[PC] Silent Hunter III

Pagina: 1 ... 5 ... 7 Laatste
Acties:
  • 13.586 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Enig idee wat ik fout doe? Ik heb het idee dat mijn torpedo's niet laden (ik speel op 100% realistisch), en heb de order gegeven aan mijn wapen officier om de tube 1 te laden (wat hij ook zegt), maar 6 uur is er nog niets gebeurd, ook heb ik de tubes geopend om te kijken of dat helpt. Noppes geen reactie, er zit 5 man in de torpedo room, dat kan het ook niet zijn. Raraa wat vergeet ik? (torpedo loaden staat wel op auto volgens mijn wapen officier).

Bedankt voor de tips Pic_art, ik heb nog iets gevonden op dit forum:
Het is wel een bug. Sterker nog, het lijkt wel alsof het crew hebben in de torpedo's ruimtes totaal geen effect heeft.

Zelfs al zijn er geen mensen aanwezig, en zitten ze lekker een potje te kaarten, dan worden torpedo's gewoon gereload (ik heb niet op de snelheid gelet, maar volgens mij niet heel langzaam oid).

Het 'lampje-blijft-op-rood-staan-effect': Ga naar je weapon officer en vraag naar het wapenoverzicht, sleep een torpedo met een roodlampje (torpedo zelf is grijs) naar de torpedo reserves. De torpedo springt dan weer terug op z'n plaats, met het lampje op groen. Hoe vol die ruimte ook zit met specialisten, dit gebeurd.
je moet er voor zorgen dat er ook een officier bij de WP spot zit, is de rechtse van de 3 in het midden.
en dan genoeg ventjes in je torpedo ruimtes, en ze gaan vanzelf loaden.
en zorg ervoor dat je "SILENT RUNNING" uit hebt staan, anders reloaden ze ook niet.

maar inderdaad wel jammer dat er nog zoveel bugs in zitten

[ Voor 55% gewijzigd door Karel V op 30-06-2005 11:18 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

misschien net iets meer man in je torp room? Zijn je torpedo's niet op? Probeer je hele torp room eens vol te stouwen met mensen? Is ie damaged?

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

hmm ik heb 1.4 patch geinstalleerd. maar ik krijg nu telkens een erro bij het laden :(

heb SH3 al opnieuw geinstalleerd, en toen daar overheen 1.4 geinstalleerd. maar nog steeds de error :(

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

bij het laden van wat? De save-games? Je moest toch voor de zekerheid de laatste save nemen die in de basis is om te laden? ;)

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Pic_Art schreef op vrijdag 01 juli 2005 @ 10:30:
bij het laden van wat? De save-games? Je moest toch voor de zekerheid de laatste save nemen die in de basis is om te laden? ;)
daar zit wat in, dat heb ik nog niet geprobeert want het ging wel lekker dacht ik die patrol :P
morgen weer thuis dan zal ik eens proberen :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Ik krijg steeds meer gesavede games, maar als ik delete knop aanklik, zie ik de melding: this will delete all blablabla after this entry''. Dus als ik van mijn eerste missie een save game delete ben ik al mijn saved games erachter kwijt (ook van de daaropvolgende missies)? Of alleen van die missie?

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Karel V schreef op dinsdag 05 juli 2005 @ 20:17:
Ik krijg steeds meer gesavede games, maar als ik delete knop aanklik, zie ik de melding: this will delete all blablabla after this entry''. Dus als ik van mijn eerste missie een save game delete ben ik al mijn saved games erachter kwijt (ook van de daaropvolgende missies)? Of alleen van die missie?
ik heb niet het lef gehad om het te testen, maar ik denk dat je al je savegames kwijt bent dan, na die savegame die je delete dan.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rein_stein
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 26-09 20:02
hoe krijg je die external reserves (torpedo's) geladen???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Rein_stein schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 12:33:
hoe krijg je die external reserves (torpedo's) geladen???
bovenwater, en dan slepen naar de interne storage

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gohan-san schreef op donderdag 07 juli 2005 @ 15:27:
[...]


bovenwater, en dan slepen naar de interne storage
En door de handleiding te lezen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
X1Software Announces a Add-On for Silent Hunter III
GERMANY (July, 19, 2005) X1SOFTWARE announces a add-on for Silent Hunter III. SEEWOLVES - this is the name of the add-on for Silent Hunter III which is currently under developement. Many enhancements and new stuff inside like new campaign script, new missions, new sounds and graphics fixes to DD hydrophones. Roughly sixty new cities, including ports and industry naval and airbase locations in Europe, North America, Britain and the Pacific region. New objects including ships, search lights, bunkers, minefields and air defenses. Enhancements to sub interior and exterior. Stationary ships in harbors and harbor patrols. Historical activity such as Dunkirk, Dieppe and D-Day. New radio messages. Optional installations like navmap aids, fatigue mod. Player can use historical maps showing French harbors and the PTO grid. The add-on includes 22 single missions and four multiplayer missions, as well as tutorials for „Fire and Spread“ and convoy attacks. Players even can resupply their U-boat now during missions. A powerful package to come, so watch out! Release August 2005!

About X1SOFTWARE
X1SOFTWARE is on track to become one of the world's leading publishers and distributors of video games for all consoles (Microsoft®, Nintendo®, Sega® and Sony®), personal computers (PCs), and Macintosh hardware, as well as all available interactive platforms.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit met een klein probleemke !

Ben begonnen met een carreer en heb nu 3 missies van het kaliber 'patrol' opzitten. Braaf kapiteintje dat ik ben vaar ik de kortste weg naar het te patrollen vak en begin een volledige zoektocht doorheen het kwadrant. Daarbij vaar ik steeds aan het oppervlak. Het probleem: ik vind niks dat ik enigszins zou kunnen doen zinken. (8> :( Hoe komt dit?

