This message was sent on 100% recyclable electrons.
zelfde probleem hier, maar wat ik zie is indrukwekkend...WJP schreef op 05 October 2003 @ 16:02:
[...]
hmm. hij is 40 seconden, maar hij doet het hier maar 10 seconden
spuit 11
[ Voor 7% gewijzigd door BoyGenius op 05-10-2003 16:04 ]
I haven't lost my mind, it's backed up on tape somewhere...
Verwijderd
Welke codec gebruikt het filmpje? Ik kan het niet afspelen..kaspur schreef op 05 oktober 2003 @ 15:32:
nieuw filmpje wat ik zag langskomen op irc
http://www.bahnhofbredband.se/~wb533057/qazw4fixed.htm
edit: te laat
//edit: Pfff, in een paar sec weer zoveel posts erbij, had ik niet gezien
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2003 16:06 ]
Kom op, de mensen die nu aan het freubelen zijn, zijn niet 'de gamers', want normaliter zijn de echte gamers geen programmeurs. Dit zijn gewoon nerds, die willen zien hoever ze komen met die source. Die worden erg blij van een draaiende cube op het scherm maar een gamer heeft daar geen reet aan. Jij als content-producer zou toch moeten weten dat content key is voor een goed eind-resultaat dat aanslaat bij gamers, niet de engine erachter, dat is een tool om de content te tonen.bolleh schreef op 05 October 2003 @ 16:03:
hmm ik vind het echt zwak hoor dat ze nu met zn allen proberen om het werkend te krijgen enzow, maar wel stellen dat ze de grootste fans van de game zijn, en dan toch iets doen waar de makers van HL2 de schurft van krijgen als ze er jaren aan hebben gewerkt.
tuurlijk is het leuk om te experimenteren, maar dit vind ik gewoon zwak, dr zijn gewoon bepaalde limits maarja blijkbaar malen "gamers" daar niet zo om
ik wil heel graag in de games industrie werken en zit nu ook al bij een beginnend bedrijf, maar van nieuws zoals dit zakt je de moed in de schoenen en krijg je het gevoel van "waar doe ik het in godsnaam voor"
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
Jammer maar dat gaat niet op. Dat zou betekenen dat ze wares en racisme ook mogen toestaan, wat niet zo is.BasieP schreef op 05 oktober 2003 @ 15:39:
got is niet aansprakelijk voor de inhoud van het forum dacht ik.
natuurlijk zal got z'n reputatie goed willenhouden en zich netjes aan alle regeltjes houden.
maar aangezien we hier alleen maar bespreken wat we ergens anders horen zie ik niet in dat het illegaal is
ik loop achterVerwijderd schreef op 05 October 2003 @ 16:11:
Executor ; hij staat al precompiled op inet, incl. maps.
die maps zijn wel zelfgemaakte? of ook echt door die van VALVE gemaakt (en gejat) zijn.
owja weet het al, moet je die file veranderen, kejje die andere maps spelen.
[ Voor 13% gewijzigd door Tripp op 05-10-2003 16:25 ]
racisme is nederlandse grondwet, dus daar kom je niet onderuit, (en ik snap ook niet waar je dat vandaan haalt)Nelis schreef op 05 October 2003 @ 16:08:
[...]
Jammer maar dat gaat niet op. Dat zou betekenen dat ze wares en racisme ook mogen toestaan, wat niet zo is.
en warez mag ook niet, maar je mag wel praten over warez, zolang je geen warez post
This message was sent on 100% recyclable electrons.
*hmm url werkt niet.. maar het zag er iig goed uit*
[ Voor 54% gewijzigd door Flyduck op 05-10-2003 16:32 ]
Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)
Omdat dat evengoed illegaal is misschien? Je mag er wel over praten maar geen stukken source posten bijvBasieP schreef op 05 October 2003 @ 16:29:
[...]
racisme is nederlandse grondwet, dus daar kom je niet onderuit, (en ik snap ook niet waar je dat vandaan haalt)
Citeren uit copyrighted materiaal mag altijd, dus je mag wel snippets posten.Nelis schreef op 05 oktober 2003 @ 16:33:
Omdat dat evengoed illegaal is misschien? Je mag er wel over praten maar geen stukken source posten bijv
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
das niet waar, je kan wel doodgaan, maar je mist geluiden van het vallen enzo, bloed, etc. etc.executor schreef op 05 October 2003 @ 16:35:
lol je kan doodgaan, moet je de gravity eens op -1242 zetten en dan weer op 8000000. dikek error, want doodgaan zit er niet bij
en daar krijg je de error van
het is inmiddels weer dag in america, en ik kan me voorstellen dat gabe op de zondag gewoon doorwerkt.
weet iemand of er al wat meer info is van valve zelf?
