Het Half Life2 SRC only topic - Deel 2

Pagina: 1 ... 5 ... 8 Laatste
Acties:
  • 1.392 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kan dit opzich wel een beetje beschouwen als een demo, maarja als je de source en de bugs ff wegdenkt :P
Want ik hoor genoeg mensen om me heen die deze beta gespeeld hebben en daarom iig ook het gaan kopen wanneer (als) hij uitkomt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

Verwijderd schreef op 14 October 2003 @ 02:36:
ik denk dat een server voor linux aparte code is.. dattie t daarom niet kan vinden. k bedoel, tis niet iets wat je met de game mee krijgt denk ik
'make dedicated' in $hl2_src/linux doet het anders wel hoor, je ziet ook overal #ifdef _LINUX in de source files staan. Bestwel bewijs dat die linux code gewoon in die sourcetree zit. :)

Gewoon incomplete source.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rig0r
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-03 16:08
Misschien oud, maar ben et nog niet eerder tegengekomen, als je de console opent staat er rechts bovenin iets van Source build - 4 days until 09/30/03, terwijl de beta duidelijk ouder is dan dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 08:38

Arfman

Drome!

Dus omdat Valve gehacked is en er niet veel over willen zeggen zijn ze 'dus' maar lame ?

Wat heeft die gast gerookt :?

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rig0r
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-03 16:08
Zal wel weer frustratie wezen :P Hij roept ook dat HL2 al de gamers interesse aan het verliezen is, daar geloof ik weinig van, geldt iig niet voor mezelf, kijk er juist meer naar uit sinds ik met de HL2 beta aan het klooien ben :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CommanderKeen schreef op 14 October 2003 @ 14:22:
ja dat is echt geweldig :D lijkt een beetje op die baron die op kogels zat :D
De baron von Munchhausen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

^^ jep, same here, die gast baalt gewoon verschrikkelijk dat ie alle screenies moest weghalen van de BETA :D

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

ff een vraagje.. Ik krijg soms van die error's. nee niet van die zinnen bovenin je scherm, maar ipv texures een grote rode ERROR. weet iemand hoe dat komt?

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://members.home.nl/verchad/wire.jpg

Nou heb ik een wapen die hopwire heet, als je die gebruikt, spint die een soort draden zoals je op bovenstaande screenshot ziet, weet iemand mischien wat daar de nut van is.
Mischien is dit al voorbij geweest, maar ik heb het niet kunnen vinden.

:)

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 09:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-09 15:38
Wat een geleuter van die kerel op dat forum zeg. Alsof Valve de boosdoener is. Ok ze hebben het allemaal niet helemaal goed aangepakt en ze reageren ook niet erg goed op de situatie, maar dat wil niet zeggen dat ze slecht bezig zijn. Ondertussen hebben ze wel een van de meest indrukwekkende games in elkaar gezet. Dus dat verhaaltje is puur om Valve zwart te maken. Dat vind ik dus niet kunnen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-09 13:11
Dit stond in die "HALF LIFE 2 BETA GUIDE"

give weapon_hopwire = give weapon_hopwire is a grenade but crashes when you throw it.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Games schreef op 14 October 2003 @ 17:47:
Dit stond in die "HALF LIFE 2 BETA GUIDE"

give weapon_hopwire = give weapon_hopwire is a grenade but crashes when you throw it.
Ja dat had ik ook gelezen, zo heb ik die wapen ook gekregen, door give weapon_hopwire in te tikken in de console, maar ik vraag me af waarvoor het dient.

Het is dus een granaat, en als je die gooit, dan spint hij een soort web, soms van meters lang :?

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2003 17:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
precies, maar het "om een slachtoffer heen" lukt dus nog niet :)
jammer maar helaas.. wel een leuk dingetje btw

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

WJP schreef op 14:
ff een vraagje.. Ik krijg soms van die error's. nee niet van die zinnen bovenin je scherm, maar ipv texures een grote rode ERROR. weet iemand hoe dat komt?
Omdat het een beta is. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

ktulu666 schreef op 14 October 2003 @ 11:43:
Hallo ik heb een filmpje gemaakt
kun je zien hoe mooi het hout versplinterd
is echt heel mooi gedaan

filmje
T_T
code:
1
2
3
Niet Toegestaan

Je hebt geen toegang tot "/hl2.zip" op pascal.speedlinq.nl.


Komt ie nog ooit online?


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ktulu666
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-08 22:26
Darkvater schreef op 14 oktober 2003 @ 18:12:
[...]


T_T
code:
1
2
3
Niet Toegestaan

Je hebt geen toegang tot "/hl2.zip" op pascal.speedlinq.nl.


