Het Grote Gamecube en Revolution Topic Deel 55 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 5.849 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-06 09:27
Nieuwe Revolution controller hint van Iwata:
There are too many buttons and sticks on controllers for novice players, which is likely to discourage them from ever playing games at all," he says. "We want the Revolution's controller to be relevant to everybody and we really want people to feel like they want to touch and play with it.
Iwata legt steeds de nadruk op "touch and play" in verschillende interviews. Dat en de opmerking dat hedendaagse controllers teveel knoppen hebben lijkt mij de duidelijke hints. De Revolution gat dus minder knoppen hebben en tegelijkertijd genoeg knoppen bevatten om er voor te zorgen dat je NES, SNES, N64, GameCube en mogelijk ook Master System en Mega Drive spellen kunt spelen. De N64 had meer knoppen dan de GameCube(10 tegenover 8 ), dus moet er een manier zijn om die spellen met minder knoppen te kunnen spelen. Daar komt de tweede hint: je moet de controller willen aanraken zodra je hem ziet, iets wat Iwata steeds benadrukt. Dat wordt dus waarschijnlijk een (haptic) touchscreen of iets vergelijkbaars.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Ik vind het aantal buttons op de Cube controller wel goed eigenlijk, niet teveel ofzo..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109280

lawaai uit gamecube komt inderdaad van de lens die heen en weer schiet. Soms verliest hij de "focus" en gaat het ding even flippen om weer op het goede punt te komen (als dat dan te lang duurt krijg je een DRE, disc read error)
Als je slechte dvd's als backup gebruikt voor een gemodde cube zijn de laadtijden ook langer (of doet hij het helemaal niet), en produceert je kastje ook meer geluid (soort ruis, waarbij de lens naar boven en naar beneden schuift om beter "beeld" te krijgen). Dit alles is te verhelpen door de weerstand bij de lens anders in te stellen, iets hoger of iets lager. Om dit voor elkaar te krijgen moet je echter wel je cube openschroeven. Het gaat ook erg precies (ik heb het verneukt door daaraan te draaien, op een gegeven moment las hij niet eens meer originele schijfjes 8)7 , nu draait alles behalve de allergoedkoopste dvd'tjes weer.)
De moeite die je lens heeft met het lezen van de dvd's kun je tijdens het opstarten meten. Zogauw je gamecube aan gaat duurt het even en dan hoor je een piepje. Als dit piepje langer wordt heeft je lens meer moeite met de dvd (dus dan zijn er 2 mogelijkheden: of je gebruikt een slechte backup, of je moet eventjes aan je weerstand draaien)
Tutorials staan her&der op internet.


Heb net de derde end-magnus bij baten kaitos, knok nog steeds met gibari, xelha en kalas.
Leuk spel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

En, het meest geniale aan de Cube controller: de verschillende knoppenvormen. Ik haal die dingen altijd door elkaar op de Xbox enzo, bij de Cube heb ik dat NOOIT.

Ben overigens opnieuw begonnen met Viewtiful Joe, na de screens gezien te hebben van VJ DS... Ik had zoiets van, o ja, die heb ik ook nooit echt gespeeld :)

En ik zit ook ergens halverwege met Wind Waker, die ben ik ook maar weer eens gaan doen voor de tweede keer.

Trouwens, Killer 7 zou nu toch in de winkels moeten liggen..? Of ben ik in de war met de US?

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Ik zag op marktplaats iemand die al Killer7 te koop had, maar dat zal wel een geimporteerde versie zijn ofzo :)
Lijkt me wel een leuk spel, goed om van het Nintendo kiddy imago af te komen (al lijkt me dat met RE4 enzo al geen probleem meer).

Ik zal eens kijken naar dat geklepper en geschuif, misschien is het bij mij toch niet goed, maar ik heb geen zin om hem open te schroeven hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

MetroidPrime schreef op maandag 11 juli 2005 @ 11:21:
Nieuwe Revolution controller hint van Iwata:

[...]


Iwata legt steeds de nadruk op "touch and play" in verschillende interviews. Dat en de opmerking dat hedendaagse controllers teveel knoppen hebben lijkt mij de duidelijke hints. De Revolution gat dus minder knoppen hebben en tegelijkertijd genoeg knoppen bevatten om er voor te zorgen dat je NES, SNES, N64, GameCube en mogelijk ook Master System en Mega Drive spellen kunt spelen. De N64 had meer knoppen dan de GameCube(10 tegenover 8 ), dus moet er een manier zijn om die spellen met minder knoppen te kunnen spelen. Daar komt de tweede hint: je moet de controller willen aanraken zodra je hem ziet, iets wat Iwata steeds benadrukt. Dat wordt dus waarschijnlijk een (haptic) touchscreen of iets vergelijkbaars.
Ik ben er vrijwel zeker van dat er 2 analog sticks op zullen zitten samen met 2 triggers en een touchscreen.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

Syntagma schreef op maandag 11 juli 2005 @ 12:23:
Ik zal eens kijken naar dat geklepper en geschuif, misschien is het bij mij toch niet goed, maar ik heb geen zin om hem open te schroeven hoor.
Dat hoort :) ik vind het zelf wel sexy klinken, heel strak en hip O+ (its not a bug, its a feature!)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ecco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 22-08-2014
Argonath schreef op zondag 10 juli 2005 @ 21:00:
de voice-acting bij BK is inderdaad een lachertje, tis net of ze al jaren aan een stuk dat werk aan het doen zijn.. zo depressief en gestressed klinken sommige stemmen soms.

spoiler:
Ik zit nu bij die drie bazen; die Ayme en die 2 ventjes, echt super klote! ik denk dat ik nu overnieuw moet beginnen, want ik heb ook geen savegame van voor die battleship. Of heeft iemand nog goeie tips voor die pipo's?
spoiler:
Ja, zowieso als eerste Folon afmaken. Die gozer doe een of andere laser aanval die echt belachelijk veel schade doet. Je zult ook veel moeten healen, dus zorg dat je veel gedroogt vlees hebt (combo normaal vlees/bacon + fire attack). Het healed 500 hp. Je kunt voordat je de bridge oploopt gewoon al je vlees aan Xelha of Mizuti geven en dan die robots aan blijven vallen om gedroogt vlees te maken.
Ik denk dat je daarna Ayme wilt pakken (dat deed ik niet) zodat je Giacomo als laatste over hebt. In het begin is het namelijk een watje, maar als je hem wat schade hebt gedaan begint hij net als Folon echt belachelijk sterke eind-aanvalen te doen, en hij mag ook nog eens twee keer :/. Probeer ook personages te kiezen die veel magnus' hebben met zowel aanval als verdediging, zoals Kalas en Gibari.
Maar ondanks alles heb ik het gevecht _net_ gehaald. Na de twee goons was iedereen nog in leven, maar dan ook maar net door die pokke aanvallen van Folon. Toen begon Giacomo met z'n aanvallen en ging Xelha al vrij snel dood, maar toen kon ik al aan Giacomo zien dat hij verzwakt was. Toen heb ik niet meer gehealed en gewoon voluit aangevallen. Kalas en Gibari waren echt _bijna_ dood, maar Giacomo was eerst :D
Dat was echt wel veruit het moeilijkste gevecht tot nu toe zeg...

