- Wie is Richard Burns
![]() - Het Spel
- Game Features "The most realistic Rally Game ever - Official Playstation 2 Magazine" RICHARD BURNS RALLY is the first true rally simulation game, bringing the most realistic and exhilarating rally experience to all major gaming platforms. This true to life rallying requires tactics, intelligence and perseverance as well as speed, aggression and risk taking. Beginning at the Forest Experience Rally School in North Wales, Richard and co-driver Robert Reid will tutor each player in the tactics, preparation and skills required for rally driving, before the player joins a team and embarks on his career as a rally driver. There are additional game modes including a Richard Burns Challenge, where players get the chance to go head to head with Richard Burns and a 4-player 'hot-seat' multi-player gaming. Adding a new level of realism, RICHARD BURNS RALLY includes: • Unparalleled engine simulation modelled on genuine automotive information and individual car specs • Simulated car handling for a truly authentic feel • Pace notes authored by Robert Reid • Unique three dimensional track generation system, incorporating; potholes, rocks, puddles and ruts, with realistic depth and effects on the track and the cars • Truly dynamic and random weather all effecting the track and the car • Accurate car damage from engine fires and fuel leaks to brake loss and bodywork damage • Interactive 'real-time' service park with component based repair system • AI opponents with varying personalities and styles, resulting in different race results and crashes • Realistic spectators, who cheer as you speed past, sometimes stray onto the track, but will also help roll your car back if you venture off-road • Helicopter rescues from un-salvageable accidents With a selection of cars to choose from including; Peugeot 206, Citroen Xsara T4 and Subaru Impreza 2003 and set over a number of official Rally circuits from Britain and Japan to Finland and the French Alps. RICHARD BURNS RALLY will offer game fans a totally new experience in Rally games. Every aspect of modern rallying has been precisely modelled to allow the player to experience life as a top-class rally driver. Richard Burns Rally surpasses its rivals in every area -graphical quality, technical accuracy, car physics, gameplay and unique features. Marking a significant move forward for the rally genre, Richard Burns Rally pushes the limits of technological capability whilst revising gameplay conventions. Richard Burns Rally is a game that will both challenge and astound any fan of motorsport video games. Richard Burns is the UK's top rally driver and winner of the 2001 World Rally Championship. • Endorsed & developed in conjunction with one of the biggest names in the world of rallying • Unprecedented photo-realistic graphical quality • The most realistic, accurately modelled car-handling model ever devised • A variety of gameplay modes • To reach the top and win a championship requires tactics, intelligence, foresight and perseverance; in addition to speed, aggression and risk taking. There is no easy ride. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() - Screenshots ![]() - Links
|
Dit zou wel eens DE vernieuwing kunnen betekenen in het rally-genre op de PC! De trailer laat wat aardige ingame beelden zien, hoewel het allemaal net een beetje TE snel gaat.
Ik hoop dat ze niet uiteindelijk toch een arcadish gameplay er van gaan maken, maar zich gewoon aan hun woord houden en er dus ook een echte sim van maken!
"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris
wow, dat ziet er veelbelovend uit, dikke concurrentie voor CMR04 die begin april uitkomt
zal mij benieuwen. IIg ff een nieuwe videokaart aanschaffen
Ziet er zeker wel netjes uit. JAmmer dat er geen demo komt
She was beautiful. God I loved her. I just didn't know how to show it, that's all. I killed her, Red. I didn't pull the trigger, but I pushed her away. And that's why she died, because of me.
Dat van wat er in de topicstart staat bedoel ik mee dat er nog geen demo is. Of die er wel komt heb ik geen idee van.HarrieH schreef op 24 februari 2004 @ 10:53:
Ziet er zeker wel netjes uit. JAmmer dat er geen demo komt
Volgens mij moet ik hier maar niet aan beginnen ... Het ziet eruit als een mooie opvolger/vervanger van mijn oude, maar eerbiedwaardige, Rally Championship 2000. Ja, die speel ik nog regelmatig!
(Sony Manx, Port Soderick, time trail, simulation mode, met keyboard, 4:17:83, eet dat!
)
Alleen als ik hieraan begin zal ik er denk ik niet onderuit komen om een FF stuur erbij aan te schaffen...
(Sony Manx, Port Soderick, time trail, simulation mode, met keyboard, 4:17:83, eet dat!
Alleen als ik hieraan begin zal ik er denk ik niet onderuit komen om een FF stuur erbij aan te schaffen...
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Ziet er zeer gelikt uit... Mooie tracks zo te zien van de pics, goeie concurentie voor Colin McRae Rally 4..
Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS5 Disc | Sony KD-55XE9305 | PSN Galatios |
Hopelijk gaat dit geen tegen hanger worden van CMR4 maar van RC 2000.
Want ik hou meer van en SIM dan van een arcade game.
Want zelfs CMR 4 red het nog lang niet bij RC 2000.
Dus daarom hoop ik eerder dat het RC 2000 gaat over treffen dan CMR 4.
Want dat zou hem veel beter doen.
Maar als ik het zo ziet gaat het dat ook worden.
Als er maar geen baantjes in komen van MAX 4 min
Nee geef mij maar banen van een half uur of zo dat zijn tenminste pas proeven.
Want ik hou meer van en SIM dan van een arcade game.
Want zelfs CMR 4 red het nog lang niet bij RC 2000.
Dus daarom hoop ik eerder dat het RC 2000 gaat over treffen dan CMR 4.
Want dat zou hem veel beter doen.
Maar als ik het zo ziet gaat het dat ook worden.
Als er maar geen baantjes in komen van MAX 4 min
Nee geef mij maar banen van een half uur of zo dat zijn tenminste pas proeven.
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Anoniem: 51388
En als ze dan ook eindelijk eens behoorlijke physics ontwikkeld hebben zit het echter wel goed.
Judging from the trailers: ai, another one bites the dust
Judging from the trailers: ai, another one bites the dust

offtopic:
hoe lang ben je bezig geweest met die startpost echt?
hoe lang ben je bezig geweest met die startpost echt?
[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 51388 op 24-02-2004 14:41 ]
Warthog, waren die ook niet de mensen van Rally championship Xtreme ? Daar wel eens een demootje van gespeelt, en als dit spel daarop verder gaat zit het wel goed denk ik
Van Zeeland dan misschien ??
Ik was hier ook erg enthousiast over, tot ik de trailers zag. Alle multiplatform games staan tegenwoordig garant voor arcade gameplay (wat bij mij gelijk staat aan rommel). Helaas.
