Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Hier 1680*1050 ook altijd zonder problemen gespeeld.

Mogelijk een issue met linux? (weet niet of aapnootjes ook linux draait).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Nope, ik draai gewoon Windows. Resolutie lager zetten of niet fullscreen helpt beiden niet. Op mijn CRT die naast mijn tft staat heb ik nergens last van. Maar dat is niet echt een scherm waar je veel naar wilt kijken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Geen last van, ook op een hoge resolutie (1680x1050) en dikke pc :) @linux.
Zelfs 3360x1050 gaat prima.

[ Voor 30% gewijzigd door Boudewijn op 06-08-2008 15:13 ]

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

aapenootjes schreef op woensdag 06 augustus 2008 @ 14:57:
Nope, ik draai gewoon Windows. Resolutie lager zetten of niet fullscreen helpt beiden niet. Op mijn CRT die naast mijn tft staat heb ik nergens last van. Maar dat is niet echt een scherm waar je veel naar wilt kijken...
Vraagje, wat gebruik jij als refreshrate?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • brambest
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 19-04-2023
Ik kom niet in de full screen mode, ik zie altijd mijn taakbalk. Hoe kan ik dit verhelpen? Control enter werkt niet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Verwijderd schreef op woensdag 06 augustus 2008 @ 16:08:
[...]


Vraagje, wat gebruik jij als refreshrate?
TFT: 60Hz
CRT: 85Hz

Op de TFT kan ik alleen de refreshrate verhogen als ik de resolutie verlaag naar 1280 x 1024. Dat helpt wel ietsjes lijkt het, maar dan ziet het beeld er verder ook niet uit.
brambest schreef op woensdag 06 augustus 2008 @ 16:20:
Ik kom niet in de full screen mode, ik zie altijd mijn taakbalk. Hoe kan ik dit verhelpen? Control enter werkt niet!
In het spel zelf bij spelopties al fullscreen geprobeerd?

[ Voor 28% gewijzigd door Aapenootjes op 06-08-2008 16:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:17

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
brambest schreef op woensdag 06 augustus 2008 @ 16:20:
Ik kom niet in de full screen mode, ik zie altijd mijn taakbalk. Hoe kan ik dit verhelpen? Control enter werkt niet!
Wat dacht je van: door in de opties "volledig scherm" aan te vinken.
Verder is de toetscombinatie voor full-screen alt-enter, logisch dat ctrl-enter niet werkt.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • brambest
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 19-04-2023
Merovingian schreef op woensdag 06 augustus 2008 @ 18:04:
[...]

Wat dacht je van: door in de opties "volledig scherm" aan te vinken.
Verder is de toetscombinatie voor full-screen alt-enter, logisch dat ctrl-enter niet werkt.
Dat was het.

Had dat idd verkeerd getypt, ik bedoelde natuurlijk alt-enter ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:17

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
brambest schreef op woensdag 06 augustus 2008 @ 19:52:
[...]


Dat was het.

Had dat idd verkeerd getypt, ik bedoelde natuurlijk alt-enter ;)
Oké. Maar het is dus gelukt, das mooi :)

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkLoki
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 06-09 20:42
Misschien beetje laat antwoord maar ik heb op één pc ook dat het scrollen niet helemal lekker gaat. Het lijkt wel alsof er strepen van boven naar beneden door het scherm lopen en echt snel gaat dat ook niet. Heb dit echter alleen op een wat oudere computer (athlon xp 3200+, ati 9800pro) en onder linux, op diezelfde computer onder windows heb ik nergens last van. Maar op een andere pc (amd be nogwat met een ati igp) met linux werkt het perfect onder linux, ook met hetzelfde scherm dat bij die andere computer die dat probleem wel heeft.

Is er trouwens nog wat nieuws te melden over mmottd? :P Opzich zou het simcity systeem best kunnen werken maar dan moet je niet beperkt blijven tot je eigen kaart. Zou wel vet zijn als je dan gewoon spoorlijn naar de rand zou kunnen bouwen en dan de aanliggende kaart laden om dan weer verder te bouwen aan je spoorlijn. Als dit zou werken kan je de wereld zo groot maken als je wilt :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Volgens mij heb je dan last van tearing. Zet Vsync eens aan in je drivers.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Ik weet nooit echt goed hoe je dit nou precies aanpakt qua orders:

Stel je moet van A naar F. Beide redelijk grote steden, ondertussen kom je wat dorpjes tegen waar je ook stations hebt aangelegd. Bijvoorbeeld dus B C D E zijn kleinere dorpjes.

Bij A doe ik vol laden, dan doe ik bij B C D E F allemaal Uitladen. Maar dan laad hij geen nieuwe mensen in. En als ik bij elk station vol laden doe kunnen er geen mensen uit. En als ik niet expliciet iets aangeef dan rijdt hij soms meteen weer weg met 0 passagiers. Wat is dé manier? Hetzelfde geldt een beetje voor vliegtuigen bij mij.

Sorry wat onduidelijk. Het gaat om passagiers met passagiertreinen

[ Voor 5% gewijzigd door MsG op 21-08-2008 13:18 ]

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:17

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
MsG schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:17:
Ik weet nooit echt goed hoe je dit nou precies aanpakt qua orders:

Stel je moet van A naar F. Beide redelijk grote steden, ondertussen kom je wat dorpjes tegen waar je ook stations hebt aangelegd. Bijvoorbeeld dus B C D E zijn kleinere dorpjes.

Bij A doe ik vol laden, dan doe ik bij B C D E F allemaal Uitladen. Maar dan laad hij geen nieuwe mensen in. En als ik bij elk station vol laden doe kunnen er geen mensen uit. En als ik niet expliciet iets aangeef dan rijdt hij soms meteen weer weg met 0 passagiers. Wat is dé manier? Hetzelfde geldt een beetje voor vliegtuigen bij mij.

Sorry wat onduidelijk. Het gaat om passagiers met passagiertreinen
Je moet in ieder geval geen uitladen doen, want dan laadt ie ook alleen maar uit. Volladen heeft ook geen zin, dan blijft ie staan tot ie vol zit, wat ontzettend lang kan duren. Wat je kan doen is inderdaad geen van beiden, gewoon niets dus. Als er echter niemand staat te wachten, zal er ook niemand instappen, en rijdt de trein dus leeg verder.

