Company of Heroes Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 21.693 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 21:11

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_5.jpg


Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo3_5.jpg

Inleiding

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgIntro Story
Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgEssence Engine
Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgEngine technieken
Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgIngame sfeer
Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgFaq
Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgLinks & Downloads
Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_icon2.jpgScreenshots

Intro Story

Het zeer bekende WO II genre wordt voor de verandering door Relic Entertainment aangeboord. En wel onder de orginele titel: ''Soldiers Heroes of....'... euh nee, ik bedoel ''Company of Heroes''. De cover van het doosje wordt versiert met drie orginele Amerikaanse helden, 'hoe kan het ook anders?', die in Normandie tot de aanval overgaan tegen de overheersende Duitsers. En ware het niet dat het spel technisch sterk verbeterd is ten opzichtte van de concurrentie, dankzij de Essence Engine, de Havok physics, de sterke squad AI en de compleet verwoestbare omgeving, het zou de moeite niet zijn om dit al te bekende verhaal door te lezen. Maar aan de screenshots en de movies te zien is het deze keer niet overdreven, waardoor alle bezwaren over het niet erg orginele genre als sneeuw voor de zon verdwijnen. <.^

Essence Engine

Company of Heroes is het eerste spel dat gebruik maakt van Relic's nieuwe engine, bekend onder de naam ''Essence Engine''. Deze engine is helemaal vanaf de grond ontworpen en gecodeerd om gebruik te kunnen maken van alle nieuwe grafische effecten, waaronder High Dynamic Range Lightning, dynamische verlichting & schaduwen, gevanceerde shader effecten en normal mapping. Volgens de ontwerper John Johnson hebben ze alle knappe grafische effecten zoals we die in een game als Half Life 2 tegenkwamen in hun engine verwerkt. En dat is nog al wat.
Dankzij deze engine kan CoH compleet in 3D gerenderd worden met uitzonderlijke details bij eenheden zoals de infanterie en de voertuigen maar ook de gebouwen. En dit alles met behoud van een sollide frame-rate zonder dat je een high end computer systeem nodig hebt. In totaal zijn er zo'n 2000 animaties ontworpen voor alleen al de basis infanterie.
CoH maakt als klap op de vuurpijl ook nog eens gebruik van de Havok 3 Physics Engine die het mogelijk maakt om effectief de fysieke eigenschappen van in-game objecten uit te beelden. Verschillende onderdelen van gebouwen kunnen verwoest worden door granaten of mortieren terwijl tanks simpelweg de muren kappot rammen. Met behulp van de Havok Physics Engine zal de rook van een explosie, de modder en het puin van gebouwen zeer realistisch op het beeldscherm verschijnen. Rook zal door de wind golven en weggeblazen worden, opspattend modder zul je terugzien op de troepen, en puinstukken zullen afhankelijk van hun gewicht op de grond stuiteren en doorrollen.
Het laat zich raden dat al deze effecten niet zonder DX9 ondersteuning kunnen. En verder zal ook Shader 3 ondersteuning niet afwezig zijn. Maar wat zijn toch al die effecten :? <.^

Broninfo wikipedia en Broninfo Actiontrip

Engine technieken

:? Wat is High Dynamic Range Lightning?

De HDR-technologie zorgt ervoor dat lichtinval veel realistischer overkomt dan normaal.
De belichting van objecten ziet er beter uit en lichtsituaties met overbelichting en blooming worden realistisch gesimuleert (blooming maakt ook gebruik van andere effecten naast HDR).
Bijvoorbeeld: Je loopt door een donkere gang. Buiten schijnt de zon en als je dus de gang uit komt zal het licht je even verblinden.

:? Wat is Dynamic Lightning & Shadow?

Dynamic Shadows zijn schaduwen die realistisch reageren bij bewegingen ten opzichte van het standpunt tegenover lichtbronnen. Terwijl Dynamic Lightning ervoor zorgt dat verschillende lichtbronnen juist reageren op een veranderende omgeving. broninfo

:? Wat is normal mapping?

De normal-mapping techniek wordt gebruikt om detail en texturen toe te voegen op anders kunstmatig plat ogende oppervlakken. Dit gebeurd niet alleen op grotwanden, oude tegelvloeren, rotsblokken en andere decorelementen, maar wordt ook gebruikt bij ingame personen, die voorzien van realistische huidstexturen zelfs een ingezoomde inspectie doorstaan.

:? Texturen en polygonen, wat is dat nou weer?

3D-modellen zijn opgebouwd uit lijnen (met een mooi woord polygonen). De texturen zijn grafische bestanden die het 3D-model als het ware 'behangt', waardoor deze vorm, kleur en uitstraling krijgt. Centrale spelfiguren bestaan tegenwoordig uit honderden tot duizenden polygonen. Met texturen kan een spelontwikkelaars schilderen: pas hierdoor krijgt het geraamte uit polygonen structuur en kleur. Voorbeeld

:? Waar slaat een Havok 3 Physics Engine op? Een engine in een engine :X

In 1998 werd Havok opgericht door Hugh Reynolds en Steven Collins, twee studenten informatica. Zij begonnen aan het schrijven van een softwareprogramma dat contacten tussen materialen realtime kan berekenen, rekening houdend met de zwaartekracht, de luchtintensiteit, de eigenschappen van de materialen, het gewicht, enz. Met als doel om een wereld te creeeren waarin voorwerpen zich realistisch gedragen ten opzichte van elkaar. En versie drie wordt nu gebruikt in de Essence Engine. Broninfo: Pcgameplay nr. 107

:? Wat is Shader 3.0?

Programmeurs kunnen complexere effecten creeeren doordat Shader 3.0 veel meer instructies kan bevatten dan Shader 2.0. Met Shader worden polygonen voorzien van geavanceerde textures, waardoor ze de look van glimmend leer, hout, steen etc. kunnen nabootsen. Maar doordat Shader 3.0 veel meer instructies kan bevatten, kunnen reflecties, lichtinvallen, relief en schaduwen tot in het extreme per polygoon worden berekend. <.^
Broninfo: Pcgameplay nr. 107
Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_logo2_1.jpg

Ingame sfeer

Dankzij de bovenstaande effecten en nog een hele serie andere technieken is alles te vernietigen in CoH. En dan niet zomaar een bommetje op een gebouw waarna het gebouw uit elkaar spat op dezelfde manier als altijd. Geen duizend en een keer dezelfde scenes, maar dynamische ontploffingen gebasseerd op de kogelbaan, het materiaal en de fysieke eigenschappen. Gebouwen die geraakt worden door een granaat van een tank, zullen breken zoals dat in het echt ook gebeurt. Afhankelijk waar de granaat raakt, in welke hoek en hoeveel er nog van het gebouw over is. Er zijn geen voorgeprogrammeerde delen in de gebouwen die appart moeten vallen. Het slachtveld veranderd in een gebied vol kraters waar puin het straatbeeld vormt, gebouwen lijken op gatenkaas en de strategie aan deze veranderende omgeving moet worden aangepast. Gaten in gebouwen worden geschutspoorten, kraters veroorzaakt door de artillerie worden schuilgaten voor de infanterie, en nasmeulende tankhulsels kunnen worden gebruikt als dekking.
Het neerkomen van artilleriegranaten verpletterd niet alle eenheden die zich in dat gebouw verschuilen. Maar het zorgt wel voor nieuwe mogelijkheden om dat vijandelijk gebouw in te nemen, en de kappot geschoten gedeeltes te gebruiken als dekking.

