Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Zou kunnen natuurlijk... maar schat je kansen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Verwijderd schreef op 28 april 2004 @ 00:59:
"@#$@%!@%@#$%!_!"

excuus.
Maar net erg dubbel moment.

Was net lekker aan het spelen @ Westfall. Het altijd fijne AMM vond mijn lvl1 acc wel aardig genoeg om tegen de nr. 17 ranked uit te mogen komen 8)7.
Anyway, dat ging nog aardig gelijk op. Hij outcreept me lichtelijk maar ik maak prima comeback en dan wordt het aardig spannend..... totdat chello me weer eens besloot te discen T_Tp.
We leven met je mee Theun :'(
Ik had zelf veel liever een overwinning tegen de #17 dan een Chello upgrade, maar je, dat ben ik he ;)


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LifeTecH
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Hielko schreef op 28 april 2004 @ 11:06:
Zou kunnen natuurlijk... maar schat je kansen...
Is ook niet waarschijnlijk, maar het ging erom dat het wel meevalt met xploss. Want deze persoon zal ook makkelijk eerst 4 potjes verloren kunnen hebben, dan een keer gewonnen is 3 á 4 levels erbij. Dan weer 3 potjes verliezen (is net één level down) en dan weer een keer winnen (3 a 4 levels erbij) dan weer 3 potjes verliezen. kom je rond de level 6 uit.

Met die levels er bij/af kan ik het fout hebben 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LifeTecH
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Ik heb nu dus een paar potjes (RT) op Westfall gespeeld. Maar ik wordt wel een beetje schijtziek van die level verschillen. Ik ben dan level 1 en me ally 4, zijn me tegenstanders lvl 15 en 11 :X Als ze nou een leven cap erover zouden gooien (dus bv 6 levels verschil (zoals nu het geval is) zou het denk ik wel een stuk beter worden.

Maar het rare is dat ik het op dit moment typ, ik het eigenlijk ook wel een goed systeem vind 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • admiral866
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08:34

admiral866

The King Personality Disorder

Ik vind eigenlijk dat ze ook naar de cd-key's records moeten kijken :)
Misschien doen ze dat ook wel stiekem :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shagura
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 08:25
AJ1815 schreef op 28 april 2004 @ 00:43:
[...]

Aaaahhhh arme jongen, baal je er nu gewoon van dat je niet meer bij elke account-reset n00bs af kan slachten??? Wat zielig jongen... En daarbij is dit systeem nog helemaal niet volledig geimplementeerd en wordt het alleen nog getest, het moet natuurlijk een tijdje lopen, voordat de goede verdeling van beginners onderin en gevorderden bovenin ontstaat...

Maar jochie, zo'n reactie zegt al genoeg over in welke categorie jij valt!!! En anders ga je toch lekker EA games spelen jongen!!!

PS Ik wacht met smart op de nieuwe patch, wanneer die official wordt!!!
Pfft Jonge.... Ik vind smurfen tegen gaan ook goed maar zoals het nu aangepakt wordt is helemaal fout. En het systeem mag dan wel niet volledig geimplementeerd zijn, maar waarom houden ze er dan een tournooi mee als de matchups nergens over gaan en de ladder ook een vertekend beeld geeft? Ook vind ik het bullshit om een matchup systeem te hebben waarbij het in het begin totaal nergens over gaat en het later bijtrekt (hier geloof ik verder ook totaal niet in bij dit systeem maar ok...)

Het enige wat verbeterd is, is dat het matchen in een at met je andere resultaten te maken heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-09 21:10
Een vriend van mij zit met een probleem, Hij heeft net zoals ik gewoon RoC&TFT in de winkel gekocht, nu hebben we een lange tijd niet gespeeld, en wouden we weer gaan spelen, dus wij alle 2 geinstalleerd,

Starten het spel op, updates etc gedaan.

Wilt ie connecten naar bnet... cdkey in use van RoC door ene Jelle Geelhoed.

Hoe kan dit nou? en nee hij heeft zijn cdkey aan niemand gegeven, en niemand heeft zijn game een keer geleend of niets. Hoe is dit mogelijk..

Nu hebben we een mailtje naar blizzard gestuurd, maar blizzard heeft hier geen reactie op gegeven.

Iemand tips wat we verder nog kunnen doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shagura
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 08:25
Mclercx schreef op 28 april 2004 @ 14:22:
Een vriend van mij zit met een probleem, Hij heeft net zoals ik gewoon RoC&TFT in de winkel gekocht, nu hebben we een lange tijd niet gespeeld, en wouden we weer gaan spelen, dus wij alle 2 geinstalleerd,

Starten het spel op, updates etc gedaan.

Wilt ie connecten naar bnet... cdkey in use van RoC door ene Jelle Geelhoed.

Hoe kan dit nou? en nee hij heeft zijn cdkey aan niemand gegeven, en niemand heeft zijn game een keer geleend of niets. Hoe is dit mogelijk..

Nu hebben we een mailtje naar blizzard gestuurd, maar blizzard heeft hier geen reactie op gegeven.

Iemand tips wat we verder nog kunnen doen?
Heet je vriend misschien Jelle Geelhoed :? :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-09 21:10
Shagura schreef op 28 april 2004 @ 14:30:
[...]

Heet je vriend misschien Jelle Geelhoed :? :p
Nee we kennen niemand die Jelle Geelhoed heet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • admiral866
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08:34

admiral866

The King Personality Disorder

Mclercx schreef op 28 april 2004 @ 14:22:
Een vriend van mij zit met een probleem, Hij heeft net zoals ik gewoon RoC&TFT in de winkel gekocht, nu hebben we een lange tijd niet gespeeld, en wouden we weer gaan spelen, dus wij alle 2 geinstalleerd,

Starten het spel op, updates etc gedaan.

Wilt ie connecten naar bnet... cdkey in use van RoC door ene Jelle Geelhoed.

Hoe kan dit nou? en nee hij heeft zijn cdkey aan niemand gegeven, en niemand heeft zijn game een keer geleend of niets. Hoe is dit mogelijk..

Nu hebben we een mailtje naar blizzard gestuurd, maar blizzard heeft hier geen reactie op gegeven.

Iemand tips wat we verder nog kunnen doen?
Ja je moet teruggaan naar de winkel. Kans is groot dat iemand em daar heeft gekocht en weer heeft omgeruild voor een andere game of geld, en dat ie dan dus de key heeft gehouden. Of iemand die daar werkt heeft de key gepakt.
Kan ook zijn dat ze de key vanuit de schappen hebben opgeschreven / onthouden. Maar dat hangt dus van de manier af waarop die winkel hun produkten / games tentoonstelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashy
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14-09 21:10
admiral schreef op 28 april 2004 @ 14:54:
[...]


