[PC]Half-Life 2 deel 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.157 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 18:58
Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/halflife2.gif

Half-Life 2
Eindelijk is het zover, in een recent interview (PC Gameplay nr. 99) vertelde Gabe Newell dat Half-Life 2 zich op dit moment in de ''Pre-Alpha fase'' bevindt. Goed nieuws natuurlijk, want dat betekend dat het spel bijna zover als af is. Helaas wilde en kon Gabe ons niets vertellen over de definitieve release date, maar wat hij wel vertelde dat het ergens in de zomer van 2004 wordt. *Laten we hopen* :)
Gelukkig worden we tot die tijd zoet gehouden met spectaculaire filmpjes over het spel zelf.


Over Half-Life 2
In 1998 kwam de game Half-Life uit. Veel mensen waren zeer te spreken over de game, welke je van begin tot eind door de ogen van Gordon Freeman liet spelen, dus geen cutscenes waarin je jouw personage iets ziet doen. Eigenlijk zelfs helemaal geen cutscenes… :)
Half-Life werd een enorm succes door zijn goede verhaal, en vooral door de goede gameplay. Vlak na Half-Life is men begonnen aan Half-life 2, dit werd half 2003 bekend, in september zou de game gereleased worden… Meer vertel ik hier even niet over :)…

Vooral leuk om te zien was dat de oude personages terug waren, en hoe! Graphisch zien ze er in Half Life 2 stukken beter uit dan voorheen, en alle Barney’s uit deel 1 zijn nu omgevormd tot 1 Barney.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/overHL2/Gmanchanget.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/overHL2/elivancet.jpg

Zoek de verschillen.


Er zijn (gelukkig) nog weinig dingen over het verhaal bekend, omdat Valve ons deze zelf wil laten ontdekken. We weten wel dat HL2 zich 15 jaar na deeltje 1 afspeelt, en dat we ons veelal zullen begeven in City 17, een stad met een Oost-Europese setting. Ook komen veel oude vrienden terug, en zullen er een paar nieuwe bijkomen.

Natuurlijk heeft Valve niet vergeten wat de game onder andere zo groot heeft gemaakt: de MODs, zoals Counter-Strike en Svencoop. Valve heeft er alles aan gedaan om je oude MODs eenvoudig om te kunnen zetten naar Half-Life 2. Om dit wat verder te bewijzen is men bezig geweest met Half-Life: Source en Counter-Strike: Source. Maar ook nieuwe MODs zullen gemakkelijk gemaakt worden. Valve gaat namelijk de Software Development Kit releasen, waarmee je makkelijk character animations maakt, en je levels in elkaar zet.

Wij kunnen niet wachten op Half-life 2, jij ook niet?
bron: halflife-2.nl
Half-Life 2 Allies:
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/gordon.gifGordon Freeman

Eens was hij een simpele onderzoeker binnen het AML in het Black Mesa pand. Na het ongeluk is dit alles veranderd. Het is een held geworden in strijd tegen de aliens. Naardat hij de Black Mesa heeft overleefd is hij gecontracteerd door de G-Man, zijn huidige baas in Half-Life 2.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/gman.gifDe G-Man

Niemand weet wie de G-Man daadwerkelijk is. We zagen hem in het eerste deel van Half-Life al onderhandelingen doen. Altijd was hij je een stap voor, en nu werk je met hem samen, wat zal er van komen?

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/alyx.gifAlyx Vance

Dochter van vader Eli Vance neemt is je vechtersmaatje. De vader heb je al ontmoet in het eerste deel van Half-Life. Het schijnt dat zij een robot heeft gemaakt, genaamd "Dog" maar hier is nog weinig over bekend, Wel weten we dat Alyx een belangrijk personage voor je is.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/eli.gifDokter Eli Vance

De vader van Alyx Vance heeft ook de Black Mesa overleefd. Op dit moment verblijft hij ergens in City17 waar hij wapengerij voor jou en zijn dochter maakt en/of uitvind. Hij zal je vaak uit de panarie helpen.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/kleiner.gifDokter Kleiner

Nog een geleerde die de Black Mesa ter nauwernood heeft kunnen overleven. Nog steeds heeft hij zijn passie, de wetenschap nog niet opgezegd en gaat kuchend en zeurend door met zijn rekensommetjes.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/mossman.jpgJudith Mossman

Judith Mossman is een wetenschapper, ze heeft nooit iets met Black Mesa te maken gehad. Nu werkt ze voor Eli Vance en samen doen ze onderzoek.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/barney.gifBarney Callhoun

Barney ontmoette we in het begin van Half-Life al meteen, hij deed het deurtje van het monorail treintje voor je open. Damn, wat duurde het lang voordat die slome er eindelijk was. Later in de game hielp hij je om was klein alien gespuis te verjagen met zijn handpistool, terwijl jij nog een crowbar had. Vaak gebruikte je hem als lokaas of "nam" je hem zijn wapen af..

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/grigory.jpgPriester Grigory

Priester Grigory is nieuw in Half-Life 2, hij probeert zijn stukje moeras te bewaken. Dit doet hij door allerlei boobytraps aan te brengen op zijn stukje land. In één van de filmpjes was al te zien dat hij je escorteerde door een donker kerkhof terwijl de zombies je op de hielen zitten, ben jij snel genoeg?

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/slave.jpgVortigaunts

Vortigaunts zijn de alien slaven van het eerste deel van Half-Life. Ze komen van de Xen wereld , waren ze eerst nog vijand van je, nu vechten ze met j mee. Waarom dit is zul je uit moeten vinden in de game.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/personages/breen.jpgDokter Breen

Breen is het gezicht van City17, op elk televisie scherm komt zijn tronie wel eens langs. Doel van hem op de tv is het verspreiden van propoganda onder de burgers. Propoganda voor de Combine en tegen de rebellen.
Half-Life 2 Enemies:
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/vijanden/combine.gifThe Combine

Er is nog niet zoveel bekend over deze vijand.
Een gerucht is dat ze half alien en half mens zijn wat de naam kan verklaren.

Van deze Combine zijn 2 soorten, eentje met een wit masker en zwarte kleding, en eentje met een zwart masker en blauwe kleding.
Waarom dit onderscheid er wordt gemaakt is onbekend. In elk geval ziet het erna uit dat dit de vijand wordt, die je het meest tegenkomt in HL2.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/vijanden/strider.gifStrider

Dit is een van de interressantste vijanden van HL2. Het ziet eruit als een soort spin met 3 poten en is ongeveer 15 meter hoog. Ook zijn wapen arsenaal moet niet onderschat worden.

Met zijn 3 lange poten, vermorseld hij alles in zn pad en daarnaast heeft hij nog een groot kanon die tijd/materie verbuigt. Als dit nog niet genoeg is om je om zeep te helpen, dan zorgt zijn machinegun daar wel voor.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/vijanden/antlion.gifAnt Lion

Deze beesten zijn niet altijd jouw vijand.
Met Alien Pheromones kun je ze laten geloven dat jij 1 van hun bent, en dan kun je ze gebruiken om je andere vijanden in het spel aan te vallen.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/vijanden/lionguard.gifAnt Lion Guard

Deze zijn ongeveer hetzelfde als die hierboven, alleen zijn ze groter, slimmer en ze zullen je zonder twijfelen vele meters weg slaan.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/vijanden/zombie.gifZombies

Deze zijn niet veel verschillend van degene is deel 1. Een niet enorm gevaarlijke vijand, en ze bewegen ook niet zo snel. Zorg echter niet dat je in de buurt van hun armen komt!

Headcrabs

Precies hetzelfde als in Half-Life.
Redelijk irritante beestjes, die een persoon in een zombie veranderen. Laten we hopen dat we weer schrikreacties krijgen van deze beesten zoals in deel 1 :)

Assassiness

Iedereen kan zich de vrouwelijke ninja's uit deel 1 nog herinneren ? Dan weet je waar je mee te maken hebt.
Een snelle en uiterst dodelijke vijand.

