Bij deze scan http://www.worldoverclock...orld_High_Res_Scans-6.jpg lijkt wel alsof er in het tweede plaatje rechtsonder een soort lichtgevend konijn ofzo zit
ben hl1 sp weer aan het spelen, verbezingwekkend dat na een kwartiertje de grafische kwaliteit niet meer opvalt en dat het gewoon weer goed aanvoelt... prachtig.
Verwijderd
ja ben ook van plan om hl weer te spelen nooit helemaal uit kunnen spelen ga ik nu doen kwam nogal om dat ik cs verslaaft ben
Probeer daarna Oppfor en Blue shift, erg de moeite waardVerwijderd schreef op 27 April 2003 @ 18:27:
ja ben ook van plan om hl weer te spelen nooit helemaal uit kunnen spelen ga ik nu doen kwam nogal om dat ik cs verslaaft ben
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Dat zou ik toch niet zo willen stellen, zeker na het spelen van e3_3 (doom3 alphaCommanderKeen schreef op 26 April 2003 @ 16:41:
heb het blad gelezen...
en
omg
zo'n
zin
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
echt geweldig, dag doom 3, hoi hl2 ;P

Maar de DooM III en Half-Life 2 klassiekers zullen worden, staat voor mij al wel vast.
Laten we Doom 3 en Half-life als 2 aparte,originele en revolutionaire games zien en niet als concurrenten plz

