Het Half Life2 SRC only topic

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.250 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Homedisc schreef op 05 October 2003 @ 00:36:
[...]

Bedankt voor het filmpje, zo wordt idd veel dingen een stuk duidelijker :)
Top! :)
hoe zie jij dat het daadwerkelijk om de hl2 engine gaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jeez, some guys never stop. Displacement map, scherpe texture, beetje geloof in medemens, snelheid van in mekaar zetten filmpje.

@Vdspek ; ik heb ze reeds, ty :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Als ze nou gewoon eerst de Single Player in de winkel gooien, en ondertussen de Multiplayer mode goed maken (source zoveel mogelijk verandere tegen exploits oid)

Iederen blij dan toch?

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
TheEvilCuber schreef op 05 October 2003 @ 00:47:
Als ze nou gewoon eerst de Single Player in de winkel gooien, en ondertussen de Multiplayer mode goed maken (source zoveel mogelijk verandere tegen exploits oid)

Iederen blij dan toch?
De source code is beschikbaar, dan gaat toch iedereen hun eigen multiplayer half life builds maken en spelen ze het wel onofficiel.

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Probleem is echter dat nu de source (misschien?, voor een deel?) bekend is, er exploits voor het SP gedeelte kunnen worden geschreven (correct me if i'm wrong :P?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odin
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 30-07 10:54

Odin

¯¯¯¯¯

Ja die kunnen geschreven worden maar je moet zelf weten of je die cheats gebruikt om je singeplayer mee te spelen. Je ben niet verplicht de exploits te gebruiken dus is er niets aan de hand :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:10
Verwijderd schreef op 05 oktober 2003 @ 00:40:
[...]


Als ze HL2 van de baan schuiven hoop ik iig dat alle resources wel op inet gereleased worden zodat we hem iig nog kunnen spelen.
Haha en jij dacht zeker als ze heb van de baan doen , dat ze dan hun hele werk zo maar even vrij geven ?

Dus dat ze zullen zeggen zo iets van .

Hier mensen jullie wilde de SRC zo graag hebben, hier heb je alles en maak het nu zelf maar af :)

nee dat dacht ik niet dat ze dat zouden gaan doen .
Denk eerder dat ze HL2 even gaan bevriezen tot er duidelijkheid is wat de gevolgen er van zijn .

En ook wat ze er tegen moeten doen .
Maar dit gaat zeker wel een staartje hebben .
En ik ben ook heel erg blij dat ik niet diegene ben die de SRC van Valve heb gestolen.

Want ik denk als hij /zij ooit gepakt wordt dat de straf niet echt mild zou zijn .
Zeker niet na de verspreiding ervan .

Maar wat als Valve zo echt komt met de mededeling dat deze SRC niet de juiste was .
En dat een medewerker dit zelf heeft gedaan :(
Of dit gewoon als reclame stunt gebruikt hebben .
Wat ik dan wel dom van ze zou vinden als dus blijkt dta het wel de bijna af SRC van HL2 is .

Maar ik zit wel met spanning afte wachten wat het antwoordt zou zijn van Valve.

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 00:48:
Probleem is echter dat nu de source (misschien?, voor een deel?) bekend is, er exploits voor het SP gedeelte kunnen worden geschreven (correct me if i'm wrong :P?)
En dan?
De bots vinden het vast niet zo erg als jij cheat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OlafvdSpek schreef op 05 October 2003 @ 00:50:
[...]

En dan?
De bots vinden het vast niet zo erg als jij cheat.
Euh euhm ja, *slaat zichzelf op het hoofd* |:( 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blackhole schreef op 05 October 2003 @ 00:50:
[...]


Haha en jij dacht zeker als ze heb van de baan doen , dat ze dan hun hele werk zo maar even vrij geven ?

Dus dat ze zullen zeggen zo iets van .

Hier mensen jullie wilde de SRC zo graag hebben, hier heb je alles en maak het nu zelf maar af :)

nee dat dacht ik niet dat ze dat zouden gaan doen .
Denk eerder dat ze HL2 even gaan bevriezen tot er duidelijkheid is wat de gevolgen er van zijn .

En ook wat ze er tegen moeten doen .
Maar dit gaat zeker wel een staartje hebben .
En ik ben ook heel erg blij dat ik niet diegene ben die de SRC van Valve heb gestolen.

Want ik denk als hij /zij ooit gepakt wordt dat de straf niet echt mild zou zijn .
Zeker niet na de verspreiding ervan .

Maar wat als Valve zo echt komt met de mededeling dat deze SRC niet de juiste was .
En dat een medewerker dit zelf heeft gedaan :(
Of dit gewoon als reclame stunt gebruikt hebben .
Wat ik dan wel dom van ze zou vinden als dus blijkt dta het wel de bijna af SRC van HL2 is .

