Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
eens zien hoe snel k een ander idee heb...
*edit: oeps, dubbelpost

[ Voor 25% gewijzigd door DP Kunst op 26-08-2005 21:07 ]
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?

Hmm, toch ook maar ff begonnen, als het toch eventueel nog een weekje extra gaat duren
Een tijdje geleden was ik al begonnen aan een nieuw interieur, maar aangezien die niet gebruikt mag worden voor een contest ben ik opnieuw begonnen. Ging wel lekker snel omdat ik al een beetje in mijn hoofd had wat ik wou en hoe ik dat moest realiseren
Ik weet niet hoe jullie het doen, maar wat ik zelf wel prettig vind werken:
• eerst een box neerzetten met de ruwe afmetingen (100 units = 1m)
• edit mesh (anders heb je de optie "flip normals" niet)
• select alle poly's (sneltoets 4 => CTRL-A)
• flip normals
• edit poly => rightclick op je edit poly stack => collapse to (vind edit poly sneller werken
• sub-level "polygon" (sneltoets 4) => material set ID: 1
• plafond => material ID: 2; vloer => material ID: 3
• material editor => material Sub/multi-object => simplele kleurtjes geven ter herkenning.
• bij ieder nieuw "subobject" (glas, kozijnen, plinten) gelijk een material ID aangeven! Scheelt achteraf onwijs veel tijd en gepruts, hou het zo simpel mogelijk
• voor de plinten teken je een spline langs de muren (snap toggle aanzetten!). Vervolgens teken je met een andere spline een dwarsdoorsnede van een plint (onderkant scherpe 90o hoeken, bovenkant 1 hoek afgerond oid) en voeg je een sweep modefier toe. Selecteer de 2e spline et voila, een plint rondom in de kamer
Iemand nog tips die ik over het hoofd zie?
[ Voor 25% gewijzigd door Neejoh op 27-08-2005 01:54 ]
Ja, je vergeet mij uit te leggen waarom je flip normals zou gebruikenNeejoh schreef op zaterdag 27 augustus 2005 @ 01:37:
Iemand nog tips die ik over het hoofd zie?
Ik kan het ook aanzetten maar ik zie altijd maar bar weinig veranderen.
Die Sweep Modifier, ik weet niet hoe hij in Max werkt, maar in Cinema4D moet je echt uitkijken voor hoeken die naar buiten uitstaan, en niet naar binnen Ik heb al enkele instellingen geprobeerd maar hij neemt de kortste weg de bocht om en dat is, door de bocht heen. Ook als ik andere settings aanvink

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Sommige lossen dit op om met een plane te beginnen en met deze de edges omhoog te trekken (muren) en vervolgens naar elkaar toe voor een plafond, waardoor je eigelijk gewoon een box krijgt die met "flip normals" onderhanden genomen is
Daarnaast komt ook nog eens dat zodra je één vertex vergeet te welden via die manier je een fout kan krijgen in de berekeningen met GI op plaatsen waar je dat niet wilt omdat het licht via dat punt kan ontsnappen. Via de "flip normal" manier is het object altijd gesloten en heb je daar geen last van.
In MAX werkt de sweep modefier onwijs lekker
@Senzuboon: Belichting is idd beetje brak
[ Voor 28% gewijzigd door Neejoh op 27-08-2005 14:44 ]
Versies daarvoor moet je het doen met Loft, maar zoals in dat filmpje ook verteld werd is het gewoon een stuk makkelijker met sweep omdat je minder opties hebt (de rest is niet nodig).
Heb je geen 7,5 gaat dit feest helaas niet door.


Met 3dsmax. Mankeren natuurlijk nogal wat details aan, en ik vind modellen erg lastig. In de tutorials kan ik wel het eea vinden, maar niet precies wat ik zoek, ik krijg maar niet uitgevonden hoe ik in bijv. het keukenblad een gat kan maken voor de wasbak

