Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver
Ze zijn op 2560x1600 met alles op high/max. AA staat helaas wel uit, als ik dat aanzet werd het merkbaar trager. Maarja, tijdens het spelen is het niet zo hinderlijk omdat je niet stil staat
[ Voor 6% gewijzigd door Chester op 10-10-2007 22:05 ]
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Ha! eindelijk iemand die dezelfde TFT heeftChester schreef op woensdag 10 oktober 2007 @ 22:05:
Mijn screenshots zijn hier te vinden. Dit zijn screenshots t/m ergens in Chapter 5.
Ze zijn op 2560x1600 met alles op high/max. AA staat helaas wel uit, als ik dat aanzet werd het merkbaar trager. Maarja, tijdens het spelen is het niet zo hinderlijk omdat je niet stil staat
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Was eigenlijk te makkelijk. Als je het niet kan vinden ben je gewoon niet zo goed in dit spelHann1BaL schreef op woensdag 10 oktober 2007 @ 21:07:
Ik zit vast met de test chamber 18: advanced in Portal
spoiler:De eerste jump gaat nog, na het starten van de map. Dan moet je rechts op een verhoging zien te komen maar dat lukt niet.
iemand een oplossing?
Grafisch ziet het er ook weer top uit. Lekker alles voluit spelen op 1440 * 900. Tenminste dat dacht ik nu ik het topic lees zie ik dat er nog een very high optie is voor de textures dus dat wordt nog een keer spelen
Crap, dit spel moet ik ook gaan spelen, vooral de singleplayer lijkt me gaaf. Creepy sfeertjeChester schreef op woensdag 10 oktober 2007 @ 22:05:
Mijn screenshots zijn hier te vinden. Dit zijn screenshots t/m ergens in Chapter 5.
Ze zijn op 2560x1600 met alles op high/max. AA staat helaas wel uit, als ik dat aanzet werd het merkbaar trager. Maarja, tijdens het spelen is het niet zo hinderlijk omdat je niet stil staat
En bedankt voor de moeite voor de pics mate!
Anoniem: 235934
lees dit http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=607362
Oplossing:
download
http://ep1.4shared.com/
uitpakken en in je steamapps folder gooien
[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 235934 op 10-10-2007 23:40 ]
Wat me trouwens ook opviel in Episode 2 is dat de batterij van je zaklamp nu een aparte meter is en niet meer samengevoegd met je sprintmeter en adem meter wanneer je onder water zwemt.
Het laatste wat me opviel is dat ze de engine uitgebreid hebben met motionblur als optie.
Episode 2 ziet er zeer gelikt uit zover en ik ben nog ver van het einde omdat ik als een gek portal gespeeld heb vandaag.
Dat zal waarschijnlijk ook wel met de xbox versie van orange box te maken hebben denk ik zo.Kaasje123 schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 00:19:
Overigens begint het steeds meer op Xbox live te lijken met al die achievements die je kan halen in Team Fortress 2, Portal en Episode 2.
Zelf geprobeerd? Heb je dan geen last met je steamaccount?Anoniem: 235934 schreef op woensdag 10 oktober 2007 @ 23:34:
Voor mensen die op 44% blijven hangen bij het preloaden.
lees dit http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=607362
Oplossing:
download
http://ep1.4shared.com/
uitpakken en in je steamapps folder gooien
edit:Downloadlinks werken niet meer.
edit2: ze doen het weer
[ Voor 6% gewijzigd door Hann1BaL op 11-10-2007 02:08 ]
De game werkt! Alleen aan het begin als ze tegen je zou moeten praten hoor ik geen stemgeluidAnoniem: 235934 schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 02:23:
heb het zelf geprobeerd werkt goed!
Anoniem: 235934
Ik heb alleen het laatste half uur een beetje vast gezeten, ik hoopte eigenlijk dat jullie me op gang kunnen helpen. Ik zal het in een spoilerblok gooien omdat ik niets wil verklappen aan de mensen die nog niet zo ver zijn.
Het probleem is dat die rij auto's opeens afloopt, en als ik opsta of voorbij de rij auto's kruip, ik onmiddellijk dood word geschoten door die gun. Ik heb al geprobeerd granaten te gooien maar dat lukt ook niet.
Ik denk dat ik iets simpels over het hoofd zie, zouden jullie me misschien een tip kunnen geven?
GekkePrutser schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 03:16:
Wat goed dat sommigen van jullie het in 5 uur uitgespeeld hebben, zeg! Ik zit na 5 uur (vandaag) pas op de helft.
Ik heb alleen het laatste half uur een beetje vast gezeten, ik hoopte eigenlijk dat jullie me op gang kunnen helpen. Ik zal het in een spoilerblok gooien omdat ik niets wil verklappen aan de mensen die nog niet zo ver zijn.
spoiler:Ik zit vast in het stuk waar je in je eentje de 'autogun' moet vernietigen, net na je de helikopter vernietigd hebt. Ik ben al tot het gebouwtje gekropen (met de turret ervoor) met de soldaten er in. Daarna moet je wel door een bus heen kruipen en weer langs een rij auto's.