Tank

Een futuristische tank, die je zeer waarschijnlijk zou kunnen besturen.

Man Hacks

Deze dingen lijken alleen maar op je af te komen, om je bewusteloos te slaan. Pak je crowbar om te zorgen dat zij K.O gaan.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/vijanden/gunship.gifAlien Gunship

Dit vliegende voorwerp lijkt half organisch en half mechanisch. Er zit een sterke machine geweer op en het kan als een helicopter stil blijven hangen. Vuur er 2 RPG schoten op af, en kijk of het nog vliegt. Als dit niet helpt kun je het altijd nog op een rennen zetten.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/media/vijanden/hydra.gifHydra

Hier is nog weinig over te melden.
De Hydra heeft als wapen een tentakel die je doorboord. Niet erg prettig dus.

The Prowler

Niks bekend over deze vijand.

Creature

Niks bekend over deze vijand.

Scanners

Dit zijn camera's die de inwoners van City 17 aan het bespioneren zijn. Vermijd deze wanneer het mogenlijk is.

Sentry turret

Deze automatische machinegeweren komen uit het plafon op het moment dat ze jou detecteren. Als je dan nog niet weg bent of de Sentry turret vernietigd hebt ben je zeer waarschijnlijk dood.
Wapens:
[quote]
In Half-Life had je alle wapens die je nodig had, ze waren goed, afwisselend, en leuk in gebruik. Maar hoe zit het met het vervolg?
[i]alle plaatjes zijn klikbaar[i]

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/crowbart.jpgCrowbar
Een van de tofste wapens uit het origineel maakt vanzelfsprekend weer z’n opwachting in het vervolg. Hiermee kun je lekker hakken op headcrabs, en slaan op striders (op eigen risico :))

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/pistolt.jpgPistol
Een shooter zonder pistol is eigenlijk geen shooter. Daarom keert ook in Half-Life 2 dit wapen terug. Dit zal onder andere het wapen zijn dat Barney Calhoun in zijn holster heeft. De kleine aliens zul je hier makkelijk mee uit de weg schieten maar later zul je toch aan het zwaardere geschut moeten zien te komen.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/pistolrt.jpgRevolver
Eigenlijk rechtstreeks uit het origineel, is deze revolver. Maar deze ziet er een heel stuk toffer uit! Ook hiermee kan vrolijk geschoten worden.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/MGt.jpgSub Machine Gun
Nieuw model van heckler&koch, de pdw aka mp7. Met de Secondary attack vuurt hij granaten af *)
(volgens Schuey :P)

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/shotgunt.jpgShotgun
Shotguns zijn altijd wapens waarmee je lekker kunt raggen. Ga op een meter afstand van iemand staan en knal hem in een keer neer. (alleen in-game natuurlijk! :))

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/m29t.jpgM-29
Zeker is het niet, maar waarschijnlijk is dit een M-29. Aan het vizier te zien verwachten we dat het wapen een sniperfunctie zal kennen.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/rpgt.jpgRocket Launcher
Een erg cool wapen, omdat deze raketten af schiet. Als je de rode laser aanzet volgt de raket deze, zo kun je bijvoorbeeld zo’n groot alien gunship van de zijkant raken, zodat deze je raket niet kapot schiet. Is over nagedacht :).

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/sporet.jpgSpore
Als je deze ‘balletjes’ gooit komen er antlions op af. Deze helpen je dan bijvoorbeeld Combine soldiers om te leggen. Erg handig, vooral ook omdat deze antlions anders in plaats van de soldiers juist jou aanvallen.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/gausst.jpgGauss gun
Deze oude bekende komt ook terug. In de filmpjes zien we hem gemonteerd op een auto, maar we twijfelen er niet aan dat deze ook in draagbare versie verkrijgbaar zal zijn :).

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/manipt.jpgManipulator
Een van de meest revolutionaire guns ooit in videogames. Met deze gun kun je namelijk zo’n beetje alles uit de spelwereld (zit wel een gewichtslimiet aan) oppakken en vervolgens naar je tegenstanders smijten. Dus loop je door een huis? Pak een stoel en weg ermee :). Na de release is het wachten op een mod die de limiet weghaalt :D

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/grenadet.jpgGrenade
Granaten knallen meestal uit elkaar, zo ook deze. Er is nog niet bekend of er nog meer zijn.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/wapens/unknownt.jpg???
Dit ding hebben we al zoveel dingen zien afschieten, ik heb geen idee wat het is. De ene keer zet het een combine in de fik, de andere keer komt er een soort überstraal uit, en planethalflife denkt dat het een grenade launcher is. Wij zijn in ieder geval benieuwd…
Systeem Eisen:

Je hebt geen Super Deluxe PC nodig om HL2 te spelen, deze systeem eisen werden genoemd in het interview
Ze zijn helaas iets omhoog gegaan;
:

code:
1
2
3
CPU: PIII 1.2Ghz.
Geheugen: 128 Ram.
GPU: Minstens een Directx 7.0 ondersteunende Video-Kaart.


Over de verdere eisen is nog weinig bekend, maar dit is het absolute minimum

de Source engine:
Afbeeldingslocatie: http://halflife-2.nl/plaatjes/sourcelogo.gif

Direct na Half-Life begon Valve te werken aan zijn opvolger; Half-Life 2. Deze game moest minstens net zo goed worden als Half-Life, en men wilde het genre naar nieuwe hoogtes tillen.
Bij Valve begonnen ze dingen uit te denken die toen nog helemaal niet mogelijk waren, en ze besloten te wachten op de technologie dit hun ideeën wel toeliet. Ze begonnen zelf met het schrijven van een totaal nieuwe engine; de Source engine. Natuurlijk werd deze in de loop van de 4/5 jaar tot nu vaak gewijzigd, de technologie werd namelijk steeds mooier…
Wat eruit is gekomen is geweldig te noemen, als we de filmpjes mogen geloven in ieder geval wel :).

Ten eerste bevat de Source engine allemaal technische Direct X 9 snufjes, welke zorgen voor zeer mooie beelden. Allerlei shaders worden toegepast om de game er maar zo mooi mogelijk uit te laten zien.

Afbeeldingslocatie: http://halflife-2.nl/plaatjes/hl2_secret/HL2-airboat2_thumb.jpg


Alle ‘render’ functies van de engine staan hieronder op een rijtje (bron):

- Version 2.0 (and below) shaders, bump mapping, LOD on models and world
- Author shaders with HLSL
- Cube and environment mapping
- Dynamic lights, vertex lighting and light maps, many light types
- High-Dynamic Range lighting
- Water with refraction and fresnel effects
- Advanced particle system that can emit sprites or models
- Projected shadows allow for a large number of characters per scene
- Occluder entities for visibility blocking
- Indoor/Outdoor environments
. Deformable terrain
. 3D skyboxes extend the horizon and add parallax on distant objects
. Dynamically rendered organics (grass, trees etc)
- Subdivision surfaces, diffuse & specular bump maps
- Real-time radiosity lighting
- Effects include but are not limited to: particles, beams, volumetric smoke, sparks, blood, environmental effects like fog and rain
- Scalability
. Dx7-Dx9 hardware supported

Materialen
Een van de grootste verbeteringen; alle materialen hebben speciale functies, welke in een handomdraai toegekend worden. Voor de makers een texture toekennen geven ze eerst aan van wat voor materiaal hen voorwerp is gemaakt. Als dit is gedaan weet Source automatisch wat voor geluid het materiaal maakt, en hoe het breekt. Ook weet Source gelijk wat de massa is. Vooral handig voor de makers, maar ook qua gameplay is dit leuk. Zo versplintert hout echt!