It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Ik heb Chibi Robo van het weekend even geprobeerd. Ik moet het nog wat meer spelen om er iets over te kunnen zeggen. Je bent dat kleine robotje en bent het verjaardagskado van een klein meisje. Je moet wat dingetjes doen in het huis waar je woont. Ik was bezig met wat propjes papier opruimen. Je hebt een stekker achter je aan hangen, die je af en toe in het stopcontact moet hangen als je batterije bijna leeg is. Ben je te laat, dan ben je 'dood'. Dingen als omhoog klimmen via een snoer kosten meer energie dan gewoon rondlopen. Meer info als ik meer gespeeld heb. :) Helaas redelijk tijdloos op het moment :(

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
noi, maar de gamecube controller is toch juist ontworpen voor kinderen? hoe kunnen ze dan zeggen dat er teveel knoppen op zitten?

Mijn buurjongetjes van 4 en 6 hadden er iig geen problemen mee, en ik kan me niet voorstellen dat nintendo een NOG jongere doelgroep wil bereiken met hun volgende 'revolutie'.

Hierbij moet ik vermelden dat die van 6 jaar over de DS zei, toen ik hem vroeg waarom hij niet met de pen speelde: "dat speelt heel erg vervelend"... :? :? :?
Het ging over super mario DS 64, misschien dat dat er iets mee te maken had?

Ik heb zelf een vet idee voor de revolution;

er zit een camera bij die je bewegingen waarneemt, en op die manier kan je het spel besturen!
iedereen kan zijn lichaam bewegen, en je hebt dus helemaal geen last van knoppen, of kabels die in de weg zitten ;)
maargoed, misschien is dit idee zelfs voor the big N iets te innovatief.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Maak je toch je eigen console :+
Maar is dat niet een soort EyeToy dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TdV
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-06 22:03

TdV

Dat gebrek aan tijd komt me bekend voor Captain N; ik heb pas geleden na al dat gepraat over sphinx deze maar besteld en nu kom ik nog meer tijd tekort. Op mijn playlist (wel mee bezig/gestart maar nog niet uitgespeeld) staan onder ander nog "recente games" zoals RE4, MP2E, paper mario2, maar ook wat oudere zoals MP1 en luigi's mansion...das wel heel erg. En dat is alleen de cube nog maar; ik schaam me nog het meeste (als zeldafan) dat ik majora's mask (n64) en zelda2 (nes) nog niet heb uitgespeeld. (op sega gebied heb ik gelukkig geen doelen tav. het uitspelen anders moet ik mijn baan maar opzeggen) Gelukkig speel ik voor mijn lol en niet om prestatiedrang of zo :)

[ Voor 3% gewijzigd door TdV op 11-07-2005 15:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Syntagma schreef op maandag 11 juli 2005 @ 15:24:
Maar is dat niet een soort EyeToy dan?
je meent het?!

...

:Y)

misschien is de revolutie er al geweest voordat íe in de winkel lag

(ik bedoel hiermee dat ik betwijfel dat nintendo innovatiever dan de eye toy kan zijn).

Ach ja, als het met die camera niet werkt, dan kunnen ze altijd nog een microfoon gebruiken.

... stel je voor...

je bestuurt je character met je mic, en je zou zelfs karaoke kunnen doen tegen meiden!!

DAt zou pas een revolutie zijn ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-06 09:27
Faust schreef op maandag 11 juli 2005 @ 15:29:
(ik bedoel hiermee dat ik betwijfel dat nintendo innovatiever dan de eye toy kan zijn).
Sony heeft de EyeToy alleen niet bedacht, dat idee hebben ze van Logitech gejat(die het idee al eind jaren '90 gebruikte). De EyeToy was dus niet zo erg innovatief, maar het is wel een knap staaltje marketing geweest.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-06 16:01

Wiebbe

<none />

Faust schreef op maandag 11 juli 2005 @ 15:22:
noi, maar de gamecube controller is toch juist ontworpen voor kinderen? hoe kunnen ze dan zeggen dat er teveel knoppen op zitten?
Dat de gamecube veel spellen heeft voor een jongere doelgroep wil niet zeggen dat de console ook daar voor is ontworpen. Alhoewel het helemaal op smaak berust straalt de gamecube zelf toch wel redelijk wat stijl uit.

De controller ligt voor mij echt goed in de handen en het lijkt mij sterk dat als het een controller ontwikkeld is voor kinderen dat hij mij dan niet te klein zou zijn ;)

Maar basicly word het tegenwoordig soms wel heel erg. De C stick, D pad hebben vaak ook nog eens functies en soms word je helemaal gek wat je nu weer moet indrukken :P

Dus ik ben erg benieuwd wat ze nou weer hebben verzonnen :P

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Dude, ga mensen vervelen in het PSP/PS2 topic ofzo.
Ik ken je fanboy gepraat nu wel :O
Ik denk overigens aan een controller met touch screen en haptic feedback, waardoor er op het touch screen interactieve dingen kunnen worden gedaan, zonder dat er per se 'knoppen' nodig zijn.
edit:
Ah, hieronder blijkt het wel mee te vallen ;)

[ Voor 42% gewijzigd door Xrenity op 11-07-2005 16:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Wiebbe schreef op maandag 11 juli 2005 @ 16:21:
[...]


Dat de gamecube veel spellen heeft voor een jongere doelgroep wil niet zeggen dat de console ook daar voor is ontworpen. Alhoewel het helemaal op smaak berust straalt de gamecube zelf toch wel redelijk wat stijl uit.

De controller ligt voor mij echt goed in de handen en het lijkt mij sterk dat als het een controller ontwikkeld is voor kinderen dat hij mij dan niet te klein zou zijn ;)

Maar basicly word het tegenwoordig soms wel heel erg. De C stick, D pad hebben vaak ook nog eens functies en soms word je helemaal gek wat je nu weer moet indrukken :P

Dus ik ben erg benieuwd wat ze nou weer hebben verzonnen :P
iemand haalde aan dat je de knoppen nooit door elkaar haalt, omdat ze allemaal een verschillende vorm hebben, dit is echt goed uitgedacht. Zelf heb ik ook wel eens bij de xbox of ps controller dat ik door elkaar haal wat waar zit, bij de gamecube heb je dit nooit.