Het probleem is dat die rij auto's opeens afloopt, en als ik opsta of voorbij de rij auto's kruip, ik onmiddellijk dood word geschoten door die gun. Ik heb al geprobeerd granaten te gooien maar dat lukt ook niet.
Ik denk dat ik iets simpels over het hoofd zie, zouden jullie me misschien een tip kunnen geven?
Zo, dat is snel! Ook nog laat op?
Sluit het spel, Sluit steam. Start steam opnieuw. Hij zal dan een update vinden van Half Life 2: Episode 2. Als die geinstalleerd is, werken de stemgeluiden ook weer.
Is een Directx9 game. Maar ik vind jouw vraag eigenlijk precies het nut omdraaien... Je wilt geen Directx10 in een game. Je bent op zoek naar het beste beeld en physics. Als je daar Directx10 voor nodig hebt, ok, maar als je dat bereikt met directx9, prima toch?Splinter Cell schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 10:23:
Hoe zit het eigenlijk, met de DX10 in de game? Er zou DX10 in zitten. Is dit een beetje merkbaar in beeldkwaliteit?
Ik vind je opmerking ook een beetje vreemd: Er zou DX10 in zitten.. Voor mijn gevoel zegt dat dat je gewoon ooit eens wat hebt gehoord over DX10, maar je eigenlijk niet weet wat het verschil is met 9.0c.
De game ziet er gelikt uit, maar kan niet tippen aan bijv Crysis. (Dat maakt voor het plezier overigens helemaal niets uit..)
edit: MrOizo2005: Ik vind het ook raar dat het met de black box niet zomaar werkt, maar ep1 downloaden was wel de oplossing. Nu staat Ep1 ook tussen mijn games als preloaded
[ Voor 73% gewijzigd door Hann1BaL op 11-10-2007 11:03 ]
Ik heb half-life EP2 bij me videokaart gehad (2900XT) dus een black box.
Nu kan ik Half Life 2 Episode 2 niet eens downloaden omdat er nog al wat problemen mee zijn.
Dit probleem komt omdat ik HL EP1 niet heb en daardoor wat files mis.
Hij blijft hangen op preloading 34%
Nog meer mensen met deze problemen?
edit: hmm mpaar posts boven me staat de oplossing , is ff proberen
[ Voor 15% gewijzigd door MrOizo2005 op 11-10-2007 10:50 ]
Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers
ik moet nog wachten op de winkel versie :(!!! (maar download nu eerst stiekem de internet versie
[ Voor 13% gewijzigd door rudyman85 op 11-10-2007 11:11 ]
Nouja, het is gewoon irritant als je vast zit op iets heel simpelsRudyyy schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 11:10:
snap niet dat sommigen om spiolers vragen als ze vast zitten, speel het spel gewoon uit man, hoe langer het duurt hoe beter !
[ Voor 11% gewijzigd door GekkePrutser op 11-10-2007 11:28 ]
Anoniem: 228769
MrOizo2005 schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 10:47:
Dit heb ik weer he
Ik heb half-life EP2 bij me videokaart gehad (2900XT) dus een black box.
Nu kan ik Half Life 2 Episode 2 niet eens downloaden omdat er nog al wat problemen mee zijn.
Dit probleem komt omdat ik HL EP1 niet heb en daardoor wat files mis.
Hij blijft hangen op preloading 34%
Nog meer mensen met deze problemen?
edit: hmm mpaar posts boven me staat de oplossing , is ff proberen
Frits Flits schreef op woensdag 10 oktober 2007 @ 23:33:
Ik hoef alleen maar een 'ja' of een 'nee' te hebben zonder verdere spoilers, maar wordt er al meer duidelijk wie die G-Man nou eigenlijk is?
over hl2:ep2
Ik zit vast, namelijk hier: (het zal vast makkelijk zijn, maar ik kijk er nu al te lang over heen..)
Bedankt!
@dreameater: Je zou kunnen proberen steam te sluiten en dan uit je steam map het volgende bestand te verwijderen: ClientRegistry.blob
Wees niet bang, steam werkt daarna nog gewoon. Alleen dingen als automatisch aanmelden werkt even niet dus je zal je wachtwoord nog eens moeten geven. Ook gaat steam meteen checken of er nog updates zijn en zoekt een goede downloadserver.
[ Voor 86% gewijzigd door Hann1BaL op 11-10-2007 15:10 ]

EDIT:
Nog steeds niet opgelost ook al geprobeerd om dat bestand ''ClientRegistry.blob'' te verwijderen... maar hij springt naar 36 ipv 34 en thats it
[ Voor 52% gewijzigd door dreameater op 11-10-2007 15:44 ]
вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ
Hann1BaL schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 14:52:
Als het goed is, is het niet meer nodig om Episode one te downloaden. Een steamupdate moet het niet werken van de download oplossen.
over hl2:ep2
Ik zit vast, namelijk hier: (het zal vast makkelijk zijn, maar ik kijk er nu al te lang over heen..)
spoiler:Je moet een auto fixen voor vervoer. Dan kom je uiteindelijk bij de brug uit. Op het moment dat je op de brug springt, stort een deel in. Daar zal je vast iets mee moeten doen, maar ik kan nergens meer heen zonder dood neer te vallen. Weet iemand waar ik wel heen moet gaan?
