Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Merroc schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 13:48:
Om nog even terug te komen op de snelheid van optrekken en afremmen e.d. en hoe dat iedereen zou vermoorden in de trein. Jullie vergeten dat 1 vakje iets van (naar ik meen) 600 km lang is. Als je dan in 1 vakje afremt van 700km/h naar 0, vind ik dat wel vreemd, maar voornamelijk omdat t langzaam is :P.

Ik zal ff de bron zoeken en deze post editen.
1 vakje 600km? Grote huizen staan daar dan op.
Volgens mij was het eerder 50 meter voor 1 vakje.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
1 vakje 600km = 1 trein van 10 vakjes = 6000km trein? lijkt me overdreven ;p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Entity
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-09 17:46

Entity

9000rpm

Het is puur voor snelheidsdoeleinden, als je de snelheid van de trein uitzet tegen de snelheid van de tijd in het spel, dan kom je op dat soort getallen uit. Maar goed, dan zou het ook geen probleem zijn als treinen binnen 1 tile kunnen optrekken naar hun maximumsnelheid... Al met al zijn dit soort dingen lastig te relateren aan de echte wereld :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Entity schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 14:03:
Het is puur voor snelheidsdoeleinden, als je de snelheid van de trein uitzet tegen de snelheid van de tijd in het spel, dan kom je op dat soort getallen uit. Maar goed, dan zou het ook geen probleem zijn als treinen binnen 1 tile kunnen optrekken naar hun maximumsnelheid... Al met al zijn dit soort dingen lastig te relateren aan de echte wereld :)
Haha, ja, als je meer realisme wilt moet je iets zoals Railroad Tycoon II spelen, alhoewel de afstanden enzo daar ook niet echt kloppen. Het heeft vooral te maken met lege ruimtes tussen de steden, deze zijn relatief klein in deze soort spellen om het speelbaar te houden. Moest in TTD de afstand tussen 2 dorpjes realistisch zijn moet je maar 2 dorpen op een kaart hebben op elke diagonaalhoek eentje....

Ik had gewoon gekeken, die maglev legt vanaf stilstand bijna 2 tiles af op 1 seconde (wereldlijn-tijd), dat had ik dan vergeleken met de breedte van 2 van die kantoorgebouwen en dacht dat kan wel 200m zijn. Feit is als jij 200m aflegt op 1 seconde vanuit stilstand dat je in het allerbeste geval blind bent achteraf :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Wat ik wel leuker vond aan één van die vervolgspellen (railrood tycoon of locomotion geloof ik) is dat je ook van andermans track gebruik kon maken, tegen een vergoeding voor de afgelegde afstand.

Dat mogen ze van mij best ook toevoegen aan OpenTTD.

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Subsidiaries was dat. Leuke patch inderdaad :).

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid Vendetta
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 22:41
CyBeR schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 14:22:
Wat ik wel leuker vond aan één van die vervolgspellen (railrood tycoon of locomotion geloof ik) is dat je ook van andermans track gebruik kon maken, tegen een vergoeding voor de afgelegde afstand.

Dat mogen ze van mij best ook toevoegen aan OpenTTD.
Dat zou wel een leuke optie zijn. Alleen zullen er dan wel weer extra seinen bij moeten. De vraag is dan wie dat kan/gaat doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22:41
Bart ® schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 14:33:
Subsidiaries was dat. Leuke patch inderdaad :).
Helemaal aan het begin van een map waar iedereen net start zou dit ideaal en leuk zijn! Allemaal een stukje spoor bouwen en gezamelijk een lang spoor aanleggen. Bestaat er zoiets toevallig als NewGRF?

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blackangel
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 18-09 12:58
CyBeR schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 14:22:
Wat ik wel leuker vond aan één van die vervolgspellen (railrood tycoon of locomotion geloof ik) is dat je ook van andermans track gebruik kon maken, tegen een vergoeding voor de afgelegde afstand.

Dat mogen ze van mij best ook toevoegen aan OpenTTD.
http://wiki.openttd.org/Infrastructure_Sharing :) Eens in de zoveel tijd is er een grote OpenTTD dag, waarbij dit standaard aan gezet wordt / mee gecompileerd.

Overigens ben ik er zelf niet zo'n fan van, maargoed. Met de laatste game die ik heb gestart was mijn insteek "voor iedere cargo een eigen company" op te zetten. Wat, grofweg betekend juist geen infrastructure sharing maar total chaos :P Erg leuk in ieder geval, het nadeel was dat je het spoor niet echt overbelast meer kreeg; er rijden tenslotte maar ~1/10e van de treinen over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

blackangel schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 14:45:
[...]

http://wiki.openttd.org/Infrastructure_Sharing :) Eens in de zoveel tijd is er een grote OpenTTD dag, waarbij dit standaard aan gezet wordt / mee gecompileerd.
Ah kijk aan, dat bedoelde ik ongeveer inderdaad.

Hoewel dit per gewicht van de cargo gaat; realistischer is imo aantal kilometers plus een vergoeding voor stops die niet bij je eigen stations zijn. Zo werkt het spoor hier in Nederland ook; NS betaalt de staat voor kilometers en halteringen (ook al zijn de stations dan van NS, het spoor is dat niet.)

Het lijkt mij dat je op deze manier met veel minder investering een veel groter netwerk op kunt zetten. Moet je alleen nog even de kwaliteit van het spoor beoordelen (is alles non-blocking en netjes beseind of is 't een grote chaos van wissels).
Davetc schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 14:41:
[...]


Dat zou wel een leuke optie zijn. Alleen zullen er dan wel weer extra seinen bij moeten. De vraag is dan wie dat kan/gaat doen.
Extra seinen zijn volgens mij niet nodig toch? Alle treinen moeten zich gewoon houden aan de seinen van het spoor waar ze op rijden.

[ Voor 34% gewijzigd door CyBeR op 29-11-2011 15:21 ]

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 18-09 14:19
Mogelijk extra seinen puur voor de optie om aan te geven waar de ander mag rijden en waar niet? 'Private' en 'public' seinen, bijvoorbeeld.