Met andere woorden, dit is helemaal met standaardobjecten gemaakt
ik maak meestal gewoon een plane met de vloermaten die ik wil, dan convert to editable poly. hele rand selecteren en shift+slepen en daar is je muurNeejoh schreef op zaterdag 27 augustus 2005 @ 01:37:
[afbeelding]
Hmm, toch ook maar ff begonnen, als het toch eventueel nog een weekje extra gaat duren![]()
Een tijdje geleden was ik al begonnen aan een nieuw interieur, maar aangezien die niet gebruikt mag worden voor een contest ben ik opnieuw begonnen. Ging wel lekker snel omdat ik al een beetje in mijn hoofd had wat ik wou en hoe ik dat moest realiseren
Ik weet niet hoe jullie het doen, maar wat ik zelf wel prettig vind werken:
• eerst een box neerzetten met de ruwe afmetingen (100 units = 1m)
• edit mesh (anders heb je de optie "flip normals" niet)
• select alle poly's (sneltoets 4 => CTRL-A)
• flip normals
• edit poly => rightclick op je edit poly stack => collapse to (vind edit poly sneller werken)
• sub-level "polygon" (sneltoets 4) => material set ID: 1
• plafond => material ID: 2; vloer => material ID: 3
• material editor => material Sub/multi-object => simplele kleurtjes geven ter herkenning.
• bij ieder nieuw "subobject" (glas, kozijnen, plinten) gelijk een material ID aangeven! Scheelt achteraf onwijs veel tijd en gepruts, hou het zo simpel mogelijk
• voor de plinten teken je een spline langs de muren (snap toggle aanzetten!). Vervolgens teken je met een andere spline een dwarsdoorsnede van een plint (onderkant scherpe 90o hoeken, bovenkant 1 hoek afgerond oid) en voeg je een sweep modefier toe. Selecteer de 2e spline et voila, een plint rondom in de kamer
Iemand nog tips die ik over het hoofd zie?
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
kan je met bolean doenstefijn schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 16:33:
Nou, ik heb ook maar wat geprobeerd, geheel zonder voorkennis van 3dmodellingen n.a.v. de nieuwe keuken waar ik naar op zoek ben, zie het resultaat:
[afbeelding]
[afbeelding]
Met 3dsmax. Mankeren natuurlijk nogal wat details aan, en ik vind modellen erg lastig. In de tutorials kan ik wel het eea vinden, maar niet precies wat ik zoek, ik krijg maar niet uitgevonden hoe ik in bijv. het keukenblad een gat kan maken voor de wasbakIk neem aan door 2 objecten van elkaar "af te trekken" zeg maar (ben effe de term kwijt)
Met andere woorden, dit is helemaal met standaardobjecten gemaaktdie theepot ben ik dan ook erg trots op
ga naar:
waar je boxes maakt enzo
staat er ergens standard opbjects klik daar op en zie je ook compound objects kies die en daar staat dan bolean bij effe uitvogelen werkt niet altijd goed hoor maar voor simpele dingen wel
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Inderdaad, dat is die andere optie waar ik het over had. Is inderdaad ook goed te doen, alleen zit je dan met het gevaar dat je een punt vergeet te welden (als je al een gedetailleerd grondplan hebt moet je aardig wat welden namelijk).DaNiEl KuNsT schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 16:37:
[...]
ik maak meestal gewoon een plane met de vloermaten die ik wil, dan convert to editable poly. hele rand selecteren en shift+slepen en daar is je muur. plafond is dan 1 kan slepen over t huis heen en stoppen bij de naden. dan de boel welden en dicht is t...
Maar niets mis mee
Best een mooi resultaat voor je eerste keerstefijn schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 16:33:
Nou, ik heb ook maar wat geprobeerd, geheel zonder voorkennis van 3dmodellingen n.a.v. de nieuwe keuken waar ik naar op zoek ben, zie het resultaat:
[afbeelding]
[afbeelding]
Veel mensen (including me) geven het op na een half uur ofzo, dus hulde
Don't stop now
boegel - er zijn maar 10 soorten mensen in de wereld: diegene die het binaire stelsel kennen en diegene die het niet kennen
Lang geleden dat ik bezig ben geweest met max.
Heb wel een zooi ideeen.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Verwijderd
Het gaat wel degelijk ergens over , het gaat over binnenhuis ontwerpen , en verlichting hoort daar wel degelijk bij en darbij maakt het niet uit of het dag of nacht isVerwijderd schreef op vrijdag 26 augustus 2005 @ 13:13:
RCA schreef:
[...]
OMG dit gaat echt nergens over dus, teneerste is het geen nacht in zijn scene en ten tweede zie ik niet de toegevoegde waarde van een bolletje met een spline eraan als lamp. Kom dan met serieuze kritiek waar je iets aan hebt. Wat erger is is dat dit het enige is wat er in een halve week gepost is op dit topic.
Ik heb het ook niet over een bolletje, maar een mooie modieuse lamp zou daar heel goed in passen vind ik, bovendien hoeft ik geen opmerkingen te geven die reeds gegeven zijn.
Maar goed blijkbaar denk jij daar anders over
Wel erg offtopic trouwens