Wat misschien ook nog zou kunnen, maar ik weet het niet zeker, is de volgende orderlijst:
Ga naar A (volladen)
Ga naar B (uitladen)
Ga naar B (volladen)
Ga naar C (uitladen)
Ga naar C (volladen)
Ga naar D (uitladen)
Ga naar D (volladen)
enz.

Misschien blijft de trein staan en gaat eerst ontladen en daarna volladen, maar dat weet ik niet zeker, heb dit nooit zo gebruikt.

Tot slot: er is volgens mij een patch in ontwikkeling waarmee je dingen kan zeggen als "laad vol tot xx%". Dan kun je dus bij station A tot 20%, bij B tot 40% enz laden. Details hierover kan ik je helaas ook niet geven...

Cunning linguist.


  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:39

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Uitladen moet je alleen gebruiken wanneer je spullen uit wilt laden die het station niet accepteerd. Denk hierbij aan overslag stations waarbij je eerst met de trein kolen naar een haven brengt om het vanaf daar met een boot verder te brengen.

In de door jou geschetste situatie gebruik ik meestal 3 treinen. 2 rijden alleen tussen A en F waarbij de ene alleen een fullload op A heeft en de ander alleen een fullload op F. De derde trein doet alle stationnetjes aan zonder load orders.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • theunevers
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10-09 12:13
Beste voor personenvervoer is om geen full load of dat soort dingen te gebruiken.. Bij goederen over lange afstand is dat rendabel..

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:39

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Merovingian schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:28:
[...]

Je moet in ieder geval geen uitladen doen, want dan laadt ie ook alleen maar uit. Volladen heeft ook geen zin, dan blijft ie staan tot ie vol zit, wat ontzettend lang kan duren. Wat je kan doen is inderdaad geen van beiden, gewoon niets dus. Als er echter niemand staat te wachten, zal er ook niemand instappen, en rijdt de trein dus leeg verder.

Wat misschien ook nog zou kunnen, maar ik weet het niet zeker, is de volgende orderlijst:
Ga naar A (volladen)
Ga naar B (uitladen)
Ga naar B (volladen)
Ga naar C (uitladen)
Ga naar C (volladen)
Ga naar D (uitladen)
Ga naar D (volladen)
enz.

Misschien blijft de trein staan en gaat eerst ontladen en daarna volladen, maar dat weet ik niet zeker, heb dit nooit zo gebruikt.

Tot slot: er is volgens mij een patch in ontwikkeling waarmee je dingen kan zeggen als "laad vol tot xx%". Dan kun je dus bij station A tot 20%, bij B tot 40% enz laden. Details hierover kan ik je helaas ook niet geven...
Nadeel hiervan is dat de trein altijd erg lang bij het kleinste station blijft wachten. Daar duurt het immers het langst voor de trein vol is. Hierdoor worden de ratings op je andere stations slecht.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

3 treinen op een spoor snap ik niet :). Op internet vind ik ook alleen nog veel moeilijkere jiunctions. Of bedoel je losse rails? Bij mij botst het altijd met treinen.

En met vliegtuigen ook niet vol? Aangezien een vlucht best duur is.

[ Voor 17% gewijzigd door MsG op 21-08-2008 13:35 ]

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Merovingian schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:28:
Wat misschien ook nog zou kunnen, maar ik weet het niet zeker, is de volgende orderlijst:
enz.
Je kan ook proberen Overladen en volladen kiezen (1xoverladen, 1x laden aanklikken).
Nu weet ik alleen niet of ik nu een nightly nog had, of een stable release.

Ik wilde dit een 'stap hoger' gooien, maar kwam tot de conclusie: de treinen (of TT zelf) lijkt geen onderscheid te maken tussen overgezette pasagiers en 'verse' pasagiers.

Mijn idee was beetje realistisch te maken:
Stad A, Stad B, vliegveld A en B (buiten de stad, lege catcharea).
Van stad A trein fullload naar vliegveld A -> overladen. (op vliegveld zie je dan XX pasagiers van stad A)
van stad B trein fullload naar vliegveld B -> overladen. (zie A, maar dan B pasagiers)
2 vliegtuigen die nonstop stad A mensen naar vliegveld B sturen en dan stad B mensen naar A vliegen.
Dan 2 treinen (F) die de 'overgeladen' vliegpasagiers naar de stad rijden.

Probleem kwam al bij de vliegtuigen, die doodleuk hun net afgezette pasagiers weer oppakken en weer meenemen of wachtende A pasagiers weer terug vlogen naar vliegveld A. Zelfde was voor de F-treinen, die stad A pasagiers weer probeerde af te zetten bij stad A.

1-way was het makkelijk te doen (stad A->vliegveldA->vliegveldB->stadB), ook een driehoek systeem (dus met A->B, B->C en C->A) lijkt ook te werken, maar een A <-> B dus nog niet. Athans mij nog niet gelukt :P

Beetje onduidelijk, maar omdat ik alle complexe trein-lijntjes al eens gedaan heb, wil ik nu eens een leuke lijndienst opbouwen :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:39

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

MsG schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:34:
3 treinen op een spoor snap ik niet :). Op internet vind ik ook alleen nog veel moeilijkere jiunctions. Of bedoel je losse rails? Bij mij botst het altijd met treinen.

En met vliegtuigen ook niet vol? Aangezien een vlucht best duur is.
hmm, het maken van dubbel spoor met seinen leek mij eigenlijk toch wel redelijk een basis vaardigheid...

Vliegtuigen zet ik wel altijd op full load. DIe zijn te duur om leeg te laten vliegen. Maar ik zorg er dan wel altijd voor dat er ook treinen bij het vliegveld stoppen zodat wel alle passagiers vervoerd worden. Vliegtuigen zet ik dus eigenlijk pas in wanneer het aantal passagiers echt hoog begint te worden.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:39

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

SinergyX schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:49:
[...]

Je kan ook proberen Overladen en volladen kiezen (1xoverladen, 1x laden aanklikken).
Nu weet ik alleen niet of ik nu een nightly nog had, of een stable release.

Ik wilde dit een 'stap hoger' gooien, maar kwam tot de conclusie: de treinen (of TT zelf) lijkt geen onderscheid te maken tussen overgezette pasagiers en 'verse' pasagiers.

Mijn idee was beetje realistisch te maken:
Stad A, Stad B, vliegveld A en B (buiten de stad, lege catcharea).
Van stad A trein fullload naar vliegveld A -> overladen. (op vliegveld zie je dan XX pasagiers van stad A)
van stad B trein fullload naar vliegveld B -> overladen. (zie A, maar dan B pasagiers)
2 vliegtuigen die nonstop stad A mensen naar vliegveld B sturen en dan stad B mensen naar A vliegen.
Dan 2 treinen (F) die de 'overgeladen' vliegpasagiers naar de stad rijden.

