[PC] Silent Hunter III

Pagina: 1 ... 4 ... 7 Laatste
Acties:
  • 13.586 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hershel
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14-09 17:54
Klopt niet, ik kan het prima spelen met mijn 6600GT.

Toen ik het voor het eerst wilde opstarten kreeg ik wel wat geblaat van 'graphics card unknown' oid maar ik kan het gewoon spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asprine
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-09 11:58
is het ook al mogelijk je duikboot te bevoorraden? in een andere haven of op zee?
vet spel btw!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Asprine schreef op donderdag 07 april 2005 @ 10:22:
is het ook al mogelijk je duikboot te bevoorraden? in een andere haven of op zee?
vet spel btw!
Zoals het er nu naar uitziet zullen via nog 1 a 2 patches alle kinkjes uit het spel gehaald worden. Echte aanvullingen als wolfpacks, bevoorradingen op zee en dergelijk zullen waarschijnlijk in een add-on op de markt komen. Dit is allemaal nog wat giswerk hoor, check maar verder op forums van http://www.silenthunteriii.com, bij questions/answers van Dev's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-09 16:53

Steffy

Ayreonaut

Ik hoop idd wel dat je straks in Wolfpacks kunt jagen want dat kon in Wolfpack ook en dat spel is al nou gokje 12 jaar oud ofzo. Volgens mij bestaat Novalogic niet eens meer maar in die tijd maakten ze geweldige spellen :9 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:48
Novalogic bestaat niet meer? lol

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bestaat niet meer als onafhankelijke ontwikkelaar toch? Hoort nu bij Vivendi Universal dacht ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-09 16:53

Steffy

Ayreonaut

Dat soort dingen ben ik niet van op de hoogte maar van Novalogic hoor je al jaren niks meer dus ik dacht dat het al niet meer zou bestaan, wat trouwens niet vreemd is want bijna alles stopt tegenwoordig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReLight
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-09 09:32

ReLight

echo("What Now ? !")

Als ik het spel start krijg ik een error "Unable to initialise 3D engine"

Snap er niets van , nieuw systeem xp, 6600 GeForge Nvidia (gygabyte PCI-E), spel is netjes uit de winkel, en alle andere spellen doen het wel...
Op een ander pc met een saphire radeon 9600 doet hij het het wel.

Iemand anders dit probleem ook ? (nog niets van Ubi support gehoord)


GEFIXED: !! (eigenlijk niet maar is work arround)
Zet je desktop resolutie op 1024x768 en dan start het gewoon op.... Vraag me niet waarom, suffe fout in het spel, maar de tip kwam ik uiteindelijk op een thead tegen over SH3. En het werkt. Game on.

[ Voor 28% gewijzigd door ReLight op 08-04-2005 13:55 ]

Mijn zoon & dochter zijn de toekomst, de rest is tijdsvermaak. Home assistant & & Nibe S2125-12/SMO-S40, RMU-s40 & Tado - Volvo C40 ER, SE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pelican
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

pelican

 

Ik snap niet wat het voordeel is van T2's over T1's... Terwijl m'n schip er telkens half vol mee zit...

De T1's kunnen net als de T2 op impact als op magnetic,
maar de T1's gaan sneller en het belangrijkste: veeeel verder (4, 7.5 en 12.5 dacht ik tegenover 1.8 km).

Zijn de T2's dan zoveel betrouwbaarder of krachtiger? Het is de opvolger/vervanger van de T1...
Oke, de T1 geeft uitlaatgassen, maar ik heb nog nooit een schip gehad dat torpedo's ging ontwijken... tenzij ik al ontdekt was, dan gaan ze sowieso zigzaggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

pelican schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 01:47:
Ik snap niet wat het voordeel is van T2's over T1's... Terwijl m'n schip er telkens half vol mee zit...

De T1's kunnen net als de T2 op impact als op magnetic,
maar de T1's gaan sneller en het belangrijkste: veeeel verder (4, 7.5 en 12.5 dacht ik tegenover 1.8 km).

Zijn de T2's dan zoveel betrouwbaarder of krachtiger? Het is de opvolger/vervanger van de T1...
Oke, de T1 geeft uitlaatgassen, maar ik heb nog nooit een schip gehad dat torpedo's ging ontwijken... tenzij ik al ontdekt was, dan gaan ze sowieso zigzaggen.
waarschijnlijk betrouwbaarder.
en als je van veraf een torpedo op een schip afvuurt en hij laat een bellen spoor dan in de meeste gevallen, gaan ze wel ontwijken. :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asprine
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-09 11:58
*Dit zal wel niet mogen*
Heeft iemand al een no-cd fix gevonden voor versie 1.2? Word helemaal gek van die starforce problemen....
Prima dat ze hun spel willen beschermen maar een orgineel zou gewoon moeten werken toch |:( ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-09 16:53

Steffy

Ayreonaut

Nee, die patch schijnt weer dingen te veranderen op het gebied van beveiliging dus een No-CD voor 1.2 zal er denk ik niet komen. Het heeft weinig zin om voor die kleine groep mensen nog een crack te releasen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asprine
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-09 11:58
Wat een *&%*% ga wels eens mailen met die gasten van star-force... Hadden wat mensen op het silenthunter3 forum ook gedaan...
thanks

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobertJ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:21
Moet je dan niet mailen met UbiSoft? Die nemen het product, de starforce protectie, af van de makers.. toch?

Life is what you make of it. Always has been, always will be.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
pelican schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 01:47:
Zijn de T2's dan zoveel betrouwbaarder of krachtiger? Het is de opvolger/vervanger van de T1...
Oke, de T1 geeft uitlaatgassen, maar ik heb nog nooit een schip gehad dat torpedo's ging ontwijken... tenzij ik al ontdekt was, dan gaan ze sowieso zigzaggen.
Ligt ook aan het jaar waarin je zit, vanaf 1942 merk ik echt wel dat destroyers de torpedo's met bellenspoor ontwijken als je ze overdag aanvalt.

