Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Verwijderd
wat een gezeur over platte textures, het is toch mooi zat.

Tis geen Deus ex 2 ==> graphics boven gameplay
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Laat het dan zijn zoals de eerste paar levels van Far Cry (voor die lame trigens)Vanitas schreef op 29 april 2004 @ 19:30:
De graphics op de plaatjes vind wel mooi.
wat een gezeur over platte textures, het is toch mooi zat.![]()
Tis geen Deus ex 2 ==> graphics boven gameplay
Steengoede graphics, geweldige gameplay, fantastische sfeer
Verwijderd
En over de platte muren enzo, zelfs het meeste gras en het vuur is ook PLAT.
Heb je ooit HL1 gespeeld? Ik ben echt geen fan van monsters, maar in HL1 vondt ik de monsters echt geweldig, lekker zombie's rossen met je shotgun enzo. Die sfeer is gewoon veel anders dan in farcry.shuogg schreef op 29 april 2004 @ 17:12:
Het is maar net of je die sfeer kan waarderen he......
Ik haat monsters in games, en niet zo'n beetje ook.
Dus die sfeer zal voor mij 10x niks betekenen, dus betwijfel of het dan nog een topgame is.
Maar aan de originele verkoopcijfers van HL al te zien (dus die voor CS) kunnen veel mensen wel monstertjes in hun games waarderen dus het zal wel goed zitten.
En ach zowieso mistlukt dit spel niet, al die die-hard half-life fans kopen toch direct na release de game.
Farcry sp was echt geweldig, tot die monsters, daar vondt ik ook niks meer aan. 2 van die maffe trigens die ff uit de bosjes komen springen, en je met 2 halen dood hebben, terwijl jij nog met een hartverlamming achter je pc ligt. Beetje overdreven natuurlijk, maar waar het omgaat, is dat beide games een totaal andere sfeer hebben.
Laat je dus niet afschrikken door de monsters uit farcry omdat die zo angst aanjagend waren, als HL2 dezelfde sfeer heeft als HL1, kunnen er voor mij niet genoeg monsters zijn
Verwijderd
Ik wil m spelen! overdreven mooi of gewoon mooi boeit niet ze hebben t meer over de game dan de graphics! (d3..)
Ik heb altijd al monsters gehaat in games hoor, hoe corny ze ook zijnDeepSeven schreef op 29 april 2004 @ 20:49:
[...]
Heb je ooit HL1 gespeeld? Ik ben echt geen fan van monsters, maar in HL1 vondt ik de monsters echt geweldig, lekker zombie's rossen met je shotgun enzo. Die sfeer is gewoon veel anders dan in farcry.
Farcry sp was echt geweldig, tot die monsters, daar vondt ik ook niks meer aan. 2 van die maffe trigens die ff uit de bosjes komen springen, en je met 2 halen dood hebben, terwijl jij nog met een hartverlamming achter je pc ligt. Beetje overdreven natuurlijk, maar waar het omgaat, is dat beide games een totaal andere sfeer hebben.
Laat je dus niet afschrikken door de monsters uit farcry omdat die zo angst aanjagend waren, als HL2 dezelfde sfeer heeft als HL1, kunnen er voor mij niet genoeg monsters zijn.
Zelfs in primitieve RTS games waar je ze nauwelijks ziet, zoals in Tiberian sun die mutants.
En ja ik heb HL1 gespeeld, vond de sfeer niks, mij gaat HL2 dus nu ook vooral om de engine want de mods moeten daarop gebouwd worden
Verwijderd
http://www.opcoin.net
en vooral ff deze 2 plaatjes bekijken
http://www.opcoin.net/ima...els/weapons/USA/m40a3.jpg
http://www.opcoin.net/ima...els/weapons/USA/M16A2.jpg
edit:
Ik heb ook nog een AK en Colt gevonden
http://www.opcoin.net/ima...eapons/guerrilla/ak47.jpg
http://www.opcoin.net/ima...eapons/guerrilla/1911.jpg
[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 30-04-2004 11:55 ]
Ziet er leuk uit, maar et zijn renders van programma's zoals Lightwave of 3d Studio max, dus zegt niet alles over hoe het er ingame uit ziet.Verwijderd schreef op 30 april 2004 @ 11:52:
Ik heb een mod gevonden die al redenlijk ver in ontwikkeling is.
http://www.opcoin.net
en vooral ff deze 2 plaatjes bekijken
http://www.opcoin.net/ima...els/weapons/USA/m40a3.jpg
http://www.opcoin.net/ima...els/weapons/USA/M16A2.jpg
edit:
Ik heb ook nog een AK en Colt gevonden
http://www.opcoin.net/ima...eapons/guerrilla/ak47.jpg
http://www.opcoin.net/ima...eapons/guerrilla/1911.jpg
Daar kan ik het wel mee eens zijn, FC was in de eerste 5-6 levels echt heel goed.shuogg schreef op 29 april 2004 @ 20:31:
[...]
Laat het dan zijn zoals de eerste paar levels van Far Cry (voor die lame trigens)
Steengoede graphics, geweldige gameplay, fantastische sfeer
Maar de trigens verneukten veel van de rest, te overpowerd.
Maar de sfeer en graphics waren echt 100% goed.
Van Half-Life 2 verwacht ik niet dat ze met de beste graphics komen aanzetten.
