[Game project] Pumpkins (DHTML Lemmings(tm) revised)

Pagina: 1 ... 3 ... 9 Laatste
Acties:
  • 4.304 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

LOL is het geen idee om in het laaste level die tegen het brein gespeeld moet worden de directeur van stichting brein als evil persoon die verslagen moet worden neer te zetten?
:P

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08-09 11:55
LiToKi schreef op 10 oktober 2003 @ 00:32:
Ik zie meer mensen hier die uit tijdverdrijf/verveling/lol wat maakte en dacht ach;
[afbeelding]
In mekare geflanst. Voor als je ooit nog eens box-art nodig hebt :p :+
ik zie hier een splash screen ontstaan!

echt mooi wrek Litoki!

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zeekoe
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-09 12:16

zeekoe

zeekoe

niwreG schreef op 08 October 2003 @ 20:00:
ugh kijk is wat me zusje liet zien: [knip] komt me errug bekent voor ;)

<hr>

crisp: ik weet dat daar een oude versie staat, die hebben ze gedownload nog voor het gedoe met Brein - ik heb ze verteld dat het op eigen risico is dat ze 'm hosten en dat ik er niets mee te maken heb verder.
Desalniettemin zie ik de link hier liever niet om verdere problemen te voorkomen :)
grmblgrmbl... kan jouw zusje nou echt beter googelen dan mij
:( :)
Is er trouwens geen enkele manier om nu pumpkins o.i.d. te spelen?

Weheat Blackbird 8 kW + Itho Daalderop I-WPV 150 l | 2x Jaga Tempo 240x40T20 + kleintjes boven | Rocketstove Tiny III | 7x Solitek + Kostal PIKO 3.6-2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
zeekoe schreef op 11 October 2003 @ 16:38:
[...]


grmblgrmbl... kan jouw zusje nou echt beter googelen dan mij
:( :)
Is er trouwens geen enkele manier om nu pumpkins o.i.d. te spelen?
ik ben druk bezig met het opzetten van een rudimentair level - er komen alleen elke keer weer dingen tussendoor (mijn vrouw ligt al 2 weken ziek op bed, dus ik heb helaas ook andere dingen aan m'n hoofd)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Het hangt natuurlijk van crisp af, maar ik denk dat wanneer de sprites af zijn en we wat knopjes hebben gemaakt dat we een beta level oid online kunnen zetten. Eerst moet echter alle lemming content weg zijn :)

//EDIT//

What he said ;)

[ Voor 9% gewijzigd door DarkX op 11-10-2003 16:42 ]

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

zeekoe schreef op 11 oktober 2003 @ 16:38:
[...]


grmblgrmbl... kan jouw zusje nou echt beter googelen dan mij
:( :)
Is er trouwens geen enkele manier om nu pumpkins o.i.d. te spelen?
kwam van een spelletjes site waar ze veel op speelt enzo :) en ze zag zo lemmings staan en ze zei zo he gerwin dat spel hebben wij toch ook :)

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zeekoe
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-09 12:16

zeekoe

zeekoe

vandaag de jaarlijkse familie-pompoenen-wedstrijd. En kijk es wat ik daar vond >:)
Had trouwens niet gewonnen, hij was te licht :)

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/pompoen.jpg

[ Voor 3% gewijzigd door zeekoe op 12-10-2003 21:24 . Reden: img tags ]

Weheat Blackbird 8 kW + Itho Daalderop I-WPV 150 l | 2x Jaga Tempo 240x40T20 + kleintjes boven | Rocketstove Tiny III | 7x Solitek + Kostal PIKO 3.6-2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
ik had veel willen doen dit weekend, maar door persoonlijke omstandigheden is er even weinig van gekomen. Ik gan dan ook geen beloftes doen voor een speelbaar level van Pumpkins, er moet gewoon teveel gedaan worden daarvoor...
heeft er nog iemand naar muziek gekeken? ik heb midi-mogelijkheden hier, maar heb helaas de software er niet voor...

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

MIDI, bah, bah, bah.. gewoon een leuk Flash-playertje op de achtergrond. Balans maken tussen langere gevarieerdere muziekjes op lo-fi level of high-quality-niet-gek-makende-loopjes.

Welk genre? :P

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
Yoozer schreef op 13 oktober 2003 @ 02:06:
MIDI, bah, bah, bah.. gewoon een leuk Flash-playertje op de achtergrond. Balans maken tussen langere gevarieerdere muziekjes op lo-fi level of high-quality-niet-gek-makende-loopjes.

Welk genre? :P
Niks flash, da's een belediging voor DHTML...

[ Voor 8% gewijzigd door crisp op 13-10-2003 08:48 ]

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

LOL maar wat voor midi moet het worden dan? een beetje haloween achtig?

