[PC-CDROM] Sim City 4 - Rush Hour [deel 2]

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 24.696 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

WillyF schreef op zondag 18 september 2005 @ 00:50:
[...]


Krijg je die niet gewoon, door een straat schuin aan te leggen?
dus diagonaal over de map te slepen, als je een straat aanlegt.
Nee, ik bedoel niet die zwarte wegen, maar die kleine grijze weggetjes.... Ik heb ooit eens in een City Journal gezien dat die grijze wegen ook diagonaal aangelegd konden worden. Weet alleen niet hoe dat ging (welke mod).... Niemand een idee?? Die diagonale straatjes zijn leuk voor o.a. buitenwijken.

Vorderingen van de stad


Wijk - Downriver


Downriver (rivier)strand overzicht:
Afbeeldingslocatie: http://img336.imageshack.us/img336/7008/downriverriverbeachoverview2fx.th.jpg


Frankfort - Downriver Ziekenhuis:
Afbeeldingslocatie: http://img159.imageshack.us/img159/511/downriverhospital5of.th.jpg


Frankfort - Highburry College, afdeling economie:
Afbeeldingslocatie: http://img159.imageshack.us/img159/4662/frankforthighburrycollegeecono.th.jpg


Frankfort - Knooppunt Downriver:
Afbeeldingslocatie: http://img159.imageshack.us/img159/9824/frankfortdownrivercross6si.th.jpg


Frankfort's MS op Downriver Industrieterrein:
Afbeeldingslocatie: http://img159.imageshack.us/img159/9412/frankfortmsdownriver29ez.th.jpg


Frankfort - Downriver west:
Afbeeldingslocatie: http://img159.imageshack.us/img159/3571/downrivereast26xg.th.jpg


Frankfort Industriële zone:
Afbeeldingslocatie: http://img4.imageshack.us/img4/1628/frankfortdownriverindustrialzo.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img4.imageshack.us/img4/9186/frankfortdownriverindustrialzo1.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img4.imageshack.us/img4/2307/frankfortdownriverindustrialzo2.th.jpg


Energievoorziening van de stad in Powerplant Valley te Frankfort - Downriver:
Afbeeldingslocatie: http://img4.imageshack.us/img4/3200/frankfortpowerplantvalley1al.th.jpg


Infrastructuur:
Afbeeldingslocatie: http://img4.imageshack.us/img4/8333/frankfortinfrastructure0xx.th.jpg


Satelietbeeld:
Afbeeldingslocatie: http://img4.imageshack.us/img4/3779/sateliet3zw.th.jpg

[ Voor 76% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 18-09-2005 19:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Anoniem: 115092 schreef op zondag 18 september 2005 @ 01:34:
[...]


Nee, ik bedoel niet die zwarte wegen, maar die kleine grijze weggetjes.... Ik heb ooit eens in een City Journal gezien dat die grijze wegen ook diagonaal aangelegd konden worden. Weet alleen niet hoe dat ging (welke mod).... Niemand een idee?? Die diagonale straatjes zijn leuk voor o.a. buitenwijken.
Frankfort - Downriver Ziekenhuis:
[afbeelding]


Frankfort - Highburry College, afdeling economie:
[afbeelding]
Welke gebouwen zijn dat en waar heb je ze gedownload?
Erg mooie steden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Ik heb veel gebouwen gedownload op www.simtropolis.com. De NAM (Network Add-On Mod) is echt een aanrader om daar te downloaden. Daarnaast vind je op STEX enorm veel gebouwen etc. Let er wel goed op wat je download. Veel gebouwen zijn afhankelijk van bepaalde textures en objecten. Wat je naast een bepaald gebouw ndoig hebt om het gebouw goed weer te geven in Sim City 4, word aangegeven onder 'dependencies' (bij de beschrijving van een gebouw staat dit meestal vermeld).

Hoe je de gebouwen in Sim City 4 kunt gebruiken staat ook goed beschreven op www.simtropolis.com . Je moet je helaas wel registreren. registreren is gratis.

[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 18-09-2005 21:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
Ik heb sim city + Rush hour ook maar weer eens uit de kast gehaald :)
Mn stad gaat al lekker, nu zo'n 20k inwoners en zo'n $2500 per maand winst. Niet veel, maar ik heb dan ook al veel dingen die nu nog veel geld kosten zoals subway enzo maar die later wel terug gaan betalen.

Wat ik eigenlijk wil is de kaart in delen opdelen, dus echt een centrum met alleen commerce (dense ofzo), daar omheen huizen (eerst dense, dan medium en dan light) en daar achter evt industrie.

Jammer dat dat niet zo goed meteen vanaf het begin kan, want nu moet ik dus straks alles weer gaan verbouwen enzo, maar ja :)

Ik gebruik trouwens alleen maar een-richtings-verkeer wegen en avenue's, en alle wegen zijn groen :)

[ Voor 10% gewijzigd door FireFoz op 19-09-2005 11:53 ]

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

FireFoz schreef op maandag 19 september 2005 @ 11:07:
Ik heb sim city + Rush hour ook maar weer eens uit de kast gehaald :)
Mn stad gaat al lekker, nu zo'n 20k inwoners en zo'n $2500 per maand winst. Niet veel, maar ik heb dan ook al veel dingen die nu nog veel geld kosten zoals subway enzo maar die later wel terug gaan betalen.

Wat ik eigenlijk wil is de kaart in delen opdelen, dus echt een centrum met alleen commerce (dense ofzo), daar omheen huizen (eerst dense, dan medium en dan light) en daar achter evt industrie.

Jammer dat dat niet zo goed meteen vanaf het begin kan, want nu moet ik dus straks alles weer gaan verbouwen enzo, maar ja :)

Ik gebruik trouwens alleen maar een-richtings-verkeer wegen en avenue's, en alle wegen zijn groen :)
Ah kijk, een goed begin is het halve werk zullen we maar zeggen :P .

Maar als ik het goed begrijp wil je het volgende berijken: Een groot handelscentrum, daaromheen industrie en daar buiten weer woonwijken?

Wat je zou kunnen doen is de middelste (of een andere) regio pakken en daar middenin heel veel handel neer zetten (voor zover je het kan betalen). Aan de grenzen van de buurgemeente begin je alvast met een klein woonwijkje. Vervolgens ga je de buurgemeente inrichten als woonwijk en de buurgemeente daar weer van inrichten als industrie. Je energiecentrale zet je in het begin in de laatst genoemde gemeente. De electriciteit transporteer je via de woongemeente naar het handelsgebied... etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Venxir
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:33
Ik had mezelf bijna om zeep geholpen.
Ik had namelijk een stad met +-90.000 inwoners en ging mijn spoorwegsysteem uitbreiden, toen hebben wat mooie gebouwen moeten wijken want mij 2000 in de min bracht :X.

Gelukkig kwam ik nog net uit de put door blastingen te verhogen en education budget ff aan te scherpen. :)

If it aint broke, fix it till it is!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudios
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-05 13:56

Rudios

Lost in space?

Breepee schreef op zaterdag 17 september 2005 @ 15:15:
He verdeurie! Zit ik net lekker weer eens te spelen, mooie stad gemaakt, ging allemaal goed, voor het eerst succesvol met treinen en eenrichtingsverkeer gewerkt...

POEF!!!

Klapt het spel eruit! simcity4.exe kapt er gewoon mee. Enkeltje bureaublad. En natuurlijk helemaal nog niks opgeslagen, dus weer helemaal overnieuw beginnen. Waar kan dat toch aan liggen? Ik heb alles netjes legaal, de update geinstaleerd, enkel een no-CD crack. Zou dat het kunnen wezen?
Ik heb dat ook regelmatig, ook alles netjes legaal. Ik doe gewoon standaard na een grote aanbouw of na maximaal 10 minuten ff saven. Het wordt op een gegeven moment routine.

GL

Whole lot of stars ***


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Rudios schreef op dinsdag 20 september 2005 @ 16:27:
[...]


Ik heb dat ook regelmatig, ook alles netjes legaal. Ik doe gewoon standaard na een grote aanbouw of na maximaal 10 minuten ff saven. Het wordt op een gegeven moment routine.

GL
Als je de update hebt, dan kan je ook de ALT toets even ingedrukt houden terwijl je op het Save knoppie drukt. Dan saved ie namelijk wel je stad, maar zie je het niet op je region, totdat je hem helemaal saved, gaat lekker snel en heb je niet veel last van het regelmatig moeten saven.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


  • Rudios
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-05 13:56

Rudios

Lost in space?

