Verwijderd
En ik verbaas me er nog steeds over dat ik persoonlijk die graphics wel vind meevallen voor dat soort games. Het stoort mij nauwelijks dat het beduidend minder is dan om het even welk cheap ass pc game van tegenwoordig.
De resolutie is laag, idd, maar ook daar stoor ik mij weinig aan. Ik vind het in elk geval wel genoeg voor dat soort games.
Waarmee ik wil zeggen, dat komt op de Wii echt wel goed. Stel nu dat hij een beetje krachtiger wordt dan de ps2, dan kan die echt wel mijn paar frustraties die ik nog heb op dat gebied prima oplossen, zijnde:
-iets betere lighting, dit is nu wel heel primitief (zeker in SA)
-minder pop up, clipping, meer draw distance (wagens die plots uit het niets komen, bomen, enz...)
-iets betere textures
-minder blurry fuzz om de limits van uw hardware te verdoezelen
-beetje meer 'omgeving' (wagens/personen/vijanden, whatever)
Dat soort dingen dus, kleine upgrade van wat al kan. Gewoon een beetje meer verfijnen, dit is meer dan voldoende.
En wat ik al gezien heb van de screens van de Wii komt dat zeker in orde. Red Steel ziet er bvb gewoon degelijk uit. Solide graphics.
Natuurlijk is een lage res van 480 lijnen wel problematisch voor bvb rts. Daar wil je wel wat scherpte om units en zo te kunnen onderscheiden/zien. Idem voor shooters is het net nipt. (targets zien, scherp genoeg).
Dus wat mij betreft niet echt een slechte keuze, en de Wii zal ook in de smaak vallen bij de minder tech minded tweaker nerds, en die hebben al helemaal geen hdtv. Nu ben ik nog steeds benieuwd naar definitieve prijzen, meer game screenshots, beetje meer marketing... Kom op, mensen van nintendo...
Helemaal mee eens. Het wordt weer tijd voor een NFS met stoere bakken. Ferrari's Lamborghini's en Porsche's. Het is alweer veel te lang geleden dat een NFS dat soort auto's bevatte. Dat car-tuning is ook al lang genoeg uitgemolken. Veel mooier is dat niet meer te maken.MaxBurn schreef op maandag 17 juli 2006 @ 07:45:
Ik wil weer Ferrari enzo terug. Wordt moe van die debiele cartuning zooi. Al die idioten op de weg ook..staan ze ook met zo'n schrale baggerbak naast je..uitlaat aangepast..bodykit...maar geld voor een degelijke auto is er vaak niet. Trekken ze op..zie je toch duidelijk dat het originele 1.1 motortje er nog in zit
uhm...
Ik ben het hier zeker mee eens. GTA is alles behalve een grafische hoogvlieger, maar is wel (een van de) best verkopende games.Verwijderd schreef op maandag 17 juli 2006 @ 01:51:
Dit weekend heb ik nog even gta san andreas gespeeld op de ps2 (op een gewone 55 cm crt tv)
En ik verbaas me er nog steeds over dat ik persoonlijk die graphics wel vind meevallen voor dat soort games. Het stoort mij nauwelijks dat het beduidend minder is dan om het even welk cheap ass pc game van tegenwoordig.
De resolutie is laag, idd, maar ook daar stoor ik mij weinig aan. Ik vind het in elk geval wel genoeg voor dat soort games.
Waarmee ik wil zeggen, dat komt op de Wii echt wel goed. Stel nu dat hij een beetje krachtiger wordt dan de ps2, dan kan die echt wel mijn paar frustraties die ik nog heb op dat gebied prima oplossen, zijnde:
-iets betere lighting, dit is nu wel heel primitief (zeker in SA)
-minder pop up, clipping, meer draw distance (wagens die plots uit het niets komen, bomen, enz...)
-iets betere textures
-minder blurry fuzz om de limits van uw hardware te verdoezelen
-beetje meer 'omgeving' (wagens/personen/vijanden, whatever)
Dat soort dingen dus, kleine upgrade van wat al kan. Gewoon een beetje meer verfijnen, dit is meer dan voldoende.
En wat ik al gezien heb van de screens van de Wii komt dat zeker in orde. Red Steel ziet er bvb gewoon degelijk uit. Solide graphics.
Natuurlijk is een lage res van 480 lijnen wel problematisch voor bvb rts. Daar wil je wel wat scherpte om units en zo te kunnen onderscheiden/zien. Idem voor shooters is het net nipt. (targets zien, scherp genoeg).
Dus wat mij betreft niet echt een slechte keuze, en de Wii zal ook in de smaak vallen bij de minder tech minded tweaker nerds, en die hebben al helemaal geen hdtv. Nu ben ik nog steeds benieuwd naar definitieve prijzen, meer game screenshots, beetje meer marketing... Kom op, mensen van nintendo...
Wat mij ook opvalt aan de X360 en PS3 graphics is dat het verschil met name zit in het gebruik van licht en bumpmapping. De hogere polycount zie je alleen goed in closeups en cutscenes.
Ben ook benieuwd wat ze met RTS gaan doen. Op de NDS zijn ze ook vooral terug gegaan naar turnbased, maar daar hebben ze helemaal weinig. Hoop dus wel dat ze er iets van kunnen maken.
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
Waarom gebruiken mensen steeds die vergelijking...
De Wii is een geavanceerdere versie van de GameCube technologie, De gamecube werd echter alleen maar terug gehouden door het tekort aan RAM. De Wii krijgt 3 tot 4x zoveel RAM als we IGN mogen geloven die het over 88mb ram hadden. De GameCube had, ook al was het snel, een magere 24MB. Echter kan de GameCube technologie dingen op het scherm toveren waar de PS2 alleen maar van kan dromen, alleen kon men er weinig uithalen door de kleine discs en omdat Nintendo bezuinigd had op RAM. In theorie kan de GameCube deze:
http://www.n-sider.com/ga...gcnpre-metroidprime01.jpg
beelden produceren op 60fps.
Terugkomend op jouw punten:
-iets betere lighting, dit is nu wel heel primitief (zeker in SA)
Primitieve Lightning is onnodig met de GameCube architectuur, Zie lava room in RE4 of Rebel strike/Rogue leader
-minder pop up, clipping, meer draw distance (wagens die plots uit het niets komen, bomen, enz...)
San andreas is een verkeerd voorbeeld de Pop up komt niet alleen door de hardware maar ook omdat de wereld constant gestreamed wordt van de DVD.
Er zijn genoeg console games die daar totaal geen last van hebben.
-iets betere textures
Slechte textures komt doordat de Cube en de PS2 weinig RAM hebben.
-minder blurry fuzz om de limits van uw hardware te verdoezelen
Blurry fuzz... wordt op de PS2 daarvoor gebruikt ja, op de GameCube niet er zijn zelfs Action Replay codes om de "blurry fuzz" weg te halen bij Mariokart Double Dash, wat er dan echt haarscherp uitziet. Het is dus een ontwerp keuze niet door "slechte" hardware.
