In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Verwijderd
Goed idee. Van dat gespeculeer worden we echt niets wijzerpingkiller schreef op 18 mei 2004 @ 13:26:
AUB niet weer beginnen met die release dates! Het vorige topic was er ook al helemaal door vervuild. Mischien slim om niet meer te posten over de release totdat het officeel bekend is wanneer hl2 uitkomt?
Ik heb het nog steeds nog nooit gespeeld

[ Voor 15% gewijzigd door Dutchmega op 18-05-2004 17:20 ]
moeite waard?
To Beezze or not to Beezze
Vraagt ie of het de moeite waard is om het te spelenbeezze schreef op 18 mei 2004 @ 17:46:
kweet ook niet ofk eraan moet beginnen of niet!
moeite waard?

Nee even serieus, HL1 is echt de moeite waard. Je moet de graphics ff niet vergelijken met moderne shooters, maar verder is het echt zo goed. De gameplay is echt gaaf. Voor mij het beste spel ooit tot nu toe.
Was laatst ook op gamespy de zogenaamde Titlefight voor het beste spel aller tijden. Daar is Half-Life dmv votes verkozen tot beste spel aller tijden. Kan ik het wel mee eens zijn met die uitslag
Verwijderd
het is walmart en walmart is altijd laat (ze zeggen een date dat dus niet klopt)...Verwijderd schreef op 17 mei 2004 @ 21:48:
Voor de optimisten onder ons:
Half-life vanaf 2 juni te koop bij wal-markt
[ Voor 128% gewijzigd door Verwijderd op 18-05-2004 18:48 ]
Het sloeg zowieso nergens op, zetten ze er civ3 tussen ipv civ2 of 1 >_<[J.d.I.] DirtyHarry schreef op 18 mei 2004 @ 18:02:
[...]
Vraagt ie of het de moeite waard is om het te spelenzeg dat je dat als grapje bedoelde
Nee even serieus, HL1 is echt de moeite waard. Je moet de graphics ff niet vergelijken met moderne shooters, maar verder is het echt zo goed. De gameplay is echt gaaf. Voor mij het beste spel ooit tot nu toe.
Was laatst ook op gamespy de zogenaamde Titlefight voor het beste spel aller tijden. Daar is Half-Life dmv votes verkozen tot beste spel aller tijden. Kan ik het wel mee eens zijn met die uitslag
En waar zijn klassiekers als Space Invaders?
Ik hoop toch wel voor ze dat ze iets van de vorige leak hebben geleerdVerwijderd schreef op 18 mei 2004 @ 18:48:
Is de E3 demo van dit jaar al uitgelekt?

Verwijderd
Ik hoop het ook, alleen zoiets lekt heel makkelijk uit.Rafe schreef op 18 mei 2004 @ 18:53:
[...]
Ik hoop toch wel voor ze dat ze iets van de vorige leak hebben geleerd
Volgens mij kan het enkel maar via steam, jammer dus.Dutchmega schreef op 18 mei 2004 @ 17:19:
Hm.. Waar kan ik hl2d downloaden(heb geen steam en wil ook niet)
Gewoon ff downen, ben je zo mee klaar.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Verwijderd
Voor non-steam users:Vanitas schreef op 19 mei 2004 @ 12:02:
[...]
Volgens mij kan het enkel maar via steam, jammer dus.
Gewoon ff downen, ben je zo mee klaar.
http://www.planethl2.net/patches.php?release_id=95
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2004 12:08 ]
Dat is niet de E3-demo die gedraait wordt, maar een opname van de demofilm van HL2 die tijdens de E3 gedraaid werd. Tis zover ik weet een Quicktime-film van dik zeshonderd megabyte.Verwijderd schreef op 18 mei 2004 @ 18:48:
Is de E3 demo van dit jaar al uitgelekt?
Denk het dus niet, die gebruiken gewoon het professionele BinkVideo-toolpakket. Vrijwel alsof de game voor je neus draait en je alles zit in een .exe. Geen game benodigdheden meer nodig, dus geen engine meenemen, models of andere stuff die eventueel zou kunnen lekken.Robin Vreuls schreef op 19 mei 2004 @ 12:23:
[...]
Dat is niet de E3-demo die gedraait wordt, maar een opname van de demofilm van HL2 die tijdens de E3 gedraaid werd. Tis zover ik weet een Quicktime-film van dik zeshonderd megabyte.