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
niwreG schreef op 13 October 2003 @ 09:46:
LOL maar wat voor midi moet het worden dan? een beetje haloween achtig?
Een beetje poppie/rock denk :)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

okee *gaat op kaartenhuis kijken*

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

crisp schreef op 13 October 2003 @ 09:48:
Een beetje poppie/rock denk :)
The Entertainer is zeker wel heel erg afgezaagd? ;) Ben even in mijn midi's aan het kijken, maar is lastig om de goede stijl te vinden. Zoals ik al zei heb ik ook wel zin om zelf wat te maken, maar ook dan moet je weten wat voor soort. Ach, ik zoek even vrolijk verder :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
Verwijderd schreef op 13 October 2003 @ 09:55:
[...]
The Entertainer is zeker wel heel erg afgezaagd? ;) Ben even in mijn midi's aan het kijken, maar is lastig om de goede stijl te vinden. Zoals ik al zei heb ik ook wel zin om zelf wat te maken, maar ook dan moet je weten wat voor soort. Ach, ik zoek even vrolijk verder :)
Een beetje de Fraggle Rock style om even iets concreets te roepen ;)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

crisp schreef op 13 oktober 2003 @ 09:58:
Een beetje de Fraggle Rock style om even iets concreets te roepen ;)
Concreet is wel duidelijk ja :) Moet lukken, en anders kan altijd nog:

Jack the Pumpkin King - Nightmare Beofre Chirstmas
Apples, Peaches, Pumpkin Pie - Jay The Techniques
Pumpkin and honey bunny - Pulp Fiction

:+ :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

ik kan niks vinden want op kaartenhuis is de kwaliteit bagger. :) en ik heb ook geen midi op mij PC staan dus ikikan niet helpen

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
nog een concreet voorbeeld (heb ik al liggen in midi): beatles - yellow submarine

ik weet echter niet of dat soort dingen copyrighted zijn?

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

maximaal 30 seconden is toch copyright vrij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-09 01:12
evaarties schreef op 13 October 2003 @ 10:54:
maximaal 30 seconden is toch copyright vrij?
Of een zodanig slechte kwaliteit dat ie niet echt meer te vergelijken valt, dan mag je het hele liedje gewoon gebruiken.

Dus ga wat kloten met een programma waardoor het of erg brak klinkt of er wat minder op lijkt en dan kunnen ze niet echt moeilijk gaan doen :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
MaRc0 schreef op 13 October 2003 @ 10:55:
[...]
Of een zodanig slechte kwaliteit dat ie niet echt meer te vergelijken valt, dan mag je het hele liedje gewoon gebruiken.

Dus ga wat kloten met een programma waardoor het of erg brak klinkt of er wat minder op lijkt en dan kunnen ze niet echt moeilijk gaan doen :)
tsja, brakke zut zitten we niet op te wachten natuurlijk :P
uiteraard heeft de maker van de midi zelf copyright - probleem is dat vaak de maker niet te achterhalen valt bij midi's die op het internet aangeboden worden.

Of de originele artiest van zo'n nummer nog enige vorm van copyright heeft weet ik echter niet; zit er copyright op een melodie - of is alleen de complete originele uitvoering copyrighted???

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

crisp schreef op 13 October 2003 @ 11:01:
tsja, brakke zut zitten we niet op te wachten natuurlijk :P
uiteraard heeft de maker van de midi zelf copyright - probleem is dat vaak de maker niet te achterhalen valt bij midi's die op het internet aangeboden worden.

Of de originele artiest van zo'n nummer nog enige vorm van copyright heeft weet ik echter niet; zit er copyright op een melodie - of is alleen de complete originele uitvoering copyrighted???
Zover ik weet heeft de maker van de midi file ook copyright op zijn werk, de betaalde midifiles mogen immers ook niet zomaar over het internet verspreid worden. Daarnaast heeft óók de orignele artiest nog eens copyright op zijn nummer, het zit dus een beetje lastig :) Ik denk echter dat als je van die standaard files gebruikt die overal te vinden zijn je niet zo snel problemen krijgt. Zelf maken blijft natuurlijk het leukst...

Ik weet niet zeker of ik met die copyright goed zit, iemand die daar meer over weet?

Zie ook:

The Midi War (Google Cache)
Midi auteursrechten pagina
[Legal] MIDI & copyright issues
Midi Tipz

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2003 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cutter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07-08 16:37

cutter

Wannabe i7 fanboy

crisp schreef op 13 October 2003 @ 11:01:
[...]


Of de originele artiest van zo'n nummer nog enige vorm van copyright heeft weet ik echter niet; zit er copyright op een melodie - of is alleen de complete originele uitvoering copyrighted???
Je hebt de componist van de melodie, de tekstschrijver en de uitvoerder. Die kunnen één en dezelfde persoon zijn, maar ook meerdere. Ieder heeft zijn eigen auteursrecht. Buma regelt de auteursrechten van de componist en de tekstdichter. De sena beschermd de uitvoerende artiest. (www.sena.nl)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dadaemon
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-09-2022
Ok, dit moet er even uit... Pumpkins rocks!

Ok, dat is nu uit mijn systeem. Nu even een vraagje. Hoever zijn we qua alles? Grafisch? Muziek? Programmering?

Ik zag al een aantal sprites hier rond huppelen, maar kan er misschien een opsomming komen van wat we tot nu toe hebben? (Op een site of hier.) Ik wil namelijk ook graag meedoen hiermee. Heb wat sprite ervaring (ook al is dat 5 jaar geleden ofzow...)

Graag wil ik weten welke sprites we al hebben zodat ik weet wat ik wel of niet moet maken.

Nog een vraagje over de 16 kleuren. Het gaat om plaatjes van 16 kleuren, maar zonder een vast palet? Dus ik mag zelf weten welke 16 kleuren in het plaatje zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
Paul.Muad.Dib schreef op 13 October 2003 @ 11:24:
Ok, dit moet er even uit... Pumpkins rocks!

