[PC] Half-Life 2 deel 11 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.459 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:Z stom van me gelijk te vragen,

ben nu stuk verder

jezus wat een schitterend spel

complimenten aan valve >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anders vink je Dont show full servers aan :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Evolutionz
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 13-08 23:02
De servers waren idd allemaal vol, maar gewoon blijven connecten totdat 1 iemand leave'd...

Enne ik hoor hier allemaal mensen over ping etc...Geen last van hoor:
Afbeeldingslocatie: http://img57.exs.cx/img57/2438/dm_lockdown0014.th.jpg
Ging wel redelijk 8) O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

WOOOOOOOOOOOOT!

60 om 46 in m'n 1ste HL2DM! :D

Ik heb hier hardop zitten lachen achter m'n pc'tje! Wat gaaf dit! Alles op elkaar afvuren, opvangen, terugvuren, etc!

HULDE!!!!!!!

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Evolutionz
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 13-08 23:02
MrJ schreef op woensdag 01 december 2004 @ 22:44:
WOOOOOOOOOOOOT!

60 om 46 in m'n 1ste HL2DM! :D

Ik heb hier hardop zitten lachen achter m'n pc'tje! Wat gaaf dit! Alles op elkaar afvuren, opvangen, terugvuren, etc!

HULDE!!!!!!!
Lekker tonnen overgooien met gravity gun, wat ook lachen is...is explosief stukschieten als iemand ermee loopt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04-2023

Energy99

NRG <3

Net ff de 30MB HL2 MP patch geinstalleerd. Het spel is redelijk, maar naar mijn mening te veel run 'n gun Quake-achtig. Ik lees dat veel mensen last hadden van schokken (hoge latency) Ik heb daar namelijk zelf helemaal geen last van gehad. Zorg ervoor dat je een europese server uit de lijst met server pickt, omdat die meestal een lagere latency (ping) hebben dan servers die in Amerika zijn gelocaliseerd.

w00t, in m'n eerste deathmatch ff iedereen totaal gepwnd! >:)
Afbeeldingslocatie: http://img55.exs.cx/img55/4338/hl2_dm.th.jpg

[ Voor 11% gewijzigd door Energy99 op 01-12-2004 23:25 ]

\O/ weeeee =[specs]=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-09 07:08

Twhomp

Stayin' Alive

Energy99 schreef op woensdag 01 december 2004 @ 23:22:
Ik heb daar namelijk zelf helemaal geen last van gehad. [afbeelding]
ja vind je het gek? jij bent juist degene met slechte ping :D
(en dan is ownen natuurlijk ook ietsjes makkelijker ;))

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04-2023

Energy99

NRG <3

Twhomp schreef op woensdag 01 december 2004 @ 23:27:
[...]


ja vind je het gek? jij bent juist degene met slechte ping :D
(en dan is ownen natuurlijk ook ietsjes makkelijker ;))
Nee dat was alleen tijdens laden van een volgende level. Normaal ingame had ik ping onder de 60. Speel al heel lang shooters (oa. Ghost Recon, Raven Shield, FarCry) dus dit resultaat mag dan ook wel ;)

\O/ weeeee =[specs]=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Evolutionz schreef op woensdag 01 december 2004 @ 23:05:
[...]


Lekker tonnen overgooien met gravity gun, wat ook lachen is...is explosief stukschieten als iemand ermee loopt :P
Haha precies!

Ik had er zo 3 in 1x. :P

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

Epitome schreef op woensdag 01 december 2004 @ 21:51:
Nee, maar start een dedicated en join die snel, gaat perfect hier! :)

Natuurlijk wel ff poort 27015 openzetten naar je PC... :Y)
Thanks. Moet wel mn fps_max instellen op 30-60 anders lagt de boel enorm (CPU lag).

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 17:19

FlyEragon

Alien Monkeys

spoiler:
Niet alle combines zijn mannen.. :P


[ Voor 5% gewijzigd door FlyEragon op 01-12-2004 23:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:11

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

kvin dat HL2 deathmatch helemaal niet zo leuk :O

beetje doelloos raggen erg chaotisch en totaal strategieloos, los daarvan vindt ik de aandacht een beetje veel op de gravity Gun gevestigd, je spawned met dat ding, andere wapens zijn erg schaars en je hebt weinig ammo.

een beetje rondrossen met wat meubilair is in het begin leuk, maar begon me nogal snel te vervelen. je spawned je ragt wat om je heen je smijt met wat kasten oid en voor je het weet ben je ook alweer gekilled.

hopelijk komt er nog een Team-DM met wat tacktiek erin :P

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-07 15:13
Niet echt een spoiler, aangezien in de TS ook al een vrouwelijke combine te zien was. Ookal is het concept art: Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/assassiness.jpg :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • obme_ief
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-05-2022

obme_ief

houd niet van wannebe modjes

nou,
dacht het spul maar ff op te starten maar had het na 2 minuten weer gezien, laggy rommeltje, jammer...

ziet er wel mooi uit, sweertje ook goed maar verder nix geen uitstraling imho

tijd voor verandering.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-07 15:13
obme_ief schreef op donderdag 02 december 2004 @ 01:29:
nou,
dacht het spul maar ff op te starten maar had het na 2 minuten weer gezien, laggy rommeltje, jammer...

ziet er wel mooi uit, sfeertje ook goed maar verder nix geen uitstraling imho
Elke game is kut als je lag hebt, join een server met ping <20 en speel allebei de maps voordat je een oordeel geeft over HL2DM! :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kramers
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 05-08 20:16

Kramers

Tijd voor iets nieuws

Physics in de game is toch wel leuk, ook voor je verzameldrang... :+

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/46417/full.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/46415/full.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/46418/full.jpg

Leuk met je blokkendoos spelen kan natuurlijk ook. :P

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/46416/full.jpg

Huh.. moet ik hier wat typen of zo ?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-09 09:02

GG85

.......