Iemand schreef hier ook dat je torpedo's met magnetische ontsteking 0.5 mtr lager moet instellen dan de draft van je doel maar daar kun je beter 1 of 1.5 mtr van maken. Wat ook cool is dat als je 2 torp's direkt achter elkaar afschiet op een destroyer en de eerste raakt 'm, de tweede soms afketst op de boeg omdat door de inslag van de eerste het schip ff wat dieper in het water ligt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ Chicken
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13-07 23:05

DJ Chicken

De maat-schap-pij dat ben jij

KP69.......daar moet ik patrolen....euh maar KP69 kan ik niet vinden op de map 8)7

Iemand die er niet overheen kijkt zoals ik die mij kan zeggen waar het ligt??

aahh durka durka durka


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet je het zekers kp?? Staat niet op de map. Misschien is het wel in de buurt van Japan? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ Chicken
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13-07 23:05

DJ Chicken

De maat-schap-pij dat ben jij

Verwijderd schreef op zaterdag 09 april 2005 @ 22:07:
Weet je het zekers kp?? Staat niet op de map. Misschien is het wel in de buurt van Japan? ;)
Volluh 100% cker...kp69 en dat staat er idd niet op. LOOL lekkere bug hahahahah

aahh durka durka durka


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
DJ Chicken schreef op zaterdag 09 april 2005 @ 22:48:
[...]


Volluh 100% cker...kp69 en dat staat er idd niet op. LOOL lekkere bug hahahahah
Screenshot? :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:48
hier heb je vast wel wat aan dan http://www.geocities.com/germangrid/indian.jpg

is bij india dus, moet je zelf ff vergelijken waar je dan 69 kan vinden.

andere maps

[ Voor 22% gewijzigd door Ramon op 10-04-2005 10:34 ]

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De nieuwste patch veranderd heel veel, zonder de patch kon ik het laatste examen (met het konvooi) makkelijk eerst het escorte afschieten met torpedos en daarna relaxed de handelsschepen met het deck cannon, maar met de nieuwe patch lukt dat niet meer. De destroyer ontwijkt m'n torpedos en zodra ze een beetje doorkrijgen waar je zit weten ze je met de sonar perfect te vinden, en dan komen de dieptebommen... ;( Desondanks wist ik ze met slim manouvreren toch te ontwijken en kon ik alle schepen afschieten. :7 Geweldig spel dit. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 10 april 2005 @ 13:21:
De nieuwste patch veranderd heel veel
Ja vooral m'n framerate. Die is met 1.2 een stuk lager (FX5900XT)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Asprine schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 13:38:
Wat een *&%*% ga wels eens mailen met die gasten van star-force... Hadden wat mensen op het silenthunter3 forum ook gedaan...
thanks
Klopt, ik had ook problemen, Starforce pikte elke eerste keer van opstarten mijn key niet, dus moest ik die steeds opnieuw intikken.

Ubisoft gaf 0 respons op mijn mailtjes, Star-Force support had me na 3 over-en-weer mailtjes binnen 1 uur op een vrijdagavond (desk van star-force heeft 24 uurs bezetting volgens hun site) weer aan de praat. Het leverde wel een reinstall op zonder gameshadow, omdat er iets niet lekker zat in mijn registry volgens de star-force report tool. Maar goed, sindsdien geen problemen meer, moet nog steeds reactie krijgen van ubi :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bobnofski schreef op zondag 10 april 2005 @ 22:13:
[...]


Ja vooral m'n framerate. Die is met 1.2 een stuk lager (FX5900XT)
Heb dezelfde kaart, maar merk geen veranderingen aan mijn framerate hoor?! Spel loopt nog net zo soepel als voor 1.2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 11 april 2005 @ 10:46:
[...]
Heb dezelfde kaart, maar merk geen veranderingen aan mijn framerate hoor?! Spel loopt nog net zo soepel als voor 1.2.
Hmmm..... Ik gebruik de Omega drivers (v1.6177) en heb ook nog wat lopen spelen met de sound hardware acceleration maar ik haal na patch 1.2 amper 30fps bij een ontploffend schip. Dat was eerst dik 40fps. Alleen als ik de particle count op 50 zet zakt de framerate niet zo dramatisch in.

Okee, ik heb ff driver v6693 geinstalleerd en dat loopt een stuk beter. Toch raar dat de game zonder patches met die andere drivers het gewoon goed deed.

[ Voor 13% gewijzigd door Bobnofski op 11-04-2005 18:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJ Chicken
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13-07 23:05

DJ Chicken

De maat-schap-pij dat ben jij

Te laat..al voorbij de missie..tis ongv missei 41 of 42

aahh durka durka durka


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:48
DJ Chicken schreef op maandag 11 april 2005 @ 20:09:
[...]

Te laat..al voorbij de missie..tis ongv missei 41 of 42
dus het is gelukt? :) B)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bobnofski schreef op maandag 11 april 2005 @ 16:47:
[...]


Hmmm..... Ik gebruik de Omega drivers (v1.6177) en heb ook nog wat lopen spelen met de sound hardware acceleration maar ik haal na patch 1.2 amper 30fps bij een ontploffend schip. Dat was eerst dik 40fps. Alleen als ik de particle count op 50 zet zakt de framerate niet zo dramatisch in.

Okee, ik heb ff driver v6693 geinstalleerd en dat loopt een stuk beter. Toch raar dat de game zonder patches met die andere drivers het gewoon goed deed.
Ik gebruik de laatste nVidia drivers, geen merkbare verschillen in fps bij welke gebeurtenis dan ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Savages
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 00:03
Ik ben bij een aantal winkels langsgeweest om te kijken of ze hem hadden, maar bij Intertoys, MediaPlaza, FreeRecordShop en Dixons hebben ze hem niet in Amersfoort... :'(

Waar hebben jullie em vandaan als ik vragen mag? :?

| Unox = The Worst Operating System | How can you respect a computer controlled by a mouse? | Wie het laatst lacht, is het langzaamst van begrip. |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaannO
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-07 09:17
Savages schreef op dinsdag 12 april 2005 @ 19:51:
Ik ben bij een aantal winkels langsgeweest om te kijken of ze hem hadden, maar bij Intertoys, MediaPlaza, FreeRecordShop en Dixons hebben ze hem niet in Amersfoort... :'(

Waar hebben jullie em vandaan als ik vragen mag? :?
dynabite met de gratis pas zegmaar klantenkaart krijg je 10% korting erop :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shuriken
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 26-08 12:33

Shuriken

Life is all about priorities

Asprine schreef op vrijdag 08 april 2005 @ 13:12:
*Dit zal wel niet mogen*
Heeft iemand al een no-cd fix gevonden voor versie 1.2? Word helemaal gek van die starforce problemen....
Prima dat ze hun spel willen beschermen maar een orgineel zou gewoon moeten werken toch |:( ...
Tja, ik had vanavond opeens BSOD met een machine exeption. Ik start in safe mode op blijkt de fout in sfsync02.sys te zitten. Drie keer raden van wie die is.