Probleem kwam al bij de vliegtuigen, die doodleuk hun net afgezette pasagiers weer oppakken en weer meenemen of wachtende A pasagiers weer terug vlogen naar vliegveld A. Zelfde was voor de F-treinen, die stad A pasagiers weer probeerde af te zetten bij stad A.

1-way was het makkelijk te doen (stad A->vliegveldA->vliegveldB->stadB), ook een driehoek systeem (dus met A->B, B->C en C->A) lijkt ook te werken, maar een A <-> B dus nog niet. Athans mij nog niet gelukt :P

Beetje onduidelijk, maar omdat ik alle complexe trein-lijntjes al eens gedaan heb, wil ik nu eens een leuke lijndienst opbouwen :P
Wat jij daar probeert is heel lastig omdat passagiers beide kanten op gaan. De enige oplossing zou zijn wanneer je twee vliegvelden maakt waarbij het ene vliegveld voor uitgaande passagiers is en het andere voor inkomende. Bij het ene vliegveld zet je vliegtuigen op uitladen en treinen op inladen en bij het andere vliegveld andersom.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Janoz schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:52:
[...]


hmm, het maken van dubbel spoor met seinen leek mij eigenlijk toch wel redelijk een basis vaardigheid...

Vliegtuigen zet ik wel altijd op full load. DIe zijn te duur om leeg te laten vliegen. Maar ik zorg er dan wel altijd voor dat er ook treinen bij het vliegveld stoppen zodat wel alle passagiers vervoerd worden. Vliegtuigen zet ik dus eigenlijk pas in wanneer het aantal passagiers echt hoog begint te worden.
Ja dubbel spoor wel. Dan heb je ook geen seinen nodig. Enkelspoors vind ik tricky, die seinen zien er ook niet duidelijk uit en dubbelklik en je hebt opeens een heel anders sein :).

Hoe doen jullie het bijv. als je van A naar B coal moet vervoeren? Wel expliciet vol en leeg? Ik kom nu soms tegen dat hij maanden wacht op wat dingen, maar aan de andere kant krijg je vervolgens een lege rit.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:17

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
MsG schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 14:01:
[...]


Ja dubbel spoor wel. Dan heb je ook geen seinen nodig. Enkelspoors vind ik tricky, die seinen zien er ook niet duidelijk uit en dubbelklik en je hebt opeens een heel anders sein :).
Als je het principe van seinen en dubbelspoor nog niet snapt, lees dan mijn tutorial op Fok! even door... Misschien verduidelijkt dat e.e.a.

Cunning linguist.


  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:39

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Wel expliciet vol, leeg gaat vanzelf. Als de trein te lang moet wachten moet je hem gewoon korter maken.

Met dubbel spoor bedoel ik 1 spoor de ene kant op en 1 spoor de andere kant op.

Op enkel spoor moet je nooit seinen neerzetten, tenzij het eenrichtings spoor is.

[ Voor 18% gewijzigd door Janoz op 21-08-2008 14:12 ]

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Wat ik nog niet helemaal snap: Bij stations en vrachtwagen laaddingen heb je een soort acceptatie-ietsigs. Deze geldt alelen voor de ontvangende kant. Maar hoe weet ik bijvoorbeeld of mijn haven wel dicht genoeg bij een bos zit? Omdat je niks met acceptatie hebt maar juist met iets afhalen. Ik hoop dat jullie het een beetje snappen.

Die signalen is wel moeilijk zeg :). Ben een beetje aan het oefenen nu soms.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • Sinester
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-07 11:52

Sinester

Game Guru

Ik gebruik meestal een enkel spoor met op 2/3 plaatsen (hangt er vanaf hoe lang het spoor is) een klein stukje 2e spoor met signals waar ze elkaar kunnen passeren

zo kan je 2 treinen op 1 spoor laten rijden zonder ongelukken

[ Voor 7% gewijzigd door Sinester op 21-08-2008 17:55 ]

Hello there


  • Onbekend
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 12-09 20:45
Je kan de spread aanzetten. Dat zijn die blauwe vlakjes. Als 1 of meerdere blauwe vlakjes over dat bos heen komt komt het hout op de haven terecht.

Die accept is alleen de ontvangende kant.


Bij goederenvervoer schat ik hoe lang een trein er over doet om heen en terug te rijden. (Meestal een of anderhalve maand.)
En ik kijk hoeveel steenkool zo'n mijn per maand produceert.
Elk wagentje is 30 ton. Dus als zo'n mijn 200 ton steenkool per maand produceert, hang ik er 7 wagentjes erachter.
Na een paar maanden kijk ik of er nog teveel steenkool op het station ligt, en dan besluit ik om meer wagentjes erachter te hangen. (Of een tweede trein te laten rijden.)

Bij rustige stations zet ik die de treinen op full-load.
Bij drukke stations waar veel treinen op rijden zet ik de treinen niet op full-load. Ik ben blij als die trein weer vertrekt, want dan is er weer een spoor vrij :)

Bij dubbelspoor seinen neerzetten is een handig trucje. Zet eerst 1 sein goed neer in de juiste richting. Vervolgens klik-sleep-los over het gehele spoor en dan zet hij om de zoveel vakjes een sein in de gewenste richting.

Speel ook Balls Connect en Repeat


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Janoz schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:54:
[...]


Wat jij daar probeert is heel lastig omdat passagiers beide kanten op gaan. De enige oplossing zou zijn wanneer je twee vliegvelden maakt waarbij het ene vliegveld voor uitgaande passagiers is en het andere voor inkomende. Bij het ene vliegveld zet je vliegtuigen op uitladen en treinen op inladen en bij het andere vliegveld andersom.
Jep, dat is nu mijn oplossing, maar blijf proberen :P Ik had ook wat andere ideeen, alleen het nadeel bij vliegtuigen als je orders uitladen -> volladen achterelkaar hebt staan op 1 station, hij eerst naar de loods gaat en dan weer terug. Kost tijd zegmaar :P

[ Voor 16% gewijzigd door SinergyX op 21-08-2008 18:29 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • vso
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

vso

tja...

zonder te cheaten maar wel met custom scenario heb ik een station gemaakt (kolen --> energie centrale die aardig wat onvangst had .. 14 tot 21 lang en 20 platformen breed. (energie centrale idem)
omdat er om de 3 een kolenmijn zat van 2 breed en dan dubbel rij (ff puzzelen maar dan heb je wel een leuk scenario)

tuurlijk bouw je het station "uit" naarmate de inkomsten flow stijgt, eerst begin ik met een 1 heen en weer treintje van 21x2 = 42 lang (vult zo met die kolenmijnen) en dat levert genoeg op om schuld af te betalen .. en je station uit te breiden ..