S.O.S.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SiErRa
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19:05
Wat kom je dan wel tegen? Bij elke missie kom ik onderweg al vanalles tegen, en tijdens de patrol meestal ook nog genoeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

A: Geduld hebben en door het vak waar je moet zijn gewoon heen en weer kruisen.
B: Dan voor zover je brandstof het nog toelaat verder gaan zoeken buiten je grid nadat je er je 24uur hebt opzitten. En als je brandstof op is ga je naar huis. ;)

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als ik dan al eens iets vind vaar ik er naartoe maar tegen de tijd dat ik er ben is er niet meer.

Hoe gaan jullie tewerk als je in het juiste vak zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

Dat wat je ziet is geen radarbeeld oid. Dat is de positie van de schepen die je hebt opgepikt omdat je hun radiobericht hebt opgevangen. Je moet dus inschatten waar de boot op dat moment is. Door de route af te leggen die hij ook heeft afgelegd, en dan te hopen dat hij niet van koers is veranderd. ;)

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Verwijderd schreef op vrijdag 22 juli 2005 @ 12:16:
Als ik dan al eens iets vind vaar ik er naartoe maar tegen de tijd dat ik er ben is er niet meer.

Hoe gaan jullie tewerk als je in het juiste vak zit?
Als het goed is heb je in een van de trailers gezien die bij de trainingsmissies staan, hoe ze zo'n schip onderscheppen. Je krijgt een plaats binnen waar het schip op dat moment is, je weet zijn koers. Vervolgens trek je twee lijnen aan elke kant van het schip evenwijdig aan de koers van het vijandelijke schip en in de zelfde richting. Tussen deze twee lijnen teken je de verwachte koers van het schip, vervolgens schat je de maximaal mogelijke afgelegde afstand van dat schip, en vaar je daar naar toe, en begin je vanaf dat punt tussen de twee aan de buitenkant getekende lijnen schuin naar het schip toe te varen. Telkens als je de plek van een van de twee lijnen aan ze zijkant bereikt ga je weer schuin in de richting van het vijandelijke schip naar de andere lijn.
Het voordeel hiervan is tevens dat de kans groot is dat je aan de zijkant van het vijandelijke schip uit komt (zonder de kans hem te missen).
Overigens vaart er weinig vijandelijks rond bij het zuiden van Noorwegen aan het begin van de oorlog,
als je dan toch naar dat gebied moet, en je hebt nog geen duikboot met actiradius, dan is dat zwaar balen.

[ Voor 23% gewijzigd door Karel V op 22-07-2005 18:39 ]

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoshi|IA2
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-10-2018
Ik wil het spel bestellen omdat ik graag duikbootjes zie, en dit lijkt me een geweldig spel!
Wel een paar vraagjes:
- om in een LAN met 2 coop multiplayer te spelen, moet je dan allebei een originele versie hebben van het spel? Of is het goed als alleen bij de host van het LAN-game de originele cd insteekt? (Zoals dat vroeger altijd bij spellen was)

- Ik dacht hem op play.com te bestellen, heeft iemand dat nog al gedaan? Weet hij/zij dan iets te zeggen over levertijden en of de douane er nog heffingen bovenop doet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Yoshi schreef op zaterdag 23 juli 2005 @ 11:24:
Ik wil het spel bestellen omdat ik graag duikbootjes zie, en dit lijkt me een geweldig spel!
Wel een paar vraagjes:
- om in een LAN met 2 coop multiplayer te spelen, moet je dan allebei een originele versie hebben van het spel? Of is het goed als alleen bij de host van het LAN-game de originele cd insteekt? (Zoals dat vroeger altijd bij spellen was)

- Ik dacht hem op play.com te bestellen, heeft iemand dat nog al gedaan? Weet hij/zij dan iets te zeggen over levertijden en of de douane er nog heffingen bovenop doet?
Ik had hem via Bol.com, daar stond hij voor 34,99 Euro, met verzendkosten erbovenop kostte hij 36,94 Euro.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoshi|IA2
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-10-2018
Karel V schreef op zaterdag 23 juli 2005 @ 12:32:
[...]
Ik had hem via Bol.com, daar stond hij voor 34,99 Euro, met verzendkosten erbovenop kostte hij 36,94 Euro.
Op play.com staat hem voor 29.95 delivered. Dus als daar niets van taksen bijkomt dan bestel ik hem daar...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb 'm van play.com Hoe lang het precies duurde weet ik niet meer, is al ff geleden. Maar wel vrij lang, iets van twee weken ofzo. Maar toendertijd kostte hij nieuw 45 euro dus dat verschil was het me wel waard.
Ik heb niks van douane of wat dan ook gemerkt, maar volgens mij kwam 'ie van één of ander eiland wat bij de EU hoort, dus hij gaat denk ik niet eens door de douane. Correct me if I'm wrong.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoshi|IA2
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-10-2018
Als nu nog iemand op m'n eerste vraag kan antwoorden ben ik tevreden. Ik wil het spel namelijk samen met m'n vriendin spelen, maar als we het dan 2 keer origineel moeten kopen is het wel stom...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

Je kan gewoon de dvd eruittrekken (niet letterlijk!!!) als je speelt. Dan zeurt hij er verder niet meer om. (Dacht ik)

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

volgens mij zag ik SH3 laatst ook bij de dynabyte voro 30 euro.

ik vind het weer jammer dat ze een uitbreiding uitbrengen met de gebrekken die eigenlijk in dit spel zitten. maak dan een mega patch ofzo om het te fixen, nu moeten we weer voor 20-30 euro een uitbreiding kopen om deze compleet te maken.

maar goed ik koop hem wel want ik blijf hem erg vet vinden, vind alleen dat het een beetje lang duurt om van frankrijk naar USA te varen, damn man.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

bij play.com voor 29 euro delivered... toch maar ff in de shops kijken.. vertouw ik net ff iets meer als mijn waardevolle creditcard gegevens op het net knallen via een voor mij onbekende site.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Op gamershell hebben ze nu een stuk of 30 nieuwe screenshots staan van de Add-On Seawolves .