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Toch wacht ik nog op een officieel bericht van Valve (liefst via hun eigen website).
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."
Verwijderd
Ok en vertel ons nu eens wat we niet wetenLetsnow schreef op 05 October 2003 @ 16:49:
Ik word hier echt bang van dat de code de echte is en dat ze misschien het hele game ook hebben gejat ... Ik hoop voor valve dat ze een goeie tactiek gebruiken om dit alles te counteren dan want anders ... Dat ze het game maar niet uitstellen want als ze het uitstellen gaan nog meer mensen de beta's downloaden en spelen. Ik blijf er momenteel nog af maar als ik hoor dat het spel meer dan 2 maand wordt verschoven ga ik zeker die beta's proberen.
Ik wou gewoon eens zeggen wat de gevolgen van het vrijmaken van de source voor mij waren. En als we alleen zouden reageren als er iets nieuws was zouden we nog geen 5 paginas ver zijn in dit topic.
Verwijderd
Ik draai hem zelf de hele tijd en met mij vele anderen. En gezien de qwaz map werken de liquids ook wat weer laat zien dat het HL1 niet is.Delphi schreef op 05 October 2003 @ 16:58:
[...]
Toch wacht ik nog op een officieel bericht van Valve (liefst via hun eigen website).
heb jij al een bericht over halflife 2 op valve's site gezien, ooit?Delphi schreef op 05 October 2003 @ 16:58:
[...]
Toch wacht ik nog op een officieel bericht van Valve (liefst via hun eigen website).
nou, ik niet...

bijvoorbeeld ook niet over het niet halen van 30sept en het hacken...
op forums zwerft wel een nieuwe reactie van Gabe rond, lijkt me aardig echt, maar hij zei niet al te veel nieuws...

behalve dan wat voor software er waarschijnlijk is gebruikt voor het hacken, nou ja, daar doe ik toch niet zo veel mee
zegh ik dat je niet dood kan gaanBasieP schreef op 05 October 2003 @ 16:37:
[...]
das niet waar, je kan wel doodgaan, maar je mist geluiden van het vallen enzo, bloed, etc. etc.
en daar krijg je de error van
het is inmiddels weer dag in america, en ik kan me voorstellen dat gabe op de zondag gewoon doorwerkt.
weet iemand of er al wat meer info is van valve zelf?
beter lezen
Nu hebben meerdere gamesmakers op een oneerlijke manier de beschikking gekregen over heel erg mooi spul, en dat kunnen ze dan (op een licht verbouwde manier) weer gebruiken in hun eigen games.
Valve verliest er wel door, maar voor de consument komen er veel mooie nieuwe dingen aan.
En een echte gamer koopt zijn speelgoed.
What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?
Dat er op IRC openlijk over wordt gechat en plaatjes worden gepost kan je niet tegenhouden, op een respectabel en bekend forum als GOT hoort dat wel te worden geboycot.
Maar goed, mijn mening en te zien a/d snelle groei van dit topic, niet 1 die gedeeld wordt door veel anderen hier :\ dus ik zal me verder op de vlakte houden maar wou dit toch effe kwijt.
IK heb hier anders nog nergens een link naar iets anders dan een plaatje of filmpje tegengekomen hoor. Het wordt hier allemaal heel netjes gehouden imho.DOOMer schreef op 05 October 2003 @ 17:18:
Ik vind het totaal belachelijk en schandalig dat dit topic uberhaupt op dit Forum wordt toegestaan, GOT support hiermee nu eigenlijk indirect dat iedereen hier nu terecht kan met vragen, links en informatie hoe deze gestolen sourcecode tot iets werkbaars te krijgen is en wat de laatste stand van zaken in deze ontwikkeling is. En als je dan hoort wat een modje roept als ze er eventueel op worden aangesproken (zoiets als "dan trashen we gewoon het hele topic") tja dan is dat toch behoorlijk triest hoor.