Bedankt!
En dan kun je er even later over heen rijden. En om weer bij je auto te komen, loop je gewoon over het frame van de brug.
[ Voor 3% gewijzigd door Splinter Cell op 11-10-2007 15:17 ]
Anoniem: 165097
Zou niet aan Ep1 mogen liggen, want Ep2 staat er los van. Je zou ze los van elkaar moeten kunnen installeren.MrOizo2005 schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 10:47:
Dit heb ik weer he
Ik heb half-life EP2 bij me videokaart gehad (2900XT) dus een black box.
Nu kan ik Half Life 2 Episode 2 niet eens downloaden omdat er nog al wat problemen mee zijn.
Dit probleem komt omdat ik HL EP1 niet heb en daardoor wat files mis.
Hij blijft hangen op preloading 34%
Nog meer mensen met deze problemen?
Pc-tje heeft inderdaad meer moeite mee dan met EP1.
Hmm tja spoiler tags, helemaal vergeten
Kreeg het niet voor elkaar dus heb de tekst maar gewoon eruit geknipt
Haha eindelijk na flink klooien ben ik verder

[ Voor 58% gewijzigd door ljt op 11-10-2007 23:13 ]
Gast spoilertagsljt schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 22:27:
Zekers een heel mooi spel. De effecten vind ik wel merkbaar beter dan in EP1. Het "glimt" allemaal net even wat mooier.
Pc-tje heeft inderdaad meer moeite mee dan met EP1.
[spoiler]
Nou ja, ff verder zoeken dan maar
Ga zo verder spelen...merk goed dat jullie mijn T.net gallery bekijken trouwens:
maandag 8 oktober 352 3MB dinsdag 9 oktober 162 1MB [b]woensdag 10 oktober 4.652 84MB[/b]
Zo wat is dit bizar mooi zeg. Draait trouwens alles up high of very high en draait gewoon goed.
Heb weer 100 pics erbij ofzo:
Half-Life 2: Episode 2
[ Voor 16% gewijzigd door Graham op 11-10-2007 23:53 . Reden: update ]
Splinter Cell schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 15:13:
[...]
spoiler:Je moet eerst op de brug springen inderdaad. Je pakt je Gravity gun en schiet dan alle auto's die op de brug staan er af. Zo gaat de brug weer een beetje naar voren staan en creeer je evenwicht.
En dan kun je er even later over heen rijden. En om weer bij je auto te komen, loop je gewoon over het frame van de brug.
TimmieVelthuis schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 00:23:
[...]
spoiler:ik krijg het ook niet voor elkaar met die brug. je pakt de auto, daarmee rij je op de brug. deze stond dan half in en valt naar voren zodat je niet meer naar vrouwtje en beestje kan jumpen.... alle auto's er al afgeknald maar niks helpt, wat doe ik fout?!
Wat ik heb gedaan is eerst alle auto's richting het andere stuk waar je auto staat te knallen zodat de brug aan die kant lager zakt, en ze er dan helemaal af te knallen. Dan gewoon van de brug af springen en naar het stuk lopen waar je auto staat. In de stand waar het middenstuk dan in staat kan je er zo op springen.
GekkePrutser schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 01:04:
[...]
spoiler:Je moet naar het middenstuk springen, het stuk dus waar je auto niet op staat. Je kan er op springen aan de linkerkant door op de reling van de brug te lopen, dan kan je er zo op springen.
Wat ik heb gedaan is eerst alle auto's richting het andere stuk waar je auto staat te knallen zodat de brug aan die kant lager zakt, en ze er dan helemaal af te knallen. Dan gewoon van de brug af springen en naar het stuk lopen waar je auto staat. In de stand waar het middenstuk dan in staat kan je er zo op springen.
Nu heb ik via die retrieve knop een e-mail opgevraagd die je in je inbox krijgt met daarin gegevens die je dan vervolgens weer in dat schermpje moet invullen om door te gaan, maar ik krijg die e-mail niet! Ook niet op andere accounts etc. Ligt niet aan m'n e-mail, krijg voor de rest gewoon alles binnen, ook staat het niet bij junk.
Ik heb het idee dat m'n account gehacked is, maar omdat ik dit niet zeker weet wil ik even vragen of iemand zoiets al eens eerder heeft meegemaakt. Je moet namelijk nogal wat dingetjes doen en invullen om dat te melden.
Idd hier ook de post die eerder genoemd was met de rar files werkte voor mij....Hann1BaL schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 10:25:
edit: MrOizo2005: Ik vind het ook raar dat het met de black box niet zomaar werkt, maar ep1 downloaden was wel de oplossing. Nu staat Ep1 ook tussen mijn games als preloaded, maar zonder key.
Maar het is niet via de originele manier waar men voor zou betalen.
Het is raar dat de bestanden van EP1 aanwezig moeten zijn , zal wel een bug zijn die heel snel word opgelost (duurt al te lang 2 dagen wat ik lang vind).