Karakters
De karakters zijn gedetailleerder, interactiever en levendiger dan ooit tevoren. De gezichten zijn hier het toppunt van. Valve heeft aan de hand van een studie bepaalt hoe mensen hun emoties weergeven. Nu hebben ze 33 spieren in een gezicht zitten, welke zowat alle emoties kunnen weergeven. Een prachtig voorbeeld hiervan is de bekende G-man demo.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/Source/Gmant.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/Source/alyxt.jpg


Ook de ogen zijn een geval apart. Deze focussen echt op voorwerpen (bijvoorbeeld de speler) en zijn zo gevormd dat ze mooi licht weerkaatsen. Ook zei Gabe op de E3 in 2003 dat het knipperen werd bepaald door de lichtsterkte.

De lipsynchronisatie methode is ook simpel voor mod makers; Je hoeft alleen maar een wav file met gesproken text te hebben, en een filetje waarin je schrijft wat er gezegd wordt. Source bind de twee aan elkaar, en jouw karakter lijkt echt te zeggen wat er gezegd wordt.

Physics
De physics zet je heel snel onder het kopje ‘graphics’, maar in Half-Life 2 zullen ze zeker bij de gameplay betrokken worden. Zo kun je zo’n beetje alle voorwerpen die je tegenkomt pakken met je manipulator, of je kunt er gewoon tegenaanlopen.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/Source/physicst.jpg

Met stoelen smijten


Ook de voertuigen kennen realistische physics. Zo zullen alle banden een eigen ‘vering’ kennen waardoor de auto echt met alle banden de grond zal raken (tenzij je een heuvel af springt :)) De wielen slippen ook nog eens echt, dus een stukje rijden in een buggy zal zeker vrij leuk zijn om te doen :).

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/Source/buggyt.jpg


De AI
De AI belooft goed te zijn. De Combine zullen goed samen werken en zullen goed cover zoeken en gebruik maken van de omgeving. Ook je vrienden zullen slim overkomen door te reageren op je activiteiten (“Do be careful” – Kleiner, E3 2003) en anderen zullen je goed helpen tijdens fire battles. Ook zou bij diverse demonstraties Valve zelf verrast zijn door wat de vijand onverwachts deed.

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/plaatjes/Source/kleinert.jpg

”Do be careful”


We kunnen dus rekenen op een goede ervaring met Half-Life 2, in ieder geval wel als het aan de Source engine ligt!
Alle bovenstaande artikels met dank aan halflife-2.nl

Editing tools
http://www.softimage.com/products/exp/HL2/
Whether you are a 3-D professional, a novice or just curious, the XSI EXP for Half-Life 2 guides you through all the features and functionality in SOFTIMAGE|XSI, and lets you actually output Half-Life 2 characters and models. From polygon modeling and lightning fast Subdivision Surfaces, to nonlinear animation mixing and interactive simulation and rendering, it is all here.
Oftewel, het modden wordt makkelijker dan ooit tevoren, wat weer inhoud dat we veel vettere dingen kunnen gaan verwachten! _O_ Ook is deze SDK gratis voor iedereen, dus we kunnen een hoop gave mods verwachten! Vooral natuurlijk van het Svencoop team, maar er zullen nog zat andere gave mods komen!

met dank aan Raz-

Benchmark

Anisotropische Filtering:

Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/a.png

Anti-Aliasing + Anisotrpoische Filtering:

Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/aaa.png

Special thnx to Blowfish

Coverboxes

Half-Life 2 zal verschijnen in verschillende Cover-Boxes, zowel DVD als CD-versie:

Afbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerAlyx.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerGman.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.jpgupload.com/upload/HG2004/BannerGordon.jpg

Extra:

*Goede HL2 sites
halflife2.net
Goede site met grote forums, het laatste nieuws lees je daar op de forums als eerste
planethalflife
Onwijs veel nieuws, goede site.
halflife-2.nl
Nieuwe Nederlandse HL2 site, het laatste/veel nieuws, en info stukken
HL2.nl
De eerste Nederlandse HL2 site, van onze eigen Terr :) Goede info en nieuws.

Mooie screens :)
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide02_hi.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide19b_hi.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_season_1.jpg

Movies:
Barricade [123 MB]
Bug Bait [166 MB]
Docks [48 MB]
Traptown [184 MB]
Tunnels [97 MB]
Kleiner's Lab [82 MB]
G-Man Presentation [69 MB]
Alyx Tech Video [54 MB]
Wall Tech Video [55 MB]
Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]
E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]
*|NEW|* 2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]

Nou dit was de update wel zo'n beetje, als er wat nieuwtjes zijn proberen we er die zo snel mogelijk op te zetten.
Mijn dank gaat uit naar: December en Yonix (opener vorige topic).

Bezoek ook eens:
[PC]Half-Life 2 Deel 2
[rml][ PC]Half-Life 2 deel 3[/rml]

Counter-Strike: Source wordt HIER besproken

Hele startpost ©Xrenity

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 18:58
Ik dacht, we moeten we door kunnen lullen natuurlijk, MAAR WEL SERIEUZE REPLIES AUB!!!

Ik heb de startpost ietsjes aangepast en voor de rest hetzelfde gelaten.

Vervolg de discussie over dit heilige spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115621

Modbreak:Spielerij - Games & Discussies FAQ niet duidelijk genoeg?

[ Voor 127% gewijzigd door Crash op 13-09-2004 20:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MJ85
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-03 08:00
Modbreak:En ook jij voegt niks zinnigs toe :{

[ Voor 73% gewijzigd door Crash op 13-09-2004 20:44 ]

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17:51
Nog maar even voor alle duidelijkheid, omdat sommige users het nog steeds niet lijken te snappen:

Reageer alleen ontopic!
Laat zinloze en inhoudloze replies achterwege!
Zoek eerst zelf voordat je in dit topic iets vraagt!


Van nu af aan zal er harder opgetreden worden tegen replies en posts die hier niet in dit topic thuis horen. Denk dus eerst bij jezelf eens na of je post wel enige toegevoegde waarde aan dit topic meegeeft voordat je op 'post reply' ramt. Zinloze en nutteloze replies zullen zonder pardon getrashed of gemodbreaked worden, waarna sancties zullen volgen.

[ Voor 12% gewijzigd door Crash op 13-09-2004 20:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

even wat leuks posten dan :)

Van alles over Valve in the making of Half-Life 2

edit:
hmm maar niet naar de replies daar kijken :X

[ Voor 19% gewijzigd door WJP op 13-09-2004 21:27 ]

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

Ik zat me een beetje af te vragen over de taktiek van Valve om alle movies (van E3 2004) in bink te realeasen, voor dat HL2 af is.

Tot nu toe hebben ze 5 Movies ge-realeased
1-Intro
2-Trainstation
3-Tenements
4-Coast
5-Ravenholm

en allemaal exclusief via verschillende games-sites.
Ik denk dat ze het zo hebben gepland dat wanneer alle movies gereleased zijn HL2 gold gaat (ongeveer dan)

Maar weet iemand toevallig hoeveel van die stukjes op de E3 2004 zijn geweest?
Ik heb die 600mb namenlijk weggegooit.
Op 20 augustus is de eerste movie gereleased volgens mij en de laatste 11 september, dus dat zijn 22 dagen dus ong 4/5 dagen per filmpje...?
Aftellen maar!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-05 19:56

Booth

¯¯¯¯¯¯

Spore
Als je deze ‘balletjes’ gooit komen er antlions op af. Deze helpen je dan bijvoorbeeld Combine soldiers om te leggen. Erg handig, vooral ook omdat deze antlions anders in plaats van de soldiers juist jou aanvallen.
Dus als ik het goed begrijp; ze vallen jou aan wanneer ze geen target kunnen vinden :?

//edit
Euj, dat doen die beesten in HL1 toch ook? :D

[ Voor 9% gewijzigd door Booth op 13-09-2004 21:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89618

Booth schreef op 13 september 2004 @ 21:57:
[...]

