[3D] Post je stuff maar weer - part 6 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 13 Laatste
Acties:
  • 4.622 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
lol,

je kan 't zo zien; een deur staat OPEN als je er doorheenkan en erachter uitkomt in een andere kamer/gebied/etc.

DICHT is als het geen zin heeft, bij een echte deur stoot je je kop, hier donder je van 't plateautje :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
LiToKi schreef op 30 september 2002 @ 15:19:
lol,

je kan 't zo zien; een deur staat OPEN als je er doorheenkan en erachter uitkomt in een andere kamer/gebied/etc.

DICHT is als het geen zin heeft, bij een echte deur stoot je je kop, hier donder je van 't plateautje :)
haha..

ach.. ontwerp foutje :P

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jezus... lekker ontopic :P maar wel lachu :P ik ben btw met de inscripties begonne.. raare tekens in de ring graferen zegmaar.. wel rot werk.. maar heb het er voor over :) en ik wil eht persie niet met bumpmappen doen.. okal zou ik niet een weten hoe ik een texture goed op die ring krijg...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

erm.. heeft iemand tips om een "draad" effect te simuleren? ik wil zegmaar een draad van een aparaat.. een snoer.. op de grond hebbe lige.. maar hoe kan ik dit het "best" doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Met een spline, en dan een cilinder een path deform modefier geven en dan op die spline. Wel de cilinder genoeg height segmenten geven.
Er zijn vast betere manieren

ps. ff wat gepruts van mij
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/testje.jpg

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
XLerator schreef op 30 september 2002 @ 19:22:
Met een spline, en dan een cilinder een path deform modefier geven en dan op die spline. Wel de cilinder genoeg height segmenten geven.
Er zijn vast betere manieren

ps. ff wat gepruts van mij
[afbeelding]
... wat is het? 8)7

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

Verwijderd schreef op 30 september 2002 @ 19:13:
erm.. heeft iemand tips om een "draad" effect te simuleren? ik wil zegmaar een draad van een aparaat.. een snoer.. op de grond hebbe lige.. maar hoe kan ik dit het "best" doen?
daar zou rhino nou heel erg goed in zijn, maar je kunt natuurlijk ook gewoon met 3dsmax een spline tekenen en die dan gebruiken als path, terwijl je een kleine cirkel gebruikt als path shape. de truuk zit 'm er in het realistisch te laten uitzien - kabel 'zweeft' namelijk niet. advies - kijk bij een echte situatie hoe de kabel loopt en teken deze van een paar aanzichten. anders krijg je een erg 2-dimensionele kabel (en dat is dan weer niet echt realistisch).

teveel zooi, te weinig tijd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
wat dacht je van een loft

SimCloth is ook cool :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sanderb
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08:41
Spitfire WIP

ben bezig een spitfire te modellen:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/spitfire.jpg

Modelwerk is geheel in Rhino. Aan de hand van blueprints en wat plaatjes waarop wel alles duidelijk te zien is. Hij is nog niet af..
De cockpit moet nog afgemaakt worden en er zitten nog wat verdere details op.
Als ie af is render ik hem nog wel met een fatsoenlijke renderengine..

edit : grrr#$^@@^server van de hku lag weer eens plat...dan maar zo

" A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools. " - Douglas Noel Adams


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
weet iemand toevallig wat de standaard Field of view van een mens is? ik dacht zelf aan zo'n 70 graden, maar ik weet het niet zeker.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ericston
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-06 23:17
Google -> "human field of view" -> 3de hit -> http://www.cs.hmc.edu/~fleck/iowa-lab/wide.html
The human field of view is about 180 degrees by 120 degrees (...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
hmmm, dat is niet helemaal wat ik bedoel, ik bedoel de fov die bijvoorbeeld in 3d-spellen gebruikt worden, als je die op 120-180 insteld, dan word je kotsmisselijk.
naja, ik zoek even verder

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
in games staat het default op 90..

hoevel ik q3 op 135 speel :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Magic schreef op 30 september 2002 @ 21:36:
[...]

