Gathering of Tweakers

Quicksearch
G A M E !

quote:
Cheetah schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 13:18:
[...]
Wat leuk dat je meer weet over de implementatie dan de lead AC developper :)
Ik weet hoe DX10 en de DX10.1 update werken. Tenminste 'zouden' moeten werken als het goed geimplementeerd is.

DX10.1 is een uitbreiding op DX10, puur en alleen om bepaalde dingen gemakkelijker te maken en om dingen te fixen die niet goed waren geregeld in DX10 (zoals AA). Als een game een DX10.1 codepath heeft en dit op een DX10 kaart gespeeld wordt, dan maakt de game by default gebruik van het DX10.0 codepath. DX10.1 zou een aparte codepath moeten zijn die naast het DX10 codepath bestaat en wat geen enkele invloed heeft op het DX10 codepath... op geen enkele manier. Zo is dat in het verleden ook gegaan met DX9a/b/c, DX8.0/8.1 etc.

Wanneer dat wel het geval is, dan heeft de dev het gigantisch verneukt en mag Ubisoft het gehele Q&A team wel ontslaan, want zoiets kan/mag gewoon niet door de testfase heen komen. Het grappige is dat NV devrel de laatste mensen waren die aan AC hebben gewerkt en niet het AMD team. Je zou zeggen dat dit hun al zou zijn opgevallen als er problemen waren...

En op dit moment zijn er voor zover ik weet geen meldingen dat er zich dezelfde problemen voordoen op de HD2900XT als op de GF8 serie, wat dus wel zou moeten want beiden maken gebruik van het DX10.0 path. Nu maar eens zien of de problemen op GF8 kaarten ook echt opgelost worden met de nieuwe patch.

Zelfs Ubisoft's woordvoerder Michael Beadle zegt nu dat gebruikers van een DX10.1 kaart die geen enkele probleem hebben met de game, de patch niet moeten installeren:
quote:
Beadle made the further point that users of DirectX 10.1 graphics cards may simply want to avoid applying the patch to the game, if they're not encountering any problems with it.
Bron: http://www.techreport.com/discussions.x/14707

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

G A M E !

Rage3D artikel: Hotfix Schmotfix

Voor degenen met een HD3870(X2) kaart (al dan niet in CF) die het nog steeds niet gedaan hebben... download de Vantage Hotfix drivers!!

De naam doet er op lijken alsof het een driver is die puur en alleen bedoeld is om de scores in Vantage te boosten en wat bugs in Vantage op te lossen, maar niets is minder waar. De Vantage hotfix fixed ook CF scaling (zowel X2 als X4) in veel DX10 games.

Gears of War
http://www.rage3d.com/articles/vantage-hotfix/pics/Gears_of_War/3870X2.png

Lost Planet
http://www.rage3d.com/articles/vantage-hotfix/pics/Lost_Planet/3870X2_CF_Cave.png

World in Conflict
http://www.rage3d.com/articles/vantage-hotfix/pics/World_in_Conflict/3870X2_CF.png

Bron: http://www.rage3d.com/articles/vantage-hotfix/index.php?p=1

De Vantage Hotfix drivers zijn dus een voorproefje op wat komen gaat in Catalyst 8.5... ;)

CJ wijzigde dit bericht 13-05-2008 14:10 (3%)

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

quote:
CJ schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 14:10:
Rage3D artikel: Hotfix Schmotfix

Voor degenen met een HD3870(X2) kaart (al dan niet in CF) die het nog steeds niet gedaan hebben... download de Vantage Hotfix drivers!!

De naam doet er op lijken alsof het een driver is die puur en alleen bedoeld is om de scores in Vantage te boosten en wat bugs in Vantage op te lossen, maar niets is minder waar. De Vantage hotfix fixed ook CF scaling (zowel X2 als X4) in veel DX10 games.

Gears of War
[afbeelding]

Lost Planet
[afbeelding]

World in Conflict
[afbeelding]

Bron: http://www.rage3d.com/articles/vantage-hotfix/index.php?p=1

De Vantage Hotfix drivers zijn dus een voorproefje op wat komen gaat in Catalyst 8.5... ;)
Holy damm :| vanavond meteen installeren.

