leoaq.fm // Jeune Loop

Dit is de 360 dan geworden. Wat vinden jullie ervan?? (jaa het kan beter in illustrator-->moet ik nog aankomen
(BTW: resized van 1024x768 naar 800x600, daardoor is het achtergrondpatroon wat vaagjes....
leoaq.fm // Jeune Loop
Ik post wel even een voorbeeldje als je zelf geen Flash hebt!
Nog ff reageren op een post van Switch() heeelemaal in het begin van dit topic. Dat plaatje met 'give and receive' SCHITTEREND' helemaal mijn smaak. Lekker veel contrast, en toch dark/doom/eng/schrik/de wereld gaat naar de klote stijl. Heb je daar een high-res van voor als wallpaper en voor op mijn site (uiteraard met credits, 100 maal)
leoaq.fm // Jeune Loop

hier istie. Heb het net zelf geprobeerd maar het enige wat ie doet is er witte puntjes overheen zetten oid.......
Dus doe jij het maar mooi ff voor
leoaq.fm // Jeune Loop

Nog niet helemaal goed, moet nog wat kutten met de settings, maar het geeft je een ruw idee. En.. ?? Is het wat ?
P.s. En nu wil ik comments over mijn creatie van net
[ Voor 16% gewijzigd door stefanvverk op 18-09-2003 22:27 ]
Leuk gedaanwillem169 schreef op 18 September 2003 @ 21:25:
Weer es bezig geweest.... alles is eigen werk
[afbeelding]
Nja, tracebitmap met flash of streamline is heel leuk en aardig, maar het wordt never zo mooi als een goeie handmatige trace. Hiervoor blijf ik illustrator aanraden, hoewel leokennis het voor een bitmap trace erg netjes gedaan heeftstefanvverk schreef op 18 September 2003 @ 22:03:
Ziet er netjes uit leokennis... Je hebt het met Photoshop gedaan toch? (correct me if I'm wrong). In Flash (MX) heb je een optie die precies doet dat jij wil... TraceBitmap heet het daar. Ken je dat?
Ik post wel even een voorbeeldje als je zelf geen Flash hebt!
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Die zijn RGB, en dat is nou juist het voordeel.. kleuren veel verzadigder.
ben net 3 maanden afgestudeerd als grafisch ontwerper en zit nu al in een "graphic block"... er komt gewoon niets uit en ik moet nogal dringend een huisstijl incl. logo ontwerpen...
dus zoek ernstig inspiratie...
sta eigenlijk op het punt om me te gaan orienteren om toch maar een andere studie nog te gaan volgen want ik ben bang dat ik een diploma heb waar ik niks mee kan...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Dat zou ik kut voor je vindenPhusebox schreef op 18 September 2003 @ 23:07:
.....
sta eigenlijk op het punt om me te gaan orienteren om toch maar een andere studie nog te gaan volgen want ik ben bang dat ik een diploma heb waar ik niks mee kan...
surfstation.lu
digitalculture.nl
etc....
daarop staan genoeg links naar andere sites
ok sorry sorry... ben een beetje wanhopig... zoek overal en nergens en vind daarom waarschijnlijk niks...willem169 schreef op 18 September 2003 @ 23:21:
Phusebox... hierover zijn genoeg sites te vinden in de GoT-search zelf...
surfstation.lu
digitalculture.nl
etc....
daarop staan genoeg links naar andere sites
desperate loser i am
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Owja, da kan ook nogwillem169 schreef op 18 September 2003 @ 22:59:
@DarkX Negatief is niet positief, is een dia slice
Die zijn RGB, en dat is nou juist het voordeel.. kleuren veel verzadigder.
Nadeel is weer dat dia's nogal kut kijken imo. Moet je weer zo'n hele kijkavond orgo-en enzo
Maar grootbeeld dia's scannen is dan idd wel voordelig.
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Hoop plezier van.
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
begin gewoon klein, alleen laten ontwikkelen en zelf scannen, klaar.
Heb je een scanner? En een digitale camera? If not, halen. If wel, gebruik van maken. Combineer je media! Blijf niet met Photoshop alleen klooien, combineer het met 3dsmax of wat je leuk vindt!Phusebox schreef op 18 september 2003 @ 23:26:
[...]
ok sorry sorry... ben een beetje wanhopig... zoek overal en nergens en vind daarom waarschijnlijk niks...
desperate loser i am
En probeer Rhino3d eens voor vectorwerk - wel even met CAD om leren te gaan maar 't geeft je soms een flexibiliteit waarvan je in Illustrator alleen kunt dromen (3d-mogelijkheden).
En dan is er natuurlijk ook nog designiskinky.com, en linkdup... maar die zwik linkt vrijwel allemaal naar elkaar, dus je komt er toch bij uit
Smijt je internetverbinding eruit, leidt je alleen maar af. Ruim je kamer/kantoor/whatever op voordat je begint. Drink water in plaats van koffie. Ga voordat je begint in het bos wandelen; errug rustgevend. Contrasteer door daarna de stad in te duiken. Neem een digicam, notitieblok of minirecorder mee om ideetjes, melodietjes, beelden op te nemen. Dat soort dingen. Kijk naar graffiti - alleen JPG en GIF op je beeldscherm helpt je niet verder. Ga fonts sparen! Lettertypes maken of breken een ontwerp, laat je niet teleurstellen door lettertypes die 't verklooien.
Ik noem maar wat
(zo doe ik 't dan, maar ja, ik heb hier ook een studio dus 't is lastig voor mij om de twee zaken -niet- te combineren).
[ Voor 97% gewijzigd door Yoozer op 19-09-2003 00:31 . Reden: phew. alleen "tsjakka!" ontbreekt nog. tijd voor een baan als motivational speaker :P ]
teveel zooi, te weinig tijd
Lekker simpel allemaal.jazz schreef op 19 September 2003 @ 00:55:
zoo ik zal ook maar weer eens een beetje posten..
ik was een beetje inspiratieloos.. dus jah, verwacht dr niet te veel van.. het idee was ook om het zo simpel mogelijk te houden
...plaatjes enzo...
Maar waarom allemaal in jpg? in GIF kunnen ze drie keer zo klein.
Stefanverkerk: mooi, maar er moet iets meer overgang tussen niet-textured en textured.
En die bitmap=trace: dar wordt het allemaal wel erg vaag van....iig tnx voor het showen!
Leo
leoaq.fm // Jeune Loop
het enige waar ik zelf nog niet spontaan van begin te janken:

en dan te bedenken dat het om een internet/telecom bedrijf gaat
overige trieste crap:

[ Voor 26% gewijzigd door Phusebox op 19-09-2003 11:12 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Voor je eigen stuff: Dat moet je nooit posten als "kijk eens watvoor crap ik gemaakt hebt". Mensen die dat doen doen het vaak zodat eventueel negatief commentaar afgevangen wordt en mensen alleen nog maar kunnen zeggen "och, het valt wel mee, dat en dat is best goed gedaan"
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
je hebt gelijk... mijn excuses.DarkX schreef op 19 September 2003 @ 11:26:
Sorry phusebox, alle respect, maar ik hoop niet dat je nu bij elke post gaat zeuren hoe zielig je bent en hoe enorm je platen sucken en dat je zeker weet dat je geen werk vind en weet ik wat. Je kunt gerust vragen voor tips enzo, dat wil ik niet zeggen, maar doe dat dan niet op een toon dat we het uit medelijden moeten doen oid.Het sucked idd enorm om zonder inspiratie te zitten, I know, maar om daarover je gal te spuwen in een 2D topic als dit past niet goed in een dergelijk topic imo.
Voor je eigen stuff: Dat moet je nooit posten als "kijk eens watvoor crap ik gemaakt hebt". Mensen die dat doen doen het vaak zodat eventueel negatief commentaar afgevangen wordt en mensen alleen nog maar kunnen zeggen "och, het valt wel mee, dat en dat is best goed gedaan"Ik zeg niet dat jij het daarom doet hoor, maar je komt nu wel zo over en dat is een beetje jammer. Het nadeel aan het posten met zo'n negatief commentaar van jezelf erbij is dat wij het niet meer neutraal kunnen beoordelen. Dus post voortaan gewoon je plaatjes met de onderbouwing waarom je het zo gemaakt hebt, dan kun je de beoordeling aan andere usertjes overlaten
dit forum is voor mij het enige contact met mensen zo overdag... en daarom mijn enige uitlaatklep enzo... vandaar...
[ Voor 3% gewijzigd door Phusebox op 19-09-2003 11:40 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Leo
leoaq.fm // Jeune Loop
C&C Plz, komt nog meer aan, maar k zit nie thuis nu
(used Photosjop 7.0)
[ Voor 35% gewijzigd door Wussie op 19-09-2003 15:27 ]
Nu wat van mij - tja, er vroeg iemand om in de HK en 't zou hier gelijk neergesabeld worden (en terecht) als "Kan er iemand even" - maar ja, dan krijg je dit dus terug