hmmm, dat is niet helemaal wat ik bedoel, ik bedoel de fov die bijvoorbeeld in 3d-spellen gebruikt worden, als je die op 120-180 insteld, dan word je kotsmisselijk.
naja, ik zoek even verder
en toch is het echt zo hoor... Fov van de mens is 180 graden
als je Q3 speelt op fov180 en je gebruikt 2 monitoren dan ziet het er al heel wat beter uit.
je moet er wel aan denken dat je monitor niet je hele gezichtsveld beslaat....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Magic schreef op 30 september 2002 @ 21:25:
weet iemand toevallig wat de standaard Field of view van een mens is? ik dacht zelf aan zo'n 70 graden, maar ik weet het niet zeker.
denk toch 's logisch na!
als je op een kruispunt staat kan je bijna beide tegenoverelkaar staande zijwegen zien! en jij denkt aan 70 graden!?
hou je armen is gestrekt en kijk vooruit... je ziet ze bijna niet... maar als je ze beweegt merk je ze duidelijk op hoor... da's 180 graden...

in een model moet je natuurlijk nooit een fov van 180 graden nemen want dan ziet het er niet uit... tenzij je het weer projecteerd op een halve bol...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lang geleden sinds ik heb gemaxed, jullie creaties inspireert mij om weer te beginnen, dank jullie..

ik zie er echt hele mooie dingen tussen zitten... geweldig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Verwijderd schreef op 30 september 2002 @ 22:11:
Lang geleden sinds ik heb gemaxed, jullie creaties inspireert mij om weer te beginnen, dank jullie..

ik zie er echt hele mooie dingen tussen zitten... geweldig :D
hehe.. np :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bmeijer/hal2.JPG
2 uur gerenderd... en rate stond te laag :(

crosspost :x niemand keek meer in die andere

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarschijnlijk is dit niet erg origineel maar ja :

Afbeeldingslocatie: http://62.194.193.102/images/harley.jpg

Als altijd : moet nog een shitload aan gebeuren ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 14:31

RSP

Verwijderd schreef op 30 september 2002 @ 22:22:
[afbeelding]
2 uur gerenderd... en rate stond te laag :(

crosspost :x niemand keek meer in die andere
dit soort dingen vind ik nou echt prachtig :) kun je me uitleggen
hoe je zo'n resultaat krijgt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

TestFilmpje (divx 5.02 642kb rechter toets opslaan als) voor de 3d contest

als je goed luistert kan je ook geluid horen :)

edit: met flashget kan ik hem wel downloaden maar gewoon met windhoos niet AAAAAAAAAAh. weet iemand waar ik hem ff neer kan zetten?

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
`k Zie nix, `k Hoor nix en `k Ruik nix.
Maw, kent niet downen :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
the_Emperor schreef op 30 september 2002 @ 22:57:
TestFilmpje (divx 5.02 642kb rechter toets opslaan als) voor de 3d contest

als je goed luistert kan je ook geluid horen :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

XLerator schreef op 30 september 2002 @ 22:58:
`k Zie nix, `k Hoor nix en `k Ruik nix.
Maw, kent niet downen :)
met flashget kan ik hem wel downen maar niet met gewoon windhoos kan ik hem ff bij iemand neerzetten ofzo ?

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Verwijderd schreef op 30 september 2002 @ 22:27:
Waarschijnlijk is dit niet erg origineel maar ja :

[afbeelding]

Als altijd : moet nog een shitload aan gebeuren ;)
zeer indrukwekkend dude.