Overigens lijkt me een train-only potje ook wel een leuke :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marce
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 31-07 11:30

Marce

Het is Marc met een C!

Ik kan het ook niet laten :P Als ik vanavond klaar ben met doen wat ik moet doen ga ik het nog eens proberen. Misschien dat mn pc deze keer niet crasht 8)7

EDIT: Op server 1 dan wel te verstaan ;)

[ Voor 12% gewijzigd door Marce op 29-11-2011 17:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeltedForest
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 09-08 18:30

MeltedForest

Lenny-t

Handig hoor, station spread op 10. Kan geen intercontinental vliegveld bouwen 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marce
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 31-07 11:30

Marce

Het is Marc met een C!

Ik kan niet op server een komen, telkens download hij een begin van de map, en gaat dan timeout op verbinding met server :S

Edit: Ah, na 10 keer proberen nu wel gelukt, nu hopen dat ie me er niet af gooit :X

[ Voor 26% gewijzigd door Marce op 29-11-2011 19:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

MeltedForest schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 18:35:
Handig hoor, station spread op 10. Kan geen intercontinental vliegveld bouwen 8)7
Ja dat had ik dus ook. Zit ik helemaal land plat te walsen :|

Ohja, de score aan 2051 even opgeslagen:

Afbeeldingslocatie: http://www.cyberhq.nl/~marco/hotdonnatransportco.png

[ Voor 18% gewijzigd door CyBeR op 29-11-2011 19:46 ]

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhySoSerious
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 06:17

WhySoSerious

Be the change.

Hey cool ik sta er ook bij!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22:41
MeltedForest schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 18:35:
Handig hoor, station spread op 10. Kan geen intercontinental vliegveld bouwen 8)7
CyBeR schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 19:28:
[...]


Ja dat had ik dus ook. Zit ik helemaal land plat te walsen :|
Helemaal niet bij nagedacht toen ik enthousiast de maximum_spread omlaag gooide. Gaat uiteraard de volgende keer weer omhoog, 15 lijkt me voldoende voor alle creaties?
Marce schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 19:10:
Ik kan niet op server een komen, telkens download hij een begin van de map, en gaat dan timeout op verbinding met server :S

Edit: Ah, na 10 keer proberen nu wel gelukt, nu hopen dat ie me er niet af gooit :X
Hmm zelf geen problemen van ondervonden, als het vaker voorkomt bij meerdere mensen dan ga ik eens kijken wat het kan zijn. >>Misschien ligt het aan die 175 Hovercrafts van AAP Transport??!!<<


Verder kreeg ik ook het verzoek om de server wat vaker te herstarten, dat mag inderdaad ook wel met nu alweer 15 bedrijven! Mijn idee is om 'm woensdagavond laat (lees; nacht) te herstarten, mooi op de helft van de week. Suggesties en aanpassingen graag geven hoor ik graag zodat we weer eens wat anders kunnen proberen. Ik hoorde wat stemmen voor geen boten/vliegtuigen, nog moeilijker maken.

Hoe speelde de Dutch Trainset, leuke toevoeging of 'liever niet' het volgende potje? ;).

Voor een volgende keer
- Station spread omhoog naar 15
- Maximaal aantal boten per bedrijf naar 25

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Mevius schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 20:34:
[...]

[...]

Helemaal niet bij nagedacht toen ik enthousiast de maximum_spread omlaag gooide. Gaat uiteraard de volgende keer weer omhoog, 15 lijkt me voldoende voor alle creaties?
Waarom niet nu gewoon ophogen?

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22:41
Bart ® schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 20:38:
[...]

Waarom niet nu gewoon ophogen?
Is opgehoogd naar 15, thnx voor de tip!

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Geen probleem :)

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid Vendetta
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 22:41
Mevius schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 20:34:
[...]

[...]

Helemaal niet bij nagedacht toen ik enthousiast de maximum_spread omlaag gooide. Gaat uiteraard de volgende keer weer omhoog, 15 lijkt me voldoende voor alle creaties?


[...]
Hmm zelf geen problemen van ondervonden, als het vaker voorkomt bij meerdere mensen dan ga ik eens kijken wat het kan zijn. >>Misschien ligt het aan die 175 Hovercrafts van AAP Transport??!!<<


Verder kreeg ik ook het verzoek om de server wat vaker te herstarten, dat mag inderdaad ook wel met nu alweer 15 bedrijven! Mijn idee is om 'm woensdagavond laat (lees; nacht) te herstarten, mooi op de helft van de week. Suggesties en aanpassingen graag geven hoor ik graag zodat we weer eens wat anders kunnen proberen. Ik hoorde wat stemmen voor geen boten/vliegtuigen, nog moeilijker maken.

Hoe speelde de Dutch Trainset, leuke toevoeging of 'liever niet' het volgende potje? ;).

Voor een volgende keer
- Station spread omhoog naar 15
- Maximaal aantal boten per bedrijf naar 25
Ik ben AAP Transport trouwens :)

De Dutch Trainset is wel leuk. De snelste trein doet het niet goed (kan aan mij liggen). Als je locomotieven koppelt tot 1 trein komt hij amper uit het depot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

Feli met je score! :D

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Davetc schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 21:10:
[...]


Ik ben AAP Transport trouwens :)

De Dutch Trainset is wel leuk. De snelste trein doet het niet goed (kan aan mij liggen). Als je locomotieven koppelt tot 1 trein komt hij amper uit het depot.
Ja dan gaat 'ie met 1km/h. Merkte ik net.

Afbeeldingslocatie: http://www.cyberhq.nl/~marco/openttd_trololol.png

Trolololol :D

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
CyBeR schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 21:22:
[...]


Ja dan gaat 'ie met 1km/h. Merkte ik net.

[afbeelding]

Trolololol :D
Wat is het nut daarvan?

