@PJanssen: ik vind het mooi, alleen vind ik het verband niet echt tussen men and machine. En je hebt nog veel te doen natuurlijk
[ Voor 120% gewijzigd door Qylos op 27-06-2003 17:33 ]
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Anoniem: 35969
Dat deel zit er ook nog niet inQylos schreef op 27 juni 2003 @ 17:31:
[..]
@PJanssen: ik vind het mooi, alleen vind ik het verband niet echt tussen men and machine. En je hebt nog veel te doen natuurlijk
Ik heb nog ongelofelijk veel texture en modelwerk te doen. Zo'n escherbeestje maken is al niet makkelijk, laat staan hem op een originele manier op een machine laten lijken.....
Hehe leuk gedaan
Naar mijn id is het hoofd wat aan de grote kant
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Ja, andere is organisch, en het hoofd heb ik wat problemen mee om het goed te krijgen.Qylos schreef op 28 June 2003 @ 10:45:
[...]
Hehe leuk gedaanMaar waarom heeft hij in z'n ene been wel schokdempers en in de andere niet? Omdat het andere deel organisch is zeker
![]()
Naar mijn id is het hoofd wat aan de grote kant
Update van de voet:

Anoniem: 68580
en wederom post ik een wipje, kleine vordering, maja ik krijg steeds leuke ingevingen als ik aan de slag ga, dus was veel te lang bezig met zn benen

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 68580 op 28-06-2003 17:45 ]
Anoniem: 35969
De truck is nu getextured, dus dat is klaar, nu de rest nog.....
En nog steeds een hele, hele hoop te doen.
Is er eigenlijk nog een restrictie wat betreft de resolutie van de final ? (Dat ivm zichtbaar detail enzo)
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 35969 op 28-06-2003 22:20 ]

Ik ga 2 juli weg en zal dus niet kunnen stemmen, maar er kan natuurlijk wel op mij gestemd worden
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Knap gemaakt allemaal hoor!
Ben benieuwd naar de "final" renders
39
Anoniem: 41017
Jouw style heeft wel iets, maar jammer dat je model zo moeilijk te zien is. Wat is het eigenlijk ? Ojah, die gast met een tv op z'n hoofd
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Anoniem: 41017
jij wordt met elke contest beter
de model wordt nog wel beter belicht, dit is meer een pose test + de lampen die ik er al had hangen
model wordt nog beter belicht
Anoniem: 68580
al heb ik natuurlijk wat puntjes van kritiek
de pose... die zou ik nog steeds anders maken
verder zou ik de plaats van de linkerhand iets verandere, die hangt nu een beetje vaag
en tot slot vinnik dat het net lijkt alsof de buizen die de achterwand in gaan ervoor geplakt zijn (dat zijn ze natuurlijk ook, maar ik bedoel dat er een beetje detail inmag dat ze in de achterwand zitten, paar bouten ofzo
neemt natuurlijk niet weg dat ik et er vet mooi uit vind zien, en die verlichting is zeker netjes gedaan
Anoniem: 41017
linkerhand klopt ook, maar keb echt geen idee waar ik em moet laten
dat decolete kank niet meer veranderen want dan moet ik em weer riggen en dat lukt niet ivm tijd

de final wordt ook gerenderen uit een ander perspectief
maar thnx voor je comment
Anoniem: 41017
misschien er een iets menselijker aspect ingooien? een oogbal of een hand
verder heel leuk
Anoniem: 68580
@hymz & geez, hij krijgt in ieder geval nog huid, al is die doorzichtig als van een kwal maar ok
@hymz: caustics.. hmmm nooit mee gewerkt eigelijk
@ geez, beetje glow kan grappig zijn, maar ik weet niet of ik dan wel et id van dat et doorzichtige buizen zijn behoud, moet ik ff uitproberen
@ gerbens, ik wilde wel iets anders maken erin, maar complete hersens neem ik denk ik de tijd niet voor, in de uiteindelijke render word ie van de voorkant gezien, en dan staan er 7 ogen voor
[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 68580 op 29-06-2003 23:24 ]
Ga je nog een leuke omgeving maken? Dat maakt het allemaal nog leukerAnoniem: 68580 schreef op 29 June 2003 @ 21:14:
np
nieuwe wip, kritiek aub
(en misschien nog een paar leuke id-en voor zn arme?)
[afbeelding]
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
runners heten ze zelfs geloof ik
[ Voor 37% gewijzigd door Schuey op 30-06-2003 15:17 ]
Anoniem: 41237
om ff eerlijk te zijn: ik vind dat lichaam echt fout. die ogen zijn vet man, je zou dat hoofd een menselijke vorm moeten geven en het lichaam ook maar je moet het zelf wetenAnoniem: 68580 schreef op 29 June 2003 @ 21:14:
np
nieuwe wip, kritiek aub
(en misschien nog een paar leuke id-en voor zn arme?)
[afbeelding]
nofi
Anoniem: 68580
Hijs btw inderdaad een beetje geinspireerd op the animatrix, maar dan niet uit die aflevering (die had ik toen nog nie gezien
Hier een wipje
Ik heb nog geen id wat ik in de linker boven hoek moet ztten. Ook de belichting kan beter vind ik
C&C plz