Toch is het moeilijk om efficiente aan/afvoer te krijgen niet van de "produkten" maar meer in het aspect tot de treinen. hoeveel treinen kunnen over een spoor (ro-ro) zonder dat de treinen elkaar blokkeren.

Tja vanalles


  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Ik snap het seinen-idee al iets beter. Alleen pre en exit signals vind ik nog wat vaag. En de seinen die je met ctrl klik krijgt, die zijn ook niet beschreven in je tutorial. Ik ga er nog even mee pielen :).

In filmpjes zie ik mensen heel snel rails bouwen, ook bochten enzo. Hoe doe je dit? Ik moet voor schuine stukken steeds handmatig moeilijk doen.

En zetten jullie die seinen zelf allemaal handmatig neer? Dan doel ik vooral op die structurele seinen van one way or both way.

[ Voor 40% gewijzigd door MsG op 21-08-2008 22:07 ]

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • Onbekend
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 12-09 20:45
Snel schuine rails bouwen doe je met dat 5e knopje. Het heeft een plaatje van een kruising.
Over pre en exit sein hoef je je geen zorgen over te maken. Dat is pas handig als je heel veel treinen op een klein stuk spoor hebt rijden. Met een paar treintjes hoef je dat dus nog niet te gebruiken. :)

Speel ook Balls Connect en Repeat


  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Opeens moet ik juist CTRL klikken voor normale wissels en krijg ik die hoge met echt zo'n bord wat omhoog klapt standaard, ipv andersom. Hoe wissel ik dit weer om?

Die kruising bouw manier is echt handig, ik dacht altijd dat je met dat icoon kruisingen maakte :).

Waarom ben je eigenlijk standaard vrouw? Is dat een soort subtiele hint?

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Hmm, het is jammer dat ik thuis nog geen internet heb, anders zou ik wel wat leuke maps kunnen laten zien. Waaronder een waarop ik, met behulp van wat cheats, ruim 1600 treinen heb rondrijden in een soepel lopend netwerk. Er zitten wel wat leuke extreme dingen in zoals tunnels die elkaar tot op 4 diep passeren en grote stations van 15 sporen breed die treinen vanuit 3 ingangen soepel spreiden over alle sporen, presignalen is een must... Geen grote junctions overigens, die schijn ik nooit nodig te hebben, ik probeer mijn goederen altijd op een centraal punt te verwerken. Als ik de in- en uitgangen goed opzet hoef ik verder geen gekke dingen te doen met grote junctions.
MsG schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 23:17:
Opeens moet ik juist CTRL klikken voor normale wissels en krijg ik die hoge met echt zo'n bord wat omhoog klapt standaard, ipv andersom. Hoe wissel ik dit weer om?
Ik vermoed dat je het over seinen hebt? In het begin van het spel heb je namelijk standaard semafoorseinen wat dan ergens in 1960 of 1970 wordt veranderd naar 'gewone' seinen. Deze wijzigingsdatum kun je instellen in de patches, bij mij staat ie op op 1897, heb ik er iig geen last van :)
Die kruising bouw manier is echt handig, ik dacht altijd dat je met dat icoon kruisingen maakte :).
Druk eens op 'A', is nog makkelijker. en D voor het verwijderen, B voor bruggen, T voor tunnels en zo zijn er nog meer handige sneltoetsen, werkt heel makkelijk.
Waarom ben je eigenlijk standaard vrouw? Is dat een soort subtiele hint?
Geen idee, Ik ben volgens mij ook niet standaard vrouw, maar ik let er ook niet echt op.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Hoe kan je trouwens voorkomen dat er op grote maps veel bedrijven uiteindelijk weer verdwijnen of echt een flut productie krijgen? Ik heb die economie op stabiel staan, meerdere gelijksoort bedrijven per stad, op een map 512x512.

Omdat ik heel veel micro management doe (goederen allemaal via 1 centraal station dmv overladen, graan en vee via aparte stations vervoeren etc), doe ik zo'n 10-20jaar om ongeveer 1/4de vol te bouwen. Maar tegen die tijd zijn er diverse bedrijven op de rest van de map tot zo'n 50% gedaald of zelfs al weg.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Uh, niet? Het is voor mij heel normaal dat ik na 30 tot 40 jaar nauwelijks bedrijven meer kan aansluiten, tegen die tijd ga ik me meestal concentreren op passagiers. Ook kan je in de patches aanzetten dat je zelf nieuwe productiebedrijven mag starten, dan kun je zelf voor iets van 10 miljoen een nieuwe starten. Dat zou ook geen probleem mogen zijn aangezien ik gewend ben tegen die tijd al wel de eerste miljard binnen te hebben, of er tenminste in de buurt te komen.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:39

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Je kunt de economie op minder stabiel zetten. Niet alleen gaan ze sneller weg, maar er komen ook vaker bedrijven bij. Daarnaast zou je bij interessante bedrijven ook alvast aan kunnen sluiten. Gewoon een vrachtwage depot met 1 vrachtwagen die de spullen naar een ander depot brengt en daar uitlaad. Krijg je geen geld voor, maar het zorgt er wel voor dat alles opgehaald wordt en het bedrijf dus blijft bestaan.

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Die optie was ik nog niet tegengekomen denk ik, al kost het even wat tijd voor ik die 10mil heb :P

Ik ben vrijsnel uitgespeeld op een 128 of 256 map, dus dacht het deze keer wat groter te maken en 512 te beginnen, uiteindelijk zelfs 1024 :P Zeker als je monorail of maglev krijgt, gaat het allemaal bijzonder hard.

[ Voor 9% gewijzigd door SinergyX op 28-08-2008 13:23 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cavorka
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 27-03-2018

Cavorka

Internet Entrepreneur

Zijn er ook mensen die ook hebben dat iTunes crashed als je OpenTTD opstart?

