Weheat Blackbird 8 kW + Itho Daalderop I-WPV 150 l | 2x Jaga Tempo 240x40T20 + kleintjes boven | Rocketstove Tiny III | 7x Solitek + Kostal PIKO 3.6-2
In Super Mario World zitten ook pumpkins (als je de Special levels uitgespeeld hebt).

[/slightly off-topic]
Signature
ja, alleen door persoonlijke omstandigheden, andere bezigheden en drukte op de zaak kan ik er helaas minder tijd aan besteden dan ik zou willen. Hopelijk als ik de demo v.02 eens in elkaar geschroefd krijg dat het weer wat meer gaat leven...Verwijderd schreef op 03 december 2003 @ 17:04:
Wordt er eigenlijk nog doorgewerkt aan dit project?
Intentionally left blank
No flame intended, maar hij klinkt nog wel een beetje kaaltjes hoor..DarkX schreef op 28 november 2003 @ 13:35:
Mja, probleem is dat het onder Soundblaster Live! Synthesizer en Microsoft Midimapper best wel anders klinkt, maar omdat de meeste mensen inmiddels wel een redelijk highend geluidskaart hebben heb ik hem geoptimaliseerd naar SB Live!. Probeer eens in je midi instellingen te kijken of je device niet fout staat, zorg dat ie op je geluidskaart staat en niet op de de windows software synth.
Heb geen keyboard gebruikt dus daar ligt het niet aan
Misschien een idee om wat strijker/chorus partijtjes toe te voegen?
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
eigenlijk vnl muziek en geluidjes. Ik wil na v.02 een soort storyline gaan opzetten aan de hand waarvan levels gemaakt kunnen gaan worden, maar op dit moment moet er nog veel geprogrammeerd worden aan v.02 om het alternatieve gameconcept te kunnen gaan benutten.AW_Bos schreef op 03 december 2003 @ 21:03:
heb je ook een ToDo Crisp?
Intentionally left blank
Bedoel je nog meer partijen over elkaar heen? Dit is eigenlijk al vrij veel m.i., midi vind het niet echt leuk als je teveel gaat doenbRight schreef op 03 december 2003 @ 17:43:
[...]
No flame intended, maar hij klinkt nog wel een beetje kaaltjes hoor..
Misschien een idee om wat strijker/chorus partijtjes toe te voegen?
Check trouwens wel ff of je midimapper of je geluidskaart als device gekozen hebt.
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Hoe je midi klinkt hangt trouwens erg af van je environmental settings, en welke soundfont combinatie je gebruikt.
Een 60 MB Hammersoundfont klinkt toch wat anders dan de standaard 2-8 MB van creative..
"Voor SB Live geoptimaliseerd" zegt dus helemaal niks
Maar over elkaar heen dus.
16 kanalen moet geen enkel probleem zijn, het is midi kom op zeg.
[ Voor 11% gewijzigd door bRight op 04-12-2003 13:13 . Reden: typo ]
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
hmm 48 hardwarematige kanalen en 976

nog genoeg kanaaltje over dus
btw ik vind hem hier wat dof (en ook wat zacht) klinken
ik heb dan ook geen creative maar een terratec dmx xfire 1024 kaartje
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Linkje?nero355 schreef op 06 december 2003 @ 23:16:
Dudes HULDE aan jullie porject want er is sinds ene paar dagen een soort Sint achtige Lemmings en dat slaat echt nergens op die van jullie is echt veeeel beter![]()
![]()
![]()
Intentionally left blank
Het zoontje van een kennis vroeg of ik wist hoe je het speelt nou ik snap er niks van
http://www.nuspelen.nl/sintlemmings.htm Echt raar..........

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
het is heel simpel hoornero355 schreef op 07 december 2003 @ 00:17:
[...]
Het zoontje van een kennis vroeg of ik wist hoe je het speelt nou ik snap er niks van
http://www.nuspelen.nl/sintlemmings.htm Echt raar..........
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Ja OK ik heb de legenda niet eens bekeken, maar geef toe een echt goeie clone zou niet eens een legenda mogen hebben gewoon lekker net zo simpel als Lemmings zelfBaRF schreef op 07 december 2003 @ 12:17:
[...]
het is heel simpel hoorklik dan in het begin niet meteen op start maar bekijk de legenda alvast eens
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Mgoed. Een van zijn droomcreaturen deed me beetje aan dit project denken
Meet Mervyn the Pumkin

Meet your worst nightmare... a pumpkin with a gun!
[ Voor 8% gewijzigd door DarkX op 10-12-2003 18:30 ]
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Verwijderd
DarkX schreef op 10 december 2003 @ 18:30:
Ik weet niet of iemand Neil Gaiman's Sandman cyclus kent, een van de weinige comics uit de superhero studios (DC in dit geval) die wel behoorlijk koel in elkaar zit. Morpheus/Dream of the Dreaming is wel iets stoerder dan Spandex pakje nummero x
Mgoed. Een van zijn droomcreaturen deed me beetje aan dit project denken
Meet Mervyn the Pumkin
[afbeelding]
Meet your worst nightmare... a pumpkin with a gun!

