zekers! ach zo lijkt het me ook wel lachen om met zo een combine tank geval te rijden of een dropship te hijacken, ach wat er nog niet is.......Verwijderd schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 11:17:
spoiler:Dat sniper geweer met die blauwe laser lijkt me eigenlijk wel een zalig wapen. Tot nu toe is het enige wapen met een scope, de crossbow. Dat sniper wapen mag voor mijn part zeker geintroduceerd worden als wapenIn episode 1 maakt Alyx er toch ook al gebruik van. Wel ik zie dat als wapen wel zitten hoor !
naja ik weet het niet hoor, ik zie er echt maar 1tje, ik zal nog eens inladen en checkenVerwijderd schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 11:13:
[...]
spoiler:als je de trap op komt links zit er 1, dan nog eens een trap op zitten er 2 tegenover Barny, als je ze hebt gehad moet hij reageren, heb zelf 1 keer gehad dat ie dat niet deed, saveame geladen en daarna deed ie het wel, probleem was toen volgens mij dat ik beneden op straat 1 sniper te veel had afgemaakt (voordat je het gebouw in gaat ergens achterin zit er eentje die je net niet zou moeten kunnen raken) SUCCES!
ill update when needed
KPN - Vodafone Ziggo Partner
Verwijderd
Tanks en dropships zijn al wat meer werk om te introduceren dan een sniper. Het verbaasde mij op het einde van HL2 dat we het niet gekregen hadden. Ook bij episode 1 dacht ik nu gaat het kome, van zodra Alyx ermee begon. Maar nee hoor...Verwijderd schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 11:21:
zekers! ach zo lijkt het me ook wel lachen om met zo een combine tank geval te rijden of een dropship te hijacken, ach wat er nog niet is.......
Wat een truukje is: op lange afstand met de (suit)zoom inzoomen en mikken op de vijand (gewoon op lichaan moet geen headshot zijn). Terug uitzoomen en revolver nemen en *KNAl!!* Tussen mikken en knal, wel cursor stilhouden en zien dat vijand niet beweegt. Combine altijd dood
In HL2 in de open maps zeer veel toegepast. Dit werkt dus echt op zeer grote range (zonder zoom zie je de vijand bijna niet staan, met zoom kan je er amper op mikken).
Of ook: 2 combine achter elkaar: 1 shot, 2 kills
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 15-06-2006 12:04 ]
Verwijderd
Zojuist Episode One uitgespeelt, ben er een avond en ochtend mee bezig geweest. Speelduur viel mij dus behoorlijk tegen
ik had toch echt wat meer verwacht na zo lang wachten.
Verwijderd
mooiste kill vind ik nog wel een combine soldier die bij het stuk langs de kust boven op een reclamebord staat, die kan je mooi vastpinnen met je kruisboog en de rest valt naar beneden!Verwijderd schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 11:58:
[...]
Tanks en dropships zijn al wat meer werk om te introduceren dan een sniper. Het verbaasde mij op het einde van HL2 dat we het niet gekregen hadden. Ook bij episode 1 dacht ik nu gaat het kome, van zodra Alyx ermee begon. Maar nee hoor...
Wat een truukje is: op lange afstand met de (suit)zoom inzoomen en mikken op de vijand (gewoon op lichaan moet geen headshot zijn). Terug uitzoomen en revolver nemen en *KNAl!!* Tussen mikken en knal, wel cursor stilhouden en zien dat vijand niet beweegt. Combine altijd dood![]()
In HL2 in de open maps zeer veel toegepast. Dit werkt dus echt op zeer grote range (zonder zoom zie je de vijand bijna niet staan, met zoom kan je er amper op mikken).
Of ook: 2 combine achter elkaar: 1 shot, 2 kills
kruisboog blijft mijn favoriete wapen, je kan er zelfs met goed geluk 3 combines mee spiessen!
en daarna is zeker mijn favo wel de
spoiler:
gravety gun, wat een geweld heeft dat ding zeg!
upgraded
omg wat erg, ik heb de hele tijd die trap gemist ???
ik me de hele avond gister rot gezocht, is er gewoon een TRAP naar boven
naja thnx for the tips
ik me de hele avond gister rot gezocht, is er gewoon een TRAP naar boven
naja thnx for the tips
KPN - Vodafone Ziggo Partner
Verwijderd
@disco stu
Dat sniperwapen was geloof ik tijdens de ontwikkeling eerst wel speelbaar, maar dat hebben ze laten vallen (zoals vrij veel). Later is dat de kruisboog geworden.
Meer info
Dat sniperwapen was geloof ik tijdens de ontwikkeling eerst wel speelbaar, maar dat hebben ze laten vallen (zoals vrij veel). Later is dat de kruisboog geworden.
Meer info
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 15-06-2006 12:43 ]
Verwijderd
your welcomeCrankyGamerOG schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 12:20:
omg wat erg, ik heb de hele tijd die trap gemist ???
ik me de hele avond gister rot gezocht, is er gewoon een TRAP naar boven
naja thnx for the tips
Verwijderd
Heb het spel nu ook uit. Heb er denk nog geen 4 uur over gedaan, wat ik toch wel erg kort vind zeker omdat ik nergens doorheen ben gerushed maar gewoon rustig aan heb gedaan. Ik begon aan het eind van het spel pas ook weer een beetje het gevoel te krijgen dat ik lekker bezig was, en toe was het opeens af.
Heb uiteindelijk een beetje een gemengd gevoel erover. Aan de eene kant is het leuk om weer hl te spelen, maar aan de andere kant is het zo kort dat je klaar bent voor je het weet en het verhaal is ook zo dun als wat ivm hl1 en in iets mindere mate hl2, en dat is toch juist iets wat hl van de andere shooters onderscheid. Uiteindelijk heb ik een beetje het gevoel dat ik 4 uur naar mooie plaatjes heb gekeken maar geen fijn gevoel overhoud omdat de rest van de game er gewoon niet inzat.
Heb uiteindelijk een beetje een gemengd gevoel erover. Aan de eene kant is het leuk om weer hl te spelen, maar aan de andere kant is het zo kort dat je klaar bent voor je het weet en het verhaal is ook zo dun als wat ivm hl1 en in iets mindere mate hl2, en dat is toch juist iets wat hl van de andere shooters onderscheid. Uiteindelijk heb ik een beetje het gevoel dat ik 4 uur naar mooie plaatjes heb gekeken maar geen fijn gevoel overhoud omdat de rest van de game er gewoon niet inzat.
Verwijderd
Ook net uitgespeeld. Qua spelervaring imo beste uit de reeks, enkele enorm knappe stukjes bij. Grafisch ook niveau flink opgekrikt en liep nog heel vlotjes op men systeem. Moeilijkheidsgraad zat ook goed (niet vast gezeten aan de lift zoals ik hier lees, geen enkele keer aan gestorven).
Maar inderdaad véél te kort. Het is als een soort kortfilm, voorjet weet benjer weer uit. Desalnietemin erg van genoten. Kijk uit naar Episode 2.
Maar inderdaad véél te kort. Het is als een soort kortfilm, voorjet weet benjer weer uit. Desalnietemin erg van genoten. Kijk uit naar Episode 2.
