GTR: Get Real! |
![]() |
De Features |
GTR is the most authentic racing simulation ever • Based on the real FIA GT Championship • All the real tracks and cars are included • Car physics based on real race car telemetry data • Tracks are built from actual GPS and CAD data • Sounds are sampled from the real race cars • Cockpits have original team specific design • Ultra realistic damage physics and graphics GTR features up to 56 cars on track simultaneously The attention to detail puts you right in the car • Adjustable seats • Head movements of the drivers that simulates G-Forces • Autopilot: Don't stop the race the AI keeps your pace • Humanlike AI - blocks, passes and makes mistakes • Live Track Technology: Dynamic track layout that changes the track conditions graphically and physically during the race • Dynamic weather changes during the race • MOTEC race analyzation software included - GTR uses the same race analyzing software like real racing teams • GTR supports TrackIR Technology (accessory) Mind blowing graphics GTR is developed by real life race drivers • Simbin is managed by a professional race driver • Car handling has been validated by the actual FIA GT drivers GTR offers various difficulty levels so your skills can grow with the game • 4 different levels of arcade mode • Semi-pro mode • Simulation mode |
The Story So Far.... |
GTR is een race simulatie ontwikkeld door het SimBin Development Team, afgekort SBDT. Dit team is begonnen met GT mods te maken voor F1200x en F1 Challenge van EA Sports, het toppunt werd bereikt met GTR2002, ongetwijfeld de beste mod voor F12002. Ondertussen is de bezetting van het team enigszins veranderd en na GTR2002 werd uiteindelijk besloten om commercieel te gaan, SBDT AB was geboren (in Zweden). Inmiddels is Henrik Roos, coureur (en mede-eigenaar?) van een FIA GT Team, de CEO en zet hij samen met Ian Bell de lijnen uit. Er werd een (3-jarige) licentie verkregen voor een officiele FIA GT simulatie/game en Henrik Roos opende de deuren naar intensieve samenwerking met echte teams, coureurs en technici binnen de FIA GT classe. Ook werd een volledige licentie gekocht om de game-engine van ISI gebruiken waar F1 Challenge ook op gebaseerd is. De game-engine is dus niet gloednieuw maar wordt door SBDT zelf doorontwikkeld en het ziet er naar uit dat men daar goed in geslaagd is, de physics hebben de hoogste prioriteit maar dat wil niet zeggen dat de graphics slecht zijn. Vergelijk het voor het gemak maar met de manier waarop Call of Duty de Quake 3 engine gebruikt. GTR komt dus voort uit een groep enthousiaste mensen uit de community van het simracen, aangevuld met echte professionals uit de racewereld. Het gaat hier dus om een simulatie, ookal zal het uiteindelijke spel, naast de Simulation mode, ook een Arcade en een Semi-Pro speelstand krijgen. Men richt zo veel mogelijk op de die-hard race fanaten maar de 2 laatste modi moeten zorgen dat het spel aanspreekt (en verkoopt) bij een breder publiek en wellicht een springplank vormen voor het serieuze werk. Dit wil dus zeggen dat de ontwikkelaars gaan voor zo veel mogelijk realisme, dit vind je terug in bijna elk aspect van GTR, de physics zijn ontzettend uitgediept en benaderen zo nauwkeurig mogelijk die van echte GT wagens dankzij de data van de teams, de geluiden zijn rechtstreeks gesampled van de echte auto's, de cockpits enorm waarheidsgetrouw en de circuits nagebouwd aan de hand van GPS- en CADdata van de echte versies. Eén van de meest in het oog springende features is de LiveTrack technologie. Deze houdt in dat de baan in real time, gedurende een race-weekend verandert; naarmate er meer gereden wordt komt er meer rubber op de baan en zal de grip op de ideale lijn toenemen waardoor