Komt ie nog ooit online?
Ze hebben mn homepage dicht gegooit te veel data verkeer 8)7 :X
als iemand hem wilt hosten graag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twiekert
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 30-08 11:55
het blijft echt fun om met de physics gun te spelen :D

ik presenteer met gepaste trots :P de halflife aanhangwagen :D


plaatjes zijn clickable

montage van de aanhangwagen.
Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/hl2/pic1t.jpg

poging tot monteren van de aanhangwagen & buggy
Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/hl2/pic2t.jpg

klaar 8)
Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/hl2/pic3t.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/hl2/pic4t.jpg


lijkenwagen >:)
Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/hl2/pic5t.jpg

het is alleen niet helemaal stabiel :)
Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/hl2/pic6t.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

broem broem lekkkeer op vakantie met je vuuuilnisbak :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-09 13:59

BioHazard

*\o/*

Coole pics hehe, kan het nu ff nie meer spelen :'( ! Mijn gehele games partitie is kaduuk!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Ik kan het helemaal niet spelen, ik heb het niet eens.. niet piepen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ooooh! En dan dit in multiplayer, wat kan je dan heerlijk klieren :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-09 13:59

BioHazard

*\o/*

LOL!!!!! Geeft me ineens zeer leuke ideeen!!! Muhahaha! Met z'n tweeen ff samen Jeep races doen...En dan je Jeep gemod met allemaal beukobjecten hahaha!
DeRCT13 schreef op 14 October 2003 @ 19:58:
Ik kan het helemaal niet spelen, ik heb het niet eens.. niet piepen :P
Wel piepen, daar stonden meer dan 15 games op en heel veel *CD's* O-)
Maja back ontopic! (8>

[ Voor 56% gewijzigd door BioHazard op 14-10-2003 20:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
offtopic:
@BiohazardIk had het over HL2.. :P Jij zei "ik kan het niet meer spelen", dus zei ik terug: "ik heb het niet eens :P"
Anyway.. diegene die de beta hebben, welk cijfer geef je het (voorlopig)?

[ Voor 13% gewijzigd door DeRCT13 op 14-10-2003 20:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-09 13:59

BioHazard

*\o/*

Lol ja het zit VOL met bugs & crap maar voor die physics zooi enz en niet kijkend naar beta status enzo, een 8 zkr wel :) Ik ga hier ZEEER veel lol mee hebben in MP! :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 17:05

pim

pim schreef op 13 October 2003 @ 21:49:
Weet iemand of deze scene ook in de beta te spelen is?

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.nl/tmp/10.jpg
* kick *

[ Voor 5% gewijzigd door pim op 14-10-2003 20:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Strider himself isser wel :) maar jammer genoeg niet in een level... zover ik kon zien...

heb wel een screennie van de strider die er wel is...
Afbeeldingslocatie: http://remie.regioproviders.nl/temp/strider.jpg

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Nu online
jawel hij zit wel in een level, weet alleen niet hoe die map heet. Je ziet hem vanzelf staan als je noclipt en dan naar boven gaat zodat je de hele level kan zien.. als je er naar toe loopt danschiet hijalleen maar hij kan niet lopen ofzo (jammer genoeg) maar ik vind hem zo al gevaarlijk :D

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

[offtopic]
Hij lijkt een beetje op die spinnen uit "War of the Worlds"
Afbeeldingslocatie: http://www.cdaccess.com/jpg/shared/front/large/warworld.jpg

Kheb die dubbel CD.. krijg nog steeds rillingen bij sommige geluidjes/gedachtes :D

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de strider is wel te zien in een level heur...
d3_c17_13 ofzo...dan meot je het gat inlopen waar ie normaal gesproken uitkomt..
en dan komt ie er uit...alleen hij doet bijzonder weinig.
ik geef het ook een 8, ik heb een Ti4200 128 mb, iedereen zat maar te zeggen: "je kan het nooit draaien" en "het gaat toch alleen maar slecht bij jou", maar dit is alleen maar onzin gebleken want hij draait prima...

(@ biohazard, ik had 2 jeeps aan elkaar gelast hehe, was ook wel leuk, hmm...zo zou je eigenlijk een onwijze catamaran jeep kunnen maken :P maargoed ik dwaal af :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaatZ
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10-09 22:38

BaatZ

Prullenbakker :?

de strider is ook te zien in een LAB level. (niet eli_lab maar de andere)
De mensjes praten wat tegen je, en op een gegeven moment sloopt de strider een muur achter je waardoor je hem kan zien. Het beest uit ook zijn aggressie tegen je (valt je aan :p )

BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ReCreator schreef op 14 October 2003 @ 20:44:
[offtopic]
Hij lijkt een beetje op die spinnen uit "War of the Worlds"
[afbeelding]

Kheb die dubbel CD.. krijg nog steeds rillingen bij sommige geluidjes/gedachtes :D
Laat me raden. Jij bent net in cartoon sequence2 geweest?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

pim schreef op 13 oktober 2003 @ 21:49:
Weet iemand of deze scene ook in de beta te spelen is?