En de cube ziet zeker strak uit, ik vind hem zelfs de mooiste van de 3.


Wat ik echter niet begrijp; hoe meesterlijk de big N hun spellen in elkaar zet;

the wind waker, vind ik erg uitdagend en verslavend (ik was toen 17), mijn neefje van 12 kan hem ook spelen, en zelfs mijn buurjochies zijn ermee bezig.
terwijl het spel nooit makkelijk te noemen is, wat je wel zou verwachten als iemand van 6 het ook kan.
Of andersom, dat wat makkelijk is voor mij, moeilijk is voor kinderen.

Wat dat betreft bestaat de revolution al;
in onze harten (whaha, :P :9 ).

Serieus, spellen die voor iedereen leuk zijn en ook nog eens uitdagend, Nintendo is het enigste bedrijf die dat heeft. Of je nou een fan bent van nintendo of niet, je kan hier niet omheen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whut?!
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

Whut?!

Huh?

Nou, ik vind the Wind Waker toch wel heel erg tegen "makkelijk" aan liggen hoor.

En ik haal altijd de X en Y knop door elkaar :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-06 16:01

Wiebbe

<none />

Whut?! schreef op maandag 11 juli 2005 @ 17:43:
Nou, ik vind the Wind Waker toch wel heel erg tegen "makkelijk" aan liggen hoor.

En ik haal altijd de X en Y knop door elkaar :D
mjah, maar ik haal ze alleen door elkaar als er op het beeld staat: Press Y ofzo. Of Y nou de bovenste is de die daar (rechts) onder ik heb geen idee :P

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Y is boven en X is rechts. Y is immers de verticale as, dus kan nooit links/rechts zitten. En X is de horizontale as, dus kan nooit boven/onder zitten :) De layout is precies hetzelfde als een grafiek met X en Y as:

code:
1
2
3
4
5
6
7
Y  |
   |          /\
   |         /  \        
   |        /    \            
   |       /      \_____
   |________________________________
 O                                    X

[ Voor 57% gewijzigd door Captain N op 11-07-2005 18:05 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109280

ik onthoud het zo:
x is rechts en y is boven want
de Y is alleen aan de bovenkant "open"

btje ver gezocht, maar als je het onthoudt werkt het wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

@ posts hierboven:

zelfs de controller layout onthouden is een spel op zich, gotta love it :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

zelfs de controller layout onthouden is een spel op zich, gotta love it :P
Omfg teh revolution !!!!11!!

:P

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Argonath
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 22-01 16:17
Ecco schreef op maandag 11 juli 2005 @ 13:12:
[...]

spoiler:
Ja, zowieso als eerste Folon afmaken. Die gozer doe een of andere laser aanval die echt belachelijk veel schade doet. Je zult ook veel moeten healen, dus zorg dat je veel gedroogt vlees hebt (combo normaal vlees/bacon + fire attack). Het healed 500 hp. Je kunt voordat je de bridge oploopt gewoon al je vlees aan Xelha of Mizuti geven en dan die robots aan blijven vallen om gedroogt vlees te maken.
Ik denk dat je daarna Ayme wilt pakken (dat deed ik niet) zodat je Giacomo als laatste over hebt. In het begin is het namelijk een watje, maar als je hem wat schade hebt gedaan begint hij net als Folon echt belachelijk sterke eind-aanvalen te doen, en hij mag ook nog eens twee keer :/. Probeer ook personages te kiezen die veel magnus' hebben met zowel aanval als verdediging, zoals Kalas en Gibari.
Maar ondanks alles heb ik het gevecht _net_ gehaald. Na de twee goons was iedereen nog in leven, maar dan ook maar net door die pokke aanvallen van Folon. Toen begon Giacomo met z'n aanvallen en ging Xelha al vrij snel dood, maar toen kon ik al aan Giacomo zien dat hij verzwakt was. Toen heb ik niet meer gehealed en gewoon voluit aangevallen. Kalas en Gibari waren echt _bijna_ dood, maar Giacomo was eerst :D
Dat was echt wel veruit het moeilijkste gevecht tot nu toe zeg...
welk level waren jou personages op dat moment?
spoiler:
want ik heb het nog een paar keer geprobeerd, maar ik kom maar totdat het Ayme flink verzwakt is (dus de 2e tegenstander), dus ik vrees dat mijn poppetjes gewoon te zwak zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ecco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 22-08-2014
Argonath schreef op maandag 11 juli 2005 @ 19:07:
[...]

welk level waren jou personages op dat moment?
spoiler:
want ik heb het nog een paar keer geprobeerd, maar ik kom maar totdat het Ayme flink verzwakt is (dus de 2e tegenstander), dus ik vrees dat mijn poppetjes gewoon te zwak zijn.
Level 25/26.
spoiler:
Sja het is balen dat je daar inderdaad geen church meer hebt... maar kun je geen goeie magni (toch? :P) van die robots verzamelen om toch wat sterker te staan? Je staat verbaasd hoeveel verschil het maakt om de 'begin' magni allemaal te vervangen met wat meer up-to-date magni (minimaal def en/of attack 40). Das het verschil tussen 350 schade of slechts 60 ofzo. Het zou wel doodzonde zijn om helemaal overnieuw te moeten beginnen hierom.

[ Voor 19% gewijzigd door Ecco op 11-07-2005 20:13 ]

It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109280

Captain N schreef op maandag 11 juli 2005 @ 17:55:
Y is boven en X is rechts. Y is immers de verticale as, dus kan nooit links/rechts zitten. En X is de horizontale as, dus kan nooit boven/onder zitten
is idd ook netjes gevonden (is vast ook wat ze in gedachten hadden toen ze het maakten).


het is een beetje zo van 56=7*8 want dan heb je 5-6-7-8 achter elkaar staan (zo onthield ik die "vroeger" altijd :) )

baten kaitos:
ik zat eerst met allemaal fire-swords en vroeg me elke keer in de battle af waar die bleven. "The enchantment is, however, of short duration"
na ongeveer 1 uur speeltijd "teruggezakt" naar short swords :X

ik geloof dat ik daar inderdaad allemaal nieuwe magni gekocht (en gevonden) heb, ik had in ieder geval geen probleem met dat gevecht. gibari constant healen (werkt echt geweldig, doet zo'n kreng zo'n mega-aanval, heal je met 3 items en de balk is weer vol) ik gebruik nog steeds xelha, omdat die magische aanvallen toch wel erg hardhandig alles de grond in pompen (vooral vanaf level 3).
Zolang je geen foute combo's maakt (water en vuur, wind en tijd, licht en donker) )en goed op de spirit numbers let (soms is het beter om geen 4e aanval te doen als die je straight overhoop haalt) moet alles wel goed gaan als je poppetjes genoeg HP hebben om 2 à 3 aanvallen te doorstaan.