The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
Het is nu nog allemaal heel erg donker belicht en daardoor is het allemaal niet zo duidelijk. Gooi er wat meer omni's inJaguar_e schreef op 30 June 2003 @ 15:43:
Nou ja ben ff bezig geweest
Hier een wipje
Ik heb nog geen id wat ik in de linker boven hoek moet ztten. Ook de belichting kan beter vind ik
C&C plz
[afbeelding]
Moet het een stad voorstellen?
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Ik heb een zeer heerlijke vakantie gehad en ga nu hard aan het modellen...
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
Ik ben nu aan het proberen of ik op de dichtsbijzijnde vliegtuigjes een meshsmooth kan plakken zodar daat mijn comp gaat flippen.
Ik heb maar een p3 500 en matrox kaartje, en dit is hem al "te" moeilijk.
ik heb de sfeer verhoogt door met wat mist aan de gang te gaan.

[ Voor 24% gewijzigd door Jaguar_e op 30-06-2003 21:09 ]
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
Anoniem: 63976

ziet er nog bagger uit, moet nog texturen, omgeving en nog wat aan lampje veranderen.
en dan hopen dat ik genoeg tijd heb.
WIP:

Het idee is dus dat er tegen dat muurtje een ventje komt te staan.
NiceAnoniem: 63976 schreef op 30 June 2003 @ 21:10:
wipje:
[afbeelding]
ziet er nog bagger uit, moet nog texturen, omgeving en nog wat aan lampje veranderen.
en dan hopen dat ik genoeg tijd heb.
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Anoniem: 86949
Comment plz