[afbeelding]
strider is on c17_13 also. have to "exec e3_strider" then go in the big hole in the map.
he'll walk out: Afbeeldingslocatie: http://www.burnedalive.co.uk/strider.jpg

[ Voor 4% gewijzigd door StarLite op 14-10-2003 21:17 ]

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CommanderKeen schreef op 14 oktober 2003 @ 18:05:
precies, maar het "om een slachtoffer heen" lukt dus nog niet :)
jammer maar helaas.. wel een leuk dingetje btw
Lol, ik had er vanalles mee gedaan, behalve wat jij zegt, alhoewel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Heeft de strider hier AI of loopt hij gewoon zijn rondje ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

offtopic:

whahahaha heb je wel eens een foto van mr gabe himself gezien?

Die dude is echt gaaf! :D

(tip: zoeken op afbeeldingen via google met gabenewell als zoekterm)

offtopic:
Nog meer offtopic: Even lachen gieren brullen in deze tijden van onzekerheid :D :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Nu online
Afbeeldingslocatie: http://www.gamemag.ru/developers/gabenewell_valve.jpg

loel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

echte stoere bink _/-\o_ die wel weet hoe die moet omgaan met hackertjes >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Ik geef de beta een 9, en hiermee eigenlijk de potentie van de engine. Nog nooit in mijn 18-jarig game leven heb ik zo'n geavanceerde game gezien. Revolutie heren.. revolutie. :D

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
FoggyFreek schreef op 14 October 2003 @ 22:38:
Ik geef de beta een 9, en hiermee eigenlijk de potentie van de engine. Nog nooit in mijn 18-jarig game leven heb ik zo'n geavanceerde game gezien. Revolutie heren.. revolutie. :D
die nu op straat ligt open voor hackers om het na een jaar al dood te verven met cheats :S

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Verwijderd schreef op 14 oktober 2003 @ 21:10:
[...]


Laat me raden. Jij bent net in cartoon sequence2 geweest?
Euh... nee ;) Ik ga nu ff kijkje nemen :P
En daarna het strider lvl doen :)

edit:
Ben net ff bij cartoon sequence geweest... wel erg toeval idd. zelfde plaatje als ik postte staat er ook :P

gewoon toeval dus :)

[ Voor 25% gewijzigd door ReCreator op 14-10-2003 22:54 ]

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 17:05

pim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-06 15:15
Walgelijk gewoon dat er zoveel mensen zijn die de beta downloaden :(
Ik hoop dat die cracker (hacker zijn goede mensen) een gruwelijke pijnlijke dood tegemoet ziet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Legion schreef op 15 October 2003 @ 02:03:
Walgelijk gewoon dat er zoveel mensen zijn die de beta downloaden :(
Ik hoop dat die cracker (hacker zijn goede mensen) een gruwelijke pijnlijke dood tegemoet ziet :(
sorry hoor, maar waarom moeten ze "een gruwelijke pijnlijke dood tegemoet zien"
, als ik zo'n beetje bekijk wat ik hier zie, dan hoor ik alleen maar: "ik ga em nu JUIST kopen", "na de beta gespeeld te hebben, heb ik er NOG meer zin in"...en meer van dat soort leuzen...

dit is zo'n beetje de beste publiciteit die valve in deze hl2-soap heeft gehad als ik het zo bekijk... dus 't is niet echt waar wat je zegt (my 2 cents)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Verwijderd schreef op 15 oktober 2003 @ 02:35:
[...]


sorry hoor, maar waarom moeten ze "een gruwelijke pijnlijke dood tegemoet zien"
, als ik zo'n beetje bekijk wat ik hier zie, dan hoor ik alleen maar: "ik ga em nu JUIST kopen", "na de beta gespeeld te hebben, heb ik er NOG meer zin in"...en meer van dat soort leuzen...

dit is zo'n beetje de beste publiciteit die valve in deze hl2-soap heeft gehad als ik het zo bekijk... dus 't is niet echt waar wat je zegt (my 2 cents)
Jij kijkt alleen naar de positieve kant van het verhaal. De broncode die op straat ligt waar het bedrijf 5 jaar aan heeft gewerkt kan je niet echt bepaald positief noemen.