Ok, dat is nu uit mijn systeem. Nu even een vraagje. Hoever zijn we qua alles? Grafisch? Muziek? Programmering?

Ik zag al een aantal sprites hier rond huppelen, maar kan er misschien een opsomming komen van wat we tot nu toe hebben? (Op een site of hier.) Ik wil namelijk ook graag meedoen hiermee. Heb wat sprite ervaring (ook al is dat 5 jaar geleden ofzow...)

Graag wil ik weten welke sprites we al hebben zodat ik weet wat ik wel of niet moet maken.
De volgende sprites hebben we reeds:

-walker
-faller
-floater
-digger
-miner
-exploder
-climber
-blocker
-home
-splut

de volgende moeten we nog hebben:
-drown
-builder
-basher
-frie

verder hebben we nog geluidjes nodig (wav) en muziek dus - in ieder geval een main tune
Dan zijn ook nog de keuze-knopjes voor het speelveld van belang, en natuurlijk de hele menu-interface.
Op zich zijn we dus wel redelijk op weg en kunnen we voorzichtig aan aan levels gaan denken.
Nog een vraagje over de 16 kleuren. Het gaat om plaatjes van 16 kleuren, maar zonder een vast palet? Dus ik mag zelf weten welke 16 kleuren in het plaatje zit?
geen vast pallet, het idee is om voor de hele achtergrond van een level max 16 kleuren te gebruiken voor de arcade-look.

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dadaemon
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-09-2022
crisp schreef op 13 October 2003 @ 11:42:
[...]
de volgende moeten we nog hebben:
-drown
-builder
-basher
-frie
Drown = als ze in het water vallen?
Builder = voor bruggen bouwen?
Basher = rechtvooruit graven?
Frie = in de fik???

Hoe staat het met level art? Moet daar ook nog wat voor gemaakt worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Annie
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 25-11-2021

Annie

amateur megalomaan

crisp schreef op 13 oktober 2003 @ 09:48:
Een beetje poppie/rock denk :)
Smashing Pumpkins _/-\o_ ;)

Today's subliminal thought is:


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
Paul.Muad.Dib schreef op 13 October 2003 @ 11:56:
[...]


Drown = als ze in het water vallen?
Builder = voor bruggen bouwen?
Basher = rechtvooruit graven?
Frie = in de fik???
exactely!
Hoe staat het met level art? Moet daar ook nog wat voor gemaakt worden?
zeker, naast gewone 'wereld'-elementen (rotsen, water, muren, zand etc) moeten er ook 'speciale' elementen komen (liefst ook geanimeerd) zoals exits, vallen etcetera.

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

heb dit even in elkaar geprutst

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/Explode.gif

[ Voor 76% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2003 12:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zeekoe
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 04-09 12:16

zeekoe

zeekoe

ikke vind dat als ze ontploffen dat ze dan wel met hun 'handen' zo moeten doen als de officiele lemmings... dat roeleert :P

Weheat Blackbird 8 kW + Itho Daalderop I-WPV 150 l | 2x Jaga Tempo 240x40T20 + kleintjes boven | Rocketstove Tiny III | 7x Solitek + Kostal PIKO 3.6-2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dadaemon
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-09-2022
Okay, ik ga vanavond even ermee spelen... Even kijken wat ik kan maken.

Nog suggesties voor vallen?
- Flamepits
- Spikes
- Pumpkin eating monkeys
- ???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashAddict
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-08-2020
en ze moeten ook zwaar heftig ontploffen, das is ook zwaar lachen. Dat zo'n klein menneke een ongelofelijk vette ontploffing geeft. Misschien zo'n nucleaire paddestoel of iets dergelijks ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
Paul.Muad.Dib schreef op 13 October 2003 @ 13:44:
Okay, ik ga vanavond even ermee spelen... Even kijken wat ik kan maken.

Nog suggesties voor vallen?
- Flamepits
- Spikes
- Pumpkin eating monkeys
- ???
- guillotine
- smasher (smashing pumpkins :P )

denk ook eens aan 'handige' elementen:
- lift
- teleporter

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaakaq
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23:01

sjaakaq

It might get loud

het lijkt mij veel leuker als er 'zelfgemaakte' muziek inzit. Liever een catchy tune dan een bekend liedje...

MIDI's maken is btw best makkelijk; zelfs met magix music maker kan het volgens mij...

Voo het (iets) professionelere werk: fruity loops

leoaq.fm // Jeune Loop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 22:06
crisp schreef op 13 October 2003 @ 13:50:
[...]

- guillotine
- smasher (smashing pumpkins :P )

denk ook eens aan 'handige' elementen:
- lift
- teleporter
Zat er in lemmings ook niet iets van een laser waardoor lemmings afgemaakt konden worden... Verder kun je ook aan gevaarlijke voorwerpen denken:
- ventilator (chopchopchop :P )
- loslopende grasmaaier
Nou zouden dit soort dingen misschien vooral in thema-levels passen, maar toch...

Over handige elementen: zou het ook haalbaar zijn om een soort trampoline/katapult ding te maken, zodat lemmings op een leuke manier hoger kunnen komen?