Na het wegslopen van Starforce werkte mn pc weer naar behoren. Maar ja dan kan je het spel niet meer spelen.

I rather have a bottle in front of me, then a frontal lobotomie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shuriken schreef op woensdag 13 april 2005 @ 19:35:
[...]


Tja, ik had vanavond opeens BSOD met een machine exeption. Ik start in safe mode op blijkt de fout in sfsync02.sys te zitten. Drie keer raden van wie die is.

Na het wegslopen van Starforce werkte mn pc weer naar behoren. Maar ja dan kan je het spel niet meer spelen.
tijd voor een mailtje naar starforce? zie www.star-force.com. Reken niet op UBI voor support hierbij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EquiNox
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

EquiNox

Speed plz.

Ik ben uit pure ellende maar de minder legale versie van SH3 gaan spelen, omdat de originele bij mij teveel sloopt :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit nu lekker op zee, examen gehad alles gehaald maar nu het volgende : ik zit op volle zee heb convoy in zicht naja een boot ervan dan....zicht 100meter, regen, onweer hoge golven natuurlijk hoee moet ik de afstand meten van de boot ...en ik doe het handmatig (realisme 72%)

dat leer je niet op examen daar is de zee rustig :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stranglem
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-01-2023
Ik ben nu met mijn career bezig. Gaat wel goed tot nu toe. Alleen die missies duren best lang. Iedere keer moet ik heeeelemaal uit die haven komen.

Ik vraag me af of ik het wel goed doe. Ik vaar gewoon de hele tijd gewoon uit de haven naar het juiste raster en daar vaar ik rondjes voor 24 uur en dan ga ik terug....
Ik doe alles op 1024x
En dan af en toe wordt er gevraagd wat ik wil doen als ik een vijand tegenkom (dive, niks doen en nog iets), dan breng ik het gewoon tot zinken. Dit is gewoon normaal toch?

Verder snap ik iets niet helemaal. Als ik op de navigatiemap kijk en ik zie een ander schip. Dan blijft het gewoon een driehoekje dat niet verandert. Als ik er heen vaar, dan verdwijnt het. Hoe komt dit precies?

Verder ben ik gewoon missies aan het doen. En na iedere missie kan ik gewoon weer de volgende doen, maar hoe lang moet ik hier mee doorgaan? Ik ben al een keer getransferred naar Plot 7 ofzo. Moet ik gewoon missies blijven doen, totdat ik weer kan transferren?

Je kan de torpedos configureren. Ik zet ze meestal op snel en magnetic. Dat snel begrijp ik, maar wat is het verschil tussen magnetic en die andere? Kan je die andere bij bepaalde situaties niet beter gebruiken?

En hoe moet je een destroyer tot zinken brengen als het donker is? Ik gebruik eigenlijk altijd de Attack Periscoop, maar ik las op internet dat t ook op een andere manier kan, maar die begrijp ik niet helemaal....

Verder vind ik het echt zooon tof spel!

Leven en laten leven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megamind
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10-09 22:45
Verwijderd schreef op donderdag 14 april 2005 @ 23:04:
Ik zit nu lekker op zee, examen gehad alles gehaald maar nu het volgende : ik zit op volle zee heb convoy in zicht naja een boot ervan dan....zicht 100meter, regen, onweer hoge golven natuurlijk hoee moet ik de afstand meten van de boot ...en ik doe het handmatig (realisme 72%)

dat leer je niet op examen daar is de zee rustig :P
Met je sonar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Stranglem schreef op donderdag 14 april 2005 @ 23:51:
Ik ben nu met mijn career bezig. Gaat wel goed tot nu toe. Alleen die missies duren best lang. Iedere keer moet ik heeeelemaal uit die haven komen.

Ik vraag me af of ik het wel goed doe. Ik vaar gewoon de hele tijd gewoon uit de haven naar het juiste raster en daar vaar ik rondjes voor 24 uur en dan ga ik terug....
Ik doe alles op 1024x
En dan af en toe wordt er gevraagd wat ik wil doen als ik een vijand tegenkom (dive, niks doen en nog iets), dan breng ik het gewoon tot zinken. Dit is gewoon normaal toch?

Verder snap ik iets niet helemaal. Als ik op de navigatiemap kijk en ik zie een ander schip. Dan blijft het gewoon een driehoekje dat niet verandert. Als ik er heen vaar, dan verdwijnt het. Hoe komt dit precies?

Verder ben ik gewoon missies aan het doen. En na iedere missie kan ik gewoon weer de volgende doen, maar hoe lang moet ik hier mee doorgaan? Ik ben al een keer getransferred naar Plot 7 ofzo. Moet ik gewoon missies blijven doen, totdat ik weer kan transferren?

Je kan de torpedos configureren. Ik zet ze meestal op snel en magnetic. Dat snel begrijp ik, maar wat is het verschil tussen magnetic en die andere? Kan je die andere bij bepaalde situaties niet beter gebruiken?

En hoe moet je een destroyer tot zinken brengen als het donker is? Ik gebruik eigenlijk altijd de Attack Periscoop, maar ik las op internet dat t ook op een andere manier kan, maar die begrijp ik niet helemaal....