-beetje meer 'omgeving' (wagens/personen/vijanden, whatever
Omgeving Rebel strike: http://www.nlgaming.com/games/1863/rebl_ss_04.jpg
De Gamecube is echt een ijzersterke console die zelfs een soort van "shaders" kan benutten waarmee Ati en Nvidia pronken. De technologie was ver zijn tijd vooruit, alleen heeft Nintendo de gewoonte om hardware capaciteiten geheim te houden. En werd er veel naar het apparaat geport.
Als de Cube geen ports had gehad dan versloeg de cube op Grafisch gebied de Xbox met gemak.
Die upgrades die je zoekt heb je dus eigenlijk al gevonden op de GameCube, de PS2 en Xbox zijn totaal niet zo efficient en met het "oog op de toekomst" gebouwd als de Cube dat was in het jaar 2000. En ook al is de technologie vrij oud dan kan het nog wel een aantal jaar mee op de Wii met de nodige verbeteringen uiteraard. Echter moet men niet de GameCube technologie gaan verkopen voor 250 euro, dat is echt teveel. Misschien als men er een 2e GPU ingooid dat zo een prijs acceptabel is.
Helemaal mee eens (ook met MaxBurn dusSmoonshine schreef op maandag 17 juli 2006 @ 08:34:
[...]
Helemaal mee eens. Het wordt weer tijd voor een NFS met stoere bakken. Ferrari's Lamborghini's en Porsche's. Het is alweer veel te lang geleden dat een NFS dat soort auto's bevatte. Dat car-tuning is ook al lang genoeg uitgemolken. Veel mooier is dat niet meer te maken.

Gelukkig is ook heel dat "Urban" gedoe een vrij grote flop geworden
Edit: Over Tunen, je moet er van houden
[ Voor 14% gewijzigd door Dutchie! op 17-07-2006 14:59 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ik heb zelf dan NFSU2 en dat vind ik toch best een leuk spel. Ook het tuning gedeelte vind ik best tof. Een beetje je auto tweaken en upgraden, zo wordt het wel meer je eigen auto. Het spel draait alleen wel meer om tunen dan om racen. Maar na 3 tuning titels wordt het wel een keer weer tijd voor een NFS versie met echte droomwagens om het zo maar te zeggen. Ik wil weer kunnen scheuren in strakke Ferrari's. Dat was ook waar NFS bekend om stond. Het wordt weer eens tijd voor een klassieke NFS.Aap schreef op maandag 17 juli 2006 @ 13:00:
[...]
Helemaal mee eens (ook met MaxBurn dus) Ik hou niet van tunen. En laat nou net bijna elk leuk racespel dit gebruiken
Ik heb eigenlijk ook geen NFS echt meer gespeeld sins HotPersuit 2. Misschien dat most wanted wat is, maar de undergrouns serie bah. Ik heb wel NFS: Underground1 en dat heb ik nog geen 2uur totaal gespeeld, zegt voldoende.
Gelukkig is ook heel dat "Urban" gedoe een vrij grote flop geworden
uhm...
Verwijderd
Tsja, het is misschien standaard spul, maar het is wel veel standaard spul. En ik vond het leuk gedaan, net als een hoop anderen met mij, aangezien NFSU 1&2 toch best wel goed verkocht hebben volgens mij. Maar na 2/3 delen is het voor mij wel genoeg geweest met de uitstapjes. Ik wil weer een echte NFS met stoere bakken. Ik hoop eigenlijk weer in de trend van NFS2SE. Lekker soepele arcade besturing en lichte auto's en niet van die logge vast op de weg liggers.Verwijderd schreef op maandag 17 juli 2006 @ 14:01:
Wat valt er te tunnen? dan je kan alleen een paar standaard upgrade packs kopen of wat bodykits maar daar worden die auto's ook niet mooier van. Sowieso zal zo'n tunebak nooit mooier zijn dan een Ferrari maargoed.
uhm...
Verwijderd
Euhm, ik heb veel op ps2 gegamed, het is dan ook de enige console van de laatste generatie waar ik ervaring mee heb. Heb zelfs nooit een gamecube werkend gezien denk ik (ook geen demo pods in gameshops) Dus ik vergelijk met wat ik ken. Toch niet zo onlogisch? Als ik dan beweer dat een beetje meer kracht voor een paar minor glitches voor mijn part voldoende is dan is dat een terechte opmerking, vergeleken met de ps2 dus.Verwijderd schreef op maandag 17 juli 2006 @ 11:36:
Iets beter als PS2?
Waarom gebruiken mensen steeds die vergelijking...
komt prima in orde dusDe Wii is een geavanceerdere versie van de GameCube technologie, De gamecube werd echter alleen maar terug gehouden door het tekort aan RAM. De Wii krijgt 3 tot 4x zoveel RAM als we IGN mogen geloven die het over 88mb ram hadden.
effe kort hierop reageren: hoe zo een dingen gebeuren kan me helemaal niet schelen. En al de technische bagage daarachter in feite ook niet. At the end of the day, verbindt je een console met je tv, pak je de controller en ga je gamen...
-minder pop up, clipping, meer draw distance (wagens die plots uit het niets komen, bomen, enz...)
San andreas is een verkeerd voorbeeld de Pop up komt niet alleen door de hardware maar ook omdat de wereld constant gestreamed wordt van de DVD.
Er zijn genoeg console games die daar totaal geen last van hebben.
(ik volg wel een beetje de techniek uit interesse, maar in feite komt zoiets op de tweede plaats bij het gamen.)
Dus welk excuus er ook voor zij (het streamen bvb) het feit op zich zou niet mogen gebeuren. Desnoods doe je het maar anders, of meer bufferen of wat dan ook. Uiteindelijk ziet de eindgebruiker alleen het resultaat op z'n scherm. Zeker jongere mensen <16 jaar hebben geen boodschap aan technische praat, die frusteren zich gewoon bij elke keer dat ze in driv3r tegen een pas verschenen plant, paal of auto rijden
Helemaal akkoord. Ik kan wel van mezelf zeggen dat ik een fervente gamer ben. Helaas wordt je soms niet meer serieus genomen als je niet per se meegaat in de hype van dure grafische kaarten bij release, super high tech consoles, enz... Bij pc's neem ik gewoon mid end, of zwaar in prijs gedaalde kaarten, bij consoles hoef ik ook niet per se gigantische vernieuwingen.Echter moet men niet de GameCube technologie gaan verkopen voor 250 euro, dat is echt teveel. Misschien als men er een 2e GPU ingooid dat zo een prijs acceptabel is.