Verwijderd
Op welke moeilijkheidsgraad gespeeld?Verwijderd schreef op donderdag 15 juni 2006 @ 21:16:
Ook net uitgespeeld. Qua spelervaring imo beste uit de reeks, enkele enorm knappe stukjes bij. Grafisch ook niveau flink opgekrikt en liep nog heel vlotjes op men systeem. Moeilijkheidsgraad zat ook goed (niet vast gezeten aan de lift zoals ik hier lees, geen enkele keer aan gestorven).
Maar inderdaad véél te kort. Het is als een soort kortfilm, voorjet weet benjer weer uit. Desalnietemin erg van genoten. Kijk uit naar Episode 2.
Ik speel een spel toch altijd op zo'n moeilijkheidsgraad dat ik sommige stukken toch hard mijn best moet doen en dat ik toch een aantal keer sterf. Het moet ook nog een beetje uitdagend zijn.
Verwijderd
Hard.
Speel altijd op hard omdat ik anders het idee heb dat ik het spel niet optimaal beleef. Dommere AI, minder spanning...
Al ben ik wel een beetje een compulsieve quicksave abuser.
Trouwens, ik vind Valve's idee om kortere Episodes releasen best leuk. Zo kunnen ze blijven inspelen op de vraag van de community en die source engine blijven voorzien van nieuwe snufjes (wat een gewéldige basis is die engine ook.) Als ik naar die commentary tracks luister heb ik het gevoel dat de toekomst van Half-Life er goed uit ziet. Alleen mag de prijs van de episodes nog wel ietsje naar beneden.
Al ben ik wel een beetje een compulsieve quicksave abuser.
Trouwens, ik vind Valve's idee om kortere Episodes releasen best leuk. Zo kunnen ze blijven inspelen op de vraag van de community en die source engine blijven voorzien van nieuwe snufjes (wat een gewéldige basis is die engine ook.) Als ik naar die commentary tracks luister heb ik het gevoel dat de toekomst van Half-Life er goed uit ziet. Alleen mag de prijs van de episodes nog wel ietsje naar beneden.
[ Voor 114% gewijzigd door Verwijderd op 16-06-2006 03:13 ]
"In de nieuwste editie van de PC Gamer wordt al gesproken over de volgende uitbreiding voor Half-Life 2, te weten Episode Two. Episode One ligt sinds begin deze maand in de stomende winkel en ontvangt over het algemeen positieve kritieken. Zoals het er nu naar uit ziet komt Episode Two echter minder snel uit dan verwacht: de game staat gepland voor een release in de lente van 2007.
Episode Two bevat een nieuw wapen genaamd de Strider Buster en speelt zich op een aantal nieuwe locaties af, waaronder in een silo, een bos en rond een mijnenveld. Verder maakt Valve bekend dat er nieuwe voertuigen te bewonderen en te besturen zijn, er een nieuwe gravity gun en multiplayer mode aanwezig zullen zijn en de gameplay zich meer op open gevechten richt met veel vijanden in beeld."
Bron: Gamer.nl
Episode Two bevat een nieuw wapen genaamd de Strider Buster en speelt zich op een aantal nieuwe locaties af, waaronder in een silo, een bos en rond een mijnenveld. Verder maakt Valve bekend dat er nieuwe voertuigen te bewonderen en te besturen zijn, er een nieuwe gravity gun en multiplayer mode aanwezig zullen zijn en de gameplay zich meer op open gevechten richt met veel vijanden in beeld."
Bron: Gamer.nl
Ik betwijfel de waarheid van dit bericht, Episode 2 staat gepland voor het einde van dit jaar en nu ineens lente 2007Splinter Cell schreef op vrijdag 16 juni 2006 @ 15:05:
"In de nieuwste editie van de PC Gamer wordt al gesproken over de volgende uitbreiding voor Half-Life 2, te weten Episode Two. Episode One ligt sinds begin deze maand in de stomende winkel en ontvangt over het algemeen positieve kritieken. Zoals het er nu naar uit ziet komt Episode Two echter minder snel uit dan verwacht: de game staat gepland voor een release in de lente van 2007.
Episode Two bevat een nieuw wapen genaamd de Strider Buster en speelt zich op een aantal nieuwe locaties af, waaronder in een silo, een bos en rond een mijnenveld. Verder maakt Valve bekend dat er nieuwe voertuigen te bewonderen en te besturen zijn, er een nieuwe gravity gun en multiplayer mode aanwezig zullen zijn en de gameplay zich meer op open gevechten richt met veel vijanden in beeld."
Bron: Gamer.nl

Relaxt, zit er wel op te wachten. heb denk ik ruim 5 uur over ep1 gedaan zaten een aantal helemooie momenten in.
wel balen dat het zo snel voorbij was, maarja daar is de prijs ook naar.
wel balen dat het zo snel voorbij was, maarja daar is de prijs ook naar.
Het zou valve niet zijn als het langer duurt dan gepland...babba schreef op vrijdag 16 juni 2006 @ 16:24:
[...]
Ik betwijfel de waarheid van dit bericht, Episode 2 staat gepland voor het einde van dit jaar en nu ineens lente 2007En strider-buster klinkt voor geen meter

Omdat de legale versie de files eerst moet uitpakken uit een GCF-file...koekoek2003nl schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 21:12:
aah de LEGALE versie loop bij mij vaak vast en het laden duurt lang...
langer en vaker als bij de illegale versie hoe komt dat?
Nee er zijn geen filmpjes in HL2, je kijkt de hele game door de ogen van Gordon Freemankoekoek2003nl schreef op dinsdag 04 oktober 2005 @ 21:12:
en zitten er in de legale versie ook filmpjes? ik heb er nog geen 1 gezien, ik dacht dat dat misschien kwam omdat ik de savegames van mij illegale versie heb gecopieert?, of zitten er helemaal geen
(tussen) filmpjes in HL2 ?
Even wat meer info:
BronOriginally posted by Poopsy
To sum it up:
- *NEW* Release estimate: Spring 2007
- Gravity gun will get new functionality
- Alyx is alive
- Vortigaunts will be more fleshed out
- More details about GMan will be revealed
- New vehicle will be introduced made by some guys in the woods. Will serve as enemy rammer =P
- You will cover the same amount of locales as in hl2 and the new locales will have a much more realistic feel to them since they are based off real locations (missile silo, mine shaft, etc.)
- Eli and Kleiner have set up base in the missile silo and you have to get the packet to them
- We'll see the UBER and most difficult physics puzzle to date in episode 2
- New weapon known as Strider buster
- Strider and Hunter now has a weak spot *could change*
-Big battlefield-esque combat engagements with lots of enemies and allies fighting. Woods provide plenty of cover
- OH! And new yet-to-be-announced multiplayer game will ship with episode two...might it be TF2 set during the 7 Hour War?
- ... (Any parts I forgot =P)
PM me for scans!
Episode Two sounds very juicy...though sucks to see the release date havign slipped already =\.