Maar ik zit wel met spanning afte wachten wat het antwoordt zou zijn van Valve.
Ik zei als, het was een scenario van iemand anders :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
Ik heb zojuist even multiplayer geprobeerd, maar dat wil nog niet echt :(
code:
1
2
3
4
5
6
UDP Socket bound to non-default port 27016 because original port was already in use.
Networking ports (27016 sv / 27005 cl)
Server IP address 192.168.0.25:27016
Connecting to 192.168.0.25...
Retrying 192.168.0.25...
Connecting to 192.168.0.25:27015...

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Servowire
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-08 15:56

Servowire

prutser:~#

Ik heb heel veel me de HL engine gewerkt, en nu ik da filmpje zag, dit is echt geen normale HL, ookal is het allemaal 1 texture, het is duidelijk te zien dat dit iets ANDERS is... HL2 dus

Of een pre pre pre beta versie ervan wat waarschijnlijk de source ook is.

Ik blijf bij mijn standpunt.... gedeeltelijk genuine HL2 code

met papier mache kun je alles maken!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 00:48:
Probleem is echter dat nu de source (misschien?, voor een deel?) bekend is, er exploits voor het SP gedeelte kunnen worden geschreven (correct me if i'm wrong :P?)
mja maar single player cheats zijn er toch wel, dus dat is geen probleem

ik vrees alleen dat er ook multiplayer cheats voor worden gemaakt

als valve slim is laten ze een deel van de source op internet staan, om open source oplossingen te zoeken tegen cheaters.

op deze manier krijgen cheaters geen kans

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:01
BasieP schreef op 05 October 2003 @ 00:56:
[...]
als valve slim is laten ze een deel van de source op internet staan, om open source oplossingen te zoeken tegen cheaters.
Vrees voor valve dat ze geen keus hebben hoor, zij kunnen niet besluiten de source van internet te halen ;)

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
Maverick schreef op 05 October 2003 @ 00:59:
[...]


Vrees voor valve dat ze geen keus hebben hoor, zij kunnen niet besluiten de source van internet te halen ;)
nee maar wel om de (net)code te veranderen, en dan niet op inet te laten

ik denk dat ze er slimmer aan doen als ze ook na updaten van de code deze op inet laten staan

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:10
even voor de verandering wie nog mooie wallpapers wil hebben van HL2 .

http://www.halflife2source.com/thumb/wall.html

[ Voor 4% gewijzigd door ravw op 05-10-2003 01:03 ]

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BoyGenius
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

BoyGenius

While things go boom...

Las dit net op irc, maar kan natuurlijk ook weer fake zijn (zoals zo veel omtrent hl2) :P
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
<himself_> ppl
<himself_> listen up
<himself_> i just got this by PM
* G^e has quit IRC (Signed off)
<himself_> dunno if its for real or not
<himself_> but read this
<himself_> Half.Life.2.Source.Code.NOTES.EVERYONE.IN.SCENE.READ.THIS.URGENT-IND
<himself_> it says ou all have might seen the "Half Life 2 Source Code" leaked to scene,
<himself_> wether this is a real source or not get it deleted everywhere.
<himself_> And that -DLE that pred it should be scenebanned.
<himself_> If this is the "real" sourcecode then we all are messed since that -DLE
<himself_> is responsible for a huge spread and the FBI surely will investigate them, and off
<himself_> course they will rollup any sites they are on.
<himself_> So help me and get this thing out of scene and sites where it got pred think about your
<himself_> security and your users. (and about the jail penalty under the DMCA law for this).
* himself_ sets mode: -m
<himself_> what do you think :O


srry voor verneuken layout

btw himself_ is @ in #hl2-source
maar tis dus waarschijnlijk bullshit hier boven :P (of toch niet :? )

[ Voor 8% gewijzigd door BoyGenius op 05-10-2003 10:19 ]

I haven't lost my mind, it's backed up on tape somewhere...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

okay, en wie is dan -DLE?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
mja 't is geen bullshit en DLE zal wel vervolgt worden (als ze weten wie het zijn) ik denk niet dat iedereen ze soource hoeft te verwijderen.

zeker niet als de server admins slim zijn en elke dag hun access.log cleanen wanneer ze zulke zut hosten.

bovendien denk ik niet dat het bezit van de code vervolgt zal worden. (ook niet in amerika) het verspreiden van de code zal denk ik wel aangepakt worden, maar dan vooral de mensen die het hosten op websites/ftp/boards/irc etc. etc.
sorry dat ik zo star overkom, maar:
als je je niet aangesproken voelt hoef je niet te reageren. jij bent het in ieder geval niet ;)


en ja ik ga ook maffen nu ;)

[ Voor 28% gewijzigd door BasieP op 05-10-2003 01:26 ]

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat is er onwaar aan? Het is ovedreven, dat wel :P, deze ware zal niet veel 'gevaarlijker' zijn dan elk ander spel. Maar dat kan ik ook fouten hebben :Y).