Met een kleine boost/upgrade zoals jij aanhaalt ben ik dan ook meer dan tevreden. Gewoon een klein beetje oppoetsen om toch niet helemaal uit de boot te vallen en achterop te hinken, beetje meegaan met de tijd. MAAAAR... hier mogen idd geen al te hoge prijzen aanhangen. Als de prijzen te duur worden, tja, dan ga ik wel voor de console die wel all the way gegaan is (xbox360) bvb. Maar als ik voor een redelijke prijs (in verhouding met wat het wel of niet is/kan) een Wii kan halen, dan is de keuze snel gemaakt. Ik ga dus wel akkoord met je opmerking over de prijsstelling in verhouding tot wat je ervoor terug krijgt
200 euro is naar mijn menig sweet spot, maar ik vrees dat het meer zal zijn.
Hiermee geef je mensen ook het gevoel dat ze een 'luxe' pakket kunnen kopen, wat de uitstraling alleen maar ten goede komt volgens mij. Sowieso hoop ik eigenlijk op standaard een component of rgb kabel erbij.
uhm...
Dat zou wel slim zijn van nintendo, dan blijven ze toch weer net wat minder achter op de concurentie qua power, en haal je ook de mooist mogelijke beeldkwaliteit uit je console.Smoonshine schreef op maandag 17 juli 2006 @ 16:33:
Sowieso hoop ik eigenlijk op standaard een component of rgb kabel erbij.
W00t! dat gaat de goede kant op, als een groot bedrijf als EA zich zelfs meer op Nintendo gaan richten (omdat die de meeste kans heeft op het grootste marktaandeel) volgt de rest vanzelf wel.EA: 'Nintendo Wii kan eerste worden'
Bron: Eurogamer
Electronic Arts heeft veel vertrouwen in de nieuwe console van Nintendo. Zo veel zelfs dat topman Jeff Brown denkt dat de Wii de nummer één positie in kan nemen.
"Iedereen zegt dat de Nintendo Wii zo uniek is dat het door veel mensen als tweede systeem gekocht gaat worden, wat betekent dat als je al een XBOX 360 of een PS3 bezit, je waarschijnlijk ook een Nintendo Wii koopt. Het grappige daarvan is dat sommige mensen dat nogal neerbuigend brengen, maar wat ze niet zien is dat als je tweede bent naast ieders eerste systeem, je dus eigenlijk eerste bent."
Verder gaf Brown aan dat EA meer support biedt voor de Wii dan voor de GameCube. He bedrijf was aangenaam verrast door het grote enthousiasme die de console op de E3 kreeg. Wat betreft de lage steun voor de GC is Brown heel eerlijk. "Dit is business. EA is committed aan diegene die de grootste userbase heeft."
[ Voor 5% gewijzigd door Collaborator op 17-07-2006 17:34 ]
This space is occupied
Maar dat is ook gevaarlijk. Mensen gaan dan toch denken: "hmm nog maar 75 euro en dan kan ik een Xbox360 kopen...."Smoonshine schreef op maandag 17 juli 2006 @ 16:33:
Op zich zou het wel mooi zijn als ze bij Nintendo een soortgelijke aanpak als de X360 doen. Voor 175 euro heb je een Wii met 1 controller en verder niets. En dan ook een pakket voor ongeveer 250 met daarbij een extra wii-mote, een classic controller, batterij pakje met oplader, Component/RGB videokabel erbij en nog een geheugenkaartje. Dan heb je een pakketje voor de zelfsamenstellers, maar ook een pakket voor mensen die in één keer klaar willen zijn.
Hiermee geef je mensen ook het gevoel dat ze een 'luxe' pakket kunnen kopen, wat de uitstraling alleen maar ten goede komt volgens mij. Sowieso hoop ik eigenlijk op standaard een component of rgb kabel erbij.
Op zich is voor allebei wat te zeggen en ik ben benieuwd hoe Nintendo het op de markt gaat brengen.
[ Voor 7% gewijzigd door Hoedje op 17-07-2006 18:10 ]
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Tsja, maar dan heb je met een X360 zo'n core systeem. Als je daar een 2de controller, HD, betere videokabel bij moet kopen, dan zit je er alweer 175 boven. 250 euro voor zo'n uitgebreid systeem vind ik een mooie prijs. Je bent een aardig stuk goedkoper dan je concurrentie en je levert eigenlijk een kant en klaar multiplayer systeem waarmee je meteen aan de slag kunt. Sowieso denk ik eigenlijk niet dat mensen echt gaan twijfelen tussen een Wii en een X360. Je weet waarvoor je een Wii gaat kopen en dat is niet om de mooie plaatjes, maar om de manier van spelen. Wii games zullen dan ook een heel andere ervaring bieden dan games op de andere consoles. Maar we zullen het wel zien. Ik heb er iig zin in en koop hem toch eigenlijk wel vrijwel meteen bij de launch.Hoedje schreef op maandag 17 juli 2006 @ 18:10:
[...]
Maar dat is ook gevaarlijk. Mensen gaan dan toch denken: "hmm nog maar 75 euro en dan kan ik een Xbox360 kopen...."
Op zich is voor allebei wat te zeggen en ik ben benieuwd hoe Nintendo het op de markt gaat brengen.
Ik verwacht trouwens niet dat Nintendo er meteen een component/rgb kabel bij doet. Er zijn nog altijd tv's die geen rgb ondersteunen en al helemaal geen component hebben. Ik hoop wel dat we in Europa de beschikking krijgen over een component kabel.
[ Voor 31% gewijzigd door Smoonshine op 17-07-2006 20:48 ]
uhm...
Precies, want voor de prijs van een iPod kan je ook veel betere multimedia spelers vindenOp zich is voor allebei wat te zeggen en ik ben benieuwd hoe Nintendo het op de markt gaat brengen.
ie-ma-go
[ Voor 14% gewijzigd door Max|Burn op 17-07-2006 19:57 ]
Sony heeft op dit moment de enige console dat een positief imago heeft, (enige coole console, hip, iedereen heeft het, iedereen kent playstation) Een groot deel van Sony's trouwe groep stapt over naar de Xbox 360 omdat de PS3 te duur is.MaxBurn schreef op maandag 17 juli 2006 @ 19:57:
[...]
Precies, want voor de prijs van een iPod kan je ook veel betere multimedia spelers vinden(Terwijl de X360 dan zelfs niet eens beter is, maar anders
)
ie-ma-go
Sony is in de shit, nanana
Nintendo eerste plek, MS een mooie 2e en Sony mag dan mij failiet gaan. Altijd al verschrikkelijk gevonden (heb wel een ps2 voor een aantal games) Maar de laatste tijd maken ze het echt te bont. irritant eigenwijs, aandachttrekkerij, gestoorde nieuwe ideeen. Ik zie niet in hoe die denken nog te kunnen bestaan over een aantal jaar.
This space is occupied
Hier nog een !!Aap schreef op maandag 17 juli 2006 @ 13:00:
Ik heb eigenlijk ook geen NFS echt meer gespeeld sins HotPersuit 2.
Kijk tuurlijk Honda/Mitsubishi enzo in een spel kan makkelijk geen probleem, maar zonder overbodige plastic addons die je moet winnen a.u.b.