Idd het zou zo moeten , maar dat doet het helaas niet voor de black box gebruikers. Staan ook al wat klachten op de steam forums , maar helaas met weinig positieve reacties daar nogAnoniem: 165097 schreef op donderdag 11 oktober 2007 @ 16:41:
[...]
Zou niet aan Ep1 mogen liggen, want Ep2 staat er los van. Je zou ze los van elkaar moeten kunnen installeren.
Zou het toch even doen , of als je een telefoon nummer kan vinden even bellen. Iedereen kan wel een woordje engelspeakaboo schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 01:58:
Ik heb het idee dat m'n account gehacked is, maar omdat ik dit niet zeker weet wil ik even vragen of iemand zoiets al eens eerder heeft meegemaakt. Je moet namelijk nogal wat dingetjes doen en invullen om dat te melden.
[ Voor 44% gewijzigd door MrOizo2005 op 12-10-2007 02:18 ]
Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers
[...]
Idd hier ook de post die eerder genoemd was met de rar files werkte voor mij....
Maar het is niet via de originele manier waar men voor zou betalen.
Het is raar dat de bestanden van EP1 aanwezig moeten zijn , zal wel een bug zijn die heel snel word opgelost (duurt al te lang 2 dagen wat ik lang vind).
[...]
Zou het toch even doen , of als je een telefoon nummer kan vinden even bellen. Iedereen kan wel een woordje engels
[/quote]
Ja ik wilde juist bellen omdat dat sneller gaat, maar ik ken nergens een nummer vinden van steam of support ofzoiets, als iemand dat wel heeft (kunnen vinden) laat het me a.u.b. weten!
Heb ook net even zitten zoeken maar helaas bieden ze alleen email support en bieden geen telefoon nummer aan.peakaboo schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 02:18:
Ja ik wilde juist bellen omdat dat sneller gaat, maar ik ken nergens een nummer vinden van steam of support ofzoiets, als iemand dat wel heeft (kunnen vinden) laat het me a.u.b. weten!
Valve bied wel een telefoon nummer aan , maar weet niet zeker of ze je daar kunnen helpen. Lijkt me sterk dat Steam van Valve is.
Op de steam forums is alleen deze link te vinden Klik
[ Voor 37% gewijzigd door MrOizo2005 op 12-10-2007 02:28 ]
Also known as Oizopower | When Life Gives You Questions, Google has Answers
[...]
Heb ook net even zitten zoeken maar helaas bieden ze alleen email support en bieden geen telefoon nummer aan.
Valve bied wel een telefoon nummer aan , maar weet niet zeker of ze je daar kunnen helpen. Lijkt me sterk dat Steam van Valve is.
Op de steam forums is alleen deze link te vinden Klik
[/quote]
Mja klopt, wordt al moe als ik al die tekst zie. Maargoed, zal toch moeten. Bedankt voor de moeite, ik laat nog wel wat weten ALS het wordt opgelost. Trouwens, om het misschien makkelijker te maken, als ik een nieuwe steam account aanmaak dan zal ik niet de games unlocked krijgen of wel? Ik heb bijv. HL2:Epi 2, Portal en TF2 bij mn videokaart gekregen, en heb ik op die account geunlocked... Wel zuur, die spellen zijn nu allemaal uit en ik kan ze niet spelen
Steam ís van ValveMrOizo2005 schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 02:25:
[...]
Heb ook net even zitten zoeken maar helaas bieden ze alleen email support en bieden geen telefoon nummer aan.
Valve bied wel een telefoon nummer aan , maar weet niet zeker of ze je daar kunnen helpen. Lijkt me sterk dat Steam van Valve is.
Op de steam forums is alleen deze link te vinden Klik
Dus ik zou wel naar valve kunnen bellen? Ik zou het nu wel willen proberen maar het is wel een beetje laat daarvoor.
Hoop dat ik het snel kan oplossen want ik wil HL2:2 en die andere spelen!!!
[ Voor 12% gewijzigd door peakaboo op 12-10-2007 02:41 ]
PSN: http://psnprofiles.com/TheKillingBean | Xbox Live: https://www.xboxgamertag.com/search/TheKillingBean
Half-Life 2 is ook zonder de patches mooi zat hoor. Maar goed er is wel een HDR patch voor Half-Life 2.TheKillingBean schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 09:49:
Vraagje, ik zie dat episode 2 veel opties heeft om het grafisch om hoog te schroeven. E2 ziet er daardoor ook super uit. Alleen heb HL2 nooit gespeelt, dus die wil ik eerst spelen om in het verhaal te komen. Maar is door een patch (of iets anders) ook HL2 mooier gemaakt? Omdat het om dezelfde engine draait.
http://www.google.nl/sear...lf-life+2+hdr+patch&meta=
ja duh... ze hebben een optie motionblur aan de engine toegevoegd sinds episode 2Rudyyy schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 10:43:
Wat mij ook opviel is dat je snel van links naar rechts kijkt, het beeld een soort blur toont..:)
Half Life 2 Cinematic mod.TheKillingBean schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 09:49:
Vraagje, ik zie dat episode 2 veel opties heeft om het grafisch om hoog te schroeven. E2 ziet er daardoor ook super uit. Alleen heb HL2 nooit gespeelt, dus die wil ik eerst spelen om in het verhaal te komen. Maar is door een patch (of iets anders) ook HL2 mooier gemaakt? Omdat het om dezelfde engine draait.