Hoewel, ze konden ook zeggen dat alles AI was ("non of this is scripted") terwijl dat niet zo was
[ Voor 24% gewijzigd door JayVee op 19-05-2004 16:25 ]
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Hmmm naja, dan spelen ze daar demotjes af, mogen ze alles wel vet bewaken.
Het grappige is dat als Gordon zijn raket afschiet en deze bijna bij dat mannetje komt, er een nieuwe raket van achter de hijskraan word afgeschoten waardoor dat mannetje dat roteind vliegt.
Dus vanachter de hijskraan zie je een mystery raket afgeschoten worden.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Zijn laser gestuurde raketten. hij volgt de rode stipWJP schreef op 19 mei 2004 @ 17:50:
volgens mij maakt die raket gewoon een hele rare bocht op het einde
Verwijderd
Het is dus wél een Quicktimepje van dik 600 mb.Novah schreef op 19 mei 2004 @ 15:54:
[...]
Denk het dus niet, die gebruiken gewoon het professionele BinkVideo-toolpakket. Vrijwel alsof de game voor je neus draait en je alles zit in een .exe. Geen game benodigdheden meer nodig, dus geen engine meenemen, models of andere stuff die eventueel zou kunnen lekken.
[ Voor 2% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2004 20:30 ]
Verwijderd
*knip* Zo laat je volgens mij zien dat je geen respect hebt voor Valve.Verwijderd schreef op 19 mei 2004 @ 18:04:
[...]
Het is dus wél een Quicktimepje van dik 600 mb.Ik heb hem op mijn server staan nl. En het is écht te megavet.. Ik wil gewoon niet wachten.. Straks ook nieuwe counterstrike, zag er ook ultravet uit..
Hopelijk gaan die honden van valve het natuurlijk net als bij half-life een gewoon gratis beschikbaar stellen (maybe komt het wel op de Half-Life erbij staan <---- ik neem al aan dat het een DVD wordt omdat FarCry dat ook was, en volgens mij moeten er méér levels in HL2 zitten enz. anders zouden ze ons nóóit zo lang laten wachten!! )
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2004 20:30 ]
Verwijderd
Zo, het topic is weer schoon. Je mag het best oneens zijn met de manier waarop Valve zaken doet, maar breng dat even op een normalere manier. Zo niet, nouja... doe gewoon maar niet.
Verwijderd
En hij gaat de dictator weer uithangen. Het gaat hier om iemand's mening die hij hier gewoon mag uiten toch?Verwijderd schreef op 19 mei 2004 @ 20:30:
/me kijkt, gaapt, en klikt.
Zo, het topic is weer schoon. Je mag het best oneens zijn met de manier waarop Valve zaken doet, maar breng dat even op een normalere manier. Zo niet, nouja... doe gewoon maar niet.
Verwijderd
Hoe kan een release date arrogant zijn?Exe-cuter schreef op 19 mei 2004 @ 19:41:
^^ Omdat ze ons mooi bij onze kl*ten hadden vorig jaar, met hun arrogante releasedate

Jij hebt net zoals iedereen gewoon te wachten op de releasedate, en het te spelen als het uit is :]
Omdat ik dit hier al zo vaak uitgebreid heb gezegd , heb ik mijn uitleg maar in 1 zin samengevat. De meeste developers/uitgevers zeggen een releasedate , die meestal niet gehaald wordt , en laten weken of maanden op voorhand weten deze niet te zullen halen. De normaalste zaak, we zijn het allemaal gewoon ondertussen.Verwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 13:00:
[...]
Hoe kan een release date arrogant zijn?![]()
Jij hebt net zoals iedereen gewoon te wachten op de releasedate, en het te spelen als het uit is :]
ValvE daarentegen , ontwikkelen 5 jaar in het geheim de opvolger van game #1.vijf maanden voor de release laten ze de wereld genieten van screenshots , videos en een 100% vaste releasedate.
Elke mail die je stuurde werd beantwoord , de releasedate stond nog steeds vast. In augustus kwam de beloofde SDK al niet, maar kom we konden er mee leven. De deal met Ati leek nog steeds in orde en vele gamers deden een pc-upgrade.
Toen de source-code werd geleakt leek het even een donkere periode te worden. De mails werden niet meer beantwoord en er werd met geen woord gerept over de releasedate.Op 30/31 september lag er geen Hl² in de winkels. Woede allom.
Na het releasen van de Beta lag de waarheid er dik op : De beloofde AI , geshowed op de E³ , bleek volledig scripted en het spel was verre van voltooid.
