Ongeveer 550 spelldamage nu, dus dat is nog niet zo hoog, maar sowieso met single-target tanken moet je het als tank echt niet van een frost-mage verliezen.
Wiebbe schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 12:58:
Maar over dit HoTs.. ALLE heals geven threat, dus ook HoTs, HoTs geven wel alleen aggro als ze healen. Aangezien een body pull maar 0.001 threat of iets dergelijks genereerd doet ELKE andere actie meer threat en gaat hij die ganken, dus zelfs als het een buff, of 1 hp healed is gaat hij die healer ganken. Op zich moet Bloodrage + 1x sunder + attack het verhelpen.
Leer lezen. Als je een HoT cast voordat een tank pulled heeft de mob niet door van wie die heal is, en krijg je er dus geen aggro voor.
Als je invisible bent, zie je alleen dingen die ook invisible zijn, en dingen die invisible kunnen zien. Oftwel: mensen met warlock buffs en warlock succies

Voor de rest zie je niks, geen mobs dus, en ook geen spelers. Oh, en je ziet spelers die in je groep zitten. Mobs en tegenstanders zie je dus gewoon niet, en kun je dus ook niet targetten.
Maargoed, het spelleffect is wel cool (beetje zoals wanneer frodo z'n ring omdoet zegmaar).
Yellow|A schreef op dinsdag 27 februari 2007 @ 13:10:
Als je bijna dood bent is een shield de meest slimme keuze. De priest shield en begint daarna met een heal, terwijl een andere healer al meteen met de heal begint. Dan heb jij als victim Shield, Heal, Heal op je en is alles okay. Zelfs in vijf man doe ik het meestal zo.
Idd. Shield is gewoon een instant 1k-heal, erg nuttig. In raids hadden we op de mobs die erg spikey damage doen gewoon 1 priest die gefocussed was op 't opvangen van damage spikes met een snelle shield terwijl de rest van de priests 'em dan snel vol flashen.
Sommige warriors hebben een last stand macro. Dat is best handig, want anders kun je als healer ook niet echt zien aankomen dat je pet kunstmatige health heeft.
Pet warrior
[
Voor 76% gewijzigd door
Hydra op 27-02-2007 13:18
]