Ik heb trouwens met me X2 soms ineens probs met CF bv in wow dat het gaat stotteren terwijl de fps hoog is. Cat AI uit en dus CF uit en het is weg. Enige oplossing is dan Totale reinstall en het werkt weer. Moet er toch eens achter zien te komen wat dit is.

En me broer heeft met zijn X1900 op win XP SP3 en CA al 2x een crash gehad dat het hele zaakje niet meer wil starten. Of dat hier iets mee te maken heeft ? non patched versie. Gebeurde wel altijd als bv windows update of in het andere geval mcaffee iets met de PC heeft. Maar daar na was gewoon een bios reset nodig. PC heeft met andere games nooit probs gehad. PC is ook niet overclocked.

Sys -=System Specs=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!!- 3DMark 2003 Score = 30869

Soon: ATi HD4870X2

Wow, dat zijn behoorlijke verschillen. Ik hoop dat 8.5 nog meer in zijn mars heeft. Jammer dat ze Crysis niet getest hebben.
 
quote:
Splinter Cell schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 15:27:
Wow, dat zijn behoorlijke verschillen. Ik hoop dat 8.5 nog meer in zijn mars heeft. Jammer dat ze Crysis niet getest hebben.
Ghehe i realy dont care :D wat heeft iedereen toch met dat spel :P

Sys -=System Specs=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!!- 3DMark 2003 Score = 30869

offtopic:
idd, imho bioshock & portal > crysis
Duke draait Swedish Beatballs

quote:
CJ schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 13:58:
[...]


Ik weet hoe DX10 en de DX10.1 update werken. Tenminste 'zouden' moeten werken als het goed geimplementeerd is.

DX10.1 is een uitbreiding op DX10, puur en alleen om bepaalde dingen gemakkelijker te maken en om dingen te fixen die niet goed waren geregeld in DX10 (zoals AA). Als een game een DX10.1 codepath heeft en dit op een DX10 kaart gespeeld wordt, dan maakt de game by default gebruik van het DX10.0 codepath. DX10.1 zou een aparte codepath moeten zijn die naast het DX10 codepath bestaat en wat geen enkele invloed heeft op het DX10 codepath... op geen enkele manier. Zo is dat in het verleden ook gegaan met DX9a/b/c, DX8.0/8.1 etc.
Dat schreef ik gisteren dus ook al min of meer. En verder ontbreekt nog steeds elk bewijs in de vorm van SS's.

De "Vantage-fix" heeft helaas geen invloed op de Crysis perf, dat staat in het bijpassende draadje op rage3d.

Als die GT200 fysiek gebaseerd is op 2 G92b's, dus geen dx10(?), heb ik er waarschijnlijk niet eens interesse meer in.Ze verdienden echt een schop onder der reet als ze bijna 2 jaar na data nog steeds met een G80 varaiant komen...

*Intel Q6600@ 3gHz*Asus P5E* Sapphire HD4870 CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Fortron 700W*Vista64 Ultimate*

Het zou me niets verbazen als hij geen DX10.1 heeft. Maar het is wel de juiste stap om die ondersteuning er wel in te stoppen. Echter met TWIMTBP hoeft nV niet bang te zijn. Er zullen dan gewoon geen games komen met support voor DX10.1.

Even wat anders:
Het viel me op dat intel nu met de X58 chipset physics wil gaan doen. nVidia gaat dat via CUDA doen. Maar wat heeft AMD straks ?

Sys -=System Specs=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!!- 3DMark 2003 Score = 30869

Gaat dual-screen & DX10.1

quote:
Astennu schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 16:55:
Even wat anders:
Het viel me op dat intel nu met de X58 chipset physics wil gaan doen. nVidia gaat dat via CUDA doen. Maar wat heeft AMD straks ?
nieuws: AMD: 'Voorlopig geen physics op de gpu' :)

:: Specs :: "Nowadays you can buy a CPU cheaper than the CPU fan." -- Unnamed AMD executive

quote:
Astennu schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 16:55:
Het viel me op dat intel nu met de X58 chipset physics wil gaan doen.
De plannen van intel zijn een mysterie, hun AVX instructieset zou krachtig genoeg moeten zijn om zware 'physics' te berekenen.
Duke draait Swedish Beatballs

quote:
Astennu schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 16:55:
Het zou me niets verbazen als hij geen DX10.1 heeft. Maar het is wel de juiste stap om die ondersteuning er wel in te stoppen. Echter met TWIMTBP hoeft nV niet bang te zijn. Er zullen dan gewoon geen games komen met support voor DX10.1.
Als het een op 2 G92b's gebaseerde GPU wordt zou ik erg teleurgesteld zijn. Je krijgt in feite gewoon een 9800GX2, die onder alle omstandigheden 100% schaalt.