Op zich niet een heel groot probleem, maar na een dag spelen gaat de standaard muziek wel een beetje vervelen en zou dus graag iTunes op de achtergrond willen draaien (ook omdat ik dat kan bedienen met de multimedia keys op mijn toetsenbord en dus niet telkens hoef te alt-tabben).

the-blueprints.com - The largest free blueprint collection on the internet: 50000+ drawings.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Ik gebruik gewoon winamp ondertussen. werkt iig perfect :). Mediakeys doen het ook gewoon ermee als je hotkeys aanzet.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cavorka
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 27-03-2018

Cavorka

Internet Entrepreneur

Heel vreemd ik had het gisteren dus een aantal keren nadat ik het opgaf en gewoon maar ben gaan spelen.

Toen na het posten nog een paar keer geprobeerd, en net ook en nu lijkt het allemaal goed te gaan. Geen idee wat het was.

Hoera!

the-blueprints.com - The largest free blueprint collection on the internet: 50000+ drawings.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 21:40
Mijn server draait vanaf vandaag ook weer voor een aantal weken, weet niet of het actief gaat worden maar er zal vaak genoeg iemand aanwezig zijn.

[NL] Coolyboy's 24/7 NL NoBr/NoRestarts
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Last update:       Tuesday, July 8th 1990 09:06 GMT    
Clients:           0 / 11 (0 / 8 companies; 0 / 10 spectators)
Language:          [Any]
Map:               "Random Map"
Landscape:       Temperate
Map size:         512 x 1024

Server version: 0.6.1
Server address: 145.53.165.26:3979 / coolyboy.nl
Start date:     1990-01-01
Current date:     1990-07-08

Wachtwoord: 'mevink'

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Hmm, misschien dat ik straks wel een kijkje neem :)

Ben wel niet zo'n profi tycoon :P

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
coolyboy schreef op woensdag 03 september 2008 @ 12:25:
Mijn server draait vanaf vandaag ook weer voor een aantal weken, weet niet of het actief gaat worden maar er zal vaak genoeg iemand aanwezig zijn.

[NL] Coolyboy's 24/7 NL NoBr/NoRestarts
Welke TTD versie gebruik jij? Mijn 0.6.2 werkt niet :(

Edit: of ik lees wat beter |:( 0.6.1 :X

[ Voor 4% gewijzigd door SinergyX op 04-09-2008 19:52 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • bloody
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 11-09 21:12

bloody

0.000 KB!!

MsG schreef op woensdag 03 september 2008 @ 01:25:
Ik gebruik gewoon winamp ondertussen. werkt iig perfect :). Mediakeys doen het ook gewoon ermee als je hotkeys aanzet.
Wat is nu beter dan de oldskool TT muziek :P

nope


  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
SinergyX schreef op donderdag 04 september 2008 @ 19:52:
[...]

Welke TTD versie gebruik jij? Mijn 0.6.2 werkt niet :(

Edit: of ik lees wat beter |:( 0.6.1 :X
Ik gebruik ook 0.6.2 ondertussen, niet zo handig :\

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

bloody schreef op donderdag 04 september 2008 @ 20:02:
[...]


Wat is nu beter dan de oldskool TT muziek :P
Deed ik eerst ook. Ik vind het serieus prima te luisteren, maar na 8 uur spelen ofzo heb je de nummers al wel weer gehoord :). En winamp op de achtergrond draait prima. Ook goed voor mn last.fm indexering :p.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 16:03
Krijg zowaar weer zin om te spelen :D

gloof dat ik het speelde op een oude laptop (733mhz p3)
Was ideaal ff 's avonds vanuit je bed ff doen.

Herinner me dat ik stations had met 25+ lanes
Die junctions heb ik ook niet echt nodig gehad gewoon opletten wat waarover rijdt. ( maar is ondertussen die timetable al in de stable gezet ? die was nml erg handig)

Weet iemand wanneer ze die graphics een upgrade geven.Ik meen ergens te hebben gelezen dat ze meer gedetailleerde gebouwen en voertuigen wilden invoeren.

[ Voor 17% gewijzigd door Torched op 04-09-2008 22:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 21:40
SinergyX schreef op donderdag 04 september 2008 @ 19:52:
[...]

Welke TTD versie gebruik jij? Mijn 0.6.2 werkt niet :(

Edit: of ik lees wat beter |:( 0.6.1 :X
lol, blijkbaar draai ik nog de oude versie dan, zal hem morgen eens updaten en dan kom ik erop terug :).

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Nee :( Ik ben net zo lekker bezig :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Kan de server de game niet saven ofzo? Heb zelf geen idee hoor, nog nooit over netwerk gespeelt eigenlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ja, maar zover ik weet zijn die savings niet compatible aan elkaar.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Oude savegames moeten in nieuwe versies geopend kunnen worden. Andersom niet en met nightlies moet je ook oppassen, die savegames kunnen ook maar zomaar niet meer werken. Om de savegames werkend te houden worden ook nog wel eens aparte fixes gedaan.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ah, daar zat ik dus fout. Ik heb versie 0.61, 0.62 en een nightly geinstalleerd, waarschijnlijk in verkeerde mappen zitten kijken. Ik heb wat mods lopen, mogelijk dat het daardoor verkeerd gaat.

Vanavond weer verder met mijn imperium opbouwen :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 21:40
Ik heb niet gekeken of er iemand speelt, als jij lekker bezig bent laat ik uiteraard de server aanstaan! Ik join vanavond wel ff met de 'oude' versie, iedereen draait hier blijkbaar nog de oude dan :P.

Tot vanavond^^

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ik heb 5 jaar gespeeld ofzo, eerst met die tergend langzame treintjes en later eindelijk mijn hele park geupgrade naar snellere, komt er weer een nieuwe trein uit :/ Maar de rechtsonder-gedeelte van de map is van mij :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 21:40
Hehe, ik zal er rekening mee houden :P. Zal eens kijken of ik nog meer kameraden kan meekrijgen zodat het weer gezellig druk wordt.

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 06-09 18:39
hmm zal ik ook eens een kijkje nemen? al 2 jaar geen TTD meer gedaan, t jeukt toch wel een beetje :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 06-09 18:39
hmm, je server draait nog op .1 trouwens? ik kan namelijk alleen maar een .2 download vinden :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Zijn presignals nou precies voor het punt wat ik altijd heb?

