-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
check hier op plaatje links onderin op die doosthacow schreef op 16 April 2003 @ 09:54:
Ik denk toch niet dat valve een engine gaat gebruiken die al het mogelijke uit de hedendaagse computers sleept. Dat was bij half-life ook niet zo, het spel kwam uit in het p200 tijdperk en op de doos waren de minimum systeem eisen een p133.
In zijn tijd was HL ook niet een van de mooiste games maar het was vooral het verhaal en de gameplay wat HL heeft groot gemaakt. En CS heeft natuurlijk naderhand ook wel een beetje meegeholpenals dat er niet was geweest speelde denk ik bijna niemand meer HL en was het "gewoon" een klassieker geworden.
http://www.planethalflife...cuttings/im_spring98a.jpg
p90 16mb ram
* AntiPasta denkt weer terug aan HL spelen op een P120 met 24 mb ram :-)
Dual Hitachi SH2 @ 28mhz + SH1 @ 20mhz / 6 mb RAM / 1.5 mb VRAM / 2x VDP video / 68k+DSP+SCSP sound / 2x speed CD-ROM / 28K8 netlink modem / nifty white case saying "Sega Saturn" :P
En de MP 5
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
OH wat wil ik graag hl2 spelen!!!! hl1 was cooler dan cool
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Verwijderd
Of juist wel, ik kon op sommige momenten me echt te pleuris schrikken als die beesten geniepig uit een hoekje op je af sprongen.Dinictus schreef op 16 april 2003 @ 12:14:
Liever geen krabben dit keer. Dan krijg ik echt het *zucht* gevoel. Ik houd niet van grond-dieren.
Precies. En geen headcraps betekend ook géén zombies. En dan is HL HL niet meerVerwijderd schreef op 16 April 2003 @ 12:18:
[...]
Of juist wel, ik kon op sommige momenten me echt te pleuris schrikken als die beesten geniepig uit een hoekje op je af sprongen.
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-

Slim van valve. Zo maken ze iedereen flink nieuwsgierigMaxOW schreef op 16 april 2003 @ 13:36:
ik ben echt benieuwd hoe het er uit gaat zien... ik heb nog geen 1 screenshot gezien
Ik ben al bij de mesa, net na de confrontatie met die black-ops
Ja want dan moeten we nog bijna een jaar wachtenMister_X schreef op 16 April 2003 @ 14:03:
jep, en helemaal slim zou het zijn als ze nu zeggen dat het bv. eind maart in de winkels ligtdat betekend echt kassa dan
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Opposing force was de eerste uitbreiding die ik helemaal uitgespeeld heb (die was ook zwaar kewl), en blue shift natuurlijk ook. Waren er nog meer?
Verwijderd
Zullen waarschijnlijk dan ook niet zover zijn met ontwikkeling.
Wat zullen de systeemspecificatie's worden van Halflife2 als hij uitkomt?
[ Voor 16% gewijzigd door Bajo op 16-04-2003 18:31 ]
"Peace cannot be kept by force. It can only be achieved by understanding."
Denk het juist wel he... comming next month?Verwijderd schreef op 16 April 2003 @ 15:40:
Beetje wazig dat er nog geen enkele echte info (screens/etc) zijn geleaked, aangezien dit meestal wel gebeurd, DOOMIII, nieuwste films die nog in bios moeten komen etc.
Zullen waarschijnlijk dan ook niet zover zijn met ontwikkeling.
Ik vind het juist goed dat ze het spel niet hypen met screens filmpjes etc.
Lijkt me erg cool als HL2 straks uit is en je het installeerd echt helemaal zonder dat je weet wat je te wachten staat
Verwijderd
Die waren juist tof. Dan zag je er één zitten. Liet je hem op je afspringen, ging je snel opzij en kon je hem snel naar de pleuris slaan met je hoefijzer voordat hij zich weer kon keren.Dinictus schreef op 16 april 2003 @ 12:14:
Liever geen krabben dit keer. Dan krijg ik echt het *zucht* gevoel. Ik houd niet van grond-dieren.
OH wat wil ik graag hl2 spelen!!!! hl1 was cooler dan cool
Ik verwacht eerder dat ze er dan wat meer info hebben, dan dat ie dan al in de winkel ligt.
Maar het zou natuurlijk wel leuk zijn
Anders zouden er heus wel wat screens lekken ofzo, maar het zou echt een geweldige stunt zijn als ze het volgende maand opeens uitbrengen ofzo
ofzo, ofzo, ofzozozo.... damn, ik ofzo teveel
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Verwijderd
Ik weet het wel zeker, als er geen MP in zit ligt het spel binnen een maand alweer in een donker en stoffig hoekje. Zonder MP was HL2 er geeneens gekomen
Anyway, waar ik op hoop is dat er 2 verhaal lijnen komen. Immers aan het einde van HL1 kan je kiezen; 'be hired or fight a war you can not win. Quite an anti-climax after all you have achieved'. Even een vrije samenvatting van wat de Gman te vertellen heeft. Komt er in iedergeval op neer dat je of meewerkt, of alleen verder gaat. Als ze dat nu ook verwerkt hebben in HL2. OMG Dat zou zo meesterlijk zijn!