Elke soldaat heeft een ander uiterlijk. Verschillende hoofden, lichamen en wapens. Het lijkt op een team in een FPS. Zonder commando's zoeken ze dekking wanneer ze onder vijandelijk vuur liggen, en vuren ze terug vanuit veilige locaties. Dit alles is uitgebreid terug te zien op trailers, aangevuld met verslagen.

E3 2005: Company of Heroes

Beide partijen hebben keuze uit allerlij soorten van gereedschap. Infanterie heeft de beschikking tot engineers (voor het plaatsen van gebouwen en het leggen van mijnen), basis troepen (die ook met lichte machinegeweren kunnen werken) of zware eenheden voor defensieve posities. Voertuigen komen in alle soorten en maten voor, van jeeps tot koning tijger tanks. Voertuigen kunnen opgetuigd worden met vlammenwerpers en kettingen tegen mijnen en kunnen gepantserd worden tegen basis munitie.

In elk veld kun je kiezen uit verschillende command-trees elk met hun eigen specifieke eigenschappen. De ene keuze geeft je de beschikking tot het laten droppen van paratroopers, het zenden van verkenningsvliegtuigen of het uitvoeren van bombardementen en rakket aanvallen.
Een andere tak biedt je juist mogelijkheden voor een gepantserde divisie. Zulke keuzes beinvloeden een multiplayer game aanzienlijk.

Dankzij de AI kunnen de spelers zich meer op belangrijke tactische beslissingen richten zonder je druk te hoeven maken voor elke individuele soldaat. De infanterie verplaatst zich voornamelijk als eenheden. Soldaten vermijden het centrum van de straat waar ze kwetsbaar zijn voor aanvallen. Als ze aangevallen worden zoeken ze dekking op een goede locatie waar ze het even vol kunnen houden en op meer aanvalkracht kunnen wachten. Ze zoeken zelf geschikte doelwitten. Deze tactische initiatieven zorgen ervoor dat de gamer zich op andere zaken kan richten, terwijl je manschappen zich in leven proberen te houden tot ze nadere orders krijgen.

Wat nog wel onduidelijk is, zijn de resources. Het lijkt erop dat dit spel speelt als een traditionele RTS (spelers bouwen een basis, maken eenheden aan, en vallen aan), en de resources komen van objectieven op de map, die wanneer ze in handen zijn, munitie, brandstof, command en mankracht leveren(command zijn denk ik punten waarna je weer iets in de command-tree kunt unlocken). Infanterie hebben mankracht en munitie nodig om te trainen. Terwijl tanks brandstof, munitie en mankracht nodig hebben. Dat betekent dat je moet beslissen welke punten voor jou het voordeligst zijn om te bezetten. Zuiveren en verdedigen van posities is erg belangrijk.

Elk gebied op de multiplayer map is verschillend. Elke zone heeft infanterie nodig om de vlag in handen te krijgen. Er zijn strategische gebieden die je geen resources leveren maar wel een belangrijke suppy line vormen. Een wegengebied kan onmisbaar zijn voor je aanvoer van of naar je thuisbasis. <.^

E3 2006: Company of Heroes Hands-on

Frequently asked questions

:? Hoe authentiek is dit spel?

CoH speelt zich af tijdens WO II (duh). Het spel is historisch authentiek, maar het spel zelf volgt een fictief verhaal. De fun en het balanceren van de eenheden volgt echter niet de authenticiteit.

:? Uit welke partijen hebben we de keuze?

Tot nu toe de Geallieerden en de Duitsers. Maar er zijn ook andere fracties.

:? Welke andere nationaliteiten kunnen we spelen?

In de single player campaign zullen er ook andere nationaliteiten komen.

:? Is er meer bekend over de single player?

De historische gebeurtenissen worden gevolgd. Maar het verhaal zelf en de missies zijn fictief.

:? Is er een demo?

server download.com, server gamersnet grootte 1,8 Gb

:? Is er een IRC kanaal voor CoH?

Ja, #companyofheroes op irc.hwcommunity.com. IE en Firefox gebruikers met mIRC kunnen via deze link direct naar het kanaal.

:? Whaaa, mijn Nvidia kaart zuigt in deze game! Hoe kan dit?

Dat Nvidia zuigt dat wisten we al ;) Maar het enige dat je moet doen nvidia makkers is Post Proccesing OFF zetten. Thanks to X-LimiTed


:? Weet iemand toevallig waar de voortgang van de campaign wordt opgeslagen?

X:\Mijn documenten\My Games\Company of Heroes

:? Enig idee waar je een lijst met hotkeys kunt vinden?

Deze link. Thanks to J van E

:? Waar kan ik de laatste patch downloaden?

Brammel vond een link op het Relic forum

:? Wtf, 'could not connect to all players' @%# :( !!!

Probeer de oplossingen van Tijgert en Kalli eens.

:? COH gekocht maar de cd is kapot of werkt niet, de serial code in use etc.?

Neem contact op met de support van THQ: 'support@thq.com'.
<.^

Links & Downloads

Officiele website
Forum
Features
Images
Faq en interview
Wordt dit de geheime real-mod? :)

Video's op IGN
Trailers en info op Gamershell
<.^

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_3_2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_7small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH_Cover4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/CoH_6small.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a331/Karel_V/COH__2.jpg

[ Voor 8% gewijzigd door Karel V op 26-01-2007 21:41 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

CoH speelt zich af tijdens WO II (duh). Het spel is historisch authentiek, maar het spel zelf volgt een fictief verhaal. De fun en het balanceren van de eenheden volgt echter niet de authentieke werkelijkheid.
Pleonasme?

Wanneer komt ie uit?
Dat is vaag, ergens in 2006 zegt niets mijns inziens.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 21:11

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Boudewijn schreef op zaterdag 27 mei 2006 @ 02:34:
[...]

Pleonasme?