Deze tovert de personages om door hoge resolutie textures en models met veel poly's te gebruiken.
Ook zit er andere muziek in, dat laatste vind ik iets minder geslaagd, maar echt storend is het ook niet. Probeer het eens!
Heb je wel minstens 512 mb videoram nodig geloof ik.
Op mijn 2900 XT loopt hij iig prima.
linkje
option pack
Ik heb zelf de option pack niet geinstalleerd want ik vind die alyx gewoon te anders.
WhiteViper schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 01:08:
[...]
spoiler:ik heb gewoon alle auto's naar de kant van de brug geplaatst waar jou auto staat, daarna met de auto erover heen gesprongen en in één lange sprint doorgetrokken naar de overkant.
Dit is vele malen mooier en realistischer, dan wat ze in Medal of Honor Airborne hebben gedaan. 1 en al blur daar. Echt te nep voor woorden.Rudyyy schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 10:43:
Wat mij ook opviel is dat je snel van links naar rechts kijkt, het beeld een soort blur toont..:)
Als ik met mijn hoofd heen weer beweeg, krijg ik toch ook niet die partij blur van Airborne over me heen.
het is me gelukt, ik heb dat level overnieuw gedaan en toen ging het wel zoals jullie hadden omschreven. Bedankt iig! ik ga weer lekker verder... wat een spelSplinter Cell schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 11:31:
@Timmie:spoiler:Je moet al die auto's van de brug af schoppen.
Ik moet EP2 nog spelen, want ik was vorige week weer helemaal opnieuw begonnen met hl2, en ik heb net ep1 uitgespeeld, dus ik ga nu ep2 spelen, maar ik heb tussendoor ook portal ff uitgespeeld.Splinter Cell schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 11:30:
[...]
Dit is vele malen mooier en realistischer, dan wat ze in Medal of Honor Airborne hebben gedaan. 1 en al blur daar. Echt te nep voor woorden.
Als ik met mijn hoofd heen weer beweeg, krijg ik toch ook niet die partij blur van Airborne over me heen.
IIG heb ik voor portal ook motion blur aangezet, en ik was al bang dat het te veel zou zijn, maar het effect is subtiel genoeg. Ik vind het echt meerwaarde hebben.
Het lijkt me wel een lastige gameplay dan aangezien je op zowat alles een portal kan maken.
Dan zal het vast wel zo zijn dat het in de laatste chapter gebeurd, waar je toevallig vast komt te zitten in een gebouw waar je niks kan doen zonder portalsDutchmega schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 13:23:
Zou EP3 nog eventueel de Portal-mogelijkheid geven aan Gordon Freeman?
Het lijkt me wel een lastige gameplay dan aangezien je op zowat alles een portal kan maken.
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt

Ziet er goed uit, maar als de pc weer normaal werkt toch is even vergelijken.
Het viel mij op dat, je bij: 1280x1024 gewoon zonder balken in het beeld verschijjnt.
Bij de meeste andere spellen krijg je dan: 1280x720 met zwarte balken in het beeld.
[ Voor 0% gewijzigd door nFo op 14-10-2007 08:39 . Reden: typo ]

Nou, speel 'm dan op hard? Of speelde je daar al op? Ik zelf speelde 'm voor het verhaal vooral.Rudyyy schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 15:58:
neeeeee, nu al uitgespeeldgeen enkel keer vast gezeten .. te makkelijk, te kort, maar wel ergg mooi !
D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6
Ja oke.. ik speelde hem op medium, ep 3 maar op hardYonni schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 16:39:
[...]
Nou, speel 'm dan op hard? Of speelde je daar al op? Ik zelf speelde 'm voor het verhaal vooral.
Nee helaasbabbaloerie schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 17:39:
Zit er trouwens ook een EP3 teaserfilmpje op het eind? Net zoals er een EP2 teaserfilmpje werd afgespeeld na het uitspelen van EP1?
Dat is wel jammer, maar ook wel logisch. Valve is met EP1 en EP2 tegelijkertijd begonnen met ontwikkelen (met 2 verschillende teams) Nadat EP1 af was zijn die mensen mee gaan helpen met EP2. Ze werken nu met z'n allen aan EP3, hopelijk is die dan wat sneller klaarRudyyy schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 17:55:
[...]
Nee helaas.. Is waar ook ja! dat het bij ep1 wel zo was.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
nevermind

[ Voor 68% gewijzigd door mystie op 12-10-2007 20:58 ]
Neemt niet weg dat het een paar mooie uurtjes waren
Een waardige uitbreiding van mijn HL2 collectie, dat kan ik er zeker over zeggen. Heb de komende tijd nog genoeg HL2 te doen: HL2 met cinematic/highres pack. Ep1. Ep2 met commentaar en achievements, en dan begin ik nog niet eens over Portal en Team Fortress
€45 well spend!
