Exitium schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:25:
We hebben één protection pala (well, 30/31/0 nu, was full prot) in onze guild en die is gelvled als retri omdat 'ie in prot geen dmg deed. Je kan extreem veel hebben, maar killt ook erg langzaam.
Mijn huisgenoot levelt zijn paladin momenteel met een protbuild. Als je de goeie plekken weet te vinden is dit toch een snellere grind dan als retripally. En dat zit 'm voornamelijk in de hoeveelheid mobs die je tegelijk pakt.
Retri-pally's gaan voor single mobs, Protpally's willen t liefste 4 tot 6 mobs van gelijk lvl op zich hebben. Met een juiste combinatie van blessings en judgements en seals kom je dan met 80% mana en 80% HP uit t gevecht, waarin overigens in feite de mobs zichzelf kapot meppen. De pally zelf doet maar een klein deel van de damage.
Blessing of Sanctuary, Retri-Aura, Holy Shield, Mithril (of andere) shieldspike, en je blockt meer dan 50% van alle attacks op je, en je doet per block dus ook nog eens een zooi damage.
Admitted: casters zijn niet fijn, die slaan je niet en dan duurt het voor jou ook lang om ze plat te krijgen. Mobs boven je level hebben een hogere hitkans, dus daar block je minder op, en dus duurt het langer om ze neer te krijgen. Single mobs duren ook eeuwen, vergeleken met multi-mob pulls natuurlijk.
Latest reports: grootste pull van in totaal 11 mobs van gelijk level: 6 ineens, omdat het runners waren gedurende 't gevecht nog eens 5 mobs erbij. Wel 1 bubble en LoH moeten gebruiken, maar aan 't einde 100% HP, 100% mana. Hij wordt tijdens een goeie grindsessie vaak gewhispered hoe hij 't voor elkaar krijgt om zulke gevechten te overleven, om vervolgens zonder downtime de volgende megapull te pakken
Maargoed, het is een vrij specifieke speelstijl. Je bent afhankelijk van een aantal goeie grindspots om snel door te kunnen, en veel quests duren dus te lang omdat je met single mobs je build niet tot zn recht laat komen. Maar als dat geen probleem voor je is, is het een erg uitdagende build, en kan 't erg leuk grinden zijn