Ze maken dat delay erin om het spel 'realistischer' te maken. Opzich een goed gegeven, omdat je nu als AT-er/support met zware bepakking kan springen, duiken, sprinten, minutenlang achter elkaar. Ook om het bunnyhoppen/dolphindiven dus. Dat is opzich goed, in het echt moet jij eerst stil liggen voordat je wat kan raken. Wel jammer dat ik zo gewend ben om te bunnyhoppen/dolphindiven (Verwijderd schreef op donderdag 07 september 2006 @ 14:03:
[...]
Niet echt, het zijn meer dingen als het impleteren van zulke dingen(de delays).
als ze gewoon sprint en ik spring en wil gaan liggen en dat gewoon disablen ipv delays er in te bouwen
ben je gelijk van dat dolvin dive af.
crounch/rpone spammen: kan ook simple opgelost worden door dat de lag tussen server en client gewoon te fixen want dat duurt ook al zo lang.
Ook kunnen de animatie 0.5 seconde langer maken als in bf1942.(probeer daar maar is te prone te spammen)het zijn gewoon zulke simple oplossingen.
maar ipv dat te doen gaan ze maar wat delays inbouwen zo dat de movement lekker sloppy wordt
Verwijderd
Ik heb het gevoel dat ik bf2 niet meer speel als vroeger ..Verwijderd schreef op donderdag 07 september 2006 @ 16:06:
[...]
Ze maken dat delay erin om het spel 'realistischer' te maken. Opzich een goed gegeven, omdat je nu als AT-er/support met zware bepakking kan springen, duiken, sprinten, minutenlang achter elkaar. Ook om het bunnyhoppen/dolphindiven dus. Dat is opzich goed, in het echt moet jij eerst stil liggen voordat je wat kan raken. Wel jammer dat ik zo gewend ben om te bunnyhoppen/dolphindiven (), want nu 'blokkeert' je wapen als je dat soort moves wil maken. Redelijk positief dus, dat spel is al zo arcade als wat, een beetje realisme is wel welkom.
als ze het op een manier als BF1942 of Vietnam hadden opgelost heb ik er geen problemen mee.
want nu vind ik het onnatuurlijk/sloppy aanvoelen
Iedereen kan toch wel schieten als hij opstaat
Zie topicwarning
[ Voor 92% gewijzigd door Crash op 07-09-2006 18:45 ]
Eigenlijk hadden ze het "probleem" ook niet met de spelcode op moeten lossen, maar het aan de server regels en admins over moeten laten.Epitome schreef op donderdag 07 september 2006 @ 15:47:
[...]
Dan wordt het programmeertechnisch wel een heel ingewikkeld verhaal.
Ik denk dat dit de beste oplossing is, maar het probleem dat ze wilden aanpakken is er dus niet mee verdwenen.
Als er in de serverrules staat dat cartillery niet mag doe ik het ook niet, want anders wordt je in no-time gekicked.... Zo niet, dan gebruik ik het graag
Waarom Nero355 nou zo graag een auto op het schip wil hebben snap ik niet. De USS Essex is net 200 meter lang, dat kun je toch wel even lopen/rennen?
Verwijderd
Nero is gewoon luibvk schreef op donderdag 07 september 2006 @ 18:48:
[...]
Eigenlijk hadden ze het "probleem" ook niet met de spelcode op moeten lossen, maar het aan de server regels en admins over moeten laten.
Als er in de serverrules staat dat cartillery niet mag doe ik het ook niet, want anders wordt je in no-time gekicked.... Zo niet, dan gebruik ik het graag![]()
Waarom Nero355 nou zo graag een auto op het schip wil hebben snap ik niet. De USS Essex is net 200 meter lang, dat kun je toch wel even lopen/rennen?
Maar wat jij zegt vind ik dus niet, die dingen zijn praktisch bedoeld. Als vervoersmiddel als je in de middle of nowhere zit. Snipers pesten enzo is heel leuk, maar niet echt realistisch. Het spel is al zo arcade, ik vind het goed dat ze die elementen van realisme nog extra laten uitkomen door dat soort dingen. Hetzelfde geld voor prone-delay.
Maar je snapt dat daar professionals werken heEpitome schreef op donderdag 07 september 2006 @ 15:47:
[...]
Dan wordt het programmeertechnisch wel een heel ingewikkeld verhaal.
Ik denk dat dit de beste oplossing is, maar het probleem dat ze wilden aanpakken is er dus niet mee verdwenen.
@de discussie over infantry aan de admin overlaten:
Dat gaat dus niet werken, Zijn altijd een paar malloten die toch de vehicles gingen gebruiken (tenzij actief een admin er was) , maar geen enkele server heeft 24/7 een admin aanwezig
Zo, ik heb vandaag even bij elkaar een uur of anderhalf Jalalabad gespeeld en het kán een leuke map zijn heb ik gemerkt 
Gave battles in de stad zelf zijn erg leuk om te doen, helaas moet je eigenlijk continu grenades ontwijken, maar ook daar begin ik aan te wennen
Het enige wat me nog irriteerd zijn de F2000 mensen die zonder slag of stoot jou even omver blazen vanaf 100 meter terwijl je niks terug kan doen...
Gave battles in de stad zelf zijn erg leuk om te doen, helaas moet je eigenlijk continu grenades ontwijken, maar ook daar begin ik aan te wennen
Het enige wat me nog irriteerd zijn de F2000 mensen die zonder slag of stoot jou even omver blazen vanaf 100 meter terwijl je niks terug kan doen...
PS5 PSN: UnrealKazu
das idd de ENIGE reden dat is sf ZOU kopen, dik overpowered die gunKazu schreef op donderdag 07 september 2006 @ 21:26:
Het enige wat me nog irriteerd zijn de F2000 mensen die zonder slag of stoot jou even omver blazen vanaf 100 meter terwijl je niks terug kan doen...
http://specs.tweak.to/12504
Nee, de belangrijkste reden om SF te kopen is nog altijd Warlord, dat is een map waar Jalalabad nog een puntje aan kan zuigen...autodidact schreef op donderdag 07 september 2006 @ 21:59:
[...]
das idd de ENIGE reden dat is sf ZOU kopen, dik overpowered die gunmaar heeft nixx te maken met 1.4
Ik mis trouwens me grappling hook en en zip line wel in Road to Jalalabad, dat zou het stedelijk deel nog leuker hebben gemaakt!
Respect, ik steun je mening volledigEpitome schreef op donderdag 07 september 2006 @ 22:13:
[...]
Nee, de belangrijkste reden om SF te kopen is nog altijd Warlord, dat is een map waar Jalalabad nog een puntje aan kan zuigen...
Ik mis trouwens me grappling hook en en zip line wel in Road to Jalalabad, dat zou het stedelijk deel nog leuker hebben gemaakt!
Klopt, niks te maken met 1.4, maar met de infantry only mode is hij ineens immens populair geworden.
Ik zat net ook in een server waar iemand er een handje van had om c4's bovenaan een trap te leggen en dan ergens gniffelend achter een doos te gaan zitten om ze dan op te blazen als er iemand de trap op kwam.
Heb 'm een gigantische elektrische schok van achter gegeven nadat ie me 2x had gepakt
Ik zat net ook in een server waar iemand er een handje van had om c4's bovenaan een trap te leggen en dan ergens gniffelend achter een doos te gaan zitten om ze dan op te blazen als er iemand de trap op kwam.
Heb 'm een gigantische elektrische schok van achter gegeven nadat ie me 2x had gepakt
PS5 PSN: UnrealKazu
UnlocksKazu schreef op donderdag 07 september 2006 @ 21:26:
Zo, ik heb vandaag even bij elkaar een uur of anderhalf Jalalabad gespeeld en het kán een leuke map zijn heb ik gemerkt
Gave battles in de stad zelf zijn erg leuk om te doen, helaas moet je eigenlijk continu grenades ontwijken, maar ook daar begin ik aan te wennen
Het enige wat me nog irriteerd zijn de F2000 mensen die zonder slag of stoot jou even omver blazen vanaf 100 meter terwijl je niks terug kan doen...
Verwijderd
Zeg, sinds 1.4 vind ik BF2 weer leuk om te spelen!
Good Job EA!
Enige minpuntje vind ik dat je C4 niet meer ver kan gooien
Good Job EA!
Enige minpuntje vind ik dat je C4 niet meer ver kan gooien
Verwijderd
Niet echt makkelijk in te nemen als USMC maar imo is dat gewoon gewenning net zo als met de andere mappen in BF2.
Ik heb ergens anders iets gezien gelezen over PoE mappen. Zien er strak uit en wilde weten wat het is en hoe je het kan spelen en waar het te vinden is en wat het toevoegt of te maken heeft met BF2 of niet
Lekker belangrijke en nuttige informatie
[ Voor 78% gewijzigd door Crash op 08-09-2006 10:22 ]
Road to Jalalabad is inderdaad leuk. Nou moet ik alleen wel zeggen dat ik de map pas leuk vind als de vehicles uit staan. Anders blijf je de gehele ronde steeds AT spelen.Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 00:21:
benik weer. Vanavond voor het eerst sinds lange tijd BF2 gespeeld met de nieuwe patch en gelukkig geen CDT's zoals ten tijd van de 1.3 patch. Vooral de map road to ... is wel grappig.
Niet echt makkelijk in te nemen als USMC maar imo is dat gewoon gewenning net zo als met de andere mappen in BF2.
Ik heb ergens anders iets gezien gelezen over PoE mappen. Zien er strak uit en wilde weten wat het is en hoe je het kan spelen en waar het te vinden is en wat het toevoegt of te maken heeft met BF2 of niet
Naja nu de gehele ronde sniper
Daarnaast vind ik het mooi werk dat de no vehicle optie ook de arty uitschakeld, scheeld me iedere minuut een artyshell op mijn dak.
Over het bunnyhoppen, ik heb het gevoel dat mensen met G15 en macros enz nog steeds kunnen duiken/vliegen/springen/schieten opstaan en weer door kunnen gaan.
PoE, oftewel Point of Existence is een mod(ification) voor Battlefield 2.Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 00:21:
Ik heb ergens anders iets gezien gelezen over PoE mappen. Zien er strak uit en wilde weten wat het is en hoe je het kan spelen en waar het te vinden is en wat het toevoegt of te maken heeft met BF2 of niet
Het lever nieuwe maps, nieuwe wapens, nieuwe voertuigen en 2 nieuwe legers:
Kijk op www.pointofexistence.com voor de download links (1.3 GB!) en meer informatie.Point of Existence 2
With Battlefield 2 hitting the stores in late June 2005, the development team has prepared for the new Battlefield 2 engine. With the possibility of including next gen, rich, graphics, game mechanics and new physics, Point of Existence for Battlefield 2 adopted an entirely new and separate story from the BF:V version. It takes place in Ukraine, Germany, and other rural areas all over Eastern Europe. The U.S and Russian forces may also be included in the conflict. The story will change and be added to as each individual build is released to the public. This creates a sort of 'epoch' style chronology, allowing for the story to undulate with twists and sudden new elements that will be designed to intrigue and amuse the public with new settings and content.