Heb op de X-Box een of ander spel gespeeld met een Saleen S7 erin en man oh man wat was dat gaaf : Compleet circuit gewoon met constant rokende banden afgereden omdat je anders de bocht niet doorkomt met die S7
Wil best wel hetzelfde met een Enzo doen of een F355/F430/550 GTM
Weet alleen niet meer welk spel het was alleen nog dat ik veel te vaak bij het benaderen van een bocht het "I think I have just wet my pants" gevoel had/kreeg
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterWas dat toevallig Project Gotham Racing? Ik heb hier zelf deel 3 liggen en het is een erg goed spel. Een PGR-achtig racespel zou ik eigenlijk best een goed idee vinden voor op de Wii.nero355 schreef op dinsdag 18 juli 2006 @ 13:46:
[...]
Hier nog een !!
Kijk tuurlijk Honda/Mitsubishi enzo in een spel kan makkelijk geen probleem, maar zonder overbodige plastic addons die je moet winnen a.u.b.
Heb op de X-Box een of ander spel gespeeld met een Saleen S7 erin en man oh man wat was dat gaaf : Compleet circuit gewoon met constant rokende banden afgereden omdat je anders de bocht niet doorkomt met die S7![]()
Wil best wel hetzelfde met een Enzo doen of een F355/F430/550 GTM
Weet alleen niet meer welk spel het was alleen nog dat ik veel te vaak bij het benaderen van een bocht het "I think I have just wet my pants" gevoel had/kreeg
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
4x APsystems DS3; 4x495Wp OZO/WNW 10° ; 4x460Wp OZO/WNW 10°; Totaal 3820Wp
Verwijderd
Ik vraag me af of je dat nu echt moet willen. (Niet zozeer GT op de Wii, maar willen laten zien dat de Wii ook nog best mooie graphics neer kan zetten). Volgens mij gaan mensen dan juist vergelijken met de PS3/Xbox360, en daar zal de Wii nooit goed uitkomen. Een spel zal op de Wii zijn bestaansrecht eerder moeten ontlenen aan het gebruik van de controller dan aan de graphics.Oscar Mopperkont schreef op dinsdag 18 juli 2006 @ 16:07:
Die spellen zien er op de PS2 al heel erg realistisch uit en de Wii zou dan kunnen laten zien dat je met weinig processorkracht al heel wat kunt neerzetten. GT op de Wii zou er immers nog een stuk beter moeten uitzien dan op een PS2.
Ik vind het ook eigenlijk best een goede tactiek van Nintendo om Wii Sports nu zo in het zonnetje te zetten. Dat spel heeft zowat geen graphics. Ik bedoel, het is zo simpel dat het voor iedereen direct duidelijk is dat Nintendo daar geen nadruk op heeft gelegd... en dus wordt er ook amper op gelet.
(Vreselijk spel trouwens Gran Turismo.
Ik denk dat er best een groep mensen is die bij de aankoop van een console verschillende soorten spellen wil zien en niet alleen maar 'geen graphics' spellen omdat Nintendo niet vergeleken wil worden met de PS3/Xbox360. Nintendo moet ook niet op dat punt gaan concurreren, maar om dat 'genre' dan maar helemaal weg te laten vind ik overdreven. Volgens mij had Miyamato gezegd dat de huidige generatie spelcomputers al haast fotorealistische graphics kan neerzetten, met 2-3 keer de kracht van de huidige generatie moet hij dus in staat zijn om te laten zien dat die claim op waarheid berust.Verwijderd schreef op dinsdag 18 juli 2006 @ 18:09:
Ik vraag me af of je dat nu echt moet willen. (Niet zozeer GT op de Wii, maar willen laten zien dat de Wii ook nog best mooie graphics neer kan zetten). Volgens mij gaan mensen dan juist vergelijken met de PS3/Xbox360, en daar zal de Wii nooit goed uitkomen. Een spel zal op de Wii zijn bestaansrecht eerder moeten ontlenen aan het gebruik van de controller dan aan de graphics.
Ik vind het ook eigenlijk best een goede tactiek van Nintendo om Wii Sports nu zo in het zonnetje te zetten. Dat spel heeft zowat geen graphics. Ik bedoel, het is zo simpel dat het voor iedereen direct duidelijk is dat Nintendo daar geen nadruk op heeft gelegd... en dus wordt er ook amper op gelet.
Daarnaast zijn mensen nog steeds wel gevoelig voor graphics. Ook op jouw blog lees ik nog wel eens dat je onder de indruk bent van wat er bij sommige spellen uit de DS wordt geperst, terwijl de DS toch echt niet wil concurreren met de PSP op het gebied van graphics. Dus ook al kun je niet meekomen, mag je als Nintendo zijnde toch best laten zien dat de console tot heel wat in staat is en dat het platform ook geschikt is voor een spel als GT4 (en dat is ie, aangezien de PS2 dat ook al is).
[ Voor 21% gewijzigd door Max|Burn op 18-07-2006 20:32 ]
Sterker nog, het wordt straks gewoon moeilijk kiezen aan welke game je begint. Het leuke vind ik dan ook dat er wel van alles en nog wat is. Toegegeven, bepaalde soorten games zie ik er nog niet tussen staan, maar daar heb ik weer een PC voor (RPGs bv).
Ligt het overigens aan mij, of lijkt de releaselijst voor de Wii al behoorlijk sterk? Zitten toch aardig wat potentiële toppers tussen, terwijl dat normaliter pas echt op gang komt na een jaartje of zo.
*Cleetje wil die Wii+games z.s.m.*
Als het ook echt toppers blijken te zijn dan is het inderdaad indrukwekkend, maar eerst zien en dan geloven natuurlijkCleetje schreef op dinsdag 18 juli 2006 @ 22:57:
Ligt het overigens aan mij, of lijkt de releaselijst voor de Wii al behoorlijk sterk? Zitten toch aardig wat potentiële toppers tussen, terwijl dat normaliter pas echt op gang komt na een jaartje of zo.
*Cleetje wil die Wii+games z.s.m.*
Ben benieuwd of er trouwens nog wat mooie verrassingen komen. Lijkt me wel, aangezien je daarmee weer de aandacht trekt zo kort voor de launch. Je moet de aandacht wel vasthouden.
[ Voor 17% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 18-07-2006 23:09 ]
Nee, maar PGR is ook leuk ja alleen wil ik het op de PC hebben zodat ik dan een excuus heb voor een stuurtjeMetroidPrime schreef op dinsdag 18 juli 2006 @ 15:53:
Was dat toevallig Project Gotham Racing? Ik heb hier zelf deel 3 liggen en het is een erg goed spel. Een PGR-achtig racespel zou ik eigenlijk best een goed idee vinden voor op de Wii.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterWas het dan Forza Motorsport? Dat lijkt me op zich ook wel een leuk spel, alleen is dat meer een simulatie dan een arcade racer. Ik zie Nintendo zelf niet zo snel met een simulatie-racer komen.nero355 schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 14:00:
[...]