(ik ga zZz doen, tot morgen :))


edit ; ik bedoel gevaarlijk voor FXPboards etc, DIE is de lul :).

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2003 01:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toch is er nog gezegd door valve zelf ( officieel dan ). Ik geloof het verhaal nog niet helemaal van de source.

Kom op wie gaat er nou replyen hoe die gehackt is etc en dan dingen als "ik klikte met me rechtermuis op explorer en hij crashte". Dit klinkt zo amateuristisch voor een gosu als Gabe imho

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

* Engineer is nu ook bezig met compilen, en ik heb een bewijs gevonden dat het echt hl2 is.

Namelijk:

Afbeeldingslocatie: http://richard.argonhosting.nl/zooi/hl2_modelviewer.gif

Dit programma was ook op die laatste E3 video te zien imo. Met die schuifknoppen konden ze de belichting ed veranderen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
* hdd is nu ook bezig met compilen, en ik heb een bewijs gevonden dat het echt hl2 is.

Namelijk:

Dit programma was ook op die laatste E3 video te zien imo. Met die schuifknoppen konden ze de belichting ed veranderen.
Woah :)
Doet me een beetje denken aan The Wizard of Oz. Dus dat je niet naar de Grote Tovenaar zit te kijken, maar naar de paneeltjes die de tovenaar besturen. :p
Beetje behind-the-scenes dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Servowire schreef op 05 October 2003 @ 00:55:
Ik heb heel veel me de HL engine gewerkt, en nu ik da filmpje zag, dit is echt geen normale HL, ookal is het allemaal 1 texture, het is duidelijk te zien dat dit iets ANDERS is... HL2 dus

Of een pre pre pre beta versie ervan wat waarschijnlijk de source ook is.

Ik blijf bij mijn standpunt.... gedeeltelijk genuine HL2 code
Klopt, ik heb laatst een film gezien, The wall, en daar lieten ze in zien dat ze een soort screenshot van al die texture maken, en dat gebruiken ze weer, vandaar dat het ook zo gedetaieerd is, tenminste dat dacht ik .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Nu online

Maxow

Hidden Sound System

dat was volgens mij niet deze muur-texture hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
lol, deze muur texture komt gewoon uit HL1 :X. Zoals je overal kan lezen zater er geen recourses bij de source, maar dat maakt het juist extra spannend :D.

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Tum ; je kan beter je fimpje even off gooien, een of andere n00b heeft hem lopen spammen in #hl2-source, ik heb hem er op aan gesproken maar het is al te laat :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boely
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13:01

Boely

ja van die sneeuwpop ja..

Op halflife2.nl staat screen van de HAMMER , maar die is er toch al uit ???? Teminste dat is een vriend van me aan het wijsmaken......

btw De telegraaf heeft ook een klein stukje over de Lek van de HL2 SRC op i-net staan

http://www2.telegraaf.nl/digi/article4754251.ece

[ Voor 35% gewijzigd door Boely op 05-10-2003 11:35 ]

Welk?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-08 13:22

White Dust

PlaneScape: Torment

Er zijn een aantal replys verwijderd, verder niet zo veel schokkends (op een aantal flames en wannabe mod gedrag na ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
Verwijderd schreef op 05 oktober 2003 @ 11:24:
@Tum ; je kan beter je fimpje even off gooien, een of andere n00b heeft hem lopen spammen in #hl2-source, ik heb hem er op aan gesproken maar het is al te laat :(.
Helaas, ik zal wel moeten, hoeveelheid data verkeer anders is een beetje veel.

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
Bovendien is het mogelijk om het spel door kennis van de code te misleiden. Dit schrijft de website Tweakers.net, die zich overigens ook baseert op de berichten op Gamer.nl en Shacknews.com.
woeii, we hebben de telegraaf gehaald :P

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
De Hammer versie die je met deze source kan compileren is speciaal omdat half life 2 een ander gecompileerd formaat gebruikt als HL1 (je kan HL1 maps wel compileren voor half life 2, maar dan moet je wel de meeste entities aanpassen).

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Tum, wat ik me afvroeg, hoe kan het dat de hl2 compile wel opstart met een paar hl1 textures, want de startup screens zijn toch erg afhankelijk van textures, die er niet zijn, waarbij de loader imho gewoon over zn nek gaat, of heb je veel textures lopen toevoegen aan de wad netzolang tot het werkte? (ik geloof je verder wel hoor :))

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
http://gtwy.hl2arena.com/#latest <-- staat ook een filmpje op, voor de mensen die nog steeds filmpjes willen zien

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://gtwy.hl2arena.com/GAMELEAKHL2.JPG

"...a screenshot of the IGN forums where an IGN mod says he hears from "credible sources" that the beta is out there..."

Gaat de goede kant op voor ons gamers :).