Anoniem: 4775
Ik hoorde anders niet veel goeds over dit spel...Eindewege schreef op 24 februari 2004 @ 21:13:
Warthog, waren die ook niet de mensen van Rally championship Xtreme ? Daar wel eens een demootje van gespeelt, en als dit spel daarop verder gaat zit het wel goed denk ik
Heb je het niet over RC2000 (Magnetic Fields)?
Rally Championship Xtreme was de opvolger... nou ja, had de opvolger moeten zijn van Rally Championship 2000. Werd door een geheel ander development huis gemaakt en kon dus ook in de verste verte niet tippen aan RC2000.Anoniem: 4775 schreef op 03 maart 2004 @ 12:53:
[...]
Ik hoorde anders niet veel goeds over dit spel...
Heb je het niet over RC2000 (Magnetic Fields)?
Het zag er in-game mooier uit, dat wel, maar de sturing leek wel vertraagd, ik had verschrikkelijk veel last van "pilot induced oscillation" en ik moest meteen in het begin me al helemaal zoekrijden om de time extentions te halen. De pre-race interface was ontzettend laggy.
Ik had 'en nog bijna blind gekocht ook, omdat RC2000 wel zo goed was. Blij dat ik erh.. een *kuch* gebackuped *kuch* exemplaar kon regelen eerst. RCX was een grote teleurstelling, en zou een verspilling van mijn centen geweest zijn als ik het wel echt gekocht had. Spel er vrijwel meteen weer vanaf gehaald en de ISO weggeflikkerd...
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Anoniem: 94631
En jouw soort heeft ervoor gezorgd dat graphics het enige is waar men tegenwoordig nog op let bij het maken van een game. Dat auto's om hun middenas draaien en sturen als hovercrafts maakt niet uit, en het publiek neemt het voor lief.
Thanks, not!
Hij zegt toch niet dat hij graphics belangrijker vind dan gameplay? Hij vind het er gewoon goed uitzien. Beetje gefrustreerd?Anoniem: 94631 schreef op 03 maart 2004 @ 22:07:
En jouw soort heeft ervoor gezorgd dat graphics het enige is waar men tegenwoordig nog op let bij het maken van een game. Dat auto's om hun middenas draaien en sturen als hovercrafts maakt niet uit, en het publiek neemt het voor lief.
Thanks, not!
Erg jammer dat Richard Burns in real life lijd aan kanker en niet rijdt:
http://www.richardburns.com/news.cfm?flag=2&id=344
http://www.richardburns.com/news.cfm?flag=2&id=344
Eagles may soar, but weasels don't get sucked into jet engines
Klopt, maar de link die je geeft is ondertussen achterhaald, die is van 17 november 2003. Als ik het me goed herriner (kwam op Eurosport Rally XS voorbij) is het soort kanker wat Burns heeft goed te behandelen en zijn de verwachtingen dat hij er weer volledig bovenop komt goed.Erw schreef op 03 maart 2004 @ 22:44:
Erg jammer dat Richard Burns in real life lijd aan kanker en niet rijdt:
http://www.richardburns.com/news.cfm?flag=2&id=344
Zie ook: http://www.wrc.com/en_GB/...DBURNSIESAYSDONTWORRY.htm
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Anoniem: 94631
Nou hiero.
Dear sirs,
I have been anticipating this game for a while now. I have been a fan of realistic yet enjoyable racing games ever since Nascar Racing 1 was released on the market.
What bothers me is your choice to release it on a number of console platforms as well. It is a fact that crossplatform developed games highly compromise the realism of the car physics in order to make the game playable with the gamepads that come with console platforms. It is also a fact that racing games released on the PC have an unsurpassed realistic physics model. Excellent examples are Grand Prix Legends and the Nascar Racing franchise by Papyrus.
I was hoping that Richard Burns Rally could be a worthy addition in the PC's legacy of realistic racing games, but after reading numerous previews on the internet and viewing the trailers, that hope has vanished.
So my question is, why the choice to release it on multiple platforms and compromise realism, instead of creating a unique game that actually stands above all arcade racing games that have come and gone over the past years?
Regards,
Het ziet er erg goed uit en ben erg benieuwd naar de benodigde specs.
Zijn die al ergens te vinden
Zijn die al ergens te vinden
Serve The Humanity , Be Server
Anoniem: 4775
Een PS2 of een XBOX mag geen problemen geven.Neoz schreef op 11 maart 2004 @ 12:10:
Het ziet er erg goed uit en ben erg benieuwd naar de benodigde specs.
Zijn die al ergens te vinden
Over de systeemvereisten van de PC versie is helaas nog niets bekend.
Reactie: To sell more games.
Zal altijd wel zo blijven.. ik ben zelf ook een fan van realistiche games maar na GPL ben ik nu verslaafd aan LFS en dat zal zo te zien nog wel een hele tijd zo blijven. Toch hoop ik ook dat het (stukken) realisticher wordt dan CMR
Het feit dat 't spel ook op consoles wordt uitgebracht is op zich niet zo'n probleem, maar wel dat die console versie nauwelijks of niet wordt aangepast voor de pc. Dit zie je ook bij Codemasters en de NFS serie. Het merendeel van de pc gamers heeft toch echt liever wat meer realisme, waarom dan geen aparte pc versie maken? Kost waarschijnlijk teveel en het levert te weinig op. Vroeger gebeurde het nog wel eens, toen de pc en consoles nog te sterk van elkaar te verschilden. (voorbeeld: NFS Porsche was op de pc best aardig, op de psx puur arcade)
[ Voor 22% gewijzigd door kNarf_ op 12-03-2004 16:41 ]
Anoniem: 94631
De ervaring leert dat dat zo is.
Want als je de physics gaat aanpassen aan de mogelijkheden van de PC krijg je een compleet ander spel.
Want als je de physics gaat aanpassen aan de mogelijkheden van de PC krijg je een compleet ander spel.
Anoniem: 4775
bron: http://www.bhmotorsports.com/RBR/#6405Richard Burns Rally release date has been pushed back a little. There is still no exact date, we only know it is planned for Summer 2004.
[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 4775 op 16-03-2004 13:40 ]
Anoniem: 9587
Eerste volledige in-game movie:
http://www.bhmotorsports.com/movie/296
En interview met developers:
http://www.bhmotorsports.com/article/142
Het ziet er naar uit dat we eindelijk een echte rally sim krijgen
http://www.bhmotorsports.com/movie/296
En interview met developers:
http://www.bhmotorsports.com/article/142
Het ziet er naar uit dat we eindelijk een echte rally sim krijgen
OMG!
Ziet er werkelijk waar briljant uit! De makers hadden gelijk toen ze zeiden dat we de vorige filmpjes moesten vergeten en moesten wachten op een filmpje van iemand die wel kan rijden en ook MET een stuur rijdt!!!