Ik zal ook eens een motorfiets maken, lijkt me wel een uitdaging :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Ok dan post ik mijn Lego-bouwsels ook maar even (nieuwe rage? :+), deze heb ik een jaar of 2 geleden ofzo al eens gemaakt maar kvind ze nog steeds mooi :)

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego04.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego05.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego06.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego07.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-09 09:41
ahhh brings back memory's die onderste 2 had ik vroeger ook :) _/-\o_ :7

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Ja... die brandweer wagen had ik ook :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er zijn hier nog genoeg mensen die dus nog steeds gek zijn van lego :P . Maar ik geef toe ik doe het nie na. :)

Ga zo door peeps :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een leuk techniekje van onze lieve vriend suurland meegekregen over hoe je een mooie auto band kan maken... ik weet niet of jullie deze techniek al kennen en of er al een tut voor is? zo nee dan wil ik die best maken :)

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/Image1.jpg

geef me even een seintje als je een tut hiervan wil zien verschijnen, ik verveelde me gister een beetje aangezien ik aleen achterelkaar aan men stargate heb gewerkt d8 ik ff iets anders..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
tutorials zijn nooit weg :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee als ie dicht is stoot je je kop tegen de iris :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 oktober 2002 @ 11:35:
nee als ie dicht is stoot je je kop tegen de iris :P
heby het nou over de stargate? die iris ga ik denkik niet maken hoor :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
GerbenW schreef op 01 oktober 2002 @ 01:32:
Ok dan post ik mijn Lego-bouwsels ook maar even (nieuwe rage? :+), deze heb ik een jaar of 2 geleden ofzo al eens gemaakt maar kvind ze nog steeds mooi :)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Het vliegtuig en die onderste twee heb ik zelfs nog steeds! :D

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
die lego renders zijn gaaf! je zou ze es door een 'moderne' renderer heen moeten halen (i.e. GI, area shadows)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
... Pov-ray is toch niet zo oud ofzo :/


maar ik denk dat ze zonder de lgeo (ja zo schrijf je het) liberary zijn gedaan..
dan is het allemaal nog net iets mooier..

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 16:48:
[...]

omdat ie dat zelf zegt :?
Het zij de echte Symbols als uit de film en helemaal zoals ie in de film is ga ik hem maken

[...]

ik denk dat 90% van al het werk toch wel namaak is van een bestaand iets
gewoon omdat het creeren van iets in max al een doel opzich is
pas als je weet dat je alles kunt maken, gaat de lol er wat vanaf.....

just my 2 cts
Het ging er mij dus om een discussie uit te lokken over waarom je MAX (of andere 3d-paketten) gebruikt.

Ik vind het namaken van dingen die er al zijn dus niet een doel op zich. Die dingen zijn er namelijk al, en als ik die wil zien, dan kijk ik er wel naar. Ik vind het juist leuk om met MAX mijn fantasie te verbeelden, dingen te maken die er nog niet zijn. Of, wat ook leuk is, dingen die er nog niet of niet meer zijn na te maken, om te laten zien hoe het er uit zag of er uit gaat zien. Maar dingen die er gewoon al zijn namaken, ik zie er het nut en vooral ook de lol niet van in.

Iets anders is het als je wat je hebt nagemaakt verandert, een andere sfeer meegeeft, dat soort dingen. Een toetsenbord namaken vind ik niet leuk, maar het vervolgens buigen en vervormen tot het een mannetje is kan weer hel erg leuk zijn. Dat is ook de reden dat portrettekenen heel leuk kan zijn: het ziet er toch compleet anders uit dan een foto.

Als oefening is natuurlijk iets anders, maar daar heb ik het nu niet over.

-----------------
Scipionyx schreef op 29 september 2002 @ 16:55:
Oogst heb je nog modellen nodig voor het Treinproject?
Zoja, misschien is dat dan te combineren met een evt. volgend workshop..
"[3D] Workshop: Low-Poly Modellen" ofzo?

EDIT: Ik bedoel dus low-poly modellen voor in het landschap
Ik heb al een keer of tien mensen in de topic opgeroepen om dingen voor het landschap te maken en kreeg maar amper iets binnen. Blijkbaar is er dus geen interesse in.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Richard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-11-2021

_Richard

want?

wat oude troep wat ik vorig jaarheb gemaakt voor een spel waar ik al een tijdje aan bezig ben... (maar de laaste tijd heb ik teveel andere dingen te doen.. dus niet echt veel tijd meer.)
Afbeeldingslocatie: http://the7thman.coded-illusions.com/img/gfx/renders/render21.jpg

eerst in maya gerenderd, daarna lekker photoshoppen.. (is een onderdeel van een level)

Afbeeldingslocatie: http://the7thman.coded-illusions.com/img/gfx/renders/render14.jpg

losse renders van objecten..