Hier zal Crysis nog nog niet optimaal op draaien op 1 kaart (in highres en AA etc.) en mis hij de elegantie van de 10.1.

*Intel Q6600@ 3gHz*Asus P5E* Sapphire HD4870 CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Fortron 700W*Vista64 Ultimate*

Try to live without PC ;)

quote:
CJ schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 13:58:
Ik weet hoe DX10 en de DX10.1 update werken. Tenminste 'zouden' moeten werken als het goed geimplementeerd is.
Inderdaad... als... maar wat schreef Ubisoft nu: "We need to rework the implementation".
Met andere woorden: het is niet goed geimplementeerd ;)
quote:
edward2 schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 16:49:
En verder ontbreekt nog steeds elk bewijs in de vorm van SS's.
Screenshots van stabiliteitsproblemen, random lock-ups en crashes?

Asus P5W-DH Deluxe, Intel C2D E6600 @2x3.2Ghz, 2x1GB TeamX PC6400, XFX 8800Ultra XXX, Tagan TG530-U15
WD RE2 + Seagate BC: 1.25 TB, Pioneer DVR-111 DVD±RW, Dell 2407 24" TFT
Full Specz

Try to live without PC ;)

quote:
edward2 schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 17:10:
Als het een op 2 G92b's gebaseerde GPU wordt zou ik erg teleurgesteld zijn. Je krijgt in feite gewoon een 9800GX2, die onder alle omstandigheden 100% schaalt.
Ik denk dat je er vanuit kan gaan dat GT200 een doorontwikkeling is op G80/G92 technologie.
Ik weet niet of je dat bedoeld, maar gemiddeld genomen doen beide GPU fabrikanten meerdere graphicskaartcicli met 1 basis GPU ontwerp. Geforce 1 -> 2, Geforce 3 -> 4, Geforce 6 -> 7. ATi precies hetzelfde met de R300 -> R4xx, en nu ook met R(V)6xx -> 7xx.

Asus P5W-DH Deluxe, Intel C2D E6600 @2x3.2Ghz, 2x1GB TeamX PC6400, XFX 8800Ultra XXX, Tagan TG530-U15
WD RE2 + Seagate BC: 1.25 TB, Pioneer DVR-111 DVD±RW, Dell 2407 24" TFT
Full Specz

Gaat dual-screen & DX10.1

quote:
Cheetah schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 17:54:
[...]
Ik denk dat je er vanuit kan gaan dat GT200 een doorontwikkeling is op G80/G92 technologie.
Ik weet niet of je dat bedoeld, maar gemiddeld genomen doen beide GPU fabrikanten meerdere graphicskaartcicli met 1 basis GPU ontwerp. Geforce 1 -> 2, Geforce 3 -> 4, Geforce 6 -> 7. ATi precies hetzelfde met de R300 -> R4xx, en nu ook met R(V)6xx -> 7xx.
Ja maar de G92 was toch al de doorontwikkeling van G80? Het is welliswaar meer zoals G70 -> G71, maar ze hebben er wel een hele nieuwe serie van gemaakt. Een GT200 met 512-bit geheugeninterface en DX10.1 vind ik daar dan weer totaal niet tussen passen eigenlijk.

:: Specs :: "Nowadays you can buy a CPU cheaper than the CPU fan." -- Unnamed AMD executive

Duke draait Swedish Beatballs

quote:
Cheetah schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 17:45:
screenshots van stabiliteitsproblemen, random lock-ups en crashes?
Welke stabiliteitsproblemen? Dan mogen ze UT3 wel terugpatchen naar Dos, dit spel heeft daar mi niet meer of minder last van dan een gem. PC spel. (ik moet de eerste crash nog krijgen, gespeeld, nog niet uit, met een HD3870X2, 8800Ultra en een 9800GX2).