[edit]
Story of Point of Existence 2
Written by the Point of Existence Developement team.
After a long, bloody war in the Sudan, the governments of the United States and Russia struck an uneasy cease-fire over the fate of Africa and its burgeoning industry. This peace would be short lived, for to the north a new conflict was brewing. Ukraine, a former satellite state of the Soviet Union, sought to gain back the power from which it once reveled in.
As the snow fell in a heavy midwinter storm, Ukrainian troops moved towards the border of Belarus. Without warning, Ukrainian troops attacked with a speed and effectiveness not seen since the blitzkrieg of WWII. With their aggressive tactics, the Ukrainian army reached the capital of Belarus in a matter of weeks. The lightly armed and ill-prepared Belarusian army could do little to stop this onslaught of men and metal.
The fall of Minsk signaled the end of resistance throughout Belarus. The bordering countries of Ukraine and Belarus began to wonder if they were as vulnerable to occupation as Belarus had been.
The United Nations condemned these attacks as unjust and illegal but was unable to pass a mandate to take action against the expansionist aims of Ukraine. The UN's inability to act upon the actions of the Ukrainian army only strengthened Ukraine's resolve that they could not easily be stopped. Six months came to pass with no military action against Ukraine but rumors had started that Ukraine was systematically killing their former political competitors. With no clear evidence of the assassinations, the United Nations was still reluctant to take action.
As time passed, more evidence surfaced of executions, illegal imprisonment, and torture; however, it was all unconfirmed information until a Kramaerican Photo reconnaissance satellite passed overhead. The satellite caught pictures of mass graves where the Ukrainian army had been dumping the bodies of political enemies and what appeared to be unarmed civilians.
This information was promptly forwarded to the UN Security Council. With an unprecedented 93% majority, a mandate was drafted and signed. Troops would be sent into Ukraine and Belarus to bring those who had committed these crimes to justice. In an underground bunker, military advisers and command staff from around the world met to plan the attack.
The principal military force to go into Ukraine would be led by Germany and the United States. They planned to hit Ukraine first in the hopes that if the Ukrainian public found out about the war crimes their government had committed in their name, the citizens would lay down their arms and greet the American and German troops as liberators. The plan consisted of a massive airborne assault and armored spear head from Poland. The German forces would rush to Kiev in the heart of the country, while the United States protected their northern flank from the Ukrainian troops based in Belarus.
On a dim night in September, the invasion of Ukraine was started. Through the darkness came ten thousand airborne troops, dropping from the sky like a heavy rainstorm.
The destiny of Eastern Europe now lies in your hands. It is time for you to choose which side of this epic conflict you shall fight on to prove your Point of Existence.
[edit]
Finished Models in Point of Existence 2
Ukraine
Vehicles:
T84 Oplot (MBT (Main Battle Tank)
T-55 AGM (MBT (Main Battle Tank)
BMP-2 (IFV (Infantry Fighting Vehicle)) (Snow Camo)
BMP-2 (IFV (Infantry Fighting Vehicle)) (Forest Camo)
BMP-1 (IFV (Infantry Fighting Vehicle))
RT-2PM Topol (Mobile Nuclear Missile Launcher Vehicle)
2S1 (M1974) Gvozdika (122mm SPH (Self-Propelled Howitzer))
UAZ-3151 (Armed Small Transport Vehicle)
DOZOR-B (Armed Medium Transport Vehicle)
ZSU-23-4 Shilka (SPAAA (Self-Propelled Anti-Aircraft Artillery)
ZRK-BD 9K35 "Strela-10" / SA-13 "Gopher" (Self-Propelled SAM (Surface-To-Air Missile)
2S19 MSTA-B 152mm (Towed Howitzer)
Almaz NPO S-200 / SA-5 "Gammon" (SAM (Surface-To-Air Missile) Launcher)
P-35 Radar (Radar System Platform)
MT-LB (Amphibious APC (Armoured Personnel Carrier))
ZU-23-2 (AAA (Anti-Aircraft Artillery)
Weapons:
RPG-7V (Rocket Launcher))
AKS-74U Bayonet (Combat Knife)
PP-2000 (Submachine Gun)
AS "Val" (Assault Rifle)
KS-23 (Shotgun)
Denel NTW-20 (Sniper Rifle)
Combat Knife (Combat Knife)
VSS Vintorez (Sniper Rifle)
AGS-17 (Grenade Launcher)
9M111 Fagot / AT-4 Spigot (ATGM (Anti-Tank Guided Missile) Launcher)
9K32 "Strela-2" / SA-7 "Grail" (MANPADS (Man-Portable Air-Defence System))
Kord (Heavy Machine Gun)
Fort-12 (Pistol)
RGD-5 & RDG-2 (Grenades)
Vepr (Assault Rifle)
Aircraft:
Sukhoi Su-25 "Frogfoot" (Ground Attack / Tactical Bomber)
Mikoyan-Gurevich MiG-25M "Foxbat" (Interceptor Fighter)
Sukhoi Su-24M "Fencer-D" (Ground Attack / Tactical Bomber)
Mil Mi-24P "Hind-F" (Attack Helicopter)
Germany
Vehicles:
Leopard 2A6 (MBT (Main Battle Tank)
Flugabwehrkanonenpanzer Gepard A2 (SPAAA (Self-Propelled Anti-Aircraft Artillery)
Boxer MRAV (Multi-Role Armoured Vehicle)
Roland 2A5 (Self-Propelled SAM (Surface-To-Air Missile))
Dingo 2 (Armed Medium Transport Vehicle)
FH-70 (155 mm Towed Howitzer)
Mercedes Wolf (Armed Small Transport Vehicle)
Marder 1A5 (APC (Armoured Personal Carrier))
Panzerhaubitze 2000 (155 mm SPH (Self-Propelled Howitzer)
Weapons:
Benelli M4 Super 90 M1014 (Shotgun)
Heckler & Koch Gewehr G36 (Assault Rifle)
Heckler & Koch MP7 (Submachine Gun)
Eickhorn Kampfmesser KM2000 (Combat Knife)
Rheinmetall MG3 (Maschinengewehr 3) (General Purpose Machine Gun)
FIM-92 Stinger (MANPADS (Man-Portable Air-Defence System)
Panzerfaust 3 (Anti-Tank Rocket Launcher)
MP2 (Maschinenpistole 2) (Submachine Gun)
Barret Gewehr 82 (Sniper Rifle)
Heckler & Koch MSG-90 (Sniper Rifle)
Heckler & Koch P8 (Pistol)
DM61 (Smoke/Frag Grenade)
Binoculars (Binoculars)
Aircraft:
Eurofighter Typhoon (Multirole Fighter)
Panavia Tornado IDS (Interdictor/Strike) (Ground Attack / Tactical Bomber)
NHI NH90 (Transport Helicopter)
Eurocopter Tiger ARHG/UHT (Attack Helicopter)
United-States
Vehicles:
M1A2 Abrams (MBT (Main Battle Tank)
AAVP7A1 (Assault Amphibian Vehicle, Personnel)
Weapons:
XM312 (Heavy Machine Gun)
M240D (General Purpose Machine Gun)
M9 Beretta (Pistol)
Benelli M4 Super 90 M1014 (Shotgun)
Binoculars (Binoculars)
Aircraft:
Hughes MH-6 Little Bird (Attack Helicopter)
Russia
Vehicles:
2S1 (M1974) Gvozdika (122mm SPH (Self-Propelled Howitzer))
Almaz NPO S-200 / SA-5 "Gammon" (SAM (Surface-To-Air Missile) Launcher)
Weapons:
9K32 "Strela-2" / SA-7 "Grail" (MANPADS (Man-Portable Air-Defence System))
KORD (Heavy Machine Gun)
Ben ik dus helemaal mee eens….Verwijderd schreef op donderdag 07 september 2006 @ 16:06:
[...]
Ze maken dat delay erin om het spel 'realistischer' te maken. Opzich een goed gegeven, omdat je nu als AT-er/support met zware bepakking kan springen, duiken, sprinten, minutenlang achter elkaar. Ook om het bunnyhoppen/dolphindiven dus. Dat is opzich goed, in het echt moet jij eerst stil liggen voordat je wat kan raken. Wel jammer dat ik zo gewend ben om te bunnyhoppen/dolphindiven (), want nu 'blokkeert' je wapen als je dat soort moves wil maken. Redelijk positief dus, dat spel is al zo arcade als wat, een beetje realisme is wel welkom.
Dat zal je dus echt niet lukken in RL. Volgens mij heb je, als je opstaat vanuit liggende positie, je handen dan wel ellebogen nodig. Je kan dan gedurende een seconde of zo, zeker niet gericht schieten. Daarnaast zal de volledige oorlogsuitrusting die je met je meedraagt, ook nog eens vertragend werken.Verwijderd schreef op donderdag 07 september 2006 @ 17:05:
[...]
Iedereen kan toch wel schieten als hij opstaat
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
[ Voor 91% gewijzigd door Crash op 08-09-2006 10:21 ]
Dit is toch niet een “scheld maak raak op EA-topic”. Maak dan zelf een “Anti EA- topic” aan.
Het feit dat enkelen ook bij patch 1.4, frustrerend veel CTD’s krijgen bij BF2, zou ook kunnen liggen aan het feit dat “hun” hardware/software wellicht conflicteert.
Had je deze CTD’s ook met 1.3? Heb je de juiste versie van patch 1.4 (1.1.2963-795.0)? Heb je de full of incremental patch? BF2 al gereinstalleerd? Clean OS install geprobeerd?
BF2 is zeker nog niet gedood door de patches.
Het feit dat enkelen ook bij patch 1.4, frustrerend veel CTD’s krijgen bij BF2, zou ook kunnen liggen aan het feit dat “hun” hardware/software wellicht conflicteert.
Had je deze CTD’s ook met 1.3? Heb je de juiste versie van patch 1.4 (1.1.2963-795.0)? Heb je de full of incremental patch? BF2 al gereinstalleerd? Clean OS install geprobeerd?
BF2 is zeker nog niet gedood door de patches.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Ik had van deze update ook wat meer verwacht.
