Mooooooeeeee......
Ongeacht of het traag of snel gaat, staat hier niks voor jou?DPCquatar schreef op donderdag 10 november 2005 @ 00:12:
[...]
ps. zijn er al boinc clients voor de AS/400
ik heb namelijk nog een S20 en een 720 in de aanbieding
Mooooooeeeee......
Ik dacht ff dat ie doelde op core clients ipv science applications...Bud_s schreef op donderdag 10 november 2005 @ 00:47:
@Piet: Daar staan ook alleen maar seti clients, geen rosetta clients
Mooooooeeeee......
Die houden we er in ! core clients en science apps !
BTW Piet : Draai jij ook rosetta ?
Nee...maar mocht SETI eruit liggen, dan kan ik altijd overschakelen op iets meer nuttigsBud_s schreef op donderdag 10 november 2005 @ 01:01:
Je gebruikt in ieder geval betere termen dan ik (met mijn boinc client en setixxx client)
Die houden we er in ! core clients en science apps !
BTW Piet : Draai jij ook rosetta ?
En het is ook "Boinc client" en "science application". Dus zover zat je er niet naast
Mooooooeeeee......
alleen snap ik die team verbanden niet helemaal
Competitie
Competitie vind plaats op vele niveaus, maar 2 daarvan zijn het meest belangrijk en bij elk project aanwezig.
Competitie op teamniveau
Verschillende teams concurreren met elkaar om zo hoog mogelijk in de statistieken van het project te komen. Het belangrijkste onderdeel hiervan is het totaal wat elk team heeft bijgedragen aan rekenkracht, en direct hierna draait het om welk team het best heeft gescoord over de afgelopen dag.
Competitie op individueel niveau
Binnen een team is de onderlinge concurrentie meestal duidelijk aanwezig hoewel dit nauw verbonden is aan de de positie van het team. Als het goed gaat met het team en ze weinig te duchten lijken te hebben van overige teams draait de onderlinge competitie binnen het team op volle toeren. Om deze reden ontstaan er meestal kleine, zogenoemde, subteams die meerdere personen uit één team herbergen en de strijd aangaan met andere subteams of personen die some een hele vloot aan computers onder hun beheer hebben. Deze strijd draait net als de teamstrijd om de algemene ('overall') plek in het totaalklassement en om de dagelijkse ('daily') plek.
er zijn dus binnen DPC weer verschillende projecten waar ik aan mee kan doen en Rosetta is er 1 van? en ieder project gebruikt zijn eigen client programma?
en in ieder project b.v. Rosetta zitten weer verschillende teams die onderling met elkaar strijden?
mag ik bv ook de computers op school gebruiken om die voor mij te laten werken???
Goh...wat is het eigenlijk laat hier
Als ik jou was, zou ik toch even het FAQ doorlezen.
Maar om kort te antwoorden
Er zijn diverse projecten [SETI@Home Classic, FaD, Folding etc]
Per project participeren [internationale] teams [SETI@NL, Macn, DPC etc] en individuen
Het kan dus gewoon zijn dat DPC in meer projecten meedoet. Daardoor ontstaat er dus
1 Competitie tussen de [internationale] teams en
2 Competitie in de afzonderlijke teams [Dus binnen bijvoorbeeld DPC; te zien in de daily stats]
Hopelijk is zo een en ander duidelijk
En ja, je kan uiteraard computers van school inzetten, mits je hier toestemming voor hebt natuurlijk
[ Voor 9% gewijzigd door Black Piet op 10-11-2005 01:39 . Reden: nog duidelijker zo? ;) ]
Mooooooeeeee......
ogja wat is laatBlack Piet schreef op donderdag 10 november 2005 @ 01:35:
offtopic:
Goh...wat is het eigenlijk laat hier
Als ik jou was, zou ik toch even het FAQ doorlezen.
ik snap het wel ongeveer (verbazing wekkend hoeveel FAQ's er over een onderwerp geschreven kunnen worden, waar alles nogsteeds niet duidenlijk in overkomt)
- waar aanmelden
- waar client downloaden
- hoe instellen...
maarja ik kijk er morgen wel even naar
toch bedankt
Nope, gewoon in de Boinc dir.Bud_s schreef op donderdag 10 november 2005 @ 00:29:
Moet die config file in de rosetta subdir ? (dus onder Boinc/projects/rosetta)
Verwijderd
http://boinc.bakerlab.org...id=340&sort=timestamp_asc
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2005 08:48 ]
Verwijderd
Als je mee wil doen met Rosetta@home kan je je hier aanmelden en de client downloaden.koekoek2003nl schreef op donderdag 10 november 2005 @ 02:12:
[...]
ogja wat is laat![]()
ik snap het wel ongeveer (verbazing wekkend hoeveel FAQ's er over een onderwerp geschreven kunnen worden, waar alles nogsteeds niet duidenlijk in overkomt)
- waar aanmelden
- waar client downloaden
- hoe instellen...
maarja ik kijk er morgen wel even naar
toch bedankt
Rosetta stuurt je een mailtje met de aanmeldgegevens. Dan installeer je de Boinc client en kies je Rosetta als project.
Daarna kan je bij Rosetta@home DPC joinen
Verwijderd
2005-11-10 12:12:19 [---] Suspending computation and network activity - running CPU benchmarks
2005-11-10 12:12:19 [rosetta@home] Pausing result 1n0u__abrelaxmode_random_gauss_bab_fix_bb_jitter03_79158_0 (removed from memory)
2005-11-10 12:12:20 [rosetta@home] Unrecoverable error for result 1n0u__abrelaxmode_random_gauss_bab_fix_bb_jitter03_79158_0 ( - exit code -1073741819 (0xc0000005))
2005-11-10 12:12:20 [---] request_reschedule_cpus: process exited
http://boinc.bakerlab.org...sult.php?resultid=1701313
hopelijk is de volgende wel geldig...