Is er trouwens een mogenlijkheid om de crosshair, hud en wapen te verbergen in het spel? Dat is wel lekker om wallpapers te maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09 13:13

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Waarom zit er nog geen FacePoser in de SDK?

Ik had gehoopt hiermee aan de slag te kunnen, maar nog niet dus :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Balkz
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 05-06-2023
GG85 schreef op donderdag 02 december 2004 @ 02:28:
Is er trouwens een mogenlijkheid om de crosshair, hud en wapen te verbergen in het spel? Dat is wel lekker om wallpapers te maken :)
er is een commando voor, maar dat ben ik even vergeten ;)

Was nichts kostet, ist auch *NIX.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anthor
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Kramers schreef op donderdag 02 december 2004 @ 02:19:
Physics in de game is toch wel leuk, ook voor je verzameldrang... :+

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Leuk met je blokkendoos spelen kan natuurlijk ook. :P

[afbeelding]
Lol,
Netjes je afval scheiden

HL2mp is wel geinig maar ik vond de team death match toch leuker.
(ik had alleen wel de neiging om CS voicecommando's te geven :S )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chaoss schreef op donderdag 02 december 2004 @ 00:46:
kvin dat HL2 deathmatch helemaal niet zo leuk :O

beetje doelloos raggen erg chaotisch en totaal strategieloos, los daarvan vindt ik de aandacht een beetje veel op de gravity Gun gevestigd, je spawned met dat ding, andere wapens zijn erg schaars en je hebt weinig ammo.

een beetje rondrossen met wat meubilair is in het begin leuk, maar begon me nogal snel te vervelen. je spawned je ragt wat om je heen je smijt met wat kasten oid en voor je het weet ben je ook alweer gekilled.

hopelijk komt er nog een Team-DM met wat tacktiek erin :P
Ik had dus exact hetzelfde gevoel. Ik heb het niet zo op deathmatch a la quake. Beetje rond rennen in je eentje en doelloos knallen in een arena.
Na 5 minuten had ik het wel gezien. O en why in gods name als ik een hele clip op iemand afschiet ie nog niet dood is? Heb het dan niet over een handgun? Lijkt wel of je tegenstanders van staal zijn ofzo. (en nee ik schiet alles gewoon RAAK!)
CS:S voor mij en dan maar zien of er nog een Team DM komt en we zullen verder kijken..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serial-X
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-09 13:10
GG85 schreef op donderdag 02 december 2004 @ 02:28:
Is er trouwens een mogenlijkheid om de crosshair, hud en wapen te verbergen in het spel? Dat is wel lekker om wallpapers te maken :)
cl_drawhud 0 en impulse 200 voor het wapen..(meen ik)

LOL JK THAT'S WHAT RIVERS ARE FOR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

de grav gun zou nog wel eens de nieuwe grapplehook kunnen worden in CTF mods ofzo :)
of net zoals die speelmode van UT2K3/4 dat je met die bal moet scoren ofzo :D

gisteren heel even HL2DM gedaan maar erg chaotisch, maar wel gaaf

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 14:51
die magnum is wel goed ja hehe ik vind het ook wel grappig in dat gevangenis level dat je zo'n rooster hebt en daar kan je in en liggen vet veel en goeie wapens maar als iemand dan aan de andere kant een stekker erin doen wordt je gemixed in een propeller :) _/-\o_

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren ook ff de DM gespeeld en het was totale ANARCHIE...... \o/
Leuk, spannend, rules en goede servers. Geen problemen ondervonden.
Zou CTF, of TDM leuker vinden. Maar dat zal tzt wel komen.

Mijn vraag is eigenlijk anders en dat is dat ik ook wel wil hosten op mijn PC maar dat ik niet een server naam kan instellen. Iemnad een idee hoe je dat moet doen?

Ik weet dat ik poort 27015 (tcp/udp) moet forwarden naar mijn PC (In router).
Dan server starten.....
Ik kan alleen maar kiezen tussen 2 mappen en wat instellingen voor het spel wijzigen.
Dat is het dan wel. Servernaam? Ik kan het dus niet vinden.

Moet je een apart serverpack hebben ofzo?
Heeft iemand een paar tips hoe je kunt hosten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kezand
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-01 11:34
Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 04:16:
[...]


Ik had dus exact hetzelfde gevoel. Ik heb het niet zo op deathmatch a la quake. Beetje rond rennen in je eentje en doelloos knallen in een arena.
Na 5 minuten had ik het wel gezien. O en why in gods name als ik een hele clip op iemand afschiet ie nog niet dood is? Heb het dan niet over een handgun? Lijkt wel of je tegenstanders van staal zijn ofzo. (en nee ik schiet alles gewoon RAAK!)
CS:S voor mij en dan maar zien of er nog een Team DM komt en we zullen verder kijken..
Ik had het ook na 5 minuten gezien. Ik heb het ook nooit zo op deathmatch met geen een game.
Maar ieder zijn eigen smaak.
Ik vind het wel stoer dat HL bij RTL nieuws haalt. "motionsickness :r :r"
Ik heb daar geen last van. Ik vind dat HL weer een benchmark heeft neergezet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tjah, op tv zie je wel vaker van dat "sensatie praat".
Zijn er een aantal mensen die het hebben, en meteen doen ze alsof iedereen het van dat spel krijgt :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze doen vaak alsof mensen in coma vallen door dat soort dingen.
En ik snap niet wat mensen zeiken, krijgen ze twee levels van iets wat ze eigenlijk niet zouden krijgen, blijven ze net zo hard zeiken als voorheen.
Dat je het niet leuk vind ok, maar ga dan van tevoren niet zeiken, dit kon je verwachten en dit is wat je als extra.
Trieste personen die blijven zeiken over extratjes.
/me nog iets met een gegeven paard en een bek