offtopic:
De Gordon Freeman
icon is cool 
De Gordon Freeman
Beginnen jullie niet aan jullie systeempjes te twijfelen? ik wel iedergeval als je dat grafische geweld hier: http://www.worldoverclockers.com/HL2/ bekijkt denk ik van: "JEEJ" met m'n ti4200....
edit:
Aan t einde van de PC gameplay staat dat t als een trein liep met een P4 2 Ghz en een geforce 4!
[ Voor 29% gewijzigd door -LA- op 27-04-2003 21:07 ]
Verwijderd
Ik ben al aan 't zoeken naar een mogelijke upgrade van m'n PC'tje-LA- schreef op 27 april 2003 @ 21:04:
Beginnen jullie niet aan jullie systeempjes te twijfelen? ik wel iedergeval als je dat grafische geweld hier: http://www.worldoverclockers.com/HL2/ bekijkt denk ik van: "JEEJ" met m'n ti4200....
-LA- : Zeer veel hangt af van de engine en hoe de game ineensteekt.Bij zowel HL2 als D3 heb ik daar het volste vertrouwen in,zeker als ik kijk naar hoe brak Postal 2 bij mij draait terwijl het eigenlijk niet zo super is qua graphics, detail en levelgrootte.
We zullen wel zien he
We zullen wel zien he
Ik heb ook net een ti4200. Maar let wel op....een geforce 4 mx zal ie waarschijnlijk niet zo lekker op lopen-LA- schreef op 27 April 2003 @ 21:04:
Beginnen jullie niet aan jullie systeempjes te twijfelen? ik wel iedergeval als je dat grafische geweld hier: http://www.worldoverclockers.com/HL2/ bekijkt denk ik van: "JEEJ" met m'n ti4200....
edit:
Aan t einde van de PC gameplay staat dat t als een trein liep met een P4 2 Ghz en een geforce 4!
![]()
Ik kan me zelfs nog herinneren dat John Carmack openlijk de GF4MX afraade voor elke gamer.
edit:
[flame]
GeForce 4 mx serie is nVidia's grootste wanactie ooit
[/flame]
[flame]
GeForce 4 mx serie is nVidia's grootste wanactie ooit
[/flame]
Ik, geheel anders
Verwijderd
Hmmz, ik heb laatst de GeForce 4 MX 440 in m'n vaders computer even door 3D Mark 2001 SE gehaald. Kreeg een score die nog lager was dan die van m'n eigen GeForce 2 Ti kaartje gebenchmarkt met oudere drivers notabene.Furknell schreef op 27 April 2003 @ 21:14:
[...]
Ik heb ook net een ti4200. Maar let wel op....een geforce 4 mx zal ie waarschijnlijk niet zo lekker op lopen. Die had ik eerst, maar de ti4200 is 2x zo snel ofzo
.
Ik kan me zelfs nog herinneren dat John Carmack openlijk de GF4MX afraade voor elke gamer.
edit:
[flame]
GeForce 4 mx serie is nVidia's grootste wanactie ooit
[/flame]
GF4 MX is goedkoop rond de 80 euro en denk dat daarom veel mensen die kopen "het is een geforce 4" denken ze dan maarja als een geforce 4 al bijna kan vergelijken met een gf2 Ti tja
Ik denk dat je dan beter deze kan nemen: Club3D ATI Radeon 9500 - € 94,-
Inderdaad zeer mooi geprijsd
En ook geen grapje, want in de pricewatch staan 8 winkels die deze kaart verkopen tussen de 94 en de 105 euro.
Inderdaad zeer mooi geprijsd
The devil is in the details.
Ik ook niet 
Maar al deze screenshots zijn gemaakt met een Geforce4. Dus nog zonder DX9 features. En het schijnt dus dat DX9 goed gebruikt is voor de V-Source engine. Ben dus zeer benieuwd hoe het met DX9 features er uit ziet
Maar al deze screenshots zijn gemaakt met een Geforce4. Dus nog zonder DX9 features. En het schijnt dus dat DX9 goed gebruikt is voor de V-Source engine. Ben dus zeer benieuwd hoe het met DX9 features er uit ziet
Kan het nog mooier dan?[J.d.I.] DirtyHarry schreef op 28 April 2003 @ 13:35:
Ik ook niet
Maar al deze screenshots zijn gemaakt met een Geforce4. Dus nog zonder DX9 features. En het schijnt dus dat DX9 goed gebruikt is voor de V-Source engine. Ben dus zeer benieuwd hoe het met DX9 features er uit ziet
* Frits Flits krijgt volgende week een Ati 9700
Verwijderd
doet t niet ?
code:
1
2
3
4
5
6
7
| Forbidden You don't have permission to access /davemcd/wtf_barney_HL2.jpg on this server. -------------------------------------------------------------------------------- Apache/1.3.22 Server at www.svencoop.com Port 80 |
[ Voor 43% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2003 13:51 ]
Verwijderd
Ik hoop dat Valve snel met teaser movies aankomt zetten
De gfx is enorm verandert als je HL1 met HL2 screens vergelijkt... en niet vergeten hoe positief Gabe Newell spreekt over de V-Source engine
En waar is de PCZONE ? Niet in de winkel op het ogenblik, iemand.. ?
In de brief die de abonnee's kregen stond dat ie 29 mei in de bus zou moeten vallen. Morgen dusYorick schreef op 28 april 2003 @ 14:56:
En waar is de PCZONE ? Niet in de winkel op het ogenblik, iemand.. ?
Rare dag, maar ja, hij is al meer dan een week uitgesteld
In de winkel zelf zal ie denk ik een paar daagjes later liggen.
The devil is in the details.
Is het morgen dan 29 mei????MaRc0 schreef op 28 April 2003 @ 14:59:
[...]
In de brief die de abonnee's kregen stond dat ie 29 mei in de bus zou moeten vallen. Morgen dus
Rare dag, maar ja, hij is al meer dan een week uitgesteld
In de winkel zelf zal ie denk ik een paar daagjes later liggen.
Ooh hé, dat was me niet opgevallen. Ik had het gewoon overgetypt van de brief en daar staat echt letterlijk 29 mei. Hun fout dus, niet de mijne
The devil is in the details.
Is dat effe lullig voor de abonee's als ie op 29 mei pas komtMaRc0 schreef op 28 April 2003 @ 15:16:
[...]
Ooh hé, dat was me niet opgevallen. Ik had het gewoon overgetypt van de brief en daar staat echt letterlijk 29 mei. Hun fout dus, niet de mijne
[ Voor 5% gewijzigd door Jerry op 28-04-2003 15:18 ]
Verwijderd
Ja, was me ook al opgevallen toen ik die brief van HCC las. Stomme fout, maar goed, morgen zal ie wel komen. De PC Gameplay lag vrijdag btw al in de winkels.
vandaag is de NDA afgelopen, zou er nu meer info bijkomen of zouden ze alles wat ze wisten hebben vrijgegeven? ik ben wel benieuwd...
Verwijderd
Dat vond ik altijd het mooiste wat er is. Beetje npc's tegen elkaar uit spelen. Vooral in Doom. Kamertje binnenlopen, zorgen dat ze lekker pissed op elkaar worden, kamertje uit, even wachten... Prachtig was dat. Helemaal in Doom 2, met die gast die dooien weer tot leven kon brengen.blakez schreef op 25 april 2003 @ 23:29:
Ik heb hier de PCgameplay voor me liggen en heb net hun half life 2 special gelezen.. Die game gaat volgens mij onze stoutste dromen overtreffen!Ik citeer een stuk uit de special:
[...]
En zo staan er nog tig van die ervaringen in die half life 2 special..Ik zie het al helemaal voor me!! Dat wordt echt smullen geblazen!!
In zo'n wad file, lekker knusjes met veel vijanden, en dan je killratio tot 30k op laten lopen
Ja en daar kunnen ze dus op worden aangesproken (boetes?). Ze mochten niets voor 28 April releasen en hun blad lag al voor het weekend in de winkels. Als niemand zich aan die NDA houd, wat heeft het dan nog voorn nut.Verwijderd schreef op 28 April 2003 @ 15:32:
Ja, was me ook al opgevallen toen ik die brief van HCC las. Stomme fout, maar goed, morgen zal ie wel komen. De PC Gameplay lag vrijdag btw al in de winkels.