En natuurlijk is het helemaal geil als komende maand HL2 gewoon aangekondigd gaat worden en deze nog voor de zomervakantie in de schappen ligt. Dan ga'k huilen denk ik.
Zucht.... Half Life
*kggk* Agh! He got me!
*kggk* It's Freeman!
*kggk*Squad, get down!
*kggk*All quiet sir.
Verwijderd
Met je hoefijzer?Verwijderd schreef op 16 april 2003 @ 18:43:
[...]
Die waren juist tof. Dan zag je er één zitten. Liet je hem op je afspringen, ging je snel opzij en kon je hem snel naar de pleuris slaan met je hoefijzer voordat hij zich weer kon keren.
Zou ook leuk zijn voor deel 2
Tis een koevoet, maar ik denk dat je breekijzer bedoelt, dat kan ook
Maar kvond HL1 niet echt verbluffend eik.. Wel leuk!
Wel bovenmaats, natuurlijk
Maar toch kijk ik best wel uit naar deel 2
De sfeer en t ok gescripte spul was t goede aan HL, maar t was verre van perfect.
Het zou trouwens idd erg leuk zijn als het spel inene over een maand in de winkel ligt!
[ Voor 5% gewijzigd door Okyah op 16-04-2003 20:25 ]
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Hallo! 1998 was het volgens mij?? toen ik Half Life voor het eerst speelde heeft me dat dagen en dagen lang bezig gehoudenOkyah schreef op 16 april 2003 @ 20:25:
maar t was verre van perfect.
maar voor die tijd was de game redelijk perfect hoor... je wist niet beter
Verwijderd
games die kunnen tippen aan hl... ehm ffkes denken, Max Payne, Splinter Cell (ja, voor mij wel
Max Payne en HL zijn de enige spellen waarbij ik me geneigd voel ze meerdere keren uit te spelen (heb ik dan ook gedaan
Ik had Fallout en LBA al gespeeld in 96 resp 94 ofzoRSP schreef op 16 april 2003 @ 20:30:
[...]
Hallo! 1998 was het volgens mij?? toen ik Half Life voor het eerst speelde heeft me dat dagen en dagen lang bezig gehoudenen dat is heel wat voor een PC game.
maar voor die tijd was de game redelijk perfect hoor... je wist niet beter
Ja, HEEL ander genre, maar die spellen hebben mij meer geboeid
Kwas verwend
Maar t neemt niet weg dat het idd een ver boven gemiddelde shooter was
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Verwijderd
lijkt mij juist vet als je die NIET nodig hebt...Verwijderd schreef op 16 April 2003 @ 21:21:
Als hl2 uitkomt koop ik spontaan een nieuwe 3d kaart, want die zul je wel nodig hebbe
Verwijderd
Heb je wel eens console games geprobeert? Daar zitten echt fantastische spellen tussen hoor.Verwijderd schreef op 16 April 2003 @ 20:44:
idd, games van de perfectie ala HL kom je weinig meer tegen. Ik ben zo'n lewzer die sfeer en architectuur/texture gebruik in een game heel belangrijk vind, en dat zit in HL wel goed...
games die kunnen tippen aan hl... ehm ffkes denken, Max Payne, Splinter Cell (ja, voor mij wel) en Deus Ex, voor de rest kan ik er geen bedenken hoor!
Max Payne en HL zijn de enige spellen waarbij ik me geneigd voel ze meerdere keren uit te spelen (heb ik dan ook gedaan)
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Zie Netcraft
Laatste IP wijziging 17 April. Duh da's vandaag
Verwijderd
coolrig0r schreef op 17 April 2003 @ 12:57:
Ze zijn blijkbaar ook aan de half-life 2 website aan het sleutelen.
Zie Netcraft
Laatste IP wijziging 17 April. Duh da's vandaag
http://www.half-life3.com/
Half life2 duurt zelf prolly nog aardig lang, als die uit is zullen ze mogelijk aan CS voor half life2 gaan werken, wat ook wel een langdurig proces zal worden. Hou het eerst maar lekker bij. 1.5-1.6-1.7/CZVerwijderd schreef op 17 april 2003 @ 12:26:
HmmZ kvraag me af of er dan ook nog een CS Mod voor HL2 komt...Goeie graphics? "OK!" Goeie gameplay? "OK!" Goeie Mods? "EEN MUST!" Zegt genoeg lijkt mij...
ze hebben gewoon alle domeinen met half-life* geregistreerd

Ja en Quake I zelfs binnen 10 minutenTheEvilCuber schreef op 15 april 2003 @ 13:33:
[...]
uhh half life 1 kon je ook binnnen 15/20 uur uitspelen![]()

What a fine day for Science! | Specs
12 en nog een paar secondenHuntor schreef op 17 april 2003 @ 15:51:
[...]