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2005 12:38 ]
Verwijderd
http://boinc.bakerlab.org...by=total_credit&offset=20
We moeten nog wel vaart maken om die beer te pakken
http://www.boincstats.com...ms&id%5B%5D=5&id%5B%5D=78
Een 45 ° curve omhoog zou wel zo mooi staan, en dan elke week/dag een (paar) minuutje(s) erbij
Voor tweede geldt uiteraard het omgekeerde
[ Voor 72% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2005 18:53 ]
Ik zal ze zaterdag (als ik weer voldoende tijd heb) in mijn versie van de stats proberen te zetten.
Maar jongens, wat gebeurt er nou? Na Los Alcoholicos gaan ook de Cureseekers helemaal los bij R@H!
Maar even terug naar de stats. Archetta bijvoorbeeld vroeg naar het script om voor z'n eigen subteam stats op hun homepage te maken. Nou probeer ik mijn stats-script wel zo volledig te maken dat subteams daar helemaal aan hun trekken kunnen komen, toch kan ik me voorstellen dat ze op hun eigen website ook stats van hun subteam willen. Nou zat ik te denken: ik kan heel makkelijk een pagina maken waar subteamstats vanaf geript kunnen worden. Dan kunnen eigenaren van subteams zelf een script schrijven om de stats op hun website te laten zien. Wat dan nog mooier zou zijn: als een paar mensen samen een standaard script gingen schrijven dat eigenaren van subteams kunnen downloaden en alleen nog maar hoeven te installeren en eventueel kunnen aanpassen aan hun wensen. En het dan best uitgebreid maken met cijfertjes, grafiekjes, alles wat een subteamsite zich maar kan wensen.
Het is maar een idee... Wat vinden jullie er van? En zijn er vrijwilligers voor? Ikzelf heb er namelijk voorlopig geen tijd voor, want ik moet eerst mijn eigen stats-pagina voor Rosetta afmaken.
Dat klinkt erg goed!!!squeez schreef op donderdag 10 november 2005 @ 19:18:
Heel verhaal
Tja, de stats die ik doorkrijg (dus die in de .gz bestanden) houden bij de nickname op, ze gaan niet tot de computer nouwkeurig. Het zou wel kunnen, maar dan moeten we het van de html pagina's rippen (net als bij TSCGijsh schreef op donderdag 10 november 2005 @ 19:48:
[...]
Dat klinkt erg goed!!!Zou dit dan zo ver gaan zodat je ook kunt selecteren op je computer ID? Of puur op nickname?
Edit: Nee wacht, er is ook 'n hosts.gz bestand!
[ Voor 34% gewijzigd door squeez op 10-11-2005 20:17 ]
Het voelt als "de haas op de 10.000 m"squeez schreef op donderdag 10 november 2005 @ 19:18:
Maar jongens, wat gebeurt er nou? Na Los Alcoholicos gaan ook de Cureseekers helemaal los bij R@H!Het aandeel van ColdRain (mijn reverentie over hoe de rest van 't team presteert) blijft maar dalen! Paar dagen terug was 't nog 40%, nu nog maar 26% ...
als ik nu stiekem nog wat harder ga, zouden "zij" dan nog meer moeite doen? ...
Trouwens je stats zien er wel goed uit!! Simpel, maar dat maakt het er in mijn ogen alleen maar fijner op!
Eeehm,.. das nog niet veel hoor. Rosetta is nog erg nieuw en daarom zijn deze bestanden nog erg klein. Het hosts bestand voor predictor is al 10M en die van Seti al 73M. En dat terwijl ze ook nog ingepakt zijn. Je hebt een redelijke configuratie/internetverbinding nodig om dat uit te pakken, te parsen en daar stats van te bakken.squeez schreef op donderdag 10 november 2005 @ 20:08:
... Maar dat is wel een dikke pil zeg, 2.5MB... ...
Desalniettemin,.. klasse bezig sqeez
try usColdRain schreef op donderdag 10 november 2005 @ 20:56:
[...]
Het voelt als "de haas op de 10.000 m"
als ik nu stiekem nog wat harder ga, zouden "zij" dan nog meer moeite doen? ...
[ Voor 26% gewijzigd door mcB op 10-11-2005 21:14 ]
Strix (Skullflame)
Jazeker, jazeker... Als ze af zijn.archetta schreef op donderdag 10 november 2005 @ 20:52:
kun je misschiens toch je stats beschikbaar stellen, dat is namelijk al een mooi begin voor subteam stats te schrijven.
Huh? Redelijke configruatie/internetverbing? Ik heb gewoon voor 'n paar luttige euri in de maand 'n server in VS. Ze kieken daar maar hoe ze de boel in de lucht houden.mcB schreef op donderdag 10 november 2005 @ 21:12:
Eeehm,.. das nog niet veel hoor. Rosetta is nog erg nieuw en daarom zijn deze bestanden nog erg klein. Het hosts bestand voor predictor is al 10M en die van Seti al 73M. En dat terwijl ze ook nog ingepakt zijn. Je hebt een redelijke configuratie/internetverbinding nodig om dat uit te pakken, te parsen en daar stats van te bakken.
Verwijderd
Kun je ze ook hier http://boinc.bakerlab.org...=total_credit&offset=1860 vandaan halen ?squeez schreef op donderdag 10 november 2005 @ 20:08:
[...]
Tja, de stats die ik doorkrijg (dus die in de .gz bestanden) houden bij de nickname op, ze gaan niet tot de computer nouwkeurig. Het zou wel kunnen, maar dan moeten we het van de html pagina's rippen (net als bij TSC). Dat vind ik voorlopig wat te veel werk, dan steek ik mijn tijd liever in het perfectioneren van de algemene stats-pagina.
![]()
Edit: Nee wacht, er is ook 'n hosts.gz bestand!Maar dat is wel een dikke pil zeg, 2.5MB... Maargoed, ik blijf er bij: ik focus me voorlopig op andere zaken.