Wanneer komt ie uit?
Dat is vaag, ergens in 2006 zegt niets mijns inziens.
Of het woordovertolligheid is weet ik niet. Maar in die strekking vertelt John Johnson het, alleen dan met nog veel meer woorden ;)
Hieronder de quote waarin het staat (of ik vertaal verkeerd, dat kan ook, dan mag je het best aanvullen):
RN - Obviously some elements of reality have to be sacrificed in order to make a game about the military not mind-numbingly boring. Which specific realistic or historically accurate elements have you avoided turning into gameplay elements in order to make this a “game” and not a World War 2 training simulator?

JJ - As we like to say in the office, this game is not about how many rivets a Panzer IV or Sherman has. We’re historical in nature, or “Authentic” but not “realistic”. We love WWII as a background because it’s so easy for people to identify with, and understand. People inherently know that a Tiger tank is pretty bad ass, and a group of riflemen don’t really stand any kind of chance against one unless they have an anti-tank section backing them up. This is true in the game. Do we model the details right down to whether or not the slope on the front of the Sherman is 100% accurate, or whether or not a Sherman can actually do damage to a tiger tank, No. We’re balancing the game out to be FUN first, authentic second; realism doesnâ??t really come into play. Example, Battlefield 1942 is authentic but definitely not realistic but it sure is a fun game. People want something authentic that they can understand, but we don’t believe they are after complete and total realism. A group of riflemen not being able to take out a tank, in our minds is more a case of general understanding of units (authentic), but whether or not a bazooka round could ever take out a tiger tank is “realistic” and we’re not going to put that above FUN or balance. (It will or will not based on Fun and balance.)
In feite zegt hij bovenaan dat het spel authentiek is, maar onderaan spreekt hij dat weer tegen door te zeggen dat fun belangrijker is.

Over de datum is verder nog niets bekend.
PeeGee81 schreef op zaterdag 27 mei 2006 @ 10:01:
Is dit nu hetzelfde spel als outfront 2, Faces of War, oftewel de opvolger van SHOWWII??

Of ic Company of Heroes een geheel los staande titel?
De opvolger van SHOWWII is Faces of War (was eerst Outfront II) van Best Way .
CoH is van Relic Entertainment, en is een geheel los staande titel. Ik denk niet dat ze bij Best Way gelachen hebben toen bekend werdt dat Relic aan CoH werkte. De spellen lijken ontzettend veel op elkaar, en zelfs de titel met 'Heroes' en de cover met drie Amerikaanse soldaten is qua idee hetzelfde. En ze claimen allebij moderne vernieuwingen. Alleen SHOWWII overtrof het genre vorig jaar. Nu doet CoH dat, en drukt daarmee Faces of War naar een lager niveau.
In de dynabyte folder zag ik trouwens Faces of War staan. Best kans dat die al te koop is.

[ Voor 18% gewijzigd door Karel V op 27-05-2006 10:19 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PeeGee
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 04:29
Is dit nu hetzelfde spel als outfront 2, Faces of War, oftewel de opvolger van SHOWWII??
(dus de derde keer dat de game van titel is veranders??)

Of is Company of Heroes een geheel los staande titel?

[ Voor 18% gewijzigd door PeeGee op 27-05-2006 11:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

klopt, maar is een werkelijkheid niet per definitie authentiek?
dat bedoelde ik met pleonasme.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12:39

Zewatanejo

Fine Thanks!

PeeGee81 schreef op zaterdag 27 mei 2006 @ 10:01:
Is dit nu hetzelfde spel als outfront 2, Faces of War, oftewel de opvolger van SHOWWII??
(dus de derde keer dat de game van titel is veranders??)

Of is Company of Heroes een geheel los staande titel?
Geheel los staand zoals ik begrepen heb

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 21:11

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
De gallieerde infanterie gaat bestaan uit:
Riflemen, Engineers, Mortar Teams, Sniper en Heavy Machine Gun Teams.
Sommigen daarvan vervullen meerdere functies, mijnen opruimen, bommen plaatsen etc.
Meer hierover kun je lezen op ign en zien in een trailer
Boudewijn schreef op zaterdag 27 mei 2006 @ 10:05:
klopt, maar is een werkelijkheid niet per definitie authentiek?
dat bedoelde ik met pleonasme.
Werkelijkheid = wat er is
authentiek= echt
echt = werkelijk, waar, onvervalst
Je hebt gelijk, dat is hetzelfde. Dan pas ik het even aan :)

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b-gone
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-06 23:19
Er is een beta beschikbaar

http://www.fileplanet.com/promotions/coh/coh_subscribe.aspx

Helaas dus alleen voor subscribers....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Doe maar niet naar vragen aangezien dit akelijk dicht in de buurt van een warezrequest zou komen ;)

[ Voor 66% gewijzigd door Crash op 20-07-2006 21:20 ]

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12:39

Zewatanejo

Fine Thanks!

De huidige filmpjes maar eens bekeken. Mijn eerste indruk is goed, wat grafics betreft dan. In de filmpjes komt de AI wat rommelig over. De soldaten rennen soms wanhopig door elkaar en dwars door de line of fire van de eigen partij. Verder zijn er rare tankbattles te zien, waarbij de tanks elkaar van een meter of 10 onder vuur nemen. Dit alles baart me toch echt wel wat zorgen.
Verder kom ik nergens informatie tegen over de echte gameplay. Hoe werkt de besturing? Hoe voer je commandos uit? Ze spreken wel over ingame filmpjes maar ik zie nergens een echte interface.

Ik heb overigens gelezen dat het spel op 11 september uit zal komen.
Hier is een linkje........... http://planetcoh.gamespy.com/

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn er nog meer GoT-ers die ook deze Beta van FP spelen?
Ik zou graag met een GoT-er willen spelen :)
Tis echt wel een vet spel, niet makkelijk.
En het ziet er echt goed uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tubby
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:29

Tubby

or not to be

Ik wil het best een keer online met je proberen, email in mijn profiel is mijn msn :)

[ Voor 90% gewijzigd door Tubby op 31-07-2006 08:34 ]

tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Open Beta:
http://www.fileplanet.com/betas/coh_screening.aspx

Als iemand nog een potje wil spelen ;)
#CoH

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 17:52
Hebben er meer mensen last van de hele tijd die connectie problemen met de relic server?
De games zelf lopen perfect.

Hallo met Tim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja idd, als je wilt inloggen of een game maakt/joint continue problemem maar eenmaal aan het spelen geen centje pijn.

Kan btw niet wachten op de volledige versie om het dan lekker 4v4 of zo op een Lan te doen :)~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorix Jim
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08-09 10:26
Ja ik heb het nu ook een paar keer gespeeld maar ik moet zeggen dat dit best een verslavende game is zeg! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eeruku
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 28-08 14:37
Nog niet gelukt om te connecten naar Relic Online.. maar zal nog ff blijven proberen nu ik dit lees :p

Power corrupts. Knowledge is power. Study hard. Be evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roppedop
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:49

Roppedop

XBL/PSN: RudeRob

Ik kan ook niet connecten met Relic. Game ziet er te gek uit. Wel erg moeilijk denk ik.