Maar hier begon het allemaal mee:
quote:
In addition to addressing reported glitches, the patch will remove support for DX10.1, since we need to rework its implementation.
Oftewel visuele renderbugs en die laten zich wel vast leggen op SS's.

Doorontwikkeling is een wijd begrip, dat varieert van een exacte copie van functies, features en perf. door een shrink, tot een ... geëvolueerde chip met toevoeging van extra functies. (shaderAA?)
Waar ik bang voor ben dat het straks fysiek "slechts" 2x een G92 blijkt te zijn in functies en perf.. echter niet afhankelijk van SLI rendering en dus in veel gevallen nauwelijks een vooruitgang is tov een 9800GX2.

edward2 wijzigde dit bericht 13-05-2008 19:25 (8%)

*Intel Q6600@ 3gHz*Asus P5E* Sapphire HD4870 CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Fortron 700W*Vista64 Ultimate*

Rework the implementation untill nVidia releases DX10.1 hardware then it will be done ;)

Had er ff niet aan gedacht dat ik Win XP draai en daar is natuurlijk geen Vantage hotfix voor. dus de XP users moeten nog even wachten :'( Hopelijk niet te lang want vista werkt nog steeds niet lekker. En de 3870 X2 kan wel een performance boost gebruiken.

Sys -=System Specs=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!!- 3DMark 2003 Score = 30869

Duke draait Swedish Beatballs

:D En zo wordt patch 1.02 'verkocht':
quote:
Fixed broken post-effects on DirectX 10.1 enabled cards

*Intel Q6600@ 3gHz*Asus P5E* Sapphire HD4870 CF*4 GB OCZ 6400C4*adaptec 19160U160*Quantum Atlas 15KII SCSI U160 147Gig*Eizo T966*X-Fi Fatal1ty*Logitech Z5500*Fortron 700W*Vista64 Ultimate*

Nocturnal Metamorphoses

Ik zie hier op de site van AMD welke voedingen "certified" zijn in combinatie met de HD370x2 in Crossfire opstelling. Ik neem aan dat ook andere voedingen die niet in deze lijst staan het ook doen. Ik heb zojuist een Zalman ZM750-HP besteld, maar nog niet betaald. Ik zie in de handleiding van de Zalman voeding dat deze beschikt over 1 PCI-E2 kabel. Heb ik er voor Crossfire niet 2 nodig? Ik heb deze voeding namelijk gekozen op basis van de BBG van mei 2008. Ik heb er echter niet bij stilgestaan hoe dat zit met een ATi HD3870X2 in Crossfire opstelling. Kan iemand mij vertellen of deze voeding wel gewoon gaat werken in combinatie met 2 HD370X2's?

1.. 2.. 3... Techno!
Mijn Specs!
Mijn Games!

De Zalman 850W heeft in ieder geval 2x pci-e 8pins en 2x pci-e 6 pins (modulair).
Dat is dus precies genoeg voor 3870x2 in crossfire (of 2x 2900xt zoals ik heb :P).
Als de 750W dat niet heeft, werkt het dus niet met 3870x2 in crossfire.
Je hebt er dus eigenlijk 4 nodig (best ernstig eigenlijk 8)7 )
Gaat dual-screen & DX10.1

quote:
Fixed broken post-effects on DirectX 10.1 enabled cards
Uhuh, fixed my ass. Ze hebben het renderpath er maar uitgesloopt en zeggen dat ze het gefixt hebben, dat is een mooie. Overigens claimden ze zelf dat er geen crashes op "DX10.1 enabled cards" optraden, maar juist op de "DX10.0 enabled cards".

:: Specs :: "Nowadays you can buy a CPU cheaper than the CPU fan." -- Unnamed AMD executive

Nocturnal Metamorphoses

quote:
tjtristan schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 21:04:
De Zalman 850W heeft in ieder geval 2x pci-e 8pins en 2x pci-e 6 pins (modulair).
Dat is dus precies genoeg voor 3870x2 in crossfire (of 2x 2900xt zoals ik heb :P).
Als de 750W dat niet heeft, werkt het dus niet met 3870x2 in crossfire.
Je hebt er dus eigenlijk 4 nodig (best ernstig eigenlijk 8)7 )
Ok thnx voor de info. Heb gelijk maar me bestelling laten wijzigen. Ben benieuwd of die kabels lang genoeg zijn om ze achter mijn backplate van de Antec P182 weg te werken. Maargoed das weer een ander verhaal voor in een ander topic. ;)

1.. 2.. 3... Techno!
Mijn Specs!
Mijn Games!