Dat er op IRC openlijk over wordt gechat en plaatjes worden gepost kan je niet tegenhouden, op een respectabel en bekend forum als GOT hoort dat wel te worden geboycot.
Maar goed, mijn mening en te zien a/d snelle groei van dit topic, niet 1 die gedeeld wordt door veel anderen hier :\ dus ik zal me verder op de vlakte houden maar wou dit toch effe kwijt.
wel die c++ compiler, maar das gewoon een stukje legale software.
[ Voor 4% gewijzigd door Maverick op 05-10-2003 17:20 ]
PSN: DutchTrickle PVoutput
Ik blijf graag op de hoogte van wat er gebeurd met HL2 en als ik dat hier (omdat het ander topic gesloten werd) kan lezen ben ik er echt tevreden mee. Anders moet ik het op een of andere warez forum gaan lezen.DOOMer schreef op 05 October 2003 @ 17:18:
Ik vind het totaal belachelijk en schandalig dat dit topic uberhaupt op dit Forum wordt toegestaan, GOT support hiermee nu eigenlijk indirect dat iedereen hier nu terecht kan met vragen, links en informatie hoe deze gestolen sourcecode tot iets werkbaars te krijgen is en wat de laatste stand van zaken in deze ontwikkeling is. En als je dan hoort wat een modje roept als ze er eventueel op worden aangesproken (zoiets als "dan trashen we gewoon het hele topic") tja dan is dat toch behoorlijk triest hoor.
Dat er op IRC openlijk over wordt gechat en plaatjes worden gepost kan je niet tegenhouden, op een respectabel en bekend forum als GOT hoort dat wel te worden geboycot.
Maar goed, mijn mening en te zien a/d snelle groei van dit topic, niet 1 die gedeeld wordt door veel anderen hier :\ dus ik zal me verder op de vlakte houden maar wou dit toch effe kwijt.
Verwijderd
Dat bedoelt hij meer als grap denk ik.DOOMer schreef op 05 October 2003 @ 17:18:
En als je dan hoort wat een modje roept als ze er eventueel op worden aangesproken (zoiets als "dan trashen we gewoon het hele topic") tja dan is dat toch behoorlijk triest hoor.
Of als er om gevraagd wordt door valve om dit te trashen, tja wat moeten ze doen dan, juist trashen.
Hij bedoelt het denk ik niet om bewijs mee te verdoezelen.
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2003 17:34 ]
Dat zei ik toch, mooi spul in de zin van de engines.M1lamb3r schreef op 05 October 2003 @ 17:23:
Resistor, de source is heel iets anders als de game, als bv ID ofzo de source ook in handen krijgt (wat vast wel zal gebeuren of al is gebeurt) kunnen hun bv kijken hoe alles werkt, en in hun eigen toekomstige 3d engines bouwen zonder er licentie kosten voor te moeten betalen, dus valve verliest er VEEL door, en niet alleen bv de verkopen (en de je hebt nu nog niet het hele spel, maar alleen maar de code, de maps en zo die zijn er niet)
Valve verliest heel veel, het zou best kunnen dat ze zwaar in de problemen komen.
Ik heb al moeite met C, en Assenbly, dus aan deze code ga ik helemaal niet beginnen om te ontleden.
What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?
irc.quakenet.org #hl2-source-ETz-Memphis Z schreef op 05 October 2003 @ 17:24:
Kan er mij iemand vertellen op welke irc server en in welk channel dit onderwerp besproken wordt?
irc.tweakers.net #hl2source
I haven't lost my mind, it's backed up on tape somewhere...
eradicator maakt het al tot hl2world.com
http://www.hl2world.com/article87.html
(tevens daar een bericht dat er een hl2 beta in omloop is)
lopen in een vierkante kamer van steen, met wat paarse kippen op grond, en zodra ze maar iets doen loopt het vast, leuk

er is nu BTW al een level met buitenomgeving in de omloop
[ Voor 13% gewijzigd door T7D_Sneezy op 05-10-2003 17:52 ]
Verwijderd
Post dan niet, we zijn tweakers en doen dit soort dingen omdat we het leuk vinden. Sommige mensen krijgen er nog eenmaal een kick van als ze paarse stipjes in een grijze kubus zien lopen omdat ze begrijpen wat erachter zit en wat het betekend.T7D_Sneezy schreef op 05 October 2003 @ 17:49:
ja wel grappig dit, die gasten vern**ken hun hele weekend aan de leipe code, en wat kunnen ze?