Nee, maar PGR is ook leuk ja alleen wil ik het op de PC hebben zodat ik dan een excuus heb voor een stuurtje
Het Xbox 360 stuurtje dat ergens in de toekomst uit zou moeten komen, zou volgens mij ook op de PC moeten werken.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Een XboX360, PS3 kunnen niet tegen het aankomende DX10 geweld op!
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
De eerste twee jaar moeten die apparaten dat toch wel kunnen. Doordat je te maken hebt met dedicated hardware kun je als programmeur veel meer uit zo'n apparaat persen dan uit een pc. Alleen heb je eerste jaar te maken met dat programmeurs moeten wennen aan de nieuwe omgeving. Daarnaa gaat het meestal hard vooruit met de grfx.MrVegeta schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 14:29:
Een XboX360, PS3 kunnen niet tegen het aankomende DX10 geweld op!
Op de een of andere manier kreeg ik het haast nooit lekker. Alleen games van een paar jaar oud draaide altijd echt lekker.
Ben daarom ook op consoles over gegaan.
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Ik neem aan dat je de PC game CrySis wel kent en hebt gezien? Als dat op een goede pc met een DX10 Videokaart draaid dan houd een XboX of PS3 dat niet bij.Oscar Mopperkont schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 14:36:
[...]
De eerste twee jaar moeten die apparaten dat toch wel kunnen. Doordat je te maken hebt met dedicated hardware kun je als programmeur veel meer uit zo'n apparaat persen dan uit een pc. Alleen heb je eerste jaar te maken met dat programmeurs moeten wennen aan de nieuwe omgeving. Daarnaa gaat het meestal hard vooruit met de grfx.
Die consoles hebben toch geen DX10? En sowieso geen DX10 kaarten er in zitten, terwijl er wel veel grafische vernieuwing in de nieuwe DX zal komen.
@Deddiekoel, tja een PC is duurder dan een Console, ik heb 4 maanden (oid) een X1900XT (van ATI) gekocht die draaid alles games tot nu toe op 1600x1200 met alles aan zonder frame drops dus ik heb er nog wel vertrouwen in.
[ Voor 14% gewijzigd door MrVegeta op 19-07-2006 15:25 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Ik heb crysis gezien ja en dat ziet er ecth absurd mooi uit, maar komt dat spel ook niet naar de 360 en de PS3 dan?MrVegeta schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 15:24:
Ik neem aan dat je de PC game CrySis wel kent en hebt gezien? Als dat op een goede pc met een DX10 Videokaart draaid dan houd een XboX of PS3 dat niet bij.
DX10 is toch een API? Een applicatie die als het ware het vertaalwerk doet tussen windows en je vdieokaart, zodat je een spel geschikt maakt voor DX10 en windows ervoor zorgt dat de instructies weer goed bij een videokaart komen? Nogal wiedes dat een spelcomputer geen DirectX heeft. Maar je doelt er misschien op dat de 360 en PS3 bepaalde hardwarematige technieken niet aan boord hebben die een toekomstige videokaart wel heeft? Dat zal waarschijnlijk wel gebeuren ja, maar het draait uiteindelijk om het resultaat en volgens mij moet Crysis er op een 360 of PS3 er net zo goed uit kunnen zien als op een hele goede huidige pc.Die consoles hebben toch geen DX10? En sowieso geen DX10 kaarten er in zitten, terwijl er wel veel grafische vernieuwing in de nieuwe DX zal komen.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterBesef je je wel dat de Xbox 360 voorbereid is op DirectX 10 en dat er een hoop technische vernieuwingen in de Xenon GPU zitten die tot op de dag van vandaag nog niet in PC videokaarten gebruikt worden?MrVegeta schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 15:24:
Die consoles hebben toch geen DX10? En sowieso geen DX10 kaarten er in zitten, terwijl er wel veel grafische vernieuwing in de nieuwe DX zal komen.
Wat heeft DirectX 10 eigenlijk met de Wii te maken?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Anyway, dit ging over de grafische kracht van de pc vs Xbox en Ps3. back to the Wii.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Niks. De Wii zal net als de Cube gebruik maken van OpenGL.MetroidPrime schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 16:07:
[...]
Besef je je wel dat de Xbox 360 voorbereid is op DirectX 10 en dat er een hoop technische vernieuwingen in de Xenon GPU zitten die tot op de dag van vandaag nog niet in PC videokaarten gebruikt worden?
Wat heeft DirectX 10 eigenlijk met de Wii te maken?
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterDe Gamecube ondersteunt geen OpenGL.schnumi schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 16:43:
[...]
Niks. De Wii zal net als de Cube gebruik maken van OpenGL.
Nintendo heeft een OpenGL achtige API genaamd GX ontworpen voor de Gamecube. Deze API wordt ook op de DS ondersteunt en het is geloof ik al bevestigd dat de Wii ook GX zal ondersteunen. Het schijnt erg makkelijk te zijn om OpenGL en Direct3D spellen over te zetten naar GX.
Tot zover de nutteloze technische mededelingen.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ach so. Meende altijd dat de Cube op OpenGL gebaseerd was.MetroidPrime schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 17:32:
[...]
De Gamecube ondersteunt geen OpenGL.
Nintendo heeft een OpenGL achtige API genaamd GX ontworpen voor de Gamecube. Deze API wordt ook op de DS ondersteunt en het is geloof ik al bevestigd dat de Wii ook GX zal ondersteunen. Het schijnt erg makkelijk te zijn om OpenGL en Direct3D spellen over te zetten naar GX.
Tot zover de nutteloze technische mededelingen.
Maargoed leuk om te weten.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Oh maar dat zou ik ook zeker niet willen! Het viel me alleen op dat Nintendo tijdens de Europese Wii-kennismaking-dagen voor journalisten alle Mario's Zelda's en Metroid's thuis heeft gelaten om zich te concentreren op Wii Sports en een paar andere demo's, en dat ik dat eigenlijk best een goede tactiek vind.Oscar Mopperkont schreef op dinsdag 18 juli 2006 @ 18:20:
Ik denk dat er best een groep mensen is die bij de aankoop van een console verschillende soorten spellen wil zien en niet alleen maar 'geen graphics' spellen omdat Nintendo niet vergeleken wil worden met de PS3/Xbox360.
Heeft hij echt gezegd fotorealistisch? Ik herinner het me meer als dat hij de graphics "goed genoeg" vond. En daar kan ik me eigenlijk wel in vinden.Volgens mij had Miyamato gezegd dat de huidige generatie spelcomputers al haast fotorealistische graphics kan neerzetten, met 2-3 keer de kracht van de huidige generatie moet hij dus in staat zijn om te laten zien dat die claim op waarheid berust.
Maar zelfs al zijn er dan een paar verrassend mooie spellen (FFIII!!!Ook op jouw blog lees ik nog wel eens dat je onder de indruk bent van wat er bij sommige spellen uit de DS wordt geperst, terwijl de DS toch echt niet wil concurreren met de PSP op het gebied van graphics.