Verder geweldig project dit _/-\o_ , ben heel benieuwd naar hoe dit gaat worden

EDIT:
qua muziek zou ik "Papa's got a brand new pigbag" geweldig vinden, je weet wel, dat muziekje van de unox reclame met de pinguin van een paar jaar terug.
Zal wel een copyright op zitten ben ik bang, maar tis wel zo'n heerlijk catchy tunetje

[ Voor 15% gewijzigd door DocB op 13-10-2003 14:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maar moeten ze ook bloeden? bijvoorbeeld als ze met een bijl worden gehakt enzo dat er dan bloed uitspuit? bloeden is oke :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

mmm frie wil ik wel proberen te maken moeten ze dan ook lopen?

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
niwreG schreef op 13 October 2003 @ 14:55:
mmm frie wil ik wel proberen te maken moeten ze dan ook lopen?
nee, dan moeten ze in rook opgaan :)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

ow das niet moeilijk denk ik dan ga ik lekker tekenen ( * niwreG is in een verveel bui :) )

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dadaemon
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-09-2022
Ik denk dat ze nog maar een klein stukje lopen voordat ze volledig verbrand zijn. (4 á 5 stappen...) En dan nog een beetje na smeulen.

(Schreeuwen ze dan trouwens ook?! }) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

mmm ik had iets moois gemaakt in paint loopt dat stomme ding vast :( stom ding nu moet ik weer overnieuw beginnen |:(

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
Paul.Muad.Dib schreef op 13 October 2003 @ 15:04:
Ik denk dat ze nog maar een klein stukje lopen voordat ze volledig verbrand zijn. (4 á 5 stappen...) En dan nog een beetje na smeulen.

(Schreeuwen ze dan trouwens ook?! }) )
allemaal mogelijk - ook schreeuwen (als je daar een leuk wavje voor hebt)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

wavje valt wel te maken :P *pakt microfoon en neemt zijn zusje neemt een naald :P *

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dadaemon
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-09-2022
niwreG schreef op 13 oktober 2003 @ 15:51:
wavje valt wel te maken :P *pakt microfoon en neemt zijn zusje neemt een naald :P *
Wat moeten we hier nou van denken?! :o ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
kunnen we het een beetje ontopic houden please? :*

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

crisp schreef op 13 October 2003 @ 16:58:
kunnen we het een beetje ontopic houden please? :*
Nee :P

[ontopic]
Waarom moet Pumpkins bloed btw /me rood zijn en niet orange? Pompoenensap is orange en niet rood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

crisp schreef op 13 oktober 2003 @ 16:58:
<span style="color:blue">kunnen we het een beetje ontopic houden please?</span> :*
Handig je eigen topic kunnen modden.

[ontopic]
Hierbij wil ik het maken van een teleporter (poging tot) claimen.
[/ontopic]

[ Voor 23% gewijzigd door evaarties op 13-10-2003 17:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

* DarkX vind niet dat robotpumpkins rood bloed hebben eigenlijk :) Of handjes, eigenlijk.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

@ Paul.Muad.Dib ik ga me zelf niet prikken met een speld


en hier is mijn mislukte sprite:
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/allesvoorco/plaatjes/pumpfire1.gif
hoe zetten jullie dat om in een bewegend gif plaatje?
(de vorige keer heb ik mijn zus ff gevraagd (die doet een grafische opleiding ofzo :s en die wil het niet weer omzetten))

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:51
Ga zo beginnen met een pumpkin-exit. Ben een beetje afwezig geweest, maar ga nu weer beginnen. :) (Had trouwens wel wat gemaakt, maar dat zag er niet allemaal even mooi uit. Problemen met shading)

btw. Je kan zo'n pumpkin eigenlijk twee dingen laten doen: exploderen, of echt hevig laten bloeden. Dat laatste idee vind ik zeer goed, en Dark-phoenix heeft dat ook voortreffelijk gedaan :) (op het feit na dat zijn ontploffing alleen werkt op een horizontaal stuk). Als het bloed oranje of groen zou zijn zou het niet meer duidelijk zijn dat het bloed is. Je kan hem ook laten exploderen, maar dat gebeurt eigenlijk al in lemmings.

edit:
ehm, niwreG/Gerwin. Volgensmij zag ik het je eerder doen: Ik weet niet of het je is opgevallen, maar alle figuurtjes zijn hier zo weergeven dat 2 bij 2 pixels precies één "blokje" vormt. Wat jij nou doet is gewoon hier geen aandacht aan besteden, en gewoon doorpixelen met het figuur van Darkx. Eerst dus ff rescalen, en dan pas pixelen :)

[ Voor 27% gewijzigd door inquestos op 13-10-2003 17:47 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

euh juist (snapt er helemaal niks van (ben niet zo'n grafische wonder:) ik heb gewoon de plantespuit van paint gebruikt hier voor :) maar ik moet dus per 2 pixel dat doen ofzo :S

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
een lemming/pumpkin plaatje is idd 16x16 pixels opgeblazen naar 32x32 :)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Wat is pumpkin-exit? Als je de home animatie bedoelt, die heeft crisp al gemaakt :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

mmm dus het plaatje moet 16x16 zijn?