(was even vergeten deze pagina te checken 8)7)

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2003 12:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09-09 22:54

Upke dupke

Oompa Loompa

Goede kant. Eerder slechter. Is dit niet heel slecht voor Valve dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zei ik niet "voor ons gamers" en dan vergat ik nog "op kort termijn". :+
Maar zonder gruhllen, meete gamers zullen niet verdrietig worden als de HL2 beta verschijnt...ofwel soms?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:10
Maar even een andere vraag .

Mocht het zo zijn dat de SRC onmanteld wordt en de tuxtures er in gezet kunnen worden .
Zo als bij bij de ORG versie van HALF LIFE 2

En hij zou dus dus op de markt gebracht worden door iemand die zich met warez bezicht houd.
Ik heb het hier even over de afgewerkte versie van HL2

Dus dat VALVE gewoon HUN spel gratis op de markt zien komen .
Dat zou dan een onder gang van VALVE kunnen betekenen .
Wantd at zou echt een ramp betekenen .

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
ik zou het zonde vinden als het voledige spel online gespeeld kan worden.

ik zou het leuk vinden als valve het voor elkaar krijgt om de game zo te veranderen dat je niet zonder masterserver kan spelen, en dat hun de enige masterserve rhebben (steam)

Afbeeldingslocatie: http://www.halflife-2.nl/uploads/hammer4s.gif

[ Voor 18% gewijzigd door BasieP op 05-10-2003 12:58 ]

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09-09 22:54

Upke dupke

Oompa Loompa

Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 12:53:
Zei ik niet "voor ons gamers" en dan vergat ik nog "op kort termijn". :+
Maar zonder gruhllen, meete gamers zullen niet verdrietig worden als de HL2 beta verschijnt...ofwel soms?
Nee oke, daar heb je gelijk in. Maar wie weet krijgen ze dan de officiele versie nooit meer te zien. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scare360
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-08 16:50
EfBe schreef op 05 October 2003 @ 12:31:
Tum, wat ik me afvroeg, hoe kan het dat de hl2 compile wel opstart met een paar hl1 textures, want de startup screens zijn toch erg afhankelijk van textures, die er niet zijn, waarbij de loader imho gewoon over zn nek gaat, of heb je veel textures lopen toevoegen aan de wad netzolang tot het werkte? (ik geloof je verder wel hoor :))
Check de VGUI shell/VGUI code. Ik krijg de zaak f* niet in vs.net aan de praat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leejow(saait)
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09 21:04

Leejow(saait)

Blater

hdd schreef op 05 October 2003 @ 02:45:
* Leejow(saait) is nu ook bezig met compilen, en ik heb een bewijs gevonden dat het echt hl2 is.

Namelijk:

[afbeelding]

Dit programma was ook op die laatste E3 video te zien imo. Met die schuifknoppen konden ze de belichting ed veranderen. :)
welke compiler gebruik je?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Blackhole: code is 1, content is 2. De code is wellicht bruikbaar om zelf iets te knutselen, je maakt er echt geen HL2 mee, dat kost erg veel content. ALS de content ook is gelekt (en ik geloof er geen barst van anders was dat ook wel beschikbaar geweest nu) dan heeft Valve in zekere zin een probleem. Ik denk echter dat dat wel los loopt en Valve gewoon hun spel op de markt brengt zoals geplanned.

Hoe langer ik er over nadenk hoe meer ik toch voor het idee van grijns (Grijns in "Het Half Life2 SRC only topic") ga voelen. Er is iets niet helemaal in de haak hier, ookal is de code erg uitgebreid en werkend te krijgen (dus in zekere zin volledig)...

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Allemaal consparicy theory terwijl steeds meer mensen HL2 hebben draaien.... Ik geloof tum|mut e.d. eerst maar even :). Ook geloof ik wel dat de beta ook is gelekt, dwz ik acht het reeel. Only time will learn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scare360
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-08 16:50
EfBe schreef op 05 October 2003 @ 13:01:
Hoe langer ik er over nadenk hoe meer ik toch voor het idee van grijns (Grijns in "Het Half Life2 SRC only topic") ga voelen. Er is iets niet helemaal in de haak hier, ookal is de code erg uitgebreid en werkend te krijgen (dus in zekere zin volledig)...
c'mon dat is toch bs*. Kijk nog eens goed naar de code... zou jij zoiets zomaar vrij geven? Bij Valve zullen ze s'weekends vast een pintje drinken maar zeker niet genoeg om dergelijke waan ideen daadwerkelijk uit te voeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:10
Upke dupke schreef op 05 October 2003 @ 12:57:
[...]


Nee oke, daar heb je gelijk in. Maar wie weet krijgen ze dan de officiele versie nooit meer te zien. :)
En dat zou heel zonde zijn. en ik denk ook dat er dna ook en grote verandering plaats gaat vinden in de gameindustrie.