Ja en Quake I zelfs binnen 10 minutenDus niet alle nostalgische games hadden een lange speelduur
Bier, Whiskey en Metal!!
Verwijderd
12min kewl
dat wist ik niet.
weet iemand of dat filmpje ergens legaal te downloaden is ???
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 17-04-2003 16:41 ]
Verwijderd
*edit* http://www.planetquake.com/qdq/qdqr.html
Ben zeer benieuwd naar HL2. Die crowbar is wel cool bedacht!
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 17-04-2003 16:45 ]
Verwijderd
O_OVerwijderd schreef op 17 April 2003 @ 16:43:
"Quake done quick"roelfilmpje! Zoek maar met Google
*edit* http://www.planetquake.com/qdq/qdqr.html
Ben zeer benieuwd naar HL2. Die crowbar is wel cool bedacht!
Die gasten zijn echt snel
[edit]
Zou er ook een Doom in 10 minuten zijn?
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 17-04-2003 18:23 ]
Fileplanet.....Verwijderd schreef op 17 april 2003 @ 16:43:
"Quake done quick"roelfilmpje! Zoek maar met Google
*edit* http://www.planetquake.com/qdq/qdqr.html
Ben zeer benieuwd naar HL2. Die crowbar is wel cool bedacht!

Btw, welke player heb je ervoor nodig?
[ Voor 9% gewijzigd door Bleet op 17-04-2003 18:40 ]
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.

HL2 gaat denk ik net zo verassend worden als HL1 was toen die net uitkwam
Althans dat hoop ik
[ Voor 3% gewijzigd door Jerry op 17-04-2003 19:14 ]
wel doom2 done quick staat ook op hun site kijk maar es goed rondVerwijderd schreef op 17 April 2003 @ 18:22:
[...]
O_O
Die gasten zijn echt snelIk dacht nog, in 12 minuten? Ja zeker alleen het eerste deel. Maar gewoon alle drie de delen! Het langste duurde nog dat ze in die lift moesten wachten
[edit]
Zou er ook een Doom in 10 minuten zijn?
Blaat...
Wie weet welke player ik ervoor nodig heb om dat filmpje af te spelen?
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Dat zijn demo-files, recordings van een Quake-spel... Die speel je in Quake zelf af... een alternatief is dat je de AVI versie download die ook op de site staat....Blade_V schreef op 18 April 2003 @ 13:40:
Nog een keer dan maar
Wie weet welke player ik ervoor nodig heb om dat filmpje af te spelen?
speel je TF in een clan? (de welke?spokje schreef op 16 April 2003 @ 15:28:
Ik heb HL1 nooit uitgespeeld. Ben wel een heel eind gekomen btwMaar pc was gecrashed en ben eigenlijk nooit meer verder gegaan, maar 't staat er nog steeds op vanwege Team Fortress wat ik zo'n 3 a 4 jaar speel nu
Opposing force was de eerste uitbreiding die ik helemaal uitgespeeld heb (die was ook zwaar kewl), en blue shift natuurlijk ook. Waren er nog meer?
speel het zelf ook al 4 jaar ondertussen...
zit eigelijk meer te wachten op TF2 dan HL2 om eerlijk te zijn, maar als het singleplayer gedeelte weer net zo goed is als numero uno... jum jum!
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Bron: GamershellHaving been present at this meeting of developers and media, I got to witness the first running preview and in-game demo to leave the walls of Valve's Design Studios since development began way back when, after the release of Half-Life. And I must say, I was no less than awestruck!
At a glance, you could mistake this game for a DVD movie. The Half-Life 2 engine, built from the ground up, and boasting cinematic quality graphics at blistering frame rates, looks like it will easily topple Doom3's engine before ID even releases it!
The Dev team showed us a demo of a working alpha just to prove that the game's cinematic-style graphics were in-fact, being rendered real time. It was nothing short of amazing, especially considering that it was cutting 70fps in highest detail on a 1.7ghz processor and Geforce 4 Ti4200!
Ik kan niet wachten
At a glance, you could mistake this game for a DVD movie. The Half-Life 2 engine, built from the ground up, and boasting cinematic quality graphics at blistering frame rates, looks like it will easily topple Doom3's engine before ID even releases it!
impressive, als ze dit voor elkaar krijgen iig. Doom3 ziet er (tot nu toe iig) erg goed uit. Als deze engine er NOG wat mooiers van weet te maken, met (vermoedelijk) minder eisen, hebben ze de zaken goed voor elkaar.It was nothing short of amazing, especially considering that it was cutting 70fps in highest detail on a 1.7ghz processor and Geforce 4 Ti4200!
Nu nog een goed verhaal en goede gameplay
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Ze maken HL2 gewoon PERFECT!
