Eagles may soar high, but weasels don't get sucked into jet engines. Specs
verschilt waarschijnlijk per persoon maar ik vind het absoluut geen makie meer op de hill, maar wel erg leuk natuurlijk
Ook daar werkte mijn tactiek prima. Bouw alleen maar Shermans, met daar achter een of twee infantry units om de points te capturen. Ik haalde het in 42 minuten.harryvos schreef op zaterdag 16 september 2006 @ 17:51:
Ben bezig met hill 192 die je moet veroveren in 50 minuten maar lukt me nog niet binnen de tijd te halen. Er gebeurd zoveel telkens als ik weer wat heb opgebouwd krijg ik weer artilery op me dak, speeld dan nog op normal wil niet weten hoe moeilijk het is op hard.
verschilt waarschijnlijk per persoon maar ik vind het absoluut geen makie meer op de hill, maar wel erg leuk natuurlijk
Eagles may soar high, but weasels don't get sucked into jet engines. Specs
Verwijderd
[ Voor 1% gewijzigd door Verwijderd op 16-09-2006 18:42 . Reden: spelling ]
Hier de replay voor de geintereseerden:
http://data.kicks-ass.net...n.2006-09-16.19-26-44.rec
7900gt 540/1760
amd 3500+ 2.5ghz
1gbram 450mhz
Ik heb in company of heroes maar 5 frames als ik over het hele slagveld heen kijk.(alt+muis)
Is dit niet erg weinig?
In de performance test heb ik minimaal 22fps en average 43fps.
Mag ik vragen in welke hamchi/irc channel je rond hangt?JeanLucPicard schreef op zaterdag 16 september 2006 @ 21:05:
Vandaag iets van 4 potjes over het netwerk tegen een vriend gedaan. Best goede potjes ook ( allemaal gewonnen
) en zeker de laatste, ik was defense nazies, en hij was aanvallende tank geallieerden. Op het begin had hij 3/4e vd map en ik dacht dat het een verloren zaak was, maar ben toch nog terug gekomen. Het potje duurde 1,5 uur
.
Hier de replay voor de geintereseerden:
http://data.kicks-ass.net...n.2006-09-16.19-26-44.rec
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Is de lobby verbeterd of dat niet?
als het zo blijft koop ik het spel dus echt niet.. multiplayer is voor mij meestal de enige waarde, want single player speel ik bijnan ooit, maar ja, als het dan erg brakke netcode is is het wel jammer
(en raar, want in Dawn of War is de netcode gewoon goed)
Oh noes.. No more TreinTijden :(
Wat een BS zeg
[ Voor 15% gewijzigd door Format-C op 17-09-2006 12:09 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Vage verplichting inderdaad... Maak een RAMdrive en zet daar je pagefile op?RappieRappie schreef op zondag 17 september 2006 @ 12:08:
Is er ook iemand die ZONDER pagefile speelt? Ik heb 2GB RAM, maar de game zegt dat ik een pagefile van minimaal 768MB moet hebben. (En ik heb hem uistaan omdat het sneller is)
Wat een BS zeg
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Ben meestal toch aan het downloaden... En heel af en toe gamen.
Edit; dit spel draait wel ERG soepel vind ik. Tot nu toe een leuk spel. Ben net begonnen, maar dit ziet er erg leuk uit. Ook de besturing is erg handig gedaan.
[ Voor 36% gewijzigd door Format-C op 17-09-2006 14:12 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
[edit]
Heb em intussen gehaalt
[ Voor 41% gewijzigd door XSNL op 17-09-2006 17:07 ]
Rappie, je moet eens over het hele veld kijken. Dan moet je even je frame rate posten. Mijne is namelijk dramatisch als ik dat doe. (5fps) Dus alt+muis omlaag.RappieRappie schreef op zondag 17 september 2006 @ 14:09:
Ach ik heb hem maar op 2048MB gezet. Dat kleine beetje snelheid mis ik niet.
Ben meestal toch aan het downloaden... En heel af en toe gamen.
Edit; dit spel draait wel ERG soepel vind ik. Tot nu toe een leuk spel. Ben net begonnen, maar dit ziet er erg leuk uit. Ook de besturing is erg handig gedaan.
Alleen maar connection problems.
Ik speel vooral met amerikaanse buddy's maar ik heb met geen enkel andere game lag problemen.
Jammer, erg jammer...
www.oldskoolnl.nl
Verder ging het goed.
Ik heb de 1.2 patch nog niet geinstalleerd....deze zou wat dingen moeten verhelpen.
Patch Notes:
- SLI Performance bug fixed
- Various connection problems fixed
- Fixed exploit with Allied HMG Crew's Armor Piercing Rounds ability, where ability would remain active after squad was garrisoned or retreated back to HQ
- Fixed Axis wrecked building exploit
- Various crashes fixed
#36
Hebben meer mensen last van lag/problemen met multiplayer?
www.oldskoolnl.nl
Verwijderd
Maar zoals ik op het Relic forum al las, ze zijn met nVidia in overleg over hoe men de performance voor met name SLI configuraties nog verder kan verbeteren, door middel van weer een patch of een beta driver van nVidia. Helaas houdt deze game ook niet echt van OC graka's, ik moest mijn kaart op stock terugklokken om geen vage beeldvervormingen meer te krijgen.
Maar ik kan nu eindelijk genieten van deze meesterlijke game, begin nu net aan missie 5. Hoeveel missies zijn er eigenlijk?
Nog even wat anders: ik lees net in de openingspost dat deze game dus gebruikt maakt van HDR. Dat kan wel kloppen, het ziet er iig lekker overbelicht uit op sommige momenten. Maar, het viel mij al op dat, hoewel ik wel AA op enabled heb staan, ik toch wel wat karteltjes zie langs telefoonpalen en dergelijke. Zal wel komen dat ik geen Ati kaartje heb dan, enkel die kunnen HDR+AA
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 17-09-2006 23:38 ]
Verwijderd
Ben van plan een nieuwe PC aan te schaffen, als ik dat doe wil ik CoH wel soepel en op max. settings kunnen spelen
AMd xp x2 4400 @2450 ghz, x1900xt (675/845), 2gb. Draait echt super smooth alles staat op het hoogst, hoger kan niet met aa op 1280x1024. Alleen kleine fps drop toen ik 4vs4 speelde tegen ai maar het blijf gewoon "smooth" speelbaar.Verwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 08:47:
Iemand ervaring met Ati kaartjes en CoH?