Dat wist ik idd niet. Thanks voor de tip! 8)


btw, weet iemand of je complete packs hebt met allerlei verschillende nieuwe 'lots' zoals deze op de simcity exchange site staan? Of zoiets als modpacks?

[ Voor 72% gewijzigd door Rudios op 21-09-2005 13:29 ]

Whole lot of stars ***


Anoniem: 115092

uh, niet zo veel denk ik....

Je kan de speciale cd kopen op www.simtropolis.com . maar dat kost geld.

Je mag ook wel mijn plug-in folder hebben als je wilt. Daarin zit alles wat ik op dit moment gebruik... Ik kan niet 100% garanderen dat ieder gebouwtje werkt enzo dan (bij mij tot zover ik weet wel, maar nog niet alles gezien.. heb erg veel plug-ins). Het bestand is wel iets van 190mb dan... mn msn = rlotten2@hotmail.com .

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Anoniem: 115092 schreef op woensdag 21 september 2005 @ 23:17:
uh, niet zo veel denk ik....

Je kan de speciale cd kopen op www.simtropolis.com . maar dat kost geld.

Je mag ook wel mijn plug-in folder hebben als je wilt. Daarin zit alles wat ik op dit moment gebruik... Ik kan niet 100% garanderen dat ieder gebouwtje werkt enzo dan (bij mij tot zover ik weet wel, maar nog niet alles gezien.. heb erg veel plug-ins). Het bestand is wel iets van 190mb dan... mn msn = rlotten2@hotmail.com .
Tja ik heb er ook wel aan gedacht om mijn plugins folder ergens te hosten. Maar is meer dan 400Mb. Iemand tips waar ik het neer kan zetten? Dan doe ik het graag, heb 1 mbit upload zo gepiept.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


  • Tukk
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 27-06 15:09

Tukk

De α-man met het ẞ-brein

Tja,

http://www.rapidshare.de/
50 Mb per file, max. Das het beste dat ik jullie adviseren.

[ Voor 5% gewijzigd door Tukk op 22-09-2005 09:02 ]

Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.


  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Anoniem: 115092 schreef op zondag 18 september 2005 @ 01:34:
[...]
Nee, ik bedoel niet die zwarte wegen, maar die kleine grijze weggetjes.... Ik heb ooit eens in een City Journal gezien dat die grijze wegen ook diagonaal aangelegd konden worden. Weet alleen niet hoe dat ging (welke mod).... Niemand een idee?? Die diagonale straatjes zijn leuk voor o.a. buitenwijken.
...
Ik weet het niet helemaal zeker, maar volgens mij moet je voor die schuine grijze weggetjes de Network Addon Mod hebben...

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Nou ik was in een goede bui vandaag en heb maar eens een pakketje met voor mij de leukste plugins samengesteld en geupload.

Het bevat:

Egyptian Institute
Strathosphere complex building
Nieuwe Acedemy's
Nieuwe Parkinglots
Nieuwe gebouwen, flats en torens die vanzelf groeien (echt veel strakke)
Aral Tankstations
Autoshop (ploppable)
Nieuwe Avenue overpasses (plop)
Azikuro Plaza (plop)
Bank of Simnation (plop)
Base Academy (plop)
McDonalds gebouw (plop)
Verder nog iets van 20 nieuwe ploppable gebouwen

Nog wat bijzondere dingetjes:

Nederlandse treinen, bussen en politieauto's
Iets van 20 nieuwe billboards (niet bij woonwijken plaatsen houden je sims niet van)
Nieuwe grotere en verschillende gave ziekenhuizen
Nieuwe politiebureau's en gevangenissen
NYC Twin Towers met 25.000 banen en 2 versies zonder banen

Air Purifier Institutions - (maakt je lucht schoner, boost je inwoneraantal vaak met 50-60k maar vind ik min of meer een cheat en gebruik hem eigenlijk niet)

Chemical testing facility
Busstops die op de wegen geplaatst kunnen worden, ook combo's (metro en bus)
Je kan nu een golfbaan maken met onderdelen zo groot als je wilt.
Escort service bureau
Yachting Club
Watertaxi's
Nieuwe havens
Heel veel nieuwe parkjes en plaza's

HEEL relaxed: Transit Mod Toll fares boost mod (ga dan tolpoorten gebruiken bij bruggen en opritten van snelwegen,dan merk je wel wat er gebeurd :P )

En nog een stuk of wat dingen die ik ben vergeten :D Je kan zeg maar erg lang scrollen voordat je elk menu gehad hebt...veeel shit dus.

Totaal 100Mb in rar formaat, ongeveer 140mb uitgepakt en opgesplitst in 3 files:

Plugins.rar

Plugins2.rar

Plugins3.rar

(Met dank aan Tukk voor de filesharelink)

Voor de mensen die het niet weten:
Gewoon uitpakken in je x:\MijnDocs\Simcity4\Plugins folder en alles werkt bij je eerstvolgende startup van SC4. Suc6 ermee. (Misschien ook leuk om dit in de startpost van het volgende deel te zetten aangezien deze bijna ten einde is.

[ Voor 9% gewijzigd door MacDokie op 24-09-2005 00:41 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wokkel1982
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 27-06 09:20
Je moet steeds een uur wachten tussen de downloads. :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Wokkel1982 schreef op vrijdag 23 september 2005 @ 14:02:
Je moet steeds een uur wachten tussen de downloads. :|
Mmmh nou iemand nog andere hostingtips dan?

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


  • Poekie McPurrr
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 27-06 10:05

Poekie McPurrr

Mreoww~

gebruik yousendit.com en mail de download-link naar jezelf toe en post die link vervolgens hier.

Le Meow


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splash
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-06 21:44
Jes, heb ook de deluxe versie bij bart smit gehaald voor slechts € 15,- . Morgen lekker stadje bouwen :Y)
Domus schreef op vrijdag 23 september 2005 @ 18:20:
Mmmh nou iemand nog andere hostingtips dan?
Ik wil me wel even inzetten voor het goede doel en em hosten op m'n server, zit op het utwente netwerk, dus zit qua snelheid enzo wel goed. Wel lijkt het me handig als je even een klein overzichtje geeft van welke plugins er allemaal in staan. (had je al gedaan zie ik nu...) Verder is het toch zo dat je, als je de plugins eenmaal gebruikt en je spel gesaved hebt, je ze niet meer zonder meer kan verwijderen?

Iig, als je me even een mailtje stuurt, dan geef ik je een tijdelijk ftp account.

[ Voor 4% gewijzigd door Splash op 25-09-2005 13:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

iemand nog flats tips voor iemand die best hoge flatwoningen heeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Update Frankfort

Ik ben weer flink aan het bouwen gegaan en heb inmiddels het volgende berijkt!
Hier 2 screenshots van het stadscentrum (op de satelietkaart als 'Frankfort - City Center'):

Het stadscentrum Ingezoomed (aan de rand van de drukke A1, nabij de Coca Cola Compagnie):
Afbeeldingslocatie: http://img199.imageshack.us/img199/7519/citycenter4hm.th.jpg

Overzicht van het drukke centrum bij nacht:
Afbeeldingslocatie: http://img199.imageshack.us/img199/8661/citycenter21yo.th.jpg

Satelietkaart met de verschillende wijken:
Afbeeldingslocatie: http://img199.imageshack.us/img199/954/sateliteview9sz.th.jpg

Infrastructuur:
Afbeeldingslocatie: http://img199.imageshack.us/img199/5118/infrastructure0oj.th.jpg


Iemand nog aanvullende tips voor deze stad? Ideeën zijn welkom. Tips in de vorm van wijk lay-out, of bepaalde gebouwen etc. hoor ik graag!
Anoniem: 151470 schreef op zondag 25 september 2005 @ 14:46:
iemand nog flats tips voor iemand die best hoge flatwoningen heeft?
??????????