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Dat is ook nooit gezegt... dat werd hier ter plekke op GoT verzonnenMaxOW schreef op 18 April 2003 @ 22:36:
hmm, als ik zo dat verhaaltje lees, denk ik niet dattie af is @ 28 april
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Goh, wat verrassendKwartjuh schreef op 18 April 2003 @ 22:39:
[...]
Dat is ook nooit gezegt... dat werd hier ter plekke op GoT verzonnen![]()
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Nee wacht, doe maar meteen die speelbare alpha demo

Ik denk dat het aan jou ligtthacow schreef op 19 april 2003 @ 10:57:
Ik heb zo het vreemde vermoeden dat hij op 16 mei uitkomt
[afbeelding]
maar het kan aan mij liggen natuurlijk

Zouden ze bij Edge t blad laten uitkomen de dag dat het spel uitkomt?
Nja, t kan wel, maar ik denk enkel dat dan de volgende issiue uitkomt
Edge heeft wel vaker van dit soort aankondigingen, hoor
Met een preview van Halo2 hadden ze ook een koele.
Dan zag je gewoon zomaar een kamer in Halo1, die je gewoon firstperson bekeek..
Maar dan stond er op de muur in kogelgaten een grote 2
En dan stond er onder
"You know you want it"
Hehe
Ze maken gewoon mooie advertenties
Maar ik denk niet dat het spel dan uitkomt, oa omdat iedereen dan naar The Matrix Reloaded is
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Hehe
Ik wil je de mond niet snoeren!
Kdacht dat je misschien nog inside-info ofzo had
Het zou wel leuk zijn, hoor, als Half-Life2 in mei al uitkomt, maar ik denk dat dit geen review maar een preview zal zijn. Anders hebben ze het wel HEEL goed geheim gehouden
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Als je denkt dat ie volgende maand al uitkomt dan ben je een beetje té optimistisch ben ik bang.
The devil is in the details.
Previews kunnen redelijk ver van tevoren, hoorMaRc0 schreef op 19 April 2003 @ 11:12:
Ik denk ook niet dat het een preview zal zijn hoor, ik denk eerder dat het om een nieuwsflash over Half-Life 2 gaat waarin verteld wordt dat ie in de maak is en wat er allemaal van verwacht kan gaan worden.
Als je denkt dat ie volgende maand al uitkomt dan ben je een beetje té optimistisch ben ik bang.
Ik denk dat er wel al iets speelbaars klaar is, want ze zijn al een tijd bezig met het spel en ik neem aan dat ze weer gebruik hebben gemaakt van een bestaande engine
Maar nu al uitkomen lijkt me idd heel sterk
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Ook wel grappig dat Valve nu ook http://www.half-life2.com/ heeft geregistreerd
Dat werd een pagina of 2 terug ook al gezegd en ja half-life3.com is ook gereged en half-life4.com niet[J.d.I.] DirtyHarry schreef op 19 April 2003 @ 11:46:
Volgens mij is het zo dat hij in E3 wordt geshowed, en dat ie in november dit jaar uit komt. Dat heb ik hier en daar gelezen.
Ook wel grappig dat Valve nu ook http://www.half-life2.com/ heeft geregistreerd
Doen ze dat dan net als bij the Matrix, delen 2 en 3 in het zelfde jaar releasen?thacow schreef op 19 April 2003 @ 11:57:
[...]
Dat werd een pagina of 2 terug ook al gezegd en ja half-life3.com is ook gereged en half-life4.com niet
Arf ik wil screeeeeeeeeeeeeeens van HL2. OWja dat GamersHell topic over screenshots is verzonnen btw.
Jah, ben op 't moment wat minder actief, omdat ik ook veel battlefield speel, alleen speel 't nog steeds wel eensKapoen schreef op 18 April 2003 @ 14:39:
[...]
speel je TF in een clan? (de welke?)
speel het zelf ook al 4 jaar ondertussen...
zit eigelijk meer te wachten op TF2 dan HL2 om eerlijk te zijn, maar als het singleplayer gedeelte weer net zo goed is als numero uno... jum jum!
Heb ook veel contact met mensen uit clans zoals taipan/dfu/-21-/tfh/rN en nog een paar waar ik de naam ff van vergeten ben
edit: Het was op het forum.. dan kan het idd uit de duim zijn gezogen...rig0r schreef op 19 April 2003 @ 12:03:
Neej, dat is puur om ze later een hoop geld te besparen als iemand anders dat domein heeft gejatMisschien komt er dus wel helemaal geen HL3.
Arf ik wil screeeeeeeeeeeeeeens van HL2. OWja dat GamersHell topic over screenshots is verzonnen btw.
[ Voor 26% gewijzigd door Kwartjuh op 19-04-2003 14:05 ]
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Verwijderd
Cool, ik heb een 1.7ghz processor en een Geforce 4 Ti4200 (niet opschepperig bedoeld, maar vond het wel leuk dat ze precies mijn processor/videokaart combinatie noemen).The Dev team showed us a demo of a working alpha just to prove that the game's cinematic-style graphics were in-fact, being rendered real time. It was nothing short of amazing, especially considering that it was cutting 70fps in highest detail on a 1.7ghz processor and Geforce 4 Ti4200!