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rein_stein
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 26-09 20:02
play.com is te vetrouwen...erg goede site imo. En denk dat meerdere gotters dit wel kunnen bevestigen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tr!gger
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 10:49
Bestel al hele lange tijd bij play.com. Zeer goede shop en geen verzendkosten. Het duurt meestal 8 a 9 dagen voor een bestelling en voor die prijs wacht ik daar graag op :)

"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Okay.... thx voor de info... play.com staat bij mijn bookmarks! ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Darth Malak op 27-07-2005 11:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zijn er ook onderzeeers van de vijand in silent hunter 3 help anders is het spel zaai geworden voor mij dan he bedankt he

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2005 18:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als het lampje op rood springt in command room s,avonds kan je dat ook weer op normaal licht zetten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Het lampje kun je zover ik weet niet op gewoon licht zetten, t'is een speciale nachtverlichting. Misschien kunnen ze dan beter slapen :P
Wat betreft vijandelijke duikboten, ik heb ze nog niet gezien en weet niet of ze er in zitten (denk het eigenlijk niet). Ik kan me herinneren dat die in SH II weer wel zaten, jammer dat ze het geschrapt hebben.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Happy-Amd_Freak
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-09-2021
Ik neem aan dat dat net zo is als in een vliegtuig, als ze dan bijv. moeten surfacen zijn ze gewend aan donker licht, en kunnen ze dus gelijk evacueren etc. iig gemakkelijker.

Waarom makkelijk doen als het moeilijk kan?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zijn er ook updates van silent hunter 3 alle updates en alle mods van dat kan ze niet vinden bedankt alvast

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en nog wat als je samen speelt ik bedoel met twee computers de ene op die computer en de andere op die computer en wie is ben jij dan speel je ook als duikboot of als gewoon een schip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Op de officele website staat de laatste patch voor volledige update. Van mods weet ik het niet. http://www.silent-hunteriii.com/uk/updates.php
Please note:
The DVD patch is for those people who have installed Silent Hunter III from a DVD, the download patch is for those people who have purchased and downloaded Silent Hunter III from the Internet. Please ensure you install the relevant patch for your version of the game.

US = United States, EMEA = Europe, Middle East and Asia.

The version of the multiplayer game has been labeled as 1.4b and it is incompatible with previous versions (i.e. 1.0 or 1.1 or 1.2 or 1.3). Please ensure you only play against people who have the same version of game as you, as this will stop any problems or getting the message "Wrong game version" when attempting to play multiplayer games.

WARNING: New patches modify game data and in some cases, the saves that are made while in missions will not load properly. We highly recommend, before installing a patch, that “all the Captains should return to base” or to load a previous in base save (after install) in order to avoid possible problems.
1.4b Changes and Additions


Campaign radio messages improved so that a message can have "from" and "to" fields
Multiplayer version changed to 1.4.
Fixed the bug concerning sonar ping for clients
Added new buildings in German bases (harbors)
UZO view by night was improved;
Navigator tells when the last waypoint was reached;
Customizable values for storm parameters for each U-Boat (see StormConditions entry for each uboat.cfg file);
Depth report only when diving (from 10 to 10 meters); Time compression will drop to 1 (if greater) when critical depth was reached;
Sonar new contacts are identified as merchants or warships (not as unknown contacts as in the previous patch);
Sonar indicator will move faster when the player is at sonar station (and clicks on the sonar dial); and now it can be dragged with the mouse;
Some shortcut keys will toggle between current view and the next view: radio messages (M), captain’s log (K), hydrophone station (H) and radio station (R);
A new option was added on “Merchant/Warship/... spotted” popup window. By checking this check box (called “Set as default action”) the selected action will be always performed when the situation occurs. This default action will be saved from a game to other and can be reset, during the game (when press ESC) by choosing “Options/Reset default action” from Game options;
Corrected several torpedo descriptions errors within the game
Added the P38 fighter bomber to the inventory of American forces and the campaign
Added the Wellington bomber to the inventory of British forces and the campaign
Corrected the damage model for the German Armed Merchant Cruiser
Increased the detonation range of star shells to 1800m
Changed Torpedo Momber aircraft type designation to Bomber :)
Improved the rough waters behavior of Small and Coastal Merchants
Sonar man - Fixed a bug where "Report on nearest contact" was not function properly
Sonar man - Fixed a bug where "Follow nearest contact" was not function properly
Dynamic campaign - Add new harbor ships and traffic, including merchants, minefields and patrols
Dynamic campaign - Corrected some data in the naval rooster