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Ik heb de source gedowd en alles werkt, maar zonder vb de levelprentjes is dat toch moeilijk spelen ;-)
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Word er nog gewerkt aan dit project ?
Ik wil ook wel helpen, ben vooral goed gwn in pixeldesign, .. en vd rest weet k zo'n beeke ..
Ma kzie hier al weken niks nieuws ..
[ Voor 67% gewijzigd door Tofu op 15-12-2003 15:59 ]
Wanneer crisp weer tijd heeft zal alles vanzelf weer enigzins op gang komen
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Toen kreeg ik iig pas de plaatjes voor de tools (builder, blocker, enz)
Weheat Blackbird 8 kW + Itho Daalderop I-WPV 150 l | 2x Jaga Tempo 240x40T20 + kleintjes boven | Rocketstove Tiny III | 7x Solitek + Kostal PIKO 3.6-2
Verwijderd
hehe grappig hoor dit heeft een gozer uit mijn klas gemaakt in 6 weken tijd ... in opdracht van sint.nl ... ik vind het in deze korte tijd een knappe prestatie en kan niet vergeleken woden met een mega project als dit. btw toch leuk dat je die stuf hier ook weer tegenkomt ...nero355 schreef op 06 december 2003 @ 23:16:
Dudes HULDE aan jullie porject want er is sinds ene paar dagen een soort Sint achtige Lemmings en dat slaat echt nergens op die van jullie is echt veeeel beter![]()
![]()
![]()
anyhoe, binnenkort extra vrije dagen; eens kijken of ik wat verder kan komen met beta 2
Intentionally left blank
Nog maar een keer vragen. Maar wat hebben we nog nodig? Ik heb van het weekeind toch niet zo veel te doen.
Misschien kan ik beter eerst de layout voor de level-selectie en de logica daarachter afmaken anders zijn we volgende maand nog geen steek verder...
Intentionally left blank
Lijkt me lastig om te maken, en ik vraag me af wat de meerwaarde is tov een tekenpakket waar je ook met layers een level in elkaar kan zetten uit de verschillende componenten.Paul.Muad.Dib schreef op 30 december 2003 @ 13:43:
Is er trouwens al een level creator gemaakt? Of is dit niet te doen Crisp?
Intentionally left blank
Is doenbaar vertrekkende van een versie die als game kan draaien op de pc.Paul.Muad.Dib schreef op 30 december 2003 @ 13:43:
Is er trouwens al een level creator gemaakt? Of is dit niet te doen Crisp?
Conversie naar gewone exe bedoel ik.
(Weet mijn initiële suggestie nog, ik denk er nog over na. Zou wel leuk zijn voor dan.Eerst zien wat het nu wordt hier)
Btw, ik dacht dat het hier storm was gelopen. Maar blijkbaar niet zovéél nieuws op korte tijd.
Die ene midi file heb je van me eens aangekregen, hé Crisp ?
Paar wav'jes voor effectjes kan ik nog wel bijeenzoeken, suggesties voor welke acties?
Nog midi's nodig voor in levels?
Ben nu bezig voor nog zwaar examens, maar het gaaat hier anders goed op mijn 'tempo' om te kunnen blijven volgen.
"the fucking alpha cpp compiler seems to fuck up the goddam type "LPITEMIDLIST", so to work around the fucking peice of shit compiler we pass the last param as an void *instead of a LPITEMIDLIST"
Verwijderd
Hieronder mijn inpressie van dergelijke wezens


Da's wel een leuke voor een trapVerwijderd schreef op 03 januari 2004 @ 17:18:
Misschien kunnen jullie er ook wat vijandelijke wezens in stoppen? Welk die lieve pumpkins opeten als ze te dicht in de buurt komen
Hieronder mijn inpressie van dergelijke wezens
[afbeelding]
[afbeelding]
Intentionally left blank
Verwijderd
ik volg het project al vanaf het begin (vanaf de zijlijn) maar het is de laatste tijd zo rustig....
nog steeds druk met andere zaken (forum update enzo), dus er zit hier nog weinig schot inVerwijderd schreef op 21 januari 2004 @ 14:57:
komen er nog updates?
ik volg het project al vanaf het begin (vanaf de zijlijn) maar het is de laatste tijd zo rustig....