Ben van plan een nieuwe PC aan te schaffen, als ik dat doe wil ik CoH wel soepel en op max. settings kunnen spelen
In deze game is ati duidelijk de meester
Het spel is zelf trouwens ook echt meesterlijk, had de sp veel te snel uitgespeeld en was ook zwaar teleurgesteld toen het allemaal over was. maar in mplayer gaat deze game echt rullen, eindelijk een rts waar je tenminste enigzins echt/realitsche tackieken kan toepassen, het flanken vindt ik het best gedaan ooit in een game omdat je mannetjes dekking kunnen zoeken en op die manier lang genoeg in leven kunnen blijven om de boel bezig te houden terwijl je met je snelle tankkillers de perfecte postie opzoekt. Bovendien krijg ik van de tiger een stijve.
Dat jue mannetjes/voertuigen ook kanten op kan laten facen vindt ik ook egr goed uitgewerkt, dit spel is echt een microwar online. heb het helaas nog niet tegen iemand kunne spelen, dus als iemand zich aanbiedt voor potje via hamchi, graag
[ Voor 42% gewijzigd door evilpin0 op 18-09-2006 10:03 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Hoe vinden jullie de balans?
Pino -> contact me anders ff op msn, dan kunnen we vanavond maybe een potje regelen.
[ Voor 13% gewijzigd door Tubby op 18-09-2006 11:02 ]
tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN
De sherman calliope had ik veel gebruikt in de sp, de beste manier om de boel te clearen. In mplayer is de echter prime target en is er veel minder verdediging, goed getimed kan die nog steeds erg dodelijk zijn tegen tegen units dicht op elkaar. Had even een pothe met de axis gespeelt, beviel me wel. Vooral erg handig dat volksgrandies over de panserfaust beschikken, wel een groot nadeel: ze kunnen de panserfaust niet in gebouwen gebruikenTubby schreef op maandag 18 september 2006 @ 10:57:
Ik heb dit weekend wat potjes op een lanparty zitten spelen (2vs2) maar het lijkt alsof de allies redelijk in het voordeel zijn. Vooral de Sherman Calliope omdat je deze al vrij vroeg kan maken en hij vrij krachtig is op long range en short range.
Hoe vinden jullie de balans?
Pino -> contact me anders ff op msn, dan kunnen we vanavond maybe een potje regelen.
Wat is je msn?
http://www.twitch.tv/jannustitannus
kheb wel een aantal puntjes. Maak je een mooie zandzakken verdediging.. crossen je tanks er gewoon dwars door heen.. ik weet ook wel dat ze er door heen KUNNEN, maar ik heb liever dat ze er omheen rijden, anders blijf ik bezig...
ook irritant is dat bij de rangers upgrade naar thompsons er nergens staat dat je je bazooka's kwijt raakt.
blup
Ik vindt dat juist een groot voordeel, in de meeste rts ben je altijd lang bezig iemand ze defense te slopen, nu rij je er gewoon over heeneendje schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:12:
ik vind het echt een geweldig spel.. zwaar verslavend
kheb wel een aantal puntjes. Maak je een mooie zandzakken verdediging.. crossen je tanks er gewoon dwars door heen.. ik weet ook wel dat ze er door heen KUNNEN, maar ik heb liever dat ze er omheen rijden, anders blijf ik bezig...
ook irritant is dat bij de rangers upgrade naar thompsons er nergens staat dat je je bazooka's kwijt raakt.
heb echt een grote hekel aan mensen die zichzelf inbouwen
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Geweldig spel ja, misschien iets te makkelijk op normal. Dus we gaan hierna gelijk op hard verder. Als base defense moet je gewoon combinaties maken. Je kan met 1 tank makkelijk 5 andere tanks aan zolang je maar rocketeers / mortieren mannetjes hebt staan die stilstaande vijanden bombarderen. binnen 4 secs heb je dan een tank weg. Horrowitzers zijn ook effectief. plaats maar eens 2 van deze dudes met hun kanon achter een tank van je. de tegenstander is 10 keer sneller dood dan jouw tank, dus dit kan je ook wel even volhouden. ondertussen met een mechanic je tank een beetje repareren.eendje schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:12:
ik vind het echt een geweldig spel.. zwaar verslavend
kheb wel een aantal puntjes. Maak je een mooie zandzakken verdediging.. crossen je tanks er gewoon dwars door heen.. ik weet ook wel dat ze er door heen KUNNEN, maar ik heb liever dat ze er omheen rijden, anders blijf ik bezig...
ook irritant is dat bij de rangers upgrade naar thompsons er nergens staat dat je je bazooka's kwijt raakt.
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2006 11:40 ]
Kijk het eerste potje wat je tegenstander doet, kan je er in het 2de potje op in spelen.XSNL schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:39:
Ik zal wel geen RTS master zijn, maar ik zit alweer vast. Level 5 dit keer, iemand nog een strategie ? (speel op normal)
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Hey jij hierWiebbe schreef op zondag 17 september 2006 @ 11:35:
Hoe is het in de full version qua multiplayer verbinding? In the multiplayer test was de verbinding gewoon echt belachelijk slecht, als je via een router connecte viel de verbinding elke 10/15 seconden weg ofzo..
Is de lobby verbeterd of dat niet?
als het zo blijft koop ik het spel dus echt niet.. multiplayer is voor mij meestal de enige waarde, want single player speel ik bijna ooit, maar ja, als het dan erg brakke netcode is is het wel jammer
(en raar, want in Dawn of War is de netcode gewoon goed)
Ik heb even een skirmish zitten spelen,maar word gewoon onder de voet gelopen door de computer.
En dat op easy!!!
