Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Oh je bent er klaar mee ? :P Netjes ;)

Ik ben 2de plaats gekomen, omdat ik geen minimum winst kan opbouwen verlies ik daar bergen punten op. Heb serie treinjes en auto's rijden die rond het 0-punt winst/verlies zitten, zeker richting jaar 2100 ga ik liever wat 'leuke' projectjes maken dan weer een halve-map-rond treinbaan erbij.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tuinïnen
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 08:19

tuinïnen

Eventus stultorum magister

Ben nu ook al even bezig met dit spel. Wat me echter opvalt is dat als ik olie vervoer de olie installaties steeds minder gaan produceren.
Van 120.000 liter naar 30.000 bijvoorbeeld. Dit maakt het voor mij niet echt interessant meer, ik had hier geen last van met vee, graan en kolen bijv. Ik weet dat als je veel afneemt dat het dan normaal meer zou moeten produceren, is helaas nu niet het geval.

Iemand tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Ik heb dat ook wel eens gehad in een temperate map en ik kon er niets tegen doen. Zo rond 1990-2000 was alle olie 'op'. Wat later kwamen dan de olieplatforms waar je dan weer mee verder kunt. Ik weet niet waaraan dit ligt en het gebeurd ook niet altijd volgens mij. Ik kan me in ieder geval maar een keer herinneren in een temperate map, in de andere maps had ik helemaal geen last. Tips heb ik helaas niet.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
tuinïnen schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 11:27:
Ben nu ook al even bezig met dit spel. Wat me echter opvalt is dat als ik olie vervoer de olie installaties steeds minder gaan produceren.
Van 120.000 liter naar 30.000 bijvoorbeeld. Dit maakt het voor mij niet echt interessant meer, ik had hier geen last van met vee, graan en kolen bijv. Ik weet dat als je veel afneemt dat het dan normaal meer zou moeten produceren, is helaas nu niet het geval.

Iemand tips?
Zorgen dat je transport rate boven de 60% ligt, dan gaan de plants juist meer produceren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
-Mike- schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 13:03:
[...]

Zorgen dat je transport rate boven de 60% ligt, dan gaan de plants juist meer produceren :)
Dat was bij mij in ieder geval wel zo. Als de treinen er ook een half jaar of langer staan (zoals bij een productie van 30.000 liter per maand) mag je ook wel rekenen dat het percentage op 70-80% is met een enkele trein niet te ver van het afleverstation.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tuinïnen
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 08:19

tuinïnen

Eventus stultorum magister

-Mike- schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 13:03:
[...]

Zorgen dat je transport rate boven de 60% ligt, dan gaan de plants juist meer produceren :)
Tja daar ligt ie ver boven inderdaad. tussen de 75% en 79%. En zoals DirkW al zegt, er blijven gewoon treinen staan nu en wachten tot die vol zit.

(Heb wel een iets langere route met 2 treinen)

[ Voor 6% gewijzigd door tuinïnen op 09-09-2008 13:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Speed24
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online
De kans om te groeien is gedocumenteerd in de Wiki:
Production Change

Kan dus zelfs zakken bij >80% service.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Kun je daarmee ook verklaren dar álle olievelden verdwijnen, terwijl de rest redelijk gelijk blijft? Het opvallende is juist dat een producttype zo massaal inzakt, ondanks dat de service hoog genoeg is voor gemiddeld een (goede) groei.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

Dirk schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 14:41:
Kun je daarmee ook verklaren dar álle olievelden verdwijnen, terwijl de rest redelijk gelijk blijft? Het opvallende is juist dat een producttype zo massaal inzakt, ondanks dat de service hoog genoeg is voor gemiddeld een (goede) groei.
Inderdaad dat viel mij ook al op toen ik pas zat te spelen. Leg gigantisch mooie sporen aan om olie te vervoeren (met stations waar ik olie verzamel enzo), maar steeds zakte de productie in en verdwenen ze uiteindelijk en had ik zonder dat ik er weet van had ineens een hoop treinen die op een full-load stonden te wachten terwijl het olie veld weg was...

De transport rate van de olie was goed, meestal werd > 70% vervoerd, maar toch halveerde de productie steeds...

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:48
Ej, het is olie, wat had je dan verwacht? Er is nu eenmaal maar een beperkte hoeveelheid olie, en die raakt op ;)

"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 12:30
Volgens mij geld het ook voor Iron Ore.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Echter bij een compleet vrijstaande boerderij zou je het dus niet verwachten. Waar er een 2tal zijn gedaald tot 40/maand, is de derde omhoog geschoten naar 540/maand.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 11-09 09:35

Krentenbol

Prutz0r

Ik volg dit topic al een tijdje, maar speelde zelf niet. Door de screens die hier staan heb ik echter openTTD gedownload (i.p.v. de gewone TTDeluxe die ik eerst speelde), maar nu vraag ik mij af welke uitbreidingen jullie hebben. Ik heb de laatste 4 pagina's en de TS nog eens doorgenomen maar ik kan het niet echt ontdekken.

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 19:39
Heel verschillend, ik draai openttd 0.6.1 (niet de nieuwste nee :)) met gewoon de ttdlx files.
Sommige mensen vinden het leuker om met 'add-ons' te spelen, of andere graphics. Kun je downloaden van het forum van openttd.