1.3 Changes and Additions


Now external camera is linked to the U-boat using ",” and "."
New order for Chief Engineer - Periscope depth
Torpedo tube ready message and voice is now active
View to heading order implemented using key "-"
Head to view order implemented using key "="
Fixes a bug where the oxygen was not replenished using snorkel
Fixes some bugs to dials in command and sonar room that display wrong information
A new advance plotting mode is available (thanks to Akifumi "Jiim" Nojima)
Fixed a bug to the waypoint plotting system
The crush depth for all submarines has been corrected
Submarine damage model has been improved
Now Liverpool and Firth of Clyde are in the correct position
T II torpedo range bas been corrected
Type XXI torpedo loading speed had been corrected
More radio messages from BdU had been added
Escorts ASW attack methods have been improved
Escorts spawning issue was solved. Now the convoys will be better protected.
Navigation tutorial issue solved: there are no more sudden explosions on boats
Gramophone issue was solved: it will be available now while the in-game music was switched OFF.
Side of the detected ships is no longer revealed by radar or sonar
UZO view by night was improved
Nvidia workaround was improved. First time when the user (with Nvidia) uses UZO the spray bug will appear. If the user uses Ctrl+P that option will be stored in the main.cfg file and will not be necessary to switch off again that particle system (because the main.cfg will be updated). The Ctrl+P now is linked only with the particle system from the sub so the other particles in the game will not be affected. When you will exit to free camera or any other view the particle system from the sub will be automatically restarted and the player will not have any issues related to it. After this the player can enter/exit UZO station without any other worries about Ctrl+P.
We didn't make this ON by default because there are the users of ATI cards that have no need of this workaround. The N-Vidia users can also add in the main.cfg in video section, this line:
HideParticlesNearView=Yes;
Un-checking the event camera in video settings now disables it regardless of the setting in the realism menu. The "no event camera" option in that menu is grayed out to reflect this.

1.2 Changes and Additions


SHIPS & AIRPLANES DAMAGE SYSTEM
Improvements in collision and damage model have been made for several ships:
Liberty Cargo
C2 Cargo
T2 Tanker
T3 Tanker
Tug Boat
LST
CAMPAIGN DATA
Netherlands properly enters and exits the war now
Gdansk is now renamed Danzig when under German control
Added mine fields and anti sub nets
INTERFACE
Local time displayed (under the current date) when the mouse is over the current hour (bottom-right corner) in game; this local time will depend on the U-Boot position on Earth (which is divided in 24 slices having 15 longitudinal degrees each)
Game version displayed in the bottom-right corner of the main menu page
Data from notepad (top-right section in periscopes or UZO pages) will not be reset on expert mode when the target in view is changing
A new tool: Angle tool (protractor) on navigation map
No weapon officer assist option (a new option in difficulty settings); when this option is checked then the Identify target and Solution to target orders from Weapons officer will be disabled
Wound badge fixed (when drag & drop)
WEATHER SYSTEM
Solved issues related to rain on time compression (rain will not became invisible after long time compression sessions)
A more balanced weather system
GAME EDITOR
Solved Game Editor crashes related to terrain data, mission objectives and triggers
IN-GAME
Solved the black sun problem and environment texture errors
The escorts will now make evasive maneuvers while pursuing contact (depending on the crew skill)
MULTIPLAYER
Ready button issue was fixed
Message box issues
The interface to servers list has been slightly updated to reflect the version of the game server and also to show if the server is password protected
The crash that is happening when chatting in session menu has been fixed.
Other minor updates

1.1 Changes and Additions
Career menus were changed. "Continue Career" button was removed.
The "German Cross in Gold" will now be visible on crew.
Workaround for nVidia bug mentioned in the Readme (now it will be possible to switch on /off the particle systems using "Ctrl+P")
The career "Save& Exit" was modified: now it will be possible to save the game and "Exit to Menu" without adding unnecessary saved games.
The possibility to return to base from any situation while in a career patrol was changed. The sub will be able to return to base only if is undetected and at surface.

1.1 Changes and Fixes
The graphic artifacts that appeared on crew were removed
The crew that remains on watch while underwater was fixed
The multiplayer disconnection problems were fixed
Anti sub net in-game model was repaired
The ordnance units are now loaded with the "savable" flag on
Several non-existent patrol destinations have been fixed.
Submarine’s rudder disappears when destroyed

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captein
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16-08 17:49
Ik heb dit spel net besteld maar ik heb 1 vraag nl.

Tot hoever kan je je U-Boot laten gaan in het punt van schade en tot welk punt kan je het stoppen (overleven)?

[ Voor 4% gewijzigd door Captein op 15-08-2005 20:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Captein schreef op maandag 15 augustus 2005 @ 20:06:
Ik heb dit spel net besteld maar ik heb 1 vraag nl.

Tot hoever kan je je U-Boot laten gaan in het punt van schade en tot welk punt kan je het stoppen?
Dat zie je op de dieptemeter.
Zolang het wijzertje in het groene zit ben je veilig, geel is ook nog veilig maar schade kan al snel dodelijker zijn en rood is onveilig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captein
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16-08 17:49
En hoe zit het dan met reaparen en kan je ook compartementen aflsuiten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
In je crew barracks kun je in de repair room regelen hoeveel bemanning je toewijst aan een repareer team. Of je ook compartimenten kunt afsluiten bij schade weet ik niet, wel kun je al je crew uit een bepaald compartiment halen. Op bldz 24 van je help boekje van SHIII staat e.a. over repairen uit gelegd en hoe je repaircrew kunt toewijzen aan een specifieke locatie.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

compartimenten kun je niet afsluiten voorzover ik weet. En repareren heb ik nog niet echt veel nodig gehad.

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captein
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16-08 17:49
Compartementen afsluiten kwam waarschijnlijk pas na de WO 2,

Maar waar ik ook achter ben dat je in je SH3 directory naar data > Cfg en daar kan je heel veel aanpassen maar ik ben er nog niet precies achter wat wat is maar zo kan je wel een _/-\o_ crew samen stellen in een XXI in 1939 :o .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb het spel ook maar ik kom steeds niet verder kan iemand me wat tips geven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:09
Waar kom je niet verder?

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

met de jaartalen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan je me tips geven of cheats

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Ok, ik geef je een tip.

