Richard Burns Rally

Pagina: 1 2 ... 12 Laatste
Acties:
  • 10.399 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aftermath
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

aftermath

"Everybody lies"

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr01.png

- Wie is Richard Burns

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr02.png
Richard Burns’ status as one of Britain’s top rally stars has been an extraordinary accomplishment. After rapidly gaining success on domestic turf, Richard turned to the international stage in 1994 where he concentrated on gaining valuable experience. He was rewarded in 1998 with a full WRC programme with Mitsubishi resulting in a move to Subaru in 1999. Having been runner-up that year and the following, his determination finally paid off when he was crowned World Rally Champion in 2001.

In 2002, the following year, Richard joined the Peugeot team but unfortunately was unable to retain his World Championship title. Continuing to drive for Peugeot in 2003 saw Richard using the skills he is renowned for – speed consistency, concentration and driving acumen.

Let’s start with the facts: Richard Burns was born in Reading on the 17th January, 1971. His earliest recollection of four wheels was at the tender age of eight, when his father, Alex allowed Richard behind the wheel of an old Triumph 2000 in a field near their home. Despite not being able to see over the wheel, Richard enjoyed the experience and would pester his Dad to allow him to repeat the game often. The game became a little more serious when Richard, aged eleven, joined an under seventeen's car club.

These early experiences developed into an interest for Richard; they proved to be invaluable as his early fascination turned to ambition.

In recognition of Richard's early displays behind the wheel, Alex decided to take Richard to a Welsh rally driving school where Richard was assessed. Two hours later and with a suitably impressed instructor/co-driver, Richard emerged stating that he wanted to be a rally driver. He was just fifteen.
part 2 | part 3 | part 4


Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr03.png

- Het Spel

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr09.png

Richard Burns Rally

Developer: Warthog
Publisher: SCI
Platforms: PC, X-Box, PS2
Release Date: April/mei 2004
Multiplayer: Ja
Demo available: Nee


- Game Features


"The most realistic Rally Game ever - Official Playstation 2 Magazine"

RICHARD BURNS RALLY is the first true rally simulation game, bringing the most realistic and exhilarating rally experience to all major gaming platforms. This true to life rallying requires tactics, intelligence and perseverance as well as speed, aggression and risk taking.

Beginning at the Forest Experience Rally School in North Wales, Richard and co-driver Robert Reid will tutor each player in the tactics, preparation and skills required for rally driving, before the player joins a team and embarks on his career as a rally driver. There are additional game modes including a Richard Burns Challenge, where players get the chance to go head to head with Richard Burns and a 4-player 'hot-seat' multi-player gaming.

Adding a new level of realism, RICHARD BURNS RALLY includes:

• Unparalleled engine simulation modelled on genuine automotive information and individual car specs
• Simulated car handling for a truly authentic feel
• Pace notes authored by Robert Reid
• Unique three dimensional track generation system, incorporating; potholes, rocks, puddles and ruts, with realistic depth and effects on the track and the cars
• Truly dynamic and random weather all effecting the track and the car
• Accurate car damage from engine fires and fuel leaks to brake loss and bodywork damage
• Interactive 'real-time' service park with component based repair system
• AI opponents with varying personalities and styles, resulting in different race results and crashes
• Realistic spectators, who cheer as you speed past, sometimes stray onto the track, but will also help roll your car back if you venture off-road
• Helicopter rescues from un-salvageable accidents

With a selection of cars to choose from including; Peugeot 206, Citroen Xsara T4 and Subaru Impreza 2003 and set over a number of official Rally circuits from Britain and Japan to Finland and the French Alps. RICHARD BURNS RALLY will offer game fans a totally new experience in Rally games.


Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr04.png Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr05.png


Every aspect of modern rallying has been precisely modelled to allow the player to experience life as a top-class rally driver. Richard Burns Rally surpasses its rivals in every area -graphical quality, technical accuracy, car physics, gameplay and unique features. Marking a significant move forward for the rally genre, Richard Burns Rally pushes the limits of technological capability whilst revising gameplay conventions. Richard Burns Rally is a game that will both challenge and astound any fan of motorsport video games.

Richard Burns is the UK's top rally driver and winner of the 2001 World Rally Championship.

• Endorsed & developed in conjunction with one
of the biggest names in the world of rallying
• Unprecedented photo-realistic graphical quality
• The most realistic, accurately modelled car-handling
model ever devised
• A variety of gameplay modes
• To reach the top and win a championship requires tactics, intelligence, foresight and perseverance; in addition to speed, aggression and risk taking. There is no easy ride.

Afbeeldingslocatie: http://www.richardburnsrally.com/images/logo_sci.gif Afbeeldingslocatie: http://www.richardburnsrally.com/images/logo_warthog.gif Afbeeldingslocatie: http://www.richardburnsrally.com/images/logo_ps2.gif Afbeeldingslocatie: http://www.richardburnsrally.com/images/logo_xbox.gif Afbeeldingslocatie: http://www.richardburnsrally.com/images/logo_pc.gif


Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr06.png

- Screenshots


Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_116.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_115.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_102.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_61.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_117.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_59.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_58.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.bhmotorsports.com/sims/RBR/screenshots/th_50.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr07.png

- Links

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daniel84/Images/Got/rbr08.gif

RBR Website
RB Homepage
RBR @ Blackhole Motorsports
RBR forum @ Blackhole Motorsports
Trailer #1
Trailer #2
Wallpaper (800x600) (1024x768) (1600x1200)
Screensaver

http://psnprofiles.com/AfthyX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
_/-\o_ voor de startpost!!!!

Dit zou wel eens DE vernieuwing kunnen betekenen in het rally-genre op de PC! De trailer laat wat aardige ingame beelden zien, hoewel het allemaal net een beetje TE snel gaat. :)

Ik hoop dat ze niet uiteindelijk toch een arcadish gameplay er van gaan maken, maar zich gewoon aan hun woord houden en er dus ook een echte sim van maken!

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-01 06:50
wow, dat ziet er veelbelovend uit, dikke concurrentie voor CMR04 die begin april uitkomt :) zal mij benieuwen. IIg ff een nieuwe videokaart aanschaffen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • paradoXical
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-05 16:18

paradoXical

The ParadoX

Ziet er zeker wel netjes uit. JAmmer dat er geen demo komt :P

She was beautiful. God I loved her. I just didn't know how to show it, that's all. I killed her, Red. I didn't pull the trigger, but I pushed her away. And that's why she died, because of me.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aftermath
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

aftermath

"Everybody lies"

Topicstarter
HarrieH schreef op 24 februari 2004 @ 10:53:
Ziet er zeker wel netjes uit. JAmmer dat er geen demo komt :P
Dat van wat er in de topicstart staat bedoel ik mee dat er nog geen demo is. Of die er wel komt heb ik geen idee van.

http://psnprofiles.com/AfthyX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Volgens mij moet ik hier maar niet aan beginnen ... Het ziet eruit als een mooie opvolger/vervanger van mijn oude, maar eerbiedwaardige, Rally Championship 2000. Ja, die speel ik nog regelmatig!

(Sony Manx, Port Soderick, time trail, simulation mode, met keyboard, 4:17:83, eet dat! ;) )

Alleen als ik hieraan begin zal ik er denk ik niet onderuit komen om een FF stuur erbij aan te schaffen...

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _VooDooMen_
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online
Ziet er zeer gelikt uit... Mooie tracks zo te zien van de pics, goeie concurentie voor Colin McRae Rally 4..

Intel Core i7 920 2.67GHz | MSI X58 Pro-E | OCZ Gold 6GB DDR3 | XFX Radeon HD 4890 Black Edition | Samsung Spinpoint F1 | Logitech X-540 5.1 Speakerset | Hitachi DVD 6x/32x | NEC ND-3520A | PSP VITA | PS5 Disc | Sony KD-55XE9305 | PSN Galatios |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:33
Hopelijk gaat dit geen tegen hanger worden van CMR4 maar van RC 2000.

Want ik hou meer van en SIM dan van een arcade game.
Want zelfs CMR 4 red het nog lang niet bij RC 2000.

Dus daarom hoop ik eerder dat het RC 2000 gaat over treffen dan CMR 4.

Want dat zou hem veel beter doen.
Maar als ik het zo ziet gaat het dat ook worden.
Als er maar geen baantjes in komen van MAX 4 min :(

Nee geef mij maar banen van een half uur of zo dat zijn tenminste pas proeven.

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51388

En als ze dan ook eindelijk eens behoorlijke physics ontwikkeld hebben zit het echter wel goed.

Judging from the trailers: ai, another one bites the dust :/

offtopic:
hoe lang ben je bezig geweest met die startpost echt? _/-\o_

[ Voor 22% gewijzigd door Anoniem: 51388 op 24-02-2004 14:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eindewege
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 15-05-2023

Eindewege

Het beste dorp van nederland

Warthog, waren die ook niet de mensen van Rally championship Xtreme ? Daar wel eens een demootje van gespeelt, en als dit spel daarop verder gaat zit het wel goed denk ik

Van Zeeland dan misschien ??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lister_Storm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-01-2022
Ik was hier ook erg enthousiast over, tot ik de trailers zag. Alle multiplatform games staan tegenwoordig garant voor arcade gameplay (wat bij mij gelijk staat aan rommel). Helaas.

Heusinkveld Engineering


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Eindewege schreef op 24 februari 2004 @ 21:13:
Warthog, waren die ook niet de mensen van Rally championship Xtreme ? Daar wel eens een demootje van gespeelt, en als dit spel daarop verder gaat zit het wel goed denk ik
Ik hoorde anders niet veel goeds over dit spel...
Heb je het niet over RC2000 (Magnetic Fields)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Anoniem: 4775 schreef op 03 maart 2004 @ 12:53:
[...]
Ik hoorde anders niet veel goeds over dit spel...
Heb je het niet over RC2000 (Magnetic Fields)?
Rally Championship Xtreme was de opvolger... nou ja, had de opvolger moeten zijn van Rally Championship 2000. Werd door een geheel ander development huis gemaakt en kon dus ook in de verste verte niet tippen aan RC2000.

Het zag er in-game mooier uit, dat wel, maar de sturing leek wel vertraagd, ik had verschrikkelijk veel last van "pilot induced oscillation" en ik moest meteen in het begin me al helemaal zoekrijden om de time extentions te halen. De pre-race interface was ontzettend laggy.

Ik had 'en nog bijna blind gekocht ook, omdat RC2000 wel zo goed was. Blij dat ik erh.. een *kuch* gebackuped *kuch* exemplaar kon regelen eerst. RCX was een grote teleurstelling, en zou een verspilling van mijn centen geweest zijn als ik het wel echt gekocht had. Spel er vrijwel meteen weer vanaf gehaald en de ISO weggeflikkerd... :|

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Wanneer komt de demo eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shameblaster
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 26-05 23:52

shameblaster

BB4E^Cons

:9~ Die screens :9~

Cons:::BB4E


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94631

En jouw soort heeft ervoor gezorgd dat graphics het enige is waar men tegenwoordig nog op let bij het maken van een game. Dat auto's om hun middenas draaien en sturen als hovercrafts maakt niet uit, en het publiek neemt het voor lief.

Thanks, not!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CorteX
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online
Anoniem: 94631 schreef op 03 maart 2004 @ 22:07:
En jouw soort heeft ervoor gezorgd dat graphics het enige is waar men tegenwoordig nog op let bij het maken van een game. Dat auto's om hun middenas draaien en sturen als hovercrafts maakt niet uit, en het publiek neemt het voor lief.

Thanks, not!
Hij zegt toch niet dat hij graphics belangrijker vind dan gameplay? Hij vind het er gewoon goed uitzien. Beetje gefrustreerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erw
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 05-06 23:56

Erw

Erg jammer dat Richard Burns in real life lijd aan kanker en niet rijdt:
http://www.richardburns.com/news.cfm?flag=2&id=344

Eagles may soar, but weasels don't get sucked into jet engines


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Erw schreef op 03 maart 2004 @ 22:44:
Erg jammer dat Richard Burns in real life lijd aan kanker en niet rijdt:
http://www.richardburns.com/news.cfm?flag=2&id=344
Klopt, maar de link die je geeft is ondertussen achterhaald, die is van 17 november 2003. Als ik het me goed herriner (kwam op Eurosport Rally XS voorbij) is het soort kanker wat Burns heeft goed te behandelen en zijn de verwachtingen dat hij er weer volledig bovenop komt goed.

Zie ook: http://www.wrc.com/en_GB/...DBURNSIESAYSDONTWORRY.htm

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Stel je vragen aan de makers van dit spel:

http://www.bhmotorsports.com/submitQ

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Today is the last day for you to submit your questions. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94631

Nou hiero.
Dear sirs,

I have been anticipating this game for a while now. I have been a fan of realistic yet enjoyable racing games ever since Nascar Racing 1 was released on the market.