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Julos
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 12-09 19:46
Bij mij wilt het soms gebeuren dat stukken spoor verdwijnen gewoon, vervolgens krijg ik ook geen melding maar staan wel al mijn treinen stil omdat ze niet door kunnen rijden. Is dit een bekende bug die iemand anders ook wel is krijgt?

[ Voor 28% gewijzigd door Julos op 09-09-2008 18:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De speler met rood heeft hier een klein probleempje met seinen.
Afbeeldingslocatie: http://b.imagehost.org/t/0896/Naabje_nl_Transport_18_Jan_2148.jpg

Wat deze chaos veroorzaakt.
Afbeeldingslocatie: http://b.imagehost.org/t/0106/Naabje_nl_Transport_26_Jan_2148.jpg

Oeps. O-)

Niet dat het bij mij nou zo goed gaat, maglev treintjes met 2 of 3 wagonnetjes. :X

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 09-09-2008 20:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 19:39
Handig aangelegd :')

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
De fabriek waar ik zowat al mijn goederen zowat heenstuurde is blijkbaar even geleden zomaar failiet gegaan, terwijl ik daar iets van 2000 goederen per maand produceerde |:(

Gelukkig snel een nieuwe kunnen bouwen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • McKaamos
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

McKaamos

Master of the Edit-button

Julos schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 17:42:
Bij mij wilt het soms gebeuren dat stukken spoor verdwijnen gewoon, vervolgens krijg ik ook geen melding maar staan wel al mijn treinen stil omdat ze niet door kunnen rijden. Is dit een bekende bug die iemand anders ook wel is krijgt?
Volgens mij staan Disasters aan bij jou. Pleurt er een ufo of een vliegtuig op je rails (ze zoeken het er ook echt om uit) en dan ben je ineens een stuk rails kwijt.

Iemand een Tina2 in de aanbieding?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

McKaamos schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 21:08:
[...]

Volgens mij staan Disasters aan bij jou. Pleurt er een ufo of een vliegtuig op je rails (ze zoeken het er ook echt om uit) en dan ben je ineens een stuk rails kwijt.
Of er gaat iets mis in een aangrenzende fabriek. Dat trekt soms ook wel een lijn van vernietiging. (ik geloof dat kolen mijnen dit weleens hebben).

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Julos
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 12-09 19:46
De rampen stonden inderdaad aan! Ik zag die berichten wel eens van er is een ufo geland maar ik zocht er verder niets achter, maarja dat was het blijkbaar. Nogmaals bedankt. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 19:39
Julos schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 21:59:
De rampen stonden inderdaad aan! Ik zag die berichten wel eens van er is een ufo geland maar ik zocht er verder niets achter, maarja dat was het blijkbaar. Nogmaals bedankt. :D
Ik hou het zo realistisch mogelijk op mijn server ;).

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Verwijderd schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 20:06:
De speler met rood heeft hier een klein probleempje met seinen.
[afbeelding]

Wat deze chaos veroorzaakt.
[afbeelding]

Oeps. O-)

Niet dat het bij mij nou zo goed gaat, maglev treintjes met 2 of 3 wagonnetjes. :X
Dat was misschien 3 minuten toen ik eventjes weg was :o

Is al lang gefixt ;)

  • rdfeij
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:20
Julos schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 17:42:
Bij mij wilt het soms gebeuren dat stukken spoor verdwijnen gewoon, vervolgens krijg ik ook geen melding maar staan wel al mijn treinen stil omdat ze niet door kunnen rijden. Is dit een bekende bug die iemand anders ook wel is krijgt?
Erhm aardbeving? dan is er meestal een lange lijn door de kaart weggevaagd / onderbroken stukken spoor/weg

^^ Al beantwoord ;)

[ Voor 3% gewijzigd door rdfeij op 10-09-2008 08:42 ]


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Mochten jullie op een verlaten stukje een serie stations tegen komen, was even wat aan het testen :P Mijn PC bleef echter nonstop rebooten, dus heb het maar even zo gelaten, vanavond weer even verder mee :) Heb wel even kort weer eerste plaats gestaan :) (974 punten).

Kwam ik er gister pas achter dat auto-renew treintjes bij mij nog uit stond :X Ik maar elke keer braaf handmatig alles doen. Maakt er trouwens iemand gebruik van die trein-groepen? Vond het wel een handige feature, maar het werkt zo onhandig.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Och, ik ben gekapt met het vervangen van mijn treintjes, maakt volgens mij toch niet echt iets uit als breakdowns uit staan :)

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Klopt, zonder breakdowns hoef je treinen ook niet te vervangen. Ik heb breakdowns ook nooit aanstaan en vervang mijn treinen alleen door (significant) snellere treinen, ongeacht de leeftijd.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ik werd gek van die nonstop meldingen (kan je zeker ook wel uitzetten? :P).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
ja, in de balk boven heb je ergens rechts een knop voor nieuws instellingen.

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 21:00
Coolyboy
Volgens mij mag je de server wel een herstart geven.
Hij is een beetje volgebouwd (kun je hem gelijk updaten naar 0.6.2)

Hebben jullie ook last van als je trein behoorlijk ver moet dat hij op een gegeven moment zegt dat hij verdwaald is ?