Anoniem: 82720
Beetje a la die clip van cassius? (als ik zo naar de kleuren + die balken achter die vliegtuigjes kijk)
Stoer wel
Inkoopacties - HENK terug! - Megabit
It is a war here, so be a general!
Dan moeten die met bones gaan werken enzo en ik weet niet of ze dat kunnen/willen. Ik kan het misschien wel maar ik heb geen personage in m'n scene (en ik heb al m'n final ingeleverdLauPro schreef op 01 July 2003 @ 00:12:
Even iets anders: Ik heb totaal geen idee hoe je zo'n 'WIP' maakt maar wat ik wel zie is dat sommigen een bepaalde 'structuur' aanbrengen waardoor het model te bewegen is. Is het dan misschien niet leuk om er een kort filmpje van te maken? Lijkt mij iig wel gaaf.
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Anoniem: 68580
op zich is ie best sfeervol, maar ik vin em nog een beetje vaagJaguar_e schreef op 30 June 2003 @ 20:37:
ja das waar
Ik ben nu aan het proberen of ik op de dichtsbijzijnde vliegtuigjes een meshsmooth kan plakken zodar daat mijn comp gaat flippen.
Ik heb maar een p3 500 en matrox kaartje, en dit is hem al "te" moeilijk.
ik heb de sfeer verhoogt door met wat mist aan de gang te gaan.
[afbeelding]
als ik et goed begrijp is et een stad in/op een printplaat, dan zijn die dinge op de wegen autootjes, maar ik zie geen vliegtuigjes? of zijn dat ze
naja, ik zou als ik jou was in ieder geval de grondtexture een stuk duidelijker maken, nu is et een beetje vaag groen met een witte streep, enne, voor als je probleme heb met hoe ie loopt, bij meshsmooth "render values" omhoog gooie, en niet de gewone iterations, verder kan je dingen die je niet gebruikt "hiden" (aanklikken, rechs klikken , hide selected), en je kan objecten laten zien als "bounding boxes"(aanklikken, rechs klikken => properties, show as box aanvinken)
btw, als je mijn monster bekijkt, dies inmiddels zon 300000 polygoontjes zonder de meshsmooths, en ik kan er nog steeds wel mee werken op mn p3 600
dus ik verwacht dat je hier ook nog wel mee verder kan
Misschien kan je er ook wat meer detail in gooien want nu is het nog een beetje simpel (nofi). Ook met de textures moet je een hoop doen, die zijn wat wazig en onduidelijk. Probeer het zo te maken dat je meteen ziet dat het een soort mobo is met de auto's als electronen (ofzo) want eerst dacht ik dat het een soort snelweg uit de toekomst wasJaguar_e schreef op 30 June 2003 @ 20:37:
ja das waar
Ik ben nu aan het proberen of ik op de dichtsbijzijnde vliegtuigjes een meshsmooth kan plakken zodar daat mijn comp gaat flippen.
Ik heb maar een p3 500 en matrox kaartje, en dit is hem al "te" moeilijk.
ik heb de sfeer verhoogt door met wat mist aan de gang te gaan.
[afbeelding]
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
dat oranje ding rechtsboven is een zo'n zalman orb
en dat linkse een zalman NB heatsink ?
* heuveltje vind het een beetje te vaag, maar kan het zelf (nog) niet beter
zorg iig voor wat krassen ed misschien dat de schaal dan iets duidelijker word.
als je behoefte aan hebt kan ik wel eens proberen een stuk koper te macro-fotograferen
ik denk dat dat wel een aardige texture op kan leveren...................
[ Voor 4% gewijzigd door heuveltje op 01-07-2003 09:58 ]
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Anoniem: 41017
dan moet je idd met bones werken ( die van mij is wel 'animatable'LauPro schreef op 01 juli 2003 @ 00:12:
Even iets anders: Ik heb totaal geen idee hoe je zo'n 'WIP' maakt maar wat ik wel zie is dat sommigen een bepaalde 'structuur' aanbrengen waardoor het model te bewegen is. Is het dan misschien niet leuk om er een kort filmpje van te maken? Lijkt mij iig wel gaaf.
Very niceAnoniem: 41017 schreef op 01 juli 2003 @ 17:19:
Final
[afbeelding]
klik voor huge
ik stuur me punten rond 19:00 vrijdag want ik ga naar Drome ( anders moet je op mij wachten tot zondag)
Morgen ga ik voor een lange tijd op vakantie, ik kan dus niet stemmen maar heb m'n final ingeleverd. Op mij stemmen kan dus wel
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
offtopic:
hoe maken jullie die glow?
dat is het enige wat me niet lukt
Anoniem: 35969
-> Render -> Video Post -> Lens effects glow oid.
Eerste wipje:

(Het wordt een soort bio-suit
divx5.03
keiharde pr0n
WoMEN & Machine.
[ Voor 27% gewijzigd door Allochtoon op 01-07-2003 21:59 ]
Rowdy.nl - X++ by day. C# by night. I drink coffee in the morning and beer in the evening.
Anoniem: 41237
ik wist hetAllochtoon schreef op 01 July 2003 @ 20:37:
http://80.61.77.217/zut/rubyerback.avi
divx5.03
en geloof niet altijd wat je ziet
WoMEN & Machine.
die is wel goed.
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
Anoniem: 72246
Hoe krijg je dat "mistig" effect in die afbeelding ? Ik veronderstel iets met Photoshop ...
Anoniem: 41017
trukje van LitokiAnoniem: 72246 schreef op 02 July 2003 @ 11:46:
Very nice Hymn !
Hoe krijg je dat "mistig" effect in die afbeelding ? Ik veronderstel iets met Photoshop ...
in geval van 3dmax
Render -> effects -> blur -> luminance en dan ff knooien met de settings
Anoniem: 63976

het moet dus het buro van willie wortel voorstellen maar er moet nog veel bij en af.
edit:
had wat kleurtjes aangepast maar vond het niet de moeite om een nieuwe post te maken.
[ Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 63976 op 03-07-2003 09:23 ]
maar WW was wel een ongelovige sloddervos.
dus echt passen vind ik de omgeving dan nog niet
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
De koffievlek is er alheuveltje schreef op 02 July 2003 @ 12:58:
Liev
maar WW was wel een ongelovige sloddervos.
dus echt passen vind ik de omgeving dan nog niet
"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"