Rechtsboven zie je een knopje die "Edit" heet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bedoel je in he spel of in deze site

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:09
deze site 8)7

Je komt verder qua jaartallen als je een missie hebt volbracht en met je schip in een haven ligt.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja maar dat is moeilijk want ik vind de schepen niet die ik moet vernietigen die escorts maar bedankt 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
In 1939 bij Noorwegen Patrouilleren is niet echt lonend, daar zitten enkel neutrale schepen en knovooien. Het beste is om te jagen voor de Engelse kust.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat doe ik ook vaak meestal begin ik in 1943 bij de 7 floria maar meestal vaar ik al daar maar bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

als je neutral schepen (dus noorse in mijn geval) in 1939 gewoon afknallen.
gister heb ik nog een NL schip laten zinken :P

en deze was dus ook neutral, krijg nergens straf oid. :D

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/gohan-san/Sh3/NL%20merchant.JPG

[ Voor 14% gewijzigd door Valkyre op 23-08-2005 11:27 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja dat heb ik ook wel gedaan aleen dat vind ik saai want dan wordt je niet aangevalen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://image.com.com/game...01_20050222_screen008.jpg

kan iemand me helpen als je naar dat meteretje kijkt waarmee je kan stuuren. nou daarbij zie je getalen weet iemand wat dat is want ik heb dat niet kan iemand me vertelen hoe ik dat kan krijgen

Doe voortaan eens netjes resizen ;)

[ Voor 10% gewijzigd door Crash op 23-08-2005 21:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

en het begin word je toch niet aangevallen, pas in 42 of 43 worden de merchants e.d. bewapend, en dan is het niet handig meer om deckgun acties te doen.

ik heb laatst ff SH3 opnieuw geinstaleerd, en toen de nieuweste patch eroverheen gehaald (1.4)
en toen een nieuwe game begonnen.
maar heb nu nog steeds wanneer ik onderwater save, en ik load weer, dat me crew gewoon op de watch staat :s
had ik elke patch opnieuw moeten installeren?


ten eerste gebruik even het edit knopje!
en wat raar dat ziet er bij jou heel anders uit.
en ik stuur meestal met de brackets [ ] en voor midden "
en door op het kompas te klikken.

[ Voor 20% gewijzigd door Valkyre op 23-08-2005 12:12 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

_/-\o_ bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ga weer spelen vanavond ben ik er weer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op dinsdag 23 augustus 2005 @ 12:13:
ik ga weer spelen vanavond ben ik er weer.
gebruik in het vervolg aub dit knopje Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/edit.gif

net even in 1 run 1 large convoy tot zinken gebracht, had zelfs nog 1 torp over.
86000 ton ongeveer. :D

zit op dit moment in de VII-B

[ Voor 5% gewijzigd door Valkyre op 23-08-2005 13:55 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

weet wat ik in silent hunter 3 niet vindt kloppen dat je niet in alle kamers kan ik hoop dat dat in deel 4 anders is en ook dat je niet automatisch duikt als er een vijandelijken schip gespot is.

[ Voor 255% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2005 15:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op dinsdag 23 augustus 2005 @ 13:56:
weet wat ik in silent hunter 3 niet vindt kloppen dat je niet in alle kamers kan ik hoop dat dat in deel 4 anders is en ook dat je niet automatisch duikt als er een vijandelijken schip gespot is.
hij duikt ook niet automatische, bij mij komt er een popup, van " enemy ship spotted" wat wil je doen.
- engage targert
- do nothing
- nog iets :P (waarschijnlijk, van duiken blabla)

weet niet meer precies wat de mogelijkheden het zijn. maar goed ik doe altijd doe nothing.
en dan ga ik bedenken watvoor tacktiek ik ga toepassen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ow heerlijk heb hem net binnen beetje laat ik weet het.

Prachtige map en mooie uitgebreide handleiding zit erbij.

Ook de tutorial bied erg veel info die je nodig hebt (-:
Tijd om mijn eerste target te zoeken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.student.dfh.dk/aktiviteter/ffk/Plakater/Das%20Boot%20plakat.jpg

heb jij wel eens das boot gezien

[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2005 16:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

Gohan-san schreef op dinsdag 23 augustus 2005 @ 13:54:
[...]


gebruik in het vervolg aub dit knopje [afbeelding]

net even in 1 run 1 large convoy tot zinken gebracht, had zelfs nog 1 torp over.
86000 ton ongeveer. :D

zit op dit moment in de VII-B
Ik blijf me toch altijd verbazen hoe je dat doet? Als ik het vanaf een lange afstand probeerde dan misten me torpedo's nog wel eens. En als ik het van dichtbij probeer dan wordt ik gespot en ben ik zo het haasje...

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.silent-hunteriii.com/ss/Torp_launch.jpg

dan ga je wat dieper zo 20 meter en lanceer de torpedos met de data computer had ik ook gedaan
en trouwens je torpedos moet je niet van dichtbij doen dan kaatsen ze af enzij je de optie dud torpedo uit hebt staan

Doe voortaan eens netjes resizen ;)

[ Voor 68% gewijzigd door Crash op 23-08-2005 21:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

maarr. Hoe ken je hun positie dan? En met welke soort torpedo's werken jullie dan? Elektrische?

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

meestal werk ik met gas/steam torpedos maar met elektrisch lukt het ook wel.
maar wat je ook kan doen is je gat 30 meter diep en wacht tot tie overgevaren is en ga weer naar 15 meter en schiet met je achterste torpedo.

[ Voor 49% gewijzigd door Verwijderd op 23-08-2005 16:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spockz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 21-09 10:08

Spockz

Live and Let Live

Maar nog, hoe weet je dan waar ze zitten? De preciese plaatsen dan. Want op 20meter diepte kun je je periscoop niet meer gebruiken.