Verder vind ik het echt zooon tof spel!
je moet inderdaar 24 uur naar je raster varen daar krijg je 300 renown.
en daarna zou ik gewoon rond varen totdat je meer schepen tegenkom, ik ga pas RTB wanneer met torps op zijn.
bijvoorbeeld, ten westen van engeland bevinden zicht ondieptes, grid 16/17/18 meende ik. daar kom je veel convoyen tegen.

en die driehoekjes die stilstaan op de kaart zijn schepen die een radiobericht hebben gestuurd, jij onderschept dat bericht en weet waar dat schip op dat moment was :)
daarna moet jezelf uitvogelen waar die is :)

destroyers kan je gewoon met torpedoes tot zinken brengen, of met je deckgun, maar goed, sub tegen destroyer met guns, is most likely dat jij dat niet wint

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 14 april 2005 @ 23:04:
Ik zit nu lekker op zee, examen gehad alles gehaald maar nu het volgende : ik zit op volle zee heb convoy in zicht naja een boot ervan dan....zicht 100meter, regen, onweer hoge golven natuurlijk hoee moet ik de afstand meten van de boot ...en ik doe het handmatig (realisme 72%)

dat leer je niet op examen daar is de zee rustig :P
Konvooi schaduwen vanaf 50m diepte tot het weer beter wordt lijkt me de enige optie. Soms kan je gewoon niet aanvallen. Op basis van je hydrofoongegevens kun je natuurlijk ook een wilde spread van 4 torps in de flank van het konvooi schieten, dat deed men destijds ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaannO
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-07 09:17
ik kan bij de training niet mn radio messages lezen jullie wel?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freedom
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 16-09 18:08
Jawel hoor, moet je op 'm' drukken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

je had geen sonar in 1941 in de duikboten .... }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stranglem
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 21-01-2023
Gohan-san schreef op vrijdag 15 april 2005 @ 10:24:
[...]

destroyers kan je gewoon met torpedoes tot zinken brengen, of met je deckgun, maar goed, sub tegen destroyer met guns, is most likely dat jij dat niet wint
ok, bedankt. Grote verheldering. Maar stel dat mijn attack periscope kapot is en ik heb geen deck gun.
Is er dan nog een andere manier om die boten aan te vallen zonder boven te komen?

Leven en laten leven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Stranglem schreef op zaterdag 16 april 2005 @ 09:01:
[...]


ok, bedankt. Grote verheldering. Maar stel dat mijn attack periscope kapot is en ik heb geen deck gun.
Is er dan nog een andere manier om die boten aan te vallen zonder boven te komen?
ik heb het nog niet geprobeert, maar je hebt ook nog de observatie scope, die gaat met Insert omhoog en met Delete naar beneden.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cool0
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 02-10-2024

cool0

 

ALs ik via lan game speel dan duurt het een eeuwigheid werkelijk voordat de torpedos opnieuw geladen worden dit is bij de wolfpack missie. Dit terwijl bij de andere speler het wel sneller gaat het laden. Met andere woorden bij mij laden ze gewoon niet? Iemand enig idee? Crew is in iedergeval niet moe torpedos zijn unlimted en er is geen schade.

Ik vrees niet de man die 10.000 trappen heeft beoefend maar de man die 1 trap 10.000 keer heeft geoefend


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heeft iemand de sh3 world mod geinstaleerd en geprobeerd ?

ik heb het geinstalleerd en nu heb ik een escort als ik mijn haven uitvaar ,ze zeggen dat het veliliger is vanwege de mijnen en netten dus ik volg hem trouw ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op donderdag 21 april 2005 @ 21:52:
heeft iemand de sh3 world mod geinstaleerd en geprobeerd ?

ik heb het geinstalleerd en nu heb ik een escort als ik mijn haven uitvaar ,ze zeggen dat het veliliger is vanwege de mijnen en netten dus ik volg hem trouw ...
Yep, ik speel nu een week met die mod. Eerst merkte ik niet veel van die netten en mijnen maar nu m'n base in Bergen zit ging ik dus mooi dood toen ik m'n vaste vertrekroute volgde. De 2e keer heb ik toch maar even gewacht welke route m'n escort nam :)

Sinds die mod kom ik trouwens ook veel meer konvooien tegen maar dat komt misschien ook omdat ik al in februari 1944 zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

waar download je die world mod dan?
als ik google kom ik hier:
http://www.combatplanes.ca/sh3_world.htm

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Gohan-san schreef op vrijdag 22 april 2005 @ 23:00:
waar download je die world mod dan?
als ik google kom ik hier:
http://www.combatplanes.ca/sh3_world.htm
Kweet het, daar stond ie vorige week ook niet meer. Blijkbaar is de file zo populair dat er ietjes teveel dataverbruik ontstond >:)

In sommige subsim forums staan direkte links naar sites van mensen die 'm gemirrored hebben, kwam net nog in dit forum deze link tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

hoe diep kunnen jullie eigenlijk ik denk namenlijk dat ik een beetje een fucked up bug heb.
ik heb al 3 verschillende boten gehad, en ik kan nooit dieper dan 180 meter duiken, dan oimplodeert me boot :(

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megamind
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10-09 22:45
Gohan-san schreef op zaterdag 23 april 2005 @ 01:05:
hoe diep kunnen jullie eigenlijk ik denk namenlijk dat ik een beetje een fucked up bug heb.
ik heb al 3 verschillende boten gehad, en ik kan nooit dieper dan 180 meter duiken, dan oimplodeert me boot :(
logisch he 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:48
Gohan-san schreef op zaterdag 23 april 2005 @ 01:05:
hoe diep kunnen jullie eigenlijk ik denk namenlijk dat ik een beetje een fucked up bug heb.
ik heb al 3 verschillende boten gehad, en ik kan nooit dieper dan 180 meter duiken, dan oimplodeert me boot :(
hoe diep wil je dan gaan en waarom? ;) en als je de specs van de verschillende boten had gelezen had je geweten dat de meeste schepen niet veilig dieper dan 160~170 kunnen komen.

maar al zit je op een diepte van 70 ofzo dan heb je al geen last meer van depthcharges hoor.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

dan zou ik toch maar beter lezen want ik heb de 9B IX-B en die heeft een maximum van 225 meter.
en ik kom niet verder dan 180 meter.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:48
dan rest nog de vraag waarom je zo diep wil gaan, heeft namelijk totaal geen tactische waarde.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Gohan-san schreef op zaterdag 23 april 2005 @ 16:14:ik heb de 9B IX-B en die heeft een maximum van 225 meter.
en ik kom niet verder dan 180 meter.
Klopt precies met mijn ervaringen, dieper dan 180 mtr == instant death :(

Ramon heeft wel gelijk dat dieper dan 150 mtr geen zin heeft, zelfs op 100 mtr ben je met 7kts nog sneller dan dat de dieptebommen kunnen zinken.