...

Eindelijk gelukt om een online spel te beginnen. Wat is het moeilijk (ik ben nooit goed geweest in RTS) en wat kan je veel wapens maken en dingen doen. Het ziet er fantastisch uit moet ik zeggen, en alles kan kapot geschoten worden! Leuk!
Wat verder uitzoomen had wel handig geweest, je kan wel heel ver inzoomen.

[ Voor 65% gewijzigd door Roppedop op 11-08-2006 09:55 ]

www.oldskoolnl.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12:39

Zewatanejo

Fine Thanks!

Damn.............
The Company of Heroes beta is now closed.

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ronwiel
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Er zijn weer nieuwe keys de deur uit gegaan weet iemand waar ik deze op fileplanet kan invoeren want ik snap er geen zak van!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deCube
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 09:14
Patch 1.17 is uit!

Work hard & be brave.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roppedop
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:49

Roppedop

XBL/PSN: RudeRob

En de single player beta demo zit op de US PC gamer magazine.

www.oldskoolnl.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10:42

Polycom

Poes van goud

key weggegeven. :)

[ Voor 82% gewijzigd door Polycom op 20-08-2006 20:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 17:52
Die patch maakt geen zier uit. Nog steeds die ongeloofelijke bagger servers. Echt slecht dat ze er zo langzaam mee zijn.

Hallo met Tim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roppedop
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:49

Roppedop

XBL/PSN: RudeRob

Precies, patch van 800Mb. Multiplayer is nog steeds niet te doen. En als je dan na lang proberen een spel begonnen bent zie je af en toe dat jij of je tegenstanders 20sec laggen!!
Ah well, single player dan maar.

www.oldskoolnl.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou ik kom er (nog) niet op.. ik heb wel een key dankzij Pudy alleen de verbinding valt steeds weg, hopen dat dat na het weekend verholpen is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

na het weekend verholpen is, ik dacht het niet.

ik maak al 4 weken gebruik van de CoH beta via fileplanet, en ik heb nog GEEN ENKELE GAME kunnen spelen. Mijn modem is rechtstreeks aangesloten op mijn pc, geen firewall, geen virus scanner, laatste patches, heb alles afgesloten en nog steeds DE HELE TIJD DISCONNECTS.

De tutorial deed me echt water tanden, maar de netcode is zo ontzettend brak dat ik het spel dus echt niet ga kopen. Ik vind het heel erg vreemd aangezien DoW altijd goed heeft gewerkt. (met uitzondering van hosten door een router, maar dat is logisch)

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb eigenlijk sinds een van de eerste patches geen probleem gehad, nu moet ik wel zeggen dat ik voornamelijk tegen m'n broer spel die op een PC 10 meter van mij af zit met dezelfde internet verbinding :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dunbar
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08-07 12:12
Als je netlimiter geinstalleerd hebt staan, kun je telkens time-outs krijgen. Je hoeft het niet eens te draaien, het programma geinstalleerd hebben staan is genoeg.

Tomorrow is often the busiest day of the week


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neggix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07-07 09:41
Kutzooi.. Ik heb 512, waardoor ik em niet kan spelen :{

[ Voor 4% gewijzigd door neggix op 23-08-2006 12:34 ]

Mario Kart FC 1590-4774-1019


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 01:32

BaT

Heb de demo net gespeeld en moet toegeven dat het erg bruut is. Vet dat je bijvoorbeeld overal achter kon schuilen, handmatig guns in de goede richting moet zetten, de physics engine, alles eigenlijk! Loopt alleen wel een beetje zwaar ... maar dan heb je ook iets moois op je scherm! _/-\o_

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12:39

Zewatanejo

Fine Thanks!

demo?

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 01:32

BaT

Beetje jammer alleen dat je de tweede missie niet helemaal mag uitspelen... zodra eindelijk tanks als reinvorcements komen... stopt de demo vanzelf :'( Heb je er voor niks mee moeten oefenen in de tutorial...

Jammer dat de demo standaard niet MP ondersteund... ben erg benieuwd hoe dit zal zijn... lijkt me heel intens. Alle opties die je sowieso al hebt.. dat wordt gekkenwerk. Ook leuk is dat je uit een bepaald pad kan kiezen in de hele versie voor "super units/upgrades" (zeg maar general stars bij CnCGenerals), en dat die dus niet per partij gebonden zijn.

Ik kijk uit naar deze RTS, Homeworld 2 vond ik niet zo, maar Homeworld 1 was ik wel helemaal verslaafd aan, en het ziet er naar uit dat Relic die titel eindelijk heeft te weten overtroeven. Dat alles in een mooi natuurgetrouw WWII jasje. Top game ! O+

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12:39

Zewatanejo

Fine Thanks!

Ik heb de demo gespeeld.. (nog niet uit)
Maar het is echt fantastisch. Nyu weet ik weer waarom RTS mij zoveel meer trekt als FPS...
echt een aanrader.

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuB-ZeuZ
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06-09 11:57
Volgens mij is de demo ook zowat van elke website afgehaald. Gamershell heeft iig niks meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

mooi spelletje ja.
speel weinig, maar deze zie ik wel zitten :)

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand nog een goede downloadlink?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

usenet?

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • assembler
  • Registratie: Mei 2004
  • Niet online
Wow!! We want more!
Ik heb net de demo gespeeld, echt geweldige game!

(oh, ik heb hem trouwens van: Filefront)

Volgens mij wordt dit spel echt een nieuwe topper. Ik had eerder al de multiplayer beta gedownload, maar omdat ik geen key heb kon ik niet echt spelen, ik kon alleen de training doen.

Deze demo: 2 missies, de eerste is het begin van de landing, die vond ik wel een beetje te makkelijk.
De 2e missie vond ik echter geweldig, daarin verdedig je Carentan tegen de enemy.

[ Voor 0% gewijzigd door assembler op 27-08-2006 00:36 . Reden: vergeten haakje sluiten ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deruxian
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online

Deruxian

p4 2.8 1024mb, 6800 gt

Ik heb een vraag voordat ik mss de demo ga downloaden: Vallen de systeemeisen een beetje mee? Hoe spelen jullie de game en welke specs hebben jullie?
Nou heb ik niet een al te snelle verbinding en meer dan een gig dowloaden duurt dan ook wel even. Joint task force demo liep he-lemaal niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11:32

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Heb die demo ook geprobeerd :/


Jezus man, dat spel ziet er _niet_ uit als je het niet op z'n hoogst zet, waar je weer bijna een NASA pc voor moet hebben om dat te kunnen draaien. Met 2*6600GT in SLi mag je toch wel meer verwachten.