Intentionally left blank
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
is wel een vooruitgang btw, met die tekstvakjes direct geintegreerd boven en onder. (maar dit is vast niet de goeie plek om dat te posten
anyway, alweer wat vooruitgang met pumpkins?
[ Voor 4% gewijzigd door zeekoe op 05-02-2004 10:19 ]
Weheat Blackbird 8 kW + Itho Daalderop I-WPV 150 l | 2x Jaga Tempo 240x40T20 + kleintjes boven | Rocketstove Tiny III | 7x Solitek + Kostal PIKO 3.6-2
als het meezit kan ik binnenkort misschien wel een weekje vrij krijgen (de laatste keer dat ik buiten het weekend/feestdagen vrij was is inmiddels alweer 8 maanden geleden, mijn vrije tijd is dus erg schaars); als het tegenzit wordt het pas mei/juni voordat ik substantieel tijd hierin kan steken....
Intentionally left blank
en geduld is een schone zaak zeggen ze
Weheat Blackbird 8 kW + Itho Daalderop I-WPV 150 l | 2x Jaga Tempo 240x40T20 + kleintjes boven | Rocketstove Tiny III | 7x Solitek + Kostal PIKO 3.6-2
En is het een idee dat wij Tweakers onze Crisp kunnen helpen met het bouwen van levels?
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
van mijn kant hoef je voorlopig niets te verwachten, ik heb er gewoonweg geen tijd voor op dit moment (ben je een weekje vrij wordt je alsnog de hele dag door gebeldAW_Bos schreef op 14 april 2004 @ 14:40:
ENne is er al iets bekend over waneer het development weer verder gaat van Pumpkins?
En is het een idee dat wij Tweakers onze Crisp kunnen helpen met het bouwen van levels?
Intentionally left blank
Ik vind duidelijkheid is belangrijk ook in spellen. Ik zie die knoppen aan de onderkant. Ik snap niet echt wat ze betekenen (het is dat ik de originele lemmings ken, maar anders). Ik die knoppen nog duidelijker maken. Je kunt niet echt zien wat ze betekenen.
P.S. Ik weet niet of dit al eerder gezegd is hoor.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
ja, weet ik; veel dingen zijn snel in elkaar geflanst voor de demo - daar moet nog veel aan gebeuren...Rakkerzero schreef op 14 april 2004 @ 15:09:
Ik heb zojuist de demo even gespeeld en ik wilde je nog een tip geven.
Ik vind duidelijkheid is belangrijk ook in spellen. Ik zie die knoppen aan de onderkant. Ik snap niet echt wat ze betekenen (het is dat ik de originele lemmings ken, maar anders). Ik die knoppen nog duidelijker maken. Je kunt niet echt zien wat ze betekenen.
P.S. Ik weet niet of dit al eerder gezegd is hoor.
Intentionally left blank
Maarja, het is een hele vroege alfa versie he
[ Voor 8% gewijzigd door DarkX op 14-04-2004 15:18 ]
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ow, ik heb trouwens wel wat geexperimenteerd met hogere resoluties, maar het heeft toch niet dat knullige zegmaar van lemmings wat lemmings zo charmant maakt



[ Voor 62% gewijzigd door DarkX op 14-04-2004 15:27 ]
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
nog iets:
Je hebt die standaard moves/actions bij lemmings. Je zou ook zelf wat moves/actions kunnen verzinnen. wordt het spel al een gelijk stuk origineler.
[ Voor 62% gewijzigd door Zeror op 14-04-2004 15:42 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Beetje geklooi met onverenigbare paden anders was afb 1 wat mooier geworden...
Hier het bronbestand (AI9, met font meegepakt)
Hmm, was reactie over logo... Kan nu niet meer vinden waar dat stond...
[ Voor 12% gewijzigd door Savantas op 14-04-2004 17:07 ]
Ik denk niet zwart-wit, ik denk diapositief! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
en om verdere onnodige kicks te voorkomen zet ik dit topic maar even op slot; de sleutel bewaar ik in een gouden doosje hier naast de pc
[ Voor 76% gewijzigd door crisp op 25-05-2004 23:15 ]
Intentionally left blank
Dit topic is gesloten.