je steeds meer grip krijgt. Buiten de ideale lijn is er dus veel minder grip en zal je dus op moeten passen als je een tegenstander uit wilt remmen. Enkele maanden geleden is er per ongeluk een demo uitgelekt die alleen voor de pers bedoeld was, Simbin heeft deze uiteindelijk voor iedereen prijs gegeven en deze werd onder de simmers behoorlijk goed ontvangen, zelfs de traditionele en zeer kritische (*kuch* understatement *kuch*) Grand Prix Legends community was positief gezind. Op het moment van schrijven is er een officiele demo uit, je kunt hiermee in Arcade of Semi-Pro mode (niet in Simulation vreemdgenoeg) je kunsten vertonen op het circuit van Spa-Francorchamps in de Lister Storm of de Morgan Aero 8. Ook zijn er diverse filmpjes vrij gegeven. Hieronder vind je de links. |
Cars 'n Tracks |
Welke auto's zitten er dan in? Nou er is een selectie aan GT-classe wagens en een aantal nGT's. Dit zijn de auto's die in het seizoen van 2003 aan de start kwamen. |
![]() • Chrysler Viper GTS-R • Saleen S7-R • Lister Storm • Ferrari 550 GTS Maranello • Ferrari 575 GTC • Porsche 911 GT2 • Lamborghini Murciélago R-GT • Chevrolet Corvette C5-R ![]() • Porsche 996 GT3 • Ferrari 360 Modena • Morgan Aero 8 • BMW Z3M • Lotus Elise |
En welke banen? Ook de banen zijn die zoals verreden in het 2003 seizoen, ze zijn enorm realistsch nagebootst en zullen je ongetwijfeld erg lang bezig houden. Van Spa kun je vast een voorproefje nemen in de demo. Later zal hier ook een 24h modus voor uitkomen. |
![]() • Circuit de Catalunya • Circuit de Nevers - Magny Cours • Enna Pergusa • Brno • Donington • Spa-Francorchamps • Anderstorp • Oschersleben • Estoril • Monza |
Media |
Screenshots ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Meer screenshots kun je vinden op de website van GTR, waarvan je de link weer hieronder vindt. |
Movies Promo Movie 1 Promo Movie 2 Track IR Demonstratie Movie |
Van de filmpjes hierboven bestaan ook high-res versies, deze kun je op de GTR website terug vinden. |
Demo |
Er is zoals gezegd een demo uit waar je een voorproefje kunt krijgen van wat GTR te bieden heeft, wel ontbreekt de Simulation mode helaas als gevolg van een beslissing van één van de publishers. Hieronder enkele mirrors, meer vind je, waar anders, op de officiele website. Verder vind je hier een FAQ over de demo die veel standaard vragen beantwoordt, mocht je problemen ondervinden. |
MIRROR 1 MIRROR 2 MIRROR 3 MIRROR 4 MIRROR 5 |
Releasedate (?) |
De Duitse versie is inmiddels uit en kan voor mensen uit Nederland en Belgie besteld worden via diverse webwinkels. Ook kun je uiteraard "even" de grens over rijden om het spel daar te kopen. De Engelse versie is uitgesteld tot Q1 2005, een definitieve datum volgt ASAP. Deze verschillen komen doordat GTR door verschillende uitgevers/distributeurs, in verschillende gebieden uitgebracht wordt. Overigens is er ook een Xbox versie gepland, maar deze zal later volgen. Na de release zal er spoedig(?) een gratis add-on verkrijgbaar zijn via de website waarmee je de 24h van Spa modus krijgt plus een aantal extra wagens zoals de Mosler en Seat Toledo GTR. |
Links |
Officiele GTR website Directe link naar patch 1.1 Engelse Pitgeluiden Mirror 1 Engelse Pitgeluiden Mirror 2 Links naar GTR-gerelateerde websites Het RaceSimCentral Forum Racesim website BlackHole Motorsports De Officiele TrackIR website De website van developer SBDT AB Het Drivers Emporium voor o.a. GTR merchandising Deel 1 van dit topic Het F1 Challenge '99-'02 Topic |
Dus.... |
...have fun met GTR allemaal, houd het netjes hier. AJB niets warez-gerelateerd. ![]() En laat het me even weten als er iets toegevoegd dient te worden in de startpost. |
[ Voor 11% gewijzigd door Zamorano op 15-11-2004 13:33 ]