Zal allemaal wel loslopen, tenslotte was er begin vorige week (rond de 20e) al van alles over HL2 op internet te vinden, incl. screenshots! Alles wat op internet ge-released wordt is m.i. dan net zo 'strafbaar' als de te vroege release in een gameblad. Valt dus weinig tegen te beginnen...Novah schreef op 29 April 2003 @ 01:27:
[...]
Ja en daar kunnen ze dus op worden aangesproken (boetes?). Ze mochten niets voor 28 April releasen en hun blad lag al voor het weekend in de winkels. Als niemand zich aan die NDA houd, wat heeft het dan nog voorn nut.
[ Voor 5% gewijzigd door KillerBee op 29-04-2003 08:19 ]
Mijn Systeem "Always listen to experts. They'll tell what can't be done and why. Then do it"
Zijn er ook foto's van Alyx?MaRc0 schreef op 28 April 2003 @ 13:52:
[...]
Zo linken werkt helaas niet
Ik heb 'm even geupload:
[afbeelding]
Hij lijkt inderdaad erg veel
Yeah baby yeah! Groovy baby!
(in de trant van je icon
Verwijderd
Ik heb vandaag netjes de PC-ZONE ontvangen en ging natuurlijk gelijk de screenies bekijken van HL2. Ik moet zeggen, de graphics zien er niet zo gelikt uit (mening
).
Ik denk wel dat deze game het vooral moet hebben van de gameplay en natuurlijk de meeslepende verhaallijn.
Ondanks dat enige minpuntje van de graphics kijk ik toch uit naar deze game.
De release van HL2 is toch 30 september?
BTW, idd krijgen de abbo's de PCZONE op 29 april ipv 29 mei....
Ik denk wel dat deze game het vooral moet hebben van de gameplay en natuurlijk de meeslepende verhaallijn.
Ondanks dat enige minpuntje van de graphics kijk ik toch uit naar deze game.
De release van HL2 is toch 30 september?
BTW, idd krijgen de abbo's de PCZONE op 29 april ipv 29 mei....
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2003 11:27 . Reden: paar brakke zinnen.. ]
De screen's die in de PC-ZONE staan lijken me ook niet echt in-game shots maar dat valt natuulijk nog maar te bezien.Verwijderd schreef op 29 april 2003 @ 11:17:
Ik heb vandaag netjes de PC-ZONE ontvangen en ging natuurlijk gelijk de screenies bekijken van HL2. Ik moet zeggen, de graphics zien er niet zo gelikt uit (mening).
Ik denk wel dat deze game het vooral moet hebben van de gameplay en natuurlijk de meeslepende verhaallijn.
Ondanks dat enige minpuntje van de graphics kijk ik toch uit naar deze game.
De release van HL2 is toch 30 september?
BTW, idd krijgen de abbo's de PCZONE op 29 april ipv 29 mei....
De meeste plaatjes zullen niet ingame zijn, maar ik vind het er echt niet lelijk uitzien hoor.
Op bladzijde 66 staat een groot plaatje die ook wel niet ingame zal zijn, maar wel erg realistisch is. (Wel makkelijke manier om een blad te vullen trouwens
)
Die Dr. Eli Vance op bladzijde 68 links onderin ziet er trouwens fantastisch uit, echt een zeer mooie verbetering.
Op bladzijde 66 staat een groot plaatje die ook wel niet ingame zal zijn, maar wel erg realistisch is. (Wel makkelijke manier om een blad te vullen trouwens
Die Dr. Eli Vance op bladzijde 68 links onderin ziet er trouwens fantastisch uit, echt een zeer mooie verbetering.
The devil is in the details.
Alles is ingame ofwel een sketch, fimpjes zijn er niet in het spel dus.
Lees de artikels maar eens goed, die gezichten enzo zijn dus wel ingame :-)
Lees de artikels maar eens goed, die gezichten enzo zijn dus wel ingame :-)
Er werd beloofd dat je ongeveer 36 tot 48 uur over het spel zal doen. Als jij niet meer dan 18 uur per dag speelt dan moet je er dus langer dan 2 dagen over doenVerwijderd schreef op 29 april 2003 @ 11:43:
Ik hoop alleen wel dat er genoeg levels zijn zodat je het niet in 2 dagen uitspeelt.
The devil is in the details.
Het lijkt wel op dat konijn van de Matrix (follow the white rabbit)
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Weet je wat je moet doen ?
Je moet een game op hard beginnen in plaats van easy, dan doe je er een stuk langer over ! Tevens neem je daardoor de omgeving veel beter in je op en geniet je veel meer dan als je vrolijk huppelend en eenvoudig alles aan het afpoppend de levels aan het spelen bent.
(ik heb vietcong in 4 weken uitgespeeld, omdat ie op vietnam stond
)
Je moet een game op hard beginnen in plaats van easy, dan doe je er een stuk langer over ! Tevens neem je daardoor de omgeving veel beter in je op en geniet je veel meer dan als je vrolijk huppelend en eenvoudig alles aan het afpoppend de levels aan het spelen bent.
(ik heb vietcong in 4 weken uitgespeeld, omdat ie op vietnam stond
-- Altijd blijven prutsen --
Mja sommige mensen denken dat ze goed zijn als ze bv Unreal 2 op Easy in 12uur ofzo kunnen uitspelen terwijl het spel dan net zo goed niet had kunnen spelen. Je moet je toch inleven in de hoofdpersoon en het spel niet zo afraffelen. Ben dit zeker niet van plan bij Half-Life 2. Lekker op me gemak dit spel uitspelen in een donkere kamer met het geluid zo hard mogelijk
helemaal mee eeens!!!!_SouLmaN_ schreef op 29 April 2003 @ 12:15:
Lekker op me gemak dit spel uitspelen in een donkere kamer met het geluid zo hard mogelijk
blij met me surround sound
IK kan niet wachten
echt weer eens een spel waard om te kopen
Doom 3 is daar ook een goed spel voor_SouLmaN_ schreef op 29 april 2003 @ 12:15:
Lekker op me gemak dit spel uitspelen in een donkere kamer met het geluid zo hard mogelijk
Yeh, Unreal 1 kon je ook vrij snel uitspelen, maar tijdens het spelen heb ik alles wat aan textmateriaal te vinden was (die nali boekjes enzo) gelezen dan wordt je veel verder ondergedompeld in het verhaal._SouLmaN_ schreef op 29 april 2003 @ 12:15:
Mja sommige mensen denken dat ze goed zijn als ze bv Unreal 2 op Easy in 12uur ofzo kunnen uitspelen terwijl het spel dan net zo goed niet had kunnen spelen. Je moet je toch inleven in de hoofdpersoon en het spel niet zo afraffelen. Ben dit zeker niet van plan bij Half-Life 2. Lekker op me gemak dit spel uitspelen in een donkere kamer met het geluid zo hard mogelijk
Misschien kijk ik er overheen hoor... en dan wordt t wel een btje een domme opmerking bedenk ik me net ... maareuhm 
Waar slaat de naam halflife eigenlijk op?
Waar slaat de naam halflife eigenlijk op?
half leven, erm ,waar slaat de naam doom op ? doem ? waar slaat de naam quake op, aardbeving ? ik bedoel maar.
-- Altijd blijven prutsen --
Verwijderd
Volgens mij had ik HL1 meteen op easy gezet... speelde het in 5 dagen uit en er waren sommige stukken die best pittig waren. Sommige levels waren erg gefrustreerd. bv die met die portals waar je met een bepaald rime doorheen moest etc.. Het is jammer dat je elk moment in de game kan saven... ze moeten in hl2 zo doen dat je op bepaalde moment van een level alleen kan saven...
Verwijderd
Ik weet het eigenlijk niet, maar ik heb gehoord dat Half-Life een wetenschappelijke term is, net als Blue Shift. De betekenis van Opposing Force lijkt me duidelijk.SillyJW schreef op 29 April 2003 @ 13:52:
Misschien kijk ik er overheen hoor... en dan wordt t wel een btje een domme opmerking bedenk ik me net ... maareuhm
Waar slaat de naam halflife eigenlijk op?
EDIT: Ik heb even gezocht met Google:
enThe term half life refers to the time it takes for half the element to decompose. Biological half life means the amount of time it takes for radiocaesium to leave the sheep.
Kijk ook eens op http://www-ed.fnal.gov/sa...tivities/ctshalfstud.html. /EDITThe length of time for a radioactive substance to lose half of its radioactivity from decay. At the end of one half-life, only 50% of the original radionuclide remains
Ik heb vanochtend de PCZB gekregen. 16 pagina's aan Half-Life 2, maar helaas weinig dat nog niet bekend was en ook geen nieuwe screenshots (wel pagina-grote shots). Geen wonder ook: Valve geeft nu nog maar een beperkte hoeveel informatie en screenshots vrij, en daar zullen alle magazines het mee moeten doen. Wat wel nieuw was:
> Er zitten geen Xen levels in het spel, maar "we wilden Xen naar de Aarde brengen en het laten versmelten met realistische omgevingen", aldus Gabe Newell;
> Dr. Eli Vance, de vader van Alyx, vertelt je wat er gebeurde tussen Half-Life 1 en 2;
> Er is slechts één Barney in het spel;
> De Alien Slaves staan aan jouw kant, hoe dit komt, kom je tijdens het spelen te weten;
> Tegenstanders die we kennen zijn de Bull Squids en een hele reeks Head Crabs (variërend in grootte);
> Ze hergebruiken het oude AI systeem van Half-Life, maar dan weliswaar zwaar aangepast;
> Tegenstanders kunnen je overal volgen op elk type terrein, en zijn ook in staat de springen en ladders te beklimmen. Daarnaast kunnen ze deuren openen of inbeuken, of er een gat in maken.
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2003 14:28 ]
Sluiten jullie je dan op voor 5 dagen ofzo? Ik kan me herinneren dat ik er toch wel wat weken zoet mee ben geweest. Maar ik speel dan wel hooguit drie uur op een avond (ook nog werk enzo...
)
8.960 Wp - 16 kW Daikin L/W - 2 x MHI L/L - gasloos sinds 2017 - Loxone - SAP/IS-U/ABAP - rijdt nog LPG ;-)
Er zit altijd een betekenis aan zo'n naam, je verzint niet een naam omdat dat wel leuk klinkt. Doom is gewoon de naam omdat alles verdoemt is en jij alles moet gaan redden. Quake is beving, geen aardbeving, het moet zeg maar aankondigen dat Quake je wereld wel eens op z'n kop zou kunnen gaan zetten.FoggyFreek:
half leven, erm ,waar slaat de naam doom op ? doem ? waar slaat de naam quake op, aardbeving ? ik bedoel maar.
Ik ben ook wel benieuwd wat Half-Life betekend
Blue Shift was gewoon omdat je een bewaker (Blue, blauwe pakken) speelde. Je had een shift, je moest dus wisselen met de vorige bewakers en zodoende het spel gaan spelen, niet bepaald een wetenschappelijke term dusdaylife:
[...]
Ik weet het eigenlijk niet, maar ik heb gehoord dat Half-Life een wetenschappelijke term is, net als Blue Shift. De betekenis van Opposing Force lijkt me duidelijk.
Opposing Force is inderdaad duidelijk, omdat je de tegenpartij speelde van Gordon Freeman in Half-Life zelf.
The devil is in the details.
Verwijderd
Blue Shift verwijst inderdaad naar je rol als bewaker, maar ik heb gehoord dat het daarnaast nog een 2e, wetenschappelijke betekenis heeft. Wat betreft Half-Life: zie m'n ge-edite vorige post.
Weer een edit: dit heb ik gevonden over Blue Shift:
Weer een edit: dit heb ik gevonden over Blue Shift:
Blue shift is a scientific term. In the 1960s a shift in the wavelengths of red light being emitted from distant bodies in space supported the 'big bang' theory, proving that these stars were moving away and therefore establishing that the universe was expanding. Artists and authors at the time stripped this term of its scientific context using this concept of a shift in light by culturally associating it to such ideas as images and actions from a past time connecting with the present, or simply that of expansion in any area of life. A blue shift in wavelengths of light is the opposite in principle.
[ Voor 65% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2003 14:32 ]
Blue Shift. Dat heb je als je met een snelheid in de orde van de lichtsnelheid van een object af beweegt. Het lijkt dan alsof het licht van dat object een langere golflengte heeft. Het schuift meer richting het blauwe deel van het kleurenspectrum. Eigenlijk is het dus het doppler effect voor licht.
heb net halflife generations 3 besteld....
moest het gewoon (legaal) hebben uit respect voor de makers, en omdat ik HL3 wel financieren.
HALF-LIFE generation [3]
Includes 4 award-winning titles: Half-Life; Opposing Force; Counter Strike and Blue Shift, the latest official expansion set
EUR 27,90 incl. BTW / EUR 23,45 excl. BTW
5 euros verzendkosten,
ik ben weer blij voor vandaag
moest het gewoon (legaal) hebben uit respect voor de makers, en omdat ik HL3 wel financieren.
HALF-LIFE generation [3]
Includes 4 award-winning titles: Half-Life; Opposing Force; Counter Strike and Blue Shift, the latest official expansion set
EUR 27,90 incl. BTW / EUR 23,45 excl. BTW
5 euros verzendkosten,
ik ben weer blij voor vandaag
Verwijderd
Wat jij beschrijft is een red shift. Rood heeft een langere golflengte dan blauw.[J.d.I.] DirtyHarry schreef op 29 April 2003 @ 14:43:
Blue Shift. Dat heb je als je met een snelheid in de orde van de lichtsnelheid van een object af beweegt. Het lijkt dan alsof het licht van dat object een langere golflengte heeft. Het schuift meer richting het blauwe deel van het kleurenspectrum. Eigenlijk is het dus het doppler effect voor licht.
Daar d8 ik ook meteen aan!Vanitas schreef op 29 April 2003 @ 11:53:
[...]
Het lijkt wel op dat konijn van de Matrix (follow the white rabbit)
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Van die bestelling ga je geen spijt krijgen! Kep hem ook net 2 dagen geleden besteld omdat ik Blue-shift niet legaal had. Kocht hem voor 29.95 bij Scheltema amsterdam - Koningpleincky schreef op 29 April 2003 @ 14:58:
heb net halflife generations 3 besteld....
moest het gewoon (legaal) hebben uit respect voor de makers, en omdat ik HL3 wel financieren.
HALF-LIFE generation [3]
Includes 4 award-winning titles: Half-Life; Opposing Force; Counter Strike and Blue Shift, the latest official expansion set
EUR 27,90 incl. BTW / EUR 23,45 excl. BTW
5 euros verzendkosten,
ik ben weer blij voor vandaag
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Half-Life (halveringstijd) is eigenlijk wel erg logisch.
Want je hebt de guass rifle heeft met magnetisme te maken.
De lambda bunker, de tau gun ze hebben allemaal Radioactiviteit/atoom termen gebruikt
Want je hebt de guass rifle heeft met magnetisme te maken.
De lambda bunker, de tau gun ze hebben allemaal Radioactiviteit/atoom termen gebruikt
Als jullie eens op de Doos van half-life kijken staat daar deze formule
102
= decay constant
of
102 /
= decay constant
Volgens mij heeft die veel temaken heeft met de betekenis Half-life
Op de doos/cd zelf staan als je goed kijkt berekeningen of formules.
Volgens mij heb ik hier als een een topic over gelezen op PHL, waar iedereen zijn mening uitte over de betekenis Half-life
102