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 29-08-2005 14:25 ]

[ Voor 31% gewijzigd door lemming_nl op 29-08-2005 18:00 ]
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
In andere topicjes heb ik al plaatjes gepost, nu hier.
Opdrachtgever: Schouten en De Jong
Project: Prinsentuyn
Bij deze mijn inschrijving
Verwijderd
Volgens mij moet je met deze contest beginnen met een totaal nieuw ontwerp,the raptor schreef op vrijdag 02 september 2005 @ 10:50:
Ik heb op mijn oude stageplek een paar interieurtjes gemaakt in 3D.
In andere topicjes heb ik al plaatjes gepost, nu hier.
Opdrachtgever: Schouten en De Jong
Project: Prinsentuyn
Bij deze mijn inschrijving
[afbeelding]
en kan je niet zomaar iets van de plank trekken. Want jij hebt er nu dus veel langer over kunnen doen dan andere deelnemers.
even een quote uit de openingspost: Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen.
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 02-09-2005 11:07 ]
Prinsentuyn heeft me ca. anderhalve week gekost. Nu tool ik binnen 3/4 dagen een interieurtje in elkaar. maar ik heb de tijd er niet voorVerwijderd schreef op vrijdag 02 september 2005 @ 11:05:
[...]
Volgens mij moet je met deze contest beginnen met een totaal nieuw ontwerp,
en kan je niet zomaar iets van de plank trekken. Want jij hebt er nu dus veel langer over kunnen doen dan andere deelnemers.
even een quote uit de openingspost: Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen.
Verwijderd
proberen kan natuurlijk altijdthe raptor schreef op vrijdag 02 september 2005 @ 11:07:
[...]
Prinsentuyn heeft me ca. anderhalve week gekost. Nu tool ik binnen 3/4 dagen een interieurtje in elkaar. maar ik heb de tijd er niet voorveel te druk met werk. K kon t iig wel proberen
moet wel zeggen dat ik het een heel mooi interieur vind..
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 02-09-2005 11:10 ]
Inderdaad! Zie hier wat staat bij TS bij de 'dont's':Verwijderd schreef op vrijdag 02 september 2005 @ 11:05:
[...]
Volgens mij moet je met deze contest beginnen met een totaal nieuw ontwerp,
en kan je niet zomaar iets van de plank trekken. Want jij hebt er nu dus veel langer over kunnen doen dan andere deelnemers.
even een quote uit de openingspost: Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen.
Neemt niet weg dat je interieur er supermooi uitziet!
- De final mag geen animatie zijn.
- Gebruik geen oude door jou zelf gemaakte modellen.
- Gebruik geen modellen van sites als 3dcafe.com. Geen prefabs.
- Ook geen prefabs die meegeleverd worden bij sommige paketten. Gebruik dus geen Poser.
- Heb je geen directe linkmogelijkheid vanaf je webspace, zorg dan in ieder geval dat je final
- ergens onderdak krijgt waar hij wel direct bekeken kan worden.
[ Voor 9% gewijzigd door the-edge op 02-09-2005 11:11 ]
Ik ga als ik meer tijd heb, toch flink meedoen met de contest. K wil wel een award op mn nieuwe site
Misschien de aanstaande contest.
Nou dat hoop ik niet. Nog druk bezig denk ik. Ik ook nog hoorWoudloper schreef op vrijdag 02 september 2005 @ 08:41:
Niet dat ik er wat over te zeggen heb aangezien ik alleen maar een lurker ben van dit topic (sinds zo'n twee jaar), maar ik vroeg mij af of ik nog van die mooie WIP's mag bewonderen of heeft iedereen het opgegeven na die ene post van Almootjuh?
[ Voor 7% gewijzigd door Daugobelion op 02-09-2005 12:16 ]
Nay... ik ga nu voor de originaliteitsprijs. Of eigenlijk, daar ging ik voor en ik had wat origineels gevonden, maar nou kwam laatst een nieuwe gids op de mat... en zag ik weer wat... wat ook wel origineel is en ook nog een beetje eyecatchy.Woudloper schreef op vrijdag 02 september 2005 @ 08:41:
Niet dat ik er wat over te zeggen heb aangezien ik alleen maar een lurker ben van dit topic (sinds zo'n twee jaar), maar ik vroeg mij af of ik nog van die mooie WIP's mag bewonderen of heeft iedereen het opgegeven na die ene post van Almootjuh?
Maar dezer dagen zit ik meer te pruts0ren met mijn casemod...
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
- als ik daylight gebruik (op lokatie in NL), dan staat dat op een factor 60, maar dat is echt VEEEEEEL te fel, ik krijg dat maar geen "natuurlijk" daglicht in mijn scene
- ik heb muren, en daarover leg ik een plafond. Het licht van bijv. daylight valt echter gewoon op bepaalde plaatsen door dat plafond heen, terwijl het toch echt helemaal afsluit. Alle schaduwinstellingen staan volgens mij ook goed
http://www.stefijn.com/images/testje.jpg
Bij wijze van test even een volledig blok over de muur (gemaakt met de wall-tool) gelegd die toch echt helemaal afsluit. Moet je die vage schaduwenzooi binnen zien...