Anyway, hier vind je een proggie om je max depth in te stellen. Er staan ook nog andere goeie mods zoals de moonmod en de bigwavemod :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

nou als tactische waarde, lijkt mij dat verderop in de oorlog het toch wel nuttig is om zo diep te gaan.

en ten 2de volgens mij gingen ze in bijvoorbeeld "das boot" wel iets van 250/300 meter.
maar das lang geleden dat ik die gezien heb :p

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Gohan-san schreef op zondag 24 april 2005 @ 01:20:
nou als tactische waarde, lijkt mij dat verderop in de oorlog het toch wel nuttig is om zo diep te gaan.

en ten 2de volgens mij gingen ze in bijvoorbeeld "das boot" wel iets van 250/300 meter.
maar das lang geleden dat ik die gezien heb :p
Tsja... ik zit in dec 1944 en ook dan ben je op 150mtr gewoon veilig hoor. Op full speed horen de destroyers je wel maar de dieptebommen zinken gewoon te langzaam dus ontploffen altijd ver achter je.

In het echt duurde het trouwens tot eind 1941 ofzo voor de britten erachter kwamen dat de duitse
duikboten zo diep konden gaan. Voor die tijd ging de ontsteking van de dieptebommen maar tot 100mtr.

En Das Boot is wel een coole film maar deze game is nou niet bepaald 100% realistisch ;) Ik bedoel, bij een beetje wind kun je de deckgun niet gebruiken maar in een orkaan kun je wel de dektorpedo's overladen? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Bobnofski schreef op maandag 25 april 2005 @ 16:38:
[...]


Tsja... ik zit in dec 1944 en ook dan ben je op 150mtr gewoon veilig hoor. Op full speed horen de destroyers je wel maar de dieptebommen zinken gewoon te langzaam dus ontploffen altijd ver achter je.

In het echt duurde het trouwens tot eind 1941 ofzo voor de britten erachter kwamen dat de duitse
duikboten zo diep konden gaan. Voor die tijd ging de ontsteking van de dieptebommen maar tot 100mtr.

En Das Boot is wel een coole film maar deze game is nou niet bepaald 100% realistisch ;) Ik bedoel, bij een beetje wind kun je de deckgun niet gebruiken maar in een orkaan kun je wel de dektorpedo's overladen? 8)7
klopt vooral dat laatste vind ik wel jammer, ik snap wel met big waves die luie van het dek afspoelen :P
maar goed soms dan zijn het golvjes, en wat een gezeik dan :P

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tettie
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-11-2022

Tettie

Atheistisch agnost

Ik speel het spel nu een week of twee en begin het aardig onder de knie te krijgen. Wat mij positief opvalt is de hoeveelheid opties om het moeilijker/makkelijker voor jezelf te maken. Ik speel nu op een realism van 60/70% en daarmee is het goed te doen. Vrienden van mij die het ook spelen hebben hun eigen instellingen, zodat je van noob tot elite speler er goed mee uit de voeten kunt. Ook het historisch gehalte is afdoende aanwezig (zoals bijvoorbeeld het in kunnen stellen dat je bemanningsleden Duits spreken ;) ) zodat ik me niet wild zit te ergeren aan erg grote missers.

Ik ben nu op mijn derde patrouille bezig en heb al 44.000+ aan ton tot zinken gebracht. Ergens vind ik het wel belachelijk veel, maar ik ben begonnen in 1939 en heb het geluk dat ik de meeste alleenvarende merchants met mijn dekgun tot zinken heb kunnen brengen. Scheelt in torps, hitrate en dus in het aantal kills per patrouille.

Kortom: geweldig spel.

Ben ik gedwongen nu schulden te maken, zet men mij morgen of heden op straat, ik lach ermee, het zal mij toch niet raken, aangezien dat toch de wereld vergaat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23-09 13:39

Erikie

www.erikie.nl

Ik probeer het spel nu ook, en heb 3 patrol missies achter de rug. Ik vaar de IIA van 1st flotilla. t probleem is, hoe zet ik m'n sonar man aan het werk? Eerst spot ik met de hydrophones de zee af naar schroeven die in het water hangen.. vervolgens vaar ik er naar toe, maar ik moet altijd boven komen om een boot te spotten met m'n periscope (of op deck met verrekijker). Ook als ik de sonarboy (:)) een opdracht geef om te sweepen (of 1 x) dan doet ie dat gewoon niet.. En waar kun je een 'ping' versturen? of kan dit gewoon weg niet op de IIA (noobie ship volgens mij.)

//edit

ohja, en MOET je na elke missie terug naar de base varen? af en toe is er nogal gedonder onder m'n crew :)

[ Voor 12% gewijzigd door Erikie op 28-04-2005 14:49 ]

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

met page up kan je je periscope omhoog doen.

druk je op "P" dan duik je naar periscoop diepte.

wanneer je een mannetje in de sonar hut zet, dan werkt de sonar altijd. (hydrophones).
en wanneer bijv je torps op zijn, en je vaar boven water en er zijn geen vijanden.
beuk je op escape en dan return to base. :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je terugvaart en op esc. drukt binnen een straal van 10 km van je base dan krijg je daar wel extra punten voor, en misschien komt je nog iets leuks tegen dat je met je deck gun aan gort kunt schieten. })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2005 @ 20:48:
Als je terugvaart en op esc. drukt binnen een straal van 10 km van je base dan krijg je daar wel extra punten voor, en misschien komt je nog iets leuks tegen dat je met je deck gun aan gort kunt schieten. })
ow dat heb ik nooit geweten, hoeveel punten krijg je daarvoor dan?
tegen de tijd dat ik terug vaar ben ik altijd door al mijn munitie heen, torps + deckgun
en soms zelfs ook me AA guns.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23-09 13:39