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 25-09-2005 23:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Eindelijk een goede plek gevonden om de plugins te hosten tx to Splash _/-\o_ :

Pluginpack 1
Pluginpack 2
Pluginpack 3

Goed na 2 dagen spelen en 83 game jaren mijn record verbeterd. Mijn stad Mammoth heeft meer dan 1.000.000 inwoners en genoeg cash en winst. Hij wint geen schoonheidsprijs vink zelf maar vol is ie wel :9
Afbeeldingslocatie: http://img132.imageshack.us/img132/3402/sc110qz.jpg

Leuker kunnen we het niet maken.., wel makkelijker. Als je na een jaar of 50 erachter komt dat je groei stagneert, verlaag dan al je belastingen met 1%, krijg je vaak een leuke boost in het aantal inwoners. Bij mij was het zo'n 50-60k aan peopletjes.
Afbeeldingslocatie: http://img89.imageshack.us/img89/8965/sc226dt.jpg

Omdat ik uiteraard ook de plugins gebruik die ik hierboven heb neergezet hier een aantal voorbeelden

Centraal-linksonder zie je een groot ploppable park en daar weer onder ook een nieuwe ploppable.
De drie flats erboven zijn dacht ik ook niet standaard
Afbeeldingslocatie: http://img206.imageshack.us/img206/8707/mm27ar.jpg

Recreatiegebied met king size golfbaan:
Afbeeldingslocatie: http://img136.imageshack.us/img136/7346/mm45vj.jpg

Hier 2 nieuw type ploppables met meer dan 3500 banen per stuk erin. Plop en weer 21000 banen erbij B)
Afbeeldingslocatie: http://img136.imageshack.us/img136/8114/mm71ne.jpg

offtopic:
xcuses de pics zijn wat te groot zal er morgenvroeg ff wat aan doen, d8 dat ze wel klein genoeg waren

[ Voor 15% gewijzigd door MacDokie op 27-09-2005 00:16 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

doo_darkrush_NL


ik bedoel met flats tips: of iemand nog tips heeft om flats te krijgen

ene mooie shots ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
DoO_darkrush_nl & Domus:
Leuke steden!

bvanr
zorg er voor dat de aantrekkelijkheid groot is, om er te wonen, of commerciële instellingen te vestigen (kantoren, winkels etc)

Ik heb eindelijk de stap gewaagd, en heb eindelijk ook eens wat plugins geïnstalleerd (na zoveel jaar) enne... 'k moet zeggen dat het naar meer smaakt :)

btw,
hebben jullie nou nooit last van verkeersopstoppingen bij de kruising van 2 hoofdwegen (avenue's)?
Plugins heb ik nog niet geprobeerd,. Tot nu toe heb ik dat alleen weten op te vangen door een soort van rotonde van de kruising te maken, mbv eenrichtingsverkeerswegen.
Hebben jullie daarvoor andere oplossingen bedacht?

[ Voor 6% gewijzigd door WillyF op 27-09-2005 17:40 ]

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
WillyF schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 17:39:
DoO_darkrush_nl & Domus:
Leuke steden!

bvanr
zorg er voor dat de aantrekkelijkheid groot is, om er te wonen, of commerciële instellingen te vestigen (kantoren, winkels etc)

Ik heb eindelijk de stap gewaagd, en heb eindelijk ook eens wat plugins geïnstalleerd (na zoveel jaar) enne... 'k moet zeggen dat het naar meer smaakt :)

btw,
hebben jullie nou nooit last van verkeersopstoppingen bij de kruising van 2 hoofdwegen (avenue's)?
Plugins heb ik nog niet geprobeerd,. Tot nu toe heb ik dat alleen weten op te vangen door een soort van rotonde van de kruising te maken, mbv eenrichtingsverkeerswegen.
Hebben jullie daarvoor andere oplossingen bedacht?
Er is een mod die ervoor zorgt dat wegen meer capaciteit hebben, de TransitSupermod V2.0. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Legion schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 18:18:
[...]


Er is een mod die ervoor zorgt dat wegen meer capaciteit hebben, de TransitSupermod V2.0. :)
Ah kijk, ik zal er eens naar kijken, die mod. Misschien kan ik er wel wat mee Maar de capaciteit van de wegen moet natuurlijk niet overdreven worden strakjes...

@ domus: Gaaf dat inwoneraantal in 1 stadsdeel!!! Toppie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lucky-Shirt
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:42

Lucky-Shirt

Happy as a pig in shit

WillyF schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 17:39:
DoO_darkrush_nl & Domus:
Leuke steden!

bvanr
zorg er voor dat de aantrekkelijkheid groot is, om er te wonen, of commerciële instellingen te vestigen (kantoren, winkels etc)

Ik heb eindelijk de stap gewaagd, en heb eindelijk ook eens wat plugins geïnstalleerd (na zoveel jaar) enne... 'k moet zeggen dat het naar meer smaakt :)

btw,
hebben jullie nou nooit last van verkeersopstoppingen bij de kruising van 2 hoofdwegen (avenue's)?
Plugins heb ik nog niet geprobeerd,. Tot nu toe heb ik dat alleen weten op te vangen door een soort van rotonde van de kruising te maken, mbv eenrichtingsverkeerswegen.
Hebben jullie daarvoor andere oplossingen bedacht?
Grappig, heeft bij mij ook erg lang geduurd voor ik plugins ging gebruiken. Het waren er naar mijn idee teveel, kon door de bomen het bos niet meer zien.

Op een gegeven moment een transit fix gebruikt, kan ik je aanraden voor je verkeersprobleem. Het verhoogt, voor zover ik weet, niet de capaciteit, maar zorgt ervoor dat sims de snelste route nemen i.p.v. de kortste. Hier nog een links naar simtropolis, ik weet niet of het zo gaat werken, je moet je daarvoor registreren, maar als je dat al bent, directe link naar een pathfinding fix: klik

2 files, eentje maar gebruiken. 1 voor de perfecte oplossing, erg CPU intensief en een middenweg. De middenweg is diegene die ik gebruik.

Ondertussen begint de pluginmap aardige vormen aan te nemen. Vanochtend de lot-editor en Gmax gedownload. Binnenkort zelf eens iets maken. Wel mooi dat dat Gmax een kopie van 3d studio max is, kan ik er gelijk mee overweg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Hey!

Thanks voor de tips! Ik heb inmiddels een soort gelijke oplossing gevonden binnen de NAM mod download. Het werkt inderdaad perfect! Bovendien zijn mijn sims nu ook nog meer tussen de regio's gaan reizen!

Ik zit alweer aan de 750.000 _/-\o_ (wel over drie wijkdelen)

BTW, als je gebouwen gaat maken... Ik ben erg benieuwd naar het resultaat en neem de gebouwen graag in mijn steden op (mits ze niet al te erg fantasie zijn, dus geen station met een cap van 1.000000000000000 of zo).

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 27-09-2005 23:08 ]


Anoniem: 148526

Daar gaan we hier dus _niet_ mee helpen. Leg het probleem maar voor bij de bibliotheek, dan krijg je vast wel je geld terug.

[ Voor 85% gewijzigd door Crash op 28-09-2005 08:46 ]


  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Laatst bij de Dixons zag ik Simcity 4 Deluxe editie (dus incl. Rush Hour) voor 14,95 in de schappen liggen...

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Jongens de transit fix en transit mod zit in een van de pluginpacks hierboven in mijn post.....

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
jup, dat klopt.
Enne ... tnx voor het uploaden ervan _/-\o_
(nog niet geïnstalleerd, eerst een backup maken van de huidige regio's) :)

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

bedankt voor de tips voor flats

en kan iemand mij nog een keer vertellen ( alsjublieft duidelijk ) hoe je plaatjes kan posten of zeg iets waar ik het kan vinden maar ik wil daar niet inloggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Anoniem: 151470 schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 15:08:
doo_darkrush_NL
ik bedoel met flats tips: of iemand nog tips heeft om flats te krijgen
ene mooie shots ;)
Voor flats: Veel parken, goede berijkbaarheid, niet te lange reistijden, goede scholing, goede medice voorzieningen, politiedekking.

Je hoeft niet aan alle voorwaarden te voldoen, maar wel aan 5 van de 7 minimaal (bij wijze van).

Wil je grote kantorencomplexen, dan moet je veel pleinen aanleggen en goede infrastructuur! Langs drukke wegen is het meest ideaal.
Anoniem: 151470 schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 15:21:
bedankt voor de tips voor flats

en kan iemand mij nog een keer vertellen ( alsjublieft duidelijk ) hoe je plaatjes kan posten of zeg iets waar ik het kan vinden maar ik wil daar niet inloggen
Voor plaatjes: www.imagehack.com

Succes met steden bouwen!!!

[ Voor 28% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 30-09-2005 15:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Petok
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-06 12:35
Laatste tijd veel steden gebouwd, maar ik liep altijd vast. Het begin is altijd heel makkelijk, maar na een tijdje komen de traffic-problemen enzo... iedere keer bleek ik me weer niet goed te hebben voorbereid op de toekomst. Ik heb bijvoorbeeld geen zin om een mooi flatgebouw te slopen om daar een grote elementary school of een treinstation neer te zetten.

Dus kunnen jullie mij wat tips geven zodat ik later niet zo snel vast loop in mijn stad? Moet ik gelijk al metro's aanleggen? Of alleen bushaltes? Of alleen bushaltes en ruimte open laten voor metro?

En hoe zorg je ervoor dat de rijke mensen in het begin een baan hebben? Ik zie vaak zo'n geen-werk tekentje boven hun huis staan(alleen de rijke).

Edit:
@ bvanr: bedankt, ik denk dat ik iedereen gewoon te veel verwen in het begin. Maar ik probeer ok de perfecte stad te krijgen, maar dat kan dus eigenlijk niet?

[ Voor 12% gewijzigd door Petok op 30-09-2005 21:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

nou kijk om de rijken werk te geven moet je productie industrie hebben om die productie industrie te krijgen moet er behoeften zijn naar productie industrie en de aantrekkelijkheid moet hoog zijn


en begin niet meteen met water daardoor krijg je rijke inwoners en waarschijnlijk heb je in het begin nog geen of niet veel productie industrie

nou sucses ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Petok schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 20:06:
Laatste tijd veel steden gebouwd, maar ik liep altijd vast. Het begin is altijd heel makkelijk, maar na een tijdje komen de traffic-problemen enzo... iedere keer bleek ik me weer niet goed te hebben voorbereid op de toekomst. Ik heb bijvoorbeeld geen zin om een mooi flatgebouw te slopen om daar een grote elementary school of een treinstation neer te zetten.

Dus kunnen jullie mij wat tips geven zodat ik later niet zo snel vast loop in mijn stad? Moet ik gelijk al metro's aanleggen? Of alleen bushaltes? Of alleen bushaltes en ruimte open laten voor metro?

En hoe zorg je ervoor dat de rijke mensen in het begin een baan hebben? Ik zie vaak zo'n geen-werk tekentje boven hun huis staan(alleen de rijke).

Edit:
@ bvanr: bedankt, ik denk dat ik iedereen gewoon te veel verwen in het begin. Maar ik probeer ok de perfecte stad te krijgen, maar dat kan dus eigenlijk niet?
Je moet pas echt ziekenhuizen en andere voorzieningen bouwen als je meer dan 5000 per maand winst maakt. Komt overeen met zo'n 60k aan inwoners als je het goed doet.

Gouden tip zorg dat je maximaal 2 of 3 verbindingswegen tussen je residentials en je industrials hebt. Zet er vervolgens een tolpoort tussen. Maak je binnen 2 jaar meer dan 10000 per maand met minder dan 70k aan inwoners :*) Als je de plugins gebruikt die ik hierboven heb gepost, dan gaat het nog harder, er zit namelijk een Toll booth-booster bij in die de effectiviteit van je poorten verhoogd. Oh ja en zorg dat je een goed bushalte stelsel hebt. Dat werkt echt prima.

NB als je eenmaal met veel tolpoorten werkt (opritten van snelwegen altijd voorzien van poorten) en je gaat dan een metrostelsel aanleggen, reken er dan maar op dat je binnen 10 gamejaren straal failliet bent. Ik had een stad met 750K aan inwoners en een winstbuffer van 65000 piek per maand. Ik legde een metrostelsel aan en verdiende na 5 jaar helemaal niets meer.

Maar een goed begin is het halve werk. Zet als je begint eerst je game op pauze. Bouw ongeveer 2x zoveel residentials als industrial zones. erg belangrijk: wacht tot je zones echt vol zijn. Als je high density zoned, wacht dan ook tot ze echt vol staan met flatgebouwen. Als je dus net begint en je gebruikt medium zones, wacht dan tot er allemaal van die blokkendoosjes staan voordat je verder gaat met zonen. Dan krijg je dus echt de grootste steden.
Anoniem: 151470 schreef op vrijdag 30 september 2005 @ 20:59:
nou kijk om de rijken werk te geven moet je productie industrie hebben om die productie industrie te krijgen moet er behoeften zijn naar productie industrie en de aantrekkelijkheid moet hoog zijn


en begin niet meteen met water daardoor krijg je rijke inwoners en waarschijnlijk heb je in het begin nog geen of niet veel productie industrie

nou sucses ;)
Eehm je kan gewoon gelijk alles bewateren hoor. Als je de rijken in het begin een baan wilt geven, dan kan je het beste ongeveer qua grootte 1/3 van je industrials aan commercials zonen. vervolgens ongeveer 2.5 keer zoveel residentials en het gaat prima.

De eerste 40 game jaren is het uit den boze als je werkeloos volk hebt. Dan doe je iets niet goed. De game wordt pas echt moeilijker nadat je meer dan 500-600.000 inwoners hebt.

Hier trouwens nogmaals de plugins:

Pluginpack 1
Pluginpack 2
Pluginpack 3

[ Voor 24% gewijzigd door MacDokie op 01-10-2005 01:32 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Petok
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-06 12:35
Echt heel erg bedankt Domus, ik had je Plugins al gedownload toen je ze nog op rapidshare had staan(dan maar een uurtje wachten). Die Plugins veranderen echt een hele hoop! Bedankt voor al je werk, en ik ga maar weer eens steden bouwen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155123

Ook bedankt voor de tips.

Maar waar kan ik de Toll booth-booster vinden? En waar zet je hem in het spel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Petok
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-06 12:35
In die Plugin-packs die Domus gepost heeft. En dan in MyDocs/SimCity 4/Plugins/ volgens mij. Heeft er iemand nog een goede regio voor mij om helemaal vol te bouwen? Niet helemaal vlak, dat vind ik echt te saai, maar ook weer niet te veel water/bergen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:13

Wildfire

Joy to the world!

Petok schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 12:07:
In die Plugin-packs die Domus gepost heeft. En dan in MyDocs/SimCity 4/Plugins/ volgens mij.
Vreemd, de plugins van www.simcity.com komen in een plugin-map in de game-map zelf terecht. En daar pleur ik zelf ook alle plugins in.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Petok schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 12:07:
In die Plugin-packs die Domus gepost heeft. En dan in MyDocs/SimCity 4/Plugins/ volgens mij. Heeft er iemand nog een goede regio voor mij om helemaal vol te bouwen? Niet helemaal vlak, dat vind ik echt te saai, maar ook weer niet te veel water/bergen.
Kiek eens:

Maps&Regions

Je moet alleen wel ff registeren.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:13

Wildfire

Joy to the world!

Als je gedownloade gebouwen als cadeaupakjes te zien krijgt in de game, hoe komt dat dan?

(ik heb SimCity 4 + Rush Hour Expansion)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Dan heb je waarschijnlijk niet alle bijbehorende plugins.
Soms staat er bij een te downloaden bestand dat er 'dependancies' zijn. Dan wil dat zeggen dat de plugin die je download afhankelijk is van een andere plugin (bijv. voor textures, bepaalde props etc.)
Als je die erbij hebt, dan zouden de pakketten moeten verdwijnen.

Dat had ik dus eens bij een bepaalde bushalte. Daarbij ontbrak een of andere prop (blijkbaar een telefooncel of zo) en dus zag ik zo'n pakje bij de bushalte staan ... :)

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:13

Wildfire

Joy to the world!

WillyF schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 20:13:
Dan heb je waarschijnlijk niet alle bijbehorende plugins.
Soms staat er bij een te downloaden bestand dat er 'dependancies' zijn.
Hmmm, vreemd, alle plugins die ik heb gedownload zouden in principe compleet moeten zijn... ik heb iig de plugin-packs uit dit topic geïnstalleerd. Dat zou toch wel goed moeten gaan?

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Ik ga ervan uit, dat het wel goed gaat, als je enkel de genoemde plugins download.
Als jij zelf wat downloadt, dan wordt het wat onzeker :)

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

ik ben niet zo goed in uitleggen maarja

maar ik begin pas met water ( torens en leidingen ) als ik voldoende winst maak ongeveer 1000 winst
per maand als ik eerder begin dan ga ik falliet en als je met een pompinstallatie begint moet je wel gek zijn of 2000 winst maken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
... of je moet heel snel ervoor zorgen dat er snel genoeg mensen en banen in je stadje beschikbaar zijn (=extra iinkomsten) :)

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasma
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-06 16:17
Anoniem: 151470 schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 09:08:
ik ben niet zo goed in uitleggen maarja

maar ik begin pas met water ( torens en leidingen ) als ik voldoende winst maak ongeveer 1000 winst
per maand als ik eerder begin dan ga ik falliet en als je met een pompinstallatie begint moet je wel gek zijn of 2000 winst maken ;)
Begin altijd met een pompinstallatie, en ben eigelijk nog nooit failliet gegaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Tasma schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 12:43:
[...]


Begin altijd met een pompinstallatie, en ben eigelijk nog nooit failliet gegaan :)
Toch is dat zonde.

Een pomp kost hetzelfde als 10 watertorens, en pompt water als 11. Het is veel beter voor je poen als je pas pompen bouwt zodra je 10 watertorens hebt. De enige uitzondering die ik kan bedenken is bij industry-only steden, omdat industrie extreem veel water nodig heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Wildfire schreef op zaterdag 01 oktober 2005 @ 21:19:
[...]


Hmmm, vreemd, alle plugins die ik heb gedownload zouden in principe compleet moeten zijn... ik heb iig de plugin-packs uit dit topic geïnstalleerd. Dat zou toch wel goed moeten gaan?
Het klopt dat er ongeveer 4 ploppables verschijnen als een pakkettje. Ik heb heel erg lang gezocht naar de CSS (?) plugin die hiervoor nodig is. Ik kan hem nog steeds niet vinden. Sorry.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Na eens wat geëxperimenteerd te hebben met diverse plugins, moet ik wel zeggen, dat het gewoon het spel nog leuker maakt.
De NAM (Network Addon Mod) maakt zorg voor nieuwe mogelijkheden voor het maken van wegen.
Eerder had ik bijv ontzettende moeite om een brug te maken v.e. Avenue / Hoofdweg over rails. Dat zit er nu wel in. Het maken van eenrichtingsverkeersstraten gaat nu ook makkerlijker. Gewoon eenrichtingsverkeer over een bestaande straat / road heen trekken, ipv eerst de boel afbreken.
En eindelijk ook eens wat stations die wat meer kunnen, en die meer passagiers aankunnen.

1. Stadscentrum (klikbaar)
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~leiwainc/troep/simcity4/th_leinitu_centrum.jpg
Rechtsbovenin een monorail/metro station combinatie, goed voor 10.000 passagiers
En ja er vliegt een KLM toestel door het beeld :)

2. Wegen stadscentrum (klikbaar)
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~leiwainc/troep/simcity4/th_leinitu_wegen.jpg
Linksonder de Centrale Librije zie je hoe ik eerde mbv een combinatie Verhoogde Snelweg en Hoofdweg een bruggetje bouwde over rails. Nu kan het eenvoudiger.
Rechts naast de StadUni een handmatig gemaakte rotonde mbv eenrichtingsverkeersweg.

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

oke maar ik begin niet met een pomp maar gewoon met torens ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:13

Wildfire

Joy to the world!

lol

Na twee jaar het spel in bezit te hebben gehad ontdek ik vandaag het knopje waarmee ik kan zien welke routes mijn sims naar hun werk nemen... :)

Wel handig, zo zag ik dat één bepaalde inwoner van mijn stad helemaal van het noordoosten naar het zuidwesten ging... te voet naar de bushalte, de bus naar de ferry, met de ferry de rivier over, te voet naar een bushalte en vervolgens de bus naar zijn werk... :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

lollig dat hij zo ver moet reizen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Was dat op een kleine, middelgrote of grote kaart? :)

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tasma
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-06 16:17
Anoniem: 12316 schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 12:48:
[...]


Toch is dat zonde.

Een pomp kost hetzelfde als 10 watertorens, en pompt water als 11. Het is veel beter voor je poen als je pas pompen bouwt zodra je 10 watertorens hebt. De enige uitzondering die ik kan bedenken is bij industry-only steden, omdat industrie extreem veel water nodig heeft.
het verschil is waarschijnlijk, dat mijn steden doorgaans in het 1e/2e jaar al een pompstation nodig hebben. Waardoor het met aanschafkosten erbij uiteindelijk wel goedkoper is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
lol ben net begonnen tussen 2 enorme steden een stad te bouwen en ik dacht laat ik het eens anders doen, kijken wat er gebeurd.

Eerst de game op pauze gezet, toen een extra lening erbij van 2 ton en de belastingen goed gezet.

Toen:
Heb alle wegen van de naast liggende steden aan elkaar verbonden. Heb toen eerst een gigantisch strand aangelegd. Vervolgens echt een plak met residentials waar je niet goed van wordt. Aan de andere kant van de rivier een aardig stuk industrials en ook nog 1/5 commercials aan de residential zijde. Over de rivier 2 grote bruggen gebouwd met tolpoorten uiteraard.

Scholen gebouwd, mega ziekenhuis, water aangelegd, stroom, vuilnisbeltje, een paar ploppable kantoren, mcdonalds etcetc. Gewoon helemaal compleet, totdat mijn geld op was.

Ik begon dus met 0 pieken inkomen en 6000 piek uitgaven. En toen op fast-play drukken 8)7

Na 5 gamejaren had ik al 150k inwoners, 22k aan inkomsten :>
Na 8 gamejaren 220k aan inwoners en 40k aan inkomsten :9
Na 12 gamejaren 300k aan inwoners en 66k aan inkomsten _/-\o_

En over de totale map gezien heb ik nog maar 1/5 van de ruimte gebruikt :D

Als je dus al 2 of 3 megasteden eromheen hebt, en je gaat gewoon gelijk groot bouwen, kan het dus wel. Als je met een lege region dit doet, is dit echt onmogelijk.

[ Voor 4% gewijzigd door MacDokie op 03-10-2005 23:45 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

ik ben eindelijk goed op weg echt goed bedoel ik ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 118203

Zo, ik dacht laat ik ook eens wat posten van mijn huidige stad.
Ik speel SC4 pas sinds kort, maar ik heb er al aardig wat uurtjes inzitten. Mijn eerste steden kreeg ik met geen mogelijkheid winstgevend dus dat resulteerde meestal in faillissement of de 'Nuke Je Stad' knop.(pure frustratie) Ondertussen heb ik beide topics hier doorgelezen, alle 78 pagina's, en nu kan ik eindelijk een fatsoenlijke stad bouwen mét winst. Dus aan al die mensen die gepost hebben: bedankt voor alle goede tips! _/-\o_

Huidige stad:
Canall, 102k inwoners, 132 jaar jong.
Het laatste wat ik veranderd heb is ID en IM vervangen door HT, wat in eerste instantie niet lukte. ID en IM is wel te verjagen (en/of vernielen), maar de HT kwam er niet voor terug terwijl er een enorme vraag naar was. Toen las ik een paar van de laatste pagina's van deel I van dit topic (ik heb eerst dit deel gelezen) en kwam erachter dat HT van parkjes houdt. Zooitje parkjes ertussen en hoppa: HT kwam langzaam maar zeker, nu is het grootste gedeelte van de industie HT. Nadeel: door het verjagen/verwoesten van ID en IM ging mijn 2k winst naar 1k verlies per maand. Resultaat: kapitaal van ruim 500k naar 130k, maar goed nu draai ik weer zo'n 1k per maand winst.
Ik heb trouwens gemerkt dat nieuwe HT hoge vervuiling heeft die langzaam vermindert na een tijd.

Anyways, wat screens:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/razeworld/sc4/canall001.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/razeworld/sc4/canall002.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/razeworld/sc4/canall003.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/razeworld/sc4/canall004.jpg

Ik heb de hele stad vanaf het begin doorspekt met El Trains en bushaltes, later heb ik ook een flink metrostelsel toegevoegd. Heerlijk dingen die El Trains maar ze vervuilen wel.

Nog 2 van de regio:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/razeworld/sc4/regio01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/razeworld/sc4/regio02.jpg

De 2 buursteden onder Canall heb ik nog weinig aandacht gegeven, dat gaat binnenkort gebeuren. De uiteindelijke bedoeling is dat het eiland rechts 1 groot industrie-eiland wordt.

Dat was het dan. Ik ga eens wat inwoners erbij kweken. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Anoniem: 151470 schreef op donderdag 06 oktober 2005 @ 17:23:
ik ben eindelijk goed op weg echt goed bedoel ik ;)
Pics en specs? ;)
Anoniem: 118203 schreef op vrijdag 07 oktober 2005 @ 12:43:
Zo, ik dacht laat ik ook eens wat posten van mijn huidige stad.
Ik speel SC4 pas sinds kort, maar ik heb er al aardig wat uurtjes inzitten. Mijn eerste steden kreeg ik met geen mogelijkheid winstgevend dus dat resulteerde meestal in faillissement of de 'Nuke Je Stad' knop.(pure frustratie) Ondertussen heb ik beide topics hier doorgelezen, alle 78 pagina's, en nu kan ik eindelijk een fatsoenlijke stad bouwen mét winst. Dus aan al die mensen die gepost hebben: bedankt voor alle goede tips! _/-\o_

Huidige stad:
Canall, 102k inwoners, 132 jaar jong.
Het laatste wat ik veranderd heb is ID en IM vervangen door HT, wat in eerste instantie niet lukte. ID en IM is wel te verjagen (en/of vernielen), maar de HT kwam er niet voor terug terwijl er een enorme vraag naar was. Toen las ik een paar van de laatste pagina's van deel I van dit topic (ik heb eerst dit deel gelezen) en kwam erachter dat HT van parkjes houdt. Zooitje parkjes ertussen en hoppa: HT kwam langzaam maar zeker, nu is het grootste gedeelte van de industie HT. Nadeel: door het verjagen/verwoesten van ID en IM ging mijn 2k winst naar 1k verlies per maand. Resultaat: kapitaal van ruim 500k naar 130k, maar goed nu draai ik weer zo'n 1k per maand winst.
Ik heb trouwens gemerkt dat nieuwe HT hoge vervuiling heeft die langzaam vermindert na een tijd.

Anyways, wat screens:

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Ik heb de hele stad vanaf het begin doorspekt met El Trains en bushaltes, later heb ik ook een flink metrostelsel toegevoegd. Heerlijk dingen die El Trains maar ze vervuilen wel.

Nog 2 van de regio:

[afbeelding]
[afbeelding]

De 2 buursteden onder Canall heb ik nog weinig aandacht gegeven, dat gaat binnenkort gebeuren. De uiteindelijke bedoeling is dat het eiland rechts 1 groot industrie-eiland wordt.

Dat was het dan. Ik ga eens wat inwoners erbij kweken. :P
Je bent al heel leuk bezig. Wat je zou kunnen doen is bij de bart shit of intertoys ff rush hour halen. Die expansion maakt het spel nog 2x leuker en je kan allerlei plugins erbij ploppen.

Als je, zoals ik lees, graag veel inwoners wilt hebben, moet je iets langer wachten voordat je nieuwe residentials gaat zonen. Gewoon proberen winst te maken met een kleiner gebied en vervolgens goed wachten totdat je zones lekker vol met grote gebouwen zitten.

Verder krijg je ook heel veel HT gelijk in het begin als je goed bewaterd, en daarnaast de belastingen voor DI erg hoog zet (9.7% ofzo)en voor HT heel laag (7.8-8%). En inderdaad parkjes helpen ook goed. Vergeet ook niet overal goed bushaltes te plaatsen, dat helpt namelijk ook om de boel wat harder te laten groeien. En vergeet in de eerste 5-10 jaar de medische en schoolgebouwen totdat je flink winst maakt. HT heeft echter wel scholing nodig om te groeien. Overigens moet je wel gelijk brandweer bouwen, anders ben je de hele tijd aan het blussen.

En als laatste, voordat je op een lege map begint, pleur er dan voordat je burgermeester wordt met de terraforming tooltjes flink wat bos en natuur neer, dan is je vervuiling minder en je stad ziet er meteen realistischer uit.

[ Voor 7% gewijzigd door MacDokie op 07-10-2005 15:23 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cresso
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-06-2020
De belangrijkste manieren om wins te makent is toch wel om steden aan elkaar te laten grenzen. Ik zie trouwens dat bijna niemand veel bomen plant, terwijl dat je stad juist erg aantrekkelijk kan maken en het helpt ook nog eens tegen milieuvervuigling :)

De grote region is trouwens erg interessant als je een beetje op grotere schaal denkt, zo kan je bijv een indusitrie-only stad maken met daaromheen steden me veel woningen en commercie. Dit werkt erg goed als je aardig wat goede snelwegen hebt aangelegd. Zo haal je bijna alle vervuiling weg uit je omringende steden want die vervuiling van je industrie buursteden werkt dus niet op je steden ernaast als ik me niet vergis ;) Natuurlijk kan je ook vervuiling tegen gaan door goed te investeren in scholing en de belastingingen voor high tech extra laag en belasting voor zware industrie extra hoog te zetten, en dan houd je bijna alleen maar high-tec inudstie (wat nauwelijks vervuilt) over als je het goed doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

mijn sims willen meer kantoorruimte maar ik wil niet bijbouwen maar ik wil wel kantoorflats krijgen hoe krijg je die ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 118203

Ik hád in het begin van de stad trouwens het hele gebied vol gepakt met groen in godmode idd, maarja naarmate de stad groter werd verdween het groen, ik heb zelfs bomen opnieuw moeten aanplanten langs de snelwegen om het wat leefbaar te houden. :)

btw: RH heb ik ook trouwens, vergeten erbij te vermelden.

In 1 van mijn eerdere steden had ik in het begin idd al meteen HT, tussen de ID en IM door, maarja die stad heeft het verder nooit gehaald omdat ik in het begin iets teveel luisterde naar die zeurende simpjes met hun scholen, politie en brandweer. Nu let ik veel meer op wat ik kan plaatsen mbt mijn winstmarge en in het begin van een stad krijgen ze niets tot de 1e brand zich aanbiedt, dan plaats ik gauw een kazerne.

bvanr>> gewoon laten zeuren en zorgen dat je C zones hoge dichtheid hebben, gaan ze vanzelf omhoog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 126470

ze gaan als het goed is op een gegeven moment vanzelf omhoog

(lol, te laat, srry)

[ Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 126470 op 07-10-2005 16:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:13

Wildfire

Joy to the world!

Anoniem: 118203 schreef op vrijdag 07 oktober 2005 @ 16:13:

[..]

ik heb zelfs bomen opnieuw moeten aanplanten langs de snelwegen om het wat leefbaar te houden.
Zeg, dat is een goed idee! Veel van mijn wegen zijn nogal kaal, ik zal er meteen 's het een en ander gaan aanplanten.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Nog een voordeel naast het enigzins terugdringen v.d. luchtvervuiling en de vergroting v.d. leefbaarheid, is dat je de game kunt laten doorlopen, terwijl je bezig bent met planten.
Op die manier kun je wat doorsparen voor een grotere aankoop :)

Meestal bouw ik zelden direct aan avenue's / hoofdwegen, maar laat ik 1 tile over. Dit is een erfenis v.h. spelen zonder plugins: in die ruimte is plaats voor metro/bus stations.
Op die manier ontstaat een strook die je ook kunt volplanten met bomen.
(zie het plaatje v. m'n eerder geposte stad Leinitu Oost).
Als het even kan plant ik bomen langs spoorlijnen / monorail lijnen.

btw trikkstah: nice city!

[ Voor 12% gewijzigd door WillyF op 07-10-2005 17:17 ]

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

aan die tips heb ik niet zo veel want bij mij groeien de winkels echt niet
ze zeuren heel veel om kantoorruimte en al mijn winkel zones zijn dichtbebouwd
( ik heb dat pas net gedaan )

ik heb is een keer een bericht gehad dat je tussen je winkels plaza's of een geplaveid gebied neer moet leggen maar ik weet niet welke en ik weet ook niet of dat helpt? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lucky-Shirt
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19:42

Lucky-Shirt

Happy as a pig in shit

Anoniem: 151470 schreef op vrijdag 07 oktober 2005 @ 17:32:
aan die tips heb ik niet zo veel want bij mij groeien de winkels echt niet
ze zeuren heel veel om kantoorruimte en al mijn winkel zones zijn dichtbebouwd
( ik heb dat pas net gedaan )

ik heb is een keer een bericht gehad dat je tussen je winkels plaza's of een geplaveid gebied neer moet leggen maar ik weet niet welke en ik weet ook niet of dat helpt? :?
Je moet inderdaad wel zorgen voor wat plaza´s. Ik ben ook hele tijd bezig geweest voor hoge kantoren en pas na het plaatsen van wat grote plaza´s ging het een beetje de lucht in.

Welke? De grote, medium of kleine. En helpen doet het. En natuurlijk een goede opleiding voor je sims.

Wat betreft de bomen, ik gebruik wel eens de cheat om terug te kunnen in God-mode en strooi dan wat bomen rond. Dit zorgt dan gelijk voor een leuke impuls.

[ Voor 11% gewijzigd door Lucky-Shirt op 07-10-2005 18:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

dus alle plaza's doen het kleine medium en grote?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

ik kan zelf geen mooie regio maken kan iemand mij wat tips geven voor een eigen regio
of heeft iemand een hele mooie regio dan kan ik die downloaden ( zonder steden erbij graag )
maakt niet zo veel uit

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 151470 op 08-10-2005 17:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Anoniem: 151470 schreef op zaterdag 08 oktober 2005 @ 17:13:
ik kan zelf geen mooie regio maken kan iemand mij wat tips geven voor een eigen regio
of heeft iemand een hele mooie regio dan kan ik die downloaden ( zonder steden erbij graag )
maakt niet zo veel uit
www.simtropolis.com :*)

[ Voor 4% gewijzigd door MacDokie op 08-10-2005 18:37 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

kan je hier regios downloaden?

[ Voor 37% gewijzigd door Anoniem: 151470 op 08-10-2005 19:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

Afbeeldingslocatie: http://spaces.msn.com/members/jet1993/

ik probeer plaatjes te posten maar het lukt niet kan iemand me helpen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Regio's kun je bij bovengenoemde link (simtropolis) downloaden.
Links staat bij de ST Exchange ergens onderaan Maps. (edit: of rechtsboven, dat knopje daaro...)
Dat zijn de regio's.
(niet dat ik er een heb gedownload... dat nog niet :p)

[ Voor 14% gewijzigd door WillyF op 08-10-2005 23:30 ]

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wokkel1982
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 27-06 09:20
Bestaan er misschien ook sites waarvan je steden vandaan kan plukken?
Het lijkt me wel eens leuk om te zien hoe een ander zijn steden inrricht. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 143719

Nederlandse steden dan. Den Bosch zou eens gaaf zijn. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

hey WillyF

die regios zijn niet echt mijn typ

heeft iemand hier mischien een leuke map die hij zelf heeft gemaakt
( wel bergen maar niet heel erg hoog en niet te veel en best veel water maar ook niet heel veel
en de vlaktes mogen niet te glad zijn maar ook niet heel ruw)

ik denk niet dat iemand me kan helpen ben namelijk nog al kieskeurig maar als iemand dat wel kan _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Euhm... Weet iemand waar ik die Network Addon Mod kan vinden?
Want ik zit me al tijden suf te zoeken op STEX, maar kan het niet vinden :(

En in hoeverre is het wel/geen cheatmod?
* anandus cheat liever niet :)

edit:
Okee, in de Essentials dus. Zat verkeerd te kijken, hele STEX afgestruind, maar het zat in een ander hoekje van simtropolis :P |:(

[ Voor 27% gewijzigd door anandus op 09-10-2005 13:34 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
@bvanr
ah, hoe jammer. Wat je misschien zou kunnen doen, is dat je toch een paar van die regio's downloadt en er dan zelf mee gaat prutsen, nadat je ergens anders een reservekopie hebt opgeslagen. 't Kost wel even geduld, maar dan heb je iets wat helemaal naar je eigen smaak is ingericht.
De bergen zou je kunnen afvlakken, het teveel aan water droogleggen, en vlaktes wat opruwen. :D

@anandus
:D @ op verkeerde plek zoeken naar de NAM.

Zelf vind ik de NAM geen cheatmod. Het is eerder een mod die wat extra mogelijkheden toevoegt aan je transportsystemen.

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

dat is een goed idee bedankt WillyF

kan je me ook duidelijk uitleggen hoe je plaatjes kan posten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Anoniem: 151470 schreef op zondag 09 oktober 2005 @ 16:20:
dat is een goed idee bedankt WillyF

kan je me ook duidelijk uitleggen hoe je plaatjes kan posten
Kijk hier eens?

http://gathering.tweakers.net/forum/faq/ubb

[ Voor 10% gewijzigd door MacDokie op 09-10-2005 21:01 ]

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

De stad Frankfort breid nogsteeds uit.... Vandaag was Frankfort-East aan de beurt. De stad telt nu zo'n 1,1 miljoen inwoners. Daarvan neemt Frankfort-East er nu al bijna 175.000 voor zijn rekening. Vanwege de gunstige verbindingen met de buurwijken 'frankfort-city center' en 'frankfort-downriver', schieten de grote flatgebouwen als paddestoelen uit de grond.

Een eerste blik op Frankfort-East (@BVANR TIP: KIJK S WAAR IK DE PLAATJES HEB GEHOST):

Globaal overzicht
Afbeeldingslocatie: http://img320.imageshack.us/img320/1449/frankforteast7zd.th.jpg

Details Frankfort-East (allen terug te vinden op het globaal overzicht hierboven!)
Afbeeldingslocatie: http://img320.imageshack.us/img320/9986/boulevardcross4ek.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img306.imageshack.us/img306/4853/240oktpark7ia.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img306.imageshack.us/img306/227/plein659gq.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img306.imageshack.us/img306/4518/naamloos6hj.th.jpg


Meer binnenkort!!!!!!!!!!!
Tips zijn welkom....

Heeft er nog iemand een paar MUST HAVE plug-ins?????????

*voor mensen die het nog niet weten, er is een nieuwe versie van de NAM beschikbaar @ www.simtropolis.com en die verhoogde parken zijn echt onwijs!

[ Voor 49% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 10-10-2005 00:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Dank voor de tip (over nieuwe versie NAM) Nu gedownload, straks .. mmm.. vanmiddag of zo eens ermee aan de slag.

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
Anoniem: 115092 schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 00:00:
De stad Frankfort breid nogsteeds uit.... Vandaag was Frankfort-East aan de beurt. De stad telt nu zo'n 1,1 miljoen inwoners. Daarvan neemt Frankfort-East er nu al bijna 175.000 voor zijn rekening. Vanwege de gunstige verbindingen met de buurwijken 'frankfort-city center' en 'frankfort-downriver', schieten de grote flatgebouwen als paddestoelen uit de grond.

Een eerste blik op Frankfort-East (@BVANR TIP: KIJK S WAAR IK DE PLAATJES HEB GEHOST):

Globaal overzicht
[afbeelding]

Details Frankfort-East (allen terug te vinden op het globaal overzicht hierboven!)
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Meer binnenkort!!!!!!!!!!!
Tips zijn welkom....

Heeft er nog iemand een paar MUST HAVE plug-ins?????????

*voor mensen die het nog niet weten, er is een nieuwe versie van de NAM beschikbaar @ www.simtropolis.com en die verhoogde parken zijn echt onwijs!
wow waar heb je dat grote driehoekige gebouw vandaan? Dies echt hoog en wreed om te zien.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudios
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-05 13:56

Rudios

Lost in space?

Hej Darkrush! Ziet er weer verdomd goed uit en idd, die hoge parken zijn echt leuk om te zien.

Whole lot of stars ***


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik heb een vraagje.
Om de zoveel tijd heb ik een brandje, en moet ik handmatig blussen, heel vermoeiend.
Weet iemand waar je dat uit kan zetten, ik kan het niet vinden, nl. ;(

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
anandus schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 11:48:
Ik heb een vraagje.
Om de zoveel tijd heb ik een brandje, en moet ik handmatig blussen, heel vermoeiend.
Weet iemand waar je dat uit kan zetten, ik kan het niet vinden, nl. ;(
Dat hoef je niet uit te zetten. Als je genoeg dekking hebt qua brandweerstations, krijg je ook geen branden. Kijk op je dataview - brandveiligheid hoeveel dekking je stations bieden. Je moet zorgen dat alle bebouwde gedeeltes gedekt worden door een brandweerstation. Ze zijn niet erg duur en lossen je probleem snel op.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Domus schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 11:52:
[...]


Dat hoef je niet uit te zetten. Als je genoeg dekking hebt qua brandweerstations, krijg je ook geen branden. Kijk op je dataview - brandveiligheid hoeveel dekking je stations bieden. Je moet zorgen dat alle bebouwde gedeeltes gedekt worden door een brandweerstation. Ze zijn niet erg duur en lossen je probleem snel op.
Op zich is alles okee gecovered, op de plek waar de brandjes komen (telkens ongeveer dezelfde plek), staat notabene een brandweerstation naast, maar blijkbaar niet genoeg, I suppose..

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cresso
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-06-2020
Voor mensen die nog een beetje inspiratie willen opdoen, neem eens een kijkje op deze website:

http://web.telia.com/~u19311232/home.html

De mooiste stad/steden die ik tot nu toe heb gezien _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
anandus schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 12:12:
[...]
Op zich is alles okee gecovered, op de plek waar de brandjes komen (telkens ongeveer dezelfde plek), staat notabenen een brandweerstation naast, maar blijkbaar niet genoeg, I suppose..
Heeft de kazerne wel zijn volledige funding ($125 of $250)?

Wat pics uit twee steden van mij.

Roquefort
Afbeeldingslocatie: http://img30.imageshack.us/img30/7173/sc212roquefort2po.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img30.imageshack.us/img30/825/sc215roquefort7un.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img35.imageshack.us/img35/3107/sc218roquefort4zx.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img250.imageshack.us/img250/5231/sc220roquefort9cw.th.jpg

Saint Pierre
Afbeeldingslocatie: http://img250.imageshack.us/img250/4224/sc245saintpierre3jy.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img286.imageshack.us/img286/8232/sc246saintpierre9zf.th.jpg Afbeeldingslocatie: http://img286.imageshack.us/img286/4564/sc247saintpierre5vw.th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img286.imageshack.us/img286/2928/sc257saintpierre8qd.th.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik heb nog een vraagje.
hoe kan ik alles vlotter maken, met grphic options op een zo goed als minimum, wordt het na een tijdje toch een beetje stroperig.
Zijn er nog trucjes, mods of ini-files aan te passen? :)

Mijn specs, overigens:
* 3,0 ghz Pentium HT (Northwood)
* 512MB dual channel RAM
* Geforce 2 MX400 32Mb

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MacDokie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 28-02 15:07
anandus schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 13:16:
Ik heb nog een vraagje.
hoe kan ik alles vlotter maken, met grphic options op een zo goed als minimum, wordt het na een tijdje toch een beetje stroperig.
Zijn er nog trucjes, mods of ini-files aan te passen? :)

Mijn specs, overigens:
* 3,0 ghz Pentium HT (Northwood)
* 512MB dual channel RAM
* Geforce MX400 32Mb
dit: * 512MB dual channel RAM = je boosdoener. Simcity loopt 4x beter met 1024mb.

"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:13

Wildfire

Joy to the world!

ElmarO schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 12:59:
[...]

Heeft de kazerne wel zijn volledige funding ($125 of $250)?

Wat pics uit twee steden van mij.

Roquefort
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding]

Saint Pierre
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding]
Damn... mooie watervallen, natuur, wandelpaden achter huizen enzo... wow! Waar heb je die vandaan?

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wokkel1982
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 27-06 09:20
Hoe maak je tunnels? Zowel onder water als onder wegen door? :) +

Alvast bedankt. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

hoe kan je ze dan daar hosten ik probbeer het eerst wel ff _/-\o_

EDIT: na nog geen vijf minuten zoeken vin ik dit:

Try ImageShack® for free image hosting: moet ik ze daar hosten


het hoeft al niet meer kijk maar naar onder ik heb hem al het is eindelijk gelukt ik dank heel veel aan DoO_darkrush_NL _/-\o_

[ Voor 89% gewijzigd door Anoniem: 151470 op 10-10-2005 16:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

kijk hier is deze flats zijn leuk ik heb er nu al 5 geloof ik :9

[img]http://imageshack.us]Afbeeldingslocatie: http://img437.imageshack.us/img437/8561/flats3ek.jpg

dit is mijn nieuwe regio

[img]http://imageshack.us]Afbeeldingslocatie: http://img449.imageshack.us/img449/8643/regio8mh.jpg

inmiddels is hij iets groter strax nog mooiere beelden O-)

[ Voor 73% gewijzigd door Anoniem: 151470 op 10-10-2005 16:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

@BVANR, ziet er goed uit... zo te zien wonen je sims daar graag! Ik ben benieuwd naar de rest van de stad die je gaat bouwen!
ElmarO schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 12:59:
[...]

Heeft de kazerne wel zijn volledige funding ($125 of $250)?

Wat pics uit twee steden van mij.

Roquefort
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding]

Saint Pierre
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding]
Wooow, jouw natuur is echt te gek!!!!!!! Die watervallen komen van www.simtropolis.com I guess???
Ennuh.. hoe heet dat grote voetpad dat je op een gegeven moment links ziet??? Ik kan dit soort stuff echt gebruiken voor de rijke buitenwijken en landelijke regio's die ik nog wil maken!!!!
Cresso schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 12:21:
Voor mensen die nog een beetje inspiratie willen opdoen, neem eens een kijkje op deze website:

http://web.telia.com/~u19311232/home.html

De mooiste stad/steden die ik tot nu toe heb gezien _/-\o_
Fantastische stad inderdaad. Opnieuw het gebruik van watervallen wat mij aanspreekt!!!

BTW, voor mensen die nog meer inspiratie zoeken... neem een kijkje op www.simtropolis.com / sim city 4 forum / my city journals!!!!!!!! Daar vind je ook prachtige steden (v.b. http://www.simtropolis.co...5910&num=30&pageNo=1)!!!!
Domus schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 09:27:
[...]


wow waar heb je dat grote driehoekige gebouw vandaan? Dies echt hoog en wreed om te zien.
Die wolkenkrabber komt van www.simtropolis.com, evenals die witte torentjes daaromheen... Eigenlijk alles wat ik heb komt er vandaan (ik zal vanavond ff opzoeken hoe die heet!). Wie wil mag mn plug-in map downloaden (rlotten2@hotmail.com).
Wokkel1982 schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 14:39:
Hoe maak je tunnels? Zowel onder water als onder wegen door? :) +

Alvast bedankt. ;)
Tunnels maken: Maak een heuvel en trek er een weg overheen.. als de heuvel hoog genoeg is verschijnt er vanzelf een tunnel. Je kan ook kuilen maken ipv heuvels. Op www.simtropolis.com zijn nog speciale 'dig' lots te downloaden. Die graven een kuil voor je als je ze verwijderd, maar dit gaat wel wat omslachtig. Experimenteren met heuvels kan ik aanraden voor de beginner. Het gaat erom dat het hoogteverschil voldoende is om een tunnel te bouwen.

Tunnels onder water door: veel mensen leggen tunnels aan dmv heuvels of kuilen en leggen er daarna een waterlot overheen. Misschien kun je ook een tunnel krijgen als je diep genoeg graaft (aan 2 kanten), en dan onder het water door probeert te komen. Dat heb ik nog nooit geprobeerd.
Rudios schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 11:06:
Hej Darkrush! Ziet er weer verdomd goed uit en idd, die hoge parken zijn echt leuk om te zien.
Verhoogde parken vind men hier: http://www.simtropolis.co...rtby=default&show=12&Str= of zoek op www.simtropolis.com naar de 'BSC Raised Base Set' & de 'BSC Raised Park Bridge Set'.

[ Voor 66% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 10-10-2005 17:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

hey DoO_darkrush_NL hoe weet jij dat mijn sims daar graag wonen aan de flats die er bij staan ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Anoniem: 151470 schreef op maandag 10 oktober 2005 @ 17:31:
hey DoO_darkrush_NL hoe weet jij dat mijn sims daar graag wonen aan de flats die er bij staan ?
Hey!!!

Let op de gebouwen... ze zien er goed onderhouden uit (als ze verlaten zijn of gebruikt worden door lagere inkomensgroepen als waarvoor het gebouw bedoelt is, word het gebouw lelijk). Zo te zien hebben ze ook allemaal werk (geen koffers). Succes met de stad!!!!!!!!!!

Sims wonen graag bij parken + niet te lange afstand tot werk etc etc etc.... kun je zien als je op een gebouw klikt.

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 10-10-2005 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 151470

hey DoO_darkrush_NL hier is de stad

[img]http://imageshack.us]Afbeeldingslocatie: http://img363.imageshack.us/img363/223/mijnstad7on.jpg

ik ga alle gebieden middel bebouwd maken


EDIT: ik ging gister verder met deze stad en toen ging ik voor de lol ff alles dichtbebouwd maken en toen dee ik de tijd 5 minuten op snel toen had ik opeens 5 tot 8 hele hoge flats maar ik heb hem niet opgeslagen had namelijk bijna geen geld meer 8)7 maar dat had ik expres gedaan ik wilde het wel is zien

hier het industry gebied
[img]http://img432.imageshack.us/my.php?image=industrygebied9ry.jpg]Afbeeldingslocatie: http://img432.imageshack.us/img432/6595/industrygebied9ry.th.jpg

[ Voor 80% gewijzigd door Anoniem: 151470 op 11-10-2005 17:44 ]

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.