lopen in een vierkante kamer van steen, met wat paarse kippen op grond, en zodra ze maar iets doen loopt het vast, leuk
Ach het is eens wat anders dan je dood ergeren aan het cheaten in CST7D_Sneezy schreef op 05 oktober 2003 @ 17:49:
ja wel grappig dit, die gasten vern**ken hun hele weekend aan de leipe code, en wat kunnen ze?
lopen in een vierkante kamer van steen, met wat paarse kippen op grond, en zodra ze maar iets doen loopt het vast, leuk
er is nu BTW al een level met buitenomgeving in de omloop
Of het gezijk van ouders,vriendin/vriend aan te horen .
En de tijd gaat ook wel lekker snel, en waarom niet misschien steken ze er nog wat van op mn is nooit te oud om te leren .
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Verwijderd
De source zoals die nu is, is oud en mist een hoop externe code. Er is geen enkele partij die zijn product op deze HL2 source gaat baseren, omdat die totaal niet final is en daarom waarschijnlijk nog vol bugs zit. Probeer die dan maar eens te vinden en op te lossen als iemand die totaal niet in de engine thuis is. Voor een speelbare HL2 is deze code dus ook nog niet gereed, al hadden ze wellicht content.
Het enige wat er nu rondzweeft is een verzameling beschadigde blokken zonder handleiding, en er is niemand die precies weet waar de beschadigingen zitten, en op welke manier ze bij elkaar moeten worden gezet.
Het is vervelend voor Valve, omdat er toch wat "geheim van de smid" materiaal tussenzit, maar voor de rest is er niet zoveel aan de hand.
maar waarom bewaren ze die oudere dan toch?
Weet jij wat er mis is met deze code dan? Niets, er ontbreken alleen resources.T7D_Sneezy schreef op 05 oktober 2003 @ 18:00:
ze hadden al een tijdje een veel beter code denk ik, want wat ze op de e3 lieten zien was gewoon super, dat kan denk ik nooit met deze code zijn geweest,
maar waarom bewaren ze die oudere dan toch?
PSN: DutchTrickle PVoutput
als dit zo doorgaat hebben we over een week gewoon een goed draaiende engine.
ik zit eigenlijk te wachten tot er texture artists en modellers komen die hl2 models kunnen maken. dan komt er iets van de grond.
zoiets als de eerste open source hl2 mod

[ Voor 9% gewijzigd door BasieP op 05-10-2003 18:35 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
(bron: http://www.halflife2.nl/view.php?itemid=192 )
Verwijderd
http://gtwy.hl2arena.com/#latest
erg veel hl2 sites zijn nu traag, iedereen wilt toch weten hoe het zit, of het misschien zelfs zelf zien
hahahaha! rofl!BasieP schreef op 05 oktober 2003 @ 18:09:
http://www.uploadit.org/files/051003-scene2.jpg <-- je buitenlevel
als dit zo doorgaat hebben we over een week gewoon een goed draaiende engine.
ik zit eigenlijk te wachten tot er texture artists en modellers komen die hl2 models kunnen maken. dan komt er iets van de grond.
zoiets als de eerste open source hl2 mod
[afbeelding]
Verwijderd
http://www.uploadit.org/files/051003-menu.JPG
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2003 18:57 ]
bron: halflife2.netATi Staff: Leak Suspect? posted by rec @ 4:20pm
Sunday 5th October, 2003
The unintelligent and uninformed web-wide have speculated that the leak was potentially master-minded by ATi's Guennada Riguer, one of their software engineers from Canada, after noticing his name appear numerous times in the Half-Life 2 source code.
ATi promote that the coders name scattered through-out the source is no mystery, the The Inquirier reports. They state that these findings bare no significance to the leak, only to the code written specifically during the development process.
EN nu geen gratis HL2 meer bij ATI .