[ Voor 31% gewijzigd door Torched op 13-09-2008 22:54 ]


  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Torched schreef op zaterdag 13 september 2008 @ 22:47:
Coolyboy
Volgens mij mag je de server wel een herstart geven.
Hij is een beetje volgebouwd (kun je hem gelijk updaten naar 0.6.2)
Inderdaad, daardoor zijn er ook nauwlijks spelers actief op de server

[ Voor 13% gewijzigd door -Mike- op 13-09-2008 22:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Is er trouwens geen mogelijkheid evt maglav (en evt monorail) uit te schakelen? De lol is er meestal snel vanaf als die 2 treinsoorten erbij komen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

Je kan een treinenset gebruiken zonder of met gelimiteerd maglev. de DBset heeft bv alleen passagiers, mail en goods over maglev en de UKset en USset hebben geheel geen maglev.

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
:o er is een nieuwe website van openttd.org: http://www.openttd.org/nl/
For example, we moved to a new dedicated server located at Leaseweb, EvoSwitch, Haarlem, The Netherlands.
Vandaar ook dat de nieuwe site lekker snel is :)

[ Voor 51% gewijzigd door Aapenootjes op 14-09-2008 11:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Echt, dit is zo'n leuk spel! Ik vind het alleen zo jammer dat het bouwen zo lang duurt. Heel af en toe heb ik weer een avond tijd en dan speel ik weer maar vaak zie ik er tegen op om een nieuw bedrijf te starten waardoor het spel vaker links ligt dan me lief is.

@vvv Deze specifieke fout maak ik vaker :X :$

[ Voor 9% gewijzigd door Room42 op 15-09-2008 10:08 ]

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:30

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Room42 schreef op maandag 15 september 2008 @ 08:02:
...waardoor het spel vaker links licht dan me lief is.
Stop het dan in een bureaulade, daar is het vaak wel donker.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 19:39
Torched schreef op zaterdag 13 september 2008 @ 22:47:
Coolyboy
Volgens mij mag je de server wel een herstart geven.
Hij is een beetje volgebouwd (kun je hem gelijk updaten naar 0.6.2)

Hebben jullie ook last van als je trein behoorlijk ver moet dat hij op een gegeven moment zegt dat hij verdwaald is ?
Ga ik vanavond aan werken, buiten de upgrade naar de nieuwste versie, zijn er nog dingen waar jullie tegenaan gelopen zijn en graag veranderd zien (denk aan; instellingen, restricties etc), geef ze dan even door en ik zal kijken of ik er wat aan kan doen!

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Wellicht een iets groter landschap, verder vind ik het prima zo. Ik weet echter niet of ik veel zal spelen, net sinds gisteren 2 HD4850's in mijn systeem gebouwd en daar wil ik ook wel even mee spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Het niet mogen bouwen op stads-straten. Weet niet of ik dan wat fout deed, maar bv een busstation mocht ik niet bouwen op de straten die door de stad zelf waren aangelegt.

Verder, maar weet niet hoe andere daarover denken, uitschakelen van MagLev. Dat je zegmaar veel meer micro-management moet doen dan gewoon halve/helemap treinrails aanleg. (of dat je maglev treintje sneller is dan je concorde :P)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
SinergyX schreef op maandag 15 september 2008 @ 11:39:
Het niet mogen bouwen op stads-straten. Weet niet of ik dan wat fout deed, maar bv een busstation mocht ik niet bouwen op de straten die door de stad zelf waren aangelegt.
Dat is een patch die ingeschakeld moet worden, standaard mag het inderdaad niet. Persoonlijk vind ik het wel makkelijk om te werken met deze patch ingeschakeld.
Verder, maar weet niet hoe andere daarover denken, uitschakelen van MagLev. Dat je zegmaar veel meer micro-management moet doen dan gewoon halve/helemap treinrails aanleg. (of dat je maglev treintje sneller is dan je concorde :P)
Hmmm, dan kun je geen goederenlijn meer over de complete map heenleggen, een miljoen of meer per rit verdienen en toch elk jaar winstmaken met de treinen... Nee, voor een serverspel lijkt me het inderdaad verstandig de maglev uit te schakelen. Anders wordt de boel gemakkelijk té groot.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Dirk schreef op maandag 15 september 2008 @ 11:58:
Dat is een patch die ingeschakeld moet worden, standaard mag het inderdaad niet. Persoonlijk vind ik het wel makkelijk om te werken met deze patch ingeschakeld.
Ik heb ook nog de orginele TTD, waar ik me kan herinneren dat dit standaard altijd mocht. Ben het eigelijk ook nooit tegengekomen op alle andere versies die ik speelden (TTDpatch en openTTD).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Je mag wel een halte bouwen aan een straat van een stad, maar op een straat van een stad. Deze haltes zijn ook nieuw met versie 0.6.0 ofzo.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ach natuurlijk, daar zit het verschil :X Ook weer duidelijk :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
SinergyX schreef op maandag 15 september 2008 @ 11:39:
Het niet mogen bouwen op stads-straten. Weet niet of ik dan wat fout deed, maar bv een busstation mocht ik niet bouwen op de straten die door de stad zelf waren aangelegt.