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lex
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2024

lex

Nou het is dus wel behoorlijk vervelend hoor :/ ik kan over het algemeen niet langer dan een uur achter elkaar spelen, wordt dan echt misselijk namelijk :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kezand
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-01 11:34
Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 09:43:
Ze doen vaak alsof mensen in coma vallen door dat soort dingen.
En ik snap niet wat mensen zeiken, krijgen ze twee levels van iets wat ze eigenlijk niet zouden krijgen, blijven ze net zo hard zeiken als voorheen.
Dat je het niet leuk vind ok, maar ga dan van tevoren niet zeiken, dit kon je verwachten en dit is wat je als extra.
Trieste personen die blijven zeiken over extratjes.
* Kezand nog iets met een gegeven paard en een bek
Ik vind mensen die zeiken dat mensen lopen zeiken zeikers.
Ik zeg toch dat ik het niet leuk vind? :?
Als ik een jas van iemand krijg maar hij is zo lelijk dat hij eigenlijk ritueel verbrand moet worden (de jas). Moet je hem dan dragen? Dan mag je toch zeggen:"Dank je voor de jas maar ik vind hem lelijk"
Er is toch geen mail naar valve geschreven of zij nou helemaal besodemieterd zijn dat ze mij 2 gratis levels hebben gegeven de klootzakken!! O-)
* Kezand nog iets over het paard getild

[ Voor 10% gewijzigd door Kezand op 02-12-2004 09:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hopelijk komt er nog een Team-DM met wat tacktiek erin
CS:S voor mij en dan maar zien of er nog een Team DM komt en we zullen verder kijken..
Gisteren ook ff de DM gespeeld en het was totale ANARCHIE...... \o/
Leuk, spannend, rules en goede servers. Geen problemen ondervonden.
Zou CTF, of TDM leuker vinden. Maar dat zal tzt wel komen.
Er zit al Team Deathmatch in.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jah, er zit inderdaad wel deam dm in, maar sommige mensen hebben het nog niet echt door. Het komt denk ik ook doordat er nog niet zo veel servers zijn die dat aan hebben staan, en je er dan dus pas achter komt als je een keertje een create server doet.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 02-12-2004 10:28 . Reden: spelfaud ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kezand schreef op donderdag 02 december 2004 @ 09:52:
[...]


Ik vind mensen die zeiken dat mensen lopen zeiken zeikers.
Ik zeg toch dat ik het niet leuk vind? :?
Als ik een jas van iemand krijg maar hij is zo lelijk dat hij eigenlijk ritueel verbrand moet worden (de jas). Moet je hem dan dragen? Dan mag je toch zeggen:"Dank je voor de jas maar ik vind hem lelijk"
Er is toch geen mail naar valve geschreven of zij nou helemaal besodemieterd zijn dat ze mij 2 gratis levels hebben gegeven de klootzakken!! O-)
/me nog iets over het paard getild
Zeikerd. ;)
Je krijgt niet van iemand een jas, je koopt een jas.
En als je daar van de makers gratis een capuchon bij krijgt(terwijl dit niet in het rek bij de jas aanwezig was) die je er makkelijk van af kan laten ga je toch ook niet alles wat ooit met die jas te maken heeft gehad afzeiken omdat die capuchon jou niet past?
/me nog wat over hoe capuchon te spellen enzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12-09 16:04
-=BoKKiE=- schreef op donderdag 02 december 2004 @ 08:45:
de grav gun zou nog wel eens de nieuwe grapplehook kunnen worden in CTF mods ofzo :)
of net zoals die speelmode van UT2K3/4 dat je met die bal moet scoren ofzo :D
* enira krijgt idee :)
ben al met diverse modjes bezig , maarja..

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De MP mogelijkheden zijn mij nog iets te beperkt om het spel te kopen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 10:49:
De MP mogelijkheden zijn mij nog iets te beperkt om het spel te kopen :)
je moet hem ook niet kopen voor MP,maar voor de goede SP en de MODS die gaan uitkomen/uit zijn :)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ge-flopt
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:36
Welke mod's buiten MP en CS:Source zijn er dan al uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien is het al eerder gemeld, maar de CE komt pas om 10 december uit (bij GCshop). Daar ben ik persoonlijk niet echt blij mee

http://www.gcshop.nl/details.php?id=1280

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Graaf
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20-03-2024

Graaf

blup

Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 10:49:
De MP mogelijkheden zijn mij nog iets te beperkt om het spel te kopen :)
Dan bouw je zelf toch een leuk modje met wat meer MP mogenlijkheden ???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

fixxx schreef op donderdag 02 december 2004 @ 09:47:
Nou het is dus wel behoorlijk vervelend hoor :/ ik kan over het algemeen niet langer dan een uur achter elkaar spelen, wordt dan echt misselijk namelijk :'(
Check even of je scherm niet op 60hz staat (als je crt heb dan he)
aangezien ik bij 60 hz gewoon echt ziek wordt. 75 hz zie ik nog een flikkering maar dan alleen nog bij witte vlakken. Dus zet hem op 85hz of hoger.

Edit. En geen antwoorden van je ziet maar 30 frames dat is dus iets heel anders he jongens.
Aangezien dan een beeld wordt geplaats over een bestaand beeld. En niet een dovernd stukje fosfor opnieuw moet worden opgelicht.