EN ik heb nog wel een R9600pro aan geschaft voor dit spel .
dus vanmij hoeft hij er niet meer gratis bij te zitten.
Maar dat zou niet leuk zijn voor de pubers die nu aan het sparen zijn voor die nieuwe kaart met HL2 er bij.
Dus van mij mag hij er gewoon bij komen .
[ Voor 50% gewijzigd door ravw op 05-10-2003 19:13 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
nog een menu-tje:

(link posted op irc.quakenet.org)
[ Voor 11% gewijzigd door EfBe op 05-10-2003 19:17 ]
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
Zie mijn sig voor T.net HL2 channel
ik zal hier een screen posten van mijn menu+bg
Verwijderd

Eerste GoT multiplayer potje Halflife 2 ^^;;. Met dank aan #halflife2source op irc.tweakers.net.
Haha, en dat alleen maar omdat ik wilde laten zien, hoe makkelijk het is om die shit te faken. ROFL (en nu kijken wat @home doet :-) (kan momenteel niet op me webspace onderhoud maar ben benieuwd hoeveel hits me pic heeft gehad :x ) )M1lamb3r schreef op 05 October 2003 @ 17:41:
- There are 2 fake screenshots that someone posted previously, one from UT2K3 and another that was photoshopped.
eradicator maakt het al tot hl2world.com
http://www.hl2world.com/article87.html
(tevens daar een bericht dat er een hl2 beta in omloop is)
En dat allemaal omdat ik zo vriendenlijk was het op het irc kanaal te laten showenErAdiCToR schreef op 05 October 2003 @ 19:30:
[...]
Haha, en dat alleen maar omdat ik wilde laten zien, hoe makkelijk het is om die shit te faken. ROFL (en nu kijken wat @home doet :-) (kan momenteel niet op me webspace onderhoud maar ben benieuwd hoeveel hits me pic heeft gehad :x ) )
Als iemand hier nou iets maakt wat echt foking veel op HL2 lijkt... kijken hoever we daarmee komen
dit zijn leuke tijden
Ik ga zelf niet moeilijk lopen doen.... w8 gewoon lekker tot ie in de schappen ligt

[ Voor 47% gewijzigd door b3ta op 05-10-2003 19:40 ]
Ik zal dit maar niet posten op IRC omdat je dan een server load niet meer normaal krijgt... Of jij moet zeggen dat het mag, dan doe ik het graagMaverick schreef op 05 October 2003 @ 19:43:
http://members.home.nl/d.hagenaars/mp.avi
GoTters aan het multiplayeren in HL2
PSN: DutchTrickle PVoutput
correctie: source niet, resources welVerwijderd schreef op 05 October 2003 @ 19:50:
[...]
Welke ook nog eens voor een groot gedeelte HL1 source is.
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Nieuws en informatie over IPv6 @ Fix6.net | Hosting met IPv6 nodig? Bekijk de IPv6-hosters lijst op Fix6.net/ipv6-webhosting
(dus dat Gabe Newell gewoon een beetje meespeeld)
(trouwens, vóór de release van HL2 zelf zou er toch een map / model editor komen, zodat er al mods gemaakt konden worden?? Misschien dat dit de manier van Valve is om dit te releasen?
misschien kan je hier wat bronnen voor geven?
iedereen weet dat het om de hl2 code gaat, waarom zeg jij dan dat het om de hl1 source gaat?
@ maxow: ja ik kan er wijs uit, ik kom een boel te weten over wat de engine allemaal kan enzo, maar ik kan't hierniet compilen enzo, wegens gebrek aan programma's enzo (en ken ook geen vc++)
[ Voor 26% gewijzigd door BasieP op 05-10-2003 20:39 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.

(misschien wil iemand het om in zijn eigen gecompilede hl2 te stoppen.)
Zie hier de resultaten tot nu:


Deze heb ik wel veel te veel polygonen gegeven, maar dat is omdat hij nog niet getextured is en er toch een beetje moet uitzien.
(Ow ja, als het niet de bedoeling is om dit soort dingen, die niet direkt met de geleakte source te maken hebben, hier te posten laat dit dan aub weten, dan post ik het niet meer.)