Dus dat er gamemakers , of uit gevers gaan zeggen .
Dat als er iets vrij komt over dit spel , dan gaat hij de prullebak in.
Kan je nagaan dat dan veel reviews en of previes gewoon niet meer gedaan kunnen worden.
Dus dat betekend dat als je iets over het spel hoor is het misschien 1 a 2 weken van tevoren als hij GOLD is gegaan .

En dat zou betekenen dat er minder games gekocht gaat worden omdta veel mensen nog met te weinig info zitten , om over te gaan tot aanschaf het het spel /of programma.

Dus dat zou inderdaad wel veel verdere gevolgen kunnen hebben als dit zo door gaat .

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

EfBe schreef op 05 October 2003 @ 13:01:

Hoe langer ik er over nadenk hoe meer ik toch voor het idee van grijns (Grijns in "Het Half Life2 SRC only topic") ga voelen. Er is iets niet helemaal in de haak hier, ookal is de code erg uitgebreid en werkend te krijgen (dus in zekere zin volledig)...
Ik denk niet dat valve voor zoiets bijvoorbeeld een physichs engine meegeeft van zo een $50.000 ;)

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
Afbeeldingslocatie: http://rlspuker.com/screens/console-new.png
Yes, console gepatched :D

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bop
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08-2024

bop

VisualWeb

owned
Echt gruwelijk gast
Keep it up ;)

doe niet aan signatures.. uhhh, arghhh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odin
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 30-07 10:54

Odin

¯¯¯¯¯

Mag ik vragen hoe je de console aan de praat hebt gekregen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
Font verandert naar tahoma en de resource gecompileerd (niet mijn werk, maar wel samen met iemand anders).

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik hoop niet dat er meer is geleaked dan de source, maarja nu zal het toch wel 2004 worden voordat we hl2 in de winkels hebben :(

nog even voor de humor:
Afbeeldingslocatie: http://members1.chello.nl/~dl.bauw/hl2.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intronic
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 16-08 08:44
http://gtwy.hl2arena.com/GAMELEAKHL2.JPG

Dit is dus een bericht van een moderator van IGN. Het gerucht gaat nu dat het hele spel zou zijn gestolen. Dit zou kunnen, aangezien Valve al eerder liet weten dat er misschien wel eens meer gejat zou zijn dan slechts (een deel van) de sourcecode. Als dat zo is dan zou Valve nu dus bezig te zijn de schade beperkt te houden door te zeggen dat slechts een gedeelte van de source is gejat. Spannend.

[ Voor 5% gewijzigd door Intronic op 05-10-2003 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
FLeSH schreef op 05 oktober 2003 @ 13:06:
[...]
Ik denk niet dat valve voor zoiets bijvoorbeeld een physichs engine meegeeft van zo een $50.000 ;)
Heb je ook weer gelijk in, daarom twijfel ik ook nog :) Het valt alleen ook niet te ontkennen dat er een aantal zaken niet helemaal kloppen:
- geen officieel statement
- de code ziet er erg shabby uit in sommige onderdelen (veel FIXME's, 'hack' en andere zut, maar goed, dat komt voor ;))
- allergaartje aan buildfiles en andere files.

Kijk, als je cheaters, crackers en warez mensen GOED wilt aanpakken, kun je niet met een 1MB archiveje aankomen met 20 files waaronder 'engine.c', want daar tuinen die mensen niet in.

Ik ben het met je eens dat die physics engine source zoveel IP bevat dat je dat dan toch achterwege laat... Ik weet het nog niet...

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm, Rataplan met grote programmeer kennis lukt het niet maar mij (zonder enige c kennis) lukt het wel :?. Ik heb worldcraft gecompiled, bewijs :

http://members.chello.nl/~j.vanzalm/worldcraft.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vergeet niet: Deze beta en alles daarom heen zijn niet legaal. Files over hoe je het werkend krijgt zijn hetzelfde als warez requests en leveren een OW op! Ook zien we hier liever niet instructies over hoe je de boel werkend krijgt.

IRC kan je gebruiken om elkaar daarmee te helpen, dit is een discussie topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-09 15:38
Intronic schreef op 05 October 2003 @ 13:19:
http://gtwy.hl2arena.com/GAMELEAKHL2.JPG

Dit is dus een bericht van een moderator van IGN. Het gerucht gaat nu dat het hele spel zou zijn gestolen. Dit zou kunnen, aangezien Valve al eerder liet weten dat er misschien wel eens meer gejat zou zijn dan slechts (een deel van) de sourcecode. Als dat zo is dan zou Valve nu dus bezig te zijn de schade beperkt te houden door te zeggen dat slechts een gedeelte van de source is gejat. Spannend.
Oh man ik hoop dat dat gerucht niet waar is. Zou zeer jammer zijn voor Valve, 5 jaar werk wat ze zo kwijt raken :|