Maar deste meer gameplay, verhaal en al die andere pluspunten HL1 ook had.
Het zou me iig niks uitmaken dat ze in HL2 een stukje op Xen maken.
Ik vond het wel een spannend stukje, gaf wel een goed gevoel van dat je echt een een gevaarlijke wereld zat en dat je dit bij het einde zat (goede climax).
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
http://www.ati.com/companyinfo/events/e3/index.htmlATI will (...) unleash a full-on preview of Half-Life® 2
ATI’s Half-Life 2 theater presents exclusive, unreleased content from the year’s most anticipated game, including guest appearances by Valve Founder/Managing Director Gabe Newell. Learn how ATI’s technology delivers the ultimate Half-Life 2 experience with all the suspense, challenge and visceral charge of the original, featuring a shader-based renderer, an advanced facial animation system to drive 40 distinct facial muscles and advanced physics that enable players to wield their crowbar in the face of unimaginable threats.
Date: May 12-14, 2004
[ Voor 3% gewijzigd door srblackbird op 03-05-2004 22:29 ]
http://www.halflife2.net/...php?p=423618&postcount=22
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=21451
Is die al uit?? (in nederland dan)Yorick schreef op 03 mei 2004 @ 22:28:
Voor diegenen die de PC Gameplay nog niet hebben gezien:
http://www.halflife2.net/...php?p=423618&postcount=22
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=21451
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
De bladen zijn btw nog wel steeds heel positief over hl2, maar ik twijfel wel ernstig aan de objectiviteit...
Over die screens, als ik ze mooi had gevonden had ik het echt wel gezegd, maar ik vond ze echt lelijk, niet dat het zo plat was, maar gewoon nog het oude lelijke e3 leveldesign (je ziet gewoon het einde van een level, dan krijg je niet echt het gevoel dat je in een wereld leeft)...
naja, time will tell, ga er niet teveel woorden over vuil maken
Verwijderd
Vandaag heb ik de PC Gameplay gekocht, en ik viel tijdens het lezen van het interview met Gabe Newell toch wel van m'n stoel. Geven ze net (artikel PC Zone UK) toe dat het uitstel van de game niet aan de codediefstal lag, maar aan hun eigen slechte planning, staat er in het interview in de PC Gameplay doodleuk dat het uitstel door de codediefstal kwam! Of één van de magazines liegt / verzint dingen, óf een van de magazines heeft een uitspraak van Gabe Newell verkeerd geinterpreteerd, óf Valve verspreidt nogal tegenstrijdige berichten (en daarbij dus ook leugens).
Quote van PC Zone:
Quote van PC Gameplay:But was the leak the main reason behind the game's delay? "No, the fundamental reason was because we underestimated the amount of work left to do and how long it was going to take, especially when the team were so demoralised after the leak."
Uberhaupt lijkt het me niet logisch dat ze de hele broncode opnieuw zijn gaan schrijven. In datzelfde antwoord (stukje heb ik weggelaten uit de quote hierboven omdat het even niet relevant was) geeft Gabe bovendien aan dat ze de netwerkcode aan het herschrijven zijn (dus ik ga ervan uit dat hij hier ook mee bedoeld dat ze alleen de netwerkcode herschrijven, en niet de rest)."Het uitlekken van de 'source-code' was een echte ramp voor ons. Alleen al het overzien van de schade heeft ons de nodige tijd gekost. Toen de omvang van de diefstal echt tot ons doordrong, hebben we maar meteen de zwaarste beslissing genomen en dat was het schrijven van een gloednieuwe broncode. (...)Zo goed als de hele vertraging die het uitbrengen van het spel met zich meebracht, is naar het herschrijven van de broncode gegaan."
Edit: nu ik toch bezig ben: ik kan me herinneren dat ik onlangs nog in een interview heb gelezen (zou zo echt niet meer weten waar) dat je in HL2 je sidekicks met commando's aan kunt sturen (om op die manier net wat betere controle over ze te hebben), maar dat het niet per definitie nodig is. In de PC Gameplay staat echter dat je ze helemaal geen opdrachten kunt geven..
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2004 00:02 ]
Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.
Verwijderd
Ze mochten zoveel mogelijk foto's maken als ze wilden en hebben alvast het aankomende E3 Hl2 filmpje mogen bekijken. Ook hebben ze dingen gefilmd (waarschijnlijk aankomende E3 filmpje, maar dat houden ze voor zichzelf de komende tijd






De rest kan je hier vinden
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2004 11:35 ]
Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.
Verwijderd
12 t/m 14 mei.Gunp01nt schreef op 05 mei 2004 @ 11:41:
De E3 is toch al binnen een week ofzo? Hoeven we gelukkig niet lang te wachten voor we dat filmpje zelf kunnen zien

Ze mochten ook de splinternieuwe HL2 website zien en toen ze de vraag kregen wanneer de releasedate is, hebben sommige medewerkers gezegd dat ze nog maar een 'few weeks' hebben om dingen af te krijgen.
Het gaat eindelijk de goeie kant op,damn kan nie meer wachteVerwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 11:53:
[...]
