VERSIE 10
Voorgaande versies:
v1.0 - "Onderwaterwereld"
v2.0 - "Vliegmachine"
v3.0 - "Demonen, Duivels en ander Helle-Gespuis"
v4.0 - "Oorlog"
v5 - "Snelheid"
v6 - "Fantasy"
v7 - "Eten en drinken"
v8 - "Misdaad"
v9 - "De wereld onder de tegels"
De Regels:
• Hou het off-topic gehalte laag. Als je graag wilt reageren op een mooie WIP, geef dan argumenten waarom het mooi is en wat er beter kan. Wil je inspiratie op doen, gebruik dan IRC of PM.
• Als je mee doet laat je dat weten door minstens één, maar graag meer 'Work in Progress' plaatjes in deze draad te posten, alleen een final is niet genoeg.
• Je maakt een scene of los object in een 3D programma naar jouw keuze; dit moet voldoen aan het onderwerp dat hier gegeven wordt. Achteraf bewerken met tekenprogramma's (of programma's als Adobe Premiere) mag.
• De scene die je maakt bevat geen prefab objecten als: poser humans, maya paint effects, bomen, etc. Bij twijfel over een bepaalde techniek meld je dit in dit topic.
• Je hebt 4 (vier) weken om dit te maken, we gaan maandag 14 april van start en stoppen op maandag 12 mei 2003, om 23:59 uur.
• Het gaat om het eindresultaat. Dit is in deze contest i.t.t. voorgaande contest geen plaatje, maar een filmpje. Er worden hier aan de afmetingen en bestandsgrootte van het filmpje verder geen eisen gesteld, maar houdt er rekening mee dat niet iedereen superbreedband internet heeft. Gebruik ook een gangbare codec (DivX4, DivX5, MPG).
• Je mag zoveel WIPs (plaatjes of filmpjes) posten vanuit allerlei hoeken als je nodig lijkt, zolang ze toegevoegde waarde hebben op de vorige.
Geef dus duidelijk aan welk plaatje je uiteindelijke inzending wordt. Deze zal ook gewaardeerd worden door iedereen.
• Post of gebruik geen oude modellen. Alleen speciaal voor deze contest gemaakte modellen zijn toegestaan.
De Puntentelling:
De finals worden sowieso in het topic gepost. Als er veel deelnemers zijn kan er t.z.t. een overzicht van alle inzendingen gemaakt worden.
Iedereen die meedoet beoordeelt elke inzending van de concurrent (niet jezelf dus) met een schaal van 1 tot 10 op de volgende twee punten:
• Originaliteit: het concept en evt. leuke dingen in de uitwerking daarvan.
• Technische Realisatie: de technische realisatie van het concept. Denk hierbij aan animatietechniek, cameragebruik.
De kwaliteit van het model wordt bij deze contest niet beoordeeld. Het zwaartepunt ligt bij de animatie.
Originaliteit telt even zwaar als Technische Realisatie. Dus ook als je niet zo goed bent in animeren, maak je toch een goeie kans.
Het stemmen:
Op dinsdag 13 mei stuur je mij (werealllames@hotmail.com) een mailtje waarin je de lijst met cijfers vermeldt.
Ik bereken dan wat het totaal aantal punten is voor iedereen. De winnaar is degene met hoogste totaal aantal punten. (Voor Originaliteit en Technische Realisatie samen, dus.
)
Degene die de meeste punten heeft, en nooit eerder een topic heeft geopend, mag - in overleg met de mods - een onderwerp bedenken en een nieuw topic openen (ik kan het dus niet meer zijn). Als de winnaar geen geschikt onderwerp weet, mag hij/zij een poll openen aan het eind van deze draad en daar de gesuggereerde nieuwe onderwerpen voor het uitkiezen gooien.
Bovendien krijgt de winnaar een geheel gratis e-mail forward (aangeboden door http://www.3dfreakz.net). Deze forward zal van de vorm <nickname>@3dfreakz.net zijn.
Verder verdient de winnaar natuurlijk deze fantastische bokaal.
Maar in de eerste plaats draait deze contest natuurlijk om de leerervaring (en de lol).
Het onderwerp:
'Inanimate objects'
Oftewel objecten die niet uit zichzelf bewegen. Denk aan de kandelaar, klok en theepot uit 'Belle en het Beest'.
Iedereen succes en veel plezier!