weer even gespeeld. Op een gegeven moment is niet alleen de voice acting echt ontzettend slecht, hele engelse zinnen kloppen gewoon niet! Normaal lees ik altijd met de stem mee zeg maar, maar hier druk ik snel de stukjes tekst door nadat ik ze gelezen heb. Om de mensen zonder het spel een beetje een idee te geven van de vreemdheid van de voice acting:
stel je voor dat je the matrix kijkt en in plaats van morpheus en mr anderson ineens 2 teletubbies hebt. Absurd!

(oh en als er iemand is die dit liever onder spoilerbalkjes ziet moet hij/zij het even zeggen, dan zal ik voortaan m'n halve berichten voorzien van spoilertags :P )

[ Voor 69% gewijzigd door Anoniem: 109280 op 11-07-2005 23:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

Ik onthoud altijd dat de rechter X is, dan moet de bovenste wel Y zijn he :P

dat van de assen kan ik nooit onthouden, maar het is makkelijk om iets te onthouden door het ander uit te sluiten.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05:27

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Iwata:
"There are too many buttons and sticks on controllers for novice players, which is likely to discourage them from ever playing games at all," Iwata told The Guardian. "We want the Revolution's controller to be relevant to everybody and we really want people to feel like they want to touch and play with it."
Ik hoop dus wel dat het een het ander niet uitsluit. M.a.w, simpliciteit moet moeilijke games met veel knoppen niet in de weg staan. Als hardcore gamert mag je van mij 100 knoppen op een controller doen..zou nog steeds prima gaan :D

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Code-X
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 24-11-2024
TheEvilCuber schreef op maandag 11 juli 2005 @ 20:23:
Ik onthoud altijd dat de rechter X is, dan moet de bovenste wel Y zijn he :P

dat van de assen kan ik nooit onthouden, maar het is makkelijk om iets te onthouden door het ander uit te sluiten.
offtopic:
Y is "ei". Een ei valt naar beneden, dus Y is verticaal... Geleerd van onze natuurkundeleraar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ecco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 22-08-2014
spoiler:
Dan ben je ook vast al voorbij de grote plot twist. Ik zag hem echt niet aankomen _/-\o_

It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Anoniem: 109280 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 20:13:
het is een beetje zo van 56=7*8 want dan heb je 5-6-7-8 achter elkaar staan (zo onthield ik die "vroeger" altijd :) )
Code-X schreef op maandag 11 juli 2005 @ 22:36:
offtopic:
Y is "ei". Een ei valt naar beneden, dus Y is verticaal... Geleerd van onze natuurkundeleraar :)
Lol, volgens mij kosten dat soort ezelsbruggetjes meer moeite om te bedenken dan het gewoon onthouden. Ik snap ook nooit zo goed hoe het kan als ik een volwassen iemand tegenkom die niet weet wat nou links en rechts is... :? Als je niet meer weet of een bepaalde combo nou "Y,X,B,A,Y,X" was of "Y,X,B,A,X,Y" dat kan ik me nog voorstellen... maar twee opties uit elkaar houden? :P

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Iemand Killer7 al gespeeld? Misschien wel leuk voor een eigen topic.. omdat het zo apart is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-06 18:27

rajackar

Blood Minister

Syntagma schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 12:54:
Iemand Killer7 al gespeeld? Misschien wel leuk voor een eigen topic.. omdat het zo apart is.
Een paar pagina's terug is heir al het een en ander over gepost. Ik vind het een van de leuktste en aparteste games van deze generatie. Disc 1 heb ik uit maar ik wacht met verder spelen tot ie uit is en ik em orgineel heb.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

ben er gisteren ook net aan begonnen en zoals de poster hierboven al zegt: apart. :P

Echt een vage game tot nu toe maar zeker niet slecht.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Issie dan al te koop of is het een import?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Captain N schreef op maandag 11 juli 2005 @ 23:32:
[...]


[...]


Lol, volgens mij kosten dat soort ezelsbruggetjes meer moeite om te bedenken dan het gewoon onthouden. Ik snap ook nooit zo goed hoe het kan als ik een volwassen iemand tegenkom die niet weet wat nou links en rechts is... :? Als je niet meer weet of een bepaalde combo nou "Y,X,B,A,Y,X" was of "Y,X,B,A,X,Y" dat kan ik me nog voorstellen... maar twee opties uit elkaar houden? :P
Een vriend van mij weet ook niet het verschil tussen links en rechts. Vooral als we ergens heengaan op de fiets levert dat gevaarlijke situaties op.
Er was een keer een aflevering van Bassie en Adriaan waarin Adriaan Bassie een L op zijn linkerhand en een R op zijn rechterhand gezet had.
Vervolgens liep Bassie bijna onder een auto in toen Adriaan "rechts" zei, omdat Bassie zijn armen gekruisd had... ownage!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Ik kan links er rechts ook niet uit elkaar houden. Heb ooit gehoord (en daar hou ik me graag aan) dat dit komt omdat allebei de hersenhelften ontwikkeld zijn ;-)

Ik weet wel wat links en rechts is maar alsik snel moet beslissen alleen niet, ik moet er altijd even over denken.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Nintendo komt met Revolution Router

Eerst laat Sony zijn PS3 router functionaliteit vallen, blijkt Nintendo op bijna hetzelfde moment een nieuwe router aan te kondigen.

De router prik je in een USB 2.0 poort en verbindt zodoende je PC met je Nintendo Wi-Fi devices. Zowel DS als Revolution. Nintendo denkt dat dit een betere oplossing is dan een aparte router te fabriceren met een vaste UTP aansluiting er in.

Prijzen, details en releasedatum zijn nog onbekend.
Bron: http://games.fok.nl/news.php?newsid=5413

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 06-06 09:27
Voor de duidelijkheid, die "router" sluit je aan op de USB-poort van je PC en niet de USB-poort van de Revolution.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
Ik vind het een mooie en toegankelijke optie. Ik ben blij dat ik al een WiFi router heb en dat ik dus niet elke keer de PC twee kamers verder moet aanzwengelen. Ik ben ook benieuwd of deze router ook voor andere WiFi apparaten (zoals de PSP) zal werken.

