Rigs kosten zoveel tijd in het verzamelen van de componenten dat ze voorlopig nog onbetaalbaar zullen zijn. De enige manier om het een beetje efficient en veilig te doen is om missies zoals Angel Extravaganza die heel veel wrakken opleveren te gebruiken. Terwijl de missie runner de volgende missie gaat doen kan een horde Salvagers alle wrakken afgaan die ergens in de ruimte achterblijven.
Het is wel goed gedaan zo door CCP, ze kunnen altijd nog de toevoer van Rigging componenten opvoeren als het te weinig blijkt te zijn. Als je het te makkelijk maakt heeft iedereen binnen een maand een berg Rigs liggen en dat kan je nooit meer ongedaan zonder iedereen kwaad te maken.
Verder zijn ze goed bezig de irritantste T2 BPO monopolies te doorbreken. De Covops Cloak heeft nu een gewone i.p.v. T2 Prototype Cloak nodig en dus kan men met Invention aan de slag gaan. Op Eve-O gaf een dev ook aan een aantal nieuwe BPO's het spel in te brengen om wat er verloren gegaan is sinds de introductie te vervangen. Jammer voor degenen die net voor 60 miljard een BPO gekocht hebben, beter voor de rest.
-Freighters die stuk gaan geven nu op de killmail aan wat er in de cargo zat
-Nanofibers zijn niet meer de beste optie voor extra snelheid, combinatie met Overdrive Injectors en Intertial Stablisers geven een veel beter resultaat.
-Heel veel gates zijn verplaatst, check dus je sniping bookmarks
-De nieuwe regio's zijn onvoorstelbaar rijk maar lastiger om te benutten. De goeie Rogue Drones geven tussen de 2 en 3 miljoen aan Alloys en zijn niet moeilijk op te blazen. Binnen een dag waren de eerste POS'es al neergezet met Rifining Arrays om niet alles heen en weer te hoeven slepen. Het zal er flink heftig aan toe gaan daar.
-Of alle Lag nu weg is na het verdwijnen van de meeste Bookmarks en efficientere Gang Bonuses zal nog moeten blijken. Jita had een login queue van 600+ dus er moet nog een hoop gebeuren.
And to think they once said that computers would take away jobs.