12 t/m 14 mei.Valve heeft tegen die groep studenten gezegd dat Steam users zeer binnenkort ook kunnen genieten van de HL2 filmpjes (waarschijnlijk direct gehost door het Steam systeem als E3 bezig is
)
Ze mochten ook de splinternieuwe HL2 website zien en toen ze de vraag kregen wanneer de releasedate is, hebben sommige medewerkers gezegd dat ze nog maar een 'few weeks' hebben om dingen af te krijgen.

Gewoon de vakantie uitstellen, HL2 is belangrijker
Verwijderd
Komop niet zo pessimistischdeuxani schreef op 05 mei 2004 @ 13:44:
Jaa, of iedereen begint nu weer hyped te raken en dan is ook iedereen straks weer hartstikke boos als HL2 weer op zich laat wachten.
En aan dat bezoeksverslag van die belgen te lezen is HL2 al bijna klaar
Verwijderd
HL 2 komt deze zomer. Dat staat vast volgens Gabe.deuxani schreef op 05 mei 2004 @ 13:44:
Jaa, of iedereen begint nu weer hyped te raken en dan is ook iedereen straks weer hartstikke boos als HL2 weer op zich laat wachten.
Volgens Gabe stond het ook vast dat ie op 30 september 2003 zou komen, en de rest weet je wel
[ Voor 3% gewijzigd door Hahn op 05-05-2004 13:53 ]
The devil is in the details.
Here we go!
Ik weet niet of het hier mag, maar ik verveel me een beetje, dus ik denk, laat ik eens wat onderzoek gaan doen. Volgens mij staat dit in het goede topic, maar als er bezwaar is, deleten óf verplaatsen
Een visie op de toekomst, met de huidige generatie spellen is het allemaal mooi werk. De huidige generatie grafische kaarten kan he ook wel aan. Binnenkort komt er verandering in, oftewel, nieuwe games, snellere grafische kaarten. Opdat dit een "nieuw spel" topic is, wil ik even kijken naar de toekomst. Het is op dit moment een grote strijd tussen ATi en nVidia, wie maakt de beste kaart? Beide kaartenbakkers hebben een deal gesloten met game makers, om zo de kaart / game te promoten. nVidia door dat met DOOM III, ATi gaat dat doen met Half Life 2. Toevallig ben ik in het bezig van beide spellen, omdat ik me er erg voor interesseer. Laten we eens kijken wat de toekomt ons biedt, en wat de verschillen zijn tussen deze, bijna over-hypte, games.
Als eerste begin ik met DOOM III, dit spel had ik als eerste, en toen ik het zag, kon ik bijna niet geloven waartoe we tegenwoordig in staat zijn. De belichting in dit spel valt het meeste op, dit is gewoonweg prachtig te noemen. Als die schaduwen, de bewegende lamp (aan het begin van E3 demo 1), zelfs het geluid is al uitmuntend. Doom III was op dat moment nog in beta fase, maar het is al duidelijk een (speelbaar) spel. De texturen zijn ontzettend scherp, evenals de schaduwen die gebruikt worden. Een scadow wordt niet langer van te voren gerenderd, nee alles gebeurt in real time. Als ik dan ook zelf met een geweer in de schaduw ga staan, is het duidelijk te zien dat de schaduw ook op het geweer terecht komt, zelfs met de bewegende schaduwen! Nog een belangrijk aspect van Doom III is dat er veelzijdig gebruik gemaakt wordt van (DOT3) bumpmapping. Dit zorgt er voor dat vlakke polygonen, toch een 3D uiterlijk krijgen, door de projectie van schaduwen op de textuur zelf. Vooral op het geweer is dit goed te merken. De muziek en geluiden is Doom III zijn buitengewoon mooi. Ze geven een spannend effect, prcies op de momenten waar jij het niet verwacht. het geluid van gehijg in je nek, stemmen die nergens en overal vandaan lijken te komen. Deze game wordt een topper! Wat me wel tegenviel, is de IA. In een modern spel, mag je er toch op zijn minst van uit gaan dat de figuren al lopen voordat jij ze kan zien. Helaas kun ik gewoon gaan lopen, oog in oog komen met een zombie, zonder dat hij iets deed. Pas als ik heel dichtbij kwam, óf ik begon te schieten, dan kwam hij in beweging. Daar moeten ze vooral op gaan letten denk ik. Misschien ook iets voor een geluidsdetectie systeem. Zodra jij in een voorliggende kamer je geweer leegschiet, moeten ze op zijn minst even om het hoekje komen kijken. Maar ze blijven gewoon staan. Voor de rest is dit gewoon een goed spel, waarbij een zware grafische kaart noodzakelijk is. Op de hoogste instelling is het spel goed te spelen, met uitzondering van de resolutie. Bij een resolutie van 1280x1024 geeft mijn grafische kaart het al snel op. Op 1024x768 gaat alles wel lekker. Blijkbaar staat V-Sync aan, want ik kwam niet hoger dan 60 FPS met een ATi Radeon 9800 PRO @ XT. De V-Sync uitzetten heb ik nog niet geprobeerd. Deze game krijg van mij een 9/10.