Trouwens, ik zie nu pas dat er ook een tabels.xml bestand is waar in staat wanneer de laatste update was. Dat betekent dat ik m'n stats pagina zo kan aanpassen dat hij direct (en ook alleen maar) update als er bij R@H een update van de stats uit komt!
Deze worden direkt na uploaden van jobs bijgewerkt
UPDATE : De laatste 24 uur al ruim 16.500 credits bij elkaar gegraasd
Nog niet een voldoende dagelijkse portie, maar het begint erop te lijken
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2005 22:33 ]
D.m.v. welke tags worden subteams gegenereerd in de stats van [eNeRGy]?
Verwijderd
Cureseekers | There's something wrong with this yogurt
Verwijderd
Ben ik niet zo van gecharmeerd
Dacht dat ik gelezen had dat ze bij FDC wilden dat we naar BOINC-projekten overstapten ivm cheaten
UPDATE :
http://www.free-dc.org/fo...5&highlight=&pagenumber=6
em99010pepe
Free-DC Gauntleteers
Registered: Apr 2004
Location: Portugal
Posts: 879
When DPC is going to attack the BOINC projects and not run projects where it is possible to cheat like D2OL and TSC?
DPC BOINC vs Free-DC BOINC
Regards,
Carlos
[ Voor 87% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 07:57 ]
Hé, dat is goed nieuws.
Nouja, nu moet ik extra mijn best doen om iedereen naar mijn stats-pagina te lokken.
Maar mensen: wat gaan we hard bij Rosetta! Er komen steeds meer mensen mee grazen!
Verwijderd
M'n XP2800+ (Barton) @ 2360MHz had eerst :Verwijderd schreef op woensdag 09 november 2005 @ 00:01:
[...]
super, bedankt!!!
P-M 760: vroeger:
1715 double precision MIPS (Whetstone) per CPU
3588 integer MIPS (Dhrystone) per CPU
nu:
1722 double precision MIPS (Whetstone) per CPU
5449 integer MIPS (Dhrystone) per CPU
Measured floating point speed 2187.6 million ops/sec
Measured integer speed 3685.84 million ops/sec
Na installeren van optimized client het volgende :
Measured floating point speed 1742.19 million ops/sec
Measured integer speed 6455.25 million ops/sec
Welke van de twee speeds is nu belangrijker ?
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 15:46 ]
Zo doen de pijltjes als je in een team kijkt het nu goed. Verder doen de pijltjes het nu ook goed als je stats van een bepaalde datum anders dan vandaag bekijkt.
Ook heb ik heb hem zo gemaakt dat hij voor het updaten eerst controleerd of de stats wel veranderd zijn, en ze pas update als er ook echt nieuwe stats zijn. Zo is dat 'last update' onderaan de pagina ook ergens goed voor.
Bij DPCH staat er altijd eerst de positie, dan de score van de daily, dan de naam en daar achter de overall score. Daar staat tussen haakjes altijd achter wat de positie in de overall is. Die heb ik er niet bij staan, omdat ik dat zelf niet zo boeiend vind. Ik kan het er echter wel gewoon bij zetten, geen enkel probleem. Wat vinden jullie? Wel of niet?
[ Voor 4% gewijzigd door squeez op 11-11-2005 15:43 ]
Ik vind het persoonlijk wel mooi erbij. Als je dit toevoegt zijn je stats wel gelijk DPCH geschikt, mocht dit een ondersteund project worden.squeez schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:33:
Bij DPCH staat er altijd eerst de positie, dan de score van de daily, dan de naam en daar achter de overall score. Daar staat tussen haakjes altijd achter wat de positie in de overall is. Die heb ik er niet bij staan, omdat ik dat zelf niet zo boeiend vind. Ik kan het er echter wel gewoon bij zetten, geen enkel probleem. Wat vinden jullie? Wel of niet?
Geen idee. Je kan de code eens doorspitten in Visual Studio .NetVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:56:
Welke van de twee speeds in nu belangrijker ?
Maar als je denkt dat je benchmark te laag is (kan als er nog vanalles anders draaide) dan kan je de benchmark gewoon opnieuw runnen. Ofwel vanuit de manager, ofwel boinc afsluiten (+ alle andere resource vreters) en vanop de command-line: boinc.exe -run_cpu_benchmarks
Psst naar localhost linken is niet zo handig, dan krijg ik een 404 van m'n eigen serversqueez schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:33:
Ik heb alweer een paar verbeteringetjes aan de stats gemaakt.![]()
Zo doen [url=http://localhost/rosetta/teams.php?name=%20Cureseekers&date=2005-11-11]de pijltjes[/url] als je in een team kijkt het nu goed. Verder doen de pijltjes het nu ook goed als je stats van een bepaalde datum anders dan vandaag bekijkt.
Ook heb ik heb hem zo gemaakt dat hij voor het updaten eerst controleerd of de stats wel veranderd zijn, en ze pas update als er ook echt nieuwe stats zijn. Zo is dat 'last update' onderaan de pagina ook ergens goed voor.Ik draai het eerst ff op m'n eigen pc, om te kijken of 't wel goed werkt, later upload ik 't wel.
Bij DPCH staat er altijd eerst de positie, dan de score van de daily, dan de naam en daar achter de overall score. Daar staat tussen haakjes altijd achter wat de positie in de overall is. Die heb ik er niet bij staan, omdat ik dat zelf niet zo boeiend vind. Ik kan het er echter wel gewoon bij zetten, geen enkel probleem. Wat vinden jullie? Wel of niet?
deze link werkt beter ;)
Had ik ook al gezien. Een beetje dom ja.Pyrus schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:42:
[...]
Psst naar localhost linken is niet zo handig, dan krijg ik een 404 van m'n eigen server
deze link werkt beter ;)
DPAD gebruikt soms bijna 2x zoveelVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 16:17:
hmmm, anders gebruikt die client van rosetta ff 64mb geheugen, opzich vrij veel!