Kan nu echt niet meer wachten! Richard Burns Rally, GTR (en misschien ook nog eens wat materiaal van Racing Legends).......wat een jaar gaat dit worden voor de sim-racer!
Ziet er werkelijk waar briljant uit! De makers hadden gelijk toen ze zeiden dat we de vorige filmpjes moesten vergeten en moesten wachten op een filmpje van iemand die wel kan rijden en ook MET een stuur rijdt!!!
Kan nu echt niet meer wachten! Richard Burns Rally, GTR (en misschien ook nog eens wat materiaal van Racing Legends).......wat een jaar gaat dit worden voor de sim-racer!
"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris
Anoniem: 4775
Na een week de PS2 demo gespeeld te hebben:
pluspunten:
- physics
minpunten:
- controls te gevoelig
- FF kan beter
pluspunten:
- physics
minpunten:
- controls te gevoelig
- FF kan beter
[ Voor 192% gewijzigd door Anoniem: 4775 op 01-05-2004 14:47 ]
Trouwens ik vind het maar vaag dat ze de game nog op de playstation gaan uitbrengen. Volgens mij koopt niemand daar nog iets voor.
En dan brengen ze het zelfs niet uit voor de GC terwijl dat toch veel beter verkoopt lijkt me.
En dan brengen ze het zelfs niet uit voor de GC terwijl dat toch veel beter verkoopt lijkt me.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 4775
schnumi schreef op 01 mei 2004 @ 15:07:
Trouwens ik vind het maar vaag dat ze de game nog op de playstation gaan uitbrengen. Volgens mij koopt niemand daar nog iets voor.
En dan brengen ze het zelfs niet uit voor de GC terwijl dat toch veel beter verkoopt lijkt me.

Zet er dan ook wat bij zodat ik je begrijp. Ik heb het over de Playstation 1 niet over de PS2. Het lijkt me toch duidelijk dat een game meer verkoopt op een console van de huidige generatie met weinig top racegames dan op een console die al zwaar veroudert is of denk je dat ik het mis heb?
edit: of komt hij niet op de PS1 uit aangezien dat logo er wel bijstaat maar bij de info alleen PS2?
[ Voor 14% gewijzigd door schnumi op 02-05-2004 10:44 ]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 4775
PS2, XBOX en PCschnumi schreef op 02 mei 2004 @ 10:42:
edit: of komt hij niet op de PS1 uit aangezien dat logo er wel bijstaat maar bij de info alleen PS2?
Tsja waarom staat de PS1 logo er dan bij vraag ik me af.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 4775
Is toch het algemene PlayStation logo?schnumi schreef op 02 mei 2004 @ 17:47:
[...]
Tsja waarom staat de PS1 logo er dan bij vraag ik me af.
Gisteren weer even losgegaan met Rally Championship 2000...
"fourhundred left one into right one"
"threehundred right three, thirty, junction, square right, don't cut"
"fifty left one into long right two into left one, past junction, caution slippery surface"
En ik wéét dan meteen, zelfs als ik de proef niet of nauwelijks ken, dat ik 400 meter (of yards, bijna hetzelfde) voluit door kan jakkeren, links-rechts,want een "one" kan altijd volgas. Dan bijna 300 meter verderop kort in de ankers en 2 versnellingen terug voor een rechts 3, verder in de ankers en terug naar de 2e versnelling voor een haakse rechterbocht 30 meter verder (kruising, eventueel de handrem erbij.) Oh, en ik kan maar beter niet afsnijden... Vol accelereren, links rechts doordraaien en weer links, voorbij een kruising, door gravel of modder... alleen moet ik met gas los over het "slippery surface", zie hieronder.
Dan wordt weer pijnlijk duidelijk dat RC2000 een update nodig heeft voor windows 2000/XP die er nooit zal komen omdat Magnetic Fields niet meer is.
Ik moet nu iedere keer RC2000 opstarten, met alt-tab terug naar windows, in de taskmanager ral.exe op normal priority zetten, en dan weer terug naar het spel. Anders werkt de besturing niet. Oh, en sommige stukken track mag je niet op 100% attack doorheen jakkeren want dan knal je terug naar de desktop: Guru Meditation error.
Kortom: IK WIL DEZE GAME HEBBEN!!
Maar
helaas... Release date is er nog (steeds) niet. Laat staan system specs voor PC.
"fourhundred left one into right one"
"threehundred right three, thirty, junction, square right, don't cut"
"fifty left one into long right two into left one, past junction, caution slippery surface"
En ik wéét dan meteen, zelfs als ik de proef niet of nauwelijks ken, dat ik 400 meter (of yards, bijna hetzelfde) voluit door kan jakkeren, links-rechts,want een "one" kan altijd volgas. Dan bijna 300 meter verderop kort in de ankers en 2 versnellingen terug voor een rechts 3, verder in de ankers en terug naar de 2e versnelling voor een haakse rechterbocht 30 meter verder (kruising, eventueel de handrem erbij.) Oh, en ik kan maar beter niet afsnijden... Vol accelereren, links rechts doordraaien en weer links, voorbij een kruising, door gravel of modder... alleen moet ik met gas los over het "slippery surface", zie hieronder.
Dan wordt weer pijnlijk duidelijk dat RC2000 een update nodig heeft voor windows 2000/XP die er nooit zal komen omdat Magnetic Fields niet meer is.
Ik moet nu iedere keer RC2000 opstarten, met alt-tab terug naar windows, in de taskmanager ral.exe op normal priority zetten, en dan weer terug naar het spel. Anders werkt de besturing niet. Oh, en sommige stukken track mag je niet op 100% attack doorheen jakkeren want dan knal je terug naar de desktop: Guru Meditation error.
Kortom: IK WIL DEZE GAME HEBBEN!!
Maar

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Anoniem: 4775
@ JumpStart:
Ik vind de PS2 demo veel beter dan RC2000.
De release datum zou verschoven zijn naar september...
Ik vind de PS2 demo veel beter dan RC2000.
De release datum zou verschoven zijn naar september...
Die staat zelfs nog op de Playstation 2 ook (aan de voorkant, bovenop staat PS2
The devil is in the details.
ik vind de ps2 demo maar niets. Handrem aanraken en je staat achterstevoren. Nou lekker realistisch NOT.
Als je echt rally wilt rijden: GT4 Prologue - Grand Canyon.
Als je echt rally wilt rijden: GT4 Prologue - Grand Canyon.
