3D Contest v42: Boten Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 7 Laatste
Acties:
  • 13.655 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plint
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 16:57
cardinal808 schreef op zondag 07 mei 2006 @ 16:31:
[...]

Naar mijn mening iets te vroeg. Dat hij zo goed is heeft er ook mee te maken dat er veel tijd in is gaan zitten. Je moet het niet opgeven, gewoon doorgaan, anders haal je nooit dat niveau.

* Plint kijkt naar vanaf de grond naar de wolkenkrabber :P
Was meer grappig bedoeld, ga echt niet zeggen dat iedereen er maar mee op moet houden! :)
Dat hij goed is en tijd heeft maakt niks uit voor wat ik zeg..vind alleen dat hij goed bezig is en er al een sjitload aan detail erin heeft zitten. Ik heb meerdere projecten van hem voorbij heb zien gaan wat er ook gruwelijk mooi uit zag en ga ervan uit dat deze niet minder wordt.

Anyway succes ieder!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

robin222 schreef op zondag 07 mei 2006 @ 18:30:
[...]


Nou daardoor worden de hoeken scherper. En hoef je ook niet zo veel te smoothen. Dan kan je uhm op 1 of 2 zetten om goed resultaat te krijgen ipv op 3.
als je nu ook uitlegt waarom ? :P

die cuts maak je omdat een poly teveel aan die hoeken trekt

als je dit zou smoothen
||_______||

komt daar dit uit
|__|___|__|

zou je nu een extra cut maken dan is de kracht waarmee die edges naar binnen gepult iets minder
met extra cuts
||_|_____|_||

waardoor de afronding niet veel groter word
||__|___|__||

dit omdat de kacht op de binneste polygonen staat

dit is basis subd modeling techniek mensen :/

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 07-05-2006 20:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Tja, dit heb ik nu eenmaal nooit in een tutorial gelezen. Maar als ik het goed heb is deze 'extra cut' methode eigenlijk niets anders dan handmatig dubbel camferen, met de eerste camfer op een grote afstand.

Bedankt voor de info iig... weer wat geleerd ;)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Bozozo schreef op dinsdag 09 mei 2006 @ 13:15:
Tja, dit heb ik nu eenmaal nooit in een tutorial gelezen. Maar als ik het goed heb is deze 'extra cut' methode eigenlijk niets anders dan handmatig dubbel camferen, met de eerste camfer op een grote afstand.

Bedankt voor de info iig... weer wat geleerd ;)
Waarom t werkt weet ik ook nooit maar dat t werkt weet ik wel. Maar hierbij moet je nog steeds dubbel chamferen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

dus dubbel camferen + polygonen subdividen?

*bozozo gaat vrije tijd zoeken :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Nou, hier weer eens een wipje van mijn kant:

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Boten/wip02.jpg

K ga op de achtergrond nog een of ander vissersdorpje bouwen... de boeg van m'n bootje moet nog wat aan gedaan worden... texturen uiteraard.. en eens kijken hoe ik mijn water een beetje .... op water laat lijken :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/56k.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/57k.jpg

Ik zie alleen net dat ik geen schaduw aan heb gezet. Naja eerst maar eens ff aan het water werken. En nog paar kleine details op de boot.
Nog een wire voor de liefhebbers
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/wire2k.jpg

[ Voor 22% gewijzigd door FreezingPixels op 09-05-2006 17:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bozozo schreef op dinsdag 09 mei 2006 @ 13:15:
Tja, dit heb ik nu eenmaal nooit in een tutorial gelezen. Maar als ik het goed heb is deze 'extra cut' methode eigenlijk niets anders dan handmatig dubbel camferen, met de eerste camfer op een grote afstand.

Bedankt voor de info iig... weer wat geleerd ;)
mwa dit geeft je veel meer controle dan dat pielen op 2 lijntjes waarbij je 900% moet inzoomen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Hier nog een updateje:

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Boten/thumb_wip03.jpg

Moet nog gaan texturen, het bootje afmaken (zeil erbij, boeg afmaken, een aantal poppejtes in elkaar sleutelen, en nog wat extra meuk op de kade gooien denk ik.
En uiteraard dat water wat meer op water laten leiken :/ maar ben er nog niet helemaal uit hoe ikdat he beste kan doen...

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Ik ga het niet nog een keer uitleggen :P

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

XLerator schreef op dinsdag 09 mei 2006 @ 22:21:
Ik ga het niet nog een keer uitleggen :P
Heb ik wat gemist dan? :/
* Spike_wolf gaat maar is ff het hele topic opnieuw doorlezen dan :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
XLerator schreef op dinsdag 09 mei 2006 @ 22:21:
Ik ga het niet nog een keer uitleggen :P
Iets met water heeft geen kleur toch O-)

W.I.P
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/63k.jpg
Ik ben er eigelijk best wel beetje tevreden over.
To Do:
-Mask maken voor m'n water zodat ik achter de boot wervelingen heb in het water die ook echt op de golven liggen.
-Katrollen maken
-Lijntjes toevoegen
-Mannetje achter t roer zetten (word denk een hele opgave)
-Kiel andere kleur geven.
-Nog wat aanpassingen doen aan het zeil. Mss een klein beetje transparant maken
-Render settings omhoog gooien maar dat komt wel aan het eind.
-en nog veel meer.....

[ Voor 3% gewijzigd door FreezingPixels op 10-05-2006 15:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

I (L) Zeiltexture :)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Thnx Daar ben ik ook wel ffies mee bezig geweest :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pamamo
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:46
robin222 schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 15:31:
[...]

Thnx Daar ben ik ook wel ffies mee bezig geweest :X
Erg mooi idd, maar zou je het water niet iets meer blauw doen? Dan ziet het er (nog) mooier uit lijkt mij, zo'n caribisch vaarwater :P
Ik vind het echt erg knap wat jullie doen, ik ben nu maar eens begonnen met een tutje O-)

[ Voor 14% gewijzigd door Pamamo op 10-05-2006 18:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Pamamo schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 18:00:
[...]


Erg mooi idd, maar zou je het water niet iets meer blauw doen? Dan ziet het er (nog) mooier uit lijkt mij, zo'n caribisch vaarwater :P
Ik vind het echt erg knap wat jullie doen, ik ben nu maar eens begonnen met een tutje O-)
Ben het met je eens :) Hij is nu ook veel te donker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
robin222 schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 15:05:
[...]

Iets met water heeft geen kleur toch O-)

W.I.P
[afbeelding]
Ik ben er eigelijk best wel beetje tevreden over.
To Do:
-Mask maken voor m'n water zodat ik achter de boot wervelingen heb in het water die ook echt op de golven liggen.
-Katrollen maken
-Lijntjes toevoegen
-Mannetje achter t roer zetten (word denk een hele opgave)
-Kiel andere kleur geven.
-Nog wat aanpassingen doen aan het zeil. Mss een klein beetje transparant maken
-Render settings omhoog gooien maar dat komt wel aan het eind.
-en nog veel meer.....
Prachtig gemoddeld natuurlijk , zou gerust op een reclamefolder kunnen ofzow.
Zoals men al zei , dat water wat wat te donker is , maar jij kan meesterlijk water maken dus dat lijkt me geen probleem.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Je kunt ook deze kleur behouden en er wat drijvende bierblikjes, colaflesjes en plukjes gras bij maken. Dan nog wat mysterieuze bruine drap erin en je hebt realistisch Hollandsch vaarwater :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Bozozo schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 20:23:
Je kunt ook deze kleur behouden en er wat drijvende bierblikjes, colaflesjes en plukjes gras bij maken. Dan nog wat mysterieuze bruine drap erin en je hebt realistisch Hollandsch vaarwater :P
xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Holgster
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-07 10:21
Als ontwerp oefening ben ik maar met een woonark/woonboot begonnen. Inspiratie komt van een bekend museum (wie het weet mag het zeggen)
Wil de essentie van het ontwerp laten zien, dus veel details zullen er niet aankomen.
Hoop dat ik nog wel wat tijd heb om e.e.a. wat te verbeteren.
Afbeeldingslocatie: http://img302.imageshack.us/img302/1488/woonarktemp4rj.th.jpg

Br(36) Ba(56)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Leuk ontwerp, maar niet erg praktisch lijkt me. Als je genoeg gewicht in die toren plaatst, kapseist de boot volgens mij.

Wel apart om hem in de contest te plaatsen trouwens :)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Bozozo schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 23:42:
Leuk ontwerp, maar niet erg praktisch lijkt me. Als je genoeg gewicht in die toren plaatst, kapseist de boot volgens mij.

Wel apart om hem in de contest te plaatsen trouwens :)
Dat zal denk ik wel heeel erg meevallen. Zo'n ding hoeft niet de 7 wereld zeeen over te varen he. Ligt gewoon ergens rustig waar nooit hoge golvjes komen.

Nieuwe render van mij komt er aan binnen nu en een kwartier en daarna slapen....

Oja dat bierflesjes en troep id.... doe maar niet :9

edit:
Snik t is al laat. Render van mij komt morgen pas :'( was ff vergeten dat ik uhm niet automatisch liet opslaan als ie klaar was en toen drukte k een beetje te snel op kruisje in max.

[ Voor 15% gewijzigd door FreezingPixels op 10-05-2006 23:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Guggenheim New York?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

die dacht ik ook ja...

al is de loop van verdiepingen wel anders enzo, maar ziet er leuk uit moet ik zeggen!

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Holgster
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-07 10:21
correctemundo!
verdiepingen lopen inderdaad daar in een spiraal.

[ Voor 16% gewijzigd door Holgster op 11-05-2006 00:44 ]

Br(36) Ba(56)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TDB
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19:03

TDB

Vorige maand in New York geweest en ik kan je zeggen: deze woonboot lijkt voor geen meter op het Guggenheim museum. Het Guggenheim Museum staat namelijk in de steigers ! ;) [was overigens best zonde.....]

PSN: TDBtje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

robin222 schreef op woensdag 10 mei 2006 @ 23:44:
[...]
Snik t is al laat. Render van mij komt morgen pas :'( was ff vergeten dat ik uhm niet automatisch liet opslaan als ie klaar was en toen drukte k een beetje te snel op kruisje in max.
Render-->Show last rendering ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Verwijderd schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 11:24:
[...]


Render-->Show last rendering ;)
3d max... kruisje... weg render ;) Ik sloot 3d max af namelijk. Maja ik ben uhm opnieuw aan t renderen maar hij s al sinds gister avond 12 uur bezig en hij s nu op 3 kwart 8)7

[ Voor 29% gewijzigd door FreezingPixels op 11-05-2006 11:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ooh, dát kruisje.

Ik heb trouwens een nieuw project bedacht: Ik ga deze foto na proberen te maken in 3dsmax, al heb ik nog geen flauw idee hoe ik die bomen moet gaan maken... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Verwijderd schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 11:39:
Ooh, dát kruisje.

Ik heb trouwens een nieuw project bedacht: Ik ga deze foto na proberen te maken in 3dsmax, al heb ik nog geen flauw idee hoe ik die bomen moet gaan maken... :P
Ligt er een boot achter het hek dan? Ik zie geen boot :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

edit: stik, dit is het contest topic, niet het post je 3d stuff maar weer topic 8)7 :+

[ Voor 70% gewijzigd door Verwijderd op 11-05-2006 11:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/titanic03.jpg

De gebouwtjes bovenop en bepaalde andere lijnen moet je even gecamfered denken... heb nog geen zin gehad om daaraan te beginnen :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Bozozo schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 17:24:
[afbeelding]

De gebouwtjes bovenop en bepaalde andere lijnen moet je even gecamfered denken... heb nog geen zin gehad om daaraan te beginnen :P
Ziet er al kewl uit

W.I.P
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/64k.jpg
Maar 15 uur en 48 min renderen, :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Damn.. dat zijn toch weer erg gelikte models zeg :)

Hier nog een updatje van mij:

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Boten/thumb_wip04.jpg

Er moet nogsteds een hoop gebeuren..
Maar C&C is uiteraard welkom :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kunt door het zeil heen kijken, ik weet niet of dat je bedoeling is?

mischien ga ik binnenkort ook nog wel een bootje maken

[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 11-05-2006 18:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Verwijderd schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 18:20:
Je kunt door het zeil heen kijken, ik weet niet of dat je bedoeling is?
Dat is idd mijn bedoeling ja :)
Ik ging er voor om het gehele plaatje een beetje in de Zelda Wind Waker sfeer te krijgen... en daar is het zeil ook een beetje doorzichtig :) Ben alleen nog niet zeker of ik het zo houd.. het zeil moet zowizoo nog een hoop aan gebeuren...

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Holgster
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-07 10:21
@spike wolf

Misschien is het een idee om het gehele plaatje een wat cartoon achtige sfeer te geven. Dat heeft het nu nml. ook al een beetje. Bijkomend voordeel dat je niets meer hoeft te doen aan het water, is prima zo. Wat cartoon wolkjes erin, prachtig plaatje.
Weet niet of je een cartoon render achtig iets bij de hand hebt?

Br(36) Ba(56)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Zou idd geen gek idee zijn :D
Voor zover ik weet heb ik niks bij de hand wat cartoony kan rederen... standaard 3DSMAX 8.. zit daar standaard al iets in of moet k daarvoor weer compleet anders gaan gebruiken?

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Spike_wolf schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 19:16:
Zou idd geen gek idee zijn :D
Voor zover ik weet heb ik niks bij de hand wat cartoony kan rederen... standaard 3DSMAX 8.. zit daar standaard al iets in of moet k daarvoor weer compleet anders gaan gebruiken?
Je renderd toch met brazil? Of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zo ook maar begonnen met een zeilbootje

Afbeeldingslocatie: http://www.foxmountain.nl/KaBRamm/Sailboat/wip1.jpg

sorry dat afbeelding niet kleiner is, maar heb helaas geen tijd om te verkleinen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

K ben nu wat aan het klieren geweest met 'Ink n paint' materials, en die geven wel een leuke cartoony look... maar das toch ook geen ideale manier :+

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Boten/wip05.jpg
Beetje klein plaatje, maar zoals je ziet helpt ie m'n kade compleet aan gort... hij tekent er leuke lijntjes omheen nu... maar die leintjes blijven even dik en bedekken dus de complete planken daar in de verte.. en wat ie daar met m'n zeil uitspookt weet ik ook niet :D :+

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Vandaag maar eens begonnen met een Dreamscape tutorial. Best leuk om mee te werken :)
Anyways, dit is er uit gekomen: Klik voor plaatje

Nu nog leren hoe ik een fatsoenlijk zee maak :P

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik doe ook eens een keer mee. ben nu al druk bezig met een jacht. ben nog niet echt een ervaren 3ds max gebruiker. maar talent is te trainen he.. :P u hoort nog van mij

ik hoop dat ik er geen 15 uur over doe op het eind resultaat te renderen.... zweet nu al een beetje

Zoals jullie zeggen is dit nog WIP. (work in progress ?? )

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~smi04458/jacht.JPG

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 12-05-2006 10:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Spike_wolf schreef op donderdag 11 mei 2006 @ 19:50:
K ben nu wat aan het klieren geweest met 'Ink n paint' materials, en die geven wel een leuke cartoony look... maar das toch ook geen ideale manier :+

[afbeelding]
Beetje klein plaatje, maar zoals je ziet helpt ie m'n kade compleet aan gort... hij tekent er leuke lijntjes omheen nu... maar die leintjes blijven even dik en bedekken dus de complete planken daar in de verte.. en wat ie daar met m'n zeil uitspookt weet ik ook niet :D :+
Ik zou gewoon dat ink n paint achterwegen laten en gewoon normaal renderen, dat heeft ook een cartoony stijl. Mss later nog in ps nabewerken.

wip
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/66k.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:20
robin222 schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 11:20:
[...]

Ik zou gewoon dat ink n paint achterwegen laten en gewoon normaal renderen, dat heeft ook een cartoony stijl. Mss later nog in ps nabewerken.

wip
[afbeelding]
Ziet er echt moooi uit alleen nu lijk het dat heel het schip op het water zweeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Calamor schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 13:35:
[...]

Ziet er echt moooi uit alleen nu lijk het dat heel het schip op het water zweeft.
thnx, maar uhhh pssssttttt er is geen water aanwezig :9 Das m'n hdri die je ziet. Ik heb t water ff weg gelaten omdat m'n rendertijd anders omhoog schiet.

[ Voor 3% gewijzigd door FreezingPixels op 12-05-2006 13:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@ Robin222

is dat onderste witte "drijfding" (centerboard) niet een beetje smal en diep? ik denk als dit op een zeilboot van dit formaat zo'n ding snel breekt.

verder ziet je bootje er erg goed uit

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 12-05-2006 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Verwijderd schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 16:05:
@ Robin222

is dat onderste witte "drijfding" (centerboard) niet een beetje smal en diep? ik denk als dit op een zeilboot van dit formaat zo'n ding snel breekt.

verder ziet je bootje er erg goed uit
De kiel. Nops ik denk dat die zo wel klopt, ik heb er geen tekeningen van. Maar die dingen zijn al snel 3 tot 4 meter diep op dit soort bootjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

een kiel is een contragewicht voor je mast
de diepte van je kiel en het gewicht zijn afhankelijk van je zeiloppervlak en mast hoogte
een drijfding is het dus niet :P

breken ?

kiel is van plaatstaal/carbon of alluminium gemaakt en kan aardig wat opvangen

die kiel is zo smal omdat ze de waterweerstand willen verminderen

[ Voor 89% gewijzigd door Verwijderd op 12-05-2006 17:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 16:05:
@ Robin222

is dat onderste witte "drijfding" (centerboard) niet een beetje smal en diep? ik denk als dit op een zeilboot van dit formaat zo'n ding snel breekt.

verder ziet je bootje er erg goed uit
bij elke zeilboot zijn die zo smal hoor (bij de onze iig )
Dacht dat ze van lood waren dus dan mag je toch al wat doen om dat te breken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Semi Final
Ik ben er erg tevreden over. Hij moet alleen nog ff op high res en high settings gerendert worden, en paar kleine details moeten toegevoegd worden en mss toch de vlag achterop weer terug er op zetten
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/72k.jpg
Wat vinden we er van mensen?

Hmzz moet nog wel ff die golven beter doen maar dat komt wel in de final goed.

[ Voor 12% gewijzigd door FreezingPixels op 12-05-2006 18:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Dat ziet er echt heel netjes uit zo Robin _O_
Het vlaggetje achterop zal denk ik wel leuker staan ja.

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wel een beetje zielig dat hij daar in zijn eentje opstaat, en mischien kun je ook nog wat golven op zee aanbrengen.

maar jullie hebben mij overtuigt over de "kiel", dus ik zal het bij mijn eigen bootje aanpassen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

Als het water zo doorzichtig zou zijn dat je de kiel ziet in plaats van de weerspiegeling van de boot, moet je het water ook wat lichter maken.

Anders zou ik de boot dus gewoon spiegelen ;)

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Ik denk dat het mannetje te klein is, tenzij het de bedoeling is dat de reling tot zijn kin komt :P

Verder vind ik het model van het mannetje afbreuk doen aan je totale plaat... erg haastig gemaakt zo te zien. Steek er wat meer tijd in, of haal hem weg en maak er een spookschip van :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Verwijderd schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 19:04:
wel een beetje zielig dat hij daar in zijn eentje opstaat, en mischien kun je ook nog wat golven op zee aanbrengen.

maar jullie hebben mij overtuigt over de "kiel", dus ik zal het bij mijn eigen bootje aanpassen
Mannetje staat daar in z'n eentje en dat was ook de bedoeling. Deze bootjes kan je in je eentje varen daarom. En je ziet bovenaan wel golven maar onderaan niet omdat je er dwars doorheen kijkt.
CodeCaster schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 19:06:
Als het water zo doorzichtig zou zijn dat je de kiel ziet in plaats van de weerspiegeling van de boot, moet je het water ook wat lichter maken.

Anders zou ik de boot dus gewoon spiegelen ;)
Heb je t over mijn plaatje nu? Denk het wel, naja hoe dieper hoe blauwer. Kleur s anders dan de echte render maar dat komt omdat ik met kleurtjes heb zitten spelen in ps, maar k denk dat ie zo wel redelijk klopt.
Bozozo schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 19:30:
Ik denk dat het mannetje te klein is, tenzij het de bedoeling is dat de reling tot zijn kin komt :P

Verder vind ik het model van het mannetje afbreuk doen aan je totale plaat... erg haastig gemaakt zo te zien. Steek er wat meer tijd in, of haal hem weg en maak er een spookschip van :P
Mannetje is indd te klein maar niet zo klein dat z'n nek de reling raakt :P Ik zelf vond uhm wel goed gelukt om heel eerlijk te zijn :o maar k zal er nog wel ff wat meer tijd in steken.

Heb je mss tips hoe ik uhm kan verbteren?

[ Voor 9% gewijzigd door FreezingPixels op 12-05-2006 20:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
robin222 schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 20:42:
[...]

Mannetje staat daar in z'n eentje en dat was ook de bedoeling. Deze bootjes kan je in je eentje varen daarom. En je ziet bovenaan wel golven maar onderaan niet omdat je er dwars doorheen kijkt.
boot voor luiaards dus?
Waarschijnlijk allemaal knopjes:
-zeil omhoog
-zeil naar rechts
....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Verwijderd schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 20:45:
[...]


boot voor luiaards dus?
Waarschijnlijk allemaal knopjes:
-zeil omhoog
-zeil naar rechts
....
Indd. Voor t mannetje staat een groot paneel met heeeel veel knopjes en al die knopjes doen wat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

1 opmerking, als een boot vaart heeft is het onmogelijk dat je onderwater kunt kijken...
en de stroom die je aan hebt gebracht mag wat overtuigender...

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
timovdz schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 22:02:
1 opmerking, als een boot vaart heeft is het onmogelijk dat je onderwater kunt kijken...
en de stroom die je aan hebt gebracht mag wat overtuigender...
Waar bazeer jij dat 1e op? En dat 2e heb je gelijk in. Komt goed in de final hoop ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
robin222 schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 22:03:
[...]

Waar bazeer jij dat 1e op? En dat 2e heb je gelijk in. Komt goed in de final hoop ik.
kdenk dat hij het over motion blur heeft ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Afbeeldingslocatie: http://www.smh.com.au/ffximage/2005/12/28/wildoats_wideweb__470x312,0.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.castlemain.net/images/Up%20date/baltic5%20360x240.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.cariboni-italy.com/images/Canting%20keel/canting_GenuineRisk-1.jpg
Zo onmogelijk vind ik het niet om heel eerlijk te zijn :+

PS. al deze boten hebben een kantelbare kiel, maar dat maakt ff niet uit voor het geheel. Dus het is niet de breking van het water waardoor die dingen zo scheef lijken :)

[ Voor 34% gewijzigd door FreezingPixels op 12-05-2006 22:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

duidelijk er ingeplakt ;)

nja, zal ik er dan meer van maken dat het water meer reflectie nodig heeft, misschien is dat het

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • monnick
  • Registratie: December 2005
  • Niet online
robin222 schreef op vrijdag 12 mei 2006 @ 22:11:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Zo onmogelijk vind ik het niet om heel eerlijk te zijn :+

PS. al deze boten hebben een kantelbare kiel, maar dat maakt ff niet uit voor het geheel. Dus het is niet de breking van het water waardoor die dingen zo scheef lijken :)
Misschien kan je dan wel de kiel zien in het echt maar bij jouw final zou ik hem toch onzichtbaar maken, dat lijkt me _veel_ mooier staan. :)

Overigens is hij zeer mooi geworden hoor! :9~

[ Voor 1% gewijzigd door monnick op 13-05-2006 13:23 . Reden: spelfoutje ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
timovdz schreef op zaterdag 13 mei 2006 @ 12:05:
duidelijk er ingeplakt ;)

nja, zal ik er dan meer van maken dat het water meer reflectie nodig heeft, misschien is dat het
Er ingeplakt? Dat denk ik dus ook :+

Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/73k.jpg
Water verandert:
-Ondergrond weg gehaald.
-Water donkerder gemaakt waardoor die meer reflecteerd.
-Andere hdri gepakt die veel lichter is. (ik had een avond hdri)
-Vlag toegevoegd (moet een texture krijgen en ff beter maken)
-Mannetje groter gemaakt. (weet nog steeds niet wat ik moet veranderen om hem beter te laten lijken. Tips zijn erg welkom)

Hij is alleen nu erg donker geworden eens ff koekeloeren hoe ik dat ga veranderen.
monnick schreef op zaterdag 13 mei 2006 @ 13:22:
[...]


Misschien kan je dan wel de kiel zien in het echt maar bij jouw final zou ik hem toch onzichtbaar maken, dat lijkt me _veel_ mooier staan. :)

Overigens is hij zeer mooi geworden hoor! :9~
Ik wil toch de kiel blijven zien. Vooral op de oceaan met een heli shot zal je uhm meestal wel zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alsem
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 27-01-2022
De giek zit maar met 1 lijn aan 1 blok vast?
Zulke vierkante raampjes aan de zijkant van de romp doen de boot niet zeewaardig lijken :)
Er zijn sowieso veel te weinig lijnen zichtbaar, alleen de stagen en de grootschoot.
vergelijk het eens met dit plaatje:
Afbeeldingslocatie: http://www.mbuda.hu/images/bavaria36b.jpg
veel meer lijnen, 4 blokken op de giek, terwijl deze boot ongeveer 3 keer kleiner is.
maar verder ziet het er goed uit :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Alsem schreef op zaterdag 13 mei 2006 @ 17:13:
De giek zit maar met 1 lijn aan 1 blok vast?
Zulke vierkante raampjes aan de zijkant van de romp doen de boot niet zeewaardig lijken :)
Er zijn sowieso veel te weinig lijnen zichtbaar, alleen de stagen en de grootschoot.
vergelijk het eens met dit plaatje:
[afbeelding]
veel meer lijnen, 4 blokken op de giek, terwijl deze boot ongeveer 3 keer kleiner is.
maar verder ziet het er goed uit :D
Tja, dit zijn toch wat andere bootjes dan de standaard plezier jachtjes om heel eerlijk te zijn :) Fokkeschoot is wel aanwezig. Rest zit in de mast, komt onderuit de mast en gaat dan verder onder deks naar de lieren. Raampjes zitten toch echt op die plaats :) Ook bij het orgineel. Moeten nog wat lijntjes langs de buitenkant van de mast lopen.

Er moet nog een bakstag toegevoegd worden dacht k. Ik weet niet of je een beetje bekend bent met Wally Design. Maar volgens mij begrijpen hun de kunst van het weglaten als geen ander.

Bedankt voor t kritiek btw. Aan de lijntjes ga ik werken. Maar uiteindelijk zal je er heel weinig gaan zien. Eerst ff die vlag goed maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Mijn idee over 'het mannetje':
Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/mannetje.jpg

- als je geen zin hebt om een gezicht te modellen dan kun je dat met een petje verhullen :P
- wat meer vulling
- benen in een andere houding
- shirt van katoen, niet van plastic :P

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Bozozo schreef op zaterdag 13 mei 2006 @ 18:48:
Mijn idee over 'het mannetje':
[afbeelding]

- als je geen zin hebt om een gezicht te modellen dan kun je dat met een petje verhullen :P
- wat meer vulling
- benen in een andere houding
- shirt van katoen, niet van plastic :P
Kijk hier heb ik wat aan :Y) Thnx, ik zal eens kijken of ik het kan maken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Weer een update van mijn kant:

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Boten/thumb_wip06.jpg

Ik heb de boot wat verder afgewerkt en ben begonne naan een character die in de boot zit...
In princiepe wil ik er nog twee bij hebben op de kade, misschien drie.. maar ik zie wel hoe ik met m'n tijd zit..

Het poppejte mist nog handen e neen hooft (het bobbeltje tussen z'n schouders is z'n nek), en z'n armen moeten nog in de goeie positie..

Let ff niet op de blichting maar k heb er ff een target spot op gezet om m'n reder tijd van een aantal uren naar een minuut terug te trekken :9

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Spike_wolf schreef op zaterdag 13 mei 2006 @ 23:02:
Weer een update van mijn kant:

[afbeelding]

Ik heb de boot wat verder afgewerkt en ben begonne naan een character die in de boot zit...
In princiepe wil ik er nog twee bij hebben op de kade, misschien drie.. maar ik zie wel hoe ik met m'n tijd zit..

Het poppejte mist nog handen e neen hooft (het bobbeltje tussen z'n schouders is z'n nek), en z'n armen moeten nog in de goeie positie..

Let ff niet op de blichting maar k heb er ff een target spot op gezet om m'n reder tijd van een aantal uren naar een minuut terug te trekken :9
aantal uur? what's your secret?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Spike_wolf schreef op zaterdag 13 mei 2006 @ 23:02:
Weer een update van mijn kant:

[afbeelding]

Ik heb de boot wat verder afgewerkt en ben begonne naan een character die in de boot zit...
In princiepe wil ik er nog twee bij hebben op de kade, misschien drie.. maar ik zie wel hoe ik met m'n tijd zit..

Het poppejte mist nog handen e neen hooft (het bobbeltje tussen z'n schouders is z'n nek), en z'n armen moeten nog in de goeie positie..

Let ff niet op de blichting maar k heb er ff een target spot op gezet om m'n reder tijd van een aantal uren naar een minuut terug te trekken :9
Ik vond je andere belichting/render toch mooier. Nou is die cartoony feel die er aan zad weg.

Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/76k.jpg
Vlag material moet nog beter (iemand tips?)
Mannetje is nu grote, heeft iets andere houding en petje enzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
robin222 schreef op zondag 14 mei 2006 @ 19:02:
[...]


[afbeelding]
Vlag material moet nog beter (iemand tips?)
ja, een Belgische :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Die Belgen ook altijd.............

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Emiel1984
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 15:57

Emiel1984

Made in NL

Reddingbootje op t achterdek voor als hij toch niet onzinkbaar blijkt. Bier en op het dek wat of een mooi meid erbij.. :+

Edit: De boot nog een naam geven :Y) want anders brengt het ongeluk..

Echt erg mooi gedaan hoor !!!

[ Voor 25% gewijzigd door Emiel1984 op 14-05-2006 19:21 ]

[LTS][MTS][HTS]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
emiel1984 schreef op zondag 14 mei 2006 @ 19:20:
Reddingbootje op t achterdek voor als hij toch niet onzinkbaar blijkt. Bier en op het dek wat of een mooi meid erbij.. :+

Edit: De boot nog een naam geven :Y) want anders brengt het ongeluk..

Echt erg mooi gedaan hoor !!!
Thnx, boot heeft al een naam, (plaatje boven aan de vorige pagina) Open Season. Maar staat achter op de boot dus zal je niet zien. :) Een mooie meid leg k wel op t voordek :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

robin222 schreef op zondag 14 mei 2006 @ 19:02:
[...]

Ik vond je andere belichting/render toch mooier. Nou is die cartoony feel die er aan zad weg.

[afbeelding]
Vlag material moet nog beter (iemand tips?)
Mannetje is nu grote, heeft iets andere houding en petje enzo.
Ja klopt.. die haal ik ook weer terug voor de final.. maar als ik met die belichting render duurt het een uur of 5 om te renderen... heb er un alleen een big-ass spotlicht op gezet en het duurt nu nog geen minuut om te renderen :P Is dus alleen voor het WIPen :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
in robin222's geval wordt ze wel kaal (8>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Verwijderd schreef op zondag 14 mei 2006 @ 19:46:
[...]

in robin222's geval wordt ze wel kaal (8>
Gewoon een pet op de kop, niemand die t ziet O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Mannetje is echt een stuk beter zo. Polsen mogen nog wel iets dikker, maar verder prima :)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
volgens mij hangen er niet eens handen aan :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Het poppetje ziet er best aardig uit Robin.. heb je er ook een closeup van?
Mijn poppetje is nogal houterig op het moment :P Hij heeft al wel een hooftd nu, met pet en haar en al :P Zal straks eens een update posten.

Maar k ben wel benieuwd hoe de jouwe er nu precies uit ziet :) Van een afstandje is het iig prima zo :)

[ Voor 3% gewijzigd door Spike_wolf op 14-05-2006 21:32 . Reden: Typo verbeterd... ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Spike_wolf schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:23:
Het poppetje ziet er best aardig uit Robin.. heb je er ook een closeup van?
Mijn poppetje is nogal houterig op het moment :P Hij heeft al wel een hooft nu, met pet en haar en al :P Zal straks eens een update posten.

Maar k ben wel benieuwd hoe de jouwe er nu precies uit ziet :) Van een afstanje is het iig prima zo :)
wil niet mierenneukig doen ofzo ... maar hooft met een t? :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Verwijderd schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:24:
[...]

wil niet mierenneukig doen ofzo ... maar hooft met een t? :7
K zei toch dat ie nog niet perfect was :Y) hehe.... :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Spike_wolf schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:23:
Het poppetje ziet er best aardig uit Robin.. heb je er ook een closeup van?
Mijn poppetje is nogal houterig op het moment :P Hij heeft al wel een hooftd nu, met pet en haar en al :P Zal straks eens een update posten.

Maar k ben wel benieuwd hoe de jouwe er nu precies uit ziet :) Van een afstandje is het iig prima zo :)
Jaw die heb ik maar die van mij die stelt dus echt geen reet voor. :) Ik ben er nog steeds mee bezig.
klik Maar omdat je van zo'n afstand er op kijkt heeft ie heel weinig detail nodig.
Verwijderd schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:24:
[...]

wil niet mierenneukig doen ofzo ... maar hooft met een t? :7
Mierenneuker.

[ Voor 13% gewijzigd door FreezingPixels op 14-05-2006 21:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
robin222 schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:34:
[...]


Jaw die heb ik maar die van mij die stelt dus echt geen reet voor. :) Ik ben er nog steeds mee bezig.
klik


[...]


Mierenneuker.
ow zitten wel handen aan... nouja...kzou het eerder vinnen noemen 8)7

offtopic:
die mier vond het nochtans leuk hoor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Dit is een close-up van mijn character met brakke quick render belichting :Y) :

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Boten/thumb_guy.jpg

Ziet er nogal houterig uit vind ik.. vooral die armen bedoel ik dan...

En over die handen zullen we maar niks zeggen he phoenix :P Maar dat zie je van een afstandje ook niet :P

[edit]
Wat me nu net ook opvalt is dat (voor ons) de rechter kant van z'n hoofd weg valt in de schaduw.. mar zijn oor wel vol in het licht staat :? terwijl dat oor toch echt een stuk naar achteren staat 8)7

[ Voor 21% gewijzigd door Spike_wolf op 14-05-2006 21:48 ]

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • killercow
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-08 11:06

killercow

eth0

robin222 schreef op donderdag 13 april 2006 @ 20:25:
[...]

Ziet er leuk uit, kijk ff hierzo naar voor een beetje goeie rompvorm:

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Ey dat ding ligt hier in de haven, (medemblik)
als je wilt kan ik wel wat pics fixen (al zit hij nu helemaal onder vliegjes, en is hij dus aan een kant zwart :P)

openkat.nl al gezien?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Spike_wolf schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:46:
Dit is een close-up van mijn character met brakke quick render belichting :Y) :

[afbeelding]

Ziet er nogal houterig uit vind ik.. vooral die armen bedoel ik dan...

En over die handen zullen we maar niks zeggen he phoenix :P Maar dat zie je van een afstandje ook niet :P

[edit]
Wat me nu net ook opvalt is dat (voor ons) de rechter kant van z'n hoofd weg valt in de schaduw.. mar zijn oor wel vol in het licht staat :? terwijl dat oor toch echt een stuk naar achteren staat 8)7
ja , nu is het wel echt zelda he.

mooie handen btw }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Verwijderd schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:51:
[...]


ja , nu is het wel echt zelda he.

mooie handen btw }:O
Tja.. we zullen maar zeggen dat Link gewoon de orginele boeg eraf gevaren heeft :+
En over die handen zouden we niks zeggen!! :( :P

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
killercow schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:47:
[...]


Ey dat ding ligt hier in de haven, (medemblik)
als je wilt kan ik wel wat pics fixen (al zit hij nu helemaal onder vliegjes, en is hij dus aan een kant zwart :P)
Whahaha dat mocht ik willen dat ie daar lag :P Is een eigen ontwerp. Waarzo ligt zo'n zelfde ding volgens jouw dan? In de buitenhaven of binnenhaven? Fix maar een paar pics dan :) wil wel eens zien
Verwijderd schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:37:
[...]

ow zitten wel handen aan... nouja...kzou het eerder vinnen noemen 8)7

offtopic:
die mier vond het nochtans leuk hoor
Sssttt niemand die t ziet.

offtopic:
Had je t dan aan die mier gevraagd?
Spike_wolf schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:46:
Dit is een close-up van mijn character met brakke quick render belichting :Y) :

[afbeelding]

Ziet er nogal houterig uit vind ik.. vooral die armen bedoel ik dan...

En over die handen zullen we maar niks zeggen he phoenix :P Maar dat zie je van een afstandje ook niet :P

[edit]
Wat me nu net ook opvalt is dat (voor ons) de rechter kant van z'n hoofd weg valt in de schaduw.. mar zijn oor wel vol in het licht staat :? terwijl dat oor toch echt een stuk naar achteren staat 8)7
Hoe heb je je schaduwen ingesteld?

[ Voor 60% gewijzigd door FreezingPixels op 14-05-2006 21:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • killercow
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-08 11:06

killercow

eth0

[quote]robin222 schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:55:
[...]

Whahaha dat mocht ik willen dat ie daar lag :P Is een eigen ontwerp. Waarzo ligt zo'n zelfde ding volgens jouw dan? In de buitenhaven of binnenhaven? Fix maar een paar pics dan :) wil wel eens zien

Buiten haven, Regatta center, (mischien heeft die "echte" een dekje minder, maar de vormen zijn bijna 100% het zelfde.), zal wel ff pics zoeken, of maken.\

wordt morgen denk ik, tis nu donker, en ik kan geen pics vinden op internet.

Uhm Ja die, mar die heeft die zelfde ronde vorm aan de voorkant voor de cabine.

[ Voor 19% gewijzigd door killercow op 14-05-2006 22:12 ]

openkat.nl al gezien?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
killercow schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:59:

Buiten haven, Regatta center, (mischien heeft die "echte" een dekje minder, maar de vormen zijn bijna 100% het zelfde.), zal wel ff pics zoeken, of maken.
Je bedoelt die aan de meest linker stijger? Das echt zoooo'n lelijk ding. Echt waar die s zo slecht afgewerkt en alles. Is echt zo'n strijkijzer.

Is niet dezelfde, maar lijkt er ongelooflijk veel op:

Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/80k.jpg
Foto gemaakt op mallorca btw.

[ Voor 62% gewijzigd door FreezingPixels op 14-05-2006 22:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • killercow
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-08 11:06

killercow

eth0

yup die lijkt idd best wel, wil je nog pics van die in medemblik? je weet welke ik bedoel blijkbaar :P

openkat.nl al gezien?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
killercow schreef op zondag 14 mei 2006 @ 22:28:
yup die lijkt idd best wel, wil je nog pics van die in medemblik? je weet welke ik bedoel blijkbaar :P
Nee hoeft niet, ik weet welke het is. De boot tegen over die boot s van een goeie kennis en daar sliep ik altijd als we wedstrijden hadden in medemblik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Nu online

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Nou hier dan weer een update....

Check mijn vissende lego poppetje :/

Afbeeldingslocatie: http://thuis.roelveldhuyzen.nl/GoT/3D/Boten/thumb_wip07.jpg

Ben nog niet helemaal... of eigenlijk helemaal niet tevreden over die poppetjes... moet nog een hoop aan gebeuren... maarja.. morgen weer een dag :)
Ik hou het voor vandaag even gezien.

C&C is uiteraard welkom :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Holgster
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-07 10:21
@spike wolf

Probeer wat verschillende camerastandpunten uit. Het closeup plaatje bijvoorbeeld is al stukken beter. Iets op voorgrond geeft altijd een goed kader en diepte aan je plaatje. Dan nog iets naar rechts zodat die kale vlakte links naast de huisjes wegvalt en de visser (leuk!) in beeld komt, wolken bitmap wat hoger zetten en iets van fog/haze aanzetten zodat de horizon wat vervaagt wordt. Tis jammer als al het werk van het maken van het model net niet tot een goede compositie leidt.

Br(36) Ba(56)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Spike_wolf schreef op zondag 14 mei 2006 @ 23:08:
Nou hier dan weer een update....

Check mijn vissende lego poppetje :/

[afbeelding]

Ben nog niet helemaal... of eigenlijk helemaal niet tevreden over die poppetjes... moet nog een hoop aan gebeuren... maarja.. morgen weer een dag :)
Ik hou het voor vandaag even gezien.

C&C is uiteraard welkom :)
Ik mis een paar visjes onder de boot:P

hmzzz mss word dit de final. Ik weet t ff niet meer. Ik vind t water te donker en die golfjes vind k nog niet goed. Maja k ga er van de week mss nog wel ff mee aan de slag. Nu maar eerst weer eens aan m'n normale werk :)
Afbeeldingslocatie: http://www.3dshiparts.com/got/81k.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TDB
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 19:03

TDB

robin222 schreef op maandag 15 mei 2006 @ 10:13:
[...]

Ik mis een paar visjes onder de boot:P

hmzzz mss word dit de final. Ik weet t ff niet meer. Ik vind t water te donker en die golfjes vind k nog niet goed. Maja k ga er van de week mss nog wel ff mee aan de slag. Nu maar eerst weer eens aan m'n normale werk :)
[afbeelding]
nu al: _/-\o_

PSN: TDBtje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
Thnx :)

@Chester!!!!
Jij bent met een bootje bezig van dezelfde ontwerper als die van mij. Nu heb ik mijn plaatjes op een groot Amerikaans jacht forum gezet. Daar kreeg ik een opmerking van iemand dat ik ontzettend uit moet kijken met de naam gebruik van wally en ook het gebruik van het model, vanwege mogelijke rechtzaken. Daar kreeg ik ook de opmerking dat alleen al het vragen door advocaten naar waar wij (jij en ik) mee bezig zijn dat we daar wss al voor moeten betalen.

Ik kan je vertellen dat jachtontwerpers/jachtwerfen hele dure maar vooral ook goeie advocaten hebben. Ik heb aan diegene gevraagd wat de slimste mogelijkheid is om te doen. Mss een email sturen naar wally en het geheel uitleggen om eventuele problemen in de toekomst uit te sluiten. Ik zelf wil dit plaatje namelijk ook gebruiken voor reclame van m'n bedrijfje.
Pagina: 1 ... 4 ... 7 Laatste

Dit topic is gesloten.