Overigens geef ik helemaal niks om mooi plaatjes. Half-Life zag er toen het net was gereleased ook niet zo revolutionair uit. Gameplay, dat wil ik! Sfeer, een super verhaal waarin je helemaal wordt opgezogen en dat zelfs dagen nadat je het hebt uitgespeeld nog door je hoofd blijft spoken. Een redelijk lange speelduur wil ik ook, je moet het spel niet zo snel uit hebben als veel andere spellen vandaag de dag. Overigens is er maar één einde van de twee eindes die het originele Half-Life bevatte waar ze op verder kunnen gaan. Het ene einde betekende namelijk je dood (kwam je tussen al die alien grunts terecht), en de andere betekende dat je verplicht in dienst moest bij de G-man. Ik hoop alleen dat Half-Life 2 zich niet teveel op Alien planeten af gaat spelen, maar weer op stoere, geheime, aardse locaties.
Daarnaast hoop ik dat het geheim rond de G-man niet onthuld wordt, zodat altijd een raadsel blijft wie het nou eigenlijk is, en dat Gearbox met een Opposing Force 2 op de proppen komt. Ik loop een beetje op de zaken vooruit, maar damn, ik kan echt niet wachten tot 28 april. En dan te bedenken dat het helemaal niet zeker is dat Half-Life 2 wel in de PC Gameplay staat, hoewel alles er wel naar wijst momenteel.
http://forum.pcgameplay.be/viewtopic.php?t=1698Dat artikel is een zeer flauwe grap als je het mij vraagt en wel om de volgende reden:
1. Dit artikel komt niet van Gamers Hell, maar is gewoon door een anonieme gebruiker op hun forum gepost. Dus iedereen die graag eens wat uit zijn nek wil lullen kan daar zo'n artikel posten. Zelfs de admins van gamers hell geloven er niets van (zie eerstvolgende post).
2. Het artikel bevat niets dan algemeenheden die iedereen uit zijn duim kan zuigen. Hij zegt allerlei tegenstanders gezien te hebben, maar hij beschrijft er geen enkele van... Hij praat over wapens, maar noemt er geen enkel bij zijn naam...
3. Hij beloofde vrijdag (gisteren dus) screenshots te laten zien, maar ook daar is helemaal niets van in huis gekomen, blijkbaar tot ongenoegen van de andere forum bezoekers daar....
Dus: zeer flauwe grap....
Damn jij wilt nogal een hoop zeg
Van die systeem eisen zou ik trouwens nog maar even niet uit gaan, ze zitten nog in zo teststadium (denk ik) dat je dat nog niet echt kunt bepalen
Verwijderd
Tja, de opvolger van naar mijn mening het beste spel ooit schept nou eenmaal hoge verwachtingen. De systeemeisen maken me eigenlijk niet zo heel veel uit, aangezien ik toch van plan was over +/- een half jaartje een nieuwe PC aan te schaffen.thacow schreef op 19 April 2003 @ 14:02:
Damn jij wilt nogal een hoop zeg
Van die systeem eisen zou ik trouwens nog maar even niet uit gaan, ze zitten nog in zo teststadium (denk ik) dat je dat nog niet echt kunt bepalen
Als het verhaal en de gameplay maar weer goed zijn!
* spokje is gister weer begonnen met HL1 te spelen + te finishen
Alvast even in de sfeer komen
Nah..... een jaar of 2 geleden zou ik hebben gezegt van ok... maar op de HL1 engine nu... zou zonde zijn. Hopelijk is de engine die ze nu hebben gemaakt zeer goed maar hoeft niet zo veel draagkracht te hebben qua zware computer, dat zou zonde zijn kijk naar UT2003, super mooi speel, gameplay wat minder maar je moet gewoon een te goede pc hebben om het te kunnen spele en de UT1 gamers het juist chill vonden dat je niet zon zware pc nodig had vanwege alle kosten.spokje schreef op 19 april 2003 @ 15:19:
Wat mij part maken ze het op de HL1 engine
Als het verhaal en de gameplay maar weer goed zijn!
* spokje is gister weer begonnen met HL1 te spelen + te finishen
Alvast even in de sfeer komen
Verwijderd
Hee Bam!spokje schreef op 19 April 2003 @ 12:24:
[...]
Jah, ben op 't moment wat minder actief, omdat ik ook veel battlefield speel, alleen speel 't nog steeds wel eens. Zit atm onofficieel in -cat- clan (#-cat- @ quakenet).
Heb ook veel contact met mensen uit clans zoals taipan/dfu/-21-/tfh/rN en nog een paar waar ik de naam ff van vergeten ben
De traditionele -CAT- paaswar is ook nog met een paar plekken open............:) Als je tenminste uit je tiger tank kan komen.........