Nee, ik hou het lekker bij Faces Of War, 10x mooier en 10x lichter voor je systeem.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Niet dat 2x6600GT nou zo dik is maar ok.
Anyway, de demo kan ik nergens vandaan plukken, althans, niet zonder te moeten dokken, en daar heb ik geen zin in.
Op veel plaatsen is ie al weg, dus wat is de garantie dat ie als je al dokt dan nog echt te downen is ?
Lekker nuttig zo.
Maar ja, ik koop dit pareltje toch wel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12:39

Zewatanejo

Fine Thanks!

Deruxian schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 13:14:
Ik heb een vraag voordat ik mss de demo ga downloaden: Vallen de systeemeisen een beetje mee? Hoe spelen jullie de game en welke specs hebben jullie?
Nou heb ik niet een al te snelle verbinding en meer dan een gig dowloaden duurt dan ook wel even. Joint task force demo liep he-lemaal niet.
Ik speel op een AMD athlon XP 3200+
1024 Ram
en Ati Radeon 9800 Pro
Meeste instellingen zijn op medium/low

Ziet er niet bijzonder uit, maar het gaat me vooral om de speel ervaring en die is bijzonder goed. (op basis van de demo)

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


  • Jimmie
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 23:10
http://planetcoh.gamespy.com/fullstory.php?id=84943

Er zijn 15000 open beta keys te verkrijgen sinds gisteren

Verwijderd

Thanks, ik heb er eentje. Ben erg benieuwd. Demo was leuk :).

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 13:00

Vuurvoske

Nunquam cede!

Reageer dan niet :? |:(

[ Voor 107% gewijzigd door Crash op 31-08-2006 17:58 ]

Beroeps brabander


  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Beta key binnen... zo dan gaan we eens even echt kijken wat het is (ja het is vet, maar dat wist ik al).
Het is ff wennen, maar je hebt inderdaad voornamelijk heel veel engineers nodig in het spel, die doen het meeste.
Het is en blijft zelfs op wat lagere settings al een heel mooi spel dat heerlijk speelt, volgens mij kan het ook best een moeilijk spel worden, but it's worth it for sure.

Edit: coole beta, eerste potje online was meteen goed raak, 1 uur gespeeld, en ik heb met een haardikte verschil gewonnen !

[ Voor 71% gewijzigd door gabiballetje op 02-09-2006 18:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • objectief2
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-07 10:52
Company of Heroes Final Demo is uit:

http://www.gamershell.com/news/32615.html

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik hoop dat er nog wat mirrors komen want ik kan nergens anders een link vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 31 augustus 2006 @ 15:51:
[...]


Thanks, ik heb er eentje. Ben erg benieuwd. Demo was leuk :).
Ik moet zegggen, ik vind het een erg tof spel. Op dit moment is er tijden 3 vs 3 en 2 vs 2 wel af en toe lag maar dan pauzeert het spel even. Het is erg realistisch. Battles zijn erg leuk, defense is leuk. De commander optie is een leuke toevoeging alleen heb ik het idee dat er wat weinig voertuigen zijn.

Weet iemand of de diversiteit qua voertuigen nog uitgebreider is in de volledige versie? Of blijft het bij het aantal infantry en voertuigen van de Beta?

Al met al super spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 12-09 11:21

Eijkb

Zo.

Ik download al mijn demos van games.telenet.be, ook deze (nu met 423 kb/s). Je moet je wel registreren maar geen spam. Is de site van een belgische provider (ik woon zelf ook in Belgie, maar is vanuit NL ook bereikbaar) en lekker snel. Voor een demo van 1800mb heb je wel een snelle nodig :+ Ben al tijden uit aan het kijken naar dit spel en kan niet wachten totdat de demo binnen is!!

Edit: Demo binnen en... kort dan effe he: VET!

Heb skirmish gespeeld en was een tijdje landje pik. Totdat de duitsers opeens met tanks aan kwamen rollen... Hmm, gelukkig tegenstander op easy gezet, anders was ik verloren. Nu in ongeveer een uurtje het veld compleet verovert.

Ik speel alles op high of ultra met alles erop en eraan op een Conroe E6600, ATI xtx1900xtx en 2 GB geheugen: Als een zonnetje! Resolutie 1280 x 1024 (Native voor mijn TFT). Ziet er allemaal echt goed uit, sfeervolle explosies, squads die de lucht invliegen door mortier inslagen, squads daarbij in de buurt die vervolgens als een gek terug dekking zoeken of zelfs wanhopig de basis proberen te bereiken enzovoorts. Top!

Wat er nog wel bij had gekund, als dat al niet zo is: Soms blijven soldaten gewond liggen. Lijkt me wel aardig als je die gevangen kan nemen waarna je een stuk veld mag kiezen waarbij dan even de fog of war wordt opgeheven (zodat je een still shot krijgt van posities op dat moment)... Misschien zit het er al in, geen idee.

Dit wordt een must-have!

[ Voor 57% gewijzigd door Eijkb op 07-09-2006 01:25 ]

.


  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10:08
http://www.thq.com/game.asp?1147|49224 daar staat dat het spel nu al beschikbaar is maar officieel komt het pas op 14 september uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 07:54

Vos

AFCA

Net ff de single player gespeeld, erg cool. Goeie actie en zodra er artillerie komt....woei...dat geluid! 8) je krijgt het er benauwd van. Verder erg leuk om ook zelf de zandzakken, mijnen en rest van de verdediging te bouwen. Je moet er wel ff handigheid in krijgen lijkt me.

[ Voor 9% gewijzigd door Vos op 08-09-2006 01:39 ]

#36


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 07:14

SG

SG surft naar info hardewaren

Probleem van dit spel vind ik de WWII theme. Hou meer van modern warfare.
zoals Joint task force. zal well de demo eens poberen.Iig beter dan trollen en tovenaars. etc.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stranglem
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-01-2023
SuperG schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 07:16:
Probleem van dit spel vind ik de WWII theme. Hou meer van modern warfare.
zoals Joint task force. zal well de demo eens poberen.Iig beter dan trollen en tovenaars. etc.
Dan kan jij zeker niet wachten op CC: tiberium wars :p

Ik heb beiden demos gespeeld, tis goed dat ze verbeteringen hebben doorgevoerd

bijv het plaatsen van mijnen. Echt zo irritant in de eerste demo, nu kan je ze veel beter leggen:)

Leven en laten leven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het echt een moeilijk spel. Zelfs op easy win ik het niet echt. groot speel vlak en dan opeens verschijnen er weer duitse tanks die heel moeilijk zijn te vernietigen.

iemand nog tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ik heb al een paar keer gewonnen, vooral sticky bombs zijn handig. Ik gebruik trouwens altijd paratroopers in plaats van de gewone rifle squads zodat ik anti tank wapens kan inzetten en gebruik altijd wel 2 tanks zodat ik snel kan reageren als er iets gebeurd op het veld.