Dus als ik het goed begrijp; ze vallen jou aan wanneer ze geen target kunnen vinden :?
Nee, dan lopen ze met je mee tot ze Combines tegenkomen. Te zien in een van de low-res filmpjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-05 19:56

Booth

¯¯¯¯¯¯

Euw.. ok, thnx :) Vond het al een beetje vreemd..
Maar die beesjes in HL1 doen dat wel, toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Van wat ik van de Bink vids heb gezien vallen de "kleinere" ant-lion guards je niet aan.. Er is echter wel een "moeder"-antlionguard figuur, die als hij/zij niks vindt (of klaar is met purposeful destruction), jou behoorlijk goed kan toetakelen..

Wat HL1 betreft, ik noemde die beestjes altijd "Monster-balls" (geen idee hoe ze echt heten), ze waren vrij k*t als je nog lekker een l33k was en die dingen dus in je eigen gezicht smeet (overleefd Gordon nog geen 3 sec., behalve als hij het op het rennen zette, explodeerde die lelijke mofo's).. Wat overigens WEL leuk is, zo'n beest tegen het hoofd van een professor afsmijten.. Of gemodde maps downloaden, met een kamer met 100 "onschuldige" burgertjes erin, ff drie monster-balletjes ingooien, and enjoy the entertainment.. :+ :D >:)

Ik verwacht minstens zulk sadistisch voedsel in HL2 (toe nu toe niet teleurgesteld iig)

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 13-09-2004 22:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Anoniem: 60403 schreef op 13 september 2004 @ 21:47:
Tot nu toe hebben ze 5 Movies ge-realeased
1-Intro
2-Trainstation
3-Tenements
4-Coast
5-Ravenholm
ik heb deze allemaal:
hl2_psyche.exe
hl2-barricade.exe
hl2-bugbait.exe
hl2-docks.exe
hl2-g-man.exe
hl2-kleiners_lab.exe
hl2-traptown.exe
hl2-tunnels.exe
hl2-coast.exe
Source_HDR02.exe
03_HL2-Tenements.exe
05_HL2-Ravenholm.exe

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Dat gaat nog lang duren dus :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Hier staan ze allemaal. :)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20531

WJP je mist de strider filmpjes... ik heb trouwns ook nog wat filmpjes met de naam flanger 1/10. Dit is een rondleiding door het Valve kantoor met HL2 shots (en spoilers).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60403

WJP schreef op 13 september 2004 @ 22:44:
[...]

ik heb deze allemaal:
hl2_psyche.exe
hl2-barricade.exe
hl2-bugbait.exe
hl2-docks.exe
hl2-g-man.exe
hl2-kleiners_lab.exe
hl2-traptown.exe
hl2-tunnels.exe
hl2-coast.exe
Source_HDR02.exe
03_HL2-Tenements.exe
05_HL2-Ravenholm.exe
Ik dacht dat ik duidenlijk was, ik bedoelde de E3 2004 filmpjes, de meeste die jij opnoemt zijn van E3 2003...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gody
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:30
Ok zoals BlackSpot al vertelde zijn er inderdaad ook nog 11 filmpjes waarschijnlijk opgenomen in het kantoor van Valve. Omdat deze alleen nog van een russische server te halen zijn heb ik ze gemirrored op mijn webspace.
Hopelijk komen jullie niet te snel aan de limiet, als die er al is op de webspace van @home

LET OP: Bevat wellicht voor sommige mensen spoilers!! Als je dus nog niets van HL2 wilt zien moet je dus gewoon niet kijken, of naderhand niet zeuren dat ik jouw HL2 eraring gespoiled heb :z

[ Voor 10% gewijzigd door Gody op 14-09-2004 01:31 . Reden: typo, sizes toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
WJP schreef op 13 september 2004 @ 21:25:
even wat leuks posten dan :)

Van alles over Valve in the making of Half-Life 2

edit:
hmm maar niet naar de replies daar kijken :X
Kan je idd maar beter niet doen :X

Maar over dat boek; lijkt me erg interessant! Veel artwork, veel info, gewoon leuk om te lezen :) Ga ik zeker halen, als hij hier uit is/komt dan ook zeker die 2 weken voor de release. (HL2 stuk nog even niet lezen, schijnt spoilers te bevatten :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58670

Hoe zit dat met deel 3 van de preload ?
Ik ben zo'n week geleden beginnen preloaden. Netjes 100% binnen.

Nu lees ik echter dat er een 3de preload is. Hoe zeg je tegen Steam dat ie daarmee moet beginnen ?

Ter info: Ik zit onder Gentoo Linux 2.4.25-gentoo-r2, Cedega 4.0.1-1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83846

Anoniem: 58670 schreef op 14 september 2004 @ 09:21:
Hoe zit dat met deel 3 van de preload ?
Ik ben zo'n week geleden beginnen preloaden. Netjes 100% binnen.

Nu lees ik echter dat er een 3de preload is. Hoe zeg je tegen Steam dat ie daarmee moet beginnen ?

Ter info: Ik zit onder Gentoo Linux 2.4.25-gentoo-r2, Cedega 4.0.1-1
bij mij istie vanzelf verder gegaan. Misschien even op pauze drukken en dan resume of even opnieuw aanmelden op steam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Als je vorige week begonnen bent, dan heb je waarschijnlijk ook deel 3 binnen.. Check je steam dir, vervolgens de dir SteamApps.. Tref je vier bestanden aan die beginnen met "based source shared ....".gcf dan zit het goed.. Als er weer een nieuwe preload is laat steam het je wel weten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sniek
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 07-05 09:12

sniek

Got root?

Gelukkig gaat het volautomatisch. Ik dacht dit nooit te zeggen maar ik kan niet wachten tot ik mag betalen! :)

Irrelevant by default - rm -rf /


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17-05 20:51

edward2

Schieten op de beesten

Ik neem aan dat de mogelijke release C datum van het 15 sept alweer achtehaald is? En het gewoon weer bij Binken en een screenies blijft voorlopig?

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
edward2 schreef op 14 september 2004 @ 12:12:
Ik neem aan dat de mogelijke release C datum van het 15 sept alweer achtehaald is? En het gewoon weer bij Binken en een screenies blijft voorlopig?
Kort maar krachtig: ja.

Het wordt echt wel oktober voordat HL2 uitkomt.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-05 19:37
Misschien via Steam eerder, maar verwacht hem zeker niet in de winkel voor oktober.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Ik denk niet dat ie via de steam eerder uitkomt, tenminste niet een week van te voren ofzo.. Ze plannen een worldwide release hè, dus dat houdt in dat ze OVERAL ter wereld het spel gelijktijdig laten uitkomen.. Steam-users zullen dus alleen het profijt hebben van enkele uren voorsprong en wellicht een goedkopere prijs op steam dan in de gemiddelde FRS.. Echter heb ik er dat wél voor over deze keer :p (ik wil nl. een doos, snappie..)

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 14-09-2004 14:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Als ze hem via steam eerder releasen dan is dat toch ook een worldwide release??

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Haha.. Ja.. Maar ik denk niet dat dit gebeuren zal. Niet alleen zal de release worldwide zijn, maar ook globaal. Kortom, hij zal pas op steam speelbaar zijn op het moment dat hij overal in de winkels ligt. Wat al eerder gezegd is, ik denk niet dat Valve/Vivendi Universal bad vibes wil creëren bij die bedrijven die al meer dan een jaar HL2 in de pre-order hebben staan, dat het opeens gebeurd dat iedereen zijn pre-orders annuleert omdat HL2 spelers dan zien dat het spel twee weken eerder uitkomt dan bij de online shops/retail...

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 14-09-2004 14:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

When it's done...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HellBeast
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14:47

HellBeast

Oh My GoT!

Ik vermoed wel een release die wat eerder is op steam. Waarom zou Valve zich druk maken om concurrentie via Steam? Alle winkels willen toch wel HL2 verkopen.
Ik denk niet dat er bedrijven zijn die zullen zeggen : " Wat? HL2 een week eerder op Steam? Dan maar helemaal geen HL2 hier in de winkel.". Ze zouden dan een hoop inkomsten mislopen.