Please leave a message after the beep.
*beeeeep*
WELsqueez schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 15:33:
...
Bij DPCH staat er altijd eerst de positie, dan de score van de daily, dan de naam en daar achter de overall score. Daar staat tussen haakjes altijd achter wat de positie in de overall is. Die heb ik er niet bij staan, omdat ik dat zelf niet zo boeiend vind. Ik kan het er echter wel gewoon bij zetten, geen enkel probleem. Wat vinden jullie? Wel of niet?
Voor de mensen/teams die in de overall top 30 staan maakt het waarschijnlijk niet heel veel uit. Voor de personen die buiten die groep vallen is het wel erg leuk en handig om te zien waar ze staan. Dat scheelt weer een hoop zoekwerk om te kijken wat het effect van zijn/hun mooie flush was.
Strix (Skullflame)
Ok, toegevoegd!
Nou zit ik nog met een kwestie: nu staat bij de daily het percentage van de daily achter de overall score. Is dit niet enigsinds verwarrend?
Verwijderd
Voorheen : 3,693.19 seconden met als resultaat 12.55 credits is 12.23/uur.
Daarna : 2,672.91 seconden met als rsultaat 12.68 credits is 17.08/uur !!!!!!!!!!!!!!!
Betekent een verbetering van ruim 39%
Zijn er meer koetjes welke een dergelijke verbetering vertonen
Zal nog een paar jobs checken om zeker te zijn, maar als het klopt even meer besmetten met die optimized
UPDATE :
De volgende job leverde ook 17.08/uur op dus neem aan dat het juist is
Leuk om te weten
EDIT 2 : M'n Cellie800@992 levert 11% meer
Toch mooi meegenomen
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 19:44 ]
Hier hetzelfde:Verwijderd schreef op donderdag 10 november 2005 @ 12:38:
mijn eerste ongeldige WU is ook een feit, ondanks het feit dat de computer niet OC'ed is krijg ik toch een error![]()
2005-11-10 12:12:19 [---] Suspending computation and network activity - running CPU benchmarks
2005-11-10 12:12:19 [rosetta@home] Pausing result 1n0u__abrelaxmode_random_gauss_bab_fix_bb_jitter03_79158_0 (removed from memory)
2005-11-10 12:12:20 [rosetta@home] Unrecoverable error for result 1n0u__abrelaxmode_random_gauss_bab_fix_bb_jitter03_79158_0 ( - exit code -1073741819 (0xc0000005))
2005-11-10 12:12:20 [---] request_reschedule_cpus: process exited
http://boinc.bakerlab.org...sult.php?resultid=1701313
hopelijk is de volgende wel geldig...
Ik denk eerder een bug in de client, geen hardware issue.11-11-2005 15:37:49|rosetta@home|Unrecoverable error for result 1hz7A_abrelaxmode_random_gauss_fix_bb_jitter03_84248_0 ( - exit code -1073741819 (0xc0000005))
Go DPC@Rosetta, go
Verwijderd
Misschien heb je iets aan dit draadje http://boinc.bakerlab.org/rosetta/forum_thread.php?id=347Henk007 schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 18:15:
[...]
Hier hetzelfde:
[...]
Ik denk eerder een bug in de client, geen hardware issue.
Go DPC@Rosetta, go
Het weekend de top 20 in
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 18:46 ]
Verwijderd
Vandaag nog wat(andere) error's gehad(voor de geinteresseerden: check mijn WU's), maar ik denk dat het eerder ligt aan de windows installatie die wat verneukt is(te pas en te onpas blauwe schermen zelfs als de computer idle is)Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 18:22:
[...]
Misschien heb je iets aan dit draadje http://boinc.bakerlab.org/rosetta/forum_thread.php?id=347
Het weekend de top 20 in![]()
Enorm leuk!Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 17:03:
De optimized client voor m'n XP2800+@2360MHz levert ECHT veel meer credits op![]()
![]()
Voorheen : 3,693.19 seconden met als resultaat 12.55 credits is 12.23/uur.
Daarna : 2,672.91 seconden met als rsultaat 12.68 credits is 17.08/uur !!!!!!!!!!!!!!!
Betekent een verbetering van ruim 39%
Zijn er meer koetjes welke een dergelijke verbetering vertonen![]()
Zal nog een paar jobs checken om zeker te zijn, maar als het klopt even meer besmetten met die optimized
UPDATE :
De volgende job leverde ook 17.08/uur op dus neem aan dat het juist is![]()
Leuk om te weten
Op de ene computer(P4-2.6) ging ik van 9.11/uur naar 14.19/uur (+56%) terwijl de som van Whetstone en drystone 68% steeg(van 4054 naar 6812)
Op de andere computer(P-M 760) stegen mijn credits van 11.03/uur naar 14.90/uur (+35%), de som van floating point speed en integer speed gingen van 5303 naar 7171 (+35%)
Lang leve de stats
Iemand enig idee hoe ze aan die credits/uur komen?
Verwijderd
Komen de andere schaapjes ook hierheen?Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 19:06:
Ik doe nu voor de helft hier mee onder het team fokschaap![]()
En voor de helft bij f@h
Toon eens wat beestjes met een wollige vacht tegen een beestje met een lekker zacht wild velletje kunnen doen!!!
Verwijderd
Tot nu toe zijn we pas met 2 schaapjes (als ik me niet vergis). Een derde is op komst, en de rest is allemaal naar de f@h weide gesprongen.Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 19:14:
[...]
Komen de andere schaapjes ook hierheen?![]()
![]()
Toon eens wat beestjes met een wollige vacht tegen een beestje met een lekker zacht wild velletje kunnen doen!!!
Bij mij allemaal ....Verwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 17:03:
Zijn er meer koetjes welke een dergelijke verbetering vertonen
Onder linux is het verschil nog een heel pak meer dan 39%, eerder iets van 70 à 80%.