Nouwww ... als die PS2 demo demo track gravel is: dan wel dus!MarcoM schreef op 04 mei 2004 @ 23:02:
ik vind de ps2 demo maar niets. Handrem aanraken en je staat achterstevoren. Nou lekker realistisch NOT.
[...]
Handrem in WRC wagens is vrijwel alleen op asfalt haarspeldbochten, kijk maar genoeg rally @ eurosport. Asfalt = extreem veel grip, hierop 'stopt' een zijdelingse beweging die je door de handrem inzet. In tegenstelling tot gravel, waarbij je vrijwel constant doorslippende banden hebt. Trek daar aan de handrem en je maakt kans op een 180° draai.
Dat je er in andere rally games mee weg kan komen betekent nog niet dat het in het echt ook zo is.
Stukje uit de FAQ die Snake hierboven gaf:
Physics
Richard Burns [Rally] is all about realism. Here's what to expect in terms of the physics modelling.
• Each wheel is given it’s own mass and therefore moves realistically over different types of surfaces. Each wheel works independently.
• We obtained information from the tyre companies on several aspects of the tyres, such as operating temperature, grip and tyre stiffness in relation to tyre load.
• Tyre model accurately calculates the amount of ‘slip’ a tyre will incur when rolling in real-time, taking into account the wear on the tyre, the ground surface and even the pressure on your tyres.
• [...]
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
jumpstart,
ik vind het gewoon niet goed aanvoelen. Niet alleen de handrem, maar ook het rijden door de begroeing kun je ongestraft doen. Het heeft niet de wegligging die mij doet denken aan een rallywagen.
Heb je GT4 Prologue Grand Canyon al eens gedaan? Dat is echt een stuk beter hoor dan RBR.
De graphics van de auto in RBR vind ik ook niet goed. De sub in GT4 ziet stukken echter uit.
ik vind het gewoon niet goed aanvoelen. Niet alleen de handrem, maar ook het rijden door de begroeing kun je ongestraft doen. Het heeft niet de wegligging die mij doet denken aan een rallywagen.
Heb je GT4 Prologue Grand Canyon al eens gedaan? Dat is echt een stuk beter hoor dan RBR.
De graphics van de auto in RBR vind ik ook niet goed. De sub in GT4 ziet stukken echter uit.
Nee, GT4 Prologue GC heb ik nooit gespeeld. Ik zou niet eens weten of dat een PS2-only spel is of ook bestaat voor PC.MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 15:59:
jumpstart,
ik vind het gewoon niet goed aanvoelen. Niet alleen de handrem, maar ook het rijden door de begroeing kun je ongestraft doen. Het heeft niet de wegligging die mij doet denken aan een rallywagen.
Heb je GT4 Prologue Grand Canyon al eens gedaan? Dat is echt een stuk beter hoor dan RBR.
De graphics van de auto in RBR vind ik ook niet goed. De sub in GT4 ziet stukken echter uit.
Maar erhh, heb jij wel eens in het echt een gravelproef gereden in een WRC auto? Ik niet, dus ik kan onmogelijk zelf beoordelen of een game realistisch is. Net als ieder ander moet ik dus afgaan op de "credentials" van de game makers. Dit spel is een rally simulator, eentje die zoveel mogelijk gebaseerd is op de achterliggende mechanische principes van grip en tractie van banden en massa en snelheid van de auto. DAT begrijp ik in ieder geval wel. Ik heb ooit wel eens colleges gehad met mechanica en dynamica, tenminste, een beetje.
Sterker nog, ik heb zo het idee dat ik, wanneer ik het spel eenmaal heb, me behoorlijk zal ergeren aan de handling van de auto. Simpelweg omdat het realisme tot veel meer glijen en nerveus auto gedrag leidt. Het voornemen is er in ieder geval om nu eindelijk te investeren in een force feedback stuur. Maar mij zal je niet horen zeuren over dat deze toekomstige game niet realistisch is. Je zou het eventueel wel mogen omkeren: dat de makers het spel tè nauwkeurig naar de werkelijkheid gemaakt hebben waardoor de gemiddelde speler zich erop stukbijt.
Hetzelfde had ik met RC2000 ook al. De games daarvoor was van het soort jakker-vol-gas-door-en-rem-af-en-toe. RC2000 was al een stuk realistischer in de zin dat constant "full burn" doorgassen NIET de manier was om te winnen, want dan was je auto gesloopt voordat je goed en wel na de eerste 2 of 3 rallyproeven de service area binnenkon. Constant bochten snijden? Bad Idea™, dan kreeg je eerder vroeger dan later een lekke band of was je ophanging scheef. Constant pas op de toerenbegrenzer opschakelen? Ditto, Bad Idea™, want dan was na 3 van de 6 proeven je motor en/of je versnellingsbak aan vervanging toe, waar je eigenlijk niet de tijd voor had bij de service area. Dus opschakelen bij het begin van het rode gebied in de toerenteller in plaats van op max.
Maar mij hoorde je niet zeiken over "dat die auto's veel te snel kapot gingen". Was het anders dan ik daarvoor gewend was? Jazeker, maar daarmee kon ik nog niet zeggen dat RC2000 fout zat. Ik wist namelijk donders goed dat RC2000 realistischer was en dat de games ervoor het de user makkelijker maakten.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Je moet juist NOOIT op de woorden van de uitgever afgaan. Je kunt beter je eigen mening vormen over hetgeen je voelt in de game.
Dat jij niet weet wat GT voor spel is, spreekt niet voor je.
RC2000 is een titel waarvoor ik 4 uur in Aken in de file heb gestaan (de game was eerder in Duitsland uit dan in NL.) Eenmaal thuis kon ik wel huilen. De lolypop physics (auto draait om een centraal punt) maakten de vele goede dingen van de game dramatisch kapot. Als jou maatstaf RC2000 is, raad ik je toch eens GT4 Prologue op de Ps2 te bekijken. Een wereld zal voor je open gaan.
Groetjes van een HTS Autotechnieker
Dat jij niet weet wat GT voor spel is, spreekt niet voor je.
RC2000 is een titel waarvoor ik 4 uur in Aken in de file heb gestaan (de game was eerder in Duitsland uit dan in NL.) Eenmaal thuis kon ik wel huilen. De lolypop physics (auto draait om een centraal punt) maakten de vele goede dingen van de game dramatisch kapot. Als jou maatstaf RC2000 is, raad ik je toch eens GT4 Prologue op de Ps2 te bekijken. Een wereld zal voor je open gaan.