C'est le ton qui fait la musique. | Blog | @linkedin
R8 | 18-55 IS | 50mm 1.8 2 | 70-200 2.8 APO EX HSM | 85 1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee maar wel de torpedo computer ik laat het je zien
http://www.subsim.com/ssr/sh3_rc1/screens/sh3review24.jpg

snap je

Doe voortaan eens netjes resizen ;)

[ Voor 91% gewijzigd door Crash op 23-08-2005 21:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Pic_Art schreef op dinsdag 23 augustus 2005 @ 16:40:
[...]


Ik blijf me toch altijd verbazen hoe je dat doet? Als ik het vanaf een lange afstand probeerde dan misten me torpedo's nog wel eens. En als ik het van dichtbij probeer dan wordt ik gespot en ben ik zo het haasje...
zoals ik al zei ik ben dus overnieuw begonnen, bij die convoy was er alleen een flower corvette die escorteerde, heb eerst gewacht toen het convoy mij over voer. toen een C2 en een T2 afgeknald, owjah ook nog een C3 (in totaal 4 torps).

C3 = 1 torp
C2 = 2 torps
T2= 1 torp

toen reloaden, en mee varen toen die flower vlakbij was, (heb even onder een ander schip gevaren)
ben ik naar boven gekomen, heb die flower met een paar deckgun round af geknald, (hij heeft mij 1 keer geraakt)

zorg ervoor dat je zoveel mogelijk acher de escort komt, als je boven bent, dan kan hij zijn big gun niet gebruiken :D

nou ja en toen gewoon de rest afgemaakt. torps en deckgun.

tot nu toe alleen maar steam torps omdat in het begin van de oorlog electric klote waren, tot nu toe trouwens nog geen DUD gehad (zit nu in mijn 5de patrol)

pic_art ik ben ook op IRC atm, :D

[ Voor 10% gewijzigd door Valkyre op 23-08-2005 17:52 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Misschien heeft ie zijn settings realistisch, dan zie je dat niet op je torpedo computer. Tenzij het een techniek is uit de latere jaren, en dat je dit in het begin nog niet kan zien.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maar wat vind jij van silent hunter 3 ik vind het een leuk spel maar er zijn wel wat minpuntjes ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Karel V schreef op dinsdag 23 augustus 2005 @ 17:51:
Misschien heeft ie zijn settings realistisch, dan zie je dat niet op je torpedo computer. Tenzij het een techniek is uit de latere jaren, en dat je dit in het begin nog niet kan zien.
ik denk van niet

Gebruik voortaan eens de edit-knop. Die zit er namelijk niet voor niets ;)

[ Voor 13% gewijzigd door Crash op 23-08-2005 21:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Heb jij alles op full real staan? Ik wel, maar zie niet de bootjes van de vijand varen. Dat zag ik wel in de trainings missies waarbij ik het realisme lager had staan. Overigens is lager realisme wel veel leuker hoor, want dan kun je je torpedo's zien, en allerlij andere toffe extra's.

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op dinsdag 23 augustus 2005 @ 18:31:
maar wat vind jij van silent hunter 3 ik vind het een leuk spel maar er zijn wel wat minpuntjes ;(
is dan ook handig dat je ook vertelt wat je de min puntjes vind!
ik vind zelf, het varen naar bijv usa veel te lang duren, zels op 1024x speed is nog zo lang. en er gebeurt toch niks onderweg.
Karel V schreef op dinsdag 23 augustus 2005 @ 18:57:
[...]

Heb jij alles op full real staan? Ik wel, maar zie niet de bootjes van de vijand varen. Dat zag ik wel in de trainings missies waarbij ik het realisme lager had staan. Overigens is lager realisme wel veel leuker hoor, want dan kun je je torpedo's zien, en allerlij andere toffe extra's.
ik speel op 54% realisme, vind ik zelf het leukst, de weapon officier berekent de torpedo dingen voor mij, maar je kan dan wel je torpedoes goed op het schip richten, ( en dus makkelijk C3 tjes met 1 torp laten zinken :P)

[ Voor 44% gewijzigd door Valkyre op 23-08-2005 20:43 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karel V
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-09 22:36

Karel V

Een simpele ziel

Topicstarter
Ik heb zelf tot nu toe op 100 % realisme gespeeld, alleen vind ik dat wel saaier :z , je mist dan een berg extra (leuke) opties O+

The old Lie: Dulce et Decorum est Pro patria mori


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zit ook uiteindelijk rond de 60% realisme
brandstof co2 endergelijke allemaal echt de stabelizer van de camera uit. Erg leuk zeeziek worden (-:

Net mijn 2 patrol gedaan eerste kwam ik helemaal niks tegen met de 2e patrol kwam ik bloody midden in een unguarded convoy en dan word het erg jammer dat je zo weinig ammo bij je hebt in het begin (-:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nou dat je bijvoorbeeld niet in alleen rooms kan en dat je niet automatisch als ze een schip zien want zo hoort het in het echt ik vind dat dateen minpuntje is

[ Voor 49% gewijzigd door Verwijderd op 24-08-2005 10:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

het is toch wel mooi om C3 cargos met 1 torpedo tot zinken te brengen.
voor diegene die het niet weten hieronder een howto:
zorg dat de torpedoe 90 graden de C3 raakt, bij F6 kan je daar naar kijken.
- stel je torpedo op 3.8 meter in
- Impact
- tot nu toe altijd een medium speed torpedo
- tot nu toe heb ik steam gebruikt, maar denk dat electric ook wel moet lukken.
- als je de C3 lockt, moet je de lock loslaten en dan een klein stukje naar voren richten, het begin van de bebouwing.
-vuur :D en hij breekt door midden, als het goed is zit daar namelijk de fuel tank van de C3 :D

[ Voor 5% gewijzigd door Valkyre op 24-08-2005 10:50 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik wou een van julie bedanken voor de tips want ik ben nu wat verder gekomen dus bedankt :9~