Bijvoorbeeld heeft het su-34 vliegtuig nogsteeds de bug met de raketten (schieten, maar hij schiet ze niet, aantal kogels telt niet af). Zelf heb iknog geen disconnects/ctd's gehad, gelukkig LIJKT dat hier verholpen. Van een update verwacht je toch eigenlijk dat ongeveer alle bugs eruit worden gehaald (ook dat bijv. je 80 x Clear kan zeggen na je powerpaddles te gebruiken). Maargoed, het zijn opzich kleine dingen, en het belangrijkste is "opgelost".
Bijvoorbeeld heeft het su-34 vliegtuig nogsteeds de bug met de raketten (schieten, maar hij schiet ze niet, aantal kogels telt niet af). Zelf heb iknog geen disconnects/ctd's gehad, gelukkig LIJKT dat hier verholpen. Van een update verwacht je toch eigenlijk dat ongeveer alle bugs eruit worden gehaald (ook dat bijv. je 80 x Clear kan zeggen na je powerpaddles te gebruiken). Maargoed, het zijn opzich kleine dingen, en het belangrijkste is "opgelost".
Klok je pc is terug voordat je EA de schuld geeft van je CTD's. Vaak komt het door de overclock dat BF2 crashed. Niet eigenwijs zijn, gewoon naar stockspeeds en nog een keer proberen
[ Voor 31% gewijzigd door Crash op 08-09-2006 10:22 ]
Verwijderd
Volgens mij snap ik iets niet ivm die macro's. De werking van die toetsen is toch dat je meerdere keys aan één toets kan binden? Dat betekent dus dat je met zo'n macro dus bijvoorbeel [jump]+[prone]+[crouch] kan instellen?Suicyder schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 07:46:
[...]
Road to Jalalabad is inderdaad leuk. Nou moet ik alleen wel zeggen dat ik de map pas leuk vind als de vehicles uit staan. Anders blijf je de gehele ronde steeds AT spelen.
Naja nu de gehele ronde sniper![]()
![]()
![]()
Daarnaast vind ik het mooi werk dat de no vehicle optie ook de arty uitschakeld, scheeld me iedere minuut een artyshell op mijn dak.
Over het bunnyhoppen, ik heb het gevoel dat mensen met G15 en macros enz nog steeds kunnen duiken/vliegen/springen/schieten opstaan en weer door kunnen gaan.
Oké, allemaal mooi enzo, maar ik snap niet waarom mensen die macro's dan cheaten ofzo vinden. Ik kan precies hetzelfde, ik moet alleen meer toetsen gebruiken. Die vertraging en schietblokkering die je ondervindt als je uit prone/crouch komt, is toch niet opeens weg als je die macro's gebruikt
Ook bunnyhoppen kan gewoon nog hoor, ik hoor zo vaak van 'Eindelijk is dat bunnyhoppen enzo aangepakt'. Bunnyhoppen is in feite gewoon rondspringen, dat kan je eigenlijk blijven doen omdat je stamina voor springen nooit opraakt. Ook dolphindiven kan toch nog gewoon?, alleen schieten daarna is moeilijker.
Zie ik hetn ou verkeerd of klopt het wat ik zeg?
Verwijderd
Zit allemaal wel wat in maar om nou iedere keer opnieuw je OS te installeren als er een nieuwe patch uit komt is ook weer zoiets....dat heb je met andere spellen toch ook niet?Indy91 schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 09:56:
Dit is toch niet een “scheld maak raak op EA-topic”. Maak dan zelf een “Anti EA- topic” aan.
Het feit dat enkelen ook bij patch 1.4, frustrerend veel CTD’s krijgen bij BF2, zou ook kunnen liggen aan het feit dat “hun” hardware/software wellicht conflicteert.
Had je deze CTD’s ook met 1.3? Heb je de juiste versie van patch 1.4 (1.1.2963-795.0)? Heb je de full of incremental patch? BF2 al gereinstalleerd? Clean OS install geprobeerd?
BF2 is zeker nog niet gedood door de patches.
En om even terug te komen op die macros...zo snel als macros kan je met de hand niet na doen hoor
Ik heb zelf ook een G15 maar ten eerste werken ze op de een of andere manier niet goed en ten tweede vind ik het ook een beetje lame om ze te gebruiken. (Ik had een macro geprobeerd te maken waarmee je een ammo/medpack neergooit en daarna meteen weer je wapen terug pakt. Dus geen bunnyhopping of pronespamming...laat dat duidelijk zijn)
Ik denk dat ik sneller ben met de hand dan dat ik van WASD afmoet en de juiste macro knop vinden en dan weer terug naar WASD.
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 08-09-2006 13:44 ]
Verwijderd
Nhee niet van liggende positie, maar wel van crounch positieIndy91 schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 09:18:
[...]
Ben ik dus helemaal mee eens….Het zou echter mooier (realistischer) zijn als EA/Dice een soort van vertragende beweging inbouwt als je van prone afkomt, in plaats van enkel een “fire” delay inbouwen.
[...]
Dat zal je dus echt niet lukken in RL. Volgens mij heb je, als je opstaat vanuit liggende positie, je handen dan wel ellebogen nodig. Je kan dan gedurende een seconde of zo, zeker niet gericht schieten. Daarnaast zal de volledige oorlogsuitrusting die je met je meedraagt, ook nog eens vertragend werken.
netcode brak in bf2 voorbeeld
http://video.google.com/videoplay?docid=-7049982196940772874
En dat liggen kan ik begrijpen maar maak het dan dat je onacuraat schiet als je opstaat van prone als in bfvietnam&bf1942
Ahhh, ok dan heb natuurlijk wel weer gelijk.Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 13:04:
[...]
Nhee niet van liggende positie, maar wel van crounch positiedeze movement gebruik ik veel, en nu is dat gelimiteerd door die delay omdat er paar mensen er misbruiken van maken.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Verwijderd
Eigenlijk zou ik willen zeggen dat BF2 er vanaf het begin zo had moeten uitzien. En wat vooral opvalt is dat er heel veel wordt samengewerkt, heel veel TK's worden vergeven en men stilzwijgend elkaar helpt op het slagveld itt de vaak individuele en " ik loop maar wat rond zonder mij ergens wat van aan te trekken " houding die je vrij veel op BF2 tegenkomt. Ik zou bijna zeggen dat het lijkt alsof je op de PoE mappen de ware veteranen/echte ervaren spelers van het slagveld tegenkomt die weten hoe je dit soort spellen moet spelen en dit ook laten blijken.
Voor mij nu al een walhalla aan spelgenot Meer mensen met soortgelijke ervaringen?
Verwijderd
Mja simpel met mods heb je geen mogelijkheid officiele individuele punten te scoren, mooi om te zien dat die stats dus helemaal niet nodig zijn om toch een goed spel te kunnen spelen (althans vind het voor mezelf een hele plausible verklaring
)
Verwijderd
ik zou zeggen open d'r een topic over.Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 14:57:
hoi, toch nog even doorgaand op PoE mappen. Ik heb dus gisteren na de uitleg hier op GoT eens de website bezocht en e.e.a geinstalleerd.Mischien hebben meer mensen dit al ervaren maar wat is dat een heerlijk spel als je spreekt over helderheid,scherpte en spelerservaring.
Eigenlijk zou ik willen zeggen dat BF2 er vanaf het begin zo had moeten uitzien. En wat vooral opvalt is dat er heel veel wordt samengewerkt, heel veel TK's worden vergeven en men stilzwijgend elkaar helpt op het slagveld itt de vaak individuele houding en " ik loop maar wat rond zonder mij ergens wat van aan te trekken " houding die je vrij veel op BF2 tegenkomt. Ik zou bijna zeggen dat het lijkt alsof je op de PoE mappen de ware veteranen/echte ervaren spelers van het slagveld tegenkomt die weten hoe je dit soort spellen moet spelen en dit ook laten blijken.![]()
Voor mij nu al een walhalla aan spelgenot Meer mensen met soortgelijke ervaringen?
Verwijderd
Ben ik met je eens. Ik heb nu 2 avonden ruim 2 uur gespeeld met 1.4, en nog geen enkele keer een CTD gehad, zelfs nog geen connection problem gezien in mijn beeldschermIndy91 schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 09:56:
Dit is toch niet een “scheld maak raak op EA-topic”. Maak dan zelf een “Anti EA- topic” aan.
Het feit dat enkelen ook bij patch 1.4, frustrerend veel CTD’s krijgen bij BF2, zou ook kunnen liggen aan het feit dat “hun” hardware/software wellicht conflicteert.
Had je deze CTD’s ook met 1.3? Heb je de juiste versie van patch 1.4 (1.1.2963-795.0)? Heb je de full of incremental patch? BF2 al gereinstalleerd? Clean OS install geprobeerd?
BF2 is zeker nog niet gedood door de patches.
Het lijkt er op dat ze het dan toch voor elkaar hebben. De CTD's en dergelijk dan wel te verstaan. Dat bepaalde mensen het over bepaalde zaken niet eens zijn die in de 1.4 patch zijn gestopt, is hun probleem. Je kan het immers niet iedereen naar de zin maken toch?.
Ben blij dat ik weer lekker verder kan met BF2, op naar de 75k en 2nd Luitenant
Verwijderd
Waarschijnlijk omdat deze mensen door al die patches en te veel speluurtjes ed BF2 uitkotsen...nieuwe uitdagingen in PoE EN geen ranking gelul...Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 14:57:
... Ik zou bijna zeggen dat het lijkt alsof je op de PoE mappen de ware veteranen/echte ervaren spelers van het slagveld tegenkomt die weten hoe je dit soort spellen moet spelen en dit ook laten blijken.![]()
Voor mij nu al een walhalla aan spelgenot Meer mensen met soortgelijke ervaringen?
Ik moet zeggen dat ik PoE ook een hele goede mod vind...k vind alleen de arty nog erg moeilijk en omslachtig/ingewikkeld.
[quote]
Listen up soldiers!
We have some great news for you regarding the upcoming 1.4 patch!
[quote]
Echte he, het is ernstig hoe ze dit zeggen
Listen up soldiers... hoe kinderachtig en fake kun je het maken....
great news about 1.4, yeah that's what they said about 1.3 as well...
Aan de andere kant, ze hebben de tijd gehad om het echt goed te doen (nogal he).
Ik ben benieuwd wat de evraringen gaan zijn...
Is het echt zoveel beter deze keer ?
Het zou een wonder zijn !!!
Listen up soldiers!
We have some great news for you regarding the upcoming 1.4 patch!
[quote]
Echte he, het is ernstig hoe ze dit zeggen
Listen up soldiers... hoe kinderachtig en fake kun je het maken....
great news about 1.4, yeah that's what they said about 1.3 as well...
Aan de andere kant, ze hebben de tijd gehad om het echt goed te doen (nogal he).
Ik ben benieuwd wat de evraringen gaan zijn...
