Morked is ook een DPCer
wat is ontschuldig? 
En klungel, als jij dat draadje nu eens gaat lezen.
Als het goed is is de klacht ingetrokken, en dus zwaait er geen Ban Hammer meer boven je hoofd.
En klungel, als jij dat draadje nu eens gaat lezen.
Als het goed is is de klacht ingetrokken, en dus zwaait er geen Ban Hammer meer boven je hoofd.

[ Voor 80% gewijzigd door Cow_tipping op 08-08-2008 16:25 ]
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Ja, ik had na een paar dagen crawlen al een abuse-klacht op m'n dak. Heb de logfile die bij de klacht zat opgevraagd en uitgepluisd. Het bleek dus om in het totaal ~100 HTTP requests te gaan waarvan een kleine 40 tegen een pagina die naar een login-pagina redirect'e (over een periode van x minuten).
Heb toen duidelijk gemaakt dat ik M-12 draaidde, en dat die paar HTTP requests sowieso geen brute-forcen/DoS'en/abuse genoemd kunnen worden. En daarmee was de kous gelukkig af
Kreeg trouwens gisteren al een heel net emailtje van Alex van M-12 hierover ...
Heb toen duidelijk gemaakt dat ik M-12 draaidde, en dat die paar HTTP requests sowieso geen brute-forcen/DoS'en/abuse genoemd kunnen worden. En daarmee was de kous gelukkig af
Kreeg trouwens gisteren al een heel net emailtje van Alex van M-12 hierover ...
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
Ik heb maar even een pagina in elkaar gedraaid waarop de punten staan die per project te winnen zijn bij een plaats stijging. Er staat niet bij hoeveel punten we nodig hebben om te stijgen, maar puur het aantal punten wat we krijgen ALS we een plaats stijgen.
En omdat ik toch bezig was, voor de EON-ers onder ons een nieuwe versie van mijn progsel online gezet. Je hoeft nu geen 100 clients meer te draaien om niet zonder werk te komen zitten, dus geen achterlijk hoog geheugengebruik meer. Met dank aan FreezeXJ voor de suggestie.
En omdat ik toch bezig was, voor de EON-ers onder ons een nieuwe versie van mijn progsel online gezet. Je hoeft nu geen 100 clients meer te draaien om niet zonder werk te komen zitten, dus geen achterlijk hoog geheugengebruik meer. Met dank aan FreezeXJ voor de suggestie.
[ Voor 29% gewijzigd door DigiK-oz op 08-08-2008 23:24 ]
Whatever
Ik lijk de zelfde problemen hebben met het downloaden als de laatste versie DigiK-oz...
Kan je de server weer een trap verkopen? Het bestandje is weer krap 45k en wil niet starten/
Kan je de server weer een trap verkopen? Het bestandje is weer krap 45k en wil niet starten/
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Heb het ding maar ff extern gehost, want mijn router loopt de laatste tijd te klooien
Maar als het goed is kun je het dus oppikken nu.
Whatever
Ik ben inmiddels weer aangesloten door mijn ISPXaverius schreef op vrijdag 08 augustus 2008 @ 14:14:
Het draadje op het M12-forum : http://www.majestic12.co....54715457c3c8619c4e1404f5c
Wanneer je door je ISP benaderd/afgesloten bent (geweest) door deze actie is het misschien verstandig om je daar te melden. Als ik het goed begrijp zal alexc dan ook contact met je ISP opnemen om het één en ander te verduidelijken.
Er zitten een paar DPC'ers in het lijstje van bekende onschuldigen:
Cow_tipping
SKiLLa
WolterB
Team Switch.DJKlungel
[eNeRGy]
Mbc
Morked
Movieman (aware already)
PY 222 (aware already)
osfanatic.com
www.ccsleeds.co.uk
refic
Norman_RKN
kharri1073
Haicube
foobar2k3
ars_phil
magnus
Desktop | MediaCenter | Server | Laptop
Hier is een nieuwe top 10 van de beste mogelijkheden voor de vault:
Top 10 best
29.3944738389 Rectilinear Crossing Number
28.3278094105 Majestic-12
19.7441162534 Eon
12.4118756827 Prime Sierpinski Problem - Sieve
9.37857558194 Prime Sierpinski Problem - PRP
8.36575061697 Wieferich@Home
6.06303127312 ABC@Home
6.02391494232 QMC@Home
2.05868063276 yoyo@home
1.618437237 Spinhenge@Home
Dit komt heel wat beter overeen met mijn eerdere gedachten.
En SoB en SoB sieve blijken er wel bij te zitten!
OGR25 is waar we het snelst de meeste punten verliezen:
-36.5363536719 OGR-25
-4.30618712967 Sudoku
-2.88297430693 MilkyWay@Home
-2.47922410203 TANPAKU
-2.17108119844 SZTAKI Desktop Grid
-2.02466856176 The Lattice Project
-0.776783494904 Dimes
-0.747174745494 Cosmology@Home
-0.676829945123 Einstein@Home
-0.649734161268 PrimeGrid
PS: Ik moet nog ff verzinnen hoe ik mijn python scrippie makkelijk beschikbaar kan maken op mijn innieminnie servertje (MyBook world edition)
Top 10 best
29.3944738389 Rectilinear Crossing Number
28.3278094105 Majestic-12
19.7441162534 Eon
12.4118756827 Prime Sierpinski Problem - Sieve
9.37857558194 Prime Sierpinski Problem - PRP
8.36575061697 Wieferich@Home
6.06303127312 ABC@Home
6.02391494232 QMC@Home
2.05868063276 yoyo@home
1.618437237 Spinhenge@Home
Dit komt heel wat beter overeen met mijn eerdere gedachten.
En SoB en SoB sieve blijken er wel bij te zitten!
OGR25 is waar we het snelst de meeste punten verliezen:
-36.5363536719 OGR-25
-4.30618712967 Sudoku
-2.88297430693 MilkyWay@Home
-2.47922410203 TANPAKU
-2.17108119844 SZTAKI Desktop Grid
-2.02466856176 The Lattice Project
-0.776783494904 Dimes
-0.747174745494 Cosmology@Home
-0.676829945123 Einstein@Home
-0.649734161268 PrimeGrid
PS: Ik moet nog ff verzinnen hoe ik mijn python scrippie makkelijk beschikbaar kan maken op mijn innieminnie servertje (MyBook world edition)
[ Voor 7% gewijzigd door Balachmar op 10-08-2008 13:17 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Mooi zo, ik draai nu nummers 1,3 en 5 uit jouw lijst 
En op OGR zie ik DPC niet zo snel een plek verliezen gelukkig
Hoe bereken je deze getallen trouwens?
En op OGR zie ik DPC niet zo snel een plek verliezen gelukkig
Hoe bereken je deze getallen trouwens?
[ Voor 15% gewijzigd door DigiK-oz op 10-08-2008 14:00 ]
Whatever
Hoe komt OGR zo hoog te staan eigenlijk?
Als we zouden terugzakken naar plek 2 dan gaan we van 10.000 punten terug naar 9.997 punten.