Klikbaar voor een PDF-versie zonder irritante lijntjes. Niet slecht voor een kwartiertje (waarvan het grootste gedeelte bestond uit Google Image Search naar een silhouet van Lenin
teveel zooi, te weinig tijd
Klopt, mij is niet zo goed met al die crap enzo, maar vond dit er toch wel leuk uit zien =) ik heb nog wel wat shit, maar da's meestal gewoon text gebeuren thuis staan, ik zal vnaaf ff wat uplooden =) dingen modellen en maken en creeren ben ik (nog) niet zo goed in met photoshop iemand handige tut's ?Yoozer schreef op 19 September 2003 @ 15:49:
't Spijt me, maar ik zie alleen maar filters.. heel veel filters.
Photoshop tutorial sites?
[ Voor 69% gewijzigd door Yoozer op 19-09-2003 17:16 ]
teveel zooi, te weinig tijd
Verwijderd
Ik ben al een tijdje met een bepaald model (het Burridge-Knopoff model) bezig, en was wat aan het prutsen om mijn data te visualiseren. Ik vond de output wel sjiek eigenlijk. x-as is het nummer van de deeltjes in de keten, y-as is de tijd (van boven naar beneden). Kleur geeft de positie van de deeltjes ten opzichte van het bovenste oppervlak weer (al heb ik in het "periodicity" plaatje iets gesmokkeld). Wat het verder voorstelt is niet zo belangrijk.
Hier het model:

Beweging blokjes bij voortbeweging bovenste oppervlak:

Relaxatie van het model na een periode van voortbewegen:
Ziet er op zich wel goed uit als je dat alleen uit dat model kan halen
@baschie verklaar nader, ik snap het niet, ik vind het ook niet zo mooi eerlijk gezegd
[ Voor 60% gewijzigd door El_Hefe op 20-09-2003 11:46 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Met rhino3d kan je alles maken wat in je opkomt in driedimensionaal vlak..Phusebox schreef op 20 september 2003 @ 11:51:
nou ik heb dat rhino3d eens gedownload maar ik snap niet wat ik daar nou mee moet?
|>
En je uitlijning klopt niet geheel.