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

jup, ofja, de breedte van een spite is natuurlijk 16 * aantal frames :)

Hier ff een snelle poging tot een gefrie-de lemming :) Zo'n atoomontploffing vind ik toch beetje overdreven, moet wel een verschil zitten tussen explode en frie :)

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/12080/full.gif

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

okee ik snap het

[ Voor 72% gewijzigd door niwreG op 13-10-2003 18:52 . Reden: het licht ging aan in mijn hersens ]

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Nee natuurlijk niet |:(
16 x 16*8 == 16 x 128 :) Hoe wil je nu een frame van 1 pixel breed maken :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

euh geen idee :) maar ik laat de sprite's bouw lekker aan jullie over dat gaat volgens mij beter :)

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Die transporter.. kan ik deze 32 hoog maken? Of is het verplicht 16. Dit heb ik namelijk in gedachten:

+
-
0
*

Waarbij
+ bovenkant (16x16)
- pumpkin omhoog straal (16x16)
0 beginplaats pumpkin (16x16)
* onderkant transporter (16x16)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
evaarties schreef op 13 October 2003 @ 19:09:
Die transporter.. kan ik deze 32 hoog maken? Of is het verplicht 16. Dit heb ik namelijk in gedachten:

+
-
0
*

Waarbij
+ bovenkant (16x16)
- pumpkin omhoog straal (16x16)
0 beginplaats pumpkin (16x16)
* onderkant transporter (16x16)
Voor speciale elementen zijn er qua afmetingen geen beperkingen :)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfboy
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Wolfboy

ubi dubium ibi libertas

dat soort objecten zijn gewoon standaard animaties dus die kunnen ook hoger worden
dacht ik tenminste (shoot me if i'm wrong)

@DarkX leuk plaatje die frying pumpkin maar kan je mayb ietsje meer kleurtje geven?
ziet er nu een klein beetje nep uit helaas :(
als ik het zo zie dan heb je de 16 kleuren nog niet bereikt (iig oranje in het vuurtje erbij doen)

kijk hier eventjes
happy tree friends halloween episode net uit :P

misschien nog een goede inspiratiebron *D

[ Voor 23% gewijzigd door Wolfboy op 13-10-2003 19:43 ]

Blog [Stackoverflow] [LinkedIn]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

happy tree friends is zo grappig maar jah zitten leuke dingen bij

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Wolfboy> jup, zei ik net al tegen crisp, ik heb nog 8 kleuren dus er kan nog wat meer shades in de vlam :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

De transporteer animatie: Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter1.gif.

Moet nog een ondergrond bij komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
evaarties schreef op 13 October 2003 @ 20:35:
De transporteer animatie: [afbeelding].

Moet nog een ondergrond bij komen.
ej cool :)

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

evaarties schreef op 13 October 2003 @ 20:35:
De transporteer animatie: [afbeelding].

Moet nog een ondergrond bij komen.
begint er al leuk uit te zien!

[offtopic]I love you O+ [/offtopic]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat muziek betreft zou je natuurlijk ook een zogenaamde 'traditional' kunnen nemen; muziek zonder echte auteur en dus copyright-vrij (zoals blues-muziek ;) ). Of een klassiek stuk. Of een accoordenschema dat heel vaak wordt gebruikt in muziek en dus ook niet echt als 'origineel' kan worden beschouwd. Bijvoorbeeld | Am | G | F | E |.

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2003 20:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mizitras
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Dingetjes waar ik m'n kop wel voor wil uitsteken:
- Midi-files.
- Achtergrond figuurtjes/tekeningetjes. (niet veel kleuren, grijswaarden misschien goed om de focus op het spel in de voorgrond te behouden?)
- Namen voor levels bedenken. Daar trommel ik nog wel wat volk voor op en zo maken we wel wat namen met die andere. Wat een Palmpje al niet op een avond zou kunnen opleveren.
- Is al voorgesteld geweest. Level Editor...dus als die mens nog hulp kan gebruiken (naargelang welke taal hij dat wil maken, of ontwerpen) wil ik wel helpen. (Het testen op zich lijkt me ook goed, dat kan ik op vele verschillende systemen doen overigens.) En nadien wat levels zelf maken?

Ander voorstel wat los van de internetversie ligt:
- een executable Pumpkins spel maken symmetrisch met die webversie ???
(De graphics kunnen geport worden naar andere formaten, de soundfiles kunnen via midi-soundlibraries naar wave-golven worden omgezet en dan in een opensource format worden geïmplementeerd (hoor ik daar iema&nd OGG Voribs roepen?)

PS:
Dit is een schitterend project idee van je ! Maar wat ik van eerdere zaken kon zien en jammer ook eens ondervonden heb:
- Zoek een paar mensen die je voor het 'algemeen beheer' kan inschakelen. Dat je sommige zaken uit handen kunt geven. Leg aan dez emensen één keer zéér duidelijk en in het groots uit wat je wilt dat zei van de 'grafische' of 'muzikale' afdeling fabriceren, en vraag naar reporten hoe de mensen het doen. Dat bij mailings naar de mensen die meehelpen of hun werk maar niet inleveren, dat zij dit voor hun rekening nemen. Tevens het onderling bijhouden van hoever teamX zit tov teamZ. Op schema ? Of niet...Moet er meer volk worden gevonden of een wijziging worden doorgevoerd hier of daar.
Ik heb zoiets al eerder gezegd met andere verwoording, en dat kwam naar voren of ik mijzelf als 'ideale' kandidaat wou stellen daarvoor. Dit wil ik dus NIET zo laten uitschijnen. want ik weet dat ook als zou je dit aan een rechtere en linkere hand (en) wat toevertrouwen, dat is nog steeds véél werk, tijd en verantwoordelijkheid dat zij moeten dragen.