Tot slot, het over-hype spel Half Life 2. Valve is al zes(?) jaar druk aan het programmeren, maar het resultaat is magertjes. Vergeleken met hoe ver Doom III al is, steld Half Life 2 niets voor. De engine loopt te vaak vast, texturen worden slecht weergegeven, objecten verdwijnen soms per toeval, ga zo maar door. Het is natuurlijk maar een alpha versie, maar dan nog, Doom III is veel verder. Wat wel opvalt aan Half Life 2, is dat de levels groter zijn dan in Doom III. Of dit in het eind product ook zo is weet ik niet, dat zullen we af moeten wachten. Er zijn veel negatieve punten te ontdekken aan de alpha versie van HL2. Zo is de belichting zeer slecht te noemen, er wordt bijna geen gebruik gemaakt van 'echte' schaduwen. Bij het gebruik van een zaklamp wodt het al snel duidelijk, dat alles per vlak verlicht wordt. Heb je dus een kubus, en die staat volledig in de schaduw, en je schijnt er op met je zaklamp, dan wordt één zijde verlicht, en dan nog helemaal ook. Het maakt dus niet uit of je voor de helft erop schijnt, of niet. Toch wel heel erg jammer. De IA is ook verre weg van goed. Als je op die mannetjes schiet, rennen ze voor je weg. Ze kijken even rond waar je bent, blijkbaar ben ik onzichtbaar. Ze neerschieten duurt nog eens lang ook, zelfs met een 'head shot' moet ik er nog een compleet magazijn doorheen jagen, willen ze neervallen. Hier moet nog een hele hoop aan gebeuren voordat het is wat we te zien kregen op de screenshots. Ik snap niet hoe die E3 presentatie zo goed kon zijn, want dit is gewoon weg belachelijk te noemen. Back to basic, back to Unreal I. Laten we hopen dat ze er snel meer van gaan bakken.
Misschien is de vergelijking niet helemaal goed. Bij Half Life 2 gaat het immers om een gelekte code, die door wat mensen gepatched is, zodat het bruikbaar is voor het spel. Doom III daar in tegen, is een volledig speelbare demo, die dus ook op E3 vertoond werd. Als Valve echt zo ver was als met die gelekte versie, dan vraag ik me af waar ze die screenshots vandaan halen, en hoe ze een mooie presentatie voor E3 in elkaar gezet hebben. Ik denk dan ook dat Doom III meer kans op slagen heeft, ookal denk ik dat HL2 een groot succes zal worden onder de fans. Als Valve klaar is met het spel, zal het ongetijffeld een succes worden, want de gelekte versie is niet helemaal slecht. De grafische kwaliteit ligt wat lager, maar de speelbaarheid, en de openheid van de levels is veel groter. We zullen dus moeten wachten op beide spellen, voordat we echt een oordeel kunnen geven. Dat neemt niet weg dat ik 4 dagen lang lekker Doom III gespeeld heb, waar ik (nu al) buitengewoon veel plezier aan heb.
http://www.llogicpcs.net/...s/e3_ship/e3_ship0050.jpg
Just my $0.02, voor de game toekomst!
Laten we er geen HL2 tegen DIII topic van maken, dit is gewoon een stukje pure, onafhangelijke, informatie, voor de gamer die nét wat meer wil weten over de spellen die er aan komen!
Tja... Ik weet het nog zo net niet wat ik van HL2 moet verwachten. Ik heb de beta gespeeld, en die was gewoon slecht te noemen. Het zag er niet uit om het maar zo te zeggen. Hoe ze overigens aan die mooie screenshots komen, geen idee. Hopen dat de final versie wel aan mijn verwachtigen voldoet!
[ Voor 1% gewijzigd door Nik op 05-05-2004 13:55 . Reden: plaatje doet het niet (HTML uit?) ]
Verwijderd
Dat stond in de nieuwe PCGameplay. Ik geloof hem. Want als Half-Life 2 nu speelbaar is, zijn wij niet ver verwijderd van HL2.December schreef op 05 mei 2004 @ 13:53:
[...]
Volgens Gabe stond het ook vast dat ie op 30 september 2003 zou komen, en de rest weet je wel
[ Voor 1% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2004 14:23 . Reden: typ foutje verbetert. ]

Verwijderd
Jup een erge domme fout van Valve. Volgens Gabe zou het komen door slechte planning.December schreef op 05 mei 2004 @ 13:53:
[...]
Volgens Gabe stond het ook vast dat ie op 30 september 2003 zou komen, en de rest weet je wel
Ik denk dat Valve aardig wat kritiek over zich heen hebben gehaald en ik denk niet dat ze zo'n tweede fout nog maken.
Verwijderd
Het is een harstikke mooi verhaaltje, maar je weet niets van de huidige stand van zaken. Je baseert je op twee gelekte spellen die zeker weten op dat moment in alpha fase zaten (goh waarom reageren die zombies niet), en je trekt conclusies?proller schreef op 05 mei 2004 @ 13:54:
Pff wat een gezeur. Ik heb voor de verandering eens twee toekomstige spellen op de pijnbank gelegd. Je kunt al raden welke twee, DOOM III en Half Life 2.
Here we go!
load of crap...

Verwijderd
Valve heeft nu een speelbare versie (nog niet uitgelekt) en PCGameplay heeft er mee mogen spelen. Hun conclusie is momenteel erg goed. Ook als je het artikel hebt gelezen, wil je het spel gewoon spelen. Nogmaals: de graphics zijn niet het belangrijkste. Gameplay is het enigste wat telt. Bovendien is zijn de omgevingen in Half-Life 2 heel interactief. Bijna alles kan wel kapot. Je kan bijv met deAnti-graviteit wapen stukjes letters die op een gebouw zitten als een soort wapen gebruiken tegen die reuze spinnen. Kortom Half-Life 2 wordt een topper.
