Het Grote Gamecube Topic Deel 46 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.728 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet dat chronicles of riddick een film is en dat die binnenkort uitkomt. Het ging mij erom dat het spel chronicles of riddick voor de xbox niet gebasseerd is op DIE film.. Maar dat het spel een prequel is van Pitch Black.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Gameqube.nl heeft een interessant nieuwtje: Mario Party Arcade!


Chronicles of Riddick speelt zich misschien niet af tijdens de film, maar het is wel een licensed film-game en spel wordt rond dezelfde tijd als de film uitgebracht en probeert dus met de hype van de film mee te liften. Dus is het valt het in de categorie games. Het is niet de eerste keer dat er een game gebaseerd op een film is maar een compleet ander verhaal heeft, Jurassic Park: The Chaos Continues is hier een goed voorbeeld van. Chronicles of Riddick is echter een X-Box/PS2/PC-only game, dus misschien dat hier niet de beste plaats om het te discussieren is?

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorix Jim
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 22-09 21:03
Verwijderd schreef op 11 juli 2004 @ 09:57:
[...]


Jij stelt echt TE hoge eisen en denkt dat de Xbox iets TE veel aankan. Ik had begrepen dat men New York geheel nagemaakt had. Je moet altijd inleveren in dit soort situaties. Het moet ook nog eens soepel draaien en zo. Van de meeste filmgames heb ik het idee dat ze te snel gemaakt zijn, en zowieso of niet af zijn, of niet lang genoeg over negedacht is. De vorige Spiderman game was al zeer goed in tegenstelling tot de meeste andere games, ook deze schijnt dus weer verbeterd te zijn. Da's goed om te horen. Hulk vond ik er zelf een beetje tussen in zitten, had wel een 'had meer uitgehaald kunnen worden'-gevoel en ja, Hulk-gevechten vinden toch meestal buiten plaats :).
Ik denk dat het wel meevalt met mijn eisen voor een game. Als ik dan naar GTA en Driv3r kijk op de xbox en ik vergelijk dat met spiderman2 dan moet ik gewoon tot de conclusie komen dat spiderman2 toch tegenvalt qua graphics. Het enige wat die andere twee games hadden en spiderman2 (geloof) ik niet dat zijn de laadtijden per 'deel' van de stad. Maargoed ik had t zelfde effect met True Crime:Streets Of LA. Ik vond dat ook bagger spelen, veel glitches, bewoog te langzaam en zag er niet echt merkwaardig uit. En datzelfde gevoel kreeg ik ook bij Spiderman2 na het 5 minuten gezien te hebben.

Maargoed het is maar een mening he :)
Kbedoel kheb ook Zelda 4Swords besteld en dat is nou niet echt een grafisch hoogstandje :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
MAAR, in Spider-man 2 kan je haast de hele stad in 1 oogopslag zien, bij GTA zie je altijd mar een klein stukje omdat je niet zo hoog komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
TWW uitgespeeld, great..wat nu :)

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Jeej! Pikmin uitgespeeld 8)

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chronicles of Riddick is idd een film, maar de game heet voluit Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (geloof ik) en is een deel van het verhaal uit de riddick serie opzich (speelt zich voor de film af geloof ik). Net zoiets als Enter The Matrix. Er is ook een anime die het gat tussen pitch black en chronicles of riddick opvult.
In de game zie je bijvoorbeeld hoe Riddick aan z'n speciale eye sight komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Trouwens weet iemand waar je de officiële SSB:M soundtrack kan kopen? Of iets anders wat daar op lijkt? :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Wat loopt idereen hier toch over dat X-Box spel te ouwehoeren ;)

Spider Man 2 blijft wel leuk hoor, beetje citizens in distress helpen enzo... zit nu ff vast op iets wat simpel is maar ik ben te lam om verder te proberen... dus mooi door de stad slingeren en mensen helpen :)

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hoedjevanpapier
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-08 16:17

hoedjevanpapier

1, 2, 3, 4 .....

Spiderman lijkt me wel leuk, maar om daar nou een spel voor te kopen. Dan staan er toch echt nog andere titels in de rij, die ik liever wil hebben.

En zo heb ik net op Play VJ maar besteld, voor 24 euro kan dat best...
Nu nog op zoek naar Burnout 2, en dan voor een mooie prijs.

Tweevoudig GoT cup winnaar met HvP's XI tal(143980)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Glorix Jim schreef op 11 juli 2004 @ 14:07:
[...]

Kbedoel kheb ook Zelda 4Swords besteld en dat is nou niet echt een grafisch hoogstandje :)
Hoe zit dat nou met 4Swords, wanneer komt hij in nederland uit, hij is toch al uit in de VS? En hoe gaat dat verhaal, is dat het verhaal van de GBA versie??

De graphics vind ik er trouwens wel aardig leuk uitzien.
Mogen ze wel vaken doen. _/-\o_

Ik zie net op IGN dat Tales of Symphonia een 9.6 heeft gekregen.
Lijkt me een hele leuke game.
Weet iemand een betere release date dan => 4Q 2004...

[ Voor 15% gewijzigd door Vanitas op 11-07-2004 21:36 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vanitas schreef op 11 juli 2004 @ 21:28:
[...]

Ik zie net op IGN dat Tales of Symphonia een 9.6 heeft gekregen.
Lijkt me een hele leuke game.
Weet iemand een betere release date dan => 4Q 2004...
zover ik weet heeft hij op IGN een 8.5 (en op gamespot een 8.8) gekregen.
Nog wel een mooie review maar zeker geen 9.6

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Idd het schijnt gewoon een zeer goede game te zijn echt een goede RPG. Alleen schijnt er een groot verschil kwa graphics te zijn tussen de overworld en de battle stages. Beetje vaag maarja.

Trouwens Tales of Symphonia komt 14 juli in de VS uit dus als je hem perse eerder wilt hebben. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

Phydomir

Dennis

ToS lijkt me echt heel erg vet. Die ga ik ook zeker kopen. Weer een echte RPG op de cube :)

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-09 21:52

Zeror

Ik Henk 'm!

Die ziet errug vet uit
Nu maar hopen dat ie naar europa komt. Maar dat zal wel niet.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

zijn er mensen hier die het spel: Harvest Moon: A Wonderful Life hebben ? ik ben van het weekend geinformeerd hierover door RareGast (was hier lang geleden erg trouw aanwezig in dit topic ;) ) en hij vond het super gaaf namelijk... zijn er hier ook mensen die het spel hebben ? en is het leuk ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08:07

CT

📱💻 🎮 ⌚🖥

Yohann!s schreef op 12 juli 2004 @ 12:52:
zijn er mensen hier die het spel: Harvest Moon: A Wonderful Life hebben ? ik ben van het weekend geinformeerd hierover door RareGast (was hier lang geleden erg trouw aanwezig in dit topic ;) ) en hij vond het super gaaf namelijk... zijn er hier ook mensen die het spel hebben ? en is het leuk ?
Ik ga er even vanuit dat het gewoon 'another' remake is van harvest moon.
En die game (op de snes en psx & n64) was altijd hetzelfde..
Je bent een mannetje dat een boederij overneemt van je overleden opa ofzo en dan begint de lol. zaden kopen zaaien, oosten, socializen in het dorp, ander zaad kopen onkruid wieden etc... tot en met vee verzorgen etc.. en je huis verbouwen vriendinnetje zoeken in het dorp trouwen kids etc..
beetje open game.. en als je het leuk vind, erg verslavend.. :) "ah nog 1 dagje.. ok nog 1 dagje".. (een dag duurt ongeveer 5-10minuten).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bianca
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Ja ik wil harvest moon graag hebben, als ik het nou ook nog ergens kan kopen. Niet een winkel heeft het spel liggen :( en importeren zit er voor mij niet in want ik heb geen creditcard :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CT schreef op 12 juli 2004 @ 13:07:
[...]


Ik ga er even vanuit dat het gewoon 'another' remake is van harvest moon.
En die game (op de snes en psx & n64) was altijd hetzelfde..
Je bent een mannetje dat een boederij overneemt van je overleden opa ofzo en dan begint de lol. zaden kopen zaaien, oosten, socializen in het dorp, ander zaad kopen onkruid wieden etc... tot en met vee verzorgen etc.. en je huis verbouwen vriendinnetje zoeken in het dorp trouwen kids etc..
beetje open game.. en als je het leuk vind, erg verslavend.. :) "ah nog 1 dagje.. ok nog 1 dagje".. (een dag duurt ongeveer 5-10minuten).
't Is een minder letterlijke remake dan de meeste andere. Alle zaadjes die je koopt zijn seizoen-afhankelijk, dieren houden werkt ook nogal anders en een dag duurt ongeveer een half uur. Kheb 'm voor een review gespeeld, kvond 't een erg leuk spel. Je zou verwachten dat je je dood gaat vervelen, elke keer weer al je planten water geven, koeien melken enzo, maar het blijft erg lang boeiend om je dag zo efficient mogelijk in te delen. Het is ook het langste spel dat je kan krijgen voor de Cube zo ongeveer, je speelt 10 jaar van de 30 jaar in de verhaallijn (jaar = 40 dagen, dag = half uur dus zeker 160 uur spelen).