Er moet nog veel gebeuren (machine erbij, kamer inrichten, enz).
Anoniem: 86949
wip update:

Comment plz

Er komen nog wel wat details in als ik er tijd voor kan maken.
(btw er moeten nog wel lichten gemaakt worden + textures dus genoeg te doen
[ Voor 20% gewijzigd door Jerry op 03-07-2003 13:28 ]
Anoniem: 70375
't is een aibo, maar hij is nog lang niet af

c&c welcome
Ik ben ff gaan klote met de textures. En zie hier het resultaat

C&C welcome
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
ik herken eenw eg met iets van auto's. Maar dan houdt het een beetje op bij mij...
Sorry, ik probeer niet lullig over te komen maar ik zie het niet.
Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...
Anoniem: 35969
Wat misschien kan helpen is het volgende:
-Depth of Field gebruiken, geeft een betere 'miniatuur-indruk'
-Highres texture gebruiken voor de 'grond'
-Meer chips, zodat het geheel herkenbaarder wordt.
-Belichting iets natuurlijker maken.
dat had ik dus echt niet gezien... sorry... (nog steeds niet trouwens)
(no offence...)
Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...
"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"
Helaas ik render niet met brazil Pjansen. of kan ie dit ook instellen met de normale render van 3dmax5
???
Meer chips ik zal eens kijken of ik nog wat bij kan modelen. Heb nog maar 4 dagen
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It