of
102 /

Volgens mij heeft die veel temaken heeft met de betekenis Half-life
Op de doos/cd zelf staan als je goed kijkt berekeningen of formules.
Volgens mij heb ik hier als een een topic over gelezen op PHL, waar iedereen zijn mening uitte over de betekenis Half-life
[ Voor 62% gewijzigd door vacuumcleaner op 29-04-2003 15:35 ]
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Verwijderd
Wat is eigenlijk de beste volgorde om Half-Life, Opposing Force en Blue Shift in te spelen? De volgorde waarin ze uitkwamen, dus HL, OF, BS of moet je na HL eerst BS spelen? Ik las ergens in dit topic geloof ik dat aan het eind van Opposing Force Black Mesa wordt vernietigd, dan is het toch raar om vervolgens Blue Shift te gaan spelen? Ik wil namelijk voor HL2 uitkomt alledrie originele 'delen' helemaal uitspelen; HL nooit helemaal uitgespeeld, OpFor alleen mee begonnen en Blue Shift moet ik zelfs nog kopen
.
Ik heb hier de PC Gameplay en de PC Zone liggen en het ziet er goed uit, vol verwacthing klopt mijn hart
Hopelijk komt er een demo
Ik heb hier de PC Gameplay en de PC Zone liggen en het ziet er goed uit, vol verwacthing klopt mijn hart
Hopelijk komt er een demo
[gman fan mode]
Ik heb halflife weer even in sneltreinvaart uitgespeeld en daarbij specifiek gelet op gman.
Dit heb ik gevonden:
1e keer:
In het begin in de trein

3e keer:
Daar loopt ie naar een kantoortje, als je daar komt dan is ie natuurlijk weg.

4e keer:
achter die deur waar je natuurlijk niet langs kan. Als je hem in noclip achterna gaat dan blijft ie achter die achterste deur staan. (waar je hem normaal niet ziet)

5e keer:
Loopt ie ook weer.

6e keer:
Daar stapt ie in de teleporter. Was bijna te laat met screenshot nemen

7e keer:
Op het einde als hij je dat verhaal verteld

Weet iemand trouwens wat dit teken betekend op z'n koffer?

oei. Ik wist niet dat ze ook blauwe schermen hadden in de Black mesa.... Misschien dat de test daarom fout ging


[/gman fan mode]
Ik heb halflife weer even in sneltreinvaart uitgespeeld en daarbij specifiek gelet op gman.
Dit heb ik gevonden:
1e keer:
In het begin in de trein

3e keer:
Daar loopt ie naar een kantoortje, als je daar komt dan is ie natuurlijk weg.

4e keer:
achter die deur waar je natuurlijk niet langs kan. Als je hem in noclip achterna gaat dan blijft ie achter die achterste deur staan. (waar je hem normaal niet ziet)

5e keer:
Loopt ie ook weer.

6e keer:
Daar stapt ie in de teleporter. Was bijna te laat met screenshot nemen

7e keer:
Op het einde als hij je dat verhaal verteld

Weet iemand trouwens wat dit teken betekend op z'n koffer?

oei. Ik wist niet dat ze ook blauwe schermen hadden in de Black mesa.... Misschien dat de test daarom fout ging