Er zit ook een barriere van "de creditcard" in Steam, dus de invloed van de totale verkopen zullen heus niet zo erg worden. Veel mensen hebben HL2 al wel gepreload, maar zullen alsnog de box-versie in de winkel kopen.

Beauty is in the eye of the beerholder


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Er zit wat in inderdaad.. Maar bedenk je hoeveel mensen op dit spel hebben zitten wachten, en in Amerika heeft elk jochie van 13 wel een credit-card (anders pakt hij die van z'n zus, hond, of vader wel)... Ik geef toe, ik ben zelf een van die mensen die hem alsnog in de winkel gaat halen, maar dat is juist omdat ik er van overtuigd ben dat het héél weinig zal schelen, release op steam, release in de winkel..

Als er idd een week tussenzit, denk ik er geen twee keer over, koop ik hem via steam.. Hij staat nu in de pre-order bij play.com, maar stel je eens voor dat hij op steam een week eerder gereleased wordt, kan ik dus gewoon kosteloos mijn order annuleren.. Da's natuurlijk niet de bedoeling.

Het gaat niet zozeer omdat Valve zich zorgen hoeft te maken, maar vooral ook Vivendi.. Zij zijn tenslotte de distributeur van HL2, die dus aan alle shops het product gaat leveren. Als zij later te horen krijgen van online-shops van "ja, iedereen annuleert de pre-orders omdat het spel eerder te pre-loaden is via steam", zal VU hier niet zo blij mee zijn..

PS (edit); moet toegeven dat het van mijn kant wel een beetje wishful thinking is, dat hij gewoon gelijktijdig in de winkels uitkomt als op Steam.. Kan ik diezelfde dag gewoon het spel spelen en toch nog het origineel in handen hebben.. Zodra het dus een pre-steam-release wordt, kan je er op rekenen dat mijn ordertje bij play.com geannuleerd wordt (misschien moest ik dat sowieso maar eens doen) >:)

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 14-09-2004 15:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-05 19:37
Denk niet dat Vivendi zo dom is dat ze totaal geen geld vangen als je HL2 koopt via Steam. Zal vast wel een of ander contractje zijn opgesteld ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Als het een heel stuk langer duurt (tussen Steam en winkel release-date) dan download ik hem eerst gewoon en dan koop ik hem nog in de winkel.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80791

_SouLmaN_ schreef op 14 september 2004 @ 15:58:
Denk niet dat Vivendi zo dom is dat ze totaal geen geld vangen als je HL2 koopt via Steam. Zal vast wel een of ander contractje zijn opgesteld ;)
Dat denk ik ook.

Nu maar hopen dat ie gold gaat na de RC morgen _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 99613

Neen.. Maar het gaat niet alleen om Vivendi, ook om de retail winkels die dus VU zullen aanspreken als iedereen zijn pre-order annuleert...

Anoniem: 58670

Anoniem: 99613 schreef op 14 september 2004 @ 10:30:
Als je vorige week begonnen bent, dan heb je waarschijnlijk ook deel 3 binnen.. Check je steam dir, vervolgens de dir SteamApps.. Tref je vier bestanden aan die beginnen met "based source shared ....".gcf dan zit het goed.. Als er weer een nieuwe preload is laat steam het je wel weten
Ik heb slechts 3 bestanden, en Steam meldt Preload Complete 8)7

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-05 11:50
(jarig!)
Ik denk zelf dat de Steam release wel wat eerder komt... puur om het steam gebeuren te promoten. Een paar sdagen is eigenlijk best reëel denk ik. Je kunt em toch niet kopieren :)

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • Dark0r
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-05 16:19

Dark0r

WAT

tlijkt me niet goed om eerder te releasen via steam, omdat steam volzit met bugs.. zoals de cd key check bug, en de free download bug :/ ik denk dat een release op steam ervoor gaat zorgen dat er veel meer illegaal gekopieerd wordt :/ dat zou zonde zijn....... :'(

Anoniem: 99613

Volgens mij hebben de mensen die geloven dat hij eerder gereleased wordt op Steam gewoon een beetje last van wishful thinking.. Don't worry, kan ik mij goed in vinden, stiekem wil ik eigenlijk ook hetzelfde..

Steam is idd ook niet 100 % veilig.. Zo kon/kan je op de gerenomeerde download sites CS: Source en CS: Condition Zero zonder enig probleem eraf trekken, en dat zonder de bijkomstigheid van bijvoorbeeld Steam.. Dus Valve moet wat dat betreft in ieder geval met iets heel erg secuurs komen (misschien duurt het daarom ook zo lang..)

Laten we verder zien wat er gebeurd na de "hopelijke" RC van vandaag...

* Anoniem: 99613 blijft toch ook maar hoopvol dat hij in een zeer kort tijdperk gold gaat.. (wishful thinking really devastates your patience sometimes)

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 15-09-2004 09:15 ]


  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Ik ben wel benieuwd of ze ook bekend zullen maken dat de RC verzonden is. Lijkt me namelijk niet echt een reden voor. Misschien vertellen ze het in een mail... Maar een persbericht? Dat denk ik niet.

Anoniem: 99613

Inderdaad, assumption is the mother of all fuckups.. Ik kan mij er niet van weerhouden om keer op keer speculaties/aannames over HL2 te maken, maar dat komt gewoon omdat er zo wenig over bekend is, en wij het ondertussen maar moeten doen met drooling bink-videootjes..

Kortom, je hebt waarschijnlijk gelijk over de RC. Fact is, no one knows. De volgende dat ik speculeer mag je mij op m'n vingers tikken, want het is echt niet goed voor mijn geduld..

  • sniek
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 07-05 09:12

sniek

Got root?

Anoniem: 99613 schreef op 15 september 2004 @ 09:15:

Steam is idd ook niet 100 % veilig.. Zo kon/kan je op de gerenomeerde download sites CS: Source en CS: Condition Zero zonder enig probleem eraf trekken, en dat zonder de bijkomstigheid van bijvoorbeeld Steam.. Dus Valve moet wat dat betreft in ieder geval met iets heel erg secuurs komen (misschien duurt het daarom ook zo lang..)

Laten we verder zien wat er gebeurd na de "hopelijke" RC van vandaag...

* sniek blijft toch ook maar hoopvol dat hij in een zeer kort tijdperk gold gaat.. (wishful thinking really devastates your patience sometimes)
CS:CZ is ook als retail editie zonder steam uitgebracht. Deze versies zijn inderdaad te downloaden al heb je wel nog steeds een key ervoor nodig. Dit ligt dus niet aan Steam. Steam is en blijft nog steeds een keuze. Maar als je MP wilt spelen dan zul je wel moeten.

Irrelevant by default - rm -rf /


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17-05 20:51

edward2

Schieten op de beesten

Anoniem: 99613 schreef op 15 september 2004 @ 09:39:
Inderdaad, assumption is the mother of all fuckups.. Ik kan mij er niet van weerhouden om keer op keer speculaties/aannames over HL2 te maken,
En wat mij betreft ook omdat ik zo op deze game zit te wachten, sjonge wat kijk ik uit naar de dag dat ik em kan activeren...

Niet op voorraad.


  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Dat boek over half-life² lijkt me wel eens interessant. Dan weten we (hopelijk) eens de echte reden van het uitstel.
Hopelijk is het in de stijl van Masters of Doom geschreven, dat was vrij neutraal maar toch diepgaand

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Exe-cuter schreef op 15 september 2004 @ 15:03:
Dat boek over half-life² lijkt me wel eens interessant. Dan weten we (hopelijk) eens de echte reden van het uitstel.
Hopelijk is het in de stijl van Masters of Doom geschreven, dat was vrij neutraal maar toch diepgaand
Boek over HL2??