Wat heb ik gedaan
Belichting verbeterd
Textures betergemaakt
Mist iet wat veranderd
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
Anoniem: 48458
Misschien nog iets minder mist, mijn PC is niet zo rokerig
Om het nog wat sneller herkenbaar te maken zou je een close-up foto van je mobo kunnen maken, of een Asus/Abit/Epox/whatever logo erop kunnen plakken.
Cool manAnoniem: 70375 schreef op 03 July 2003 @ 14:56:
Door een ongelukje met mijn pc ben ik mijn maxfiles kwijt, daardoor ben ik maar even opnieuw begonnen.
't is een aibo, maar hij is nog lang niet af![]()
[afbeelding]
c&c welcome
Kan je me eens globaal uitleggen hoe je dat gedaan hebt?
Ik krijg het niet voor elkaar
Met dat zwarte raam er zo mooi en netjes in bedoel ik dan
[ Voor 8% gewijzigd door Guillome op 04-07-2003 17:18 ]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Ik zal eens kijken of ik nog tijd ga vinden voor 8 julie
Moet de brievenbus schuren en schilderen.
The Only Good Silence Is The Silence With Music In It
Anoniem: 7431
Ja ik vind ook dat ie een mooie stijl heeft, het is een beetje verfrissend vergeleken met de andere maxers (alhoewel ik bijna alles erg mooi vind in dit topic). Anderen hebben vaak een wat donkere game look ofzo. Dit is een soort mac look, die ze destijds ook op http://www.whoswe.com hadden (down helaas).XLerator schreef op 04 July 2003 @ 17:13:
[...]
Cool man![]()
Kan je me eens globaal uitleggen hoe je dat gedaan hebt?
Ik krijg het niet voor elkaar
Met dat zwarte raam er zo mooi en netjes in bedoel ik dan
Ben benieuwd naar je eindwerk.
Hymm gaf jij nou trouwens max cursussen?
Verder voor iedereen weer erg mooi werk!
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 7431 op 05-07-2003 00:45 ]
Anoniem: 70375
uitleg geven is niet mijn sterkste kant dus I'll give it a shotXLerator schreef op 04 July 2003 @ 17:13:
[...]
Cool man![]()
Kan je me eens globaal uitleggen hoe je dat gedaan hebt?
Ik krijg het niet voor elkaar
Met dat zwarte raam er zo mooi en netjes in bedoel ik dan
eerst heb ik de globale vorm gecreeerd en daarna ben ik een beetje op een manier te werk gegaan die ik normaal nooit gebruik.
Eerst heb ik een spline getekent van het stuk dat ik wou scheiden en dit geextrude. Daarna heb ik mijn globale vorm en de geextrude lijn gekopieerd zodat ik ze 2 maal heb.
Dan met bolean eerst het glas uit de vorm gehaald en daarna uit het gekopieerde stuk het glas gehaald met bolean intersection. Daarom passen de beide stukken zo goed. Ze zijn namelijke dezelfde figuur maar dan telkens het andere gedeelte erafgetrokken.
Ik hoop dat dit wat duidelijk is
Nu het kuttige gedeelte: door een kapotte hd ben ik mijn werk weer kwijt en moet ik dus opnieuw beginnen. Ik hoop dat ik het nog af ga krijgen tegen dinsdag maar ik ga mijn best doen. Nu echter ga ik gewoon met textures het raam en zo doen.
Dat gaat sneller.
funksngrooves: thx voor de verwijzing naar whoswe, die mannen waren echt super
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 70375 op 05-07-2003 20:07 ]
Ik maak het wel nog af, maar dan op mijn gemak. De vorderingen zullen te volgen zijn in ht 3D topic.
Voor de anderen hoop ik dat ze er wat moois van maken.
wdekreij schreef op 05 July 2003 @ 20:28:
als ik jou was zou ik iig je laatste wip meegeven als de echte.. heb je iig nog meegedaan
Nee, serieus, zoals het nu is zie ik het nut niet om het nog in te leveren als final. Om het ook maar iets voor te laten stellen moet er nog veel werk aan gebeuren.
Ik kan wel zeggen dat ik het leuk vond om mee te doen en er ook weer van geleerd heb.
Ik probeer het wel weer eens in de volgende contest of zo.
wowWILDEAAP schreef op 26 June 2003 @ 02:29:
Maar weer es een update
[afbeelding]
Ik weet nog niet wat voor texture er op de poot moet komen -> iemand een idee?
Verder hmm, nog wel een paar dingen die ik wil toevoegen.
Specialist in:
Soldeerstations
Oscilloscoop
Anoniem: 63976
Errrrg mooi zeg WileAap
Heb je m ook geanimeerd??
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
@WILDEAAP: 1-ste prijs waardig
btw. Waarom schrijft iedereen zich nou uit? Heb ik eigenlijk nog nooit gezien... (wel dat er veel meer wips dan finals worden gepost.)
Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
Nee heb em niet geanimeerd helaas, wel een leuk idee. (als ik het goed kon)
Mag ik iedereen eraan laten herinneren dat je alleen nog vandaag en morgen de tijd hebt een final in te leven....
De vos loopt door het bos.

Zal uiteraard proberen de volgende contest wel weer mee te doen
[ Voor 37% gewijzigd door geez op 07-07-2003 21:08 ]
Anoniem: 35969

Volgende keer beter hoop ik ....
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
hoe heb je dat matriaal zo gekregen?? k ben bezig met een auto en heb dus ook zo'n soort matriaal nodig maar gewoon standaart brazil carpaint werkt niet dus....????Anoniem: 70375 schreef op 03 July 2003 @ 14:56:
Door een ongelukje met mijn pc ben ik mijn maxfiles kwijt, daardoor ben ik maar even opnieuw begonnen.
't is een aibo, maar hij is nog lang niet af![]()
[afbeelding]
c&c welcome
Anoniem: 35969
Dit kan heel simpel met een bitmap als enviroment, maar ook met 'hot-boxes', gewoon witte planes in de scene die de reflectie geven.

Het texturen moet ik nog aardig leren
Comments welkom uiteraard...
FINAL:

Klik voor de grote versie van 1024x768
[ Voor 4% gewijzigd door Jerry op 08-07-2003 19:41 ]
Ik ga weer ff verder... doeii
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Zo beter? (zie post ^^)Dark Blue schreef op 08 July 2003 @ 19:34:
Als je het toch lettertroep vindt, laat het er dan uit.... op deze manier verneukt het de layout en ik vind dit tekst erbij echt zwaar overdone; gewoon een netjes zwart of wit lijntje eromheen werkt prima hoor
Ik ga weer ff verder... doeii
je hebt wel gelijk, ik was misschien iets te enthousiast met PsP

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Dit topic is gesloten.