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lorem_Ipsum
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 26-08 15:33
Pff, wat is de rest op S2 al ver ontwikkeld zeg :'(

't Is toch weer moeilijker als ik dacht, m'n treintjes vast :'(

[ Voor 39% gewijzigd door Lorem_Ipsum op 29-11-2011 21:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Lenny fucken :P

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Hoezo fuck je hem nu dan?

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Op mijn server had je er trouwens onmiddellijk uitgelegen als je loopt te fucken met een ander...

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kan er soms ook niet in, typ ik het paswoord van de server in, krijg ik het vakje voor men eigen wachtwoord gaat het meteen weg en terug naar beginscherm.

Nog al gehad en paar uurtjes later lukt het dan terug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:57
Misschien een idee voor bij een restart:

Settings:

Station Spread 20
Max Trainlength 10
Geen Bussen/Boten/Vliegtuigen

GRF's

Infrastructure sharing
Programmable signals

Of nog beter, Chill's Patchpack!!

[ Voor 24% gewijzigd door Suicyder op 29-11-2011 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lorem_Ipsum
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 26-08 15:33
Flierp, m'n enige 2 treinen gecrashed ;(
Hoe werken die stomme signalen nu weer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Ik heb een stukje spoor aan zijn spoor gebouwd, en dat heeft hij niet opgemerkt waarna hij verder is gaan bouwen.
Bart ® schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:18:
Op mijn server had je er trouwens onmiddellijk uitgelegen als je loopt te fucken met een ander...
Kalm kalm. Wij zijn beide voorzien van enkele honderden miljoenen euro's. Je moet 's zien wat 'ie gebouwd heeft onder het motto 'moet wat met m'n geld'.

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
CyBeR schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:33:
[...]


Ik heb een stukje spoor aan zijn spoor gebouwd, en dat heeft hij niet opgemerkt waarna hij verder is gaan bouwen.


[...]


Kalm kalm. Wij zijn beide voorzien van enkele honderden miljoenen euro's. Je moet 's zien wat 'ie gebouwd heeft onder het motto 'moet wat met m'n geld'.
Geen leuke grapjes. Maakt niet uit hoeveel geld je hebt. Maar goed, ik run de GoT-server niet.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joopieboy
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 29-12-2020

Joopieboy

No smoke, no poke

Lorem_Ipsum schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:28:
Flierp, m'n enige 2 treinen gecrashed ;(
Hoe werken die stomme signalen nu weer?
Ghehe dat is altijd jammer ja. :P Signalen, zie de OpenTTD Wiki! En kun je niks meer lenen dan?


Welke 3 (?) servers zijn er nu eigenlijk?

Het leven is te kort om geduld te hebben!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lorem_Ipsum
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 26-08 15:33
Joopieboy schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:52:
[...]

Ghehe dat is altijd jammer ja. :P Signalen, zie de OpenTTD Wiki! En kun je niks meer lenen dan?


Welke 3 (?) servers zijn er nu eigenlijk?
Gelukkig kon ik nog 'n stuk rails slopen, waardoor ik 1 traject weer kon laten lopen. Ik heb gelijk de wiki er weer bij gepakt, volgens mij loopt 't allemaal nu wat beter ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Bart ® schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:41:
[...]

Geen leuke grapjes. Maakt niet uit hoeveel geld je hebt. Maar goed, ik run de GoT-server niet.
Jij kunt ook niet tegen een geintje zeg.

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22:41
Bart ® schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 21:24:
Wat is het nut daarvan? Op mijn server had je er trouwens onmiddellijk uitgelegen als je loopt te fucken met een ander...
Bart ® schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:41:
[...]

Geen leuke grapjes. Maakt niet uit hoeveel geld je hebt. Maar goed, ik run de GoT-server niet.
Rustig Bart, denk aan je bloeddruk. Het is 'maar' OpenTTD :+ . Geintje moet toch kunnen na x uur spelen.
Suicyder schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:26:
Misschien een idee voor bij een restart:

Settings:

Station Spread 20
Max Trainlength 10
Geen Bussen/Boten/Vliegtuigen

GRF's

Infrastructure sharing
Programmable signals

Of nog beter, Chill's Patchpack!!
Chill's Patchpack moet ik nog even naar kijken maar de andere instellingen zijn goed wat mij betreft.

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Ik ben wel pro-vliegtuigen :P Met vliegtuigen komt 't geld binnen en de treinen zijn de hobby :P

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patriot
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:24

Patriot

Fulltime #whatpulsert

Bart ® schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 22:41:
[...]

Geen leuke grapjes. Maakt niet uit hoeveel geld je hebt. Maar goed, ik run de GoT-server niet.
Pfffft :| Verder geen last van hartkloppingen ofzo? Hoe weet jij nou of het een gepast grapje was of niet 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Oh, tip: click niet op de 'big screenshot' knop.

* CyBeR heeft 8GiB en een SSD en 't duurde nog steeds een kwartier om 'm op te slaan en daarna in photoshop te openen


$ file Hot\ Donna\ Transport\ Co.\,\ 23rd\ Nov\ 2092.png Hot Donna Transport Co., 23rd Nov 2092.png: PNG image data, 65472 x 32886, 8-bit/color RGB, non-interlaced
$ ls -lah Hot\ Donna\ Transport\ Co.\,\ 23rd\ Nov\ 2092.png 
-rw-r--r--  1 cyber  staff   474M Nov 30 01:16 Hot Donna Transport Co., 23rd Nov 2092.png

[ Voor 47% gewijzigd door CyBeR op 30-11-2011 01:36 ]

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeltedForest
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 09-08 18:30

MeltedForest

Lenny-t

CyBeR schreef op dinsdag 29 november 2011 @ 21:22:
[...]


Ja dan gaat 'ie met 1km/h. Merkte ik net.

[afbeelding]

Trolololol :D
Leuke grapjes.. :r
Haal nu maar weg want me treinen staan al 20 jaar stil daar en al me goederen ratings zijn daar verneukt.