Hopen dat ze wel verder gaan met de ontwikkeling van het spel, omdat ik en nog heel veel andere mensen het spel gewoon willen kopen en lekker willen spelen.
Hopen dat dat straks uberhaupt nog kan. Als er straks draaiende gehackte versies zijn, dan is het voor beetje programmeur niet meer moeilijk om online cheats in te bouwen..
Ik baal hier wel van :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:10
Intronic schreef op 05 oktober 2003 @ 13:19:
http://gtwy.hl2arena.com/GAMELEAKHL2.JPG

Dit is dus een bericht van een moderator van IGN. Het gerucht gaat nu dat het hele spel zou zijn gestolen. Dit zou kunnen, aangezien Valve al eerder liet weten dat er misschien wel eens meer gejat zou zijn dan slechts (een deel van) de sourcecode. Als dat zo is dan zou Valve nu dus bezig te zijn de schade beperkt te houden door te zeggen dat slechts een gedeelte van de source is gejat. Spannend.
Volgens geruchten gaat er ook al een "betaversie" rond van half life 2.
Dit wordt op de warezboard gezegt dan .

Er zijn al heel veel REQ naar de beta.
Maar er is volgens hun ook een DOOM3 versie uit van 4 CDs .
Of dit waaris en of het maar een HOAX is dat moeten we maar afwachten .

Maar ik vraag me af waar dit heen gaat .

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OK sorry Terr, ik vermoedde het al...
Tum zit je op IRC? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oakley
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-08 17:14
Begint er dus gewoon op te lijken dat HL2 zometeen een open-source game wordt ;)
Eigenlijk niet eens zo een heel slecht idee. Er kan dan met een zeer groot en divers team aan gewerkt worden, moet er alleen een oplossing gevonden worden voor het cheaten, maar ook dat zal te organiseren zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [J.d.I.] DirtyHarry
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 09-09 15:38
Oakley schreef op 05 October 2003 @ 13:39:
Begint er dus gewoon op te lijken dat HL2 zometeen een open-source game wordt ;)
Eigenlijk niet eens zo een heel slecht idee. Er kan dan met een zeer groot en divers team aan gewerkt worden, moet er alleen een oplossing gevonden worden voor het cheaten, maar ook dat zal te organiseren zijn.
Das een mogelijkheid, maar voor Valve een ramp. Op die manier verdienen ze natuurlijk niet 5 jaar ontwikkelkosten terug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grijns
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 05-07 09:16
Naarmate er meer tijd verstrekt denk ik dat een volledige leak niet bestaat. In de warez scene is de eerste met iets zijn erg belangrijk voor aanzien dus als hl2 volledig gelekt zou zijn zouden de eerste versies nu wel opgedoken zijn.

Mijn 'conspiracy theory' is idd wat moeilijk te geloven... onmogenlijk is het echter niet. Wie weet heeft hl2 nog betere code en was dit een maanden eerder gemaakt stuk code. De 3rd party software huizen zouden in mijn theorietje wellicht ook wel mee gewerkt hebben.
Daarbij komt dat de normale gamer weinig nuttigs met de code kan (op cheats na maar als code = nep dan is dat dus geen probleem) en andere game devs zouden niet durven om deze zooi te jatten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik zit op irc #hl2-source.
er worden steeds links naar dit topic gegeven, en dus verschijnen de plaatjes van Tum|mut binnen no time ook op irc..

duz het lijkt me verstandig als mensen iets willen laten zien dmv een plaatje of filmpje, dat je het betreffende bestandje niet op je eigen server zet... :)

Tum|mut word nogal populair op irc..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Uhm yeah right. Open "Source" valve's ass!
Die gasten hebben er 5 jaar aan gewerkt! Ze moeten hiermee toch echt geld gaan verdienen. Het enige wat nu nog geld waard is (nu de engine gelekt is - daarvaan ga ik nu ff uit) is de content. Die kost toch ook wel heel wat tijd en skill om te maken.

Het enige wat ze nu kunnen verkopen zou dus Single Player zijn. Wat maps en models voor multiplayer kunnen mod makers zelf wel maken, dus voor een MP gedeelte betaalt niemand meer de volle prijs nu.

Ik zelf denk dat dit een grote ramp is voor valve. Ik neem aan dat ze nu samen zitten om eerst ff te reorganiseren, te bespreken wat voor schade dit betekent en wat ze moeten gaan doen (re-coden, SP en MP apart releasen, dat soort zaken). Als ze daar over een weekje of twee (schat ik dan...) klaar mee zijn krijgen we misschien een bericht. En dan zou het idd wel eens heeel wat tijd kunnen duren voordat we het spelletje te zien krijgen.

And we were so close! Erg jammer allemaal. Ik vind toch echter dat de schuld 95% bij valve zelf ligt. Maar goed, wie ben ik om daarover te oordelen?