Ben benieuwd wat het gaat worden. :)

"the fucking alpha cpp compiler seems to fuck up the goddam type "LPITEMIDLIST", so to work around the fucking peice of shit compiler we pass the last param as an void *instead of a LPITEMIDLIST"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Verwijderd schreef op 13 oktober 2003 @ 20:48:
[...]


begint er al leuk uit te zien!

[offtopic]I love you O+ [/offtopic]
Tnx en love you 2.

Weer ontopic:

Ophalen:

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter1.gif
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/platform.gif

Terugzetten:

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter2.gif
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/platform.gif

Mogelijkheden: het zwart transparant maken. Geen lemming laten zien in deze animatie, maar de animatie over een lemming heen projectoren. Op deze manier maakt het niet uit hoe de lemming op het platform terecht komt (je laat gewoon het laatst getoonde animatie van bijvoorbeeld het lopen staan en projecteerd deze animatie eroverheen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
evaarties schreef op 13 October 2003 @ 21:12:
[...]
Ophalen:

[afbeelding]
[afbeelding]

Terugzetten:

[afbeelding]
[afbeelding]

Mogelijkheden: het zwart transparant maken. Geen lemming laten zien in deze animatie, maar de animatie over een lemming heen projectoren. Op deze manier maakt het niet uit hoe de lemming op het platform terecht komt (je laat gewoon het laatst getoonde animatie van bijvoorbeeld het lopen staan en projecteerd deze animatie eroverheen).
sweet!
normaal hide ik de echte lemming en zet ik inderdaad de animatie aan :)
je hebt inderdaad gelijk - ik wil deze week sowieso even een lijst maken van mensen die mee willen werken met een grove taakverdeling.
Ik denk dat DarkX wel de geschikte persoon is om als 'teamleiijder' op het grafisch gebied te fungeren, ik zal me vnl bezighouden met het DHTML-werk en het inbouwen van levels, muziek, geluid en graphics alsmede andere randzaken.
Muziek wil ik dan best wel aan jou overlaten.

Spin-offs zoals een level-editor en een executable versie is meer iets voor later denk.

[ Voor 27% gewijzigd door crisp op 13-10-2003 21:33 ]

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

crisp schreef op 13 October 2003 @ 21:27:
[...]

sweet!
normaal hide ik de echte lemming en zet ik inderdaad de animatie aan :)
Nice, bedenk me allen nu, dat je bij mijn animatie halverwege de lemming of aan of uit moet zetten. Moeten we maar eens een fix voor bedenken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
evaarties schreef op 13 October 2003 @ 21:33:
[...]


Nice, bedenk me allen nu, dat je bij mijn animatie halverwege de lemming of aan of uit moet zetten. Moeten we maar eens een fix voor bedenken.
da's geen punt; ik zet er een timer op

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:51
Hmm, van die exit is het nog niet gekomen. Wat ik wel (oa) heb gedaan:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~ooter000/got/gargoyles.gif

Ik heb trouwens wel een idee voor een level: de styx. Dus de rivier naar de (griekse) hel. Maak ik er nog een vuurspugende 3-koppige hond (cerberus) als bonus bij ook :) . Voor de leken:
Afbeeldingslocatie: http://www.amosink.com/Editorial/3%20HEADED%20DOG.jpg

hier nog een haunted house waar ik m'n exit op wilde basseren:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~ooter000/got/hauntedhouse-exit_01.GIF
DarkX schreef op 13 October 2003 @ 18:19:
jup, ofja, de breedte van een spite is natuurlijk 16 * aantal frames :)

Hier ff een snelle poging tot een gefrie-de lemming :) Zo'n atoomontploffing vind ik toch beetje overdreven, moet wel een verschil zitten tussen explode en frie :)

[afbeelding]
Ah, hij's bruut :)
Misschien nog een kleur oranje, en een kleur grijs erbij, maar meer ook echt niet :) Hoe minder hoe beter

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

De animaties zonder lemming:

Ophalen (lemming verwijderen op frame 7):

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter3.gif
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/platform.gif

Terugzetten (lemming plaatsen op frame 5) :

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter4.gif
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/platform.gif

Meteen alle sprites:

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter1sprite.gif
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter2sprite.gif
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter3sprite.gif
Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/transporter4sprite.gif

Het platform:

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/e.c.vaarties/tweakers/platform.gif


@ Hierboven, leuke pillar! En die exit ziet er echt super uit!

[ Voor 4% gewijzigd door evaarties op 13-10-2003 22:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

W00t, beamen is bruut! Edoch zou het misschien nog koeler zijn als je wat eh.. glittertjes erbij doet zegmaar. Star Trek Original Series stijl zegmaar :) En dat een pumpkin als een wit/glitterig ding verschijnt ipv bats in 1 keer. Maar kijk zelf hoeveel je in zo'n sprite kwijtkunt, het zijn ideeen :)

Inquestos> Styx leidde naar de griekse onderwereld, maar dat is niet hetzelfde als de griekse hel :) Tartarus, een onderdeel, is beter vergelijkbaar met hel, want het Elysium oid (de griekse hemel) is ook onderdeel van Hades :) Maar wel erg chille pilaartjes.