Ik heb daar een high tech tooltje voor, 't heet Excel ofzoietsVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 19:12:
Iemand enig idee hoe ze aan die credits/uur komen?
1
 | granted credit x 3600 / CPU time (sec) = credit/hour  | 
Er wel rekening mee houden dat je het resultaat voor een HT maal 2 doet.
Verwijderd
Had ik ook al doorColdRain schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 21:56:
[...]
Ik heb daar een high tech tooltje voor, 't heet Excel ofzoietsVia "your account" naar "view computers" en dan per koe klikken op het getal achter "results". Daarna moeizaam per 20 scrollen naar de recentste die werd ingeleverd. En dan de magie
code:
 1 granted credit x 3600 / CPU time (sec) = credit/hour
Er wel rekening mee houden dat je het resultaat voor een HT maal 2 doet.
Ik bedoelde eigenlijk op basis van de benchmarks die gedraaid worden bij het starten...
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 11-11-2005 22:03 ]
Cruncht tegenwoordig meestal vault projects
"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME
Al "iets" meer idee intussenVerwijderd schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 14:56:
Measured floating point speed 1742.19 million ops/sec
Measured integer speed 6455.25 million ops/sec
Welke van de twee speeds is nu belangrijker ?
Whetstone (floats, fpops) en Dhrystone (integers, iops) tellen voor exact evenveel mee in het bepalen
van de benchmark. 't Is te zeggen, het gemiddelde van die 2 is bepalend.
Voor de liefhebbers
1
2
3
4
5
 | static void compute_credit_rating(HOST& host) {
    host.credit_per_cpu_sec =
        (fabs(host.p_fpops)/1e9 + fabs(host.p_iops)/1e9)
        * COBBLESTONE_FACTOR / (2 * SECONDS_PER_DAY);
} | 
Volgens de officiele Boinc info is:
claimed credit = CPU time x the CPU benchmarks
Dus zou je je benchmark moeten kunnen afleiden uit de credit die je krijgt voor het aantal sekonden.
Klopt dat met de C code hierboven ?
Een van mijn machientjes heeft volgende benchmarks (zie je client_state.xml file):
fpops = 1659377474
iops = 2984513284
(fpops/1e9 + iops/1e9) * 100 / (2 * 86400) = 0,002687
Een van de resultaten van dezelfde pc is 12.32 credits in 4582.84 sekonden:
12.32 / 4,582.84 = 0.0026887
De rekening klopt
Verwijderd
Maar wat is dan het aantal credits/uur onder Linux op een vergelijkbare pc (XP2800+)?ColdRain schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 21:48:
[...]
Bij mij allemaal ....
Onder linux is het verschil nog een heel pak meer dan 39%, eerder iets van 70 à 80%.
Dan weet ik of het de moeite loont om Linux of BSD te installen.
Dual-boot en proberen?Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 01:10:
Maar wat is dan het aantal credits/uur onder Linux op een vergelijkbare pc (XP2800+)?
Dan weet ik of het de moeite loont om Linux of BSD te installen.
Voor zover ik het ervaar (enkel Intels) is er weinig verschil tussen windows en linux op voorwaarde dat je een geoptimaliseerde boinc client draait. Optimalisatie is op linux iets makkelijker wegens doorgaans compiler aanwezig. Op windows heb je al een visual studio of iets dergelijks nodig. Of je vertrouwt op voorgebakken clients.
Verwijderd
Nu vandaag eerst maar eens die klepels (?) en die belgische boerderij voorbij en ons in de top 20 nestelen
Daarna zien of we in de slipstream van XPC de top 3 binnen kunnen schuiven
EDIT : De eerste 80.000 zijn binnen
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 08:15 ]
| datum | pos | daily | totaal | 
| 2005-11-12 (bakerlab) | 22 | 23,149 | 87,729 | 
| 2005-11-12 | 22 | 16,036 | 80,616 | 
| 2005-11-11 | 29 | 17,461 | 64,580 | 
| 2005-11-10 | 32 | 15,453 | 47,119 | 
| 2005-11-09 | 41 | 10,616 | 31,666 | 
| 2005-11-08 | 53 | 7,106 | 21,049 | 
| 2005-11-07 | 63 | 5,018 | 13,943 | 
| 2005-11-06 | 84 | 2,423 | 8,925 | 
| 2005-11-05 | 102 | 1,570 | 6,502 | 
| 2005-11-04 | 116 | 1,025 | 4,932 | 
| 2005-11-03 | 128 | 413 | 3,908 | 
| 2005-11-02 | 131 | 339 | 3,495 | 
| 2005-11-01 | 134 | 244 | 3,155 | 

Let ook even op DPC in de overall
Het enige nadeel is omdat er zoveel teams zijn, de tijd die nodig is om alles te parsen behoorlijk is toegenomen. Hij heeft er nu op mijn pc ongeveer 1 minuut en 15 seconden voor nodig (ik maak het er zelf ook wel een beetje naar met dat procenten uitrekenen
Hebben jullie trouwens al gezien dat hij nu alleen update als de stats ook echt veranderd zijn en dat de subteams nu helemaal werken?
[ Voor 6% gewijzigd door squeez op 12-11-2005 14:59 ]
Verwijderd
Yes, net gemerkt dat de site eerder was geupdate dan ik had verwachtsqueez schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 14:54:
Jongens, de Sint is vandaag niet de enige die kadootjes komt brengen, ik heb ook 'n leuke verrassing voor jullie:
[afbeelding]
Let ook even op DPC in de overall
Het enige nadeel is omdat er zoveel teams zijn, de tijd die nodig is om alles te parsen behoorlijk is toegenomen. Hij heeft er nu op mijn pc ongeveer 1 minuut en 15 seconden voor nodig (ik maak het er zelf ook wel een beetje naar met dat procenten uitrekenen). Dat kan beter, dus ik zal me er vanmiddag nog even op toeleggen om het script wat efficienter te maken.