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42

Anoniem: 93354

Exe-cuter schreef op 15 september 2004 @ 15:03:
Dat boek over half-life² lijkt me wel eens interessant. Dan weten we (hopelijk) eens de echte reden van het uitstel.
Hopelijk is het in de stijl van Masters of Doom geschreven, dat was vrij neutraal maar toch diepgaand
De echte reden was dat het spel in 2003 gewoon nog niet af was.

Anoniem: 89518

Anoniem: 93354 schreef op 15 september 2004 @ 17:06:
[...]


De echte reden was dat het spel in 2003 gewoon nog niet af was.
Dat weet jij niet.. aan de gelekte dingen te zien was het duidelijk dat alle maps al af waren.

( jij doelt btw waarschijnlijk op de pre-alpha versie, er is meer gelekt dan dat; nml een hele zoot ongecompileerde map bestanden die je met worldcraft moest compileren om er .bsp bestanden van te maken)

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Leuk dat er een boek komt, die ga ik ckers wel lezen.
Anoniem: 89518 schreef op 15 september 2004 @ 18:00:
[...]


Dat weet jij niet.. aan de gelekte dingen te zien was het duidelijk dat alle maps al af waren.

( jij doelt btw waarschijnlijk op de pre-alpha versie, er is meer gelekt dan dat; nml een hele zoot ongecompileerde map bestanden die je met worldcraft moest compileren om er .bsp bestanden van te maken)
En jij weet het ook niet, laten we nu niet weer beginnen over de oorzaak van het uitstel, je weet het gewoon niet, enkel Valve weet dat en die zegt lekker niks. Tis al zo vaak langsgekomen, en meestal ging dan het topic dicht door de Modjes.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Om deze opkomende discussie te eindigen: Valve heeft WEL gemeld waarom het uitgesteld werd, het was door de slechte planning... Jullie zijn niet helemaal bij ;)

Anoniem: 20531

Dutchmega schreef op 15 september 2004 @ 18:38:
Om deze opkomende discussie te eindigen: Valve heeft WEL gemeld waarom het uitgesteld werd, het was door de slechte planning... Jullie zijn niet helemaal bij ;)
Dat was zo lang geleden dat ik het alweer vergeten was :p (Geintje)

Anoniem: 89518

Ja ik heb dat wel gelezen, maar laten we eerlijk zijn: je moet wel heel 'lomp' zijn om pas een week van tevoren in de gaten te hebben 'hey, misschien krijgen we em toch niet op tijd af'..

zoiets zie je al 4 weken van tevoren denk ik..

--

maar ok laten we erover ophouden, heeft toch geen zin nu :)

[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 89518 op 15-09-2004 20:21 ]


  • PhuSioN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 18:51
Nou, al dat steam gedoe hoef ik niet. Ik wil gewoon een mooi hoesje met een boekje en cd/dvdtje :) Heb hem dan ook vanavond gepre-ordered bij play.com voor maar 43euro inc verzending ;)

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-10-2024
patryk schreef op 16 september 2004 @ 00:05:
Nou, al dat steam gedoe hoef ik niet. Ik wil gewoon een mooi hoesje met een boekje en cd/dvdtje :) Heb hem dan ook vanavond gepre-ordered bij play.com voor maar 43euro inc verzending ;)
ja maar dan heb je waarschijnlijk de normale versie
ik wacht liever tot er wat meer bekend is over verschillende versies die er gaan komen.
dit spel moet ik ook zeker op dvd hebben want ik ben die cd's echt zat.
is er al bekend gemaakt hoeveel cd's hij gaat innemen?

meestal trekken mensen daar conclusies uit, huh maar 1 cd dat kan nooit veel zijn.
maar zo'n type ben ik niet hoor ;)

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 28-05 14:08
joostve schreef op 16 september 2004 @ 00:14:
[...]

ja maar dan heb je waarschijnlijk de normale versie
ik wacht liever tot er wat meer bekend is over verschillende versies die er gaan komen.
dit spel moet ik ook zeker op dvd hebben want ik ben die cd's echt zat.
is er al bekend gemaakt hoeveel cd's hij gaat innemen?

meestal trekken mensen daar conclusies uit, huh maar 1 cd dat kan nooit veel zijn.
maar zo'n type ben ik niet hoor ;)
Daarom heb ik ook de preload al op mijn pc en koop ik hem toch in de winkel. Geen zin om alles vanaf cd te moeten installeren, want dat duurt mij te lang :P Ik wil meteen spelen :9
Ik hoop dat er meteen een collector edition komt, ik koop hem maar 1 keer en het liefst op de dag dat hij uit komt.
In ieder geval keuze uit meerdere boxes, Gordon staat op de 1e game ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Capa op 16-09-2004 00:49 ]


Anoniem: 110333

Ik ga HL2 ook gewoon in de winkel kopen. Die boxxes zien er echt vet uit, ik ga voor de zilveren met het Logo erop.

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Anoniem: 110333 schreef op 16 september 2004 @ 18:41:
Ik ga HL2 ook gewoon in de winkel kopen. Die boxxes zien er echt vet uit, ik ga voor de zilveren met het Logo erop.
Dat is de CE, dan moet je wel meer betalen, maar voor HL2 heb je nauurlijk wel wat over. Ik iig wel. :)

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-05 12:44

BaRF

bijna kerst

Vanitas schreef op 14 september 2004 @ 16:32:
Als het een heel stuk langer duurt (tussen Steam en winkel release-date) dan download ik hem eerst gewoon en dan koop ik hem nog in de winkel.
dus jij gaat er twee keer voor betalen?? :?

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Anoniem: 99613

Zoals vele Half-Life fans hier.. En ook al moeten we dan 3 x 59 € alleen omdat er een ander doosje omheen zit.. Voor de fanaten onder ons is er trouwens een leuke video van SwiftShinobi, ook een HL2-fanaat, die een beetje van alles bij elkaar gegooid heeft om daar een HL2 "trailer" van te maken.. Downloaden kan hier http://www.fileplanet.com/files/140000/145692.shtml

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 16-09-2004 19:31 ]


  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-06-2024
Nee... die download em via steam, dan heeft ie em vast en dan een week later kopen. Dan hoeft ie niet zo lang te wachten tot ie em heeft. :9

Volgens mij wordt er weer aardig gedist met gamers... H-L2 / DN4E, ik zie het verschil zo onderhand niet meer.

Anoniem: 93354

Anoniem: 110333 schreef op 16 september 2004 @ 18:41:
Ik ga HL2 ook gewoon in de winkel kopen. Die boxxes zien er echt vet uit, ik ga voor de zilveren met het Logo erop.
Ik ga hem misschien wel als box kopen zodra die voor 10 of 20 euro te koop is in een generations set ofzo. Vind het zonde om hem meteen als een x extra te kopen omdat ik al een ati coupon heb.

Anoniem: 110333

Ik ga hem misschien wel als box kopen zodra die voor 10 of 20 euro te koop is in een generations set ofzo. Vind het zonde om hem meteen als een x extra te kopen omdat ik al een ati coupon heb.
Nee ik zou ook niet nog eens 60 euro betalen voor een doos als ik al een ati coupon had! :D

Anoniem: 116693

Anoniem: 99613 schreef op 16 september 2004 @ 19:31:
Zoals vele Half-Life fans hier.. En ook al moeten we dan 3 x 59 € alleen omdat er een ander doosje omheen zit.. Voor de fanaten onder ons is er trouwens een leuke video van SwiftShinobi, ook een HL2-fanaat, die een beetje van alles bij elkaar gegooid heeft om daar een HL2 "trailer" van te maken.. Downloaden kan hier http://www.fileplanet.com/files/140000/145692.shtml
Aargh geen fileplanet = dik 30 minuten wachten = niet te doen !!!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-05 21:04
Anoniem: 116693 schreef op 16 september 2004 @ 20:11:
[...]


Aargh geen fileplanet = dik 30 minuten wachten = niet te doen !!!
Moet je maar lid worden.
0 minuten wachten en met een snelheid van 200+kb/s downloaden 8)

Ik vind het best vreemd dat er al zoveel gepreload wordt maar er nog geen informatie beschikbaar is.