3 punten slechts en een unlikely van 100%.
Als we zouden terugzakken naar plek 2 dan gaan we van 10.000 punten terug naar 9.997 punten.
3 punten slechts en een unlikely van 100%.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Het is mij ook onduidelijk hoe deze berekening tot stand komt...
Sztaki staat niet eens in de lijst, maar met 21000 cobblestones meer zou DPC 20 plaatsen hoger staan. Dat moet toch snel wat punten kunnen opleveren?
Sztaki staat niet eens in de lijst, maar met 21000 cobblestones meer zou DPC 20 plaatsen hoger staan. Dat moet toch snel wat punten kunnen opleveren?
Omdat de stats van freedc daarin niet kloppen, degene die ik krijg van Bok.Cow_tipping schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 14:25:
Hoe komt OGR zo hoog te staan eigenlijk?
Als we zouden terugzakken naar plek 2 dan gaan we van 10.000 punten terug naar 9.997 punten.
3 punten slechts en een unlikely van 100%.
Daarin staan we 14e van 35... en worden we binnen 8 dagen ingehaald...
hier is een link
Dus niets van aantrekken, OGR slaat ff nergens op...
Ik zal even verklaren waar mijn stats vandaan komen.
Ik neem per project de inhaalstats die van de freedc stats pagina komen.
Ik neem verder bekijk ik hoeveel teams er zijn en hoeveel punten er zijn te behalen met het inhalen.
Dit puntenaantal deel ik door het aantal dagen dat het duurt voordat we de inhaalslag zouden maken.
Dus krijg je een soort punten per dag.
Dit kan ook in negatieve zin, als we ingehaald worden door iemand anders, en dan krijgen we negatieve punten per dag.
Met deze berekening is in principe niets mis, maar blijkbaar zijn de stats bij OGR niet goed.
Tevens krijg je geen goed idee voor projecten waarin geen activiteit is.
Maar dat is sowieso lastig aangezien bij het ene project 10 punten niets is en in een andere project reken je er een dag aan.
@Crack bij Sztaki is onze output van de laatste week slechts 300. En zouden we er 100 dagen over doen om iemand in te halen. Maar we worden al ingehaald binnen 4 dagen...
Dus die scoort ook niet zo lekker.
Absolute hoeveelheden in DC projecten zijn niet makkelijk aan MHzen te koppelen, is mijn ervaring.
En als de teams boven ons in dezelfde tijd meer dan 21000 stones doen, dan stijgen wij natuurlijk nog niet
[ Voor 53% gewijzigd door Balachmar op 10-08-2008 15:33 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Dat is juist mijn punt: er wordt momenteel niet op dat project geflusht, maar met een minimale krachtinspanning zijn heel wat DC-vault-punten te behalen.Balachmar schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 15:22:
[...]
@Crack bij Sztaki is onze output van de laatste week slechts 300. En zouden we er 100 dagen over doen om iemand in te halen. Maar we worden al ingehaald binnen 4 dagen...
Dus die scoort ook niet zo lekker.
Per core zou je ca. 300 punten per dag kunnen scoren. Dat betekent, dat één quadcore in 18 dagen kan zorgen voor 20 plaatsen winst (nu vergeet ik even de output van andere teams, maar die is ook minimaal.)
Kan je niet iets met percentages doen? Dus in plaats van rekenen met de huidige daily output, rekenen met het percentage van onze score wat er nog bij moet komen om een plek te winnen?Balachmar schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 15:22:
[...]
Maar dat is sowieso lastig aangezien bij het ene project 10 punten niets is en in een andere project reken je er een dag aan.
Bijvoorbeeld we hebben ergens 1000 punten, en degene boven ons 1500, dat betekent dat met 50 procent we ze inhalen. Op een ander project hebben we 1.000.000 punten en staan we ook 500 punten achter, dat is dan maar 0,05 procent
Whatever
Dat is op zich interessant, maar dan zou ik eigenlijk ook nog de dagelijkse output moeten delen door het aantal flushende gebruikers, dan zou je een idee kunnen krijgen van hoeveel meer mensen er nodig zijn... (Hoewel niet elke user gelijk staat aan evenveel computerkracht...)DigiK-oz schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 16:09:
[...]
Kan je niet iets met percentages doen? Dus in plaats van rekenen met de huidige daily output, rekenen met het percentage van onze score wat er nog bij moet komen om een plek te winnen?
Bijvoorbeeld we hebben ergens 1000 punten, en degene boven ons 1500, dat betekent dat met 50 procent we ze inhalen. Op een ander project hebben we 1.000.000 punten en staan we ook 500 punten achter, dat is dan maar 0,05 procent
Ik vrees dat het wat dat betreft altijd benaderingen blijven...
En dit is gewoon even een begin, welke ik eenvoudig in samenwerking met Bok (van free-dc) heb kunnen maken.
Kijk op dit moment geven mijn scores alleen weer hoeveel punten er te verwachten zijn, bij gelijkblijvende verdeling. Ik zal inderdaad extra gegevens nodig hebben, om iets van een voorspelling te kunnen doen waar we makkelijk punten kunnen sprokkelen. Hoewel natuurlijk de nu hoog scorende projecten dat ook eigenlijk wel zijn (denk ik).
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Ik heb SZTAKI maar even gekoppeld aan 1 van de PC's. Voorlopig nog even met een laag resource percentage in BOINC, eerst even 2 plekken stijgen @ EON. Maar alle beetjes helpenCrack schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 15:45:
[...]
Dat is juist mijn punt: er wordt momenteel niet op dat project geflusht, maar met een minimale krachtinspanning zijn heel wat DC-vault-punten te behalen.
Per core zou je ca. 300 punten per dag kunnen scoren. Dat betekent, dat één quadcore in 18 dagen kan zorgen voor 20 plaatsen winst (nu vergeet ik even de output van andere teams, maar die is ook minimaal.)
Whatever
Ik heb aan Bok even extra info gevraagd:
Totaal score team boven ons
Totaal score DPC
Aantal flushende members
Misschien dat ik hier dan iets mee kan brouwen voor projecten zonder inhaalstats... Of met lage output.
Trouwens de stats die Bok voor mij heeft gemaakt kun je hier vinden:
http://stats.free-dc.org/dpc.php?proj=sztaki&teamid=168
proj moet de hele tijd een andere afkorting zijn voor het project en teamid is per project anders.
Ikzelf heb al een lijstje met al die dingen bij elkaar, dus als iemand anders ook wil gaan proggen, dan kan ik hem die lijstjes wel even mailen.
Mmm. Top10 verandert ook snel:
OGR is weer gefixed.Bok vindt het ook niet zo leuk als de projecten telkens van layout veranderen denk ik
Totaal score team boven ons
Totaal score DPC
Aantal flushende members
Misschien dat ik hier dan iets mee kan brouwen voor projecten zonder inhaalstats... Of met lage output.
Trouwens de stats die Bok voor mij heeft gemaakt kun je hier vinden:
http://stats.free-dc.org/dpc.php?proj=sztaki&teamid=168
proj moet de hele tijd een andere afkorting zijn voor het project en teamid is per project anders.