Just to make something clear, the release date is NOT pushed back! It's still slated for a Holiday 2006 release! Please take a look at smash's topic for further details!
http://forums.steampowere...ad.php?s=&threadid=450477
uuh right
die kruisboog is een stom wapen...
omdat hij veel te langzaam schiet, ik heb al meerdere malen gehad dat ik op een combine schoot en dat die vage gloeiende pijl er bijna was en dat het ventje net bewoog, wat resulteerde in een misser.... best iritant..
die kruisboog is een stom wapen...
omdat hij veel te langzaam schiet, ik heb al meerdere malen gehad dat ik op een combine schoot en dat die vage gloeiende pijl er bijna was en dat het ventje net bewoog, wat resulteerde in een misser.... best iritant..
Maar als je raakt blijft het er gewoon erg mooi uit zien. Maar leaden kan helpenkoekoek2003nl schreef op zaterdag 17 juni 2006 @ 11:38:
die kruisboog is een stom wapen...
omdat hij veel te langzaam schiet, ik heb al meerdere malen gehad dat ik op een combine schoot en dat die vage gloeiende pijl er bijna was en dat het ventje net bewoog, wat resulteerde in een misser.... best iritant..
Ik vind hem tot dusver wel erg vet !! zeer mooie graphics, net weer een stukkie mooier dan HL2 ...
Alyx met haar humor en nog steeds lekkere kontje mag er ook weer wezen btw
En als je hem op hard speelt, en niet te lang achter elkaar blijft spelen, dan heb je er nog best lang plezier van ! Ik doe het rustig aan, kijk gewoon ook lekker rond hoe mooi het eruitziet enzo .. Zo geniet je goed van die ca 15 eurie die je ervoor neergeteld hebt. Heb hem nog niet uitgespeeld, maar ben alweer benieuwd naar EP2. Al met al een leuk vervolg en zijn geld meer dan waard ! Oh en die kruisboog vind ikzelf helemaal niet irritant ofzo, je moet gewoon goed mikken, en rekening houden met welke kant ze opkunnen lopen, dan schiet je iets er naast ofzo ..schiet je hem alsnog raak :-)
Alyx met haar humor en nog steeds lekkere kontje mag er ook weer wezen btw
En als je hem op hard speelt, en niet te lang achter elkaar blijft spelen, dan heb je er nog best lang plezier van ! Ik doe het rustig aan, kijk gewoon ook lekker rond hoe mooi het eruitziet enzo .. Zo geniet je goed van die ca 15 eurie die je ervoor neergeteld hebt. Heb hem nog niet uitgespeeld, maar ben alweer benieuwd naar EP2. Al met al een leuk vervolg en zijn geld meer dan waard ! Oh en die kruisboog vind ikzelf helemaal niet irritant ofzo, je moet gewoon goed mikken, en rekening houden met welke kant ze opkunnen lopen, dan schiet je iets er naast ofzo ..schiet je hem alsnog raak :-)
Waarom? omdat jij er niet mee overweg kan?die kruisboog is een stom wapen...
Het is juist heel echt dat de pijl moet reizen voor hij zijn doel spietst. Ik ben er blij om, dwingt mij om na te denken en beter mijn best te doen dan met de simpele 1 shot = 1 instant kill wapens.
Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.
ik wist dat er zoon reply kwam omdat ik het in dat tekstverband typteTijgert schreef op zaterdag 17 juni 2006 @ 13:22:
[...]
Waarom? omdat jij er niet mee overweg kan?
Het is juist heel echt dat de pijl moet reizen voor hij zijn doel spietst. Ik ben er blij om, dwingt mij om na te denken en beter mijn best te doen dan met de simpele 1 shot = 1 instant kill wapens.
OKE: Ik VIND het een stom wapen
btw eronder staat waarom ik het een stom wapen vind
[beschouw als gezeik mode]
Een beetje hetzelfde als dat ik zou zeggen, waarom is het een goed wapen? alleen omdat jij er mee overweg kan is het een goed wapen? omdat jij na moet denken voordat je schiet is het een goed wapen?
btw als jij het zo graag uber realistisch wil hebben moet het toch ook zo zijn dat je met 1 goed gemikt machinegeweer shot in een combine_gast_zijn_hoofd ook dood zijn...
[ Voor 3% gewijzigd door kaasaanfiets op 17-06-2006 13:46 ]
Iedereen heeft wel een beetje z'n eigen wapens. Ik vind die kruisbuig zelf ook best stoer. Als je gewoon raak schiet dan is het 1 shot 1 killkoekoek2003nl schreef op zaterdag 17 juni 2006 @ 13:43:
[...]
ik wist dat er zoon reply kwam omdat ik het in dat tekstverband typte
OKE: Ik VIND het een stom wapen
btw eronder staat waarom ik het een stom wapen vind
[beschouw als gezeik mode]
Een beetje hetzelfde als dat ik zou zeggen, waarom is het een goed wapen? alleen omdat jij er mee overweg kan is het een goed wapen? omdat jij na moet denken voordat je schiet is het een goed wapen?
btw als jij het zo graag uber realistisch wil hebben moet het toch ook zo zijn dat je met 1 goed gemikt machinegeweer shot in een combine_gast_zijn_hoofd ook dood zijn...
Ik heb episode 1 inmiddels al weer uit, en ben nu zojuist hl2 aan het installeren, welke ik nu ga spelen
Als enemy beweegt en je wilt hem neer schieten van een redelijke afstand of met een langzaam wapen (kruisboog) dan moet je iets voor de enemy richten om hem neer te schieten.
Verwijderd
Graphic zijn trouwens super mooi HDR + 2*AA @ 1280*1024 op me gf6800. Jammer dat ze nog steeds zijn vergeten om de schaduw toe te voegen van Freeman, veder is het spel ook eigelijk net wat te makelijk (al zet je hem op hard). Als het aan mij lag hadden ze twee niveu moelijker mogen maken.
Veder is het spel echt super
Voor de prijs had ik eigelijk alleen paar nieuwe levels verwacht terwijl je haast een hele nieuwe game heb voor deze prijs.
Veder is het spel echt super
Ten eerste, als je weet dat je zo'n reactie krijgt, waarom reageer je dan zo agressief? Doe je dat expres?
.
Ehm, nee, ik zeg niet dat ik er mee overweg kan, ik mis ook vaker dan dat ik raak schiet. Maar het snipe gedeelte spreekt me aan. Dat voorbeeld van die combine op dat billboard spietsen en dat hij er aan blijft hangen, dat heb ik ook gedaan en DAT vind ik leuk. Met alle andere wapens vallen ze gewoon dood neer.Een beetje hetzelfde als dat ik zou zeggen, waarom is het een goed wapen? alleen omdat jij er mee overweg kan is het een goed wapen?
De meeste mensen denken na voordat ze wat doen, dit wapen heeft een extra dimensie omdat je nu met de vertraging rekening moet houden. Troost je, ook jij denkt daarvoor na hooromdat jij na moet denken voordat je schiet is het een goed wapen?
Heb ik niet gezegd.btw als jij het zo graag uber realistisch wil hebben
Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.
ja ok, ik vond het nogal kinderachtig dat je meteen weer word afgerekend omdat je het woordje VIND er niet bij hebt staan (zag net toen ik op: "verstuur bericht" klikte en had geen tijd om te editen)Tijgert schreef op zaterdag 17 juni 2006 @ 14:35:
Ten eerste, als je weet dat je zo'n reactie krijgt, waarom reageer je dan zo agressief? Doe je dat expres?