Anoniem: 89518

***TROMMELMUZIEK****

Jongens, mooi nieuws :)

Gabe newell heeft net op hl2fallout forums gepost dat de release candidate gister naar vivendi is gestuurd. Dat wil zeggen dat, als vivendi de release candidate goedkeurd, het spel gold gaat, en we het hoogstwaarschijnlijk van sept 24 tot ergens in october kunnen verwachten in de winkels :D

--

En ja, dit is CONFIRMED, dit is niet weer zn gehackte account op hl2fallout :)
Gabe newell heeft al op verschillende mailtjes van nieuwsgierige fans gereageerd, en daarin bevestigd ie dat ie die post geplaatst heeft.


http://www.halflife2.net/....php?t=37953&page=1&pp=15

****TROMMELMUZIEK****

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 89518 op 16-09-2004 20:36 ]


Anoniem: 94351

Anoniem: 89518 schreef op 16 september 2004 @ 20:32:
***TROMMELMUZIEK****

Jongens, mooi nieuws :)

****TROMMELMUZIEK****
:D dit is t beste verjaardagscadeau die k ooit hebt gehad ;)
Ik hoop dat er niet teveel bugs meer inzitten nu..

Anoniem: 99613

Jep, widespread news idd accross all Hl2-forums enz. enz.. Mensen gaan nu alweer speculeren over een nieuwe release-date terwijl het spel geen eens gold gegaan is.. Ik hoor duizenden n00bs roepen, "hij komt de 30e uit!!".. Beetje frustrerend, en ik verwacht niet eens dat het spel zo snel gold gaat (ze zullen écht de tijd nemen om het spel GOED te laten onderzoeken/bug free te maken).

  • Arx
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-11-2023

Arx

Two Thoughts Ahead!

Het lijkt mij dat bug testen niet meer hoeft. Het is een release candidate, geen beta. Je RC opsturen naar je uitgever lijkt mij meer een kwaliteitscontrole die, volgens mij, niet zolang hoeft te duren. De kwaliteitscontrole zal denk ik iets in de trend zijn van is de installatie goed begrijpelijk, is de handleiding goed, ziet de doos er goed uit., ofwel: is het een echt vivendi produkt.

Het zou mij niet verbazen dat hij a.s. maandag gold gaat. ;) Maarja, het is HL2.... ;)

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl


Anoniem: 99613

We moeten op onze woorden passen... Straks wordt er in de Vivendi Unviversal kluis ingebroken en wordt de RC gejat en publicly available gemaakt.. Dat zijn pas "unforeseen consequences".... >:)

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 99613 op 16-09-2004 21:00 ]


Anoniem: 89518

BUG TESTEN HOEFT NIET MEER.

Dit is de release candidate waarvan valve denkt dat hij geschikt is om te releasen, vivendi hoeft dit alleen nog goed te keuren.

Als ze dit niet doen, wordt ie 'teruggestuurd' en fixed valve de resterende probleempjes. Dit is echter heel onwaarschijnlijk.

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-05 11:50
(jarig!)
Hm... dan toch mischien???

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-05 12:44

BaRF

bijna kerst

De volgende keer kun je op meer rekenen dan alleen een edit. Die topicwarning en die modbreaks op de eerste pagina zijn duidelijk genoeg, dus laat die onzin voortaan achterwege :{

[ Voor 99% gewijzigd door Crash op 16-09-2004 22:59 ]

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Houston, we are closer then ever :). Ik hoop niet dat Vivendi nu eens lekker onder uitgezakt gaat testen of alles goed is, voor een paar weekjes.

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-05 12:44

BaRF

bijna kerst

@ Vivendi headquarters:

-"Hey Bob, that Valve nerd just dropped his cd-rw's with that sequel-thingy off at the front desk. Wanna have a look at it?"
-"No man, I'm just about to go on my holiday, can't it wait a few weeks?"
-"Sure thing, I'm all tied up with that silly Doom III anyways..."

Hou het nuttig aub. Dit voegt niet bijzonder veel toe

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 17-09-2004 00:16 ]

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Valve heeft toch een intern testteam? Ze hebben toch een publiekelijke beta fase gehouden? Wat is nu de kans dat Vivendi zegt "Nouuuuuuuuuuu... He-heh. Maar toch niet helemaal goed."? Vivendi zal best wel een kwaliteitsgarantieteampje hebben, maar dit is volgens mij meer een filter voor te vulgaire uitspattingen die in een spel zouden kunnen voorkomen. Wat kan er nu nog mis zijn aan HL2?
Tevens denk ik dat Vivendi het spel zo snel mogelijk uit willen hebben, of ze nu nog bugs of een hardcore sex scene vinden. Hun fiscaal rapport zag er volgens mij niet zo best uit laatst.

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Nee nee nee, jij probeert ons gewoon moed in te spreken. BarF heeft gelijk :P.

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik hoef vast niet te melden wat er gebeurt is ;)
Ik weet wel dat het testen van HL1 2 dagen heeft geduurd :)

Als HL2 nu nog steeds niet binnen 3 weken in de winkel ligt, dan vreet ik mijn pet op...

offtopic:
1: Ik heb geen pet :P
2: Eerst effe een weekje @ werkweek dus ik wacht niet op HL2 :P

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:19
Hou het ontopic!

[ Voor 92% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 17-09-2004 09:00 ]

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Dutchmega schreef op 16 september 2004 @ 21:34:
Ik hoef vast niet te melden wat er gebeurt is ;)
Ik weet wel dat het testen van HL1 2 dagen heeft geduurd :)

Als HL2 nu nog steeds niet binnen 3 weken in de winkel ligt, dan vreet ik mijn pet op...

offtopic:
petjes
HL1 testen heeft 2 dagen geduurd? Nou dat hebben we geweten ook. Ik meen me te herrineren dat het buggy bagger was. En ze hebben die &*$@^% lift bug nu nog steeds niet opgelost! Zitten we nog steeds met noclips te kloten.

Ach ja..

Anoniem: 110333

Wat is er niet duidelijk aan de topicwarning? :{

[ Voor 71% gewijzigd door Crash op 16-09-2004 23:05 ]


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17-05 20:51

edward2

Schieten op de beesten

Wat is er niet duidelijk aan de topicwarning? :{

[ Voor 65% gewijzigd door Crash op 16-09-2004 23:06 ]

Niet op voorraad.


  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Ik heb hl1 2x uitgespeeld, nooit een bug tegen komen, laat staan een situatie die me ergerde.

  • Gody
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:30
Anoniem: 99613 schreef op 16 september 2004 @ 21:00:We moeten op onze woorden passen... Straks wordt er in de Vivendi Unviversal kluis ingebroken en wordt de RC gejat en publicly available gemaakt.. Dat zijn pas "unforeseen consequences".... >:)
Zeg dit maar niet tegen Gabe, die pleegt zelfmoord denk ik, of hij gaat bij Id werken :+
HuggyB schreef op 16 september 2004 @ 21:39:[...]HL1 testen heeft 2 dagen geduurd? Nou dat hebben we geweten ook. Ik meen me te herrineren dat het buggy bagger was. En ze hebben die &*$@^% lift bug nu nog steeds niet opgelost! Zitten we nog steeds met noclips te kloten.Ach ja..
HL1 had soms wel een klein bugje, maar was dat nu echt zo erg misschien 2x in heel het spel noclip gebruiken?

We zien het vanzelf wel wanneer hij komt, lig je er echt wakker van als hij een maand, of twee? of 4? later uitkomt? Nee, wij fans wachten toch wel.