PS: Mag ik je nomineren voor een ban? Stakker. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Patriot schreef op woensdag 30 november 2011 @ 00:58:
[...]


Pfffft :| Verder geen last van hartkloppingen ofzo? Hoe weet jij nou of het een gepast grapje was of niet 8)7
Ik weet dat niet. Het punt is juist dat degene die dat 'grapje' maakt dat ook niet weet, en daarom dat 'grapje' helemaal niet moet maken.
Mevius schreef op woensdag 30 november 2011 @ 00:50:
[...]

[...]


Rustig Bart, denk aan je bloeddruk. Het is 'maar' OpenTTD :+ . Geintje moet toch kunnen na x uur spelen.
Heeft niets met mijn bloeddruk te maken. Het kan het spelplezier van een ander flink verpesten, simple as that. En dat is iets wat je niet moet willen.
MeltedForest schreef op woensdag 30 november 2011 @ 07:15:
[...]


Leuke grapjes.. :r
Haal nu maar weg want me treinen staan al 20 jaar stil daar en al me goederen ratings zijn daar verneukt.

PS: Mag ik je nomineren voor een ban? Stakker. |:(
En zie hier mijn punt. :W aan iedereen die mij tot kalmte maant. Precies hierom krijgt iedereen die zoiets flikt op mijn server een ban.

[ Voor 57% gewijzigd door Bart ® op 30-11-2011 09:35 ]

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben helemaal niet tegen grapjes en wat jullie ruzie maken boeit me totaal niet. Ik vind het multiplayer spel van Mevius gewoon leuk en de sfeer is er nog steeds super vind k.

Ik logde gisteren even in tussen het werk en verplichtingen door en wat zag ik, de wereldpopulatie was verdrievoudigd op een dag tijd!

Wat me wel op viel is dat ik nog altijd geen maglev/monorail kan bouwen, is dat door die GRF die we nu gebruiken? Ook had ik weer 90 vliegtuigjes kwijt en voeren er 100 scheepjes in de hoek van de kaart omdat hun orders opeens weg waren :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
Doen jullie een 2048x2048 map ?

Edit:

even de eerste pagina doorgelezen :P
1024x1024.

[ Voor 49% gewijzigd door TheJukeBox op 30-11-2011 09:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KoploperMau
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 23:04
Wilde net zeggen, 2048 x 2048 gaan we echt niet trekken. :P

En de maximum lengte van treinen mag van mij wel naar 20. Dan kan je met de Dutch Trainset realistische goederentreinen maken en worden de treinen niet "veel te lang".

Overigens is Chilla's Patchpack wel een goede optie, daar zitten veel dingen in verwerkt zoals bijvoorbeeld automatische serperation. Dat is echt een geweldige patch. Alle treintjes met shared orders maken, timetables aanzetten en ze worden automatisch gespreidt. Dus niet na een uurtje spelen al je treinen achter elkaar aan. :*)

[ Voor 27% gewijzigd door KoploperMau op 30-11-2011 09:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeltedForest
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 09-08 18:30

MeltedForest

Lenny-t

Patriot schreef op woensdag 30 november 2011 @ 00:58:
[...]

En zie hier mijn punt. :W aan iedereen die mij tot kalmte maant. Precies hierom krijgt iedereen die zoiets flikt op mijn server een ban.
Als het de eerste keer was geweest oké, maar toen ik die lijn aan het bouwen was had hij het al 2x eerder gedaan. 1x vind ik ook nog wel leuk maar na 3x ben ik het zat en mag je van mij opzouten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
heb al behoorlijk vaak in dit topic zitten kijken, en heb besloten om de game vandaag maar eens een poging te geven. Zit nu ff een lets play / tutorial op Youtube te kijken. Zijn er nog meer dingen die aan te raden zijn om te zien/kijken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marce
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 31-07 11:30

Marce

Het is Marc met een C!

Waar ik in het begin heel veel aan gehad heb is deze site: http://www.transporttycoon.net/

Daar staan een hoop voorbeelden op, verder veel lezen op de wiki (ook te vinden in de fp)

Lekker gaan spelen proberen werkt natuurlijk ook erg goed ;)

Edit: Deze dus: http://wiki.openttd.org/OpenTTD/Nl

[ Voor 15% gewijzigd door Marce op 30-11-2011 10:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:40

Oxigeon

En zo is dat!

Raxious schreef op woensdag 30 november 2011 @ 10:50:
heb al behoorlijk vaak in dit topic zitten kijken, en heb besloten om de game vandaag maar eens een poging te geven. Zit nu ff een lets play / tutorial op Youtube te kijken. Zijn er nog meer dingen die aan te raden zijn om te zien/kijken?
Het leukste eigenlijk (vind ik) zijn treinen. Aangezien deze rijden op 1 of meer sporen kan het noodzakelijk zijn dat je weet hoe de seinen werken. Probeer hier even wat over te lezen. Verder wijst het zich eigenlijk allemaal vanzelf wel als je het ff gedaan hebt :)

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:40

Oxigeon

En zo is dat!

Ff een vraagje vanuit mijn kant. Hoe zorg ik ervoor dat een stad continu goederen nodig heeft? Het ene moment heeft de stad goederen nodig en het andere moment accepteert de stad geen goederen meer.

Hoe zorg ik er dus voor dat een stad goederen nodig heeft?

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Oxigeon schreef op woensdag 30 november 2011 @ 13:59:
Ff een vraagje vanuit mijn kant. Hoe zorg ik ervoor dat een stad continu goederen nodig heeft? Het ene moment heeft de stad goederen nodig en het andere moment accepteert de stad geen goederen meer.