Verwijderd
dat is gewoon de manier om slapent rijk te worden . je lekt de source. iedereen modelt, mapt , mod & shit. als alles dan ergens samen op inet te vinden is download de producer het. bakt het op cd's dumpt het in de winkel en je hebt een game
Als de producer het op het inet kan vinden kunnen anderen dat ook en is er geen reden om het te kopenVerwijderd schreef op 05 oktober 2003 @ 20:53:
w00t
dat is gewoon de manier om slapent rijk te worden . je lekt de source. iedereen modelt, mapt , mod & shit. als alles dan ergens samen op inet te vinden is download de producer het. bakt het op cd's dumpt het in de winkel en je hebt een game
@ db: dude, dit is best geinig mail mij anders ff een paar pics van de getexturede versie...
Explorers in the further regions of experience...demons to some, angels to others.
Verwijderd
Ik wil em wel es proberen hoor, server maken lukt dus.., je kan mailen-db- schreef op 05 oktober 2003 @ 20:50:
Ik ben begonnen aan het moddelen van een antlion:
[afbeelding]
(misschien wil iemand het om in zijn eigen gecompilede hl2 te stoppen.)
Zie hier de resultaten tot nu:
[afbeelding]
[afbeelding]
Deze heb ik wel veel te veel polygonen gegeven, maar dat is omdat hij nog niet getextured is en er toch een beetje moet uitzien.
(Ow ja, als het niet de bedoeling is om dit soort dingen, die niet direkt met de geleakte source te maken hebben, hier te posten laat dit dan aub weten, dan post ik het niet meer.)
Wat een onzin, je compileerd een model niet in de source, je maakt er een .mdl bestand van en een texture bestand en die gebruik je vervolgens.Verwijderd schreef op 05 October 2003 @ 21:11:
Ziet er goed uit joh.. Can je hem ff naar me toe sturen ? zodat ik hem in de source kan compilen ?
i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels
Je betaalt voor het bundelen. Verder is het officieel dan nog steeds legaal om niet officiëele kopies te downloaden...Letsnow schreef op 05 oktober 2003 @ 21:01:
[...]
Als de producer het op het inet kan vinden kunnen anderen dat ook en is er geen reden om het te kopen
De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!
Verwijderd
Ik wil gewoon niet dat dit draadje ook gesloten gaat worden. Dat zou erg jammer zijn aangezien er heel erg veel intresants te lezen is, met name de mensen die echt goed c++ kunnen schrijven en de code doorkijken maken intresante reply's vind ik.
[ Voor 28% gewijzigd door Novah op 05-10-2003 21:17 ]
Mensen, dit is 100% de HL2 source code. Als je het niet gelooft ben je gewoon aan het dromen. Net als die mensen die 30 sep gewoon in de winkel stonden en het raar vonden dat HL2 blijkbaar al uitverkocht was!
Ik denk ook wel dat er binnen een paar dagen een "speelbare" versie uitkomt. Met wat levels en wat models en zo. Er zijn zat mensen die het kunnen en iedereen is er nu mee bezig! Moet je je voorstellen hoe snel dit zou werken als iedereen samenwerkt. hl2.sourceforge.net, iemand noemde het al! Maar goed, dat kan dus (terecht) niet.
Dit is echt een ramp voor valve, geen twijfel. Dat iedereen de source wil hebben komt niet alleen omdat het het eerste is wat je van HL2 ziet, daarnaast vinden veel mensen het waarschijnlijk über interessant om de complete code van zo'n game eens te bekijken! Als je beetje door de files browst zie je bijv. wat Barnie allemaal voor poses heeft etc... Beter niet te veel naar story-relevante dingen kijken!
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!

[ Voor 17% gewijzigd door Ruudjah op 05-10-2003 21:26 ]
in de source staat niet hoe de manipulator gun werkt. om hem dan toe te voegen moet je praktisch zelf de code schrijven. en ja er zijn mensen die dat kunnen, maar niet op zo'n korte termijn.