[ Voor 66% gewijzigd door Verwijderd op 05-05-2004 14:22 ]
Best dat je het gelooft hoor, moet je zelf weten, maar vorig jaar wist Gabe het ook zó zeker, maar is ie er nu al?Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 13:59:
[...]
Dat stond in de nieuwe PCGameplay. Ik geloof hem. Want als Half-Life 2 nu speelbaar is, zijn wij niet ver verwidjderd van HL2.
En proller is inderdaad beetje inconsequent bezig, een alpha van Half-Life 2 uit 2002 (oid) vergelijken met een verdergevorderde beta van Doom 3. Je moet pre-final games sowieso niet gaan beoordelen, laat staan vergelijken

The devil is in the details.
Ik heb het over de grafische kwaliteit, met name door de opkomst van de nieuwe 3D kaarten. Deze twee spellen zijn immers toegekend aan graka makers, ATi en nVidia. Vandaar mijn verhaaltje op de grafische kant...shuogg schreef op 05 mei 2004 @ 14:08:
Maar Proller? Jij denkt dus dat graphics enkel belangrijk zijn? Want je positieve punten aan D3 zijn enkel graphics en sfeer. Voor een goede game heb je echt meer nodig dan dat hoor, en ik denk dat D3 dat niet gaat bieden, zeker niet met de filosofie daar van, meer enemies is beter dan slimmere enemies
[ Voor 8% gewijzigd door mitchel op 05-05-2004 14:15 ]
Maar je claimed wel dat door die grafische zaken de een succesvol en de ander niet succesvol zal zijn terwijl dat totaal nergens op slaat. Ik speel nu ook nog steeds games als civ2 en TTDX en die staan niet bepaald bekend om grafische pracht, en ik ben heus niet de enige die die games speelt.proller schreef op 05 mei 2004 @ 14:12:
[...]
Ik heb het over de grafische kwaliteit, met name door de opkomst van de nieuwe 3D kaarten. Deze twee spellen zijn immers toegekend aan graka makers, ATi en nVidia. Vandaar mijn verhaaltje op de grafische kant...
Ik volg dit topic al een hele tijd, en ook de ontwikkeling van beide spellen. Helaas laten de maker niet zo heel veel los. Maar, zoals ik al zei, Valve doet soms wel raar. Ze hebben de (uitgelekte) alpha ook op E3 laten zien, en ik kan me herinneren, dat het er toen stukken beter uitzag. het verbaasde me dan ook dat het zo tegen viel. Zie ook aan het einde van mijn post, dat ze nu al stukken verder zijn, en dat we zullen moeten wachten op de spellen, voor we een eindoordeel kunnen geven. Ik verveelde me gewoon, en ik had zin om dit te schrijven, vandaarHet is een harstikke mooi verhaaltje, maar je weet niets van de huidige stand van zaken. Je baseert je op twee gelekte spellen die zeker weten op dat moment in alpha fase zaten (goh waarom reageren die zombies niet), en je trekt conclusies?
Nogmaals, het gaat om de hype, ATi en nVidia proberen via deze spellen de verkoop van de kaarten te verkopen. Want voor een DOS spel, heb je geen nieuwe graka nodig! Deze spellen zouden gebruikt gaan worden voor benches. Doom 3 is dan ook een echte techdemo, die de engine gaat leveren voor vele spellen. Overigens, ik zeg niet dat het bij Doom 3 niet om de gameplay gaat, dat is ook belangrijk, vooral voor de houdbaarheid van het spel. Dat is bij ieder spel zo. het kan er nog zo mooi uit zien, maar als het niet lekker speelt, is het niets. Dat neemt niet weg dat deze spellen het kunnen en doen van de nieuwe generatie 3D kaarten gaan laten zien. Want dat is immers de achterliggende gedachte, en de motor om een spel zo mooi en snel mogelijk te maken. De gameplay komt voor ATi en nVidia op de tweede plaats, maar voor de gamers ligt dat anders natuurlijk.shuogg schreef op 05 mei 2004 @ 14:14:
[...]
Maar je claimed wel dat door die grafische zaken de een succesvol en de ander niet succesvol zal zijn terwijl dat totaal nergens op slaat. Ik speel nu ook nog steeds games als civ2 en TTDX en die staan niet bepaald bekend om grafische pracht, en ik ben heus niet de enige die die games speelt.
Verwijderd
proller schreef op 05 mei 2004 @ 13:54:
Just my $0.02, voor de game toekomst!
Laten we er geen HL2 tegen DIII topic van maken, dit is gewoon een stukje pure, onafhangelijke, informatie, voor de gamer die nét wat meer wil weten over de spellen die er aan komen!
Tja... Ik weet het nog zo net niet wat ik van HL2 moet verwachten. Ik heb de beta gespeeld, en die was gewoon slecht te noemen. Het zag er niet uit om het maar zo te zeggen. Hoe ze overigens aan die mooie screenshots komen, geen idee. Hopen dat de final versie wel aan mijn verwachtigen voldoet!