Dankjewel Valve!
En dan heb ik het trouwens nog niet eens over de toelichtingen bij het verhaal. Weten we gelijk wat de paarse vorginauten uit HL2 waren
Snik
Ben wel benieuwd wat De Half Life Saga Story Guide ervan gaat maken. De ontwikkelaars van Valve hebben zelf gezegd dat hij vaak goed of vlakbij zit. Het enige grove fout die hij heeft gemaakt vind ik is de inhoud van het datapakketje. De inhoud die hij daar geeft (na EP1) vond ik veel te triviaal en onorigineel voor hem/Valve, wat dat betreft was mijn voorgevoel juist dat het meer dan zoiets simpels was.
[ Voor 33% gewijzigd door dtech op 12-10-2007 21:17 ]
@dtech, ik denk niet dat we een vrouwtje met een aparaat terug zien in Episode 3. Maar een ander experiment van Aperture Sciene. Ben benieuwd hoe het uiteindelijk afloopt, maar intussen weer 1,5 jaar tijd om te modden!
Anoniem: 165097
Het eerste hoofdstuk van de Saga Story Guide klopt ook niet, want de Combine zijn nooit op Xen geweest, is ook gezegd door Valve, voor de rest wel leuk idd. Hopelijk gaat ie hem wel updaten.dtech schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 21:12:
Ben wel benieuwd wat De Half Life Saga Story Guide ervan gaat maken. De ontwikkelaars van Valve hebben zelf gezegd dat hij vaak goed of vlakbij zit. Het enige grove fout die hij heeft gemaakt vind ik is de inhoud van het datapakketje. De inhoud die hij daar geeft (na EP1) vond ik veel te triviaal en onorigineel voor hem/Valve, wat dat betreft was mijn voorgevoel juist dat het meer dan zoiets simpels was.
Formd-T1 Custom Loop 5600X 6800XTMNB
DrumandBass schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 23:29:
Ben bijna aan het eind van EP2 maar ik krijg ze gewoon niet kapot heeft iemand nog tips? Meer rond rijden ofzo?

[ Voor 3% gewijzigd door Knaak op 12-10-2007 23:31 ]
gvd nu heb ik per ongeluk je spoiler gelezendtech schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 21:12:
Huppetee, net uitgespeeld. Heb de speeldtijd keurig gehaald: 6,7 uur (steam community). Had ook een stuk minder het gevoel dat hij zo kort was als bij episode one. Ik vond alleen het eindgevecht nou niet het van je, maar wel verfrissend. Wel leuk dat Aperture zowel in Portal als in Episode 2 zit. Ik heb zo'n gevoel dat we in episode 3 een wat verdwaasde vrouw met een misterieus apparaat gaan tegenkomen, en daar nog leuke dingetjes mee gaan doen
Een waardige uitbreiding van mijn HL2 collectie, dat kan ik er zeker over zeggen. Heb de komende tijd nog genoeg HL2 te doen: HL2 met cinematic/highres pack. Ep1. Ep2 met commentaar en achievements, en dan begin ik nog niet eens over Portal en Team Fortress
€45 well spend!
Dankjewel Valve!
En dan heb ik het trouwens nog niet eens over de toelichtingen bij het verhaal. Weten we gelijk wat de paarse vorginauten uit HL2 warenIk vind het wel ongelofelijk kl*te dat
spoiler:Eli doodgaat, terwijl hij duidelijk meer weet van wat er allemaal aan de hand is.
Snik
Ben wel benieuwd wat De Half Life Saga Story Guide ervan gaat maken. De ontwikkelaars van Valve hebben zelf gezegd dat hij vaak goed of vlakbij zit. Het enige grove fout die hij heeft gemaakt vind ik is de inhoud van het datapakketje. De inhoud die hij daar geeft (na EP1) vond ik veel te triviaal en onorigineel voor hem/Valve, wat dat betreft was mijn voorgevoel juist dat het meer dan zoiets simpels was.
Heb ook nergens echt vast gezeten, soms even een minuutje moeten nadenk, maar thats it. Hoop dat ep3 of goedkoper is of langerd duurd.
[ Voor 3% gewijzigd door pingkiller op 13-10-2007 00:23 ]
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
Half-Life, beste singleplayer game reeks ooit.
Sorry? bisocoop is veel duurder dan 5€ hoor... tenzij jij iets weet wat de gemiddelde nederlander niet weetpingkiller schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 23:58:
Heb hem in 5.5 uur uitgespeeld, iets te kort imho. Hij kost ongeveer 25 euro, dat is 5 euro per uur. Op zaterdag naar de bios is goedkoper(kaartje only)
Heb ook nergens echt vast gezeten, soms even een minuutje moeten nadenk, maar thats it. Hoop dat ep3 of goedkoper is of langerd duurd.
Moest 5e per uur zijn. Kaartje kost 9e op zaterdag avond,das 4.5e per uur voor een 2 uur durende film. Ok,iets goedkoper,maar scheelt niet veelKaasje123 schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 00:07:
[...]