De AI komt na wat minuten al gelijk met tanks aanzetten terwijl ik alleen maar infantry heb,en daar heb ik dus niks aan.
Gisteren de hele dag zitten proberen maar ik krijg het maar niet voor elkaar...
En dan zit ik hier te lezen dat iedereen het zo makkelijk vind...Ik word gek!
Mijn god easy, die doet niets terug manOdessa schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:54:
Nou breekt mijn klomp.
Ik heb even een skirmish zitten spelen,maar word gewoon onder de voet gelopen door de computer.
En dat op easy!!!![]()
De AI komt na wat minuten al gelijk met tanks aanzetten terwijl ik alleen maar infantry heb,en daar heb ik dus niks aan.
Gisteren de hele dag zitten proberen maar ik krijg het maar niet voor elkaar...
En dan zit ik hier te lezen dat iedereen het zo makkelijk vind...Ik word gek!
Verwijderd
Dat probleem heb ik nou ook altijd...zit je rustig je basis te bouwen in RTS'en komt er na 5 minuten ineens een of andere laser uit de lucht en ik heb verloren (dat was niet in CoH btw)...Odessa schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:54:
Nou breekt mijn klomp.
Ik heb even een skirmish zitten spelen,maar word gewoon onder de voet gelopen door de computer.
En dat op easy!!!![]()
De AI komt na wat minuten al gelijk met tanks aanzetten terwijl ik alleen maar infantry heb,en daar heb ik dus niks aan.
Gisteren de hele dag zitten proberen maar ik krijg het maar niet voor elkaar...
En dan zit ik hier te lezen dat iedereen het zo makkelijk vind...Ik word gek!
Ik vind RTS games best leuk om te spelen, maar ik heb er denk ik gewoon geen aanleg voor want ik verlies altijd best snel. Toch ga ik CoH proberen als ik mijn nieuwe systeem heb...
psst, pino, heb msn toegevoegd aan mijn profiel
tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN
Verwijderd
speel als allies, bouw gelijk nadat je start een zooi mechanics.Odessa schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:54:
Nou breekt mijn klomp.
Ik heb even een skirmish zitten spelen,maar word gewoon onder de voet gelopen door de computer.
En dat op easy!!!![]()
De AI komt na wat minuten al gelijk met tanks aanzetten terwijl ik alleen maar infantry heb,en daar heb ik dus niks aan.
Gisteren de hele dag zitten proberen maar ik krijg het maar niet voor elkaar...
En dan zit ik hier te lezen dat iedereen het zo makkelijk vind...Ik word gek!
Die mechanics laat je een supply depot maken, zodat je daarna mooi gelijk een tank depot kan maken. stuur de eerste tank die je hebt gevolgd door de mechanics naar de verschillende control points die te pakken zijn zoals "fuel" en neem die over. Nu kan je sneller tanks bouwen en die gebruiken tegen de enemy. je hebt tenminste 1 fuel control point nodig om tanks te kunnen bouwen.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2006 12:00 ]
Fout, te traag, je moet je mechanics asap het veld insturen om die control points over te nemen en. Maar wel idd meteen veel engineers makenVerwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:57:
[...]
speel als allies, bouw gelijk nadat je start een zooi mechanics.
Die mechanics laat je een supply depot maken, zodat je daarna mooi gelijk een tank depot kan maken. stuur de eerste tank die je hebt gevolgd door de mechanics naar de verschillende control points die te pakken zijn zoals "fuel" en neem die over. Nu kan je sneller tanks bouwen en die gebruiken tegen de enemy.
tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN
nee dit gaat om m'n eigen defence en m'n eigen tanksevilpin0 schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:28:
[...]
Ik vindt dat juist een groot voordeel, in de meeste rts ben je altijd lang bezig iemand ze defense te slopen, nu rij je er gewoon over heen
heb echt een grote hekel aan mensen die zichzelf inbouwenZal me maar eens gaan focussen op de axis blitzkrieg rush
blup
Je kan geen eens tanken maken zonder eerst fuel depots te cappenTubby schreef op maandag 18 september 2006 @ 12:01:
[...]
Fout, te traag, je moet je mechanics asap het veld insturen om die control points over te nemen en. Maar wel idd meteen veel engineers maken
Heb wel zin in een potje online, alweer een tijdje geleden dat ik een goede rts online heb gespeeld
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
LOOOOL tegen wat voor noob ga je dan spelen. je engineers worden aan vlarden geschoten als ze zelf de map aflopen richting de fuel points! Je gaat toch ook niet een heel leger infantry troops zo maar ergens op af sturen zonder eerst zeker te zijn dat er geen tank rondrijdt?! In de singleplayer werkt dit hoe verder je komt trouwens ook niet meer, daar rijden gewoon tanks rondTubby schreef op maandag 18 september 2006 @ 12:01:
[...]
Fout, te traag, je moet je mechanics asap het veld insturen om die control points over te nemen en. Maar wel idd meteen veel engineers maken
edit: waarschijnlijk bedoel jij multiplayer, ik had het over de singleplayer. Hij werd namelijk gelijk door tanks aangevallen van de computer. maargoed online dan kan je het doen al zou ik dan zo versprijd mogelijk die engineers wegsturen want 1 vijand en ze liggen omver
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2006 12:59 ]
#36
Verwijderd
[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2006 12:58 ]
een betere tegenstander begint met meer rescources?Verwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 12:36:
de noob speler niet nee... maar de computer zeker wel en de wat betere tegenstander ook
voordat je een tank depot kan maken ben je al weer 5 minuten verder
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
sorry maar je reageert te snel, bericht was aan aangepastevilpin0 schreef op maandag 18 september 2006 @ 12:59:
[...]
een betere tegenstander begint met meer rescources?
voordat je een tank depot kan maken ben je al weer 5 minuten verder
Een paar berichten terug had hij het erover dat de computer gelijk met 4 tanks voor zn basis stond, niet over online gaan tegen een online tegenstander!!!