Ikzelf heb al een lijstje met al die dingen bij elkaar, dus als iemand anders ook wil gaan proggen, dan kan ik hem die lijstjes wel even mailen.
Mmm. Top10 verandert ook snel:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| 29.2448967655 Majestic-12 20.0738718484 Eon 12.4118756827 Prime Sierpinski Problem - Sieve 9.37857558194 Prime Sierpinski Problem - PRP 8.36575061697 Wieferich@Home 7.35013083233 QMC@Home 6.06303127312 ABC@Home 2.05868063276 yoyo@home 1.618437237 Spinhenge@Home 1.53808293343 Rectilinear Crossing Number |
OGR is weer gefixed.Bok vindt het ook niet zo leuk als de projecten telkens van layout veranderen denk ik
[ Voor 28% gewijzigd door Balachmar op 10-08-2008 17:30 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Om de snelste stijging bij DC-vault te bepalen, moet je de hoeveelheid arbeid afzetten tegen de punten winst.
Momenteel vallen de projecten onderling moeilijk te vergelijken.
Aangezien de meeste BOINC-projecten wel al min of meer vergelijkbaar zijn volgens de waardering met cobblestones, zou je de productie van de andere projecten ook uit kunnen drukken in cobblestones. Dat zou je kunnen vaststellen door bijvoorbeeld een benchmark over 24 uur. Pas dan vergelijk je appels met appels (nog wel met een zekere fouttolerantie, maar voor dit doel nauwkeurig genoeg).
De te verdienen punten bij één plaats winst:
Om de volgorde te bepalen van de projecten waarmee de meeste winst te behalen valt, moet je dus rekening houden met de overbruggen afstand èn de te verdienen punten:
waardering=punten / arbeid
Momenteel vallen de projecten onderling moeilijk te vergelijken.
Aangezien de meeste BOINC-projecten wel al min of meer vergelijkbaar zijn volgens de waardering met cobblestones, zou je de productie van de andere projecten ook uit kunnen drukken in cobblestones. Dat zou je kunnen vaststellen door bijvoorbeeld een benchmark over 24 uur. Pas dan vergelijk je appels met appels (nog wel met een zekere fouttolerantie, maar voor dit doel nauwkeurig genoeg).
code:
(= arbeid)1
| (puntenverschil in cobblestones met team boven DPC) |
De te verdienen punten bij één plaats winst:
code:
(= punten)1
| 10 / totaal aantal teams |
Om de volgorde te bepalen van de projecten waarmee de meeste winst te behalen valt, moet je dus rekening houden met de overbruggen afstand èn de te verdienen punten:
waardering=punten / arbeid
[ Voor 14% gewijzigd door Crack op 10-08-2008 17:53 ]
Kun je mij die info sturen Balachmar? Via Dm of voor e-mail zie profiel. Thanks!Balachmar schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 17:27:
proj moet de hele tijd een andere afkorting zijn voor het project en teamid is per project anders.
Ikzelf heb al een lijstje met al die dingen bij elkaar, dus als iemand anders ook wil gaan proggen, dan kan ik hem die lijstjes wel even mailen.
Komt omdat we net op Rectilinear een plekkie zijn gestegen
[ Voor 19% gewijzigd door DigiK-oz op 10-08-2008 18:16 ]
Whatever
Wat trouwens wel leuk is wat ik nu uit die stats kan halen is dat als we zo door gaan we 102 DC Vault punten per dag (kunnen) verdienen!
Gewoon alle punten per dag bij elkaar optellen, zowel negatief als positief.
Ziet er dus wel naar uit dat we goed bezig zijn!
Gewoon alle punten per dag bij elkaar optellen, zowel negatief als positief.
Ziet er dus wel naar uit dat we goed bezig zijn!
[ Voor 32% gewijzigd door Balachmar op 10-08-2008 22:11 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Dus nu moeten we even met z'n allen M-12'en
Wordt ook wel tijd, we staan 'slechts' 3e in de dailies ...
PS: Die Alex van M-12 heeft die abuse-klachten trouwens inderdaad netjes laten intrekken door de orgineke klager inc. uitleg over het project; kreeg er net weer een mailtje over ...

PS: Die Alex van M-12 heeft die abuse-klachten trouwens inderdaad netjes laten intrekken door de orgineke klager inc. uitleg over het project; kreeg er net weer een mailtje over ...
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
Ik heb er ook een mailtje over gehad, hij heeft het alleen niet naar de juiste ISP gestuurd (of sinds wanneer is telfort == tiscali?). Als telfort groen licht geeft bij mij gaat MJ12 pas weer aan (helaas).
Al een maand of 6?Mark83 schreef op maandag 11 augustus 2008 @ 00:55:
(of sinds wanneer is telfort == tiscali?)

>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
Ik zie het nu
Maar toch wel raar dat er nog tiscali wordt gebruikt in bepaalde dingen blijkbaar aangezien het al een half jaar telfort is
Rare jongens, die ISP´ers
Nee, zoals al eerder gezegd, geeft die top 10 hoe snel we punten krijgen bij gelijkblijvende verdeling van de kracht.SKiLLa schreef op maandag 11 augustus 2008 @ 00:42:
Dus nu moeten we even met z'n allen M-12'enWordt ook wel tijd, we staan 'slechts' 3e in de dailies ...
![]()
PS: Die Alex van M-12 heeft die abuse-klachten trouwens inderdaad netjes laten intrekken door de orgineke klager inc. uitleg over het project; kreeg er net weer een mailtje over ...
Andere "easy-pickings" stats probeer ik nog te maken...
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Ik heb wat extra velden toegevoegd aan de statspagina zodat het wat makkelijker is om te zien waar hulp nodig is.
Met dank aan Balachmar en Bok! (van onze conculega's van Free-DC) voor het beschikbaar maken van de stats.
Nu nog een handig algoritme verzinnen om in één blik te kunnen zien waar hulp het hardste nodig is. Hiervoor ben ik op jacht naar de puntverhouding tussen de verschillende projecten. BOINC-projecten zijn allemaal wel zo ongeveer gelijk, maar de andere??
Als je dus van je PC weet hoeveel punten per dag/uur/whatever je in een BOINC project haalt, en hoeveel punten je op een willekeurig non-BOINC project haalt, ben ik zeer geintresseerd in deze cijfertjes. Hier posten kan, of DM-en, of e-mail.
Met dank aan Balachmar en Bok! (van onze conculega's van Free-DC) voor het beschikbaar maken van de stats.
Nu nog een handig algoritme verzinnen om in één blik te kunnen zien waar hulp het hardste nodig is. Hiervoor ben ik op jacht naar de puntverhouding tussen de verschillende projecten. BOINC-projecten zijn allemaal wel zo ongeveer gelijk, maar de andere??
Als je dus van je PC weet hoeveel punten per dag/uur/whatever je in een BOINC project haalt, en hoeveel punten je op een willekeurig non-BOINC project haalt, ben ik zeer geintresseerd in deze cijfertjes. Hier posten kan, of DM-en, of e-mail.