[...]
Ehm, nee, ik zeg niet dat ik er mee overweg kan, ik mis ook vaker dan dat ik raak schiet. Maar het snipe gedeelte spreekt me aan. Dat voorbeeld van die combine op dat billboard spietsen en dat hij er aan blijft hangen, dat heb ik ook gedaan en DAT vind ik leuk. Met alle andere wapens vallen ze gewoon dood neer.
[...]
De meeste mensen denken na voordat ze wat doen, dit wapen heeft een extra dimensie omdat je nu met de vertraging rekening moet houden. Troost je, ook jij denkt daarvoor na hoor.
[...]
Heb ik niet gezegd.
en ik deed het idd express agressief
excuus
Verwijderd
Acht wat maakt het uit, de Stakegun van painkiller is toch veel beter
(bij deze gun moet je zelfs rekening mee houden dat die niet op de zelfde hoogte terecht komt waar je naar toe richt (zwaarte kracht
))

Dat moet je bij de crossbow van HL2 ook hoorVerwijderd schreef op zondag 18 juni 2006 @ 00:07:
Acht wat maakt het uit, de Stakegun van painkiller is toch veel beter(bij deze gun moet je zelfs rekening mee houden dat die niet op de zelfde hoogte terecht komt waar je naar toe richt (zwaarte kracht
))
[afbeelding]
Enkel niet zo erg als in Painkiller.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
kan je me ook uitleggen hoe je die kan uitschakelen? 4 vaatjes benzine kan k m laten koppen, maar daarna word ik continu gekopt door m en overleef ik t nietme_mrtn schreef op zondag 11 juni 2006 @ 22:09:
Aah, gisteren uitgespeeld, echt prachtige game. Valve, hier mag je trots op zijn. Actie aan een stuk door en met Commentary (ben nog meer een stukje) is het ook echt leuk om nog een keer te doen. De details die je krijgt. Zelfs op mijn systeem, P4D830, Asus EN6200TC, 1GB RAM, loopt ie nog soepeltjes.
spoiler:Alleen die Ant-Lion Warrior was moeilijk. Daar heb ik zitten kloten
Verwijderd
Eerst moet je met de gravity gun alle health verspreiden door de ruimte (zodat je makelijk steeds kan aanvullen tijdens de combat). Goed strave en gebriukt op de juiste momente sprint. Veder op staan er wat vederop nog meer bezine vaten.
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 19-06-2006 15:07 ]
Die is inderdaad erg kut, maar het beest is ook erg lomp. Het enigste wat je eigelijk kan doen is gewoon vooral op dat beest letten, en af en toe die kleinere beesten afknallen. Maar let vooral op die grote, want die doet jou vele malen meer damage dan die kleine beestjes.HyperTrophy schreef op maandag 19 juni 2006 @ 14:50:
[...]
kan je me ook uitleggen hoe je die kan uitschakelen? 4 vaatjes benzine kan k m laten koppen, maar daarna word ik continu gekopt door m en overleef ik t niet
bronOpluchtend nieuws voor de fans van Half-Life 2. Valve heeft verklaard dat Episode 2 niet uitgesteld is tot het voorjaar van 2007. Doug Lombardi, marketing director van Valve, heeft aangegeven dat men nog steeds als doel heeft om de game met de feestdagen van dit jaar op de markt te brengen. Nu maar hopen dat Valve zich hieraan weet te houden. De derde en afsluitende episode mogen we dan laat in 2007 verwachten.
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Verwijderd
ik had dat beestje zo tegen de grondDEVoTi0N schreef op maandag 19 juni 2006 @ 15:10:
[...]
Die is inderdaad erg kut, maar het beest is ook erg lomp. Het enigste wat je eigelijk kan doen is gewoon vooral op dat beest letten, en af en toe die kleinere beesten afknallen. Maar let vooral op die grote, want die doet jou vele malen meer damage dan die kleine beestjes.
schieten en vaatjes voor z'n neus kapot smijten
Makkelijker is door eerst alle Ant-Lion gaten af te dichten terwijl de combine met dat grote beest vechten. Dan heb je van gewone Ant-Lion's geen last en kan je je volledig op die grote Ant-Lion gaan richten.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Dit is imho toch echt een van de lastigste stukken uit episode 1. 3 ant-lion gaten die constant vijanden uitspugen, 1 dik monster, en weinig indrukkende wapens en ammo (voor zo ver ik me nog kan herinneren). Als je z'on beest voor het eerst in hl2 tegenkomt is hij toch echt een heel stuk makkelijker (1 uurtje geleden nog gedaanVerwijderd schreef op maandag 19 juni 2006 @ 16:58:
[...]
ik had dat beestje zo tegen de grond![]()
schieten en vaatjes voor z'n neus kapot smijten
edit:
@jens17: Jij speelt natuurlijk weer op easy!
[ Voor 10% gewijzigd door DEVoTi0N op 19-06-2006 18:50 ]
ik ook, of iig waar hij automatisch op staat...
het gaat me niet om de moeilijkheids graad maar om de ervaring (beleving)
het gaat me niet om de moeilijkheids graad maar om de ervaring (beleving)
let vooral op de zin: Doug Lombardi, marketing director van Valve, heeft aangegeven dat men nog steeds als doel heeft om de game met de feestdagen van dit jaar op de markt te brengen.... en vooral het als doel stukjeOpluchtend nieuws voor de fans van Half-Life 2. Valve heeft verklaard dat Episode 2 niet uitgesteld is tot het voorjaar van 2007. Doug Lombardi, marketing director van Valve, heeft aangegeven dat men nog steeds als doel heeft om de game met de feestdagen van dit jaar op de markt te brengen. Nu maar hopen dat Valve zich hieraan weet te houden. De derde en afsluitende episode mogen we dan laat in 2007 verwachten.
Verwijderd
Zo moeilijk is die Ant Lion Guard toch niet. Ik gebruik de shotgun ervoor. Terwijl het beest op je afkomt schiet je je shotgun leeg tot ie bijna bij je is en dan ren je naar de andere kant van het plein en dan doe je hetzelfde. Je moet gewoon zorgen dat je constant beweegt.
Ik had erg veel geluk... ik rende naar de auto/truck die aan het begin van de 'arena' stond en daar raakte het beest klem in/tussen de truck en was opeens doodVerwijderd schreef op maandag 19 juni 2006 @ 20:28:
Zo moeilijk is die Ant Lion Guard toch niet. Ik gebruik de shotgun ervoor. Terwijl het beest op je afkomt schiet je je shotgun leeg tot ie bijna bij je is en dan ren je naar de andere kant van het plein en dan doe je hetzelfde. Je moet gewoon zorgen dat je constant beweegt.
We hebben nieuwe details over de tweede Half Life 2 episode. Alle info in dit nieuwsbericht zou voor jou als spoiler opgevat kunnen worden, je bent bij deze dus gewaarschuwd.
Zoveel spoiler is het niet,, ach
Tot slot zou er een nader te benoemen multiplayer game meegeleverd moeten worden met Half Life 2: Episode 2. De game zal rond de kerst uitkomen op de PC.
NIEUWS!
spoiler:
Alyx leeft namelijk nog in episode 2. Zij zal samen met Gordon Freeman de 'combine packet' af moeten leveren bij Eli en Kleiner in de missile silo. Deze game zal nieuwe gebieden bevatten, waaronder een mijnschacht. Opvallender is echter de upgrade voor de Gravity Gun en vooral de bekend making van een nieuw wapen; Strider Buster. We zullen in deze episode meer leren over de Vortigaunts en over de G-man.
Zoveel spoiler is het niet,, ach
Tot slot zou er een nader te benoemen multiplayer game meegeleverd moeten worden met Half Life 2: Episode 2. De game zal rond de kerst uitkomen op de PC.
NIEUWS!
[ Voor 5% gewijzigd door Tomino op 19-06-2006 22:45 ]
Dit is al soort van bekend? En wat is je bron?Tomino schreef op maandag 19 juni 2006 @ 22:44:
We hebben nieuwe details over de tweede Half Life 2 episode. Alle info in dit nieuwsbericht zou voor jou als spoiler opgevat kunnen worden, je bent bij deze dus gewaarschuwd.
spoiler:Alyx leeft namelijk nog in episode 2. Zij zal samen met Gordon Freeman de 'combine packet' af moeten leveren bij Eli en Kleiner in de missile silo. Deze game zal nieuwe gebieden bevatten, waaronder een mijnschacht. Opvallender is echter de upgrade voor de Gravity Gun en vooral de bekend making van een nieuw wapen; Strider Buster. We zullen in deze episode meer leren over de Vortigaunts en over de G-man.
Zoveel spoiler is het niet,, ach
Tot slot zou er een nader te benoemen multiplayer game meegeleverd moeten worden met Half Life 2: Episode 2. De game zal rond de kerst uitkomen op de PC.
NIEUWS!
leuk verhaal op dat forum... magoed er staat niets van een bron vermelding.. dus ik vraag me af hoe betrouwbaar die info is!
hoe dan ook ik heb wel zin in EP2!! jammer genoeg duurt het nog zo lang
hoe dan ook ik heb wel zin in EP2!! jammer genoeg duurt het nog zo lang
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Verwijderd
Iets verder op schrijft ie over zijn bronnen:
Ik heb informatie verzameld van diverse forums, interviews, de trailer en onlangs heeft er in een engelse pcgamer een reviewtje gestaan, waar ook vrij veel informatie in stond.
pure speculaties dus. EP2 kunnen ze nog helemaal niet gereviewed hebben,
Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site
Verwijderd
Valt wel mee hoor, veel info komt uit de trailer en verder interviews. Dat zijn betrouwbare bronnen. Voor de rest is het een preview, die zijn altijd voor een deel speculatie.
we zien het vanzelf.
alleen een beetje jammer dat dat nogmaanden gaat duren
alleen een beetje jammer dat dat nogmaanden gaat duren
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Eergister m'n HaflLife 2 ook maar weer gestart, aangezien ik een nieuwe videokaart had gekocht tijdje geleden...
Uiteraard even kijken of ik de kaart aan het zweten kon krijgen (X1600 AGP), helaas is me dat nog niet gelukt. 6x AA & Full world reflection ziet er wel leuk uit
Uiteraard even kijken of ik de kaart aan het zweten kon krijgen (X1600 AGP), helaas is me dat nog niet gelukt. 6x AA & Full world reflection ziet er wel leuk uit
[ Voor 6% gewijzigd door chromeeh op 21-06-2006 13:40 ]
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Oke, ik heb nu dus echt een shit probleem.
Ik had gisteren half life 2 episode 1 gehaald en geinstalleerd en het speelde direct perfect.
Nu het probleem sinds ik in de lift heb gezeten met alyx bij het stuk van al die zombies liep het loading screen vast
...
En nu nog leuker hierna deed hij het wel weer na een reboot maar nu loopt hij elke keer na een bepaalde tijd vast het geluid blijft hangen en stotteren en het beeld is compleet vast....
Heb hem al een keer opnieuw geinstalleerd zelfs heel steam eraf gehaald enz...
Maar zelfs als ik nu new game doe doet hij het zelfs daarbij nog
....
Ik kan dus helemaal niks meer...
Iemand die dit probleem herkent of niet?
Ik had gisteren half life 2 episode 1 gehaald en geinstalleerd en het speelde direct perfect.
Nu het probleem sinds ik in de lift heb gezeten met alyx bij het stuk van al die zombies liep het loading screen vast
En nu nog leuker hierna deed hij het wel weer na een reboot maar nu loopt hij elke keer na een bepaalde tijd vast het geluid blijft hangen en stotteren en het beeld is compleet vast....
Heb hem al een keer opnieuw geinstalleerd zelfs heel steam eraf gehaald enz...
Maar zelfs als ik nu new game doe doet hij het zelfs daarbij nog

Ik kan dus helemaal niks meer...
Iemand die dit probleem herkent of niet?
Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090
Zet HDR eens uit, ik heb dat ook af en toe dat hij kapt en dat het geluid in een loop terechtkomt. Als HDR uitstaat heb ik hier geen last van.Dark Master schreef op vrijdag 23 juni 2006 @ 17:09:
Oke, ik heb nu dus echt een shit probleem.
Ik had gisteren half life 2 episode 1 gehaald en geinstalleerd en het speelde direct perfect.
Nu het probleem sinds ik in de lift heb gezeten met alyx bij het stuk van al die zombies liep het loading screen vast...
En nu nog leuker hierna deed hij het wel weer na een reboot maar nu loopt hij elke keer na een bepaalde tijd vast het geluid blijft hangen en stotteren en het beeld is compleet vast....
Heb hem al een keer opnieuw geinstalleerd zelfs heel steam eraf gehaald enz...
Maar zelfs als ik nu new game doe doet hij het zelfs daarbij nog....
Ik kan dus helemaal niks meer...
Iemand die dit probleem herkent of niet?
Verwijderd
Wat een belachelijk slecht deel, Episode 1... 1 uur en 32 minuten en heb het uitgespeeld... OMG geld terug garantie aanspreken nu dus whahaha echt slecht.
Deel 1 was zo ontzettend groot... jammer dit.
Grafisch nog steeds erg goed dat wel
Deel 1 was zo ontzettend groot... jammer dit.
Grafisch nog steeds erg goed dat wel
Verwijderd
Garantie, met welke reden? T spel werkt toch gewoon? Ruilen gaat je ook niet lukken denk ik, door de registratie op STEAM...Verwijderd schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 21:51:
Wat een belachelijk slecht deel, Episode 1... 1 uur en 32 minuten en heb het uitgespeeld... OMG geld terug garantie aanspreken nu dus whahaha echt slecht.
Deel 1 was zo ontzettend groot... jammer dit.
Grafisch nog steeds erg goed dat wel
Ieder zijn mening en dat respecteer ik maar om deze deel slecht te noemen... nee, no way. Valve heeft daarvoor heel erg veel kwaliteit en liefde ingestoken. Zat je trouwens jezelf op te nemen en vervolgens op die game speed filmpjes website te plaatsen ofzo?Verwijderd schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 21:51:
Wat een belachelijk slecht deel, Episode 1... 1 uur en 32 minuten en heb het uitgespeeld... OMG geld terug garantie aanspreken nu dus whahaha echt slecht.
Deel 1 was zo ontzettend groot... jammer dit.
Grafisch nog steeds erg goed dat wel
Jij speelt hem zeker op easyVerwijderd schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 21:51:
Wat een belachelijk slecht deel, Episode 1... 1 uur en 32 minuten en heb het uitgespeeld... OMG geld terug garantie aanspreken nu dus whahaha echt slecht.
Deel 1 was zo ontzettend groot... jammer dit.
Grafisch nog steeds erg goed dat wel
Tsja, je kan er als een gek doorheen raggen maar je kan er ook lekker de tijd voor nemen. Alle hoeken en gaten doorlopen en van de omgeving genieten ipv zo snel mogelijk een level te doorlopen.Verwijderd schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 21:51:
Wat een belachelijk slecht deel, Episode 1... 1 uur en 32 minuten en heb het uitgespeeld... OMG geld terug garantie aanspreken nu dus whahaha echt slecht.
Deel 1 was zo ontzettend groot... jammer dit.
Grafisch nog steeds erg goed dat wel
Je hebt het helemaal in je eigen hand. Dus om EP1 nu direct slecht te noemen is wel erg kort door de bocht.
(Damn, wat kan ik tegenwoordig mijn mening genuanceerd brengen zeg.
Godfather Bodybuilding topic reeks
Hmmm, je bent waarschijnlijk zoiemand die een heerlijk diner bij de Chinees er in 15 minuten weg vreet.Verwijderd schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 21:51:
...Episode 1... 1 uur en 32 minuten en heb het uitgespeeld... OMG geld terug garantie aanspreken nu dus whahaha echt slecht.
Tsja, dat kan, maar dat is toch niet de bedoeling als je een leuke tijd wilt hebben.
Ik ben aardig goed in HL, ik weet snel oplossingen te bedenken voor puzzels en het afweren van vijanden gaat me goed af. Echter is het voor mij echt onmogelijk op EP1 in die tijd uit te spelen, al doe ik zo mijn best. Let wel, op hard wel te verstaan !
Het is een kwestie van doseren. Of je vreet die zak chips in 1 ruk leeg, of je doet er de hele avond over. Maar een zak chips is zo gehaald, echter voor een nieuwe HL moet je nog wel wat wachten.
TIP : speel het spel met commentaar AAN. Het geeft leuke extra informatie en je wordt gewezen op details.
Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j
Dat je de tijd op de minuut nauwkeurig weet, klinkt het bijna alsof je het erom gedaan hebt. Hoe lang heb je over HL2 zelf gedaan dan? 3 uur?Verwijderd schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 21:51:
Wat een belachelijk slecht deel, Episode 1... 1 uur en 32 minuten en heb het uitgespeeld... OMG geld terug garantie aanspreken nu dus whahaha echt slecht.
Deel 1 was zo ontzettend groot... jammer dit.
Grafisch nog steeds erg goed dat wel
Het spel slecht noemen is inderdaad een beetje kort door de bocht.
Wat je wel kunt zeggen is dat het veel en veels te kort is en dat je voor de prijs geen waar voor je geld krijgt. Ik heb het spel in 2 uur en 50 minuten uitgespeeld en dat op een normaal tempo.
Moet er wel bij zeggen dat ik hardcore gamer ben.
Ieder hoekje van de levels verkennen is fantastisch met rpg's en stealth-games waarbij je op meerdere manieren iets kunt oplossen maar bij een scripted and linear spel als dit vind ik het een beetje een goedpratertje.
Wat je wel kunt zeggen is dat het veel en veels te kort is en dat je voor de prijs geen waar voor je geld krijgt. Ik heb het spel in 2 uur en 50 minuten uitgespeeld en dat op een normaal tempo.
Moet er wel bij zeggen dat ik hardcore gamer ben.
Ieder hoekje van de levels verkennen is fantastisch met rpg's en stealth-games waarbij je op meerdere manieren iets kunt oplossen maar bij een scripted and linear spel als dit vind ik het een beetje een goedpratertje.
Verwijderd schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 14:35:
HL2 is niet scripted toch?

Zo scripted als het maar kan
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Dit week-end mag je Day of Defeat: Source weer gratis proberen: klik.
Imho de beste online WW2 shooter !anton121 schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 15:29:
Dit week-end mag je Day of Defeat: Source weer gratis proberen: klik.
Iedereen die Day of Defeat nog niet kent, speel het eens. Het is inderdaad gratis dit weekend !
Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j
Lekker offtopic maarXymox schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 15:52:
[...]
Imho de beste online WW2 shooter !
Iedereen die Day of Defeat nog niet kent, speel het eens. Het is inderdaad gratis dit weekend !
Heb je net als in BF1942 e.d. ook voertuigen? Of is het meer als ET?
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Angeloonie schreef op vrijdag 07 juli 2006 @ 16:09:
[...]
Lekker offtopic maar
Heb je net als in BF1942 e.d. ook voertuigen? Of is het meer als ET?
...
[ Voor 21% gewijzigd door Xymox op 07-07-2006 16:20 ]
Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j
Er is onlangs een update gekomen voor HL2: E1 die ik persoonlijk erg vervelend vind.
Bron: GameZ.nl
Bron: GameZ.nl
Een game hoort in mijn ogen uitdagend te zijn en dat was het elevator gedeelte voor mij, vooral op Hard waar ik meerdere malen over deed. Het was zeker te doen, ook al waren er momenten van ik red dit net en ik ben dol op dat soort momenten.Valve heeft met deze update de moeilijkheidsgraad van het Elevator gevecht aangepast. Dit bleek namelijk een gebied waar veel gamers vast kwamen te zitten. Er zijn nu meer health pickups te vinden, meer shotgun munitie en het aantal zombies is omlaag gebracht. Daarbij zijn er extra tonnen bij gekomen, die natuurlijk als extra boobytraps te gebruiken zijn.
Amen! Tegenwoordig draait het alleen nog maar om de casual gamer

Wat een sik krijg ik hier van zeg... kijk naar hoe lang HL2 duurde en wat je er voor betaalde. De prijs van Ep.1 staat dus gewoon in verhouding.Het spel slecht noemen is inderdaad een beetje kort door de bocht.
Wat je wel kunt zeggen is dat het veel en veels te kort is en dat je voor de prijs geen waar voor je geld krijgt.
Zeiksnorren...
Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.
Verwijderd
Ik vind het vreemd dat ik daar niet gestorven ben als ik het zo hoor. Ben op diverse plaatsen wel 2 of 3 keer gestorven op hard maar daar sjeesde ik zodra ik het doorhad naar die lift en ging die meteen omhoog.D. Ninjai schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 11:16:
Er is onlangs een update gekomen voor HL2: E1 die ik persoonlijk erg vervelend vind.
Bron: GameZ.nl
[...]
Een game hoort in mijn ogen uitdagend te zijn en dat was het elevator gedeelte voor mij, vooral op Hard waar ik meerdere malen over deed. Het was zeker te doen, ook al waren er momenten van ik red dit net en ik ben dol op dat soort momenten.
