Quake 4

Dit topic is afgesplitst vanuit een ander topic of gemerged; de topicstarter is daarom niet gelijk aan de topicstarter zoals vermeld in de topiclijst.

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:
  • 1.460 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Enkele screenshots van concept art en 3D renders:

Afbeeldingslocatie: http://www.hol.dk/Skribenter/DotDkay/Q4/Concept2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.hol.dk/skribenter/dotdkay/q4/Marine05.jpg

Veel en veel meer te vinden op http://www.hol.dk/nyheder.asp?nID=5795

Tja, de biomechanische monters doen me denken aan Giger zijn werk, met name Alien... en het feit dat er Marine Batteries zijn (die soms zelfs vast zitten aan de monsters zelf!) doet me erg veel denken aan The Matrix.
Een soort mix daarvan en je hebt Quake 4. Lekker geschuffelt. Voor de rest weet ik niet zo veel van Quake 4 af....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roodhoedje
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 08:05
Onderste plaatje ziet er erg wijs uit. Best wel mooi nu maar hopen dat het een beetje speelbaar is met zulke grafische dingen. Tijd voor een upgrade ;).

Weet iemand hoever ze al zijn in de ontwikkeling van dit spel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:31
Hier effe meer 3d models (en zeker ook dezelfde) en zonder steeds dat irritante logotje van die site:
[rml]drunkfux in "[ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 1"[/rml]
Staat site in post ;)

Zelf vind ik deze erg tof, met dat loshangende vel bij de benen:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/albinoraptor/GoT/stMarine_gld01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/albinoraptor/GoT/stMarine_gld05detail.jpg

[ Voor 102% gewijzigd door Albinoraptor op 20-07-2003 17:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het ziet er leuk uit, al betwijfel ik de houdbaarheid ervan als er geen multiplayer in komt (wie weet komen ze nog terug op die beslissing).

Het ziet er prachtig uit, en met de Doom 3 engine zal er vast wel een leuk sfeer in hangen. Maar zelfs bij Doom 3 krijgen we multiplayer (ook al zetten ze het limiet op 4 spelers, wat ik ook niet snap, want we kunnen zelf wel bepalen hoeveel spelers onze computers aankunnen). Zodra we de singleplayer uitgespeeld hebben, zijn we een beetje afhankelijk van mods... maar geen enkel spel houdt het lang met alleen singleplayer vol.

Maar toch, ik ben benieuwd, ook omdat het niet volledig door iD gedaan wordt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Afbeeldingslocatie: http://www.damcomputers.nl/drunkfux/various/Quake4%20models/sp01.jpg

Hee hee, die komt me bekend voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 15:43

R-B

Blokkert

iemand spec's van spel gevonde?

Ziet er zeer tof uit.. hopen dat ik ga redde :D

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

is dit echt voor de volle 100% echte q4 artwork of weer spul van fanboys? ook al is het van het laatste dan nog ziet het er werkelijk schitterend uit!

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat als je gokt op dezelfde specs als Doom 3 je een eind in de goede richting komt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
Verwijderd schreef op 19 juli 2003 @ 22:34:
Ik denk dat als je gokt op dezelfde specs als Doom 3 je een eind in de goede richting komt :)
ik weet t niet..
doom3 heeft per model niet zoveel poly's. meer geklooi met textures..
en als ik dit zie zijn het toch wel erg veel poly's...

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 15:43

R-B

Blokkert

Verwijderd schreef op 19 juli 2003 @ 22:34:
Ik denk dat als je gokt op dezelfde specs als Doom 3 je een eind in de goede richting komt :)
schaam: en die zijn? 8)7 :X :?

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Aanbevolen;
gf3
1600+
512MB

bare min;
gf1
1GHz
256MB

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord_Mithril schreef op 19 July 2003 @ 22:39:
[...]

ik weet t niet..
doom3 heeft per model niet zoveel poly's. meer geklooi met textures..
en als ik dit zie zijn het toch wel erg veel poly's...
Tsjah, je weet niet men deze models gaat gebruiken, doom 3 models waren dacht ik ook zo gedetaileerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze gebruiken beide dezelfde engine / techniek, ik neem aan dat dat het verschil in aantal poly's nog best wel meevalt. Volgens mij valt het over het algemeen wel mee, omdat ze wat nieuwe truukjes gebruiken waarmee de hoeveelheid detail omhoog kan en het aantal polygonen omlaag :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben eigenlijk benieuwd met wat voor technische mogelijkheden ze nu weer komen. Qua technieken op de grafische kaarten is er niet zo veel bijgekomen tov de vorige Quake

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
ja, normal mapping. ze maken high res modellen, en daar halen ze dan low res modellen uit. Met een bepaalde mapping techniek mappen ze de low res modellen zo (met behulp van de high res) dat de low res modellen een stuk mooier worden. Doen ze ook al in doom 3.

dit lijkt me trouwens niet zo snel fanboy stuff, als je het detail in deze dingen ziet...pfeeewww.

