Ook maar is de demo van 3Dmarks 2003 gedraaid. Onderstaand testrapportje kwam er uit rollen. Heb PIV1.8ghz, 768MB DDR PC2100 en een CLUB3D ATI RADEON 9800. Moederbord is een ASUS P4S533-E met een SIS645DX chipset. Ondanks SIS niet zo'n hele snelle chipset is mag ik toch beter verwachten in me scores neem ik aan. Neem ook aan dat AGP 4X (meer ondersteund mobo niet) ook niet dit verschil veroorzaakt.
Zie FSB 100 MHz hoewel op doos van moederbord 533MHz FSB staat. Verder heb ik niet zoveel idee wat er fout kan zijn.
IDE en AGP drivers zijn geinstalleerd (nieuwste van asus site gedownload). Heb zowel de drivers van ATI geprobeerd als die van OMEGA. Ook dit maakt zeer weinig verschil. Hopelijk heeft iemand tips voor me! Alvast allemaal bedankt!
Ik heb nu ook 3Dmarks2001SE gedraaid de testresultaten staan na die van 2003.
General Information
Operating System Microsoft Windows XP
DirectX Version 9.0b
Mobo Manufacturer
Mobo Model
AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x, 2x, 4x
CPU Intel Pentium 4 1816 MHz
FSB 100 MHz
Memory 768 MB
Display Information
Graphics Chipset ATI RADEON 9800 PRO
Driver Name RADEON 9800 PRO (Omega 2.4.96b)
Driver Version 6.14.10.6396
Driver WHQL Certified No
Video Memory 128 MB
Core Clock 324 MHz
Memory Clock 290 MHz
Sound Information
Sound Adapter Driver Name Creative Sound Blaster PCI
Sound Adapter Driver Version 5.1.2535.0
Benchmark Settings
Program Version 3DMark03 Revision 2 Build 0
Resolution 1024x768@32 bit
Texture Filtering Optimal
Pixel Processing / Antialiasing None
Post Processing false
Vertex Shaders Optimal
Main Test Results
3DMark Score 1760 3DMarks
CPU Score 331.0 CPUMarks
Detailed Test Results
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 70.1 fps
GT2 - Battle of Proxycon 7.7 fps
GT3 - Troll's Lair 7.5 fps
GT4 - Mother Nature 15.7 fps
CPU Tests
CPU Test 1 35.9 fps
CPU Test 2 6.1 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 1091.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2264.5 MTexels/s
Vertex Shader 15.0 fps
Pixel Shader 2.0 26.6 fps
Ragtroll 4.2 fps
EDIT Ik heb nu 3DMarks 2001SE gedraaid met onderstaand resultaat. Van aantal begreep ik dat ook dit erg laag is voor me systeem.
System Configuration
Operating System Microsoft Windows XP
DirectX Version 9.0
Mobo Manufacturer
Mobo Model
AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x
CPU Intel Pentium 4 1816 MHz
FSB 100 MHz
Memory 768 MB
Graphics Chipset ATI RADEON 9800 PRO
Driver Name RADEON 9800 PRO (Omega 2.4.96b)
Driver Version 6.14.10.6396
Video Memory 128 MB
Program Version 3DMark2001 SE
Resolution 1024x768 32bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L
Detailed Test Results
3DMark Score 7282 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 102.0 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 37.3 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 132.7 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 75.2 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 101.5 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 49.7 FPS
Game 4 Nature 33.9 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 1243.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 2491.4 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 45.6 MTriangels/s
High Polygon Count (8 lights) 14.9 MTriangels/s
Environment Bump Mapping 150.4 FPS
DOT3 Bump Mapping 64.1 FPS
Vertex Shader 50.5 FPS
Pixel Shader 90.8 FPS
Advanced Pixel Shader 71.8 FPS
Point Sprite 5.8 MSprites/s
[
Voor 34% gewijzigd door
Anoniem: 90313 op 29-10-2003 16:28
]