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 02-12-2004 11:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Hoeveel mods zijn er wel in ontwikkeling voor HL2? 50 ofzo? Ik denk niet dat we snel gaan vervelen in de aankomende 2 jaar :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kezand
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-01 11:34
Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 10:28:
[...]


Zeikerd. ;)
Je krijgt niet van iemand een jas, je koopt een jas.
En als je daar van de makers gratis een capuchon bij krijgt(terwijl dit niet in het rek bij de jas aanwezig was) die je er makkelijk van af kan laten ga je toch ook niet alles wat ooit met die jas te maken heeft gehad afzeiken omdat die capuchon jou niet past?
* Kezand nog wat over hoe capuchon te spellen enzo
Capuchon is goed geschreven! Maar ik kraak de jas ook niet af. Ben niet zo een capuchon lover 8)
* Kezand nog wat over hoe kom je van deathmatch op capuchon terecht komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kezand
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-01 11:34
Dutchmega schreef op donderdag 02 december 2004 @ 11:49:
Hoeveel mods zijn er wel in ontwikkeling voor HL2? 50 ofzo? Ik denk niet dat we snel gaan vervelen in de aankomende 2 jaar :P
Zullen wij niet eens een lijstje maken? B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dutchmega schreef op donderdag 02 december 2004 @ 11:49:
Hoeveel mods zijn er wel in ontwikkeling voor HL2? 50 ofzo? Ik denk niet dat we snel gaan vervelen in de aankomende 2 jaar :P
Op moddb.com staan er alleen al 444 aangekondigde HL2 mods. :) Natuurlijk zullen er een hoop afvallen maar dat geeft niet...

We hebben CS:Source, HL2 DM, binnenkort DoD:Source, Sven Coop Source, TF: Source _/-\o_

Daarbij is het nog niet zeker of de populaire NS mod naar de Source engine gaat, en er komen talloze fun maps voor de mods dus ik denk niet dat we ons zullen vervelen...

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 02-12-2004 12:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kezand schreef op donderdag 02 december 2004 @ 11:57:
[...]


Zullen wij niet eens een lijstje maken? B)
Zijn er enkele honderden.
Kijk maar bij www.moddb.com
en www.hl2mods.co.uk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 16:27

greatgonzo

schit-te-rend!

Is er al iets bekend van een releasedate voor DOD? Of wordt dit ook bij verrassing gereleased?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kezand schreef op donderdag 02 december 2004 @ 11:54:
[...]


Capuchon is goed geschreven! Maar ik kraak de jas ook niet af. Ben niet zo een capuchon lover 8)
/me nog wat over hoe kom je van deathmatch op capuchon terecht komt
Dan laat je die er lekker af. :)
/me nog iets over onnodig ingewikkeld maken enzo. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:11

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

* Chaoss moppelt iets over al dat off-topic geblaat..

;)

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
greatgonzo schreef op donderdag 02 december 2004 @ 12:16:
Is er al iets bekend van een releasedate voor DOD? Of wordt dit ook bij verrassing gereleased?
Simpel antwoord: wanneer het af is :)
Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 12:11:
[...]

We hebben CS:Source, HL2 DM, binnenkort DoD:Source, Sven Coop Source, TF: Source _/-\o_
Sven Coop Source en TF: Source zal enkel voor silver users & hoger zijn neem ik aan?
Ik vraag me af of TF: Source de moeite waard zal zijn, aangezien er ook een TF2 komt.

[ Voor 44% gewijzigd door XWB op 02-12-2004 12:49 ]

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:20
Hallo

Ik denk ik zal nog maar een keer mijn vraag posten, aangezien er nog geen antwoord op gegeven is.

Mijn probleem is als volgt , ik heb de SDK geupdate en daar zou je nu mee HL2 maps moeten kunnen maken, maar dat werkt dus gewoon niet... wat ik ook probeer in Hammer , als ik het Half-life 2 profiel selecteer, zet hij hem automatisch terug naar CS:Source.

Ook als ik zo'n voorbeeld map laad , en compile , dan start hij 'm op met CS:Source :(

Heeft iemand enig idee hoe ik dit kan omzeilen?? Ik wil zo graag maps gaan maken voor HL2 , maar het WERKT gewoon niet :(

Kan iemand me aub helpen?

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lex
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2024

lex

Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 11:23:
[...]


Check even of je scherm niet op 60hz staat (als je crt heb dan he)
aangezien ik bij 60 hz gewoon echt ziek wordt. 75 hz zie ik nog een flikkering maar dan alleen nog bij witte vlakken. Dus zet hem op 85hz of hoger.

Edit. En geen antwoorden van je ziet maar 30 frames dat is dus iets heel anders he jongens.
Aangezien dan een beeld wordt geplaats over een bestaand beeld. En niet een dovernd stukje fosfor opnieuw moet worden opgelicht.
nee draai 100 hz zelfs, en heb net_graph aangezet om de fps in de gaten te houden, maar daar lijkt ook geen verband mee te bestaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Damh.. 444 mods @ moddb.com :P waarvan 377 MP heeft :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meelobee
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 22:39

Meelobee

¯\_(ツ)_/¯

en waarvan er 311 toch niet afgemaakt worden... :X

Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deuxani
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 08-01-2023
Is het mogelijk om (net als in de oude CS) onder Mouse Wheel Up en Mouse Wheel Down in te stellen dat hij meteen naar het volgende of vorige wapen gaat ZONDER dat je na het draaien aan het wiel nog op de schietknop moet klikken om het wapen daadwerkelijk te selecteren. (Dus ik wil dat hij de wapens in mn handen doorloopt, niet boven in beeld. Ik wil het dus gewoon als hoe het in elke shooter is, want ik vind dit echt zo ongelooflijk hinderlijk) In CS heette het "invup" en "invdown" maar dat werkt niet in HL².