(bron basistekst: WILDEAAP/_Richard/gladiool/MaDDoG/wildmedia/LiToKi/Dark Blue/ddtommie/HeartCore)
Voorgaande versies:
v1.0 - "Onderwaterwereld"
v2.0 - "Vliegmachine"
v3.0 - "Demonen, Duivels en ander Helle-Gespuis"
v4.0 - "Oorlog"
v5 - "Snelheid"
v6 - "Fantasy"
v7 - "Eten en drinken"
v8 - "Misdaad"
v9 - "De wereld onder de tegels"
De Regels:
• Hou het off-topic gehalte laag. Als je graag wilt reageren op een mooie WIP, geef dan argumenten waarom het mooi is en wat er beter kan. Wil je inspiratie op doen, gebruik dan IRC of PM.
• Als je mee doet laat je dat weten door minstens één, maar graag meer 'Work in Progress' plaatjes in deze draad te posten, alleen een final is niet genoeg.
• Je maakt een scene of los object in een 3D programma naar jouw keuze; dit moet voldoen aan het onderwerp dat hier gegeven wordt. Achteraf bewerken met tekenprogramma's (of programma's als Adobe Premiere) mag.
• De scene die je maakt bevat geen prefab objecten als: poser humans, maya paint effects, bomen, etc. Bij twijfel over een bepaalde techniek meld je dit in dit topic.
• Je hebt 4 (vier) weken om dit te maken, we gaan maandag 14 april van start en stoppen op maandag 12 mei 2003, om 23:59 uur.
• Het gaat om het eindresultaat. Dit is in deze contest i.t.t. voorgaande contest geen plaatje, maar een filmpje. Er worden hier aan de afmetingen en bestandsgrootte van het filmpje verder geen eisen gesteld, maar houdt er rekening mee dat niet iedereen superbreedband internet heeft. Gebruik ook een gangbare codec (DivX4, DivX5, MPG).
• Je mag zoveel WIPs (plaatjes of filmpjes) posten vanuit allerlei hoeken als je nodig lijkt, zolang ze toegevoegde waarde hebben op de vorige.
Geef dus duidelijk aan welk plaatje je uiteindelijke inzending wordt. Deze zal ook gewaardeerd worden door iedereen.
• Post of gebruik geen oude modellen. Alleen speciaal voor deze contest gemaakte modellen zijn toegestaan.
De Puntentelling:
De finals worden sowieso in het topic gepost. Als er veel deelnemers zijn kan er t.z.t. een overzicht van alle inzendingen gemaakt worden.
Iedereen die meedoet beoordeelt elke inzending van de concurrent (niet jezelf dus) met een schaal van 1 tot 10 op de volgende twee punten:
• Originaliteit: het concept en evt. leuke dingen in de uitwerking daarvan.
• Technische Realisatie: de technische realisatie van het concept. Denk hierbij aan animatietechniek, cameragebruik.
De kwaliteit van het model wordt bij deze contest niet beoordeeld. Het zwaartepunt ligt bij de animatie.
Originaliteit telt even zwaar als Technische Realisatie. Dus ook als je niet zo goed bent in animeren, maak je toch een goeie kans.
Het stemmen:
Op dinsdag 13 mei stuur je mij (werealllames@hotmail.com) een mailtje waarin je de lijst met cijfers vermeldt.
Ik bereken dan wat het totaal aantal punten is voor iedereen. De winnaar is degene met hoogste totaal aantal punten. (Voor Originaliteit en Technische Realisatie samen, dus.
Degene die de meeste punten heeft, en nooit eerder een topic heeft geopend, mag - in overleg met de mods - een onderwerp bedenken en een nieuw topic openen (ik kan het dus niet meer zijn). Als de winnaar geen geschikt onderwerp weet, mag hij/zij een poll openen aan het eind van deze draad en daar de gesuggereerde nieuwe onderwerpen voor het uitkiezen gooien.
Bovendien krijgt de winnaar een geheel gratis e-mail forward (aangeboden door http://www.3dfreakz.net). Deze forward zal van de vorm <nickname>@3dfreakz.net zijn.
Verder verdient de winnaar natuurlijk deze fantastische bokaal.
Maar in de eerste plaats draait deze contest natuurlijk om de leerervaring (en de lol).
Het onderwerp:
'Inanimate objects'
Oftewel objecten die niet uit zichzelf bewegen. Denk aan de kandelaar, klok en theepot uit 'Belle en het Beest'.
Iedereen succes en veel plezier!
(bron basistekst: WILDEAAP/_Richard/gladiool/MaDDoG/wildmedia/LiToKi/Dark Blue/ddtommie/HeartCore)
[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 48458 op 29-04-2003 17:30 ]