Sorry? bisocoop is veel duurder dan 5€ hoor... tenzij jij iets weet wat de gemiddelde nederlander niet weet
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
Beauty is in the eye of the beerholder
_@/'
Steephh schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 02:46:
spoiler:Ik zit in Portal vast bij dat 'eindbeest'. Wat moet ik nu doen? Ik ben al boven op dat platform gekomen, als dat tenmisnte moest en de energyball turret is ook kapot.
Anoniem: 103571
Het is nog complexer en doordachter gescript dan Episode 1, het tempo ligt een pak hoger, het is gewoon meer van hetzelfde maar alweer een pak beter... Niet alleen hoe die scripting technisch of praktisch is uitgevoerd maar ook het hele script achter Episode 2 is nog een stuk cinematischer dan voordien. Gameplay is nog steeds grotendeels hetzelfde, maar de omkadering is dus nog een pak mooier, leuker en interessanter geworden.
Wat men ook moge zegge, de Source engine is imo nog lang niet gedateerd. De engine toont nogmaals dat het een enorm veelzijdige engine is vol subtiele en geweldige effecten waar andere engines nog iets van zouden kunnen opsteken. Ik ken geen enkel spel dat zulke adembenemende belichtingen zowel buiten als binnen aankan. En het draait met full detail en HDR en alles heel vlot op m'n mid-end laptopje systeem. Adembenemende framerate/graphics verhouding maw.
Ook ben ik nog steeds onder de indruk van die facial animaties. Lijkt ook deze keer nog ietsje beter gescript waardoor omgaan met Alex weer minder omgaan met een robot is. Elke keer ik ze aankijk wacht ik op haar gezichtsuitdrukking om te zien wat ze van de huidige situatie vindt. Een knippoog doet me haast blozen.
Oh en het geluid is ook fantastisch, de scripting van de dialogen, de sfeergeluiden, de gepaste zinnetjes die mensen rondom je heen roepen.... Zelfs de muziek kan me zeer smaken. Het komt allemaal geloofwaardig en coherent over.
Tis kortom een fantastische ervaring die Episode 2. Ik verwachtte een Episode 1 in een nieuwe verhaallijn maar Valve zit blijkbaar niet stil en groeit in zijn genre. Nu nog een keertje doorloppen in commentary mode. Ohja, commentary mode!
iddFrits Flits schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 00:06:
![]()
spoiler:Dat einde
Half-Life, beste singleplayer game reeks ooit.
Wat zou hij nu precies weten???? iemand spoilertje??
Anoniem: 165097
Wat ook leuk is, je ziet als je in de raket kijkt Lamar zitten, als de raket wordt gelanceerd hoor je Dr. Kleiner iets mompelen over een 9.5 pound weight imbalance. Dus Lamar zit nu in de ruimte!
Anoniem: 165097 schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 12:51:
spoiler:Het is een achievment om die tuinkabouter helemaal mee te nemen naar de rocket en hem erin te doen (Garden gnome achievment).
Wat ook leuk is, je ziet als je in de raket kijkt Lamar zitten, als de raket wordt gelanceerd hoor je Dr. Kleiner iets mompelen over een 9.5 pound weight imbalance. Dus Lamar zit nu in de ruimte!
AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec
Undertaker2 schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 13:46:
[...]
spoiler:Dus je moet die kabouter het HELE spel van begin tot einde met je mee slepen??? Hoe kan dat dan bij die stukken met de auto, als je o.a de brug over moet springen. Ik weet 't niet zeker, maar er staat me iets bij dat ik later in het spel (bij die raket in de buurt al) ook een kabouter gezien heb?
Anoniem: 135673
Ik kan me niet herinneren dat Ep 1 nòg korter was, maargoed.
Graphics waren erg vet, die blur bij het bewegen was echt een mooie toevoeging.
Klopt het trouwens dat Ep 3 eind dit jaar nog uitkomt?
Eind 2007 .... ga er maar niet van uitAnoniem: 135673 schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 13:59:
Uitgespeeld![]()
Ik kan me niet herinneren dat Ep 1 nòg korter was, maargoed.
Graphics waren erg vet, die blur bij het bewegen was echt een mooie toevoeging.
Klopt het trouwens dat Ep 3 eind dit jaar nog uitkomt?
Anoniem: 165097
twiekert schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 13:55:
[...]
spoiler:Volgens mij bedoelen ze dat plantje wat in het kantoor van Eli staat. (waar Alyx 'prepare for unforeseen consequences' zegt tegen Eli). Dat is vlak voordat je de ruimte met de raket ingaat.
Vergeet het maar! De ontwikkeling is net begonnen. Zal nog wel ff duren helaas.Klopt het trouwens dat Ep 3 eind dit jaar nog uitkomt?
Valve heeft als doel elk jaar met een episode uit te komen. Ep1 deed er 2 jaar over, ep2 net iets meer dan anderhalf jaar. Ik verwacht dus dat we kerst 2008 toch wel een nieuwe episode hebben, of misschien bij de releasetijd-voor-games-die-kerst-niet-gehaald-hebben eind januari.