Erikie

www.erikie.nl

jeu, ik heb het spel denk ik al bijna voor 5% onder de knie :). Het lukt me alleen nog niet om een gehele convoy om zeep te schieten (zeg circa 12 schepen). m'n ammo is gewoonweg op, en ergens reloaden lukt ook niet.. is hier een oplossing voor? zie nl geen opties voor ammo behalve torps bij m'n u boat opties tijdens de missies..

verder is t vrij verslavend :)

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ulx
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-12-2022

Ulx

Wizard

Ik vind het een erg OK spel, maar nadat ik bij het spelen een BSOD voor m'n kiezen kreeg kon ik na herstarten niet meer verder. Wat ik ook deed, zodra ik begon stond er Game Paused op het scherm. En ik kreeg het niet weg. Heel vaag.
Dus heb ik het spel maar van mijn PC gemieterd en installeer ik het straks opnieuw, ik was toch net begonnen, dus de savegames boeien me niet heel veel.

Assignment rejected by specialist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:03

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Was toch wel een map met savegames voor het spel?
Daar had je je saves (behalve de laatste dan die misschien buggy is) vandaan kunnen halen, ergens op kunnen slaan en later weer terug kunnen plaatsen. Bijne elk spel heeft wel zo'n mapje. Als ik back up dan zijn het altijd dat soort dingen.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ulx
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-12-2022

Ulx

Wizard

Karel V schreef op woensdag 04 mei 2005 @ 19:19:
Was toch wel een map met savegames voor het spel?
Daar had je je saves (behalve de laatste dan die misschien buggy is) vandaan kunnen halen, ergens op kunnen slaan en later weer terug kunnen plaatsen. Bijne elk spel heeft wel zo'n mapje. Als ik back up dan zijn het altijd dat soort dingen.
vast wel, maar voor die ene savegame had ik geen zin moeite te doen.

Na een reinstall was het trouwens weer ok. Maar ik blijf het een wat wazig gedoe vinden.

Assignment rejected by specialist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

de savegames en profils staan onder "mijn documenten" mapje SH3 :P

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:03

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
The crush depth for all submarines has been corrected
Ubisoft has released a new patch for Silent Hunter 3, bringing this naval battle simulation game to v1.3. This new patch modifies game data and in this cases the saves that are made while in missions will not work properly. It is recommended before installing this patch that "all the Captains should returned to bases" or to load a previous in base save (after install) in order to avoid eventual problems. Press 'read more' for changelog.
Silent Hunter v1.3 Patch - tussen 13 en 15 Mb

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zo even lekker een avondje gedoken zeg maar..kwam een convoy tegen resultaat was : 2xc3 tanker 1x c3 cargo en een keer een c2tje ...al la 2 a 3 uur over gedaan
En lekker wegvaren wil er mee stoppen dus druk op escape doei doei een foutmelding..

heb 1.3 plus een paar modjes .

frustrerend

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mmm het ligt aan 1.3 ,elke keer als ik wil saven en exit krijg ik een error en terug naar windows
wie heeft daar ook last van

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op zondag 15 mei 2005 @ 10:02:
mmm het ligt aan 1.3 ,elke keer als ik wil saven en exit krijg ik een error en terug naar windows
wie heeft daar ook last van
vanimddag weer ff geinstalleerd heb format gedaan, maar uurtje of 3 / 4 gespeeld en ging allemaal goed :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

nee he nu heb ik het ook, elke keer wanneer ik op escape beuk, crasht SH3 :(

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heb jij toevalig modje RealUboat1.22 ingestaleerd ??


En ik heb nu world 2 (mod ) ingestaleerd maar nu zie ik de havens niet meer op de map
weet iemand hoe ik die terug krijg

[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2005 22:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

ik heb helemaal geen enkel mod
laatst format gedaan, sh3 opnieuwe geinstalleer 1.3 erover.
heb toen de hele dag gevaren,

en vandaag ik start een game op ga varen en druk op esc en knal naar windows :(
dis echt niet cool.

ik heb wel een dual monitor setup.
+ asus Radeon 9800XT

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

das helemaal raar bij mij ging ie over de zeik met ru1.22 dus die maar niet gedaan niet doet het nog goed ...klop klop

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

volgens mij gaat SH3 flippen wanneer je bestand gaat editten.
misschien ook wel de starforce beveiliging.

heb gister hele sh3 dir weg gedonderde en opneiuwe geinstalleerd, zover gaat het goed.
dan maar geen big wave mod :(

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:03

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Gohan-san
Ik heb zelf nog geen Silent Hunter III gekocht vanwege alle bugmeldingen hierzo, en het feit dat ik na SHII en andere ubisoft games (Lock On en Conflict Zone) al genoeg ervaring heb met hun idiote bugs, en ik het gewoon geen steil vind een game in zo'n staat af te leveren 8)7
k'Ben dan ook zeer benieuwd of je vermoeden klopt, want dan koop ik hem wel.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maar das raar want dan zijn we de enige .. ik had net een error ..zat in de map beetje kijken poef terug naar windows en bij versie 1.2 had ik geen last

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Karel V schreef op dinsdag 17 mei 2005 @ 19:22:
Gohan-san
Ik heb zelf nog geen Silent Hunter III gekocht vanwege alle bugmeldingen hierzo, en het feit dat ik na SHII en andere ubisoft games (Lock On en Conflict Zone) al genoeg ervaring heb met hun idiote bugs, en ik het gewoon geen steil vind een game in zo'n staat af te leveren 8)7
k'Ben dan ook zeer benieuwd of je vermoeden klopt, want dan koop ik hem wel.
ik heb lock-on en SH3 beide legaal van ubisoft en geen enkele problemen, op het bovenstaande na dan.
ook heb ik nog Il2 sturmovik en Forgotten Battles draait allemaal goed :)

maar ik denk dat de meest vage dingen door cracks e.d. komen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:03

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Gohan-san schreef op woensdag 18 mei 2005 @ 01:40:
[...]