Stel je hebt een enkelspoors rails, voor het gemak even eenrichtingsverkeer, welke op den duur splitst in 2 sporen. Dan doe ik op het eerste stukje spoor van de nieuwe aftakkingen meteen zo'n eenrichtingsverkeer sein. Het probleem is dan dat de trein pas weet of het betreffende aftakking bezet is, als hij al over de splitsing zelf is heen gereden, en deze eigenlijk blokkeert. Als ik hem voor de hele splitsing zet zou hij sowieso wachten tot er geen 1 trein op de hele splitsing zit, wat ook weer niet de bedoeling is.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Jep, daar zijn ze ook voor :) (op fok staat goed voorbeeld, maar ook openttd heeft wat uitleg erover).
Dacht dat je enkel geelblokje moest gebruiken ervoor.

Ik gebruik ze zelf om meerdere treinen over een grote kruising te kunnen laten rijden, maar dat was dacht ik enkel in nightly beschikbaar.
!GN!T!ON schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 10:55:
hmm, je server draait nog op .1 trouwens? ik kan namelijk alleen maar een .2 download vinden :'(
Het is inderdaad 0.6.1, kan je nog op sourceforge vinden:
http://downloads.sourcefo...d/openttd-0.6.1-win32.exe

[ Voor 36% gewijzigd door SinergyX op 05-09-2008 11:21 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
MsG schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 10:55:
Zijn presignals nou precies voor het punt wat ik altijd heb?

Stel je hebt een enkelspoors rails, voor het gemak even eenrichtingsverkeer, welke op den duur splitst in 2 sporen. Dan doe ik op het eerste stukje spoor van de nieuwe aftakkingen meteen zo'n eenrichtingsverkeer sein. Het probleem is dan dat de trein pas weet of het betreffende aftakking bezet is, als hij al over de splitsing zelf is heen gereden, en deze eigenlijk blokkeert. Als ik hem voor de hele splitsing zet zou hij sowieso wachten tot er geen 1 trein op de hele splitsing zit, wat ook weer niet de bedoeling is.
Dan moet je de presignalen gewoon direct om de splitsing heen zetten. Dus direct voor de splitsing een openingssignaal en er direct achter een sluiten. Bij meerdere splitsingen achter elkaar kun je dan ofwel cascades van presignalen gebruiken (met behulp van het derde type presignaal) ofwel per splitsing een setje presignalen neer zetten. Ik hoop dat het internet thuis rap gefixt is, want dan kan ik je nog wel wat leuke plaatjes laten zien, ook bijvoorbeeld van het gebruik van presignalen bij twee paralelle lijnen voor loadbalancing en enorme cascades met tientallen presignalen.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Dat is inderdaad het gebruik van presignalen in zijn allersimpelste uitvoering. Leuk om mee te beginnen. Voor MsG zou het op dit moment voldoende moeten wezen voor zover ik kan zien.

Overigens zie ik dat ze een tweeweg signaal hebben gebruikt bij de ingang van het station en dat is heel onverstandig. Als de trein nu niet verder kan en gaat omdraaien kan die voorbij dit sein, waarmee hij dus de ingang blokkeerd. ik gebruik hier dus altijd eenweg signalen, of de in en uitgang van het station moeten aan dezelfde kant zitten, zoals hier:
Afbeeldingslocatie: http://wiki.openttd.org/wiki/images/c/cb/Terminus.png
Overigens gebruik ik daarbij ook altijd presignalen om gridlocks door verdwaalde treinen ed te voorkomen.

[ Voor 67% gewijzigd door Dirk op 05-09-2008 11:55 ]

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ik mis nog steeds de path based signalling, icm met pre-signals kan je alles stuk beter voor elkaar krijgen.

Dat plaatje bouw ik bij veel verkeer altijd iets uit. Vanuit de andere kant eenweg signals terug en direct op de terugweg rails en de huidige 2weg omzetten naar 1weg. Die manier zit je nooit met aankomende en teruggaande treinen die op elkaar moeten wacht op die kruising en het kost je maar 1 blokje om het station heen.

dit dus :)
http://wiki.openttd.org/w...ge:Yapp_basicjunction.png

[ Voor 12% gewijzigd door SinergyX op 05-09-2008 12:02 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Sluiten jullie altijd een reparatiehuisjes voor alle sporen aan? Ik vind dit altijd zo frustrerend :P ik snap het dan niet altijd echt meer, dus ik doe altijd meerdere huisjes.

@Dirk: Weet de trein nu niet pas op het rechte gedeelte links dat hij daar niet in kan (als er een trein in het meest linker station staat), of pakt hij de wissel naar het rechterspoor wel? Ik heb het idee dat treinen namelijk amper in voren kijken naar de seinen.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
MsG schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 12:06:
@Dirk: Weet de trein nu niet pas op het rechte gedeelte links dat hij daar niet in kan (als er een trein in het meest linker station staat), of pakt hij de wissel naar het rechterspoor wel? Ik heb het idee dat treinen namelijk amper in voren kijken naar de seinen.
Klopt, voor weinig verkeer werkt het wel goed. Anders zet je een onderhoudshuisje aan beide kanten van die kruising, gaat hij daar automatisch heen en weer :P Ik zal vanavond mijn mini-netwerk wel wat uitbouwen, kan je kijken hoe ik het gebruik (ik gebruik nu geen pre-signals, enkel bovenstaand plaatje principes). Aantal stations moet ik nog wat functioneler uitbouwen, maar best irritant als je heel stuk spoor plat moet leggen omdat ik dan meteen een 15 treinen ga ophouden.

[ Voor 10% gewijzigd door SinergyX op 05-09-2008 12:11 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
SinergyX schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 12:09:
[...]

Klopt, voor weinig verkeer werkt het wel goed. Anders zet je een onderhoudshuisje aan beide kanten van die kruising, gaat hij daar automatisch heen en weer :P Ik zal vanavond mijn mini-netwerk wel wat uitbouwen, kan je kijken hoe ik het gebruik (ik gebruik nu geen pre-signals, enkel bovenstaand plaatje principes). Aantal stations moet ik nog wat functioneler uitbouwen, maar best irritant als je heel stuk spoor plat moet leggen omdat ik dan meteen een 15 treinen ga ophouden.
15? Maak daar eens, voor een gemiddeld lijntje in de buurt van de hoofdstations, een stuk of 50 á 100 van en zorg er dan voor dat ze er nog wel via een idiote omweg met onvoldoende capaciteit nog wel kunnen komen, dan wordt het pas echt leuk. Of dat ze verdwalen en dan maar die route pakken om zo dicht mogelijk bij te komen en ergens volledig vastlopen...