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

deuxani schreef op donderdag 02 december 2004 @ 13:16:
Is het mogelijk om (net als in de oude CS) onder Mouse Wheel Up en Mouse Wheel Down in te stellen dat hij meteen naar het volgende of vorige wapen gaat ZONDER dat je na het draaien aan het wiel nog op de schietknop moet klikken om het wapen daadwerkelijk te selecteren. (Dus ik wil dat hij de wapens in mn handen doorloopt, niet boven in beeld. Ik wil het dus gewoon als hoe het in elke shooter is, want ik vind dit echt zo ongelooflijk hinderlijk) In CS heette het "invup" en "invdown" maar dat werkt niet in HL².
gewoon zelf ff aliasjes aanmaken, ik heb zelf me hele CS1.6 script met aliases omgezet naar CS:S geen enkel probleem

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 12-09 16:57

heuveltje

KoelkastFilosoof

deuxani schreef op donderdag 02 december 2004 @ 13:16:
Is het mogelijk om (net als in de oude CS) onder Mouse Wheel Up en Mouse Wheel Down in te stellen dat hij meteen naar het volgende of vorige wapen gaat ZONDER dat je na het draaien aan het wiel nog op de schietknop moet klikken om het wapen daadwerkelijk te selecteren. (Dus ik wil dat hij de wapens in mn handen doorloopt, niet boven in beeld. Ik wil het dus gewoon als hoe het in elke shooter is, want ik vind dit echt zo ongelooflijk hinderlijk) In CS heette het "invup" en "invdown" maar dat werkt niet in HL².
niet helemaal zeker of het ook in hl2 kan
maar bij CS:S kun je onder opties "fast weapon switching" aanzetten. die doet dat

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

hud_fastswitch 1

:P
of in bij je keyboard settings Advanced aan klikken, en dan een vinkje bij fast weapon switch zetten :)

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12-09 16:04
Visgek24 schreef op donderdag 02 december 2004 @ 12:53:
Hallo

Ik denk ik zal nog maar een keer mijn vraag posten, aangezien er nog geen antwoord op gegeven is.

Mijn probleem is als volgt , ik heb de SDK geupdate en daar zou je nu mee HL2 maps moeten kunnen maken, maar dat werkt dus gewoon niet... wat ik ook probeer in Hammer , als ik het Half-life 2 profiel selecteer, zet hij hem automatisch terug naar CS:Source.

Ook als ik zo'n voorbeeld map laad , en compile , dan start hij 'm op met CS:Source :(

Heeft iemand enig idee hoe ik dit kan omzeilen?? Ik wil zo graag maps gaan maken voor HL2 , maar het WERKT gewoon niet :(

Kan iemand me aub helpen?
gewoon het hl2profiel selecten, je map maken, handmatig hl2 opstarte en je map laden via console

map mapnamehere
klaar :)

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://img66.exs.cx/img66/636/d1-dm_overwatch0006.th.jpg

Even zitten fraggen in overwatch, blijft een cool spel. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

:D :'( :D !

Iemand met tijd teveel!

Afbeeldingslocatie: http://www.digitallyhazardous.com/Screens/CSS/HL2/City17LAN.jpg

[ Voor 32% gewijzigd door MrJ op 02-12-2004 14:29 ]

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kom echt niet verder....

spoiler:
Ik ben nu ergens waar ik 2 gunships moet neerhalen en er zo'n kist is met oneindig veel rockets. De eerste gunship heb ik neergehaald, maar die tweede lukt me niet. Ik ben echt al 2 uur bezig. Kan iemand me een tip geven? Mn raketten verdijnen in het niets of rossen tegen de gebouwen aan. En die gunship schiet ze ook kapot....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Beetje erlangs mikken, en ze dan met de laser er naar toe begeleiden. :)

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meelobee
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 22:39

Meelobee

¯\_(ツ)_/¯

Schiet eerst je raket omhoog en hou daarna de crosshair op die gunship. De rockets volgen de crosshair. Dus als je die raket schiet en je bukt meteen achter een autowrak ofzo, dan komt de raket terug en mis je dus dat gunship.. :)

tja wat MrJ zei idd..

[ Voor 6% gewijzigd door Meelobee op 02-12-2004 14:48 ]

Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xeanor
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 17:23
Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 14:44:
Ik kom echt niet verder....

spoiler:
Ik ben nu ergens waar ik 2 gunships moet neerhalen en er zo'n kist is met oneindig veel rockets. De eerste gunship heb ik neergehaald, maar die tweede lukt me niet. Ik ben echt al 2 uur bezig. Kan iemand me een tip geven? Mn raketten verdijnen in het niets of rossen tegen de gebouwen aan. En die gunship schiet ze ook kapot....
spoiler:
Progeer gewoon eerst NIET op het gunship te schieten, dan draai je met het raket een cirkeltje om het gunship heen, en dan richt je op het gunship. Je moet even doorhebben hoe die gunships reageren op die raketten, als je dat eenmaal kan dan zul je het fun vinden om die gunships echt te "irriteren" met raketten die om ze heen draaien en proberen neer te schieten. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Visgek24 schreef op donderdag 02 december 2004 @ 12:53:
Hallo

Ik denk ik zal nog maar een keer mijn vraag posten, aangezien er nog geen antwoord op gegeven is.

Mijn probleem is als volgt , ik heb de SDK geupdate en daar zou je nu mee HL2 maps moeten kunnen maken, maar dat werkt dus gewoon niet... wat ik ook probeer in Hammer , als ik het Half-life 2 profiel selecteer, zet hij hem automatisch terug naar CS:Source.