Maar als je natuurlijk samen met 1 base begint , dan kan je inderdaad resources cappen want die punten worden dan niet verdedigt. Al denk ik niet dat dat bij hem het geval is, gezien er gelijk al tanks voor zn basis staan.
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2006 13:21 ]
Als je het over tackieken hebt denk ik aan mplayerVerwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 13:00:
[...]
sorry maar je reageert te snel, bericht was aan aangepast
Een paar berichten terug had hij het erover dat de computer gelijk met 4 tanks voor zn basis stond, niet over online gaan tegen een online tegenstander!!!
Maar als je natuurlijk samen met 1 base begint , dan kan je inderdaad resources cappen want die punten worden dan niet verdedigt. Al denk ik niet dat dat bij hem het geval is, gezien er gelijk al tanks voor zn basis staan.
SP verschillen de tackieken per map.
Is er al een GoT hamachi kanaal?
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Ik ben iemand die eerst een stronghold wil bouwen,en als die staat,dan een leger om aan te vallen.
En dan het liefst nog met een mooie linie...'
Een beetje als de oude C&C serie.
Maar ik zie dat steeds minder terug in de RTS games die nu uitkomen.
Maar dan nog...Ik moet en zal toch een keer van die computer winnen. (die volgens mij niet eerlijk speelt)
Dat ik het blijf proberen zegt toch wel iets over het spel.
Wish me luck!!
Er is eigenlijk maar een echte goede tip. Je moet meteen op het midden en liefst iets voorbij het midden beginnen met het capturen van gebied. Daar moet je je linie bouwen met van die geschuts putjes/bunker als je die linie klaar hebt ga je de rest van het gebied aan jouw kant capture. Nu kan de vijand al bijna niet meer winnen omdat jij meer resources hebt als hem. Komt het zover dat je minder dan de helft heb wordt het al moeilijker!Odessa schreef op maandag 18 september 2006 @ 13:42:
ach weet je,ik ben nog van de "oude generatie".![]()
Ik ben iemand die eerst een stronghold wil bouwen,en als die staat,dan een leger om aan te vallen.
En dan het liefst nog met een mooie linie...'
Een beetje als de oude C&C serie.
Maar ik zie dat steeds minder terug in de RTS games die nu uitkomen.
Maar dan nog...Ik moet en zal toch een keer van die computer winnen. (die volgens mij niet eerlijk speelt)
Dat ik het blijf proberen zegt toch wel iets over het spel.![]()
Wish me luck!!
Verwijderd
Nee het ging om een skirmish potjeevilpin0 schreef op maandag 18 september 2006 @ 13:25:
[...]
Als je het over tackieken hebt denk ik aan mplayer
SP verschillen de tackieken per map.
Is er al een GoT hamachi kanaal?
Taktieken zijn altijd map afhankelijk, al hoef je tegen de computer niet perse bij het begin te beginnen. ik ben zo al wel vaker mijn engineers kwijtgeraakt door ze zomaar naar control points te laten lopen
[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 18-09-2006 14:43 ]
Ga ik straks eens doen...
Bart1983 schreef op maandag 18 september 2006 @ 14:21:
[...]
Er is eigenlijk maar een echte goede tip. Je moet meteen op het midden en liefst iets voorbij het midden beginnen met het capturen van gebied. Daar moet je je linie bouwen met van die geschuts putjes/bunker als je die linie klaar hebt ga je de rest van het gebied aan jouw kant capture. Nu kan de vijand al bijna niet meer winnen omdat jij meer resources hebt als hem. Komt het zover dat je minder dan de helft heb wordt het al moeilijker!
US releasedatum: 19-09-2006
En iedereen speelt hem al
Sak3d schreef op maandag 18 september 2006 @ 16:01:
UK releasedatum: 22-09-2006
US releasedatum: 19-09-2006
En iedereen speelt hem al?
ik ga 'm overigens wel kopen hoor
[ Voor 11% gewijzigd door Tubby op 18-09-2006 16:05 ]
tubby.nl - Artes Moriendi - q1 - bf1942 - WoT - pubg - LinkedIN
hehe, ik hoor net dat hij al bij nedgame te koop is..
Dus iedereen heeft hem daar gekocht natuurlijk
als de mplayer bevalt zal ik ook wel weer verplicht zijn hem te kopen.
Ben je rond een uurtje 6 online? Alleen tussen 6-7 uur speel ik "nuchter"
Als er nog andere gotters zijn die via hamachi willen spelen, graag
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Er is al een patch uit hoor, dus zo gek is dat nietSak3d schreef op maandag 18 september 2006 @ 16:01:
UK releasedatum: 22-09-2006
US releasedatum: 19-09-2006
En iedereen speelt hem al?
Inderdaad, zo doe/deed ik het ook meestal.Odessa schreef op maandag 18 september 2006 @ 13:42:
ach weet je,ik ben nog van de "oude generatie".![]()
Ik ben iemand die eerst een stronghold wil bouwen,en als die staat,dan een leger om aan te vallen.
En dan het liefst nog met een mooie linie...'
Een beetje als de oude C&C serie.
Maar ik zie dat steeds minder terug in de RTS games die nu uitkomen.
Maar dan nog...Ik moet en zal toch een keer van die computer winnen. (die volgens mij niet eerlijk speelt)
Dat ik het blijf proberen zegt toch wel iets over het spel.![]()
Wish me luck!!
Maar wat ik tot nu toe gedaan heb was niet echt succesvol.
Een pittig spel zo op het eerste gezicht, zelfs op easy nog aardig lange potjes.
login: [GOT]COH
pass: blaat
absoluut niet lullig bedoelt: Ik hou hier echt helemaal niet van, uren lang een basis opbouwen en dan wachten tot je aangevallen wordt. Met wc3 kwam ik in aanmerking met micro, rushen, harassen en vele andere leuk tackieken, ik vindt het echt 10x leuker om vanavond de eerste seconde met je tegenstander bezig te zijn. Hem uit ze tent te lokken, en snel weer terug trekken, op meerdere plaatsen tegelijk aantevallen ect ect. Ik laat mijn mannetjes ook nooit stil staan, ze zijn altijd on te move of om te scouten of voor hit en run. Ik weiger ook altijd defense te bouwen.Odessa schreef op maandag 18 september 2006 @ 13:42:
ach weet je,ik ben nog van de "oude generatie".![]()
Ik ben iemand die eerst een stronghold wil bouwen,en als die staat,dan een leger om aan te vallen.
En dan het liefst nog met een mooie linie...'
Een beetje als de oude C&C serie.
Maar ik zie dat steeds minder terug in de RTS games die nu uitkomen.
Maar dan nog...Ik moet en zal toch een keer van die computer winnen. (die volgens mij niet eerlijk speelt)
Dat ik het blijf proberen zegt toch wel iets over het spel.![]()
Wish me luck!!
En dit spel is echt daarvoor
Voor jouw speelstyle zijn spellen als stronghold ect erg goed. Dit spel is meer gerichte op micro en eigen totaal niet op macro (basis bouwen).
@Rival24
Ik join over 20 minuten
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Je hebt inderdaad gelijk dat je continu bezig moet zijn met je leger. Het mooie is ook dat je hiertoe gedwongen wordt want meer land is meer resources. Het blijven camperen in je basis zal dan ook vrijwel altijd je dood tot gevolg hebben.
Ja, die is er al (zowel voor 1.0 als 1.2)Bjk schreef op zondag 17 september 2006 @ 12:53:
Is er voor deze game een trainertje?
Meer info volgens mij op cheathappens.com of via de newsgroepen.
Hehehe, ik heb precies hetzelfde. Ook skirmish op easy, ik kan er echt helemaal niks van!Odessa schreef op maandag 18 september 2006 @ 11:54:
Nou breekt mijn klomp.
Ik heb even een skirmish zitten spelen,maar word gewoon onder de voet gelopen door de computer.
En dat op easy!!!![]()
De AI komt na wat minuten al gelijk met tanks aanzetten terwijl ik alleen maar infantry heb,en daar heb ik dus niks aan.
Gisteren de hele dag zitten proberen maar ik krijg het maar niet voor elkaar...
En dan zit ik hier te lezen dat iedereen het zo makkelijk vind...Ik word gek!
Multiplay werkt nog steeds niet goed, alleen maar connection problems. Ach, wie wil er nou met zo'n noob als mij spelen!
www.oldskoolnl.nl
Verwijderd
Ik denk dat mijn kaart stuk is aangezien pc soms niet opstart en soms uitvalt.
In de COH performance test haal ik op 1600*1200 4AA 16AF alles max
minimum : 2,2fps
Average : 4,6fps
Maximum : 7,3fps
Ik heb een 7950GX2
Kaart RMA'en ? en ingame heb ik 0-1fps.
Heb je de patch al gedownload? Die fixed namelijk ook wat probleempjes met SLI. Kweetnie of het helpt, maar toch valt het te proberen.Verwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 18:12:
Heb de performance test even laten lopen.
Ik denk dat mijn kaart stuk is aangezien pc soms niet opstart en soms uitvalt.
In de COH performance test haal ik op 1600*1200 4AA 16AF alles max
minimum : 2,2fps
Average : 4,6fps
Maximum : 7,3fps
Ik heb een 7950GX2
Kaart RMA'en ? en ingame heb ik 0-1fps.
Mijne
minimum: 24fps
average: 45fps
maximum: 120fps
Dit met alles high/ultra, alles op z'n hoogst behalve textures. Die op high in plaats van ultra. Ook AA staat uit want als je die op enabled zet, gebeurt er toch niets.
Verwijderd
heb alles op High, 2x AA
AMD X2 3800+ en 2gb intern, het spel loopt als een zonnetje
Verwijderd
Lol gozer had ik ook met mijn 7950GX2. Zoals gezegd, download die mini patch van 8.2mb en je zit zo weer op de 45fps gemiddeldVerwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 18:12:
Heb de performance test even laten lopen.
Ik denk dat mijn kaart stuk is aangezien pc soms niet opstart en soms uitvalt.
In de COH performance test haal ik op 1600*1200 4AA 16AF alles max
minimum : 2,2fps
Average : 4,6fps
Maximum : 7,3fps
Ik heb een 7950GX2
Kaart RMA'en ? en ingame heb ik 0-1fps.
average: 53.5SOEDARKMASTER schreef op maandag 18 september 2006 @ 18:24:
Wil die man met de 1900xt en de dual core cpu met 2gb geheugen ook even zijn test score posten? Ik wil het namelijk graag vergelijken![]()
Mijne
minimum: 24fps
average: 45fps
maximum: 120fps
Dit met alles high/ultra, alles op z'n hoogst behalve textures. Die op high in plaats van ultra. Ook AA staat uit want als je die op enabled zet, gebeurt er toch niets.
max:166.5
min: 27.7
met alles max incl aa @ 1280x1024
[ Voor 3% gewijzigd door evilpin0 op 18-09-2006 18:52 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Getest met alles zo laag als het kon, met de resolutie op 800x600.
minimaal: 40fps
average:80fps
maximum: 160fps.
Dit vind ik wel heel erg slecht van die THQ. Ik kan dit niet eens fatsoenlijk spelen
EDIT: Dit trouwens op een 3500+ 2.5ghz met een 7900gt en 1gb geheugen.
[ Voor 11% gewijzigd door JSTPS op 18-09-2006 20:21 ]
Verwijderd
yup dual core is redelijk ondersteunt me totale proc verbruik ligt rond de 75%SOEDARKMASTER schreef op maandag 18 september 2006 @ 19:38:
Dit is heel erg vreemd.
Getest met alles zo laag als het kon, met de resolutie op 800x600.
minimaal: 40fps
average:80fps
maximum: 160fps.
Dit vind ik wel heel erg slecht van die THQ. Ik kan dit niet eens fatsoenlijk spelenKomt dit door de cpu? heb ik soms een dual core nodig.
EDIT: Dit trouwens op een 3500+ 2.5ghz met een 7900gt en 1gb geheugen.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Beste vrienden , ik heb de oplossing gevonden.Verwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 18:44:
[...]
Lol gozer had ik ook met mijn 7950GX2. Zoals gezegd, download die mini patch van 8.2mb en je zit zo weer op de 45fps gemiddeldMaar das nog te weinig voor een GX2, ze werken er aan volgens het Relic topic. Ati kaarten draaien wederom beter, net als bij Call of Juarez
Ik heb bij mijn 7950GX2 een stijging van 175% ondervonden.
Ik speel nu @ 1600*1200 met alles aan en op ultra/high met gemiddeld 69fps.
Ik kom van 31,4fps op die resolutie naar 69fps
Het enige dat je moet doen nvidia makkers is Post Proccesing OFF zetten.
Ingame zie je geen verschil maar je fps verhoogd met 175%
Verwijderd
Gelijk ff checken dalijk. Wist zowiezo niet prcies wat post processing inhield eigenlijk. Google geeft mij hits over videobewerking e.d.
Ik heb heb net 2 potjes van bijna 2 uur elk achter de rug (in Lyon) en dit spel is prima voor zowel micro als macro. Ik ben erg van het stronghold bouwen en mijn tegenstander is zo'n bloed onder je nagels vandaan halende rusher met ADHDevilpin0 schreef op maandag 18 september 2006 @ 16:21:
[...]
En dit spel is echt daarvoor
Voor jouw speelstyle zijn spellen als stronghold ect erg goed. Dit spel is meer gerichte op micro en eigen totaal niet op macro (basis bouwen).
Aan het eind van de avond stond het dus gewoon 1-1, verschillende taktieken bij elkaar moeten toepassen om te winnen. Briljant spel dus, richt zich niet alleen op rushers (die moeten dood, het liefst pijnlijk) maar ook op de 'mollen' (eerst ingraven en dan pas naar buiten komen).
Net getest en dat levert echt gigantisch veel performancewinst op met mijn 7900GTX.. Perfecte tip dus..Verwijderd schreef op maandag 18 september 2006 @ 23:56:
[...]
Beste vrienden , ik heb de oplossing gevonden.
Ik heb bij mijn 7950GX2 een stijging van 175% ondervonden.
Ik speel nu @ 1600*1200 met alles aan en op ultra/high met gemiddeld 69fps.
Ik kom van 31,4fps op die resolutie naar 69fpslekker!
Het enige dat je moet doen nvidia makkers is Post Proccesing OFF zetten.
Ingame zie je geen verschil maar je fps verhoogd met 175%
Verwijderd
Lol net ff missie 5 gespeeld op Normal, heeft me gewoon bijna anderhalf uur gekost. Ik was al aardig ver opgerukt met mijn main force, maar om de haverklap moest ik weer achterhoedegevechten leveren met verdwaalde Duitse MG en morar squads, heerlijk gewoon. Ik vindt de a.i écht goed in orde.
Morgen weer verder met missie 6 Cherbourg. Ik hoop dat dat weer net zo intens wordt
Verwijderd
Intel Core 2 Duo E6700 @stock
Sapphire Radeon X1950XTX @stock
2GB DDR2 6400
Asus P5W-DH Deluxe
Instellingen COH: 1280 * 1024, alles op z'n hoogst ingesteld, shadows: medium
Performance test results: great
average frame rate: 61.2
maximum frame rate: 197.0
minimum frame rate: 32.0
Ik zit nu trouwens vast in level 9. Ik had de stad voor het grootste gedeelte ingenomen nadat mijn engineers de brug hadden gerepareerd. Nu moet ik voor bepaalde tijd het plein verdedigen en dat wilt maar niet lukken. Ik verlies langzaam maar zeker de overige resourcepunten, terwijl ik mij moet focussen op het centrale plein.
Wat mij betreft waren level 1 en de level waar je een V2 basis moest innemen de meest uitdagende levels.
Zodra ik een basis moest gaan bouwen was de charme er voor mij wel een beetje vanaf. Omdat het erg eenvoudig is om de zogenaamde resourcepunten in te nemen, kun je al vrij snel onophoudelijk manschappen en matrieel produceren. Het wordt al snel een herhaling, al blijven de graphics en de ontelbare kleine details een genot om naar te kijken...
[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 19-09-2006 11:55 ]
gewoon wat MGs en antitank geschut.
was vrij makkelijk.
Sowieso: ik vind het spel vrij hersendood worden na een level of 9.
het is gewoon artillerie-beschieting doen, tanks+soldaten eropaf.
weer artillerie.
weer artillerie....
en dan gewoon rushen.
erg jammer.
zit nu in st-lo btw, en daar werkt het prima (op andere maps minder, maar ook erg goed)
Dat mannetjes missen vindt ik juist strak, ik irriteer me altijd matteloos aan spellen als c&c waar manentjes/tanken gewoon tegen over elkaar staan en je moet wachten tot de vijand of jouw mannetjes dood zijn. Echter nu is het zo dat je een zeer goede tackiek kan toepassen maar dat die helemaal in de soep loopt omdat je mannetjes gewoon missen.
Team mulitplayer puur voor de fun ruled deze game wel.
Wat me nou echt strak zou lijken is een Duitse campagne, je speelt echt altijd weer de allieds in campagne mode. Ik die germans zijn! blitzkrieg uitvoeren en panzer rushes en de oorlog winnen
[ Voor 12% gewijzigd door evilpin0 op 19-09-2006 11:13 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Misschien een handige tip voor dit level. Wacht met het plein innemen todat je alle resourcepunten hebt ingenomen tot vlak voor de vijand zijn basis. Want zodra je het plein ingenomen hebt wordt artillery actief en wordt je ten eerste zwaar beschoten en ten tweede rijden er tanks op je af. Als je deze map al eens gedaan hebt dan weet je dat de artillery geflanked staat links en rechts iets boven het midden. Zet op ieder punt 1 tank, dan behoud je deze strategische punten en kan je ondertussen flink sparen en tanks/units bouwen.Wat later in het level kan je nieuw gemaakte tanks ook op de andere points neerzetten om die op het eind te gebruiken voor de vernietiging van de basis bovenin. .Verder: Ik zou vlak voor het plein een aantal snipers en 1 of 2 tanks neerzetten, maar dus pas overnemen als je de rest van de map aardig in bezit hebtVerwijderd schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 08:53:
...................
Ik zit nu trouwens vast in level 9. Ik had de stad voor het grootste gedeelte ingenomen nadat mijn engineers de brug hadden gerepareerd. Nu moet ik voor bepaalde tijd het plein verdedigen en dat wilt maar niet lukken. Ik verlies langzaam maar zeker de overige resourcepunten, terwijl ik mij moet focussen op het centrale plein.
Wat mij betreft waren level 1 en de level waar je een V2 basis moest innemen de meest uitdagende levels.
Zo voorkom je dus dat je gelijk vanaf het begin al door de artillery beschoten wordt.
Enne hoe meer resourcepunten je pakt, hoe minder de vijand actief wordt met units he
[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 19-09-2006 13:44 ]
Hoe laag ik de settings ook zet, het gaat nooit soepel.
Ze moeten eens kijken naar SIERRA en EA games (meestal) Die doen dit volgens mij wel een stuk beter.
Heeft iemand er trouwens al iets op gevonden dat het iets fatsoenlijker draait? Bij mij maakt het geen verschil of ik post processing aan of uit doe.
Verwijderd
Nieuwe patch downloaden van COH en 91.47SOEDARKMASTER schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 18:01:
Ik denk dat sommige game makers er echt schijt aan hebben dat een game voor geen meter draait op een normale pcvooral THQ. Ik heb bijvoorbeeld een 7900gt, toch wel een van de betere kaarten op dit moment en zou zo'n game dus goed kunnen draaien. Maar in company of heroes zie ik dit dus ECHT niet terug
![]()
Hoe laag ik de settings ook zet, het gaat nooit soepel.
Ze moeten eens kijken naar SIERRA en EA games (meestal) Die doen dit volgens mij wel een stuk beter.
Heeft iemand er trouwens al iets op gevonden dat het iets fatsoenlijker draait? Bij mij maakt het geen verschil of ik post processing aan of uit doe.
Ik heb de nieuwe patch en de 92.91Verwijderd schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 18:02:
[...]
Nieuwe patch downloaden van COH en 91.47
EDIT: Er is trouwens een nieuwe WHQL driver:
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1487#download
91.52
[ Voor 21% gewijzigd door JSTPS op 19-09-2006 18:08 ]
[ Voor 8% gewijzigd door Tripp op 19-09-2006 18:12 ]
Verwijderd
92.91 is de slechtste driver van nvidia uit. 91.47 nemen.SOEDARKMASTER schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 18:06:
[...]
Ik heb de nieuwe patch en de 92.91
EDIT: Er is trouwens een nieuwe WHQL driver:
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1487#download
91.52
En patch.
EDIT : Dit moet in het topic komen.
Beste drivers zijn de 91.47 driver voor een Nvidia.
Als men een SLI kaart heeft moet men Post Proccesing OFF zetten.
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 19-09-2006 18:14 ]
Nou, dan heb ik wat nieuws voor je, das in veel gevallen niet het geval.
Mogelijke bottlenecks:
-langzaam geheugen, of niet compatible geheugen als je pc setje van 2 moet hebben.
-cpu, ja die moet bij sommige spelen nog steeds harder werken dan videokaart.
-je geluidskaart
-eventuele bottlenecks in je motherboard, afhankelijk van techniek die gebruikt is etc.(heb ik weinig verstand van)
-je harde schuif en hoe erg die gefragmenteerd is, of als je swap file gebruikt, die kan ook behoorlijk gefragmenteerd wezen.
-oude motherboard bios/drivers
-oude videokaartbios/drivers
-oude control drivers.
-oude geluidskaart drivers.
-igv je oudere kaarten hebt, kan het ook wezen, dat je een te nieuwe driver hebt
Maar serieus, het is aan te raden om bij je eigen pc de bottleneck op te zoeken en daarna kijken als je dat kunt verbeteren.
Ik vroeg het al eerder, maar er werd niet op gereageerd:
Willen de mensen met de wat snellere kaarten (vanaf 7800gt/1800xt) eens met alle instellingen max over het hele battlefield kijken. Hier bedoel ik mee; met alt ingedrukt de muis omlaag bewegen zodat je het hele veld ziet. DAN heb ik 5 frames gemiddeld. Willen de andere mensen ook hun frame rate posten op dit punt? (van level 1, 2 of 3)
Verwijderd
Nou vooruitSOEDARKMASTER schreef op maandag 18 september 2006 @ 18:24:
Wil die man met de 1900xt en de dual core cpu met 2gb geheugen ook even zijn test score posten? Ik wil het namelijk graag vergelijken![]()
Mijne
minimum: 24fps
average: 45fps
maximum: 120fps
Dit met alles high/ultra, alles op z'n hoogst behalve textures. Die op high in plaats van ultra. Ook AA staat uit want als je die op enabled zet, gebeurt er toch niets.
Average framerate: 56,3fps
Maximal framerate: 170,0 fps
minimal framerate: 34.3 fps
Ik maak trouwens gebruik van de DNA drivers, gebaseerd op de laatste 6.8 ATI driver + chunk patch.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 19-09-2006 22:53 ]
Verwijderd schreef op dinsdag 19 september 2006 @ 22:43:
[...]
Nou vooruitMet deze settings haal ik:
Average framerate: 56,3fps
Maximal framerate: 170,0 fps
minimal framerate: 34.3 fps
Ik maak trouwens gebruik van de DNA drivers, gebaseerd op de laatste 6.8 ATI driver + chunk patch.
Welk deel hiervan was niet duidelijk? Ben het er namelijk mee eens. Lees liever over nieuwe balancefixes in de final, want daar weet ik nog niets van. Enkel dat mortars accurater lijken en dat soort kleine dingen. Ik heb het hier dus over het verschil tussen de beta en de final.Het klagen over lage fps of het vergelijken ervan hoort niet in dit topic thuis! Dergelijke posts vervuilen dit topic alleen maar en bederven het voor lezers die opzoek zijn naar informatieve posts
[ Voor 4% gewijzigd door Roet op 19-09-2006 22:57 ]
Verwijderd
Echt fantastisch dat de mortieren iets nauwkeuriger zijn, dit is iets waar ik echt al heel lang op aan het wachten was...
[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 19-09-2006 23:02 ]
Want ik heb iedere keer te weinig normale soldaten.
Verder is het een leuk spel imho,en grafisch best wel ok,ookal is mijn pc aan vervanging toe en ik niet op max kan spelen.Maar ja,waar vind je tegenwoordig nog zoveel gameplay als in dit spel,dat je uren bezig bent met 1 level
al die exploxies.. soldaatjes die allen kanten opvliegen
draai het trouwens op een amd 2600 met een 9600 pro lol
Daarmee kun je de units cap uitschakelen.
Corona schreef op woensdag 20 september 2006 @ 17:10:
Wie kan mij s uitleggen hoe ik meer dan 75 man kan krijgen als mijn force?
Want ik heb iedere keer te weinig normale soldaten.
Maar jullie spelen dus de MP demo/beta waar je een key voor nodig hebt? En die key kon/kan je krijgen op een website ofzo?
Op dezelfde manier als bij de BF2142 beta?
sar·cas·me (het ~)
1. bittere, bijtende spot
Ja,maar een trainer,blegh,das hetzelfde als cheaten imho.Odessa schreef op donderdag 21 september 2006 @ 10:41:
Er is een trainer beschikbaar.
Daarmee kun je de units cap uitschakelen.
[...]
Ik ben nu bij het level dat je een dorpsplein moet innemen van het totaal vernietigde dorpje.Ik heb 2 tanks,een paar armored cars en engineers,maar vooral at guns.Dit omdat mijn main base constant aangevallen wordt.Hierdoor heb ik dus te weinig normale soldaten en kan ik weer geen vlaggen capturen.
Lijkt een beetje op vicueus cirkeltje,waar ik f niet uitkom.
Verwijderd
En dan met je andere tank en die 2 armored cars en een squad engineers de Oostelijke helf van die map pakken. Dat moet voldoende zijn. Je moet echt die oostelijke control points hebben, anders blijven die nazi's op je basis afkomen. Áls het die missie is die ik denk dat jij bedoelt that is.
Voor de twijfelaars zou ik zeggen koop dit spel want het is echt een topper en je hebt uren gameplay voor de boeg. Veel saven is wel aan te raden want als je eenmaal op de verkeerde manier bent begonnen kun je er een half uur later achter komen dat het toch niet kon lukken
Verder wel errug sfeervol. Ik vond die tranings al leuk, heel divers allemaal. Bij die campaign van de SP beta vond ik het wel een beetje snel en chaotisch gaan, op een gegeven moment heb je zoveel man tot je beschikking dat vaak vele groepjes niks aan het doen zijn omdat je ze gewoon vergeten bent.
Een paar missies daarna moet ik Carentan verdedigen, dus ik bouw me helemaal in, met mijnen, zandzakken en prikkeldraad. Overal geschut enzo, kom ik erachterdat het misschien verstandig is om die 2 capture points aan de overkant ook te pakken
Verder erg tof spel, alleen binnenkort even mijn proc upgraden, misschien draait het dan wat beter
sar·cas·me (het ~)
1. bittere, bijtende spot
Verwijderd
Jahoor dat kan wel. Als het goed is heb je het gemeentehuis (of in ieder geval een groot huis) ergens midden in de stad, vlak bij het water. Daarnaast kun je inderdaad een field barracks maken door met een stel ventjes in een huisje te gaan zitten en vervolgens het huisje te selecteren en aan te geven dat ze zo'n ding moeten maken. Maar standaard heb je gewoon 2 van deze field barracks tot je beschikking. Kijk anders op de minimap, daar staan ze vast blauw aangegeven.Equalized schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 08:44:
Een paar missies daarna moet ik Carentan verdedigen, dus ik bouw me helemaal in, met mijnen, zandzakken en prikkeldraad. Overal geschut enzo, kom ik erachterdat het misschien verstandig is om die 2 capture points aan de overkant ook te pakken. Dus ik alles weghalen enzo, is die timer bijna voorbij, dus ik had mijn verdediging al voor hun opengelegd. Maar klopt het dat je bij die missie geen gewone infantry squads kan maken?
Als ik dat doe, dat scherm kelderen, dropt ie naar 5!Equalized schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 08:44:
Haha, ik had gisten even de SP demo geinstalleerd. Zag er allemaal wel gaaf uit enzo, dus ik doe even de settins goed. Die performance test zegt imho niet zoveel, ik had minumum FPS 23 ofzo, gemiddeld 50, en max 100 ofzo. Vond ik hoog voor mij systeempje (A64 3500+, 2GB RAM, 7600GT), maar ingame blijkt het niet boven de 50 uit te komen. Vooral als je even inzoomt, of met veel in beeld keldert het al snel naar 14 FPS.
Verder wel errug sfeervol. Ik vond die tranings al leuk, heel divers allemaal. Bij die campaign van de SP beta vond ik het wel een beetje snel en chaotisch gaan, op een gegeven moment heb je zoveel man tot je beschikking dat vaak vele groepjes niks aan het doen zijn omdat je ze gewoon vergeten bent.
Een paar missies daarna moet ik Carentan verdedigen, dus ik bouw me helemaal in, met mijnen, zandzakken en prikkeldraad. Overal geschut enzo, kom ik erachterdat het misschien verstandig is om die 2 capture points aan de overkant ook te pakken. Dus ik alles weghalen enzo, is die timer bijna voorbij, dus ik had mijn verdediging al voor hun opengelegd. Maar klopt het dat je bij die missie geen gewone infantry squads kan maken?
Verder erg tof spel, alleen binnenkort even mijn proc upgraden, misschien draait het dan wat beter.
Dit topic is gesloten.
![]()