Hier staat mn review: http://www.cube-europe.com/review.php?rid=160 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
o0-Bianca-0o schreef op 12 juli 2004 @ 13:27:
Ja ik wil harvest moon graag hebben, als ik het nou ook nog ergens kan kopen. Niet een winkel heeft het spel liggen :( en importeren zit er voor mij niet in want ik heb geen creditcard :(
Het spel is ook niet echt wat je zegt goed verkrijgbaar. Elke keer als er weer 'nieuwe' zijn, zijn het er maar erg weinig en zijn ze zo weer weg. Echt, superslecht leverbaar spel (in Nederland iig), niet normaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yessss spiderman 2 gekocht, eindelijk een winkel gevonden die nog een exemplaar had.
Weer typisch voor nieuwe games op de gamecube, je wordt overal doodgegooid met de x-box en ps2 versie |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Mja dat merk ik zowiezo wel bij Cube games, zelfs de first party games zijn af en toe gewoon klote verkrijgbaar :(

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

Hmm, bij de media markt (rotterdamn alexander) heb ik harvest moon rgelamtig zien liggen.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Willybubba schreef op 12 juli 2004 @ 15:27:
Mja dat merk ik zowiezo wel bij Cube games, zelfs de first party games zijn af en toe gewoon klote verkrijgbaar :(
De cube is gewoon te populair, iedereen wil em voor de cube hebben.

En dan moet je ook nog rekening houden met dat heel veel mensen hem voor de PS2 en XB gewoon downen en branden.
En als er per console evenveel mensen zijn die hem willen spelen, dan is de cube versie sneller op. :P

Qua first party heb ik het enkel meegemaakt met Metroid Prime.

[ Voor 7% gewijzigd door Vanitas op 12-07-2004 16:14 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bianca
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
@rajackar: ik loop de mediamarkten (centrum en alexander) in rotterdam vrij regelmatig door en daar heb ik harvest moon nog nooit gezien hoor :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Achteraf bedoel ik ook helemaal geen first party :P

Ik bedoelde: cube-exclusive titels als Viewtiful Joe en MGS:TTS die in het begin ook vrij schaars waren.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vanitas schreef op 12 juli 2004 @ 16:08:
[...]

De cube is gewoon te populair, iedereen wil em voor de cube hebben.

En dan moet je ook nog rekening houden met dat heel veel mensen hem voor de PS2 en XB gewoon downen en branden.
En als er per console evenveel mensen zijn die hem willen spelen, dan is de cube versie sneller op. :P

Qua first party heb ik het enkel meegemaakt met Metroid Prime.
Laat me niet lachen zeg. De cube is het minst populair. In winkels zijn cube afdelingen ook veel kleiner dan ps2 en xbox.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn Spiderman 2 is een erg leuk spelletje, kijk net op de klok zit ik alweer ruim 1,5 uur te spelen :P
Webslingeren is serious fun 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Verwijderd schreef op 12 juli 2004 @ 16:23:
[...]


Laat me niet lachen zeg. De cube is het minst populair. In winkels zijn cube afdelingen ook veel kleiner dan ps2 en xbox.
maar op GoT heeft de cube wel het grootse topic !! >:) (tussen cube,ps2,xbox dan). dus dat zegt dan toch wel wat of niet ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorix Jim
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 22-09 21:03
Yohann!s schreef op 12 juli 2004 @ 17:53:
[...]


maar op GoT heeft de cube wel het grootse topic !! >:) (tussen cube,ps2,xbox dan). dus dat zegt dan toch wel wat of niet ?
Op t fokforum ook :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingnbajam
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-09-2022
Yohann!s schreef op 12 juli 2004 @ 17:53:
[...]


maar op GoT heeft de cube wel het grootse topic !! >:) (tussen cube,ps2,xbox dan). dus dat zegt dan toch wel wat of niet ?
inderdaad, dat de ps2-ers en xbox-ers meer tijd besteden aan gamen zelf! :P >:) >:) :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 08:07

CT

📱💻 🎮 ⌚🖥

naja ik heb een xbox, en hiervoor een snes/nes/gameboy/n64 gehad.. en op de xbox heb je alleen race/fps/sport games.. en hele slappe actie spellen die je ook al massaal op de psx had :(
En ja je hebt KOTOR (was super vet) en morrorwind (loopt niet echt snel op de xbox :P) en wat 'aftreksels' van baldurs gate, overigens best leuk uitgewerkt..
Maar verder gebruik ik 'm als shoutcast/divx speler en natuurlijk als emulator voor honderden snes&n64 games. (mario karten met ze 4e :) )

Maar nu wil ik wel weer's echt gamen, en nu zag ik tales of symphonia laatst (screenies) en denk ik terug aan me mario64/super mario world tijd en de uren die ik achter final fantasy III (6) heb versleten en dan gaat't wel kriebelen zo'n cube :)

Dus over de xbox valt gewoon weinig te zwammen.. en het trekt niet echt 'game' volk, meer het 'ik wil in een F1 race!! en zo mooi mogelijk'-volk want de rest van die games kon ik ook wel op me pc spelen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Willybubba schreef op 12 juli 2004 @ 16:22:
Ik bedoelde: cube-exclusive titels als Viewtiful Joe en MGS:TTS die in het begin ook vrij schaars waren.
Er is een tijd geweest dat Nintendo expres te weinig spellen maakte bij een grote release. Met het idee een soort van hype te creeëren. "Wow dat spel is zo populair, hij is overal uitverkocht!" Zoiets.

De eerste paar keer dat een gamecube-spel zo slecht te krijgen was dacht ik dat ze datzelfde trucje nog steeds gebruikten... maar ondertussen begint het echt uit de hand te lopen imo. Een paar dagen (of zelfs weken) wachten vind ik irritant... maar kan ik nog wel mee leven. Maar het is nu op een punt gekomen dat ik sommige titels maar gewoon oversla omdat ik ze niet kan vinden. Ik vertik het om het halve land door te reizen naar een gespecialiseerde gameshop in de hoop dat ie daar misschien nog wel te krijgen is. Bestellen is soms een optie, maar dan komen er verzendkosten bij en het is me ook al 2x gebeurd dat het doosje dan beschadigd raakt in de post. Uiteindelijk komen er dan weer nieuwe spellen uit die me interesseren, en dan verschuift dat onvindbare spel steeds meer naar de achtergrond. Volgens mij snijdt nintendo toch echt in z'n eigen vingers op die manier. En als je ze er dan over mailt lijkt het Nintendo zelf ook maar weinig te kunnen schelen. Zwaar irritant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CT schreef op 12 juli 2004 @ 20:45:
naja ik heb een xbox, en hiervoor een snes/nes/gameboy/n64 gehad.. en op de xbox heb je alleen race/fps/sport games.. en hele slappe actie spellen die je ook al massaal op de psx had :(
En ja je hebt KOTOR (was super vet) en morrorwind (loopt niet echt snel op de xbox :P) en wat 'aftreksels' van baldurs gate, overigens best leuk uitgewerkt..
Maar verder gebruik ik 'm als shoutcast/divx speler en natuurlijk als emulator voor honderden snes&n64 games. (mario karten met ze 4e :) )

Maar nu wil ik wel weer's echt gamen, en nu zag ik tales of symphonia laatst (screenies) en denk ik terug aan me mario64/super mario world tijd en de uren die ik achter final fantasy III (6) heb versleten en dan gaat't wel kriebelen zo'n cube :)

Dus over de xbox valt gewoon weinig te zwammen.. en het trekt niet echt 'game' volk, meer het 'ik wil in een F1 race!! en zo mooi mogelijk'-volk want de rest van die games kon ik ook wel op me pc spelen :P
Over het algemeen heb je gelijk, maar Xbox heeft wel een aantal erg vette titels. Sommige van mijn Xbox games zijn ook op PC, maar spelen lekkerder op console (Splinter Cell, Indiana Jones). Maar er zitten echt een paar goeie games op de Xbox, de racegames zijn over het algemeen erg vet, ikzelf hou meer van action games, Ninja Gaiden is de beste game tot nu toe, er is Panzer Dragoon Orta, Crimson Sea, Otogi, Valkyrie .... upcoming games: Fable, Sudeki en Jae Empire, dat zijn ECHT titels om trots op te zijn.