Er had gewoon niets moeten leaken, punt uit. Maarjah, je kan het nu niet meer terugdraaien. De beta is na aantal keren klooien ook wel weer leuk geweest, liever dat niet gehad en Half-Life 2 'around holydays' dan dit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ach man, bij iedere game lekt er wel wat, en denk je nou dat ik die beta heb, dat ik die game niet meer ga kopen, juist wel, wat heb ik nou in een half inmelkaar gezette beta, die van alle kanten rammelt.
Ik vind het gewoon even mooi om in de levels rond te kijken, maar er is nog niks verpest voor mij, want in die beta zit het verhaal niet cronologisch inmelkaar, het zijn meer allemaal losse stukken, die je handmatig moet laden.
Maar ik moet ook wel weer zeggen, dat soms in de beta wel spoilertjes zitten, denk maar eens aan trainstation 01, dat je uit die trein komt, metr die soldaten mee moet lopen, en dan.......... <- mensen die het zelf gespeelt hebben weten nu wat ik bedoel en wat er gebeurt, en dat vind ik wel een beetje jammer, dat ik dat nu al weet.
Maar de grootste gedeelte weet ik gelukkig nog niet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Waarschijnlijk ga ik die beta ook verwijderen zodra ik het zat ben om met de physics te spelen. Die andere levels ga ik geen eens proberen, wil me met de Full Version compleet laten verrassen!

Maar ja, dat spelen met die physics blijft wel ERRUG leuk! :)

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 08:38
ReCreator schreef op 14 oktober 2003 @ 20:44:
[offtopic]
Hij lijkt een beetje op die spinnen uit "War of the Worlds"
[afbeelding]

Kheb die dubbel CD.. krijg nog steeds rillingen bij sommige geluidjes/gedachtes :D
Ja daar zat ik ook aan te denken toen ik die langpoeten zag :)

Want ze lijker er wel sprekend op :)
Ok al omdat ze het wapen voor op de neus hebben zitten .
Dus ik denk ook een beetje dat de makers daar een beetje van af gekeken hebben.

Ach het geeft wel sfeer aan het spel . en het is wat anders dan ongediertes of zombies :)

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

screenshot 1
screenshot 2
screenshot 3
screenshot 4
screenshot 5
screenshot 6

Nog een paar screenies op 1280 x 1024 8xaa 16xfsaa 32 bit.

Zo goed terr. ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 09:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Nu online

BaRF

bijna kerst

netjes :D

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termy
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07:59

Termy

valt er nog wat te fragge?

Klein vraagje tussendoor, heeft iemand de beta icm een FX 5900 (ultra)?
ik heb sinds gister de beta ook maar overgehaald (interesse gewekt door dit topic, foei GoT, je zet aan tot illegale dingen :P) en er stond ook nog een verhaaljte in de NFO over de 52.xx drivers welke beter zouden zijn en zo. iemand die dit kan bevestigen/checken of zo? anders doe ik het zelf wel maar ik voel nog niet zo heel veel voor die 5x drivers eigenlijk :)

voor de goede orde, ik heb dus een FX 5900 non-ultra

[ Voor 7% gewijzigd door Termy op 15-10-2003 09:48 ]

-=[Terminator]=- R3doxNL Anahka#2910 Specs. 16x LONGi LR4-72HPH-455M (7280 Wp) Oost/West (-85°/95°,13°) op 8x APS DS3-L. ID.3 First Plus. Zappi v2.1. Daikin 3MXM40A met CTXM15R, FTXM20R en FTXM35R.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennieboy83
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-05-2024
Verwijderd schreef op 15 oktober 2003 @ 09:16:
screenshot 1
screenshot 2
screenshot 3
screenshot 4
screenshot 5
screenshot 6

Nog een paar screenies op 1280 x 1024 8xaa 16xfsaa 32 bit.

Zo goed terr. ;)
`
Wat wil je daarmee bereiken :?

hebben we niet al genoeg screens gezien? Volgens mij is dit alleen om een beetje de patser uit te hangen :/

[ Voor 6% gewijzigd door Lennieboy83 op 15-10-2003 09:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lennieboy83 schreef op 15 oktober 2003 @ 09:52:
[...]

`
Wat wil je daarmee bereiken :?

hebben we niet al genoeg screens gezien? Volgens mij is dit alleen om een beetje de patser uit te hangen :/
Helemaal niks, als je het niet wil zien, druk je er niet op, heel gemakkelijk, als je helemaal niets van half live 2 wil zien, kom je niet in dit topic.
Makkelijk. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11-09 19:04

Magic666

No one's neighbour!

Zijn de mensen, die de beta tot het uiterste uitmelken, niet bang dat ze gauw op HL2 zijn uitgekeken als ie eenmaal uit is?

Je kent een hoop levels nu, weet al een hoeveelheid wapens en verrassingen.........

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

Magic666 schreef op 15 October 2003 @ 10:49:
Zijn de mensen, die de beta tot het uiterste uitmelken, niet bang dat ze gauw op HL2 zijn uitgekeken als ie eenmaal uit is?

Je kent een hoop levels nu, weet al een hoeveelheid wapens en verrassingen.........
Het is zo erg beta, er valt eigenlijk weinig te zien behalve een beetje spelen met the physics in bepaalde levels. Alleen city17 is een beetje speelbaar en zelfs dat is erg gaar... (ik kan er geen verhaallijn in volgen)

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Het is dus zeg maar qua engine een BETA, maar als game nog nie eens een Alpha..

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Preddie schreef op 15 October 2003 @ 10:54:
[...]


Het is zo erg beta, er valt eigenlijk weinig te zien behalve een beetje spelen met the physics in bepaalde levels. Alleen city17 is een beetje speelbaar en zelfs dat is erg gaar... (ik kan er geen verhaallijn in volgen)
Jah idd... je kunt nu de engine bekijken, en een beetje spelen met wat wapens... maar verder het verhaal, of een sfeer zit er nog niet echt in... Ik ben denk ik gewoon te nieuwsgierig om de beta te laten liggen... :/
Maar goed... Ik ga HL2 uiteidelijk echt wel kopen.. alleen al om een orginele key en de mods :D en ik weet niet of nieuwe CS ook een mod wordt of ook een losse retail.. maar goed koop ik die ook... :P

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zo, eindelijk eens gespeeld... sommige levels laden geeneens :(

kan die ant lion guard in bugbait ook dood?

edit: oh en heeft iemand enig idee hoe je uitzoemt bij faceposer?

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 12:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

naja hoe je et ook went of keert, HL2 gaat heersen, en in deze tussentijd dat het uitgesteld word, zal et ook heus wel weer lekker veranderd worden, tenminste ik geloof niet dat ze alleen het stukje source herschrijven, but hey, that's my opinion :). Anyway voor zover ik weet, wordt counterstrike2 een addon voor Hl2 net zoals counterstrike. Het wordt dus geen retail voor zover ze uitgegeven hadden. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rig0r
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-03 16:08
Verwijderd schreef op 15 October 2003 @ 11:45:

kan die ant lion guard in bugbait ook dood?
Ja, alleen lust ie wel behoorlijk wat granaten voordat ie het loodje legt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Nu online
FoggyFreek schreef op 14 oktober 2003 @ 22:38:
Ik geef de beta een 9, en hiermee eigenlijk de potentie van de engine. Nog nooit in mijn 18-jarig game leven heb ik zo'n geavanceerde game gezien. Revolutie heren.. revolutie. :D
evolutie bedoel je :) alles in dit spel bestaat al in andere games, maar niet zo geavanceerd en in 1 game als nu met HL2

[ Voor 15% gewijzigd door Stefke op 15-10-2003 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 15 October 2003 @ 11:45:

edit: oh en heeft iemand enig idee hoe je uitzoemt bij faceposer?
Naar option gaan, en dan center on face doen. :)

Of allebei muisknoppen indrukken, en beweeg dan maar eens wat.

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 13:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*modded naar omlaag*

helaas wilde die 2 niet aan elkaar.. anders had je een perfecte camp plaats gehad :p

maar er is dus geen manier om extra bolletjes te krijgen? er is ook geen give ammo_physgunstickyclip ofzo?

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Resizen? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twiekert
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 30-08 11:55
extra bolletjes? is 16 niet genoeg dan :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zo groot issie toch niet? en maar 43 kb? maar goed, ik resize wel even...

en nee 16 is niet genoeg :p

even hierheen gemod: (helaas, die 2 bolletjes willen niet, anders perfecte camp plaats)
Afbeeldingslocatie: http://www.darkbulb.com/images/helaas.thumb.jpg

de tafel blijft wel mooi strak zitten, maar daar pas ik weer niet op... hij wel tho.. ;)
Afbeeldingslocatie: http://www.darkbulb.com/images/men...thumb.jpg

[ Voor 70% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 13:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Klopt 16 bolletjes is niet genoeg, vooral als je een hele kunstwerk wil maken.

nice work GrasNaaier. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Erg leuk campplekje, maar ik vraag me af of het wel zo effectief is, je bent namelijk toch best exposed: 1 RPG en het is afgelopen, vooral als je een tafel als platform hebt :)

Wat een mogelijkheden... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennieboy83
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-05-2024
Verwijderd schreef op 15 October 2003 @ 10:22:
[...]


Helemaal niks, als je het niet wil zien, druk je er niet op, heel gemakkelijk, als je helemaal niets van half live 2 wil zien, kom je niet in dit topic.
Makkelijk. ;)
We hebben al zat screen shots gezien en is dus alleen maar dubbel, en je moet niet zeggen dat ik niks van Half Life wil zien want misschien nog wel meer dan jij ;)

Post liever wat nieuws zoals laskunsten ofzo, of iets anders wat de mensen hier aanspreekt, wat interesseerd die mensen hier nou 1600x1200 16x aniso pics :?

Graag weer ontopic

Kan iemand mij helpen met dat monster bij level 17-13 ik heb gedaan wat er verteld wordt maar zie geen monster :? of moet ik die van E3 pakken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het weapon throw commando werkt nog niet. Dus kan je je wapen ook niet wegkeilen en weer erbij cheaten. Maar na een bepaalde tijd verdwijnen alle bolletjes bij mij! :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lennieboy83 schreef op 15 October 2003 @ 14:08:
[...]


We hebben al zat screen shots gezien en is dus alleen maar dubbel, en je moet niet zeggen dat ik niks van Half Life wil zien want misschien nog wel meer dan jij ;)

Post liever wat nieuws zoals laskunsten ofzo, of iets anders wat de mensen hier aanspreekt, wat interesseerd die mensen hier nou 1600x1200 16x aniso pics :?

Graag weer ontopic

Kan iemand mij helpen met dat monster bij level 17-13 ik heb gedaan wat er verteld wordt maar zie geen monster :? of moet ik die van E3 pakken?
Nou of we die laskunsten al niet genoeg gezien hebben, en over die monster moet je die zwarte gat ingaan, dan zie je hem langskomen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Verwijderd schreef op 15 October 2003 @ 08:47:
Ach man, bij iedere game lekt er wel wat, en denk je nou dat ik die beta heb, dat ik die game niet meer ga kopen, juist wel, wat heb ik nou in een half inmelkaar gezette beta, die van alle kanten rammelt.
Jah, je hebt het nu over jezelf. Maar de schade ligt niet bij dat jij misschien de game niet zou kopen. De schade ligt bij het bedrijf, nu de broncode open op straat ligt, liggen daarbij ook de technieken van de engine waar miljoenen dollars in zijn gepompt op straat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja die source dat is erg, dat ben ik met je eens, dat is ook nog niet eerder gebeurt, na ja 1 keer dan geloof ik, maar dat is erg voor valve, dat ben ik met je eens.
Maar de game opzich, dus zonder de source erbij, gebeurt heel vaak, halo, jedi academy, na ja, genoeg in ieder geval.
Maar het belet me niet om de spel daarna ook nog te gaan kopen, of hij moet zo dom zijn, ja, dan niet natuurlijk.

Hier nog een screenie, die nog niet voorbij is geweest. (geloof ik)

Bridge

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 15 October 2003 @ 14:36:
Ja die source dat is erg, dat ben ik met je eens, dat is ook nog niet eerder gebeurt, na ja 1 keer dan geloof ik, maar dat is erg voor valve, dat ben ik met je eens.
Maar de game opzich, dus zonder de source erbij, gebeurt heel vaak, halo, jedi academy, na ja, genoeg in ieder geval.
Maar het belet me niet om de spel daarna ook nog te gaan kopen, of hij moet zo dom zijn, ja, dan niet natuurlijk.

Hier nog een screenie, die nog niet voorbij is geweest. (geloof ik)

Bridge
Wauw welke map is dat?

[ Voor 94% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 15:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Novah schreef op 15 October 2003 @ 04:17:
[...]
Jij kijkt alleen naar de positieve kant van het verhaal. De broncode die op straat ligt waar het bedrijf 5 jaar aan heeft gewerkt kan je niet echt bepaald positief noemen.

Er had gewoon niets moeten leaken, punt uit. Maarjah, je kan het nu niet meer terugdraaien. De beta is na aantal keren klooien ook wel weer leuk geweest, liever dat niet gehad en Half-Life 2 'around holydays' dan dit.
jah maar hij had het niet over de source code...dat is klote dat snapt me achteroma ook nog wel, maar hij had het alleen over de beta...dus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Jullie zitten wel leuk te speculeren over de psy-gun mogelijkheden in het echte spel, maar Gabe heeft volgens mij heel duidelijk gezegd dat de psy-gun geen wapen word in final version.

Dat belet je niet het wapen er weer in te modden, en een soort A-Team mod uit te brengen ( :P ).
Maar misschien bedoelde hij alleen de single player en is er een MP variant waar dit wapen weer beschikbaar is (Gabe zat de verrassende online elementen wel op te hemelen zonder wat concreets te zeggen)....
Tja.. laten we het hopen, maar hij heeft gezegd dat de psy-gun normaal gesproken niet in de eind versie zit. Aan de andere kant... 30 September heeft hij ook niet kunnen waarmaken. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat wapen eruit halen? NOOIT! *start petitie* :P

Met de source die we hebben hebben we hem er natuurlijk zo weer in, maar ik hoop wel dat Valve het commentaar (positief en negatief) leest op de beta om zo een nog beter spel neer te zetten :)

Zelf ben ik wat aan het mappen geslagen, maar ik mis 1 belangrijk ding in Worldcraft/Hammer: Een tool waarmee je leaks op kan sporen. Het is nog steeds teveel werk om een klein gaatje te vinden. Op dat punt is het systeem van Unreal (Tournament) wel beter, dat de wereld 1 groto blok is en je die uit moet hakken: nooit leaks, tenzij je echt iets fout doet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HuggyB schreef op 15 October 2003 @ 15:36:
Jullie zitten wel leuk te speculeren over de psy-gun mogelijkheden in het echte spel, maar Gabe heeft volgens mij heel duidelijk gezegd dat de psy-gun geen wapen word in final version.

Dat belet je niet het wapen er weer in te modden, en een soort A-Team mod uit te brengen ( :P ).
Maar misschien bedoelde hij alleen de single player en is er een MP variant waar dit wapen weer beschikbaar is (Gabe zat de verrassende online elementen wel op te hemelen zonder wat concreets te zeggen)....
Tja.. laten we het hopen, maar hij heeft gezegd dat de psy-gun normaal gesproken niet in de eind versie zit. Aan de andere kant... 30 September heeft hij ook niet kunnen waarmaken. :+
Hmm, dat zou ik dan toch wle jammer vinden. Zoals je al ziet kun je heel erg creative oplossingen bedenken voor puzzels of om je te beschermen. het zou juist een ideale wapen zijn voor SP en wat minder voor MP.

Ik snap wel dat je het misschien niet het hele spel door dat wapen hebt, dan zouden sommige dingen mischien te makkelijk worden, maar op zijn minst een gedeelte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lennieboy83
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 31-05-2024
Verwijderd schreef op 15 October 2003 @ 14:36:
Ja die source dat is erg, dat ben ik met je eens, dat is ook nog niet eerder gebeurt, na ja 1 keer dan geloof ik, maar dat is erg voor valve, dat ben ik met je eens.
Maar de game opzich, dus zonder de source erbij, gebeurt heel vaak, halo, jedi academy, na ja, genoeg in ieder geval.
Maar het belet me niet om de spel daarna ook nog te gaan kopen, of hij moet zo dom zijn, ja, dan niet natuurlijk.

Hier nog een screenie, die nog niet voorbij is geweest. (geloof ik)

Bridge
Welke map is dat? Ik ben dat nog niet tegengekomen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 15 October 2003 @ 14:50:
[...]

Wauw welke map is dat?
Lennieboy83 schreef op 15 oktober 2003 @ 16:32:
[...]


Welke map is dat? Ik ben dat nog niet tegengekomen :P
Ik weet niet of je het inmiddels gevonden hebt, ik ben even weg geweest, maar het is map coast_08, en als je begint, begint er gelijk iemand op je te schieten, moet je even snel god intyppen.
En daarna naar beneden gaan.

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 16:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 11-09 09:26

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Kan iemand mij vertellen hoe ik echt "deftig" kan lasse, want het lassen zelf lukt me wel, maar ik krijg het object noooit op de juiste plaats of in de goede richting :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Nu online

GG85

.......

Dat lukt mij ook niet helemaal nee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je hebt z'n soort magneet pistool(kan ff niet zo snel op de naam komen)zero gravity gun geloof ik, daarmee leg ik dingen netjes tegenmelkaar, en dan pak ik mijn physgun weer, en dan las ik het vast.
Wil niet met alles, maar je komt er wel een eind mee.

/edit

Ik had net iets leuks, een soort mijnen die op de grond liggen, en als je dichterbij komt, jumpen die mijnen een meter de lucht in, en knalt voor je gezicht uitelkaar. :P

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 17:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Ik loop maar te zoeken naar de eigenschappen van die phy-gun maar geen resultaat. Zijn er geen goede coders, c++ kenners, die het aantal las-bolletjes kan verhogen ofzo. Tis zo irritant dat je weer de map opnieuw moet laden omdat je bolletjes opzijn, je mooie kunstwerk is ook gelijk weg. Frustraties :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

HuggyB schreef op 15 October 2003 @ 15:36:
Jullie zitten wel leuk te speculeren over de psy-gun mogelijkheden in het echte spel, maar Gabe heeft volgens mij heel duidelijk gezegd dat de psy-gun geen wapen word in final version.
Dat verklaart ook dat als je impulse 101 doet dat de physgun daar niet bij zit.

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WJP schreef op 15 October 2003 @ 17:18:
[...]

Dat verklaart ook dat als je impulse 101 doet dat de physgun daar niet bij zit.
Ja maar daar zit de iceaxe ook niet bij, die moet je ook apart oproepen, en de bugbait ook niet.

/edit

En volgens mij is er wel een code voor meer bolletjes, ik zal even kijken, ik dacht het ergens gelezen te hebben.

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 17:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
WJP schreef op 15 October 2003 @ 17:18:
[...]

Dat verklaart ook dat als je impulse 101 doet dat de physgun daar niet bij zit.
Ik hard ook niet verwacht de gun in de final te zien, de physgun heeft niet eens een model (in het E3 filmpjes trouwens wel, een soort manipulator, hij leek erop). En jah... je kan er niets mee in de final game. Maar dat wil nog niet zeggen dat hij niet vet is >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dude, dat zou wel a-relaxed zijn als die phys-gun (psy-gun/phy-gun/lijp-gun :) ) niet in de gold versie zou zitten!
ZOu toch wel super stom zijn, dat ding heeft volgens mij echt gigantisch veel werkt gekost omdat lassen en slepen van objecten voor elkaar te krijgen!
Zou wel een misser zijn om dat chille tooltje eruit te laten, ik vermaak me er prima mee :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
voor de half-life 2 single player denk ik dat die gun je een te groot voordeel geeft
maar je kan hem er wel in laten, gewoon weer via console sv_cheats 1 en dan give weaponblabla

ik denk trouwens... dat het lassen in tfc2 een rol gaat spelen... :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Ik ben bang dat die physgun gewoon een leuk speeltje is voor de engine.. hij zal vast niet weg zijn.. maar of ie in het spel er wel zal zijn? ik betwijfel het....

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
mss moet je ergens rommel bijeen zoeken en een brug ermee bouwen.Je weet nooit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Denk dat ie wel in het spel zit, maar dat je dan heel weinig 'kogels' krijgt. Gewoon op bepaalde momenten, als je er echt wat mee kan doen (stukkie afsnijden, geheime plek die alleen zo te bereiken is, iets over een sloot leggen oid).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

ik moest in een level ook een brug naar beneden halen. dat deed ik daar ook mee :)

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Not Pingu
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-08 09:21

Not Pingu

Dumbass ex machina

Verwijderd schreef op 15 oktober 2003 @ 17:14:

Ik had net iets leuks, een soort mijnen die op de grond liggen, en als je dichterbij komt, jumpen die mijnen een meter de lucht in, en knalt voor je gezicht uitelkaar. :P
die dingen zijn leuk :) ik pak ze altijd op met de gravity gun als ze op me af komen rollen en dan schiet ik ze de zee in >:)

ik vind het wel leuk hoe ze die generieke figuren uit HL1 (Barney, de scientists,...) als karakter hebben laten terugkomen.

Certified smart block developer op de agile darkchain stack. PM voor info.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Oh, phys-gun als in physics-gun :)

Anyway, Gabe had het over de "Manipulator", wat volgens mij hetzelfde wapen is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik moest in een level ook een brug naar beneden halen. dat deed ik daar ook mee
Dat deed ik met die grote havenkraan. Daarmee kan je de containers oppaken en die tegen de brug aanslingeren zodat hij omvalt. B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

huh, kun je met die havenkraan dingen oppakken??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
jepz , ik heb zelfs rechtstreeks met die kraan die brug omlaag getrokken.

Even over dat level met de strider (d3_city17_13) : er wordt verteld dat je in een bepaald gat moet springen eer de strider komt , maar ik zie dus totaal geen gat :? Kan iemand er een screenshot ofzow van posten aub ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Dat is die brug waar die letters op staan THT ofzo.... mja, bij mij komt er geen strider :D
kweennie waar hun die vandaan toveren.... ik heb ook de e3_strider executed enz... mja geen strider helaas.. w88 op de hele versie

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maar welk level is dat dan ?? :S (met die kraan ed.)
Hehe ik heb hem al gevonden :D, het is coast 4

[ Voor 87% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 22:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee je moet die strider nog wel aanzetten met een command,
strider is on c17_13 also. have to "exec e3_strider" then go in the big hole in the map.
Dus als je de map ingeladen hebt c17_13, dan doe je exec e3_strider, en dan ga je in de zwarte gat, en dan komt die.

Trouwens nog wat, ik weet niet of het al langs is geweest, maar goed, als je je vizier op een vriendelijke mannetje richt, en je drukt dan c, dan kan je hem een command geven, waar die heen moet lopen etc..

/edit
When using the Buggy, press Shift for Nitro/Turbo
ch_createjeep = Spawn jeep in front of the player.
IF ch_createjeep doesnt work use ch_creatjeep
ch_createairboat = Spawn airboat in front of the player
impulse 82 = spawns jeep
jeep_use_mortar = presumeably jeep weapon
Hij zegt hier dat je een airboat tevoorschijn kan toveren, maar wat ik ook probeer geen airboat. :?

[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2003 22:28 ]

Pagina: 1 ... 5 ... 8 Laatste

Dit topic is gesloten.