Verder waren duitse tanks in de oorlog veel beter dan de geallieerde tanks, vooral de tiger tank was en is nog steeds berucht, dat was een monster en was niet te vernietigen door bv Shermans dus dat de tanks lastig is geheel historisch correct.


Wel vind ik dat er nog dingen in zitten die compleet nergens op slaan. Zoals de landing, zodra je daar van het strand bent en bij de loopgraven komt gaat de pc volledig de mist in, de pathfinding daar is echt verschrikkelijk slecht en ben hele squads kwijt geraakt omdat ze precies voor een machine gun langs liepen. Ook lopen je mannetjes tientallen meters over open veld om naar de ingang van de loopgraaf te lopen, sorry hoor maar dat is werkelijk het belachelijkste wat ik ben tegen gekomen, ze liepen vroeger echt geen 200 meter over openveld omdat ze niet bij die loopgraaf neer konden springen, dat hete gewoon bugs. Hopelijk fixen ze dat nog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 17:52
Ik vind de skirmish echt geweldig. De AI is echt reteirritant als het gaat om zwakke plakken opzoeken en toeslaan. Als ik de de allies de rechterkant goed heb beveiligd met allerlei geschut, komtie echt alleen maar via de linkerkant. En dingen zoals door de linies sluipen istie ook niet vies van. Ik heb nu een paar keer gewonnen op normal en ben nu hard aan het spelen. Kan het nog net niet winnen, maar spannend is het al wel :D Bravo relic!

Hallo met Tim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 07:54

Vos

AFCA

Die skirmish is best moeilijk zeg pff. Ik heb heel veel punten onder controle..komen ze opeens met tanks e.d. aan...die heb ik op dat moment nog niet bepaald.

#36


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik dacht dat je alleen maar zou beginnen met een x aantal troepen en daar mee de missie moest spelen. Blijkt dat je toch een beetje basisjes moet bouwen, jammer dat doet net weer iets af aan het realisme.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11:32

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 14:57:
Ik dacht dat je alleen maar zou beginnen met een x aantal troepen en daar mee de missie moest spelen. Blijkt dat je toch een beetje basisjes moet bouwen, jammer dat doet net weer iets af aan het realisme.
Dan kan ik je Faces Of War aanraden :) Dat is zoveel realistischer dan dit arcadespel :) Probeer de demo's anders :)

Mulitplayer
Singleplayer

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 12-09 11:21

Eijkb

Zo.

Mijn Skirmish tactiek op easy / normal en de doel van het spel:

Ik bouw eerst 2 enigineers. Met de al reeds bestaande bouw ik baracks. Met die engineers ga ik op zoek naar tactical points (de rondjes) om zodoende genoeg resources te krijgen voor infanterie. Ik zet er meteen van die outlook posts op (+ 40% resources). Tegen die tijd zijn mijn 2 groupjes infanterie klaar uit de baracks. Deze gaan naar een centraal punt op de map tussen mijn 2 tactical points. Met de engineers ga ik de overige resources veiligstellen en bouw ik een weapons depot om mijn infanterie uit te rusten met sticky bombs. Nu is het zaak om overwicht te krijgen in die veldjes die je kunt controleren. Als je er meer hebt dan de tegenstander ben je aan de winnende hand :+ Dat is logisch natuurlijk :+

Vanaf dat moment spawn ik infanterie troepen als versterking voor mijn bruggehoofden en spaar waar mogelijk voor evt. een tank (en later 2 / 3 tanks). Zo win je het spelletje in ongeveer een uurtje. Grappige is dat het niet verveeld, al speel ik het 10 keer achter elkaar met bovenstaande tacktiek. De vijand komt steeds met nieuwe pogingen (dan weer snel tanks, dan weer veel mortieren or whatever). Leuk, leuk, leuk! Op de vijand speel ik dan in door anti-<wat hij bouwt> te verzorgen. Het leuke is dat het vaak spannende momenten oplevert. Aanvallen op 2 of 3 fronten en je hebt niet genoeg backup of juist wel, net op tijd.

Mbt de campaign, die vond ik makkelijk. Het strand had ik binnen 5 minuten (normal diff) en de rest was ook goed te doen. In Carentan had ik nog ongeveer 15 troepen (dus drie squads) alvorens de versterkingen kwamen :+

^^ Doet af aan realisme? Dus de geallieerden hadden geen basissen in Europa? Als je dat kut vind moet je Sudden Strike gaan spelen. Ook een vet spel! Ik vind het basis bouwen wel goed uitgewerkt, gezien het niet te veel tijd in beslag neemt maar toch wat tactische mogelijkheden opent.

Nogmaals, ben al verslaafd aan de demo... kan niet wachten op het hele spel!

[ Voor 5% gewijzigd door Eijkb op 08-09-2006 15:09 ]

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 07:54

Vos

AFCA

Iemand al succes gehad met het spelen van de multiplayer demo? De inschrijvingen voor een key schijnen dicht te zijn...

#36


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ik vind het basis bouwen wel redelijk, het maakt het deels wel minder realistisch maar men had tijdens de oorlog ook gewoon basissen om troepen te voorzien van van alles en nog wat. Het tank bouwen enzo dat is wat minder vind ik maar het spel is er niks minder vermakelijk om, het is nog steeds top echter had ik het met de voertuigen liever anders gezien. Met manschappen is het nog wel logisch gedaan en die waren in de oorlog meer voor de hand en makkelijker inzetbaar net als jeeps bv.

Tanks en andere pantservoertuigen hadden ze gewoon met beperkingen inzetbaar moeten maken. Enkele tanks per missie die als extra oproepbaar zijn en het zo maken dat je als speler het zelfs onmogelijk kunt maken dat er extra troepen opgeroepen kunnen worden, soort radio HQ wat je 1 keer kunt bouwen en wordt het vernietigd dan is het gebeurt en zul je het met infantery moeten zien te redden.

Maar verder is het een verslavend spel, ik hoop dat er ook stedelijke maps in zitten met eigenlijk alleen bebouwing, dat zou voor skirmish geweldig zijn. Lekker van gebouw naar gebouw trekken en langzaam steeds meer terrein winnen:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 12-09 11:21

Eijkb

Zo.