ValvE heeft ons bedrogen. Prutsers
Dit wilt nièt zeggen dat ik niet uitkijk naar het spel zelf en geen bewondering hebben voor het voorlopige resultaat
Mijn respect-voor-valve grafiekje :

Mwa, makkelijk... het lijkt me dat die bak die het draait netwerkloos ergens staat geparkeerd waar de bezoekers er niet zo makkelijk bij kunnen komen.Verwijderd schreef op 18 mei 2004 @ 18:56:
[...]
Ik hoop het ook, alleen zoiets lekt heel makkelijk uit.
Melkboer: ik weet niet wat Terr precies weg heeft gehaald, maar er is een verschil tussen
enValve doet er wel erg lang over, hopelijk halen de releasedate nu wel.
Dat snap je zelf ook wel lijkt me.Die debielen bij Valve mogen wel eens opschieten met die pokkegame van ze.
blup
Daar gaat et niet om, het gaat om het feit dat ze dat dan hadden moeten zeggen in plaats van ons een beetje voor te liegen en blijven volhouden terwijl ze allang wisten dat ze de release dat never zouden gaan halen.eendje schreef op 20 mei 2004 @ 13:31:
opschieten? de releasedate is nog geen eens 6 maanden overschreden.... elke groote titel tot nu toe heeft minimaal een jaar uitstel gehad... wat zeuren jullie nou?
Ik vind het helemaal geen prob dat het uitgesteld is maar de manier waarop is een beetje

Ik kijk "weer" helemaal uit naar deze game
[ Voor 5% gewijzigd door bAdmuTs op 20-05-2004 13:35 ]
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Moet dat dan? Ik heb ook totaal geen respect meer voor Valve met al hun geintjes.Verwijderd schreef op 19 mei 2004 @ 19:23:
[...]
*knip* Zo laat je volgens mij zien dat je geen respect hebt voor Valve.
Eerlijk zijn duurt het langst is iets wat ze Valve eens bij moeten brengen.
Daarnaast spuug ik op Steam want ik vind het best dat je Steam als een optie aanbied maar het de gamer door de strot duwen gaat mij als vrije geest veel te ver en daarnaast is het ook nog eens buggy as hell.
In tegenstelling tot sommige anderen vind ik het straks hebben van HL2 in je gamecollectie ook totaal geen absolute must gezien het aantal recente toppers
en de straks nog te verschijnen toppers zoals Doom3 en Stalker.
Voor alle duidelijkheid ga ik HL2 dus aboluut niet kopen.
Of mag ik dit soms niet zeggen?
[ Voor 7% gewijzigd door Dracul op 20-05-2004 13:40 ]
Kunnen we stoppen met gissen en discusieren over release dates en de manier waarop het fout is gegaan. Pas wanneer er iets officieels naar buiten komt kan er over gesproken worden.
Om gelijk goed van start te gaan:
Waarom kan je met de gravitygun geen levende dingen oppakken? Het zou toch veel leuker zijn om een soldier aan 1 been door de lucht te laten zweven en andere soldiers omver kegelen.
In de techdemo pakten ze nl wel een soldier op.
[ Voor 8% gewijzigd door vacuumcleaner op 20-05-2004 13:46 ]
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Hmm, kan dat nietvacuumcleaner schreef op 20 mei 2004 @ 13:41:
Waarom kan je met de gravitygun geen levende dingen oppakken? Het zou toch veel leuker zijn om een soldier aan 1 been door de lucht te laten zweven en andere soldiers omver kegelen.
In de techdemo pakten ze nl wel een soldier op.
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
je bent 0 vergeten, dat was de eerste release date van Half-life 1 ( één jaar voordat het werkelijk is uitgekomen). Ja je leest het goed Half-life 1 is ook uitgesteld geweest.Exe-cuter schreef op 20 mei 2004 @ 13:23:
[...]
Omdat ik dit hier al zo vaak uitgebreid heb gezegd , heb ik mijn uitleg maar in 1 zin samengevat. De meeste developers/uitgevers zeggen een releasedate , die meestal niet gehaald wordt , en laten weken of maanden op voorhand weten deze niet te zullen halen. De normaalste zaak, we zijn het allemaal gewoon ondertussen.
ValvE daarentegen , ontwikkelen 5 jaar in het geheim de opvolger van game #1.vijf maanden voor de release laten ze de wereld genieten van screenshots , videos en een 100% vaste releasedate.
Elke mail die je stuurde werd beantwoord , de releasedate stond nog steeds vast. In augustus kwam de beloofde SDK al niet, maar kom we konden er mee leven. De deal met Ati leek nog steeds in orde en vele gamers deden een pc-upgrade.
Toen de source-code werd geleakt leek het even een donkere periode te worden. De mails werden niet meer beantwoord en er werd met geen woord gerept over de releasedate.Op 30/31 september lag er geen Hl² in de winkels. Woede allom.
Na het releasen van de Beta lag de waarheid er dik op : De beloofde AI , geshowed op de E³ , bleek volledig scripted en het spel was verre van voltooid.
ValvE heeft ons bedrogen. Prutsers
Dit wilt nièt zeggen dat ik niet uitkijk naar het spel zelf en geen bewondering hebben voor het voorlopige resultaat
Mijn respect-voor-valve grafiekje :
[afbeelding]
Perilous to us all are the devices of an art deeper than we possess ourselves.
Geen levende, wel dode soldiers etcvacuumcleaner schreef op 20 mei 2004 @ 13:41:
Om gelijk goed van start te gaan:
Waarom kan je met de gravitygun geen levende dingen oppakken? Het zou toch veel leuker zijn om een soldier aan 1 been door de lucht te laten zweven en andere soldiers omver kegelen.
In de techdemo pakten ze nl wel een soldier op.
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Verwijderd
Ten eerst: het is niet zeker dat de gestolen beta alles was dat valve had, misschien hadden ze wel veel meer op andere computers staan.Exe-cuter schreef op 20 mei 2004 @ 13:23:
[...]
Omdat ik dit hier al zo vaak uitgebreid heb gezegd , heb ik mijn uitleg maar in 1 zin samengevat. De meeste developers/uitgevers zeggen een releasedate , die meestal niet gehaald wordt , en laten weken of maanden op voorhand weten deze niet te zullen halen. De normaalste zaak, we zijn het allemaal gewoon ondertussen.
ValvE daarentegen , ontwikkelen 5 jaar in het geheim de opvolger van game #1.vijf maanden voor de release laten ze de wereld genieten van screenshots , videos en een 100% vaste releasedate.
Elke mail die je stuurde werd beantwoord , de releasedate stond nog steeds vast. In augustus kwam de beloofde SDK al niet, maar kom we konden er mee leven. De deal met Ati leek nog steeds in orde en vele gamers deden een pc-upgrade.
Toen de source-code werd geleakt leek het even een donkere periode te worden. De mails werden niet meer beantwoord en er werd met geen woord gerept over de releasedate.Op 30/31 september lag er geen Hl² in de winkels. Woede allom.
Na het releasen van de Beta lag de waarheid er dik op : De beloofde AI , geshowed op de E³ , bleek volledig scripted en het spel was verre van voltooid.
ValvE heeft ons bedrogen. Prutsers
Dit wilt nièt zeggen dat ik niet uitkijk naar het spel zelf en geen bewondering hebben voor het voorlopige resultaat
Mijn respect-voor-valve grafiekje :
[afbeelding]
Die KAN je niet zeker weten, dus wat jij zegt over "het spel was verre van voltooid" is complete onzin..
ten tweede: Zolang die AI in de volledige versie is zoals ze beloofde dat ie zou zijn, mogen zij op de E3 laten zien wat ze willen. Ze lieten nu scripted zien hoe het zou worden, so what? in het uiteindelijk resultaat heb je hetzelfde, non-scripted.
Het was niet de bedoeling dat hackers het zouden stelen en zouden zien dat dit voorlopig nog scripted was natuurlijk...
een pc-upgrade is eigen verantwoordelijkheid..
Verder is valve naar mijn mening een van de beste game-companies die er zijn, simpelweg omdat ze een ontiechlijk goed spel maken , met hele goede support voor modding.
Alles wat jij zegt is speculatie, en waarschijnlijk komt dat voort uit je frustratie over het feit dat halflife2 nog niet uit is.. ik gok maar wat..
verder KEN je valve niet, je leest alleen wat de media je geeft, en als je een bedrijf dat je niet kent zogenaamd "niet mag", en daarom hl2 niet koopt, gun ik het je van harte
OMFG...
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 20-05-2004 14:44 ]
Verwijderd
Wat is er trouwens waar van het feit dat Valve er voor gaat zorgen dat je niet meer online moet zijn om offline te kunnen spelen ?
Verwijderd
Is dat nu al niet zo dan (ik speel maar weinig HL online)? Zo niet, dan is het voor zover ik weet wel het plan om ervoor te zorgen dat Steam niet verplicht is. Naast jou zijn er een hele hoop mensen die Steam niets vinden, en ik weet haast wel zeker dat ze naar die klachten zullen luisteren.Wat is er trouwens waar van het feit dat Valve er voor gaat zorgen dat je niet meer online moet zijn om offline te kunnen spelen ?
staan een hoop filmpjes, ff kijken of ze nieuw zijn.
Verwijderd
edit: basic account schijnt gratis te zijn. Cool ik had het interview nog niet van Gabe @ AlcatrazXrenity schreef op 20 mei 2004 @ 15:11:
http://www.gamespot.com/p...tml?gcst=hl2demo2_513.asx
staan een hoop filmpjes, ff kijken of ze nieuw zijn.
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 20-05-2004 15:17 ]
nu ben jij de gene die aant speculeren is volgens mij, wie zegt dat dit zo is?Verwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 14:40:
[...]
ten tweede: Zolang die AI in de volledige versie is zoals ze beloofde dat ie zou zijn, mogen zij op de E3 laten zien wat ze willen. Ze lieten nu scripted zien hoe het zou worden, so what? in het uiteindelijk resultaat heb je hetzelfde, non-scripted.
Het was niet de bedoeling dat hackers het zouden stelen en zouden zien dat dit voorlopig nog scripted was natuurlijk...
[ Voor 30% gewijzigd door Schuey op 20-05-2004 15:16 ]
Verwijderd
Verwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 15:06:
[...]
In een laatste poging dit topic op goede banen te leiden
Reageer er gewoon niet op, het heeft geen nut om te speculeren. laten we het gewoon over HL2 hebben anders gaat dit topic dicht.. en dat willen we ook niet ofwel?Schuey schreef op 20 mei 2004 @ 15:16:
[...]
nu ben jij de gene die aant speculeren is volgens mij, wie zegt dat dit zo is?
[on-topic]
Is er al wat bekend over de voertuigen in HL2? Ik heb (in de beta en bij de E3) alleen maar die buggy gezien waarmee je kan rijden
Verwijderd
Die developers interviews lijken nieuw, maar dan moet je wel een betaald Gamespot accountje hebben.Xrenity schreef op 20 mei 2004 @ 15:11:
http://www.gamespot.com/p...tml?gcst=hl2demo2_513.asx
staan een hoop filmpjes, ff kijken of ze nieuw zijn.
Kan je deze dan wel spelen zonder eerst op internet te gaan??Verwijderd schreef op 19 mei 2004 @ 12:07:
[...]
Voor non-steam users:
http://www.planethl2.net/patches.php?release_id=95
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Is het idd al zeker dat je Steam MOET hebben voor HL2?Verwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 15:00:
Ik weet niet of dit al eerder behandeld is, maar heet niemand bezwaren op het feit dat je Steam MOET hebben om Half Life 2 te spelen. Ik heb pas ook Steam geinstalleerd in combinatie met Half Life 1 en ik moet zeggen dat ik alles behalve tevreden was. Niks werkte meer fatsoenlijk en het duurde eeuwen voordat alles klaar was met downloaden etc. Hopelijk wordt dat beter voor Half Life 2.
Wat is er trouwens waar van het feit dat Valve er voor gaat zorgen dat je niet meer online moet zijn om offline te kunnen spelen ?
En heeft iemand een link naar een site waar e.e.a. goed uitgelegd wordt over HL2 icm Steam?
Ik heb gekeken op http://www.steampowered.com/ maar echt veel duidelijker wordt het me niet.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Verwijderd
Of je krijgt een soort van Microsoft verhaal. Er is niks anders dus je moet alles maar voor lief nemen. Nou lijkt het me niet zo dat ze zoeits met een spel doen, maar je weet het nooit. Toen Steam net werd geintroduceerd hoorde je ook alleen maar slechte dingen. Daarom hoop ik dat Half Life 2 niet verpest gaat worden door Steam.Verwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 15:06:
In een laatste poging dit topic op goede banen te leiden
[...]
Is dat nu al niet zo dan (ik speel maar weinig HL online)? Zo niet, dan is het voor zover ik weet wel het plan om ervoor te zorgen dat Steam niet verplicht is. Naast jou zijn er een hele hoop mensen die Steam niets vinden, en ik weet haast wel zeker dat ze naar die klachten zullen luisteren.
Verwijderd
Valve zegt dat..Schuey schreef op 20 mei 2004 @ 15:16:
[...]
nu ben jij de gene die aant speculeren is volgens mij, wie zegt dat dit zo is?
Dat lijkt me ook wel cool, zo'n levende soldaat oppakken en dan tegen een maar aan gooien, of ergens op prikken.
Of z'n geweer afpakken en hem er dan een knal tegen z'n kop mee geven.
Dus dan ligt hij daar bewusteloos, pak je hem op en knikkert hem in een rivier.
Blub blub ... dood
[ Voor 3% gewijzigd door Vanitas op 20-05-2004 15:32 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Verwijderd
Voor zover ik weet werkt dit niet. In UT2Kx is het zo dat een tegenstander door de Karma engine wordt overgenomen zodra de character dood is (niet meer bespeelbaar). Het is niet mogelijk om een "levend" wezen (kweenie hoe ik het beter kan zeggen) door de physics engine over te laten nemen. Zodra een character in ragdoll modus zit kan hij daar niet meer uit komen. Dit zal de reden zijn. Ik weet echter niet 100% zeker of dit ook voor HL2 op gaat omdat die de Havoc engine gebruik ipv Karma.Vanitas schreef op 20 mei 2004 @ 15:32:
[...]
Dat lijkt me ook wel cool, zo'n levende soldaat oppakken en dan tegen een maar aan gooien, of ergens op prikken.![]()
Of z'n geweer afpakken en hem er dan een knal tegen z'n kop mee geven.
Dus dan ligt hij daar bewusteloos, pak je hem op en knikkert hem in een rivier.
Blub blub ... dood
onzin, basic account is gratisVerwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 15:23:
[...]
Die developers interviews lijken nieuw, maar dan moet je wel een betaald Gamespot accountje hebben.
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 20-05-2004 16:43 . Reden: Nog een keer spammen = OW ]
[ Voor 22% gewijzigd door deuxani op 20-05-2004 15:56 ]
Vast gewoon een grappenmaker die de oude beta onder een nieuwe naam online zetdeuxani schreef op 20 mei 2004 @ 15:55:
Hmmm die torrent die online staat is heeft dezelfde grootte als de beta, dus ik denk niet dat het een final leak is.
Verwijderd
Hebben we het wel over hetzelfde. Bij mij vernachelde Steam alles !SCIxX schreef op 20 mei 2004 @ 16:52:
Ik snap niet wat sommige tegen steam hebben, misschien een beetje raar dat je het MOET hebben voor hl2 maar aangezien het zo goed werkt snap ik het probleem niet. Het is enorm gebruiksvriendelijk, er zit een handig soort msn chat programmatje in zodat je kan zien waar je vrienden spelen en dat je tegen ze kan chatten. Als je een spel wil installen hoef je alleen ff te dubbelklikken, hop klaar en je kan spelen. Ook zijn mods voor half life nu stand alones, dus hoef je half life zelf niet meer te installeren.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
De buggy en een soort van waterscooter/go-cart zitten er iig al in. Ik hoop persoonlijk dat ze er ook nog iets vliegends in verwerken.Verwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 15:22:
[...]
[on-topic]
Is er al wat bekend over de voertuigen in HL2? Ik heb (in de beta en bij de E3) alleen maar die buggy gezien waarmee je kan rijden
Verwijderd
Exe-cuter schreef op 20 mei 2004 @ 18:26:
[...]
De buggy en een soort van waterscooter/go-cart zitten er iig al in. Ik hoop persoonlijk dat ze er ook nog iets vliegends in verwerken.
Verwijderd
Als er een keer iets niet gebeurd zoals ze zeiden ( 30 sept 2003) denk ik niet gelijk dat ALLES een leugen is...Schuey schreef op 20 mei 2004 @ 17:00:
[...]
valve heeft wel meer gezegd, maar jij bent schijnbaar behoorlijk goedgelovig
pff ga nou geen dom spelletje spelen je weet wat ik bedoel..kom niet met die opmerkingen svp ..;p
Dan toch een hovercraft voor doe-het-zelverds. Zoiets kan ik nog maken met een fiets
Xenome , wij weten goed waarover je het hebt , maar ValvE op hun woord geloven is ook niet helemaal slim te noemen.Ze hebben wel vaker dingen beloofd die er niet (of te laat) zijn gekomen. SDK , CS:CZ , Hl² , ... (
Ik speel veel dod, en toen ik dat filmpje zag van CS in hl 2 moet Dod toch wel echt mooi gaan worden in hl 2
Ik denk dat je dan tegen de limitaties van de engine gaat aan lopen.Exe-cuter schreef op 20 mei 2004 @ 18:26:
[...]
De buggy en een soort van waterscooter/go-cart zitten er iig al in. Ik hoop persoonlijk dat ze er ook nog iets vliegends in verwerken.
Waarom? Omdat je dan opeens extra controls moet gaan maken alleen voor dat ene vliegtuig. Nee dat lijkt mij niet handig, het zou natuurlijk wel mooi zijn
[ Voor 53% gewijzigd door Roberto op 20-05-2004 19:05 ]
Verwijderd
In HL1 zat al een naar boven en beneden command, iets van 'v' en 'c' dacht ik. Kon je dan wel alleen onder water gebruiken, maargoed. Lijkt me wel dat het moet kunnen, andere engines lukt het namelijk ook...Verwijderd schreef op 20 mei 2004 @ 19:32:
lol zoiets als een vliegtuig daarvoor hoeven ze echt niet veel te veranderen in de code. Ze hoeven alleen maar een boven en naar beneden command erbij te coden nou als dat al niet makkelijk kan dan kan het nooit veel goeds zijn met die engine
Verwijderd
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Over mods gesproken, naar welke mods kijken jullie nu het meestnaar uit (op de HL2 engine)? (En dan bedoel ik niet CS want daar kijkt iedereen naar uitKwartjuh schreef op 20 mei 2004 @ 21:15:
Ik las ergens in een interview met Gabe Newell dat er inderdaad GEEN vliegtuigen inzaten die door Gordon kunnen worden bestuurt, maar dat het qua code zeer makkelijk is voor mods om dit wel toe te voegen
Mod waar ik het meest naar uitkijk is denk ik toch echt wel Sven's co-op voor HL2
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Man... Daar kan ik ook echt niet op wachten. Hoe moet het wel niet zijn om Half-Life 2 met een groepje uit te spelen op hard.Blade_V schreef op 20 mei 2004 @ 21:46:
Mod waar ik het meest naar uitkijk is denk ik toch echt wel Sven's co-op voor HL2
CS is wat mij betreft wel dood gespeeld, ik ben benieuwd naar mods die 'echt' gebruik maken van de mogelijkheden die de physics engine bied in de gameplay.dark4ever schreef op 20 mei 2004 @ 21:40:
[...]
Over mods gesproken, naar welke mods kijken jullie nu het meestnaar uit (op de HL2 engine)? (En dan bedoel ik niet CS want daar kijkt iedereen naar uit) btw post ook meteen de website er bij als die er is. Want ben wel benieuwd.
Ik hoop op vernieuwing in de gameplay
Verwijderd
Verwijderd
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Een mod is toch ook een uitbreiding? Alleen hoef je daar niet voor te betalenVerwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 00:21:
Ik haat mods. Ik ga voor de originele game en de daarop volgende uitbreidingen.

DoDdark4ever schreef op 20 mei 2004 @ 21:40:
[...]
Over mods gesproken, naar welke mods kijken jullie nu het meestnaar uit (op de HL2 engine)? (En dan bedoel ik niet CS want daar kijkt iedereen naar uit) btw post ook meteen de website er bij als die er is. Want ben wel benieuwd.
Dat gaat gewoon zo mooi worden
Als jij graag wilt betalen voor iets wat je ook gratis kunt krijgen (dan alleen in een iets andere vorm)Verwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 00:21:
Ik haat mods. Ik ga voor de originele game en de daarop volgende uitbreidingen.

[ Voor 27% gewijzigd door Roberto op 21-05-2004 10:06 ]
Verwijderd
Mods hebben meestal niks met het spel te maken. Als ik een spel als HL2 koop wil ik niet een shooter ala CS hebben. Maar das is hoe ik erover denk, en om eerlijk te zijn zal ik een van de weinige zijnCharly schreef op 21 mei 2004 @ 09:15:
[...]
Een mod is toch ook een uitbreiding? Alleen hoef je daar niet voor te betalen
Verwijderd
Verwijderd
Nee, als ik een ander spel op de HL2 engine koop is het geen mod meer en kies ik er duidelijk voor om dat spel te willen spelen. Mijn ervaring wijst uit dat mods meestal niet de moeite van het downloaden waard zijn. Als ik als voorbeeld Counter Strike neem, dat is eigenlijk niet echt een mod meer, maar een officieel spel. Ik moet tot op de dag van vandaag nog een mod tegenkomen die ik leuk vind. Maar misschien komt daar na HL2 verandering in.Verwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 10:22:
jij denkt best wel vaagdus als een ander spel de hl2 engine gebruikt ga je dat ook niet spelen? omdat dat niks met hl2 te maken heeft maar het toch de hl2 engine gebruikt. Dat is hetzelfde als zeggen dat je geen mods speelt omdat het geen hl2 is
beetje vaag.
Verwijderd
Naruto ModVerwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 00:02:
behalve cs zou ik wel eens wat goede anime mods van mijn favo anime's willen zien. Een rurouni kenshin of FLCL mod zou mij echt uber vet lijken en zeker op de hl2 engine moet je dan toch echt iets geweldigs kunnen maken![]()
Het is dat ik zelf niet kan coden of 3d kan ( ben wel bezig met max maar ik kan er echt helemaal niks van ik kan netaan een kubus maken
) anders had ik er zelf 1 proberen te maken.
-Bunshin no Jutsu!!!-
als die mod er niet aan komt maak ik hem zelf wel!!!
Vooral de SP mods vond ik wel leuk.
Zoals Azure Sheep, die was echt heel goed, beter dan Blue Shift.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Verwijderd
er zijn zeker wel goede mods, en zelfs al zijn ze niet zo goed als een spel wat je moet kopen mods zijn gratis dus t kost je hoogstens wat download tijd.Verwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 11:00:
[...]
Nee, als ik een ander spel op de HL2 engine koop is het geen mod meer en kies ik er duidelijk voor om dat spel te willen spelen. Mijn ervaring wijst uit dat mods meestal niet de moeite van het downloaden waard zijn. Als ik als voorbeeld Counter Strike neem, dat is eigenlijk niet echt een mod meer, maar een officieel spel. Ik moet tot op de dag van vandaag nog een mod tegenkomen die ik leuk vind. Maar misschien komt daar na HL2 verandering in.
@gaara: Ik zie liever een mod van een wat onbekendere anime naruto is een beetje als dbz en daar zijn ook al 123561263459635468215412 mods voor.
Verwijderd
Verwijderd
Hier geef ik je 101% gelijk in, maar wat ik bedoelde te zeggen is dat mods voor mij geen reden zijn om een spel te kopen. Ik koop een spel voor het spel, mods vindt ik niks aan. Ik heb voor de unreal engine vele mods gespeeld en geen van alle waren de moeite waard. Maar je hebt gelijk, het kost slechts wat download tijd en ik zal het zeker ook niet na laten om er een aantal te proberen, misschien dat de HL community er meer van bakt dan de Unreal community.Verwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 12:11:
[...]
er zijn zeker wel goede mods, en zelfs al zijn ze niet zo goed als een spel wat je moet kopen mods zijn gratis dus t kost je hoogstens wat download tijd.
wordt dat dan deel 2 of deel 8?Verwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 12:25:
Is er al iemand met het maken van een startpost voor een nieuw topic? We zitten alweer over de 1000 posts heen namelijk
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Verwijderd
ow op die manierVerwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 12:27:
[...]
Hier geef ik je 101% gelijk in, maar wat ik bedoelde te zeggen is dat mods voor mij geen reden zijn om een spel te kopen. Ik koop een spel voor het spel, mods vindt ik niks aan. Ik heb voor de unreal engine vele mods gespeeld en geen van alle waren de moeite waard. Maar je hebt gelijk, het kost slechts wat download tijd en ik zal het zeker ook niet na laten om er een aantal te proberen, misschien dat de HL community er meer van bakt dan de Unreal community.
Verwijderd
waarom een onbekendere?Verwijderd schreef op 21 mei 2004 @ 12:11:
[...]
er zijn zeker wel goede mods, en zelfs al zijn ze niet zo goed als een spel wat je moet kopen mods zijn gratis dus t kost je hoogstens wat download tijd.
@gaara: Ik zie liever een mod van een wat onbekendere anime naruto is een beetje als dbz en daar zijn ook al 123561263459635468215412 mods voor.
naruto is echt een goede wereld voor een mod, bunshin is bijvoorbeeld makkelijk te doen
Verwijderd
Verwijderd
Xrenity schreef op 21 mei 2004 @ 15:17:
Ik kan mijn oude openingspost wel gebruiken, zeg het maar.
Dat was wel mijn plan, anders moet iemand ff een nieuwe maken

Dit topic is gesloten.