Is het echt zoveel beter deze keer ?
Het zou een wonder zijn !!!
Ja 1.4 is veel beter. Voorbeeldje:
laatste 24 uur slechts 2 crashes op zestien 64 slot servers bij elkaar.
In 1.3 was dit 90 crashes op diezelfde zestien servers.
2 <> 90, ik vind het een groot verschil
laatste 24 uur slechts 2 crashes op zestien 64 slot servers bij elkaar.
In 1.3 was dit 90 crashes op diezelfde zestien servers.
2 <> 90, ik vind het een groot verschil
DaMorpheus schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 15:53:
Ja 1.4 is veel beter. Voorbeeldje:
laatste 24 uur slechts 2 crashes op zestien 64 slot servers bij elkaar.
In 1.3 was dit 90 crashes op diezelfde zestien servers.
2 <> 90, ik vind het een groot verschil
volgens mij hadden ze geen notie van hoe vervelend/frustrerend crashes in game zijn... dit is echt met stip de aller belangrijkste bug-fix imo
http://specs.tweak.to/12504
Verwijderd
Maar goed...het had nul crashes moeten zijnautodidact schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 16:01:
[...]
juist!!! zeer goed gesproken!
![]()
volgens mij hadden ze geen notie van hoe vervelend/frustrerend crashes in game zijn... dit is echt met stip de aller belangrijkste bug-fix imo
Ik weet nog niet echt wat ik er van moet vinden...k heb nog niet echt veel gespeeld om een goed oordeel daar over te geven. K weet wel dat ik t jammer vind dat je ongeveer 99% van de tijd kunt kiezen uit Karkand en Jaballebad als je een server zoekt...ik snap dat mensen graag de nieuwe map willen spelen maar ik persoonlijk vind die map matig....doordat er achtelijk veel tanks in de map zitten. Maar dat is hetzelfde met AF/EF....ik vond laatst nog maar 4 servers met AF waarvan er 3 een ping van 200+ hadden. (EF nooit zo boeiend gevonden)
Mee eens..dat is waar ik me het meest aan irriteerde.Je kon 3 maanden niet fatsoenlijk spelen eigenlijk schandalig omdat je best wat moet betalen voor een ranked server..komt i3d nog clans tegemoet vanwege dat feit of wellicht is er wat geregeld met EA?..Heb gisteravond gelukkig geen een crash meegemaakt *eventjes afkloppen ;)* had alleen een vage bug bij mijn clan maat. Die was squadleader en had de hele ronde het ask vehicle icoontje boven zijn hoofd hangenautodidact schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 16:01:
[...]
juist!!! zeer goed gesproken!
![]()
volgens mij hadden ze geen notie van hoe vervelend/frustrerend crashes in game zijn... dit is echt met stip de aller belangrijkste bug-fix imo
Nu je het er over hebt; ik zie dit ook veel vaker voorkomen in de normale versie. Mensen beginnen te begrijpen dat het meer nut heeft om met zijn allen in een squad te zitten en vlaggen te pakken. Meestal doen de mensen met de hogere ranks dit. (Zou dat zo zijn omdat het spel op de egoïstische manier sneller saai wordt?)Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 14:57:
hoi, toch nog even doorgaand op PoE mappen. Ik heb dus gisteren na de uitleg hier op GoT eens de website bezocht en e.e.a geinstalleerd.Mischien hebben meer mensen dit al ervaren maar wat is dat een heerlijk spel als je spreekt over helderheid,scherpte en spelerservaring.
Eigenlijk zou ik willen zeggen dat BF2 er vanaf het begin zo had moeten uitzien. En wat vooral opvalt is dat er heel veel wordt samengewerkt, heel veel TK's worden vergeven en men stilzwijgend elkaar helpt op het slagveld itt de vaak individuele en " ik loop maar wat rond zonder mij ergens wat van aan te trekken " houding die je vrij veel op BF2 tegenkomt. Ik zou bijna zeggen dat het lijkt alsof je op de PoE mappen de ware veteranen/echte ervaren spelers van het slagveld tegenkomt die weten hoe je dit soort spellen moet spelen en dit ook laten blijken.![]()
Voor mij nu al een walhalla aan spelgenot Meer mensen met soortgelijke ervaringen?
Wat mij een beetje tegenvalt, is dat er zoveel op BF2 wordt ge-kan#$%. Als het spel je niet bevalt, moet je het gewoon niet spelen!
Heb zelf met 1.3 ook wat problemen gehad en CTD's, maar bij een hoop servers was er een nieuwe full-install gedaan van de patch en kon je redelijk wat potjes spelen zonder dat je eruit gegooid werd. En wat dan nog... 2 keer meegemaakt dat ik er goed voorstond, maar voor de rest gewoon reconnecten en opnieuw beginnen.
1.4 brengt best goeie dingen, zoals die block op cartillery (oke, de randjes kunnen nog
) en road to jabaalllaamalellla is een leuke map, maar zonder vehicles gewoon niet te doen voor US! Ook menu doet het wat beter, maar is nog steeds vrij 'carppie' vind'k
Verder moet ik zeggen dat ik POE ook meteen heb geinstalleerd en daar zitten me een paar hele toffe mappies bij! Vooral het gemis van de 'UAV' maakt het best moeilijker, het niet kunnen base-campen in uncaps is heel goed enkel de artillery heb ik nog geen jota van begrepen...
Ben vooral fan van het level "Carpathian Mountains" en het level met die vesting (kweet de naam ff nie).
BF2...
POE2... I'm not worthy!!
Heb zelf met 1.3 ook wat problemen gehad en CTD's, maar bij een hoop servers was er een nieuwe full-install gedaan van de patch en kon je redelijk wat potjes spelen zonder dat je eruit gegooid werd. En wat dan nog... 2 keer meegemaakt dat ik er goed voorstond, maar voor de rest gewoon reconnecten en opnieuw beginnen.
1.4 brengt best goeie dingen, zoals die block op cartillery (oke, de randjes kunnen nog
Verder moet ik zeggen dat ik POE ook meteen heb geinstalleerd en daar zitten me een paar hele toffe mappies bij! Vooral het gemis van de 'UAV' maakt het best moeilijker, het niet kunnen base-campen in uncaps is heel goed enkel de artillery heb ik nog geen jota van begrepen...
Ben vooral fan van het level "Carpathian Mountains" en het level met die vesting (kweet de naam ff nie).
BF2...
POE2... I'm not worthy!!
Jalalabad is erg tof wat betreft de twee fronten die zich in het begin zwaar vormen. Dit kan het spel soms helemaal uit z'n verband rukken, maar soms zijn er ook mensen die eraan denken gewoon door het water te gaan en van achteren aan te vallen.
Zo waren we vanmiddag met een man of 30 in de server MEC, voorste punt en maar snipen op de USMC basis. We drongen steeds verder en verder door, totdat we met 30 man in de uncapped base stonden
"Ehm, jongens, volgens mij zijn we wat punten vergeten..." Álle punten op de map waren USMC geworden
Vervolgens hebben we ons in de uncapped US basis gesettled en van daaruit alle aanstormende Amerikanen afgeknald.
Het potje was totaal niet volgens de regels, maar het was voor 1 keer heel erg tof om te doen. We hebben uiteindelijk puur op de kills gewonnen en niet op de vlaggen
Zo waren we vanmiddag met een man of 30 in de server MEC, voorste punt en maar snipen op de USMC basis. We drongen steeds verder en verder door, totdat we met 30 man in de uncapped base stonden
"Ehm, jongens, volgens mij zijn we wat punten vergeten..." Álle punten op de map waren USMC geworden
Het potje was totaal niet volgens de regels, maar het was voor 1 keer heel erg tof om te doen. We hebben uiteindelijk puur op de kills gewonnen en niet op de vlaggen
PS5 PSN: UnrealKazu
Ik krijg spontaan een glimlag op mijn gezicht! Weet niet waarom, denk door je tekstKazu schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 20:07:
Jalalabad is erg tof wat betreft de twee fronten die zich in het begin zwaar vormen. Dit kan het spel soms helemaal uit z'n verband rukken, maar soms zijn er ook mensen die eraan denken gewoon door het water te gaan en van achteren aan te vallen.
Zo waren we vanmiddag met een man of 30 in de server MEC, voorste punt en maar snipen op de USMC basis. We drongen steeds verder en verder door, totdat we met 30 man in de uncapped base stonden![]()
"Ehm, jongens, volgens mij zijn we wat punten vergeten..." Álle punten op de map waren USMC gewordenVervolgens hebben we ons in de uncapped US basis gesettled en van daaruit alle aanstormende Amerikanen afgeknald.
Het potje was totaal niet volgens de regels, maar het was voor 1 keer heel erg tof om te doen. We hebben uiteindelijk puur op de kills gewonnen en niet op de vlaggen
Anyway, Over dat uit het verband rukken, ben ik het wel mee eens. In bf2 -> karkand was het al druk maar dit slaat alles. OVERAL zijn mannetjes. Alsof er een ravijn van een meter is waar vriend en vijand doorheen moet.
Hopelijk meer inzicht in die map over tijdje!
Klopt, en die kloof waar jij het over hebt bestaat imho ook fysiek in de map.Tomino schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 21:15:
[...]
Alsof er een ravijn van een meter is waar vriend en vijand doorheen moet.
Namelijk de top van de heuvel die USMC van MEC scheidt, doorgetrokken van de brandende APC naar de rotsen en verder.
Dat is wel een klein minpuntje, daar vinden meestal de grootste slagvelden en slachtoffers plaats
PS5 PSN: UnrealKazu
Verwijderd
Ik kan regelmatig geen nieuw squad maken sinds 1.4 (als er een commander is) is dat meer mensen opgevallen?
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 08-09-2006 23:49 ]
Als je op "Insert" drukt ook niet?Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 23:47:
Ik kan regelmatig geen nieuw squad maken sinds 1.4 (als er een commander is) is dat meer mensen opgevallen?
Dan zou je gelijk een squadje hebben gemaakt.
Gemengde gevoelens.
EA gaat hierna niets meer patchen -> BF2142 heb je gewoon te kopen.
Stabiliteit is een stuk opgeschoten ineens, dat zeker.
Maar de wapens zijn wel behoorlijk aangepast. Met een aantal moet ik echt opnieuw wennen, en de C4 is nu gewoon waardeloos als wapen tegen voertuigen, behalve als het niet hectisch is (sporadisch).
EA gaat hierna niets meer patchen -> BF2142 heb je gewoon te kopen.
Stabiliteit is een stuk opgeschoten ineens, dat zeker.