[ Voor 4% gewijzigd door Gody op 16-09-2004 22:51 . Reden: leesbaarheid verhoogd ]


Anoniem: 93354

De enige bugs in hl1 die ik ben tegengekomen zijn die lift bugs dat je soms half door de grond zakte en dan vast bleef zitten, dan moest je vlak voordat de lift stopte even springen. Opzich had ik er best vaak last van maar ik neem aan dat dit soort dingen niet in hl2 zitten ;)

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 25-05 16:43
hij is een paar weken gelden toch ook al een keer ''gold'' gegaan :X

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-05 19:37
Mr. Detonator schreef op 16 september 2004 @ 23:36:
hij is een paar weken gelden toch ook al een keer ''gold'' gegaan :X
Klein verschil, toen was het nep, nu is het bevestigd door Valve medewerkers.

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-05 16:36
Mr. Detonator schreef op 16 september 2004 @ 23:36:
hij is een paar weken gelden toch ook al een keer ''gold'' gegaan :X
Ja, maar later bleek dat Gabe Newells password 'gaben' was op het HL2 Fallout forum. Het schijnt dat mensen hem nu hebben gemaild om hem te vragen of het echt zo is en of hij dat zelf heeft gepost, en dat ze bevestigende antwoorden terugkregen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 25-05 16:43
ik heb in ieder geval 3gig op m'n schijf staan waar ik (nog) niks mee kan.... :|

hebben ze aandelen van maxtor bij valve ofzo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
IGN heeft ook confirmatie gekregen van Valve.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Weet je wat ik de laatste tijd een beetje met de filmpjes kreeg: dat het allemaal een beetje te fleks leek te worden. Alles leek te "schoon", zoals je dat wel vaker hebt met hele strakke graphics. Het is allemaal iets té strak zeg maar, alsof overal om het uur een proffessionele schoonmaakploeg langs komt ;)

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-05 12:44

BaRF

bijna kerst

Locutus-of-Borg schreef op 17 september 2004 @ 01:42:
Weet je wat ik de laatste tijd een beetje met de filmpjes kreeg: dat het allemaal een beetje te fleks leek te worden. Alles leek te "schoon", zoals je dat wel vaker hebt met hele strakke graphics. Het is allemaal iets té strak zeg maar, alsof overal om het uur een proffessionele schoonmaakploeg langs komt ;)
Dat geeft juist een bijzonder vreemd sfeertje :P One Hour Photo wel eens gezien? Dat is ook zo 'clean' en echt een rare sensatie :)

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SileX
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Kijk eerst eens of het al eerder gemeld is

[ Voor 163% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 17-09-2004 08:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-05 19:37
http://steampowered.com/f...ad.php?s=&threadid=142177
UPDATE: Chris_D at HL2.NET has now also confirmed with Gabe Newell that the Counter-Strike: Source and Half-Life: Source release candidates have also been sent to Vivendi.
Verder staat er dat het enkele weken kan duren voordat Vivendi HL2 goedkeurd :(

Trouwens Terr, die link die Silex hier postte was nog niet eerder hier neergezet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sniek
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 07-05 09:12

sniek

Got root?

Hey jongens, wanneer komt HALF-LIFE 3 eigenlijk uit? ;)

(sorry Barf, dit moest ff)

Ik las net terug in wat oude forumposts op hl generation. En inderdaad. HL 1 heeft 2 a 3 dagen gekost om te testen,...... :)

Irrelevant by default - rm -rf /


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freezerator
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 20:55
Ik kijk er echt naar uit :)

Ze schijnen ook meteen CS:Source naar Vivendi gestuurd te hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:04

m0nk

16-09-2003 15.15

Freezerator schreef op 17 september 2004 @ 10:38:
Ik kijk er echt naar uit :)

Ze schijnen ook meteen CS:Source naar Vivendi gestuurd te hebben.
Yupz, en HL:Source ook.. kan niet wachten! Hoop wel dat ze hem goed testen op bugs.. liever een week later dan een spel met insecten..

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLmaN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-05 19:37
Lees mijn post hierboven Freezerator & m0nk :)

Dit komt van het VU forum, over het testen van de RC:
For 72 hours, VUG QA will test the RC for serious problems. If nothing serious is found within those 72 hours, the game will be sent to replication and could be sent to stores two weeks later. If, however, serious problems become evident, Valve will have to fix them and make sure they cause no new problems, and then send a new RC to VUG QA

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J2pc
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online

J2pc

UT Tux Edition

_SouLmaN_ schreef op 17 september 2004 @ 10:53:
Lees mijn post hierboven Freezerator & m0nk :)

Dit komt van het VU forum, over het testen van de RC:


[...]
Ik vertrouw gabe wel zover dat er geen serieuze problemen zijn.

Zou wat wezen zeg, het meest verwachte spel van de eeuw, meer dan een jaar uitstel, en dan een buggy RC inleveren zeker.

Over 72 uur gaan de persen lopen, hoop ik...

[ Voor 4% gewijzigd door J2pc op 17-09-2004 11:26 ]

"The computer is incredibly fast, accurate, and stupid. Man is unbelievably slow, inaccurate, and brilliant. The marriage of the two is a challenge and opportunity beyond imagination." © Stuart G. Walesh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-G
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-07-2024

X-G

Yeah.

Anoniem: 99613 schreef op 14 september 2004 @ 15:37:
Er zit wat in inderdaad.. Maar bedenk je hoeveel mensen op dit spel hebben zitten wachten, en in Amerika heeft elk jochie van 13 wel een credit-card (anders pakt hij die van z'n zus, hond, of vader wel)... Ik geef toe, ik ben zelf een van die mensen die hem alsnog in de winkel gaat halen, maar dat is juist omdat ik er van overtuigd ben dat het héél weinig zal schelen, release op steam, release in de winkel..

Als er idd een week tussenzit, denk ik er geen twee keer over, koop ik hem via steam.. Hij staat nu in de pre-order bij play.com, maar stel je eens voor dat hij op steam een week eerder gereleased wordt, kan ik dus gewoon kosteloos mijn order annuleren.. Da's natuurlijk niet de bedoeling.

Het gaat niet zozeer omdat Valve zich zorgen hoeft te maken, maar vooral ook Vivendi.. Zij zijn tenslotte de distributeur van HL2, die dus aan alle shops het product gaat leveren. Als zij later te horen krijgen van online-shops van "ja, iedereen annuleert de pre-orders omdat het spel eerder te pre-loaden is via steam", zal VU hier niet zo blij mee zijn..

PS (edit); moet toegeven dat het van mijn kant wel een beetje wishful thinking is, dat hij gewoon gelijktijdig in de winkels uitkomt als op Steam.. Kan ik diezelfde dag gewoon het spel spelen en toch nog het origineel in handen hebben.. Zodra het dus een pre-steam-release wordt, kan je er op rekenen dat mijn ordertje bij play.com geannuleerd wordt (misschien moest ik dat sowieso maar eens doen) >:)
Ik denk zowiezo dat dat alleen de fanboys zullen doen, die het spel zo snel mogelijk willen spelen, nee ik ga gewoon de Box versie kopen, omdat ik het niet vertrouw via Steam. Liever gewoon een doosje naast me PC staan waar HL2 opstaat en inzit ;)

Overigens is het wel een voordeel dat het nog 2 weken duurt voordat het spel uitkomt. In die tussentijd kan Valve het spel verder gaan spelen, eventueel met een testteam, zodat tegen de tijd dat het spel uitkomt eventuele bugs al opgelost kunnen worden via een pleistertje/patch

[ Voor 8% gewijzigd door X-G op 17-09-2004 11:39 ]

ToyzBuilder YouTube - Gratis Bitcoin Verdienen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Zo snel gaat het nou weer ook niet maar ik vind het raar dat ze het ook niet terug sturen voor kleine bugs... Ik heb het spel liever een week (desnoods 4 weken) later dan met bugs erin, ook al zijn het kleine bugs....
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Reageer alleen ontopic. Laat zinloze reacties achterwege, evenals flames en vragen die al meerdere malen voorbij zijn gekomen. Als je een vraag hebt zoek dan eerst zelf naar een antwoord voordat je het hier vraagt.

Hou het netjes, gezellig en ontopic :)