quote:
Ik weet wel een beetje waar ik mee bezig ben Toff
Mijn D2H haalt met mijn huidige instelling 26 raw foto's in de buffer, als ik hem op jpeg zet haal ik 40 shots en dat is een limitatie in de firmware die voorkomt dat je je hele kaart vol schiet als je per ongeluk de zij shutter indrukt als de camera langs je lichaam hangt.
Bij beide situatie is komt de kaart nog niet aan de pas, ik heb het puur over de buffer zelf.
Voordat je het vraagt, ik heb ook rekening gehouden met autofocus vertragingen. De camera staat op continuous autofocus maar autofocust niet bij het schieten (prefocused), en de shutter staat op release mode (dus hij schiet ook als hij geen focus heeft).
De flitser zelf wordt direct getriggerd via of de PC-syncpoort op mijn D2H, of een hotshoe -> PCSync adaptertje. Dit maakte geen verschil.
Het probleem is ook absoluut niet de buffer of camera, ik schiet hoe dan ook 26 frames af, en dan zie ik vanzelf wanneer de flitser er mee kapt (dan is een frame donker en de volgende weer belicht).
Waar dan precies de bottleneck zit weet ik niet, maar het zal inderdaad denk ik de flitser zijn. Misschien komt het omdat de Sunpak een erg grote condensator heeft, en de SB-600 wellicht enkele kleine, waardoor je dus uit meerdere condensatoren je stroom kan trekken (vergelijkbaar met RAID 1).
Begrijp me niet verkeerd, ik vind het een hele goeie vraag, maar uit mijn praktijktest blijkt dat het gewoon niet op gaat. De vraag is nu dus: waarom gaat dat niet op
Dit is wat wikipedia er over zegt, maar met mijn N&T HAVO diploma ben ik niet echt de persoon om hier iets zinnigs over te zeggen:
quote:
For short pulses the only real electrical limit is the total system inductance, including that of the capacitor. Short pulse flashes require that all inductance be minimized. The amount of power loading the glass can handle is the major mechanical limit. Although the amount of energy, or joules, that is used remains constant, electrical power, or wattage, increases in inverse proportion to a decrease in discharge time. Quartz glass, 1 millimeter thick, can usually withstand a maximum of 160 watts per square centimeter of internal surface area. Other glasses have a much lower threshold. Extremely fast systems, with inductance below 0.8 microhenries, usually require a shunt diode across the capacitor, to prevent current reversal from destroying the lamp.
The limits to long pulse durations are the number of transferred electrons to the anode, sputter caused by ion bombardment at the cathode, and the temperature gradients of the glass. For continuous operation the cooling is the limit. Discharge durations for common flashtubes range from 1 microsecond to tens of milliseconds, and can have repetition rates of hundreds of hertz. Flash duration can be carefully controlled with the use of an inductor.[1][6]
The flash that emanates from a xenon flashtube may be so intense that it can ignite flammable materials within a short distance of the tube. Carbon nanotubes are particularly susceptible to this spontaneous ignition when exposed to the light from a flashtube.[14] Similar effects may be exploited for use in aesthetic or medical procedures known as intense pulsed light (IPL) treatments. IPL can be used for treatments such as hair removal and destroying lesions or moles.
citruspers wijzigde deze reactie 20-09-2011 23:45 (4%)