Ja je moet teruggaan naar de winkel. Kans is groot dat iemand em daar heeft gekocht en weer heeft omgeruild voor een andere game of geld, en dat ie dan dus de key heeft gehouden. Of iemand die daar werkt heeft de key gepakt.
Kan ook zijn dat ze de key vanuit de schappen hebben opgeschreven / onthouden. Maar dat hangt dus van de manier af waarop die winkel hun produkten / games tentoonstelt.
hmm, zijn RoC is al uit sinds dat ie in juni toen werd gereleased... gelijk gekocht.. en nooit geen problemen gehad... en nu ineens wel:S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Je kan er ook gewoon niks aan doen... kans is groot dat die 2e persoon niet zo heel vaak gebruik maakt van de key terwijl jij dat ook wil doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toen ik mn roc en tft kocht in de winkel zat er zo n plastic seal overheen zodat je zeker wist dat ie niet 2e hands was :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Omg over levelverschillen gesproken.... Gister ik ook een nieuwe accje op Westfall aangemaakt en geljik het eerst RT potje wat ik speelde werd ik opgezet tegen een lvl 21 :| kheb de screenshot thuis nog strax even laten zien. We hebben toen wel gewonnen en ik was wel gelijk lvl3 maar toch wel vreemd om ineens tegen zon *hoog level speler* te komen te staan.

Ook heb ik op die server veel meer last van droppende ally's/ tegenstanders (3uit de 5 games dropte iemand :? ) hebben meer mensen hier last van of was dit puur toeval?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LifeTecH
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op 29 april 2004 @ 13:03:
Omg over levelverschillen gesproken.... Gister ik ook een nieuwe accje op Westfall aangemaakt en geljik het eerst RT potje wat ik speelde werd ik opgezet tegen een lvl 21 :| kheb de screenshot thuis nog strax even laten zien. We hebben toen wel gewonnen en ik was wel gelijk lvl3 maar toch wel vreemd om ineens tegen zon *hoog level speler* te komen te staan.

Ook heb ik op die server veel meer last van droppende ally's/ tegenstanders (3uit de 5 games dropte iemand :? ) hebben meer mensen hier last van of was dit puur toeval?
Dat met die high levels is aan de ene kant heel erg verrot, maar het geeft best wel een kick als je diegene alsnog verslaat O-) Van droppende ally/tegenstanders heb ik zelf nog geen last van gehad

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dan komt het pas extra hard aan voor die level 21 speler..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja en het is wel lekker voor je experience :P maar je slikt wel even als je zelf nog maar een klein level 1tje bent en dan sta je ineens tegenover een lvl 21 }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Dat bewijst maar weer dat met het nieuwe AMM lvl's nietszeggend zijn. Dus niet opgeven als je tegen lvl 21 moet :)


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorificationer426
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-09 21:16

Glorificationer426

come we hero rush yes?

Topicstarter
hi jongens :D zo ik ben hier al lang niet meer geweest wist niet eens dat HET topic nog actief was ^_^
Anyway plz kraak roc niet zo af :( Het verdient beter en het is een goed spel en ja de betere spelers zitten op TFT dat is wel zo maar dat wil nog niet zeggen dat Roc en vooral roc spelers daarom maar geflamed moeten worden :'(

(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Darkvater schreef op 29 april 2004 @ 16:37:
Dat bewijst maar weer dat met het nieuwe AMM lvl's nietszeggend zijn. Dus niet opgeven als je tegen lvl 21 moet :)
Rofl in de trend van "als je van Grendal verliest ben je slecht" ? }:O


;) :P :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Glorificationer schreef op 29 april 2004 @ 16:52:
hi jongens :D zo ik ben hier al lang niet meer geweest wist niet eens dat HET topic nog actief was ^_^
Anyway plz kraak roc niet zo af :( Het verdient beter en het is een goed spel en ja de betere spelers zitten op TFT dat is wel zo maar dat wil nog niet zeggen dat Roc en vooral roc spelers daarom maar geflamed moeten worden :'(
:o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Is onze Rijk echt weer terug?? Better not be a sick joke :'(

:o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Maar nee, het is zeker die flauwe dirk weer die ons valse hoop geeft :(

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2004 17:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20
Verwijderd schreef op 29 april 2004 @ 16:56:
[...]


Rofl in de trend van "als je van Grendal verliest ben je slecht" ? }:O


;) :P :D
Wie is Grendal?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het ging om mijn post, kijk naar je eigen quote staat beetje groot erboven.... Dat ben ik dus 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20
Verwijderd schreef op 29 april 2004 @ 17:29:
Het ging om mijn post, kijk naar je eigen quote staat beetje groot erboven.... Dat ben ik dus 8)7
Oooowww.
Ik dacht dat het om een of andere Illidian icon gosu ging.
Blijkbaar niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

3DirkFX RoC is dood, hoor je me dood!!!!! :Z

Plz give us teh back teh great rijk.

Weet iemand btw een command line switch voor bnupdate om een update te installeren? Iets van 'bnupdate -i' ofzo.

Ik heb namelijk 1.15 gedowned, dan teruggegaan naar 1.14b, maar als ik dan weer naar 1.15 wil, wil dat ding alles downen. Ik heb nou dat mpq file opgeslagen, en wil hem graag updaten met 'bnupdate'. Maar dat flutprog zegt dat ik hem niet moet runnen, dat doet TFT wel :(


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shagura
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 08:25
Darkvater schreef op 29 april 2004 @ 17:47:
3DirkFX RoC is dood, hoor je me dood!!!!! :Z

Plz give us teh back teh great rijk.

Weet iemand btw een command line switch voor bnupdate om een update te installeren? Iets van 'bnupdate -i' ofzo.

Ik heb namelijk 1.15 gedowned, dan teruggegaan naar 1.14b, maar als ik dan weer naar 1.15 wil, wil dat ding alles downen. Ik heb nou dat mpq file opgeslagen, en wil hem graag updaten met 'bnupdate'. Maar dat flutprog zegt dat ik hem niet moet runnen, dat doet TFT wel :(
Ja ik heb ook al overal gezocht om die 1.15 patch te kunnen downen maar ik kan hem nergens vinden :'(

Maar ik zit nu gewoon op 1.14 en ik wacht wel tot 1.15 echt komt en dan ga ik wel weer spelen (als ze amm hebben gefixed :/).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Shagura:
1. Connect naar Lordareon, US WEST
2. Disconnect, en ga naar 'Gateway'
3. Daar zie je nu Westfall, de beta server
4. Connect naar die server, en hij downloadt de patch

Nog voordat je op restart drukt, alt-tab terug naar win, en je hebt de patch in je wc3 dir staan als W3XP_IX86_114B_402A_enUS.mpq. Maar hoe ik het manueel moet updaten, daar ben ik nog niet achter


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Euhhm... voor je connect naar de gateway waar je voor wil patchen de mpq file van de patch waar je naar wil patchen in je wc3 root gooien, dan gaat ie ipv te downloaden gelijk patchen, weet niet of er een commandline command voor is :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Jah, daar ben ik al achter, alleen ik wil manueel updaten :)


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lol, ik zit nu in die beta server... was er zelf per ongelijk achter gekomen toen europe ff niet werkte bij me :+ , maar er zitten alleen maar een paar tft gastjes op die server, helemaal geen roc gastjes...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shagura
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 08:25
ROC is dood...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Amen to that _/-\o_