Verder krijg ik net bericht van Play.com dat Killer 7 op de post is gegaan! Ben benieuwd...

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

Deddiekoel schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:32:
Ik kan links er rechts ook niet uit elkaar houden. Heb ooit gehoord (en daar hou ik me graag aan) dat dit komt omdat allebei de hersenhelften ontwikkeld zijn ;-)

Ik weet wel wat links en rechts is maar alsik snel moet beslissen alleen niet, ik moet er altijd even over denken.
een handige is dat je met je linker hand een L kan maken met je duim en wijsvinger. met je rechterhand kan dat niet dus dan moet dat wel rechts zijn (het een sluit het ander uit)

Het lijkt me echt heel gevaarlijk als je dat niet weet (stel je voor tijdens autorijlessen? of heb je dat al gehad.)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 75298

Ik vind het niet zo erg van N dat ze geen hyper violence games producen. Nintendo moet blijven doen wat ze doen. Ze hebben een vaste en erg loyale fanbase. Ik maak me niet zo zorgen. Ik vind dat iedereen wat te erg geschrokken is van de ondergang van Sega; N is Sega niet. Ik denk dat de Zelda weleens na Oot het beste spel ooit kan worden. GTA 3 op de ps2 en Vice City en SA waren erg goede spellen die ik alle 3 heb uitgespeeld. Ze onstpande goed. Als je er naar kijkt op een maartschappelijk niveau is het wel nuttig zeker. Iemand afknallen werkt nou eenmaal ontspannend. MAAR wat Oot met mij hebt gedaan is anders. Dat spel is iets anders dan ontspanning. Dat spel heeft me erin gezogen en me echt helemaal van de realiteit afgesloten echt 100 % gewoon. ik ben gewoon gegroeid als mens in dat spel. prachtig spel was het gewoon. geen andere woorden voor. De nieuwe generatie gamers zullen zich mischien vreemd afvragen waar ik het over heb maar toen die tijd 7-8 jaar geleden was het gewoon iets fenominaals.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koffiezuiper
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 05-06 20:11
Killer 7 is beschikbaar bij Mediamarkt in Leeuwarden, had verwacht dat ik hem later deze week eigenlijk zou binnen krijgen. Helaas moet ik nog even wachten want ik had hem apart besteld bij game.com omdat je daar een tshirt erbij krijgt :+ Ik kan niet wachten op k7 _/-\o_

edit: 54,99 kost die. Ps2 versie ook dacht ik.

[ Voor 9% gewijzigd door Koffiezuiper op 12-07-2005 22:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Wat kost ie bij de MM?
Meestal wacht ik een maandje met kopen en haal dan mn games goedkoop van marktplaats :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115248

TdV schreef op maandag 11 juli 2005 @ 15:29:
schaam me nog het meeste (als zeldafan) dat ik majora's mask (n64) en zelda2 (nes) nog niet heb uitgespeeld.
Zelda 2 zal niemand je kwalijk nemen hoor. Dat spel is echt abnormaal moeilijk. Een paar maanden terug heb ik het nog eens geprobeerd op de collectors edition disc... echt niet te doen. Op een gegeven moment komen de vijanden zo snel achter elkaar het scherm op rennen en vliegen dat je geen tijd meer hebt om ook nog vooruit te lopen in het level. :p Gewoon nonstop bezig om op al die vijanden in te hakken. En het houdt ook nooit op... het is letterlijk een eindeloze stroom vijanden die van de rechterkant van het scherm af blijft komen. Ik snap echt niet meer hoe het me vroeger als klein jongetje is gelukt om dat spel uit te spelen.
Ik was bezig met wat propjes papier opruimen. Je hebt een stekker achter je aan hangen, die je af en toe in het stopcontact moet hangen als je batterije bijna leeg is.
Het klinkt echt leuk. :) Geen vijanden verslaan maar propjes opruimen... _/-\o_
Maar hoe zit het met de japanse tekst? Erg veel dingen te lezen? Of valt dat nogal mee?
noi, maar de gamecube controller is toch juist ontworpen voor kinderen? hoe kunnen ze dan zeggen dat er teveel knoppen op zitten?
Hij zegt toch ook helemaal niet dat ze hem speciaal voor de kiddies willen versimpelen? De jeugd van tegenwoordig heeft echt geen moeite met ingewikkelde controllers hoor. Die weten al niet meer beter.
Maar Iwata had het dan ook over "novice players". Dat wil dus zeggen vaders en moeders, opa's en oma's... daar hameren ze steeds op, dat ze die mensen aan het gamen willen krijgen. En dan zit er opzich inderdaad wel wat in zijn statement dat de controller te ingewikkeld is geworden.
Als mijn moeder vroeger ook weleens een potje mario wilde spelen hoefde ik alleen maar te zeggen: Met dit knopje laat je hem springen. En hiermee laat je hem links of rechts op lopen. Tegenwoordig zou ze al afgehaakt zijn voordat ik heb uitgelegd hoe je de camera moet bedienen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

Zo :)

Ben eindelijk verder dan ik ooit geweest ben bij Viewtiful Joe... en dat wil zeggen chapter 3 :P

Best wel een goede game eigenlijk, ik snap niet waarom ik destijds afgehaakt ben, nog voor de eindbaas van chapter 2 zelfs.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Anoniem: 115248 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 23:03:
Het klinkt echt leuk. :) Geen vijanden verslaan maar propjes opruimen... _/-\o_
Maar hoe zit het met de japanse tekst? Erg veel dingen te lezen? Of valt dat nogal mee?
Mja, dat is een beetje vaag. Ik heb hem even geprobeerd vanaf een dvd-erretje, maar hij pakt het Japanse font niet in de game of zo. Heel raar. Ik krijg alleen maar rare tekens. Dus ik kan nu net zoveel lezen als dat jij zou kunnen lezen als er wel Japanse karakters stonden :P Af en toe zie je het hoofd van iemand in beeld, en ben ik een tijdje niet-te-lezen tekst weg aan het drukken met A, dus dan krijg ik waarschijnlijk een opdracht :P Maar het is wel redelijk te doen... tot heden iig. Geen idee of ik die propjes moet opruimen eigenlijk, maar dat leek me wel iets om te doen iig. Ik ging een paar keer dood doordat ik geen stroom meer had. Daarna had/heb ik geen tijd meer om verder te spelen :'(

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 23:16
Captain N schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 23:40:
[...]