Als reactie op ^^ Hoeveel tanks heb jij kunnen bouwen? 3, misschien 4? De resources voor je tanks komen niet echt hard binnen dus je moet best lang zo'n control point (gasoline) bezet houden wil je daar genoeg resources voor een tank uit peuren... Dus aan de tegenstander om dat te voorkomen. Redelijk over nagedacht dus lijkt me. Tja, ben waarschijnlijk iets te lyrisch over het spelletje en het is wachten op de complete versie vooraleer de lofzang óf zal toenemen of zal afnemen :+

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10:46

Distortion

Bottle to Throttle

Het schijnt dat je de maps uit de Beta multiplayer client kunt kopyeren naar de nieuwe demo, zodat je meer maps tot je beschikking hebt. ik ben em nu aan het downen, ff proberen

http://forums.relicnews.c...php?t=106304&page=1&pp=15

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

:) goeie tip, die probeer ik ff


Edit: Laat ook maar, ik zie dat je bij IGN een 1 of ander spyware achtig progje moet installeren, van dat soort afperspraktijken om iets te downloaden hou ik niet zo :/

[ Voor 73% gewijzigd door Steffy op 08-09-2006 20:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10:46

Distortion

Bottle to Throttle

Steffy schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 20:36:
:) goeie tip, die probeer ik ff


Edit: Laat ook maar, ik zie dat je bij IGN een 1 of ander spyware achtig progje moet installeren, van dat soort afperspraktijken om iets te downloaden hou ik niet zo :/
Valt wel mee, is alleen een download manager. Ik heb nu 4 mappen, en het werkt ook.

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 12-09 11:21

Eijkb

Zo.

Die bestanden vragen hier mag zeker niet? Tis nochtans een open beta :+ Was alleen te laat voor die MP beta... Mocht het wel mogen, let me know: bas[at]tiest.nl. Kan ze op zich ook wel hosten voor nakomers.

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10:46

Distortion

Bottle to Throttle

Eijkb schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 21:02:
Die bestanden vragen hier mag zeker niet? Tis nochtans een open beta :+ Was alleen te laat voor die MP beta... Mocht het wel mogen, let me know: bas[at]tiest.nl. Kan ze op zich ook wel hosten voor nakomers.
Het is 1 gb aan bestanden, 3 in totaal.

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waar kan je de maps downloaden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10:46

Distortion

Bottle to Throttle

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

Ik zal het nu uit proberen, ik had even rond gevraagd en iemand heeft mij ff verder geholpen en de beta die hij nog op zijn HD had staan, dat scheelde uren in de wachtrij staan en dan nog eens 10 minuten downloaden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thanks.. Download ging vrij snel. Ben benieuwd de nieuwe mappen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nieuwe maps zijn wel cool. Ook leuk om een keer met de comp te spelen.

Alleen jammer dat de inschrijving van de multiplayer beta gesloten is :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 12-09 11:21

Eijkb

Zo.

Het WW2Data.sga bestand voor de liefhebbers.

http://rapidshare.de/files/32277017/WW2Data.sga.html

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 10:50

darkphoenix

Chikara

ik had alles maximaal gezet in video settings 1920x1200 enz.

Maar het werd een hele slome slideshow echt the erg en dat heb ik nog nooit gehad.
is dit spel zo zwaar? of ligt het aan mij. specs zie sig.

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 01:32

BaT

darkphoenix schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 22:04:
ik had alles maximaal gezet in video settings 1920x1200 enz.

Maar het werd een hele slome slideshow echt the erg en dat heb ik nog nooit gehad.
is dit spel zo zwaar? of ligt het aan mij. specs zie sig.
Het is gewoon zwaar ... alle physics, detail aan soldaten/gebouwen etc. Ook maakt de resolutie in dit spel vrij veel uit. Ik heb nu medium settings en het loopt in 1280*800 gemiddeld met 25 fps en in 1920*1200 met zelfde settings rond de 10. Je kan trouwens de fps checken dmv de "performance test" in video settings, voor wie het nog niet wist.
Mooi zo, scheelt een extra onnodig grote download :)

[ Voor 18% gewijzigd door BaT op 10-09-2006 01:48 ]

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stranglem
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-01-2023
pff, ik heb nu zo vaak die demo zitten spelen.

kom bjina mn strot uit:p

Was wel weer even fun, MP downloaden en met SP demo spelen:D

het gaan trouwens 15 campains worden dacht ik.

Is dat niet een beetje weinig? De eerste campains van de SP ging je best snel doorheen:(

Leven en laten leven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand nog tips hoe ik aan serials kan komen voor de multiplayer beta ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 12-09 11:21

Eijkb

Zo.

Bij mij draait alles goed op 1280x1024 met alles op high of ultra (zo hoog mogelijk). Geen enkel probleem tijdens SP. Configuratie: C2D E6600, XTX1900XTX, 2GB geheugen.

Met die WW2Data.sga file heb je overigens niet alle graphics voor 2 mappen maar goed, dat stoort me niet eens zo heel veel dus het is allemaal wel speelbaar.

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

Ik krijg het spel niet werkend onder windows Vista, jullie wel?

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 10 september 2006 @ 12:21:
iemand nog tips hoe ik aan serials kan komen voor de multiplayer beta ?
Dit kan niet meer.
De serials zijn allemaal vergeven.

Heb nu ongeveer 2 weken de beta gedaan en dit is echt een must have. Ik moet echter wel zeggen dat ik het aantal tanks een beetje weinig vind. Je hebt een aantal tanks die je van upgrades kan verzorgen maar toch zijn het er erg weinig. Aantal infantry is goed gedaan.

Erg lekker om met 3 vs 3 te spelen :).
Heb zelfs 3 humans vs 3 comp gebruikers gespeeld. (Very hard)
In het begin leek het erop dat we onder de voet werden gelopen maar daarna kwestie van AT guns bouwen en toen kwamen wij met infantry. Ik moet zeggen ondanks dat ik het aantal van voertuigen een beetje weinig vind, vind ik dit een erg goed uitgewerkt spel.

Ik ga hem zeker kopen. Heb al heel wat leuke game rondes gehad.

ps. Het enige probleem wat ik met de beta heb zijn de connection problems. Dan doel ik op het feit dat wanneer je een "room" wilt binnen komen dat je dan de melding krijgt "could not connect to all users". Het kan daardoor enige tijd duren voordat je een game kan spelen.

  • GraveR
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22-08 19:26
En hij is uit _/-\o_

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 09:12

Chakotay

Lick here to continue

Zijn er mensen die de final al hebben? Ik heb hem net binnen (nee, niet legaal, komt nog wel als het leuk is :) )

Net de tutorial doorgespeeld, woei :) *missies gaat proberen*

Loopt trouwens soepel op een D805 @ 3.33 GHz / 7900GT / 1GB RAM, op 1600x1200 met bijna alles high.