[ Voor 22% gewijzigd door Stefke op 04-09-2005 12:40 ]
Verwijderd
60?? Ik heb nog nooit zo'n daylight gebruikt, maar als het net zo werkt als andere lichtbronnen zou ik daar eerst maar eens heel snel een nulletje van af halen want met deze sterkte zullen de inwoners van je kamer volgens mij erg bruin worden...stefijn schreef op zondag 04 september 2005 @ 12:30:
- als ik daylight gebruik (op lokatie in NL), dan staat dat op een factor 60, maar dat is echt VEEEEEEL te fel, ik krijg dat maar geen "natuurlijk" daglicht in mijn scene
Probeer eens een Skylight en zet bij Rendering -> Advanced Lightning -> Light Tracer aan. Probeer een beetje te futselen met je instellingen daar. Dan krijg je iig beter resultaat.
[ Voor 42% gewijzigd door Stefke op 04-09-2005 15:34 ]
Mijn laatste WIP (iets meer dan 16 uur renderen

Meubels op hoogte gezet. Ben hevig op zoek naar een ander buiten plaatje. Mooi strand ofzo. Plant is uit de bank. Schaduw onder voetenbank is verdwenen.
Nieuwe problemen. Geen GI op plant en bloemenvaasje op de kast achterin. Lampen zijn gezakt.
Ben bezig met een lamp voor boven de zithoek.
Nieuwe ideeën/opmerking zijn welkom.
Wat voor licht heb jij nou gebruikt? (Soort en globale instellingen?) Wat mij dus niet lukt - na een check ook niet met dat skylight - is dus een soort van daglicht binnen creeeren zonder gebruik te maken van lampen binnen.
[ Voor 26% gewijzigd door Daugobelion op 04-09-2005 19:20 ]
[ Voor 9% gewijzigd door Stefke op 04-09-2005 19:35 ]
En je GI is té overdreven. Ik heb nog nooit een witte muur zo zien vergroenen door een plant die ervoor staat.
[ Voor 35% gewijzigd door Guillome op 04-09-2005 19:44 ]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router