maar hij pakt het Japanse font niet in de game of zo. Heel raar. Ik krijg alleen maar rare tekens.
Komt omdat je een PAL gamecube hebt. De Japanse fonts zitten namelijk in de Japanse bios, en wat je nu ziet is de code die het spel gebruikt om die fonts op te roepen. Aangezien je geen Japanse bios draait krijg je dus niet die fonts te zien maar vreemde letters. Een Amerikaanse gamecube is overigens te modificeren zodat 'ie wel vanaf de Japanse bios boot,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Even een vraagje voor de mensen met een (sony) breedbeeld tv, als je gaat gamen, wat voor een beeld maakt hij er dan van ? laat hij de games zien in 16:9 (volledig schermvulling?) of schakelt hij over naar 4:3 en krijg je mooie zwarte randen erbij ? Ik zelf heb geen breedbeeld dus kan het niet even testen :p wie kan mij wat informatie verschaffen :) ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

Ik heb een Philips, met een RGB kabel. Bij mij schakelt ie automagisch over naar 4:3.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 23:16
Bijna iedere breedbeeld kan je instellen zoals jij het prettig vindt qua beeldformaat. Zo kan je 4:3 beelden weergeven in 4:3 (duh) (met zwarte balken aan de zijkanten dus), in 16:9 (opgerekt en wat misvormd) of door middel van een "smartzoom" functie. Hierbij wordt het beeld aan de zijkanten meer gezoomed dan in het midden en zal er wat van de boven en onderkant van het beeld wegvallen. Hoe goed deze "smartzoom" functie is hangt van het merk en type TV af, sommigen zijn hier erg goed in (JVC bijvoorbeeld) en sommigen weer knetterberoerd waardoor je een soort lachspiegel effect krijgt (heb wel eens een Toshiba gezien die het mega slecht deed).

Ik speel mijn 4:3 games altijd in de "smartzoom" functie (heet "panoramic" op mijn tv overigens).

[ Voor 4% gewijzigd door Schweino op 13-07-2005 10:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Schweino schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 01:32:
[...]

Komt omdat je een PAL gamecube hebt. De Japanse fonts zitten namelijk in de Japanse bios, en wat je nu ziet is de code die het spel gebruikt om die fonts op te roepen. Aangezien je geen Japanse bios draait krijg je dus niet die fonts te zien maar vreemde letters. Een Amerikaanse gamecube is overigens te modificeren zodat 'ie wel vanaf de Japanse bios boot,
Mijn andere Japanse games (zitten ook enkele DVD-R's tussen) doen het anders prima. Dit is de eerste Jap game waarbij ik er last van heb :? Misschien dat die andere games hun eigen font op de disc hebben staan oid?

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

Ik speel mijn 4:3 games altijd in de "smartzoom" functie (heet "panoramic" op mijn tv overigens).
Ikke ook, alleen moet ik die steeds handmatig op Smartzoom zetten omdat mijn TV bij het aanzetten van de Cube meteen op 4:3 gaat.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 23:16
Captain N schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 12:59:
[...]


Mijn andere Japanse games (zitten ook enkele DVD-R's tussen) doen het anders prima. Dit is de eerste Jap game waarbij ik er last van heb :? Misschien dat die andere games hun eigen font op de disc hebben staan oid?
Klopt. De Japanse Donkey Konga's bijvoorbeeld trekken de fonts van de disc af (als plaatje vemoed ik), terwijl Kururin Squash weer de vreemde tekens vertoont die je eerder noemde. Het is dus inderdaad afhankelijk van het spel, waarom dit verschil er is weet ik niet.
Willybubba schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 13:40:
[...]


Ikke ook, alleen moet ik die steeds handmatig op Smartzoom zetten omdat mijn TV bij het aanzetten van de Cube meteen op 4:3 gaat.
Bij mijn tv kan je instellen wat 'ie automatisch moet doen bij een 4:3 beeld, ik laat 'em dus automatisch naar de smartzoom stand schakelen. Misschien kan dit bij jouw tv ook ingesteld worden?

Nog even een vraag van mij:

Wie heeft er recentelijk een nieuwe gamecube gekocht en kan mij vertellen of daar op de achterkant nog steeds een digitale videopoort op zit? Ik weet dat ze in de USA verwijderd zijn van de nieuwste modellen, maar vroeg me af of dat ook bij de PAL modellen gebeurd is. Ik heb Nintendo gebeld en daar wist de "technische" dienst niet eens waar ik het over had.... De medewerker had ook nog nooit van een component kabel gehoord.... 8)7

[ Voor 54% gewijzigd door Schweino op 13-07-2005 14:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Is de digitale videopoort verwijderd omdat Nintendo tegen High Definition en Progressive Scan is?

Dat is erg spijtig. Ik heb gehoord dat Resident Evil 4 in 480p NOG mooier uitziet.

:(

Achja, het zal wel beter zijn voor de klanten/fans van Nintendo, want dit bedrijf luistert tenminste naar hun klanten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 23:16
Nee, deze is verwijderd om kosten te besparen. Volgens Nintendo maken te weinig mensen gebruik van de poort om deze in het productieproces te handhaven.

En nu vraag ik me dus af of 'ie nog wel op de nieuwe PAL gamecubes aanwezig is (ben wel geinteresseerd in een tweede, zilveren, cube namelijk).

[ Voor 37% gewijzigd door Schweino op 13-07-2005 15:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-06 18:27

rajackar

Blood Minister

Schweino schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 15:00:
Nee, deze is verwijderd om kosten te besparen. Volgens Nintendo maken te weinig mensen gebruik van de poort om deze in het productieproces te handhaven.

En nu vraag ik me dus af of 'ie nog wel op de nieuwe PAL gamecubes aanwezig is (ben wel geinteresseerd in een tweede, zilveren, cube namelijk).
Op mijn nog niet zo lang geleden aangeschafte RE4 limited edition cube zit ie iig nog.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
De gamecube is toch sterk overgeproduceerd?
De kans dat je binnen 6 maanden een vindt die geen digitale poort heeft lijkt me in dat geval klein.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 23:16
In de US is al maanden geen Gamecube te vinden die 'em nog wel heeft, vandaar mijn verontrusting ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05:27

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Sterk overgeproduceerd ( ? )

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

Er zijn er veel te veel gemaakt woordoor de product stopgezet is, en er dus nog genoeg "oude" gamecube's in het magazijn staan.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05:27

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

De productie stopzetten is vrij normaal. Zeker na de kerstperiode, aangezien je afname ook een beetje gokken is dan. Als jullie dat bedoelen met te veel produceren ... ;) Dat sterke "overproduceren" viel wel mee, een paar maanden later was er weer tekort.