Hoe zorg ik er dus voor dat een stad goederen nodig heeft?
Stad laten groeien.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arie-
  • Registratie: December 2008
  • Niet online
Dit heeft te maken met de dekking van je station. Als je informatie opvraagt van een huis of ander gebouw in een plaats, zul je zien dat deze x/8 van bepaalde vraag voldoet. Als alle gebouwen onder de dekking van een station opgeteld minimaal 1 oplevert accepteert het station goederen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
hmm, heb af en toe dat de graphics compleet fucked up raken en moet dan eerst weer naar het begin scherm :s

overigens.....ik maakt nooit winst XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
Raxious schreef op woensdag 30 november 2011 @ 14:17:
hmm, heb af en toe dat de graphics compleet fucked up raken en moet dan eerst weer naar het begin scherm :s

overigens.....ik maakt nooit winst XD
ik wil je best helpen hoor ;)
om het begin even op te zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marce
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 31-07 11:30

Marce

Het is Marc met een C!

Raxious schreef op woensdag 30 november 2011 @ 14:17:
hmm, heb af en toe dat de graphics compleet fucked up raken en moet dan eerst weer naar het begin scherm :s

overigens.....ik maakt nooit winst XD
Dat van je graphics is wel vreemd, geen idee wat daar aan te doen :S

Die winst die komt vanzelf wel als je even blijft oefenen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
als me de graphics weer overkomt zal ik ff een screenie posten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22:41
Bart ® schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:32:
En zie hier mijn punt. :W aan iedereen die mij tot kalmte maant. Precies hierom krijgt iedereen die zoiets flikt op mijn server een ban.
Rustig Bart ;) :+ .

Er wordt hier uiteraard helemaal niemand gebant. De t.net OpenTTD groep is al zo klein, als we met 15 actieve spelers niet eens meer door 1 (virtuele) deur kunnen wordt het te gek.

Laten we gewoon gezellig OpenTTD gaan spelen en niet gaan dobben over wie wat waarom en wanneer precies gedaan heeft. 'Onenigheid' op de server kan onderling opgelost worden en als iemand systematisch irritant of aan het fucken is zie ik dat graag in pm.
CyBeR schreef op woensdag 30 november 2011 @ 00:54:
Ik ben wel pro-vliegtuigen :P Met vliegtuigen komt 't geld binnen en de treinen zijn de hobby :P
Je moet van je hobby je werk zien te maken. Als je het goed doet zijn treinen (ook in een vroeg stadium van het spel) winstgevend genoeg. Ik speel zelf enkel met treinen en dat gaat me prima af!
KoploperMau schreef op woensdag 30 november 2011 @ 09:51:Overigens is Chilla's Patchpack wel een goede optie, daar zitten veel dingen in verwerkt zoals bijvoorbeeld automatische serperation. Dat is echt een geweldige patch. Alle treintjes met shared orders maken, timetables aanzetten en ze worden automatisch gespreidt. Dus niet na een uurtje spelen al je treinen achter elkaar aan. :*)
Ziet er inderdaad wel 'chill' uit. :) Zal er dit weekend ff naar kijken want momenteel wat weinig tijd.

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arie-
  • Registratie: December 2008
  • Niet online
Raxious schreef op woensdag 30 november 2011 @ 14:17:
hmm, heb af en toe dat de graphics compleet fucked up raken en moet dan eerst weer naar het begin scherm :s
known-bugs.txt gelezen? Er is voor Windows 7 een bekende graphics bug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Mevius schreef op woensdag 30 november 2011 @ 15:14:
[...]

Rustig Bart ;) :+ .

Er wordt hier uiteraard helemaal niemand gebant. De t.net OpenTTD groep is al zo klein, als we met 15 actieve spelers niet eens meer door 1 (virtuele) deur kunnen wordt het te gek.

Laten we gewoon gezellig OpenTTD gaan spelen en niet gaan dobben over wie wat waarom en wanneer precies gedaan heeft. 'Onenigheid' op de server kan onderling opgelost worden en als iemand systematisch irritant of aan het fucken is zie ik dat graag in pm.
Totdat je meer spelers krijgt, mensen die niet in dit topic posten, mensen die onder een andere nick spelen, of compleet onbekenden op je server krijgt ;). Geloof me, ik heb het allemaal meegemaakt op de FOK!server...

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Entity
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-09 17:46

Entity

9000rpm

Van wie is Webje Transport eigenlijk? Had geen wachtwoord, dus ben er maar even mee verder gegaan... Als de eigenaar de company niet meer wil beheren, wil ik hem wel helemaal voor mezelf nemen eventueel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:57
Hier overigens de Patchlijst van Chill's Patchpack

Te vinden op TT Forums
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
More height levels
Cargo distribution
Automated timetable and seperation
Improved Build Station GUI
Larger maps
Town rating colours
Signals in tunnels and on bridges
Chunnel
Diesel smoke
Stuck trains
Sprinkles -> variable daylenght, town cargo factor, misc, ... 
Programmable Signals
Build while paused in editor
Show system time window
Copy_paste
Split cargo and cargo subtypes in refit window
Buy bigger area
View and click vehicles in tunnels
Close adjacent level crossing
Panorama screenshot
Measurement tool
Tree line height
Watch other company's gui
Reduced tree growth patch
Vehicle leasing patch
Max_grf
Company_profile
Departure boards + 24h clock
Timetable_change_all_stations
Departure_vehicletimetableskip1
Natural sorting of strings
Group_info
Partial refit
Cmd_all_ai
Infrastucture Sharing
CTRL-cloning does not open new guis
Improved breakdowns
Trafficlights
Towngrowth_needs_goods Modified and extended patch
Configurable amount of desert tiles


Download: OpenTTD Coop

Let ook op dingen als signals in tunnels en op bruggen etc :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

M'n station is een beetje druk :P Heb moeite om de aanvoer goed te regelen...