Hebben jullie trouwens al gezien dat hij nu alleen update als de stats ook echt veranderd zijn en dat de subteams nu helemaal werken?
Mooi werk
Als je zo doorgaat kan deze gebruikt worden voor DPCH
Staat nu bij mij bovenaan
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2005 15:04 ]
Knap !squeez schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 14:54:
Het enige nadeel is omdat er zoveel teams zijn, de tijd die nodig is om alles te parsen behoorlijk is toegenomen. Hij heeft er nu op mijn pc ongeveer 1 minuut en 15 seconden voor nodig (ik maak het er zelf ook wel een beetje naar met dat procenten uitrekenen).
Ik vermoed dat je eerst alle teams parst en daarna hun percentage van het totaal berekent?
Hint: haal het totaal uit de tables.xml, dat rekent een stuk makkelijker en sneller
Ja klopt, maar 't meeste verschil zit in 't optimaliseren van de database. Ik was vandaag ook al even bezig geweest met de andere tabellen, dat scheelde ook al 20% opslagruimte.ColdRain schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 15:18:
[...]
Knap !
Ik vermoed dat je eerst alle teams parst en daarna hun percentage van het totaal berekent?
Hint: haal het totaal uit de tables.xml, dat rekent een stuk makkelijker en sneller
Edit: OMG, ik was vergeten indexen toe te voegen aan de nieuwe tabel!
Ik zal 'm direct ff uploaden.
Edit2: Klaar! Op naar de 'When do we get them' stats!
[ Voor 23% gewijzigd door squeez op 12-11-2005 15:45 ]
| I don't know if it is a secret or not but I'll tell you that we've only recently found out that our group, as part of a large collaborative effort, recieved funding for a multi-year research effort on HIV by the Gates Foundation. Our group will be doing large scale studies, designing and testing things, prior to the experimentalist hitting the lab bench. You'll have to ask DB and/or the scientists for more details on this or the other questions... | 
Knappe stats
Hey squeez, hoog tijd om die link aan je sig toe te voegen, zodat mensen 'em kunnen vinden
Goh, zal ik 'em hier nog eens spammen?
http://stats.wilc0.com/
Verwijderd
Mooie stats hoor!squeez schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 15:31:
[...]
Ja klopt, maar 't meeste verschil zit in 't optimaliseren van de database. Ik was vandaag ook al even bezig geweest met de andere tabellen, dat scheelde ook al 20% opslagruimte.
Edit: OMG, ik was vergeten indexen toe te voegen aan de nieuwe tabel!Nu parst hij de hele reutemeteut in 14 seconden!
![]()
Ik zal 'm direct ff uploaden.
Edit2: Klaar! Op naar de 'When do we get them' stats!
Misschien een tip, kweet niet of het makkelijk te realiseren is maar ik persoonlijk vind het volgende wel fijn; puntjes in de duizendtallen, en komma's na de tienden/honderdsten, dat maakt het imho net wat overzichtelijker.
Maar echt goed bezig met die stats, vind ze echt geweldig!
en DPC natuurlijk 4 plaatsen gestegen vandaag, das altijd goed!
DPC stijgt vandaag lekker bij dit project .
Done.Verwijderd schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 16:55:
[...]Misschien een tip, kweet niet of het makkelijk te realiseren is maar ik persoonlijk vind het volgende wel fijn; puntjes in de duizendtallen, en komma's na de tienden/honderdsten, dat maakt het imho net wat overzichtelijker.
Nouwja, alleen de frontpage dan. Rest komt later nog wel een keer aan de beurt.
[ Voor 13% gewijzigd door squeez op 12-11-2005 18:48 ]
Ja, natuurlijk heb ik ook When do they get us stats, maar er is in geen velden of wegen een team te bekennen dat ons achterna zit, dus die is helemaal leeg!
Let wel op: Deze stats zijn gebasseerd op één dag. Gemiddeldes worden genomen over een periode van 7 dagen, dus hoe langer we wachten, des te betrouwbaarder ze worden.
[ Voor 5% gewijzigd door squeez op 12-11-2005 21:17 ]
Ik moet nu toch wel zeggen:squeez schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 21:16:
En na de teamstats kon dit natuurlijk niet uitblijven: When do we get them stats!![]()
Ja, natuurlijk heb ik ook When do they get us stats, maar er in velden of wegen geen team te bekennen dat ons achterna zit, dus die is helemaal leeg!![]()
Let wel op: Deze stats zijn gebasseerd op één dag. Gemiddeldes worden genomen over een periode van 7 dagen, dus hoe langer we wachten, des te acurater ze worden.
Hint: ik heb nog €15,- nodig om draaitafels te kopen en m'n loon komt pas volgende maand.
Nah ... officieel ben ik ook statsbakker ... brengt nix op man ....je doet 't voor de eer, of je doet 't nietsqueez schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 21:32:
Nu jullie toch allemaal zo tevreden over mij zijn moeten we het ook maar eens over een vergoeding hebben.
... k'vin wél dat je nu dringend je 'badge' als DPC stats-bakker moet krijgen ... crew ??? ... mocht er een quotum gelden dan mag je de mijne hebben
Enorme prestatie, in een week tijd meer dan 60 plekken in de overall gestegen.
Verdorie, ben ik er weer in getrapt.ColdRain schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 23:32:
Nah ... officieel ben ik ook statsbakker ... brengt nix op man ....