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

--------------------------------------------------------------------------
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.15
--------------------------------------------------------------------------

FEATURES

- A new Neutral Hero, the Goblin Tinker, has been added to the game. For
further information on this strange new Hero and a listing of his abilities,
visit http://www.battle.net/war3 .
- The matchmaking system has been significantly updated. New accounts should
more quickly begin playing against opponents of equivalent skill level.
- Clan ladders are now functional. Games against ranked players will now
contribute to your clan's ranking on the ladder.
- Clan information is now displayed in your player profile, including your
clan name, tag, ladder ranking, and more.
- Display of channel moderators has changed.
- Ladder information is now more clearly separated in your user profile.
- Free For All (FFA) games are now anonymous. Account names and player levels
will no longer be displayed to other participants. Other players will be
displayed as "Player X", where X is the number of the player in the game.
- Added an on/off button for the "Alt" formation toggle functionality to the
Options --> Gameplay menu. The option is "On" by default.
- Added a "Worker Selection" button that appears beneath the construction
progress indicator for Night Elf and Orc buildings. This allows Orc and
Night Elf players to re-select workers that are currently constructing a
building and give them additional way-pointed orders.
- Added the ability for users to double-click replay files (*.w3g files) from
system directories. Doing so will automatically launch the game and load the
appropriate replay.
- Buff and debuff icons (not including auras) now flash when their duration
has 10 or fewer seconds remaining.
- Buff icons will display in the tooltip when a group-selected unit is
highlighted in the info panel.

FIXES

- Fixed an issue with cargo based structures/units (Entangled Gold Mines, Orc
Burrows, Goblin Zeppelins, etc.) which could cause units to get stuck
inside permanently.
- Fixed a problem where water elementals that died during Mass Teleport were
not being properly removed from the game.
- Fixed an issue that caused hit point bars not to show up properly for some
teams when viewing replays.
- Fixed an issue that caused the Anti-magic Shell art to display incorrectly
on Crypt Fiends after they unburrow.
- Fixed a problem where a Scroll of Town Portal could be wasted if the
targeted town hall was destroyed before the spell completed. The Hero now
retains the Scroll if the spell doesn't complete.
- Fixed an issue with the Mountain Giant's Taunt that could cause Invisible
and Shadowmelded units to improperly attack and reveal themselves when the
ability was activated.
- Fixed an issue with the "Observers on Defeat" functionality that caused
units not to be displayed on the minimap.
- Fixed a problem with the Pandaren Brewmaster that caused incorrect
regeneration of health and mana while his ultimate was active.
- Fixed a problem with Spell Steal and Polymorph that could turn a ground unit
into a Flying Sheep.
- Fixed an issue that could cause the Web and Ensnare graphics to display
improperly.
- Fixed a problem that caused the Inferno stun damage to not be applied to
magic-immune units in The Frozen Throne. All ultimates should ignore magic
immunity.
- Fixed some spell targeting issues with Resistant Skin. Doom (and possibly
other spells) should work the same way as Charm.
- Fixed an issue with Metamorphosis which prevented some Orb effects from
working while the Demon Hunter was in his altered form.
- Fixed a problem with the Scroll of Town Portal which did not allow Heroes
to regenerate the appropriate hit points and mana while the spell was being
cast.
- Fixed the accidentally inflated hit point regeneration rate on the Naga Sea
Witch, Beastmaster, Pandaren Brewmaster, and Spell Breaker back to the
standard .25 hit points per second.
- Fixed Shockwave's damage radius to 125.
- Fixed Orb items to now cause the proper damage versus air for melee Heroes.
- Fixed an issue with Militia in which units ordered "Back to Work" could
change back into Militia when arriving back at the town hall.
- Fixed Breath of Fire's damage area to more accurately represent a cone area
of effect, rather than a line.
- Acolytes harvesting from a Haunted Gold Mine with the Entangling Roots buff
now register as idle like other peons.
- Fixed the Blight generated by the Sacrificial Skull such that a non-Undead
building placed on top of the Blight will not remove the Blight when it
finishes construction.
Detonate, Dispel Magic, and Disenchant correctly dispel this Blight.
- Fixed an issue that allowed Banished worker units to build, Repair, and
harvest. Note that Detonate and Unsummon will remain unaffected by Banish
since they're considered "magical".
- Fixed Lightning Shield so that if two units with Lightning Shields overlap
each other, they both correctly take damage.
- Fixed an issue that allowed an ally that did not have Shared Control to
Uproot and command your Ancient of Wonders. Allied players without Shared
Control should only be able to purchase items from the building.
- Fixed a problem with item-summoned units which would cause them to leave
corpses and spawn units from Black Arrow.
- Fixed an issue with Animate Dead which in some cases caused the spell to
transfer the unit upgrades to the new owner.
- Fixed an issue that prevented players from way-pointing the Faerie
Dragon's Mana Flare ability.


MAPS

Expansion - Frozen Throne
- (2)Tirisfal Glades - Added more trees to bottom start location. Mercenary
creep camps are better suited to drop a level-4 charged item.
- (2)TheTwoRivers - Removed the Rune of Rebirth from Ogre Mage; added Rune of
Mana to Ogre Mage. Lowered Ogre Lord drop from permanent level-6 item to
level-5 item. Increased level of power up.
- (2)GlacialThaw - The drop tables have been re-adjusted for better one-on-one
competition.
- (4)TwistedMeadows - Corner creep camps harder to Gargoyle rush. Replaced
Tavern with Goblin Merchant; replaced Marketplace with Tavern. Lowered creep
strength for Goblin Merchant. Goblin Laboratories are harder to purchase
from without engaging creeps.
- (4)TurtleRock - Added some trees to the south Goblin Merchant area to
prevent the player from making purchases from the building without engaging
the creeps that guard the building. Changed several creep drops to help with
game flow.
- (6)DemonsCrossing - Fixed alliance settings.
- (6)RiverOfSouls - Removed the creeps from the taverns and fixed a cave
doodad.
- (8)AzureTowerDefense - Fixed the hotkey for the Azure Wisp 'A'. Fixed a
spelling error with 'Upgrade Arrow Damage' tooltip. Azure Witch had a
conflicting ability hotkey that has been fixed. Brilliance Aura and Frost
Arrow both used 'R'; Brilliance Aura now uses 'A'. The +3 Tome's description
now correctly states that it adds +3 to all Hero attributes.

Classic - Reign of Chaos
- (2)Plunder Isle - Added some trees to the north and south location near the
Goblin Merchant to prevent the player from making purchases without engaging
the creep guarding the building. Cleared some room around the Goblin
Merchant to prevent Archer cheese.