Ikzelf bezit alle 3 de console, ik vind de games boeiender dan het gezeik over de machines. Alle 3 de console hebben goeie titels. Ik ben dus geen fanboy van welke zijde ook. Wat ik jammer vind aan de Cube, is dat het zo'n actie game mist, PN03 was een goeie start, maar waar blijft de rest??? Qua race games ben ik meer voor arcade, dus ik zit wat dat betreft goed bij Nintendo, die racen lekker met een controler en die stuurtje vind ik maar niets. Ook RPGs missen er op vind ik, erg jammer, maar het is nu eenmaal zo. Dat zijn echt gemiste kansen.

Maar Nintendo heeft goeie games, ik heb er meer van dan op de andere consoles, dus die Cube is toch het meest waardevol .... ik ben niet zo'n online fan voor consoles (behalve als daluk een echte goeie MMORPG komt of zo) .... en Nintendo heeft daarbij wel goeie party games en games die echt supervet zijn in 4 player mode. Zo vullen die apparaten / games elkaar wel aan bij mij, dus mij hoor je niet klagen.

PS2 heeft ook genoeg, PS2 heeft al Devil May Cry, in mijn ogen de BESTE game ooit, en daarmee is het ding al heilig genoeg hehe :)! })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
CT schreef op 12 juli 2004 @ 20:45:
En ja je hebt KOTOR (was super vet) en morrorwind (loopt niet echt snel op de xbox :P)
Dont get me wrong maar ik vindt het typerend voor de xbox dat je 1 game opnoem die in den beginne ontwikkelt werd voor pc en ook uitkwam op xbox (draait toch op windows :P) en de ander is een port van pc naar xbox met enkele nieuwe stukjes wereld ofzo .. :)

en @CREAM: Lijkt mij dat Vanitas het sarcastisch bedoelde he...
ps: een minderheid is niet per definitie slechter ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Max|Burn op 13-07-2004 00:58 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Booth
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 08:46

Booth

¯¯¯¯¯¯

Games van afgelopen maand gekocht:
Soul Calibur II
Super Monkey Ball
Super Smash Bros Melee
alle 3 leuke spellen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

KOTOR was toch als eerste een X-Box game...?

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Willybubba schreef op 13 juli 2004 @ 09:33:
KOTOR was toch als eerste een X-Box game...?
Hij kwam wel wat eerder uit op de Xb dan op de PC.
Maar ze waren gelijktijdig in onwikkeling.
kingnbajam schreef op 12 juli 2004 @ 20:21:
[...]
inderdaad, dat de ps2-ers en xbox-ers meer tijd besteden aan gamen zelf! :P >:) >:) :7
Maar de cube gamers zijn slimmer dus doen ze minder in evenveel tijd. :P
MaxBurn schreef op 13 juli 2004 @ 00:56:
[...]
Dont get me wrong maar ik vindt het typerend voor de xbox dat je 1 game opnoem die in den beginne ontwikkelt werd voor pc en ook uitkwam op xbox (draait toch op windows :P) en de ander is een port van pc naar xbox met enkele nieuwe stukjes wereld ofzo .. :)

en @CREAM: Lijkt mij dat Vanitas het sarcastisch bedoelde he...
ps: een minderheid is niet per definitie slechter ;)
Dat is inderdaad het grootste minpunt van XB.
Ze poorten alles.

Nou hopelijk (voor XB) doen ze dat niet met Ninja Gaiden, maar het is natuurlijk jammer voor alle fans van een game. Maar doordat ze geen andere console willen kopen voor een game, lopen ze een hele goede game mis. Als console moet je gewoon een aardig aantal games hebben, van zoveel mogelijk genres, die heel goed zijn. Net als je de Cube met Mario, Zelda, Metroid. Dan maakt je de kans dat je een bepaalde groep gamers voor je wint.

Maar microsift poorte, vooral in het begin van de XB, alles.
Dus als ik Halo wil spelen, of Splinter Cell, dan wacht ik wel een tijdje zodat ik het op de PC kan spelen.

Eigenlijk zou het het beste zijn dat er gewoon een console kwam.
En dan niet ontwikkeld door MS, S of N.
Dan kunnen ze zich gewoon gaan concentreren op de games.
En is iedereen blij, maar de kans dat dit gebeurt is wel heeeel klein.

Ik heb sinds kort ook een XB, en ik vermaak me er best mee.
Vooral met ninja gaiden. _/-\o_

En ik bedoelde het idd sarcastisch.

[ Voor 98% gewijzigd door Vanitas op 13-07-2004 12:22 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Verkeerde knop. |:(

[ Voor 98% gewijzigd door Vanitas op 13-07-2004 12:23 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Verwijderd schreef op 12 juli 2004 @ 21:07:
Volgens mij snijdt nintendo toch echt in z'n eigen vingers op die manier. En als je ze er dan over mailt lijkt het Nintendo zelf ook maar weinig te kunnen schelen. Zwaar irritant.
Het is niet Nintendo die zich in de vingers snijd, het zijn de third parties. Toen ik Resident Evil 0 ging kopen op de dag van de officiele release bij de plaatselijke Bart Smit liep de manager daar enorm te vloeken op de distributeur van Capcom. De winkel had namelijk 20 exemplaren van RE0 besteld en had er maar 2 gekregen(waarvan ik de laatste had). Hij voegde er nog aan toe dat als ze er 20 bij Nintendo bestellen ze er ook echt 20 krijgen, maar bij een aantal third parties krijgen ze nooit het aantal dat ze bestellen.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
Willybubba schreef op 13 juli 2004 @ 09:33:
KOTOR was toch als eerste een X-Box game...?
Na een zak geld toch? Wat ik bedoel is dat zover ik weet ze begonnen met de ontwikkeling voor pc..dat ie eerder op xbox uitkwam heb ik het niet over ;)

ps: MKDD competitie is leuk, doe ff mee mensen :D Tis beetje doodgebloed daar hehe
Ik moet nog wel ff digicam lenen voor bewijs ;) van mn tijden (ze zijn niet wereldschokkend dus weet niet of ik ze moet bewijzen :P)

[ Voor 29% gewijzigd door Max|Burn op 13-07-2004 12:59 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

MaxBurn schreef op 13 juli 2004 @ 12:56:
[...]
Na een zak geld toch? Wat ik bedoel is dat zover ik weet ze begonnen met de ontwikkeling voor pc..dat ie eerder op xbox uitkwam heb ik het niet over ;)

ps: MKDD competitie is leuk, doe ff mee mensen :D Tis beetje doodgebloed daar hehe
Ik moet nog wel ff digicam lenen voor bewijs ;) van mn tijden (ze zijn niet wereldschokkend dus weet niet of ik ze moet bewijzen :P)
Ik zal binnenkort ook eens wat tijden proberen aan te vallen. Kijken of we wat leven in die competitie kunnen krijgen

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Kijk net ff op FoK in het GC topic en dan zie ik dit: Afbeeldingslocatie: http://www.gameqube.nl/viewerscreen.php?screen=wpack1.jpg
Is de linkse nou Super Smash Bros (Melee??) DX.

[ Voor 9% gewijzigd door Vanitas op 13-07-2004 14:30 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Kort: Ja.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

Weet iemand of pso 1&2 nog ergens te koop is?
Ik kan em namelijk nergens meer vinden en het ehhhhh lijkt me een erg leuk spel O-)

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
En komt die ook nog hier uit, en wat is er extra aan toegevoegd??

Edit:
Hmm, net ff wat lopen zoeken, maar is dit nou gewoon de japanse naam van SSB:M??
rajackar schreef op 13 juli 2004 @ 14:52:
Weet iemand of pso 1&2 nog ergens te koop is?
Ik kan em namelijk nergens meer vinden en het ehhhhh lijkt me een erg leuk spel O-)
Ik heb em laatst nog bij de intertoys gezien, en bij de Dixons hadden ze hem dacht ik ook nog. (in Deventer)

[ Voor 60% gewijzigd door Vanitas op 13-07-2004 15:11 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
rajackar schreef op 13 juli 2004 @ 14:52:
Weet iemand of pso 1&2 nog ergens te koop is?
Ik kan em namelijk nergens meer vinden en het ehhhhh lijkt me een erg leuk spel O-)
Als je hem voor homebrew software wilt gebruiken kun je beter wachten totdat Datel De MAX Drive Pro uitbrengt of als je meer geduld hebt, totdat Datel de MAX Media Player uitbrengt. De MAX Drive Pro kan homebrew software booten vanaf een memory card, waarschijnlijk zelfs een stuk sneller dan dat PSO dit kan.