Maar de wapens zijn wel behoorlijk aangepast. Met een aantal moet ik echt opnieuw wennen, en de C4 is nu gewoon waardeloos als wapen tegen voertuigen, behalve als het niet hectisch is (sporadisch).
www.avpnews.com
Hmmz wtf, bij mij werkt het nog steeds niet?
Ik heb bf2 eraf gehaald en opnieuw geinstalleerd, daarna patch 1.4 full eroverheen gedaan..
Toen opgestart.. en krijg gewoon een CTD.
Ik zie wel ff kort die splash screen van BF2, en daarna kort zwart beeld, maar daarna gewoon weer mn saaie desktopje...
iemand een idee wat het probleem dan nog kan zijn?
voor specs, zie mn profiel..
Ik heb bf2 eraf gehaald en opnieuw geinstalleerd, daarna patch 1.4 full eroverheen gedaan..
Toen opgestart.. en krijg gewoon een CTD.
Ik zie wel ff kort die splash screen van BF2, en daarna kort zwart beeld, maar daarna gewoon weer mn saaie desktopje...
iemand een idee wat het probleem dan nog kan zijn?
voor specs, zie mn profiel..
Het verschil met macro's en "normale" spelers: het absurd snel schakelen van wapens, zodat ze een granaat kunnen gooien en meteen weer hun main hebben, terwijl een normale speler daar een behoorlijk aantal seconden over zou doen...Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 10:47:
[...]
Volgens mij snap ik iets niet ivm die macro's. De werking van die toetsen is toch dat je meerdere keys aan één toets kan binden? Dat betekent dus dat je met zo'n macro dus bijvoorbeel [jump]+[prone]+[crouch] kan instellen?
Oké, allemaal mooi enzo, maar ik snap niet waarom mensen die macro's dan cheaten ofzo vinden. Ik kan precies hetzelfde, ik moet alleen meer toetsen gebruiken. Die vertraging en schietblokkering die je ondervindt als je uit prone/crouch komt, is toch niet opeens weg als je die macro's gebruikt. Dat maakt het alleen makkelijker, omdat je dan maar 1 toets hoeft te gebruiken in plaats van 3.
Ook bunnyhoppen kan gewoon nog hoor, ik hoor zo vaak van 'Eindelijk is dat bunnyhoppen enzo aangepakt'. Bunnyhoppen is in feite gewoon rondspringen, dat kan je eigenlijk blijven doen omdat je stamina voor springen nooit opraakt. Ook dolphindiven kan toch nog gewoon?, alleen schieten daarna is moeilijker.
Zie ik hetn ou verkeerd of klopt het wat ik zeg?
www.avpnews.com
Iemand trouwens al eens met TV guided geschoten sinds 1.4?
Gister met wat clanbuddies gevlogen waarbij ik dan de pilot ben en het viel me op dat ze vaak misten. Hoewel ze zeiden dat het sinds de 1.4 wel lijkt of het anders gaat geloofde ik ze niet zo en dacht dat het aan hun aiming skills lag
Nu wil het geval dat ik net even aan het vliegen was... server met weinig mensen dus kon geen gunner aan boord krijgen. Heb zelf een paar TV's op de enemy chopper afgeschoten maar tot mijn verbazing ging elke missile mis. (haha leuk ja... MIS-sile) Er waren er zeker 2 bij die vol op de cockpit waren maar het leek alsof ze er vanaf ketsten i.p.v. te exploderen.
Ben nu erg benieuwd of iemand anders dit ook al ervaren heeft....
en morgen maar even wat mensen gelijk geven
Gister met wat clanbuddies gevlogen waarbij ik dan de pilot ben en het viel me op dat ze vaak misten. Hoewel ze zeiden dat het sinds de 1.4 wel lijkt of het anders gaat geloofde ik ze niet zo en dacht dat het aan hun aiming skills lag
Nu wil het geval dat ik net even aan het vliegen was... server met weinig mensen dus kon geen gunner aan boord krijgen. Heb zelf een paar TV's op de enemy chopper afgeschoten maar tot mijn verbazing ging elke missile mis. (haha leuk ja... MIS-sile) Er waren er zeker 2 bij die vol op de cockpit waren maar het leek alsof ze er vanaf ketsten i.p.v. te exploderen.
Ben nu erg benieuwd of iemand anders dit ook al ervaren heeft....
en morgen maar even wat mensen gelijk geven
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
ik kan je specs niet vinden in je profiel. tevens denk ik dat dit topic niet echt bedoeld is hier voor. verder denk ik dat het komt omdat in je map my documents blabla je res. of hertz nog anders staan dan bf of je monitor graag willen,,, oid....dartbord schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 00:25:
Hmmz wtf, bij mij werkt het nog steeds niet?
Ik heb bf2 eraf gehaald en opnieuw geinstalleerd, daarna patch 1.4 full eroverheen gedaan..
Toen opgestart.. en krijg gewoon een CTD.
Ik zie wel ff kort die splash screen van BF2, en daarna kort zwart beeld, maar daarna gewoon weer mn saaie desktopje...
iemand een idee wat het probleem dan nog kan zijn?
voor specs, zie mn profiel..
probeer eens alles wat met bf 2 te maken heeft er af te knikkeren. nog verder zoeken na uninstall dus. anders al je drivers updaten? ofzo
http://specs.tweak.to/12504
ik heb wel met TV-guided geschoten de laatste dagen op 1.4....JohnnyV27 schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 00:54:
Iemand trouwens al eens met TV guided geschoten sinds 1.4?
Gister met wat clanbuddies gevlogen waarbij ik dan de pilot ben en het viel me op dat ze vaak misten. Hoewel ze zeiden dat het sinds de 1.4 wel lijkt of het anders gaat geloofde ik ze niet zo en dacht dat het aan hun aiming skills lag
Nu wil het geval dat ik net even aan het vliegen was... server met weinig mensen dus kon geen gunner aan boord krijgen. Heb zelf een paar TV's op de enemy chopper afgeschoten maar tot mijn verbazing ging elke missile mis. (haha leuk ja... MIS-sile) Er waren er zeker 2 bij die vol op de cockpit waren maar het leek alsof ze er vanaf ketsten i.p.v. te exploderen.
Ben nu erg benieuwd of iemand anders dit ook al ervaren heeft....
en morgen maar even wat mensen gelijk geven
en gemerkt dat ik veel miste....maar dat kan ook liggen aan mijn eigen skills dat die wat achteruit gegaan zijn...als ik een paar dagen niet tv-guided heb gedaan is het toch weer ff wennen, maar je kunt er moeilijk achter komen of die veranderd is
ik merk wel dat ik met de secundary gun van vliegtuigen nu moeilijker andere jets/choppers/vehicles kan afknallen, ze hebben die duidelijk "anders" gemaakt, in mijn geval dus iig slechter...moet soms 2 tot 3 keer op ze afvliegen voordat ik ze heb, vroeger was dat vaak in 1 keer al. de f35b is ook nog altijd even scheef, dat vind ik ook wel jammer....en dan het allervervelendste vind ik nog dat de serverlists niet gefixt zijn...ze refreshen bij mij niet, en verdwijnen vaak zelfs compleet uit mn favorites....ik had dit al gedeeltelijk met 1.3 maar met 1.4 is dit nog erger geworden...wil ik dus een server realtime zien, betekent het dus dat ik m kan gaan opzoeken tussen alle servers want favorites werkt te brak....
oja iemand had mij hier al aangeraden de 1.4 full te installeren, dit heb ik dus ondertussen al gedaan, maar het is nog altijd hetzelfde dus
[ Voor 3% gewijzigd door SuX DeLuXe op 09-09-2006 07:36 ]
Verwijderd
Dit heb ik dus ook. Ik heb er een trucje op gevonden, als een bepaalde server in je favorites niet wil refreshen door er op te klikken moet je gewoon even op de server er boven of er onder klikken en dan weer op terug op de server die je wilde refreshen. Ik weet dat het eigenlijk anders zou moeten kunnen maar ja, je moet toch wat hè. Maar iig niet op "refresh" klikken want dan zijn je favorites weg en moet je BF2 opnieuw opstarten om ze weer terug te krijgen, dit was idd met 1.3 ook al.Thrills33ka schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 07:35:
[...]
....en dan het allervervelendste vind ik nog dat de serverlists niet gefixt zijn...ze refreshen bij mij niet, en verdwijnen vaak zelfs compleet uit mn favorites....ik had dit al gedeeltelijk met 1.3 maar met 1.4 is dit nog erger geworden...wil ik dus een server realtime zien, betekent het dus dat ik m kan gaan opzoeken tussen alle servers want favorites werkt te brak....
oja iemand had mij hier al aangeraden de 1.4 full te installeren, dit heb ik dus ondertussen al gedaan, maar het is nog altijd hetzelfde dus
Over die TV guided missiles:
Dat kan maar één ding betekenen. Namelijk dat de netcode nog brakker is geworden
Dat kan maar één ding betekenen. Namelijk dat de netcode nog brakker is geworden
Verwijderd
LoL hebben ze geprobeerd de collesion models te fixen in heli's
nah jah het is messchien brakke net code of de collesion models van de heli's waarom jullie missen daarom schiet ik ook altijd de achterzijde van de heli.
nah jah het is messchien brakke net code of de collesion models van de heli's waarom jullie missen daarom schiet ik ook altijd de achterzijde van de heli.
heb al paar formats achter de rug, een nieuwe moederbord, en ja met 1.3 had ik geen problemen.Indy91 schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 09:56:
Dit is toch niet een “scheld maak raak op EA-topic”. Maak dan zelf een “Anti EA- topic” aan.
Het feit dat enkelen ook bij patch 1.4, frustrerend veel CTD’s krijgen bij BF2, zou ook kunnen liggen aan het feit dat “hun” hardware/software wellicht conflicteert.
Had je deze CTD’s ook met 1.3? Heb je de juiste versie van patch 1.4 (1.1.2963-795.0)? Heb je de full of incremental patch? BF2 al gereinstalleerd? Clean OS install geprobeerd?
BF2 is zeker nog niet gedood door de patches.
ik ben lang niet de enige we spelen soms met 5 mensen en op een gegeven moment word gwoon 3kwart server eruit gegooid. incl wij
die staat al een maand op stock btwgideon82 schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 10:06:
[...]
Klok je pc is terug voordat je EA de schuld geeft van je CTD's. Vaak komt het door de overclock dat BF2 crashed. Niet eigenwijs zijn, gewoon naar stockspeeds en nog een keer proberen
heh... is er wat mis met je keyboard? zie een paar keer een "e" waar een "i" had moeten staanVerwijderd schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 10:01:
LoL hebben ze geprobeerd de collesion models te fixen in heli's
nah jah het is messchien brakke net code of de collesion models van de heli's waarom jullie missen daarom schiet ik ook altijd de achterzijde van de heli.