De onderkant van de letters staan te hoog tov van de onderkant van het beeldmerk, en de onderkant van je / staat te laag ivm de onderkant van je beeldmerk. Ik zou dit toch allemaal exact op 1 lijn zetten, anders zit het er een beetje rommelig en springerig uit.
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
hmmf wat ik ermee wil zeggen, tja aangezien ik niks kon bedenken wat iets zegt heb ik maar gewoon wat aangekloot... in de trashcan en opnieuw beginnen weer
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
het probleem is, ze doen aan colocation hosting, webhosting, netwerken aanleggen, webdesign, grafisch design...DarkX schreef op 20 September 2003 @ 15:05:
Mja eh. Denk even na. Watvoor bedrijf is het? Wat doen ze? Wat wil je uitstralen met het logo?
en ik zou niet weten hoe ik dat moet gaan weergeven...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Het enige wat ik kwijt wil is dat een grijs/felgroen combi momenteel geheel uitgemolken wordt, ik zou voor wat anders kiezen als het logo nog langer mee moet dan alleen 2003.Phusebox schreef op 20 September 2003 @ 15:25:
[...]
het probleem is, ze doen aan colocation hosting, webhosting, netwerken aanleggen, webdesign, grafisch design...
en ik zou niet weten hoe ik dat moet gaan weergeven...
Verder neem ik aan dat een bedrijf dat zelf aan "grafisch design" doet of zelf een logo maakt of het laat uitbesteden aan een goed reclamebureau (als jij bij een reclame bureau werkt dan vergeet wat ik gezegd heb
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 20-09-2003 16:22 ]
Importeer eens een Illustrator figuur (wel even saven als 3.0) - gewoon, een eenvoudige zwarte shape. Rechts-klik dan op het blauwe "Perspective" in de viewport en kies "Viewport properties". Zet bij "lens length" 30 mm neer.Phusebox schreef op 20 September 2003 @ 11:51:
nou ik heb dat rhino3d eens gedownload maar ik snap niet wat ik daar nou mee moet?
Nu ga je met het perspective window draaien (het symbooltje tussen de hand en het vergrootglas boven in het menu) totdat je 'm in een coole pose hebt.
Vervolgens (je ziet dat "Perspective" nu helderder blauw is dan de rest) typ je in bij Command:
all
gevolgd door een [ENTER]
export
gevolgd door een [ENTER]
Kies dan bij "Save as type" Adobe Illustrator (*.ai).
Open 'm weer met Illustrator en je hebt je logo in perspectief. Dit is misschien niet superbijzonder, maar wat weerhoudt je er van om op Google even voor tutorials te zoeken of anders in Rhino zelf nog een paar dingetjes te doen? Je bent immers niet gelimiteerd tot een enkel vlak.
teveel zooi, te weinig tijd
<--- Zie avatar
Wat moet voorstellen?
1. Mijn naam begint met een W, je kan er een W in terugzien
2. Ik ben "een ei" van een tweeling, dus 2 eitjes
3. Of "ze lijken als 2 druppels water"
c&c
maar waar staat het rode streepje dan percies voor?
het bedrijf is momenteel in opstartfase en heeft geen grafisch ontwerpers momenteel... ze hebben mij gevraagd aan de hand van eerder werk wat ze gezien hebben... echter wil het nu dus ff niet lukkenVerwijderd schreef op 20 September 2003 @ 16:17:
[...]
Het enige wat ik kwijt wil is dat een grijs/felgroen combi momenteel geheel uitgemolken wordt, ik zou voor wat anders kiezen als het logo nog langer mee moet dan alleen 2003.
Verder neem ik aan dat een bedrijf dat zelf aan "grafisch design" doet of zelf een logo maakt of het laat uitbesteden aan een goed reclamebureau (als jij bij een reclame bureau werkt dan vergeet wat ik gezegd heb)
grijs/groen combi, uitgemolken? hmm noem eens wat voorbeelden dan aub, want ken er zelf niet veel
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
aha ok dat wist ik niet dat je ai kon importeren, maar hoe voeg ik kleur of textuur toe aan een object? hmm ik zal toch maar even zelf opzoek gaanYoozer schreef op 20 September 2003 @ 17:06:
[...]
Importeer eens een Illustrator figuur (wel even saven als 3.0) - gewoon, een eenvoudige zwarte shape. Rechts-klik dan op het blauwe "Perspective" in de viewport en kies "Viewport properties". Zet bij "lens length" 30 mm neer.
Nu ga je met het perspective window draaien (het symbooltje tussen de hand en het vergrootglas boven in het menu) totdat je 'm in een coole pose hebt.
Vervolgens (je ziet dat "Perspective" nu helderder blauw is dan de rest) typ je in bij Command:
all
gevolgd door een [ENTER]
export
gevolgd door een [ENTER]
Kies dan bij "Save as type" Adobe Illustrator (*.ai).
Open 'm weer met Illustrator en je hebt je logo in perspectief. Dit is misschien niet superbijzonder, maar wat weerhoudt je er van om op Google even voor tutorials te zoeken of anders in Rhino zelf nog een paar dingetjes te doen? Je bent immers niet gelimiteerd tot een enkel vlak.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Dat doe je met Illustrator zelf. Als je de vorm terugkrijgt in Illustrator zul je alleen de omtreklijnen zien - (werkt misschien wat verwarrend), gewoon op de stroke/fill wisselknop duwen en je hebt je shape weer terug.Phusebox schreef op 20 September 2003 @ 17:42:
aha ok dat wist ik niet dat je ai kon importeren, maar hoe voeg ik kleur of textuur toe aan een object? hmm ik zal toch maar even zelf opzoek gaan
Rhino is alleen een modeller. Flamingo (www.flamingo3d.com) is de renderer, maar je kunt ook exporteren naar .3ds of IGES zodat je 't in 3dsmax open kan maken.
teveel zooi, te weinig tijd
Leo
leoaq.fm // Jeune Loop
hmm maar als ik een 2d shape extrude kan ik die dan in illustrator ook bewerken?Yoozer schreef op 20 September 2003 @ 18:05:
[...]
Dat doe je met Illustrator zelf. Als je de vorm terugkrijgt in Illustrator zul je alleen de omtreklijnen zien - (werkt misschien wat verwarrend), gewoon op de stroke/fill wisselknop duwen en je hebt je shape weer terug.
Rhino is alleen een modeller. Flamingo (www.flamingo3d.com) is de renderer, maar je kunt ook exporteren naar .3ds of IGES zodat je 't in 3dsmax open kan maken.
vraag het ff zo want heb evaluation copy en mag maar 25x saven...
helaas geen geld om dit pakket te kopen, en zeker niet zonder het eerst grondig getest te hebben
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
bij die 2de ben ik niet zo kapot van die 'sterretjes' bij de horizon. wellicht dat ze door de lange sluitertijd zijn ontstaan, maar ze zien er nogal opgeplakt uit. Verder mooi hoor
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Overigens vind ik deze wel beter dan de vorige versie.
Heb je die onderste ook op 1280*960 (of beter nog 1600*1200) ? Ik vind em wel grrrSwitch schreef op 20 september 2003 @ 17:43:
[afbeelding]
[afbeelding]
Gemaakt voor de lolHet zijn wallpapers (Sorry voor de grootte). Nu wou ik graag wat comments, want ik ben over (beide) nog niet helemaal tevreden.
bedoel je dit:Verwijderd schreef op 20 september 2003 @ 18:45:
Die bolletjes zijn een beetje á la sony hé ?
Overigens vind ik deze wel beter dan de vorige versie.