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ik ben pas net begonnen, dus moet nog bergen aanleggen :P (zitten echt berg fabrieken in de buurt :P)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

DirkW, heb je even een random save van jou voor mij voor 0.6.2. Ben wel benieuwd naar jullie spul. Die junctions save van internet vind ik wat te overdone, en dan snap ik het niet meer :P.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 16:03
kzal dan ook wel op die server spelen.

Kan ik gelijk zien hoe hardcore jullie zijn :D

Edit : Niet zo dus
Ikke ook niet hoor

[ Voor 20% gewijzigd door Torched op 05-09-2008 19:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloody
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 11-09 21:12

bloody

0.000 KB!!

SinergyX schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 10:31:
Ik heb 5 jaar gespeeld ofzo, eerst met die tergend langzame treintjes en later eindelijk mijn hele park geupgrade naar snellere, komt er weer een nieuwe trein uit
Er is een optie om automatisch je treintjes te vervangen (OpenTTD)

nope


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Torched schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 18:02:
kzal dan ook wel op die server spelen.

Kan ik gelijk zien hoe hardcore jullie zijn :D
Ik ben niet zo'n bouwer die hele map volgooit met 2track spoor en dan alles erop aansluit. Ik heb liever een compact goedwerkend geheel :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11:54
Is er nog ruimte voor nog iemand of iemand die een ander helpt bouwen op die server? Ik bouw graag een stukje spoor mee namelijk.

En is er iets van een ventrilo server of teamspeak?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 06-09 18:39
ik kan wel een teamspeak servertje starten als dat gewenst is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 16:03
Nouja ik vind het leuk om megaveel spoor te hebben en langzamerhand dat megavol te gooien :d
Ook zijn megastations grappig om te managen.

Irritant. Ik raak constant de verbinding kwijt. En ik heb nog wel eens lagg als ik wat wil bouwen.

[ Voor 26% gewijzigd door Torched op 05-09-2008 22:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 06-09 18:39
ik merkte 't :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Bwoh, wat was ik bagger bezig :P Echt alles wat ik bouw moest ik minstens een keer herbouwen omdat ik het verkeerd deed :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 16:03
:D
Ik heb ook een paar kilometer nutteloos spoor liggen.
al kun je het beter makkelijk doen dan moeilijk anders krijg je dit soort Dingen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Torched schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 11:01:
:D
Ik heb ook een paar kilometer nutteloos spoor liggen.
al kun je het beter makkelijk doen dan moeilijk anders krijg je dit soort Dingen
Je zou daar gewoon dat station weg kunnen gooien en opnieuw neerzetten zoals je het wel wilt... Zelf maak ik ook geregeld dat soort "schoonheidsfoutjes", maar gelukkig houdt TT de voorraad op het station een tijdje vast :)

Hoewel het mij ook wel eens is gebeurd dat ik na het verwijderen van het station geen nieuwe meer mocht bouwen... Dat mocht dan niet meer van de local authority :(

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Iemand die trouwens weet welke GRF gebruikt is voor het vliegveld op deze screen:
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~djidee/screen1.png
Screenshot was al eerder gepost, met daarbij de gebruikte GRFs, maar kan de juiste voor het vliegveld niet vinden.

Moet wel zeggen, dat ik best wel baal dat de DutchTrain set binnen OTTD niet geheel goed functioneert, of ik let niet goed op, sommige delen lijken niet goed te werken.
DutchStations doet het bijvoorbeeld totaal niet bij mij.

[ Voor 61% gewijzigd door CH4OS op 06-09-2008 12:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Torched schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 11:01:
:D
Ik heb ook een paar kilometer nutteloos spoor liggen.
al kun je het beter makkelijk doen dan moeilijk anders krijg je dit soort Dingen
Lekker tactics de 2de koolfabriek buiten beeld te laten ;) Middels de 2 stations en lorrystation heb je catchment area van die 2de fabruik maar hoef je maar 1 station te bouwen :P Ik gebruik zelf andere patches dus heb dat probleem offline nooit.

[ Voor 6% gewijzigd door SinergyX op 06-09-2008 12:12 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 16:03
Heey dat plaatje heb ik niet voor elkaar gebokst hoor :D
Kwam het alleen tegen (ondebouwing van verhaal :P)

Ow die stations had ik het niet over. alleen de treintjes die wel eens de weg willen kwijtraken op zulke sporen.
Ik bouw liever soortement van grote cirkels. Veel minder ingewikkeld en weinig Lock-ups

[ Voor 23% gewijzigd door Torched op 06-09-2008 13:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Nee, dat is mijn creatie :X (server van coolyboy - rechtsonderin)
Is inmiddels opgelost :P

[ Voor 16% gewijzigd door SinergyX op 06-09-2008 14:07 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 16:03
Volgens mij heb ik het meeste spoor liggen (in server van coolyboy)
De creaties om even net dat bereik te krijgen heb ik ook wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 04-09 00:19

djidee

Mr. Slungel

GJtje schreef op zaterdag 06 september 2008 @ 12:01:
Iemand die trouwens weet welke GRF gebruikt is voor het vliegveld op deze screen:
[afbeelding]
Screenshot was al eerder gepost, met daarbij de gebruikte GRFs, maar kan de juiste voor het vliegveld niet vinden.

Moet wel zeggen, dat ik best wel baal dat de DutchTrain set binnen OTTD niet geheel goed functioneert, of ik let niet goed op, sommige delen lijken niet goed te werken.
DutchStations doet het bijvoorbeeld totaal niet bij mij.
ej, dat is mijn screen, denk al, bekende wereld :) Mijn pc is dood, dus ben er niet heel zeker van (mn dinnetje speelt geen oTTD), maar volgens mij de Combined Airport Set V0.5 die op grfcrawler.tt-forums.net staat

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enfer
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 19:14
coolyboy schreef op woensdag 03 september 2008 @ 12:25:
Mijn server draait vanaf vandaag ook weer voor een aantal weken, weet niet of het actief gaat worden maar er zal vaak genoeg iemand aanwezig zijn.

[NL] Coolyboy's 24/7 NL NoBr/NoRestarts
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Last update:       Tuesday, July 8th 1990 09:06 GMT    
Clients:           0 / 11 (0 / 8 companies; 0 / 10 spectators)
Language:          [Any]
Map:               "Random Map"
Landscape:       Temperate
Map size:         512 x 1024

Server version: 0.6.1
Server address: 145.53.165.26:3979 / coolyboy.nl
Start date:     1990-01-01
Current date:     1990-07-08

Wachtwoord: 'mevink'
Wanneer word ie geupdate naar de nieuwste versie? Heb wel weer eens zin in OpenTTD tegen fatsoenlijke spelers :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 21:40
Enfer schreef op zondag 07 september 2008 @ 12:59:
[...]