//edit: @ Grijns:
Je dacht toch niet dat de warez scene stuk is als ze een par jochies oppaken die deze (volgens jou nep) source lekken? De echte serieuse warez groepen releasen toch geen source code of beta's...
En wat houdt die gasten tegen een legale versie van HL2 te kopen zodra het uit is en die te kraken? Dan doen ze toch (meestal) altijd!
Ik geloof dat jouw conspiracy theory erg ver gezocht is en niet realistisch is.

[ Voor 18% gewijzigd door JayVee op 05-10-2003 13:49 ]

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maxow schreef op 05 October 2003 @ 10:41:
dat was volgens mij niet deze muur-texture hoor.
Dat bedoel ik ook niet, ik bedoel dat ze nu een ander techniek hebben, dat ze van een texture een soort screenshot maken, en die gebruiken ze dan weer, dat kost dan niet zo veel rekenwerk of zoiets, ik weet dus niet of dat deze muur is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

Kun je ook een sreen laten zien zonder de console ?

De achtergrond ziet er namelijk veel belovend uit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09-09 22:54

Upke dupke

Oompa Loompa

Is het eigenlijk niet gevaarlijk wat jullie doen? Dadelijk report iemand jullie bij valve? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scare360
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-08 16:50
Upke dupke schreef op 05 October 2003 @ 14:08:
Is het eigenlijk niet gevaarlijk wat jullie doen? Dadelijk report iemand jullie bij valve? :(
Valve zal er niet zo mee zitten dat de community experimenteert. Het is meer de meute die misbruik maakt en hun voordeel doet met de situatie. Valve heeft de neiging gewillegen mee te laten rijden op hun succes. Hopenlijk passen ze dit keer ook deze filosofie toe, anders zie ik het somber in voor de toekomst van HL2 en consorten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09-09 22:54

Upke dupke

Oompa Loompa

Oke. Dan ben ik benieuwd wat jullie er van zullen bakken. En of die engine werkelijk zo goed is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het forum van halflife2.net is inmiddels ook weer toegankelijk.

http://www.halflife2.net/forums/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

http://www.shacknews.com/onearticle.x/28641
[Half-Life 2 Source Leak Update]

Meer info

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Dude, op dit moment is 0-d4yz news het enige dat nog telt, 2 dagen oud ouds is al bekend hier :) ;)

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21:30
Ik zie nu ook dat de gecompileerde binary's verspreid worden :{

Naja, was te verwachten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scare360
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-08 16:50
Tot m'n verbazing werkt de multiplayer...!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

paulgielens schreef op 05 October 2003 @ 14:49:
Tot m'n verbazing werkt de multiplayer...!
jah, daar zitten die lui op irc #hl2-source nu mee te expirimenteren. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 14:54:
[...]

jah, daar zitten die lui op irc #hl2-source nu mee te expirimenteren. :)
welke server?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
quakenet

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jjwa
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10-09 16:15

jjwa

CZ3 tentmuis

het is nog waar ook...

er zijn inderdaad mensen die in maps rondlopen!
misschien gebruiken ze halflife 1 maps of hebben ze zelf maps gemaakt met de geleakte source van de map maker...

[ Voor 131% gewijzigd door jjwa op 05-10-2003 15:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10-09 15:23
Uhh hoe bedoel je precies met MP werkt? Connectie maken met server lijkt me nog wel te doen, of bedoel je dat ze ook daadwerkelijk in een map rond kunnen lopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

Zijn ze nu mee bezig :)
http://www.x-equis.nl/yorick/jump.JPG <= net gemaakt

[ Voor 55% gewijzigd door srblackbird op 05-10-2003 15:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T7D_Sneezy
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10-09 22:16
ze kunnen ook al chatten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hebben ze eindelijk alle functies af, jat Valve de source weer terug, hoeven ze het zelf niet meer te doen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jjwa
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10-09 16:15

jjwa

CZ3 tentmuis

Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 15:19:
[...]

Hebben ze eindelijk alle functies af, jat Valve de source weer terug, hoeven ze het zelf niet meer te doen :D
haha, dat is nog eens handig...
gewoon een informele opensource is dit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leejow(saait)
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09 21:04

Leejow(saait)

Blater

Woow dit gaat mij echt te snel :D ik ben echt geen wonderkind in C++ Compilen lukt amper :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

Postov schreef op 05 October 2003 @ 15:09:
Uhh hoe bedoel je precies met MP werkt? Connectie maken met server lijkt me nog wel te doen, of bedoel je dat ze ook daadwerkelijk in een map rond kunnen lopen?
http://ledohost.com/halflife2/nexy.gif
http://suckxez.geniorxt.de/omfg.JPG

Nog geen models :p dus paarse puntjes :D

[ Voor 6% gewijzigd door srblackbird op 05-10-2003 15:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:10
Verwijderd schreef op 05 oktober 2003 @ 15:19:
[...]