What bothers me is your choice to release it on a number of console platforms as well. It is a fact that crossplatform developed games highly compromise the realism of the car physics in order to make the game playable with the gamepads that come with console platforms. It is also a fact that racing games released on the PC have an unsurpassed realistic physics model. Excellent examples are Grand Prix Legends and the Nascar Racing franchise by Papyrus.

I was hoping that Richard Burns Rally could be a worthy addition in the PC's legacy of realistic racing games, but after reading numerous previews on the internet and viewing the trailers, that hope has vanished.

So my question is, why the choice to release it on multiple platforms and compromise realism, instead of creating a unique game that actually stands above all arcade racing games that have come and gone over the past years?


Regards,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neoz
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-06 15:49

Neoz

Neoz & Hobbes

Het ziet er erg goed uit en ben erg benieuwd naar de benodigde specs.
Zijn die al ergens te vinden :?

Serve The Humanity , Be Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Neoz schreef op 11 maart 2004 @ 12:10:
Het ziet er erg goed uit en ben erg benieuwd naar de benodigde specs.
Zijn die al ergens te vinden :?
Een PS2 of een XBOX mag geen problemen geven. :P
Over de systeemvereisten van de PC versie is helaas nog niets bekend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tentacle1
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-03 09:12

Tentacle1

60% Puur Sap!

Reactie: To sell more games.

Zal altijd wel zo blijven.. ik ben zelf ook een fan van realistiche games maar na GPL ben ik nu verslaafd aan LFS en dat zal zo te zien nog wel een hele tijd zo blijven. Toch hoop ik ook dat het (stukken) realisticher wordt dan CMR ;)

System specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Het feit dat 't spel ook op consoles wordt uitgebracht is op zich niet zo'n probleem, maar wel dat die console versie nauwelijks of niet wordt aangepast voor de pc. Dit zie je ook bij Codemasters en de NFS serie. Het merendeel van de pc gamers heeft toch echt liever wat meer realisme, waarom dan geen aparte pc versie maken? Kost waarschijnlijk teveel en het levert te weinig op. Vroeger gebeurde het nog wel eens, toen de pc en consoles nog te sterk van elkaar te verschilden. (voorbeeld: NFS Porsche was op de pc best aardig, op de psx puur arcade)

[ Voor 22% gewijzigd door kNarf_ op 12-03-2004 16:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Wie zegt dat de PC versie een port wordt? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94631

De ervaring leert dat dat zo is.
Want als je de physics gaat aanpassen aan de mogelijkheden van de PC krijg je een compleet ander spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Richard Burns Rally release date has been pushed back a little. There is still no exact date, we only know it is planned for Summer 2004.
bron: http://www.bhmotorsports.com/RBR/#6405

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 4775 op 16-03-2004 13:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9587

Eerste volledige in-game movie:

http://www.bhmotorsports.com/movie/296

En interview met developers:

http://www.bhmotorsports.com/article/142

Het ziet er naar uit dat we eindelijk een echte rally sim krijgen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
OMG! _/-\o_

Ziet er werkelijk waar briljant uit! De makers hadden gelijk toen ze zeiden dat we de vorige filmpjes moesten vergeten en moesten wachten op een filmpje van iemand die wel kan rijden en ook MET een stuur rijdt!!!

Kan nu echt niet meer wachten! Richard Burns Rally, GTR (en misschien ook nog eens wat materiaal van Racing Legends).......wat een jaar gaat dit worden voor de sim-racer! :9

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Na een week de PS2 demo gespeeld te hebben:

pluspunten:
- physics _/-\o_

minpunten:
- controls te gevoelig
- FF kan beter

[ Voor 192% gewijzigd door Anoniem: 4775 op 01-05-2004 14:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Trouwens ik vind het maar vaag dat ze de game nog op de playstation gaan uitbrengen. Volgens mij koopt niemand daar nog iets voor.

En dan brengen ze het zelfs niet uit voor de GC terwijl dat toch veel beter verkoopt lijkt me. :?

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

schnumi schreef op 01 mei 2004 @ 15:07:
Trouwens ik vind het maar vaag dat ze de game nog op de playstation gaan uitbrengen. Volgens mij koopt niemand daar nog iets voor.

En dan brengen ze het zelfs niet uit voor de GC terwijl dat toch veel beter verkoopt lijkt me. :?
:X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

:?

Zet er dan ook wat bij zodat ik je begrijp. Ik heb het over de Playstation 1 niet over de PS2. Het lijkt me toch duidelijk dat een game meer verkoopt op een console van de huidige generatie met weinig top racegames dan op een console die al zwaar veroudert is of denk je dat ik het mis heb?

edit: of komt hij niet op de PS1 uit aangezien dat logo er wel bijstaat maar bij de info alleen PS2?

[ Voor 14% gewijzigd door schnumi op 02-05-2004 10:44 ]

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

schnumi schreef op 02 mei 2004 @ 10:42:
edit: of komt hij niet op de PS1 uit aangezien dat logo er wel bijstaat maar bij de info alleen PS2?
PS2, XBOX en PC

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Tsja waarom staat de PS1 logo er dan bij vraag ik me af. :P

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

schnumi schreef op 02 mei 2004 @ 17:47:
[...]
Tsja waarom staat de PS1 logo er dan bij vraag ik me af. :P
Is toch het algemene PlayStation logo? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Gisteren weer even losgegaan met Rally Championship 2000...

"fourhundred left one into right one"
"threehundred right three, thirty, junction, square right, don't cut"
"fifty left one into long right two into left one, past junction, caution slippery surface"


En ik wéét dan meteen, zelfs als ik de proef niet of nauwelijks ken, dat ik 400 meter (of yards, bijna hetzelfde) voluit door kan jakkeren, links-rechts,want een "one" kan altijd volgas. Dan bijna 300 meter verderop kort in de ankers en 2 versnellingen terug voor een rechts 3, verder in de ankers en terug naar de 2e versnelling voor een haakse rechterbocht 30 meter verder (kruising, eventueel de handrem erbij.) Oh, en ik kan maar beter niet afsnijden... Vol accelereren, links rechts doordraaien en weer links, voorbij een kruising, door gravel of modder... alleen moet ik met gas los over het "slippery surface", zie hieronder.

Dan wordt weer pijnlijk duidelijk dat RC2000 een update nodig heeft voor windows 2000/XP die er nooit zal komen omdat Magnetic Fields niet meer is. ;(

Ik moet nu iedere keer RC2000 opstarten, met alt-tab terug naar windows, in de taskmanager ral.exe op normal priority zetten, en dan weer terug naar het spel. Anders werkt de besturing niet. Oh, en sommige stukken track mag je niet op 100% attack doorheen jakkeren want dan knal je terug naar de desktop: Guru Meditation error.

Kortom: IK WIL DEZE GAME HEBBEN!!

Maar :X helaas... Release date is er nog (steeds) niet. Laat staan system specs voor PC.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

@ JumpStart:

Ik vind de PS2 demo veel beter dan RC2000. _/-\o_
De release datum zou verschoven zijn naar september...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Nuttige link voor de startpost:

Richard Burns Rally FAQ

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-06 22:11
Anoniem: 4775 schreef op 03 mei 2004 @ 10:41:
[...]
Is toch het algemene PlayStation logo? :?
Die staat zelfs nog op de Playstation 2 ook (aan de voorkant, bovenop staat PS2 :P)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcoM
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-04 13:49
ik vind de ps2 demo maar niets. Handrem aanraken en je staat achterstevoren. Nou lekker realistisch NOT.

Als je echt rally wilt rijden: GT4 Prologue - Grand Canyon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

MarcoM schreef op 04 mei 2004 @ 23:02:
ik vind de ps2 demo maar niets. Handrem aanraken en je staat achterstevoren. Nou lekker realistisch NOT.
[...]
Nouwww ... als die PS2 demo demo track gravel is: dan wel dus!

Handrem in WRC wagens is vrijwel alleen op asfalt haarspeldbochten, kijk maar genoeg rally @ eurosport. Asfalt = extreem veel grip, hierop 'stopt' een zijdelingse beweging die je door de handrem inzet. In tegenstelling tot gravel, waarbij je vrijwel constant doorslippende banden hebt. Trek daar aan de handrem en je maakt kans op een 180° draai.

Dat je er in andere rally games mee weg kan komen betekent nog niet dat het in het echt ook zo is.

Stukje uit de FAQ die Snake hierboven gaf:
Physics

Richard Burns [Rally] is all about realism. Here's what to expect in terms of the physics modelling.

• Each wheel is given it’s own mass and therefore moves realistically over different types of surfaces. Each wheel works independently.
• We obtained information from the tyre companies on several aspects of the tyres, such as operating temperature, grip and tyre stiffness in relation to tyre load.
• Tyre model accurately calculates the amount of ‘slip’ a tyre will incur when rolling in real-time, taking into account the wear on the tyre, the ground surface and even the pressure on your tyres.
• [...]

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcoM
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-04 13:49
jumpstart,

ik vind het gewoon niet goed aanvoelen. Niet alleen de handrem, maar ook het rijden door de begroeing kun je ongestraft doen. Het heeft niet de wegligging die mij doet denken aan een rallywagen.

Heb je GT4 Prologue Grand Canyon al eens gedaan? Dat is echt een stuk beter hoor dan RBR.

De graphics van de auto in RBR vind ik ook niet goed. De sub in GT4 ziet stukken echter uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 15:59:
jumpstart,

ik vind het gewoon niet goed aanvoelen. Niet alleen de handrem, maar ook het rijden door de begroeing kun je ongestraft doen. Het heeft niet de wegligging die mij doet denken aan een rallywagen.

Heb je GT4 Prologue Grand Canyon al eens gedaan? Dat is echt een stuk beter hoor dan RBR.

De graphics van de auto in RBR vind ik ook niet goed. De sub in GT4 ziet stukken echter uit.
Nee, GT4 Prologue GC heb ik nooit gespeeld. Ik zou niet eens weten of dat een PS2-only spel is of ook bestaat voor PC.

Maar erhh, heb jij wel eens in het echt een gravelproef gereden in een WRC auto? Ik niet, dus ik kan onmogelijk zelf beoordelen of een game realistisch is. Net als ieder ander moet ik dus afgaan op de "credentials" van de game makers. Dit spel is een rally simulator, eentje die zoveel mogelijk gebaseerd is op de achterliggende mechanische principes van grip en tractie van banden en massa en snelheid van de auto. DAT begrijp ik in ieder geval wel. Ik heb ooit wel eens colleges gehad met mechanica en dynamica, tenminste, een beetje.

Sterker nog, ik heb zo het idee dat ik, wanneer ik het spel eenmaal heb, me behoorlijk zal ergeren aan de handling van de auto. Simpelweg omdat het realisme tot veel meer glijen en nerveus auto gedrag leidt. Het voornemen is er in ieder geval om nu eindelijk te investeren in een force feedback stuur. Maar mij zal je niet horen zeuren over dat deze toekomstige game niet realistisch is. Je zou het eventueel wel mogen omkeren: dat de makers het spel tè nauwkeurig naar de werkelijkheid gemaakt hebben waardoor de gemiddelde speler zich erop stukbijt.

Hetzelfde had ik met RC2000 ook al. De games daarvoor was van het soort jakker-vol-gas-door-en-rem-af-en-toe. RC2000 was al een stuk realistischer in de zin dat constant "full burn" doorgassen NIET de manier was om te winnen, want dan was je auto gesloopt voordat je goed en wel na de eerste 2 of 3 rallyproeven de service area binnenkon. Constant bochten snijden? Bad Idea™, dan kreeg je eerder vroeger dan later een lekke band of was je ophanging scheef. Constant pas op de toerenbegrenzer opschakelen? Ditto, Bad Idea™, want dan was na 3 van de 6 proeven je motor en/of je versnellingsbak aan vervanging toe, waar je eigenlijk niet de tijd voor had bij de service area. Dus opschakelen bij het begin van het rode gebied in de toerenteller in plaats van op max.

Maar mij hoorde je niet zeiken over "dat die auto's veel te snel kapot gingen". Was het anders dan ik daarvoor gewend was? Jazeker, maar daarmee kon ik nog niet zeggen dat RC2000 fout zat. Ik wist namelijk donders goed dat RC2000 realistischer was en dat de games ervoor het de user makkelijker maakten.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcoM
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-04 13:49
Je moet juist NOOIT op de woorden van de uitgever afgaan. Je kunt beter je eigen mening vormen over hetgeen je voelt in de game.

Dat jij niet weet wat GT voor spel is, spreekt niet voor je.

RC2000 is een titel waarvoor ik 4 uur in Aken in de file heb gestaan (de game was eerder in Duitsland uit dan in NL.) Eenmaal thuis kon ik wel huilen. De lolypop physics (auto draait om een centraal punt) maakten de vele goede dingen van de game dramatisch kapot. Als jou maatstaf RC2000 is, raad ik je toch eens GT4 Prologue op de Ps2 te bekijken. Een wereld zal voor je open gaan.

Groetjes van een HTS Autotechnieker

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 19:20:
Je moet juist NOOIT op de woorden van de uitgever afgaan. Je kunt beter je eigen mening vormen over hetgeen je voelt in de game.

Dat jij niet weet wat GT voor spel is, spreekt niet voor je.

RC2000 is een titel waarvoor ik 4 uur in Aken in de file heb gestaan (de game was eerder in Duitsland uit dan in NL.) Eenmaal thuis kon ik wel huilen. De lolypop physics (auto draait om een centraal punt) maakten de vele goede dingen van de game dramatisch kapot. Als jou maatstaf RC2000 is, raad ik je toch eens GT4 Prologue op de Ps2 te bekijken. Een wereld zal voor je open gaan.

Groetjes van een HTS Autotechnieker
Ik hèb geen maatstaf... Het enige dat ik met zekerheid weet is dat bij veel racegames de realiteit opgeofferd wordt ten behoeve van speelbaarheid. Dat het ene spel lekkerder speelt dan het andere ontken ik dan ook helemaal niet. Wat ik wèl wil ontkrachten is het idee dat de beter speelbare games automatisch ook realistischer zijn.

Kijk maar eens naar sommige PC based flightsims. Die zijn zo realistisch dat er zo ongeveer officiele luchtvaart certificaten voor uitgereikt zouden kunnen worden. (OK, dat is overdreven maar je snapt waar ik heen wil.) Dat betekent ook dat je zonder een vette handleiding, pretpook en liefst ook 2e throttle pretpook, niet eens fatsoenlijk de lucht in kan komen...

Ik heb uren en uren RC2000 gespeeld, met heel veel plezier. Dat de physics in RC2000 maar een ruwe benadering zijn mocht bij mij de pret niet drukken. Ik heb het in ieder geval nooit als storend ervaren. Ja ok, het klopt niet helemaal, maar dat is geen wereldramp. Wat ik veel meer een minpunt vond in RC2000 was het lage aantal poly's voor het wegdek, dat was wel een punt van ergernis. Zeker in de smalle stukken verzonken wegdek of tussen hoge heggen.

Nu begint het race gevoel weer te kriebelen en lijkt RBR veelbelovend. Over speelbaarheid laat ik me pas uit als ik een PC demo onder handen krijg.

En verder: "NOOIT afgaan op de woorden van een uitgever" is me iets te kras uitgedrukt. Een slag om de arm houden aka met een korrel zout nemen, dat kan inderdaad geen kwaad. Misschien is dat ook wat je bedoelde, maar het kwam op me over alsof developers nooit de waarheid vertellen, en dat is ook weer te overdreven.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcoM
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-04 13:49
is ook wel overdreven.

Maar toch raad ik je aan je pc een keer los te laten en GT3 en GT4 Prologue op een PS2 te doen. Daar vind je nooit lowpoly tracks. Ik ken dat nog uit RC2000 ja, dat vond ik echt walgelijk tesamen met die lolypop physics.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Anoniem: 4775 schreef op 03 mei 2004 @ 10:41:
[...]
Is toch het algemene PlayStation logo? :?
Kan best maar volgens mij word dat tegenwoordig voor PS2 games niet meer gebruikt maar ik kan het mis hebben. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 20:03:
is ook wel overdreven.

Maar toch raad ik je aan je pc een keer los te laten en GT3 en GT4 Prologue op een PS2 te doen. Daar vind je nooit lowpoly tracks. Ik ken dat nog uit RC2000 ja, dat vond ik echt walgelijk tesamen met die lolypop physics.
* JumpStart pakt de oranje/rode doos eens van de plank af

*afstof* *afstof* *uche uche*

RC2000, minimum specs:
• Windows 95 or 98
• PII 266 MHz / AMD K6-2 300 MHz
• 64 MB ram
• (PCI/AGP) videocard with 8 MB RAM with 3D
• DirectX 5

RC2000, recommended specs:
• Windows 95 or 98
• PIII 500 MHz / AMD K7 500 MHz
• 128 MB ram
• (PCI/AGP) videocard with 16+ MB RAM with 3D
• DirectX 6.1

ZEG HEE !! doe eens niet! ;) Jij bent gemeen hoor, met je moderne closed-platform PS2 tegen een 5 jaar oude open-platform PC game, kan je wel??

Ok, geintje natuurlijk. Laten we het erop houden dat RBR het potentieel heeft om een brilliante game te worden. Of dat de praktijk wordt moet inderdaad nog maar blijken.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:33
MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 20:03:
is ook wel overdreven.

Maar toch raad ik je aan je pc een keer los te laten en GT3 en GT4 Prologue op een PS2 te doen. Daar vind je nooit lowpoly tracks. Ik ken dat nog uit RC2000 ja, dat vond ik echt walgelijk tesamen met die lolypop physics.
Waarom is iedereen toch zo weg van GT3 en GT4 ?
overal en welke race game er ook uitkomt kan ik niet eens een topic lezen zonder dat deze vergelijking weer eens wordt getrokken.

Maar als ik eens een goede vergelijkig mag maken met de GT3 en GT4 serie.
Dit nadat ik het ook aardig wat gespeeld heb.

Vind ik dat GT serie tevergelijken is met Screamer uit de begin jaren van de PC tijdperk.
Oke grafX zijn beter en je heb wat meer options , maar voor de rest is het gewoon
gas in houden en gaan met die bak.
Dus gewoon een arcade racer.
Want ik zou wel eens met iemand RC2000 of Nascar 2004 of GP legendeswillen doen.
Dan wel op SIM en niet op arcade modus
Kijken of hij dan nog praat dat GT 3 en GT 4 een sim is.
NOT.

Het enige wat GT serie's een sim gemaakt heeft is de automodellen die er goed uit zien.
Maar dan houd het voor mij ook erg op.

Want om nu met 300 kmpu tegen een boom opterijden en dan vrolijk weer verder terijden. :(
Nee dat komt niet echt als een sim over.

Dat zou je met GP legendes eens moeten doen.
Want dna is het gelijk Game over.
Maar ik vind het nu wel even weer genoeg over GT gepraat.
En graag weer even terug naar het ONtopic gebrabbel.
En willen de mensen voortaan even geen vergelijking meer met andere spellen maken voor dat het echte spel uit is.
Want dat scheeld een hoop lees werk.
en een hoop frustratie's van simmers vs arcadespelers.

Maar ik ga weer even een echt simmen :)

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Ben het wel met je eens wat betreft GT :)
Alleen al het feit dat het op alleen op consoles uitkomt betekent dat het sowieso nooit een sim kan zijn..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 13:33
kNarf schreef op 05 mei 2004 @ 20:38:
Alleen al het feit dat het op alleen op consoles uitkomt betekent dat het sowieso nooit een sim kan zijn..
Nou dat hoeft ook weer niet.
1 Het heeft geen schademodel.
2 Je kan uren rijden zonder dat er wat benzine opgaat.
Dit is in veel sims wel het geval.
Alleen al om deze reden is het geen sim.

Dus gebuik wel even het wordt SIM goed.
Want omdat er nu echte modellen in zitten wil nog niet zeggen dat het gelijk een sim is.
Bij eens sim is het de bedoeling dat je tegen het randje van de werkelijkheid aan wil zitten.
En dat is zeker bij veel games niet hetgeval.
En worden daarom het woordje simulator ook daadwerkelijk misplaatst.

Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Blackhole schreef op 05 mei 2004 @ 20:49:
[...]


Nou dat hoeft ook weer niet.
ehm, wel :7
Maar het is nu wel duidelijk denk ik ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

8)7 8)7 8)7
offtopic:
Ik was vanmiddag nogal gaar: de hele dag lopen sjouwen vanwegen iemands verhuizing.


... Maar dat het kwartje niet wilde vallen dat GT4 Gran Tourismo 4 is... Tsjongejonge.

Ja, Grand Tourismo 3 heb ik wel gespeeld op de PS2.

Heel typisch: de eigenaar, ervaren GT3 speler, liet me alle hoeken en gaten zien op de racebanen maar ik kon, zonder enige eerdere GT3 ervaring, hem de baas op de rallytracks in GT3. Met dank aan mijn grote RC2000 ervaring. Zelfs met de Xsara kit-car (voorwielaandrijving) kon ik het winnen van hem in z'n 4wd WRC wagen, op gravel!.

Overigens: beoordeel een game NOOIT op het criterium "(visueel) schademodel".

De hele Need for Speed serie? Geen schademodel. Gran Tourismo? Geen schademodel. Burn Out 1 en 2? Project Gotham? Geen schademodel. Dat heeft allemaal te maken met het al dan niet toestemming hebben verkregen van de autofabrikant. (!!!)

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcoM
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-04 13:49
ontopic: het weggedrag van RBR is te zweverig. Je rijdt te gemakkelijk door bermen. de graphics zijn gedetailleerd, maar saai (alleen groen, grijs en blauw in mijn herinnering).

oftopic: Blackhole, ik heb GPL sinds dag 1. 3 jaar lang intensief gespeeld. Respect voor die game. Maar wat jij over GT zegt is onzin. Je hebt blijkbaar nog niet met de nieuwste geracet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

MarcoM schreef op 05 mei 2004 @ 21:40:
ontopic: het weggedrag van RBR is te zweverig. Je rijdt te gemakkelijk door bermen. de graphics zijn gedetailleerd, maar saai (alleen groen, grijs en blauw in mijn herinnering).

[...]
Kan je iets meer vertellen over die PS2 demo dan? Wat voor auto's zitten er in? Hoeveel en wat voor tracks?

Als je alleen die track kan rijden die ook in het filmpje te zien is dan snap ik wel dat je door het groen heen kan. Gras kan je tenslotte redelijk makkelijk overheen rijden. En een demo kan je niet aanrekenen dat het eentonig is. Je hebt tenslotte niet het hele spel in je handen. Oh, en zeker ook nog niet de meest recente bijgestelde/bijgeschaafde versie. Nog geen enkel platform is gold op dit moment.

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

JumpStart schreef op 05 mei 2004 @ 21:53:
[...]

Kan je iets meer vertellen over die PS2 demo dan? Wat voor auto's zitten er in? Hoeveel en wat voor tracks?

Als je alleen die track kan rijden die ook in het filmpje te zien is dan snap ik wel dat je door het groen heen kan. Gras kan je tenslotte redelijk makkelijk overheen rijden. En een demo kan je niet aanrekenen dat het eentonig is. Je hebt tenslotte niet het hele spel in je handen. Oh, en zeker ook nog niet de meest recente bijgestelde/bijgeschaafde versie. Nog geen enkel platform is gold op dit moment.
Richard Burns Rally In-Car Movie [PS2 Demo] + Richard Burns Rally Rally School [PS2 Demo]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Het enigste realistische aan RC2000 zijn de mooie lange stages...
Of zoals MarcoM in een ander topic zei:
MarcoM schreef op 02 november 2003 @ 19:31:
RC2000 is de meest overgewaardeerde rally game ooit. Ja, het heeft mooie lange stages. Maar wat heb je eraan als de physics engine voor geen ene meter klopt?
Over physics gesproken:
Richard Burns Rally In-game Movie _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Uit het CMR4 topic:
Anoniem: 16235 schreef op 05 mei 2004 @ 18:54:
Ik heb gisteren trouwens de demo van Burns Rally gespeeld op de Playsation 2... Jakkes... Nou ja, de handling is voor mij erg lastig met eengamepad, dus...Maar die graphics... Ze hebben de graphics erg realistisch gemaakt door voor bijvoorbeeld zeer natuurlijk groen te kiezen, maar ze zijn daarin een beetje doorgeslagen: alles was exact hetzelfde groen... Ontzettend weinig variatie en zo... Ook de begroeing langs de weg: steeds dezelfde bladren en zo... Ik vond het eerlijk gezegd ronduit lelijk en saai. De saaiste stage in CMR4 verslaat die demo makkelijk! En dan moet ik eigenlijk nog heel goed nadenken welke CMR4 stage ik eigenlijk saai vind... ;)

Maar wie weet ziet het er op de PC wel stukken beter uit en is de handling met een ff stuur subliem. De tiijd zal het leren... En tot die tijd geniet ik gigantisch van CMR4! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Release data:

RBR (PS2): 9 juli
RBR (XBOX): 9 juli
RBR (PC): 2 september

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 4775 op 10-06-2004 11:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JumpStart
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

JumpStart

thinking of stardust

Linkje werkte niet, misschien werkt deze:

http://www.bhmotorsports.com/movie/312

ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Als ik me niet vergis is RBR vrijdag "gold" gegaan voor de consoles.

Laten we hopen dat de PC versie niet ver achter blijft want, laten we eerlijk zijn, een sim (en dat pretendeert RBR iig te zijn) komt toch het best tot zijn recht op de PC met stuur, pedalen en shifter (plus een hoop updates, add-ons, mods en patches uit de community).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

ZAMoRANo schreef op 20 juni 2004 @ 16:50:
Als ik me niet vergis is RBR vrijdag "gold" gegaan voor de consoles.

Laten we hopen dat de PC versie niet ver achter blijft want, laten we eerlijk zijn, een sim (en dat pretendeert RBR iig te zijn) komt toch het best tot zijn recht op de PC met stuur, pedalen en shifter (plus een hoop updates, add-ons, mods en patches uit de community).
Anoniem: 4775 schreef op 10 juni 2004 @ 11:03:
Release data:

RBR (PS2): 9 juli
RBR (XBOX): 9 juli
RBR (PC): 2 september

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38022

Deze game wordt echt wel vet als ik die filmpjes zie. Vooral die ene met features. De crashes zijn echt goed en als je goed oplette zag je ook een crash waar bij de auto heel dichtbij kwam, waarbij je zag dat de inzittende even met z'n hoofd opzij deed, recht in de camera keek en weer verder reed. Supervet gedaan hoor!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

En zijn er al reviews? Het liefst van de xbox versie. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12:25
Anoniem: 4775 schreef op 05 mei 2004 @ 22:17:
Het enigste realistische aan RC2000 zijn de mooie lange stages...
Of zoals MarcoM in een ander topic zei:

[...]

Over physics gesproken:
Richard Burns Rally In-game Movie _/-\o_
Kan zijn, maar als ik een stage van RC2000 goed heb gereden heb ik het gevoel dat een mooie prestatie heb neergezet, dat heb ik nooit gehad met andere rallyspellen. RC2000 blijft voor mij de king, ook al omdat de graphics na 5 jaar nog steeds erg mooi blijven. Het is gewoon een schitterend spel.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Jaja ik had t wel gezien hoor maar ik hoop dat er geen vertragingen zijn voor de PC-versie iig, de release op zo'n console zegt mij gewoon weinig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4775

Dr. Strangelove schreef op 20 juni 2004 @ 17:46:
[...]


Kan zijn, maar als ik een stage van RC2000 goed heb gereden heb ik het gevoel dat een mooie prestatie heb neergezet, dat heb ik nooit gehad met andere rallyspellen. RC2000 blijft voor mij de king, ook al omdat de graphics na 5 jaar nog steeds erg mooi blijven. Het is gewoon een schitterend spel.
Ik snap wat je bedoelt. :)
Ik wil alleen maar zeggen dat de physics van RBR veel beter zijn dan RC2000. _/-\o_

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 4775 op 20-06-2004 19:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 07-06 23:52

R-B

Blokkert

OMFG, dat filmpje rock's!!!! Echt zo bruut :D

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+MSZ-AP20+MSZ-AP25 | Marstek 5.12KWh V151+CT003 V115 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Nou zijn er al reviews van te vinden? Op gamerankings staat er 1 voor de Xbox en daar krijgt hij dacht ik een 7,0 of een 7,5.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Piggen
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 07-06 16:26

Piggen

Lekker bakkie

Een 7,5 van TotalGames.net

Valt dus wel een beetje tegen, maar we zullen meer reviews af moeten wachten om een definitief oordeel te kunnen vellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Hangt van de reviewer af. Ik ken er maar een paar die een sim juist kunnen beoordelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Mensen, hier kan je aardig wat nieuwe filmpjes vinden van de X-BOX versie en boy oh boy wat ziet het er lekker uit zeg!!!

Kan echt niet wachten op de demo!!

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Trouwens het schijnt idd een echte sim te zijn dus heel anders als Rallisport Challenge 2 en CMR 4 enz. :)

Ik heb hem gewoon besteld en zal hem binnenkort binnenkrijgen dus dan zal ik wel wat laten horen. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16275

Heb hem ook besteld voor de XBOX en verwacht hem toch spoedigjes. Besteld voor slechts 51,49EUR bij Gameorder.nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
De PC versie is ook al pré-orderbaar bij diverse sites.

Hier is er 1 die hem heeft staan voor 20 pond inclusief shipping naar Nederland(laten we zeggen 30 euro).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
ZAMoRANo schreef op 08 juli 2004 @ 12:52:
De PC versie is ook al pré-orderbaar bij diverse sites.

Hier is er 1 die hem heeft staan voor 20 pond inclusief shipping naar Nederland(laten we zeggen 30 euro).
Ik zou hem ook graag hier willen bestellen, maar helaas heb ik nog geen cc, en volgens mij werken ze niet met PayPal toch? Iemand toevallig op de hoogte van een site waar ze dat wel doen??

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Undeclinable schreef op 08 juli 2004 @ 13:49:
[...]


Ik zou hem ook graag hier willen bestellen, maar helaas heb ik nog geen cc, en volgens mij werken ze niet met PayPal toch? Iemand toevallig op de hoogte van een site waar ze dat wel doen??
Volgens mij heb je toch echt een CC nodig en anders PayPal (wat eigenlijk ook het handigst is als je een CC hebt).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Iemand de console versies al gespeeld?

Ik las trouwens nog een artikeltje op BHMS, ze zijn behoorlijk ver gegaan met het accuraat neerzetten van de physics.

Kan echt niet wachten tot de PC-versie uit is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rev!
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
hmm ja ik heb hem nu al een week ofzo voor de xbox, het is vrij realistisch en dus ook moeilijk, ook lijkt het spel niet zo snel als bijv RSC2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

Is deze game al uit voor de pc????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Anoniem: 74967 schreef op 15 juli 2004 @ 20:13:
Is deze game al uit voor de pc????
Zeg, een beetje zoeken mag best hoor. ;)

Dit staat gewoon een aantal posts terug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-06 12:26
Anoniem: 4775 schreef op 06 mei 2004 @ 08:58:
Uit het CMR4 topic:
Ik heb gisteren trouwens de demo van Burns Rally gespeeld op de Playsation 2... Jakkes... Nou ja, de handling is voor mij erg lastig met eengamepad, dus...Maar die graphics... Ze hebben de graphics erg realistisch gemaakt door voor bijvoorbeeld zeer natuurlijk groen te kiezen, maar ze zijn daarin een beetje doorgeslagen: alles was exact hetzelfde groen... Ontzettend weinig variatie en zo... Ook de begroeing langs de weg: steeds dezelfde bladren en zo... Ik vond het eerlijk gezegd ronduit lelijk en saai. De saaiste stage in CMR4 verslaat die demo makkelijk! En dan moet ik eigenlijk nog heel goed nadenken welke CMR4 stage ik eigenlijk saai vind...