ik heb lock-on en SH3 beide legaal van ubisoft en geen enkele problemen, op het bovenstaande na dan.
ook heb ik nog Il2 sturmovik en Forgotten Battles draait allemaal goed :)

maar ik denk dat de meest vage dingen door cracks e.d. komen.
Lock_On: bij mijn Microsoft Force Feedback joystick heb ik een enorme uitwkijng van wel 10 meter terwijl ik de knuppel maar een fractie van een millimeter beweeg, alleen naar links en naar rechts uitwijken werkt wel goed. Heb al aan de instellingen gezeten van de joystick zelf, en de instellingen in Lock On, maar om de een of andere wazige reden wil dat allemaal niet helpen. (heb ik dus ook nooit lekker kunnen spelen :( ).
SH3: Verder zou je game nooit eruit mogen vliegen. Bij Conflict Zone was er ook een bug, maar daardoor kon je in het midden van de campagne wel een bepaald level niet halen. Erg frustrerend allemaal. Dat zijn gewoon dingen die niet zouden mogen.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tettie
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-11-2022

Tettie

Atheistisch agnost

Ik begrijp die bug-reports niet zo. Ik speel het spel al weken een paar dagen per week en dan minimaal 4 a 5 uur per dag. Ik denk dat ik er wel 50+ uur in heb zitten.

Ik heb de originele versie, met 1.1, 1.2 en 1.3 gespeeld. Geen van de keren heb ik een ctd of andere crash gehad. Wel een hoop andere storende zaken, maar die hebben met realisme ofzo te maken en niet met de onspeelbaarheid vanwege crashes.

Ik kan iedereen de game van harte aanbevelen. Wellicht dat inderdaad de cracks een hoop verzieken, maar dan is het onterecht om de makers hiervan de schuld te geven.

Wat ik wel een minpuntje vind is dat het vrij gemakkelijk werkt allemaal. Ik zit nu op patrouille 14 en heb al 430.000 ton tot zinken gebracht. Met name bij convoys rond Liverpool is het gemakkelijk. Je torpedeert de destroyer die vooropvaart en (indien het weer meewerkt) daarna schiet je de flowercorvettes uit het water. Daarna mayhem... Toch een paar keer 70.000+ in 1 patrouille gehaald.

Ben ik gedwongen nu schulden te maken, zet men mij morgen of heden op straat, ik lach ermee, het zal mij toch niet raken, aangezien dat toch de wereld vergaat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cool0
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 02-10-2024

cool0

 

Ik vind het spel zeer matig ik speel het samen via me lan thuis met me vader dat is wel leuk. Alleen als je bv een single missie kies en naar londen toe vaar dan liggen daar A: geen scheppen beetje nep en B: je kan niks kapot schieten. Wat ook minder is als je uitvaart in duitsland dat je de mensen op de kade niet dood kan schieten met je deckgun en dergelijke ja ja ik weet het sick minded maar ik probeer altijd alles in zo spel. Als je de besturing door heb is het inderdaad een vrij simpel spel en dan is er van een simulator nog maar weinig te spreken.

Ik vrees niet de man die 10.000 trappen heeft beoefend maar de man die 1 trap 10.000 keer heeft geoefend


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tettie
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-11-2022

Tettie

Atheistisch agnost

>:)

Herr Kaleun, d'r vaart een konvooi voor je boeg langs.... Bestaande uit 9 destroyers, een Illustrious class vliegdekschip, een Nelson en een Revenge battleship...

Even later was de Illustrious gezonken, de Revenge gezonken en de Nelson zwaar beschadigd.

Lang leve de typ IX (U-123) met zijn 6 buizen.

Ben ik gedwongen nu schulden te maken, zet men mij morgen of heden op straat, ik lach ermee, het zal mij toch niet raken, aangezien dat toch de wereld vergaat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shuriken
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 26-08 12:33

Shuriken

Life is all about priorities

cool0 schreef op woensdag 18 mei 2005 @ 10:07:
Ik vind het spel zeer matig ik speel het samen via me lan thuis met me vader dat is wel leuk. Alleen als je bv een single missie kies en naar londen toe vaar dan liggen daar A: geen scheppen beetje nep en B: je kan niks kapot schieten. Wat ook minder is als je uitvaart in duitsland dat je de mensen op de kade niet dood kan schieten met je deckgun en dergelijke ja ja ik weet het sick minded maar ik probeer altijd alles in zo spel. Als je de besturing door heb is het inderdaad een vrij simpel spel en dan is er van een simulator nog maar weinig te spreken.
Met dit soort simpele redenaties houd het natuurlijk snel op. Dan is flightsimulator ook geen simulator want je kan niet in een gebouw vliegen. Daarnaast lopen er geen mensen overstraat en goh wat is het rustig op schiphol.

Je moet toch zelf ook wel begrijpen dat er een compromis gesloten moet worden. Het spel moet er grafisch aantrekkelijk uitzien. Dan kan je niet tot in elke detail zaken gaan weergeven. Daarnaast vraag ik me af hoeveel duitse commandanten zich in de haven van london begeven hebben tijdens WOII.

I rather have a bottle in front of me, then a frontal lobotomie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vind het maar pittig...

Vooral torpedoes enzo

[ Voor 76% gewijzigd door Verwijderd op 20-05-2005 14:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op vrijdag 20 mei 2005 @ 14:42:
Vind het maar pittig...

Vooral torpedoes enzo
wat is er pittig aan torpedoes dan?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gohan-san schreef op vrijdag 20 mei 2005 @ 15:50:
[...]


wat is er pittig aan torpedoes dan?
Hihi leukste thuis zeker ? :/

Het raken van bootjes met torpedoes is pittig...
Vooral in het begin als je nog van die crappy ass torpedoes hebt

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 21-05-2005 15:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op zaterdag 21 mei 2005 @ 15:17:
[...]


Hihi leukste thuis zeker ? :/

Het raken van bootjes met torpedoes is pittig...
Vooral in het begin als je nog van die crappy ass torpedoes hebt
okee klopt in het begin waren er wel een aantal ruk ding.
maar je kan wel de kans kleiner maken, het is heel simpel.
met F6 ga je naar de TDC.
je kan daar "I = impact" of "M = Magnetic" torpedo kiezen.
de I gaat af wanneer de voorkant van de torpedo een schip raakt.
en de M gaat af wanneer er een grotte metalen massa in de buurt is (maar helaas gaat die bij mij ok wel vaak te vroeg af :( )

om je kansen te vergroten:
de I impact torpedo, zorg dat die zoveel mogenlijk het schip 90graden van opzij raakt.

en de M Magnetic torpedo moet je ongeveer 0.5 a 1.5 meter onder het schip laten gaan, dan gaat hij ook af :)

met de recgonition manual, kan je kijken wat de diepgang van het schip is, ("drafts") en richt daar dus 0.5 a 1.5 meter onder.

hopenlijk word het zo wat makkelijker :)

en nog wat tips.
tankers kan je altijd makkenlijk met 1 schot tot zinken brengen, bij T2 en T3 tanker richt ongeveer 3 - 5 meter diep een impact torpedo, en richt dan tussen de torentjes in dus waar de brandstof tanks zitten, en vaak is het 1 shot 1 kill :)

bij C3 cargo torpedo op 5 - 6 meter diep een impact torpedo, en beetje uitproberen maar ergen onder of net voor de toren (stuurhuis) zit de brandstof tank, als je die raakt breekt hij in 1 x door midden :)

en bij andere schepen mag je hetzelf uit proberen :P :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 06:35

Aight!

'A toy robot...'

Ik snap er echt niks van. Van het hele spel, nu eindelijk het varen een beetje onder de knie, maar ga toch die tutorial opnieuw doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Aight! schreef op woensdag 25 mei 2005 @ 21:06:
Ik snap er echt niks van. Van het hele spel, nu eindelijk het varen een beetje onder de knie, maar ga toch die tutorial opnieuw doen.
op de achterkant van het boekje staan alle knoppen, leg die naast je neer.
en voor de rest op al die poppetjes links onder klikken en kijken wat ze kunnen :)
dan moet je toch een heel eind komen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

Ik krijg het gewoon niet voor elkaar om de escorts af te schieten, om een of andere reden hebben ze mij altijd door en als ze dan eindelijk dood zijn, zijn mijn torpedo's zo ongeveer op.

Bovendien, als ik iemand een promotion wil geven dan staat er dat ik eerst een patrol moet completen. Maar ik heb er bv 19 opzitten en dan kan ik nog niemand een promotie geven. Ze hebben wel genoeg experience.

nog tips?

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 21:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

Pic_Art schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 18:26:
Ik krijg het gewoon niet voor elkaar om de escorts af te schieten, om een of andere reden hebben ze mij altijd door en als ze dan eindelijk dood zijn, zijn mijn torpedo's zo ongeveer op.

Bovendien, als ik iemand een promotion wil geven dan staat er dat ik eerst een patrol moet completen. Maar ik heb er bv 19 opzitten en dan kan ik nog niemand een promotie geven. Ze hebben wel genoeg experience.

nog tips?
je kan alleen promoties uitdelen aan het einde van de missie, dus wanneer je weer IN base bent.
je moet wel genoeg schepen heb gezonken dan kan je meer promoties + medailles uitdelen.
(meestal heb ik 2 promoties) en dan heb ik per patrol denk ik zon 70.000 a 80.000 ton gezonken.
ook wel uitschieters van over de 100.000 ton.

escortes kapot schieten tsja is wel tricky, maar wat over het algemeen wel goed werkt.
zorg dat een desroyer je ziet, dan vaart hij (meestal) recht op je af, op ongeveer 600/700 meter afstand vuur je een magnetische torpedo af, en dan 1 meter onder de diepte van de destroyer.
(zorg wel dat je boeg redelijk op de destroyer gericht staat, want dan hoeft de torpedo minder te corrigeren)

:)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

Ik heb ook weleens 60.000 ton de kelder in gejaagd. Maar nog steeds niet de mogelijkheid gekregen om promotie te geven.

En ik vind dat van die destroyer een strak plan. Maar wat nou als je aan de zijkant van hem ligt?

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:03

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Er is een nieuwe patch uit:
Silent Hunter III v1.4 Patch

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 19:34
Ik las toevallig een review over dit spel en het spreekt me wel aan. Ik heb echter wel een vraagje.

Zit er ook een soort van free play mode in? Dus dat je gewoon zolang je wilt en waar je wilt de zee bevaart en tot zinken brengt wat je wilt laten zinken? Dus geen campagne of missies maar gewoon totale vrijheid?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Kaap schreef op vrijdag 24 juni 2005 @ 09:59:
Ik las toevallig een review over dit spel en het spreekt me wel aan. Ik heb echter wel een vraagje.

Zit er ook een soort van free play mode in? Dus dat je gewoon zolang je wilt en waar je wilt de zee bevaart en tot zinken brengt wat je wilt laten zinken? Dus geen campagne of missies maar gewoon totale vrijheid?
De campaign IS een totale vrijheid.
Ik doe altijd de patrolmissie die ze me geven, krijg je 600 reknown voor, en als ik die missie af heb ga ik richting de shippinglanes boven ierland. Maar je kunt uiteraard zelf kiezen waar je naartoe gaat en laat de missie links liggen.
Zolang je brandstofvoorraad et toelaat kun je werkelijk over de hele wereld varen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daarnet het spel gaan halen, zag julie posts en het ziet er echt machtig uit het spel.
steek cd erin
instaleer het, en dan krijg ik schermpje, staat er heel de tijd invalid en toch typ ik hem juist letters en cijfrs juist en die streepjes(-) ook en toch invalid. weet er iemand iets?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:03

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Zonder streepjes (zover ik weet moeten die er meestal niet bij)? Is het toevallig hoofdletters en kleine letters? Dat ook zo overgenomen? Spaties?

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jop het werkt eindelijk
bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:03

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Ik heb hem nu ook binnen.

Bij de derde keer de konvooi training met succes afgerond. Kwam net 500 gewicht tekort voor de secundary missie. Ik gebruik vooral de TDC bij het torpen, dan gaan de torps meestal wel raak.
Het is wel eventjes wennen, maar maakt het goed mogelijk om torpaanvallen in te schatten.
Moeilijker is het in ieder geval niet geworden :)

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori

Pagina: 1 ... 4 ... 7 Laatste