Ook als ik zo'n voorbeeld map laad , en compile , dan start hij 'm op met CS:Source :(

Heeft iemand enig idee hoe ik dit kan omzeilen?? Ik wil zo graag maps gaan maken voor HL2 , maar het WERKT gewoon niet :(

Kan iemand me aub helpen?
Wat je ook kan doen is:
- Je directory: "sourcesdk" verwijderen (X:\steam\steamapps\[username]\)
- En dan je sourcesdk.gcf file verwijderen (X:\steam\steamapps\)

Nu moet je hem wel effe opnieuw downloaden, maar het is maar 40mb.
Als je geen breedband hebt dan zou ik alleen de map sourcesdk verwijderen (en de file sourcesdk.gcf laten staan). Maar ik geloof dat het dan nog niet werktte (bij mij in ieder geval niet).

Edit:
Btw hier staat een goede guide om HL2 in te stellen (van editor naar game):
http://www.interlopers.net/content.php?article.98

[ Voor 8% gewijzigd door Jerry op 02-12-2004 15:06 ]

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-09 09:02

GG85

.......

GG85 schreef op donderdag 02 december 2004 @ 02:28:
Is er trouwens een mogenlijkheid om de crosshair, hud en wapen te verbergen in het spel? Dat is wel lekker om wallpapers te maken :)
Iemand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:20
jarnotjuh schreef op donderdag 02 december 2004 @ 13:30:
[...]


gewoon het hl2profiel selecten, je map maken, handmatig hl2 opstarte en je map laden via console

map mapnamehere
klaar :)
Ja, en dat werkt dus niet :+

Ik kan het HL2 profiel wel selecteren, maar zoals er in mijn post ook staat , hij zodra ik op OK gedrukt heb (Apply kan niet) dan gaat ie vanzelfs weer terug naar CS:Source config , en zijn ook de textures/props anders :(

En ook al zou het werken...waar begin je dan?? ik heb nog niks gezien aan voorbeelden, tutorials oid , alleen maar voor CS:source..

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:20
Jerry schreef op donderdag 02 december 2004 @ 14:53:
[...]


Wat je ook kan doen is:
- Je directory: "sourcesdk" verwijderen (X:\steam\steamapps\[username]\)
- En dan je sourcesdk.gcf file verwijderen (X:\steam\steamapps\)

Nu moet je hem wel effe opnieuw downloaden, maar het is maar 40mb.
Als je geen breedband hebt dan zou ik alleen de map sourcesdk verwijderen (en de file sourcesdk.gcf laten staan). Maar ik geloof dat het dan nog niet werktte (bij mij in ieder geval niet).

Edit:
Btw hier staat een goede guide om HL2 in te stellen (van editor naar game):
http://www.interlopers.net/content.php?article.98
Kijk , hier heb ik (hoop ik) wat aan :)

Dit ga ik ff proberen, als ik de meuk aan de gang heb (blijf het een slechte gang van zaken vinden, magoed) , dan meld ik het hier even.

Bedankt.

Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XyS
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 07:50

XyS

0.o.O

als ik hammer probeer op te starten dan geeft hij deze error:

%1 is geen geldige Win32-toepassing.

wat nu?¿

ik heb hem net (vanmiddag om 3 uur) gedownload
die modelviewer en die andere doen het volgesmij wel gewoon goed ensow

[ Voor 20% gewijzigd door XyS op 02-12-2004 16:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 04:00
Ik kom hier maar niet verder, dat wijf blijft daar gewoon staan en verder gebeurd er niks, hoe kan dat nou?

Afbeeldingslocatie: http://images.dutch-ix.nl/hl2.jpg

Ik had dat al eerder, maar nadat ik een nieuwe game lade, werkte het wel...

[ Voor 22% gewijzigd door eX0duS op 02-12-2004 16:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je hebt de warez versie nietwaar? Waarschijnlijk omdat de IA disabled is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-07 15:13
Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 16:46:
Je hebt de warez versie nietwaar? Waarschijnlijk omdat de IA disabled is.
AI is het, maar zoek eerst ff voordat je een vraag stelt die al tig keer is voorbij gekomen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit is misschien een beetje offtopic maar ik heb niet genoeg informatie om een nieuw topic met flink grote startpost te maken.

hoe exporteer je files van uit 3Ds max in de sdk editor die bij half life 2 zit? dat is mijn vraag.
waar kan je de exporter\importer downloaden. En hoe gebruik je het. zit er verschil in objecten met animatie en (standalone) objecten? Toen ik in de model viewer zat rond te kijken zag je models van hl2 in een .jpg formaat. is dat niet een beetje vreemd? zal wel aan mij liggen 8)7 .

gaarne hierop reageren.

EDIT: is het niet beter om een speciaal topic over het editten en mod making voor de SDK editor enz? ik neem aan dat er meerdere vragen zijn over dit onderwerp.

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 02-12-2004 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexomnium
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-09 13:56

Rexomnium

Vincam aut moriar

eX0duS schreef op donderdag 02 december 2004 @ 16:39:
Ik kom hier maar niet verder, dat wijf blijft daar gewoon staan en verder gebeurd er niks, hoe kan dat nou?

[afbeelding]

Ik had dat al eerder, maar nadat ik een nieuwe game lade, werkte het wel...
1: heb een beetje respect voor vrouwen.
2: je hebt een illegale versie, er wordt niet geholpen met dat soort versies en buiten dat is deze kwestie al tig keer voorbij gekomen.

We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Epitome schreef op donderdag 02 december 2004 @ 16:48:
[...]