Anyway...
Misschien was het wat laggy op die server maar vond het wel toevallig. Het is echt een maf gezicht... het doet een beetje denken aan een auto in een windtunnel... de rook gaat mooi over de auto heen, alsof het eroverheen gedrukt wordt... zo was het precies met die tv missiles.
Zal kijken of ik van het weekend nog wat meer kan testen.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
EA blijft het spel ook maar verneuken he, eerst al niet schieten terwijl je spring en nou zon delay als je van liggend naar opstaand gaat. In plaats van dat ze eens luisteren naar al die whiners (net zoals dat blackhawk geblaat in mashtuur) en dan het spel aanpassen, moeten ze het spel gewoon op nivo houden. ALs je als n00b iemand om het hoekje ziet komen 2 meter verderop, dan gaat liggen en dan gaat janken omdat ie over je heen springt en je dus niet kan richten en je killt, dan ligt dat aan die speler zelf en waarom EA daar nou weer wat aan moet gaan doen? ik snap het echt niet. BF2 had zoveel beter kunnen zijn...
Niets is zo permanent als een tijdelijke oplossing.
Lijkt haast wel dat je/jullie CTD probleem, server gerelateert is.fusion.fake schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 10:09:
[...]
.......we spelen soms met 5 mensen en op een gegeven moment word gwoon 3kwart server eruit gegooid. incl wij.....
[...]
Wellicht kun(nen) je/jullie eens proberen te spelen op de i3d servers. Deze blijken immers nu rete stabiel te zijn.
Op de i3d Hut-gaming server en op de i3d "Alleen maar lekkere mappen" server heb ik iig nog geen server crash meegemaakt sinds patch 1.4.
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Verwijderd
Bf 2 developers weten niet hoe ze moeten compenseren.The Widow Maker schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 10:36:
EA blijft het spel ook maar verneuken he, eerst al niet schieten terwijl je spring en nou zon delay als je van liggend naar opstaand gaat. In plaats van dat ze eens luisteren naar al die whiners (net zoals dat blackhawk geblaat in mashtuur) en dan het spel aanpassen, moeten ze het spel gewoon op nivo houden. ALs je als n00b iemand om het hoekje ziet komen 2 meter verderop, dan gaat liggen en dan gaat janken omdat ie over je heen springt en je dus niet kan richten en je killt, dan ligt dat aan die speler zelf en waarom EA daar nou weer wat aan moet gaan doen? ik snap het echt niet. BF2 had zoveel beter kunnen zijn...
http://www.totalbf2.com/f...php?p=1214300#post1214300
Het is inderdaad precies wat je zegt, op het laatste moment gaat de raket er ineens op een hele vreemde manier naast, overheen of doorheen...JohnnyV27 schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 10:22:
[...]
Misschien was het wat laggy op die server maar vond het wel toevallig. Het is echt een maf gezicht... het doet een beetje denken aan een auto in een windtunnel... de rook gaat mooi over de auto heen, alsof het eroverheen gedrukt wordt... zo was het precies met die tv missiles.
Zal kijken of ik van het weekend nog wat meer kan testen.
Je ziet je tegenstander in die 3 seconden heel snel dichterbij komen tot je op nog 2 meter te gaan ineens de lucht weer voor je ziet
Verwijderd
Aha, dat had ik gisteravond dus ook een aantal keer. Ik dacht dat het aan mij lag, begon al aan mezelf te twijfelen.bvk schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 11:20:
[...]
Het is inderdaad precies wat je zegt, op het laatste moment gaat de raket er ineens op een hele vreemde manier naast, overheen of doorheen...
Je ziet je tegenstander in die 3 seconden heel snel dichterbij komen tot je op nog 2 meter te gaan ineens de lucht weer voor je ziet
Verwijderd
Nee, iets aan die TV-guided klopt niet meer. Gisteren ook, op een van mijn favortiete servers, met dsu veel bekende mensen, zat ik in een APC, en de gunner in de vijandelijke chopper, die normaal nooit mist, miste me keer op keer. Hij snapte er niets van, maar ik was wel eindelijk eens van hem verlost
Verwijderd
TV klopt niet meer...gaat er continu doorheen. Ik heb ook weer in jets dat je raketten een eigen leven gaan leiden. Target gelocked...schieten en geen raketten zien....maar wel 2 sec later: Phoenix [teamkills] blablabla. En ik ervaar weer een soort van "lag". Dat je ergens voorbij vliegt en een sec later ontplof je ineens omdat je er schijnbaar tegenaan vliegt ofzo. Ik heb er nog niet veel positiefs aan kunnen ontdekken...ja minder servercrashes.
Ik ben dus niet de enige die gemerkt heeft dat de wapens niet meer zoals in 1.3 schieten.skullsplitter schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 00:14:
Maar de wapens zijn wel behoorlijk aangepast. Met een aantal moet ik echt opnieuw wennen, en de C4 is nu gewoon waardeloos als wapen tegen voertuigen, behalve als het niet hectisch is (sporadisch).
Mijn accuracy is gewoon met 0,22 procent achteruit gegaan na 3,5 uur spelen omdat het lijkt alsof de recoil van de G36E flink is verhoogd..
Kan aan mij liggen, heb een maand of wat niet meer gespeeld, maar 't verbaasde me wel hoe zwaar ik elke keer moest corrigeren tijdens 't schieten.
En over die TV missle, ben vaak gunner maar met 1.4 nog niet geweest. Als ik jullie zo hoor gaat m'n favoriete functie dus ook naar de maan... Een dezer dagen maar 'ns in een chopper springen.
PS5 PSN: UnrealKazu
Kom net uit een server.
Het is niet zo dat ze er allemaal doorheen gaan.
Laten we zeggen dat het net zeer lekker ging. ik denk 12 keer de chopper er uit gehaald waarvan er ongeveer 4 doorheen zijn gegaan zonder damage.
Is wel bijna de 1/3..
Ik vond het te doen. maar ja.. Tis maar wat je acceptabel vind!
Het is niet zo dat ze er allemaal doorheen gaan.
Laten we zeggen dat het net zeer lekker ging. ik denk 12 keer de chopper er uit gehaald waarvan er ongeveer 4 doorheen zijn gegaan zonder damage.
Is wel bijna de 1/3..
Ik vond het te doen. maar ja.. Tis maar wat je acceptabel vind!
Hoe disable je die stem in BF2 die je tips geeft? En hoe werken die laserguided missiles? Ik kan namelijk niks raken in zowel de Apache en straaljager niet terwijl een maat van mij automatisch autolock krijgt.
i7 2600K / Gigabyte GA-Z68x-UD3H-B3 / 8GB Corsair / ZoTac GTX570 / 60GB SSD
Dankzij het spelen van no-vehicles servers stijgt mijn accuracy nog steeds langzaam. Maar wat mij wel opgevallen is, is dat in sommige normale situaties mijn G36E kogels totaal niet connecten met de vijand. Terwijl na drie stabiele (lees: gehurkt, rustig geschoten en niet bewegend) pulsen van kogels geen enkele kogel aankomt. Iets wat mij voorheen nooit voorkwam en nu met regelmaat.Kazu schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 22:38:
[...]
Ik ben dus niet de enige die gemerkt heeft dat de wapens niet meer zoals in 1.3 schieten.
Mijn accuracy is gewoon met 0,22 procent achteruit gegaan na 3,5 uur spelen omdat het lijkt alsof de recoil van de G36E flink is verhoogd..
Kan aan mij liggen, heb een maand of wat niet meer gespeeld, maar 't verbaasde me wel hoe zwaar ik elke keer moest corrigeren tijdens 't schieten.
En over die TV missle, ben vaak gunner maar met 1.4 nog niet geweest. Als ik jullie zo hoor gaat m'n favoriete functie dus ook naar de maan... Een dezer dagen maar 'ns in een chopper springen.
(ik denk dat mijn accuracy van 25,56% na dik 300 uur spelen, plotselinge skill verslechtering mag uitsluiten.)
Dit:El_Bandito schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 22:54:
Hoe disable je die stem in BF2 die je tips geeft?