-CAT- heeft ook een paar FFA servers lopen:
TFC: 145.2.215.75:27015 Claws And Teeth Frontline
TFC: 80.127.206.136:27017 Claws And Teeth
NS: 80.127.206.130:27016 Claws And Teeth Natural Selection
CS: 80.127.206.136:27016 Claws And Teeth CSTRIKE
De FFA servers zijn voor iedereen open (behalve als er een war of training is, DUH!
Mapvoting staat ook aan, naast de standaard maps zijn er ook veel custom maps en league maps aanwezig op de server (populairste zijn Shutdown2 en Openfire).
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 19-04-2003 17:52 ]
Trek je eigen conclusies. Persoonlijk denk ik dat dit geen hoax is. Ik heb dit weer via via via weten te ontfutselen uit de modding scene.At long last! The sequel to the best PC First Person Shooter of all time has been announced at a press conference with Valve in NY this afternoon.
Having been present at this meeting of developers and media, I got to witness the first running preview and in-game demo to leave the walls of Valve's Design Studios since development began way back when, after the release of Half-Life. And I must say, I was no less than awestruck!
At a glance, you could mistake this game for a DVD movie. The Half-Life 2 engine, built from the ground up, and boasting cinematic quality graphics at blistering frame rates, looks like it will easily topple Doom3's engine before ID even releases it!
The Dev team showed us a demo of a working alpha just to prove that the game's cinematic-style graphics were in-fact, being rendered real time. It was nothing short of amazing, especially considering that it was cutting 70fps in highest detail on a 1.7ghz processor and Geforce 4 Ti4200!
"We've tried to accommodate for the widest range of users possible. We felt that allowing gamers with lower end PCs to play with the highest settings would greatly increase the multiplayer potential and encourage the online community to really get behind Half-Life 2." commented Willam Sykes, source programmer.
As some people may also know, the tactical aspect of Half-Life 2 has been greatly increased over its predecessor. Weapons are now fully functional with gun jams, dirty barrels, overheating and weight. For example, in any in-game mission, one is expected to clear bullet casing jams, hold weapons steady (counteracting against weight) and perform maintenance tasks such as stripping, cleaning and polishing of weapons.
The Team are excited with the new tactical aspect which includes missions of the following varieties:
Radio operator missions where you take on the role of 'behind the main lines' support crew, skills in tuning radio frequencies and counter-acting for static will be essential in giving the fighting troops accurate bearings on targets
Co-ordinating scouting missions into unknown regions. Again, these require the player to stay at base with a radio and satellite uplink, communicating with fighting soldiers during battles.
Weapon Maintenance missions are completed before every main mission. In these preparation segments, players must ensure their firearms are fully functional and well kept. Failure to successfully maintain one's weapon reults in demotion and 'less action' in main missions.
Of course the above is only a TASTE of whats to come in the retail package. Expect a lot of the features that made HL1 so popular, like the adventure aspect and of course, slaughtering a LOT of ultra high resolution baddies! While I looked on at valve's demo, I thought it a shame that these baddies were ceasing to exist by Gordon's well-maintained firearm, as they were so extremely detailed it was a pleasure to watch them! The models were so realistic in-fact, that whilst watching the demo, I noticed the following:
All models have rising and falling chests/areas where lungs are used (this is helpful when you are unsure if enemies are dying, dead, sleeping or pretending!
All models are fully destructable in an unlimited number of ways. Say goodbye to shooting the whole head off an enemy. Depending where you hit it, the skull will fragment accordingly, and differently every time!
The sheer detail is ridiculous: actual hair/fur (not textures), sweat, dirt, cuts (can be made anywhere and of different severity Eg: a cut on the skin, right up to a limb coming off or an opening into the abdominal area etc)
Along with the overwhelming abundance of eye-candy, this game has quite a few never-before-tried features incorperated into the adventure.
Players may be at first shocked to find that Valve has taken the standard mouse look of FPS and added in a 'turn head' type feature. This feature allows the player to look around while keeping the body and weapon aimed in a particular direction, and is controlled by the mouse (as are the body movements). This system, for example, will allow the player to observe an environment around them whilst still keeping a weapon trained on the many prisoners that are taken during missions.
Keeping in line with the new weapon detail systems (cleaning, unjamming, maintaining etc) a sidebar will be added that will allow the player to access his weapon cleaning kit quickly by toggling and then using the mouse to grab and apply tools to clean the firearms. After battles, it is quite common to 'take 5' and make use of the weapon maintenance kit in a quiet corner. The most impressive feature of the weapon maintenance kit is that the player will take control of the tools with the mouse. For example, when cleaning the barrel of a firearm, the player must move the mouse back and forth to move the wad inside the barrel. Players must also take care not to spill cleaning solvents with the mouse when applying them. Move the mouse too fast and you'll waste some good fluid.
Our first look at Half-Life 2 was an exciting experience to say the least. The team here at Deepgame Online News are looking forward to the inevitable flow of screenshots and movies that will spill forth from Valve's Studios over the coming months, and will keep you up to date with all the latest developments as the title progresses.
Keep an eye out this Friday as we will be releasing the first screenshots of Half-Life 2 for all to marvel at.
En dat er afgestapt wordt van de normale fps-stijl, tja, tlijkt mij onwaarschijnlijk.. Maar het zou kunnen natuurlijk...
Dat er al playable code is lijkt me WEL waarschijnlijk
Maar al met al vind ik dit een onwaarschijnlijk stukje
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
heh ik zit ook nog op quakenet, channel #sskclanspokje schreef op 19 April 2003 @ 12:24:
[...]
Jah, ben op 't moment wat minder actief, omdat ik ook veel battlefield speel, alleen speel 't nog steeds wel eens. Zit atm onofficieel in -cat- clan (#-cat- @ quakenet).
Heb ook veel contact met mensen uit clans zoals taipan/dfu/-21-/tfh/rN en nog een paar waar ik de naam ff van vergeten ben
en laat HL2 nou maar komen!
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Bedoel je dat je die lap tekst hebt weten te ontfutselen, of dat het gegeven dat deze tekste geen hoax is...?paulgielens schreef op 19 april 2003 @ 18:11:
[...]
Trek je eigen conclusies. Persoonlijk denk ik dat dit geen hoax is. Ik heb dit weer via via via weten te ontfutselen uit de modding scene.
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Verwijderd schreef op 19 April 2003 @ 17:49:
[...]
Hee Bam!
De traditionele -CAT- paaswar is ook nog met een paar plekken open............:) Als je tenminste uit je tiger tank kan komen.........![]()
-CAT- heeft ook een paar FFA servers lopen:
TFC: 145.2.215.75:27015 Claws And Teeth Frontline
TFC: 80.127.206.136:27017 Claws And Teeth
NS: 80.127.206.130:27016 Claws And Teeth Natural Selection
CS: 80.127.206.136:27016 Claws And Teeth CSTRIKE
De FFA servers zijn voor iedereen open (behalve als er een war of training is, DUH!) Dus iedereen is welkom! OP de servers draait HLGuard en IronFist (Popz TM), dwz cheaters(hlguard) en mensen die grof taalgebruik hanteren(ironfist) worden niet getolereerd en worden automatisch gekicked of gebanned. Dit ivm de speelsfeer.
Mapvoting staat ook aan, naast de standaard maps zijn er ook veel custom maps en league maps aanwezig op de server (populairste zijn Shutdown2 en Openfire).
wie ben jij dan?
Verwijderd
Kom maar naar de paaswar en ik zal het je vertellen......spokje schreef op 19 April 2003 @ 20:42:
[...]
offtopic:
wie ben jij dan?Moet nog ff nadenken over die paas war, is altijd zo'n spamtroep met 4 teams
Jaja... klinkt maar vaag.The most impressive feature of the weapon maintenance kit is that the player will take control of the tools with the mouse. For example, when cleaning the barrel of a firearm, the player must move the mouse back and forth to move the wad inside the barrel. Players must also take care not to spill cleaning solvents with the mouse when applying them. Move the mouse too fast and you'll waste some good fluid.
Uit dit hele verhaal blijkt niet echt dat er een single player versie inzit. Ik speel FPSen nooit MP, alleen maar SP en dit klinkt me niet goed in de oren. Hier wordt realisme opgeofferd voor frantic action, juist waar HL in uitblonk...
These are my principles. If you don't like them, I have others.
Dit zou echt belachelijk als het waar zou zijnDr. Strangelove schreef op 19 April 2003 @ 21:51:
[...]
Jaja... klinkt maar vaag.
Uit dit hele verhaal blijkt niet echt dat er een single player versie inzit. Ik speel FPSen nooit MP, alleen maar SP en dit klinkt me niet goed in de oren. Hier wordt realisme opgeofferd voor frantic action, juist waar HL in uitblonk...
Beetje je wapens lopen schoonmaken in een FPS, lol. Komt er een alien aan, ben jij je wapens aan het schoonmaken

Als ik wapens schoon wil maken speel ik wel weapon factory tycoon oid
Beetje realisme mag van mij wel, in Doom en Duke hoefde je niet eens te reloaden dat werd gedaan. Dus waarom niet je wapens schoon maken ?spokje schreef op 20 April 2003 @ 10:05:
[...]
Dit zou echt belachelijk als het waar zou zijn
Beetje je wapens lopen schoonmaken in een FPS, lol. Komt er een alien aan, ben jij je wapens aan het schoonmaken
Als ik wapens schoon wil maken speel ik wel weapon factory tycoon oid
In het echt moet dat toch ook ?