Ik ben bij die lift slechts 1 keer gesneuveld en dat was omdat ik klem zat tussen een muur en een zombie met een handgranaat... dan is het lastig wegrennen...
Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.
Verwijderd
Tja, voor een add-on vond ik em zo verschrikkelijk kort nog niet. Einde vond ik (net als gewoon hl2 overigens) wel weer wazig maar dat is alleen een truukje om ons ep2 te laten aanschaffen
Ik zou graag wat meer grote gevechten zien, met veel spervuur tussen allies en combine/aliens zodat je een beetje het gevoel krijgt dat je in een groot gevecht zit
.
Ik zou graag wat meer grote gevechten zien, met veel spervuur tussen allies en combine/aliens zodat je een beetje het gevoel krijgt dat je in een groot gevecht zit
Verwijderd
Ik ben ook een aantal keren bij dat punt dood gegaan (of Alyx die dood ging). Heb het een aantal keren achter elkaar geprobeert totdat het me lukte. Ik vind best dat een moment in een spel een 'close call' mag zijn en best wel een beetje uitdagend mag zijn.Verwijderd schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 23:19:
[...]
Ik vind het vreemd dat ik daar niet gestorven ben als ik het zo hoor. Ben op diverse plaatsen wel 2 of 3 keer gestorven op hard maar daar sjeesde ik zodra ik het doorhad naar die lift en ging die meteen omhoog.
Verwijderd
De speelduur van EP1 Ik vond het meer dan voldoende. In totaal ben ik er wel 6 tot 7 uur mee bezig geweest. De leveldesign, verhaallijn en de gameplay is echt een stuk beter dan bij de orginele HL2.
Voor 20 euro krijg je veel waar voor je geld. Er zijn shooters van 50 euro die je minder dan 5 a 4 uur uitspeelt.
Voor 20 euro krijg je veel waar voor je geld. Er zijn shooters van 50 euro die je minder dan 5 a 4 uur uitspeelt.
Ja idd en daarbij is Valve eerlijk geweest over de speelduur dus daar kan je niet over gaan klagen, je wist er immers zelf van. Heb er zelf €14,99 voor neergelegd en was echt een koopje voor zo'n geniaal spel.
Verwijderd
Waar heb je 15 euro betaald?D. Ninjai schreef op zondag 09 juli 2006 @ 11:23:
Ja idd en daarbij is Valve eerlijk geweest over de speelduur dus daar kan je niet over gaan klagen, je wist er immers zelf van. Heb er zelf €14,99 voor neergelegd en was echt een koopje voor zo'n geniaal spel.
Daarnaast dat verhaal van Valve dat de spellen nu goedkoper naar de klant zouden komen met Steam is ook uiteindelijk een ***verhaal geweest. Het is bij hun zelfs duurder dan in de winkel.
Destijds was 60 euro voor HalfLife2 Silver een goede deal geweest, maar als ik nu kijk is het allemaal maar erg duur. Zijn er meer mensen hier mee eens? Want ik hoor er maar weinig van.
Daarnaast als ik al HL2 Silver via Steam heb, maakt het dan nog uit of ik Episode1 online of in de winkel haal?
Kan ik EP1 goedkoper halen in de winkel met hoesje en cd. En dan gewoon de cd-key bij steam opgeven?
In de winkel kost het spel €20,- en via Steam ~ €15,-?Verwijderd schreef op zondag 09 juli 2006 @ 15:15:
[...]
Waar heb je 15 euro betaald?
Daarnaast dat verhaal van Valve dat de spellen nu goedkoper naar de klant zouden komen met Steam is ook uiteindelijk een ***verhaal geweest. Het is bij hun zelfs duurder dan in de winkel.
Het maakt niet uit. Je kunt de CD-key die in het doosje zit invoeren in Steam zonder dat je de installatie DVD hoeft te gebruiken.Destijds was 60 euro voor HalfLife2 Silver een goede deal geweest, maar als ik nu kijk is het allemaal maar erg duur. Zijn er meer mensen hier mee eens? Want ik hoor er maar weinig van.
Daarnaast als ik al HL2 Silver via Steam heb, maakt het dan nog uit of ik Episode1 online of in de winkel haal?
Kan ik EP1 goedkoper halen in de winkel met hoesje en cd. En dan gewoon de cd-key bij steam opgeven?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Mediamarkt Breda.Verwijderd schreef op zondag 09 juli 2006 @ 15:15:
Waar heb je 15 euro betaald?
Weet iemand waar de Half-Life 2 soundtrack (los) is te krijgen? Ik begrijp dat die met de collector's edition meekwam, maar die is natuurlijk nergens meer te kopen voor een normaal bedrag.
Best wel jammer dat ze het nog makkelijker gaan maken. Dat stukje was inderdaad best lastig @ hard. Maar dat vond ik wel leuk, een beetje uitdaging kan geen kwaad.D. Ninjai schreef op zaterdag 08 juli 2006 @ 11:16:
Er is onlangs een update gekomen voor HL2: E1 die ik persoonlijk erg vervelend vind.
Bron: GameZ.nl
[...]
Een game hoort in mijn ogen uitdagend te zijn en dat was het elevator gedeelte voor mij, vooral op Hard waar ik meerdere malen over deed. Het was zeker te doen, ook al waren er momenten van ik red dit net en ik ben dol op dat soort momenten.
Gelukkig heb ik dat stukje al gehaald voordat het is aangepast, dus dan maakt het niet veel meer uit...
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ik heb hier de collectors edition, maar geen soundtrack te bekennen....Bene schreef op maandag 10 juli 2006 @ 00:21:
Weet iemand waar de Half-Life 2 soundtrack (los) is te krijgen? Ik begrijp dat die met de collector's edition meekwam, maar die is natuurlijk nergens meer te kopen voor een normaal bedrag.
Ik heb alle muziek files uit de .gcf file extract. Er staat mij ook niks bij van een officiele soundtrack?Bene schreef op maandag 10 juli 2006 @ 00:21:
Weet iemand waar de Half-Life 2 soundtrack (los) is te krijgen? Ik begrijp dat die met de collector's edition meekwam, maar die is natuurlijk nergens meer te kopen voor een normaal bedrag.
Google maar, wordt ook los gereviewed.
Ik zie nu ook vermeld dat je hem bij bestelling van het gold pakket op steam thuisgestuurd zou krijgen - maar da's mij net een euro of veertig teveel voor een aardige CD. Ik pak die tip van hierboven op en probeer de muziek er zelf uit te slopen.
(van wikipedia)All listed tracks have been composed by Kelly Bailey. Purchasers of the collector's edition of the game were given (among other things) a CD soundtrack containing nearly all the music from the game, along with three bonus tracks. This CD is not available for separate purchase.
Ik zie nu ook vermeld dat je hem bij bestelling van het gold pakket op steam thuisgestuurd zou krijgen - maar da's mij net een euro of veertig teveel voor een aardige CD. Ik pak die tip van hierboven op en probeer de muziek er zelf uit te slopen.
