GTR: Get Real! |
![]() |
Een woordje vooraf |
Deeltje acht alweer van de meest populaire racesim van dit moment. Momenteel zitten we al aan versie 1.4 waarin een aantal multiplayer issues zijn opgelost, maar lang nog niet helemaal. Maar dat wil niet zeggen dat een heleboel mensen er erg veel lol mee hebben online. De volgende "regels" heb ik even geleend van het FS200x topic (die voldoen hier ook prima) en wat aangepast: |
• Max. 10 pics van 800x600 (en geen BMP's van 1 Mb per stuk). • En resize ze ook aub zelf en niet met behulp van de img tag. • Zorg er iig voor dat er niet 10 replies achter elkaar vol met pics staan. • Zorg dan dus ook dat er niet tig replies volgen waarin alleen maar "wow, mooie pics!" of "ik heb de game ook binnen." komt te staan, maar houdt het topic inhoudelijk op niveau. • Slowchats om af te spreken hoe en waar je online gaat rijden zijn niet gewenst dus probeer dat te beperken en zoveel mogelijk op het IRC-kanaal en/of via een IM te doen. • "Ik heb een rondetijd van 1:xx:xxx gereden op circuit Y met auto X, is dat snel of wat rijden jullie?" Dat soort vragen voegen ook niets toe aan een discussie, rondetijden kun je vergelijken via GTRank. • Geen offtopic gebabbel, geflame, geruzie, gescheld etc. • Zie je iets wat niet kan? Gebruik dan de topic report-knop bovenaan om het te melden. Ga er niet zelf op in. |
Posts die hier niet aan voldoen kunnen worden verwijderd. Bij herhaling volgen er andere maatregelen, maar ik neem aan dat iedereen wel snapt waarom deze regels er zijn. Have fun met GTR allemaal, er worden zeer regelmatig (league)races gehouden door en voor mensen op dit forum op een snelle dedicated server. Voor info over gewoon online racen met mede-tweakers kun je het beste even via op het IRC-kanaal (irc.tweakers.net channel:#GTR) komen. Er zijn hier ook een aantal mensen die af en toe zelf dedicated servers draaien, mocht je een tweakers server tegenkomen, dan is het wachtwoord meestal "got" (zonder aanhalingstekens). Maargoed, verder over GTR zelf....... |
De Features |
GTR is the most authentic racing simulation ever • Based on the real FIA GT Championship • All the real tracks and cars are included • Car physics based on real race car telemetry data • Tracks are built from actual GPS and CAD data • Sounds are sampled from the real race cars • Cockpits have original team specific design • Ultra realistic damage physics and graphics GTR features up to 56 cars on track simultaneously The attention to detail puts you right in the car • Adjustable seats • Head movements of the drivers that simulates G-Forces • Autopilot: Don't stop the race the AI keeps your pace • Humanlike AI - blocks, passes and makes mistakes • Live Track Technology: Dynamic track layout that changes the track conditions graphically and physically during the race • Dynamic weather changes during the race • MOTEC race analyzation software included - GTR uses the same race analyzing software like real racing teams • GTR supports TrackIR Technology (accessory) Mind blowing graphics GTR is developed by real life race drivers • Simbin is managed by a professional race driver • Car handling has been validated by the actual FIA GT drivers GTR offers various difficulty levels so your skills can grow with the game • 4 different levels of arcade mode • Semi-pro mode • Simulation mode |
The Story So Far.... |
GTR is een race simulatie ontwikkeld door het SimBin Development Team, afgekort SBDT. Dit team is begonnen met GT mods te maken voor F1200x en F1 Challenge van EA Sports, het toppunt werd bereikt met GTR2002, ongetwijfeld de beste mod voor F12002. Ondertussen is de bezetting van het team enigszins veranderd en na GTR2002 werd uiteindelijk besloten om commercieel te gaan, SBDT AB was geboren (in Zweden). Inmiddels is Henrik Roos, coureur (en mede-eigenaar?) van een FIA GT Team, de CEO en zet hij samen met Ian Bell de lijnen uit. Er werd een (3-jarige) licentie verkregen voor een officiele FIA GT simulatie/game en Henrik Roos opende de deuren naar intensieve samenwerking met echte teams, coureurs en technici binnen de FIA GT classe. Ook werd een volledige licentie gekocht om de game-engine van ISI gebruiken waar F1 Challenge ook op gebaseerd is. De game-engine is dus niet gloednieuw maar wordt door SBDT zelf doorontwikkeld en het ziet er naar uit dat men daar goed in geslaagd is, de physics hebben de hoogste prioriteit maar dat wil niet zeggen dat de graphics slecht zijn. Vergelijk het voor het gemak maar met de manier waarop Call of Duty de Quake 3 engine gebruikt. GTR komt dus voort uit een groep enthousiaste mensen uit de community van het simracen, aangevuld met echte professionals uit de racewereld. Het gaat hier dus om een simulatie, ookal zal het uiteindelijke spel, naast de Simulation mode, ook een Arcade en een Semi-Pro speelstand krijgen. Men richt zo veel mogelijk op de die-hard race fanaten maar de 2 laatste modi moeten zorgen dat het spel aanspreekt (en verkoopt) bij een breder publiek en wellicht een springplank vormen voor het serieuze werk. Dit wil dus zeggen dat de ontwikkelaars gaan voor zo veel mogelijk realisme, dit vind je terug in bijna elk aspect van GTR, de physics zijn ontzettend uitgediept en benaderen zo nauwkeurig mogelijk die van echte GT wagens dankzij de data van de teams, de geluiden zijn rechtstreeks gesampled van de echte auto's, de cockpits enorm waarheidsgetrouw en de circuits nagebouwd aan de hand van GPS- en CADdata van de echte versies. Eén van de meest in het oog springende features is de LiveTrack technologie. Deze houdt in dat de baan in real time, gedurende een race-weekend verandert; naarmate er meer gereden wordt komt er meer rubber op de baan en zal de grip op de ideale lijn toenemen waardoor je steeds meer grip krijgt. Buiten de ideale lijn is er dus veel minder grip en zal je dus op moeten passen als je een tegenstander uit wilt remmen. Enkele maanden geleden is er per ongeluk een demo uitgelekt die alleen voor de pers bedoeld was, Simbin heeft deze uiteindelijk voor iedereen prijs gegeven en deze werd onder de simmers behoorlijk goed ontvangen, zelfs de traditionele en zeer kritische (*kuch* understatement *kuch*) Grand Prix Legends community was positief gezind. Er is sinds enige tijd een officiele demo uit, je kunt hiermee in Arcade of Semi-Pro mode (niet in Simulation vreemdgenoeg) je kunsten vertonen op het circuit van Spa-Francorchamps in de Lister Storm of de Morgan Aero 8. Ook zijn er diverse filmpjes vrij gegeven. Hieronder vind je de links. De internationale versie is verkrijgbaar sinds 11 maart en je kunt hem dus gewoon in de Nederlandse winkels halen. De Duitse versie was al een paar maanden eerder uit. |
Cars 'n Tracks |
Welke auto's zitten er dan in? Nou er is een selectie aan GT-classe wagens en een aantal nGT's. Dit zijn de auto's die in het seizoen van 2003 aan de start kwamen. |
![]() • Chrysler Viper GTS-R • Saleen S7-R • Lister Storm • Ferrari 550 GTS Maranello • Ferrari 575 GTC • Porsche 911 GT2 • Lamborghini Murciélago R-GT • Chevrolet Corvette C5-R ![]() • Porsche 996 GT3 • Ferrari 360 Modena • Morgan Aero 8 • BMW Z3M • Lotus Elise Na de 1.2 Update komen er nog een aantal wagens bij: • Seat Toledo GT • Gillet Vertigo Streiff • Mosler MT900 • Porsche 911 GT2 Bi-Turbo • Porsche 911 GT3 Cup |
En welke banen? Ook de banen zijn die zoals verreden in het 2003 seizoen, ze zijn enorm realistsch nagebootst en zullen je ongetwijfeld erg lang bezig houden. Van Spa kun je vast een voorproefje nemen in de demo. Later zal hier ook een 24h modus voor uitkomen. |
![]() • Circuit de Catalunya • Circuit de Nevers - Magny Cours • Enna Pergusa • Brno • Donington • Spa-Francorchamps • Anderstorp • Oschersleben • Estoril • Monza Na de 1.2 Update komen hierbij: • Spa 24H • Spa Dusk • Spa Dawn • Spa Night |
Media |
Screenshots ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Meer screenshots kun je vinden op de website van GTR, waarvan je de link weer hieronder vindt. |
Movies Promo Movie 1 [High-res] [Low-res] Promo Movie 2 [High-res] [Low-res] Promo Movie 3 [High-res] [Low-res] Track IR Demonstratie Movie [High-res] [Low-res] 24H Add-On Promo Movie [High-res] [Low-res] |
Demo |
Er zijn twee officiële demo's uit op dit moment, de originele demo met de Lister Storm en de Morgan Aero 8 op Spa waarbij de Simulation mode ontbreekt een een nieuwe demo met de Saleen en Ferrari 360 op Spa Dusk, deze laatste demo heeft wel een Simulation mode. |
Demo v2.0 @ 3dGamers Demo v2.0 @ Gamers Hell |
Links |
Mocht je vragen hebben of je interesse gewekt zijn, kun je hier vast de vorige delen bekijken: deel 1, 2, 3, 4, 5, 6 & 7. Officiele GTR website De officiële patches en downloads kun je allemaal vinden op de downloadpagina van 10Tacle. De huidige versie is 1.4 en is in meerdere talen verkrijgbaar. Overige (onofficiele) patches, add-ons en updates kun je het beste binnenhalen en installeren via GTR Manager, de laatste versie van de patches die je Duitse GTR omtoveren in een Engelse versie vind je hier bijvoorbeeld mee. Er is ook een officiëel Engineers Handbook waar je veel uit kunt halen voor het afstellen van je wagen. Als je er net mee begint onmisbaar en ook voor de ervaren simmer een handige referentie-guide. Links naar overige GTR-gerelateerde websites GTRank; hier kun je rondetijden uploaden, bekijken en vergelijken per auto, circuit, nationaliteit, etc.... Grand Prix Legends Driving and Setup Foolishness Deze site is oorspronkelijk voor GPL, maar de meeste dingen gelden net zo goed voor GTR; een handige guide voor het leren van wat basisprincipes van (sim-)racen. Het RaceSimCentral Forum Racesim website BlackHole Motorsports De website van developer SBDT AB Het Drivers Emporium voor o.a. GTR merchandising Simrace Hardware Discussies en links naar fabrikanten vind je hier. Lezers van dit topic zijn ook te vinden in de volgende andere GoT-topics: Racesim-hardware topic F1 Challenge '99-'02 Richard Burns Rally Grand Prix Legends Live For Speed S2 rFactor Overigens heeft Simbin ook al aangekondigd wat de volgende sim wordt; GT-Legends. |
[ Voor 3% gewijzigd door Zamorano op 16-05-2005 20:33 ]