Daar heb je natuurlijk helemaal gelijk in.Dus ook al kun je niet meekomen, mag je als Nintendo zijnde toch best laten zien dat de console tot heel wat in staat is en dat het platform ook geschikt is voor een spel als GT4 (en dat is ie, aangezien de PS2 dat ook al is).
Ik denk dat ze daar vooral hun eigen achterban blij mee maken, maar daar is natuurlijk ook niks mis mee.
heb ook de eer gehad om hem te proberen (zie blog), maar vond het toch ergens een teleurstelling dat Nintendo geen enkel actiespel had om te demonstreren. We weten nu dat de controller fantastisch werkt voor partygames, maar of het ding handig is voor zelda of eender welke actiegame (red steel, metroid) valt nog sterk af te wachten.Verwijderd schreef op woensdag 19 juli 2006 @ 18:02:
[...]
Oh maar dat zou ik ook zeker niet willen! Het viel me alleen op dat Nintendo tijdens de Europese Wii-kennismaking-dagen voor journalisten alle Mario's Zelda's en Metroid's thuis heeft gelaten om zich te concentreren op Wii Sports en een paar andere demo's, en dat ik dat eigenlijk best een goede tactiek vind.Betekent niet dat ik me niet meer op Mario Zelda en Metroid verheug.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Is niet gewoon de belangrijkste conclusie dat de controller fantastisch werkt? Als hij in duckhunt goed werkt, dan zal ie ook wel in een actie schietspel goed werken. De potentie is er dus, nu alleen nog een goede implementatieBoeb0e schreef op donderdag 20 juli 2006 @ 09:50:
heb ook de eer gehad om hem te proberen (zie blog), maar vond het toch ergens een teleurstelling dat Nintendo geen enkel actiespel had om te demonstreren. We weten nu dat de controller fantastisch werkt voor partygames, maar of het ding handig is voor zelda of eender welke actiegame (red steel, metroid) valt nog sterk af te wachten.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterWaarom zou het niet werken als je op de bank zou zitten? Op de E3 werd een aantal demo's juist op die manier getest:Thy... schreef op donderdag 20 juli 2006 @ 10:25:
De vraag is alleen of het onderuit gezakt op de bank ook nog lekker werkt. Want zo gamen de meeste mensen toch. Niet staand voor hun tv, maar lekker relaxed onderuit.

[ Voor 21% gewijzigd door MetroidPrime op 20-07-2006 11:13 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Bij mij hier staat 1 van de banken nogal vreemd tov de tv waardoor het dus kan zijn dat er een leuning in de line of sight van de controller en de tv zit, maar ik neem aan dat je het balkje ook 'op' de tv kunt zetten en dat het niet verplicht is hem eronder te zetten. In dat geval levert het namelijk geen probleem op. Voor de rest zou ik mij ook niet kunnen bedenken waarom de controller ineens niet goed zou werken als je op de bank zit.MetroidPrime schreef op donderdag 20 juli 2006 @ 11:09:
Waarom zou het niet werken als je op de bank zou zitten? Op de E3 werd een aantal demo's juist op die manier getest.
Balkje moet je gewoon onder of boven je tv plaatsen.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Ja, dat zou ik ook gedacht hebben. Als gamer ben je natuurlijk juist daar nieuwsgierig naar.Boeb0e schreef op donderdag 20 juli 2006 @ 09:50:
heb ook de eer gehad om hem te proberen (zie blog), maar vond het toch ergens een teleurstelling dat Nintendo geen enkel actiespel had om te demonstreren. We weten nu dat de controller fantastisch werkt voor partygames, maar of het ding handig is voor zelda of eender welke actiegame (red steel, metroid) valt nog sterk af te wachten.
Misschien had Nintendo anders nog wat actiespellen achter gesloten deuren moeten laten zien, alleen voor games-journalisten.
Baten Kaitos 2 a enfin une date européenne ! Ce 2ème épisode sortira chez nous le 25 septembre 2006 sous le titre Baten Kaitos Origins. D'ailleurs, je vous invite à lire le test import écrit par Ryo.

Hier is de Amerikaanse site te vinden.
20*350ZO45°
Verwijderd
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterAlles wijst er IMHO op dat het één grote hoax is. Ik zie de Phantom eerder op de markt komen dan dit spel. Ze hebben alleen nog maar een vaag concept en een logo bekendgemaakt. Ze hebben screenshots en een trailer aangekondigd, maar die trailer bevatte niet één frame aan ingame footage. De screenshots zijn vervolgens alleen screengrabs van die trailer. Ineens staat er op de site dat meerdere grote Hollywood filmmaatschappijen contact met Nibris hebben opgenomen om Sadness te verfilmen. Aangezien Nibris nog geen enkel spel hiervoor heeft ontwikkeld en er van Sadness niets meer dan een vaag concept bekend is gemaakt, lijkt het mij zeer onwaarschijnlijk dat er ook maar één filmmaatschappij contact met ze heeft gehad, laat staan dat meerdere contact met Nibris hebben opgenomen. Nu zeggen ze dat ze een publisher hebben voor Sadness, maar ze mogen absoluut niet bekend maken wie het is vanwege een NDA.fuzzyeyebrows1 schreef op vrijdag 21 juli 2006 @ 00:26:
Hoezo zou het een grap zijn?
Overigens staat er onder het kopje nieuws waarin het volgende gezegd wordt: "Sadness will be AAA title". Als Nibris geen hoax is, dan is dat een erg arrogante opmerking van een bedrijf dat nog geen enkele game heeft ontwikkeld en zichzelf dus nog moet bewijzen.