AI is het, maar zoek eerst ff voordat je een vraag stelt die al tig keer is voorbij gekomen!
Vette avatar! :*)
Deathmatch is wel lache trouwens maar je moet echt niet meer dan 9 man en een lage ping hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 04:00
Ik heb dit topic vanaf het begin doorgelezen maar ben die kwestie met de AI niet tegen gekomen, gewoon overheen gelezen ben ik bang.
Overigens is het gewoon maar een computer animatie en geen echte vrouw. ;) Dus al noem ik haar kip poesje of doos, het is en blijft niet meer dan een aantal pixels. :p

[ Voor 19% gewijzigd door eX0duS op 02-12-2004 17:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Xrenity schreef op donderdag 02 december 2004 @ 17:02:
[...]

Vette avatar! :*)
Deathmatch is wel lache trouwens maar je moet echt niet meer dan 9 man en een lage ping hebben.
24 man met lage ping 8)
Vette chaos zonder lag. Dat speelt heerlijk met de gravgun :D

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Chester schreef op donderdag 02 december 2004 @ 17:43:
[...]


24 man met lage ping 8)
Vette chaos zonder lag. Dat speelt heerlijk met de gravgun :D
mjah idd :P

eigenlijk moet er een powerup in dat een beetje ala quad is, maar dan alleen van je Physgun die sterke versie ervan maakt :P

voor 30 seconden...

(misschien leuk voor men ctf modje ;) )

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaFFia
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-09 09:49
die gravgun zuigt het meeste in MP.
Ookal ben ik er dan nog zo "goed" mee vind het spel verminderd werken

http://www.youtube.com/user/elfirx AKA MaFFia|NL|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 07:01
rhermans schreef op donderdag 02 december 2004 @ 18:22:
die gravgun zuigt het meeste in MP.
Ookal ben ik er dan nog zo "goed" mee vind het spel verminderd werken
Volgens mij is de MP zoals die nu gereleased is door Valve een soort van demo met/voor gravity gun. Nu is het aan de community om standaard deathmatch mappen te maken voor de league/clan spelers en ook leuke gravity gun mappen voor mensen die gewoon willen fraggen voor fun zonder daarom uitgescholden te worden voor 'lame, noob, cheater,...' .

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XyS
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 07:50

XyS

0.o.O

gravgun is juist vet handig en een goed deel van het spel. zonder dat zou het net als veel andere "gewone" spellen zijn.

het lijkt wel net alsof die submachinegun van die plastic balletjes schiet ofzo :| :P
je moet egt een magazijn op hoofd/borst leegschieten om iemand dood te krijgen :+

edit:
ik weet dat het niet zo lagn geleden is maar me post staat hier nu tog al dus:
XyS schreef op donderdag 02 december 2004 @ 16:08:
als ik hammer probeer op te starten dan geeft hij deze error:

%1 is geen geldige Win32-toepassing.

wat nu?¿

ik heb hem net (vanmiddag om 3 uur) gedownload
die modelviewer en die andere doen het volgesmij wel gewoon goed ensow

[ Voor 44% gewijzigd door XyS op 02-12-2004 19:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 01:32

BaT

Vind die Deathmatch versie wel grappig, maar met meer dan 7 man vind ik het al niet meer leuk. Alles vliegt maar door elkaar. In het begin wel grappig, maar na een uurtje irritant. Het is wel leuk, maar ik vind dat niet iedereen met zo'n ding moet spawnen. Dat had het veel exclusiever gemaakt.

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22:29

Polycom

Poes van goud

Ik vind de deathmatch echt choas... niet echt mijn ding.

p.s waddup met de layout? Ik wild die oude :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaFFia
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-09 09:49
Pu_Dy schreef op donderdag 02 december 2004 @ 19:23:
Ik vind de deathmatch echt choas... niet echt mijn ding.

p.s waddup met de layout? Ik wild die oude :'(
Idd je bent niet de enige :|

http://www.youtube.com/user/elfirx AKA MaFFia|NL|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-09 07:08

Twhomp

Stayin' Alive

Hmm, jammer dat ik net nu al een cheater ben tegen gekomen met een aimbot. Erg jammer.

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pu_Dy schreef op donderdag 02 december 2004 @ 19:23:
Ik vind de deathmatch echt choas... niet echt mijn ding.

p.s waddup met de layout? Ik wild die oude :'(
Myreact -> Voorkeuren -> Lay-out GoT

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrData
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-07-2022
.

[ Voor 100% gewijzigd door MrData op 02-12-2004 19:36 ]

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Animal Mother
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21:13

Animal Mother

Seven-six-two millimeter

Deathmatch is idd niet zo veel aan. Vindt 't nog leuker om in m'n eentje een beetje te gaan kloten met al die voorwerpen ofzo. :P

offtopic:
Je kunt de oude layout trouwens terug zetten, kijk maar eens bij je voorkeuren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaFFia
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-09 09:49
Mijn standpunten zijn vooral dat die Gravgun nadruk legt op alles wat nu MP is .
Eigenlijk ben ik het ook wel eens met , normale kogels heb je af en toe een magazijn nodig om iemand te killen .
Maar dat is makkelijk te veranderen , teminste voor de mensen met kennis :)
Die gravgun is Gewoon in tegenstelling tot andere geweren te sterk .(of voorwerpen die die persoon vast heeft)
Zo kan je ook vrij makkelijk met een vuilniscontainer door de map heen crossen met de daarbij behorenden kill na kill :(

http://www.youtube.com/user/elfirx AKA MaFFia|NL|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die gravitygun is gewoon leuk. Maar is niet overpowered hoor. Er zijn genoeg manieren om een aanval af te wennen en kill na kill na kill met grav gun valt ook wel mee. 1 dag later zie ik veel meer mensen eerder schieten ipv de gravitygun gebruiken. De fun gaat er natuurlijk op ten duur van af maar de gravitygun kan soms je enige redmiddel zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deuxani
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 08-01-2023
Wiebbe schreef op donderdag 02 december 2004 @ 13:19:
hud_fastswitch 1