[ Voor 20% gewijzigd door Max|Burn op 13-07-2005 18:13 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
The Legend of Zelda: The Twilight Princess op 25 nov in EU?

http://www.amazon.co.uk/e...1_xgl/202-0247699-5949454

Laten we het maar hopen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Lijkt me realistisch, met de feestdagen binnen handbereik. Misschien in de meeste landen begin december, aangezien kerst pas eind december is...

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Little Bear
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Play.com heeft hem al 1 oktober.

http://www.play.com/play2...e=title&r=GC&title=565117

[ Voor 6% gewijzigd door Little Bear op 13-07-2005 21:04 ]

Life is simple, make choices, don't look back...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TdV
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-06 22:03

TdV

play's data zijn meestal enkel indicatief...anders heb ik hem lekker vroeg :Y) (bij play besteld namelijk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115248

Captain N schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 23:40:
[...]
Af en toe zie je het hoofd van iemand in beeld, en ben ik een tijdje niet-te-lezen tekst weg aan het drukken met A, dus dan krijg ik waarschijnlijk een opdracht :P
Lol, dat klinkt inderdaad als een japanse game. ;)
Opzich kan ik daar nog wel mee leven (tekst doorklikken), als het daarna met een beetje logisch denken maar duidelijk is wat je moet doen.
Maar bij bijvoorbeeld Giftpia heb ik werkelijk geen flauw idee wat het spel van me verlangt, is erg frustrerend.

Nouja. Ik wacht voorlopig toch nog maar even af wat de berichten zijn over een eventuele amerikaanse (of misschien zelfs europese? hoop hoop hoop ;)) release. Maar als dat echt niet gaat gebeuren dan haal ik toch maar de japanse in huis. Het is goed om te weten dat dat in ieder geval tot op zekere hoogte speelbaar is.

Vandaag op IGN ook een erg positief stuk over dit spel!

Trouwens, wat in de openingspost staat:
De Gamecube heeft van alle consoles het grootste en gezelligste topic op GoT
Is best wel een reëel voordeel eigenlijk. :) Als ik een nieuw gamecube-spel heb kan ik het er hier tenminste over hebben. Het PS2 topic gaat bijna alleen maar over technische zaken, het voelt bijna ongepast om daar iets te zeggen over het einde van MGS2 of over Rez. Is toch wel jammer, en dus zeker wel een meerwaarde voor de nintendo-spellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
;)
Amazon Duitsland: 25 November
Amazon Frankrijk 15 November

Is deze (Amerikaanse; T-rated) box art al bevestigd?
Afbeeldingslocatie: http://images-eu.amazon.com/images/P/B00009P51G.01.LZZZZZZZ.jpg

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Very nice.

Maar hier krijgen we vast weer een andere... :/

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

Vanitas schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 21:50:
Very nice.

Maar hier krijgen we vast weer een andere... :/
En ik ben blij ook, de laatste tijd vind ik europese boxarts echt stukken mooier (Res4, Killer7, TWW)

Alleen de japanse hebben altijd wel weer wat, maar dat karton eromheen maakt het weer iets fragieler (zoals de GBA doosjes) dus dat vind ik wel een flink minpunt.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
TheEvilCuber schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 21:53:
[...]

En ik ben blij ook, de laatste tijd vind ik europese boxarts echt stukken mooier (Res4, Killer7, TWW)

Alleen de japanse hebben altijd wel weer wat, maar dat karton eromheen maakt het weer iets fragieler (zoals de GBA doosjes) dus dat vind ik wel een flink minpunt.
Van de boxart van RE4 vond ik PAL versie juist beter. De amerikaanse was roze :S
De PAL versie was juist wel mysterieus. :)

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

Vanitas schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 22:05:
[...]

Van de boxart van RE4 vond ik PAL versie juist beter. De amerikaanse was roze :S
De PAL versie was juist wel mysterieus. :)
dat zeg ik toch :7 ?

idd dat Roze van die USA versie vond ik echt niet kunnen voor een horror actie spel :Z

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Ah, my bad, sorry.

* Vanitas bashes his head against his keyboard. |:(

Volgende keer beter opletten. :P

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Icelus schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 21:46:
Is deze (Amerikaanse; T-rated) box art al bevestigd?
[afbeelding]
Die is fan-made (linksboven staat naam van de maker), vind hem wel mooi.

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Damn, das wel minder. Dan moeten ze bij nintendo die kerel maar HEEL snel aannemen. Aangezien dit een van de mooiere box-arts is die ik de laatste tijd heb gezien.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Vanitas schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 22:23:
Damn, das wel minder. Dan moeten ze bij nintendo die kerel maar HEEL snel aannemen. Aangezien dit een van de mooiere box-arts is die ik de laatste tijd heb gezien.
Inderdaad, die kerel heeft talent zo te zien. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3141783

Een interview met de maker van het Nintendo On filmpje.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-06 18:27

rajackar

Blood Minister

Gaaf artikel zeg. Terwijl ik die filmpjes zit te kijken heeft een deel van mijn brein nog steeds moeite om te geloven dat het niet echt is.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12:02
iemand hier die Chibi Robo heeft gespeeld en weet of het te doen is zonder dat je Japans snapt?

amerikaanse release is pas november :(

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115248

Phusebox schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 10:49:
iemand hier die Chibi Robo heeft gespeeld en weet of het te doen is zonder dat je Japans snapt?

amerikaanse release is pas november :(
Lol, vorige 2 pagina's al gelezen? We hadden het er net over. :p

Maar is dat zeker van die amerikaanse release? Volgens mij was er nog steeds niks officieel bekend gemaakt over een amerikaanse release. Als jij het nu wel ergens bevestigd hebt gezien zou ik dat erg goed nieuws vinden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Nog een mogelijke boxart van The Legend of Zelda: The Twilight Princess:

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/621/621258/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20050601043209345.jpg

Vond de door een fan gemaakte boxart toch mooier. :)

[ Voor 12% gewijzigd door magnifor op 14-07-2005 11:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11-06 10:41

Collaborator

You! Cake or Death?

magnifor schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 11:42:
Nog een mogelijke boxart van The Legend of Zelda: The Twilight Princess:

[afbeelding]

Vond de door een fan gemaakte boxart toch mooier. :)
Wel erg simpel zeg :/ maar goed, dat word em echt niet hoor. Het duurt nog een flinke tijd tot de release, en pas een maand van tevoren weten ze het pas.

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
TheEvilCuber schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 11:49:
[...]