Verder, maar weet niet hoe andere daarover denken, uitschakelen van MagLev. Dat je zegmaar veel meer micro-management moet doen dan gewoon halve/helemap treinrails aanleg. (of dat je maglev treintje sneller is dan je concorde :P)
Van mijn mag de Maglev ook uit, het is wel grappig om een mega track voor passengers aan te leggen, maar voor goederen is het lame :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ik ben zelf bezig met een map thuis waar ik enkel rails en electric rails gebruik (geen monorail of maglav), het houd je toch veel meer bezig en je bouwt ook veel meer complexe constructies (diverse drop&forward stations) en blijft toch aardige uitdaging om alsnog die 2000 goederen per maand te halen.

Ik heb echter die realistische snelheid uitstaan, dus 1 trein met 100 wagons versneld even snel als eentje met 1 wagon. Kon zo 123 niet meer vinden waar die optie zat, best leuk om treinen te hebben met 2 of 3 treinen erin, om genoeg kracht te krijgen om 20-25 wagons te trekken.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Ik zou het trouwens ook prima vinden als vliegtuigen in zijn geheel uitgeschakeld worden, zo'n beetje de meest makkelijke manier van geld verdienen. Mits je vliegtuigen niet constant crashen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enfer
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 19:14
Inderdaad. Vliegtuigen online zijn _lame_, en ik doe er zelf ook niet aan. Zelf zie ik natuurlijk de server graag geupdate naar 0.62.

Heb trouwens gisteren een nightly gedownload en zelf wat grfs toegevoegd (aantal industrie vectors en train-set), maar man wat werkt dat mooi met PBS. Ik wil bijna niet meer terug, maar er zijn nog zo weinig servers online met die specifieke nightly :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Enfer schreef op maandag 15 september 2008 @ 18:55:
Heb trouwens gisteren een nightly gedownload en zelf wat grfs toegevoegd (aantal industrie vectors en train-set), maar man wat werkt dat mooi met PBS. Ik wil bijna niet meer terug, maar er zijn nog zo weinig servers online met die specifieke nightly :+
Oh de meerdere treinen over 1 kruising heen ding? :D Ja, werkt echt heerlijk.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Path Based signals is inderdaad errug fijn.

Misschien leuk voor de volgende restart om dus dit te doen.

-PBS erop gooien.
-geen vliegtuigen
-geen monorails/maglevs
-realistische snelheid voor de treinen
-iets grotere map?

Mijn homeservertje is afgelopen week overleden dus hosten kan ik momenteel niet, misschien iemand anders die de taak op zich wil nemen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

Inderdaad.. ik speel ook niet meer anders sinds die pbs patch in ontwikkeling is :)
En altijd alle ECS vectors erbij voor wat leuke netwerkopties, ipv de standaard gelimiteerde selectie van industrie.

Ook altijd wel leuk om dan dit soort chaotische dingen neer te leggen die dan gewoon werken :)

Over die vliegtuigen: met een grfje is gewoon te regelen dat vliegtuigen miljoenen kosten om te kopen, dus zal je er (in het begin) bar weinig van kunnen kopen. Uiteindelijk maakt het in een later stadium niet meer uit, aangezien je trein inkomsten dan ook al tot absurde hoogten gekomen zijn.

[ Voor 28% gewijzigd door Major Carnage op 16-09-2008 17:58 ]

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Kan iemand me vertellen wat PBS nou precies doet?
@hierboven: je linkje is stuk.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Boudewijn schreef op maandag 15 september 2008 @ 22:15:
Kan iemand me vertellen wat PBS nou precies doet?
@hierboven: je linkje is stuk.
http://wiki.openttd.org/index.php/Path_Based_Signaling Genoeg info

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 21:00
Ziet er goed uit

Zat me al te ergeren aan treinen die op een simultaan spoor stil gaan staan omdat er eentje op een soortement van wissel(home made :D) reed

Welke nightly wil je dan gaan gebruiken ?

[ Voor 12% gewijzigd door Torched op 15-09-2008 22:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadLock
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 12-09 19:21

DeadLock

Vastlopen is relatief....

Ik heb nog wel een server (100mbit dedicated, hangt in Duitsland) waar wel openttd kan op draaien, als je me de juiste versie nr kan doorgeven + eventuele instellingen wil ik gerust een openttd server online zetten :). Stuur maar een DM moest hier behoefte voor zijn.


Met die PBS wil ik morgen ook gaan experimenteren, ziet er wel erg leuk uit :).

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Torched schreef op maandag 15 september 2008 @ 22:57:
Ziet er goed uit

Zat me al te ergeren aan treinen die op een simultaan spoor stil gaan staan omdat er eentje op een soortement van wissel(home made :D) reed

Welke nightly wil je dan gaan gebruiken ?
Geen idee eigenlijk, ik zal me er morgen in gaan verdiepen. Als iemand anders al ervaring heeft, share it ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Ik heb trouwens ook een doos die ervoor gebruikt mag worden.
100mbit up en down.
Hangt bij xs4all , dus goede latency enzo.

DM ook maar voor interesse.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ben nu even aan het spelen met deze:
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=36127

En dan met name deze feature:
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=33501
passenger destinations :)

Erg grappig als een klein stad netwerkje hebt aangelegt en je ziet verschillende passagiers naar andere stations willen. Ook met 5 steden verbonden met 1 centraal (middel of nowhere) station lijkt toch grappig goed te werken :) Mensen van stad A die naar B willen, worden netjes bij de centraal station gedump om zo weer opgepikt te worden door trein die naar B gaat.