[ Voor 17% gewijzigd door maratropa op 19-07-2003 22:53 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-06 18:44
ik zou wel eens een wireframe willen zien...
ik denk dat je daar neit goed van zou worden :)
maar hoe hete die soort mapping nou ookalweer

ik heb het vanmiddag nog gezegd! ARH!!
owhja Procedural mapping...
en met die engine van doom heet het anders... maar komt op het zelfde neer toch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ixl85 schreef op 19 July 2003 @ 22:56:
ik zou wel eens een wireframe willen zien...
ik denk dat je daar neit goed van zou worden :)
maar hoe hete die soort mapping nou ookalweer

ik heb het vanmiddag nog gezegd! ARH!!
owhja Procedural mapping...
en met die engine van doom heet het anders... maar komt op het zelfde neer toch
bumpmapping toch? :? ik ben niet echt geweldig in 3ds max 8)7

maar volgens mij doen ze eerst hardstikke gedetailleerd modelleren en daarna overbodige (en dat zijn er veel) polies eruitplukken

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 19-07-2003 23:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-06 18:44
Verwijderd schreef op 19 July 2003 @ 23:00:
[...]

bumpmapping toch? :?

maar volgens mij doen ze eerst hardstikke gedetailleerd modelleren en daarna overbodige (en dat zijn er veel) polies eruitplukken
nee bumb is alleen relief,
maar bij Procedural heb je volgensmij alle detail er in...
kan niet zo snel een voorbeel geven van wat ik in mn kop heb
maa rhet is geen bumb (bumb kan nooit zoveel diepte creeren... jah bij mij tenmiste :D )

edit
en waarom geen fanboy stuff,
check hier maar eens naar:
http://www.cgtalk.com/sho...hlight=Procedural+mapping

en dat gewoon zomaar... :)

[ Voor 18% gewijzigd door ixl85 op 19-07-2003 23:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
Albinoraptor schreef op 19 juli 2003 @ 22:18:
Hier effe meer 3d models (en zeker ook dezelfde) en zonder steeds dat irritante logtje van die site:
http://www.damcomputers.n...uake4%20models/index.html

Zelf vind ik deze erg tof, met dat loshangende vel bij de benen:
[afbeelding]
[afbeelding]
offtopic: Volgende keer graag even vragen voordat je naar mijn webspace gaat hotlinken want het is toevallig wel betaalde webspace met een datalimiet en ik neem niet aan dat jij gaat bijbetalen als ik over mn limiet zit.. of wel soms? |:(

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:31
Occy74 schreef op 19 July 2003 @ 23:13:
[...]
offtopic: Volgende keer graag even vragen voordat je naar mijn webspace gaat hotlinken want het is toevallig wel betaalde webspace met een datalimiet en ik neem niet aan dat jij gaat bijbetalen als ik over mn limiet zit.. of wel soms? |:(
I am very sorry, zag die pictures in het 3d topic, dus dacht dat het geen kwaad kon om ze ook hier te plaatsen.

Zal mijn post dan wel effe editen :)
Heb 2 pics in post effe zelf gehost.
En nogmaals sorry :)

[ Voor 6% gewijzigd door Albinoraptor op 19-07-2003 23:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:24
Moet zeggen dat je meteen ziet dat dit op de doom3 engine draait, of heeft het een andere reden dat de renders er zo "doomish" uitzien :?

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Ik heb deze screens gisteren neergehaald van een nieuwsgroep, en die staan ook niet op de website. Het gaat hier vooral om terreinvehicels:

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8446/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8445/thumb.jpg

Hieronder staan de foto's gemirrord :P.

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8444/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8443/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8442/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8441/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8440/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8439/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8438/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8437/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8436/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8435/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8434/thumb.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/f/8433/thumb.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat hebben ze toch tegenwoordig met voertuigen in fpsen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
Albinoraptor schreef op 19 July 2003 @ 23:34:
[...]

I am very sorry, zag die pictures in het 3d topic, dus dacht dat het geen kwaad kon om ze ook hier te plaatsen.

Zal mijn post dan wel effe editen :)
Heb 2 pics in post effe zelf gehost.
En nogmaals sorry :)
Je had de link niet hoeven weghalen maar alleen even vragen vantevoren, voor de rest doe ik er niet moeilijk over dus wat mij betreft zet je de link terug (ben in een ietwat wispelturige bui, neem het me niet kwalijk) :D , of anders link je naar mijn post in het 3D topic..

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Quake = Gameplay. Ik hoop dat ze multiplayer dan ook niet al teveel zullen twisten in vergelijking met Quake 3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

geruchten gaan dat het q2 in een nieuw jasje wordt, niet echt een opvolger, maar wel zelfde wereld (en hopelijk zelfde gp)

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:31
Ik dacht dat Quake 4 juist weer single player zou worden :)
Een vervolg op quake 2 oid :)

Thread op Ravensoft forum waarin als je leest wel kan opmaken dat het single player zal worden.

[ Voor 59% gewijzigd door Albinoraptor op 20-07-2003 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

Neee :/ SP?! *snif* Quake is multiplayer wat mij betreft, ik snap echt niet dat ze voor een (voornamelijk) SP game gaan hoor. MP is wat Quake groot heeft gemaakt toch?

Ik had juist begrepen dat DooM³ zich meer zou richten op de SP ervaring, en Quake4 op de MP, maar dat is info van een hele tijd terug.

Al was de SP in Q2 best aardig, dus een vervolg zie ik wel zitten. Maar daar tegenover staat dat ik Raven's laatste game, SOFII, erg slecht vond. Hmpf B)

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
Lord_Mithril schreef op 19 July 2003 @ 22:39:
[...]

ik weet t niet..
doom3 heeft per model niet zoveel poly's. meer geklooi met textures..
en als ik dit zie zijn het toch wel erg veel poly's...
als je die doom 3 legacy video toendertijd had gekeken zou je weten waarom het zoveel polys zijn, kzal het nogmaals uitleggen

ze maken een artwork op papier, dat gaat naar de modeler, die maakt het model zo goed mogelijk na met ELK detail echt in het model, dus geen bumpmaps, geen textures echt alles met polygonen, en van die models af worden de textures gemaakt, en uiteindelijk een low poly versie die met behulp van de normal maps(die ook van de models afkomen dus) wordt een high poly versie gesimuleerd

als je het goed doet kan je zelfs een kubus maken in een 3d wereld(dus 12 polygonen) en van die kubus een bol maken, het nadeel alleen is dat het extreem veel pixel/vertex shader kracht kost, om maar niet te beginnen over de extreem complexe schaduw die zoiets zou opleveren(niet eens zo complex maar wel als het uit polygonen bestaat en helemaal als je in beschouwing neemt dat die schaduw uitgesmeert wordt over een(vaak meerdere) stuk muur)

<edit>
overigens een paar dagen geleden zag ik op de gamer.nl frontpage een topic hierover al met een link naar een rar van zon 4mb met al die tekeningen en renders, in totaal 42 jpgs zaten erin

[ Voor 9% gewijzigd door bolleh op 21-07-2003 01:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaGreatRV
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-01-2021

DaGreatRV

Wah seggie nou?

MP is wat Quake groot heeft gemaakt toch?
;) Nee hoor joh, Quake 1&2 waren gewoon uber vet! Quake 3 vond ik niets voorstellen :r (ben altijd UT speler geweest). :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Quake 4 Koncept Billeder
- 18-07-2003 - 20:25 - FuZe

The images has been removed at request of id Software/Activision
zie link @ fipo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

id warns media over leaked Quake IV art

Afbeeldingslocatie: http://www.gamesindustry.biz/images/id_Quake4_concept1.jpg
"We do not know the source of these leaked assets," explains the official statement. "Please be warned that id Software has instructed Activision that we are not to work with any magazine which uses any of these assets. If any magazine does so, id Software will not allow any assets for id games to be sent to these magazines in the future."
id Software boos :( :+

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

D³ schreef op 21 juli 2003 @ 19:17:
quote:
--------------------------------------------------------------------------------
...id Software will not allow any assets for id games to be sent to these magazines in the future."

--------------------------------------------------------------------------------
Hoofdredacteur: ,, Zeg download jij even de Quake 4 demo van een willekeurig p2p platform?" :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Man, hoe kan je deze dingen laten leaken?
Ik heb voor mn werk een NDA met een boete van 20.000 euro als ik em verbreek, dat zal wel iets hoger liggen bij id Software. Of hun netwerk is gekraakt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:40

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Yeah goodie, concept art en renders :Y).

Kom op, das heel leuk als teaser maar je hebt er werkelijk helemaal niks aan qua beeldvorming over de gameplay.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GGS_206
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

GGS_206

Oranje!

Hier staan ook nog wat Quake 4 rendertjes

Hier klikken :)

T.net ID. Bekijk het maar es eem..
‹(◕‿◕)›


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Graaf
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20-03-2024

Graaf

blup

iD had met Doom 3 ook al zo'n strenge policy qua gelekte screenshots/filmpjes. Ik snap het niet, als het toch al gelekt is is het positieve publiciteit... door dingen te gaan boycotten krijg je negatieve publiciteit.

Nouja, ik snap wel meer dingen niet van iD de laatste tijd :)

edit:
Altijd prettig die automatisch ingelogde accounts van andere mensen :P - Terr

[ Voor 8% gewijzigd door Graaf op 21-07-2003 22:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Het ziet er wel erg mooi uit hoor :9~

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:36

bAdmuTs

mAzE

Ik snap et niet, wrom lekt er altijd media over een spel bij id, eerst doom3 en nu weer quake4. Neem een voorbeeld aan valve, die houd 5 jaar lang de kaken stijf opelkaar en er lekt helemaal niks.

Ziet er wel super :9~ uit btw,

Afbeeldingslocatie: http://www.mediagab.com/q4/Energy%20Rocket%20Launcher%20Roughs%20page%20one.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.mediagab.com/q4/Energy%20Rocket%20Launcher%20Roughs%20page%20two.jpg

i need guns lots of guns :D

[ Voor 28% gewijzigd door bAdmuTs op 21-07-2003 22:14 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rvanlooijen
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21-06-2021
http://caesartje.demon.nl/q4/

Ook een aantal pics gemirrord, hoe echt deze zijn is voor mij ook een gok :/

[ Voor 60% gewijzigd door rvanlooijen op 23-07-2003 22:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:39
Caesartje schreef op 21 July 2003 @ 22:18:
http://caesartje.demon.nl/q4/

Ook een aantal pics gemirrord, hoe echt deze zijn is voor mij ook een gok :/
Eej, ik wil iets anders dl'en zo schiet het neit op :+.

Maar zien er wel mooi uit :), wou dat ik zo kon tekenen :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rvanlooijen
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21-06-2021
Termi schreef op 21 July 2003 @ 22:20:
[...]


Eej, ik wil iets anders dl'en zo schiet het neit op :+.

Maar zien er wel mooi uit :), wou dat ik zo kon tekenen :P.
*zet brams pr0n account weer open*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
bAdmuTs schreef op 21 juli 2003 @ 22:12:
Ik snap et niet, wrom lekt er altijd media over een spel bij id, eerst doom3 en nu weer quake4. Neem een voorbeeld aan valve, die houd 5 jaar lang de kaken stijf opelkaar en er lekt helemaal niks.
ik weet niet hoe goed valve met externe bedrijven werkt, bijv id software werkt nauw samen met ati en nvidia die ook testreleases hebben gehad van doom 3, en ja dan lekt het idd een stuk sneller

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meelobee
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 22:39

Meelobee

¯\_(ツ)_/¯

Ik vraag me af of het wel allemaal van Q4 is. Q4 wordt toch een multiplayer game? Wat moeten die grote monsters in een multiplay game?

Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik hoop wel op coolere wapens dan Quake 3! De addon had leukere wapens, in ieder geval was de chaingun terug, naast de shotgun mijn favoriete wapen in een game .... helaas was de shotgun niet kickuh genoeg .... hij zag er niet uit, klonk niet lekker .... grenade launcher is ook een bagger wapen .... ik weet niet, tournament heeft toch beter over wapens nagedacht, maaruh .... laten we geen UT/Q-discussie beginnen, beide games zijn cool. Quake 3 had erg leuke gametypes en ZEER goede CTF maps.

Quake 4 werd volgens mij trouwens GEEN game als Quake 3, maar ook eentje met een single player mode, vandaar die monsters. Mag van mij best.

Marco

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 22-07-2003 00:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
Verwijderd schreef op 21 July 2003 @ 23:58:
Ik hoop wel op coolere wapens dan Quake 3! De addon had leukere wapens, in ieder geval was de chaingun terug, naast de shotgun mijn favoriete wapen in een game .... helaas was de shotgun niet kickuh genoeg .... hij zag er niet uit, klonk niet lekker .... grenade launcher is ook een bagger wapen .... ik weet niet, tournament heeft toch beter over wapens nagedacht, maaruh .... laten we geen UT/Q-discussie beginnen, beide games zijn cool. Quake 3 had erg leuke gametypes en ZEER goede CTF maps.

Quake 4 werd volgens mij trouwens GEEN game als Quake 3, maar ook eentje met een single player mode, vandaar die monsters. Mag van mij best.

Marco
grenade launcher is anders een heel effectief wapen, mits je ermee om kan gaan
ik heb zelf 2 jaar lang quake 3 fortress gespeeld als grenadier, dan heb je de standaard grenade launcher en 1 die grenades legt die jij met een druk op de knop laat ontploffen, hoewel die laatste natuurlijk beter is kun je, mits goed getraind, met die 1e ook heel veel schade aanrichten, ik kon na een tijdje iemand van grote afstand als hij stil stond direct raken zonder dat de grenade stuiterde, niet lang daarna ging het ook erg goed als de tegenstander bewoog dus een waardeloos wapen is het zeker niet, je moet er alleen goed mee overweg kunnen :)

overigens op de gamer.nl frontpage staat een link naar die rar van 4 mb met al deze pics, dus wie ze wil hebben...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooi allemaal weer. Maar Quake speel ik niet voor het mooie.

Als Quake4 net zo bruut qua MP gameplay wordt als Quake3, dan komt het zekers op mijn PC! Wat mij betreft mag het allemaal zelfs nòg wel een tandje sneller!

Iemand toevallig weleens SpeedQuake gespeeld? Met die Crack Syringe? Das niet voor de poes :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Fucking Hell, ik heb niet goed opgelet ofzo, maar die Quake 4 stuff ziet er echt gruwelijk uit...Als die models echt zo worden zoals die screens eruit zien word Quake 4 net zo scheiten als Doom 3

Sweety Hoor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-06 18:44
Verwijderd schreef op 22 July 2003 @ 13:27:
Mooi allemaal weer. Maar Quake speel ik niet voor het mooie.

Als Quake4 net zo bruut qua MP gameplay wordt als Quake3, dan komt het zekers op mijn PC! Wat mij betreft mag het allemaal zelfs nòg wel een tandje sneller!

Iemand toevallig weleens SpeedQuake gespeeld? Met die Crack Syringe? Das niet voor de poes :)
idd zolang het maar geen lompe feeling krijgt,
ik vind UT2K3 ook een beetje tegenvallen met het origineel..

ik hoop ook dat de makers zelf zien dat speed en MP belangrijk is,
ik vind eigelijk de MP belangrijker dan de SP...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-08 12:54
Quake 4 word denk ik SP, let, en de renders die je daar ziet zijn niet direct voor ingame... veel details worden weggelaten... iD heeft dat ook met doom3 gedaan... zeer gedetaileerde renders, om vervolgens de meeste details als bitmapjes toe te voegen... zie deze renders als concept art :)

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:52
het is IETS meer als een 'bitmapje' ;)
Afbeeldingslocatie: http://www.matrox.com/mga/media/artwork/parhelia/technology/disp_map/dmap_main_alien.jpg

Kijk anders ff rond in [rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 12[/rml] , dan blijft het hier ontopic ;) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kwartjuh schreef op 23 juli 2003 @ 14:20:
Quake 4 word denk ik SP, let,...
Ik denk dat Q4 óók SP wordt. Lijkt me sterk dat er niet standaard MP inzit. Na Q3 kunnen ze wat dat betreft toch niet meer terug, lijkt me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

die Strogg zijn wel eng geworden in de tussen tijd >:)

offtopic:
hoe oud is Q2 eigenlijk?

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:31
Ja het wordt SP anders bekijken jullie effe de link die ik eerder in het topic gepost had :)

http://forums.ravensoft.com/ib/ikonboard.pl?s=a5b8ed8d8b95444fe31b570abf56abb8;act=ST;f=10;t=21075
Ooit een MP-game met een storyline gezien? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

Albinoraptor schreef op 24 juli 2003 @ 11:08:

Ooit een MP-game met een storyline gezien? :P
wat dacht je van Never Winter Nights?? :)

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Senzuboon schreef op 24 July 2003 @ 11:01:
offtopic:
hoe oud is Q2 eigenlijk?
eind 97 geloof ik. en tis nog steeds gaaf om te spelen in MP, vooral CTF

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:31
Senzuboon schreef op 24 July 2003 @ 11:12:
[...]


wat dacht je van Never Winter Nights?? :)
Ik had het over spellen, niet over saaie RPG's >:) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Senzuboon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-10-2022

Senzuboon

Out now! Ichi!

dat zij details :P

Portfolio | Stolen Couch Games | Ichi!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Albinoraptor schreef op 24 July 2003 @ 14:37:
[...]

Ik had het over spellen, niet over saaie RPG's >:) :P
Bevalt mij anders erg goed, lekker met vrienden multiplayeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-G
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-07-2024

X-G

Yeah.

In de afgelopen jaren zullen velen van ons Quake III hebben gespeeld, evenzoveel Unreal Tournament. In die dagen was er altijd een strijd tussen die twee games (in elk geval tussen de community's ervan). Inmiddels is men al verder met UT. UT2003 en UT2004 zijn inmiddels al uit. Inmiddels komen de vervolgen van veel meer goede games uit die tijd uit, zoals Doom III, Half-Life 2 en CS 2. De grote vraag die mij nog altijd rest (en ik denk velen met mij...):

Waar blijft Quake IV ???

Ik heb er ooit eens in een ver verleden wel wat artwork van gezien, en wat model renders, maar voor de rest hoor ik zelf er niets meer van. Wat is ermee gebeurt, en, zal het spel ooit nog het licht zien?

Ik hoop van wel, want de combo van Rocket Jumping en Plasma Ownage blijf ik nog altijd vet vinden. En er komen ook nog steeds goede QIII filmpjes uit. De community is er klaar voor! De developper ook??

Een modelletje:
Afbeeldingslocatie: http://members.rogers.com/mandjlewis/screenshots/deathshead_big.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door X-G op 29-05-2004 12:04 ]

ToyzBuilder YouTube - Gratis Bitcoin Verdienen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WiLLoW_TieN
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14-09 16:54
Ja wat mij betreft mag hij komen Quake IV ben nu als noodsprong maar UT2004

aan het spellen...... ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
volgens mij zou quake 4 door twee studios gemaakt worden. eentje voor single en eentje voor multiplayer.

misschien volgend jaar op de e3?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-G
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-07-2024

X-G

Yeah.

Als studio staat er Raven Software. Op het forum van Raven is wel een sectie voor Quake IV, waar vrij veel vragen aan de bezoekers worden gesteld, (waar de studio zich op moet richten, SP, of MP enzo).

ToyzBuilder YouTube - Gratis Bitcoin Verdienen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-06-2024
Hm... even denken... was dat niet leaked artwork & renders... en wat betreft de topicstart-pic. idem?

Wel jammer dat dat allemaal gelekt was. Dr zaten aardig wat leuke concept-arts tussen voor een level-/final boss. Maa'jaa...

De game zou toch ergens volgend jaar uit komen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-08 02:10

Virgil

We're not alone

Er gaat ook pas serieus aan gewerkt worden als ID zelf klaar is met doom 3. Als iD namelijk klaar is kunnen ze volledig bijstaan bij het werk wat Raven gaat doen..

Zelf heb ik er geen vertrouwen in omdat Raven de game maakt. Het zal dus helaas hoogstwaarschijnlijk een grote gameplayverandering brengen.

Daarbij; Het wordt weer quake2, er gaat voortborduurd worden op het originele verhaal

Dus toen je in quake2 als afstammeling van de warrior uit quake1 weer gaat uitzoeken wat er nou allemaal aan de hand is, beland je weer op die planeet etc. etc. etc.

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nzyme
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-07 15:47

nzyme

terror

kan nog leuk worden dus :) het goede ouwe Quake2....... een van de eerste games die ik leuk vond en grafisch ook te pruimen was... en het spel met het mooooiste wapen wat dr is en wat nog steeds niet overtroffen is: de dubbele shotgun _/-\o_ Damn wat een heeerlijk wapen was dat en wat zag i er toch mooi uit :9~

Laat ze idd maar ns op gaan schieten met deel 4 en ons weer trug sturen naar Stroggos (ofzowiets)

| Hardcore - Terror |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het plaatje in de startpost niet een leaked plaatje?. Zo ja, dan mag dat volgens mij, hier niet geplaatst worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik las wel net ergens dat ze iemand zoeken om het team te versterken, dus mocht je je geroepen voelen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
Verwijderd schreef op 29 mei 2004 @ 16:33:
Is het plaatje in de startpost niet een leaked plaatje?. Zo ja, dan mag dat volgens mij, hier niet geplaatst worden.
lol yea right.
Tijdens de HL2 leak werd er constant over gepraat en tevens werden er screenshots van geweest. En over 1001 gelekte beta's enzo is gepraat en ook daarvan zijn screenshots gepost allemaal toegestaan door de mods.

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13:50
Verwijderd schreef op 29 mei 2004 @ 16:33:
Is het plaatje in de startpost niet een leaked plaatje?. Zo ja, dan mag dat volgens mij, hier niet geplaatst worden.
Waarom zou het niet mogen :? :? tis geen warez of illegale shit ed :Z

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toen die leaked artwork er was, MOEST het volgensmij van de mods weg hoor. omdat de makers nogal ERG boos waren (het blijft DIEFSTAL)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zullen we dit gewoon laten oplossen door de mods en niet door de wannebe mods?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Skyhawk-
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Ja, Gabe Newell, en wat maakt het jouw nou uit of het plaatje wel of niet hier staat? :/

Maar ik denk dat het nog wel even gaat duren voordat we aan de Q4 kunnen, eerst doom III, half-life 2, stalker, en nog andere mogelijke toppers spelen. :9
We hoeven ook niet alles in één keer. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kan me nog vaag voor me halen, dat de makers het niet goed vonden dat de plaatjes op het web werden geplaatst.

Van mij mag het, maar ik dacht dat het niet mocht. Graag verwacht ik hier een reactie van een mod, of het nou mag ja of nee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 19:46

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

net of dat ene modeletje nog zoveel kwaat kan :9

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BruceLee schreef op 30 mei 2004 @ 00:41:
net of dat ene modeletje nog zoveel kwaat kan :9
Nogmaals, ik heb er geen problemen mee. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21:20

Bezulba

Formerly known as Eendje

raven is nog op zoek naar mensen die het 1 en ander kunnen met textures en models en coding enzo

http://www.gamer.nl/nieuws/22225
Raven Software is looking for a Technical Artist for the Quake 4 PC title. We prefer a person with a strong understanding of the technical side of creating art assets, such as creating textures and world models, generating shaders, and proficient in scripting. We also prefer a candidate with strong drawing and painting skills and an ability to model hi and lo-poly models in Maya and/or Lightwave. Programming experience is a plus. A background with Quake 3 shaders, a familiarity with the Quake 3 Editor, and experience in animation and effects are also a definite plus, but not required.

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 12:44
Q4 gaat toch pas na Doom3 in ontwikkeling? Dat is tenminste wat ik had begrepen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Hmmm.....mijn hart begon al sneller te kloppen bij het lezen van deze topic titel :)
Ik speel Q3 al sinds de dag dat hij uit is..en dan ook nog eens iedere dag..
Geen 1 spel heeft me ooit zo lang en intens kunnen boeien als Q3.
Nu de afgelopen paar jaar (en laatste jaar alleen maar) speel ik een Q3 mod.
Urban Terror...heerlijk :)..elke dag ben ik hier een paar uur mee zoet.

Nu Q4....tsja...geen idee of het me net zo kan boeien als Q3...
Heeft het dezelfde feeling kwa moves?..
Voelen de wapens net zo gebalanceerd aan als Q3?
Enz en..
Dat de grafix stukken mooier zijn staat buiten kijf..
Maar het gaat me om het gevoel...
Kijk maar naar de mod Urban Terror...ziet er nu niet bepaald bijzonder uit...toch doe ik nix anders dan die mod spelen.

Dus....ik sta te popelen dat hij maar uit komt,maar in mijn achterhoofd heb ik een vermoeden dat Q4 op grafix super zal zijn,maar het kwa speel plezier niet trekt.
W'll see :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-G
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-07-2024

X-G

Yeah.

Wat ik in elk geval weet is dat ze heel erg rekening houden met wat de community wil. Betere graphics zijn idd. ook leuk, maar het multiplayer gedeelte moet gewoon perfect zijn naar mijn mening.

ToyzBuilder YouTube - Gratis Bitcoin Verdienen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-06-2024
ravenger schreef op 30 mei 2004 @ 01:03:
Q4 gaat toch pas na Doom3 in ontwikkeling? Dat is tenminste wat ik had begrepen :)
Yeah right... vandaar dat er al een shitload aan renders zijn zeker, inclusief artwork en hebben ze het spel 3 jaar geleden al aangekondigd...

Dat allemaal om te wachten tot D3 in de schappen licht... heheheh.

P.s. wordt niet door id gemaakt maar Raven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-06-2024
Hellraizer schreef op 29 mei 2004 @ 16:31:
kan nog leuk worden dus :) het goede ouwe Quake2....... een van de eerste games die ik leuk vond en grafisch ook te pruimen was... en het spel met het mooooiste wapen wat dr is en wat nog steeds niet overtroffen is: de dubbele shotgun _/-\o_ Damn wat een heeerlijk wapen was dat en wat zag i er toch mooi uit :9~

Laat ze idd maar ns op gaan schieten met deel 4 en ons weer trug sturen naar Stroggos (ofzowiets)
Oetjoekel :P Doom 2 was het eerste spel met een dubbele shotgun... so what's your point? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Quake IV ook dit jaar niet op QuakeCon!
Hoe zou het na Doom3 nu feitelijk met Quake IV staan? Na Doom en Hexen is ook de Quake reeks inmiddels een legende onder de oudere gamers geworden! Den ouwen tijd van de diskettekes remember?! Half maart was er nog sprake dat de game te zien zou zijn op de Quakecon 2004, Id's eigen beurs, maar dat mag je nu vergeten. Volgens Todd Hollenshead van id Software, is de voornaamste reden het feit dat de game nog niet toonbaar zou zijn. De game zou reeds drie jaar in ontwikkeling zijn bij Raven en gebruik maken van de Doom 3 engine. Men wil dan ook ten allen prijze een mogelijke teleurstelling voorkomen.

Willits was also more candid about the reasons behind Quake IV's no-show. "We've been trying not to whip people into a frenzy with [Quake IV]," he said. "When we show the game, we want it to be something that's really impressive for the people who have been waiting for it." Willits also admitted the unforgiving nature of today's gamer. "The guys who love you the most are also the people who will blast you the hardest if you piss them off," he said.

Doom3 voor PC in de zomer van dit jaar, Doom3 op Xbox op Quakecon en dan ineens, geheel onverwachts, Quake IV in de rekken ... het zou mooi zijn!
http://games.telenet.be/index.php?act=one&nid=13431

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-G
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-07-2024

X-G

Yeah.

Hmmm... sounds interesting...

Maarja, wil Raven over het geweld van HL2 en D3 heen komen, dan moeten ze echt flink wat in huis hebben... let's hope so...

ToyzBuilder YouTube - Gratis Bitcoin Verdienen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat Quake 4 met de Doom3 Engine gemaakt gaat worden.


[edit]

iets te snel gepost :)
Want op deze site staat het al :P

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Hoe zou het na Doom3 nu feitelijk met Quake IV staan?
Na Doom en Hexen is ook de Quake reeks inmiddels een
 legende onder de oudere gamers geworden! Den ouwen
 tijd van de diskettekes remember?! Half maart was er nog
 sprake dat de game te zien zou zijn op de Quakecon 2004,
 Id's eigen beurs, maar dat mag je nu vergeten. Volgens
 Todd Hollenshead van id Software, is de voornaamste
 reden het feit dat de game nog niet toonbaar zou zijn.
 De game zou reeds drie jaar in ontwikkeling zijn bij Raven
 en gebruik maken van de Doom 3 engine. Men wil dan ook
 ten allen prijze een mogelijke teleurstelling voorkomen.

[ Voor 88% gewijzigd door Verwijderd op 22-07-2004 21:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --MeAngry--
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14:50

--MeAngry--

aka Qonstrukt

Dude, heb je het topic anyways gelezen? :?

Hacku in "Quake IV"

[ Voor 68% gewijzigd door --MeAngry-- op 22-07-2004 21:19 ]

Tesla Model Y RWD (2024)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jah dat zag ik achteraf pas.
geen zin om weer post te editen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Activision heeft in een persconferentie bekend gemaakt dat het van plan is om in het fiscale jaar 2006 vervolgen uit te brengen op een aantal van haar meest succesvolle franchises. Fiscaal 2006 begint in april 2005 en eindigt een jaar later, in april 2006. In deze periode hoopt Activision onder andere Call of Duty 2, Quake IV, True Crime 2 en THUG3 uit te geven.
http://www.gamer.nl/nieuws/22882

March of the Eagles


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Aandacht aandacht :)
Sinds de aankondiging op QuakeCon 2002 is het altijd opvallend stil gebleven omtrent Quake 4. Het enige dat wel bekend is, is dat het spel gebruik zal gaan maken van de Doom 3 engine, wordt ontwikkeld door Raven Software en ongeveer een even grote nadruk op het single- als multiplayergedeelte zal leggen. Verder tastten we vooralsnog volledig in het duister, maar daar komt verandering in. De volgende editie van de Amerikaanse PC Gamer zal namelijk een 10 pagina's tellende special over Quake 4 bevatten, met de eerste screenshots en hopelijk een grote lading aan informatie. Het magazine ligt op 21 september in de Amerikaanse winkels, tegen die tijd zal de eerste informatie ook al wel op internet te vinden zijn!
http://www.gamer.nl/nieuws/23581

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De eerste Quake 4 scans \o/

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=16159

whoei :)

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 13-09-2004 22:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LifeTecH
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Ziet er zeer gaaf uit :9~

* LifeTecH LifeTecH start nu Quake 3 op :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Gaaf? Doom III aka Quake 4 oid :/


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MelvinB
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-09-2023
Blade_V schreef op 13 september 2004 @ 22:31:
Gaaf? Doom III aka Quake 4 oid :/
Sjonge sjonge. Wat is dit nu voor doelloze reactie?

Quake4 draait op de Doom3-engine. Dat is duidelijk. Doom3 gaat verder waar het in Quake2 ophield. Quake2 had veel industrial-omgevingen en dat zie je op die scans ook. Ook heeft Quake4 een snellere gameplay dan Doom3. Quake4 bevat ook voer -en vliegtuigen. Heeft Doom3 dit? Nee.

De multiplay in Quake4 gaat verder daar waar het in Quake3 Arena ophield.

Hoezo aka Doom3? CoD is dus ook niet ''gaaf'' omdat het op MOHAA lijkt?

| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-06-2024
Hmz... als die Coop nu maar blijft bestaan... Dat Q3 stijl MP bevalt me niet helemaal. Is wel beter voor Clans en Community, maar pleazzzzzzzzzzzzz god, let there be a nice & clean COOP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Hmmm zie eigenlijk weinig dingen op de screens waarvan ik denk: wow dit word een vet spel. Het mist iets wat het spel echt uniek zal maken. Mijn verwachting zal dan ook zijn dat het spel netzoals vele andere spellen van Raven wel degelijk goed in elkaar zal zitten maar snel overschaduwt zal worden door andere spellen die rond de release van het spel uit zullen komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wow, in q4 kun je met wagentjes rijden :9~ En zelfs q3 mp :Y) Tijd voor een nieuw videokaartje ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

MelvinB schreef op 13 september 2004 @ 22:39:
[...]
Quake4 draait op de Doom3-engine. Dat is duidelijk. Doom3 Quake IV gaat verder waar het in Quake2 ophield.
;)

Ben erg benieuwd. Tuurlijk ziet het er nu net uit als Doom3. Maar dat heb je nou altijd als je dezelfde engine gebruikt, en vooral eentje als Doom3 (je kan er nog niet alles mee).

Zouden ze hogere poly count gebruiken of meer licht aangezien tegen release de min spec een stuk hoger ligt? Ik neem aan van wel. Al kan ik mij voorstellen dat outdoor en meer enemies ook wel meer rekenkracht nodig hebben.

We zien wel "when id's it's done"! :Y)

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:16
Die reacties eronder zijn ook lekker mals :/. Wat een negatieve reacties... het is én Quake én Raven software én de Doom3 engine, moet toch wel wat leuks gaan worden zo. En ze beloven er geen claustrofobische game van te maken, maar gewoon actie :).

Ben benieuwd :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • p.habo
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20-06-2024
Alabama_man schreef op 13 september 2004 @ 23:11:
Hmmm zie eigenlijk weinig dingen op de screens waarvan ik denk: wow dit word een vet spel. Het mist iets wat het spel echt uniek zal maken. Mijn verwachting zal dan ook zijn dat het spel netzoals vele andere spellen van Raven wel degelijk goed in elkaar zal zitten maar snel overschaduwt zal worden door andere spellen die rond de release van het spel uit zullen komen.
Tuurlijk... dat mag ik hopen... Voor mijn part 1x Gameplay-filmje van 5 seconden een week voor de release. En verder geen spoilers.

Met Doom 3 kon je er op een gegeven moment niet meer omheen. Iedere keer dat je een leuk nieuw weetje over Doom 3 te weten kwam stond er weer een nieuw monster op een screen. Het kwam er uiteindelijk ook op neer dat ik slechts 2 monsters nog niet had gezien op screenshots, te weten de "hell-zombies" (deze zien er anders uit dan die in de marsbasis en zijn taaier) en de "guardian".

@ Ravensoft.: Please keep quiet!!!

Tenzij ze wat nuttigs te melden hebben over gameplay-modes e.d. P.s. die nieuwe M.P. mode wordt echt zwaar schop-kont! Jezelf langzaam maar zeker in Strogg-nodes omtoveren tot Strogg, waardoor je sneller / behendiger / sterker wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
JayVee schreef op 13 september 2004 @ 23:59:
[...]
Tuurlijk ziet het er nu net uit als Doom3. Maar dat heb je nou altijd als je dezelfde engine gebruikt, en vooral eentje als Doom3 (je kan er nog niet alles mee).
Ben het niet geheel met je eens. Soldier of fortune 2, MOHAA of Jedi knight 2: Jedi Outcast zien er bijv heel anders uit quake3. Het lijkt gewoon veel op elkaar omdat zowel quake als doom zich in ongeveer een zelfde soort high tech industrial wereld afspelen. Maargoed ik verwacht wel dat het een leuk spel zal worden hoor. Alleen niet super vernieuwend. Of er moet in de loop der tijd een zooi features bekend worden gemaakt die dit spel echt zal onderscheiden van wat er nu op de markt is/komt.
Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste

Dit topic is gesloten.