Wanneer word ie geupdate naar de nieuwste versie? Heb wel weer eens zin in OpenTTD tegen fatsoenlijke spelers :P
Dat gaat waarschijnlijk nog wel een tijdje duren aangezien iedereen die er nu speelt zich prima vermaken. Bij de volgende restart zal ik hem updaten naar de nieuwste versie van dat moment :).

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
coolyboy schreef op zondag 07 september 2008 @ 15:35:
[...]


Dat gaat waarschijnlijk nog wel een tijdje duren aangezien iedereen die er nu speelt zich prima vermaken. Bij de volgende restart zal ik hem updaten naar de nieuwste versie van dat moment :).
Vermaken nog wel, maar er is niet echt veel meer te doen de map begint nogal vol te raken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Ach, goed zoeken, heb nog een behoorlijke cirkel gelegd een paar uur geleden waarmee ik op de 1e plek ben gekomen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
aapenootjes schreef op zondag 07 september 2008 @ 19:47:
Ach, goed zoeken, heb nog een behoorlijke cirkel gelegd een paar uur geleden waarmee ik op de 1e plek ben gekomen :)
Even terug gepakt :+ Maar zonder spoor bij te bouwen :P
(alle farms vervoerden ik enkel vee, nu hele berg graan zooi erbij gegooid, samen met stuk of 10 nieuwe goederentreinen).

Oja, en er stond al 30 jaar ofzo hele opstopping bij mij koolcentrale :X
In 2 jaar tijd van 7.5 naar 19.4mil treininkomen gegaan :)

[ Voor 5% gewijzigd door SinergyX op 08-09-2008 01:25 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
MsG schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 17:40:
DirkW, heb je even een random save van jou voor mij voor 0.6.2. Ben wel benieuwd naar jullie spul. Die junctions save van internet vind ik wat te overdone, en dan snap ik het niet meer :P.
Ik zal morgen eens wat op de mail zetten (weet geen geschikte webspace)
SinergyX schreef op maandag 08 september 2008 @ 01:24:
Oja, en er stond al 30 jaar ofzo hele opstopping bij mij koolcentrale :X
In 2 jaar tijd van 7.5 naar 19.4mil treininkomen gegaan :)
30 jaar :X Bij mij zou dan mijn hele netwerk vaststaan doordat lang niet alle kolentreinen op het station passen en dan zo'n lange file vormen dat ze ook op het 'algemene' netwerk de boel gaan vastgooien, zodat er voor de rest ook geen treinen meer kunnen rijden...

Verrek, ik wil meedoen! Hopelijk in de loop van de week internet thuis...

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Hier dus ook het geval, hele netwerk lag dus compleet plat (3x kool, 1x ore, 2x hout, met een 30 treinen ofzo). Gelukkig liep er nog een compleet 2de netwerk dat ik nog wel inkomen had :P En als je precies niet speelt wanneer andere wel bezig zijn gaat de tijd bijzonder hard.

Oh en van rode team, 1 van de vliegtuigen was neergecrashed :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:17

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Als mensen online willen spelen met 0.6.2, dan kun je ook mijn server pakken:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
[NL/EN] Barts Server (600k, 1970-2035)

Clients:    0 / 10 (1 / 8 companies; 0 / 11 spectators)
Language:   language [Any]
Map:          "Random Map"
landscape   Map name:   
Landscape:  Temperate
Map size:    1024 x 1024
Server version:     0.6.2
Server address:     85.144.78.174:3979
Start date:         1970-01-01
Current date:       2008-02-03

[ Voor 4% gewijzigd door Bart ® op 08-09-2008 10:53 ]

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
SinergyX schreef op maandag 08 september 2008 @ 09:16:
Hier dus ook het geval, hele netwerk lag dus compleet plat (3x kool, 1x ore, 2x hout, met een 30 treinen ofzo). Gelukkig liep er nog een compleet 2de netwerk dat ik nog wel inkomen had :P En als je precies niet speelt wanneer andere wel bezig zijn gaat de tijd bijzonder hard.

Oh en van rode team, 1 van de vliegtuigen was neergecrashed :P
Ach, dat ding was 50 jaar oud en toch aan vervanging toe })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 16:03
Mijn treinen zijn 73 jaar nu ( resultaat van 1,5 dag niet online komen)

(wie speelt groen eigenlijk)
Die rijdt nog steeds met stoom waar sommigen al over zijn op maglev (Mike)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Moet nog hoger kunnen, maar tot heden mijn record op een fabriek :P
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/MjuSOXLCHup6kuyfyHMksNSN/full.jpg

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Ik heb een keer over de 2k bij mijn fabriek gehad, maar dat is ook een kwestie van geluk.

Ik heb het zojuist tot "president" geschopt en verdien nu het meeste per jaar van iedereen }), en dat met enkel treintjes :Y)

(en ja mijn olie-baan is lomp...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maks
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 17:54
aapenootjes schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 02:06:
Ik heb een keer over de 2k bij mijn fabriek gehad, maar dat is ook een kwestie van geluk.

Ik heb het zojuist tot "president" geschopt en verdien nu het meeste per jaar van iedereen }), en dat met enkel treintjes :Y)

(en ja mijn olie-baan is lomp...)
Dat is geen geluk ;). Ik heb nu meer dan 10k:

Afbeeldingslocatie: http://www.freeimagehosting.net/uploads/th.7189ab2f3c.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Kan iemand een aantal screenshotjes plaatsen van de game die jullie met zn allen aan het doen zijn op die server. Ben eigenlijk wel benieuwd naar hoe mensen hun spoor netwerk aanleggen.. En zo kunnen die mensen ook een beetje pimpen ;)

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 15:19

MsG

Forumzwerver

Je kan er ook in gaan en rondkijken ;).

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11:54
.Gertjan. schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 09:08:
Kan iemand een aantal screenshotjes plaatsen van de game die jullie met zn allen aan het doen zijn op die server. Ben eigenlijk wel benieuwd naar hoe mensen hun spoor netwerk aanleggen.. En zo kunnen die mensen ook een beetje pimpen ;)
Gewoon de server in gaan als spectator, werkt heel mooi.
Pagina: 1 ... 10 ... 53 Laatste