[/gman fan mode]
[ Voor 7% gewijzigd door WJP op 29-04-2003 18:36 . Reden: 2e keer added ]
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Volgens mij kom je de G-man nog eens tegen tssn je foto 3 en 4 (zo in een langwerpige kamer,met kartonnen dozen,en links een trap met van die tongbeesten opt plafond ) Maar meestal heb je het zo druk met soldaten te knallen dat hij niet opvalt.
Ik heb hem ooit eens 6-7 keer tegengekomen d8 ik
Ik heb hem ooit eens 6-7 keer tegengekomen d8 ik
Verwijderd
Tussen foto 1 en 2 kom je hem ook nog een keer tegen als je opweg naar het expiriment bent, dan zit hij met een scientist te praten geloof ik. Ik ben hem wel een stuk of 8/9 keer tegen gekomen in half-life
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2003 18:17 ]
idd gisteren nog een stukje gespeelt, na de trein in de intro zie je hem achter een raam praten met een scientist....je hoort m ook heel vaag maar niet verstaanbaarVerwijderd schreef op 29 April 2003 @ 18:02:
Tussen foto 1 en 2 kom je hem ook nog een keer tegen als je opweg naar het expiriment bent, dan zit hij met een scientist te praten geloof ik. Ik ben hem wel een stuk of 8/9 keer tegen gekomen in half-life
PIII 800@804 Mhz
Intertesting...vacuumcleaner schreef op 29 April 2003 @ 15:30:
Als jullie eens op de Doos van half-life kijken staat daar deze formule [...]
Volgens mij heeft die veel temaken heeft met de betekenis Half-life
Op de doos/cd zelf staan als je goed kijkt berekeningen of formules.[...]
Ik vroeg het me eigenlijk vooral af, omdat het wellicht ook iets zou kunnnen vertellen over het verdere verhaal in hl2. Maar misschien ook niet en zijn we vooral bezig onzelf op te geilen over hetgeen er allemaal komen gaat
OM HL1 ultiem te spelen zou je HL + OF + BS tegelijk moeten spelen, er zou een hoofdstukken structuur moeten komen van alle3 de delen en deze, aan de hand van het verhaallijn, gespeeld moeten worden bijv:
Hl h1 +2
daarna
BS h1+2
Daarna
OF h1
enz enz.
Lijkt me echt goed!
Maar welke idioot maakt deze Hoofdstukken structuur en speelt alle3 de spellen ff achterelkaar uit.
* vacuumcleaner voelt zich wel een klein beetje geroepen
Hl h1 +2
daarna
BS h1+2
Daarna
OF h1
enz enz.
Lijkt me echt goed!
Maar welke idioot maakt deze Hoofdstukken structuur en speelt alle3 de spellen ff achterelkaar uit.
* vacuumcleaner voelt zich wel een klein beetje geroepen
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Verwijderd
In de orde zoals ze zijn uitgekomen ja..Verwijderd schreef op 29 April 2003 @ 16:56:
Wat is eigenlijk de beste volgorde om Half-Life, Opposing Force en Blue Shift in te spelen? De volgorde waarin ze uitkwamen, dus HL, OF, BS of moet je na HL eerst BS spelen? Ik las ergens in dit topic geloof ik dat aan het eind van Opposing Force Black Mesa wordt vernietigd, dan is het toch raar om vervolgens Blue Shift te gaan spelen? Ik wil namelijk voor HL2 uitkomt alledrie originele 'delen' helemaal uitspelen; HL nooit helemaal uitgespeeld, OpFor alleen mee begonnen en Blue Shift moet ik zelfs nog kopen.
Ik heb hier de PC Gameplay en de PC Zone liggen en het ziet er goed uit, vol verwacthing klopt mijn hart![]()
Hopelijk komt er een demo
In principe maakt het niet zoveel uit omdat je op hetzelfde tijdstip maar op een andere plaats aanwezig bent. Als je Blue Shift speelt dan kom je Gordon ook nog tegen. Barney onsnapt al uit het black mesa complex voordat het vernietigd wordt.
Je komt elkaar (HL, OF en BS) meerdewre keer tegen in het spel, ook kom je op lokaties enkele uren of zelfs minuten na elkaar.Verwijderd schreef op 29 April 2003 @ 18:55:
[...]
In de orde zoals ze zijn uitgekomen ja..
In principe maakt het niet zoveel uit omdat je op hetzelfde tijdstip maar op een andere plaats aanwezig bent. Als je Blue Shift speelt dan kom je Gordon ook nog tegen. Barney onsnapt al uit het black mesa complex voordat het vernietigd wordt.
[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."
Verwijderd
<---- Je bent niet de enige gman fan.
Bij opposing force staat hij trouwens vaak genoeg ergens buiten zonder bescherming. Bijvoorbeeld bij dat vastgeketende blauwe geval op die dam/brug. Dan staat hij aan de overkant en kun je makkelijk granaten op hem afvuren.
Bij opposing force staat hij trouwens vaak genoeg ergens buiten zonder bescherming. Bijvoorbeeld bij dat vastgeketende blauwe geval op die dam/brug. Dan staat hij aan de overkant en kun je makkelijk granaten op hem afvuren.
Verwijderd
gaat ie dan ook dood?Verwijderd schreef op 29 April 2003 @ 19:15:
<---- Je bent niet de enige gman fan.
Bij opposing force staat hij trouwens vaak genoeg ergens buiten zonder bescherming. Bijvoorbeeld bij dat vastgeketende blauwe geval op die dam/brug. Dan staat hij aan de overkant en kun je makkelijk granaten op hem afvuren.
Ja klopt jij hebt zeker ook Na1,2Verwijderd schreef op 29 April 2003 @ 18:48:
het teken van halflife is de labda, end at is het symbool voor de golflengte...
Ohja je hebt gelijk. Als iets op je af komt dan heb je blue-shiftVerwijderd schreef op 29 April 2003 @ 15:13:
[...]
Wat jij beschrijft is een red shift. Rood heeft een langere golflengte dan blauw.
klopt, maar het is ook het teken van de vervalconstante, die gerelateerd is aan de halveringstijdVerwijderd schreef op 29 April 2003 @ 18:48:
het teken van halflife is de labda, end at is het symbool voor de golflengte...
rarara wat halveringstijd in het engels is: juist, Half-Life .... (als ik het goed heb)
( ln 2 / tau == lambda )
Die PcZone had er vandaag toch moeten zijn ?
Ik dacht dat Half Life altijd schaduwleven betekende. Weer wat bijgeleerd 
Yeah baby yeah!
Yeah baby yeah!
Blue shift weeknie.
Maar halveringstijd is vrij simpel; de halveringstijd van een isotoop is gewoon de tijd die nodig is om de radioactiviteit te halveren.
Maak dat het eenvoudiger?
Maar halveringstijd is vrij simpel; de halveringstijd van een isotoop is gewoon de tijd die nodig is om de radioactiviteit te halveren.
Maak dat het eenvoudiger?
Verwijderd
Kai, kijk een pagina terug!
WJP, het teken op de koffer van de G-man is het logo van de Black Mesa Research Facility. Geen idee of het nog een verdere betekenis heeft.
De meest logische volgorde om de games te spelen, afgaand op wanneer ze beginnen zou zijn:
Blue Shift - Half-Life - Opposing Force
Blue Shift begint namelijk het eerst, vlak voordat Half-Life begint (je ziet immers waar Gordon in de tram stapt waar HL begint). Opposing Force begint halverwege Half-Life, en na Blue Shift. Wat betreft punten waar Gordon, Barney en Adrien komen, heb ik een tijd geleden een overzichtje gemaakt. Let wel op: de osprey-area's bleken later níet hetzelfde te zijn. Hier is het overzicht:
Tot slot: ik kan me herinneren dat de G-man inderdaad ook in het level We've Got Hostiles te zien is.
WJP, het teken op de koffer van de G-man is het logo van de Black Mesa Research Facility. Geen idee of het nog een verdere betekenis heeft.
De meest logische volgorde om de games te spelen, afgaand op wanneer ze beginnen zou zijn:
Blue Shift - Half-Life - Opposing Force
Blue Shift begint namelijk het eerst, vlak voordat Half-Life begint (je ziet immers waar Gordon in de tram stapt waar HL begint). Opposing Force begint halverwege Half-Life, en na Blue Shift. Wat betreft punten waar Gordon, Barney en Adrien komen, heb ik een tijd geleden een overzichtje gemaakt. Let wel op: de osprey-area's bleken later níet hetzelfde te zijn. Hier is het overzicht:
Tot slot: ik kan me herinneren dat de G-man inderdaad ook in het level We've Got Hostiles te zien is.
[ Voor 10% gewijzigd door Microkid op 22-10-2021 16:36 ]
Die was er vandaag ook. Rond 12 uur had ik 'm al binnenFlexx schreef op 29 April 2003 @ 21:39:
Die PcZone had er vandaag toch moeten zijn ?
Maar erg veel nieuws staat er denk ik niet in als je de scans in dit topic al hebt gelezen, maar aangezien ik die nog niet had gelezen was het wel leuk om alles te lezen.
The devil is in the details.
voor de echte g-man fans: in Half-Life uplink (was dacht ik demo van eerste half-life) zie je de g-man ook!
Uplink is trouwens wel vet om eens te spelen, zie je veel van de mogelijk heden van het spel die niet in origineel zitten, bijv. een zombie die een sceintist op de nek heeft en een barney meesleept
Uplink is trouwens wel vet om eens te spelen, zie je veel van de mogelijk heden van het spel die niet in origineel zitten, bijv. een zombie die een sceintist op de nek heeft en een barney meesleept
Perilous to us all are the devices of an art deeper than we possess ourselves.
Domme poll, zelfde als vragen: "Wat wil je hebben: een 386 of een XP3000+".CaineTanathos schreef op 30 april 2003 @ 11:38:
iedereen stemmen op half-life op www.ve3d.com
ze hebben een nieuwe poll doom III of halflife 2
[ Voor 5% gewijzigd door Albinoraptor op 30-04-2003 12:25 ]
Leg es uitAlbinoraptor schreef op 30 April 2003 @ 12:24:
[...]
Domme poll, zelfde als vragen: "Wat wil je hebben: een 386 of een XP3000+".
HL2 en D3 vind ik toch wel hele goede concurenten hoor!
[ Voor 3% gewijzigd door DaGreatRV op 30-04-2003 12:58 ]
Hmm volgens mij vraagt dit om een GoT poll, tussen HL2 en D3
Leuk zo'n overzicht... ik was een tijdje geleden al naar zoiets op internet aan het zoeken geweest, maar had het nergens gevonden...Verwijderd schreef op 29 april 2003 @ 22:59:Blue Shift begint namelijk het eerst, vlak voordat Half-Life begint (je ziet immers waar Gordon in de tram stapt waar HL begint). Opposing Force begint halverwege Half-Life, en na Blue Shift. Wat betreft punten waar Gordon, Barney en Adrien komen, heb ik een tijd geleden een overzichtje gemaakt. Let wel op: de osprey-area's bleken later níet hetzelfde te zijn. Hier is het overzicht:
Inderdaad:Tot slot: ik kan me herinneren dat de G-man inderdaad ook in het level We've Got Hostiles te zien is.