[ Voor 192% gewijzigd door Verwijderd op 27-08-2005 10:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gohan-san schreef op woensdag 24 augustus 2005 @ 10:12[/message]:[/b]
het is toch wel mooi om C3 cargos met 1 torpedo tot zinken te brengen.
voor diegene die het niet weten hieronder een howto:
zorg dat de torpedoe 90 graden de C3 raakt, bij F6 kan je daar naar kijken.
- stel je torpedo op 3.8 meter in
- Impact
- tot nu toe heb ik steam gebruikt, maar denk dat electric ook wel moet lukken.
- als je de C3 lockt, moet je de lock loslaten en dan een klein stukje naar voren richten, het begin van de bebouwing.
-vuur :D en hij breekt door midden, als het goed is zit daar namelijk de fuel tank van de C3 :D[/quote]
ja dat werkt denk ik wat beter omdat elektrische motors stiler zijn dus ze weten niet dat je een torpedo af vuurt en dan gaan ze niet van koers veranderen.

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 25-08-2005 17:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Karel V schreef op donderdag 30 juni 2005 @ 11:02:
Enig idee wat ik fout doe? Ik heb het idee dat mijn torpedo's niet laden (ik speel op 100% realistisch), en heb de order gegeven aan mijn wapen officier om de tube 1 te laden (wat hij ook zegt), maar 6 uur is er nog niets gebeurd, ook heb ik de tubes geopend om te kijken of dat helpt. Noppes geen reactie, er zit 5 man in de torpedo room, dat kan het ook niet zijn. Raraa wat vergeet ik? (torpedo loaden staat wel op auto volgens mijn wapen officier).

Bedankt voor de tips Pic_art, ik heb nog iets gevonden op dit forum:

[...]


[...]
[...][/quote] ja ik kom hier op trug maar heb je wel de optie auto lading aangezet bij het scherm waar de torpedos staan.als je het nog steeds niet weet?

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 24-08-2005 10:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2005 @ 10:18:
[afbeelding]
[...]

ja dat werkt denk ik wat beter omdat elektrische motors stiler zijn dus ze weten niet dat je een torpedo af vuurt en dan gaan ze niet van koers veranderen. Als je goed kijkt op het plaatje is dat een elektrise torpedo.
maakt niet uit, tegen de tijd dat ze het door hebben zijn al geraakt, owjah ik doe altijd een Medium speed torpedo.
de elektrische gaan mij meestal wat te langzaam, waardoor ze minder nauwkeurig zijn.

voor de zoveelste keer gebruik eens een keer die EDIT knop, telkens 2 of meer posts achter elkaar is niet handig :(

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zou inderdaad fijn zijn als je de edit knop gaat gebruiken jan jaffa. Het is hier geen race om het hoogste post aantal te halen.

Ben net flink tekeer gegaan in een unguarded patrol al mijn ammo op. En een kleine 74000 ton wegegehaald.

Het enige probleem waar ik nogwel eens tegenaan wil lopen is dat ik midden in de oceaan zonder fuel kom te zitten en bedankt voor de tip ik ga meteen kijken of ik ook wat c3tjes uit het water kan vissen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

nog even snel een paar screenies van mijn laatste patrol, is mijn 5 de
in totaal 28 schepen tot zinken, veel coastal en small merchants, met 8 deckgun rounds ongeveer, en die zinken ook, paar schoten onder de waterlijn aan dezelfde kant :D

en nog een light cruiser, en 4 destroyers die in de haven lagen :P

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/gohan-san/Sh3/SH3Img@23-8-2005_17.33.42_937%20(Large).JPG
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/gohan-san/Sh3/SH3Img@23-8-2005_17.20.19_843%20(Large).JPG

dit is dus een C3 tje na 1 torp :P
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/gohan-san/Sh3/SH3Img@24-8-2005_10.57.55_62%20(Large).JPG

een leuke destroyer die in de weg was :p, de slimme wint toch altijd :p
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/gohan-san/Sh3/SH3Img@24-8-2005_11.16.20_359%20(Large).JPG

en dit heb ik bij realisme :D
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/gohan-san/Sh3/realism.JPG

ben vanavond weer thuis.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bedankt

[ Voor 90% gewijzigd door Verwijderd op 25-08-2005 17:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captein
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16-08 17:49
Heeft ie wel gedaan klik er maar eens op en kijk boven in je venster (tenminste in firfox). probeer eens http://www.imageshack.us/ maximale grote 1 mb ik weet niet of dat genoeg is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

Verwijderd schreef op woensdag 24 augustus 2005 @ 16:46:
mag ik wat vragen hoe maak je dat soort screens want je hebt ze niet op internet geplakt
ik heb de screen op mijn webspace gehost, en de screens gewoon in game gemaakt.
control-F11

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De uitvaart in de vroege morgen
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub1.JPG

De planning voor deze missie
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub2.JPG

Een prachtige treffer aan de waterlinie van het schip Was na dit schot ook meteen gedaan met deze merchant
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub3.JPG

Lichtshow
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub4.JPG

Later die dag wat minder spectaculair omdat het alweer licht is
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub5.JPG

Oeps ze beginnen me nu echt te haten in het kanaal
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub6.JPG

Wat fun met de het kanon
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub7.JPG

Prachtig
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub8.JPG

/me pinkt een traantje weg
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub9.JPG

En alweer wanted dead or alive. Ach ja moet ik op de terug weg mijn laatste ammo maar niet in hun havens vergooien.
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub10.JPG

En daar gaat mijn laatste torpedo (-:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~kelde354/Sub11.JPG


Al met al was dit een geslaagde missie 56.000 ton buit gemaakt. De haven viel wat tegen waardoor ik met een halfvol boordkanon thuis aankwam. Mijn mannen raakten vermoeid en ik zelf ook dus had geen zin in een 2e haven.
Dit was gelukkig ook een missie zonder duds. En ook zonder vuurfouten zoals hem net schuin raken waardoor de boel afketst

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 26-08-2005 11:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ziet er mooi uit kon ik dat maar zo goed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:09
Ik heb eergisteren Silent Hunter 3 maar gekocht. Bij Dynabyte voor 17,50! :)

Die laatste patch die maakt het echt een veel fijner spel overigens. Allerlei glitches zijn gefixed.