Nadat ik dan 4x opnieuw ben begonnen, eindelijk het model wat ik af ga maken.
Ik heb een referentie uit een reclameblaadje (mag je opzoeken welke, het is een computerkrantje) ... alleen daar staan zoveel plaatjes dóórheen dat het een ware klus is om te zien welke lijn waarheen loopt.
En ja, het lijkt nu nog alsof het een spookhuis wordt, maar dit is puur belichting + soft shadows + noise aan.
[ Voor 7% gewijzigd door Dark Blue op 04-09-2005 20:23 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Ik herken Care te barendrecht...Almootjuh schreef op zondag 04 september 2005 @ 15:50:
1 minuut valt toch wel mee![]()
Mijn laatste WIP (iets meer dan 16 uur renderen)
[afbeelding]
Meubels op hoogte gezet. Ben hevig op zoek naar een ander buiten plaatje. Mooi strand ofzo. Plant is uit de bank. Schaduw onder voetenbank is verdwenen.
Nieuwe problemen. Geen GI op plant en bloemenvaasje op de kast achterin. Lampen zijn gezakt.
Ben bezig met een lamp voor boven de zithoek.
Nieuwe ideeën/opmerking zijn welkom.
Ik heb nog wel ergens een rendertje thuis. Is het misschien je inspiratie bron o.i.d.?
[ Voor 8% gewijzigd door Heuving op 05-09-2005 11:13 ]
Heb gewoon wat dingetjes bij mij thuis gemodelleerd en een ander stofje gegeven.
Qua huis, gewoon begonnen en kijken waar het schip strand.
Ik herken gelijk het huis wat je wil maken. Heb die afbeelding namelijk gezienDark Blue schreef op zondag 04 september 2005 @ 20:20:
[afbeelding]
Nadat ik dan 4x opnieuw ben begonnen, eindelijk het model wat ik af ga maken.
Ik heb een referentie uit een reclameblaadje (mag je opzoeken welke, het is een computerkrantje) ... alleen daar staan zoveel plaatjes dóórheen dat het een ware klus is om te zien welke lijn waarheen loopt.
En ja, het lijkt nu nog alsof het een spookhuis wordt, maar dit is puur belichting + soft shadows + noise aan.Lampen in huis moeten nog komen, en de buitenomgeving is schemer
Dat is echt een cool huis om te zien.
Was het niet een reclame uit een Dynabyte krant ofzo??? kweenie meer.
[ Voor 3% gewijzigd door Zeror op 05-09-2005 14:50 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Juistem, de DynabyteRakkerzero schreef op Monday 05 September 2005 @ 14:50:
[...]
Ik herken gelijk het huis wat je wil maken. Heb die afbeelding namelijk gezien
Dat is echt een cool huis om te zien.
Was het niet een reclame uit een Dynabyte krant ofzo??? kweenie meer.
Jammer dat die foto zo verrekte donker is, en dat er overal witte vakjes staan; daardoor kan ik amper zien waar lijnen heenlopen en lijkt het net een Escher bouwsel...
(lol, mijn rat typt mee op het toetsenbord
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
is die achtergrond Haarlem?Almootjuh schreef op zondag 04 september 2005 @ 15:50:
1 minuut valt toch wel mee![]()
Mijn laatste WIP (iets meer dan 16 uur renderen)
[afbeelding]
Meubels op hoogte gezet. Ben hevig op zoek naar een ander buiten plaatje. Mooi strand ofzo. Plant is uit de bank. Schaduw onder voetenbank is verdwenen.
Nieuwe problemen. Geen GI op plant en bloemenvaasje op de kast achterin. Lampen zijn gezakt.
Ben bezig met een lamp voor boven de zithoek.
Nieuwe ideeën/opmerking zijn welkom.
Mixed Reality dev
Krijg mijn rendertijd niet omlaag. Als final ga ik mijn andere scene met hout gebruiken. Deze rendert in aanzienlijk minder tijd. Nu kan ik tenminste nog dingen aanpassen.
Ik vind dat 'schilderij' dat je daar opgehangen hebt wel gaafVerwijderd schreef op zondag 21 augustus 2005 @ 11:53:
Een kleine update, afstandsbediening+dvd doosjes+een award added.
Moet het nog texturen, en de verlichting aanpassen.
Afstandsbediening:
[afbeelding]
Niet echt perfect, maar er word toch geen close up shot van gemaakt.
Zelf gemaakt?
Heb je daar een grotere afbeelding van (image only, dus zonder 3D render)?
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Is een project voor een nieuw appartementen complex in Barendrecht. Mensen uit de buurt zullen het misschien wel kennen.Almootjuh schreef op maandag 05 september 2005 @ 14:26:
Nooit van gehoord. Google levert ook niks op :-S
Heb gewoon wat dingetjes bij mij thuis gemodelleerd en een ander stofje gegeven.
Qua huis, gewoon begonnen en kijken waar het schip strand.
De metro zal onder het complex door lopen. Erg cool allemaal. Volgens mij zijn ze net begonnen met bouwen.
De ruimte van de kamer, de plaatsing van het balkon met kozijnen e.d. zijn echt precies zoals bij Carre. Best wel bizar
de plant rechts in de hoek heeft bladen die door elkaar lopem. onder het voetenbankje zit nog steeds een schaduw van een poot die niet goed staat. de lampen boven de eettafel worden niet goed gerefleteerd in het schilderij. de salontafel lijkt een plat ding op het kleed te zijn, doordat de schaduw dvan het licht door het raam precies rechtdoor loopt over dt tafeltje. op de bloempot "links naast de bank heeft vreemde lichtjes in de voorkant. diens schaduw komt opeens recht naar bemeden,Almootjuh schreef op zondag 04 september 2005 @ 15:50:
1 minuut valt toch wel mee![]()
Mijn laatste WIP (iets meer dan 16 uur renderen)
[afbeelding]
Meubels op hoogte gezet. Ben hevig op zoek naar een ander buiten plaatje. Mooi strand ofzo. Plant is uit de bank. Schaduw onder voetenbank is verdwenen.
Nieuwe problemen. Geen GI op plant en bloemenvaasje op de kast achterin. Lampen zijn gezakt.
Ben bezig met een lamp voor boven de zithoek.
Nieuwe ideeën/opmerking zijn welkom.
zomaar een paar dingen die me opvielen.
ik zie een rechthoekige ruimte, met in een hoek een inpndig balkonthe raptor schreef op maandag 05 september 2005 @ 11:12:
[...]
Ik herken Care te barendrecht...
Ik heb nog wel ergens een rendertje thuis. Is het misschien je inspiratie bron o.i.d.?
rechthoekige ruimten komen al jaren voor in de gechiedenis, ga maar eens zoeken op google. ;-)
en een inpandig balkon.. is ook niet echt iets abnormaals te noemen ;-)
t0ch vreemd dat het enige project dat wel beide combineert. meteen zoveel lijkt op een leuk gerenderd plaatje op het forum ;-)
conlclusie..
oh.. je vat em al? ;P

Ik moet om kwart over acht weg, mijn neus laten zien in het café, en dan hoop ik tegen elven weer terug te zijn om mijn ding af te maken. Kan er niet één dagje aan? Dan heeft Istran er ook nog wat aan!

Hier een WIP van mijn achterste kamers. Moet nog tapijt onder onderste, of hout ofzo. Er moet nog zóveel aan texturing gedaan worden...

(lees: k ben een vrouw, ik klaag graag)
(aan de muur hangt btw Lindsay Lohan in haar betere tijden)
[ Voor 32% gewijzigd door Dark Blue op 07-09-2005 20:33 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Jammer dat die glaasjes op de tafel zo wegvallen.Almootjuh schreef op woensdag 07 september 2005 @ 21:35:
* FINAL *
Nou bij deze mijn bijdrage.
[afbeelding]
Verwijderd
Ik ga als ik weer tijd over heb nog wel verder met mijn plaat, en post hem dan wel gewoon in het "post je 3dstuff maar weer......"
Succes allen en mag de beste winnen!!
Mooi alleen ik mis wat op de tafel.. Een vaas of een glas zou al wat anders staan..Almootjuh schreef op woensdag 07 september 2005 @ 21:35:
* FINAL *
Nou bij deze mijn bijdrage.
[afbeelding]
Verder puik werk hoor
LOL almootjuh, heb je 'n andere bank genomen, steekt je plant er wéér doorheen
[ Voor 16% gewijzigd door Dark Blue op 08-09-2005 01:07 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Zonlicht valt echt loodrecht naar binnen. Komt door de groothoek camera dat het vertekend. Idd lijkt alles te zweven. Ze hebben wel schaduw, alleen van het zonlicht. Maar die is te weinig. Volgende keer beetje meer proberen.
Er staat wat op tafel. Kijk maar goed
[ Voor 12% gewijzigd door Daugobelion op 08-09-2005 07:16 ]
Geen wips of final voor mij dus. Vind ik zelf erg jammer, ik heb zelf lopen zeuren om binnenhuisarchitectuur en niet om het zeuren maar omdat ik er zin in had...
[ Voor 38% gewijzigd door SnoeiKoei op 08-09-2005 09:12 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
(nog 1 verlinging please

