[3D] Post je 3D stuff maar weer - part 29 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 5.937 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Anoniem: 116370 schreef op dinsdag 13 september 2005 @ 16:07:
[...]


[...] Of kan ik nu ergens de autosafe mode aanklikken ?
Als het goed is staat Max default al ingesteld dat ie om de 10(?) minuten een backup maakt. Kijk eens in je autoback-directory, misschien staat daar nog wat tussen?

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18-02 13:50

Dexter

d((o_o))b

En dat is 1001.
Wat mij betreft mag ie naar een nieuwe en als toevoeging voor de startpost zou ik MAXWELL renderer nog willen opperen http://www.maxwellrender.com/

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22-04 14:48

André

Analytics dude

Wie gaat de nieuwe maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik wil er best een maken, maar dat wordt dan wel een copy paste van huidige TS :p

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18-02 13:50

Dexter

d((o_o))b

Dat was eventueel ook mijn plan. Niks mis mee imho, want ik vind die TS prima in elkaar geknutseld en bevat genoeg info :)

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


  • Menesis
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21-04 08:56
Ik heb een probleempje met een opacity map icm planes
In het plaatje hieronder zie je dat de maan niet helemaal klopt (linksboven), terwijl de optacitymap toch echt uit 100% zwart bestaat... Hoe kan ik dit oplossen?
Afbeeldingslocatie: http://img396.imageshack.us/img396/7374/vuurtoren82os.th.jpg

Mixed Reality dev


  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 22-04 16:32

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Menesis schreef op woensdag 14 september 2005 @ 10:33:
Ik heb een probleempje met een opacity map icm planes
In het plaatje hieronder zie je dat de maan niet helemaal klopt (linksboven), terwijl de optacitymap toch echt uit 100% zwart bestaat... Hoe kan ik dit oplossen?
[afbeelding]
Raar inderdaad... Kan het liggen aan compression (jpg ofzo)? Verder, behalve opacity moet je ook je specular en glossiness slots van dezelfde map voorzien, zodat die ook op 0 staan buiten de maan zelf (als je dat nog neit gedaan hebt natuurlijk). En ik weet niet of je de maan self-illumination hebt gegeven maar als dat zo is -> ook weer die map gebruiken, zodat je lucht rond de maan geen licht geeft.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


  • Menesis
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21-04 08:56
aha, bedankt! dat van het kopieren van maps zal ik eens even toepassen :)

Mixed Reality dev


  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:24
Menesis schreef op woensdag 14 september 2005 @ 10:33:
Ik heb een probleempje met een opacity map icm planes
In het plaatje hieronder zie je dat de maan niet helemaal klopt (linksboven), terwijl de optacitymap toch echt uit 100% zwart bestaat... Hoe kan ik dit oplossen?
[afbeelding]
Gooi in je opacity-slot een mask, en daarin 2 x je opacity-map. Werkt meestal wel :).

  • Menesis
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21-04 08:56

Mixed Reality dev


  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22-04 14:48

André

Analytics dude

:)
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.