EDIT: O ja, helemaal vergeten. Spider-man 2 is zeker de moeite waard! Vooral het webslingen is heel erg leuk! Ik zit nu al een hele tijd vast in Chapter 3, maar dat komt voornamelijk omdat ik het te druk heb met het verkennen van de stad. Ik probeer nu een kaart van Manhattan er bij te zoeken, zodat ik de toerist kan uithangen.

[ Voor 24% gewijzigd door MetroidPrime op 13-07-2004 15:39 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

MetroidPrime schreef op 13 juli 2004 @ 15:32:
[...]

Als je hem voor homebrew software wilt gebruiken kun je beter wachten totdat Datel De MAX Drive Pro uitbrengt of als je meer geduld hebt, totdat Datel de MAX Media Player uitbrengt. De MAX Drive Pro kan homebrew software booten vanaf een memory card, waarschijnlijk zelfs een stuk sneller dan dat PSO dit kan.
Dat ding lijkt me ook erg mooi ja. Het gaat me voornamelijk om het klooien ermee.
En omdat de meeste toosl die op het moment circuleren met psoloader werken wil ik daar ook eens mee gaan stoeien.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

EDIT: O ja, helemaal vergeten. Spider-man 2 is zeker de moeite waard! Vooral het webslingen is heel erg leuk! Ik zit nu al een hele tijd vast in Chapter 3, maar dat komt voornamelijk omdat ik het te druk heb met het verkennen van de stad. Ik probeer nu een kaart van Manhattan er bij te zoeken, zodat ik de toerist kan uithangen.
Wat moet je ook alweer doen in chapter 3?

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MetroidPrime schreef op 13 juli 2004 @ 12:37:
[...]
Het is niet Nintendo die zich in de vingers snijd, het zijn de third parties.
Ja dat weet ik wel, dat het vooral aan de distributeurs ligt. Maar ik denk dat het ook slecht overkomt voor het imago van Nintendo in het algemeen. Het komt nogal amateuristisch over vind ik. En het moet toch wel mogelijk zijn om daar iets aan te doen? Als ze het echt zouden willen. Desnoods moet Nintendo zelf ook maar een zooi spellen van andere uitgevers inslaan, zodat zij er de winkels ook mee kunnen bevooraden. Of gewoon hardere afspraken maken met die distributeurs?

Blijkbaar geloven sommige distributeurs niet meer zo in de gamecube en doen ze daarom voorzichtig aan met spellen ervoor persen. Nintendo kan dan toch garant staan? Zodat die distributeurs geen risico meer lopen. Natuurlijk loopt Nintendo zelf dan het risico dat ze ermee blijven zitten, maar het zou in ieder geval wel op de buitenwereld overkomen alsof ze zichzelf serieus namen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn ben nu in chapter 6 van spiderman en het begint nu echt wel een moeilijk spel te worden, het lukt me maar niet om die challange te halen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Is dat die ene dat je moet bewijzen dat je wel echt bent?

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
rajackar schreef op 13 juli 2004 @ 15:39:
[...]


Dat ding lijkt me ook erg mooi ja. Het gaat me voornamelijk om het klooien ermee.
En omdat de meeste toosl die op het moment circuleren met psoloader werken wil ik daar ook eens mee gaan stoeien.
De MAX Drive Pro ondersteunt alles wat onder PSOLoad draait. Hij zou als het goed is op 30 juli uitkomen. Het grootste voordeel is volgens mij het gebrek aan laadtijden, als de laadtijden van PSO net zo erg zijn als die van PSOIII lijkt de Max Drive Pro mij een veel betere keus. Ik ga zelf ook devver meteen, ik heb alvast de sourcecode van de engine van Doom doorgekeken, als ik genoeg tijd kan vinden om het te doen zal ik die proberen te porten naar de GC. Ik ga maar weer eens terug naar Spider-man 2.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Willybubba schreef op 13 juli 2004 @ 18:15:
Is dat die ene dat je moet bewijzen dat je wel echt bent?
Ja ik krijg die obstacle course maar niet gedaan, die criminelen pakken win ik met het grootste gemak, wordt er gek van :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Heb ik ook last van. Die course is klote, en duurt vooral gewoon te lang. Maarja, ondertussen dan maar mooi door de stad aan het zwieren, beetje crimineeltjes pakken, en andere dingen zoeken als skyscraper tokens enzo. Ook leuk :)

Die challenge komt wel als ik er een keer zin in heb :P

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pfff, net weer twee uur tevergeefs zitten proberen. En ik heb er nu écht genoeg van. Ik ga afscheid nemen van Metroid Prime. Sinds ik de vorige keer vast heb gezeten ging het wel iets beter. Ik begon er net een beetje lol in te krijgen om rond te sluipen en Space Pirates te vermoorden zelfs voordat ze mij kunnen zien. Maar toen kwam ik de Omega Pirate tegen. :( Een paar dagen geleden was dat, en nog steeds lukt het me niet! Ik ben gewoon echt niet geschikt voor first person shooters denk ik. 't is om gek van te worden. Ik probeer voor hem weg te springen... en kom er dan achter dat ik al met m'n rug tegen de muur sta. Dan spring ik opzij... middenin "zo'n plek waar je energie verliest als je erin gaat staan" (om maar niet te spoileren wat het precies is). En ondertussen staat er ook ergens iemand buiten m'n blikveld continu op me in te schieten. Ik mis gewoon heel erg het overzicht van een 3rd person perspectief. Ik snap z'n tactiek, z'n zwakke plek heb ik ook al wel door... maar ik ben gewoon te onhandig om lang genoeg in leven te blijven om hem dood te krijgen.

En vanavond besefte ik me opeens dat ik er ook totaal geen plezier meer in heb. Het voelt meer als een lastig klusje dat moet gebeuren dan een spannende videogame. En na de O-Pirate komen er vast nog meer bazen die nóg moeilijker zijn... pfff. Op het postkantoor liggen een paar andere leuke games op me te wachten die ik morgen op ga halen... burnout2 is ook nog onderweg... het is gewoon bye bye metroid. Ik ben het helemaal zat. Ik wacht wel tot een nieuwe 2D metroid op de GBA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jasjenl
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12:13

jasjenl

Liab A Tymo

Verwijderd schreef op 13 juli 2004 @ 23:34:
Pfff, net weer twee uur tevergeefs zitten proberen. En ik heb er nu écht genoeg van. Ik ga afscheid nemen van Metroid Prime. Sinds ik de vorige keer vast heb gezeten ging het wel iets beter. Ik begon er net een beetje lol in te krijgen om rond te sluipen en Space Pirates te vermoorden zelfs voordat ze mij kunnen zien. Maar toen kwam ik de Omega Pirate tegen. :( Een paar dagen geleden was dat, en nog steeds lukt het me niet! Ik ben gewoon echt niet geschikt voor first person shooters denk ik. 't is om gek van te worden. Ik probeer voor hem weg te springen... en kom er dan achter dat ik al met m'n rug tegen de muur sta. Dan spring ik opzij... middenin "zo'n plek waar je energie verliest als je erin gaat staan" (om maar niet te spoileren wat het precies is). En ondertussen staat er ook ergens iemand buiten m'n blikveld continu op me in te schieten. Ik mis gewoon heel erg het overzicht van een 3rd person perspectief. Ik snap z'n tactiek, z'n zwakke plek heb ik ook al wel door... maar ik ben gewoon te onhandig om lang genoeg in leven te blijven om hem dood te krijgen.

En vanavond besefte ik me opeens dat ik er ook totaal geen plezier meer in heb. Het voelt meer als een lastig klusje dat moet gebeuren dan een spannende videogame. En na de O-Pirate komen er vast nog meer bazen die nóg moeilijker zijn... pfff. Op het postkantoor liggen een paar andere leuke games op me te wachten die ik morgen op ga halen... burnout2 is ook nog onderweg... het is gewoon bye bye metroid. Ik ben het helemaal zat. Ik wacht wel tot een nieuwe 2D metroid op de GBA.
Ik begrijp helemaal hoe je je voelt, ik ben ook van mening dat je bij een first person shooter gewoon te weinig ziet om lekker te kunnen spelen. MP heb ik wel wat verder doorgespeeld dan jij (tot aan de eindbaas), maar ik bleef me tot op het eind van het spel ergeren aan de beperkingen en onhandigheden die een first-person view per definitie met zich mee brengen. Zo blijf ik er ook bij dat bijvoorbeeld het springen van platform naar platform in een fps (wat je in MP ook vaak moet doen) meer een kwestie van geluk dan tactiek is. Bij een third-person view kun je tenminste ZIEN waar je naartoe springt, bij een fp moet je maar hopen dat je terecht komt waar de bedoeling was (zeker lastig als de platformen bewegen, wat in MP ook wel eens voorkomt).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
jasjenl schreef op 13 juli 2004 @ 23:46:
[...]maar ik bleef me tot op het eind van het spel ergeren aan de beperkingen en onhandigheden die een first-person view per definitie met zich mee brengen.
Dat is dus erg persoonlijk want hoewel 3rd person meer overzicht heeft kan je in first person veel beter richten en je character allignen voor jumps o.a. Als FP zo onhandig was zouden shooter games echt niet in FP zijn :P

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
MaxBurn schreef op 13 juli 2004 @ 23:56:
[...]
Dat is dus erg persoonlijk want hoewel 3rd person meer overzicht heeft kan je in first person veel beter richten en je character allignen voor jumps o.a. Als FP zo onhandig was zouden shooter games echt niet in FP zijn :P
Ik ben het met je eens, in het echt doe je toch ook alles in first person? :X

EDIT: Weet er hier iemand toevallig hoe je iemand aan een lantaarnpaal kan vastbinden in Spider-man 2?

[ Voor 12% gewijzigd door MetroidPrime op 14-07-2004 00:12 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
!!Spoiler!!

Probeer eens in morph ball mode onder hem te staan en dan een power bomb te leggen. Ik had hem, nadat ik dat door had, binnen no-time dood. Vooral veel super missiles op hem schieten. Echt hoor, koekie. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Aan de ene kant zie je minder dan in een 3rd person spel ja. Maar anderzijds... in een firstperson spel is de camera vaak ook niet alles. Of het is veel te ver ingezoomd, waardoor je haast niks ziet behalve je mannetje, of hij zit steeds achter een muurtje of whatever. Het enige dat ik wel eens lastig vind is het timen van het springen, en idd achteruit lopen. Wat mij daarbij goed helpt is naar de grond kijken.... net zoals je in het echt zo doen als je van een platform naar een ander platform zou springen..

Echt zonde... samen met de Donkey Kong Country reeks vind ik MP het beste spel dat er ooit gemaakt is :) _/-\o_ Die sfeer en gameplay zijn fantastisch! Dat gevoel alleen maar toch weer niet te zijn. Dat geluid... hmmmmmm...... :D

[ Voor 19% gewijzigd door Captain N op 14-07-2004 07:13 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TdV
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22-09 17:21

TdV

Je frustratie is erg bekend voor me surrounded, ik heb lange tijd metroid niet aangeraakt toen ik bij de omega pirate kwam. Ik kreeg last van mijn duim omdat ik niet tegelijk de a knop kon inhouden en telkens de b toets voor springen en de y voor schieten moest indrukken. Uiteindelijk heb ik hem verslagen met een elastiekje...gewoon zodat de a knop voortdurend ingedrukt is. Ik vind het altijd jammer dat je inderdaad verder in een spel vast komt te zitten en het tig keer moet proberen, anderzijds is de voldoening enorm als je het dan wel lukt.

Nu zit ik 2 meter verder vast bij de volgende boss-battle, dus hij ligt weer in de kast voorlopig. Maar uitspelen zal ik hem; voordat deel 2 komt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Omega Pirate gaat idd heel lekker met power bombs :)

Ik was het ook zat na hem 4 keer geprobeerd te hebben, toen dacht ik FUCK IT en ik heb gemorphballt en liet die mooi liggen en ging ff chatten. Ik keek 10 minuten later om en tot mn stomme verbazing leefde ik dus nog. Ik lag in een hoekie waar O-pirate slecht bij kon. Ik had weliswaar nog maar 2 streepjes power, maar ik legde een powerbomb en zag dat dat erg hielp... dus toen heb ik hem gemold. In diezelfde beurt nog. Dus het is te doen. Maar DAN... :X

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

Zijn er hier mensen die een mega grote gamecube verzameling willen hebben ? (dus heeel veeel games koopt, of ze nu echt leuk zijn of niet ;) ) puur voor de "heb" dus... ?

[ Voor 6% gewijzigd door Dutchie! op 14-07-2004 10:01 ]

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

EDIT: Weet er hier iemand toevallig hoe je iemand aan een lantaarnpaal kan vastbinden in Spider-man 2?
Nee, vroeg ik me ook al af, staat wel bij de stats... Misschien een upgrade die later beschikbaar wordt ofzo :?

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
Yohann!s schreef op 14 juli 2004 @ 10:01:
Zijn er hier mensen die een mega grote gamecube verzameling willen hebben ? (dus heeel veeel games koopt, of ze nu echt leuk zijn of niet ;) ) puur voor de "heb" dus... ?
Ja en nee, ik koop op een redelijk tempo games maar maar weinig daarvan heb ik voor de "heb". De meeste heb ik gewoon omdat ze goed zijn.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Same here. Naja, ik heb er 1 wel voor de heb, en dat is m'n tweede Zelda: Collectors Edition. Ik kreeg em namelijk bij MK:DD en toen ook nog per ongeluk bij een N-Gamer abbo... ik had FF:CC besteld. (En die kreeg ik later alsnog.)

Anyway:
Paper Mario 2 heeft zijn eerste beoordeling gekregen en wel van het Japanse blad Famitsu...

Paper Mario. Niet veel mensen hebben van deze Nintendo 64-klassieker mogen genieten, maar de mensen die het toch aandurfden met deze typisch ogende titel spelen, waren verkocht. Het 2-dimensionale uiterlijk deed vermoeden dat het hier ging om een slap aftrekseltje van 3D-Mario's, maar niets was minder waar. Na Super Mario RPG kwam Mario eindelijk weer met een RPG: Paper Mario!

Vorig jaar maakte Nintendo bekend te werken aan Paper Mario 2 en we weten dat je opnieuw in de papieren 2-dimensionale wereld, waar Paper Mario zo beroemd om is geworden, speelt. Om de nieuwe puzzels in het spel op te kunnen lossen, zul je de papieren Mario regelmatig een Extreme Makeover moeten geven. Zo zul je 'm tot een vliegtuigje kunnen ombouwen om te kunnen vliegen, bijvoorbeeld.

Naast het verkennen van de nieuwe wereld van Paper Mario 2, zal er ook weer flink gevochten moeten worden. Dit gaat, net als in deel 1, omstebeurt en met zogenaamde "Timing Action Commands". Dit houdt in dat je bijvoorbeeld je hamer een paar seconden achteruit moet houden voor maximale schade. Laat je 'm eerder of later los, dan is de schade voor de tegenstander beperkt.

Vandaag werd bekend dat het toonaangevende Japanse gamesmagazine Famitsu Paper Mario 2 van cijfers heeft voorzien. De game doet het behoorlijk goed bij Famitsu:


Paper Mario 2: 9 | 8 | 8 | 8 (33/40)
Not bad :)

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
Omgerekend kreeg hij dus een 8.25 ;)
wel netjes.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:40
Spiderman2 lijkt me wel cool, iemand nog screenies of filmpjes van S2 voor de cube?
ToS blijft voor mij als die uitkomt gewoon een must have, lijkt me erg vet zo'n rpg voor de cube.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Willybubba schreef op 14 juli 2004 @ 10:18:
[...]


Nee, vroeg ik me ook al af, staat wel bij de stats... Misschien een upgrade die later beschikbaar wordt ofzo :?
als je de upgrade hebt gekocht moet je B B Y A doen, en als je dan met een beetje geluk bij een stoplicht oid staat, hangt hij hem met ene beetje geluk op (is me maar 2x gelukt :{)

en de obstacle course is makkelijk? eerst gewoon sprinten, switch, dan vlieg je naar de volgende, kan je gewoon over sticken, die daarna ook, en daarna beetje timen wanneer je moet gaan lopen? :S
ik zit nu bij doc ock met een pulserend force field (2e keer) moet eerst 9 switches omzetten, en die hoer komt me ook nog achterna, niet te doen :(

[ Voor 11% gewijzigd door Xrenity op 14-07-2004 15:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Ik heb die course ook nog maar twee keer geprobeerd hoor :p

Vind lekker zwieren leuker :p

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hm, die morphball-techniek is dan misschien nog wel een poging waard. Dat had ik nog niet geprobeerd... en als hij daar slecht tegen kan... ik zal vanavond eens kijken. Maar als het me dan nóg niet lukt dan is het echt afgelopen... en skip ik MP2 denk ik ook maar. Tenzij alle recensies uitdrukkelijk vermelden dat ze het een stuk makkelijker hebben gemaakt :p

Ik ben het grotendeels eens met alle kritiek op FPS. Al sinds ik voor de eerste keer DOOM onder ogen kreeg wist ik dat het nooit wat zou worden tussen mij en het FPS-genre. En al m'n vrienden maar kwijlen omdat het zo'n goed spel zou zijn... ik haatte het!

Ik vind dat Metroid in de eerste helft een groot aantal van de problemen knap heeft weten te omzeilen. Op een vijand locken om hem altijd in je vizier te houden is echt een zegen. En sowieso kom je dan ook alleen maar simpele wezens tegen. Beestjes die alleen maar rondkruipen langs een vast patroon en dergelijke. Het gaat dan helemaal nog niet zo om het schieten. En het springen is inderdaad wel irritant soms, maar ik vind het wel iets beter uitgewerkt dan in alle andere FPS-spellen die ik ken. Kan niet precies uitleggen waar hem dat in zit... maar ik spring minder vaak mis dan je zou verwachten ;) In een interview heeft een medewerker van Retro ook weleens gezegd dat dat (het springen) het lastigste was om te doen, zijn ze ook heel lang mee bezig geweest.

Maar eigenlijk zo'n beetje vanaf de Phazon Mines gaat het echt mis (vind ik). Je belandt daar regelmatig in kamers die gevuld zijn met meerdere Pirates, die constant op je schieten... en dan raak ik echt mn orientatie kwijt. Ik weet zeker dat als je ook zou kunnen overschakelen naar een 3rd person perspectief, dat het me dan veel beter zou lukken. Dan zie je tenminste waar je staat t.o.v. je vijanden, en kun je ze beter ontwijken/uit de weg springen. De kamers zonder Space Pirates vind ik echt nog steeds briljant (zoals vlak voor de Omega Pirate), als je de juist route door een kamer moet zoeken, met behulp van al je verschillende visors, langs smalle richeltjes en onzichtbare platformen.
Ik ben het met je eens, in het echt doe je toch ook alles in first person?
Dat is natuurlijk een argument van niks :p
Ten eerste kom je in het echt (ik tenminste) niet vaak in zulke situaties terecht als Samus.
Ten tweede is het leuke van videogames juist dat je dingen kunt doen die je in het echt niet zou kunnen.
Maar DAN... :X
Help, nu maak je me bang... nou ja, ik zie het wel (of niet). Ik zal in ieder geval een elastiekje paraat houden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
LOL, ja, daarna, is er 1 eindbaas die echt een bitch is hoor. :) :p Maar, ook dat, als je hem onder de knie hebt; eitje. ;)

Ikzelf ben ook niet goed in FPS, dus kan me goed vinden in je verhaal. Echter is dat hele space pirates ontwijken gedoe best makkelijk vind ik. Je moet echt gewoon rustig ze 1 voor 1 afknallen en niet als een bezetene ze allemaal tegelijk in de pan proberen te hakken. :+ Sure, je verliest waarschijnlijk wel wat energie, maar dat is niet zo erg want je pakt er ook weer wat bij. :p Belangrijk is gewoon tijdens het locken veel heen en weer te dashen.

Wat dat springen betreft; dat zuigt. En dat kan je gewoon niet goed doen in een FPS, daarom moet het ook (deels) 3rd person worden (vind ik). Want zoals ik ergens anders ook al gelezen heb; Metroid is meer een jumping game dan een shooting game. Zonder 3rd person kan je nooit, maar dan ook NOOIT, een fatsoenlijke space jump of screw attack maken. Zo te zien is dat in MP2 wel dus hopelijk ligt de nadruk daar wat meer op het springen dan op het schieten. Nu nog kunnen shinesparken en ik ben helemaal tevreden. :Y)

Edit: hoeveel energy tanks heb je eigenlijk? Misschien een idee om eerst wat energy tanks erbij te pakken voordat je verder gaat? Met 5 energy tanks bijv kan je die Omega Pirate ook niet echt zo makkelijk verslaan, maar met alle 14 is het een stuk aangenamer. :)

[ Voor 11% gewijzigd door Thijs op 14-07-2004 16:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:37

Willybubba

Nut up or shut up.

Alleen kan dat daar nog niet :P 13 wel.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D3ft0n3
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 18-09 08:54
mjah MP is dus duidelijk geen spel voor jou, ik (en waarschijnlijk vele anderen) heb geen moment vast gezeten in het spel. sommige stukken heb ik max. 2 pogingen over gedaan. Had m ook in een paar dagen wel af en daarna nooit meer aangeraakt, zal er binnenkort weer is aan beginnen. Eerst alles unlocken met f-zero _O_

[ Voor 5% gewijzigd door D3ft0n3 op 14-07-2004 17:14 ]

Ignorance Is Bliss


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou ik zit al een tijdje vast bij Flaahgra, kom niet verder dan 2 spiegels. Weet donders goed dat ik iets fout doe maar weet niet wat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
Verwijderd schreef op 14 juli 2004 @ 15:24:
Dat is natuurlijk een argument van niks :p
Ten eerste kom je in het echt (ik tenminste) niet vaak in zulke situaties terecht als Samus.
Ten tweede is het leuke van videogames juist dat je dingen kunt doen die je in het echt niet zou kunnen.
Ik kan me voorstellen dat als je soldaat bent dat je dan in situaties komt waarbij je van alle kanten beschoten wordt. Je kan misschien niet zo hoog springen als Samus, maar verder zal de situatie hetzelfde zijn, toch heb je dan genoeg aan een first-person perspectief. Ik heb Metroid Prime dan ook zo ervaren, je ziet de wereld op dezelfde manier als dat Samus dat zou zien. Ik had ook wel moeite met die omega-pirate, maar dat kwam meer omdat ik verkeerd aan het timen was. Het enige wat ik jammer vond aan het first-person perspectief in MP was dat je tijdens het gelocked zijn op een vijand niet even snel opzij kan kijken.


Jammer dat Spider-man 2 morgen pas in de bioscoop zal zijn te zien, ik zit nu in het laatste spoilervrije hoofdstuk van het spel. Dan maar een beetje alle exploration tokens zien te vinden. Dit spel is echt 10 keer zo leuk als GTAIII!

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
MetroidPrime schreef op 14 juli 2004 @ 18:11:
[...]


Jammer dat Spider-man 2 morgen pas in de bioscoop zal zijn te zien, ik zit nu in het laatste spoilervrije hoofdstuk van het spel. Dan maar een beetje alle exploration tokens zien te vinden. Dit spel is echt 10 keer zo leuk als GTAIII!
Ik heb hem gister al in de bios gezien, maar heb geen game. Ruilen? :p Lijkt mij erg leuk spelletje, maar zit helaas beetje krap bij kas. :(
Verwijderd schreef op 14 juli 2004 @ 17:26:
Nou ik zit al een tijdje vast bij Flaahgra, kom niet verder dan 2 spiegels. Weet donders goed dat ik iets fout doe maar weet niet wat.
Je moet wel erg snel zijn. Voordat je uberhaupt spiegels om gaat slaan, moet je eerst op Flaahgra zelf schieten. Op die manier heb je veel meer tijd om de spiegels om te schieten (gebruik missiles, gaat veel sneller dan gewoon erop schieten). Vergeet niet zowel Flaahgra als zo'n tentacle te scannen voor je logbook. ;)

[ Voor 37% gewijzigd door Thijs op 14-07-2004 18:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07

GZ

!!

Het lukt gasten toch ook zonder Energy Tanks (alleen 99 energie punten) Omega Pirate te verslaan? Waarom lukt het jou dan niet :P

Ik speel het nu op Hard en heb ook weer lopen klooien bij die Omega Pirate hoor. Het is dat ik nu lees dat hij niet tegen Power Bombs kan, anders had ik hem al waarschijnlijk in de eerste poging afgemaakt. Anyway, ben nu bij de allerlaatste baas, heb 100% gescand en 84% items. Maar ik zou graag willen dat ik alle items erbij zou hebben. Binnenkort maar eens even een gamefaq-je erbij pakken of zo.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Het springen in MP is alles behalve zuigend. Ik vind springen/platformen/afstand inschatten zelfs makkelijker in Metroid Prime dan bijv. Super Mario Sunshine.

Dat je per definitie niet goed kunt springen in FPS is kul. Het ligt ook voor een groot deel aan de controls/physics etc, net zoals in 3rd person games. Vergelijk bijv. Mario met Tomb Raider jumpen, groot verschil. Zelfde geldt voor FPS waar je van Turok 1 (ultra sensitive controls, miniscule platformpjes, lullige physics, veel te lage field of view en een hoog percentage vallen=dood situaties) tot sierlijke platforming perfectie (braak :P) aka Metroid Prime kunt tegenkomen.

Trickjumping is op de PC (en dus muis/keyboard) overigens al jaren populair in FPS. Iets wat lijkt mij niet het geval zou zijn als FPS inderdaad inherent ongeschikt zijn voor jumping/platformen.

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
Nou, op de PC is het misschien nog te doen omdat je met de muis gemakkelijk naar beneden kan kijken. Maar met Metroid Prime heb je geen FLAUW IDEE waar je terechtkomt. Je moet dan met een lelijke lock-on truc je beeld naar beneden houden om te kijken waar je terechtkomt. En dat zijn dan vaak nog best grote platformen ook.

Tuurlijk ben ik vaker bij Super Mario Sunshine verkeerd gevallen dan bij Metroid Prime, maar dat komt omdat dat juist de uitdaging van SMS is. Daar zijn de platformpjes miniscuul en als je 1 keer valt moet je weer helemaal opnieuw beginnen. Bij Metroid Prime is dit gelukkig niet vaak het geval, maar feit blijft dat je met Metroid Prime veeeel minder nauwkeurig kan springen dan bij een SMS.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
Thijs schreef op 14 juli 2004 @ 19:07:
Nou, op de PC is het misschien nog te doen omdat je met de muis gemakkelijk naar beneden kan kijken. Maar met Metroid Prime heb je geen FLAUW IDEE waar je terechtkomt.
Je weet toch hoe ver je kan springen :? Echt nog nooit problemen mee gehad eigenlijk. In Turok 1 trouwens ook niet D3 :P Die krappe jumps waren daar express hoor, de meeste kon je net redden :D

[ Voor 16% gewijzigd door Max|Burn op 15-07-2004 00:49 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Zal wel een verschil in werking van het brein zijn dan :P Ik zie niet in hoe het springen in MP kunt ervaren als "GEEN FLAUW IDEE" hebben waar je neerkomt. Misschien komt het door mijn jarenlange FPS ervaring met ontberingen als Turok (desalniettemin leuk spel, toch MaxBurn? ;)) En ja, ik vind MP beter, preciezer en met meer controle platformen dan SMS dus misschien dat jij een betere 3rd person met camera speler bent.

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ecco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 22-08-2014
Ik zie het probleem ook niet zo hoor, zeker met de space boots. Je kunt gewoon in de algemene richting springen van je platform, en dan met de tweede sprong nog corrigeren wat je wilt.
Verder vond ik MP dus echt gewoon een perfect uitgewerkt spel. Alleen de phazon mines is een rottig stukje, maar daar kom je wel doorheen. Als je de vijanden goed door hebt kun je ze echt afmaken zonder ook maar de helft van je leven te verliezen. Als je ze perfect door hebt zelfs zonder een energy tank.

Alleen de laatste eindbaas...
.. Is irri omdat het zoooo lang duurt om z'n eerste vorm af te maken, en dan moet de tweede vorm nog...

It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Idd het springen in MP gaat als vanzelf eigenlijk. Ik ben nog nooit door een inschattingsfout ernaast gesprongen ofzo. Of het moest de eerste keer zijn dat je probeert bij een hoog platform te komen en je de space boots nog niet hebt. :P

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rukapul
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 08:54
Rukapul schreef op 06 juli 2004 @ 23:17:
Kan iemand zeggen hoe het zit met spellen gekocht via buitenlandse sites? Ik ben nl. van plan Mario Golf te kopen en in plaats van de marges van Intertoys te sponsoren denk ik voor 't eerst eens via play.com 10 euro te gaan besparen :P
Bestel ik ook een keertje wat via het Internet :/

7 juli kreeg ik 't mailtje van play.com dat Mario Golf verstuurd was en binnen 3-5 dagen afgeleverd zou worden. Nu is het 7 dagen later en nog niets (domper want ik ga zaterdag op vakantie).

Is dit normaal voor leveringen naar NL? Of moet ik toch maar eens een mailtje naar Play.com sturen waar m'n Toadstour blijft :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twee Dee
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 00:06

Twee Dee

Morgen weer een ondertitel.

Rukapul schreef op 14 juli 2004 @ 20:03:
Bestel ik ook een keertje wat via het Internet :/

7 juli kreeg ik 't mailtje van play.com dat Mario Golf verstuurd was en binnen 3-5 dagen afgeleverd zou worden. Nu is het 7 dagen later en nog niets (domper want ik ga zaterdag op vakantie).

Is dit normaal voor leveringen naar NL? Of moet ik toch maar eens een mailtje naar Play.com sturen waar m'n Toadstour blijft :)
Bij mij heeft het een enkele keer ook iets te lang geduurd bij play.com. Nooit problemen gehad ermee, alles is altijd netjes aangekomen.

Reken wel met werkdagen en niet met nachtjes slapen ;)

Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jasjenl schreef op 13 juli 2004 @ 23:46:
[...]
Ik begrijp helemaal hoe je je voelt, ik ben ook van mening dat je bij een first person shooter gewoon te weinig ziet om lekker te kunnen spelen. MP heb ik wel wat verder doorgespeeld dan jij (tot aan de eindbaas), maar ik bleef me tot op het eind van het spel ergeren aan de beperkingen en onhandigheden die een first-person view per definitie met zich mee brengen. Zo blijf ik er ook bij dat bijvoorbeeld het springen van platform naar platform in een fps (wat je in MP ook vaak moet doen) meer een kwestie van geluk dan tactiek is. Bij een third-person view kun je tenminste ZIEN waar je naartoe springt, bij een fp moet je maar hopen dat je terecht komt waar de bedoeling was (zeker lastig als de platformen bewegen, wat in MP ook wel eens voorkomt).
Je hebt toch ook oren? Als je de boss een beetje door hebt, weet je wat 'ie gaat doen zelfs al zie je hem niet, odor bepaalde geluiden die hij maakt. Da's al een oud kenmerk aan boss fight :). Ik zeg niet dat het een eitjhe is, want ik vond het ook moeilijk, maar het is te doen.

Misschien zou het speelbaarder zijn in 3rd person, maar 3rd person heeft ook zijn minpunten, daarbij loopt men ook al op camera's te schelden sinds de eerste keer dat het gebruikt werd. Dus dat tenmisnte ZIEN is niet altijd zo met bepaalde camera standen en zo, moet je OOK gokken. Het hoort erbij, ken je omgeving, weet waar je staat .... en doe naast je ogen OOK je oren open. Boss fights blijven moelijk, en dat hoort ook zo te blijven, want wees nu eerlijk, de rest van de vijanden in MP is nu niet echt supermoeilijk. Ga dan ook even doorzetten als je dan ineens wel een moeilijke tegenkomt. Ik denk dat ik hem ook in 5 - 7 keer had of zo, en nog erg weinig health over eerlijk gezegd .... pittig gevecht, en gelukkig was dat zo. Er komen nog een aantal pittige :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
D³ schreef op 14 juli 2004 @ 19:45:
Zal wel een verschil in werking van het brein zijn dan :P Ik zie niet in hoe het springen in MP kunt ervaren als "GEEN FLAUW IDEE" hebben waar je neerkomt. Misschien komt het door mijn jarenlange FPS ervaring met ontberingen als Turok (desalniettemin leuk spel, toch MaxBurn? ;)) En ja, ik vind MP beter, preciezer en met meer controle platformen dan SMS dus misschien dat jij een betere 3rd person met camera speler bent.
Oke, "geen flauw idee" is misschien beetje overdreven. :p Ik kon op zich heel goed springen met Metroid Prime hoor, daar niet van, maar dat kwam omdat er nooit echt moeilijke sprongen tussen zaten. Het waren voornamelijk allemaal grote platformen waar je op moest springen. Ik vind ook dat het springen in Metroid Prime beter is uitgewerkt dan in de meeste FPS games.

Wat ik wil zeggen alleen is dat Metroid Prime totaaaal niet om het springen gaat (ja, oke, hier en daar een beetje van platform naar platform springen), terwijl dat in de vorige Metroids toch wel wat belangrijker was (echt hele lang schachten die waar je omhoog moest springen). Ook de space jump en screw attack (hell, zelfs het Metroid Prime LOGO is eigenlijk het screw attack logo, maar die zit niet eens in de game :X) horen gewoon in een Metroid game, maar die zitten er niet in. En die kúnnen er ook niet in omdat FPS daar zijn beperkingen heeft. Daarom moet gewoon voor een deel 3rd person worden. En zoals ik ook al zei: bij Mario kan ik echt op de meest kleine platformpjes springen, maar bij Metroid Prime zal mij dat op deze manier nooit lukken (maar die zitten dan ook niet in het spel :p). Dus waarschijnlijk ben ik dan inderdaad meer een 3rd person speler ja. :) Misschien kwam mijn vorige post over als dat ik bedoelde dat het springen in MP slecht uitgewerkt is, maar dat is dus niet zo (voor een first person view that is).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thief III heeft de optie om te switchen tussen 1st en 3rd person view, da's helemaal top, kun je het zelf bepalen :)!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hoedjevanpapier
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 29-08 16:17

hoedjevanpapier

1, 2, 3, 4 .....

Rukapul schreef op 14 juli 2004 @ 20:03:
[...]

Bestel ik ook een keertje wat via het Internet :/

7 juli kreeg ik 't mailtje van play.com dat Mario Golf verstuurd was en binnen 3-5 dagen afgeleverd zou worden. Nu is het 7 dagen later en nog niets (domper want ik ga zaterdag op vakantie).

Is dit normaal voor leveringen naar NL? Of moet ik toch maar eens een mailtje naar Play.com sturen waar m'n Toadstour blijft :)
Is heel normaal. Bij mij duurde het ook dik anderhalve week. Was het bij de douane nog even vastgehouden...

Tweevoudig GoT cup winnaar met HvP's XI tal(143980)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024
Metroid Prime ook, je kunt overschakelen naar de 3rd person morph ball view :+

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Dat Metroid Prime minder op het springen is gericht dan andere Metroids klopt idd, maar dat is weer een heel andere discussie :)

Het ontbreken van de Space Jump is niet omwille van de FP view maar de 3D omgeving (vandaar ook dat de SJ in MP2E beperkt zal zijn toch horizontale ipv verticale beweging). Immers, waarom zou je in FP niet continu kunnen springen? Je kan idd niet als een gek ronddraaien zoals in de 2D Metroids ja, maar dat is toch puur aesthetisch? De werking van de upgrade werkt in FP net zo goed als in 3rd person. Zelfde geldt voor de Screw Attack. Voeg wat spiffy effecten toe en het kan perfect werken IMO. Ik zie mezelf al 'screw attacken' met wat stoere elektrische sparkles langs mn vizier terwijl de Space Pirates in grootse stijl voor me uiteen spatten hoor :Y) Waarom Retro dit toch in 3rd person doet weet ik niet, maar zij weten het ongetwijfeld beter dan ik. Misschien omdat de walljump wel echt in 3rd person moet, dus doen ze space/screw ook meteen maar.

Maar goed, het gaat mij helemaal niet om of Metroid beter in FP of 3rd person is. Dat weet ik namelijk ook niet. Mijn argument ging om het feit dat het springen in MP perfect werkt en FPS niet per definitie belabberd jumpen.

Mischien onbekend: als je L vasthoudt kun je blijven sturen in de lucht en zo op de millimeter manouvreren. Zo is er bijv een sequence break in Magmoor waar je op een stalagmiet van 5x5 cm moet springen. Zoveel controle heb je in SMS bij mijn weten niet.

En als je B langer ingedrukt houdt, helt Samus verder naar voren. Maar dat is algemeen bekend waarschijnlijk.

Owjah schoot me nog te binnen: wat me leuk lijkt voor MP2E is een ledgegrab net zoals in MF & MZM. Springen en je dan vastgrijpen aan de rand/omhoog trekken dus. Dit is al een keer eerder in een FPS gedaan namelijk System Shock 2, en ik vond het daar helemaal niet verkeerd werken! Dan wordt het jumpen nog makkelijker dus, meer ruimte voor foutjes ;)

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
Ja, oke, oneindig lang kunnen springen (a la space jump) en screw attack zal wel kunnen, maar toch he. :p Het idee dat Samus normaal dan dikke salto's maakt en dan opeens niet meer voelt niet lekker aan. ;)

En die power grip zou idd wel handig zijn ja. Toch blijf ik erbij dat ik met SMS beter kan springen als met MP, maar dat zal wel persoonlijke mening zijn dan. :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Ik heb nooit problemen met de srongen in MP gehad.
Ging eigenlijk vanzelf, heel goed gemaakt imo.

En je kan ook gewoon naar beneden kijken en dan springen, dan kan je bijna niet meer missen.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jasjenl
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12:13

jasjenl

Liab A Tymo

MetroidPrime schreef op 14 juli 2004 @ 00:09:
Ik ben het met je eens, in het echt doe je toch ook alles in first person? :X
Da's natuurlijk een kul argument: in werkelijkheid heb je een veel groter blikveld dan je in een firstperson spel hebt en bovendien kun je dan voelen waar je voeten zitten, als je ergens naar toe springt.

Ik blijf erbij dat first person zuigt en daarmee basta })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20-09 10:11
jasjenl schreef op 14 juli 2004 @ 23:36:
[...]
Da's natuurlijk een kul argument: in werkelijkheid heb je een veel groter blikveld dan je in een firstperson spel hebt en bovendien kun je dan voelen waar je voeten zitten, als je ergens naar toe springt.

Ik blijf erbij dat first person zuigt en daarmee basta })
Heb je ook zo'n groot blikveld als je in het echt de helm van Samus zou dragen? Niet dus, je zou dan alles precies zien zoals op je tv. Dat voelen waar je voeten zitten is toch ook een onzin argument? Je weet immers in het spel waar je voeten zitten. Kijk voor verdere verdediging van het first person standpunt naar mijn vorige post erover.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 21-09 20:21
MetroidPrime schreef op 15 juli 2004 @ 00:27:
[...]


Heb je ook zo'n groot blikveld als je in het echt de helm van Samus zou dragen? Niet dus, je zou dan alles precies zien zoals op je tv. Dat voelen waar je voeten zitten is toch ook een onzin argument? Je weet immers in het spel waar je voeten zitten. Kijk voor verdere verdediging van het first person standpunt naar mijn vorige post erover.
Sorry hoor, maar IRL en die game is toch HELEMAAL niet te vergelijken? Je blikveld is misschien net zo groot met helm op, maar als jij op een platform springt IRL kan ik je 100 euro wedden dat je ff gauw naar beneden kijkt. Bij MP doe je dat niet. Ja, oke, het kan wel, maar als ik voor elk freakin platformpje R moet indrukken, maar beneden moet richten, dan L indrukken en inhouden en DAN pas ga springen ben ik nog wel even bezig. En in het spel weet je dus niet waar je voeten zitten, omdat je ze niet ziet, je hebt een schatting van waar ze ongeveer zouden moeten zitten, maar die schatting is niet altijd goed en daarom spring je soms nog mis.

Let op: ik zeg niet dat het springen in MP (voor een FPS) slecht is uitgewerkt, maar alleen dat het niet te vergelijken is met IRL. :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Topicstarter
D³ schreef op 14 juli 2004 @ 19:45:
Misschien komt het door mijn jarenlange FPS ervaring met ontberingen als Turok (desalniettemin leuk spel, toch MaxBurn? ;))
Turok 1 is een klassieker :9~ Over de ervaring..ja ik ben ook niet echt een standaard gamer, heb nog eurocups gespeeld op clanbase (Eurocup's 4, 5 en 6 ofzo) dus ben ook geen doorsnee gamert. (naja WAS geen doorsnee gamer..wordt ook ouder..speel niet meer 25 (ja 25 ^^) uur per dag :P)

Ik ben (misschien helaas) het type wat echt nooit begrijpt waarom kennissen, vrienden, collega's zeuren over de moeilijkheidsgraad van single player games ;s Ik ben zelf gewoon het type wat zo door games heen wandelt..en als ik het dan wat moeilijker heb, vind ik dat JUIST kicke :P

Wat ik in deze discussie mis..er wordt dus geklaagd over MP en de jumps erin maar het is OVERduidelijk te zien dat in het game ontwerp er rekening gehouden is met de afstand die je jump. Met andere woorden, zover ik me kan herinneren moest je meestal gewoon of een VOLLE lange enkele jump doen of een dubbele(met die upgrade), je jump iets afremmen etc was meestal niet nodig.
Thijs schreef op 15 juli 2004 @ 00:35:
[...]
Sorry hoor, maar IRL en die game is toch HELEMAAL niet te vergelijken?

<knip>

Let op: ik zeg niet dat het springen in MP (voor een FPS) slecht is uitgewerkt, maar alleen dat het niet te vergelijken is met IRL. :p
In het echt loop ik meestal niet in een pak van 5 ton die zich tot een balletje kan oprollen..is slecht voor mn rug kan ik niet tegen. Bovendien, ik heb het eens geprobeerd, maar die icebeam vasthouden is zooo koud..en ik verbrand me klauwen met de plasma beam. Mn oma had de wavebeam eens vast maar dat ging ook niet goed, dr pacemaker sloeg op hol. door de lading.

[ Voor 67% gewijzigd door Max|Burn op 15-07-2004 01:02 ]

ma ma ma ma ma macron one

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.