Hebben ze eindelijk alle functies af, jat Valve de source weer terug, hoeven ze het zelf niet meer te doen :D
HAHA dat zou een mooie stunt zijn :)

En dan zeggen bedankt jongens voor jullie gratis werk.
En dan het hele handel even om gooien.
en zo beveiligen dat het dan nog niets uit haald dat de SRC is gelekt

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09:26

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Ik zou graag maps maken, Hoe moet ik dit precies compilen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
das deagle map :) geimport vanuit een hl1 level.

bij mij crashed wc zodra ik een nieuwe map wil maken :/

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Offtopic: Kan GoT niet in de problemen komen door dit topic? Stel dat Sierra/Valve/etc. GoT op het matje roept?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PipoDeClown
  • Registratie: September 2000
  • Niet online

PipoDeClown

Izze Zimpell

http://www.bahnhofbredband.se/~wb533057/qazw4fixed.htm
hmm als het zo doorgaat heb je binnen een paar weken een werkend spel :|

God weet alles, want hij is lid van de Mosad. To protect your freedom i will take that away from you. Mijn drankgebruik heeft ernstig te lijden onder mijn gezondheid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaspur
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

kaspur

#1 typo matser /o/

nieuw filmpje wat ik zag langskomen op irc

http://www.bahnhofbredband.se/~wb533057/qazw4fixed.htm

edit: te laat :/

[ Voor 11% gewijzigd door kaspur op 05-10-2003 15:35 ]

ik zag twee beren fout parkeren....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 03:28

srblackbird

ThinkGEEK

PipoDeClown schreef op 05 October 2003 @ 15:32:
http://www.bahnhofbredband.se/~wb533057/qazw4fixed.htm
hmm als het zo doorgaat heb je binnen een paar weken een werkend spel :|
Ja ik heb die map net gespeelt en het is echt gaaf !

Ja, van de ene kant is het heel slecht dat de source is uitgelekt, van de andere kant...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 oktober 2003 @ 15:31:
Offtopic: Kan GoT niet in de problemen komen door dit topic? Stel dat Sierra/Valve/etc. GoT op het matje roept?
Dan trashen we het hele topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:10
Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 15:31:
Offtopic: Kan GoT niet in de problemen komen door dit topic? Stel dat Sierra/Valve/etc. GoT op het matje roept?
Ach dan maar hopen dat GoT mij dan niet aansprakelijk stel.
Want ik heb dit topic wel geopend ...

Oke was wel op algemeen verzoek :D
Maar zo vaart zal het wel niet lopen .
PipoDeClown schreef op 05 October 2003 @ 15:32:
http://www.bahnhofbredband.se/~wb533057/qazw4fixed.htm
hmm als het zo doorgaat heb je binnen een paar weken een werkend spel :|
Dat is al een heel stuk beter .

[ Voor 32% gewijzigd door ravw op 05-10-2003 15:40 ]

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
got is niet aansprakelijk voor de inhoud van het forum dacht ik.

natuurlijk zal got z'n reputatie goed willenhouden en zich netjes aan alle regeltjes houden.

maar aangezien we hier alleen maar bespreken wat we ergens anders horen zie ik niet in dat het illegaal is

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
PipoDeClown schreef op 05 October 2003 @ 15:32:
http://www.bahnhofbredband.se/~wb533057/qazw4fixed.htm
hmm als het zo doorgaat heb je binnen een paar weken een werkend spel :|
Valt wel mee hoor. Zelfs met 3 jaar intensief werk zoals aan Unreal 2 is het nog maar afwachten of het de moeite van het opstarten waard is (en bij Unreal 2 was dat dus niet het geval IMHO, op de mooie plaatjes na). Ik vind de physics wel erg gaaf in dit filmpje. :)

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb even #hl2s aangemaakt op irc.tweakers.net omdat het me nu gelukt is om te compilen, daar kunnen we elkaar uithelpen en over onze ervaringen praten. Tum|mut e.a. ; please join!

Edit ; [15:53] * Nino|HL2 changes topic to 'Oops, hier was al een chan voor ; #halflife2source, daar verder'

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2003 15:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oefening
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 15:36:
[...]


Dan trashen we het hele topic.
Dan ben je dus te laat, rofl. Dat is net als de source aanbieden en vervolgens offline halen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

hmm. hij is 40 seconden, maar hij doet het hier maar 10 seconden :/

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:07
hmm ik vind het echt zwak hoor dat ze nu met zn allen proberen om het werkend te krijgen enzow, maar wel stellen dat ze de grootste fans van de game zijn, en dan toch iets doen waar de makers van HL2 de schurft van krijgen als ze er jaren aan hebben gewerkt.

tuurlijk is het leuk om te experimenteren, maar dit vind ik gewoon zwak, dr zijn gewoon bepaalde limits maarja blijkbaar malen "gamers" daar niet zo om

ik wil heel graag in de games industrie werken en zit nu ook al bij een beginnend bedrijf, maar van nieuws zoals dit zakt je de moed in de schoenen en krijg je het gevoel van "waar doe ik het in godsnaam voor"

:r
Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.