BALANCE CHANGES

Human
- Flamestrike damage capped to 5 targets. If more than 5 targets are hit, the
damage done to 5 targets normally is split evenly across all available
targets.
- Mass Teleport cooldown increased to 20 seconds from 15 seconds.
- Level 1 water elemental damage reduced to 1d5 + 17 from 2d5 + 19, but hit
points increased to 525 from 450.
- Bash % chance to hit increased by 5% across all levels.
- Slow mana cost increased to 50 from 40.
- Control Magic mana cost is now calculated based on the target unit's current
hit points instead of its maximum hit points. The dynamic mana cost of
Control Magic has also been increased to .45 mana per hit point from .3 mana
per hit point.
- Spell Breaker feedback damage vs. Heroes reduced to 4 per hit from 5 per
hit.
- Dragonhawk Rider damage reduced to 1d3 + 17 from 1d3 + 18.
- Flying Machine damage vs. air increased to 1d2 + 13 from 1d2 + 11.
- Militia are now level-1 units, instead of level-2 units. This causes them
to give less experience when killed.
- Scout Towers can be repaired twice as fast as before.

Undead
- Frost Nova cold effect now lasts 2/3/4 seconds against Heroes. It previously
lasted 4/6/8 seconds against Heroes.
- Animate Dead mana cost reduced to 175 from 250.
- Death Coil cooldown increased to 6 seconds from 5 seconds.
- The damage a Banshee takes while possessing a unit has been reduced to 225%
from 300%.
- Anti-magic Shell mana cost reduced to 75 from 100.
- Anti-magic Shell correctly allows self-targeting now.
- Devour Magic cooldown reduced to 7 seconds from 8 seconds.
- Ziggurat armor reduced to 1 from 5.
- Abomination hit points increased to 1175 from 1080.
- Obsidian Statue hit points reduced to 550 from 700.
- Frost Wyrm build time reduced to 65 seconds from 80 seconds.
- Boneyard build time reduced to 70 seconds from 80 seconds.
- Necromancer build time reduced to 24 seconds from 30 seconds.
- Skeletal Longevity now costs 50/75, down from 100/75, and can be researched
in 30 seconds, down from 60 seconds.
- Necromancer Adept and Master training now take 30 and 45 seconds to
research, down from 60 and 75 seconds.
- Exhume Corpses now requires Halls of the Dead instead of Black Citadel.
- Level-2 Carrion Beetles are now the same size as Ghouls, instead of the same
size as Crypt Fiends. Level-3 Carrion Beetles are now the same size as Crypt
Fiends, instead of the same size as Abominations.
- Possession damage multiplier reduced to 166% from 225%.

Orc
- Disenchant range increased to 650 from 500, and mana cost reduced to 100
from 125.
- Feral Spirit cooldown increased from 25 to 30.
- Troll Batrider's Unstable Concoction has changed such that the Batrider
increases speed dramatically when it gets within a short range of its
target.
- Liquid Fire damage reduced to 8 per second down from 15 per second.
- Demolisher damage reduced to 1d18 + 71 from 1d19 + 75.
- Troll Headhunter build time reduced to 20 seconds from 22 seconds.
- Spirit Walker build time reduced to 38 from 42.
- Blademaster speed increased to 320 from 300.
- Wind Walk bonus damage increased to 50/85/120 from 50/75/100
- Watch Tower build time increased to 60 seconds from 55 seconds.

Night Elf
- Chimaera movement speed reduced to 250 from 270.
- Fan of Knives level-2 base damage increased to 125 from 120, and level-3
base damage increased from 180 to 190. Although this appears to be an
upgrade, it actually is a reduction in overall power. The previous patch had
a bug at levels 2 and 3 in which,
if 6 or more targets were available, the ability did more than the expected
amount of maximum damage. This change remedies that error.
- Mana Flare splash damage no longer harms units that lack a mana pool.
- Wellspring now upgrades Moonwells to 425 mana, down from 500 mana, and
Moonwell mana regeneration scaled proportionally.
- Force of Nature casting range increased to 800 from 700.
- Faerie Fire mana cost increased to 45 from 35.

Neutral Units and Heroes
- Dark Ranger starting Agility increased to 21 from 19.
- Breath of Fire now correctly has a cone shape at all levels. Previously, the
level-2 and level-3 versions were shaped exactly like Shockwave, while the
level-1 area was occupying a much larger area than intended. The spell now
hits far fewer targets, which roughly matches the graphic. The damage of
Breath of Fire has been increased to 65/120/175 from 50/100/150 to
compensate for this change.
- Level-3 Quilbeasts' splash radii have been reduced from 75/100/150 to
25/75/125.
- Drain Life damage increased to 25/40/55 per second from 20/35/50.
- Cleaving Attack damage increased to 30%/55%/80% from 25%/45%/65%.
- Tornado can now cyclone a particular unit more often – once every 22
seconds, down from once every 30 seconds.
- Tornado speed increased to 75 from 60.
- Zeppelins are now available at the start of the 2nd day, rather than at the
first nightfall.
- Neutral Hero lumber cost increased to 135 from 100.
- To purchase from a neutral shop or Mercenary Camp, a valid unit or Hero
must now be within 450 distance units, down from 600 distance units. Note
that this change does not affect racial shops.

Items
- Boots of Speed now cost 250 gold, up from 150 gold. They are not available
until the first nightfall, and are now considered a level-3 permanent item,
up from level 2.
- Talisman of the Wild is now a level-5 charged item, up from 4.
- Legion Doom-Horn is now a level-5 permanent item, up from being a level-4
permanent item.
- Wand of Lightning Shield reduced to 2 charges from 3.
- Orb of Venom poison damage increased to 9 per second from 7 per second.
- Orb of Fire cost reduced to 275 gold from 300 gold.
- Staff of Preservation cooldown increased to 30 seconds from 15 seconds.

Miscellaneous
- All autocast buffs and debuffs cast by racial units now have a cooldown of 1
second. Before, some had cooldowns of 0 seconds, while others had cooldowns
of 1 second. This change does not include Priest Heal.
- Hero spell resistance increased to 30% reduction from 25% reduction.
yay

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Yeah, ben benieuwd hoe de patch gaat uitpakken op de ladder en de gameplay

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Downloaden ging erg traag, heb hem nu wel. Jammer dat ik nog niet naar b.net kan connecten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Het lijkt er iig op dat alle clans weg zijn....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hehe.... Ik zit nu in channel. De gouden rand om je naam heen als je channel moderator bent is wel P.I.M.P. :)

Clans zijn niet weg igg... Maar om nou te zeggen dat ze werken: nee :P

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 10-05-2004 22:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
B.net is nog te veel overbelast. Zal morgen denk wel weer soepel lopen. De clan zullen dan ook wel terug komen (niet dat ik er in 1 zat, maar goed :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
oke, dat nieuwe AMM-systeem is volgens mij een grote flop. high level spelers (35+) moeten tegen lvl15 spelers ofzo en krijgen dan wel 1 exp.... :\

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Laten we even afwachten tot de ladder zichzelf wat stabiliseert. Over een weekje ofzo krijgen we wel een beter beeld van hoe het nou eigenlijk zit.


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shagura
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 08:25
Darkvater schreef op 12 mei 2004 @ 01:40:
Laten we even afwachten tot de ladder zichzelf wat stabiliseert. Over een weekje ofzo krijgen we wel een beter beeld van hoe het nou eigenlijk zit.
:Z De exp is trouwens gebaseerd op gamescore :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Ja, dat hoorde ik ook.... bij een close game zou je meer xp krijgen dan wanneer je iemand hard inmaakt oid....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
ik vind tot nu toe het matchingsysteem in mijn voordeel werken. Ben met RT direct 3lvl's omhoog gegaan, terwijl ik met het oude alleen maar naar beneden ging. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Even een kick.
nog een keer over het matchingsysteem. Ik heb geloof 8 losses op rij gehad met RT, maar ik blijf qua experience stilstaan. Met oude systeem was ik allang 2 levels omlaag gegaan.

Doesn't make any sense...

[ Voor 7% gewijzigd door Rody op 14-05-2004 18:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrostXL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 09-06 18:58

FrostXL

cool as ice

als je echt stil blijft staan, dan is er wel iets heel raars aan de hand (bij mij werkt het gewoon).
maar ik denk dat je niet echt stil blijft staan maar dat er een beetje exp af gaat, zie ook 2 posts boven je

omg, ik word echt gek van dit match up systeem, de ene keer moet je tegen 2 lvl20+ gosu's :( en de andere 2 30+ gosu's :( , net speelde ik een game moest ik tegen een lvl23+lvl1 enemy O-) :(

[ Voor 32% gewijzigd door FrostXL op 14-05-2004 19:54 ]

Weet jij al?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LorD_GyproX
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01-02 21:59
Wanneer ik 1 VS 1 speel met undead VS NE en de NE kerel maakt hunters, dan word ik meestal verslaan met ghouls.

Heeft iemand daar een strategie voor ? O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Ja, gewoon KOTG+Hunts werkt prima tegen ghouls.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LorD_GyproX
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01-02 21:59
Ja maar het is wel ik die de NE moet verslaan :p en ik speel meestal met ghouls ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Dan moet je dus spinnen gaan ipv ghouls....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LorD_GyproX
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01-02 21:59
Spinnen zijn wel maar zwak VS hunters denk ik en als je al ghouls hebt gemaakt + upgrades van melee hebt gedaan zal het nog moeilijk worden om te veranderen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrostXL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 09-06 18:58

FrostXL

cool as ice

LorD_GyproX schreef op 15 mei 2004 @ 16:11:
Spinnen zijn wel maar zwak VS hunters denk ik en als je al ghouls hebt gemaakt + upgrades van melee hebt gedaan zal het nog moeilijk worden om te veranderen :(
niet dus :)
je moet gewoon je fiends laten tanken en dan healen met je dk

Weet jij al?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja... gewoon snel tier2 gaan, en dual crypt garg als hij dan alleen nog hunts heeft, of een boel hunts en een paar archers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Als UD tegen NE kan ik je het volgende aanraden:

Crypt/Altar/Ziggurat buildings order... en dan gewoon ghouls om mee te beginnen, eentje op verkenning sturen zodat je weet wat ie van plan is. 2e Crypt zal in vele gevallen noodzakelijk zijn, hangt af van je strategie.

Archers, mix van hunts en archers (tier1):

Ga voor mass ghouls, met 2 statues en drie heroes: death knight (coil), lich (nova) en crypt lord (impale).

Val niet aan voor je frenzy ghouls hebt (tier 3), en level je heroes zo snel mogelijk op tot je lvl3 coil hebt (archers kan je dan met een coil afmaken), en/of nova lvl2 of 3.

Eventueel later overschakelen op gargoyles, ook zeer effectief om mee te harassen, groepje van 4 met 1 attack upgrade moet slechts 2 keer op 'n wisp mikken om em te killen.

Z'n heroes kan ie dan zoiezo al vergeten, zeker as ie een Keeper heeft, die is er zo aan, gewoon effe coil/nova/impale. Wat focusen met je ghouls, een paar area of effect spells (impale - nova) op z'n army, en klaar is kees. Veel healing scrolls en scrolls of protection kopen, je zal ze nodig hebben.

Massa huntresses:

In dit enkele geval raad ik je aan om voor fiends te gaan, snel een graveyard bouwen en een massa fiends maken, eventueel later wat abominations als meatshield.

Semi-tech of fast-tech (ancients of lore/wind voor dryads/bears/dotts):

Rushen met al je ghouls na ongeveer 3/4 minuten, juist voor of na ie tier 2 bereikt. Zorgen dat ie z'n ancients of lore niet kan afmaken, ondertussen zelf een uitbreiding bouwen zodat je safe zit.


Ik hoop dat je hier iets aan hebt, hehe.

Tussen haakjes ik ben staff bij wcreplays.com, zonder twijfel de beste site voor top level replays, audios, vods, tournaments, articles, en alles wat ook maar met wc3 te maken heeft :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
je kan ook even de armor vs attack table bekijken.

Fiends: pierced vs Hunts: unarmord = 150% dmg. Noem ze maar zwak :P
Andersom is het gewoon 100% dus geen winst voor hem.

Tegen NE maak ik altijd pierced units, alsliefst ground. Of ze hebben archers wat dus pierced vs pierced is. Nou dan maak je een paar ghouls er bij en klaar.. OF ze hebben hunts en dan verliezen ze hard tegen fiends.

Gargs vind ik niet zo super tegen NE. ze hebben snel archers of drayds. Je gargs worden dan snel geraped. Achter je fiends wat statues zetten voor de heal. Als ze nou fairy dragons en ze hebben misschien ook wat magic, dan zet je je statues om naar destroyers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LorD_GyproX
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01-02 21:59
Flink (y) hier ben ik wel even zoet mee :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zoals Sfinx- al zegt; ud is net als ieder ander ras variabel. De enige manieer om te counteren en dus te winnen is scouten.
Persoonlijk prefereer ik om altar 1st. dan zig, crypt, shop, zig. Met je eerste ghoul haal je hout tot je genoeg hebt voor je 2e zig. Wanneer hij hiermee klaar is stuur je hem weg als scout. Wanneer je dk verschijnt heb je dan sowiezo al 1 spawn plaats gecreepd. Time het wel zo dat wanneer je je hero hebt je meteen een skel. rod kunt kopen. Je dk stuur je vervolgens naar de plaats waar je tegenstander waarschijnlijk zit en begint en je begint te coil / skel harassen. ( let op; je dk meteen moven wanneer deze gefocussed wordt. probeer je skellies desnoods te laten 'tanken' ). Ondertussen blijf je ghouls bijbouwen en een derde zig. Pas het aantal ghouls aan wanneer je merkt dat je moet counteren. Hiermee bepaal je namelijk hoe vroeg je kunt techen.
( even tussendoor; het meest ideale is imho direct wanneer je op tier2 belandt genoeg resources te hebben om meteen naar tier3 te gaan en je 2e hero te bouwen. ( je bouwt dan dus je graveyard vlak nadat je de tech inzet naar tier2. je slaughterhouse(s) komen pas nadat(!) je je tech naar tier3 gestart hebt. )
Dit zorgt ervoor dat je frenzy vrij vroeg krijgt en je snel over kunt schakelen naar bijv dual slaughter. voor aboms. Denk maar zo; die paar ghouls meer of minder maken niet zoveel uit. Je kunt beter vlot naar tri hero / frenzy techen dan met 15 ghouls op tier2 hangen. ) Oke waar was ik :P. Owjah, tijdens je harass creep je met wat ghouls. Dit doe je dus zonder je dk! Met wat dancen en mbv cannibalize moet dat wel lukken. Hierdoor levelt je dk gewoon door terwijl je kills probeert te stealen van de tegenstander.

Zoals duidelijk moge zijn; scouten / timen is key. Door gedurende de rest van de game skellies als scouts te gebruiken heb je een heel aardig beeld van wat je tegenstander uitspookt en kun je je strat hierop aanpassen.

Even een kort woordje over destro's;
Destroyers enkel gebruiken wanneer je ze de mana laat absorben uit statues, dwz: je 1e destro -> zuigt statue leeg. ditzelfde statue -> naar destro. deze destro zuigt op zijn beurt volgende statue leeg... etc. Val pas aan wanneer je destro's volgetankt zijn. Dit werkt btw bijzonder goed vs Human. Abom's + Destro is dan de way to go.

Gargs zijn btw wel degelijk uitstekende units. Vereisen enkel nogal wat micro. Zelfs tegen bats + wyvs zijn ze te gebruiken. Bekijk maar eens wat Madfrog reps. :9
( war3.ogame.net/replay en war3.replays.net blijven de beste rep-sites.. wat Sfinx- ook mag beweren ;) )

Ps. mocht deze post enigsinds onduidelijk zijn: gezien het tijdstip en de gelegenheid ( net behoorlijk gezellig verjaardagsfeestje achter de rug ) valt dit hopelijk wat te begrijpen :o :Y)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2004 03:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Dan moet je ons toch nog ies komen kijken, we posten bijvoorbeeld steeds alle replays van de wc3 champions league en van de wc3 masters (dat we trouwens zelf hosten), en regelmatig showgames... enkele recente matchups van de laatste dagen zijn 4K.Grubby vs aT-BIatty, 4K.Grubby vs apm70 en Aether[pG] vs BeybLade.

Onze affiliates, zoals war3.ogame.net/replay en war3.replays.net, krijgen deze reps van ons en posten ze natuurlijk ook, maar je kan gerust zeggen dat we bijna altijd als eerste de beste replays posten, volledig met korte inhoud en mooie statistiekjes erbij :)

Wc3 Masters bulkt natuurlijk ook van de top players, momenteel de top 20:

01: 4K.Grubby
02: SK.Insomnia
03: Apm70
04: 4K.Zeus[19]
05: SK.HeMaN
06: DeliCato
07: aT-YoanM
08: rOOstOr-Owns
09: eNvious
10: RushWizard
11: Aether[pG]
12: NowIamFree
13: kodosl
14: CareLess[pG]
15: EastEliteWolf
16: 4K.Myth
17: WrathOfBey
18: Clarke[HP]
19: L_Clan_Ugnis
20: IeS.Karma-FM


Jawel, Grubby en z'n 4K team domineren zowat alle grote competities op het moment... Voor diegenen die het niet zouden weten, Grubby is een nederlander, en zowat de beste orc player die er is _/-\o_

[ Voor 13% gewijzigd door Sfinx- op 16-05-2004 12:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sfinx- schreef op 16 mei 2004 @ 12:36:
Dan moet je ons toch nog ies komen kijken, we posten bijvoorbeeld steeds alle replays van de wc3 champions league en van de wc3 masters (dat we trouwens zelf hosten), en regelmatig showgames... enkele recente matchups van de laatste dagen zijn 4K.Grubby vs aT-BIatty, 4K.Grubby vs apm70 en Aether[pG] vs BeybLade.

Onze affiliates, zoals war3.ogame.net/replay en war3.replays.net, krijgen deze reps van ons en posten ze natuurlijk ook, maar je kan gerust zeggen dat we bijna altijd als eerste de beste replays posten, volledig met korte inhoud en mooie statistiekjes erbij :)
Theunage is net uit bed gekropen en blijkt meteen weer even GoT te lopen checken B)...

Je hebt inderdaad gelijk dat het aanbod van replays niet onaardig is.
Ik moet bekennen dat ik al een tijdje niet meer op wcreplays ben geweest, maar jullie hebben de overstap naar deze nieuwe hostname / opzet niet onaardig doorstaan.
Wat ik bedoelde met dat sites als war3.replays.net 'beter' zijn is het feit dat er nogal wat aziaten zijn die hun reps daar 'exclusief' aanbieden. Wil je reps van spelers als Herodeathknight, Sweet, BB_Quoo en SpiritMoon dan ben je toch op deze koreaans / chinese sites aangewezen.
Wat wel het geval is met het joinen van koreanen naar europese teams zoals susiria en showtime is dat je inderdaad steeds meer topspelers op sites als wcreplays tegenkomt.

Dit wil niet zeggen dat replays van grubby en consorten niet interessant zouden zijn maar het aanbod aan goede reps / spelers is groter dan enkel de europese ladder.

Ps. Wat is je nick @ irc / bnet / wcreplays als ik vragen mag?

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2004 13:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Gewoon Sfinx @ wcreplays :)

Moest je trouwens level 25 of hoger zijn en een paar goeie replays hebben stuur ze dan zeker door naar sfinx@wcreplays.com, misschien komen ze wel op de frontpage ;)

M'n battle.net nick hou ik voorlopig nog effe geheim, ben toch al lange tijd niet meer actief geweest... daar komt na de examens & werchter wel verandering in, hehe.


Oh en wat je daar zegt over de Europese ladder klopt niet helemaal, laat ons zeggen dat we wat Azeroth, Northrend en Lordaeron ladders betreft een breed aanbod hebben maar wat Kalimdor betreft veel minder. Dit heeft ook te maken met het feit dat we geaffilieerd zijn met die enorm bekende aziatische replay sites, en dus in principe deze replays aan hen overlaten.

[ Voor 35% gewijzigd door Sfinx- op 16-05-2004 13:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LorD_GyproX
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01-02 21:59
En het upgraden van units, wanneer is dat goed en is het niet beter om nog een paar extra units te maken met dat geld ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
En dan plant ik er meteen een vraag achteraan.

Vandaag werd ik (NE) tegen een Orc geloot. Ik ben net begonnen met 1 vs 1 dus ben nog lvl 1, hij lvl9. Natuurlijk verloren, want ik kreeg die verdomde Grunts met hun 800hp niet dood. Hoe pak je dat het beste aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
KOTG + Hunts

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrostXL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 09-06 18:58

FrostXL

cool as ice

LorD_GyproX schreef op 17 mei 2004 @ 17:18:
En het upgraden van units, wanneer is dat goed en is het niet beter om nog een paar extra units te maken met dat geld ? :)
ligt eraan of je echt veel van die units hebt, als je er maar 3/4 hebt en ook niet van plan bent om meer die hetzelfde nodig hebben te maken zou ik het neit gaan upgraden, dus je moet het zelf een beetje afwegen

Weet jij al?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shagura
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 08:25
Ik vind die nieuwe ladder wel leuk, ik heb nu al een lvl 26 en een lvl 28 gebeat :D

replays :) :
(Human)Anarchii-vs-(Undead)YoDa) - lvl 28
(Human)Anarchii-vs-(Undead)UcT-2easy4Pe3aK - lvl 26

[ Voor 80% gewijzigd door Shagura op 17-05-2004 22:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shagura schreef op 17 mei 2004 @ 21:58:
Ik vind die nieuwe ladder wel leuk, ik heb nu al een lvl 26 en een lvl 28 gebeat :D

replays :) :
(Human)Anarchii-vs-(Undead)YoDa) - lvl 28
(Human)Anarchii-vs-(Undead)UcT-2easy4Pe3aK - lvl 26
Heel netjes _/-\o_.

Je leert het nog wel een keertje ;).
Zie mij btw gister van een 6/4 boon losen.... blowen & gamen gaat niet echt samen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als dit trimester afgelopen is ben ik van plan ook TFT te gaan spelen. Heb het nu wel gehad met cstrike en heb in ver verleden tijdje wc3 gedaan. Iemand misschien wat tips voor een beginnende speler?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shagura
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 08:25
replays kijken :)

Hier te halen:
www.replayers.com
www.wcreplays.com
war3.ogame.net/replay
war3.replays.net (Wel goede replays maar hij is langzaaaaaaaaam niet normaal :()

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tes-TiN loves Shagura o/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
Ik ben een beetje aan het ladderen, samen met Gyprox (paar posts hierboven), en ben een beetje replays aan het kijken enzo.

Ik heb zelf even een replay opgeslagen van een game van mij, zien jullie daar nog domme dingen in?

http://www.dree.nl/brol/GX_Dree-NE.rar

Ik weet bv wel dat ik mijn town hall veel te laat ging upgraden, en verder ook weinig heb geupgrade. Afijn, ik hoop dat jullie nog meer kritiek hebben.

*De boel is ff dood zo te zien :/
**De webserver pakt de w3g niet, dus het is even geRARt :/

[ Voor 13% gewijzigd door Jaded op 18-05-2004 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Verwijderd schreef op 18 mei 2004 @ 12:10:
Zie mij btw gister van een 6/4 boon losen.... blowen & gamen gaat niet echt samen :D
Moet je ook niet blowen dan man ;)


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Illumination
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-10-2024
Jaded schreef op 18 mei 2004 @ 16:52:
Ik ben een beetje aan het ladderen, samen met Gyprox (paar posts hierboven), en ben een beetje replays aan het kijken enzo.

Ik heb zelf even een replay opgeslagen van een game van mij, zien jullie daar nog domme dingen in?

http://www.dree.nl/brol/GX_Dree-NE.rar

Ik weet bv wel dat ik mijn town hall veel te laat ging upgraden, en verder ook weinig heb geupgrade. Afijn, ik hoop dat jullie nog meer kritiek hebben.

*De boel is ff dood zo te zien :/
**De webserver pakt de w3g niet, dus het is even geRARt :/
Ok, een paar tips, na het een keer snel bekeken te hebben: Gebruik whisps om te scouten. Zet gewoon op strategische plekken een whisp in de boom zodat je kan zien wanneer je tegenstander eraan komt/wat ie aan het doen is. Verder zag ik dat je wisps veel idle stonden... gebruik waypoints! Dankzij patch 1.15 is dat nog makkelijker geworden.

Je unitkeuze was niet echt divers. :P Tegen beginnelingen werkt mass huntress wel, maar ze zijn makkelijk te counteren. Je had mazzel dat je tegenstander niet wist hoe. Waarom je naar tier 3 techde is mij een raadsel. :?
Je gebruikte totaal geen potions of wat voor items dan ook, en verloor dan ook een keer je hero terwijl dat niet nodig was. Je micro was ook niet echt geweldig want ik zag zo een paar keer dat je een huntress had kunnen redden met behulp van shadowmeld. Ook gebruikte je de skills van je heroes niet? (Manaburn, Entangle...) :?
Je leger stond op bepaalde tijdstippen ook gewoon idle in je basis, which is bad, en tegen de tijd dat je de groene plekjes ging creepen had je al makkelijk de oranje aangekund.
Op een gegeven moment had je erg veel ongebruikte resources, en over het algemeen had je te veel goud in vergelijking met hout.

Oja, je zette de rallypoints van je AoW's niet op je hero. Nou is dat niet bepaald nodig, maar ik zie niet in waarom je het niet zou doen.
Tenslotte mijn laatste tip: bouw een shop! Die zijn heel handig, zo niet noodzakelijk, en in jou geval had het je hero kunnen redden.

Verder, gg. Hopelijk heb je er wat aan. ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
Ik heb er zeker wat aan en zelf er vanavond ook op gaan letten.

Ik wist trouwens niet dat Shadowmeld ook tegen NE werkte? Ik gebruik het ook idd niet erg veel. Verder ging ik meteen naar tier3 omdat ik eigenlijk een langere game verwachtte. Ik dacht dat harassen via de lucht wel een goed plan was, maar het was dus al erg snel afgelopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrostXL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 09-06 18:58

FrostXL

cool as ice

Illumination schreef op 18 mei 2004 @ 17:47:
[...]

[knip]

Oja, je zette de rallypoints van je AoW's niet op je hero. Nou is dat niet bepaald nodig, maar ik zie niet in waarom je het niet zou doen.
Tenslotte mijn laatste tip: bouw een shop! Die zijn heel handig, zo niet noodzakelijk, en in jou geval had het je hero kunnen redden.

Verder, gg. Hopelijk heb je er wat aan. ^^
ik vind de rallypoint op je hero zetten echt zoo iritant, als het dan overdag rennen je units over heel de map en tussen alle creeps door

Weet jij al?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Illumination
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-10-2024
FrostXL schreef op 18 mei 2004 @ 17:59:
[...]

ik vind de rallypoint op je hero zetten echt zoo iritant, als het dan overdag rennen je units over heel de map en tussen alle creeps door
Dat kan inderdaad irritant zijn, maar op de meeste 1v1 maps is het niet zo'n probleem. Mocht het wel een probleem zijn, op Lost Temple bijvoorbeeld, leid ik ze altijd even om met een paar waypoints (shift + right-click). Het is belangrijk dat je hele leger bij elkaar is, want losse units zijn makkelijk af te maken voor de vijand.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Dat is (gelukkig) maar bij een paar maps het geval, en dan ook nog alleen als je aan de andere kant van de map zit. Vaak komt het niet echt voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
Ik hou mijn nieuw geproduceerde units liever in de basis staan eigenlijk, om een counter op te vangen. Je verliest inderdaad wel aanvalskracht, maar vooral in een grote map komen ze toch al te laat, en worden ze alsnog 1 voor 1 afgeslacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmmm bovenstaande doesn't make sense to me :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
Stel dat je aanvalt, en je verliest. De tegenstander start een counter, en voila, je hebt niks over. Als je je units dus in de basis houdt, heb je tenminste nog iets over.

[ Voor 27% gewijzigd door Jaded op 18-05-2004 19:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Moet er echt iemand uit gaan leggen hoe dom dat is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja je verliest omdat je te weinig units meenam 7(8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ooookayyy... als je dat doet -> j00 WIL DIE NOOB!!! B)


how's that for an explanation :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorificationer426
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-09 21:16

Glorificationer426

come we hero rush yes?

Topicstarter
je kan ook met gebouwen aanvallen heb ik wel es gezien B) :*)

(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
Haha je hoeft niet meteen te gaan dissen. Dit is een hele normale discussie. Maar Waltor wint dus elke aanval begrijp ik?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee, Waltor VERLIEST niet iedere aanval, there's a difference :)

Als ie units in z'n base zou laten om counters af te slaan wel ^_^b

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat soms wel een leuek strategie is (als ik tegen me broertje speel) om allemaal vliegwezens te maken en dan zijn hoofdgebouw te mollen >:) . Daarna zijn units etc. want hij kan niks meer eigenlijk bouwen zonder hoofdgebouw :9 . Alleen lukt dit me haast nooit omdat mijn breortje me afmaakt :'( komt omdat hij het elke dag een paar uur speeld en ik speel alleen maar met Humans en ook alleen maar tegen hem eens in de maand ofzo een uurtje B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er wordt hier niemand gedist hoor, maar units in je base houden slaat nergens op tenzij je je opponent wilt verrassen met een stel heavy air units oid -_-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 mei 2004 @ 19:43:
Wat soms wel een leuek strategie is (als ik tegen me broertje speel) om allemaal vliegwezens te maken en dan zijn hoofdgebouw te mollen >:) . Daarna zijn units etc. want hij kan niks meer eigenlijk bouwen zonder hoofdgebouw :9 . Alleen lukt dit me haast nooit omdat mijn breortje me afmaakt :'( komt omdat hij het elke dag een paar uur speeld en ik speel alleen maar met Humans en ook alleen maar tegen hem eens in de maand ofzo een uurtje B)
Ik maak ook keivaak vliegwezens!! :D die dingen roeleren de pet uit... als je die een stuk of 6 hebt kun je zo het hoofdgebouw mollen idd })

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
Verwijderd schreef op 18 mei 2004 @ 19:43:
Nee, Waltor VERLIEST niet iedere aanval, there's a difference :)

Als ie units in z'n base zou laten om counters af te slaan wel ^_^b
Misschien begrijp je het verkeerd, maar ik laat geen units achter als ik ga aanvallen. Alleen zet ik het waypoint van mijn barracks niet op mijn hero. Het gaat dus om de units die geproduceerd zijn tijdens de aanval.

[ Voor 10% gewijzigd door Jaded op 18-05-2004 19:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Het blijft desondanks dom. Als je units achter laat in je base zul je dus altijd weg moeten rennen wanneer je de tegenstander tegenkomt op de map waardoor jij dus de volledige controle van de game kwijt bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OHHH dan... :) dat scheelt al een hap op een pizza!

Units rallyen naar heroes doet volgens mij niemand... Naja, ligt aan de map, anders blijven ze altijd wel achter een of andere gore lvl8+ creep hangen

Ik zou trouwens iedere aanval losen nu... kheb al 3 maanden niet meer gespeeld 8)7

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 18-05-2004 19:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jaded schreef op 18 mei 2004 @ 19:48:
[...]

Misschien begrijp je het verkeerd, maar ik laat geen units achter als ik ga aanvallen. Alleen zet ik het waypoint van mijn barracks niet op mijn hero. Het gaat dus om de units die geproduceerd zijn tijdens de aanval.
Nee, dan ben je redelijk nutteloos bezig tenzij je toch niet ver van je bases afgaat alleen ik heb vaak zelf liever de controle erover :Z .

Enige nadeel is bij de humans vind ik dat je niet echt veel sterke groudn troepen hebt. Zoals de Night elf etc. komt mijn broertje me met van die grote wezens met zo'n houtstam op zijn schoduer me even in elkaar raggen. Alleen ik heb geen zin/tijd om me daar verder in te verdiepen etc. Daarom speelt hij nu vooral online etc. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Glorificationer426
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07-09 21:16

Glorificationer426

come we hero rush yes?

Topicstarter
hahahaha :> :D
die dingen zijn lastig ja :p

(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kreeg altijd nachtmerries van grote wezens die houtstammen dragen ;( daarom ben ik ook gestopt met het spelen van wc3 ^_^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
Hielko schreef op 18 mei 2004 @ 19:52:
Het blijft desondanks dom. Als je units achter laat in je base zul je dus altijd weg moeten rennen wanneer je de tegenstander tegenkomt op de map waardoor jij dus de volledige controle van de game kwijt bent.
Convinced _/-\o_
Maar met Shift+rightclick kun je een volledig 'waypad' uitzetten? Dat wist ik niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 mei 2004 @ 19:57:
Ik kreeg altijd nachtmerries van grote wezens die houtstammen dragen ;( daarom ben ik ook gestopt met het spelen van wc3 ^_^
Schitterend om te zien al die opties in dat spel maar ken er zelf geen een :z om te gebruiken. Maarja kijk daarom ook weleens bij mijn broertje. En dan zie je hem spelen met zijn 14 jaar tegen allerlei van 18+ jaar vaak. Wel lachen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hielko
  • Registratie: Januari 2000
  • Nu online
Ik ken iemand van volgens mij 13 en die staat in de top20 solo ofzo, en volgens mij was ie nog jonger toen ie begon met spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

18+ 8)7 gheezzz, dat die lui niks beters te doen hebben met hun leven dan alleen maar gamen! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mja vervelende kereltjes dat, ladder zou 18+ moeten zijn imo :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hielko schreef op 18 mei 2004 @ 20:04:
Ik ken iemand van volgens mij 13 en die staat in de top20 solo ofzo, en volgens mij was ie nog jonger toen ie begon met spelen.
Echt de die-hards ja. Maar is wel cool om dat allemaal te zien :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb sinds vandaag warcraft 3 + TFT op mijn pc staan, alleen kan ik zelfs nog niet van een easy enemy winnen :o ik heb al wat replays bekeken en daar heb ik wel wat aan gehad maar toch gaat t nog niet goed.. daarom heb ik even de een replay opgeslagen en hopelijk wil een van jullie er naar kijken en wat commentaar geven.. dat zou ik heel aardig vinden :P

link: klikerdeklik
Pagina: 1 ... 4 ... 10 Laatste