Want dan kan je net zo goed zeggen:
"Beetje je wapens reloaden in een FPS, lol. Komt er een alien aan, ben jij je wapens aan het reloaden"
Je wapens "polishen" secondary fire is een blik commandantFlexx schreef op 20 april 2003 @ 10:31:
[...]
Beetje realisme mag van mij wel, in Doom en Duke hoefde je niet eens te reloaden dat werd gedaan. Dus waarom niet je wapens schoon maken ?
In het echt moet dat toch ook ?
Want dan kan je net zo goed zeggen:
"Beetje je wapens reloaden in een FPS, lol. Komt er een alien aan, ben jij je wapens aan het reloaden"
Ik vind het opzich wel gaaf bedacht, als je bij HL een kwartier rondloopt zit je wapen, zeker de koevoet toch wel onder de smurrie lijkt me
Verwijderd
Mjah, ik denk dat dit net iets te overdreven is om waar te zijn. 't speelt nogal veel in op de wensen van de gamer volgens mij. Het klinkt allemaal wel leuk en zo, maar voordat ik screenshots gezien heb die het tegendeel bewijzen, geloof 'k er niks van iig.paulgielens schreef op 19 april 2003 @ 18:11:
[...]
Trek je eigen conclusies. Persoonlijk denk ik dat dit geen hoax is. Ik heb dit weer via via via weten te ontfutselen uit de modding scene.
Je denkt dat 't geen hoax is, maar je bent 't via via via te weten gekomen?paulgielens schreef op 19 april 2003 @ 18:11:
[...]
Trek je eigen conclusies. Persoonlijk denk ik dat dit geen hoax is. Ik heb dit weer via via via weten te ontfutselen uit de modding scene.
Bovendien klinkt 't allemaal nogal erggg hoopgevend, echt fur? snijwonden? wapens schoonmaken? Nee sorry, eerst zien, dan geloven, nu geloof ik er geen letter van
Als dit waar is dan wordt het echt VET. Half-life en SOF gecombineerdAll models have rising and falling chests/areas where lungs are used (this is helpful when you are unsure if enemies are dying, dead, sleeping or pretending!
All models are fully destructable in an unlimited number of ways. Say goodbye to shooting the whole head off an enemy. Depending where you hit it, the skull will fragment accordingly, and differently every time!
The sheer detail is ridiculous: actual hair/fur (not textures), sweat, dirt, cuts (can be made anywhere and of different severity Eg: a cut on the skin, right up to a limb coming off or an opening into the abdominal area etc)

Wie of wie zou daar nou staan
Zoals we je al eerder vertelden werken we tegenwoordig zij aan zij met onder meer de mannen (dat beweren ze tenminste te zijn) van PC Zone Benelux. En dus kunnen we al in een heel vroeg stadium spotten of er op het ouderwetse medium papier iets interessants staat te gebeuren.
Dat is op dit moment zeker het geval, want de verschillende redacteuren van het magazine doen uiterst mysterieus over hun volgende nummer. Het blad verschijnt bijvoorbeeld zonder verdere toelichting bijna twee weken later. Dus niet in de winkels op (normaal gesproken) 17 april, maar zonder pardon op de 29e.
Maar om welke game het nu precies draait mochten we van de heren niet weten. Sterker nog, pagina-ontwerpjes die normaal gesproken als onderzetters over alle bureaus fladderen, blijven angstvallig in gesloten kasten verborgen. Nu wil dat niet zeggen dat we geen idee hebben, want dat hebben we wel. En jij inmiddels ook wel. Maar het bevestigd krijgen blijkt een probleem.
Een voordeel van de recente verhuizing die de gasten van PC Zone onlangs hebben moeten maken is echter dat geen PC in één keer foutloos op een netwerk wordt aangesloten. En dus konden we met wat slim hackwerk een virtueel rondslingerende cover bemachtigen. En geloof ons: die zegt alles!
Zo'n diefstal blijft natuurlijk niet ongemerkt, en dus hebben we de Zoners moeten beloven dat we die alles verhullende cover pas maandag helemaal laten zien. Maar dat wil niet zeggen dat we helemaal niks met jullie gaan delen. Vertel dus het niet verder, en al helemaal niet aan iemand van PC Zone: hier hebben we een ietwat door elkaar geklutste afbeelding.
En fuck them: dit weekend gaan we je er steeds meer laten zien... en als eerste kan je hier op GameZ de gehele cover (dus met de game) bekijken - beloofd.
Carnavalmarkt.nl - Gratis adverteren met carnaval- en feestartikelen
Zo'n vette crowbar in z'n rechterhand
Hopelijk FREEMAN
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Verwijderd
kan iemand confirmen dat dat mogelijk is met copyrights? zal valve nu CS hierop uitbrengen?aangezien ze CS hebben overgekocht...
Wow, dat is nog eens een vette cover zeg. Meestal is de PCZone niet zo super in covers, maar deze vind ik toch wel erg klasse
En het is natuurlijk overduidelijk wie daar staat

The devil is in the details.
Dit topic is gesloten.