[ Voor 13% gewijzigd door SinergyX op 16-09-2008 00:10 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hari-Bo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 20:52
Ik ben ook weer begonnen met OpenTTD, maar gewoon de single player.
Maar is er ook nog een verbeterde AI ergens te downloaden, omdat (zoals bekend de standaard AI om te huilen is).

Bos Stern Service Onafhankelijke automotive dienstverlening; diagnose, codering, retrofit, sleutelservice, ECU en tuning. Projecten


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

Boudewijn schreef op maandag 15 september 2008 @ 22:15:
Kan iemand me vertellen wat PBS nou precies doet?
@hierboven: je linkje is stuk.
Fixed. Blijkt een bug in de url tag te zitten bij een %20 na een komma in de url.
SinergyX schreef op dinsdag 16 september 2008 @ 00:09:
Ben nu even aan het spelen met deze:
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=36127

En dan met name deze feature:
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=33501
passenger destinations :)

Erg grappig als een klein stad netwerkje hebt aangelegt en je ziet verschillende passagiers naar andere stations willen. Ook met 5 steden verbonden met 1 centraal (middel of nowhere) station lijkt toch grappig goed te werken :) Mensen van stad A die naar B willen, worden netjes bij de centraal station gedump om zo weer opgepikt te worden door trein die naar B gaat.
Passenger destinations is niet multiplayer compatible. Desyncs bij de vleet.
Er wordt nu van de grond af aan een nieuwe versie in elkaar gezet aangezien de huidige versie hopeloos complex is. De nieuwe versie zal ook een dergelijk iets voor vracht hebben.

Je zou eventueel eens naar dit patchpack kunnen kijken.

[ Voor 77% gewijzigd door Major Carnage op 16-09-2008 18:08 ]

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 21:00
aapenootjes schreef op maandag 15 september 2008 @ 12:37:
Ik zou het trouwens ook prima vinden als vliegtuigen in zijn geheel uitgeschakeld worden, zo'n beetje de meest makkelijke manier van geld verdienen. Mits je vliegtuigen niet constant crashen :p
Dan moet je grotere vliegvelden bouwen.
Vooral bij de snelste vliegtuigen crashen er veel bij een te klein vliegveld

Of tenminste ik bouw altijd zo groot mogelijke vliegvelden en ik heb eigenlijk nooit last van crashes.(met breakdowns uit)

[ Voor 12% gewijzigd door Torched op 18-09-2008 09:13 ]


  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
Torched schreef op donderdag 18 september 2008 @ 09:12:
[...]


Dan moet je grotere vliegvelden bouwen.
Vooral bij de snelste vliegtuigen crashen er veel bij een te klein vliegveld
Klopt, zo uit mijn hoofd hebben grote vliegtuigen op een klein vliegveld 3% kans om te crashen, tegen 0,07% op een groot vliegveld.
Of tenminste ik bouw altijd zo groot mogelijke vliegvelden en ik heb eigenlijk nooit last van crashes.(met breakdowns uit)
Breakdowns hebben geen invloed op het aantal crashes, daar gaan vliegtuigen alleen langzamer van vliegen.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.


  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Torched schreef op donderdag 18 september 2008 @ 09:12:
[...]


Dan moet je grotere vliegvelden bouwen.
Vooral bij de snelste vliegtuigen crashen er veel bij een te klein vliegveld

Of tenminste ik bouw altijd zo groot mogelijke vliegvelden en ik heb eigenlijk nooit last van crashes.(met breakdowns uit)
Dat weet ik ook wel, maar iemand had het in het vorige potje wel voor elkaar gekregen om een stuk of 10 grote vliegtuigen op een klein vliegveld te laten crashen.

  • DaRoot
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-09 12:17

DaRoot

Some say...

Als ik dit zo allemaal lees, gaat ik vanavond direct mijn cd-tje weer opzoeken en OpenTTD installeren.. ben er ong. jaar geleden mee opgehouden, wegens te verslavend haha.. maar goed, nu weer wat tijd over..
Heeft me vroeger echt meerdere slapeloze nachten gekost, zo ontzettend verslavend

Insured by MAFIA - You hit me, we hit you!!!


  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Ik had nog eens een patch voor de source-code gemaakt welke vliegtuig crashes 100% uitschakelde en deze optie kon je via het Cheat-Menu schakelen. Alleen door verschillende updates werkt die niet meer.

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een beetje wezen worstelen met pbs maar das wel leuk vooral als je een druk station hebt dan kan je met meerdere treinen tegelijk in een station persen, das tijd besparend

en ik heb nog wel een goede suggestie voor open ttd

http://www.jouwfilmpjes.nl/videos/japans-treinstation

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 11-09 09:35

Krentenbol

Prutz0r

Waarom heb ik het idee dat die er niet in in zal komen? :P
Zou wel grappig zijn natuurlijk :)

[ Voor 7% gewijzigd door Krentenbol op 19-09-2008 12:31 ]

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 21:00
aapenootjes schreef op donderdag 18 september 2008 @ 12:08:
Dat weet ik ook wel, maar iemand had het in het vorige potje wel voor elkaar gekregen om een stuk of 10 grote vliegtuigen op een klein vliegveld te laten crashen.
Mike ja

Maar die had zoveel vliegtuigen dat die 0,3% heel veel werd uitgerekend dat er elke 3 jaar er wel eentje crasht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enfer
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 19:14
Major Carnage schreef op maandag 15 september 2008 @ 21:57:
Inderdaad.. ik speel ook niet meer anders sinds die pbs patch in ontwikkeling is :)
En altijd alle ECS vectors erbij voor wat leuke netwerkopties, ipv de standaard gelimiteerde selectie van industrie.