Groetjes van een HTS Autotechnieker
Ik hèb geen maatstaf... Het enige dat ik met zekerheid weet is dat bij veel racegames de realiteit opgeofferd wordt ten behoeve van speelbaarheid. Dat het ene spel lekkerder speelt dan het andere ontken ik dan ook helemaal niet. Wat ik wèl wil ontkrachten is het idee dat de beter speelbare games automatisch ook realistischer zijn.MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 19:20:
Je moet juist NOOIT op de woorden van de uitgever afgaan. Je kunt beter je eigen mening vormen over hetgeen je voelt in de game.
Dat jij niet weet wat GT voor spel is, spreekt niet voor je.
RC2000 is een titel waarvoor ik 4 uur in Aken in de file heb gestaan (de game was eerder in Duitsland uit dan in NL.) Eenmaal thuis kon ik wel huilen. De lolypop physics (auto draait om een centraal punt) maakten de vele goede dingen van de game dramatisch kapot. Als jou maatstaf RC2000 is, raad ik je toch eens GT4 Prologue op de Ps2 te bekijken. Een wereld zal voor je open gaan.
Groetjes van een HTS Autotechnieker
Kijk maar eens naar sommige PC based flightsims. Die zijn zo realistisch dat er zo ongeveer officiele luchtvaart certificaten voor uitgereikt zouden kunnen worden. (OK, dat is overdreven maar je snapt waar ik heen wil.) Dat betekent ook dat je zonder een vette handleiding, pretpook en liefst ook 2e throttle pretpook, niet eens fatsoenlijk de lucht in kan komen...
Ik heb uren en uren RC2000 gespeeld, met heel veel plezier. Dat de physics in RC2000 maar een ruwe benadering zijn mocht bij mij de pret niet drukken. Ik heb het in ieder geval nooit als storend ervaren. Ja ok, het klopt niet helemaal, maar dat is geen wereldramp. Wat ik veel meer een minpunt vond in RC2000 was het lage aantal poly's voor het wegdek, dat was wel een punt van ergernis. Zeker in de smalle stukken verzonken wegdek of tussen hoge heggen.
Nu begint het race gevoel weer te kriebelen en lijkt RBR veelbelovend. Over speelbaarheid laat ik me pas uit als ik een PC demo onder handen krijg.
En verder: "NOOIT afgaan op de woorden van een uitgever" is me iets te kras uitgedrukt. Een slag om de arm houden aka met een korrel zout nemen, dat kan inderdaad geen kwaad. Misschien is dat ook wat je bedoelde, maar het kwam op me over alsof developers nooit de waarheid vertellen, en dat is ook weer te overdreven.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
is ook wel overdreven.
Maar toch raad ik je aan je pc een keer los te laten en GT3 en GT4 Prologue op een PS2 te doen. Daar vind je nooit lowpoly tracks. Ik ken dat nog uit RC2000 ja, dat vond ik echt walgelijk tesamen met die lolypop physics.
Maar toch raad ik je aan je pc een keer los te laten en GT3 en GT4 Prologue op een PS2 te doen. Daar vind je nooit lowpoly tracks. Ik ken dat nog uit RC2000 ja, dat vond ik echt walgelijk tesamen met die lolypop physics.
Kan best maar volgens mij word dat tegenwoordig voor PS2 games niet meer gebruikt maar ik kan het mis hebben.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
* JumpStart pakt de oranje/rode doos eens van de plank afMarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 20:03:
is ook wel overdreven.
Maar toch raad ik je aan je pc een keer los te laten en GT3 en GT4 Prologue op een PS2 te doen. Daar vind je nooit lowpoly tracks. Ik ken dat nog uit RC2000 ja, dat vond ik echt walgelijk tesamen met die lolypop physics.
*afstof* *afstof* *uche uche*
RC2000, minimum specs:
• Windows 95 or 98
• PII 266 MHz / AMD K6-2 300 MHz
• 64 MB ram
• (PCI/AGP) videocard with 8 MB RAM with 3D
• DirectX 5
RC2000, recommended specs:
• Windows 95 or 98
• PIII 500 MHz / AMD K7 500 MHz
• 128 MB ram
• (PCI/AGP) videocard with 16+ MB RAM with 3D
• DirectX 6.1
ZEG HEE !! doe eens niet!
Ok, geintje natuurlijk. Laten we het erop houden dat RBR het potentieel heeft om een brilliante game te worden. Of dat de praktijk wordt moet inderdaad nog maar blijken.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Waarom is iedereen toch zo weg van GT3 en GT4 ?MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 20:03:
is ook wel overdreven.
Maar toch raad ik je aan je pc een keer los te laten en GT3 en GT4 Prologue op een PS2 te doen. Daar vind je nooit lowpoly tracks. Ik ken dat nog uit RC2000 ja, dat vond ik echt walgelijk tesamen met die lolypop physics.
overal en welke race game er ook uitkomt kan ik niet eens een topic lezen zonder dat deze vergelijking weer eens wordt getrokken.
Maar als ik eens een goede vergelijkig mag maken met de GT3 en GT4 serie.
Dit nadat ik het ook aardig wat gespeeld heb.
Vind ik dat GT serie tevergelijken is met Screamer uit de begin jaren van de PC tijdperk.
Oke grafX zijn beter en je heb wat meer options , maar voor de rest is het gewoon
gas in houden en gaan met die bak.
Dus gewoon een arcade racer.
Want ik zou wel eens met iemand RC2000 of Nascar 2004 of GP legendeswillen doen.
Dan wel op SIM en niet op arcade modus
Kijken of hij dan nog praat dat GT 3 en GT 4 een sim is.
NOT.
Het enige wat GT serie's een sim gemaakt heeft is de automodellen die er goed uit zien.
Maar dan houd het voor mij ook erg op.
Want om nu met 300 kmpu tegen een boom opterijden en dan vrolijk weer verder terijden.
Nee dat komt niet echt als een sim over.
Dat zou je met GP legendes eens moeten doen.
Want dna is het gelijk Game over.
Maar ik vind het nu wel even weer genoeg over GT gepraat.
En graag weer even terug naar het ONtopic gebrabbel.
En willen de mensen voortaan even geen vergelijking meer met andere spellen maken voor dat het echte spel uit is.
Want dat scheeld een hoop lees werk.
en een hoop frustratie's van simmers vs arcadespelers.
Maar ik ga weer even een echt simmen
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Ben het wel met je eens wat betreft GT 
Alleen al het feit dat het op alleen op consoles uitkomt betekent dat het sowieso nooit een sim kan zijn..
Alleen al het feit dat het op alleen op consoles uitkomt betekent dat het sowieso nooit een sim kan zijn..
Nou dat hoeft ook weer niet.kNarf schreef op 05 mei 2004 @ 20:38:
Alleen al het feit dat het op alleen op consoles uitkomt betekent dat het sowieso nooit een sim kan zijn..