bijv. de DX9 shaders zijn nog niet eerder vertoond in spellen, het is allemaal nieuw, en daarom wordt er zo'n ophef over gemaakt.Ruudjah schreef op 05 October 2003 @ 21:25:
Heb veel info met betrekking tot de lek gelezen, af en toe erg leerzaam en leuk (om het te lezen dan, niet de lek zelf). Er word door coders/programmers gezegd dat er veel 'cutting edge' technieken in de engine zitten. Kan iemand uitleggen wat er zo 'cutting edge' aan de engine is, mbv de src? Denk dat er meer ppl interested in zijn
. (ben overigens niet zo heel erg goed in c/c++)
ook de dure physics engine van havok trekt wel wat bekijks
[ Voor 48% gewijzigd door BasieP op 05-10-2003 21:27 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Verwijderd
Maar staat die engine dan als source in de HL2 engine? Ik verwacht eigenlijk dat de havoc engine mbv een api wordt gestuurd.BasieP schreef op 05 October 2003 @ 21:26:
ook de dure physics engine van havok trekt wel wat bekijks
HAHAHA die is grappigMaverick schreef op 05 oktober 2003 @ 21:30:
http://members.home.nl/d.hagenaars/mp2.avi
multiplayer begint al op meer te lijken
alleen nog even wat kleur aan geven en klaar.
Maar dit gaat wel snel, ik ben benieuwd wanneer de eerste cheats bekent worden
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Verwijderd schreef op 05 oktober 2003 @ 21:40:
[...]
Maar staat die engine dan als source in de HL2 engine? Ik verwacht eigenlijk dat de havoc engine mbv een api wordt gestuurd.
tja 't staat d'r gewoonDEFINE_FIELD( vphysics_save_cphysicsspring_t, naturalLength, FIELD_FLOAT ),
DEFINE_FIELD( vphysics_save_cphysicsspring_t, damping, FIELD_FLOAT ),
DEFINE_FIELD( vphysics_save_cphysicsspring_t, relativeDamping, FIELD_FLOAT ),
DEFINE_FIELD( vphysics_save_cphysicsspring_t, startPosition, FIELD_POSITION_VECTOR ),

This message was sent on 100% recyclable electrons.
Staat de AI in de code enz?
Er werd gezegd dat je de wapens niet aan de praat kan krijgen en dat je zelf aparte code moet schrijven, geldt dit ook voor de vijanden?
Bedoelen ze met die resource files ook alle entities en models enzo?Tonight there is rumored that at midnight a website will be releasing the full resource files to a large group of people, I know the site and I'm already looking into the people who run it and I will be posting their information if it is released

bron: http://www.halflifesource.com/[/From Fragland:
Yesterday we reported about the fact that the source code of Half-Life 2 was stolen.
Today we bring you the hot of the press news that not even half of the source has been stolen. Yes, you heard that right: the thieves will not be able to do much with it as a VERY reliable source let us know that some major code needed for compilation is missing.
Unfortunately, we are not allowed to mention our source, nor the exact percentage that was stolen but meanwhile Valve is still looking for all possible info related to what happened.
Volgens hun is het oncompilebaar. Inmiddels wordt er door ieddereen al gemultiplayerd, gewool dat ze er een klein beetje naast zitten
PSN: DutchTrickle PVoutput
Verwijderd
jij bent hier serieus blij mee enzo? hoe meer ik lees, hoe meer ik vrees...
ik vind het nog steeds een erg vaag verhaal... al zeggen sommige mensen dat ze vanalles aan de praat krijgen... sommige dingen hieraan kloppen gewoon niet... punt een al hoe gabe dit verliest, punt twee de inhoud van de source... nja whatever, time will tell idd
Verwijderd
Beta Exists: Confirmed by SourceX, NOT BY VALVE (SO IT ISNT OFFICIAL, ONLY PROBABLE)
Size of Beta: 1.32 GB
Beta filenames: hl2_beta.rar
Fake Beta filesnames: HalF-Life_II_CD1.iso, HalF-Life_II_CD2.iso, hl2_hvt152.zip
Circulation of Beta on: Not in circulation. "Chosen 9" have it, possibly some warez groups too
Kortom er is dus ook een beta gestolen en niet alleen de source dit gerucht was er al eerder maar het is nu bevestigt!
Volgens mij is dat de file met de gay-pr0n
[ Voor 22% gewijzigd door Odin op 05-10-2003 22:15 ]
Verwijderd
Binnen maand is die te downloaden de groep Chosen 9 heeft hem al!
Dit is bevestigt dus het is een kwestie van tijd
Dit topic is gesloten.