Jij bent diegene die hier komt aanrennen en begint te zeuren over D3 vs HL2 en je o zo leuke ervaringen met D3. Wel vreemd. Jij geeft aan hier geen D3vsHL2 discussie topic te willen voeren terwijl je dat zelf wel doet
Maar jij berust je mening op alpha of beta versies die mischien nog voor 2003 waren.
Idd ik check dit topic telkens om te kijken of er nog nieuws is over hl2 maar komt er weer een discussie over welke is nu beter?Verwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 14:18:
[...]
![]()
Jij bent diegene die hier komt aanrennen en begint te zeuren over D3 vs HL2 en je o zo leuke ervaringen met D3. Wel vreemd. Jij geeft aan hier geen D3vsHL2 discussie topic te willen voeren terwijl je dat zelf wel doet![]()
Maar jij berust je mening op alpha of beta versies die mischien nog voor 2003 waren.
@proller
dus jij wilt zeggen als jij begint te programmeren aan een programma dat wat je in het eerste kwartier gemaakt hebt precies de zelfde kwaliteit heeft als de final?
[ Voor 3% gewijzigd door mitchel op 05-05-2004 14:24 ]
Verwijderd
Ja, maar toen was er geen speelbare versie enz. Nu wel.December schreef op 05 mei 2004 @ 14:11:
[...]
Best dat je het gelooft hoor, moet je zelf weten, maar vorig jaar wist Gabe het ook zó zeker, maar is ie er nu al?
En proller is inderdaad beetje inconsequent bezig, een alpha van Half-Life 2 uit 2002 (oid) vergelijken met een verdergevorderde beta van Doom 3. Je moet pre-final games sowieso niet gaan beoordelen, laat staan vergelijken
Het is nog steeds het Half-life 2 topic, zoals al is gezegd.
Kerel, jij vergelijkt appels met peren. Van die gelekte troep kun je dus echt alles behalve conclusies trekken, het is nooit de bedoeling geweest dat deze versies uit zouden lekken.proller schreef op 05 mei 2004 @ 13:54:
Heel lang onzinnig verhaal
Jij loopt de graphics van Doom3 helemaal op te hemelen, maar in de beta van HL2 werkte het complete physics systeem al etc etc. Denk je dat dat soort dingen geen tijd kosten. Valve is misschien eerst met andere zaken bezig geweest om te ontwikkelen en niet direct de graphics zoals ze er in het eindprodukt uit moeten komen te zien.
Verwijderd
idd, ook al heb ik het idee dat ook de speelbare versie van Half-Life 2 uit gaat lekken.Maxow schreef op 05 mei 2004 @ 15:16:
Kerel, jij vergelijkt appels met peren. Van die gelekte troep kun je dus echt alles behalve conclusies trekken, het is nooit de bedoeling geweest dat deze versies uit zouden lekken.
Nou, ik denk niet dat ze zo dom zijn om et nog een keer uit te laten lekkenVerwijderd schreef op 05 mei 2004 @ 15:33:
[...]
idd, ook al heb ik het idee dat ook de speelbare versie van Half-Life 2 uit gaat lekken.
Mss had valve zelf voor de eerste uitlekking gezorgd om et als smoes te kunnen gebruiken dat et niet op 30 september 2003 uitkwam. Maar dat boeit mij ammel niet.
Deel 1 was een uber spel, en ik denk dat deel 2 ook uber wordt. En ik wil er best nog een jaar voor wachten als dat een beter final leverd
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Verwijderd
Doom3 en HL2 zijn voor mij 2 hele aparte shooters... en ik zou echt niet weten waarom de 1 beter is dan de ander.. HL2 trekt mij gewoon meer (daarbij doel ik op de mooie buitenomgeving die ik bij doom3 nog 0 keer ben tegen gekomen.
[ Voor 11% gewijzigd door b3ta op 05-05-2004 15:40 ]
http://nick.xplaygames.com/flangervids/flanger1.avi (vervang de 1 door 2 t/m 10
Ik zeg: dat gaat helemaal goed komen met HL2!
Verwijderd
je kan de demo(20 mb) hier downloaden
[ Voor 37% gewijzigd door Verwijderd op 06-05-2004 11:07 ]
Ziet er weer te mooi uit, dit spel heeft echt een super sfeer, als ik dit soort nieuwe dingen zie en lees gaat het toch weer kriebelen bij mij
[ Voor 26% gewijzigd door bAdmuTs op 06-05-2004 11:07 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Er zijn een aantal belgen naar toe geweest en volgens mij heeft gabe tegen hun gezegd dat ze zoveel mochten filmen als ze maar wilden!deuxani schreef op 06 mei 2004 @ 10:55:
Hele coole filmpjes man! Thanks for the post. Ik vraag me af hoe blij Valve hiermee is dat deze gasten hun filmpjes distribueren.
Verwijderd
helaas, heb de bink video nogmaals bekeken en het is exact het zelfde filmpjebAdmuTs schreef op 06 mei 2004 @ 11:06:
Volgens mij is dit anders dan het vorige strider filmpje
Ziet er weer te mooi uit, dit spel heeft echt een super sfeer, als ik dit soort nieuwe dingen zie en lees gaat het toch weer kriebelen bij mij
maar het zag er beter uit op een beemer dan een bink video. Waarschijnlijk draaide deze demo op de x800
edit: van tcd zijn post: Een groepje zuiderburen heeft Valve afgelopen maandag bezocht. Toch aardig wat nieuwe HL2 concept en info...Magic666 schreef op 06 mei 2004 @ 11:07:
[...]