1 Het heeft geen schademodel.
2 Je kan uren rijden zonder dat er wat benzine opgaat.
Dit is in veel sims wel het geval.
Alleen al om deze reden is het geen sim.
Dus gebuik wel even het wordt SIM goed.
Want omdat er nu echte modellen in zitten wil nog niet zeggen dat het gelijk een sim is.
Bij eens sim is het de bedoeling dat je tegen het randje van de werkelijkheid aan wil zitten.
En dat is zeker bij veel games niet hetgeval.
En worden daarom het woordje simulator ook daadwerkelijk misplaatst.
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
ehm, wel
Maar het is nu wel duidelijk denk ik



offtopic:
Ik was vanmiddag nogal gaar: de hele dag lopen sjouwen vanwegen iemands verhuizing.
Ik was vanmiddag nogal gaar: de hele dag lopen sjouwen vanwegen iemands verhuizing.
... Maar dat het kwartje niet wilde vallen dat GT4 Gran Tourismo 4 is... Tsjongejonge.
Ja, Grand Tourismo 3 heb ik wel gespeeld op de PS2.
Heel typisch: de eigenaar, ervaren GT3 speler, liet me alle hoeken en gaten zien op de racebanen maar ik kon, zonder enige eerdere GT3 ervaring, hem de baas op de rallytracks in GT3. Met dank aan mijn grote RC2000 ervaring. Zelfs met de Xsara kit-car (voorwielaandrijving) kon ik het winnen van hem in z'n 4wd WRC wagen, op gravel!.
Overigens: beoordeel een game NOOIT op het criterium "(visueel) schademodel".
De hele Need for Speed serie? Geen schademodel. Gran Tourismo? Geen schademodel. Burn Out 1 en 2? Project Gotham? Geen schademodel. Dat heeft allemaal te maken met het al dan niet toestemming hebben verkregen van de autofabrikant. (!!!)
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
ontopic: het weggedrag van RBR is te zweverig. Je rijdt te gemakkelijk door bermen. de graphics zijn gedetailleerd, maar saai (alleen groen, grijs en blauw in mijn herinnering).
oftopic: Blackhole, ik heb GPL sinds dag 1. 3 jaar lang intensief gespeeld. Respect voor die game. Maar wat jij over GT zegt is onzin. Je hebt blijkbaar nog niet met de nieuwste geracet.
oftopic: Blackhole, ik heb GPL sinds dag 1. 3 jaar lang intensief gespeeld. Respect voor die game. Maar wat jij over GT zegt is onzin. Je hebt blijkbaar nog niet met de nieuwste geracet.
Kan je iets meer vertellen over die PS2 demo dan? Wat voor auto's zitten er in? Hoeveel en wat voor tracks?MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 21:40:
ontopic: het weggedrag van RBR is te zweverig. Je rijdt te gemakkelijk door bermen. de graphics zijn gedetailleerd, maar saai (alleen groen, grijs en blauw in mijn herinnering).
[...]
Als je alleen die track kan rijden die ook in het filmpje te zien is dan snap ik wel dat je door het groen heen kan. Gras kan je tenslotte redelijk makkelijk overheen rijden. En een demo kan je niet aanrekenen dat het eentonig is. Je hebt tenslotte niet het hele spel in je handen. Oh, en zeker ook nog niet de meest recente bijgestelde/bijgeschaafde versie. Nog geen enkel platform is gold op dit moment.
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Anoniem: 4775
Richard Burns Rally In-Car Movie [PS2 Demo] + Richard Burns Rally Rally School [PS2 Demo]JumpStart schreef op 05 mei 2004 @ 21:53:
[...]
Kan je iets meer vertellen over die PS2 demo dan? Wat voor auto's zitten er in? Hoeveel en wat voor tracks?
Als je alleen die track kan rijden die ook in het filmpje te zien is dan snap ik wel dat je door het groen heen kan. Gras kan je tenslotte redelijk makkelijk overheen rijden. En een demo kan je niet aanrekenen dat het eentonig is. Je hebt tenslotte niet het hele spel in je handen. Oh, en zeker ook nog niet de meest recente bijgestelde/bijgeschaafde versie. Nog geen enkel platform is gold op dit moment.
Anoniem: 4775
Het enigste realistische aan RC2000 zijn de mooie lange stages...
Of zoals MarcoM in een ander topic zei:
Richard Burns Rally In-game Movie
Of zoals MarcoM in een ander topic zei:
Over physics gesproken:MarcoM schreef op 02 november 2003 @ 19:31:
RC2000 is de meest overgewaardeerde rally game ooit. Ja, het heeft mooie lange stages. Maar wat heb je eraan als de physics engine voor geen ene meter klopt?
Richard Burns Rally In-game Movie
Anoniem: 4775
Uit het CMR4 topic:
Anoniem: 16235 schreef op 05 mei 2004 @ 18:54:
Ik heb gisteren trouwens de demo van Burns Rally gespeeld op de Playsation 2... Jakkes... Nou ja, de handling is voor mij erg lastig met eengamepad, dus...Maar die graphics... Ze hebben de graphics erg realistisch gemaakt door voor bijvoorbeeld zeer natuurlijk groen te kiezen, maar ze zijn daarin een beetje doorgeslagen: alles was exact hetzelfde groen... Ontzettend weinig variatie en zo... Ook de begroeing langs de weg: steeds dezelfde bladren en zo... Ik vond het eerlijk gezegd ronduit lelijk en saai. De saaiste stage in CMR4 verslaat die demo makkelijk! En dan moet ik eigenlijk nog heel goed nadenken welke CMR4 stage ik eigenlijk saai vind...
Maar wie weet ziet het er op de PC wel stukken beter uit en is de handling met een ff stuur subliem. De tiijd zal het leren... En tot die tijd geniet ik gigantisch van CMR4!
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE
Als ik me niet vergis is RBR vrijdag "gold" gegaan voor de consoles.
Laten we hopen dat de PC versie niet ver achter blijft want, laten we eerlijk zijn, een sim (en dat pretendeert RBR iig te zijn) komt toch het best tot zijn recht op de PC met stuur, pedalen en shifter (plus een hoop updates, add-ons, mods en patches uit de community).
Laten we hopen dat de PC versie niet ver achter blijft want, laten we eerlijk zijn, een sim (en dat pretendeert RBR iig te zijn) komt toch het best tot zijn recht op de PC met stuur, pedalen en shifter (plus een hoop updates, add-ons, mods en patches uit de community).
Anoniem: 4775
ZAMoRANo schreef op 20 juni 2004 @ 16:50:
Als ik me niet vergis is RBR vrijdag "gold" gegaan voor de consoles.
