Yonni schreef op 26 augustus 2004 @ 00:56:[...]En Blue Shift is zeker nog mooier

Het kan zijn dat Opposing Force al wat andere models heeft, ik weet dat B-Shift wat gedetaileerdere models heeft maar verder, gewoon allemaal hetzelfde als Half-Life met alle updates. Maar dit is en blijft het Half-Life 2 topic dus moeten we maar weer snel on-topic gaan praten!
BlueShift had slechts gedetailleerdere texturen, that's all. Tijdens de installatie wordt je ook gevraagd of je die packs wilt installeren. Het scheelde wel iets maar verder waren er weinig spectaculaire verbeteringen.
Het is tijd om...
zoals BarF al zei nu onderhand op te houden over dat preloaden. Preloaden is slechts het ontvangen van textures, sounds en misschien enkele maps of models. Je hebt er
NIETS aan! Je kunt deze archives toch niet inkijken, uitpakken, decompilen. En mocht het wel kunnen... wat wil je er mee? Nog meer spoilers uit zien te vinden voordat je hl2 straks koopt? Preloaden geeft wellicht sommige mensen het gevoel dat ze al een stukje half-life2 in hun bezit hebben. Tjaa een kinderhand is gauw gevuld zullen we maar zeggen

En zoals Rano52 hierboven zegt dat men dan tenminste weet dat er vooruitgang in de ontwikkeling zit is echt een crap-reden. Net alsof Valve het niet boeit of ze er nog 1 week of 3 maanden aan werken. Bij doom3 of welk nieuw spel dan ook daar zit je toch ook niet op preloads te wachten?
En speculaties over
de datum van het preloaden zien we ook liever geen posts meer denk ik want who cares? Nogmaals, useless content totdat de engine binnen is, is nutteloos.
Valve wordt hier door sommigen afgeschilderd als leugenaars. Hoewel de enige gebruikte argumenten lijken te zijn dat ze over releasedates hebben gelogen, over preload data en over nieuwe content.
Zoals al gezegd, er is geen nieuwe content(in de vorm van video's), slechts hogere kwaliteit. Slechts een kleine uitzondering aan het einde van het RavenHolm filmpje.
Over die preload data hebben we het al gehad. Het maakt niets uit of het nu vandaag of gisteren of over 1 week was/is dat preloaden. Wacht nou maar gewoon tot ie gold is.
En over de releasedate, tjaa ze hadden hun oog vorig jaar op eind september. Dat is mislukt. Niemand weet of het spel af was. Gabe newell zei toen dat wat er naar buiten was gekomen (de bèta) een oude versie betrof welke incompleet was. En wie zegt dat dat wel/niet zo was? De hacker zei dat er niets meer was dan wat hij naar buiten bracht. Net alsof hij het gezegd zou hebben als zijn 13373 skills niet goed genoeg waren om een nieuwere versie te krijgen... precies! Niemand weet het dus het maakt ook niets uit.
Enkele models en veel textures waren niet aanwezig. Verder zaten er plenty bugs in zoals de levels die stuk voor stuk niet af waren of zelfs niet eens geladen konden worden. De physics engine gaf nogal eens wat out of range resultaten.
[
Voor 2% gewijzigd door
Gody op 26-08-2004 19:52
. Reden: plaatje had een dode link ]