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


  • Vos
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 07:54

Vos

AFCA

Ik ga hem morgen uitvoerig testen :) Ben benieuwd!! De demo was erg vet. Ben ook benieuwd naar mp...

#36


  • Roppedop
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10:49

Roppedop

XBL/PSN: RudeRob

Ik heb 'm net gehaald bij Futureshop Vancouver (CA$40). Straks ff testen, ik hoop dat de mp beter werkt dan in de beta want dat was hopeloos.

www.oldskoolnl.nl


  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Erg leuke game, ben nu bij level 2, wel behoorlijk zwaar voor wat je aan graphics te zien krijgt.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Dieter
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 20-07-2021
Issie nu ook verkrijgbaar in Belgie ?
Waar zijn jullie hem gaan halen ?

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10:08
FnF schreef op donderdag 14 september 2006 @ 09:02:
Erg leuke game, ben nu bij level 2, wel behoorlijk zwaar voor wat je aan graphics te zien krijgt.
Jij bent toch niet die FnF van Nkracht forum of wel?

  • Kaasplank
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik ben ook bezig met de tutorial en tot nu toe vind ik het erg leuk om te spelen. De verschillen in hoevelheid dekking die je units hebben op bepaalde plekken en de mg42's die een bepaald bereik hebben waardoor je kunt flanken zijn leuke extra's die het strategy stuk ineens een flinke hoeveelheid intressanter maken.

vanavond maar eens een missie doen :)

Verwijderd

Ze moeten verdorie haast maken met die SLI patch daar bij Relic >:) . Zit nu te spelen met een manke 7950GX2, omdat ik 1 van de 2 cores heb uitgeschakeld, anders is het totaal niet te spelen.

Maar wat een verschrikkelijke goeie game is dit zeg. Ik wilde vanavond voor de lol ff kijken hoe die het deed met een halve 7950, en ik ben zo 2 uur verder. Héél erg meeslepend _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matjas
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-09 19:42
Een beetje flauw wel op 'normal' . Genoeg mg42's en anti-tank guns op tactische plekken zetten alles neermaaien wat er langs komt huppelen en daarna met 1 sherman en off-map artillerie hun basis vernietigen... Morgen maar eens op hard proberen!

[ Voor 6% gewijzigd door Matjas op 15-09-2006 00:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Strak spelletje hoor :) Eerste rts waar je mannetje's tenminste dekking zoeken. Suddenstrike enzo vondt ik altijd strak maar aan de andere kant ook weer zo nep, dit komt al een stuk dichter in de buurt.

Perfomence op 1280x1024 met alles op het hoogst is zeer goed, volgens mij zit er zelfs dual core support in. Specs: amd x2 4400, 2gb, x1900xt overclocked

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TCR
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-06-2024

TCR

pfffffffff

Ik vind het een erg gaaf spel maar ik wordt een beetje gek van de chaos. Er is totaal geen overzicht. Bij Rome:tw kon je op pause drukken en dan rustig het slagveld overzien en orders geven. Hier moet je constant bij elk gevecht zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
TCR schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 14:39:
Ik vind het een erg gaaf spel maar ik wordt een beetje gek van de chaos. Er is totaal geen overzicht. Bij Rome:tw kon je op pause drukken en dan rustig het slagveld overzien en orders geven. Hier moet je constant bij elk gevecht zijn.
aangezien er zogoed als geen base management is (ben pas in lvl3) Heb je alle tijd om je mannetjes te aan te sturen, beter nog daar gaat het spel om. Pauze zou de gameplay wel heel erg verneuken.

Ik zelf vindt het overzicht zeer goed, je ziet meteen of een squad dekking heeft, en opstellen van squads, mg, ect ect gaat zeer easy en snel. Bovendien als je je mannetje per ongeluk langs de vijand laat lopen proberen ze echt dekking te zoeken, althans van wat ik nog gezien heb :)

Maar zonder pauze is het wel bijna omgelijk van 3/4 kanten tegelijk te atacken, enigste nadeel in mijn mening

[ Voor 6% gewijzigd door evilpin0 op 15-09-2006 14:53 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 09:29

Steffy

Ayreonaut

TCR schreef op vrijdag 15 september 2006 @ 14:39:
Ik vind het een erg gaaf spel maar ik wordt een beetje gek van de chaos. Er is totaal geen overzicht. Bij Rome:tw kon je op pause drukken en dan rustig het slagveld overzien en orders geven. Hier moet je constant bij elk gevecht zijn.
Weet je wat het is, vroeger vocht men met veel meer orde en overzicht. Linies stonden tegen over elkaar en rende dan op elkaar af. In WW2 was er geen overzicht en het was onoverzichtelijk, er was geen orde. Ik vind het soms wel eens vervelend maar het maakt het spannend en leuk want het gaat niet in 1 keer goed wat de levensduur van het spel en de replay waarde ten goede komt.

  • harryvos
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 10-09 03:57
hebben jullie ook zo last van die verschikkelijk lange laadtijden, als ik een spel opstart kan ik rustig een peukie roken een bak koffie zetten en om brood gaan bij de bakker als ik dan geluk heb is het spel geladen als ik terug ben. (erg overdreven natuurlijk maar het duurt wel verschikkelijk lang allemaal, ook happert de game als een gek in het begin)

specs kan het niet echt liggen conroe E6600, geforce 7900 GT top, 1024 mb geheugen 800mhz, en 2 harddisken van 160 gb in raid 0.

Als ik bv. wat details omlaag gooit laad hij wel erg snel, kan toch niet zo zijn dat mijn systeem de eerste de beste game al niet meer op high kan draaien. :'(

  • JSTPS
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 12:31
harryvos schreef op zaterdag 16 september 2006 @ 00:22:
hebben jullie ook zo last van die verschikkelijk lange laadtijden, als ik een spel opstart kan ik rustig een peukie roken een bak koffie zetten en om brood gaan bij de bakker als ik dan geluk heb is het spel geladen als ik terug ben. (erg overdreven natuurlijk maar het duurt wel verschikkelijk lang allemaal, ook happert de game als een gek in het begin)

specs kan het niet echt liggen conroe E6600, geforce 7900 GT top, 1024 mb geheugen 800mhz, en 2 harddisken van 160 gb in raid 0.

Als ik bv. wat details omlaag gooit laad hij wel erg snel, kan toch niet zo zijn dat mijn systeem de eerste de beste game al niet meer op high kan draaien. :'(
Dit komt waarschijnlijk doordat je texture detail op ultra hebt gezet. Dit moet je op high zetten net als ik met m'n 7900gt tje ;) Doordat hij maar 256mb videogeheugen heeft komt het volgens mij, maar ook een gb geheugen erbij kan handig zijn >:)
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.