Afbeeldingslocatie: http://wjp.nhlrebel.com/stuff/station_small.png

[ Voor 17% gewijzigd door WJP op 30-11-2011 21:07 ]

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[quote]WJP schreef op woensdag 30 november 2011 @ 21:06:
M'n station is een beetje druk :P Heb moeite om de aanvoer goed te regelen...

mijn comment zou zijn geef die pbs niet te veel keus verdeel de 4 aanvoerlijnen over 20 aansluitingen zodat ze mekaar niet voor de wielen rijden.
dus op de 1e aanvoerlijn max 5 aansluitingen enz.
het zelfde geld voor de afvoer lijn geef ze richting.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 30-11-2011 21:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thmz159
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 17-09 07:59
Suicyder schreef op woensdag 30 november 2011 @ 20:05:
Hier overigens de Patchlijst van Chill's Patchpack

Let ook op dingen als signals in tunnels en op bruggen etc :P
Hmm. Blijkbaar geen voorrang-sein? Spijtig. Dat wil ik echt eens zien in openTTD (of kan dit al?): een hoofdlijn maken en treinen die willen invoegen op de hoofdlijn moeten stoppen als er op de hoofdlijn een trein aankomt (stuk aan te geven mbv seinen). Dan wordt de hoofdlijn nooit gehinderd. En ik bedoel niet zoiets maken: http://wiki.openttd.org/i...Priorities_PBS_normal.png want dat is imo gewoon slordig :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TallManNL
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 00:05
Thmz159 schreef op woensdag 30 november 2011 @ 21:26:
[...]

Hmm. Blijkbaar geen voorrang-sein? Spijtig. Dat wil ik echt eens zien in openTTD (of kan dit al?): een hoofdlijn maken en treinen die willen invoegen op de hoofdlijn moeten stoppen als er op de hoofdlijn een trein aankomt (stuk aan te geven mbv seinen). Dan wordt de hoofdlijn nooit gehinderd. En ik bedoel niet zoiets maken: http://wiki.openttd.org/i...Priorities_PBS_normal.png want dat is imo gewoon slordig :p
Dat kun je doen met de programmable signals in dezelfde chills patchpack, daarmee kun je je signal laten kijken naar de state van andere signals om te bepalen of die rood of groen moet zijn.
Geef em dan een lookback naar een aantal strategische signals op je mainline.

geheelonthouder met geheugenverlies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
ok mensen, heb ff een vraag. Heb er nu een aantal uur op zitten met de game, maar krijg het maar niet voor elkaar om ook echt winst te behalen. Ik dacht uiteindelijk dat focussen op een paar subsidies in het begin wel handig zou zijn, maar alsnog maakte ik behoorlijke verlies.

Uiteindelijk na ook een aantal spoorlijnen en dergelijke zat ik gewoon constant op 30K verlies :o

iemand toevallig wat basic tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Night89
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 18-09 00:32

Night89

Als je alles op een rijtje heb

Entity schreef op woensdag 30 november 2011 @ 19:43:
Van wie is Webje Transport eigenlijk? Had geen wachtwoord, dus ben er maar even mee verder gegaan... Als de eigenaar de company niet meer wil beheren, wil ik hem wel helemaal voor mezelf nemen eventueel :)
Check!

Was er mee begonnen en uiteraard werd ik na 5 min weer weggeroepen! :-)
Ga gerust je gang, maar laat het ww eraf, kan ik ook nog verder in mn dooie uurtjes!:-)

Met Vriendelijke Groet,


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Night89
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 18-09 00:32

Night89

Als je alles op een rijtje heb

Raxious schreef op woensdag 30 november 2011 @ 22:05:
ok mensen, heb ff een vraag. Heb er nu een aantal uur op zitten met de game, maar krijg het maar niet voor elkaar om ook echt winst te behalen. Ik dacht uiteindelijk dat focussen op een paar subsidies in het begin wel handig zou zijn, maar alsnog maakte ik behoorlijke verlies.

Uiteindelijk na ook een aantal spoorlijnen en dergelijke zat ik gewoon constant op 30K verlies :o

iemand toevallig wat basic tips?
Ik begin altyd met wat goederentreinen, werkt prima!
Gebruik al mn lening, dan looptt wel, en dan steeds groter uitbouwen :-)

**edit**
Dan bedoel ik hout of kolen ofzo, niet echt goederen want die zijn er nog niet :-)

[ Voor 6% gewijzigd door Night89 op 30-11-2011 22:55 ]

Met Vriendelijke Groet,


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lassie dutch
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 20-09 22:14
Raxious schreef op woensdag 30 november 2011 @ 22:05:
ok mensen, heb ff een vraag. Heb er nu een aantal uur op zitten met de game, maar krijg het maar niet voor elkaar om ook echt winst te behalen. Ik dacht uiteindelijk dat focussen op een paar subsidies in het begin wel handig zou zijn, maar alsnog maakte ik behoorlijke verlies.

Uiteindelijk na ook een aantal spoorlijnen en dergelijke zat ik gewoon constant op 30K verlies :o

iemand toevallig wat basic tips?
Gooi hier even wat screenshots neer van je lijn(en), en/of gooi je savegame ergens neer. Dan kunnen we wat specifieker tips geven.

Wat ook kan is dat je de GoT server joint, en daar wat lijntje gaat bouwen en spelers vraagt om wat tips :)

Sommige dingen zijn voor de 'vets' allemaal zo logisch als wat, omdat die al meer dan 15 jaar het spelletje spelen :+ maar dat hoeft voor een beginner niet zo logisch te zijn 8)

I live the way I type; fast, with a lot of mistaaakes.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22:41
Bart ® schreef op woensdag 30 november 2011 @ 15:35:
[...]

Totdat je meer spelers krijgt, mensen die niet in dit topic posten, mensen die onder een andere nick spelen, of compleet onbekenden op je server krijgt ;). Geloof me, ik heb het allemaal meegemaakt op de FOK!server...
Ik ga er (vooralsnog) van uit dat het gemiddelde niveau op GoT hoger ligt dan dat op FOK! Mocht het echt nodig zijn zal ik mensen weigeren, maar slechts als laatste middel.
Suicyder schreef op woensdag 30 november 2011 @ 20:05:
Hier overigens de Patchlijst van Chill's Patchpack
Download: OpenTTD Coop

Let ook op dingen als signals in tunnels en op bruggen etc :P
Lijkt me erg leuk om mee te spelen. Ik zal 'm dit weekend erop gooien, nu nog even een restart met de laatste versie en slechts een paar aanpassingen. Dit weekend wil ik zelf namelijk ook meespelen. >:)
Raxious schreef op woensdag 30 november 2011 @ 22:05:
ok mensen, heb ff een vraag. Heb er nu een aantal uur op zitten met de game, maar krijg het maar niet voor elkaar om ook echt winst te behalen.

iemand toevallig wat basic tips?
Wat mensen zeggen en wat Lassie zegt, gewoon de server joinen en vragen. Mensen willen je altijd wel de basis uitleggen of voordoen. Mensen kunnen jou company ook joinen om je wat te laten zien. OpenTTD kun je zo moeilijk en makkelijk maken als je zelf wilt. :).