:P
of in bij je keyboard settings Advanced aan klikken, en dan een vinkje bij fast weapon switch zetten :)
heuveltje schreef op donderdag 02 december 2004 @ 13:19:
niet helemaal zeker of het ook in hl2 kan
maar bij CS:S kun je onder opties "fast weapon switching" aanzetten. die doet dat
Dat heb ik natuurlijk als eerste aangezet toen ik het spel voor het eerst speelde. Hierdoor kan je met de cijfer toetsen inderdaad snel wissellen van wapen maar NIET met je mouse wheel. Dan blijft hij gewoon het wapen menu doorlopen en moet je op schieten klikken om een wapen te kiezen. Ik wil niet op de schietknop te hoeven drukken zoals elke andere shooter. :)
-=BoKKiE=- schreef op donderdag 02 december 2004 @ 13:18:
gewoon zelf ff aliasjes aanmaken, ik heb zelf me hele CS1.6 script met aliases omgezet naar CS:S geen enkel probleem
Kan je misschien uitleggen hoe ik dit zou moeten doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaTiezl
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 08:48
Er moet een DM met buggys en hovercrafts uitkomen! Dat zou the bomb zijn! :*)

Yesterday's home runs don't win today's games. - Babe Ruth


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DaTiezl schreef op donderdag 02 december 2004 @ 20:38:
Er moet een DM met buggys en hovercrafts uitkomen! Dat zou the bomb zijn! :*)
Sterker nog, ik kom net van een server af die een zelfgemaakte map had (strand met 3 buddies en crossbow etc.)

Echt een vette map! _/-\o_ Er was ook geen enkele lag van de voertuigen!

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 02-12-2004 20:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Net wat potjes HL2DM gespeeld en me prima vermaakt. Helaas loopt de game tot nu toe steeds na een tijdje vast door een toepassingsfout, iets wat ik tot nu toe met gewoon HL2 niet heb gehad. :o

offtopic:
De nieuwe lay-out is gewoon heel erg wennen, gebruik 'm een paar dagen voordat je er een oordeel over geeft. Na 31 januari kan je de oude paarse template niet meer gebruiken, tenzij je abonnee bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 20:44:
[...]


Sterker nog, ik kom net van een server af die een zelfgemaakte map had (strand met 3 buddies en crossbow etc.)

Echt een vette map! _/-\o_ Er was ook geen enkele lag van de voertuigen!
Massive! dat lijkt me dus echt meesterlijk! Kan je misschien vertellen hie die map heette?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23:11

MaDLiVe

.-Observer-.

Eindelijk de tijd gevonden om de single player eens te gaan verkennen. Ben nu echter bij black mesa east. Nu kom ik een vrouw tegen (na het scannen) en die begeleid me naar een lift. Echter aangekomen gebeurd er niets. Doe ik iets fout ofzo? Kan nergens knopjes indrukken

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XyS
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 07:50

XyS

0.o.O

MaDLiVe schreef op donderdag 02 december 2004 @ 21:06:
Eindelijk de tijd gevonden om de single player eens te gaan verkennen. Ben nu echter bij black mesa east. Nu kom ik een vrouw tegen (na het scannen) en die begeleid me naar een lift. Echter aangekomen gebeurd er niets. Doe ik iets fout ofzo? Kan nergens knopjes indrukken
dit doe je fout:
- Het hier vragen
- Niet zelf ff zoeke (10 sec en je hep et?)
- Het illigaal spelen(??)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 02 december 2004 @ 21:05:
[...]

Massive! dat lijkt me dus echt meesterlijk! Kan je misschien vertellen hie die map heette?
dm_rally_b1a

Als je die map in de serverlist ziet dan kan je de server gewoon joinen, de map download gaat automatisch.

Ik heb zojuist de map verkend, eigen server opgezet en 1 iemand joinde de server (hij had ping 50) bij mij ging al de bewegingen zeer vloeibaar etc. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23:11

MaDLiVe

.-Observer-.

XyS schreef op donderdag 02 december 2004 @ 21:10:
[...]

dit doe je fout:
- Het hier vragen
- Niet zelf ff zoeke (10 sec en je hep et?)
- Het illigaal spelen(??)
- 10 seconden gezocht maar niet gevonden.
- Waarom zou ik het illegaal spelen?
- Je mag het hier niet vragen?

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m33p
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 05-09 15:26
MaDLiVe schreef op donderdag 02 december 2004 @ 21:13:
[...]


- 10 seconden gezocht maar niet gevonden.
- Waarom zou ik het illegaal spelen?
- Je mag het hier niet vragen?
Hij zegt dit omdat ditzelfde precies gebeurd met de illegale versie, maar dat wil niet direct zeggen dat dit ook jouw geval is. Probeers eens ai_disable 0 en ai_resume te typen in console, of gewoon even overnieuw doen (werkte in mijn geval, eerst illegale ja, heb nu de legale dus niet zeiken).

Anders kun je ff proberen te saven en weer te loaden.
Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
* Hou het nuttig. Niet nuttige posts worden getrashed *

* Zoek eerst zelf voordat je een vraag stelt! *

* Het is niet interessant om te melden dat je het spel gekocht hebt
of dat je niet met Steam kan connecten *

* Spoil het spel niet voor mensen! Gebruik [spoiler] en [/spoiler] tags en resize je pics! *

* Voor kleine mededelingen kun je terecht op IRC. irc.tweakers.net #HalfLife2 (link) *