[ Voor 7% gewijzigd door Rynji op 08-09-2005 17:37 . Reden: oeps lompe fout denk vooruit :P ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Verwijderd
T!m0n schreef op donderdag 08 september 2005 @ 16:47:
ja idd ik ook zit nu ook net op de hogeschool dus ff inkomen enzo nu heb ik nog maar halve dag
(nog 1 verlinging please
Let op, ik ben nog maar 12
hij bedoeld vast voortgezet onderwijs
k dnek dat ik t ook neit meer ga redden. nog steeds bezig met 1 van mn renders realiseren
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
Oké, nou, vanavond even een presentatie voorbereiden en dan morgen lekker aan het modellen
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs

ik ga nog 1 bank erbij zetten. En misschien nog wat opvulling. Dan word morgen een final geplaatst
[ Voor 36% gewijzigd door Rynji op 08-09-2005 21:37 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Ik hoop dat de volgende contest weer zo'n boeiend onderwerp krijgt, want ik wil zeker weer aan iets uitdagends gaan werken. Deze contest gaat niet meer lukken denk ik
Vetjes ! Erg mooie contest geworden dit, ben benieuwd naar de resultaten (en het volgende onderwerp...)Issy_X schreef op vrijdag 09 september 2005 @ 06:04:
Final
[afbeelding]
Ik hoop dat jullie em een beetje mooi vinden
* Boegel werpt Chaos op als mogelijk onderwerp
boegel - er zijn maar 10 soorten mensen in de wereld: diegene die het binaire stelsel kennen en diegene die het niet kennen
Architectuur is toch wel mijn ding

Ik wil weles een auto model competition zien
Hier nog zo'n AutoCAD knutselaar (Architectuur)...helaas te weinig tijd om met dit soort dingen mee te doen
'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz
je moet (als je dat kan - ben geen 3d'er, geen idee of dat moeilijk is) wat aan je licht doen wat op de grond valt. t is nu gewoon een witte streep ipv dat je nog het hout erdoorheen ziet. zo is ook het raam gewoon een wit vlak ipv een lichtere buitenwereld.Issy_X schreef op vrijdag 09 september 2005 @ 06:04:
Final
[afbeelding]
Ik hoop dat jullie em een beetje mooi vinden
if computergames really affect us, we would be running around in dark rooms and eating magic pills.
Met ^^the raptor schreef op vrijdag 09 september 2005 @ 09:15:
Ik vind het jammer dat ik niet eerder deze contest zag om mee te doen.
Architectuur is toch wel mijn ding![]()
Ik wil weles een auto model competition zien
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Dat is iets dat ik ook wel wil leren, maar nu nog geen idee van heb hoe ik eraan moet beginnen

Misschien dat ik deze keer ook wel mee doe dan
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris

Laatste WIP.... hierna komt de Final. Ik moet de badkamer dus nog inrichten en de woonkamer.
Ohja, het keukendak is nog untextured en de keukentafel staat nu nog wat ver weg.

Toch nog maar een WIP. Zie, het licht in de woonkamer is ook aan en er is een trap
met foute textures en een gat in de trap, maar dat fixor ik even. Als er voor de verandering eens moeilijk gedaan wordt met de tijd, is dit mijn Final.
FINAL

[ Voor 48% gewijzigd door Dark Blue op 10-09-2005 00:59 ]
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Ik zal morgen de finals gaan verzamelen,