dan kun je net zo goed zeggen dat alles wat een bol heeft op elkaar lijkt
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Ja die bedoel ik ja. Dat was gewoon het eerste waar ik aan dacht toen ik jouw logo zag, daar kan ik verder ook weinig aan doenPhusebox schreef op 20 September 2003 @ 19:14:
[...]
bedoel je dit: [afbeelding]
dan kun je net zo goed zeggen dat alles wat een bol heeft op elkaar lijkt
Overigens vind ik het 'internet services' wat te dicht onder de bedrijfsnaam staan. Vooral bij de 'P' is dat wat storend.
edit:
Ik zie net dat dat bij de laatste al beter is.
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 20-09-2003 19:17 ]
Dank voor de comments, ik zal er vanavond nog even aan verder werken (Na de Gladiator
En nee, 'The Gift' is geen halsketting maar een ontstopper
[ Voor 6% gewijzigd door Switch op 20-09-2003 19:43 . Reden: Soz, url fixed 8)7 ]
Uch. Vind ik niet zoveel terug
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
verder doet het me al aan iets anders denken, ik weet echter niet meer wat, maar op zich zou dat niet zo superveel moeten uitmaken, er lijken wel meer logo's op elkaar...
het hoeft voor mij ook niet 3d te lijken, misschien dat ie zonder "glans" zelfs beter isVerwijderd schreef op 20 September 2003 @ 19:39:
leuk! die rode danmaar het kan beter, het lijkt nu niet echt 3d
verder doet het me al aan iets anders denken, ik weet echter niet meer wat, maar op zich zou dat niet zo superveel moeten uitmaken, er lijken wel meer logo's op elkaar...
en ik zou echt niet weten waar het op lijkt, maar voor een nieuw bedrijf is dit zeker goed, want als je denkt "hee dat ken ik" terwijl het misschien niet bestaat dan is het dus een zeer herkenbaar logo geworden
maar ik zal wel op onderzoek gaan of t ergens eerder gebruikt is
[ Voor 27% gewijzigd door Phusebox op 20-09-2003 19:43 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Als je die boleltjes glimmend maakt, dan die slash ook een effect btw, dit vink niet bij elkaa passen.
leoaq.fm // Jeune Loop
hoezo wordt dat lastig met de rest van de huisstijl?leokennis schreef op 20 september 2003 @ 19:44:
Die rode! alleen wordt dat wat lastig met briefpapier/rest huisstijl enz.
Als je die boleltjes glimmend maakt, dan die slash ook een effect btw, dit vink niet bij elkaa passen.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Doe 'm dan zonder glans, nu kan ik niets meer van maken dan dat het niet goed 3d is...Phusebox schreef op 20 september 2003 @ 19:42:
[...]
het hoeft voor mij ook niet 3d te lijken, misschien dat ie zonder "glans" zelfs beter is
en ik zou echt niet weten waar het op lijkt, maar voor een nieuw bedrijf is dit zeker goed, want als je denkt "hee dat ken ik" terwijl het misschien niet bestaat dan is het dus een zeer herkenbaar logo geworden
maar ik zal wel op onderzoek gaan of t ergens eerder gebruikt is
zijn dit eigen foto's of wat heb je er aan bewerkt?Switch schreef op 20 September 2003 @ 17:43:
[afbeelding]
[afbeelding]
Gemaakt voor de lolHet zijn wallpapers (Sorry voor de grootte). Nu wou ik graag wat comments, want ik ben over (beide) nog niet helemaal tevreden.
ben benieuwd
Sorry, zijn niet mijn eigen foto's heb er wel heel wat aan moeten tweaken hoorKarp schreef op 20 september 2003 @ 20:24:
[...]
zijn dit eigen foto's of wat heb je er aan bewerkt?
ben benieuwd
Hoezo? Was ik anders cool?
dank jeSchuey schreef op 20 September 2003 @ 17:31:
cool gevonden zegKijk er al een tijd tegen aan mezelf afvragend wat het voorstelt
maar waar staat het rode streepje dan percies voor?
het heeft me toch wel een tijdje gekost voor ik een logo kreeg met een beetje een achterliggende gedachte...
@switch: ja helemaal dope
[ Voor 18% gewijzigd door flashin op 20-09-2003 21:18 . Reden: TYPO ]
klaarlichte dag? mm, netjes danSwitch schreef op 20 September 2003 @ 20:34:
[...]
Sorry, zijn niet mijn eigen foto's heb er wel heel wat aan moeten tweaken hoorWallpaper 2 is bijvoorbeeld op klaarlichte dag gemaakt en eigenlijk niet eens zo mooi
Hoezo? Was ik anders cool?
uhmm cool weet ik niet, maar er zijn ook veel mensen die een foto als die 2e (wel 's nachts) pakken en er alleen tekst opzetten, dat vind ik wat jammer
leoaq.fm // Jeune Loop

Note: het is gewoon een foto van internet die ik wat gefilterd heb. Erg simpel, maar ja, ook simpele dingen kunnen mooi zijn (hoop ik dan
leoaq.fm // Jeune Loop
De zoom blur is niet goed gericht, dwz niet op het puint waar deze plaat over gaat. dat haalt de kracht eruit.
Ook vind ik de tekst en het font niet zo heel erg mooi.Ik denk dat de foto zonder jou bewerking mooier was.
teveel zooi, te weinig tijd
Verwijderd
Ik ging effe met illustrator kloten en ging me paint skills toepassen met de programma.
Uitkomst: Mainy Mack (Wat op maniac klinkt)

Ik ga binnenkort me teken skills verbeteren wat dit lijkt echt NERGENS OP
leoaq.fm // Jeune Loop
Gradients in logo's zijn over 't algemeen not done, 2 kleuren is meer dan voldoende. mijn mening is dat onderstaand plaatje zich duidelijk het beste leent voor drukwerk en productie op papier e.d.

Heb je hierbuiten ook schetsen gemaakt voor het logo? op deze manier lijkt het als of alles direct in PS wordt uitgewerkt. schetsen kan je helpen bij het ontwikkelen van net dat ene orginele idee, omdat je veel sneller kan werken dan in programma's als PS...
ja er zijn ook schetsen gemaakt, bovendien (mierenneukenRSP schreef op 21 September 2003 @ 15:06:
@Phusebox,
Gradients in logo's zijn over 't algemeen not done, 2 kleuren is meer dan voldoende. mijn mening is dat onderstaand plaatje zich duidelijk het beste leent voor drukwerk en productie op papier e.d.
[afbeelding]
Heb je hierbuiten ook schetsen gemaakt voor het logo? op deze manier lijkt het als of alles direct in PS wordt uitgewerkt. schetsen kan je helpen bij het ontwikkelen van net dat ene orginele idee, omdat je veel sneller kan werken dan in programma's als PS...
en gradients not done? hmm tja waarom niet? je kunt een non gradient versie hebben en op t web een gradientversie gebruiken
er komt ook een 3d gerenderde versie voor op presentaties e.d.

refresh als de animatie al klaar is... hij staat op run once
[ Voor 10% gewijzigd door Phusebox op 21-09-2003 17:21 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
t-shirt ontwerp (zomaar)

zomaar (flyer ?)
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Verwijderd
Verder is dit gewoon wat Photoshop werk (ben er best lang mee bezig geweest btw, met name op die blauwdrukkken bovenin).
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 22-09-2003 16:47 ]
Hoezo ben je lang bezig geweest met blueprints? Google Image Search, scannen, levels omhoog gooien, inverteren en dan Screen gebruiken?
Owja : doe 'm even editen zodat er [img=600] staat in je eerste tag in plaats van gewoon [img]. Als je 'm klikbaar wil maken zet je die [img] code tussen [url=locatie van plaatje]-[/url] tags.
[ Voor 15% gewijzigd door Yoozer op 22-09-2003 16:26 ]
teveel zooi, te weinig tijd
even off-topic maar het moet er toch eens uitYoozer schreef op 22 september 2003 @ 16:25:
Hoezo ben je lang bezig geweest met blueprints? Google Image Search, scannen, levels omhoog gooien, inverteren en dan Screen gebruiken?
waarom zet je dit soort dingen er altijd bij Yoozer, moet iedereen weten dat jij de photoshop handleiding uit je hoofd kent ofzo?
ik mis even de toegevoegde waarde
"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Flame away!Karp schreef op 22 September 2003 @ 16:57:
even off-topic maar het moet er toch eens uit
Ik zit sinds 4 oktober 2000 op DeviantArt. Ik heb 't zien afglijden van een goed initatief naar een moeras vol crap - niet in de laatste plaats omdat er continu populariteitswedstrijden gehouden worden, maar ook omdat mensen met nog niet zoveel kennis/talent/whatever domweg niet gestimuleerd worden om beter te maken. Mensen zeggen alleen maar "Geweldig! Zeg nu ook dat ik dat ben ook al bak ik er net zo weinig van, en we zijn vriendjes!" Dit wordt gedaan om tactvol te zijn, maar je bereikt weinig met dat soort tact.waarom zet je dit soort dingen er altijd bij Yoozer,
Kritiek kan op verschillende manieren worden geuit:
- "Jij zuigt!"
- "Dit, dit, en dit en dit zuigt allemaal aan je plaatje!"
- "Dit, dit, en dit en dit zuigt allemaal aan je plaatje, maar als je nu dat en dat en zo zou proberen zou 't er beter uitzien!"
- "Dit, dit, en dit en dit zuigt allemaal aan je plaatje, maar als je nu dat en dat doet zou 't er beter uitzien - en -zo- doe je dat!"
Zie je het verschil? Eigenlijk zijn alleen de twee laatste soorten deugdelijk qua kritiek.
Met andere woorden; als jij een 3 voor een proefwerk krijgt en er wordt je nooit verteld wat je niet goed hebt gedaan, of hoe je 't wel goed moet doen, dan kom je niet verder. Ik bekritiseer wat ik niet goed vindt, en vertel wat er misschien verbeterd kan worden. Omdat ik ook al een tijdje met Photoshop werk is het voor mij niet veel kunst om neer te tikken hoe je een bepaald effect bereikt.
In het geval van de blueprints kan ik me voorstellen dat de persoon in kwestie een complexe methode heeft gebruikt die wel het gewenste resultaat levert, maar dat er ook quick & dirty wegen zijn om het sneller te doen.
Dit is geen gebrek aan skills maar is essentieel voor het begrijpen van het programma. Het is te vergelijken met allemaal balletjes in 3dsmax neerzetten en ze frame-voor-frame animeren terwijl je hetzelfde kan met een particle system - sneller, beter, en eenvoudiger. Je leert blending modes begrijpen - en da's stukken nuttiger dan heel geduldig met selection tools de witte pixels eruithalen.
Kom ik werkelijk zo arrogant over?moet iedereen weten dat jij de photoshop handleiding uit je hoofd kent ofzo?
Ik weet hoe je zo'n blueprint er op een snelle en redelijke manier in krijgt. Dit zijn welgeteld een paar kleine, eenvoudige stappen. Waarom zou ik iemand nodeloos frustreren door hem deze kennis te onthouden? Ik weet nog veel meer dingen over graphics , fonts, muziek maken en synthesis, waarvan de laatste twee hier niemand boeien. Waarom zou iemand niet mogen weten wat ik weet - vooropgesteld dat ze zelf de moeite doen om een stel essentiele basics op te zoeken - maar zo werkt het hele RTFM/F1 principe hier met topics ook. Als ik er niks bij zeg krijg ik misschien de vraag terug van "hoe doe je dat dan?", en zo voorkom ik die vraag. Mensen die ook iets in die aard willen doen, deze draad lezen maar de procedure niet kennen scheelt dat ook in het openen van topics of het posten van vragen.
Ik ga niet bescheiden zijn en zeggen dat ik ze niet weet, maar ik ga ook geen topics openen over hoe geweldig ik wel niet ben; en als ik een stukje werk in 15 minuutjes (waar anderen langer over doen) af heb gekregen staat iedereen het vrij te vragen hoe ik dat heb gedaan, en dan krijgen ze het antwoord ook.
Maar ik heb 't ook moeten leren. Ik ben blij dat ik geen internet heb gehad in het eerste jaar dat ik spul begon te maken, als ik nu terugkijk op dingen die ik 2 jaar later heb gemaakt zou ik 't liefste het cd'tje waar ik het op heb gebrand weggooien. Het heeft voordelen om je werk aan iedereen te laten zien en al helemaal om tutorials te doen (maar tutorials zijn bedoelt om het programma te leren begrijpen - niet om eindeloos te herhalen als een hond die een kunstje kan!), maar de nadelen die er aan verbonden zijn als mensen je niet voor 't hoofd willen stoten zijn desastreus.
Anyway, hier eindigt mijn rant. Als het je nog steeds tegenstaat dat ik erbij zet hoe je dingen doet, zeg 't maar, dan laat ik 't in het vervolg wel weg.
[ Voor 6% gewijzigd door Yoozer op 22-09-2003 17:28 ]
teveel zooi, te weinig tijd
Verwijderd
zeg nou 's eerlijk, het is toch ook niet bepaald slim om die dingen helemaal zelf te gaan tekenen? iedereen weet dat je plaatjes kan invoegen in photoshop. iedereen kent google.Karp schreef op 22 September 2003 @ 16:57:
[...]
even off-topic maar het moet er toch eens uit
waarom zet je dit soort dingen er altijd bij Yoozer, moet iedereen weten dat jij de photoshop handleiding uit je hoofd kent ofzo?
ik mis even de toegevoegde waarde
Het gaat er toch niet om welke blueprint er staat? als er maar 1 staat. (naja van mij mochtie wel weg)
Verwijderd
Vooral die stukje van een paar pagina's terug wat yoozer schreef voor als je geen inspiratie meer had vond ik erg goed.
Dus Yoozer blijf maar gewoon zo doorgaan!
Dat jij (karp) alles weet, en niet meer van die "n00b"-praat meer wil zien in dit topic, betekent nog niet dat iedereen die mening deelt. Ik ben hier vrij afzijdig in dit topic, maar lees het altijd door, al is het soms een beetje globaal, maar bij yoozer stop ik toch even om het aandachtig door te lezenKarp schreef op 22 September 2003 @ 16:57:
[...]
even off-topic maar het moet er toch eens uit
waarom zet je dit soort dingen er altijd bij Yoozer, moet iedereen weten dat jij de photoshop handleiding uit je hoofd kent ofzo?
ik mis even de toegevoegde waarde
ah morphen, ziet er lekker uit
Alleen exclude even de reflectie van het rode "blobje" op het grijze "blobje". Stoort een beetje. Verder hoort dit natuurlijk thuis in het 3d topic
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Maarja, dit slurpt wel m'n bandwith op
(ik ga niet in op woorden als sex, poep en bier)
leoaq.fm // Jeune Loop
Dit topic is gesloten.
![]()













clickbaar