in principe is elk wapen even dodelijk, maar het probleem met flak is dat het veel te trigger happy wordt gebruikt. Mensen denken er niet bij na over hoe ze het wapen afvuren, omdat er toch genoeg ammo voor is, in een normale game iig. Mensen rennen er doelloos mee rond, met de vuurknop ingedrukt gehouden, hopen dat ze iets raken.
Het probleem is dan frustratie van de tegenstander omdat je hem niet snel afmaakt

en het probleem qua handelen van het wapen is dat et zoveel spread heeft en dat je eigenlijk bijna niet kan missen.
Het is eigenlijk een kwestie van eer, hoe meer moeite je moet doen om je tegenstander neer te halen de meer respect hij heeft voor jouw

Flak is eigenlijk een low-effort wapen en dus zal je weinig respect krijgen als je iemand nakt met flakspam.
Wanneer je iets langer speelt ga je nadenken over de efficiency waarmee je het wapen gebruikt en ga je ervoor zo snel mogelijk je tegenstander uit te schakelen om zoveel mogelijk frags te halen. (je probeert met sniper ook iemand een Headshot te schieten ipv op zn torso right?

)
Opzich heb ik niets tegen het wapen zelf, alleen tegen de persoon die er niet goed mee om weet te gaan. Flak zou close-range gebruikt moeten worden om iemand vol alle shells in zn torso te knallen ipv telkens 1 of 2 shells.
Hetzelfde geld overigens voor meer wapens, waaronder ripper en biorifle. Whats the use als je in een gang in een hoekje gaat zitten en gewoon allemaal razors te gang in gaat schieten in de hoop dat je maar iemand raakt. Probeer eens efficient iemand te raken met primairy ripper, probeer eens iemand opzettelijk met het wapen te killen in koele bloede zullen we maar zeggen, dat is al een stuk uitdagender
[
Voor 8% gewijzigd door
ravenger op 09-02-2003 20:30
]