G A M E !

Het AC verhaal gaat door. Bit Tech heeft een artikel online staan: http://www.bit-tech.net/n...n-s-creed-marketing-war/1

Daarin staat het volgende:
quote:
I spoke to Richard Huddy, AMD's head of developer relations, on Friday in an attempt to find out when we can expect to see the path implemented again, because I'm sure that owners of Radeon HD 3000-series graphics cards aren't too happy that they're missing out on a 20 percent performance increase (when AA is enabled). Huddy said that he is working hard with his team to get DirectX 10.1 support back into the title for Radeon HD 3000 graphics card owners.

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(

quote:
Obi-Wan Kenobi schreef op zaterdag 10 mei 2008 @ 23:10:
Nou ik hoop dat er ook een HD 4850 AGP komt aangezien ik al erg tevreden bent met me Sapphire HD 3850 AGP 512MB die ik van me vader vandaag heb gekregen hehe
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

ik vraag me af wat die jumper voor is, weet iemand dat?

hier nog meer pics ervan:
http://www.3dfx.ch/galler...er-Grapics-cards/3850AGP/

DX 10.1 op de AGP bus kan nog best leuk worden hehe, hij zit in een Dual OpteronDP 248 CG met 2x 1GB PC3200 ECC Reg van Kingston HyperX en een MSI MS-9130 K8T Master2-FAR Mobo.

me pa had hem gegeven omdat het reconditioneren van me Gainward 6800 UE AGP was mislukt, die kwam van een stofschade, en het herstellen ervan was mislukt vandaar dat ik deze mocht hebben heh Ik was van zo als dat zou kunnen hij zo van geen probleem als jij er maar happy mee bent hehe :D en dat ben ik zekers. *O* :w

Aangezien dit monster al alle games lekker trekt ik hoop dat de HD 4850 AGP het ook trekt met gratis FSAA x4 of zo :) Ik denk dat er nog zat interesse is in de AGP markt :)

Als er info is over een HD 4850 AGP dan hoor ik het graag als iedere andere AGP gamer denk ik :)
Die jumper is om je TV-out van PAL naar NTSC aan te passen.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗ T.net ID en Specs
╚═╩═╩═╝

quote:
Same as last time


We've learned that R700, a dual RV770 product, won't launch alongside with RV770 products. As we've said before, both RV770 are scheduled for late June launch and it looks like the dual chip card won't launch simultaneously.

R700 will launch at least one month later and you can probably blame the complicated design and drivers for such an inconvenient timing.

The way it looks now, GT200 based cards will launch first and then will AMD follow with its high end card.
CJ weet jij toevallig of dit klopt ? dit zou dan juli - augustus worden voor de nieuwe HD4870 X2 ?

Zou wel jammer zijn als nVidia eerder is met de GT200 GTX die de HD4870 X2 ook nog een weg blaast.

Sys -=System Specs=- -LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!!- 3DMark 2003 Score = 30869

G A M E !

Juni RV770Pro en RV770XT. Geen R700 voor zover ik kan zien.

Die-sizes leaks:

http://bbs.chiphell.com/attachments/month_0805/20080514_1b291e6ab5e4ee03ce0b6rpe9qyNoT0k.jpg

http://bbs.chiphell.com/attachments/month_0805/20080515_450515a91407ef9deae5qh4ZQnexSKG1.jpg

http://en.chiphell.com/?p=11

Dit betekent dat de RV770 tegen de 900M transistoren heeft.... dat is weer een beetje meer dan de RV670 op 666M en de R600 op 720M. Die-size is nog steeds kleiner dan G92 maar wel met 34% meer transistoren dan de RV670.

CJ wijzigde dit bericht 14-05-2008 21:47 (30%)

Elke keer als iemand een vraag stelt in het ATI Nieuwsdiscussietopic die simpelweg beantwoord kan worden door de First Post te lezen dan wel de QUICKSEARCH te gebruiken... ga ik een klein beetje dood van binnen.... ;-(


Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Adrastos

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Adrastos

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws