Het Half Life2 SRC only topic - Deel 2

Pagina: 1 ... 4 ... 8 Laatste
Acties:
  • 1.389 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

okay.. tnx.. :)

maar hoe zat t dan met die patch? was die voor de source dan ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Een patch voor een sourcecode lol...

Die patch is niet nodig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

(nou ja.. kan toch.. voor missing scripts en stuff zodattie beter compiled? :p)

een patch die niet nodig is O_o
vaag...
(maar wat doettie dan alssie nie nodig is?:p)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

hij is fake en hij veranderd niks dus je hebt er niks aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
uLuKai schreef op 12 October 2003 @ 19:20:
[...]


zeg, hoe werkt dat van die multiplayer dan...want bij mij doet ie bar weinig :S


(btw, het lassen lukte wel :P)
[afbeelding]
Het lijkt scrapheap wel :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-08 12:54
thacow schreef op 12 October 2003 @ 19:51:
[...]


Het lijkt scrapheap wel :+
Hehe, lol :D

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Mijn eerlijkheid wordt zo wel op de proef gesteld:
  • Of ik wacht tot "the holidays" of "april 2004" voor de full version
  • Of ik download nu de (incomplete) bètá
Moeilijke keuze |:( :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je echt niks te doen hebt zou ik voor de 2de gaan..

Het stelt toch niet zoveel voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aikon
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
DeRCT13 schreef op 12 October 2003 @ 20:00:
Mijn eerlijkheid wordt zo wel op de proef gesteld:
  • Of ik wacht tot "the holidays" of "april 2004" voor de full version
  • Of ik download nu de (incomplete) bètá
Moeilijke keuze |:( :X
Of gewoon allebei :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nahja ik moet wel zeggen er zitten wel stukjes van het verhaal in (denk ik)...

- je 1e ontmoeting met barney (nix romantisch ofzo, maar 't is er wel)
- 1e ontmoeting met die duo penoti dokters
- 1e ontmoeting met alyx

...dat KAN je allemaal te weten komen, maar als je het gewoon bij de e3 levels houd, dan heb je daar geen "last" van...

dus eigenlijk stelt het nog niet zo veel voor want je weet nog niks van het verhaal....
(ik heb er in ieder geval geen spijt van gehad)

edit:

oh dit moet er wel even bij, ik koop het spel wel gewoon als het uitkomt hoor...maar dit was meer om te zien of het draaide bij mij...en dat doet het

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 12-10-2003 20:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben toch maar voor de beta gegaan.. klooien met manipulator lijkt me stoer :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:15
ik ook niet.. ik heb wel dingen gezien waar ik zoiets van heb.. waarom nou :P maar dat houd je toch bij een beta.. Btw als je wilt zien wat ik allemaal geflikt heb in hl2 dan moet je ff naar deze url gaan. Die gallery die update ik dagelijks hoef ik het tenminse niet steeds hier neer te zetten :P

update.. er staan weer wat nieuw pics bij van mij en een container :)

[ Voor 9% gewijzigd door Webgnome op 13-10-2003 00:06 ]

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:16
uLuKai schreef op 12 October 2003 @ 19:20:
[...]


zeg, hoe werkt dat van die multiplayer dan...want bij mij doet ie bar weinig :S


(btw, het lassen lukte wel :P)
[afbeelding]
Omdta ik de Beta niet kan binnen halen heb ik even een vraag.

Is dta lassen en opbouwen ALA A team in het spel echt mogelijk .
Of gaat dit via een editor.
Dus kan je zo in het hele spel gewoon ook dingen bouwen en zo .

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

btw: hoe krijg je die irritante balk rechts in beeld weg?

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

als je goed leest zie je dat je t kan doen met de secondary attack van de manipulator, dus behalve als ze dat er in de final uithalen, kan je dat indd in t spel doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeRCT13
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-01 12:51
Ik ga 'm kopen, dat is zeker. Maar ik heb liever een bugvrije final, dan een buggy bèta ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
kan iemand me vertellen hoe ik meer dan 16 bolletjes krijg om te lassen??? (en nee nog een keer impulse 101 werkt niet, en ook 2x give weapon_physgun werkt niet)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm, ik heb even zitten dingesen in een map genaamd seafloor, en nu zit daar een soort...easter egg in (denk ik...of het is serieus bedoeld :S),...ik reed dus met die buggy "van" het level af....dus ik wilde noclippen om terug te komen...zie ik eronder een soort van...maquette (goed gespeld?) van het level...dus ONDER het echte level...zit een kleinere variant van het level....nou dat vind ik vaag :S...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10-09 14:35
Ik ken het, het zijn de gebouwen in de achtergrond.
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/giroldi/d2_coast_010000.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/giroldi/d2_coast_010001.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hahaha jaaaa dat bedoel ik!! haha uiterst grappig...althans...toen ik het voor het eerst zag...
voelde me net Gordon-Zilla :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:16
Sauron-XP schreef op 12 October 2003 @ 22:54:
Ik ken het, het zijn de gebouwen in de achtergrond.

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/giroldi/d2_coast_010001.jpg
PINDAKAAS wie is er niet groot mee geworden :D

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 11-09 09:26

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Een bug bij het lassen:

Stel, je hebt de buggy (800 kilogram)

Je maakt daar een barrel aan vast (17 kilogram)

Lassen dus :9

en dan neem je de barrel vast met PHYSGUN of No-gravitygun (ofzoiets :p)

Dan heeft de hele buggy en de barrel, het gewicht van alleen de barrel 8)7 (17 kilogram dus :p)

Je kan de gewichten aflezen in de E3-techdemos ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Sauron-XP schreef op 12 oktober 2003 @ 22:54:
Ik ken het, het zijn de gebouwen in de achtergrond.
[afbeelding]
[afbeelding]
Dat gebruikte UT2003 ook. Ze maken in het level zelf, ergens ver van de 'eigenlijke'-wereld (vaak ver onder de normale map) een kleine ministad. Dan maken ze gebruik van een 'view-port'. Aan het einde van de normale map waar je loopt staan eindtextures, het zijn eigenlijk geen textures maar grote videoschermen. Deze textures laten via dus die view-port de kleine stad, ergens anders gemaakt, zien. Geen 2D-achtergrond meer met als gevolg dat je mond openvalt bij het zien van de achtergrond, je denkt echt dat die gigantische gebouwen er staan, je ziet hele mooie lichtinval enzo. Je kijkt eigenlijk tegen een madurodam aan :)
Als je die editable mappen heb gedownload moet je eens een model (van alyx ofzo) in die ministad zetten en dan de map draaien. Je ziet vervolgens echt een gigantische godzilla-like alyx :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier draait ie echt voor geen meter.

In 16 bits kleuren ziet het er niet uit maar loopt het allemaal nog redelijk, spel crasht om de 2 seconden en loopt zeer traag op 1024*768 in 32 bits. Ik weet dat het alpha/beta is maar hebben andere mensen hier ook last van?

specs:

amd xp 2100+
768 mb pc333
Geforce Ti 4200 64 mb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Verwijderd schreef op 13 October 2003 @ 02:02:
Hier draait ie echt voor geen meter.

In 16 bits kleuren ziet het er niet uit maar loopt het allemaal nog redelijk, spel crasht om de 2 seconden en loopt zeer traag op 1024*768 in 32 bits. Ik weet dat het alpha/beta is maar hebben andere mensen hier ook last van?

specs:

amd xp 2100+
768 mb pc333
Geforce Ti 4200 64 mb
Hmmm... ik heb een iets sneller systeem:
AMD XP 2400+
ECS K7S5A
Kingston 512MB PC-2100
Geforce 4 TI 4400 128MB ViVO

Maar bij mij loopt ie best ok. Kleine omgevingen (gangen/kamers) fps van 42, in gunfight wat grotere ruimtes fps van rond de 20. Veel physics berekeningen, veel actie, grote omgevingen fps van 10. Dit alles op 1024x768, wat me overigens opviel was dat het op 1280x1024 wel mee viel qua verschil met 1024, maar dat terzijde. De game loopt bij mij vrijwel nooit vast, wel dat wanneer er reusachtig veel physics aan te pas komen zoals bijv in e3_techdemo_02, wanneer je een grenade missen in een hoop rotzooi gooit, dropt je fps naar de 1 of vastloper. Een nieuwe videokaart zou wonderen doen, maarjah... nu HL2 nog verder uitgestelt is...
Ik ben bang dat gewoon je systeempje wat aan de trage kan is. Je kan natuurlijk wel stuff downgraden zodra hij wat vloeiender gaat lopen. r_shawdow op 0 en nog wat van dat soort instellingen waren ongeveer een pagina terug te vinden.

Nieuwe 3D kaart zou bij mij dus wonderen doen volgensmij. Ik heb al vrij veel reacties gezien waarin mensen voor HL2 een nieuwe videokaart hadden gekocht. Nu is Half-Life 2 dus uitgestelt tot April 2004, lekker stom dat ze nu een nieuwe videokaart hebben gekocht. Voor het zelfde geld heb je wanneer HL2 uitkomt een veel krachtigere kaart. Ik heb die fout ook gemaakt met mijn GF4 TI 4400 voor UT2003. Voor dat geld had ik nu een TI 4600 gehad, 100 euro verschil. Deze keer wat beter timen.. :)

[ Voor 17% gewijzigd door Novah op 13-10-2003 02:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb reacties gezien van mensen waar het super liep op een minder systeem dan het mijne. @novah, hoe ziet jouw command line eruit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Verwijderd schreef op 13 October 2003 @ 02:15:
Ik heb reacties gezien van mensen waar het super liep op een minder systeem dan het mijne. @novah, hoe ziet jouw command line eruit?
Hmm... niet meer dan dit:
x:\anon-hl2\hl2.exe -dx80

Resolutie line en fullscreen line (-full) hoeven niet meer. Volgensmij werkt die dx80 line ook niet eens, in het menu blijft OpenGL staan. Naja het loopt iig. D3D of OGL.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rev!
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
weet iemand hoe je zon grote bouwkraan kan laten spawnen (welk commando)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:15
Volgens mij je die helemaal niet spawnen omdat je er zelf niet veel mee kunt (met een buggy enzo wel :P)

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Novah: 1 van die mensen was ik :'(
Ik zie nog wel ff of ik de beta een beetje acceptabel kan spelen, maarja ik mocht ook wel een nieuwe want ik had een geforce 4mx en daar kun je de laatste tijd niet egt veel mee als je nieuwe spellen een beetje mooi wilt spele :P

[ Voor 80% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2003 09:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19:04

Magic666

No one's neighbour!

Ook ik ben "1 van die mensen" die een nieuw systeem heeft gekocht. Met een 9800 pro....
Verschil: mijn systeem was ruim aan vervanging toe!

En spijt zal ik er niet van krijgen want HL2 zal hoe dan ook als een speer draaien met alles erop en eraan.

Alleen had ik goedkoper uitgeweest kunnen zijn..... ja als ik zo redeneer hoef ik nooit wat te kopen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-07 09:44
Blackhole schreef op 12 October 2003 @ 20:37:
[...]


Omdta ik de Beta niet kan binnen halen heb ik even een vraag.

Is dta lassen en opbouwen ALA A team in het spel echt mogelijk .
Of gaat dit via een editor.
Dus kan je zo in het hele spel gewoon ook dingen bouwen en zo .
Wat moet ik me bij dat lassen voorstellen.

Gewoon de normale manier van lassen???? :?

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OcNewB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-09 17:41
Als je nou eens het draadje doorneemt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:40
Vanitas schreef op 13 October 2003 @ 11:27:
[...]

Wat moet ik me bij dat lassen voorstellen.

Gewoon de normale manier van lassen???? :?
Ja, gewoon lassen zoals het er staat, dingen aan elkaar vastmaken doormiddel van een heet apparaat :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-09 13:59

BioHazard

*\o/*

Vraagje...Kan ik doormiddel van command ofzo een ammo cheat doen? Want die Physgun is snel leeg en dat vindt ik zeer jammer. Iemand dier hier iets op weet? :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

haha ik ging een wc pot op de buggy lassen maar toen knalde ik ergens tegen aan en ging de wc put stuk :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm, klinkt bekend...ik had in zo'n buiten level 5 tonnetjes bovenop me buggy gelast...zeg maar op elkaar, dus een torentje gemaakt...en toen ging ik scheuren toen braken ze af toen ik turbo gebruikte :S wapperde alle kanten op hehe, ben nooit zo'n ster in handarbeid geweest :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey ppl nieuw hier, maar zoas iedereen zegt hl 2 heeerst nog steeds _/-\o_ , en kan niet w8e totdat ie eindelijk es uitkomt, Valve Hurry up ur asses :P ! Greetz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe krijg ik eik ai in levels, bv in techdemo_6 blijven in et begin die zombies staan en doen helemaal nix?, misschien kan et zijn dat et is omdat ik met create game opstart via mp dus, mar als ik via console map >mapnaam intik, dan loopt hl2 vast :?.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Verwijderd schreef op 13 October 2003 @ 13:09:
hoe krijg ik eik ai in levels, bv in techdemo_6 blijven in et begin die zombies staan en doen helemaal nix?, misschien kan et zijn dat et is omdat ik met create game opstart via mp dus, mar als ik via console map >mapnaam intik, dan loopt hl2 vast :?.
Typ in de console "Exec <scriptnaam>".
Welk script je moet hebben wey ik niet, maar dat valt vast wel te vinden. :)

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Is er trouwens ergens een lijstje te vinden met wat handige console commands? bijvoorbeeld om wapens mee te spawnen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Alabama_man schreef op 13 October 2003 @ 14:10:
Is er trouwens ergens een lijstje te vinden met wat handige console commands? bijvoorbeeld om wapens mee te spawnen
is al 28 keer genoemd, maar hier issie nog een keer ;)
http://www.burnedalive.co.uk/hl2-commands-switches-tips.txt

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Een c/p uit de *.txt hierboven gegeven :
-The files in Half.Life.2.BETA.Patch1-ANON are identical to that of the ANON Beta release
so it is not required if you have that release, apparently it was for an earlier beta,
probably compiled source or something.
Wat IK hieruit opmaak is dat de file van 1,4 GB hetzelfde is als de patchfile van slechts 122 MB?!

Ps : adjes, als dit niet mag, dan mijn excuses daarvoor!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Verwijderd schreef op 13 October 2003 @ 14:30:
Een c/p uit de *.txt hierboven gegeven :

[...]

Wat IK hieruit opmaak is dat de file van 1,4 GB hetzelfde is als de patchfile van slechts 122 MB?!

Ps : adjes, als dit niet mag, dan mijn excuses daarvoor!
Nee het is gewoon patch die bedoel is voor een vroegere beta maar dit is niet die beta van 1,4 ghz want dit is natuurlijk een patch :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Harmsen
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:57
Werkt bij jullie de lip-sync wel? Als ik met Alyx of Eli praat dan bewegen de monden niet mee met wat ze zeggen, Terwijl HL2 een hele mooie wav-lipsync technologie moet hebben.

What a fine day for Science! | Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Het is een vroege BETA Huntor, dus nee, dat werkt daar nog niet. Probeer anders het programmatje 'face-poser' wat in de BIN directory staat. Daar kun je leuk met *.WAV's experimenteren :D

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Harmsen
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:57
FoggyFreek schreef op 13 oktober 2003 @ 14:56:
Het is een vroege BETA Huntor, dus nee, dat werkt daar nog niet. Probeer anders het programmatje 'face-poser' wat in de BIN directory staat. Daar kun je leuk met *.WAV's experimenteren :D
Okay, weet ik dat. aangezien er wat e3-spul tussen zat hoopte ik dat de lip-sync toch wel zou werken, ook omdat de face exposer wel werkt. De lip-sync is in principe wel operationeel, maar nog niet in HL2 zelf.

What a fine day for Science! | Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rig0r
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-03 16:08
Huntor schreef op 13 October 2003 @ 15:00:
[...]


Okay, weet ik dat. aangezien er wat e3-spul tussen zat hoopte ik dat de lip-sync toch wel zou werken, ook omdat de face exposer wel werkt. De lip-sync is in principe wel operationeel, maar nog niet in HL2 zelf.
Is wel operationeel, maar niet in alle levels. Dat level met de professor, alyx en barney, daar werkt lipsync wel. (Zelfs als je ze overhoop knalt blijven ze praten, erg grappig :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

Die mini wereldjes noemt men skyboxes. Werd al gebruikt in UT 1, en vast ook wel in nog oudere games. Is indeed om lucht/uitzicht te maken. Kun je in de meeste games ook gewoon naar toe vliegen. (In de console dus voor Unreal games: 'ghost' tikken, voor halflife 'noclip').

In het midden van die skyboxes zit een soort onzichtbare 360 graden camera, en alles wat die ziet, doet 'ie op de aangegeven punten in de echte level vergroot projecteren.

Waar je ook bent in de echte level, de skybox zie je altijd op dezelfde manier. (Die gaat dus niet mee omhoog/omlaag/links/rechts naarmate je springt/loopt).

[ Voor 3% gewijzigd door Engineer op 13-10-2003 15:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hehe idd, dat level is leuk --> "what cat?"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-09 13:59

BioHazard

*\o/*

Weet dan echt niemand hoe je een gun kan reloaden? Ammo bijvullen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22:48

GG85

.......

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/gg85/nicebabe.jpg
Die model viewer is erg leuk ;)

Iemand trouwens die .dem in de \hl2\ map al aan de gang gekregen? Bij mij start het spel dan op en gebeurt er niks mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaatZ
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10-09 22:38

BaatZ

Prullenbakker :?

Bi0Hazard schreef op 13 October 2003 @ 16:03:
Weet dan echt niemand hoe je een gun kan reloaden? Ammo bijvullen?
Ik weet het niet precies, maar ik vermoed dat je een heel eind komt met het "give" commando.
Give weapon_physgun geeft physgun, dus misschien is give ammo_physgun oid wel voor ammo.
Ook kan je proberen het wapen weg te werpen (daar is ongetwijfeld een command voor, zal vast wel het zelfde zijn als bij CS) en dan weer een nieuw wapen erbij te cheaten. Zo heb je een wapen met weer een standaardvoorraad ammo. Dit is natuurlijk te scripten.

bind [toets] "[weggooicommand]; give weapon_[wapendatjewil]" maar dat spreekt voor zich.

BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grijns
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-07 09:16
console openen, type: impulse 101
dan moet het werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaatZ
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10-09 22:38

BaatZ

Prullenbakker :?

BruceLee schreef op 13 October 2003 @ 16:16:
iemand een handleiding met wat ik moet doen om te kunnen spele maps instellingen ect
lees het topic
En dit geldt ook voor BruceLee.
Zeer vermoeiend, is Echt al vaak langsgekomen hoor !
Check deze post ff:
BaatZ in "Het Half Life2 SRC only topic - Deel 2"
Staat alles in ! (en nee, er zit geen virus in de beta, en de patch is onzin.)

[ Voor 28% gewijzigd door BaatZ op 13-10-2003 16:28 ]

BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Gewoon de concole openen dan eerst 'i' (anders verdwijnt de console :P) dan typ je 'map' en een spatie... lijstje komt tevoorschijn en je kan meteen kiezen.... :) ook makkelijk...

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wussie
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 30-01-2023
BaatZ ik ehb heven je post verwerkt in de startpost om wat onduidelijkheden te voorkomen ... thx WJP :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even jullie aandacht graag.

De vragen die hier gesteld worden, worden echt keer op keer gesteld: zoeken is het devies (er staat wat extra info in de startpost). Daar komt nog bij dat bedoeling van dit topic niet is om de gestolen beta etc werkend te krijgen maar om de diefstal van de source code/beta te bespreken.

Hou het dus op het bespreken van de technologie/het nieuws rondom en het showen van creaties met de Physgun ipv "Hoe moet ik een map laden".

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2003 18:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:47
sea_floor = mooi.
lekker de ruimte om te races.

wordt btw ook al hard gewerkt aan een paar race maps :)

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • twiekert
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 30-08 11:55
op de map seafloor staat een grote groene vuilnis bak, die moet je maar eens me de physgun op het dak van de buggy zetten, dan merk je pas hoe stoer die physics engine in elkaar zit, een te scherpe bocht en je scheurbak ligt op z'n zij. :P

Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/pic1t.jpg

he, past niet meer :P
Afbeeldingslocatie: http://www.jstienstra.cistron.nl/pic2t.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

desondanks het leaken van de source, gaat dit spel toch nog enorm goed verkopen heb ik de indruk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10-09 22:16
Verwijderd schreef op 13 October 2003 @ 20:26:
desondanks het leaken van de source, gaat dit spel toch nog enorm goed verkopen heb ik de indruk :)
ja die kippenrace wordt op den duur ook saai 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaatZ
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10-09 22:38

BaatZ

Prullenbakker :?

Ik heb inmiddels weer de beta van me schijf gegooid. Tis hartstikke leuk - voor eventjes.
Na een tijdje heb je alle maps gehad en elke vijand al een keer gesloopt, en er gebeurt nix nieuws. Trouwens, in e3_techdemo_02 kan je leuk met het lijk van een hack spelen met de physgun :D is echt een aanradertje ;)

BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-09 15:38
LOL als je physcannon_maxforce en physcannon_maxweight ff wat verhoogt kun je bijvoorbeeld die buggy optillen en kilometers wegschieten :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-07 09:44
MaRc0 schreef op 13 October 2003 @ 11:29:
[...]
Ja, gewoon lassen zoals het er staat, dingen aan elkaar vastmaken doormiddel van een heet apparaat :)
Sweet!!

Ik moet ook die beta hebben, maar ik heb geen kabel... ;(

Dus als ik he eindelijk binnen heb dan is HL3 al uit. ;)

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 17:05

pim

Weet iemand of deze scene ook in de beta te spelen is?

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.nl/tmp/10.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
BaatZ schreef op 13 October 2003 @ 20:45:
............Trouwens, in e3_techdemo_02 kan je leuk met het lijk van een hack spelen met de physgun :D is echt een aanradertje ;)..........
Dat is zo immens grappig inderdaad!! Het gaat gewoon niet vervelen om hem een stukje omhoog te gooien boven het water en daarna weer op te pakken aan z'n voet!! Fantastisch!!

Ik zal eens kijken of ik een filmpje met Fraps kan maken van een beetje 'spielerij' met de enorm knappe (dit is serieus nog nooit ZO goed vertoond) physics-engine!

Off-topic: Deus Ex: Invisible War maakt ook gebruik van de Havok physics-engine! Ik kan niet wachten!!! :)

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Whaaaaaaaa deus ex ook?? TE VET!! ik ben al helemaal blij met me nieuwe videokaart :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/verchad/gg.JPG

Met deze ding spelen is ook leuk, zitten complete spraak scene's in, met lipsync.
En je kan het naar je eigen wens veranderen, en zelf complete scene's maken, best wel grappig. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:'( Ik heb helemaal medelijden met valve en gabe :'(, volgens mij kan iedereen die deze beta + source heeft zo ff een lekkere game maken, iig afkijken van hl2-engine ed. :'(
IEDEREEN KOPEN ALS IE UITKOMT! <-- sorry modjes, mag toch wel es, is heel belangrijk

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2003 22:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op 13 October 2003 @ 22:13:
.....IEDEREEN KOPEN ALS IE UITKOMT!....
Oh, maar dat ga ik ook 100% zeker weten doen! Ik zie alleen weinig kwaads in alvast even wat proberen met die beta, toch?

Even over die source nog: is het nu al zeker dat het 1/3 is?? En zoja, welke delen missen er nu precies? Niet toevallig het key/Steam-verificatie gedeelte? Dat zou namelijk wel mooi zijn als dat NIET in dit deel van de code zat.

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kweet niet of ik dit mag vragen, maar ik doe het toch ff, hoe werkt dat face poser nou precies...want bij mij doet ie echt niks gewoon...blijft helemaal leeg...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mitchel
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
ik ga hem zeker ook kopen en misschien wel omdat ik de beta heb gespeeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Undeclinable schreef op 13 oktober 2003 @ 22:17:
[...]


Oh, maar dat ga ik ook 100% zeker weten doen! Ik zie alleen weinig kwaads in alvast even wat proberen met die beta, toch?

Even over die source nog: is het nu al zeker dat het 1/3 is?? En zoja, welke delen missen er nu precies? Niet toevallig het key/Steam-verificatie gedeelte? Dat zou namelijk wel mooi zijn als dat NIET in dit deel van de code zat.
Daar heb je wel gelijk in :) Ik heb eigenlijk nog niks gehoord over Steam in de sourcecode.Hopelijk gaan de problemen dan toch nog beperkt blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Zo, het stelt echt helemaal niks voor, maar je kan wel goed de physics-engine aan het werk zien, en hoe je moet 'lassen'.

16MB, 640*480: Filmpje

Was vergeten om nog 6xAA aan te zetten voor het filmpje, maar goed, dat komt de volgende keer dan wel :) Enjoy!!

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kwam deze logfile net tegen op een irc chat.
hij is wel interresant.. of die fake is of niet weet ik natuurlijk niet..

http://el3ctro.co.uk/~gtwy/hl2/another_log.txt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmmmmm... http://gtwy.hl2arena.com/ werkte niet meer voor mij, maar http://el3ctro.co.uk/~gtwy/hl2/ wokrs fine.. tnx :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

Ik heb nu 48h lang geprobeert een linux hlds (server) te compilen van de source, gigantisch veel moeten aanpassen enzo, valve is blijkbaar niet al te aktief bezig met de linux code. Er komen wat .so's en een binary uitrollen, maar nog steeds misde er files. Nu blijkt dus dat hij een aantal files (van de sourcecode) niet kan vinden. De source is dus idd incompleet.

Men zal het moeten doen met de hlds voor windows die bij de beta zit. Of braaf moeten wachten op de release. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik denk dat een server voor linux aparte code is.. dattie t daarom niet kan vinden. k bedoel, tis niet iets wat je met de game mee krijgt denk ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cky
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-08 16:44

cky

Undeclinable schreef op 13 October 2003 @ 23:57:
Zo, het stelt echt helemaal niks voor, maar je kan wel goed de physics-engine aan het werk zien, en hoe je moet 'lassen'.

16MB, 640*480: Filmpje

Was vergeten om nog 6xAA aan te zetten voor het filmpje, maar goed, dat komt de volgende keer dan wel :) Enjoy!!
iemand anders ook last van dat het filmpje na 3 sec blijft hangen (beeld dan)
geluid gaat wel gewoon door

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
cky schreef op 14 October 2003 @ 09:29:
[...]
iemand anders ook last van dat het filmpje na 3 sec blijft hangen (beeld dan)
geluid gaat wel gewoon door
DivX 5.1 installeren misschien? Ik weet het niet hoor, ik weet alleen dat ik hem met 5.1 heb geëncode. :)

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bij mij doet ie het ook prima ...
ff een tip voor de mensen hiero...als je iets oppakt met die manipulator, dan kan je met je muiswieltje naar voren en achteren dat ding ook verder weg en dichter bij laten komen...misschien wel handig want dan hoef je niet steeds zo moeilijk te doen met lopen (zoals ik zag in dat filmpie)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Undeclinable
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op 14 October 2003 @ 10:08:
bij mij doet ie het ook prima ...
ff een tip voor de mensen hiero...als je iets oppakt met die manipulator, dan kan je met je muiswieltje naar voren en achteren dat ding ook verder weg en dichter bij laten komen...misschien wel handig want dan hoef je niet steeds zo moeilijk te doen met lopen (zoals ik zag in dat filmpie)
Briljant! ;) Bedankt, ik zat inderdaad ook al te bedenken dat dat wel een makkelijke feature zou zijn......blijkt het er dus al in te zitten! 8)7

"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Undeclinable schreef op 13 oktober 2003 @ 23:57:
Zo, het stelt echt helemaal niks voor, maar je kan wel goed de physics-engine aan het werk zien, en hoe je moet 'lassen'.

16MB, 640*480: Filmpje

Was vergeten om nog 6xAA aan te zetten voor het filmpje, maar goed, dat komt de volgende keer dan wel :) Enjoy!!
Welk level is dat? Heb ze namelijk nog lang niet allemaal gehad :o meestal start ik half life op met de bedoeling alle maps ff te bekijken die ik nog niet gehad heb maar als ik er éénmaal inzit dan begin ik wat te kloten enzow (verslavend, je ontdekt elke keer wat nieuws :) ) en daarna loopt ie weer een keertje vast en dan heb ik geen zin meer :+

//edit: k, thanks :)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2003 10:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 14 October 2003 @ 10:17:
[...]


Welk level is dat? Heb ze namelijk nog lang niet allemaal gehad :o meestal start ik half life op met de bedoeling alle maps ff te bekijken die ik nog niet gehad heb maar als ik er éénmaal inzit dan begin ik wat te kloten enzow (verslavend, je ontdekt elke keer wat nieuws :) )en daarna loopt ie weer een keertje vast en dan heb ik geen zin meer :+
whahaha dat klinkt zoo bekend, maar dat level heet dus e3_techdemo_2
weet niet precies of het met de underscores klopt maar het is iig techdemo 2 ^_^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
offtopic:
hey ulu zit je nou met onze ntdekking te patsen? ;) :)

ik zal zo even foto's uppen van een creatie van mij :]
het is een soort scrpheat ding :D

edit, ik bedenk me net dat er ZOVEEL foto's zijn die ik wil laten zien :(
ik moet echt ff ergens webspace fixxen :D

[ Voor 28% gewijzigd door CommanderKeen op 14-10-2003 10:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
met ingehouden trots presenteer ik u.... de tail-bug!
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~eijk0623/d2_coast_010006.jpg
het leuke is dat de staart ook echt heen en weer slingert :D ik heb zo al aardig wat ant's van de baan geveegd O-)
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~eijk0623/d2_coast_010009.jpg
en dit is mijn andere creatie, het amfi mobiel :9
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~eijk0623/d2_coast_020024.jpg

ik heb vanochtend weer wat tijd dus er komt waarschijnlijk nog iets aan ;D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rig0r
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-03 16:08
tail bug dan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ktulu666
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-08 22:26
Hallo ik heb een filmpje gemaakt
kun je zien hoe mooi het hout versplinterd
is echt heel mooi gedaan

filmje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
owja doh
gister beetje laaat O+ gemaakt en beetje te vroeg eruit :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01:51
ktulu666 schreef op 14 October 2003 @ 11:43:
Hallo ik heb een filmpje gemaakt
kun je zien hoe mooi het hout versplinterd
is echt heel mooi gedaan

filmje
Meesterlijk filmpje _/-\o_ Vooral hoe je met dat ventje zit te kloten hahahahaha

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toen ik een granaatje bij dat schot neergooide vond me systeem dat niet erg leuk, bij de ontploffing had ie wel ff 1 a 2 sec. een hick up :P

//edit: en bug bait doet zijn naam eer aan? een bug dat die monsters het niet doen zoals je in de filmpjes ziet? Ik bedoel dat je dat vreten gooit en dat ze dan erop af gaan...

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/lichtoog/alladin.jpg dacht niet dat dit al voorbij was gekomen: op een object staan en dan vliegen maar, je moet wel je evenwicht kunnen bewaren :o

[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2003 12:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Verwijderd schreef op 14 October 2003 @ 12:07:
Toen ik een granaatje bij dat schot neergooide vond me systeem dat niet erg leuk, bij de ontploffing had ie wel ff 1 a 2 sec. een hick up :P

//edit: en bug bait doet zijn naam eer aan? een bug dat die monsters het niet doen zoals je in de filmpjes ziet? Ik bedoel dat je dat vreten gooit en dat ze dan erop af gaan...

[afbeelding] dacht niet dat dit al voorbij was gekomen: op een object staan en dan vliegen maar, je moet wel je evenwicht kunnen bewaren :o
Dat kan ook met die ene gun met dat oranje kleurtje, als je dan op iets gaat staan en je springt de lucht in en op het top van je sprong grijp je met je gun het ding vast wordt je keihard gelanceerd. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~donge136/gelastebrug.JPG

Ik heb geprobeerd om een brug te lassen. De brug buigt alleen teveel door en in het midden zit hij onderwater. }:O
Kan ik trouwens het water beter krijgen op m'n geforce3 ti200? Ik heb het al geprobeerd door -dx8 achter m'n snelkoppeling te zetten. :?

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2003 14:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 03-09 10:57
ja dat is echt geweldig :D lijkt een beetje op die baron die op kogels zat :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.smoothgames.com/halflife/default.asp
How pathetic can a company be?

1st they were supposably hacked and files have been leaked not once, twice, thrice, but FOUR TIMES!!!!

(Half life 2 beta, source code for HL2, condition zero, Half life 2 level source have all been leaked)

Has valve commented on any of this?

Has valve replied to the community?

All the boards, sites, communities are asking where can I get it, and those that have it say that it's not all that.

Has valve replied?

Does valve want people to know that these files are out there? NO!

What is valves response to the community when they make attempts to inform the community with questions they have regarding the above happenings?

Before I answer that let me remind you of smoothgames policy's regarding the leaked software (don't want you to get the wrong idea here)

From day one smoothgames has refused to post the name of these files, host these files, direct people where to get these files, link to these files, and have deleted and banned (permanently) anyone who has done so on our forums.

We have encouraged people not to download or try to obtain them. Simply because it is illegal and that people are giving out viruses and porn under their names like candy.

In the beginning we openly allowed people to discuss the beta and post screen shots from it. We felt that there was no harm in discussing it or showing it hoping that people would find out that there was no sense in downloading it, because it was incomplete, but at the same time showing off what a great game it will be when completed (properly).

Back to how valve responds to the community (you know where I was before I wanted to tell you smooths policies on this )

The two most important things the community wanted to know about the leak:

1) When was the beta that's floating around created? Is it an E3 demo, and actual beta, something written on a napkin? What? It's obviously incomplete, is this all valve had?

2) Was the entire E3 demo faked? We were told that HL2 AI was freeform, but it's obviously scripted from what everyone is saying and seeing.

Now these ?'s could have easily and truthfully been answered by valve. If it's an early built why couldn't they say, it's an old build and is nothing like the final. OR It's a pre-E3 demo and was scripted. OR This is all we have and yes parts are scripted as some story plots must go only one way. Instead of making any comments to the community here is what they decided to do:

Valve's lawyers have contacted smoothgames by official letter and have asked (threatened to take us to court in other words) us to remove all screen shots and all information regarding leaked/illegal files. We asked are they going after other (bigger) sites the same way? There are a bunch of sites using the HL2 information for all sorts of uses. Well these files are out there and they aren't going away, and if people do not know what these files are or if they could be harmful, who's gonna tell them valve?

Since these files are freely available acrossed the web there are a bunch of ?'s raised by this. Hardware specs, drivers to use, etc. etc..., but know one has the answer. As of the time of writing this post I visited 21 of the most popular halflife sites on the web. All of the them have screenshots and links to screenshot and open discussion forums about these leaked files. So I assume that they will all be recieving a letter from valves lawyers as smoothgames has.

Why is this even an issue? Valve use to be so open with the community, but now? Well they need to come out of their box and answer some ?'s. It's sad that these files have been let out into the open. Why couldn't valve use the community's input on thoughts of the leak to better the game, or use the communities help in some way, or at least answer the communities ?'s. They would rather waste time and money on contacting small sites about this leak when all they are trying to do is fill in the gaps that valve has left silent about what's going on with the leak and ?'s that they have about HL2.

If valve continues to keep quiet and continues on it's goal of keeping all the sites quiet and covering up that files have never been leaked (you can't cover up a *VALVE* up when everyone know's about it). Pretending and ignoring is not going to make it go away.

People even now are becoming disinterested in HL2, don't believe me? Check the poles on HL2 websites....you'll see.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
^^ Zo is dat , alhoewel ik niet denk dat VALVe hier een eerlijk antwoord op kan geven. Stel dat dit een recente build is en dit hun zogenaamde superieure AI is , kunnen ze dat gewoonweg niet eerlijk toegeven. Maar we willen wel IETS horen van VALVe.Ons geduld raakt op
Pagina: 1 ... 4 ... 8 Laatste

Dit topic is gesloten.