He who drop shit in toilet, have shitty time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
_Richard schreef op 01 oktober 2002 @ 12:31:
wat oude troep wat ik vorig jaarheb gemaakt voor een spel waar ik al een tijdje aan bezig ben... (maar de laaste tijd heb ik teveel andere dingen te doen.. dus niet echt veel tijd meer.)
[afbeelding]

eerst in maya gerenderd, daarna lekker photoshoppen.. (is een onderdeel van een level)

[afbeelding]

losse renders van objecten..
Nice !!!

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Richard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-11-2021

_Richard

want?

ik heb nog wat shit gevonden..
Afbeeldingslocatie: http://the7thman.coded-illusions.com/img/gfx/renders/render9.jpg
Afbeeldingslocatie: http://the7thman.coded-illusions.com/img/gfx/renders/render10.jpg
deze dingen komen uit december 2000 of zo.. aangezien het max is.. vanaf 2001 werk ik eingelijk alleen nog maar met maya ..
Afbeeldingslocatie: http://the7thman.coded-illusions.com/img/gfx/renders/render8.jpg
deze is wel maya..

nieuwe troep van dit spel heb ik ook wel, maar kan/mag ik nog niet posten...

He who drop shit in toilet, have shitty time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
rara wat wordt dit ? :)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/hvdklauw/3d/5542%20FR%20wip.jpg

[ Voor 0% gewijzigd door OxiMoron op 01-10-2002 13:13 . Reden: typo ]

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

een snelle boot/vliegtuig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
nee en een beetje :P

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Oogst schreef op 01 oktober 2002 @ 12:24:
[...]
Maar dingen die er gewoon al zijn namaken, ik zie er het nut en vooral ook de lol niet van in

.........

Als oefening is natuurlijk iets anders, maar daar heb ik het nu niet over.
Maar nogmaals, dat is jouw mening, en dat is geen feit.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
Waarom zouden bestaande dingen namaken niet leuk kunnen zijn? Of nuttig? 't zou bijv. best lollig zijn om een sportauto te maken en die een paar mooie stunts mee te gaan doen, of een vliegtuig uit wat mooie gezichtspunten te renderen? Je favo sportauto te hebben in 3d?

Dan kan je 't namelijk nog verder trekken; waarom schilderkunst? waarom fotografie? 't bestaat toch allemaal al? Als je 't wilt zien, ga je toch leuk kijken?

Beetje erg krom dus om te zeggen dat zoiets geen NUT heeft, of dat het niet leuk zou kunnen zijn. Mening en feit wordt wel ergggg doormekaar gehaald hier.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
LiToKi schreef op 01 oktober 2002 @ 15:06:
Waarom zouden bestaande dingen namaken niet leuk kunnen zijn? Of nuttig? 't zou bijv. best lollig zijn om een sportauto te maken en die een paar mooie stunts mee te gaan doen, of een vliegtuig uit wat mooie gezichtspunten te renderen? Je favo sportauto te hebben in 3d?

Dan kan je 't namelijk nog verder trekken; waarom schilderkunst? waarom fotografie? 't bestaat toch allemaal al? Als je 't wilt zien, ga je toch leuk kijken?

Beetje erg krom dus om te zeggen dat zoiets geen NUT heeft, of dat het niet leuk zou kunnen zijn. Mening en feit wordt wel ergggg doormekaar gehaald hier.
Ik denk dat ie bedoelt: waarom precies dezelfde sportauto in 3d maken als hij al door iemand anders in 3d is gemaakt.

Waarom een foto maken van een gebouw als er al 10 foto's vanaf hetzelfde punt zijn gemaakt.