[ Voor 3% gewijzigd door MetroidPrime op 21-07-2006 15:12 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
[ Voor 30% gewijzigd door Max|Burn op 21-07-2006 01:37 ]
Er is footage van Heroes, de nieuwe Wii-game van Suda51 van Killer7
LINK
Downloading now, ik ben benieuwd! Als dit a la Killer7 is maar dan met betere gameplay ben ik verkocht
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Zag er wel leuk uit.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Rayman tijdelijk exclusief voor Wii
Ancel is zo onder de indruk dat ze hebben besloten die versie eerst maar eens af te ronden
Ik kan het spel daar voor redelijke prijzen krijgen, maar dan wel vanuit Engeland of Australië. Ze hebben daar ook PAL, maar er stond bij sommige beschrijvingen wel bij 'PAL UK Standard'. Is dit hetzelfde als hier in Nederland en kan ik die spellen dus gewoon spelen? Ik heb een RGB Scartkabel. Ik wil wel gebruik maken van de PAL 60Hz functie (als Paper Mario die biedt). Alvast bedankt
AMD Phenom II X4 955BE 960~3720MHz @ 1,4V | Scythe Mugen 2 Rev. B | Gigabyte GA-770TA-UD3 R1.0 F2 | GeIL DDR3 Black Dragon DC 8GB GB34GB1600C8DC @ 1,6V 1600MHz 8-8-8-28 2T tRC34 | Asus nVidia GeForce GTX670 DC2OG | Intel X-25M 80GB | Corsair TX650W
Dat ziet er leuk uit moet ik zeggen.Willybubba schreef op zaterdag 22 juli 2006 @ 10:23:
Damn, topic van de lijst af
Er is footage van Heroes, de nieuwe Wii-game van Suda51 van Killer7
LINK
Downloading now, ik ben benieuwd! Als dit a la Killer7 is maar dan met betere gameplay ben ik verkocht
Geen idee hoe het zit met de gameplay, dus dat is nog even afwachten. De stijl spreekt me iig aan, dus hopelijk maken ze er iets leuks van.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterLucasarts heeft overigens aangegeven ook spellen voor de Wii te ontwikkelen. Hopelijk gaan ze de Virtual Console ook ondersteunen, Zombies Ate My Neighbours, Day of the Tentacle en Sam & Max zou ik wel graag op de Wii willen terugzien.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Weer... Volgens mij is Killer 7 nooit echt een hit geworden.MetroidPrime schreef op zaterdag 22 juli 2006 @ 16:29:
Heroes ziet er goed uit! Als het spel net zo origineel speelt als Killer 7 gaat dat zeker weer een cult hit worden.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterEr staat toch cult hit?Vanitas schreef op zaterdag 22 juli 2006 @ 17:08:
[...]
Weer... Volgens mij is Killer 7 nooit echt een hit geworden.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ja. Ik heb meerdere keren spellen vanuit Australië laten komen (dvdcrave.com) en is gewoon paljelbo schreef op zaterdag 22 juli 2006 @ 13:42:
Ik kan het spel daar voor redelijke prijzen krijgen, maar dan wel vanuit Engeland of Australië. Ze hebben daar ook PAL, maar er stond bij sommige beschrijvingen wel bij 'PAL UK Standard'. Is dit hetzelfde als hier in Nederland en kan ik die spellen dus gewoon spelen?
/me Hoedje wordt er ook een beetje melancholisch van: "Waarom kan elk spel niet zo goed zijn?"
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
Topicstarter"If nothing sucked, how would we know what was cool?" - Butt-HeadHoedje schreef op zondag 23 juli 2006 @ 17:23:
Wow, ik heb net RE 4 uitgespeeld. Geweldig2... en alle andere superlatieven die je daarvoor kan gebruiken.
/me Hoedje wordt er ook een beetje melancholisch van: "Waarom kan elk spel niet zo goed zijn?"
[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 23-07-2006 17:38 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
nieuws: AMD neemt ATi over voor 5,4 miljard dollar
Wii powered by AMD
Niet echt heel relefant voor in dit topic maar wel grappig als dit idd op de Wii komt te staan!
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Hij werkt sowieso niet op de Gameqube, en op de Wii, dat blijft een groot raadsel. Er was een tijdje een gerucht (met een foto van een koffer met allerlei ouder controllers), dat je middels een verloopstukje die gewoon kon aansluiten op de Wiimote (of wellicht direct op de Wii) om de Virtual Console games te spelen. Ik moet eerlijk zeggen dat het me niet erg logisch lijkt, ik denk dat het gewoon bij de classic shell en de mogelijkheid tot het aansluiten van Gamecube controller blijft... maar ja Nintendo blijft voor verassingen zorgen en ze zeggen zelf dat er nog geheimen zijng00fy schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 09:34:
Werkt de N64 controller eigenlijk ook op de Gamecube en Wii?
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Ik denk dat het enige geheim de releasedate nog is. Het zal me trouwens niets verbazen wanneer Nintendo hier ontzettend mee weet te stunten. Dat ze straks in september aankondigen dat de boel met een week verscheept wordt ofzo en dat heel de wereld begin oktober aan de Wii kan. Heel ruim voor de PS3 release.Hoedje schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 09:53:
[...]
Maar ja Nintendo blijft voor verassingen zorgen en ze zeggen zelf dat er nog geheimen zijn
uhm...
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Verwijderd
in amerika idd de 25steRichard schreef op donderdag 20 juli 2006 @ 22:38:
Is er al meer bekend over Baten Kaitos Origins? Deze game zou zo rondd 23-25 September in Amerika zijn release vinden, echter over een europese release is nog steeds weinig te vinden. Veel sites spreken elkaar tegen, of geven informatie waar ik maar half de waarheid van geloof:
[...]
[afbeelding]
Hier is de Amerikaanse site te vinden.
Er Komt trouwens een bk ds? kan uit de info eigenlijk niet zo goed opmaken of het een remake of een orginele versie wordt. Remakes heb ik niet zo heel veel mee.Nintendo GameCube
Sept. 25: Baten Kaitos Origins
Oct. 9: Super Paper Mario
Als iemand mij kan vertellen waar mijn vriendjes zijn aan het begin van cd 2. Wanneer je alleen de vrouw bent en een vliegapperaat hebt. ik zou ze moeten bevrijden, maar weet bij god niet waar
Cube is trouwens weer terrug na 2maanden uitgeleend te zijn. Ik mis em niet zo heel erg
maja, daarom is het ook een geheim natuurlijkSmoonshine schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 10:06:
[...]
Ik denk dat het enige geheim de releasedate nog is. Het zal me trouwens niets verbazen wanneer Nintendo hier ontzettend mee weet te stunten. Dat ze straks in september aankondigen dat de boel met een week verscheept wordt ofzo en dat heel de wereld begin oktober aan de Wii kan. Heel ruim voor de PS3 release.
* J2pc sits and waits.
"The computer is incredibly fast, accurate, and stupid. Man is unbelievably slow, inaccurate, and brilliant. The marriage of the two is a challenge and opportunity beyond imagination." © Stuart G. Walesh
Een hori:g00fy schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 10:40:
Das wel jammer, leek me leuk om met een N64 controller te spelen (vooral Mario 64 dan) op de GC. Schijnt dat er wel een soort SNES look-a-likes op de markt zijn, iemand een idee waar die te koop zijn?? Of nog beter : iemand die er ervaring mee heeft

Zag het pas geleden nog te koop bij de media markt (wel duur)
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterMario 64 is niet op de GC uitgebracht(tenzij je het spel via een "alternatieve manier" wilt spelen) ?g00fy schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 10:40:
Das wel jammer, leek me leuk om met een N64 controller te spelen (vooral Mario 64 dan) op de GC. Schijnt dat er wel een soort SNES look-a-likes op de markt zijn, iemand een idee waar die te koop zijn?? Of nog beter : iemand die er ervaring mee heeft
Ik denk dat je de Hori Digital controller bedoelt. Het is een erg goede controller, alleen werkt de button-layout niet goed met sommige SNES-spellen(bijv: Super Metroid, Super Mario World, Mega Man X). De controller is IMHO daarom niet geschikt om bijvoorbeeld SNES-spellen te spelen op de Virtual Console. De controller is voornamelijk goed in Gamecube spellen die de sticks en analoge triggers niet nodig hebben, GBA-spellen via de Game Boy Player en NES-spellen.