crisp> ik zie dat ik onder een team moet lijden? :( :P Ik zal deze week weer wat actiever worden hierzo, heb zowel de Pumkins als de Cartoon Seq. beetje verwaarloosd :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:51
DarkX schreef op 13 October 2003 @ 23:22:
W00t, beamen is bruut! Edoch zou het misschien nog koeler zijn als je wat eh.. glittertjes erbij doet zegmaar. Star Trek Original Series stijl zegmaar :) En dat een pumpkin als een wit/glitterig ding verschijnt ipv bats in 1 keer. Maar kijk zelf hoeveel je in zo'n sprite kwijtkunt, het zijn ideeen :)

Inquestos> Styx leidde naar de griekse onderwereld, maar dat is niet hetzelfde als de griekse hel :) Tartarus, een onderdeel, is beter vergelijkbaar met hel, want het Elysium oid (de griekse hemel) is ook onderdeel van Hades :) Maar wel erg chille pilaartjes.

crisp> ik zie dat ik onder een team moet lijden? :( :P Ik zal deze week weer wat actiever worden hierzo, heb zowel de Pumkins als de Cartoon Seq. beetje verwaarloosd :)
I know, maar de hel komt (wellicht) eigenlijk beter uit :*)

@evaarties: ziet er leuk uit hoor, maar zou je die ene sprite niet apart kunnen maken, en niet simpel om draaien. Mag trouwens ook wat minder "massief" als je begrijpt wat ik bedoel.

Ik wist trouwens niet dat er ook een teleport-functie inkwam? Beetje vreemd, speel je sommige levels zo uit (als je de beschikking krijgt over een x aantal functies waarmee je het hele spel moet uitspelen). Of die zou je zo'n functie dan tijdelijk moeten blokkeren.

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

inquestos> ik denk dat je het anders moet zien :) Volgens mij kun je alleen transporten van platform A naar platform B, of dat lijkt me iig de enige werkbare mogelijkheid :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Zal deze week is proberen om hem wat meer glinsterend te maken.. en een aparte terug-zet-sprite.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

ik ga nog 1 poging doen tot het maken van een figuur iets voor de achtergrond ofzo :)

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

crisp

Devver

Pixelated

Topicstarter
DarkX schreef op 14 oktober 2003 @ 00:07:
inquestos> ik denk dat je het anders moet zien :) Volgens mij kun je alleen transporten van platform A naar platform B, of dat lijkt me iig de enige werkbare mogelijkheid :)
och, als het nodig is zal terug transporteren ook niet zo lastig zijn. Uiteraard kan transporteren ook nadelig uitpakken; dan sta je ineens ergens in een lava-veld ofzo :P

Intentionally left blank


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DocB
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 22:06
oh ik bedenk me net dat in lemmings ook nog een level was waar je door zo'n val gekilld kon worden... Dan liep je over zo'n touw heen, en dan hing je lemming ineens ondersteboven...

Maargoed, gaat misschien wat ver om die helemaal te kopieeren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

wat moet er nog voor de achtergrond gemaakt worden?

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dadaemon
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-09-2022
Ziet er goed uit Inquestos... Maareehhh. Wat doet die Charmander (Vuur Pokémon voor de leken) op die rechter pilaar?

Ik was gisteren helaas verhinderd om wat te kunnen futselen, ik zal dus vanavond wat proberen.

En voor achtergronden. Voor "Hades" kan je rotsstuctuur maken. Voor buiten een sterverlichte hemel. Zijn maar een paar ideetjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

mmm sterretjes dat kan ik wel maken :P

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GigaDave56
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09 12:50
crisp schreef op 08 October 2003 @ 21:39:
[...]

Ik verzin het net, de uitwerking moet ik nog over nadenken :)

In ieder geval wil ik het dus zo maken dat je in het begin van een thema dus 50 pumpkins hebt en een vast aantal skills - elke pumpkin die je verliest en elke skill die je verbruikt heb je niet meer in het volgende level binnen dat thema.
Je kan wel een level opnieuw spelen binnen een thema, maar dan moet je alle volgende levels ook weer opnieuw spelen - een foute keuze in het begin kan er dus voor zorgen dat je het thema niet uit kan spelen (uiteraard zijn de eerste levels wel makkelijker dan de volgende).
Na elk thema wil ik een verhaaltje waarna je verder kan met het volgende thema, weer met 50 pumpkins in het begin - geen gedoe meer met code's (hoewel ik ws wel een cheat-optie in zal bouwen :P )
Misschien is het opbouwen van bonuspunten (adh van de rest-tijd bijvoorbeeld) ook een optie, en dat je tussen de levels door met die punten extra skills kan kopen :)
Kwam in mij op...

In Cannon Fodder (ook erg verslavend :P ) startte je met een klein aantal soldaten. Na elk level kreeg je er een paar bij. Als je soldaten op waren voordat je de levels uitgespeeld had, had je verloren. Het aantal soldaten dat erbij kwam hing, geloof ik, af van het level, maar kan je ook laten afhangen van de gespeelde tijd / efficientie / andere factor in het spel.