Wat betreft de server heb ik de volgende instellingen doorgevoerd.
Instellingen:
  • Maximum station spread: 20
  • Max train length: 10
  • Max aantal road vehicles: 20 (per company)
  • Max aantal boten: 20 (per company)
  • Max aantal vliegtuigen: 20 (per company)
GRF's:
  • Dutch Trainset uit
Gekeken naar het tempo waarin het de laatste tijd gaat draait deze game waarschijnlijk tot vrijdagavond! Game on!
[GoT] Mevius #1 24/7 NL NoBr/NoRestarts
Afbeeldingslocatie: http://dan-masek.eu/ottd/ottd_info.php?address=46.4.144.44&port=3979&lang=en

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Night89
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 18-09 00:32

Night89

Als je alles op een rijtje heb

Vrijdagavond als in morgenavond? Gaat dat zo hard!?

Met Vriendelijke Groet,


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeltedForest
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 09-08 18:30

MeltedForest

Lenny-t

Jammer net de server gerestart.. had net 70 busjes laten rijden voor mijn intercontinental vliegtuig van passagiers te voorzien:

Busjes!

Werkte als een... trein! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
heb ff op de server gekeken en damn, ziet er heel vet uit ( op de server die nu in 2100 zit ). Maar zal de server dan eens joinen als hij gereset wordt. Iemand die een Apprentice wilt :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
Ik zal ook wel een keertje joinen.
Gister niet echt veel tijd voor gehad :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TallManNL
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 00:05
Ik speel Sui's mede spoorbouwnoob wel. Als er dan een blunder in zijn spoor zit kan hij mij de schuld geven.

geheelonthouder met geheugenverlies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [object Object]
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 11-09 12:25
Wat een topspel is dit. Vergeet Skyrim, ik zie nu dat er nog genoeg TTD fans zijn :D

In the beginning, the universe was created. This made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Mevius schreef op donderdag 01 december 2011 @ 01:00:
[...]
Ik ga er (vooralsnog) van uit dat het gemiddelde niveau op GoT hoger ligt dan dat op FOK! Mocht het echt nodig zijn zal ik mensen weigeren, maar slechts als laatste middel.
Het probleem is dat iedereen het wachtwoord kan vinden. Staat immers open en bloot hier in het topic. Ik heb zelfs buitenlanders op de FOK!server gehad, die spraken niet eens Nederlands :D. Die hadden gewoon dat wachtwoord opgepikt in het topic op FOK! _O-. Maar goed, ik hoop dat het op jouw server goed blijft gaan!

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeltedForest
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 09-08 18:30

MeltedForest

Lenny-t

Jammer dat GoT inderdaad geen feature heeft dat je bijv. een spoiler pas kan openen als je hebt gereageerd in een topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
je zou dan nog eventueel kunnen zeggen dat mensen alleen via een DM de pass kunnen krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TallManNL
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 00:05
Ow, en mensen, nog een kleine tip. Gebruik blocksignals waar ze afdoende zijn, een hele lijn met PBS signallen hebt 0,0 zal mogelijk nog iets trager zijn. PBS signals kosten meer berekeningen zullen de server meer belasten.

geheelonthouder met geheugenverlies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CyBeR
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

CyBeR

💩

Zou wel cool zijn als je een rechte lijn dan eens in een keer volledig kon block-signallen, want dat stukje UI werkt zover ik zie alleen met PBS.

Ik mis ook de 'close airport' knop van cargodist volgens mij trouwens, nu een druk vliegveld vervangen door een groter model is bijzonder kut :P

[ Voor 33% gewijzigd door CyBeR op 01-12-2011 10:33 ]

All my posts are provided as-is. They come with NO WARRANTY at all.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TallManNL
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 00:05
Je smijt je signals met signal length in hetzelfde type als het signal dat je sleept, dus blocksignals in een keer over een hele lijn gooien (tot de volgende splitsing/join) is echt 0,0 probleem

geheelonthouder met geheugenverlies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Merroc
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 30-06-2023
als je een lijn in 1 keer wil signallen kan dat met iedere type signal door ctrl in te houden en een stuk te slepen ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amafi
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-08 22:48

Amafi

Amafi

Gents,
Ik ben op zoek naar een mooi voorbeeld van een station (inline) station lenght 7 en 8 sporen breed.
Waar 2 toevoer en 2 afvoerlijnen zijn.
Grote "probleem" het station staat middenin een stad en wordt gebruikt zowel als eindstation alswel tussenstation, en er gaan sporen onderdoor aangezien het station ook vaak wordt gepasseerd.