Ook altijd wel leuk om dan dit soort chaotische dingen neer te leggen die dan gewoon werken :)

Over die vliegtuigen: met een grfje is gewoon te regelen dat vliegtuigen miljoenen kosten om te kopen, dus zal je er (in het begin) bar weinig van kunnen kopen. Uiteindelijk maakt het in een later stadium niet meer uit, aangezien je trein inkomsten dan ook al tot absurde hoogten gekomen zijn.
Kun je eens een zipje online zetten van je huidige build? Ziet er namelijk zeeeeer gelikt uit moet ik zeggen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Kun je toch gewoon zelf compileren? Zelfs op mijn laptop (die nou niet echt ubervette specs heeft) gaat dat vrij snel.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik krijg die load/unload percentages niet meer te zien bij de treintjes (en bussen). Waar zit die optie? Ik kan me niet herinneren dat ik iets gewijzigd heb :P

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enfer
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 19:14
Boudewijn schreef op zondag 21 september 2008 @ 15:02:
Kun je toch gewoon zelf compileren? Zelfs op mijn laptop (die nou niet echt ubervette specs heeft) gaat dat vrij snel.
Nou, ik ben ook wel geintresseerd in de verschillende GRF's die hij ingeladen heeft.. Of is dat gewoon plain zonder GRF's?
Room42 schreef op zondag 21 september 2008 @ 15:26:
Ik krijg die load/unload percentages niet meer te zien bij de treintjes (en bussen). Waar zit die optie? Ik kan me niet herinneren dat ik iets gewijzigd heb :P
Bij doorzichtigheidsopties, klik je op het knopje trein ;-) (Datzelfde geldt voor bussen en vliegtuigen en schepen :+ )

[ Voor 4% gewijzigd door Enfer op 22-09-2008 21:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Enfer schreef op maandag 22 september 2008 @ 20:46:
[...]
Bij doorzichtigheidsopties, klik je op het knopje trein ;-) (Datzelfde geldt voor bussen en vliegtuigen en schepen :+ )
Briljant, dat had ik echt nooit meer gevonden! Thanks!! :)

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • !GN!T!ON
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 06-09 18:39
-Mike- schreef op maandag 15 september 2008 @ 21:53:
Mijn homeservertje is afgelopen week overleden dus hosten kan ik momenteel niet, misschien iemand anders die de taak op zich wil nemen? :)
wil ik wel doen hoor >:)

als jij me even aangeeft welke nightly en welke settings 't moet zijn dan kan ik 'm wel hosten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wiene
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-09 07:32
Ik heb vroeger ook wel eens tt gespeeld, niet zeker of het deluxe was.

Ik kan me nog herinneren dat ik de computer saboteerde in een later stadium van het spel (als ik genoeg geld had). Ik bouwde een zo kort mogelijk station achter zijn station met 1 rails breed ertussen. (als hij een dubbel station had dan ik ook en 2 rails) Dan bouwde ik de zo goedkoop mogelijkste trein. Deze liet je dan wegrijden, normaal draaide hij dan om bij zijn station omdat hij daar niet op kon maar door een bug in het spel en de trein dan precies bij het omdraaien stil te zetten kon de computer niet meer zijn station binnenrijden.

Is dit nu nog mogelijk eigenlijk? Met deluxe en openttd bijvoorbeeld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wiene schreef op dinsdag 23 september 2008 @ 15:34:
Ik heb vroeger ook wel eens tt gespeeld, niet zeker of het deluxe was.

Ik kan me nog herinneren dat ik de computer saboteerde in een later stadium van het spel (als ik genoeg geld had). Ik bouwde een zo kort mogelijk station achter zijn station met 1 rails breed ertussen. (als hij een dubbel station had dan ik ook en 2 rails) Dan bouwde ik de zo goedkoop mogelijkste trein. Deze liet je dan wegrijden, normaal draaide hij dan om bij zijn station omdat hij daar niet op kon maar door een bug in het spel en de trein dan precies bij het omdraaien stil te zetten kon de computer niet meer zijn station binnenrijden.

Is dit nu nog mogelijk eigenlijk? Met deluxe en openttd bijvoorbeeld?
Dat kan niet meer geloof ik. Er was zelfs een betere. Bouw een depot achter het perron waar zijn trein staat te laden. Bouw een trein in dat depot en laat de trein door rood rijden. De trein botst dan op de trein van de tegenstander >:) :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • User
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 19:36

User

S3

Nog leuker: Een treintje op een weg zetten waar veel auto's van de tegenstander overheen rijden. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
User.tmp schreef op dinsdag 23 september 2008 @ 16:39:
Nog leuker: Een treintje op een weg zetten waar veel auto's van de tegenstander overheen rijden. >:)
auto's van de tegenstander doe ik altijd creatief mee. Eerst een eigen weg erbij bouwen die ze nemen omdat het korter is, stukjes eruit slopen en kleine omleiding. Uiteindelijk heb je dan een stuk of 10 losse wegstukjes waar al de auto's maar heen en weer op rijden, goed voor omzetdaling :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • wiene
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-09 07:32
Haha wist niet dat er zoveel opties waren om te saboteren. Wel leuk, ga binnenkort misschien ook weer eens installeren maar heb niet zoveel tijd voor de pc.