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 10-09-2005 01:05 ]
De scores kun je mailen naar: dit email adres .
FINALS | ||||||||||||||
|
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
ff een tip: zet bij de score ook es de creaties zelf en niet alleen de naam. Da's wel zo handig/leuk
Verwijderd
ik vind hem hel erg mooi! maar de licht inval op de grond oogt een klein beetje nepIssy_X schreef op vrijdag 09 september 2005 @ 06:04:
Final
[afbeelding]
Ik hoop dat jullie em een beetje mooi vinden
Dit is Carre te barendrecht:
Bij de volgende contest hoop ik tijd te hebben om mee te doen!!
Heeft iemadn trouwens al zijn stemmen opgestuurd? Heb ngo geen enkel mailtje gehad, misschien is mijn email adres kaduuk
[ Voor 54% gewijzigd door Verwijderd op 11-09-2005 22:08 ]
Moet de discussie over het volgende onderwerp niet al een beetje beginnen, zodat er snel een nieuwe contest op poten kan gezet worden door de winnaar ?
boegel - er zijn maar 10 soorten mensen in de wereld: diegene die het binaire stelsel kennen en diegene die het niet kennen
Ik stuur zometeen gelijk ff een scorelijstje opVerwijderd schreef op zondag 11 september 2005 @ 22:04:
Hmmm dat lijkt best op het interieur van almootje ergens.......
Heeft iemadn trouwens al zijn stemmen opgestuurd? Heb ngo geen enkel mailtje gehad, misschien is mijn email adres kaduuk
Het lijkt inderdaad verdomd veel op het interieur van Almootje. Ik heb die geposte visual gemaakt, ongeveer 2 maanden geleden.
hij staat ook op www.vorm.nl
Ook toeval, ik had hetzelfde camera standpunt halverwege het project, deze was afgekeurd door Vorm, het gaf de ruimtelijkheid niet genoeg weer.
Is er trouwens een digitale award/bekker voor de winnaar? Lijkt me iig wel kewl om te werken voor een digitale award die k dan op mn site kan zetten
Volgende contest hoop ik op: Transport (kan k een autotje modellen
[ Voor 10% gewijzigd door Heuving op 12-09-2005 12:18 ]
http://hawvie.deviantart.com/
Er is geen digitale award bij deze contest ik heb er zelf een gemaakt voor de grap zeg maar die kun je vinden op de eerste pagina van deze Topic. Maar die is neit officieel ofzo, opzich is het wel een leuk idee om een officieel iets ervan te maken weet neit of iemand dat beetje goed kan en of je daar een moderator eerst toestemming voor moet vragen ofzo.
Daarnaast vind ik het leuk dat je meeleeft met de Topic (als een van de weinige blijkbaar) en dat je je stemmen hebt opgestuurd (ALS DE ENIGE TOT NU TOE!!!!). Maar je mag alleen stemmen als je een inzending hebt gedaan voor de contest (die regel heb ik zelf neit verzonnen maar dat is altijd zo geweest, waarschijnlijk dat neit iedereen met een fake naam op zijn eigen ontwerp gaat stemmen). En ik had je inzending niet meegenomen omdat ik begrepen had dat je die al van te voren gemaakt had wat ook niet toegestaan is.
Verder vind ik de animo voor de topic en de resultaten echt diep triest zeker als ik al die blaaskaken teruglees die dit zo graag als onderwerp wilde hebben aan het einde van de vorige contest
Ja, dank je wel.Verwijderd schreef op maandag 12 september 2005 @ 14:31:
@Raptor
Er is geen digitale award bij deze contest ik heb er zelf een gemaakt voor de grap zeg maar die kun je vinden op de eerste pagina van deze Topic. Maar die is neit officieel ofzo, opzich is het wel een leuk idee om een officieel iets ervan te maken weet neit of iemand dat beetje goed kan en of je daar een moderator eerst toestemming voor moet vragen ofzo.
Daarnaast vind ik het leuk dat je meeleeft met de Topic (als een van de weinige blijkbaar) en dat je je stemmen hebt opgestuurd (ALS DE ENIGE TOT NU TOE!!!!). Maar je mag alleen stemmen als je een inzending hebt gedaan voor de contest (die regel heb ik zelf neit verzonnen maar dat is altijd zo geweest, waarschijnlijk dat neit iedereen met een fake naam op zijn eigen ontwerp gaat stemmen). En ik had je inzending niet meegenomen omdat ik begrepen had dat je die al van te voren gemaakt had wat ook niet toegestaan is.
Verder vind ik de animo voor de topic en de resultaten echt diep triest zeker als ik al die blaaskaken teruglees die dit zo graag als onderwerp wilde hebben aan het einde van de vorige contest
Er is ook een CG award (van CGTalk.com) Alleen dat niveau ligt echt bizar hoog. Dus die award krijg ik niet zo snel op mn site. Op GoT maak ik nog wel een kans, dus, probeer het eens te vragen bij de mods.
Ik had eerst echt teweinig tijd om veel op GoT te zitten. Vandaar dat ik ook niet in het begin aanwezig was.
Ik had Carre wel kunnen gebruiken opzich, want ik was er nog meebezig toen het topicje bezig was
Erg zonde dat de contest niet eindigt zoals gepland. Bij de volgende ben ik zeker aanwezig!!

jah echt shit nu zal ik wel weer laatste wordenSenzuboon schreef op maandag 12 september 2005 @ 14:54:
Ik was het weekend bij mijn ouders en had geen tijd om te internetten. Ik heb mijn score inmiddels verzonden. Wat zijn er eigenlijk bar weinig finalsBeetje disapointing.
ff score lijstje mailen
score's gemaild
[ Voor 4% gewijzigd door Rynji op 12-09-2005 16:32 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Dit topic is gesloten.