Laten we hopen dat de PC versie niet ver achter blijft want, laten we eerlijk zijn, een sim (en dat pretendeert RBR iig te zijn) komt toch het best tot zijn recht op de PC met stuur, pedalen en shifter (plus een hoop updates, add-ons, mods en patches uit de community).
Anoniem: 4775 schreef op 10 juni 2004 @ 11:03:
Release data:
RBR (PS2): 9 juli
RBR (XBOX): 9 juli
RBR (PC): 2 september
Anoniem: 38022
Deze game wordt echt wel vet als ik die filmpjes zie. Vooral die ene met features. De crashes zijn echt goed en als je goed oplette zag je ook een crash waar bij de auto heel dichtbij kwam, waarbij je zag dat de inzittende even met z'n hoofd opzij deed, recht in de camera keek en weer verder reed. Supervet gedaan hoor!
En zijn er al reviews? Het liefst van de xbox versie.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Kan zijn, maar als ik een stage van RC2000 goed heb gereden heb ik het gevoel dat een mooie prestatie heb neergezet, dat heb ik nooit gehad met andere rallyspellen. RC2000 blijft voor mij de king, ook al omdat de graphics na 5 jaar nog steeds erg mooi blijven. Het is gewoon een schitterend spel.Anoniem: 4775 schreef op 05 mei 2004 @ 22:17:
Het enigste realistische aan RC2000 zijn de mooie lange stages...
Of zoals MarcoM in een ander topic zei:
[...]
Over physics gesproken:
Richard Burns Rally In-game Movie
These are my principles. If you don't like them, I have others.
Jaja ik had t wel gezien hoor maar ik hoop dat er geen vertragingen zijn voor de PC-versie iig, de release op zo'n console zegt mij gewoon weinig.
Anoniem: 4775
Ik snap wat je bedoelt.Dr. Strangelove schreef op 20 juni 2004 @ 17:46:
[...]
Kan zijn, maar als ik een stage van RC2000 goed heb gereden heb ik het gevoel dat een mooie prestatie heb neergezet, dat heb ik nooit gehad met andere rallyspellen. RC2000 blijft voor mij de king, ook al omdat de graphics na 5 jaar nog steeds erg mooi blijven. Het is gewoon een schitterend spel.
Ik wil alleen maar zeggen dat de physics van RBR veel beter zijn dan RC2000.
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 4775 op 20-06-2004 19:13 ]
OMFG, dat filmpje rock's!!!! Echt zo bruut
| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+MSZ-AP20+MSZ-AP25 | Marstek 5.12KWh V151+CT003 V115 |
Nou zijn er al reviews van te vinden? Op gamerankings staat er 1 voor de Xbox en daar krijgt hij dacht ik een 7,0 of een 7,5.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Een 7,5 van TotalGames.net
Valt dus wel een beetje tegen, maar we zullen meer reviews af moeten wachten om een definitief oordeel te kunnen vellen.
Valt dus wel een beetje tegen, maar we zullen meer reviews af moeten wachten om een definitief oordeel te kunnen vellen.
Mensen, hier kan je aardig wat nieuwe filmpjes vinden van de X-BOX versie en boy oh boy wat ziet het er lekker uit zeg!!!
Kan echt niet wachten op de demo!!
Kan echt niet wachten op de demo!!
"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris
Trouwens het schijnt idd een echte sim te zijn dus heel anders als Rallisport Challenge 2 en CMR 4 enz.
Ik heb hem gewoon besteld en zal hem binnenkort binnenkrijgen dus dan zal ik wel wat laten horen.
Ik heb hem gewoon besteld en zal hem binnenkort binnenkrijgen dus dan zal ik wel wat laten horen.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 16275
Heb hem ook besteld voor de XBOX en verwacht hem toch spoedigjes. Besteld voor slechts 51,49EUR bij Gameorder.nl
De PC versie is ook al pré-orderbaar bij diverse sites.
Hier is er 1 die hem heeft staan voor 20 pond inclusief shipping naar Nederland(laten we zeggen 30 euro).
Hier is er 1 die hem heeft staan voor 20 pond inclusief shipping naar Nederland(laten we zeggen 30 euro).
Ik zou hem ook graag hier willen bestellen, maar helaas heb ik nog geen cc, en volgens mij werken ze niet met PayPal toch? Iemand toevallig op de hoogte van een site waar ze dat wel doen??ZAMoRANo schreef op 08 juli 2004 @ 12:52:
De PC versie is ook al pré-orderbaar bij diverse sites.
Hier is er 1 die hem heeft staan voor 20 pond inclusief shipping naar Nederland(laten we zeggen 30 euro).
"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris
Volgens mij heb je toch echt een CC nodig en anders PayPal (wat eigenlijk ook het handigst is als je een CC hebt).Undeclinable schreef op 08 juli 2004 @ 13:49:
[...]
Ik zou hem ook graag hier willen bestellen, maar helaas heb ik nog geen cc, en volgens mij werken ze niet met PayPal toch? Iemand toevallig op de hoogte van een site waar ze dat wel doen??
Iemand de console versies al gespeeld?
Ik las trouwens nog een artikeltje op BHMS, ze zijn behoorlijk ver gegaan met het accuraat neerzetten van de physics.
Kan echt niet wachten tot de PC-versie uit is.
Ik las trouwens nog een artikeltje op BHMS, ze zijn behoorlijk ver gegaan met het accuraat neerzetten van de physics.
Kan echt niet wachten tot de PC-versie uit is.
hmm ja ik heb hem nu al een week ofzo voor de xbox, het is vrij realistisch en dus ook moeilijk, ook lijkt het spel niet zo snel als bijv RSC2
Zeg, een beetje zoeken mag best hoor.Anoniem: 74967 schreef op 15 juli 2004 @ 20:13:
Is deze game al uit voor de pc????
Dit staat gewoon een aantal posts terug.
Sja, CMR4 is dan ook maar gewoon een spelletje. Ik hoop hier wat meer realisme in te vinden, de graphics zijn zowieso goed voor mijAnoniem: 4775 schreef op 06 mei 2004 @ 08:58:
Uit het CMR4 topic:
Ik heb gisteren trouwens de demo van Burns Rally gespeeld op de Playsation 2... Jakkes... Nou ja, de handling is voor mij erg lastig met eengamepad, dus...Maar die graphics... Ze hebben de graphics erg realistisch gemaakt door voor bijvoorbeeld zeer natuurlijk groen te kiezen, maar ze zijn daarin een beetje doorgeslagen: alles was exact hetzelfde groen... Ontzettend weinig variatie en zo... Ook de begroeing langs de weg: steeds dezelfde bladren en zo... Ik vond het eerlijk gezegd ronduit lelijk en saai. De saaiste stage in CMR4 verslaat die demo makkelijk! En dan moet ik eigenlijk nog heel goed nadenken welke CMR4 stage ik eigenlijk saai vind...
Maar wie weet ziet het er op de PC wel stukken beter uit en is de handling met een ff stuur subliem. De tiijd zal het leren... En tot die tijd geniet ik gigantisch van CMR4!
[...]
Och ja ik denk dat mensen die klagen over het kleurenpallet van de omgeving niet vaak een rally op TV of in t echt hebben gezien, voor mij is het perfect zo.stefijn schreef op 15 juli 2004 @ 20:27:
[...]
Sja, CMR4 is dan ook maar gewoon een spelletje. Ik hoop hier wat meer realisme in te vinden, de graphics zijn zowieso goed voor mij
De arcaderacers onder ons zullen het ongetwijfeld moeilijk vinden maar wie het een aantal weken volhoudt zal dan waarschijnlijk wel overtuigd raken.
Anoniem: 74967
geen zin om heel het topic door te lezen.ZAMoRANo schreef op 15 juli 2004 @ 20:18:
[...]
Zeg, een beetje zoeken mag best hoor.
Dit staat gewoon een aantal posts terug.
Zit er nou eigenlijk wel een goede cockpitview in dit spel? Ik heb in screenshots en filmpjes alleen nog maar zo'n tv-style cockpit view gezien, dat je dus het hele dashboard ziet en niet vanuit rijdersperspectief. Hoop het wel, voor mij geen sim zonder realistische cockpitview
Ja één van de devs wist te melden dat de PC versie wél een degelijke cockpitview krijgt (en waarschijnlijk ook een wat gedetailleerder interieur), i.t.t. de console-versie waar we al zoveel filmpjes en screens van hebben gezien.kNarf schreef op 15 juli 2004 @ 22:38:
Zit er nou eigenlijk wel een goede cockpitview in dit spel? Ik heb in screenshots en filmpjes alleen nog maar zo'n tv-style cockpit view gezien, dat je dus het hele dashboard ziet en niet vanuit rijdersperspectief. Hoop het wel, voor mij geen sim zonder realistische cockpitview
thanks,
dat worden met GTR en LFS S2 dus drie nieuwe sims deze nazomer
dat worden met GTR en LFS S2 dus drie nieuwe sims deze nazomer
Ja het is hollen en stilstaan. Zo heb je jarenlang vrijwel niets (moderne F1 ff niet meetellend) en moet je t doen met mods, en zo staan er 3 commerciele sims op de markt.kNarf schreef op 15 juli 2004 @ 23:11:
thanks,
dat worden met GTR en LFS S2 dus drie nieuwe sims deze nazomer
Ik denk dat ik S2 ff laat schieten voorlopig. Maar van mij mag het iig een gure herfst en een strenge winter worden, ik vermaak me denk ik prima met al dit racegeweld.
Die filmpjes van RBR zijn echt geweldig, er staan er een hoop op het forum van BHMS.
Ook de reviews komen nu binnendruppelen maar de meeste zijn geschreven door gewone arcade-gamers en dus niet heel interessant.
Ik heb er pas 1 gelezen van een echte simfan, was in t Spaans over de PS2 versie. RBR scoorde een 9/10.
Voor mij ook alleen racen vanuit coureursperspectief
Anoniem: 74967
Zucht in al die posts had je allang kunnen zeggen dat ie nog niet uit was maar goed.ZAMoRANo schreef op 15 juli 2004 @ 21:32:
[...]
Dan heb je pech, zo werkt dat niet hier op het forum jongen.
Voor mij niet. Ik zou best willen, maar ik mis dan echt het gevoel waardoor ik bochten niet goed aansnij enzo. Daarom rijd ik altijd maar met de camera achter de auto, vind ik veel fijner. Een stuk nepper inderdaad, maar anders lukt het gewoon niet. Zeker niet aangezien ik geen FFB stuur heb.
Ik moet wel zeggen dat ik het nu alleen over Colin 4 op de Xbox heb. Dus met controller. Misschien dat het in RBR wat beter is.
Maar ik weet niet of ik RBR ga kopen. Ik heb al vrij veel rallygames (Rallisport Challenge 1 & 2, Colin 4. Ook nog Colin 3 gehad, maar verkocht). Maar wie weet, als deze heel erg goed is
In een arcade-game is zo'n view wel prettig want je wil alleen maar de weg zien maar in een sim mis je dan een hoop informatie over hoe de auto zich gedraagt.mpmad schreef op 16 juli 2004 @ 17:50:
[...]
Voor mij niet. Ik zou best willen, maar ik mis dan echt het gevoel waardoor ik bochten niet goed aansnij enzo. Daarom rijd ik altijd maar met de camera achter de auto, vind ik veel fijner. Een stuk nepper inderdaad, maar anders lukt het gewoon niet. Zeker niet aangezien ik geen FFB stuur heb.
Ik moet wel zeggen dat ik het nu alleen over Colin 4 op de Xbox heb. Dus met controller. Misschien dat het in RBR wat beter is.
Maar ik weet niet of ik RBR ga kopen. Ik heb al vrij veel rallygames (Rallisport Challenge 1 & 2, Colin 4. Ook nog Colin 3 gehad, maar verkocht). Maar wie weet, als deze heel erg goed is.
En de rallygames die je opnoemt zijn allemaal arcade, daar maakt het idd weinig uit. RBR is toch even iets anders.
Echt een must-see trouwens zijn deze movies.
Eindelijk zien we een paar mooie stages van iemand die goed kan rijden. Uiteraard gebeurt dit met stuur. Ik heb de stages in 1 adem bekeken, filmpje fullscreen, echt geweldig.
Volgens 1 van de makers van de filmpjes heb je meer aan ervaring met GPL dan goed zijn in CMR of NFS. Dat stelt mij iig gerust, dit is een echte sim.
Misschien moet ik toch een handrem aan gaan schaffen voor dit spel.
Eindelijk zien we een paar mooie stages van iemand die goed kan rijden. Uiteraard gebeurt dit met stuur. Ik heb de stages in 1 adem bekeken, filmpje fullscreen, echt geweldig.
Volgens 1 van de makers van de filmpjes heb je meer aan ervaring met GPL dan goed zijn in CMR of NFS. Dat stelt mij iig gerust, dit is een echte sim.
Misschien moet ik toch een handrem aan gaan schaffen voor dit spel.