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 14:15
hmm beetje wazig idd. ze hebben 't over 'dingen'....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Neenee, ik bedoel wel degelijk gewoon het namaken van de werkelijkheid.

En ik weet ook wel dat dit mijn mening is, niet voor niets staan overal dingen als ik vind, natuurlijk zijn dit geen feiten! Ik hoop juist een discussie hiermee te beginnen, vooral omdat mensen (waaronder ikzelf) zich dan in ieder geval bewuster zijn van waarom ze iets maken. En dat is nuttig, weten waarom je iets maakt, wat je ermee wilt, wat je wilt bereiken ermee. De meesten zijn het waarschijnlijk niet met me eens, maar na een discussie heb je in ieder geval je eigen mening beter en bewuster onderbouwd.

En LiToKi, ik ben het met je eens dat het weer wel leuk is om die auto stunts te laten doen, maar dat doet 95% van de mensen die een auto namaakt er dus niet mee. De meeste mensen die een auto namaken, maken er gewoon een zo realistisch mogelijke render van. En dan kun je dus beter gewoon ergens een foto opduiken, vind ik.

En ik legde al uit wat voor mij het nut is van schilderkunts: het kan een heel ander effect geven of iets nieuws maken. Ik vind de schilders uit de hyperrealistische stroming (tweede helft 20e eeuw) dan ook weinig leuks doen, want die proberen foto's te maken met verf. Maar iemand als Mondriaan, die maakt iets nieuws, dat vind ik leuk. Of iemand als Rembrandt, het is niet mogelijk de sfeer en stijl in zijn werken over te nemen op een foto, het is gewoon een eigen stijl.

Maar ook fotorealistisch vind ik heel cool, als je er iets nieuws of anders mee doet. Al die schilders die zo realistisch mogelijk helden en goden en verhalen en zo afbeelden, dat vind ik leuk, want dat is er niet in het echt.

En als het er wel precies zo is, dan vind ik het leuker dat je een zo mooi mogelijke foto probeert te maken.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

erm? wat valt er anders te maken dan bestaande dingen :? er bestaan toch geen "niet bestaande" dingen? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/hvdklauw/3d/5542.png
1280x1024 versie
zo.. nu ga ik nog kijken of ik hem ook nog in een andere kleur kan krijgen :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RSP schreef op 30 september 2002 @ 22:33:
[...]


dit soort dingen vind ik nou echt prachtig :) kun je me uitleggen
hoe je zo'n resultaat krijgt?
dank :)

nouwehm tja... de scene is met een half uurtje klaar :)
daarna hek een uur of 5 gespeeld met de instellingen... erg leerzaam en het duurt erg lang :( maar dat komt omdat je iedere keer moet wachten op een render...

verder is het heel veel spelen met posities en sterktes van object lights en directional lights en de verhouding volume light ervan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 13-09 13:29

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Verwijderd schreef op 30 september 2002 @ 22:22:
[afbeelding]
2 uur gerenderd... en rate stond te laag :(

crosspost :x niemand keek meer in die andere
Tja dan die van mij ook maar.

met Cinema4D gemaakt uiteraard:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/suurland-lighting03.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
_Richard schreef op 01 oktober 2002 @ 12:31:
wat oude troep wat ik vorig jaarheb gemaakt voor een spel waar ik al een tijdje aan bezig ben... (maar de laaste tijd heb ik teveel andere dingen te doen.. dus niet echt veel tijd meer.)
[afbeelding]

eerst in maya gerenderd, daarna lekker photoshoppen.. (is een onderdeel van een level)

[afbeelding]

losse renders van objecten..
Teeeeeeeeering, wat mooi man.
Dat is echt een gaaf idee!!! :D Echt mooi :) Commandos achtig
Verwijderd schreef op 01 oktober 2002 @ 11:27:
Ik heb een leuk techniekje van onze lieve vriend suurland meegekregen over hoe je een mooie auto band kan maken... ik weet niet of jullie deze techniek al kennen en of er al een tut voor is? zo nee dan wil ik die best maken :)

[afbeelding]

geef me even een seintje als je een tut hiervan wil zien verschijnen, ik verveelde me gister een beetje aangezien ik aleen achterelkaar aan men stargate heb gewerkt d8 ik ff iets anders..
Tellllllll
Mooie band man, hoe doe je dat nou??