Je hebt gelijk, we doen 't voor de eer!je doet 't voor de eer, of je doet 't niet
... k'vin wél dat je nu dringend je 'badge' als DPC stats-bakker moet krijgen ... crew ??? ... mocht er een quotum gelden dan mag je de mijne hebben
Lijkt mij leuk om te zien:Henk007 schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 23:35:
Enorme prestatie, in een week tijd meer dan 60 plekken in de overall gestegen.
http://www.boincsynergy.c...php?project=rah&teamid=78
"Peace cannot be kept by force. It can only be achieved by understanding"-Albert Einstein-
Verwijderd
Verwijderd
Gemiddelde over 7 dagen, gebaseerd op 1 dag. Dus we hebben geen verleden. Dwz. 20k:7=2,9kVerwijderd schreef op zondag 13 november 2005 @ 00:15:
leuke stats squeez, maar volgens mij kloppen die inhaalstats voor geen meter. Op een of twee dagen gebaseerd maakt niks uit, want veel vreemds is er toen niet gebeurd. Maar als we op heel veel teams met 20k/dag inlopen, geloof ik niet dat het zo langzaam gaat.
Dat is bij de anderen natuurlijk ook, maar het verschil in productie is daardoor factor 7 te klein. Maar morgen gaat het alweer een stuk sneller
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 13-11-2005 02:02 ]
Verwijderd
ah zo snap ik het, ik had niet door dat hij ook bij 1 dag de scores door 7 zou delen. excuus.Verwijderd schreef op zondag 13 november 2005 @ 01:48:
[...]
Gemiddelde over 7 dagen, gebaseerd op 1 dag. Dus we hebben geen verleden. Dwz. 20k:7=2,9k
Dat is bij de anderen natuurlijk ook, maar het verschil in productie is daardoor factor 7 te klein. Maar morgen gaat het alweer een stuk sneller
quote: Paul D. BuckBOINC » BOINC Messages
***UNHANDLED EXCEPTION**** Reason: Access Violation (0xc0000005) at address "{address}" read attempt to address "{address}"
Message Type: Error
Actually, we geeks call this a "Fatal Error", this means that the whole world comes to an end …
This error can be the result of a programming error in the code for:
1. The BOINC Manager
2. The Science Applications
3. Any other program running on the computer
4. The Operating System
On the other hand, it could be because it is Tuesday.
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Ik heb 'm nu maar zo aangepast dat hij deelt door het aantal dagen waar hij informatie van heeft. Want anders hebben we dat gedoe iedere keer als er een subteam bij komt, want ik heb nu ook when do you get them's bij de subteams.Verwijderd schreef op zondag 13 november 2005 @ 13:53:
[...]
ah zo snap ik het, ik had niet door dat hij ook bij 1 dag de scores door 7 zou delen. excuus.
Enneh, wat is dat nou? Een megaflush lijstje?
Welk Operating System gebruik je ? Zijn er geen andere programma's actief die conflicten geven ?
Als je wilt dat jouw stats op GoT gepost gaan worden dan moet je de code aanpassen. Kijk maar eens bij de andere statsbakkers hoe hun code eruit ziet. Volgens mij gaat het met die van jou op deze manier niet lukken successqueez schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:07:
[...]
Ik heb 'm nu maar zo aangepast dat hij deelt door het aantal dagen waar hij informatie van heeft. Want anders hebben we dat gedoe iedere keer als er een subteam bij komt, want ik heb nu ook when do you get them's bij de subteams.![]()
Enneh, wat is dat nou? Een megaflush lijstje?
De oude crew... helemaal zo slecht niet.
"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME
Verwijderd
inderdaad... volgens mij krijg je op deze manier straks een lijst waarin 20 keer hetzelfde team bovenaan staat (van alle teams alleen de hoogste daily score erin zetten dus).MarkB schreef op zondag 13 november 2005 @ 16:09:[...]
Als je wilt dat jouw stats op GoT gepost gaan worden dan moet je de code aanpassen. Kijk maar eens bij de andere statsbakkers hoe hun code eruit ziet. Volgens mij gaat het met die van jou op deze manier niet lukken succes
Wie zijn er iets over op GoT posten dan? Laten we eerst maar even afwachten of Rosetta@Home een officieel DPC project wordt (dat werd de 20ste toch besproken?), dan kan ik altijd nog wel een GoT versie maken. Zo veel werk is dat nou ook weer niet.MarkB schreef op zondag 13 november 2005 @ 16:09:
[...]
Als je wilt dat jouw stats op GoT gepost gaan worden dan moet je de code aanpassen. Kijk maar eens bij de andere statsbakkers hoe hun code eruit ziet. Volgens mij gaat het met die van jou op deze manier niet lukken succes
Djeez ... wat zijn we behulpzaamPim. schreef op zondag 13 november 2005 @ 16:17:
Net even de stats getest op GoT en de broncode is op dit moment niet postbaar, er mogen bijv. geen newlines in zitten
Je kan squeez misschien uitnodigen naar / toegang geven tot forum 5 op FDO.
Klopt, echt veel werk is dat niet.squeez schreef op zondag 13 november 2005 @ 16:19:
Wie zijn er iets over op GoT posten dan? Laten we eerst maar even afwachten of Rosetta@Home een officieel DPC project wordt (dat werd de 20ste toch besproken?), dan kan ik altijd nog wel een GoT versie maken. Zo veel werk is dat nou ook weer niet.
Een voorbeeld van "postbare" stats vindt je op http://seti.keyserver.org/seti_dpch.html onderaan
Je kan het style blok gewoon overnemen, die werd een hele tijd geleden zo afgesproken
Het was geen probleem waar ik zelf niet uitkom maar ik verwacht niet dat ik de enige ben. Vandaar dat ik het even mededeel.m_p_g schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:10:
Bij mij draait Rosetta zonder problemen op meerdere PC's, onder 2000 en XP.
Welk Operating System gebruik je ? Zijn er geen andere programma's actief die conflicten geven ?