[ Voor 7% gewijzigd door Cpt.Morgan op 30-04-2003 13:17 ]
Verwijderd
nm. blueshift is al 10x uitgelegd.
[ Voor 92% gewijzigd door Verwijderd op 30-04-2003 13:41 ]
Maar Opposing Force nog niet... Ook dat is namelijk een wetenschappelijk term. Met een 'opposing force' wordt een kracht bedoeld die een andere kracht precies opheft (bijvoorbeeld zwaartekracht).Verwijderd schreef op 30 april 2003 @ 13:39:
nm. blueshift is al 10x uitgelegd.
http://ca.geocities.com/spacephysicsisu/intro.html
ik dacht altijd gewoon 'de opposing force'waarmee je nu speelt
die grunts dus
die grunts dus

PIII 800@804 Mhz
1. Opposing Force moet de andere kracht opheffen (Gordon)
2. Opposing Force zijn de grunts.
Geniaal dat Half Life
2. Opposing Force zijn de grunts.
Geniaal dat Half Life
Verwijderd
Maakt het wat uit dat opposing force of Blue Swift iets betekend?
Ik dacht gewoon 'opposing force' tegenstrijdmacht van gorden freeman en Blue Swift 'blauwe' barneys
Ik dacht gewoon 'opposing force' tegenstrijdmacht van gorden freeman en Blue Swift 'blauwe' barneys
Verwijderd
Hmmmm jullie bekijken het vogus mij veeeeeeeeeeeeel te moeilijk denk ik
, Opposing Force --> force is kracht oftewel weerstand(vijanden,aliens) en opposing --> tegenoverstaand , dus is het niets dan een tegenstand als je het zou vertalen naar lekentaal
Zow simpel is het gewoon vogus mij 
Excuseer me als het niet klopt eh
Excuseer me als het niet klopt eh
ViperGTS schreef op 30 April 2003 @ 15:10:
ik dacht altijd gewoon 'de opposing force'waarmee je nu speelt
die grunts dus
Verwijderd schreef op 30 April 2003 @ 15:23:
Maakt het wat uit dat opposing force of Blue Swift iets betekend?
Ik dacht gewoon 'opposing force' tegenstrijdmacht van gorden freeman en Blue Swift 'blauwe' barneys
Natuurlijk betekend het dat ook. Maar het grappige is dus dat beide termen (OF en BS) ook nog een wetenschappelijke betekenis hebben, net als Half-Life...Verwijderd schreef op 30 april 2003 @ 15:31:
Hmmmm jullie bekijken het vogus mij veeeeeeeeeeeeel te moeilijk denk ik, Opposing Force --> force is kracht oftewel weerstand(vijanden,aliens) en opposing --> tegenoverstaand , dus is het niets dan een tegenstand als je het zou vertalen naar lekentaal
Zow simpel is het gewoon vogus mij
Excuseer me als het niet klopt eh
[ Voor 34% gewijzigd door Cpt.Morgan op 30-04-2003 16:36 ]
Zo! Ik heb weer het Half-Life virus opgelopen
Ik ga weer eens HL, CS, BS en OP FOR installen
Heb de laatste patches gedownd, nu installen maar!
Ik ga weer eens HL, CS, BS en OP FOR installen
Heb de laatste patches gedownd, nu installen maar!
Verder in [rml][ PC] Half-Life 2 - Deel 2[/rml]
Dit topic is gesloten.