Ik kijk ook wel uit naar portal 2/portal episode 2, en naar alle maps en mods natuurlijk
Goed opgemerkt :D! Ik had het ook gehoord, en dacht:quote: mac-rolecspoiler:Wat ook leuk is, je ziet als je in de raket kijkt Lamar zitten, als de raket wordt gelanceerd hoor je Dr. Kleiner iets mompelen over een 9.5 pound weight imbalance. Dus Lamar zit nu in de ruimte
Daarom staat het er als spoiler, duhhWhiteViper schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 23:38:
[...]
gvd nu heb ik per ongeluk je spoiler gelezen![]()
![]()
Heb je daar een bron van? Het lijkt me onwaarschijnlijk, zeker omdat het er op lijkt dat de Combine een zeer hoge controle heeft over portals (en dan bedoel ik de interdemensionale, niet die uit portalAnoniem: 165097 schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 23:14:
[...]
Het eerste hoofdstuk van de Saga Story Guide klopt ook niet, want de Combine zijn nooit op Xen geweest, is ook gezegd door Valve, voor de rest wel leuk idd. Hopelijk gaat ie hem wel updaten.
Met de info uit ep2 + Combine nooit op Xen geweest kun je het ook over een andere boeg gooien. Black mesa->Xen->Vorginauts en cornuiten vluchten naar Xen->Sluiten vrede met aarde. Combine mist vorginauten van Xen en gaat op onderzoek uit. Stuit daarbij op aarde en gaat die veroveren. Superportaal zou bijvoorbeeld gemaakt kunnen worden door een klein lokaal portaaltje met één combine, die vervolgens het lambda satteliet netwerk activeert en de combine binnenlaat.
Ik wacht met smartMOAW schreef op vrijdag 12 oktober 2007 @ 22:24:
pfff, Valve schiet aub eens op met die SDK update, ik heb eindelijk de perfecte scene in mijn hoofd. Alleen heb ik daar wel Episode 2 entities voor nodig
@dtech, ik denk niet dat we een vrouwtje met een aparaat terug zien in Episode 3. Maar een ander experiment van Aperture Sciene. Ben benieuwd hoe het uiteindelijk afloopt, maar intussen weer 1,5 jaar tijd om te modden!
Dat we meer van Aperture gaan zien is duidelijk.
Het lijkt me wel leuk om HL2:ep2 nog een keertje door te spelen, maar dan aangepast met en voor portals
----
Pfft, dat was weer mijn 2 centjes
Anoniem: 165097
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Combinedtech schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 15:11:
Heb je daar een bron van? Het lijkt me onwaarschijnlijk, zeker omdat het er op lijkt dat de Combine een zeer hoge controle heeft over portals (en dan bedoel ik de interdemensionale, niet die uit portal). Het lijkt me dus onwaarschijnlijk dat ze zoiets als
spoiler:."Het interdimensionale treinstation van portalen" ("a dimensional transit bottleneck--an area of continual contention.") niet opgemerkt hebben
De wezens van Xen zijn gevlucht voor de Combine naar Xen, maar de Combine zijn er zelf nooit geweest.
Trouwens zoveel controle over portals hebben de Combine niet, want de kleine portalen op aarde zoals in dr. Kleiners lab in HL2, konden zij niet maken, uiteindelijk is dat wel gelukt in Nova Prospekt, maar die was inferieur (die had belachelijk veel energie nodig en was erg langzaam) en werd later dus ook opgeblazen.
[ Voor 67% gewijzigd door Anoniem: 165097 op 13-10-2007 16:26 ]
Voor zover ik kan zien heeft Orange Box geen HL:Source.
Iemand een goede tip om zowel een doos te kopen met iig HL2 EN HL:S?
[edit]Ah wacht, HL:S is tegenwoordig wel los te koop via Steam. Probleem opgelost
[ Voor 10% gewijzigd door IceStorm op 13-10-2007 17:23 ]
Btw, zijn er hier nog mensen die ooit hebben gemod voor Hl2? Of zijn er hier alleen gamers en geen modders
En betere lighting, en betere physicsphobosdeimos schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 17:32:
IceStorm: HL:Source is niet echt nuttig, het enige wat je "extra" krijgt ten opzichte van de originele HL is dat het water een beetje leuker oogt, thats all.
Ja "betere" physics die helemaal niet goed geintegreerd zijn met het spel, en die vaak zelfs nasty bugs veroorzaken zodat je niet verder kan geraken.babbaloerie schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 18:31:
[...]
En betere lighting, en betere physics
WhiteDog schreef op zaterdag 13 oktober 2007 @ 18:02:
Ook even hulp nodig:
spoiler:Ik zit vast bij de antlion baas in zo een gang. Er is een kleine grot waar ik in kan vluchten, als ik er uitkom komt de boss aanrennen. Ik schiet er dan een paar keer op en kruipt terug in de grot. Wat moet ik juist doen? Bijna geen kogels meer ook...
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Dit topic is gesloten.