Het is de eerste en enige tot nu toe, maar ik draai nog maar een dag
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Verwijderd
Dit is dus een leerboekvoorbeeld van overgecoordineerd. Een van de redenen dat DPC niet echt actief te noemen is wat betreft informatie en ontwikkelingen. Het is voornamelijk een computer die wat staat te stampen. Overduidelijk heeft niemand er problemen mee dat rosetta een project van dpc wordt, waarom dan nog geen stats in /5? Er wordt om geschreeuwd, de crew heeft te kennen gegeven dat het project okay was, maar er moet persee op de crewmeet gewacht worden? Het lijkt de upc wel. (zie SG)
Straks of morgen springen we ook over boinc.be en dan staan we 't hoogst van de benelux
Een weekje later duiken we de top-10 binnen als grootste Europees team
Ik hier alleen ff test op verzoek dus het mag zonder de icoontjes
Ik heb daar niets te vertellen maar de crew kan/zal dat vast wel doen als hij dat vraagtJe kan squeez misschien uitnodigen naar / toegang geven tot forum 5 op FDO.
"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME
Met andere woorden, ik moet 'n GoT-compitible versie van mijn frontpage maken. Nou was er eigenlijk nog een andere reden dat ik het daar wat vroeg voor vond: zoals de titel nogsteeds aangeeft, hij is gewoon nog niet af.Verwijderd schreef op zondag 13 november 2005 @ 18:25:
Misschien licht offtopic, maar..
Dit is dus een leerboekvoorbeeld van overgecoordineerd. Een van de redenen dat DPC niet echt actief te noemen is wat betreft informatie en ontwikkelingen. Het is voornamelijk een computer die wat staat te stampen. Overduidelijk heeft niemand er problemen mee dat rosetta een project van dpc wordt, waarom dan nog geen stats in /5? Er wordt om geschreeuwd, de crew heeft te kennen gegeven dat het project okay was, maar er moet persee op de crewmeet gewacht worden? Het lijkt de upc wel. (zie SG)
Maargoed, als de frontpage zoals hij nu is voldoende is maak een pagina voor de statsposters. Ik heb even gekeken naar de GoT versie van de Rosetta stats op WDO, en volgens mij zijn dit de blangrijkste veranderingen:
- Er moeten norm-tags omheen
 - Als stylesheet code wordt gebruikt:code:
1
<script type="text/javascript">var ln = document.createElement('link'); ln.setAttribute('type', 'text/css'); ln.setAttribute('href', 'http://www.dutchpowercows.org/~dpch/dpch.css'); ln.setAttribute('rel', 'stylesheet'); document.getElementsByTagName('head').item(0).appendChild(ln);</script> - Alle enters moeten foetsie
 
Heb ik het zo bij het juiste eind?
En waar moet ik dan naar vragen? Het is mij niet duidelijk hoor.Pim. schreef op zondag 13 november 2005 @ 19:11:
Ik heb daar niets te vertellen maar de crew kan/zal dat vast wel doen als hij dat vraagt
[ Voor 4% gewijzigd door squeez op 13-11-2005 21:02 ]
khoop dak een beetje met jullie bij kan benen, tis namelijk me 1e deelname aan een DC project
(zal wel moeten lukken met 4 pc's
TnI 4 Life
Verwijderd
Sjips, weer een die me straks voorbij gaatStr1ngS schreef op zondag 13 november 2005 @ 22:59:
/me meld zich aan onder Grutte Pier (wa oars)
khoop dak een beetje met jullie bij kan benen, tis namelijk me 1e deelname aan een DC project
(zal wel moeten lukken met 4 pc's)
Dan kan hier weer over Rosetta gesproken worden
[ Voor 14% gewijzigd door Pim. op 14-11-2005 00:18 ]
"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME
Ik protesteer MET KLEM tegen deze ongehoorde mod ingreep. De discussie die aan de gang was had enkel te maken met het recente fenomeen Rosetta@Home en de manier waarop de DPC crew daarmee omgaat.Pim. schreef op maandag 14 november 2005 @ 00:11:
Mensen die wat berichten missen kunnen ze makkelijk vinden, die staan in [rml][ Discussie] Functioneren van de DPC-crew[/rml]
[ Voor 8% gewijzigd door DPCquatar op 14-11-2005 00:45 ]
Cruncht tegenwoordig meestal vault projects
Het is een discussie over een besluit wat de DPC crew heeft genomen (het overleggen van Rosetta op een meet), de discussie gaat niet over Rosetta inhoudelijk.
Om nog eensmaal duidelijk te zijn:ColdRain schreef op maandag 14 november 2005 @ 00:19:
[...]
Ik protesteer MET KLEM tegen deze ongehoorde mod ingreep. De discussie die aan de gang was had enkel te maken met het recente fenomeen Rosetta@Home en de manier waarop de DPC crew daarmee omgaat.
Zoals een paar posts hierboven ben ik geen DPC crew maar GoT crew, niet te verwarren. Ik heb hierboven uitgelegd waarom ik de posts verplaatst heb, mocht je dat een probleem vinden dan kan je met je klacht bij het doktersteam terecht, met als note dat dit team alleen problemen oppakt waarbij in onderling overleg getracht is de verschillen in mening op te lossen.
Verdere discussie is voor iedereen mogelijk via icq/msn/irc/mail/rookwolken/telepatisch.
Gaan we hier weer over een project praten wat volgens mij best LEUK is
"The trouble with quotes from the Internet is that you can never know if they are genuine." - Elvis Presley | Niet met me eens ? DM ME
Standaard linux client
[---] 272 double precision MIPS (Whetstone) per CPU
[---] 476 integer MIPS (Dhrystone) per CPU
Home-compiled linux client
[---] 364 double precision MIPS (Whetstone) per CPU
[---] 733 integer MIPS (Dhrystone) per CPU
Home-compiled linux client met nog agressievere flags
[---] 487 double precision MIPS (Whetstone) per CPU
[---] 738 integer MIPS (Dhrystone) per CPU
Getting there... straks even de wat minder stabiele versies van GCC proberen om te kijken of we nog verder kunnen