Whatever
Mooi overzicht!
Mijn eulernet teller staat nu op 385uur wat 4 plaatsen overall stijging inhoud, als de test nu klaar zou zijn. Probleem bij eulernet is dat je niet kan zien hoever de test is en je kunt niet tussendoor handmatig flushen . Zou de test nu klaar zijn dan zit er een gat naar de volgende van 265uur. Maar als dat gat overbrugt is, de volgende 5 zitten weer redlijk dicht bij elkaar 144 uur. Maar daarna gaat het lang duren.
Mijn eulernet teller staat nu op 385uur wat 4 plaatsen overall stijging inhoud, als de test nu klaar zou zijn. Probleem bij eulernet is dat je niet kan zien hoever de test is en je kunt niet tussendoor handmatig flushen . Zou de test nu klaar zijn dan zit er een gat naar de volgende van 265uur. Maar als dat gat overbrugt is, de volgende 5 zitten weer redlijk dicht bij elkaar 144 uur. Maar daarna gaat het lang duren.
[ Voor 0% gewijzigd door Tielemans op 12-08-2008 19:01 . Reden: typo ]
God schiep mensen en dieren maar geen rechters en officiëren
Mooie stats.
Draai nu Eon, Dimes, Rectilinear en dat gaat prima samen.
Draai nu Eon, Dimes, Rectilinear en dat gaat prima samen.
Ja, die 'quick-win stats' zijn een super initiatief
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
Ik zie yoyo@home voorbij komen, dit is gewoon OGR onder BOINC en hiermee strijd je dus tegen DPC...
De oude crew... helemaal zo slecht niet.
Cow_tipping, wat ben jij aan het doen bij de Knights Who Say Ni! op MJ12?
haha, die had ik ook gezien ja. Verkeerde emailadres ingevuld.
Ben net thuis en heb het gecorrigeerd.
Ow en Mark, er zijn momenteel meer projecten dan die van dnet.
OGR is 1 slechts van de projecten waabij de yoyo Boinc wrapper gebruikt wordt. Ook bij deze andere projecten strijd je tegen DPC. (bv Muon)
Ben net thuis en heb het gecorrigeerd.
Ow en Mark, er zijn momenteel meer projecten dan die van dnet.
OGR is 1 slechts van de projecten waabij de yoyo Boinc wrapper gebruikt wordt. Ook bij deze andere projecten strijd je tegen DPC. (bv Muon)
[ Voor 50% gewijzigd door Cow_tipping op 12-08-2008 20:09 ]
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Hoe zit dat nou met die BOINC-wrapper van Yoyo? Als ik het goed begrijp krijg je punten in de vault, maar kijgt Yoyo ook nog eens punten op het specifieke project (bijv. OGR)? Lijkt me niet helemaal eerlijk dan, in de vault krijgen yoyo-projekten dus eigenlijk 2 keer punten?Cow_tipping schreef op dinsdag 12 augustus 2008 @ 20:03:
haha, die had ik ook gezien ja. Verkeerde emailadres ingevuld.
Ben net thuis en heb het gecorrigeerd.
Ow en Mark, er zijn momenteel meer projecten dan die van dnet.
OGR is 1 slechts van de projecten waabij de yoyo Boinc wrapper gebruikt wordt. Ook bij deze andere projecten strijd je tegen DPC. (bv Muon)
Misschien moet ik maar eens gaan kijken om ook een BOINC-wrapper te bakken voor diverse projekten. Maar dan wel eentje waarbij de punten voor het projekt bij de rechtmatige eigenaar terecht komen. Kunnen we misschien wat BOINC die-hards naar de vault-projecten lokken.
* DigiK-oz gaat er eens diep over nadenken
[ Voor 18% gewijzigd door DigiK-oz op 12-08-2008 20:15 ]
Whatever
Mijn router bokt met M-12 en alleen op lage snelheid doet hij het... Misschien als ik van vakantie terugkom dat ik er nog even naar kijk.
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Strategisch internetten is dat (kunnen niet echt over flushen spreken natuurlijk).[eNeRGy] schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 07:40:
We doen er bij M12 echt alles aan om maar niet hoger op te komen he?
[afbeelding]
Ach, beetje met de tegenstander spelen
7.32536333802 Prime Sierpinski Problem - Sieve
4.24769137974 Majestic-12
4.00140849579 Eon
2.75709953129 Wieferich@Home
2.25184651414 Prime Sierpinski Problem - PRP
Dit is de top 5 van projecten.
Wat je ziet zijn DC-Vault punten per dag per (aantal flushende users per week).
Het delen door het aantal actieve users van de afgelopen week, heeft best veel invloed op de rangorde. Ik denk dat dit al een aardige insteek is voor de easy pickings, maar ik moet nog even wat brouwen voor de projecten waar we geen (of weinig) output hebben.
4.24769137974 Majestic-12
4.00140849579 Eon
2.75709953129 Wieferich@Home
2.25184651414 Prime Sierpinski Problem - PRP
Dit is de top 5 van projecten.
Wat je ziet zijn DC-Vault punten per dag per (aantal flushende users per week).
Het delen door het aantal actieve users van de afgelopen week, heeft best veel invloed op de rangorde. Ik denk dat dit al een aardige insteek is voor de easy pickings, maar ik moet nog even wat brouwen voor de projecten waar we geen (of weinig) output hebben.
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Alleen jammer dat PRP Sieve zo'n $%@# project is waarbij je alles met de hand moet doen. En daarbij krijg je niet eens altijd punten voor dat werk.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Fikse blokken nemen, ik pak gewoonlijk 1T tegelijk, (10 dagen werk ongeveer), en kieper de 3-5 factoren die ik vind er tussendoor eens in. 2 minuten werk, en je kunt weer even
/me Freeze_XJ doet mee op no 1, 4 en 5 van de lijst
/me Freeze_XJ doet mee op no 1, 4 en 5 van de lijst
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Ik zit me net te bedenken, dat het helemaal niet zo moeilijk hoeft te zijn, om een script te maken die automatisch een range reserveert en welke daarna ook automatisch de resultaten doorstuurt en weer een nieuwe range reserveert.Cow_tipping schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 12:55:
Alleen jammer dat PRP Sieve zo'n $%@# project is waarbij je alles met de hand moet doen. En daarbij krijg je niet eens altijd punten voor dat werk.
In principe alleen maar wat interactie met een paar websites...
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
En daar zijn dan weer andere projecten die ditzelfde automatisch doen. Alleen een andere naam in dc-vault.
Maar als jij hiervoor een scriptje kan schrijven die dit automatiseert, dan reserveer ik wel gewoon een flinke range en laat de client een tijdje hobbelen.
Maar als jij hiervoor een scriptje kan schrijven die dit automatiseert, dan reserveer ik wel gewoon een flinke range en laat de client een tijdje hobbelen.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Vandaag is er blijkbaar een project uit de vault verwijderd, 9.5k punten weg, maar gelukkig geen effect op de positie van DPC.
>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
Het lijkt er eerder op alsof de stats van Dimes een beetje stuk zijn. Maar 2 teams hebben daar punten in de vault, vandaar ook ons verlies, en de enorme verschuivingen in de "miscelaneous" categorie.Frentik schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 23:17:
Vandaag is er blijkbaar een project uit de vault verwijderd, 9.5k punten weg, maar gelukkig geen effect op de positie van DPC.
Whatever
dimes stats zijn al dagen niet beschikbaar 
Heb ik die client net aangeslingert, zie ik nog niet wat het oplevert!!!
edit: Omg, ondertussen heb ik al zowat 50% van de DPC score at PSP-PRP. Doe daar eens wat aan! Ben van het weekend lekker in de regen aan het genieten van lowlands, maar ga er wel vanuit dat jullie m'n stokje even over nemen dan

Heb ik die client net aangeslingert, zie ik nog niet wat het oplevert!!!
edit: Omg, ondertussen heb ik al zowat 50% van de DPC score at PSP-PRP. Doe daar eens wat aan! Ben van het weekend lekker in de regen aan het genieten van lowlands, maar ga er wel vanuit dat jullie m'n stokje even over nemen dan
[ Voor 49% gewijzigd door emphasis op 13-08-2008 23:35 ]
We zijn daardoor wel 400 puntjes ingelopen op Team Anandtech.
Ik heb een nieuw draadje op het forum geplaatst. 
EDIT: emphasis@LL???
* Xaverius ook! En Mobster als het goed is ook. Ik ga vrijdagochtend en ben waarschijnlijk herkenbaar aan mijn zwarte T-shirt.
EDIT: emphasis@LL???
* Xaverius ook! En Mobster als het goed is ook. Ik ga vrijdagochtend en ben waarschijnlijk herkenbaar aan mijn zwarte T-shirt.
[ Voor 38% gewijzigd door Xaverius op 13-08-2008 23:43 ]
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Als ik me probeer te registreren bij Dimes is er maar 1 team wat ik kan joinen, en dat is 0vs1.
Ik denk dat ik maar niet ga proberen om een nieuwe DPC aan te maken, maar wacht tot dit gefixt is.
Ik denk dat ik maar niet ga proberen om een nieuwe DPC aan te maken, maar wacht tot dit gefixt is.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Je kan bij Group selectie ook gewoon "Dutch Power Cows" intypen, dat leek bij mij gisteren iig te werken.Cow_tipping schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 07:49:
Als ik me probeer te registreren bij Dimes is er maar 1 team wat ik kan joinen, en dat is 0vs1.
Ik denk dat ik maar niet ga proberen om een nieuwe DPC aan te maken, maar wacht tot dit gefixt is.
>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
hehe eindelijk is mijn eulernet task klaar na 417uur, de volgende was al klaar in 57minuten
De stats lopen daar meestal 2 dagen achter dus van het weekend stijgen we 4 plekken

De stats lopen daar meestal 2 dagen achter dus van het weekend stijgen we 4 plekken
God schiep mensen en dieren maar geen rechters en officiëren
4 Plekken? Dat is dik 140 punten? Lekker bezig! Helaas heeft mijn statsbakkerT geen stats van Eulernet, dus staat dat project nog niet volledig in mijn stats. Maar ik zie net op de site van Eulernet zelf dat ze daar hele nuttige statistieken hebben, daar kan ik vast wel wat uit rippen.Tielemans schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 16:21:
hehe eindelijk is mijn eulernet task klaar na 417uur, de volgende was al klaar in 57minuten![]()
De stats lopen daar meestal 2 dagen achter dus van het weekend stijgen we 4 plekken
We gaan de komende dagen, naast Eulernet, ook op andere projecten wat puntjes pakken, dus we gaan goed!
EDIT: Weet iemand wat die "total speed" kolom betekent in de Eulernet stats? Misschien kan ik daar inhaalstats op baseren?
[ Voor 8% gewijzigd door DigiK-oz op 14-08-2008 18:37 ]
Whatever
En is er iemand die wat informatie heeft om bij Dimes de client wat sneller te laten werken?
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Verwijderd
om het maximum aantal punten voor 1 client te halen op een dag:
bij network
- delay between measurements: 15 sec
File transfer rate: zo hoog mogelijk
dan kan je max 240 punten per uur halen
meerdere clients op een pc zetten is mogelijk mbv virtual machines, op XS loopt een mooi draadje hierover. Of je kn gewoon het programma op meerdere pc's laten draaien. Als service installeren en je merkt niet eens dat het aanstaat
bij network
- delay between measurements: 15 sec
File transfer rate: zo hoog mogelijk
dan kan je max 240 punten per uur halen
meerdere clients op een pc zetten is mogelijk mbv virtual machines, op XS loopt een mooi draadje hierover. Of je kn gewoon het programma op meerdere pc's laten draaien. Als service installeren en je merkt niet eens dat het aanstaat
Ok, Dimes draait volgens mij nu lekker.
Helaas is de voeding van mijn HTPC overleden naar het zich laat aanzien. Dat scheelt weer een paar miljoen per dag op Majestic-12. Dus [eNeRGy] succes met het inhalen.
Helaas is de voeding van mijn HTPC overleden naar het zich laat aanzien. Dat scheelt weer een paar miljoen per dag op Majestic-12. Dus [eNeRGy] succes met het inhalen.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
OK even een update over mijn automatische SoB siever.
Ik heb ondertussen een script wat automatisch een range kan reserveren.
Nu moet ik uit die output even de juiste waarden parsen en die meegeven aan de commandline.
Dan gooi ik dat commando in een aparte thread en als die thread klaar is, dan kan kan ik de factoren insturen en weer opnieuw beginnen.
Maar al met al lijkt het toch vrij makkelijk.
update:
V automatisch reserveren
V automatisch runnen
V resume
V factors insturen naar SoB
V factors insturen naar PSP
Laatste punt ga ik nu doen...
Ik heb ondertussen een script wat automatisch een range kan reserveren.
Nu moet ik uit die output even de juiste waarden parsen en die meegeven aan de commandline.
Dan gooi ik dat commando in een aparte thread en als die thread klaar is, dan kan kan ik de factoren insturen en weer opnieuw beginnen.
Maar al met al lijkt het toch vrij makkelijk.
update:
V automatisch reserveren
V automatisch runnen
V resume
V factors insturen naar SoB
V factors insturen naar PSP
Laatste punt ga ik nu doen...
[ Voor 16% gewijzigd door Balachmar op 18-08-2008 09:26 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Dat is goed nieuws.
Ik zal dat scriptje wel willen proberen als het klaar is.
Ik zal dat scriptje wel willen proberen als het klaar is.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
ik zie het nu pas, we zijn de Fransen voorbij gegaan bij MJ12

God schiep mensen en dieren maar geen rechters en officiëren
^^ met CTCow_tipping schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 12:32:
Dat is goed nieuws.
Ik zal dat scriptje wel willen proberen als het klaar is.
blabla hier stond eerst iets
OK, ik was de submit button vergeten, blijkbaar checkt deze php site daarop.
Alles werkt nu denk ik, ik ben nu zelf aan het testen.
OK, ik was de submit button vergeten, blijkbaar checkt deze php site daarop.
Alles werkt nu denk ik, ik ben nu zelf aan het testen.
[ Voor 86% gewijzigd door Balachmar op 15-08-2008 16:39 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Majestic levert ook niet echt veel meer op, 82 punten voor deze laatste plek winst (#11) en het wordt alleen maar minder. (en dan nog is die volgende plek 47 dagen verwijderd)Tielemans schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 14:04:
ik zie het nu pas, we zijn de Fransen voorbij gegaan bij MJ12
Misschien is dit in de stats te verwerken, want echt zoden aan de dijk zet dit toch niet en ik vraag me af hoe Maj-12 nog steeds in de top 5 kan staan van projecten waar makkelijk punten mee te verdienen zijn.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Daar staat ie dan ook niet meer inCow_tipping schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 19:47:
[...]
Majestic levert ook niet echt veel meer op, 82 punten voor deze laatste plek winst (#11) en het wordt alleen maar minder. (en dan nog is die volgende plek 47 dagen verwijderd)
Misschien is dit in de stats te verwerken, want echt zoden aan de dijk zet dit toch niet en ik vraag me af hoe Maj-12 nog steeds in de top 5 kan staan van projecten waar makkelijk punten mee te verdienen zijn.
Dit is de huidige top5:
5.22193211488 POEM@Home
5.01585008627 Eon
3.86043746477 Prime Sierpinski Problem - Sieve
3.43713480443 Wieferich@Home
2.54543603319 Prime Sierpinski Problem - PRP
Punten per dag per member.
Trouwens mijn script lijkt goed te werken!
Morgen meer info.
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
POEM lijkt er mee op te houden als huidige targets klaar zijn en dan verdwijnt POEM toch ook uit de vault?Balachmar schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 21:12:
[...]
Daar staat ie dan ook niet meer in
Dit is de huidige top5:
5.22193211488 POEM@Home
5.01585008627 Eon
3.86043746477 Prime Sierpinski Problem - Sieve
3.43713480443 Wieferich@Home
2.54543603319 Prime Sierpinski Problem - PRP
Punten per dag per member.
Trouwens mijn script lijkt goed te werken!
Morgen meer info.
Zit ik daarvoor al een hele tijd poem@home te draaien, zodat hij daarna gewoon uit de lijst verwijderd word
Solarboiler: Top Senz 200 Nero-3 ⣿⣿ Photovoltaics: 9x LG 320N1K-A5, SE 3000H
Punten per dag per member is leuk, maar het nadeel is dan dat projecten waarop we zeer binnenkort een plek stijgen, bovenaan komen te staan (POEM levert niet zo veel op, maar we stijgen daar binnen een dag).Balachmar schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 21:12:
[...]
Daar staat ie dan ook niet meer in
Dit is de huidige top5:
5.22193211488 POEM@Home
5.01585008627 Eon
3.86043746477 Prime Sierpinski Problem - Sieve
3.43713480443 Wieferich@Home
2.54543603319 Prime Sierpinski Problem - PRP
Punten per dag per member.
Dus eigenlijk zou je projecten waar we binnen korte tijd een plek pakken hier buiten beschouwing moeten laten. Die plek pakken we toch wel, en zodra we die plek pakken, is het project gelijk weer weg uit de top-5, omdat het dan weer maanden kan duren voordat we een plek stijgen. En dus heeft het weinig nut om dat project nog te joinen, voor je iets hebt ingeleverd is het al weer uit de top 5.
Hou je ook rekening met de projecten waar we gaan zakken? Ik bedoel, een project wat veel punten waard is, en waar we in een paar dagen een plek gaan verliezen, verdient natuurlijk ook aandacht.
Wat betreft het verwijderen van POEM uit de vault, ik zie hierover nog niks op hun forum. Maar zodra een project er mee stopt, zal het kort daarna vast wel worden gedumpt. Jammer dat OGR-25 binnenkort is afgelopen, kost ons een hoop punten. Aan de andere kant is er sprake van dat alle rieselsieve projecten er uit gaan, en dat zou voor ons wel weer goed uitkomen omdat we daar vrij laag staan.
[ Voor 6% gewijzigd door DigiK-oz op 16-08-2008 00:16 ]
Whatever
Dit staat op de POEM site:
Edit (Aug 07,2008): Five new refinement targets were released with a runtime until 22nd of August. This time, however, they are definitely final
Edit (Aug 07,2008): Five new refinement targets were released with a runtime until 22nd of August. This time, however, they are definitely final
MetalfanBlackness schreef op vrijdag 15 augustus 2008 @ 23:23:
Zit ik daarvoor al een hele tijd poem@home te draaien, zodat hij daarna gewoon uit de lijst verwijderd word
Uhm, zover ik heb begrepen van iemand van Rieselsieve zelf, hebben ze nu alweer een server online.
De llrnet server, en de rest komt er ook weer aan. De stats zijn nog niet online, maar verwachten ze ook binnenkort. Dus als ie eruit gaat, heb je kans dat hij er vrij snel weer in komt.
En van de stats, het klopt dat projecten waar we snel wat stijgen nu bevoordeeld worden.
Ik heb al een fix dat ze niet uber bevoordeeld worden als ze minder dan 1 dag zijn. Voorheen werd het delen door 0.1 dus keer 10 (als het nog maar 0.1 dag was).
Maar projecten waar we binnenkort dalen, heb ik ook:
Top5 projecten waar we pijn gaan lijden:
-4.62962962963 MilkyWay@Home
-2.1186440678 SZTAKI Desktop Grid
-1.38696255201 Dimes
-0.45022168916 TANPAKU
-0.137995368875 QMC@Home
De llrnet server, en de rest komt er ook weer aan. De stats zijn nog niet online, maar verwachten ze ook binnenkort. Dus als ie eruit gaat, heb je kans dat hij er vrij snel weer in komt.
En van de stats, het klopt dat projecten waar we snel wat stijgen nu bevoordeeld worden.
Ik heb al een fix dat ze niet uber bevoordeeld worden als ze minder dan 1 dag zijn. Voorheen werd het delen door 0.1 dus keer 10 (als het nog maar 0.1 dag was).
Maar projecten waar we binnenkort dalen, heb ik ook:
Top5 projecten waar we pijn gaan lijden:
-4.62962962963 MilkyWay@Home
-2.1186440678 SZTAKI Desktop Grid
-1.38696255201 Dimes
-0.45022168916 TANPAKU
-0.137995368875 QMC@Home
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Dimes komt wel goed denk ik, we komen aardig in de buurt van het team boven ons.Balachmar schreef op zaterdag 16 augustus 2008 @ 16:11:
Uhm, zover ik heb begrepen van iemand van Rieselsieve zelf, hebben ze nu alweer een server online.
De llrnet server, en de rest komt er ook weer aan. De stats zijn nog niet online, maar verwachten ze ook binnenkort. Dus als ie eruit gaat, heb je kans dat hij er vrij snel weer in komt.
En van de stats, het klopt dat projecten waar we snel wat stijgen nu bevoordeeld worden.
Ik heb al een fix dat ze niet uber bevoordeeld worden als ze minder dan 1 dag zijn. Voorheen werd het delen door 0.1 dus keer 10 (als het nog maar 0.1 dag was).
Maar projecten waar we binnenkort dalen, heb ik ook:
Top5 projecten waar we pijn gaan lijden:
-4.62962962963 MilkyWay@Home
-2.1186440678 SZTAKI Desktop Grid
-1.38696255201 Dimes
-0.45022168916 TANPAKU
-0.137995368875 QMC@Home
klopt, zo te zien hebben we bij Dimes geen bedreigingen meer sinds er wat extra power op zit, alleen opportunitiesStugIII schreef op zaterdag 16 augustus 2008 @ 18:58:
[...]
Dimes komt wel goed denk ik, we komen aardig in de buurt van het team boven ons.
Whatever
Verwijderd
Ik ben nu bezig met SoB en F@H-GPU, maar als er andere CPU projecten zijn waar meer punten mee te verdienen zijn, dan hoor ik dat graag. Dan wordt dat de vervanger van SoB.
klopt, ik Dimes er lekker op los.DigiK-oz schreef op zaterdag 16 augustus 2008 @ 19:38:
[...]
klopt, zo te zien hebben we bij Dimes geen bedreigingen meer sinds er wat extra power op zit, alleen opportunities
Rectilinear gaat ook lekker, we gaan redelijk hard en zelfs wat plekken omhoog binnenkort.
Dimes werkt bij mij alleen als ik mijn Windows Firewall uitzet... dus weinig activiteit hier...

Zo... dat is lekker!
Vandaag ff meer dan 200 punten omhoog!
Mooi werk mensen!
Nog 4.900 punten voor de volgende plek.
Vandaag ff meer dan 200 punten omhoog!
Mooi werk mensen!
Nog 4.900 punten voor de volgende plek.
[ Voor 20% gewijzigd door Balachmar op 17-08-2008 10:33 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Je kan Dimes toch als exception opnemen in de firewall ?[eNeRGy] schreef op zaterdag 16 augustus 2008 @ 23:29:
Dimes werkt bij mij alleen als ik mijn Windows Firewall uitzet... dus weinig activiteit hier...
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
javaw.exe staat er al in, maar maakt weinig verschil.SKiLLa schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 19:44:
[...]
Je kan Dimes toch als exception opnemen in de firewall ?
Waar kan ik nog aan sleutelen om bij Dimes meer dan 3000 punten per dag te scoren?
Ik zie DPCers met boven de 10000 punten per dag en die wel ASes en AS Links hebben. Ik krijg alleen punten door measurements.
Ik zie DPCers met boven de 10000 punten per dag en die wel ASes en AS Links hebben. Ik krijg alleen punten door measurements.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
200 puntjes @ EON coming up...En in een dag of 3 nog een keer
Komen we gelijk verdacht dicht bij een plek stijgen in de physical science!
Whatever
En als je de destination IP + PORT whitelist ipv. de .exe ?[eNeRGy] schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 21:33:
javaw.exe staat er al in, maar maakt weinig verschil.
PS: Bij M-12 staan we op een #11 overall, da's ruim 22 plaatjes winst in minder dan 2 maanden
[ Voor 18% gewijzigd door SKiLLa op 18-08-2008 20:59 ]
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
code:
1
2
| 25 Shropshire Lads 634518 26 Dutch Power Cows 634298 |
Getting close now!
EDIT:
code:
1
2
| 25 Dutch Power Cows 634552 26 Shropshire Lads 634546 |
Vanmiddag 200 puntjes erbij!

[ Voor 38% gewijzigd door Xaverius op 19-08-2008 08:50 . Reden: YES!!! ]
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Vandaag ook weer 12k puntjes erbij bij PSP sieve, echter nog 12 factors nodig om 1 plekje te stijgen
>> Nieuw! - Twitch << & >> YT Channel
Vandaag ook weer een dreiging met afsluiting van mijn ISP erbij.
Vermoedelijk een probleem met Dimes of Majestic-12.
Vermoedelijk een probleem met Dimes of Majestic-12.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Als het M-12 is dan weer even shouten op het forum aldaar, maar dit schiet niet op zo met dat/die project(en). Wil je het goed doen, krijg je abuses op je dak. 
EDIT: zie dat je je al gemeld hebt op het M-12 forum.

EDIT: zie dat je je al gemeld hebt op het M-12 forum.
[ Voor 14% gewijzigd door Xaverius op 19-08-2008 14:08 ]
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Ik zat erover te twijfelen om misschien toch weer MJ12 te gaan doen, maar blijkbaar hebben ze de zaakjes daar toch nog steeds niet helemaal op orde. De twijfel is nu dan naar zekerheid, geen MJ12 meer voor mij
DC'en is leuk, maar als je om de haverklap problemen erdoor hebt zou ik zo'n project niet meer doen.

Jup, het was Majestic-12.
Blijkbaar een overijverige webmaster geweest, maar gelukkig werd ik dit keer niet door mijn ISP in quarantaine gezet, maar alleen geinformeerd. Niks aan de hand dus.
Ik heb Alex van Majestic-12 de logfile gestuurd en doorverbonden met de Edutel mensen die de klacht binnenkregen. Hopelijk weet mijn ISP nu tenminste dat er ook vriendelijke bots bestaan en niet direct bij het woord bot in paniek gaan rondrennen en heel hard Virus! roepen.
Blijkbaar een overijverige webmaster geweest, maar gelukkig werd ik dit keer niet door mijn ISP in quarantaine gezet, maar alleen geinformeerd. Niks aan de hand dus.
Ik heb Alex van Majestic-12 de logfile gestuurd en doorverbonden met de Edutel mensen die de klacht binnenkregen. Hopelijk weet mijn ISP nu tenminste dat er ook vriendelijke bots bestaan en niet direct bij het woord bot in paniek gaan rondrennen en heel hard Virus! roepen.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
En weer een plekje te pakken met rectilinear op naar de top 50.
OK, de webpagina van SoB ligt er af en toe uit...
Dus ook mijn script had moeilijkheden... (Ja, ik mijn connection naar de pagina was niet failsafe...)
Nu wel. Dus nu probeert ie om de 5 minuten zijn werk in te sturen...
Dus ook mijn script had moeilijkheden... (Ja, ik mijn connection naar de pagina was niet failsafe...)
Nu wel. Dus nu probeert ie om de 5 minuten zijn werk in te sturen...
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
code:
1
2
| 24 BOINC@AUSTRALIA 641569 25 Dutch Power Cows 641221 |
Er zit vandaag weer 200 puntjes bij eOn voor de vault in de pijpleiding.