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Richard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-11-2021

_Richard

want?

XLerator schreef op 01 oktober 2002 @ 17:25:
[...]


Teeeeeeeeering, wat mooi man.
Dat is echt een gaaf idee!!! :D Echt mooi :) Commandos achtig


[...]
jah, het "was" een leuk/origineel idee tot ze met desperados(western commando's zeg maar) vorig jaar kwamen.. ik was toen al een jaar aan mijn "orginele" idee aan het werk,,.. maargoed, hun waren er vast al veel langer aan aan het werk..

He who drop shit in toilet, have shitty time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Jeuj ik heb een manier gevonden zodat jullie me filmpje (divx 5.02 642kb) kunnen downloaden vanaf geocities. Klik hier, dan kom je op een site met een link genaamd onderwater.zip. Klik daar op en het downloaden begint :)

Het is eingelijk voor de 3d contest maar hier zijn meer mensen om het te bewonderen ;) owh en het is lego :D .

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
the_Emperor schreef op 01 oktober 2002 @ 19:33:
Jeuj ik heb een manier gevonden zodat jullie me filmpje (divx 5.02 642kb) kunnen downloaden vanaf geocities. Klik [url=]hier[/url], dan kom je op een site met een link genaamd onderwater.zip. Klik daar op en het downloaden begint :)

Het is eingelijk voor de 3d contest maar hier zijn meer mensen om het te bewonderen ;) owh en het is lego :D .
http:/// ???

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

aaaaaaaah ik word gek was ik vergeten de link in te vullen |:(

[edit] oeps

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

aaaaaaaah ik word gek was ik vergeten de link in te vullen |:( , maar nu doet ie het echt (hoop ik :P ).

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Wow mooi man Emperor, hoe heb je die bubbels achter je gevaarte gemaakt??

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

XLerator schreef op 01 oktober 2002 @ 20:07:
Wow mooi man Emperor, hoe heb je die bubbels achter je gevaarte gemaakt??
tnx,

particle system en dan veel tweaken en een vortex aan linken en dan het hele zooitje aan me "gevaarte" hangen :)

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Mooi man :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

tnx, owh trouwens die haak die kan ik nie naar een DAT file exporteren is vrml ook goed? ik werk met 3d studio max ..... als je een ander idee heb?

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
3ds file mag ook hoor.. er is wel een 3ds -> dat file converter

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

OxiMoron schreef op 01 oktober 2002 @ 20:23:
3ds file mag ook hoor.. er is wel een 3ds -> dat file converter
alstu op dezelfde manier als het filmpje downloaden :)

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
the_Emperor schreef op 01 oktober 2002 @ 20:43:
[...]


alstu op dezelfde manier als het filmpje downloaden :)
dank u veel

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

ik heb wat aanpassingen aan me filmpje gedaan en hij is nu eindelijk klaar met renderen. Hij is 2x zo lang geworden, maar wel bijna even groot (653 kb).

Klik hier om hem te downloaden.

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Teeeeee*inggg man
Gaaf hoor!!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
the_Emperor schreef op 01 oktober 2002 @ 20:53:
ik heb wat aanpassingen aan me filmpje gedaan en hij is nu eindelijk klaar met renderen. Hij is 2x zo lang geworden, maar wel bijna even groot (653 kb).

Klik hier om hem te downloaden.
The web site you are trying to access has exceeded its allocated data transfer.

:'( wil zien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
lol..

moment
ik zal ff kijken of ik hem kan mirroren :)


Done :D

the_Emperor 's DivX filmpje

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

OxiMoron schreef op 01 oktober 2002 @ 21:16:
lol..

moment
ik zal ff kijken of ik hem kan mirroren :)


Done :D

the_Emperor 's DivX filmpje
ik wor gek van die geocities, er kijken 3 mensen en je ben al over je limiet :(

iig bedankt voor het mirroren

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alpha Supreme
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10-09 15:11
Oke, ik ook maar ff een post;

hier ben ik het weekend een uurtje of 2 mee bezig geweest (ongeveer net zo lang als het renderen)
Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~vrheenen/blink4640.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Om nog eens even iets toe te voegen aan de discussie aan de discussie werkelijkheid namaken of niet :
Gewoon maken wat je leuk/mooi vindt.
En het namaken van iets is een verdomd goeie oefening, hoe denk je dat de gemiddelde traditionele kunstenaar begint?
Daar komt nog eens bij dat het natuurlijk ook gewoon leuk is om je te verdiepen in hoe iets inelkaar zit.

Ik persoonlijk vind beide leuk (niet realistisch/realistisch) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand ff een screenshot van dat filmpje van Emp maken? :)
Heb geen divx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Verwijderd schreef op 02 oktober 2002 @ 10:41:
Kan iemand ff een screenshot van dat filmpje van Emp maken? :)
Heb geen divx
De DivX-codec kun je gratis downen van www.divx.com hoor...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
Emm ik zie al die kewle lego dingen. maar toevallig ben ik ook met zoiets bezig alleen dan een hele movie. Gebruiken jullie een material of gewoon puur een kleurtje en klaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

material neem ik aan.. bij somige lego werken zie ik ook een kleine reflectie dus moet wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
ja mijn idee. maar gewoon een eigen material i think, ik weet wel dat er va die standaard stenen op internet staan maar eigen maten werkt veeeel makkelijker als je een hele movie moet maken

grrr die klote letters met lego krijg ik er ook niet goed op:'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
MiezeL schreef op 02 oktober 2002 @ 16:36:
Emm ik zie al die kewle lego dingen. maar toevallig ben ik ook met zoiets bezig alleen dan een hele movie. Gebruiken jullie een material of gewoon puur een kleurtje en klaar.
Pov-Ray..

hoef weinig zelf nog te doen, als het model eenmaal in MLcad gemaakt is dan kun je hem zo exporteren en worden de kleurtjes enzo vanzelf gedaan.

Als ik hem exporteer naar 3ds max dan komen alleen de shapes over, niet de kleuren. Dus dan moet ik met de hand materials aanmaken en die toekennen aan de shapes :(

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
hmm ja ik zit hier dus met 3dsmax. Ben de vormpjes nu aant maken.

Afbeeldingslocatie: http://www.spell-bound.nl/3d/lego01.jpg

Maar dit gaat dus niet werken omdat als ik wit maak het niet eens echt wit is zoals je ziet (geen lichten gedaan, gewoon van max zelf)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

MiezeL schreef op 02 oktober 2002 @ 16:36:
Emm ik zie al die kewle lego dingen. maar toevallig ben ik ook met zoiets bezig alleen dan een hele movie. Gebruiken jullie een material of gewoon puur een kleurtje en klaar.
Ze zijn gemaakt in MLCad, een soort MAX waar je een library met lego-onderdeeltjes hebt en die sleep en draai je gewoon naar waar ze moeten komen. Daarnaast heb je de keuze uit ongeveer 20 kleuren, de echte lego-kleuren, die je op elk onderdeeltje kunt toepassen.

De file kun je daarna converteren naar povray-file en het script van povray verander je dan ff handmatig zodat je een mooie camerapositie hebt en hoppa, renderen maar :) Daardoor krijg je prachtige renders omdat de doorzichtige dingen perfect geraytraced worden! Elk 'nopje' heeft ook de lego-lettertjes als opdruk, daardoor wordt het pas echt realistisch.

Dit zijn alle lego-kleurtjes:

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego08.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
hmm k dan. Maare hoe kom ik aan dat MLcad. Alleen ik zie het niet zo zitten met dat MLcad een hele movie te maken:S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Correctie! Ze zijn getekend in LDraw! Effe de site opgezocht: http://www.ldraw.org/

Bij de downloads-sectie staat ook een progje genaamd 3D Win 4, wat de DAT-file kan omzetten naar een MAX-file :) Iemand dat progje al gebruikt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
hehe k ik heb beide gevonden op internet, eens ff kijken. Beter gaat dit lukken aangezien ik nog 4 weken heb en dan moet ie af zijn (is voor lanparty)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Ah, ja zal wel leuk worden, maar ik geloof dat je een *berg* poly's krijgt na het converten. Ik moet er trouwens niet aan denken als ik al die blokjes met de hand moest maken :)

Nouja misschien ga ik ook wel eens iets met de hand in max namaken... ja ik ben gek, ik weet het

Nog ff het laatste lego-plaatje wat ik post in dit topic...:

Afbeeldingslocatie: http://www.gerbs.net/pics/got/tech/2002-09/lego09.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
ja, nou ik heb nu 8 pc's met pentium4's erin om te renderen dus dat is het probleem niet.
Hmm nou ik ga ff mlcad proberen. beter kan het dus ook echt exporteren naar 3dsmax.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

MLCad ja, LDraw is brak.

Je kon ook nog ergens geupdatete libs downen voor de laatste blokjesverzameling... En er stond ergens een Word-document waar alle blokjes ff in stonden opgesomd, ideaal om ff te kijken of je blokje eigenlijk wel in de library zit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
toen ik LCAD tegenkwam was het even leuk, en toen heb ik deze gemaakt:

Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/leopink01.jpg

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
GerbenW schreef op 02 oktober 2002 @ 18:34:
Correctie! Ze zijn getekend in LDraw! Effe de site opgezocht: http://www.ldraw.org/

Bij de downloads-sectie staat ook een progje genaamd 3D Win 4, wat de DAT-file kan omzetten naar een MAX-file :) Iemand dat progje al gebruikt?
Werkt wel, maar de kleuren zijn weg, en je moet "force 2 sided" aan zetten om het goed weer te geven.

op http://www.ldraw.org staan wel tutorials over hoe je een animatie kunt maken :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
k dan. Nou MLcad is het idd geworden. Ziet er goed uit, alleen 1 ding mis ik.... de export naar iets wat 3dsmax kan misbruiken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Dat moet met een losse converter. Gewoon saven als .dat en dan converten met iets wat hier staat: http://www.ldraw.org/download/win/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-09 11:44

Bergen

Spellingscontroleur

Ik zie daar trouwens ook iets staat wat MAX2DAT heet. Zou je dan een bestand eerst kunnen omzetten naar .dat en daarna met die povrayconverter kunnen converten naar een script waardoor je dus max-modellen met povray kunt renderen? Cool :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
hehe ja ff kijken. moet nu eerst werken en ga vanaaf eens prutsen. Hopelijk komt alles goed door zodat ik met max de animatie kan gaan bouwen:D En dan ff wel dat ventje naamaken aangezien die bewerk gaat worden met character studio zodat hij relaxt kan bewegen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Welk van de tig bestnaden moet ik downloaden van ldraw.org???

Die ldraw is een .el cq txt bestand.

Ik download nu povray, moet ik die hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 12:24

BaRF

bijna kerst

ik gebruik leoCad, werkt ook errug goed, en mooi progje :)
http://www.leocad.org/

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ooow.. ik d8 dat jullie elk stukje hadden gemaakt enzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er was btw een of andere sweed die ook een cad prog had.

DIe was echt tjil.

Kent iemand deze?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
BaRF schreef op 02 oktober 2002 @ 19:39:
ik gebruik leoCad, werkt ook errug goed, en mooi progje :)
http://www.leocad.org/
LeoCAD gebruikt alleen niet de stenen van LDraw


bij LDraw komen er elke maand nieuw stenen bij..

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?

Pagina: 1 ... 3 ... 13 Laatste

Dit topic is gesloten.