Wel erg simpel zeg :/ maar goed, dat word em echt niet hoor. Het duurt nog een flinke tijd tot de release, en pas een maand van tevoren weten ze het pas.
Gamestop heeft anders ook de zelfde boxart:

http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=220461

Maar goed. We zullen zien. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 23:16
Hoe kan je nu de europesche box van TWW nooier vinden? Daar staat met koeieletters op POWER UNLIMITED 98% oid.... Erg jammer vind ik dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 98506

Is er al bekend of er binnenkort nog nieuwe Player's Choice titels komen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12:02
Anoniem: 115248 schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 10:58:
[...]

Lol, vorige 2 pagina's al gelezen? We hadden het er net over. :p

Maar is dat zeker van die amerikaanse release? Volgens mij was er nog steeds niks officieel bekend gemaakt over een amerikaanse release. Als jij het nu wel ergens bevestigd hebt gezien zou ik dat erg goed nieuws vinden!
staat overal toch? op ign enzo

overal staat release 15 november

ik zag overigens dat chibi robo ook uit is in "the scene"... maar daar ben ik niet zo in thuis

[ Voor 10% gewijzigd door Phusebox op 14-07-2005 13:27 ]

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48
TheEvilCuber schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:15:
een handige is dat je met je linker hand een L kan maken met je duim en wijsvinger. met je rechterhand kan dat niet dus dan moet dat wel rechts zijn (het een sluit het ander uit)

Het lijkt me echt heel gevaarlijk als je dat niet weet (stel je voor tijdens autorijlessen? of heb je dat al gehad.)
Rijbewijs heb ik gelukkig al. Tijdens examen en lessen gewoon even melden, dan wijst de instructeur gewoon mee.

En die ezelsbruggetje zoals met links een L maken helpen ook niet want ik weet dus wel wat links en rechts is als ik er even over nadenk. Maar als ik snle instictief moet reageren gaat het nog wel eens mis...

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Iedereen weet toch of 'ie met links of rechts schrijft? Als je rechts bent is rechts dus de kant van de hand waarmee je alles doet. Lijkt me makkelijker dan dat je met je linkerhand een L kan vormen. :P Als je je rechterhand omdraait kan je daar ook een L mee vormen :D

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagat
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12:02

Sagat

Is pappa x2!

Captain N schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 18:36:
Iedereen weet toch of 'ie met links of rechts schrijft? Als je rechts bent is rechts dus de kant van de hand waarmee je alles doet. Lijkt me makkelijker dan dat je met je linkerhand een L kan vormen. :P Als je je rechterhand omdraait kan je daar ook een L mee vormen :D
/compleet offtopic, ik weet wat Deddie bedoelt, ik weet echt wel met welke hand ik schrijft, maar stel je voor dat je moet gaan denken over schrijven en dan hand en dan reageren, dan duurt het net iets langer.
Het linkerhand is een l trucje werkt foutloos trouwens, je kijkt naar je hand en ziet een l, om hem rechts te krijgen moet je je hand helemaal draaien, veels te veel werk man :)


Om het iets meer on topic te maken, gaat het met marioparty wel goed? dat fijne spelletje dat je emmers water moet legen door de juiste knoppen in te drukken? 1 tegen 3?
Of nog erger, space channel 5, knoppen onthouden EN ritme gevoel gebruiken :P

10 second ninja DONE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11-06 18:05
Wat is het verschil tussen de nieuwste Freeloader 1.06B (als ik het goed heb is dit de nieuwste, nieuwer dan 1.06b??), en oudere versies? Betere ondersteuning voor spellen neem ik aan? Zo ja welke? Ik kan geen info vinden hierover.

Oh en kan ik beter een Freeloader kopen of de action replay (die heeft ook freeloader, maar is dit ook de nieuwste versie??)

Ik las ook op http://www.importinvasion.co.uk/archive/import_guide.htm dat je de freeloader oude versie op kan sturen naar Datel en dat ze dan gratis een nieuwe toesturen, ik kan geen bevestiging vinden op Dattel's site, dus ik ga er van uit dat dit niet meer geld?

Alle info die ik gevonden heb:
There are currently two versions of Freeloader available - the earlier 1.04 version, which can be somewhat unreliable, and the more common 1.06b version, which is far more stable. Visit Freeloader Verified or the Freeloader Compatibility List for a full list of compatible games, and the boot method you should use to play them (some games will only load if you follow a certain procedure -- check the FAQ at Freeloader Verified for details). If you have Freeloader version 1.04, Datel have an offer to send back your copy to be replaced by 1.06b. Visit their site for more details.

http://www.choddo.com/freeloader
http://www.importinvasion.co.uk/archive/import_guide.htm
http://uk.codejunkies.com...=1&p=7&i=25&g=4&ProdId=16

[ Voor 77% gewijzigd door Justice op 14-07-2005 21:36 ]

Human Bobby


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

Veel iig... als je toch een freeloader wilt aanschaffen zou ik hoe dan ook de nieuwste kopen :)

(nee ik heb er zelf geeneen)

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schweino
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 23:16
Ik. zou een chip kopen als ik jou was, ongeveer even duur als een freeloader en je kan gewoon imports spelen zonder te swappen of vreemde knoppencombinaties in te moeten drukken tijdens het booten.

[ Voor 13% gewijzigd door Schweino op 14-07-2005 23:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Ja ja, ik belijf bezig: :P

Weer een nieuwe boxart van Zelda:

Afbeeldingslocatie: http://gameorder.be/images/zelda_pre.jpg

http://www.gameorder.nl/l...10b6dee25629799bbadad25a'

Is iig mooier dan die van IGN. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 12-06 18:27

rajackar

Blood Minister

Die ziet er idd wel erg goed uit. Ik hoop wel dat Nintendo er deze keer geen groot PU logo op plakt. Wat was dat een afknapper zeg. Alsof een Zelda game zo'n kinderblaadje als PU nodig heeft om te verkopen :X

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Op de Limited Edition staat 10/10 Nintendo Official Magazine. Iig beter dan een PU logo :P

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Dit zou allemaal ook in het Zelda Twilight Princess Topic kunnen, gaat die ook weer een beetje leven :D

[ Voor 7% gewijzigd door Syntagma op 15-07-2005 09:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Nog een hele bijzondere ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.gamestop.com/common/images/lbox/220461b.jpg

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Die is (of heeft?) de revue al gepasseerd dacht ik :)

[ Voor 11% gewijzigd door Syntagma op 15-07-2005 10:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S2S
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 11:34

S2S

Dat is de mooiste imo.....less is more...lekker RETRO.

2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
De laatste (in dit topic ;))

Afbeeldingslocatie: http://www.gccafe.com/news/media/staff/Images/zelda_gc_boxart.jpg

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.