[ Voor 3% gewijzigd door MetroidPrime op 25-07-2006 12:34 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Volgens mij is zelfs die 'alternative manier' niet beschikbaar.MetroidPrime schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:33:
[...]
Mario 64 is niet op de GC uitgebracht(tenzij je het spel via een "alternatieve manier" wilt spelen) ?
Ik heb de mods verzocht om ook in het GC topic het over softmods te mogen hebben, hoop snel reactie te krijgen. PSP en GB topics staan er namelijk ook vol mee.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 11-09 09:54
Turn it up loud, captain!
TopicstarterHet probleem is dat je bij sommige spellen meerdere knoppen tegelijk moet indrukken. Op de GC en Hori controller kun je alleen de A-knop tegelijk met een andere knop indrukken. Bij spellen met meerdere knoppen-combinaties kom je in de problemen, ook als je alle knoppen aanpast.g00fy schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:38:
Die bedoel ik ja, zal eens kijken bij de MediaMarkt. Ik heb Mario 64 via alternatieve manier draaien ja. Voor SNES spellen lijkt ie me juist erg goed. Met een goede emu kun je de button layout gewoon wijzigen dus dan is het toch goed?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Kijk eens aan...dat wist ik niet. Heb wel Super Mario World gespeelt met gewone GC controller en daar was ik geen limitatie tegen gekomen nog. Dat zal nog wel komen dan. Tnx voor de info.MetroidPrime schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 13:16:
[...]
Het probleem is dat je bij sommige spellen meerdere knoppen tegelijk moet indrukken. Op de GC en Hori controller kun je alleen de A-knop tegelijk met een andere knop indrukken. Bij spellen met meerdere knoppen-combinaties kom je in de problemen, ook als je alle knoppen aanpast.
Ja, dat vond ik de laatste tijd dus ook opvallen ja.g00fy schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 12:38:
Die bedoel ik ja, zal eens kijken bij de MediaMarkt. Ik heb Mario 64 via alternatieve manier draaien ja. Voor SNES spellen lijkt ie me juist erg goed. Met een goede emu kun je de button layout gewoon wijzigen dus dan is het toch goed?
Ik heb de mods verzocht om ook in het GC topic het over softmods te mogen hebben, hoop snel reactie te krijgen. PSP en GB topics staan er namelijk ook vol mee.
Naar mijn mening vind ik dat softmods wel mag en eventuele leuke progs ervoor.
Ik speel zelf ook Mario 64, alleen krijg k de save niet goed.
En ik heb zelf een hele berg SNES spellen voor de cube liggen, maar elk spel wat ik heb gespeeld kan gewoon met de GC controller. Maar ik ben benieuwd, wie gaat de snes controller voor de gc proberen?
//off-topic: Weet iemand nog een winkel waar je broadband adapters kan kopen? ik heb bijna stad en land afgezocht, maar ik kan ze niet vinden
[ Voor 8% gewijzigd door DJKroon op 25-07-2006 23:26 ]
1530 wp SF @ SE2200 ZO en 765 wp @ Soladin 600 ZW PVOutput: http://pvoutput.org/intraday.jsp?id=52736&sid=47955
[ Voor 205% gewijzigd door Cartman! op 26-07-2006 00:55 ]
This space is occupied
Via de BBA methode kun je die GCos dol ook gewoon inladen om te swappen zodat je niet hoeft te streamen. Net wat je zelf wilt. Geloof me, van de PSO 1&2 intro word je gek na n tijdje...
mm, dacht dat ik zat te editten...
[ Voor 5% gewijzigd door Cartman! op 26-07-2006 00:19 ]
Ik wil de discussie graag aangaan als t niet mag. GBA/DS/PSP topic mogen t wel namelijk.Oscar Mopperkont schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 00:50:
@Goofy: Haal maar weg, daar krijg je geen toestemming voor om uit te leggen hoe (soft)modden moet. De meesten hier weten ook al wel hoe het moet en zoniet dan weten ze wel hoe ze erachter moeten komen.
Heb t tijdelijk toch ff weg maar verwacht dat het gewoon mag.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik weet het, dat is gigantisch krom, maar omdat dat (dus GBA backup) ooit is toegestaan willen ze het blijven toestaan. Het is in mijn ogen exact hetzelfde als een discussie over het (soft)modden van je GameCube, aangezien dat het ook mogelijk maakt om homebrew en "backups" te spelen. Daarnaast maakt het zelfs nog wat trucjes mogelijk, namelijk import spellen spelen (heb je bij een GB geen last van) en je kunt bij sommige spellen een progressive mode forceren.g00fy schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 00:56:
Ik wil de discussie graag aangaan als t niet mag. GBA/DS/PSP topic mogen t wel namelijk.
Heb t tijdelijk toch ff weg maar verwacht dat het gewoon mag.
Maar hier zijn al eerder meldingen gemaakt over dat er een nieuwe modchip beschikbaar was of dat er een nieuwe bios was. Al die berichten werden weggehaald alsmede berichten over softmodden.
Misschien kun je softmodden beter op een ander forum bespreken. Ben op fora waar hier wel over gesproken werd ook wel een leden van HGGCT tegen gekomen geloof ikg00fy schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 09:17:
Ik wil er een apart topic over om ter vermijden dat softmodden de boel overneemt, als het al leeft. Wat ik hoop want ik vind het interessant info uit te wisselen.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Verwijderd
Dit lijkt me ook wel tof, hectische toestanden...He let out one bit of information, confirming first if it was okay to reveal it. Nintendo is making a game in which four players play together by passing a single controller around. The controller calls out player names in order to indicate whose turn it is.
Wat is HGGCT dan ?rajackar schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 10:16:
[...]
Misschien kun je softmodden beter op een ander forum bespreken. Ben op fora waar hier wel over gesproken werd ook wel een leden van HGGCT tegen gekomen geloof ik
Het Grote GameCube Topic.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Bron? Vaak vinden mensen het leuk om het gehele artikel even te zien.Verwijderd schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 10:31:
[...]
Dit lijkt me ook wel tof, hectische toestanden...
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
omdat het zo goed als niemand interesseert. Dit is niet zoals de psp topic, waar mensen hun psp enkel gebruiken voor emulatie. Deze topic is in leven geroepen om te discussieren over GC games en te speculeren over wii games. Illegale zooi verknoeit de boel alleen maar.g00fy schreef op woensdag 26 juli 2006 @ 14:06:
Maar waarom zouden we dan moeten moven naar een ander forum terwijl het ook hier kan? Als je een aantal bekenden tegenkomt is het toch handig dat ook hier gewoon te kunnen bespreken
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Dit topic is gesloten.