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
| GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_KITTAB_pickArmyAndKit" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_KITTAB_pickSpawnPoint" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_moveMouseToLook" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_KIT_SUPPORT_inVehicle" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_CONTROLS_exitVehicle" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_HELO_PILOT_CONTROLS_deployFlares" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_zoomAltFire" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_moveForwardsBackwards" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_LMG_GENERAL_watchTempGauge" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_COMMOROSE_specificSpotted" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_fireLeftMouse" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_GAMEPLAY_captureFlag" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_changeWeapon" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_KIT_SUPPORT_NAMETAG_indicatorBar" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_HEALBAG_GENERAL_holdHealBagToHealLocally" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "medikit" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_KIT_MEDIC_NAMETAG_indicatorBar" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_KIT_MEDIC_inVehicle" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_HELO_LOWHEALTH_useFriendlyRepairStation" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEPAON_HANDHELD_GENERAL_reloadWeapon" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_KIT_ENGINEER_inVehicle" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_HELO_PASSENGER_CONTROLS_switchToGuidedMissiles" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "switchToGuidedMissiles" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_KIT_ENGINEER_NAMETAG_indicatorBar" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_sprint" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_GENERAL_CONTROLS_enterVehicle" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_SQUADTAB_joinSquad" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_STATIONARY_AT_CONTROLS_guideMissile" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_C4_CONTROLS_switchToDetonator" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "c4_explosives" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_callMedicWhenManDown" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_SNIPERRIFLE_CONTROLS_switchToScopeView" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "USRIF_M24" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_HANDGRENADE_CONTROLS_rollGrenade" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "ushgr_m67" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_HELO_PASSENGER_CONTROLS_TVGUIDED_clickToGuide" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_ASSAULTRIFLE_CONTROLS_switchToGrenades" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_spawnScreen" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WORLD_PLAYER_UAV_TRAILER_friendly" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_zoomMap" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SQUAD_squadCreated" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_COMMOROSE_slcommoRoseAvailable" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_COMMOROSE_slCommoRoseFirstUse" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SQUAD_LEADER_mainMapRightMouseMenu" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_TANK_DRIVER_CONTROLS_smoke" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WORLD_PLAYER_RADAR_enemy" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WORLD_PLAYER_UAV_TRAILER_enemy" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_APC_DRIVER_CONTROLS_fireSecondaryWeapon" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_TANK_TURRET_CONTROLS_duckInTurret" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "DuckInTurret" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_SUBMACHINEGUN_CONTROLS_toggleFireModes" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_STATIONARY_CONTROLS_enterStationaryWeapon" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_GAMEPLAY_climbLadder" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SQUAD_squadJoined" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_spawnOnSL" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "RURIF_AK101" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_SHOCKPADDLES_CONTROLS_reviveTeamMates" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_KITTAB_useUnlock" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_GAMEPLAY_exitToCapture" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_parachute" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_AA_DRIVER_CONTROLS_fireSecondaryWeapon" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_APC_PASSENGER_CONTROLS_firePassengerWeapon" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WORLD_PLAYER_ARTILLERY_friendly" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_largeMap" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_jump" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_JET_PILOT_CONTROLS_toggleWeaponsShortcut" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_JET_LOWHEALTH_useFriendlyRepairStation" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SQUAD_LEADER_VOIP_commanderChannel" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_commanderApply" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_STATIONARY_AA_CONTROLS_lockOnTone" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_MINIMAP_description" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_MAP_QUICKMENU" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_UAVplaced" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_SATELLITESCAN_description" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_ARTILLERY_description" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_SUPPLIES_description" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_SQUADLIST_commoMenu" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_MAP_SATELLITEVIEW_moveKeys" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_MAP_FILTERS" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_placeUAV" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_placeSupplies" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_placeArtillery" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_artilleryFired" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_uavDamaged" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_SQUADLIST_orderIcon" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_MAP_REQUESTS_received" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_radarDamaged" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_radioMessages" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_MENU_CONTROLS_scoreBoard" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_strafeLeftRight" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_lieDown" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_crouch" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_ASSAULTRIFLE_CONTROLS_switchToRifle" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WORLD_PLAYER_RADAR_friendly" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_KITTAB_trySquads" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_F35_PILOT_CONTROLS_engageHoverEngines" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "air_f35b" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_AMMOBAG_CONTROLS_throwAmmoBagDown" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "ammokit" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "gbrif_l96a1" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_CLAYMORE_GENERAL_mineHasDirectionalBlast" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "usmin_claymore" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_UAV_description" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_SQUADTAB_createSquad" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_ATMINE_vehicles" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_SQUADLIST_clickSquadList" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_WRENCH_fixStuff" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_VOIP_allSquadLeadersChannel" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WORLD_PLAYER_ARTILLERY_enemy" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_SQUADTAB_applyCommander" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_COMMANDER_artilleryDamaged" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_JET_LOWAMMO_flyOverFriendlyAirField" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_VEHICLE_JET_GUNNER_CONTROLS_switchToLaserMissiles" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_GasMask" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_ZLINE_CONTROLS_useZipLine" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_GHOOK_CONTROLS_useGrapplingHookUp" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_HANDGRENADE_CONTROLS_flashbang" GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_NightVision" |
in je C:\Documents and Settings\{UserAccount}\Mijn documenten\Battlefield 2\Profiles\{nummer}\General.con zetten
Let op voor dubbele regels, verwijder eerst alle regels die beginnen met "GeneralSettings.setPlayedVOHelp".
Dit probleem heb ik ook, dit is EA's manier van nerfen volgens mijSnackMasterFlex schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 22:59:
Dankzij het spelen van no-vehicles servers stijgt mijn accuracy nog steeds langzaam. Maar wat mij wel opgevallen is, is dat in sommige normale situaties mijn G36E kogels totaal niet connecten met de vijand. Terwijl na drie stabiele (lees: gehurkt, rustig geschoten en niet bewegend) pulsen van kogels geen enkele kogel aankomt. Iets wat mij voorheen nooit voorkwam en nu met regelmaat.
Leuk als je het wel gekocht hebt en het met patches en uitbreidingen verder verkloot wordt, geef toe, dat kan eigenlijk niet.allesflex schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 16:34:
Wat mij een beetje tegenvalt, is dat er zoveel op BF2 wordt ge-kan#$%. Als het spel je niet bevalt, moet je het gewoon niet spelen!
GELUKKIG hebben ze nu een echt goeie patch gedaan, maar ik ben nog altijd van mening dat die een half jaar te laat is gekomen. Beter laat dan nooit inderdaad, maar ik ben bang dat EA er geen pest van leert.
Edit: Ik heb ff niet kunnen spelen, eindelijk tijd, ik denk, patch derop, en spelen maar, kom ik in game, geen enkele unlock werkt nog, niets van wat ik unlocked had werkt nog... Het enige wat ik kan kiezen is basic setup, normaal kon je als je dood wat bij je kit het wapen veranderen, maar helaas, ik kan niets... Lekkere patch inderdaad...
Enorm fijn...
[ Voor 23% gewijzigd door gabiballetje op 09-09-2006 23:57 ]
Verwijderd
Hoe disable je die stem in BF2 die je tips geeft?
Het is veel simpeler Mr. Bondt, gewoon bij Options/Audio het balkje van "voice over" op 0% zetten, dan ben je ook van die stem af.Mr. Bondt schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 23:06:
[...]
Dit:
[code]
GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_KITTAB_pickArmyAndKit"
GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_SPAWNSCREEN_KITTAB_pickSpawnPoint"
GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_PLAYER_CONTROLS_moveMouseToLook"
GeneralSettings.setPlayedVOHelp "HUD_HELP_WEAPON_HANDHELD_ASSAULTRIFLE_CONTROLS_switchToRifle" enz. enz.
Ziet er naar uit dat ze de G36E wat hebben gedowngrade, want ook dit heb ik opgemerkt.SnackMasterFlex schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 22:59:
[...]
Maar wat mij wel opgevallen is, is dat in sommige normale situaties mijn G36E kogels totaal niet connecten met de vijand. Terwijl na drie stabiele (lees: gehurkt, rustig geschoten en niet bewegend) pulsen van kogels geen enkele kogel aankomt. Iets wat mij voorheen nooit voorkwam en nu met regelmaat.
Eens 3 volle bursts gehurkt op iemand afgestuurd, wist zeker dat ik 'm zowel in z'n hoofd als vol in de borst geraakt had, hij stond zelfs stil. Maar dood gaan deed ie niet...
Ze hadden -als dit waar is- van de wapens afmoeten blijven, ze waren goed zoals ze waren
PS5 PSN: UnrealKazu
Nou daar merk ik anders weinig van. Heb net even zitten spelen,maar word steeds met 1 of 2 kogels plat geknalt. De reload/zoom bug bij snipers zit er ook nog steeds in en lost more...beetje jammer. Moet dan ook eigenlijk wel zeggen dat ik meer vlieg als wat anders,maar was even die nwe map aan het uitproberenKazu schreef op zondag 10 september 2006 @ 02:52:
[...]
Ziet er naar uit dat ze de G36E wat hebben gedowngrade, want ook dit heb ik opgemerkt.
Eens 3 volle bursts gehurkt op iemand afgestuurd, wist zeker dat ik 'm zowel in z'n hoofd als vol in de borst geraakt had, hij stond zelfs stil. Maar dood gaan deed ie niet...
Ze hadden -als dit waar is- van de wapens afmoeten blijven, ze waren goed zoals ze waren
heeft iemand hier trouwens ervaring met de mod Point of Existence?....
ik ben hem aan het downloaden, hoor er veel positieve dingen over..
alleen hoe werkt dat nou precies? als ik hem geinstalleerd heb, moet ik dan de 1.4 full er weer overheen gooien?
ik ben hem aan het downloaden, hoor er veel positieve dingen over..
alleen hoe werkt dat nou precies? als ik hem geinstalleerd heb, moet ik dan de 1.4 full er weer overheen gooien?
Verwijderd
Ja ik speel POE2, simpel weg de beste mod die er is momenteel. Je hoeft 1.4 er niet meer overheen te doen, EA/DICE gaan echt POE2 niet updaten.Thrills33ka schreef op zondag 10 september 2006 @ 07:40:
heeft iemand hier trouwens ervaring met de mod Point of Existence?....
ik ben hem aan het downloaden, hoor er veel positieve dingen over..
alleen hoe werkt dat nou precies? als ik hem geinstalleerd heb, moet ik dan de 1.4 full er weer overheen gooien?
hmmm heeft iemand deze bug al opgemerkt: ik ben medic, pleur me een breuk met medikitjes, en dan ineens kan ik er oneindig veel gooien lijkt het, maar ze vallen niet meer... er staat dan links zo 1000 keer dat ik ze gegooit heb, maar is dus nutteloos want ze vallen niet meer,,, snap je wat ik bedoel? erug vaag iig en zat niet in 1.3 of eerder
http://specs.tweak.to/12504
Verwijderd
Nheee dit noemt men we quallity testen van Diceautodidact schreef op zondag 10 september 2006 @ 09:28:
hmmm heeft iemand deze bug al opgemerkt: ik ben medic, pleur me een breuk met medikitjes, en dan ineens kan ik er oneindig veel gooien lijkt het, maar ze vallen niet meer... er staat dan links zo 1000 keer dat ik ze gegooit heb, maar is dus nutteloos want ze vallen niet meer,,, snap je wat ik bedoel? erug vaag iig en zat niet in 1.3 of eerder
ik krijg nogsteeds: there is a problem with your connection.
en dan vlieg je het hele level door en wordt je gekicked, ik kan zo niet spelen...
en dan vlieg je het hele level door en wordt je gekicked, ik kan zo niet spelen...
Ik heb in Battlefield 2 sinds 1.4 wél problemen met lag... Het beeld lijkt te laggen, ofwel stotteren, terwijl de framerate 40+ is (in een vliegtuig is dit 100, ook hier hetzelfde probleem), mijn ping < 100... Dit had ik de allereerste keer dat ik 1.4 speelde (Jalalabad), en ik heb nu ook al een aantal keer gehad op Wake Island en dergelijke... Spel is nu dus onspeelbaar voor mij als ik zoiets krijg! Het ligt echt in Battlefield 2 (de 'mod') zelf, want in PoE 2 heb ik er geen last van (btw een hele vette mod, maar goed)
"Everybody is a genius. But if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will live its whole life believing that it is stupid."
Verwijderd
Heb je de full patch gebruikt? En anders zou ik BF2 opnieuw installeren als ik jou was.Alsem schreef op zondag 10 september 2006 @ 12:11:
ik krijg nogsteeds: there is a problem with your connection.
en dan vlieg je het hele level door en wordt je gekicked, ik kan zo niet spelen...
Uh vraagje, ik ga straks BF2 weer installen speciaal voor POE2 dan hoef ik 1.4 dus niet te installen? Dan is 1.3 voldoende?Verwijderd schreef op zondag 10 september 2006 @ 09:21:
[...]
Ja ik speel POE2, simpel weg de beste mod die er is momenteel. Je hoeft 1.4 er niet meer overheen te doen, EA/DICE gaan echt POE2 niet updaten.
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Helaas, je moet ze toch echt allebei installerenDenniZ schreef op zondag 10 september 2006 @ 17:26:
[...]
Uh vraagje, ik ga straks BF2 weer installen speciaal voor POE2 dan hoef ik 1.4 dus niet te installen? Dan is 1.3 voldoende?
heb ik gedaan, nieuwe install, en full patch, nogsteeds een ping van 800 en connection problem...Verwijderd schreef op zondag 10 september 2006 @ 13:28:
[...]
Heb je de full patch gebruikt? En anders zou ik BF2 opnieuw installeren als ik jou was.
ik heb dit bij geen anders multiplayer spel.
Ik heb helemaal geen problemen... Wat ik nou het leukste vind is dat er een nieuwe map is. Niet omdat hij nieuw is maar omdat hij er cool uitzien en lekker speelt. En je hebt nu ook nieuwe tanks? (ander soort?)
Hoeveel geheugen heb je in de pc zitten? Wellicht staat BF-2 als een gek te swappen. Hierdoor kan ook het netwerk behoorlijke latency gaan vertonen.Alsem schreef op zondag 10 september 2006 @ 17:43:
[...]
heb ik gedaan, nieuwe install, en full patch, nogsteeds een ping van 800 en connection problem...
ik heb dit bij geen anders multiplayer spel.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Hij zet er een patch overheenBor de Wollef schreef op zondag 10 september 2006 @ 17:48:
[...]
Hoeveel geheugen heb je in de pc zitten? Wellicht staat BF-2 als een gek te swappen. Hierdoor kan ook het netwerk behoorlijke latency gaan vertonen.
en hij heeft ineens een ping van 800
dat betekend dat er een paar mensen de server worden uitgeknald opdat moment
dat is een van de eerste issue's
de tweede is gewoon hoge ping probleem (waar ik last van had in patch 1.2)
wtf? Komt dat vaak voor? Ik raak namelijk vrij letterlijk nooit wat met de sniperrifle ook niet met stilstaande botjes, teammates of andere dingen waarbij ik gewoon 100% verwachtte dat het raak zou zijn.Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 13:04:
netcode brak in bf2 voorbeeld
http://video.google.com/videoplay?docid=-7049982196940772874
Ik gebruik dus ook maar nooit de sniperrifle
Ik heb met 1.3 gelukkig nooit veel problemen gehad, dus ik kan niet zeggen of 1.4 nu beter is of niet
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Vraagje over statssite: als je hier kijkt zie je dat ik ongeveer 410 uur heb gespeeld, er is alleen maar 380 uur met kit gespeeld --> Mis ik hier nou iets? het lijkt me niet mogelijk om zonder kit te spelen; of zou het verschil de tijd zijn die je hebt moeten wachten om te respawnen?
Ik denk dat de tijd tijdens het respawnen erbij wordt geteld. Het is bij mij trouwens ook hoor
Ik had ook zoiets na verse install. Heb handmatig update punkbuster gedaan en daar werd het al een stuk beter van.Alsem schreef op zondag 10 september 2006 @ 17:43:
[...]
heb ik gedaan, nieuwe install, en full patch, nogsteeds een ping van 800 en connection problem...
ik heb dit bij geen anders multiplayer spel.
Was wel bij vlagen trouwens dat ik ineens enorm hoge ping kreeg. Ook met PoE.
Is nu stuk beter iig.Kijk ook ff naar deze post van Oemf voor verdere tweaks.
Vanmidaag met 60 man Jallalabad gespeeld en je kunt zeggen wat je wilt over die map maar niet dat er gebrek aan actie is. Heb nu nog kramp in mijn handen. Hij heeft mijn goedkeuring.
Voor de rest wel een goede patch wat mij betreft. Sniperrifle doet het ook goed.
ik heb zojuist een paar uurtjes Point Of Existence gespeeld, en ik moet zeggen: geweldige mod!
wat een mooie mappen en vehicles.
Die Mig-29 is echt vet, met al die soorten raketten en een snelheid van 1600/1700
en de map Fallen is idd ook erg mooi...ik zat ook toennet in een server waar gewoon iedereen z'n eigen rank kon zien, betekent dit dat die servers ook echt ranked zijn? of misschien op een ander stats systeem aangesloten.
bij PoE heb je ook niet dat lame gestatshoer, er wordt meer teamplay gedaan
wat een mooie mappen en vehicles.
Die Mig-29 is echt vet, met al die soorten raketten en een snelheid van 1600/1700
en de map Fallen is idd ook erg mooi...ik zat ook toennet in een server waar gewoon iedereen z'n eigen rank kon zien, betekent dit dat die servers ook echt ranked zijn? of misschien op een ander stats systeem aangesloten.
bij PoE heb je ook niet dat lame gestatshoer, er wordt meer teamplay gedaan
Ik ben dit spel sinds vorige week aan het spelen, heb de 'deluxe edition' gekocht, gelijk na de installatie de 1.4 Patch geinstalleerd, en nergens problemen mee..
Vind het ook appart dat zoveel mensen problemen met hun ping / connectie hebbeh, hier is niks aan de hand.
Vind het ook appart dat zoveel mensen problemen met hun ping / connectie hebbeh, hier is niks aan de hand.
Hier ook geen problemen met 1.4 na een full install. Hij lijkt ook een stuk soepeler te lopen dan 1.2 (daarna was ik afgehaakt
), meteen POE geinstalleerd en wat een mod zeg
Die bossen echt super! Carpathian Mountains is de beste map imo, zeer dicht begroeid erg goed
Vanilla BF ga ik niet meer doen, POE is de shit
Die bossen echt super! Carpathian Mountains is de beste map imo, zeer dicht begroeid erg goed
Vanilla BF ga ik niet meer doen, POE is de shit
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Verwijderd
Soldaat je bent nog te jong om te weten wat voor problemen allemaal rond dit spel hangenKaspers schreef op maandag 11 september 2006 @ 07:05:
Ik ben dit spel sinds vorige week aan het spelen, heb de 'deluxe edition' gekocht, gelijk na de installatie de 1.4 Patch geinstalleerd, en nergens problemen mee..
Vind het ook appart dat zoveel mensen problemen met hun ping / connectie hebbeh, hier is niks aan de hand.
---edit----
Iemand zin om een bug lijst in elkaar te zetten?
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 11-09-2006 09:18 ]
Verwijderd
Wat is er dan zo bijzonder aan dat PoE ? Ik heb eens op de website gekeken en het ziet er uit als een normale mod met wat andere models ed ?
Tot dusver één keer "there is a problem with your connection" gehad (gelukkig). Verder lijkt e.e.a. me redelijk in orde; geen maffe dingen meegemaakt: sterker nog: als gunner een streak van 38 gehaald waarvan vrijwel IEDERE missile raak was. Wat me bij 1.22 ook vaak lukte, en bij 1.3 stukken minder was (daar miste ik dus veel vaker).
Het lijkt MIJ dus alsof de tvmissile nu accurater werkt? Wel gek dat anderen dat net anders ervaren??
Dan even over POE: ik mag haast aannemen dat dat niet ranked is? Gister op een server iemand horen roepen dat ie een POE server had gevonden die wél ranked was? Dat kan toch haast niet?
Het lijkt MIJ dus alsof de tvmissile nu accurater werkt? Wel gek dat anderen dat net anders ervaren??
Dan even over POE: ik mag haast aannemen dat dat niet ranked is? Gister op een server iemand horen roepen dat ie een POE server had gevonden die wél ranked was? Dat kan toch haast niet?
POE is niet ranked. Heb het 1 keer gespeeld toen ie net uit was en het beviel me op zich goed. Alleen kwam ik toch wel erg veel rare bugs (wapens die niet willen schieten enzo) tegen dus heb het daarom maar laten liggen.
Patch 1.4 bevalt mij tot nu toe goed. De CTD's en connection problems heb ik nog niet gezien maar heb nog niet veel en evenmin op 64 playerservers gespeeld. Wel heb ik nu al een aantal keer de pbkick: Restricted O/S priviliges 580 : 430 kick oid gehad . Erg irritant.
De nieuwe map Jalabad vindt ik in de infantry only modus erg leuk om te spelen.
Patch 1.4 bevalt mij tot nu toe goed. De CTD's en connection problems heb ik nog niet gezien maar heb nog niet veel en evenmin op 64 playerservers gespeeld. Wel heb ik nu al een aantal keer de pbkick: Restricted O/S priviliges 580 : 430 kick oid gehad . Erg irritant.
De nieuwe map Jalabad vindt ik in de infantry only modus erg leuk om te spelen.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
POE zal wel ranked worden.
Niet via EA maar via hun eigen rank systeem
http://www.pointofexisten.../index.php?showtopic=6911
Niet via EA maar via hun eigen rank systeem
http://www.pointofexisten.../index.php?showtopic=6911
Verwijderd
Goed, ik heb BF2 maar weer erop gezet en meteen de nieuwste patch 1.4 erop geknald..
Wat een boutspel, ik heb alleen de single-player modus (voor zover die er is) kunnen spelen zonder dat ik na 3 minuten spelen een connection error krijg. Well done Dice
There is a problem with your connection
Connection to server lost
En.. BF2 er weer af geknikkerd..Kicked due to high ping
Wat een boutspel, ik heb alleen de single-player modus (voor zover die er is) kunnen spelen zonder dat ik na 3 minuten spelen een connection error krijg. Well done Dice
De forest setting met dichte begroeiing zorgt voor heel andere gameplay, je moet wat voorzichtiger zijn anders hou je het niet lang vol. Mapdesign van deze mod is erg goedVerwijderd schreef op maandag 11 september 2006 @ 09:19:
Wat is er dan zo bijzonder aan dat PoE ? Ik heb eens op de website gekeken en het ziet er uit als een normale mod met wat andere models ed ?
Carpathian Mountains bijvoorbeeld
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Eens, Fallen is bijvoorbeeld een map die mij zeer bevalt. Nog een voordeel van PoE: op 1 of andere manier is hier veeeel meer teamwork, ik zat in een server met in totaal 14 man (dus 7 per team), en in mijn team was een squad met 6 lui erin (er was dus 1 lone wolf » die was commander). Dit heb ik BF2 nog nooit meegemaaktDenniZ schreef op maandag 11 september 2006 @ 11:16:
[...]
De forest setting met dichte begroeiing zorgt voor heel andere gameplay, je moet wat voorzichtiger zijn anders hou je het niet lang vol. Mapdesign van deze mod is erg goed![]()
Carpathian Mountains bijvoorbeeld
"Everybody is a genius. But if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will live its whole life believing that it is stupid."
Dit topic is gesloten.
![]()
Let op:
Voorkom dat dit topic het allerlaatste BF2-topic wordt:Lees dit door voordat je post
Voorkom dat dit topic het allerlaatste BF2-topic wordt: