Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ja, oke, sommige pics zijn idd raar. Maar de meeste pics geven me toch een leuk old skool Donkey Kong Country sfeertje en dan krijg ik al meteen zin in die game.Captain N schreef op 23 oktober 2004 @ 17:53:
[...]
Nee maar omdat ik lees van iedereen dat het er zo mooi uit zietIk vind Yoshi's Story er dan bijvoorbeeld leuker uit zien. Het ziet er een beetje raar uit. De verschillende objecten vind ik soms niet bij elkaar passen, en ziet er daardoor nogal onprofessioneel uit.
Voorbeeldje:
[afbeelding]
Het lijkt net of ze dat rode beest uit spel A geript hebben, muurtje met paddo's uit spel B, en Donkey er in gegooid hebben. Ofzo...Ik kan het niet goed uitleggen
Yoshi's Story ziet er leuker uit? Is er een GameCube versie dan?
Ik zag ook dat ze vooral bij Intertoys nog originele hoesje hebben bij F-Zero GX en SC 2 en toch voor de PC prijs...gelijk halen als mijn salaris er is.
Iets met een snelle pc/ssd etc geen zin meer om alles op te schrijven :o
Yay!
Dat was mijn reactie na het de eerste keer uitspelen ook, leuke game maar verder? Kan het dan ook prima begrijpen als mensen zo denken. Heb hem nu echter al meerdere malen uitgespeeld, voornamelijk op hogere moeilijkheidsgraden (aanrader), en...hij wordt steeds beterVanitas schreef op 22 oktober 2004 @ 22:52:
Maar ik reageerde zo omdat ik het eigenlijk een beetje zat wordt dat al die XB fanboys Halo zo goed vinden. Het is een leuke game om te spelen, maar verder niks.
Wat mij betreft zeker een 'acquired taste' dus, als je Halo nog maar 1 keer hebt gespeeld raad ik je aan het nog een keer te proberen, net zoals ik VJ nog een keer wil proberen
PS die brug gedeeltes vind ik enkele van de beste momenten in de game (voornamelijk in Two Betrayals). Schitterend de gevechten die je daar aflevert (irritante Elites met een goed geplaatste granaat van de brug afblazen mwuhaha), de scripted sequences (neerstortende Marine convooi), strijd tussen Covenant/Flood, natuurlijk de locatie zelf; hoog boven een ravijn, dwarrelende sneeuw, rondvliegende Banshees en niet te vergeten de geweldige muziek die net op het moment dat je de deuren opent en naar buiten de brug opstapt aanzwelt - epic!

Warthoggin'
Sorry voor het hoge off-topic gehalte.
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Maar bij bv mario kart moet je voor lan play wel allemaal op hetzelfde aantal hz spelen. Dat lijkt me toch echt met de snelheid te maken hebben. Anders zou ik het nu tervan niet weten.MetroidPrime schreef op 23 oktober 2004 @ 17:37:
[...]
. Het voordeel van PAL60 dat spellen op de juiste snelheid draaien zou als het goed is niet meer op moeten gaan.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Ja, maar op X-Box Live en de PC hoeft dat niet. Als het spel in PAL50 langzamer draait dan PAL60 is dat eigenlijk een zeer slordige PAL50 conversie geweest. Of je een spel nu in 50 of 60 Hz speelt zou niet moeten uitmaken. We krijgen nu een 60Hz only versie van een spel als "oplossing". Het is niet echt een oplossing, maar meer een slechte workaround. Je kunt geen slechte (langzame)PAL50 conversie hebben als je geen PAL50 ondersteund.rajackar schreef op 23 oktober 2004 @ 23:08:
[...]
Maar bij bv mario kart moet je voor lan play wel allemaal op hetzelfde aantal hz spelen. Dat lijkt me toch echt met de snelheid te maken hebben. Anders zou ik het nu tervan niet weten.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
Ik wil namelijk een aantal Cube games via play.com bestellen, ze zijn duidelijk geodkoper daar .... o.a. Paper Mario 2, Metroid Echoes en Prince of Persia 2 .... daar zal ook wel een code bij zitten, kun je die gewoon hier op de NL-account registeren?
Damn, ik moet echt een leven krijgen denk ik
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Interessant, je droomde van Paper Mario 1, niet 2. Als je nou eens van sequals ging dromen ipv prequals, kon je nog wel eens een hele exlusieve infomatiebron worden hierOkyah schreef op 24 oktober 2004 @ 11:49:
OMG, ik droomde vannacht over Paper Mario 2Geen idee waarom eik
Maar de backgrounds waren erg korrelig en de characters waren erg scherp en leken net alsof ze uit een tekenfilm kwamen. Verder was het een soort pseudo-3D en je bestuurde je characters met de D-toets...
Damn, ik moet echt een leven krijgen denk ik![]()
It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.
Jup en de code werkt gewoon. Pas 2x donkey Gonga binnen gehad (1000punten erbijVerwijderd schreef op 24 oktober 2004 @ 11:39:
Ff een vraagje, zal ONGETWIJFELDal in een van de andere 47 topics gevraagd zijn, maar gezien gebrek aan tijd, laat ik het nog maar even vragen.
Ik wil namelijk een aantal Cube games via play.com bestellen, ze zijn duidelijk geodkoper daar .... o.a. Paper Mario 2, Metroid Echoes en Prince of Persia 2 .... daar zal ook wel een code bij zitten, kun je die gewoon hier op de NL-account registeren?
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ecco schreef op 24 oktober 2004 @ 12:31:
[...]
Interessant, je droomde van Paper Mario 1, niet 2. Als je nou eens van sequals ging dromen ipv prequals, kon je nog wel eens een hele exlusieve infomatiebron worden hier
Mjah, maar daar is het ook een droom voor, he
Maarja, ik zal m'n best doen voor volgende keer
[ Voor 32% gewijzigd door Okyah op 24-10-2004 13:29 ]
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
je kunt toch niet 2 x dezelfde game reggen? ...aaap schreef op 24 oktober 2004 @ 13:27:
[...]
Jup en de code werkt gewoon. Pas 2x donkey Gonga binnen gehad (1000punten erbij). 2x 250 voor de game, 2x 250 voor de bonga's.
Ignorance Is Bliss
Volgens mij ook niet nee, of hij moet 2 accounts hebben.
Verwijderd
Ok thnx, wilde ff zeker weten ivm dat play.com UK versie's aanlevert ipv NL versie's!aaap schreef op 24 oktober 2004 @ 13:27:
[...]Jup en de code werkt gewoon. Pas 2x donkey Gonga binnen gehad (1000punten erbij). 2x 250 voor de game, 2x 250 voor de bonga's.
Krijg je niet ook 250 sterren als iemand anders zich via jou registreert? Dus een extra account via jou maken voor de bongo's, en 1 voor de game... en je hebt ook 500 sterren.Schweino schreef op 24 oktober 2004 @ 13:38:
[...]
Volgens mij ook niet nee, of hij moet 2 accounts hebben.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ik denk niet dat een PAL versie van een game echt op PAL resolutie draait maar gewoon NTSC aantal beeldlijnen gestretched over de extra beeldlijnen.MetroidPrime schreef op 23 oktober 2004 @ 17:37:
[...]
Zoals eerder gezegd heeft PAL 60 zo'n 100 beeldlijnen minder dan PAL50 wat zich uit in een hogere resolutie. PAL60 hoeft niet rustiger te zijn, het kan zelfs minder rustig zijn. Als je een tv hebt die 100Hz ondersteund, dan moet de tv meestal terugzakken naar 60Hz om PAL60 te kunnen weergeven. Het gevolg van PAL60 is dan dat je een beeld hebt dat minder rustig is en een lagere resolutie heeft. Het voordeel van PAL60 dat spellen op de juiste snelheid draaien zou als het goed is niet meer op moeten gaan. De andere twee voordelen van PAL60 vervallen ook nog eens bij de meeste 100Hz televisies, sterker nog, op veel 100Hz televisies heeft PAL60 alleen maar nadelen ten opzichte van PAL50.
Hogere resolutie betekent namelijk ook meer rekenkracht wat dan zou resulteren in een game die meer last krijgt van lage framerates en vooral zwaardere framedrops tijdens de 'zware' momenten.
trouwens ik heb een 100hz tv die op PAL60 stand niet terugzakt naar 60hz (lucky me) en ik kan je vertellen dat 60hz beduidend soepeler speelt dan 50hz dus daarom draai ik altijd nog 60hz
ik kan me voorstellen dat je op een 100hz tv die wel terugzakt naar 60hz liever op 50hz speelt, sommige tv's ondersteunen helemaal geen 60hz en veel mensen moeten een RGB-kabel kopen
daarom vind ik dat alle pal-games zoiezo 50hz aan moeten kunnen omdat er anders gewoon mensen gedupeerd worden
Ik heb een beetje gezocht op de homebrew sites, maar je moet wel degelijk een stuk geheugen van 640 x 576 pixels alloceren voor double-buffering als je PAL50 gebruikt op de GameCube. Aangezien slecht naar PAL omgezette spellen boven en onder zwarte balken heeft(Rogue Squadron) gebruiken NTSC en PAL60 spellen 640 x 480 pixels. Een developer van een spel zou dan een hele vreemde constructie moeten maken om een NTSC spel te stretchen die ten koste gaat van de snelheid, omdat de GPU van de GC gewoon alles output in de resolutie van PAL50. PAL games hebben dus een resolutie die 20% hoger ligt, NTSC games hebben maximaal 60 frames per seconde in tegenstelling tot de 50 van PAL en dat is ook 20%. Het performanceverlies is bij de meeste spellen dus toch niet zichtbaar, waarom zou je dan geen gebruik van de hogere resolutie maken? In de praktijk zijn er een aantal spellen waar je zelfs bij kan zien dat er van een hogere resolutie gebruik wordt gemaakt, SSBM is daar een van. De tekst in de menus is een stuk scherper in PAL50 dan PAL60, terwijl voor het openingsfilmpje het omgekeerde geldt. Het openingsfilmpje is duidelijk uitgerekt op PAL50 waardoor het onscherp is terwijl de tekst juist gebruik maakt van de verhoogde resolutie.Digital-DNA schreef op 24 oktober 2004 @ 14:17:
[...]
Ik denk niet dat een PAL versie van een game echt op PAL resolutie draait maar gewoon NTSC aantal beeldlijnen gestretched over de extra beeldlijnen.
Hogere resolutie betekent namelijk ook meer rekenkracht wat dan zou resulteren in een game die meer last krijgt van lage framerates en vooral zwaardere framedrops tijdens de 'zware' momenten.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
[ Voor 11% gewijzigd door Okyah op 24-10-2004 19:03 ]
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Het hangt er maar van af wat je zelf beter vind. De een vind PAL60 beter en de ander PAL50. Je moet jezelf gewoon afvragen wat je liever hebt een hogere refreshrate of een hogere resolutie en aan de hand daarvan kiezen.Okyah schreef op 24 oktober 2004 @ 19:03:
Maar als je cube vraagt of je 60Hz gebruiken wil moet je dus nee zeggen? Voor een hogere resolutie that is. Maar volgens mij ziet het er wel beter uit als ik ja zegNja, ik ga nog maar wat testen als ik tijd heb
Maar ik heb dus al tijden alles in 60HZ gespeeld.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Oh ja, dat begrijp ik wel, hoorMetroidPrime schreef op 24 oktober 2004 @ 19:42:
[...]
Het hangt er maar van af wat je zelf beter vind. De een vind PAL60 beter en de ander PAL50. Je moet jezelf gewoon afvragen wat je liever hebt een hogere refreshrate of een hogere resolutie en aan de hand daarvan kiezen.
Laatst btw even Donkey Konga gespeeld. Best grappig
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
[ Voor 27% gewijzigd door Max|Burn op 24-10-2004 20:44 ]
[ Voor 29% gewijzigd door GZ op 24-10-2004 21:25 ]
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Verwijderd
Bij F-Zero merk ik het verschil ook heel duidelijk. Pas toen ik perongeluk een keer 50Hz had geselecteerd (ipv klakkeloos 60 zoals gewoonlijk), lukte het me om cups op de hogere moeilijkheidgraden te winnen. Het gaat idd iets langzamer, en naar mijn idee toch ook iets vloeiender. Ik vind het iig véél fijner spelen zo.MaxBurn schreef op 24 oktober 2004 @ 20:44:
PAL50 is beter maar zodra het spel trager loopt als oorspronkelijk bedoeld (slechte conversie) kan je beter PAL60 draaien mits mogelijk. Ik vind de gameplay in MKDD bv. echt anders aanvoelen in PAL50 (slomer) dus speel ik maar PAL60.
DK Jungle Beat ziet er inderdaad een beetje vreemd uit. Maar naar mijn idee is het dit keer echt een duidelijke ontwerpkeuze, in plaats van dat het snel afgeraffeld is. Het ziet eruit alsof ze alles er bewust lekker maf en niet-kloppend uit wilden laten zien. Ik vind het in ieder geval zeker niet lelijk.
Meestal bestel ik bij Play of Game, maar ik heb daar niks gelezen over het T-shirt... Dat lijkt me toch wel een leuke bonus voor een pre-order
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Het is maar net hoe je het bekijkt. Op NTSC/PAL60 moet ie 60 beeldjes per seconde uitrekenen. Op PAL moet ie "maar" 50 beeldes per seconde uitrekenen, dus dat compenseert elkaar watDigital-DNA schreef op 24 oktober 2004 @ 14:17:
[...]
Hogere resolutie betekent namelijk ook meer rekenkracht wat dan zou resulteren in een game die meer last krijgt van lage framerates en vooral zwaardere framedrops tijdens de 'zware' momenten.
Overigens speel ik het meeste op PAL60. Aangezien de meeste games oorspronkelijk voor de Japanse of Amerikaanse markt is gemaakt en ze daar allebij NTSC hebben
[ Voor 25% gewijzigd door Creepy op 24-10-2004 22:43 ]
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Dit klopt niet helemaal, op 60hz wordt het beeld vaker ververst maar het betekend niet per definitie dat er ook 60 beeldjes / seconde worden berekend door je cube. Er zijn zat 30fps spellen en daar heb je ook geen 30hz TV nodig.Creepy schreef op 24 oktober 2004 @ 22:41:
[...]
Het is maar net hoe je het bekijkt. Op NTSC/PAL60 moet ie 60 beeldjes per seconde uitrekenen. Op PAL moet ie "maar" 50 beeldes per seconde uitrekenen, dus dat compenseert elkaar wat
Bij 60fps games op 60hz is het beeld vloeiender dan 60fps games op 50hz (maar 50 updates/sec!)
[ Voor 10% gewijzigd door Max|Burn op 24-10-2004 23:22 ]
Ja, genoeg maar weer over die zut!
Ik geloof dat voor de PAL versie van MP2:E geen T-shirt te verdienen is...
Dan ga ik morgen maar gewoon bestellen bij Play, ik heb vandaag nog wat afstudeer presentjes mogen ontvangen
En nu voor iedereen, of je nu 50, 60 of 100 Hz op je TV gebruikt, welterusten!
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Verwijderd
Heb hem uitgespeeld.. Ik krijg de indruk dat je de battle system nog niet helemaal volop benut. Handigste is om 2 mensen achterin te houden en 2 mensen in de frontlinies. Zo kan je Raine bv op 'heal only' zetten en kan je de waardeloze spells per character ook uitzetten. Scheelt een hele hoop. Met de C-stick kan je ook special moves binden.GolbeZeromus schreef op 24 oktober 2004 @ 21:25:
Anyway, wie heeft hier ToS al uitgespeeld? Ik word gek van die hoofdvijanden namelijk. Eigenlijk de gevechten op zich ook al. Maar die hoofdvijanden halen het bloed onder mijn nagels vandaan. Er is geen overzicht in die gevechten. Daarnaast doen al je mannetjes maar wat krijg ik de indruk. Ik word er nu wel een beetje goed ziek van...
Battle system van ToS is
Was al bang dat er zoiets gezegd ging worden. Ik heb eigenlijk niet zo'n zin om me daarin te verdiepen eerlijk gezegd, daar ben ik dan weer te lui voorVerwijderd schreef op 24 oktober 2004 @ 23:56:
[...]
Heb hem uitgespeeld.. Ik krijg de indruk dat je de battle system nog niet helemaal volop benut. Handigste is om 2 mensen achterin te houden en 2 mensen in de frontlinies. Zo kan je Raine bv op 'heal only' zetten en kan je de waardeloze spells per character ook uitzetten. Scheelt een hele hoop. Met de C-stick kan je ook special moves binden.
Battle system van ToS is. Je moet je er wel ff in verdiepen. Van mij mogen alle gevechten op deze manier worden uitgevoerd.. Alleen de combo's mogen wel wat dieper.. combo van 100 hits is niet zo moeilijk als je alles goed timed
Hoe lang heb jij er trouwens over gedaan?
Agreed...Twee Dee schreef op 24 oktober 2004 @ 23:51:
PAL-SCHMAL NTSC-NTSCHPLEE
Ja, genoeg maar weer over die zut!
Als jullie daar echt graag over willen babbelen, kunnen jullie dan niet een apart topic openen? Die hele discussie heb ik namelijk al 8 keer gelezen. En het kon me de eerste keer al niet echt boeien.
[ Voor 23% gewijzigd door GZ op 25-10-2004 00:17 ]
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Quote van Cubezone.nl:Twee Dee schreef op 24 oktober 2004 @ 23:51:
Ik geloof dat voor de PAL versie van MP2:E geen T-shirt te verdienen is...
Dan ga ik morgen maar gewoon bestellen bij Play, ik heb vandaag nog wat afstudeer presentjes mogen ontvangen
Het is dus ook niet bij ALLE winkels die de NTSC-versie in de pre-order verkopen, maar alleen bij de winkels die hierboven genoemd worden... Dus al zou je bij Play.com wél de NTSC-versie kunnen kopen, dan is het niet waarschijnlijk dat je daar een shirt bij krijgt. Helaasch!... Wanneer je in Amerika vanaf 11 oktober Metroid Prime 2: Echoes bestelt bij Circuit City, Game Crazy, GameStop, of Electronics Boutique kun je op een wel heel bijzondere verrassing rekenen. Bij je exemplaar van Samus Aran haar nieuwe avontuur krijg je dan namelijk een gratis T-shirt opgestuurd. ...
[ Voor 8% gewijzigd door iNSaNe-oNe op 25-10-2004 08:33 ]
... en oranje! :P
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
Nou die handleiding ligt natuurlijk helemaal achterin een kast ergens op zolder. Als het enigszins vermeden kan worden ga ik liever niet alles overhoop halen om die op te duiken... maar ondertussen.
Het schijfje ziet er verder nog goed uit, geen krasje te bekennen of zoiets.
(Het was trouwens de Emerald Cup, op Master difficulty. Die heb ik nog nooit weten te winnen. Maar nu waren mijn eindposities in de 1e drie races 1, 3 & 1!
Ik kon de overwinning al bijna ruiken! Grrrr...)
Ik heb nu totaal <5 fout meldingen gehad in 2jaar tijd ofzo. (bij verschillende games, ook wel eens bij SMB dacht ik).
Geen echte zorgen zou ik maken denk ik
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ik heb één keer een crash gehad met Eternal Darkness.aaap schreef op 25 oktober 2004 @ 12:41:
Een maat van mij heeft dat met verschillende games. Vooral NFS:HP2 is een probleem bij hem, doe je dat met z'n 2en loopt ie bijna elk potje vast. Doe ik mijn disk bij hem erin (ook NFS) zelfde probleem. Doe ik zijn disk bij mij erin, nergens last van.
Ik heb nu totaal <5 fout meldingen gehad in 2jaar tijd ofzo. (bij verschillende games, ook wel eens bij SMB dacht ik).
Geen echte zorgen zou ik maken denk ikwel als het echt bij elke game krijgt enzo...
Ik eerst nog denken dat het zo'n sanity effect was. Maar na 5 minuten wachten bleek het toch geen grapje te zijn
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
rajackar schreef op 25 oktober 2004 @ 13:00:Ik heb één keer een crash gehad met Eternal Darkness.
Ik eerst nog denken dat het zo'n sanity effect was. Maar na 5 minuten wachten bleek het toch geen grapje te zijn
Ik heb tot heden 1x een vastloper gehad bij de Biohazard 4 demo (hij reageerde gewoon niet meer), en nog 1x in een ander spel. Geen idee welke meer though.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
Hm, dat klinkt ook irritant zeg...aaap schreef op 25 oktober 2004 @ 12:41:
Een maat van mij heeft dat met verschillende games. Vooral NFS:HP2 is een probleem bij hem, doe je dat met z'n 2en loopt ie bijna elk potje vast.
Dus het ligt in ieder geval echt aan de gamecube als je zo'n mededeling krijgt. Dat blijkt iig uit jouw verhaal... als het alleen op de gamecube van je maat gebeurt. Wel eng opzich... ik heb liever een een kapot spel dan een kapotte console.Doe ik mijn disk bij hem erin (ook NFS) zelfde probleem. Doe ik zijn disk bij mij erin, nergens last van.
Ja okee, voorlopig ben ik wel weer even gerust gesteld. Ik heb daarna ook weer een uurtje zitten spelen... geen enkel probleem. Misschien was het een freak accident.Geen echte zorgen zou ik maken denk ikwel als het echt bij elke game krijgt enzo...
Toch hoor ik vaker dat de ps2 is vastgelopen dan de cube, mijn retailer zegt ook dat hij vaak ps2's met een kapotte lens tegenkomt en dat de cube zels bekraste cdtjes nog vaak kan lezen.
Verklaarbaar:
Spelletje SSB:M aan het spelen, vriend van me die iets te ruig aan de controller rukt, en mijn cube valt uit mijn AV-meubel, op zijn zijkant, op het laminaat (val van ca. 5-10 centimeter). Gevolg: error met melding dat 'an error has occurred, kijk in de manual voor instructies'. Ding uit en aan, probleem verholpen. Phew.
Niet verklaarbaar:
Ik wisselde in MP van wereld (vraag me niet welke exit/entrance van/naar welke wereld het was, laten we zeggen van Chozo Ruins naar Magmoor Caverns). Terwijl je het filmpje ziet van Samus op de lift terwijl de nieuwe wereld laadt, was er niets aan de hand. Echter toen de nieuwe wereld 'geladen' was, zie je altijd het laatste stukje van Samus op de lift totdat ze op de begaanbare vloer is en jij haar weer kan besturen. Dat stukje zag je héél even, en vervolgens kwam het: een zwart scherm met de melding 'an error has occurred, kijk in de manual voor instructies' o.i.d. Gelukkig had ik daarvoor net gesaved, dus de schade was beperkt. Cube uit en weer aan, en ik probeerde het nog eens, maar op het zelfde stuk WEER een hanger! Kennelijk een glitch onder bepaalde omstandigheden ofzo.
Weer de boel opnieuw geladen (uit, aan), eerst even een omweggetje genomen (paar kamers doorgelopen en weer terug) en alsnog dezelfde lift genomen naar beneden: niets aan de hand. Heel vreemd.
Sindsdien gedraagt mijn cube zich voorbeeldig.
... en oranje! :P
mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!
Verwijderd
GC Platinum
+
MK DD
voor maar 100€
hopelijk is dit geen tijdelijke actie...
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ik denk dat ik nu dus eventjes genoeg geprimed heb en daarom maar TOS koop, ook al ben ik helemaal wild van alle MP2 screens en filmpjes.
Ik heb gewoon even trek in wat anders (en geen geld om wat eten in de vriezer te gooien
Heeft iemand trouwens al TOS multiplayer geprobeerd? Als dat ook gewoon leuk is dan kan vriendinnetje ook (af en toe) meespelen. Ze was vroegah ook helemaal gek van Sword of Mana, dus misschien is TOS ook wel wat...
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Het ging om het idee heMaxBurn schreef op 24 oktober 2004 @ 23:21:
[...]
Dit klopt niet helemaal, op 60hz wordt het beeld vaker ververst maar het betekend niet per definitie dat er ook 60 beeldjes / seconde worden berekend door je cube. Er zijn zat 30fps spellen en daar heb je ook geen 30hz TV nodig.
Bij 60fps games op 60hz is het beeld vloeiender dan 60fps games op 50hz (maar 50 updates/sec!)
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Misschien willen ze wel dat je niet wint.Verwijderd schreef op 25 oktober 2004 @ 12:24:
(Het was trouwens de Emerald Cup, op Master difficulty. Die heb ik nog nooit weten te winnen. Maar nu waren mijn eindposities in de 1e drie races 1, 3 & 1!![]()
Ik kon de overwinning al bijna ruiken! Grrrr...)
Bij mij is de cube nog maar 2 of 3 keer vastgelopen.
Een keer met MP en een keer met TWW, die andere weet ik niet zeker meer.
Maar mn XB is al heel wat vaker vastgelopen.
Vooral met BG&E, die is wel 8x vastgelopen, zal wel een brak schijfje zijn.
[ Voor 27% gewijzigd door Vanitas op 25-10-2004 20:16 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Zijn ze om 13:39 langsgeweest en toen was er net niemand thuis.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Maar er staat echt helemaal niks nuttigs in, wat een waardeloze handleiding.
Foutmelding
Er is een fout opgetreden.
Schakel de NINTENDO GAMECUBE uit en raadpleeg de bijgeleverde handleiding voor verder instructies.
Procedure
Dit duidt mogelijk op een intern probleem van het systeem. Zet de NINTENDO GAMECUBE uit, en koppel het systeem los.
En daar houdt het op! Dan gaan ze verder met wat te doen bij de volgende foutmelding. Als ik letterlijk die handleiding zou volgen moest ik m'n NINTENDO GAMECUBE dus loskoppelen en er nooit meer mee spelen.
Haha, dat is wel heel erg. Lijkt me eerder dat dat een kwestie is geweest van slordig programmeren in het spel? Voor storingen in de cube zelf heeft Nintendo tenslotte die speciale foutmeldingschermen gemaakt.boven in beeld stond er ineens "Stack overflow" met een aantal geheugen adressen.
Maar ik heb al die verhalen ook gehoord over Playstation's en XBoxxen die al na een paar maanden helemaal op zijn, of spellen die zelfs al bij het kleinste krasje gelijk onbruikbaar worden. Wat dat betreft hebben wij toch wel geluk met onze kubusjes.
Ja ik zou het bijna gaan denken. Al mijn andere pogingen na de crash zijn rampzalig verlopen. Telkens bij Casino Palace: Double Branches. Je moet daar zo krankzinnig veel boosten om de CPU-spelers bij te houden... ik wordt telkens als de weg een beetje schuin afloopt gewoon van de baan afgeslingerd omdat ik te snel ga. En als het me dan wel een keer lukt die baan te overleven en 1e te worden... --> gelijk een crash! Inderdaad erg verdacht.Misschien willen ze wel dat je niet wint.![]()
Als het me toch nog een keer lukt hoef ik alleen nog maar de Diamond Cup op master difficulty, en dan worden de AX banen unlockt.
En ik heb dit 1x gehad. Gewoon je cube even uitzetten (10 sec ofzo) en daarna weer aandoen en hoppa je kan normaalgesproken gewoon weer verder.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Nee, als de conversie juist is zal de game ook op 50hz 30fps doen. Dit is bijna altijd mogelijk doordat er na verloop van tijd nog optimalisaties e.d gevonden worden/mogelijk zijn. Het is eerder een kwestie van doen. De meeste games hebben niet de volledige power van de console nodig en kunnen al helemaaaaal zonder meer op 30fps draaien.Creepy schreef op 25 oktober 2004 @ 16:55:
[...]
Het ging om het idee heAls een NTSC game 30FPS doet dan zal de PAL versie er maar 25 doen. 30 of 60 fps op 50Hz is zonde, want je berekent dan frames die toch niet worden getoond.
[ Voor 29% gewijzigd door Max|Burn op 25-10-2004 23:16 ]
Het probleem is dat je een die 30 fps over de 50Hz moet verdelen en dit kan niet erg netjes. Het is daardoor beter om het spel op 25fps te laten draaien, anders kan het beeld heel schokkerig overkomen.MaxBurn schreef op 25 oktober 2004 @ 22:55:
[...]
Nee, als de conversie juist is zal de game ook op 50hz 30fps doen. Dit is bijna altijd mogelijk doordat er na verloop van tijd nog optimalisaties e.d gevonden worden/mogelijk zijn. Het is eerder een kwestie van doen. De meeste games hebben niet de volledige power van de console nodig en kunnen al helemaaaaal zonder meer op 30fps draaien.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Het heeft niet alleen lang genoeg geduurd, er wordt ook over en weer met onwaarheden gesmeten...
Alsjeblieeeeeft stoppen ermee?
Als beloning hier twee Zelda "teasers" die door IGN zijn gefabriceerd


Zo`n melding ben ik (gelukkig) nog niet tegengekomen, maar als het een enkele keer is zou ik me er niet druk om maken.
Als je echt lol met vastlopers wilt hebben, moet je Gladius eens gaan spelen, daarbij zie je regelmatig een zwart scherm al dan niet met een muziekje in een leuke loop
Soms loopt het spel zelfs vast in een battle, nadat een beurt voorbij is blijft het spel wachten tot het spreekwoordelijke ons. Bij Gladius is het dus duidelijk slecht programmeerwerk....
[ Voor 33% gewijzigd door Twee Dee op 26-10-2004 01:05 ]
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Het gaat niet om PAL vs NTSC, maar meer om de keuze van Nintendo om Metroid Prime 2: Echoes PAL60 only te maken. In een gebied waar 50Hz de standaard is en er nog veel mensen een tv hebben die PAL60 slechter dan PAL50 weergeeft of zelfs helemaal niet is dit gewoon helemaal fout. Het beperkt meteen de mogelijke afzetmarkt van MP2:E in de EU enorm. Een hoop gamers die het spel wel willen kopen zullen dit nu niet meer gaan doen omdat ze een tv hebben (waarvan ze niet weten of) die PAL60 aankan.Twee Dee schreef op 26 oktober 2004 @ 00:59:
Uhm, is het nu alsjeblieft klaar met die discussie over PAL NTSC en FPS? Als het echt zo interessant is lees dan eens goed alle relevante specificaties door en maak er een leuk nieuw topic van, het heeft nu niks meer te maken met Gamecubes...
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
Rond dat tijdstip is de zonsondergang in Animal Crossing. Alles wordt dan aan 1 kant een beetje geel/oranje gekleurd door de zon, en alle schaduwen zijn ook heel nadrukkelijk te zien. Ik denk dat het er daardoor "donkerder" uitziet dan midden in de nacht. Het spel heeft dan echt de kleuren die de echte wereld ook heeft rond zonsondergang. Het zal een soort van optisch bedrog zijn, volgens mij is het om 18:00 uur niet écht donkerder dan om 23:00 uur. 's Nachts heeft alles gewoon een beetje een blauwe waas, maar in feite is het 24 uur per dag even donker/licht in het spel, alleen de kleuren veranderen een beetje. Is wel jammer eigenlijk, van mij had het best wel flink donker mogen worden tijdens de nacht.aaap schreef op 25 oktober 2004 @ 18:04:
Bij Animal Crossing... lijkt het nu (zegmaar 18:00) dat alles donkerder is, dan wanneer ik om (23:00) speel. Hoe komt dit ?
Als je weleens 's ochtends (heel) vroeg speelt is de sfeer ook erg goed getroffen. Alles ziet er dan op een bepaalde manier heel fris en helder uit, en je krijgt echt het gevoel dat de nacht voorbij is en een nieuwe dag staat de beginnen. Wat vreemd is want, zoals je zelf ook al hebt gemerkt, de feitelijke dag en nacht verschillen niet zoveel qua licht. Het zijn vooral de overgangsfasen die goed gelukt zijn.
Dat is dus niet handig. Einde discussie toch?MetroidPrime schreef op 26 oktober 2004 @ 01:24:
Het gaat niet om PAL vs NTSC, maar meer om de keuze van Nintendo om Metroid Prime 2: Echoes PAL60 only te maken. In een gebied waar 50Hz de standaard is en er nog veel mensen een tv hebben die PAL60 slechter dan PAL50 weergeeft of zelfs helemaal niet is dit gewoon helemaal fout. Het beperkt meteen de mogelijke afzetmarkt van MP2:E in de EU enorm. Een hoop gamers die het spel wel willen kopen zullen dit nu niet meer gaan doen omdat ze een tv hebben (waarvan ze niet weten of) die PAL60 aankan.
No offence, maar * Captain N vind het ook een beetje slaapverwekkende stof
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
hehe ja cool die teasers he, ik heb hiermee al een 3200x1200 wallpaper gemaaktTwee Dee schreef op 26 oktober 2004 @ 00:59:
Uhm, is het nu alsjeblieft klaar met die discussie over PAL NTSC en FPS? Als het echt zo interessant is lees dan eens goed alle relevante specificaties door en maak er een leuk nieuw topic van, het heeft nu niks meer te maken met Gamecubes...
Het heeft niet alleen lang genoeg geduurd, er wordt ook over en weer met onwaarheden gesmeten...
Alsjeblieeeeeft stoppen ermee?![]()
Als beloning hier twee Zelda "teasers" die door IGN zijn gefabriceerd
[afbeelding]
[afbeelding]
[...]
Zo`n melding ben ik (gelukkig) nog niet tegengekomen, maar als het een enkele keer is zou ik me er niet druk om maken.
Als je echt lol met vastlopers wilt hebben, moet je Gladius eens gaan spelen, daarbij zie je regelmatig een zwart scherm al dan niet met een muziekje in een leuke loop
Soms loopt het spel zelfs vast in een battle, nadat een beurt voorbij is blijft het spel wachten tot het spreekwoordelijke ons. Bij Gladius is het dus duidelijk slecht programmeerwerk....
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Shit, ik ben zo'n sucker voor deze serie... ik hoef alleen maar zo'n lullige teaser te zien en de rillingen lopen alweer over m'n rugTwee Dee schreef op 26 oktober 2004 @ 00:59:
Als beloning hier twee Zelda "teasers" die door IGN zijn gefabriceerd
[afbeelding]
[afbeelding]
Waaschijnlijk komt ie gewoon in 50 en 60 hz uit dus dit lijkt me nogal een strom in een glas water.MetroidPrime schreef op 26 oktober 2004 @ 01:24:
[...]
Het gaat niet om PAL vs NTSC, maar meer om de keuze van Nintendo om Metroid Prime 2: Echoes PAL60 only te maken. In een gebied waar 50Hz de standaard is en er nog veel mensen een tv hebben die PAL60 slechter dan PAL50 weergeeft of zelfs helemaal niet is dit gewoon helemaal fout. Het beperkt meteen de mogelijke afzetmarkt van MP2:E in de EU enorm. Een hoop gamers die het spel wel willen kopen zullen dit nu niet meer gaan doen omdat ze een tv hebben (waarvan ze niet weten of) die PAL60 aankan.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
nog eentjeRSP schreef op 26 oktober 2004 @ 08:48:
[...]
Shit, ik ben zo'n sucker voor deze serie... ik hoef alleen maar zo'n lullige teaser te zien en de rillingen lopen alweer over m'n rug*set as wallpaper* fan-tas-tisch
Nintendo is promotie materiaal naar winkels in Engeland aan het sturen waarin staat dat het spel PAL60 only zal zijn. Ik zal even een mailtje sturen om te vragen wat er waar van is.rajackar schreef op 26 oktober 2004 @ 09:30:
[...]
Waaschijnlijk komt ie gewoon in 50 en 60 hz uit dus dit lijkt me nogal een strom in een glas water.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ik vind het ook een bijzonder rare actie. En waarom precies? Zodat ze geen conversie hoeven te doen en de game tegelijkertijd in de US en hier kunnen uitbrengen? Beetje zwak, als je bedenkt dat heel veel andere devs/pubs wèl tegelijkertijd hun games in de verschillende regio's kunnen uitbrengen. Verder meen ik te hebben vernomen dat Retro al vrij vroeg klaar was met MP2E en veel tijd heeft gehad om te polishen ed, lijkt mij dat een conversie dan ook wel had gekund. For shame Retro & Nintendo!MetroidPrime schreef op 26 oktober 2004 @ 01:24:
Het gaat niet om PAL vs NTSC, maar meer om de keuze van Nintendo om Metroid Prime 2: Echoes PAL60 only te maken. In een gebied waar 50Hz de standaard is en er nog veel mensen een tv hebben die PAL60 slechter dan PAL50 weergeeft of zelfs helemaal niet is dit gewoon helemaal fout. Het beperkt meteen de mogelijke afzetmarkt van MP2:E in de EU enorm. Een hoop gamers die het spel wel willen kopen zullen dit nu niet meer gaan doen omdat ze een tv hebben (waarvan ze niet weten of) die PAL60 aankan.
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Oke zelda is misschied oud nieuws vergeleken met een nieuwe game, maar toch.....daarnaast, hoeveel mensen zullen een tv hebben die dit echt niet aan zal kunnen?
Hoeveel van die groep heeft wel een cube? En hoe veel mensen zijn nu erg blij dat ze maar een week (ofzo weet het niet precies) maar hoeven te wachten op de pal versie ipv maanden?
'i don't agree with it, but i understand'
10 second ninja DONE
3200x1200 wtf....Phusebox schreef op 26 oktober 2004 @ 08:29:
[...]
hehe ja cool die teasers he, ik heb hiermee al een 3200x1200 wallpaper gemaakt
Wat voor een beeldscherm heb jij wel niet???
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Nu maar hopen dat er ook nog een goede game achter die mooie animaties zit!
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Verwijderd
Loopt mijn vrouw net naar binnen met twee DVD's van......
mario bros 3
Wist heel niet dat die bestonden. Zijn er hier nog meer van?
Oeh! Gaaf! Voor mij geldt het tegenovergestelde: ik wist wel dat het bestaat, maar weet niet waar ik ze kan krijgen!Verwijderd schreef op 26 oktober 2004 @ 20:28:
Even iets heel anders.
Loopt mijn vrouw net naar binnen met twee DVD's van......
mario bros 3![]()
Wist heel niet dat die bestonden. Zijn er hier nog meer van?
Zou jij aan je vrouw kunnen vragen waar zij die vandaan heeft, en wat ze gekost hebben (indicatief, stel dat je ze cadeau hebt gekregen, dan staat het zo sneu om te vragen wat ze gekost hebben, laat in dat geval maar zitten...
... en oranje! :P
2* 1600x1200 gok ik (dual screen videokaart op 2 monitoren dus)Vanitas schreef op 26 oktober 2004 @ 19:56:
[...]
3200x1200 wtf.....
Wat voor een beeldscherm heb jij wel niet???
Verwijderd
Wel lachuh, die ma van me (onze familie/gezin is nogal Cube verslaafd, vooral Soul Caliber II en Mario Party) had het ook meteen gekocht. Ja, ach, vrienden kopen die Cube niet, pech dan .... en familie is natuurlijk ook vriendschap .... maar ja, ff niet te sentimenteel gaan worden, kan mijn ogen al bijna niet meer droog houden
Een beetje de gameplay van dat dansspel wat ik bij Gamekings een keer gezien heb. Dat die lompe gasten bij iemand langs gingen om hun even een poepje te laten ruiken. Dan moest je geloof ik ook snel reageren met je danspasjes op bepaalde plekken op de grond (ik dacht 8 verschillende positie's, maar ik zat eerder te lachen om die lompe lui van GK
Ohw zo, ik dacht al.Schweino schreef op 26 oktober 2004 @ 21:07:
[...]
2* 1600x1200 gok ik (dual screen videokaart op 2 monitoren dus)
Maar dan heb je een halve tri-force...
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Nintendo Gamecube Mario Kart Platinum Pack
99,99
dang, dan had ik zelfs 'n 2e cube gekocht
Even iets anders:
Ik kan nog nergens de nieuwe PChoice titels vinden.. typical 4 Nintendo helaas
FRS, Mediamarkt, etc... niks nakkes..nada..
[ Voor 13% gewijzigd door Max|Burn op 27-10-2004 09:57 ]
Ik ga hem toch meteen maar reserveren.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
hmm gisteren wel reclamefoldertje van de mediamarkt gekregen waarin de nieuwe player's choice titels stonden voor 24 euroMaxBurn schreef op 27 oktober 2004 @ 09:57:
Die NGC platinum pack is overal 99,-
Even iets anders:
Ik kan nog nergens de nieuwe PChoice titels vinden.. typical 4 Nintendo helaasDit was vroegah dus nooit zo.
FRS, Mediamarkt, etc... niks nakkes..nada..
Ignorance Is Bliss
Gelukkig staat bij ons gewoon een tv die het wel kan.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ignorance Is Bliss
Zohee, kom je daar nu al achter... ?
Koopje, nietwaar?
... en oranje! :P
Dat zijn dan plaaatselijke aanbiedingen (die soms op erg veel plaatsen zijnD3ft0n3 schreef op 27 oktober 2004 @ 11:22:
Overigens snap ik sommige nieuwe PC titels niet. Resident Evil 0 bijvoorbeeld, non-PC was die al 14,99. PC zal ie waaraschijnlijk weer 29 worden -_-
De offieciele prijs was nog steeds 59 pleuro`
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Nintendo of Europe has released the official packshot for Metroid Prime 2: Echoes and suprisingly it contains a 60Hz only warning. This means European gamers will only be able to play the game if they own a 60Hz TV. Gamers who own an older TV will only be able to play the game in black and white or not at all even.
This news comes as quite a surprise as normally, when a game supports 60Hz, the gamer gets to choose whether they want to play in 50Hz or 60Hz. Metroid Prime 2: Echoes is the first game to only support the higher refresh rate.
We advice everybody who is planning in buying Metroid Prime 2: Echoes, thus everybody, to check his TV manual to see if it supports 60Hz. If it doesn't you may want to have to plunder your bank account or persuade your parents into buying a new TV.
http://www.cube-europe.com/news.php?nid=7118
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Vaag stukje... Dit wil dus zeggen dat het spel niet in PAL60 maar in NTSC @ 60Hz wordt uitgebracht. Een PAL60 spel zal op een tv die niet compatible (met de 60Hz mogelijkheid) is nooit zwart/wit beeld geven, maar een rollend beeld.Icelus schreef op 27 oktober 2004 @ 11:51:
Gamers who own an older TV will only be able to play the game in black and white or not at all even.
Ja, dat klopt inderdaad niet in het verhaal van cube-europe. Overigens is dat uiteraard alleen zo als je geen RGB-SCART kabel gebruikt.Schweino schreef op 27 oktober 2004 @ 11:55:
[...]
Vaag stukje... Dit wil dus zeggen dat het spel niet in PAL60 maar in NTSC @ 60Hz wordt uitgebracht. Een PAL60 spel zal op een tv die niet compatible (met de 60Hz mogelijkheid) is nooit zwart/wit beeld geven, maar een rollend beeld.
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
das niet waar, zelda OoT, op een van de bonusdisks (bij WW of bij Mario Kart pack, weet niet, heb ze allebei, geen zin om te checken) is ook alleen 60hz compatibleIcelus schreef op 27 oktober 2004 @ 11:51:
Nintendo has announced that Metroid Prime 2: Echoes will only be compatible with 60Hz televisions.
Nintendo of Europe has released the official packshot for Metroid Prime 2: Echoes and suprisingly it contains a 60Hz only warning. This means European gamers will only be able to play the game if they own a 60Hz TV. Gamers who own an older TV will only be able to play the game in black and white or not at all even.
This news comes as quite a surprise as normally, when a game supports 60Hz, the gamer gets to choose whether they want to play in 50Hz or 60Hz. Metroid Prime 2: Echoes is the first game to only support the higher refresh rate.
We advice everybody who is planning in buying Metroid Prime 2: Echoes, thus everybody, to check his TV manual to see if it supports 60Hz. If it doesn't you may want to have to plunder your bank account or persuade your parents into buying a new TV.
http://www.cube-europe.com/news.php?nid=7118
Dat waren bonusdiscs; ik denk dat ze bedoelen dat dit het eerste spel is dat alleen 60Hz ondersteunt (de bonusdisc kreeg je bij Zelda WW dat zowel in 50 als 60Hz gespeeld kan worden).Silentuz schreef op 27 oktober 2004 @ 11:58:
[...]
das niet waar, zelda OoT, op een van de bonusdisks (bij WW of bij Mario Kart pack, weet niet, heb ze allebei, geen zin om te checken) is ook alleen 60hz compatible
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
[ Voor 17% gewijzigd door D3ft0n3 op 27-10-2004 12:08 ]
Ignorance Is Bliss
Wel jammer van Nintendo dus dat ze een flink deel van het publiek achterlaten voor een iets betere beeldkwaliteit.
Tesla Model Y RWD (2024)
Onzin, ik heb een aantal spellen in PAL60 geprobeerd voordat ik de RGB-kabel had en dat gaf een normaal beeld. Dat van de PAL60 in MP2E was vanochtend trouwens ook al gepost.Icelus schreef op 27 oktober 2004 @ 11:58:
[...]
Ja, dat klopt inderdaad niet in het verhaal van cube-europe. Overigens is dat uiteraard alleen zo als je geen RGB-SCART kabel gebruikt.
EDIT: Het waren beide Zelda bonusdiscs die PAL60 only waren. Dit wordt dus de derde keer dat Nintendo dit doet, maar wel de eerste keer voor een full-price game.
[ Voor 17% gewijzigd door MetroidPrime op 27-10-2004 12:56 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ik bedoelde eigenlijk dat het beeld zwart/wit is als de TV het kleursignaal niet ziet/herkent. NTSC op een (60Hz) PAL TV geeft bijv. een stabiel zwart-wit beeld.MetroidPrime schreef op 27 oktober 2004 @ 12:55:
[...]
Onzin, ik heb een aantal spellen in PAL60 geprobeerd voordat ik de RGB-kabel had en dat gaf een normaal beeld.
Wanneer je gebruik maakt van RGB-SCART omzeil je dit (geen sprake meer van PAL/NTSC maar alleen RGB).
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Verwijderd
Koste het luttele bedrag van euro 3,99iNSaNe-oNe schreef op 26 oktober 2004 @ 20:45:
[...]
Oeh! Gaaf! Voor mij geldt het tegenovergestelde: ik wist wel dat het bestaat, maar weet niet waar ik ze kan krijgen!
Zou jij aan je vrouw kunnen vragen waar zij die vandaan heeft, en wat ze gekost hebben (indicatief, stel dat je ze cadeau hebt gekregen, dan staat het zo sneu om te vragen wat ze gekost hebben, laat in dat geval maar zitten...).
was bij de kruitvat of de blokker, dat moet ik ff navragen
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Blijkbaar leeft het onderwerp erg onder de anderenGolbeZeromus schreef op 27 oktober 2004 @ 13:56:
Yes, de PAL vs. NTSC discussie begint wéérHigh five Twee Dee!
Nee, maar serieus > jullie vinden het misschien onprettig dat er weer over gepraat wordt, maar het is gewoon onduidelijk wat je moet gebruiken voor de beste kwaliteit, wat de nadelen zijn van beide dingen ed. En nu is MP2 ook nog 60hz-only, dus dat maakt wat los
Maar zoals ik al zei > geef het ultieme antwoord op de verscheidene vragen rondom NTSC/PAL/PAL60 ed en iedereen houdt z'n mond verder
Het is niet alsof het niet met de cube te maken heeft, want dat is wel degelijk zo. Als het nou continu om iets heel off-topique's ging, maar dit valt wel mee. Tis alleen niet jullie smaak
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
probeer 's Dscaler http://www.dscaler.org/downloads.htm--MeAngry-- schreef op 27 oktober 2004 @ 12:30:
Mja, mijn All-In-Wonder Radeon kaart ondersteunt ook geen PAL60, dan is het beeld helemaal vern**kt, en zie je geen bal. Op onze Sony breedbeeld beneden zien spellen er juist veel scherper en soepeler uit op 60Hz (ook met de standaard composietkabel!) en speel ik daar juist alles op 60Hz.
Is een goed programma waarmee je tv kan kijken mbv je tv-kaart.
Deze heeft een apparte PAL60 optie en dan moet het als het goed is wel werken (bij mij iig wel)
Hij valt alleen wel tegen, zo erg dat ik hem morgen weer ga ruilen. Zit nog te denken welke game anders te halen... Was wario ware inc. nou ook al 24 euro?
Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?
Valt tegen?Zucht schreef op 27 oktober 2004 @ 16:41:
Heb net bij de media markt Soul Calibur 2 gehaalt voor de lekkere prijs van 24 euro![]()
Hij valt alleen wel tegen, zo erg dat ik hem morgen weer ga ruilen. Zit nog te denken welke game anders te halen... Was wario ware inc. nou ook al 24 euro?
Niet kunnen is wat anders dan niet leuk he.Zucht schreef op 27 oktober 2004 @ 16:41:
Heb net bij de media markt Soul Calibur 2 gehaalt voor de lekkere prijs van 24 euro![]()
Hij valt alleen wel tegen, zo erg dat ik hem morgen weer ga ruilen. Zit nog te denken welke game anders te halen... Was wario ware inc. nou ook al 24 euro?
Ik heb hem even gespeeld en ik vond het wel een leuke game, iig leuker als die standaard fight-games meuk. En dan te bedenken dat ik niet eens een grote fan ben van fight-games. Nog ff doorspelen...
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventure - January 7th
- Donkey Kong Jungle Beat - February 4th
- Mario Power Tennis - February 25th
- TimeSplitters Future Perfect - March 11th
- Mario Party 6 - March 18th
- Resident Evil 4 - March 2005
[ Voor 14% gewijzigd door MetroidPrime op 27-10-2004 21:08 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
- Januari 2005 - Megaman X Command Mission (Capcom)
- Februari 2005 - Jimmy Neutron Attack of the Twonkies (THQ)
- Februari 2005 - Spongebob Squarepants The Movie (THQ)
- Maart 2005 - Viewtiful Joe 2 (Capcom) (Yay!!)
- Maart 2005 - Fairly Odd Parents: Shadow Showdown (THQ)
- Maart 2005 - Tak 2: The Staff of Dreams (THQ)
- Begin 2005 - Killer 7 (Capcom)
- 1e kwartaal 2005 - Disney's Winnie the Pooh Rumbly Tumbly Adventure (Ubisoft)
- 1e kwartaal 2005 - Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (Ubisoft)
- 1e kwartaal 2005 - Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Ubisoft)
[ Voor 10% gewijzigd door Vanitas op 27-10-2004 21:08 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Bart Smit... ook zo'n leuke zaak:MetroidPrime schreef op 27 oktober 2004 @ 11:03:
Ik ben al een aantal van de Player's Choice titels tegengekomen gisteren, waaronder Sonic Heroes Player's Choice bij de Free Record Shop voor het luttele bedrag van € 59,99!!!! Oplichters!
Gisteren Donkey Konga wezen halen. Meisje haalt 'm uit een kast waar er tig achter slot en grendel staan. Betalen, en hup naar huis!
Thuisgekomen, doos uit tas gehaald, wil de doos opendoen...
Hey... de 2 Nintendo-stickers zijn er afgehaald. Verder openmaken...
Vuile #@&^$ ... het spel zit niet meer in de seal... en wat denk je: allebei de vip-kaarten d'r uit gevist!!!
Kon ik verdomme weer terug naar die zaak, nergens die kaarten te bekennen.
Wat doen ze? Plukken gewoon de kaarten uit een andere doos zodat iemand anders straks zonder zit
Mijn God wat een ballentent, laatste keer dat ik daar wat gekocht heb
Voortaan maar via GCShop of MediaMarkt.
Maargoed, toch m'n zuurverdiende punten gekregen...
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Dit topic is gesloten.
![]()