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Voor de mensen die zich misschien afvragen waar mijn scriptje blijft voor het automatisch runnen van SoB en PSP sieve. Ik heb het op dit moment als test draaien op mijn computer op het werk. Die is alleen niet zo heel erg snel. Hij heeft ondertussen bijna 200G gedaan, alleen heeft hij nog geen factors gevonden. Dus weet ik nog niet 100% zeker dat dat goed gaat. En ook wil ik eigenlijk het versturen van de factoren in een andere thread laten doen. Zodat hij niet hoeft te wachten als 1 van de websites eruit ligt, alleen als de reserveer website eruit ligt. Maar dat moet ik er nog ff inproggen.
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
gaat de goede kant op Balachmar!!

en voordat je het hier beschikbaar stelt..... zorg dat mensen je een PM sturen voor het progje, het zal zonde zijn als andere teams / tegenstanders er gebruik van maken!
en voordat je het hier beschikbaar stelt..... zorg dat mensen je een PM sturen voor het progje, het zal zonde zijn als andere teams / tegenstanders er gebruik van maken!
[ Voor 64% gewijzigd door Cpt00kirk op 21-08-2008 10:21 ]
Mooi, want juist die Sieve-projecten staan we laag. Het is natuurlijk ook een pain in the ass om van alles handmatig te doen. Hopelijk geeft het script van Balachmar de sieve projecten een boost.
Whatever
Een mooi resultaat voor eOn tot nu toe. Wanneer er weer kleinere WU's komen zullen de komende mogelijkheden tot inhalen wat dichterbij komen.
Plaats | Team | Score | Gem. | dag. inh. | Dag. tot inhalen |
23 | Team Picard | 984,566 | 47 | 3,510 | 97.67 |
24 | Ukraine | 832,549 | 2,037 | 1,520 | 125.51 |
22 | Team-TNT.net | 1,198,870 | 0 | 3,557 | 156.61 |
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Als de wu's kleiner worden gaan er meer clients aan, zijn er nu maar 20.Xaverius schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 11:14:
Een mooi resultaat voor eOn tot nu toe. Wanneer er weer kleinere WU's komen zullen de komende mogelijkheden tot inhalen wat dichterbij komen.
Plaats Team Score Gem. dag. inh. Dag. tot inhalen 23 Team Picard 984,566 47 3,510 97.67 24 Ukraine 832,549 2,037 1,520 125.51 22 Team-TNT.net 1,198,870 0 3,557 156.61
Klinkt zeker goed, en ook al is het handmatig goed te doen, lijkt me zon scriptje zeker handig!Balachmar schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 10:07:
Voor de mensen die zich misschien afvragen waar mijn scriptje blijft voor het automatisch runnen van SoB en PSP sieve. Ik heb het op dit moment als test draaien op mijn computer op het werk.,,,,,,,,,
thumbs up!
"wooled" :: Team Boonanza :: Helping DPC @ DC-Vault :: Stampede #9 ::
Dank voor de leuke reacties!
Ik heb ondertussen het zo gemaakt dat hij met threads werkt.
En wie weet schrijf ik er nog eens een GUI voor. Maar nu heb ik toevallig mijn eerste factor gevonden tijdens de test, dus ik ben benieuwd of hij die straks netjes rapporteerd. (Hij maakt trouwens sowieso een backup van de factors.txt)
We zijn trouwens een plekkie omhoog in de Physical Science door Eon!
Ik heb ondertussen het zo gemaakt dat hij met threads werkt.
En wie weet schrijf ik er nog eens een GUI voor. Maar nu heb ik toevallig mijn eerste factor gevonden tijdens de test, dus ik ben benieuwd of hij die straks netjes rapporteerd. (Hij maakt trouwens sowieso een backup van de factors.txt)
We zijn trouwens een plekkie omhoog in de Physical Science door Eon!
[ Voor 9% gewijzigd door Balachmar op 21-08-2008 13:59 ]
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
En een plekje winst bij eon en 2 bij rectiliniear.
door alleen op Eon al naar de top 10 door te stoten kunnen we in de overall stats al een plek stijgen!
Daar hebben we ongeveer 14 miljoen punten voor nodig
eitje dacht ik zo
Daar hebben we ongeveer 14 miljoen punten voor nodig
Als het werkt wil ik ook wel eens gaan draaienBalachmar schreef op donderdag 21 augustus 2008 @ 13:46:
Dank voor de leuke reacties!
Ik heb ondertussen het zo gemaakt dat hij met threads werkt.
En wie weet schrijf ik er nog eens een GUI voor. Maar nu heb ik toevallig mijn eerste factor gevonden tijdens de test, dus ik ben benieuwd of hij die straks netjes rapporteerd. (Hij maakt trouwens sowieso een backup van de factors.txt)
We zijn trouwens een plekkie omhoog in de Physical Science door Eon!
eOn? Ja, alleen dan zal je het wel in command-line moeten draaien. Ik heb meestal drie vensters open.
Het proggie van DigiK-oz is in .net geschreven maar misschien dat het in Mono om te zetten is voor linux? * Xaverius is geen programmeur en kan nu dus lekker uit zijn nek kletsen...
Het proggie van DigiK-oz is in .net geschreven maar misschien dat het in Mono om te zetten is voor linux? * Xaverius is geen programmeur en kan nu dus lekker uit zijn nek kletsen...
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
ik bedoelde het script van Balachmar eigenlijk
Oeps... 
Als je de specs van Balachmars bakkie bekijkt zie je staan:
Als je de specs van Balachmars bakkie bekijkt zie je staan:
Dus er is een kans.Operating System
Ubuntu / Vista
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Nou, laten we het zo zeggen...
Ik heb het tot nu toe alleen nog getest onder linux
Maar in principe moet het ook gewoon onder windows te draaien zijn, aangezien het een python script is. En die zou ik dan in een exe kunnen bakken voor windows.
Ik heb er in ieder geval al rekening mee gehouden, je moet namelijk de executable specificeren. in Linux is dat namelijk gewoon sr2sieve en in windows sr2sieve.exe
Dus in principe is het OS onafhankelijk, maar tot nu toe alleen getest onder linux.
@Xaverius:
Goed opgelet, hoewel het ondertussen alleen ubuntu is. (Windows nog wel als virtuele machine, voor het geval ik iets tegen kom wat niet wil draaien onder ubuntu.)
Ik heb het tot nu toe alleen nog getest onder linux
Maar in principe moet het ook gewoon onder windows te draaien zijn, aangezien het een python script is. En die zou ik dan in een exe kunnen bakken voor windows.
Ik heb er in ieder geval al rekening mee gehouden, je moet namelijk de executable specificeren. in Linux is dat namelijk gewoon sr2sieve en in windows sr2sieve.exe
Dus in principe is het OS onafhankelijk, maar tot nu toe alleen getest onder linux.
@Xaverius:
Goed opgelet, hoewel het ondertussen alleen ubuntu is. (Windows nog wel als virtuele machine, voor het geval ik iets tegen kom wat niet wil draaien onder ubuntu.)
Systeempje; Ballaida of Avalon in GuildWars
Dit topic is gesloten.