[ Voor 6% gewijzigd door Bene op 10-07-2006 15:10 ]
Verwijderd
Hmm, het enige wat bij mijn CE zat was toch echt HL2, CS:S, HL:S, HL2 Prima Guide, en een shirtje ?Bene schreef op maandag 10 juli 2006 @ 15:10:
Google maar, wordt ook los gereviewed.
[...]
(van wikipedia)
Ik zie nu ook vermeld dat je hem bij bestelling van het gold pakket op steam thuisgestuurd zou krijgen - maar da's mij net een euro of veertig teveel voor een aardige CD. Ik pak die tip van hierboven op en probeer de muziek er zelf uit te slopen.
Dat is niet de GOLD package.. In de gold package zat die soundtrack en dod's en nog wat.Verwijderd schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 14:16:
[...]
Hmm, het enige wat bij mijn CE zat was toch echt HL2, CS:S, HL:S, HL2 Prima Guide, en een shirtje ?
Episode 2 lijkt erg veel belovend te worden met de portal gun (zie de trailer @ steam).
Maar het is wel de vraag of de gun ook echt in de gewone singeplayer (niet Portal terecht komt).
Daarmee zou het wel een stuk vernieuwender zijn dan Episode 1
Edit: volgens IGN dus alleen als los spel.
Maar het is wel de vraag of de gun ook echt in de gewone singeplayer (niet Portal terecht komt).
Daarmee zou het wel een stuk vernieuwender zijn dan Episode 1
Edit: volgens IGN dus alleen als los spel.
[ Voor 17% gewijzigd door tweak_dude op 20-07-2006 00:43 ]
Weet iemand hoe het zit met de Source Engine Bèta?
Dat schijnt een nieuwe engine te zijn die in ontwikkeling is voor de volgende Halflife, en je schijnt er ook je hedendaagse mods en Source-based games mee te kunnen spelen
En voor de rest: op het [H]ard|Forum trippen ze helemaal door, wat blijkt, er schijnen screens gelekt te zijn van de Halflife 3-engine. Mocht het waar zijn, mijn kwijlspieren hebben ze onder controle




Dit zijn nummers 10, 12, 13 en 14. Vraag ik me af, waar is nummertje 11 gebleven? Hmm... deleted?
Dat schijnt een nieuwe engine te zijn die in ontwikkeling is voor de volgende Halflife, en je schijnt er ook je hedendaagse mods en Source-based games mee te kunnen spelen
En voor de rest: op het [H]ard|Forum trippen ze helemaal door, wat blijkt, er schijnen screens gelekt te zijn van de Halflife 3-engine. Mocht het waar zijn, mijn kwijlspieren hebben ze onder controle




Dit zijn nummers 10, 12, 13 en 14. Vraag ik me af, waar is nummertje 11 gebleven? Hmm... deleted?
Verwijderd
Ziet er behoorlijk nep uit. Lijkt meer op echte foto's die flink is bewerkt in photoshop.Jejking schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 18:19:
Weet iemand hoe het zit met de Source Engine Bèta?
Dat schijnt een nieuwe engine te zijn die in ontwikkeling is voor de volgende Halflife, en je schijnt er ook je hedendaagse mods en Source-based games mee te kunnen spelen
En voor de rest: op het [H]ard|Forum trippen ze helemaal door, wat blijkt, er schijnen screens gelekt te zijn van de Halflife 3-engine. Mocht het waar zijn, mijn kwijlspieren hebben ze onder controle
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Dit zijn nummers 10, 12, 13 en 14. Vraag ik me af, waar is nummertje 11 gebleven? Hmm... deleted?
http://www.funmansion.com/html/Underground-City.html
Nep dus
Verwijderd
Klopt, zijn gewoon foto's van ondergrond Rusland.Verwijderd schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 18:27:
[...]
Ziet er behoorlijk nep uit. Lijkt meer op echte foto's die flink is bewerkt in photoshop.
http://www.funmansion.com/html/Underground-City.html
Nep dus
Hier komt het oorspronkelijk vandaan.
En ik dacht dat ze meer gingen richten op episodic content, hoe kan de HL3 engine dan al zo ver zijn (zo'n mooie screens opleveren).
[ Voor 103% gewijzigd door Crash op 25-07-2006 23:57 ]
Doe maar niet naar vragen
[ Voor 87% gewijzigd door Crash op 25-07-2006 23:58 ]
Je hebt de soundtrack nu toch wel zelf lekker uit die gcf files gehaald hè? Allemaal moeite doen met trackers... wat zonde van je tijd
Epic heeft de Unreal Engine 3 engine nu, maar dat betekend niet dat ze niet met UE4 bezig zijn. Op dit moment zijn ze er al een paar jaar mee bezig.Verwijderd schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 18:39:
[...]
Klopt, zijn gewoon foto's van ondergrond Rusland.
Hier komt het oorspronkelijk vandaan.
En ik dacht dat ze meer gingen richten op episodic content, hoe kan de HL3 engine dan al zo ver zijn (zo'n mooie screens opleveren).
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Ik had die link ook zien staan op dat forum, toen ik hem wilde volgen gebeurde er niks, het zal wel een beetje druk geweest zijn daarzoVerwijderd schreef op dinsdag 25 juli 2006 @ 18:27:
Ziet er behoorlijk nep uit. Lijkt meer op echte foto's die flink is bewerkt in photoshop.
http://www.funmansion.com/html/Underground-City.html
Nep dus
whoohoo! Mijn gf aan de HL2 single player gekregen! Ze vond het prachtig maar OMG wat moet ik me inhouden als ze de bochtjes rond zonder strafen en zonder dekking in het midden gaat staan terwijl de combines en masse op haar af rennen. Dat trainen we nog wel
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
DudeJazzper schreef op maandag 31 juli 2006 @ 00:48:
whoohoo! Mijn gf aan de HL2 single player gekregen! Ze vond het prachtig maar OMG wat moet ik me inhouden als ze de bochtjes rond zonder strafen en zonder dekking in het midden gaat staan terwijl de combines en masse op haar af rennen. Dat trainen we nog wel
Dat moet je niet te duidelijk vertellen, anders wordt ze boos "omdat jij toch alles beter weet" en dan wil ze straks niet meer
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Verwijderd
Is pas stoer als ze kan DMen of Counter-strike'nJazzper schreef op maandag 31 juli 2006 @ 00:48:
whoohoo! Mijn gf aan de HL2 single player gekregen! Ze vond het prachtig maar OMG wat moet ik me inhouden als ze de bochtjes rond zonder strafen en zonder dekking in het midden gaat staan terwijl de combines en masse op haar af rennen. Dat trainen we nog wel
Maar dit is al een stap in de goede richting...
Doe ik ook niet hoor.. ondertussen wel 8 keer uitgespeelt op hard.Jazzper schreef op maandag 31 juli 2006 @ 00:48:
whoohoo! Mijn gf aan de HL2 single player gekregen! Ze vond het prachtig maar OMG wat moet ik me inhouden als ze de bochtjes rond zonder strafen en zonder dekking in het midden gaat staan terwijl de combines en masse op haar af rennen. Dat trainen we nog wel
Strafen is voor wannebee prof's.
Dit topic is gesloten.