Er zijn een aantal belgen naar toe geweest en volgens mij heeft gabe tegen hun gezegd dat ze zoveel mochten filmen als ze maar wilden!
Ze mochten zoveel mogelijk foto's maken als ze wilden en hebben alvast het aankomende E3 Hl2 filmpje mogen bekijken. Ook hebben ze dingen gefilmd (waarschijnlijk aankomende E3 filmpje, maar dat houden ze voor zichzelf de komende tijd )
Verwijderd
Dat is gewoon een parameter die meegeven wordt. niet een speciaal programma ofzo.Verwijderd schreef op 06 mei 2004 @ 11:59:
Jammer dat ze HL2 in een soort vensterje moeten spelen. In welke programma wordt HL2 gespeeld?
hl2.exe -window waarschijnlijk
Verwijderd
nee, maar in flanger 1 en flanger 2 wordt HL2 volgens mij toch wel in een soort programmatje gespeeld. Welke programma is dat?Senzuboon schreef op 06 mei 2004 @ 12:07:
[...]
Dat is gewoon een parameter die meegeven wordt. niet een speciaal programma ofzo.
hl2.exe -window waarschijnlijk
Dat weet ik wel zeker, want Gabe zegt dat ook voordat hij de demo startVerwijderd schreef op 06 mei 2004 @ 11:08:
[...]
helaas, heb de bink video nogmaals bekeken en het is exact het zelfde filmpje
maar het zag er beter uit op een beemer dan een bink video. Waarschijnlijk draaide deze demo op de x800
o die, das volgens mij dan MS c++ visual studio. daar proggen ze in. en dan kan je het dus ook draaien/uitvoeren.Verwijderd schreef op 06 mei 2004 @ 12:11:
[...]
nee, maar in flanger 1 en flanger 2 wordt HL2 volgens mij toch wel in een soort programmatje gespeeld. Welke programma is dat?
Verwijderd
Iig, hoe zit het met dat steam-account gedoe, dat je elke maand iets van 9,99 dollar betaald ofzo, en dan alle spellen die voor steam komen "krijgt"??
weet iemand daar iets meer van?
Verwijderd
Gelukkig hebben ze ook full screen kunnen spelen. Veel leuker dan een venstertje.Senzuboon schreef op 06 mei 2004 @ 12:29:
[...]
o die, das volgens mij dan MS c++ visual studio. daar proggen ze in. en dan kan je het dus ook draaien/uitvoeren.
Vooral filmpje nr. 9. Daarin pakt ie met de physicgun een pot verf op en gooit ie tegen de muur waardoor de verfpot uit elkaar spat en een verfvlek achterlaat
Wat heb ik zin in HL2
Verwijderd
Idd, ik heb dat filmpje nogeens bekeken. Wat zijn physics toch zo cool...Mr_UnAnimouS schreef op 06 mei 2004 @ 13:17:
Coole filmpjes.
Vooral filmpje nr. 9. Daarin pakt ie met de physicgun een pot verf op en gooit ie tegen de muur waardoor de verfpot uit elkaar spat en een verfvlek achterlaat. Daarna pakt ie nog 2 cirkelzagen op en die blijven ook echt hangen in de muur waar je hem op schiet
. En kan je ook gebruiken als wapen tegen monsters
.
Wat heb ik zin in HL2.
Ja, dat weet ik, maar waren die filmpjes en foto's niet meer voor persoonlijk gebruik, want alles verspreid zich wel erg snel en als ze graag zouden willen dat iedereen nieuwe screens en filmpjes konden zien, dan zouden ze het in mijn ogen zelf verspreiden. Maar ja, je weet nooit, ik ben er iig blij mee.Magic666 schreef op 06 mei 2004 @ 11:07:
Er zijn een aantal belgen naar toe geweest en volgens mij heeft gabe tegen hun gezegd dat ze zoveel mochten filmen als ze maar wilden!
HL2D "This Month"
by Pendragon @ 5:02pm Wednesday 5th May, 2004
X-Tender of the Half Life 2-D team has this to say about the release of the flash sidescroller:
Well, after a long quiet time I'am proud to tell you that the Game will be released soon.
We cant tell you the exact releasedate but i think that this month is realy realistic.
This coming on the heels of the new shaky-cam videos, we can safely say Half Life 2 fervor is building.
Dus deze maand:dark4ever schreef op 06 mei 2004 @ 14:00:
weet niet of dit al gepost is maar lees net op halflife2.net dit:
[...]
Ze hebben het spel nog niet af
Moet het dus eerst gold gaan
Dan geperst worden
dan verstuurd worden naar de retailers
en DAN kan het pas verkocht worden.
Dan op z'n vroegst volgende maand hoor lijkt me

Verwijderd
shuogg schreef op 06 mei 2004 @ 14:08:
[...]
Dus deze maand:
Ze hebben het spel nog niet af
Moet het dus eerst gold gaan
Dan geperst worden
dan verstuurd worden naar de retailers
en DAN kan het pas verkocht worden.
Dan op z'n vroegst volgende maand hoor lijkt me
Het gaat over HL2D
kijk maar eens op www.halflife2d.com
Voortaan beter lezen danVerwijderd schreef op 06 mei 2004 @ 14:16:
[...]