Not so Giga One
> I'd sell my soul for you, babe
> For money to burn, for you
> I'd give you all and have none, babe
> Just to, just to, to have you here by me... [Scooter - Rebel yell]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

geprobeerd om een andere explosie te maken
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/Explode!.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GigaDave56
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09 12:50
:9 Erg leuk Dark-Phoenix. Nu nog iemand vinden die er een "Oh no" onder zet, dan is het echt _/-\o_

[ Voor 10% gewijzigd door GigaDave56 op 14-10-2003 13:40 . Reden: Zinsbouw ]

Not so Giga One
> I'd sell my soul for you, babe
> For money to burn, for you
> I'd give you all and have none, babe
> Just to, just to, to have you here by me... [Scooter - Rebel yell]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en wat is een spel zonder geweren?
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/Kill!.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Erg netjes gedaan, maar ik vind die explosie nu wel erg lijken op die uit lemmings :) Gunflash is ERG bruut gedaan, maar volgens mij gebruik je voor beide een te hoge resolutie. de lemmings zijn opgeschaalde 16x16 plaatjes, en jij gebruikt 32x32 plaatjes :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

:) zlefde probleem als mij :) ik ga nog 1 poging wagen denk ik plaatje moet 16x16* het aantal plaatjes toch? als ik er b.v 8 heb moet ik 16x(16x8) doen ?

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Hoe ik zelf werk: neem een 16x16 plaatje in PSP (of Photoshop). en werk in lagen. Tel na afloop het aantal lagen en maak een nieuw plaatje 16x16*aantal lagen. Plak nu de lagen 1 voor 1 in dit plaatje. Meteen een voordeel dat je onderliggende lagen als aanzet kan gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

niwreG> jup, gewoon elk frame is 16 bij 16, en je zet gewoon al je frames naast elkaar :) Zorg ook dat je mannetjes steeds op dezelfde plek in het frame staan, niet dat ze gaan verspringen oid :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

okee poging tot het maken van een drown pumpkin

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DarkX schreef op 14 October 2003 @ 14:16:
niwreG> jup, gewoon elk frame is 16 bij 16, en je zet gewoon al je frames naast elkaar :) Zorg ook dat je mannetjes steeds op dezelfde plek in het frame staan, niet dat ze gaan verspringen oid :)
dus me plaatjes zijn 2 X te groot?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Da's wel handig, ben nl ook bezig met een nieuwe WinAmp 2.91 skin. Daarin wil ik chrome + goud verwerken, dan zijn voorbeelden wel prettig. (Wip op verzoek ;)).
Verwijderd schreef op 14 oktober 2003 @ 14:30:
[...]

dus me plaatjes zijn 2 X te groot?
Als je pixels nu 2x2 zijn, dan hoef je je plaatje alleen te verkleinen naar 16x16. Anders moet je even opnieuw tekenen.
DarkX schreef op 14 October 2003 @ 14:32:
Jup, je moet ze op 16x16 maken, en dan vergroten naar 32 bij 32 :)
Crisp gebruikt toch 16x16 plaatjes en vergroot deze in zijn source?

[ Voor 45% gewijzigd door evaarties op 14-10-2003 14:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Jup, je moet ze op 16x16 maken, en dan vergroten naar 32 bij 32 :)

evaartje> nee hoor, heb de source hier liggen, die roept de plaatjes gewoon 1:1 aan. En ik zie zo dat ie geen 2x2 pixels gebruikt :)

Voor chrome in een winamp skin heb je weinig aan die textures hoor, dat zijn gewoon gradients. Ga anders eens wat kutte met layer blending modes.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/12112/full.gif

[ Voor 86% gewijzigd door DarkX op 14-10-2003 14:47 ]

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • niwreG
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 17-10-2024

niwreG

^heeft dat geschreven->

aah okee dan is het goed ik was op zoek naar water :P en ik kwam die site tegen :)

^^eventueele typfouten zijn als vermaak bedoeld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/kill!!!.gif
zo dus? deze is 16 bij 16, 8 kleuren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 07:51
Paul.Muad.Dib schreef op 14 October 2003 @ 11:49:
Ziet er goed uit Inquestos... Maareehhh. Wat doet die Charmander (Vuur Pokémon voor de leken) op die rechter pilaar?

En voor achtergronden. Voor "Hades" kan je rotsstuctuur maken. Voor buiten een sterverlichte hemel. Zijn maar een paar ideetjes.
Ik denk dat je die rechterfiguur bedoelt. Ik heb op google gezocht, maar het enige resultaat wat ik krijg is dit:
Afbeeldingslocatie: http://images.google.com/images?q=tbn:VNxNzg_JfjgC:www.dobhran.com/images/charmander.gif
Niet echt een gelijkenis moet ik zeggen. Vuur zie ik trouwens ook nergens (bij mijn figuurtje dan...)

Ik weet nog niet zeker of ik Hades ga maken, maar ik denk dat je een sterverlichte hemel zoiezo wel kan vergeten. Wordt veel te onduidelijk of het nou bij de achtergrond hoort of niet. Maan heb ik al gemaakt (zie zoveel pagina's terug)

@DocB: er komen toch ook vallen in. Alleen niet dezelfde als in Lemmings. * inquestos heeft trouwens wel een ideetje voor een val :)

@Dark-Phoenix: erg leuk gedaan hoor :) , ook al zijn ze niet bruikbaar. Bij die eerste lijkt 't trouwens net of ie z'n kop eraf wil trekken voordat ie uit elkaar splat

edit: ja, zo is ie wel goed, alleen hebben we volgensmij geen gun-pumpkin :) . Jammer dat er wel veel verloren gaat als je 'm zo vereenvoudigt...

[ Voor 25% gewijzigd door inquestos op 14-10-2003 15:20 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58

Pagina: 1 ... 3 ... 9 Laatste

Dit topic is gesloten.