  • .Gertjan.
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 17-02 21:20

.Gertjan.

Owl!

User.tmp schreef op dinsdag 23 september 2008 @ 16:39:
Nog leuker: Een treintje op een weg zetten waar veel auto's van de tegenstander overheen rijden. >:)
Of een van zijn autos op het spoor laten eindigen. Als je de weg voor en na de spoorwegovergang sloopt zal de wagen steeds proberen te keren. Treintje erlangs en opgeruimd staat netjes.

Vroeger (toen ik nog met computer spelers speelde) kocht ik ook altijd lappen grond op als hij een station neer zet. Dan kon hij nergens heen met zijn spoor :)

The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.


  • Enfer
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 19:14
Bah, je ziet online altijd weer mensen die gewoon flauw zijn, of alles verpesten..
Als ze geen zin meer hebben en veel geld zetten ze bv de hele map onder water, of beginnen de perikelen zoals jullie ze hierboven beschrijven :/

Echt een beetje kinderachtig, van die mensen die zulk soort dingen online doen :|

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Enfer schreef op woensdag 24 september 2008 @ 13:16:
Echt een beetje kinderachtig, van die mensen die zulk soort dingen online doen :|
Of heel irritant van die landmarks neerplanten als jij een nieuw netwerk aan het bouwen ben.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Creatief cheaten..
Maar ik geef je gelijk, de beperking in het spel moet geen reden zijn om online te 'cheaten'.
Als je alleen speelt vs de computer, dan kan het wel lucratief zijn, maar dan is er niemand die zich er druk om maakt..

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

Vergeet niet, in het echt pesten bedrijven ook elkaar :P

  • wiene
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 10-09 07:32
FragNeck schreef op woensdag 24 september 2008 @ 13:19:
Creatief cheaten..
Maar ik geef je gelijk, de beperking in het spel moet geen reden zijn om online te 'cheaten'.
Als je alleen speelt vs de computer, dan kan het wel lucratief zijn, maar dan is er niemand die zich er druk om maakt..
Precies, zou het online ook nooit doen, speel overigens nooit online. Maar het is ook niet echt cheaten te noemen, meer een beperking van het spel. Ik vind het overigens wel humor.

  • Aapenootjes
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 01:32
Sinds eergisteren is trouwens versie 0.63 RC1 uit.
Today OpenTTD 0.6.3-RC1 has been released. As usual this is a bugfix release for the 0.6 series. It therefore contains lots of bugfixes. It furthermore contains fixes for some desyncs that have been bothering some of you.

[ Voor 43% gewijzigd door Aapenootjes op 24-09-2008 19:20 ]


  • Enfer
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 19:14
Ben eigenlijk wel benieuwd naar nieuwe features, als ze nieuwe features hebben toegevoegd..

Waar ik ook wel benieuwd naar ben, is wanneer PBS eindelijk stable wordt :9

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 20:30

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Enfer schreef op woensdag 24 september 2008 @ 22:10:
[...]

Ben eigenlijk wel benieuwd naar nieuwe features, als ze nieuwe features hebben toegevoegd..

Waar ik ook wel benieuwd naar ben, is wanneer PBS eindelijk stable wordt :9
Nieuwe features komen pas weer in 0.7.0, de 0.6.x branch bevat alleen maar bugfixes. Of PBS in 0.7.0 komt is overigens ook niet zeker, het is maar net waar de devs zin in hebben...

Cunning linguist.


Verwijderd

Oftewel voorlopig nog lang niet :'(

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Merovingian schreef op donderdag 25 september 2008 @ 12:00:
[...]

Nieuwe features komen pas weer in 0.7.0, de 0.6.x branch bevat alleen maar bugfixes. Of PBS in 0.7.0 komt is overigens ook niet zeker, het is maar net waar de devs zin in hebben...
Je kan er wel van uitgaan dat PBS (YAPP) in 0.7 komt. 0.7 wordt namelijk afgesplits van trunk/ dus in principe is alles wat daarin zit nu ook gewoon straks in 0.7 te vinden. Ik heb een keer een feature uit trunk/ moeten halen, PBS - hoe ironisch - maar die implementatie was gewoon fout... zoals het er nu naar lijkt is dat niet het geval en het lijkt me hoogst onwaarschijnlijk dat Rubidium YAPP weghaalt.


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Verwijderd

Darkvater schreef op zaterdag 27 september 2008 @ 12:02:
[...]