Mijn maximale breedte is dus eigenlijk 8 en het verkeer onder het station door is nogal druk, (mijn grote goederenlijn heb ik toch nog de halve map verder getrokken).
De passagiers/mail/valuable treinen naar de stad blokkeren de perrons nu teveel. (heb momenteel een splitsing 4-- 4 aangebracht voor verkeer noord-zuid)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
maak het 1 richtings verkeer, 1 spoor voor de 4 linker station stukken en 1 spoor voor de rechterkant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amafi
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-08 22:48

Amafi

Amafi

TheJukeBox schreef op donderdag 01 december 2011 @ 11:58:
maak het 1 richtings verkeer, 1 spoor voor de 4 linker station stukken en 1 spoor voor de rechterkant.
Dat is er nu, maar omdat andere treinen gaan wachten voor de 4 plekken waar treinen aan het laden zijn heb ik nu flinke opstoppingen. En dit terwijl in de andere richting perrons leeg staan. (zonde natuurlijk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mevius
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 22:41
Night89 schreef op donderdag 01 december 2011 @ 03:48:
Vrijdagavond als in morgenavond? Gaat dat zo hard!?
Wellicht gaat het nu wat beter met de restricties van boten, road vehicles en vliegtuigen en kan de server langer blijven draaien. Vorige keer Liep de server na twee dagen al slecht. Dat kwam vooral omdat mensen honderden boten lieten varen en 80 bussen per lijn in gingen zetten.
TallManNL schreef op donderdag 01 december 2011 @ 10:23:
Ow, en mensen, nog een kleine tip. Gebruik blocksignals waar ze afdoende zijn, een hele lijn met PBS signallen hebt 0,0 zal mogelijk nog iets trager zijn. PBS signals kosten meer berekeningen zullen de server meer belasten.
Buiten het feit dat het natuurlijk nergens voor nodig is en ook niet handig is om overal pre-signals te hebben is de extra belasting voor de server nihil. Een paar pagina's terug geeft een OpenTTD developer toelichting op dit onderwerp :).

Home Assistant | ☀️ 15.2kW PVOutput | PC Specs | 🔋 Tesla Model 3 LR AWD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
Amafi schreef op donderdag 01 december 2011 @ 12:03:
[...]

Dat is er nu, maar omdat andere treinen gaan wachten voor de 4 plekken waar treinen aan het laden zijn heb ik nu flinke opstoppingen. En dit terwijl in de andere richting perrons leeg staan. (zonde natuurlijk)
ik bedoel niet -->
<--

maar -->
-->

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amafi
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-08 22:48

Amafi

Amafi

TheJukeBox schreef op donderdag 01 december 2011 @ 13:16:
[...]
ik bedoel niet -->
<--
maar -->
-->
Die splitsing kan ik zeker 1 kant op maken.
maar het station moet ook het verkeer van de andere kant op aan kunnen. 2x <--
Voldoende ruimte hebben onderdoor (normale seinafstand nu is 3, tunnel moet veel langer om remmen voor een bezette tunnel te voorkomen.
En aangezien de ene helft van de treinen het als tussenstation heeft (en dus rechtdoor wil) en de andere helft als eindstation (ook weer van beide kanten) moet ook dat niet in de knoei komen.

Afbeeldingslocatie: http://www.transporttycoon.net/images/junctions/Complex_bidir_unload_flyover_roro.png
Zoals deze maar dan max 8 tiles breed. En met 4 sporen aan en uiteindelijk 4 sporen af.
Nu met een paar tunnels voor hogesnelheidstreinen die dit station passeren.
Echte screenshot komt vanavond.

[ Voor 20% gewijzigd door Amafi op 01-12-2011 14:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
kun je niet een screen posten, is een stuk makkelijker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Entity
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-09 17:46

Entity

9000rpm

Wie zit er heel de tijd pogingen te doen om te connecten naar server 1? Om de paar minuten pauzeert het spel om te connecten maar er komt niemand binnen... Behoorlijk irritant!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
Is goed, ik zal vanavond even kijken op dit topic, zal gelijk even kijken of ik online kan komen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
haha, eindelijk een kleine productie lijn weten op te zetten, en dan ook nog eens bijna 100K + komen te staan per jaar ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJukeBox
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-06 23:37
Nice!
Als je hulp nodig hebt verder, gewoon vragen hé :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patriot
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:24

Patriot

Fulltime #whatpulsert

MeltedForest schreef op woensdag 30 november 2011 @ 10:10:
[...]


Als het de eerste keer was geweest oké, maar toen ik die lijn aan het bouwen was had hij het al 2x eerder gedaan. 1x vind ik ook nog wel leuk maar na 3x ben ik het zat en mag je van mij opzouten.
Even voor de goede orde, niet om dingen onnodig op te rakelen oid, maar wát was er nou eigenlijk precies? Waarom is het een probleem om grond om een spoor heen te kopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Patriot schreef op donderdag 01 december 2011 @ 15:55:
[...]


Even voor de goede orde, niet om dingen onnodig op te rakelen oid, maar wát was er nou eigenlijk precies? Waarom is het een probleem om grond om een spoor heen te kopen?
Als je goed kijkt naar de hekjes om de sporen, dan zie je dat de grapjurk een stukje spoor ongemerkt tijdens het bouwen heeft geplaatst. De treinen rijden dus niet verder.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:16

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Topicstarter
Zit dus zeg maar één stukje rood spoor in de lijn van blauw. Maar blauwe treinen rijden niet over rood spoor. Alleen je ziet het bijna niet. En door de grond eromheen op te kopen moet je je hele spoor ver om gaan leggen.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patriot
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:24

Patriot

Fulltime #whatpulsert

Ah zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 16-09 14:41
pfff, valt me wel op dat als je eenmaal winst maakt, je geen verlies meer kunt lijden, of ligt dat aan mij? Heb nu een Airport waarmee ik 18K mee verdien per vlucht. Zit nu op 2 ton per jaar ongeveer.

edit: na toevoeging van een 2e vliegtuig zit ik op de 5,5 - 6 ton XD

[ Voor 15% gewijzigd door Raxious op 01-12-2011 16:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patriot
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:24

Patriot

Fulltime #whatpulsert

Raxious schreef op donderdag 01 december 2011 @ 16:42:
pfff, valt me wel op dat als je eenmaal winst maakt, je geen verlies meer kunt lijden, of ligt dat aan mij? Heb nu een Airport waarmee ik 18K mee verdien per vlucht. Zit nu op 2 ton per jaar ongeveer.

edit: na toevoeging van een 2e vliegtuig zit ik op de 5,5 - 6 ton XD
Als je winst maakt kun je inderdaad niet ook verlies lijden, of bedoel je wat anders?
Pagina: 1 ... 33 ... 53 Laatste