![]()
![]()
![]()
Het gaat over HL2D
kijk maar eens op www.halflife2d.com
Lezen. Het gaat over een 2D versie van Half Life in Flash.Verwijderd schreef op 06 mei 2004 @ 15:02:
Staat HL2D voor Half-Life 2 demo?
We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.
Het lijkt me een heel leuke, en gratis, game te worden.
Dat verzacht het wachten op HL2 weer een beetje he.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Verwijderd
1. Een pakket waar je alleen SP van kan spelen, zonder mod-support.
2. Een pakket waar je SP, MP en mod-support, maar daar moet je nog wel extra voor betalen.
3. (f*ck, VERGETEN
4. Een pakket via Steam kopen
5. En een Account bij steam van iets van 9,99 dollar per maand. en dan krijg je Half-Life 2 en alle mods gratis
Verwijderd

En natuurlijk heeft HL2 grotere levels dan Doom III, no way dat de engine van Doom die buitenlocaties kan trekken...
Verwijderd
Ik weet niet of dat puur ai is hoor dat ie op het plafond loopt, maybe is het gewoon getriggerdVerwijderd schreef op 07 mei 2004 @ 12:55:
idd, Doom 3 (beta 2) loopt onnatuurlijk zwaar (@radeon 9800pro) terwijl je HL2 op bijna elke PC kan spelen terwijl het er toch nog mooi uitziet, veeel bredere doelgroep, en van doom 3 ben ik echt wel onder de indruk van de AI, vooral dat beest wat tegen muren en plafonds kan lopen, die is gewoon SLIM. terwijl de AI bij hl2 (die gelekte) gewoon nauwelijks af was. Ik ben ban dat de Graphics boven de Gameplay komen van Doom 3, maar dat zullen we wel zien als beide games uit zijn
[ Voor 3% gewijzigd door bAdmuTs op 07-05-2004 13:00 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Maar voor pakket 2 moet je daar dan meer als de standaard 50 euro voor gaan betalen? lijkt me niet tochVerwijderd schreef op 07 mei 2004 @ 12:12:
Ik had ergens gelezen dat er 5 verschillende "versies" van Half-Life 2 komen
1. Een pakket waar je alleen SP van kan spelen, zonder mod-support.
2. Een pakket waar je SP, MP en mod-support, maar daar moet je nog wel extra voor betalen.
3. (f*ck, VERGETEN)
4. Een pakket via Steam kopen
5. En een Account bij steam van iets van 9,99 dollar per maand. en dan krijg je Half-Life 2 en alle mods gratis
Verwijderd
Pakket 2 is gewoon een standaard pakket. Die zal ook gewoon €50,- kosten. Overigens denk ik niet dat je bij de standaard versie nog extra moet betalen. Heb ik nog nooit van gehoord.AleXnl schreef op 07 mei 2004 @ 12:58:
[...]
Maar voor pakket 2 moet je daar dan meer als de standaard 50 euro voor gaan betalen? lijkt me niet toch
Verwijderd
1. HL2, SP only, zal onder de prijs van pakket 2 zitten, aangezien je geen MP en Mod-support hebt schatting: 35€
2. HL2 kompleet, maar je moet mods los erbij kopen, zal 50€ kosten
3. HL2 kompleet + extra CD's en posters ofzo, nog steeds geen "gratis mods". Zal meer dan pakket 2 gaan kosten, 60 € ofzo?
4. Het kopen van pakket 2 via steam, zal net onder die 50€ zitten. Schatting: 45€
5. HL2 kompleet + alle mods gratis, voor een maandelijks bedrag van 9,99 dollar. Omgerekend 100€ per jaar.
edit: niet alle mods kosten natuurlijk geld, maar bv TF2 en CS2, zullen waarschijnlijk nu wel geld kosten.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 07-05-2004 13:38 ]
Verwijderd
Mag ik er eentje.Shockers schreef op 07 mei 2004 @ 13:31:
achja heb hier 2 van die coupons dus.. hoop dat die gewoon het standaard packet bevat
Behalve over een dom stukje dat de zombies in Doom 3 niet reageren. Nee, DUH, het was ook een versie die niet in de buurt van releasebaar kwam. En doom 3 gebruikt Dot3 bumpmapping, weet je waarom? Simpelweg om het speelbaar te houden, de monsters in D3 hebben een erg lage polycount.DarkShadow schreef op 07 mei 2004 @ 12:37:
Je hebt het bijna alleen over graphics, en je vergeet de gameplay.
Laten we dus fijn wachten tot beide games gereleased zijn
https://niels.nu
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Cool, mijn filmpjes zijn tot hier ook al geraaktdeuxani schreef op 06 mei 2004 @ 10:55:
Hele coole filmpjes man! Thanks for the post. Ik vraag me af hoe blij Valve hiermee is dat deze gasten hun filmpjes distribueren.
Ik ben dus 1 van de studenten die Valve heeft mogen bezoeken en dus de filmpjes heeft gemaakt. Gabe had er niets op tegen dat we fotos maakten, over distribueren werd er niets gezegd, maar dit is maar klein bier ivg wat te zien zal zijn op E3
Just because I rock, doesn't mean im made of stone
Dit topic is gesloten.