Maar wie weet ziet het er op de PC wel stukken beter uit en is de handling met een ff stuur subliem. De tiijd zal het leren... En tot die tijd geniet ik gigantisch van CMR4!

[...]
Sja, CMR4 is dan ook maar gewoon een spelletje. Ik hoop hier wat meer realisme in te vinden, de graphics zijn zowieso goed voor mij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
stefijn schreef op 15 juli 2004 @ 20:27:
[...]

Sja, CMR4 is dan ook maar gewoon een spelletje. Ik hoop hier wat meer realisme in te vinden, de graphics zijn zowieso goed voor mij
Och ja ik denk dat mensen die klagen over het kleurenpallet van de omgeving niet vaak een rally op TV of in t echt hebben gezien, voor mij is het perfect zo.

De arcaderacers onder ons zullen het ongetwijfeld moeilijk vinden maar wie het een aantal weken volhoudt zal dan waarschijnlijk wel overtuigd raken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

ZAMoRANo schreef op 15 juli 2004 @ 20:18:
[...]


Zeg, een beetje zoeken mag best hoor. ;)

Dit staat gewoon een aantal posts terug.
geen zin om heel het topic door te lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-06 12:26
Een klein aantal posts...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Anoniem: 74967 schreef op 15 juli 2004 @ 21:26:
[...]

geen zin om heel het topic door te lezen.
Dan heb je pech, zo werkt dat niet hier op het forum jongen. :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
Zit er nou eigenlijk wel een goede cockpitview in dit spel? Ik heb in screenshots en filmpjes alleen nog maar zo'n tv-style cockpit view gezien, dat je dus het hele dashboard ziet en niet vanuit rijdersperspectief. Hoop het wel, voor mij geen sim zonder realistische cockpitview :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
kNarf schreef op 15 juli 2004 @ 22:38:
Zit er nou eigenlijk wel een goede cockpitview in dit spel? Ik heb in screenshots en filmpjes alleen nog maar zo'n tv-style cockpit view gezien, dat je dus het hele dashboard ziet en niet vanuit rijdersperspectief. Hoop het wel, voor mij geen sim zonder realistische cockpitview :o
Ja één van de devs wist te melden dat de PC versie wél een degelijke cockpitview krijgt (en waarschijnlijk ook een wat gedetailleerder interieur), i.t.t. de console-versie waar we al zoveel filmpjes en screens van hebben gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kNarf_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-09-2024
thanks,
dat worden met GTR en LFS S2 dus drie nieuwe sims deze nazomer :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
kNarf schreef op 15 juli 2004 @ 23:11:
thanks,
dat worden met GTR en LFS S2 dus drie nieuwe sims deze nazomer :9
Ja het is hollen en stilstaan. Zo heb je jarenlang vrijwel niets (moderne F1 ff niet meetellend) en moet je t doen met mods, en zo staan er 3 commerciele sims op de markt.

Ik denk dat ik S2 ff laat schieten voorlopig. Maar van mij mag het iig een gure herfst en een strenge winter worden, ik vermaak me denk ik prima met al dit racegeweld.

Die filmpjes van RBR zijn echt geweldig, er staan er een hoop op het forum van BHMS.

Ook de reviews komen nu binnendruppelen maar de meeste zijn geschreven door gewone arcade-gamers en dus niet heel interessant.
Ik heb er pas 1 gelezen van een echte simfan, was in t Spaans over de PS2 versie. RBR scoorde een 9/10.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 05-06 12:26
Voor mij ook alleen racen vanuit coureursperspectief :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 74967

ZAMoRANo schreef op 15 juli 2004 @ 21:32:
[...]


Dan heb je pech, zo werkt dat niet hier op het forum jongen. :7
Zucht in al die posts had je allang kunnen zeggen dat ie nog niet uit was maar goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Piggen
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 07-06 16:26

Piggen

Lekker bakkie

stefijn schreef op 16 juli 2004 @ 11:31:
Voor mij ook alleen racen vanuit coureursperspectief :)
Voor mij niet. Ik zou best willen, maar ik mis dan echt het gevoel waardoor ik bochten niet goed aansnij enzo. Daarom rijd ik altijd maar met de camera achter de auto, vind ik veel fijner. Een stuk nepper inderdaad, maar anders lukt het gewoon niet. Zeker niet aangezien ik geen FFB stuur heb.

Ik moet wel zeggen dat ik het nu alleen over Colin 4 op de Xbox heb. Dus met controller. Misschien dat het in RBR wat beter is.

Maar ik weet niet of ik RBR ga kopen. Ik heb al vrij veel rallygames (Rallisport Challenge 1 & 2, Colin 4. Ook nog Colin 3 gehad, maar verkocht). Maar wie weet, als deze heel erg goed is :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
mpmad schreef op 16 juli 2004 @ 17:50:
[...]

Voor mij niet. Ik zou best willen, maar ik mis dan echt het gevoel waardoor ik bochten niet goed aansnij enzo. Daarom rijd ik altijd maar met de camera achter de auto, vind ik veel fijner. Een stuk nepper inderdaad, maar anders lukt het gewoon niet. Zeker niet aangezien ik geen FFB stuur heb.

Ik moet wel zeggen dat ik het nu alleen over Colin 4 op de Xbox heb. Dus met controller. Misschien dat het in RBR wat beter is.

Maar ik weet niet of ik RBR ga kopen. Ik heb al vrij veel rallygames (Rallisport Challenge 1 & 2, Colin 4. Ook nog Colin 3 gehad, maar verkocht). Maar wie weet, als deze heel erg goed is :).
In een arcade-game is zo'n view wel prettig want je wil alleen maar de weg zien maar in een sim mis je dan een hoop informatie over hoe de auto zich gedraagt.

En de rallygames die je opnoemt zijn allemaal arcade, daar maakt het idd weinig uit. RBR is toch even iets anders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 117323


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Echt een must-see trouwens zijn deze movies.

Eindelijk zien we een paar mooie stages van iemand die goed kan rijden. Uiteraard gebeurt dit met stuur. Ik heb de stages in 1 adem bekeken, filmpje fullscreen, echt geweldig.

Volgens 1 van de makers van de filmpjes heb je meer aan ervaring met GPL dan goed zijn in CMR of NFS. Dat stelt mij iig gerust, dit is een echte sim. :9
Misschien moet ik toch een handrem aan gaan schaffen voor dit spel. :D
Pagina: 1 2 ... 12 Laatste