www.comcol.nl heb ik hem net besteld, er heeft iemand terug gemailed en ik ben op de back order geplaatst, zodra die binnen is heb ik hem. Maarja de vraag is of ie binnen komt

Daarbij heb ik ook een order staan bij Bol vanaf vrijdagmiddag/ochtend dus, en als ik niks definitiefs hoor ren ik naar de Mediamarkt om te kijken of ze hem daar ehbben bij release

.
Over lvl cap en content etc.
Tja, bij WoW is het wat moeilijker gedaan dan bij FFXI, bij ffxi kan je character in principe iedere class (of combinatie van 2 classes) zijn en dit kun je wisselen bij een NPC. Zo kun je in principe alle xx classes lvl'en tot lvl75. In WoW zijn dit soort dingen nog niet, opzich vind ik dat wel jammer, zou echt wel stoer zijn als je bijv. hero classes of advanced classes krijgt die een bepaald specialisme hebben op je vorige class (warrior met extra powers, mage met een heftige reeks spells van 1 bepaalde soort etc.). Dit komt allemaal wel nog, ben ik van overtuigd, want je moet je character kunnen blijven upgraden of dat nu met abilities is of met items, je moet gewoon kunnen blijven groeien.
Oftewel:
- Meer zware quests (voor party's/raids)
- Hero/advanced/extra classes (multiclass eik gewoon

)
- Loads of zware quests voor uberitems
- Quests voor bepaalde items speciaal voor jou class (complete armors, zwaarden, etc.)
- Quests in geestvorm (ben er nu nog geen tegengekomen) of iig de geestwereld iets uitbreiden
- Skillsysteem verder uitbreiden (meer recipes) en minder snel lvl'en
Ik vind het lvl'en sowieso erg snel gaan in WoW mbt skills, paar keer doen en je zit al op lvl 10 van de zoveel. Gewoon alles een stuk rustiger op laten bouwen en er dan uiteindelijk ook meer voor terug kunnen krijgen. Mensen moeten niet te snel het gevoel krijgen dat ze goed bezig zijn, of dat het te makkelijk gaat. Er moet een uitdaging blijven.