Nu ben ik voor de lol eens een campaign begonnen in 1940 vanuit willemshaven ofzo. Dan krijg je echt zo'n kutonderzeeertje met slechte torpedo's en geen deckgun :( Niet zo handig dus tegen merchants.

Dus als je begint, zorg dat je in 1943 begint dan heb je veel leukere U-boats :)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ramon de Jesus schreef op vrijdag 26 augustus 2005 @ 12:06:
Ik heb eergisteren Silent Hunter 3 maar gekocht. Bij Dynabyte voor 17,50! :)

Die laatste patch die maakt het echt een veel fijner spel overigens. Allerlei glitches zijn gefixed.

Nu ben ik voor de lol eens een campaign begonnen in 1940 vanuit willemshaven ofzo. Dan krijg je echt zo'n kutonderzeeertje met slechte torpedo's en geen deckgun :( Niet zo handig dus tegen merchants.

Dus als je begint, zorg dat je in 1943 begint dan heb je veel leukere U-boats :)
dan moet je met die andere flottila in 1939 beginnen ramon dan krijg je gewoon een grote onderzeeer met 16 petty officers 30 seamen en 5 officers zit een cannon en een flak op. tevens kan deze als je het rustig aan doet tot 150 a 160 meter duiken.

het leukste aan in 1939 beginnen is dat je een mooie ervaren crew kan opbouwen met allerlei skills en benodigdheden zodat ze elkaar aan kunnen vullen.


En jan jaffa als je de handleiding zou lezen waarvan ik betwijfel of jij die hebt aan de eerdere simpele vragen die je stelde dan zou je ook die screenshots kunnen maken iedereen kan dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captein
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16-08 17:49
Ik kan door iets (glitch?) al een VII-B in 1939 (7th Flotilla) terwijl dat niet hoort te kunnen?

PS. ik heb bij heel mijn Examen Excellent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

volgens mij begin je daarmee want ik vaar er ook in rond heb net de 2e versie geunlocked ergens in 1940. druk druk druk dus (-:

Net weer een onbewaakt convoy tegengekomen en wederom halverwege zonder ammo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 08:24

Valkyre

Kitesurf FTW!

hehe zonder ammo dan moet je toch beter mikken, heb laatst een convoy van denk 18 schepen met een VII-B tot zinken gebracht.
vooral de small, en de coastal merchants kan je met ongeveer 5 deckgun schoten tot zinken brengen.
richt op het midden, onder de waterlijn, aan dezelfde kant van het schip.
het duurt even maar hij zinkt vanzelf.
en ja zoals ik boven beschreef, C3 heb ik altijd met 1 torp, T2 en T3 tankers ook.
alleen de T1 en de C2, zijn nogal taai.

vooral '39 t/m '41 ongeveer denk ik, moet je zoveel mogelijk kills zien te maken, word je crew beter.
ik zorg er eerst voor dat me officiers zoveel mogelijk medaills hebben.
en ook in het begin, zorg ik dat ik mijn machinisten vol heb, zodat ze nooit moe worden.

en zoals ook al gezegd, ik zou niet in '43 beginnen, kan je geen lekkere crew maken :D

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

inderdaad zo vroeg mogelijk beginnen kan je je crew vormen en geeft een klein gevoel van een band met ze voor zover je dat met eentjes en nulletjes kan hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captein
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16-08 17:49
Verwijderd schreef op vrijdag 26 augustus 2005 @ 12:32:
[...]


dan moet je met die andere flottila in 1939 beginnen ramon dan krijg je gewoon een grote onderzeeer met 16 petty officers 30 seamen en 5 officers zit een cannon en een flak op. tevens kan deze als je het rustig aan doet tot 150 a 160 meter duiken.

het leukste aan in 1939 beginnen is dat je een mooie ervaren crew kan opbouwen met allerlei skills en benodigdheden zodat ze elkaar aan kunnen vullen.


En jan jaffa als je de handleiding zou lezen waarvan ik betwijfel of jij die hebt aan de eerdere simpele vragen die je stelde dan zou je ook die screenshots kunnen maken iedereen kan dat.
Met de VII-B had ik al niet genoeg aan de oude meter (mod gedownload) ik geloof dat hij net boven de 260 kwam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaannO
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 04-07 09:17
Hoe voorkomen jullie fluding? Want als ik schade op loop en het loopt onder en ik verwijs mijn repair crew er naar dan loopt de vloed soms gewoon door :( hoe stoppen jullie dat?

net ff pick gemaakt van een mooi schot :)

Afbeeldingslocatie: http://img363.imageshack.us/img363/7726/jaja5sx.png

[ Voor 41% gewijzigd door DaannO op 30-08-2005 18:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
DaannO schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 16:26:
Hoe voorkomen jullie fluding? Want als ik schade op loop en het loopt onder en ik verwijs mijn repair crew er naar dan loopt de vloed soms gewoon door :( hoe stoppen jullie dat?
Volgens mij moet je eerst zorgen dat "Silent running" uit staat en dat je "Main pump" niet kapot is. Als je main pump kapot is moet je die direct repareren.

Ik weet het niet zeker maar dacht dat het zo ging. En natuurlijk meteen naar de surface en engines uit, maar dat spreekt voor zich.
Pagina: 1 ... 5 ... 7 Laatste