Je kan er wel van uitgaan dat PBS (YAPP) in 0.7 komt. 0.7 wordt namelijk afgesplits van trunk/ dus in principe is alles wat daarin zit nu ook gewoon straks in 0.7 te vinden. Ik heb een keer een feature uit trunk/ moeten halen, PBS - hoe ironisch - maar die implementatie was gewoon fout... zoals het er nu naar lijkt is dat niet het geval en het lijkt me hoogst onwaarschijnlijk dat Rubidium YAPP weghaalt.
Dat zou zeker mooi zijn. Ik hoop alleen dat 0.7 niet zo lang duurt voordat ie gereleased wordt :)

  • geldermalsen
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13:31
Jongens ik snap het niet hoe krijg je nou igeld.
ik laat treinen rijden alles gewoon goed zie dat ik daar winst maak maar krijg maar geen geld.

Nog een keer geprobeert. Maar hij leverd alles af iron etc etc ik zie dat hij zoveel x aantal dollars winst maak maar toch daalt mijn geld alleen maar wat doe ik verkeerD?

[ Voor 41% gewijzigd door geldermalsen op 27-09-2008 14:33 ]


  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
@ geldermalsen in "[PC] Het Transport Tycoon Topic - Deel 3":
Klik op je saldo, rechtsonder. Dan krijg je je financieel overzicht. Misschien dat de Train running costs hoger zijn dan de Train income. Of misschien geef je elders teveel geld uit.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


  • geldermalsen
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13:31
ik heb helemaal geen income :( ik zie dat ze alles juist droppen maar ik krijg helemaal niks ervoor terug :(

ik zie bijvoorbeeld 180 ton bij het station bij mijn sawmill staan maar krijg helemaal geen geld.
Terwijl bij mijn treinen staat dat ik winst maak

[ Voor 41% gewijzigd door geldermalsen op 27-09-2008 15:08 ]


  • Onbekend
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 12-09 20:45
Als je op het station klikt, accepteert hij dan wel hout?
(En je vervoert ook hout? ;) )

Speel ook Balls Connect en Repeat


  • Maks
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 17:54
geldermalsen schreef op zaterdag 27 september 2008 @ 15:07:
ik heb helemaal geen income :( ik zie dat ze alles juist droppen maar ik krijg helemaal niks ervoor terug :(

ik zie bijvoorbeeld 180 ton bij het station bij mijn sawmill staan maar krijg helemaal geen geld.
Terwijl bij mijn treinen staat dat ik winst maak
Ik denk dat jij de goederen alleen maar overstlaat. Zorg er voor dat je bij het opzetten van je routes rekening houdt dan een station ook de levering moet kunnen accepteren, als je bijvoorbeeld olie naar een voedselfabriek brengt dan lijkt het alsof de trein wel inkomen heeft (er staat een groen bedrag boven bij het lossen) maar dit is fictief, het bedrag wordt pas gegeven als de goederen ook echt gebruikt worden.

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:18
Ik denk dat je ook unload (en leeg laten) hebt ingesteld bij de treinen, dus geforceerd droppen ze hun lading af bij een station, ook al accepteerd deze de lading niet.

Voor hout/goederen:
trein van bos -> hout -> sawmill. Sawmill maakt hier goederen van (goods).
Van sawmill -> goederen -> stad die goederen accepteerd.

Let goed op of je station in de 'catchment area' staat van bos/mill/stad (onderin het schermpje van stations bouwen).

Overladen is zoals gezegt de 'witte cijfers', dit is 'omzet' die een trein maakt als de goederen ook definitief ergens worden afgeleverd waar het wordt geaccepteerd. Simpel voorbeeld:

100 goederen, omzet = 100k. Via station A naar B en van B naar C.
Trein van A->B zal witten tekst 50k krijgen, zijn fictieve winst. Nu moet je dus nog een trein van B -> C laten rijden die dus de echte omzet binnen krijgt (je bank saldo gaat omhoog met 100k). De omzet van de trein zelf wordt verminderd met de eerdere fictieve omzet, dus 50k.

Zo heb je dus 2 treinen die samen 100k opleveren (je geld), en zij elk dus 50k 'winst' draaien per rit.

Dit systeem is dacht ik ergens vorig jaar ingevoerd, het is soms efficienter alle koolmijnen in de buurt eerst naar een centraal station te brengen en van daar door naar de centrale. De treintjes echter die van koolmijn->centraal station rijden zouden dus nonstop verlies draaien, door dit systeem delen zij dus de winst. Zo kan je dus die minimium treinwinst omhoog krijgen, waardoor je dus een hogere rating krijgt.

[ Voor 23% gewijzigd door SinergyX op 27-09-2008 15:36 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • geldermalsen
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13:31
Maar van een kolen mijn naar een een kolen fabriek krijg ik ook geen geld en dit kan rechtstreeks hij dropt ze bij de juiste station af maar krijg helemaal niks.

Ik doe bijv kolen mijn full load---> kolen fabriek unload. Maar nu krijg ik nog steeds niks

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:31

MsG

Forumzwerver

Heeft hij wel vracht aan boord?

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 11-09 09:35

Krentenbol

Prutz0r

Kolenfabriek? Bedoel je niet energiecentrale? ;) :+

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dirk
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:35

Dirk

Coördinator frontpagemoderatie
geldermalsen schreef op zaterdag 27 september 2008 @ 15:43:
Ik doe bijv kolen mijn full load---> kolen fabriek unload. Maar nu krijg ik nog steeds niks
Je moet ook geen unload opdracht geven, gewoon geen opdracht, hij dropt dan gewoon zodra het kan.

All statements are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.

Pagina: 1 ... 11 ... 53 Laatste